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UNIVERSIDAD NACIONAL DE MOQUEGUA

FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA

MANUAL DE
MINEPLANE
CONFIGURACIÓN ARCHIVOS
DE CONTROL MINEPLAN

HECHO POR: CALLOMAMANI


CALLOMAMANI VIVIANA

CODIGO: 2019103104

ASESOR: WALTER CAHUANA


OCHOA

MATERIA: MODELAMIENTO
APLICADO A MINERIA

2DO MANUAL DE
MODELAMIENTO
CONTINUACION DEL MANUAL 1 :
1.-DESCARGAR MATERIAL
Descargamos en la carpeta _ AULA VIRTUAL
Clic derecho : IMPORT _ DXF /DWG FILE _
Seleccionamos : clic _ ABRIR

Rellenamos cuadro :
Clic :IMPORTAR
CLIC : X
CLIC: PROJECT SETTINGS
Seleccionar clic : OK

Colocar en vista : PLANTA


Clic : topografía
Clic: NEW _ GEOMETRY OBJECT
Llenar : 3D _PIT - OK
SELECCIONAMOS : 3D PIT _ control E _ edición

TRIANGULAREMOS PARA OBTENER UNA SUPERFICIE


Apagaremos los taladros y vista en planta
SELECCIONAMOS : Curvas MS
Clic derecho : SELECT _ ALL ELEMENTS
CLIC : Surface _TRIANGULATE SURFACE_ WITH SELECTION IN PLAN
CLIC : OK

CLIC : SI

OBTENEMOS
RECORDAR : Los puntos de color magenta indica que hay intersecciones

Para Quitar El Color Rojo En El Fondo De Las Curvas


CLIC: slanch
Apagamos: 3D _PIT
SELECCIONAMOS , la polilínea que esta de mas

ELIMINAREMOS LA POLILINE DE MAS


Con los comandos:

: para seleccionar

: para eliminar

: para guardar
OTRO CASO :

Otro

LIMPIAREMOS :

CLIC:
VOLVEREMOS A TRIANGULAR
Primero borraremos
Clic 3D _PIT : SELECT- ALL ELEMENT

CLIC : tachito , eliminar


TRIANGULAREMOS NUEVAMENTE
Clic : slanch
Seleccionamos : clic _ flechita y selecionamos las curvas
Clic derecho : de naranja a rojo

CLIC : Surface _TRIANGULATE SURFACE_ WITH SELECTION IN PLAN

Clic : ok
Clic : slanch

LE DAREMOS FORMATO A LA TRIANGULACIÓN


Apagar : curvas ms
1.- CREACIÓN DE VISTAS O GRILLAS

CREAREMOS LAS GRILLAS_ IMPORTAREMOS


Importaremos las dos grillas que son NS Y PCF
Clic : GRILLAS _IMPORT_MINESIGHT 3D OBJECT

Para activar las grillas

Clic :
Clic : OK

CREAREMOS NLITH

Doble clic : TALADROS


INTRODUCIR : NLITH

APAGAMOS : TALADROS
CLIC : ITEMS _NLITH
Modificaremos sus colores

Doble clic : TALADROS _ SELECCIONAMOS _NLITH


NOTA : PARA LAS ETIQUETAS DE LOS TALADROS
Siempre activos ambos

INTERVALS
CLIC : APPLY -OK
ACTIVAR: TALADROS
Para que no se vea cargado
Doble clic _taladros _ INTERVALS
Seleccionar : HIDDEN

CLIC : APPLY _ OK
CLIC : BARRELS _ APPLY _ OK
Modificaremos

OBTENEMOS
2.- SECCIONES CON LOS TALADROS EN 3D POR LA
VARIABLE ALT

INTERPRETACION EN FUNCION A LAS VARIABLES CATEGORICAS


Clic : TALADROS
Buscar : alteración
Clic : APPLY _OK

Daremos formato a la variable


Clic : ITEMS
Clic : OK
CLIC DOBLE : TALADROS _INTERVALS
CLIC: BARRELS

CLIC : APPLY _OK


ACTIVAMOS : TALADROS
DELIMITAREMOS ESOS MATERIALES PARA PODERLOS MODELAR
Apagar4 grillas
Colocar : 3D PIT

3.- DELIMITACIÓN DE MATERIALES MEDIANTE


POLÍGONOS: ÓXIDO Y SULFURO

Crearemos una nueva carpeta :


Clic : MSRESOURSCES – NEW _ FOLDER
Clic : MATERIALES _IMPORT_MINESIGHT 3D OBJECT

Modificaremos sus colores : oxido ( verde oscuro ) y sulfuro ( azul oscuro )


Colocaremos : polilíneas gruesas
IMPORTAR : SULFURO Y OXIDO ( materiales )
ACTIVAMOS : TALADROS

ACTIVAR SOLO : SULFURO _EDIT


VISTA PLANTA
Haremos : LINKEARLO
CREAR : MATERIAL
Clic : NEW _GEOMETRIC OBJECT

ACTIVAR: SULFURO 3D Y SULFURO


Clic : sulfuro 3D_EDIT
Cambiar color : NARANJA
4.- LINKER TOOL

CLIC : UTILITIES _LINKER TOOL


Clic : NUDOS

CLIC : SELECCIONAR POLILINEAS

Clic : APPLY
Clic : SLANCH
Modificaremos : CARACTERISTICAS

En los extremos ; se observa caras abiertas ; se cerraran con :


Clic :
APAGAMOS : SULFURO

CLIC : SLANCH
Clic : SULFURO 3D _ SELECT_ ALL ELEMENT
CLIC : SURFACE _ VERIFY …

SELECCIONAMOS SOLIDO
Verificamos si hay caras abiertas
Clic: OPENNING

Clic : AFUERA
CLIC : VERIFY _ REPAIR
Clic : SLANCH

Clic : SURFACE _ MERGE SELECTED


Clic : OK
Clic : slanch

INFORMACION
CAMBIAMOS A COLOR : AZUL

CREAR : MATERIAL
Clic : NEW _GEOMETRIC OBJECT
Clic : oxido 3D_EDIT
Cambiar color : AZUL
CLIC : UTILITIES _LINKER TOOL
Clic : NUDOS

CLIC : SELECCIONAR POLILINEAS

Clic : APPLY
Clic : SLANCH
Modificaremos : CARACTERISTICAS

En los extremos ; se observa caras abiertas ; se cerraran con :

Clic :
APAGAMOS : OXIDO

CLIC : SLANCH
Clic : OXIDO 3D _ SELECT_ ALL ELEMENT
CLIC : SURFACE _ VERIFY …

SELECCIONAMOS SOLIDO
Verificamos si hay caras abiertas
Clic: OPENNING

Clic : AFUERA
CLIC : VERIFY _ REPAIR
Clic : SLANCH

Selecciono todo el solido


Clic : OXIDO 3D _ SELECT _ ALL ELEMENTS
Clic : SURFACE _ MERGE SELECTED
Clic : OK
Clic : slanch
INFORMACION

CAMBIAMOS A COLOR : ANARANJADO


ACTIVAMOS : SULFURO 3D Y OXIDO 3D

ACTIVAR TALADROS
5.- CREACIÓN ARCHIVO DE MODELO
CREAREMOS EL ARCHIVO 15
Clic : MODEL _ MODEL MANAGER
ABRIR : ARCHIVO 10
Clic : ABRIR

Clic : MODEL _NEW _ 3DBM -file15


Name : mod15.dat
Clic : OK
6.- INGRESO DE LA TOPOGRAFÍA AL MODELO DE
BLOQUES
CREAREMOS : variables de topografía
RELLENAMOS

Clic :SAVE
Verificamos que se creo archivo 15
CREAREMOS : QUINTA CARPETA
Clic : NEW_FOLDER
CLIC : NAME _OK

Crear una vista modelo : 5 _MODELO


Clic :NEW_MODEL VIEW
CLIC : OK
Clic : abrir

Clic : OK
OBTENEMOS

CLIC : GEOMETRIC
Clic : CUBO AZUL
SELECCIONAMOS : objeto geometrico _ 3D PIT _ OK

CLIC : OK
No lleva código especifico
NAME : TOPO
CLIC : SAVE SET

CLIC :OK
CLIC : CODE MODEL

INGRESAREMOS LA SUPERFICIE AL MODELO DE BLOQUES


Modificamos:
Clic : CODE _ SI _ APPLY _OK
Doble clic : RECURSOS
Modificamos

RANGE : modificar
Clic :APPLY
OBTENEMOS:VISTA
ACTIVAR : RECURSOS
Activar : 3D PIT

7.- BACKLOAD DE LOS SÓLIDOS DE ÓXIDO Y


SULFURO

HAREMOS : BACKLOAD
Doble clic : RECURSOS
Selección variable : ALT
Clic : GEOMETRIC
Clic _ CUBO AZUL _ carpeta amarilla
SELECCIOANAR : MATERIALES
Clic : MATERIALES_ OK
Trabajaremos solo con : sulfuro 3D y oxido 3D
BORRAR _ OTROS
SELECCIONAR : menos
Clic : si

HASTA OBTENR SOLO OXIDO Y SULFURO


ASIGNAREMOS CODIGOS Y SELECCIÓN
NAME : MATERIALES

Clic : SAVE SET _ OK


CLIC : CODE MODEL
CLIC : CODE _SI _APPLY _OK
DESACTIVAR TODO
Solo activar : TALADROS Y RECURSOS
Doble clic : RECURSOS
Modificar
Clic : APPLY _OK
Clic :
VIEWER PROPERTIES

Clic : APPLY _OK

PARA SOLO VISUALIZAR LOS BLOQUES DE OXIDOS Y DE MINERAL


Clic : ITEM _ALT
DESACTIVAR : SLANCH

Doble clic : RECURSOS


Seleccionar : ALT
MODIFICAR
Clic : APPLY _OK

Clic :
VIEWER PROPERTIES
Clic : APPLY _OK
DESCATIVAMOS ANTES TODO
Para así : ACTIVAR : taladros y recursos
Doble clic : TALADROS
Modificamos
Clic : APPLY _OK

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