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Universidad Autónoma de Tamaulipas

Facultad de medicina e ingeniería en sistemas


computacionales de Matamoros

Asignatura:
Desarrollo de entornos de realidad virtual
Docente:
Sandoval Velázquez Zoroayka Virginia
Alumno:
José de Jesús Pérez González
7° Semestre
Ingeniería en sistemas computacionales
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¿Que es realidad virtual?

Denominada en un principio como realidad


artificial o ciberespacio, la realidad virtual es
aquella que es generada por
computadoras o sistemas informáticos, que
proyectan un escenario en que el usuario
tiene la sensación de estar, pudiendo
interactuar en ese nuevo mundo y los
objetos que allí se encuentren a menor o
mayor grado, de acuerdo a los equipos que
tenga a su alcance. 2
Objetivos de la RV
Crear un mundo posible, crearlo con objetos, definir las relaciones entre ellos y la naturaleza
de las interacciones entre los mismos. Poder presenciar un objeto o estar dentro de él, es
decir penetrar en ese mundo que solo existirá en la memoria del observador un corto plazo
(mientras lo observe) y en la memoria de la computadora.

Que varias personas interactúen en entornos que no existen en la realidad sino que han
sido creados para distintos fines. Hoy en día existen muchas aplicaciones de entornos de
realidad virtual con éxito en muchos de los casos. En estos entornos el individuo solo
debe preocuparse por actuar, ya que el espacio que antes se debía imaginar, es facilitado
por medios tecnológicos.

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Tipos de realidad virtual
Existen dos tipos de realidades virtuales: la inmersiva y semiinmersiva, la primera permite desligarse
del mundo real y vivir otro mundo mediante el uso de diferentes dispositivos y la segunda permite la
interacción virtual y auditiva con un mundo virtual, pero sin estar sumergido en él. Esta última se
observa en los videojuegos y películas 3D.

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¿En dónde se aplica la Realidad virtual?
La realidad virtual ha sido incorporada en diferentes disciplinas para facilitar el estudio, trabajo y
hasta negociaciones. Por ejemplo, un arquitecto puede mostrar el modelo de su edificación, sin
siquiera iniciar a excavar, tomando la proyección de éxito de su proyecto y poder realizar
preventas.

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¿En dónde se aplica la realidad virtual?
También, es utilizada para el entrenamiento de aprendices (como pilotos, soldados, astronautas,
médicos cirujanos, entre otros), creación de entornos virtuales (como tiendas, museos, aulas, entre
otros) y los CAD (diseños asistidos por el ordenador).

Finalmente, el entretenimiento ha sido un de las industrias más beneficiadas con la realidad virtual
que hoy día ha sido capaz de crear videojuegos, cortometrajes y películas.

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Características del diseño 3D
Se entiende por diseño 3D al conjunto de técnicas que permiten proyectar en tres dimensiones. El
primer paso consiste en idear los objetos, construcciones y piezas tridimensionales antes de
modelarlas o construirlas. Con la aparición de los gráficos asistidos por computadora, el diseño 3D
pasó a ser casi de uso exclusivo en los entornos del lenguaje de las computadoras.

En el diseño 3D se puede apreciar dos elementos: “diseño” y “3D”. Cuando se habla de diseño, se
está haciendo referencia a la acción de dibujar o proyectar, así como a la creación de signos. Por
otro lado, cuando se hace referencia a 3D se está haciendo referencia a las tres dimensiones. Es
decir, un entorno en el que los ejes del plano cartesiano van más allá de X e Y para incluir también
el eje Z.

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Tipos de diseño 3D
Modelado 3D:

El modelado 3D consiste en la construcción, a partir de las líneas de un plano técnico o un boceto,


de un modelo o prototipo de representación tridimensional en los ejes X, Y y Z.

Renderizado:

Se denomina renderizado (también conocido como rendering) al proceso de generar una imagen
mediante el cálculo de iluminación GI aplicado a un modelo 3D.

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Modelado de realidad virtual
Los modelos gráficos también se les conocen como modelos geométricos, debido a que las partes
componentes de un sistema se representan con entidades geométricas como líneas, polígonos o
circunferencias de modo que el término modelo se refiere a una representación geométrica
generada por la computadora.

 Distribución espacial y forma de los componentes y otros componentes que afectan a la


apariencia de los componentes.
 Conectividad de los componentes.
 Los valores de datos específicos para la aplicación.

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Modelado de realidad virtual
La cinemática es la rama de la física que estudia las leyes del movimiento de los cuerpos sin
considerar las causas que lo originan (las fuerzas) y se limita, esencialmente, al estudio de la
trayectoria en función del tiempo. La aceleración es el ritmo con el que cambia la velocidad. La
velocidad y la aceleración son las dos principales magnitudes que describen cómo cambia la
posición en función del tiempo. Los elementos básicos de la cinemática son el espacio, el tiempo
y un móvil.

El movimiento trazado por una partícula lo mide un observador respecto a un sistema de referencia.
Desde el punto de vista matemático, la cinemática expresa cómo varían las coordenadas de posición
de la partícula (o partículas) en función del tiempo.
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Modelado de realidad virtual
Un modelo físico puede referirse a una construcción teórica (modelo matemático) de un sistema
físico. También a un montaje con objetos reales que reproducen el comportamiento de algunos
aspectos de un sistema físico o mecánico más complejo a diferente escala (modelo material en
miniatura). El término aparece con diferentes acepciones en el ámbito de la física o en el de la
física aplicada, como la ingeniería.

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Modelado de realidad virtual
Los modelos de comportamiento se utilizan para describir el comportamiento del sistema en su
totalidad. Entre los modelos de comportamiento existentes se distinguen dos de estos: modelos de
flujo de datos, que modelan el procesamiento de los datos en el sistema, y modelos de máquinas
de estado, que modelan como el sistema reacciona a los eventos. Estos modelos pueden usarse
de forma separada o conjuntamente, dependiendo del tipo de sistema que se esté
desarrollando.

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ANIMACIÓN 3D Y DISEÑO PARA RV Y RA
La animación es un proceso realizado para dar sensación de movimiento a imágenes, dibujos u
otro tipo de objetos inanimados. Es una técnica utilizada para crear tanto películas como
videojuegos, anuncios publicitarios, cortos… En 1995 Pixar produjo “Toy Story”, el primer
largometraje animado por ordenador en la historia del cine y que hoy se ha convertido en todo
un referente en la industria.

Este tipo de trabajos son muy rigurosos, requieren de muchas horas y son creados con ayuda de
un software específico como 3D Studio Max.

En la actualidad la realización de animaciones resulta fundamental para poder tener presencia


en medios audiovisuales, por lo que hemos desarrollado la metodología necesaria para crear
este tipo de productos de forma didáctica y fluida. Además, sabemos que el futuro se escribe de
forma inmersiva, por lo que ofrecemos también el desarrollo de diseños y animaciones 3D para
realidad virtual (RV) y aumentada (RA).

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¿Qué es y para qué sirve la realidad
aumentada?

Video de apoyo:

https://youtu.be/jOCWX9fCcOg

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Referencias

Alvares, J. (2008). “Objetivos de la realidad virtual


“.Recuperado de
http://jorgealvarezeducacion.blogspot.com/2008/11/obj
etivos-de-la-realidad-virtual.html

Ortega, J & Vera, G. (2003).” La realidad virtual y sus


posibilidades didácticas”. Recuperado de
http://www.ugr.es/~sevimeco/revistaeticanet/Numero2/A
rticulos/Realidadvirtual.pdf

https://www.statista.com/chart/6677/the-worldwide-
virtual-reality-market-is-set-to-be-huge/

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