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INTRODUCCIÓN

El diseño gráfico se encuentra prácticamente en nuestro alrededor, todo

el tiempo. En las portadas de los libros, los carteles de las películas prontas a

estrenarse, los logotipos de nuestras marcas favoritas, el diseño de los

empaques de lo que compramos en el supermercado, en las señales de

tránsito, la interfaz de un sitio web. En fin: es imposible escaparse de él.

Con la llegada del siglo XX se da una explosión creativa y surgen

diferentes expresiones que cuentan con diferentes medios, dándole

protagonismo a la multimedia, llegando a evolucionar de una forma muy

acelerada y considerándose hoy en día una rama muy importante dentro del

diseño gráfico. Hoy en día estos medios siguen transformándose, así como la

manera en la que interactuamos con ellos. El rápido desarrollo de la tecnología

y de la informática está proporcionando herramientas revolucionarias en todos

los campos de la comunicación.

El presente trabajo tiene como finalidad proporcionar información acerca

de los datos importantes de La Historia y Evolución del Diseño Gráfico

Multimedia, así como también sus antecedentes, conceptos de diseño gráfico y

multimedia, finalmente información sobre que cargos y tareas puede

desempeñar el profesional de la carrera de Diseño Gráfico Multimedia.

DESARROLLO
Para empezar a hablar del diseño gráfico multimedia o diseño

multimedia tendríamos que fraccionarlos en dos términos: “DISEÑO GRÁFICO

Y “MULTIMEDIA” Antecedentes: Diseño Gráfico

Si miramos al pasado y recordamos todos los eventos que dieron origen

al nacimiento de esta carrera, podemos decir que el diseño gráfico ha existido

desde hace mucho tiempo, empezando por los primeros restos de

comunicación visual, como pictogramas y símbolos, los cuales fueron

encontrados al sur de Francia que datan de una antigüedad de 15000. A.C.

Johann Gutenberg inventa el sistema perfecto para imprimir libros: la

imprenta en 1450.

En el año 1760 comienza la Revolución Industrial preparando el terreno

para los avances en diseño gráfico.

En 1869 se funda la primera agencia de publicidad N.W. Ayer y Son.

En 1891 la imprenta Kelmscott realizó las primeras publicaciones de

productos gráficos, considerados como el momento más significativo del diseño

gráfico en la actualidad.

Más tarde en el año de 1919, la llegada de la Escuela Bauhaus, una de

las escuelas revolucionarias y más importantes de la historia, sobre todo

porque influyó mucho en el diseño gráfico.

Y no es hasta el año 1922 cuando el tipógrafo William Addison Dwiggins

utiliza por primera vez el término “diseño gráfico” en un artículo en el Boston

Evening Transcript.
1925. Se produce en París la Exposición Internacional de las Artes

Decorativas e Industriales Modernas.

Se imprime la primera edición de Artes de la Comunicación en 1959.

ANTECEDENTES: MULTIMEDIA
Las raíces de multimedia se encuentran en el desarrollo de las

computadoras, la informática y los medios audiovisuales.

En 1945 Vannevar Bush diseñó una máquina llamada MEMEX (Memory

extension) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de

ideas y eventos acumulados en nuestra cultura.

En 1968 Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oN Line

Systems) un sistema donde no se procesen datos como números sino ideas,

como texto estructurado y gráficos.

En 1983 se desarrolla el proyecto intermedio; programa hipertextual para

sistemas UNIX, que incorporaba gráficos en color y un sistema de navegación.

En 1984 la compañía Apple Computer lanzó la Macintosh, la primera

computadora con amplias capacidades de reproducción sonidos. Según la

historia con la presentación pública de la PC Macintosh es el origen de la

multimedia.

En 1992 la tecnología de multimedia toma auge en los videojuegos,

cuando se integra audio (sonido estéreo, música y voz) video, gráficas,

animación y texto al mismo tiempo.


CONCEPTO: DISEÑO GRÁFICO

Es aquella profesión encargada de componer imágenes a partir de

diversos elementos como otras imágenes, texto, efectos, colores y símbolos,

teniendo como resultado un producto visual que satisfaga las necesidades de

un público específico con propósitos bien definidos.

CONCEPTO: DISEÑO MULTIMEDIA

El Diseño Multimedia es un área interdisciplinaria donde se logra unir la

creatividad, disciplina y tecnología, permitiendo estos cambios dentro del

mundo del diseño, esta carrera requiere de interacción por parte de los

consumidores, por eso utilizan recursos como la animación, ilustraciones,

gráficos, textos, los cuales les permite diseñar productos innovadores que

pueden ser utilizados dentro de los medios digitales, cuenta con un enfoque

vanguardista, que responde a las nuevas necesidades digitales de los

consumidores.

El diseñador multimedia no solo trabaja con medios gráficos o

audiovisuales. También está capacitado para realizar modelados, software,

páginas y aplicaciones web. Con todas estas herramientas, y sus

conocimientos en materia de comunicación, logrará transmitir el mensaje de

una forma efectiva. En cuanto a salidas laborales, la amplitud de campos de

conocimiento y la posibilidad de aplicarlos a diferentes áreas de interés ofrece

la posibilidad de trabajar en múltiples campos, desde agencias de publicidad y

empresas de marketing, a compañías tecnológicas, de comunicación, de

videojuegos, entre otras.


ROL DEL DISEÑADOR MULTIMEDIA

El rol del diseñador multimedia abarca mucho más que editar videos, a

continuación, se mencionaran las tareas que el profesional de este rubro

desempeña:

 Desarrolla imagen corporativa de una organización considerando su

naturaleza y actividades principales.

 Diseña materiales publicitarios.

 Diseña elementos gráficos para la web.

 Diseña elementos gráficos para producción audiovisual.

 Diagramas materiales para publicación digital e impresa.

 Imparte clases de diseño gráfico y multimedia.

 Planifica y dirige proyectos de desarrollo multimedia.

 Realiza producciones audiovisuales.

 Animador digital.

 Produce materiales interactivos.

 Desarrollador de recursos educativos multimedia.

 Planifica proyectos de desarrollo web.

 Desarrolla sistemas web.

 Instala, configura y realiza mantenimiento de sistemas gestores de

contenido.

 Administra bases de datos.

 Elabora, planifica, ejecuta y controla estrategia global de Marketing en

una empresa.

 Selecciona plataformas y soportes publicitarios.


 Elabora periódicamente informes detallados y análisis de los resultados

para la dirección de Marketing.

 Evalúa plataformas de desarrollo para proyectos multimedia

 Evalúa hardware necesario para el desarrollo de productos multimedia

 Evalúa recursos educativos multimedia para recomendar su integración

en las mallas curriculares educativas.

CARGOS QUE DESEMPEÑA UN DISEÑADOR


MULTIMEDIA

 Asesor en diseño multimedia.

 Diseñador de imagen corporativa.

 Diseñador de material Publicitario.

 Diseñador de recursos educativos multimedia.

 Diseñador de imágenes para la web y para producción audiovisual.

 Diagramador de material para publicación digital e impresa.

 Productor audiovisual.

 Animador digital.

 Desarrollador web.

 Asesor de marketing y publicidad.

Conclusiones:

 Se concluye que el diseño gráfico multimedia, forma parte de las

12 ramas de la carrera de diseño gráfico. Aunque está rama se hace visible

recién en el siglo XX con la llegada de la multimedia, evolucionó de manera

acelerada debido a la alta demanda que ha generado desde principios de

este siglo.
 Aunque el diseño gráfico no ha tenido siempre la misma

preponderancia que una pintura renacentista que podemos ver en un

museo, el tiempo se ha encargado de demostrar que el Diseño Gráfico tiene

tanto mérito artístico como cualquier escultura.

 Finalmente se puede decir que, aunque el Diseño Multimedia es

una rama de la carrera de Diseño Gráfico las tareas que el profesional de

esta realiza, son diferentes en varios aspectos, aunque algunas pueden

resultar similares a las tareas que realiza un diseñador gráfico.

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