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2do Manual de Modelamiento
2do Manual de Modelamiento
MANUAL DE
MINEPLANE
CONFIGURACIÓN ARCHIVOS
DE CONTROL MINEPLAN
CODIGO: 2019103104
MATERIA: MODELAMIENTO
APLICADO A MINERIA
2DO MANUAL DE
MODELAMIENTO
CONTINUACION DEL MANUAL 1 :
1.-DESCARGAR MATERIAL
Descargamos en la carpeta _ AULA VIRTUAL
Clic derecho : IMPORT _ DXF /DWG FILE _
Seleccionamos : clic _ ABRIR
Rellenamos cuadro :
Clic :IMPORTAR
CLIC : X
CLIC: PROJECT SETTINGS
Seleccionar clic : OK
CLIC : SI
OBTENEMOS
RECORDAR : Los puntos de color magenta indica que hay intersecciones
: para seleccionar
: para eliminar
: para guardar
OTRO CASO :
Otro
LIMPIAREMOS :
CLIC:
VOLVEREMOS A TRIANGULAR
Primero borraremos
Clic 3D _PIT : SELECT- ALL ELEMENT
Clic : ok
Clic : slanch
Clic :
Clic : OK
CREAREMOS NLITH
APAGAMOS : TALADROS
CLIC : ITEMS _NLITH
Modificaremos sus colores
INTERVALS
CLIC : APPLY -OK
ACTIVAR: TALADROS
Para que no se vea cargado
Doble clic _taladros _ INTERVALS
Seleccionar : HIDDEN
CLIC : APPLY _ OK
CLIC : BARRELS _ APPLY _ OK
Modificaremos
OBTENEMOS
2.- SECCIONES CON LOS TALADROS EN 3D POR LA
VARIABLE ALT
Clic : APPLY
Clic : SLANCH
Modificaremos : CARACTERISTICAS
CLIC : SLANCH
Clic : SULFURO 3D _ SELECT_ ALL ELEMENT
CLIC : SURFACE _ VERIFY …
SELECCIONAMOS SOLIDO
Verificamos si hay caras abiertas
Clic: OPENNING
Clic : AFUERA
CLIC : VERIFY _ REPAIR
Clic : SLANCH
INFORMACION
CAMBIAMOS A COLOR : AZUL
CREAR : MATERIAL
Clic : NEW _GEOMETRIC OBJECT
Clic : oxido 3D_EDIT
Cambiar color : AZUL
CLIC : UTILITIES _LINKER TOOL
Clic : NUDOS
Clic : APPLY
Clic : SLANCH
Modificaremos : CARACTERISTICAS
Clic :
APAGAMOS : OXIDO
CLIC : SLANCH
Clic : OXIDO 3D _ SELECT_ ALL ELEMENT
CLIC : SURFACE _ VERIFY …
SELECCIONAMOS SOLIDO
Verificamos si hay caras abiertas
Clic: OPENNING
Clic : AFUERA
CLIC : VERIFY _ REPAIR
Clic : SLANCH
ACTIVAR TALADROS
5.- CREACIÓN ARCHIVO DE MODELO
CREAREMOS EL ARCHIVO 15
Clic : MODEL _ MODEL MANAGER
ABRIR : ARCHIVO 10
Clic : ABRIR
Clic :SAVE
Verificamos que se creo archivo 15
CREAREMOS : QUINTA CARPETA
Clic : NEW_FOLDER
CLIC : NAME _OK
Clic : OK
OBTENEMOS
CLIC : GEOMETRIC
Clic : CUBO AZUL
SELECCIONAMOS : objeto geometrico _ 3D PIT _ OK
CLIC : OK
No lleva código especifico
NAME : TOPO
CLIC : SAVE SET
CLIC :OK
CLIC : CODE MODEL
RANGE : modificar
Clic :APPLY
OBTENEMOS:VISTA
ACTIVAR : RECURSOS
Activar : 3D PIT
HAREMOS : BACKLOAD
Doble clic : RECURSOS
Selección variable : ALT
Clic : GEOMETRIC
Clic _ CUBO AZUL _ carpeta amarilla
SELECCIOANAR : MATERIALES
Clic : MATERIALES_ OK
Trabajaremos solo con : sulfuro 3D y oxido 3D
BORRAR _ OTROS
SELECCIONAR : menos
Clic : si
Clic :
VIEWER PROPERTIES
Clic : APPLY _OK
DESCATIVAMOS ANTES TODO
Para así : ACTIVAR : taladros y recursos
Doble clic : TALADROS
Modificamos
Clic : APPLY _OK