Está en la página 1de 2

#Psicologia #Diseño #Producto

El producto debe ser diseñado pensando en la fácil utilización y el fácil entendimiento de


como utilizarlo.

El diseñador primero pone atención a las necesidades del usuario, a la planificación y a la


reflexión.

Un diseñador hace una lista de funciones qué busca con su diseño antes de empezar a
desarrollarlo.

Un buen diseño tiene:

Las cosas visibles


Una topografía natural
Mandos con funciones única
Retroalimentación rápida y clara
Sistema comprensible y de fácil uso.

Las cosas deben estar en el lugar correcto.

Visibilidad
Busca darle una razón a cada elemento visual, de por que está ahí; si algo no tiene una razón,
es mejor no mostrarlo.

Señales naturales/Prestaciones
Nuestro cerebro tiene codificado el uso al qué estamos acostumbrados con algunas cosas,
internamente nosotros sabemos que uso y trato de le da a los diferentes objetos. Un agujero,
para introducir cosas.

La retroalimentación
Nos da una señal de la efectividad de la acción qué acabamos de realizar, una luz, un sonido,
etc.

Los límites
Implican cuales son los límites de acciones que puede realizar el objeto, una tijera abre y cierra
y sus acciones se limitan a eso.
Modelos mentales
Son las imágenes mentales qué cada persona se hace sobre un objeto, un lugar, una persona
o el funcionamiento de un mando.

Topografía natural
Representa la relación entre un mando, su accionamiento y el resultado qué esté tiene en el
mundo real, se conoce como topografía natural a las acciones que siguen leyes naturales ya
establecidas, como: Arriba más, abajo menos.

También podría gustarte