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Asignatura 5. El cliente de
enoturismo
2.6. Fidelización
4.4. El tetrad
4.7. Conclusiones
A fondo
ensordecedor. El propósito de este tema es dar herramientas para conseguir que sus
Objetivos:
Para poder empezar a entender qué utilidad tiene el storytelling quizás debiéramos
remontarnos a la época medieval y recordar el papel que tenían los trovadores y los
la cultura y la tradición debemos inspirarnos hoy en día para poder entender cuál es
la misión de esta técnica que nos permite, sobre todo, fidelizar al cliente y crear
de un producto o servicio.
Figura 1. Diagrama sobre «El nuevo turismo: un sprint a través de la historia». Fuente: adaptado de
Jensen, 1999.
más de diez mil años. Las cuotas de bienestar, en especial en el mundo occidental,
autorrealización, bienes que no es necesario que sean tangibles con las manos,
Maya Angelou, famosa escritora y poeta que luchó contra la segregación racial,
acuñó esta frase que preside muchos de los seminarios que sobre este tema se dan
en Internet: «La gente olvidará lo que dijiste, la gente olvidará lo que hiciste, pero la
Este tema versará sobre las técnicas comunicativas que nos permitirán fidelizar e
hay de construir un relato que sea transformador para el turista, pues muy
de nuestros servicios pasará desapercibida y seguro llegue a ser irrelevante para los
visitantes venideros.
Si no fuera así, ¿por qué los viajeros enoturísticos repiten en otras regiones?
(ACEVIN, 2019), solo por el hecho de ¿conocer otros vinos?, ¿otras variedades?
¿otras formas de elaborar vinos? Casi seguro que el relato tiene un peso relevante
pueda sentir. La mayoría de los viajeros ya no quieren ser turistas, ni ser tratados
como tales, desean sentirse locales, mimetizarse con la cultura que les acoge
(paradójicamente, cada vez más similar por el efecto de la globalización), es por eso
por lo que en su imaginario cada vez toman más relevancia las ganas de conocer la
cultura local.
tradiciones e historias que contar, por lo que son muy experienciales para los viajeros
que nos visitan. Un relato bien adecuado puede ayudar a conseguir los objetivos
Como dijo el papa Juan Pablo II (1991): «Si en otros tiempos el factor decisivo de la
producción era la tierra y luego lo fue el capital […], hoy día el factor decisivo es cada
experiencia (Canalís, 2016), pero es cierto que es tal vez el concepto que mejor
necesidades turísticas.
Parece claro que la mayor aspiración de los turistas es dejar la menor huella
contribuir a su regeneración. Dejemos claro que hoy por hoy es un deseo, está en la
cúspide de la pirámide, pero no por eso no debemos intentar cubrir esa necesidad
Últimamente muchos son los que hablan del metaverso y de su afectación al sector
viajar a otros rincones, pero ante momentos tan inciertos, ¿alguien puede adivinar
qué nos depara el futuro?, ¿siempre podremos desplazarnos igual que hasta ahora?
(Pimentel, 2022).
Si adaptamos los motivadores que fueron útiles hasta que estalló la pandemia y
dibujamos los que pueden motivar el futuro podríamos dibujar un cuadro parecido a
este:
Este modo de consumir no cambiará inmediatamente, hay que tenerlo claro, pero la
más virtual y la tendencia parece que avanza hacia una realidad y una experiencia
desarrollar propuestas que mariden esas necesidades no solo para estar preparados
en caso de que lleguen nuevas disrupciones a nuestro planeta, sino por la necesidad
Tener las herramientas necesarias es algo que nos parece primordial. Ya pocos
serán los que se conformen con una cata virtual o una visita estándar. Cuanto más
enoturísticos, más fácil será ampliar nuestra cartera de clientes. Lo que nunca
podremos dejar de lado es saber cuáles pueden ser las necesidades de los
nuevos viajeros.
Sea como fuere, lo que debemos tener claro es que tenemos que ser capaces de
poder sistematizar profesionalmente nuestro servicio turístico.
lo que trataremos aquí es de cómo ideamos los procesos necesarios y los momentos
»2. f. Práctica prolongada que proporciona conocimiento o habilidad para hacer algo.
»4. f. Circunstancia o acontecimiento vivido por una persona» (Real Academia Española,
s. f.).
experiencia?
Ocio Vital (2004-2021), empresa pionera en este segmento de mercado, definió unos
que sin estos elementos era imposible hablar de experiencia turística. Los
▸ Aprendizaje.
▸ Actividad.
▸ Entorno.
Estos elementos respondían a unas necesidades muy definidas por los nuevos
viajeros.
Los nuevos turistas desean aprender, llevarse algo de conocimientos a sus hogares,
ahora los viajeros quieren llevarse un recuerdo memorable y que puedan transmitir a
transformados.
Nada mejor que una actividad para que la gente aprenda más fácilmente, ya lo
involucras, aprendo». Por lo tanto, es muy importante que todos nuestros servicios
aporten el valor que los turistas esperan, involucración y aprendizaje. Si, además,
recomendable.
Figura 4. Ingredientes para una experiencia gastronómica vital. Fuente: adaptado de Colmenero, 2009.
Parece obvio que no todos los turistas necesitan el mismo tipo de experiencias
necesidades de sus clientes, por lo tanto, aplicar estas recetas nos debería permitir
razonable que los responsables turísticos deban ser capaces de crear nuevas
Para hacernos una idea, sería bueno atender a esta matriz dibujada en función de
Figura 5. Expectativas del visitante en función de la experiencia. Fuente: adaptado de Pine y Gilmore,
1999.
posibilidades:
Figura 6. Experiencias en función de las expectativas del visitante. Fuente: basado en Thanh y Kirova,
2018.
Todos los que nos dedicamos al mundo del marketing defendemos que en una
E l storytelling nace a principios de los años noventa del siglo pasado, como una
que nos haga distintos es muy difícil llegar al consumidor deseado, es por eso por lo
marca). Seth Godin (2012) dijo: «El marketing ya no son las cosas que haces, sino
las historias que cuentas»; y en el enoturismo, cuya principal misión es vender vino y
define como: «La técnica para contar historias que trasladen los valores de una
compañía, marca o producto y que conecten con sus públicos objetivo» (2018).
Los cuentos, las historias son una de las maneras más naturales del pensamiento y
Los buenos relatos no solo buscan que el viajero se quede impresionado con la
historia de porqué su negocio es tan especial, sino que merece ser compartido. Se
trata de causar una impresión duradera e inspiradora, que invite a regresar a por
más.
el boca-oreja.
▸ Publicidad y cobertura adicional en los medios producida, en muchos casos, por los
propios viajeros.
▸ Ser noticiable no solo para los organismos turísticos sino también para los medios de
Las buenas historias deben ser transformadoras, obviamente dependen del estado
anímico del receptor, de cómo se siente, de cómo piensa y de cómo actúa, solo en
Tabla 5. Las buenas historias son transformadoras. Fuente: adaptado de Tourism and events Queensland,
2018.
Se trata de tejer una historia de una manera que sea inolvidable. Cuanto más
producto o negocio no tiene una historia obvia, puede crear una. Lo importante es
Todos estos motivos nos obligan a invitar a trabajar para atraer a los públicos que
Cuanto más conozca a sus clientes, más fácil será conectarles con el
Con total seguridad podríamos afirmar que hasta que no veamos llegar al cliente
necesidades tiene si antes no hemos hecho una labor de ideación del servicio y de
comercialización de este muy adecuada, sobre todo, pensada para los nuevos
tiempos que vivimos. La inteligencia emocional hace que a mayor valor menos
es muy probable que ese visitante no nos recomiende ni nos diferencie de nuestros
competidores.
Primero de todo, debemos situarnos teniendo en cuenta cuáles son los perfiles de
deseamos saber cuáles son las expectativas de los turistas culturales debemos
Figura 7. Contenido de las experiencias, en función de las necesidades de los turistas culturales. Fuente:
adaptado de McKercher y Du Cros, 2002.
tipología del visitante y cuál debe ser la profundidad del contenido; sus expectativas
valor de este no pueden ser iguales ni parecidos. Si esta gráfica la cruzamos con
la matriz que tiene en consideración a los clientes que visitan las bodegas, entonces
podemos tener una idea bastante clara de cómo idear la experiencia y de qué
Figura 8. Posicionamiento de las experiencias en función de las necesidades de los turistas culturales.
Si a pesar de todo los viajeros que les visitan son unos totales desconocidos
averigüe todo lo que pueda sobre ellos y lo que esperan obtener de su visita, para
que pueda adaptar mejor su historia a sus necesidades o expectativas. Tener
▸ Observe: tómese el tiempo para detenerse y ver cómo sus invitados interactúan con
interactuar con sus invitados en línea. Solicite sus comentarios y tome en cuenta lo
que dicen sobre su experiencia, anímelos a participar con acciones promocionales,
fidelícelos con eventos o privilegios exclusivos, aunque sean momentáneos o
Todos estos puntos le permitirán tener trazos más fidedignos de los perfiles de
usuarios que les visitan y le permitirá dibujar un esbozo de los visitantes que puede
atraer en el futuro.
En las bodegas se reciben muchas tipologías de clientes, pero algunas de ellas son
más relevantes que otras, estamos hablando de los invitados, para distinguirlos
fácilmente podéis utilizar este acrónimo inglés G.U.E.S.T. propuesto por Duane
sentir bien.
cliente.
Este trato diferenciado no debiera ser distinto del que diéramos a cualquiera de
nuestros visitantes, al fin y al cabo, lo que nos importa en todos los casos es saber
querido, por lo tanto, aplicar este acrónimo a todos vuestros clientes seguro da
Si no ha sido usted quien ha elegido el público objetivo que le visita, eche un vistazo
internacionales o si, por el contrario, tiene un equilibrio entre los dos; averigüe, si
puede, cuál es la motivación para viajar y visitarle. Mire los mercados particulares
que han experimentado un crecimiento o investigue sobre aquellos que desea atraer.
historia que resuene en sus invitados con mayor facilidad. Construya un relato que
sea del interés de los públicos que quiere atraer. Seguramente será mucho más
diferencia de sus competidores. La promesa de valor define cómo quiere que sus
su negocio. El corazón que la haga latir. El corazón que les haga emocionar. Una vez
haya establecido cómo quiere que se sientan sus invitados, asegúrese de que todos
En este apartado lo que vamos a intentar es dar herramientas que puedan ayudar a
entender cómo se construye un relato, esta parte teórica le puede servir para
más conveniente.
un resultado.
se estimula la imaginación del oyente”. Según otras fuentes, como el IEBS, “es una
estrategia mediante la cual contamos una historia para conseguir un determinado fin:
que tiene diversas interpretaciones y todas ellas se complementan para crear el concepto
gran poder que ayuda a captar la atención de los individuos y a que estos quieran
participar del mensaje que se está transmitiendo. Las historias forman parte de la
configuración mental de los individuos es por eso que esta herramienta de comunicación
»El storytelling ha adquirido una gran importancia en la actualidad debido a que una
historia capaz de conectar con la audiencia es un elemento diferenciador para cualquier
Es por eso por lo que el storytelling es tan relevante para el sector turístico, en
fidelización sin parangón, pues ayuda a interiorizar los valores y a que los
▸ La historia.
▸ La trama.
▸ El relato.
Estos tres elementos nos servirán de guía para elaborar el contenido, pero para
expresar con más facilidad las ideas, sean sencillas o complejas, sean figuradas o
extremadamente abstractas.
En la antigüedad, los murales pintados en las cuevas o los pórticos de las iglesias
eran utilizados como medios de comunicación, pero el sistema sígnico utilizado los
con un propósito, es por esta razón que muchos lingüistas han definido este evento
comunicativo como discurso. Pero los discursos no solo tienen porque ser verbales,
un relato o un discurso.
porque para conseguir lo que Aristóteles definía como «catarsis», que es el propósito
final de casi todos los relatos, necesitamos de una narración que podamos relatar
será útil para todos aquellos que no tengan una capacidad innata de construir
discursos o relatos que resulten apasionantes para los visitantes.
Todos de una manera u otra estamos contando historias continuamente, otra cosa es
que consigamos el efecto deseado sobre nuestro interlocutor. Hoy en día, las marcas
necesitan crear vínculos con sus consumidores que les permitan trascender de la
poder ser marcas que sus usuarios deseen tatuarse en su piel, pero para eso
debemos construir un relato que haga que nuestras historias nos distingan del
Que un buen relato nos atrape es un anhelo que todos perseguimos, tanto relatores
vincularnos a la marca, no nos cuesta demasiado que nos encandilen porque desde
Estas tres dimensiones están relacionadas de forma íntima, para cualquier relato
gracias a las historias que se contaban junto al fuego protector. El descubrimiento del
protección a las tribus y en la noche, además, luz y calor para que algunos
nuestros pensamientos, solo por ello podemos transformar nuestra mente. Las
y sentimientos en el otro, pero las palabras significan lo que la gente acuerde que
experimenta el mundo de una forma única. Las palabras están, en sí mismas, vacías
de significado. Damos significados a las palabras mediante las asociaciones a
personas acuerdan el significado de las palabras porque no todos vemos los mismos
objetos o tenemos las mismas experiencias. Las palabras son parte de la semiótica,
simbólica.
se entiende que hay un algo o alguien que la lleva a cabo, no es necesario que sea
una persona, en el caso de las fábulas pueden ser entes naturales o la propia
naturaleza. Obviamente una acción supone por norma un cambio en el estado del
agente.
temporalidad que merecen ser explicadas o que son en sí mismas la razón por las
dicho encadenamiento, pero no por eso debe ser algo sencillo, ni lineal ni lógico. La
eso debe ser difícil. Existen muchos ejemplos de series actuales con guiones nada
▸ Nudo: es la parte en la que los personajes se enfrentan a unos hechos que surgen y
Aunque hoy en días esta estructura está totalmente obsoleta frente a las técnicas in
▸ In medias res (en medio de las cosas): es un recurso utilizado para captar la
Figura 11. Estructura del relato in medias res. Fuente: elaboración propia.
▸ In extrema res (en las últimas): la narración empieza por el desenlace, por lo tanto,
Figura 12. Estructura del relato in extrema res. Fuente: elaboración propia.
visualización de las cosas que queremos modificar en ella, por lo tanto, cualquier
relato debe contener una serie de elementos que ayuden a esa visualización.
▸ Espacio: es la escenografía mental del relato. Los hechos ocurren en algún lugar.
ellos y se pongan en su lugar. Hay que diferenciar los personajes principales de los
secundarios.
historia.
▸ Mensaje: la historia debe tener un propósito, por eso se explica, debe haber un
mensaje final, algo que ayude al receptor a comprender por qué ha tenido que
escuchar la historia, eso dará significado a todos los estímulos que ha ido
experimentando a lo largo del relato y que provoque una reacción en ellos que los
lleve a realizar una acción determinada; en nuestro caso, que compren y se fidelice a
nuestras marcas o servicios turísticos.
No hay duda de que el storytelling es un arma dinámica y viva que podemos cargar y
recargar con los elementos que nos parezcan más oportunos. Fog, Budtz, Munch y
▸ Mensaje.
▸ Conflicto.
▸ Personajes.
▸ Argumento.
Las historias, al ser dinámicas, nos permiten generar un mensaje en cada receptor
que le ayuda a asumir la historia como propia, sintiéndose parte de ella. Los
videojuegos son una muestra clara de la efectividad del storytelling en esta disciplina,
pero no es la única; de hecho, bien aplicado, lo ideal es que nuestro relato sea
compartido, que se haga viral. Para conseguir esto son importantes varias cosas:
▸ Ofrecer el nivel justo de detalle, hacer el relato demasiado corto hace que el sea
plot line, se trata del recorrido que debe seguir una historia para conseguir que
dirección que toma la trama en detrimento de otros caminos posibles y que podrían
hacer que la historia se arruine simplemente porque se ha ido por las ramas. Esta es
la razón por la que necesitamos marcar una ruta narrativa, que suele venir dibujada
pero que responden a estas etapas durante la construcción. Una uva, una cepa, por
qué no una barrica, una máquina de cosechar, ¿pueden ser personajes de nuestras
hacia el objeto principal de la historia (su gran misión). Según Greimas y Courtés
(1982), el sujeto se define por su ser y cómo se comporta, para que este se movilice
para el futuro alcance del objeto principal. Está claro que una cosa es desear y otra
itinerario.
objeto.
motivo de celebración, otras de castigo o fracaso, otras de reflexión. Esta última fase
seguramente todos conocemos, salvo el de la valoración que es una etapa más que
Figura 14. Estructura del relato con valoración. Fuente: elaboración propia.
memoria.
más fácil recordar un sentimiento o una emoción que una frase, una imagen o un
Hemos visto qué estructura debemos seguir para construir una acción narrativa y
vincular acciones de forma lógica y coherente con el objeto de formar una historia en
universales y útiles para para construir una historia o fábula ¿son aplicables a
En todos los ámbitos donde se relatan historias existen géneros, los cuales nos
Es obvio que una poesía no es lo mismo que una tragedia griega, tampoco lo es un
cantar que una epopeya, ni una comedia que un drama o una película de terror y una
de acción; por lo tanto, tampoco será lo mismo narrar una historia de una bodega
que no tiene centro de elaboración propio que otra que tiene más de cien años de
emocionantes o que evoquen sentimientos que puedan ser recordados con facilidad.
rimas o las canciones para que los trovadores o juglares facilitaran el recuerdo de
haberse perdido, pero está demostrado que muchas poesías se recuerdan mejor si
se han cantado.
Temática de la historia
Como hemos visto, hay muchos puntos de partida diferentes para una historia, pero
que lo destaca del resto. Una vez que tenga claro cuál es su PUV, se trata de
empezar por el final, visualizar cómo desea que se sientan sus clientes y pensar en
qué quiere que digan cuando se vayan de la bodega, del museo o del hotel.
▸ ¿Quién es usted?
▸ ¿A qué se dedica?
▸ ¿Cuándo lo hace?
▸ ¿Dónde lo hace?
▸ ¿Cómo lo hace?
Los turistas quieren saber sobre lo que no tienen en su lugar de residencia habitual,
por eso viajan. Quieren ver cosas distintas. No menosprecie lo que para usted es
cotidiano, quizás para alguien que viene de fuera puede considerarse algo
realmente extraordinario. El «pa amb tomaquet», por ejemplo, o que los turistas
cocinen su propia paella son experiencias por las cuales muchos viajeros están
dispuestos a pagar, aunque a muchos oriundos les parece una sandez, como que
quieran beber en porrón o saber por qué enfría un botijo. Lo que no es relevante para
Para empezar, estos pueden ser algunos de los puntos de partida para su relato:
▸ Tradiciones locales.
▸ Anécdotas.
▸ Historias personales.
▸ Mitos y leyendas.
▸ Personas famosas que han dado forma o han visitado su bodega, localidad o región.
vuelven a los ingredientes clásicos: quién, qué, cuándo, cómo, dónde y por qué.
▸ ¿Qué sucedió?
▸ ¿Cuándo pasó?
▸ ¿Cómo ocurrió?
quiere compartir con ellos para preguntarse: ¿a mis visitantes les importará nuestra
es ofrecer una gran experiencia turística. Quien hace el esfuerzo de sacrificar unas
horas de su precioso tiempo para visitarlo en vez de visitar otro recurso turístico se
Necesitamos conseguir que la experiencia sea memorable para todos. Sus historias
deben ser genuinas. Si son hechos fácticos, asegúrese de que sean correctos en
detalle. Si son hilos de ficción reconozca que es eso, una ficción, pero vincúlelos con
Haga que estas historias sean relevantes para los huéspedes, que sean
escucharlas, cuanto más emocional, más posibilidades de crear recuerdos para sus
visitantes.
Cuando sepamos quiénes son nuestros invitados o visitantes, cómo queremos que
se sientan y tengamos una idea más nítida del relato que creemos les gustaría
compartir, es hora de divertirse moldeando las ideas que ayuden a construir una
historia memorable.
Recuerde que, en todos los relatos, los autores necesitan que exista una reacción
emocional a los personajes, sino la trama no acaba de funcionar.
de Idaho, Sam Ham, en 1992. Este modelo afirma que se logra una comunicación
más efectiva cuando los hechos se presentan de manera que invite a pensar al
compartan al llegar a sus casas o incluso antes, a través de las redes sociales. Una
su historia. Esta es una manera fantástica de aclarar los puntos principales que
desea transmitir. Recuerde, no todas las historias son relatos simples; puede
comenzar con una situación que sus invitados puedan imaginar intensamente o una
idea sorprendente con la que puedan identificarse. El relato no siempre debe ser
secuencial en el tiempo ni se tiene que explicar siempre de la misma manera. Como
dicen los cómicos, para poder improvisar hay que preparar muy bien la actuación.
Pero para construir un buen relato, lo importante es que tengamos claro qué
Los personajes
son los personajes los que hacen que muchas historias sean de verdad memorables.
existencia puede ser natural (cuerpo) como cultural (identidad). Los géneros,
Los personajes no tienen por qué ser reales, pueden ser ficticios, no tienen por qué
ser humanos, tampoco, lo importante es que formen parte del universo creado
para nuestro relato y que este contribuya a conseguir la finalidad planteada desde
el principio. No todas las bodegas tienen una historia que facilite elaborar el relato,
Caracterización
La trama
Como ya hemos visto, existen tres dimensiones básicas del ejercicio narrativo:
La historia ya posee un orden, una lógica causal y temporal, sin embargo, a veces es
Pero para mejorar la involucración del receptor es importante que utilicemos los
recursos aristotélicos del arco dramático. Construir una trama a partir de arcos
justificar el final, todo lo que relatamos solo se justifica por ese final.
Los arcos dramáticos son estructuras que ayudan a dar tensión o ritmo a la
por lo que es importante pensar en que una visita pueda construirse como si de
una obra de teatro se tratara, planteándonos el itinerario en actos (un acto no define
incrementar la visita con hechos poco relevantes que no tengan una relación con el
objetivo final. Ejemplo: historia de la familia, datos relevantes, anécdotas,
dificultades, etc.
Ejemplo: el vino más singular de la bodega, el más difícil de elaborar, por qué se
hace, qué lo hace único y significado.
▸ Acción descendente: es una fase en que la tensión se relaja para preparar al lector
para la resolución final. Ejemplo: visitamos alguna viña y explicamos las técnicas de
viticultura o entramos en la zona de elaboración solo si va a reforzar algún
argumento para el desenlace.
cambio y las tramas se cierran. Esto no quiere decir que tenga que ser un final
cerrado, también puede contener un final ambiguo o abierto. En nuestro caso, nada
mejor que acabar probando nuestros vinos, en función del relato que se haya
construido o el efecto que se pueda construir, lo realizaremos en una sala de cata o
durante el recorrido.
audiovisual refuerza los objetivos de un relato que fundamenta toda la historia y toda
origen: https://www.youtube.com/watch?v=4-Gr5c9H_k4&t=1s
Accede al vídeo:
https://unir.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Embed.aspx?id=c5fe79bf-6034-
4e74-9db9-af2b00f80090
dimensiones de ejecución/análisis:
El sentido de la narración
Muchos expertos defienden que un relato es capaz de generar emociones que otros
discursos no podrían conseguir, por eso considero importante resaltar algunas de las
frases que Matus (2019) escribió en su libro:
de entender qué es cada entidad a nuestro alrededor, para qué sirve o qué
esperamos de ella, entendiendo cuál es su relación con nosotros y con el mundo
que nos rodea. Es una cuestión de culturización del individuo y de los colectivos».
sentido de la realidad. Es por eso por lo que una misma realidad puede aportar
Si alguien se cuestiona porqué es útil apostar por el storytelling, que recuerde los
beneficios que han tenido algunas de las bodegas de mayor éxito por apostar por él.
▸ Entretener (atractivas).
Figura 16. Cinco efectos beneficiosos que un buen storytelling puede crear en una marca. Fuente:
elaboración propia.
En el vídeo Storytelling para el turista del mañana, a partir del vídeo promocional que
Accede al vídeo:
https://unir.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Embed.aspx?id=d298008c-aa16-
40f7-b60b-af3800ad46ec
Anderson, C. (2006). The Long Tail: Why the Future of Business Is Selling Less of
More. Hyperion.
https://www.asociacionadc.org/wp-content/uploads/2018/09/la-guia-de-storytelling-y-
branded-content-de-adecec.pdf
ACEVIN para conocer el perfil del enoturista de las Rutas del Vino de España.
https://acevin.es/nuevo-informe-de-acevin-para-conocer-el-perfil-del-enoturista-de-
las-rutas-del-vino-de-espana
de mercado [conferencia en línea]. Inauguración del primer semestre del curso 2002-
https://www.uoc.edu/dt/20219/
muerto.html
( 2 8 ) . https://turismoypaisaje.files.wordpress.com/2012/06/donaire_1998_la-
reconstruccion-de-espacios-turisticos.pdf
Practice. Springuer.
Freytag (1900). Freytag’s Technique of the Drama. Scott, Foresman and company.
https://ia600208.us.archive.org/25/items/freytagstechniqu00freyuoft/freytagstechniqu0
0freyuoft.pdf
cuentos_6168
Godin, S. (2012). All Marketers are Liars: The Underground Classic That Explains
How Marketing Really Works and Why Authenticity Is the Best Marketing of All.
lenguaje. Gredos.
Ham, S. (1992). Interpretación ambiental. Una guía práctica para gente con grandes
ideas y presupuestos pequeños. North American Press.
Jensen, R. (1999). The dream society: How the coming shift from information to
ii_enc_01051991_centesimus-annus.html
Knapp, D. (2008). The Brand Promise: How Ketel One, Costco, Make-A-Wish,
Tourism Vancouver, and Other Leading Brands Make and Keep the Promise That
Matus, P. (2019). Storytelling: cómo crear y contar buenas historias. Maletín Editores.
https://repositorio.uc.cl/xmlui/bitstream/handle/11534/60989/Matus%20P.%20(2019)
%20-%20%5bLibro%5d%20Storytelling.pdf
memory-0827
esPublico. https://www.administracionpublica.com/la-muerte-del-turismo-de-masas/#
https://repositorio.comillas.edu/xmlui/bitstream/handle/11531/52769/TFG%20-
%20Puente%20Mendez%2c%20Bruno.pdf?isAllowed=y&sequence=2
https://canberratourismawards.com.au/wp-content/uploads/dlm_uploads/2018/08/TQ-
Storytelling-Manual.pdf
ser nuestro cliente. Por ello, tenemos que plantear diferentes herramientas que nos
permitan conocerle, saber cuáles son sus necesidades y expectativas para adaptar
En este tema sentaremos las bases de una filosofía de negocio basada en el cliente
▸ Conocer las teorías más relevantes sobre customer experience (en adelante, CX).
▸ Manejar las últimas herramientas para gestionar políticas de CX: buyer persona,
bastante durante este tema, recoge, en esencia, una forma cualitativa de abordar
nuestro negocio, donde examinamos la interacción, o falta de ella, que vive una
persona con una compañía en todas las fases del proceso de compra a través de
y rentabilizarlo.
▸ Desde el punto de vista de una enoteca, vino-hotel, empresa de ocio y tiempo libre:
experiencias, por tanto, si ya de por sí el customer experience es vital para todos los
▸ Diseñar mejor nuestras experiencias con una visión 360°, es decir, desde su
ejecución a su comercialización.
cliente y saber cómo se siente y actúa ante ellos para anticiparnos y diseñar
experiencias que aumenten su satisfacción, con la consiguiente mejora de nuestra
algo que afecta a todas las áreas de una empresa, es más, ha de ser una de las
mayores preocupaciones de cada una de las partes que la componen, de tal forma
Clientecentrismo
cualquier tipo de toma de decisión, para lo cual hay que adaptar toda la
nuestra compañía adopta este modelo de ser y de sentir. Para ello necesitamos:
forma directa o indirecta, tener trabajadores que adopten el rol del clientecentrismo
es fundamental para poder transmitir aquello definimos en cada producto o
experiencia. Cuando hablamos de enoturismo, hay dos términos que marcan la
diferencia entre las compañías que tienen una mejor propuesta de valor:
tiene que estar pertrechado desde un punto de vista de customer center. Por ir
poniendo algún ejemplo, un procedimiento tan simple como el de dar la bienvenida a
unos visitantes ha de estar totalmente procedimentado, sabiendo que esa va a ser la
primera impresión que tenga de nuestra experiencia y, por tanto, de nuestra marca.
Para abordar los procesos o procedimientos desde esta perspectiva hay una
herramienta denominada foot print que veremos más tarde.
▸ Métricas. De nada sirve organizar una compañía con el cliente como centro de la
mediante:
• Reforzar su elección.
adquisición de un cliente será más bajo cuanto más tiempo perdure siendo cliente
(pagando por nuestras experiencias/productos).
fondo.
puesto que suelen ser conceptos que se confunden o se utilizan de forma arbitraria.
Customer experience no aborda una sola experiencia del cliente en un negocio (en
este caso enoturístico) sino el agregado de cada una de las experiencias que el
aislar el consumir una copa de vino en nuestro wine bar. Por el contrario, customer
haya salido.
podemos controlar los puntos críticos para satisfacer o no al cliente. La realidad nos
dice que analizando de forma aislada estas experiencias nos olvidamos del
conjunto, que es, en líneas generales, donde más elementos de mejor encontramos.
De hecho, puede ser, y es habitual, que tengamos una buena experiencia de usuario
(UX) y una mala experiencia de cliente (CX) o viceversa. Vamos a poner un ejemplo
La más habitual: visita a bodega con una cata final. Esta experiencia la
nos dice que la satisfacción con esta experiencia es muy alta, según ellos:
«una de las visitas en las que más han disfrutado nunca». Eso significa
que la experiencia de usuario (UX) ha sido muy buena. Ahora bien, esos
y que, por muy pequeños que nos parezcan, acaban provocando una experiencia
ocurrencias casuales. Según Rodrigo Fernández de Paredes: «no basta con diseñar
Ahora bien, ¿qué valoran nuestros clientes? Probablemente esta sea la pregunta
fundamental que nos tenemos que hacer sin olvidar la que surge previo a esa:
hora de hablar del cliente de enoturismo: buyer persona y mapa de empatía. Ambos
de lo que ese cliente ideal siente y desea con respecto a nuestro negocio.
este tema.
se vuelve imprescindible apuntar las características que han de tener, dado que esto
que subyace detrás de ellas. Luz Hernández (2021) apunta a que las experiencias
▸ Relevantes. Han de emocionar, de ser deseadas por tus clientes y estar en línea
enoturismo. Con tal de que haya flujo de visitantes se crean experiencias que no
proporcionan beneficio, que no son rentables. Repetimos: las experiencias siempre
han de ser rentables, nuestras compañías necesitan más ingresos que gastos.
poder ofrecer. Si las expectativas son mayores que lo experimentado, vamos por mal
camino.
largo de este tema, pero no todos los consumidores son iguales ni tampoco las
empresas, por lo que tendremos que saber quién y cómo es nuestra audiencia.
Esa es la razón por la que se vuelve muy relevante que incluyamos varias
del cliente que quieres atraer hacia tu negocio. Es tu cliente ideal, ese que
quieres que entre por tu puerta y para el que vas a desarrollar tus experiencias. Si no
metodología CX, puesto que avanzaremos dando palos de ciego sin saber adaptar
Hace unos años, lo más común era escuchar el concepto target o público objetivo
para referirnos a nuestros clientes, sin embargo, eso es algo que, hoy en día, está
más que superado, puesto que con ello únicamente nos referíamos a una
a personas que con rasgos muy generales. El estudio del buyer persona va mucho
Para elegir nuestro consumidor ideal debemos tener en cuenta quiénes somos
nosotros, cuál es la misión, visión y valores de nuestra compañía y cómo nos hemos
posicionado. También, si no somos una nueva empresa, quiénes son mis clientes
actuales y si son los que quiero conservar para el futuro. La coherencia en cualquier
Una de las características del cliente de enoturismo es que puede ser diverso y tener
rasgos muy dispares, por lo que elegir un perfil no sería suficiente, quizás
competitivas, pero, también de los recursos que atesoremos para llevar a cabo este
ejercicio.
¿Pero cómo elegir nuestro buyer persona? El buyer persona ha de surgir del estudio
de los datos para que realmente sea útil. La idea es utilizar esos datos para buscar
cosas en común que nos dibujen ciertos grupos que comparten edad, sexo,
Siendo realistas, en los negocios enoturísticos es muy complicado tener los recursos
▸ Aspiraciones (a qué le dan valor, cuáles son sus sueños, metas, etc.).
▸ Sus costumbres (en qué emplean su tiempo, cuáles son sus hobbies, su medio de
transporte, etc.).
menos estadísticos, pero nunca de suposiciones. Ahora viene la pregunta del millón:
¿de dónde sacamos esos datos? Aquí tenemos algunas fuentes en las que rebuscar
enotienda? Con estas respuestas podríamos, por ejemplo, definir que nuestro buyer
persona es alguien de 35 a 44 personas (son el 80 % de nuestros visitantes), que
proceden de grandes ciudades (el 70 % procede de Madrid o Barcelona), que
reservan por Internet (el 90 %), que se suelen gastar 38 euros en tienda, lo que
abonan en tarjeta de crédito y los productos suelen ser vinos tintos entre 10 y 20 €.
▸ Informes sectoriales. También se pueden obtener datos más generales que nos
ayuden a cruzarlo con los que hemos obtenido internamente como el Análisis de la
demanda turística Rutas del Vino de España que se edita cada año y a los que se
puede acceder desde la página oficial de las Rutas del vino de España (ACEVIN).
posible que una empresa opte por tener diferentes clientes ideales, aunque, teniendo
puesto que presume de tener criterio propio. Suele hacer varios viajes
exclusivo.
Esta descripción ficticia nos da algunos datos de cómo consume Fernando y gracias
a ello sabemos dónde podemos impactarle y qué ofrecerle si decide hacer uso de
nuestras experiencias. Esto nos servirá para adecuar mejor nuestro producto. ¿Os
imagináis cómo sería crear algo sin tener en la cabeza quién es el tipo de cliente que
Para completar este apartado de buyer persona tenemos que recordar que la
tendremos que transformar en una ficha más sintética y que sea de fácil visualización
para recurrir a ella cada vez que queramos. A continuación, tenemos algunos
Para armar las fichas de los buyer persona proponemos estas dos páginas en
persona y https://xeerpa.com/generador-de-buyer-persona/
Figura 1. Ejemplo de ficha de buyer persona gráfico, generado con HubSpot. Fuente: elaboración propia.
customer experience, pues nos ayuda, todavía más, a conocer cómo es nuestro
cliente y nos dará pistas para cómo satisfacerlo mejor. Muchos consideran el mapa
Aunque puede ser útil para ello, no debemos olvidarnos de las diferencias entre un
él.
Partiendo de este mapa, ¿qué pasos hemos de seguir para elaborar nuestro propio
pocos que seamos, todos tienen cabida y aportan una visión enriquecedora). Todos
ellos han de opinar con espontaneidad y libertad, pero, siempre, justificando de una
forma lógica sus afirmaciones.
▸ Definir cuál es nuestro negocio, las experiencias a disfrutar por este cliente. Todas
las preguntas por responder posteriormente han de tener como epicentro el objeto
de nuestro servicio y producto para no alejarnos del objetivo.
Teniendo en cuenta los puntos anteriores, es hora de ir rellenando cada uno de los
• ¿Qué le inquieta?
▸ Preguntarnos qué es lo que ve, lo que nos dará pistas sobre la realidad que le
rodea.
▸ Preguntarnos qué es lo que dice y qué hace. Empatizar con él en este sentido nos
▸ Preguntarnos qué oye. Así sabremos sus fuentes de información y sus canales de
comunicación.
• ¿Qué solución encaja perfectamente en las necesidades que busca cubrir con
nuestra experiencia?
vimos antes?
Le hace feliz que otros descubran cosas gracias a él. Le deja tranquilo
que aquello que elige es sostenible, cuida el medio ambiente y proviene
de un lugar responsable con los trabajadores y su entorno.
Con el ejemplo, nos damos cuenta de que, aunque parece obvio, ponernos en la piel
experiencia en la que se sienta tan satisfecho que no solo repita, sino que haga de
El customer journey o viaje del consumidor puede ser la herramienta más eficaz y
práctica, a la vez que alcanzable, para cualquier empresa del tamaño que sea, para
diseñar o mejorar su experiencia con el cliente. Lo que busca es «identificar todos los
momentos que vive un cliente con la empresa, los puntos de contacto, las
entender la experiencia que vive un cliente y lo que percibe en cada contacto con la
estudio del viaje del consumidor, quizá este sea el más útil y fácil de entender para el
negocio enoturístico.
▸ Identificar brechas entre lo que el cliente espera recibir y lo que realmente recibe.
forma negativa.
cómo este siente y actúa (mapa de empatía), las claves de esta representación
después de todo el proceso, por ejemplo, en nuestro caso, de una visita a una
bodega.
▸ Podremos entender las etapas que vive el cliente y qué espera en cada una de
ellas.
▸ Si en algunas de esas etapas vemos que no se cumplen las expectativas y que los
▸ Evaluar cuáles son los momentos claves para el cliente, que son aquellos que tienen
más influencia para su satisfacción, digamos que son los momentos en los que no
podemos fallar pues son trascendentales.
haciendo bien, lo que nos ayudará a incidir en ese punto para ponerlo en valor y
temporal con varias columnas que describen cada paso de todo el proceso y en las
con nuestra organización, por ejemplo, llamada por teléfono para pedir información.
▸ ¿Qué recibe el cliente? Qué le estamos dando desde nuestra empresa, por
Accede al vídeo:
https://unir.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Embed.aspx?id=3d21b62d-e726-
477c-8451-afbf014846fe
https://www.theydo.io
analizar cómo interactúa o deja de hacerlo con nosotros para diseñar una
experiencia perfecta o mejorar aquella que tenemos y que, sin saberlo, está siendo
su piel y le acompañamos para ver dónde poder mejorar es más que probable que
¿Qué conseguimos con esta fidelización? Los beneficios son muchos como para
• Recurrencia. Cuantas más veces nos compre, más rentable es ese cliente.
enamorarle durante el tiempo y está tan satisfecho con nuestra compañía será el
primero en hablar bien de ella y recomendarla. Un cliente satisfecho suele ser una
▸ Conocimiento. Al tener una relación más estrecha con este cliente, podremos
obtener más datos de cómo consume, de cuáles son sus intereses y anticiparnos a
los cambios de consumo para aprovechar las oportunidades que se generen.
También, favorece ese intercambio de información que nos permite conocer si lo que
estamos haciendo funciona o no.
Veamos cuáles son las fases para fidelizar a un cliente, puesto que ello nos
ayudará a establecer estrategias para conseguir aumentar nuestra cartera de clientes
fieles.
comenzar la conversación.
marca.
cliente? Abordar este tema daría para un máster en sí mismo, pero vamos a
▸ Honestidad. Trata al cliente como lo que es, una persona, utiliza todas las
fluya entre compañía y cliente. Escúchale. Su opinión es la más fiable para tomar
decisiones.
Estos consejos, que son aplicables a muchos tipos de negocios, son más que válidos
Accede al vídeo:
https://unir.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Embed.aspx?id=d96193c8-e4c3-
477d-b7b9-afbf0159266d
[ I m a g e n ] . https://thinkersco.com/comunidad/blog/el-porque-y-como-del-customer-
journey-map/
de-buyer-persona/
De nada sirve tener claro qué vamos a relatar si después no ponemos los medios
adecuados para realzar nuestra historia y conseguir que esta sea realmente
memorable.
En este tema intentamos dar herramientas para que cualquiera de vosotros pueda
poner en práctica su relato y medir sus resultados, sin estas pautas es difícil que se
Sería lo que muchos escritores llaman el storydoing, es decir, pasar del relato a
Objetivos:
Para aclarar mejor los conceptos, vale la pena que veamos este gráfico del blog Aze
Digital y que nos ilustra de forma muy clara cuáles son las diferencias entre el
U n concepto inicial sólido y una estructura clara proporcionan una base sólida
para una gran historia. Sin embargo, las habilidades para transmitir la historia siguen
recorridos programados.
calidad en su entrega. Por supuesto, cada uno tiene un estilo ligeramente diferente,
mientras mantienen el contenido básico que desea que escuchen sus invitados.
mejorarán la experiencia.
comprender la lógica o retener hechos por mucho tiempo. Nuestros cerebros están
quiénes somos. Lo más importante es que les demos una razón para interactuar
Es por eso por lo que las historias contadas deben tener un tiempo no
sostenida solo puede mantenerse durante cortos períodos de tiempo que no superan
los 15 minutos y que los ciclos clave de nuestro cerebro oscilan entre 90 y 110
minutos que parece es lo máximo que nuestro cerebro permite mantener la atención.
Planteemos, pues, un timing en actos de 15-20 minutos y que en cada uno de ellos
haya un motivo principal que ayude a cimentar nuestro relato y el propósito final
de porqué lo estamos contando.
El cerebro humano está diseñado para sobrevivir, es por eso por lo que una de sus
funciones es predecir, bajo análisis, una situación causa y efecto, los dos elementos
Cuantas más áreas del cerebro involucre la historia, más memorable será. Para
sentidos, asique imagine cómo sus invitados pueden interactuar con su historia a
través del tacto, el olfato, el oído, la vista o el gusto. Si la experiencia que está
ofreciendo no es sensorial puede activar los mecanismos del cerebro utilizando el
lenguaje, una metáfora como «su lengua se sentía como si fuera seda» hará que el
interlocutor se traslade a esa sensación, que se la imagine.
físicamente, pidiéndoles, por ejemplo, que imaginen un esfuerzo físico como mover
una prensa de vino o alzando un porrón.
mantenimiento y enriquecimiento.
No todos los lugares pueden interpretarse. Se requiere un análisis del lugar para
identificar cuáles son sus rasgos con potencialidad interpretativa, estos nos
indicarán dónde poder interpretar y dónde no, meditar si es necesario hacerlo o si,
por el contrario, es bueno crear un relato específico e inventado, pero que sea
justo retorno.
interpretar podemos entender mejor su significado con estas siete acepciones (Real
»2. tr. Traducir algo de una lengua a otra, sobre todo cuando se hace oralmente.
»3. tr. Explicar acciones, dichos o sucesos que pueden ser entendidos de diferentes
modos.
»7. tr. Ejecutar un baile con propósito artístico y siguiendo pautas coreográficas».
En nuestro caso, la forma más efectiva de interpretar es a través del contacto con
lograr que el visitante adquiera una actitud que invite a preservar el recurso
visitado.
patrimonio una serie de principios muy útiles para la interpretación del patrimonio.
»3. La interpretación es un arte que combina otras muchas artes, ya sean científicas,
cierto grado.
provocación.
»5. La interpretación debe tener como objetivo presentar un todo, en lugar de una parte, y
»6. Tanto la interpretación para niños como para adultos debe ser la misma. Para obtener
Las técnicas de interpretación son tanto la manera en la que se aplica una idea
puede ser, que lo interpele a formar parte del recurso y de su conservación. Uno de
los propósitos debe ser enseñar y educar a quienes se han interesado por nosotros.
▸ Invitar a la participación: en este caso, los que interpretan y los medios que se
compromiso, en según qué casos consigue la adopción de una actitud definida por
▸ Relevancia del intérprete: los mensajes y las ideas que se transmiten adquieren
mucha más credibilidad si son transmitidos por una persona ejemplar que puede ser
un modelo o si se utilizan hechos cotidianos que puedan ser aplicados fácilmente por
los asistentes.
mensaje sea fácil de captar por su coherencia, han de ser fácilmente interpretados
por el público que los recibe. Una secuencia lógica y coherente siempre ayudará a
esa interpretación.
A la hora de presentar el relato debemos pensar en los soportes que van a facilitar
conseguir los objetivos. Podemos plantearnos estos que son los más comunes:
Lo primero que hay que saber es que para contar la historia debemos conocer a
fondo a nuestro cliente, saber quién es nuestro buyer persona nos será muy útil. La
estrategia de marketing digital que incluye la creación del buyer persona, constituye
pagar. No solo identificará a los usuarios que se desean atraer, sino que estará en
mundo tan extenso no podemos desear atraer a la totalidad del mercado. Nuestro
futuro depende de ello, por lo tanto, debemos elegir y ser precisos con nuestra
elección.
datos reales obtenidos de nuestros propios CRM o de las encuestas que hayamos
cuál es el problema o la necesidad que activa los resortes que hacen que nuestros
Una vez que sabemos a quién vamos a atender, debemos ser conscientes que el
El cliente es alguien que quiere algo. Tan sencillo como eso. Tiene un problema.
Toda historia tiene un villano. Hay tres tipos de problemas que puede tener tu
cliente:
El guía debe tener un plan. Los planes que nuestra marca debe ofrecer a nuestro
Debe quedar claro que al final del recorrido se alcanza el éxito, ya sea una cata,
personas que no les gusta el vino acaben tras la visita con ganas de aprender más y
visitar otras bodegas; si pueden ser las nuestras, mucho mejor. Y si son aficionados,
derecha.
No olvide que para conseguir mejorar el resultado de sus visitas es importante que
estas tengan ciertas características.
Temáticas
Tener un tema implica que su historia se fundamenta en una idea clave, esta
unificación facilita generar empatía y crear un punto de referencia con el que sus
punto principal o la idea que un comunicador está tratando de transmitir sobre ese
tema. Es lo que quieres que se lleven consigo los visitantes al regresar a casa. Los
buenos narradores saben que tienen que entender el eje central de la historia, el
punto clave, antes de poder contarla bien. El argumento es como una melodía, el
continuar prestando atención, que el discurso esté bien organizado hace más
Saber por qué estás contando la historia es clave para organizar la narrativa.
Relevantes
Para que una historia sea relevante para una persona necesita que sea significativa y
personal. Las historias significativas son aquellas que la audiencia puede entender
y tienen contexto y las historias personales son aquellas con las que se pueden
llegada. Las historias humanas, como aquellas sobre familias, salud, riqueza,
Agradable
¡No se exceda con la terminología técnica! Puede ser perjudicial para usted y para
sus invitados. Lo más importante es que se divierta usted explicando la historia y que
su audiencia lo disfrute.
Ningún storytelling puede funcionar sin una buena puesta en escena o storydoing.
Lilian Stewart (1981), en su libro sobre los pros y contras de la elección de medios
de las mayores diferencias entre ambos medios interpretativos es que con los
personales se puede controlar la información presentada, así como cuidar que el
audiencia. Esto nos permite alcanzar con mayor eficacia los objetivos
los principios funcionales. Planificar significa pensar en el futuro, de tal manera que
Esto no implica que todo vaya a surgir según el plan establecido. De hecho, no será
realizar ajustes, sin comprometer las metas globales, resultará mucho más
apropiada.
Debemos empezar por hacer un reconocimiento del lugar que vamos a interpretar
Extensión
diseñar, quizás no todas las partes sean igual de interesantes o quizás tengan
intereses muy concretos que nos permitan tener otras propuestas de itinerarios. Un
nuestros recursos.
Tipo de espacio
nuestro relato.
Posibles problemas
Uno de los más frecuentes puede ser el de la meteorología, los trabajos que se
lleven a cabo en la bodega, etc. Nos pueden ayudar a planificar cuándo ofertamos y
cómo ofertamos nuestros tours. Todo lo que podamos tener visto previamente nos
Riqueza
Analizar cuáles son nuestras principales riquezas o fortalezas, así como nuestras
debilidades, nos ayudará a saber qué debemos destacar y a qué podemos sacar
Descubrir qué nos hace realmente distintos y destacarse es algo que nos dará un
conseguido con reconocidos resultados. Lo que debe quedar claro es que el núcleo
Accesibilidad
recibir, eso implica no solo facilitar el que la gente llegue, sino que facilitar el que la
Fase 2. Objetivos
Jorge Morales Miranda (1998) propone que se deben redactar una serie de puntos
qué se pretende con ello. En base a esta afirmación, se pueden enumerar estos
▸ Desarrollo local.
John Veverka (1994) indicó que los objetivos pueden agruparse en tres clases
diferenciadas:
▸ Conocimiento: el propósito es ofrecer información de valor (la que nos interesa que
ánimo (que deseemos que el público sienta) y que permitan un mayor anclaje a
muchísimas posibilidades, somos nosotros los que debemos escoger. Hay que
decidir qué actitud queremos transformar que nos permita alcanzar el objetivo final
que es la fidelización de nuestros visitantes/consumidores.
Parece obvio que para poner en marcha nuestro storytelling debemos recurrir a todas
nos pueda ser realmente útil, la que aporte valor a nuestros visitantes, debe
Fase 4. Análisis
El primer paso debe ser identificar los sitios con potencial interpretativo o las zonas
interpretativo (IPI) mediante una matriz evaluadora que recoge diversos criterios
para valorar cada rasgo (Badaracco y Scull, 1978). Tras la aplicación de la matriz, se
Tabla 4. Matriz de cálculo del IPI. Fuente: basado en Badaracco y Scull, 1978 y Morales y Varela, 1986.
objetivos, los contenidos, así como los equipamientos a desarrollar y los medios
interpretativos a emplear.
visitas y el uso intensivo, o no, del recurso. Cuanto más alta sea la capacidad, mejor
puntuación.
en el recurso turístico. Es necesario dejar claro que damos por supuesto que un
valor más elevado quiere decir que las condiciones para la interpretación serán las
óptimas, un lugar masificado no tendría las mismas oportunidades.
en unos temas que estén en concordancia con los valores del lugar y de la propia
bodega.
▸ Facilidad de instalación: facilidad que ofrece el lugar para ser acondicionado para
recibir visitas.
Fase 5. Síntesis
Este es el lugar donde sintetizamos los tópicos que nos ayudarán a nuestra
presentación, que nos servirán para desarrollar el tema o punto principal que el
intérprete desea hacer llegar al público para que este recuerde algo más que el
interpretación de nuestro recurso. Badaracco y Scull (1978) proponen que estos son
• Equipamientos (infraestructuras).
visitante).
obtenido las informaciones, pueden ser inspiradoras para los equipos presentes y
futuros; un punto de partida para nuevas propuestas o para la revisión de los
servicios que se están llevando a cabo.
revisión para que no quede anticuado con el paso del tiempo y las
un lado, debemos presupuestar las inversiones a acometer, sin olvidar una cantidad
En el vídeo Análisis de la visita de una bodega con mucha historia: Oller del Mas, a
Análisis de la visita de una bodega con mucha historia: Oller del Mas
Accede al vídeo:
https://unir.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Embed.aspx?id=1b96111c-4d1d-
4347-a49d-af2400f87ab3
No importa cuán buena sea su historia, debe evolucionar para seguir siendo
relevante y, para hacer esto, debe observar qué impacto está teniendo su historia en
sino que debe ser parte de un proceso de revisión regular para comprender las
la forma en que se evalúa necesita ser revisada para su eficacia. Considere qué
Le recomendamos:
▸ Desarrolle un plan para cotejar esta información y utilícelo para hacer los cambios
necesarios.
▸ Haga un plan de la frecuencia con la que revisará los comentarios en las redes
Cualquier actividad que requiera de un público necesita ser evaluada por uno mismo
y con los ojos de nuestros clientes. El sentido crítico es algo que siempre nos hará
mejora continua. Cualquier crítica o comentario debe ser recibido como un regalo,
aunque estos no siempre sean de nuestro agrado ni siempre nos sirvan para
Vivimos tiempos donde los comentarios pueden ser muchos, variados, discrepantes,
formar parte de nuestras tareas diarias, analizarlas con perspectivas debe ser una
obligación periódica.
Steele y Moss (1970) definen como sistema de evaluación «el proceso sistemático
de juzgar lo que es mejor, más deseable, efectivo o adecuado, de acuerdo con unos
En casi todos los recursos culturales, y una bodega lo es, habitualmente se evalúan
los aspectos más tangibles, como los destinatarios y el servicio prestado. Los
Evaluación indirecta
• Anotar cuánto tiempo pasan los visitantes con el narrador después, charlando o
preguntando.
Evaluación directa
motivados, o bien porque se han superado sus expectativas o por todo lo contrario.
Serían los que estadísticamente se sitúan en la Campana de Gauss, por lo tanto, su
opinión es de valor, pero al situarse en los extremos nos ofrece una visión
distorsionada que no nos permite evaluar de tal forma que nos aporte valor a nuestra
organización. Son fotos, instantáneas de un momento, de unas circunstancias que
pueden ayudarnos, pero no lo suficiente.
Con los recursos tecnológicos existentes, se puede realizar in situ y online, lo que
facilita mucho el nivel de respuestas y, cómo no, el de su análisis. Pero tan
importante es la evaluación como saber preguntar para obtener respuestas que nos
permitan evolucionar, siempre es aconsejable utilizar respuestas cerradas, aunque
hoy en día los formularios nos permiten dejar otras opciones abiertas.Keith
Pennyfather (1975), en su obra Interpretive Media and Facilities, estableció
• Estímulo a la participación.
• Simplicidad.
• Resistencia al vandalismo.
• Coste de ejecución.
• Mantenimiento.
modernas que sean relevantes para su audiencia hará que sea más fácil
que le rodea, para que su historia sea lo más relevante posible debería tener
lanzarlo al mercado, pero todos sabemos que una de las grandes ventajas del sector
interpretación de su recurso:
▸ Personas: necesita saber quién son sus visitantes y lo que quieren de usted.
▸ Propósito: necesita saber qué pretende conseguir su empresa con las visitas y qué
▸ Recurso: su bodega, museo, junto con sus instalaciones y el personal que las
▸ Proyectos: cuando tenga toda la información sobre todo lo que necesita saber podrá
S i cuantifica los resultados y pone medidas para controlar sus avances habrá
conseguido un plan.
Figura 7. Factores que determinan el servicio turístico. Fuente: adaptado de Picazo, 1984.
▸ Circunstanciales, según:
• Agentes climáticos.
▸ Tipo de programa:
• Cerrado.
• Abierto.
como a un local, pues tienen costumbres que seguramente no son las nuestras. Hay
que tenerlo presente, igual que no serviríamos jamón a un visitante que venga de
algún país árabe, tampoco debemos hacer según que gestos si el visitante proviene
de algún país asiático. Podrían resultar ofensivos.
▸ Edad: es evidente que no pueden recibir el mismo trato un grupo de jóvenes que
donde los grupos son heterogéneos, es importante intentar crear servicios que
permitan ser ambivalentes y óptimos para todos los públicos.
▸ Nivel cultural: no podemos atender solo a los tópicos, pero sí debemos intentar
adaptar nuestro servicio a los niveles exigidos o presumidos, para así satisfacer las
expectativas de los clientes adecuadamente, y esto redundará en los buenos
comentarios.
visitantes es algo que siempre agradecen no solo ellos, también sus acompañantes;
dice mucho de la bodega que los atiende y de sus capacidades de adaptación y
habilidad del guía permitirá acomodarlas a las necesidades del grupo y el mensaje
que debe trasmitir.
▸ Tamaño del grupo: es obvio que el servicio no puede ser igual si el grupo es
minúsculo o grande, tampoco lo es que sea privado o regular, son factores que
siempre deberemos tener en cuenta.
servicio.
▸ El momento del día: todos tenemos biorritmos totalmente personales, pero está
claro que los momentos del día son claves para armonizarlos, no es lo mismo hacer
▸ El día de la semana: puede influir en función del volumen de trabajo que podamos
atender, no es lo mismo recibir visitas entre semana que los fines de semana, donde
la diversidad y el volumen de visitas es ostensiblemente más elevado y diverso.
▸ Los eventos internos: las bodegas son recursos turísticos muy vivos, con un alto
▸ Los fenómenos climatológicos: son algo que no podemos controlar, pero sí prever
para poder mitigar cualquier efecto nocivo al efecto buscado. que es que nuestros
clientes disfruten de la visita a pesar de los pesares, siempre es bueno contemplar
planes alternativos a los diseñados.
los recursos turísticos, según cómo se interprete su visita puede ser algo muy
atendidos.
su estancia entre nosotros, como la actitud del personal y el cuidado detalle de todos
Previsita–promoción
debemos despertar el interés y garantizarles que se lo van a pasar bien, que merece
la pena venir.
▸ ¿Dónde estamos?
Recepción–acogida
sonrisa cálida y genuina. Cuando eso no sea posible, debe utilizar otros medios.
durante toda la visita. Esto se refleja en la forma en como el personal trata a los
como:
permitan la comprensión del mensaje que está trasmitiendo. Si son de países con
algo que facilita la comprensión, si son cifras o hechos antiguos compárelos con
datos actuales.
▸ ¿Qué hacemos sentir con nuestra bodega o con las personas que vivieron aquí?
Final-el cierre
Al final de una visita satisfactoria, los visitantes querrán saber más, recordar lo que
han visto, hecho y oído. Estarán interesados en eventos futuros y estarán más
oportunidad para:
▸ Reclutar miembros.
El final de la visita debe reforzar la conexión de los visitantes con la bodega, debe
preparar el camino para la próxima visita. Una vez que haya establecido esta
Consideraciones finales
Cualquier negocio que quiera ser exitoso debe darle mucha importancia al
nuestro servicio debe ser una experiencia para nuestros visitantes. Como a priori es
muy difícil responder a sus preguntas sin conocerlos previamente, sí que podemos
▸ ¿Por qué han de invertir parte de su bien más preciado, su tiempo de ocio, en venir
a conocernos?
Tabla 8. Autoevaluación del servicio prestado en la actualidad. Fuente: adaptado de Fáilte Ireland, 2009.
Seguramente ya lo tenga.
Ojalá usted o alguien de su equipo hable con ellos todos los días. Asegúrese de que
recurso turístico.
Debe asegurarse de que los visitantes actuales están contentos. Debe descubrir lo
que les gusta y mantener, o incluso mejorar, esos aspectos. Prestar la misma
Pero no se detenga ahí. Pregúntese si algún otro público podría venir a visitarles y
en visitantes.
definió en su plan.
Tabla 9. Autoevaluación de los clientes presentes. Fuente: adaptado de Fáilte Ireland, 2009.
Es lógico pensar que tendrá que luchar por los recursos necesarios interna y
Cualquier buen narrador sabe que tiene que conocer el punto clave de la historia
antes de poder contarla bien. Saber por qué estás contando la historia es la clave
Antes de comenzar a pensar en todos los medios emocionantes que puede usar para
detalles a un visitante que viene por primera vez. ¿Por qué debería molestarse en
dedicar su valioso tiempo en conocerlos? ¿Qué necesitan entender para que tenga
sentido? ¿Qué tiene que decirles? Y más importante, cómo puede contarlo de
manera que tenga sentido, especialmente para los visitantes que pueden venir del
otro lado del mundo, que tienen tiempo limitado y un interés pasajero.
¿De qué quiere que se vayan pensando y hablando? ¿Qué quiere que les digan
En todo el mundo, a la gente le gustan las historias y nuestra historia es como una
interpretar.
Recuerde:
▸ Los visitantes tienen tiempo e intereses limitados, así que piense en lo que les
▸ Los visitantes recordarán lo que piensan y hablan. Las cosas que los harán hablar
▸ Su mensaje debe ser lo más específico posible. Debe ser claro y diferenciador.
▸ Omita el detalle. Los visitantes recuerdan los mensajes más que la información
objetiva.
Accede al vídeo:
https://unir.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Embed.aspx?id=760ee689-6907-
4f2e-926c-af3800abac10
10(3), 4-10.
Beck, L. y Cable, T. (1998). Interpretation for the 21st century: fifteen guiding
https://www.evoluciona.com/storybrand/
Fáilte Ireland. (2009). Sharing our Stories: Using interpretation to improve the visitors’
https://www.failteireland.ie/FailteIreland/media/WebsiteStructure/Documents/2_Devel
op_Your_Business/1_StartGrow_Your_Business/Heritage-Interpretation-Manual.pdf?
ext=.pdf
Stewart, L. (1981). The pro's and con's of interpretive media choice. Parks Canada,
M u s e u m E t c . https://www.researchgate.net/profile/John-
Veverka/publication/322988373_Interpretive_Master_Planning_Philosophy_Theory_a
nd_Practice_m_useums_etc/links/60649f2292851c68df487bfc/Interpretive-Master-
Planning-Philosophy-Theory-and-Practice-m-useums-etc.pdf
máster debemos crear experiencias para usuarios externos, que además dejen una
huella positiva después de sus visitas. Las experiencias pueden ser analógicas,
función de nuestros objetivos y para ello es necesario saber qué entendemos por
digitales, al igual que abordaremos el concepto transmedia. Eso sí, teniendo siempre
en mente que lo importante son los usuarios que van a disfrutar de nuestras
experiencias.
experiencia a realizar.
Introducción
plataformas digitales, tanto páginas web como aplicaciones móviles, pero gracias al
plataformas.
Es básico tener en cuenta a los usuarios con los que va a interactuar cualquier
en otros, a contratar experiencias para que nuestros usuarios las disfruten, nuestro
experiencias, por ese motivo debe ser considerado como la pieza fundamental en
digital.
que los diseñadores se centran en los usuarios y sus necesidades en cada fase del
interactúan.
centered design, con las personas como centro de todo el proceso de desarrollo.
Un proceso iterativo
El UCD o HCD se basan en un proceso de diseño iterativo; esto significa que durante
la fase de diseño se usan metodologías y herramientas que nos ayuden a validar los
fases del proceso, que mediante la recogida de información nos permitirá depurar la
experiencia global.
Design thinking
Creado como modelo teórico en la década de los años 70. Consta de varias etapas:
▸ Empatía: consiste en conocer las necesidades de los usuarios para poder generar
▸ Definición: una vez realizadas las técnicas de indagación con los usuarios
▸ Ideación: una vez se han recogido las necesidades y se ha elaborado una definición
que encaja, empieza el proceso de creación inicial, que debe cubrir los objetivos
▸ Testeo: la funcionalidad de los prototipos es poder realizar testeos con usuarios para
investigación. En una primera división, distinguimos entre ellas en función del tipo de
▸ Cuantitativas:
• Encuesta.
• Card sortings.
▸ Cualitativas:
• Entrevista.
• Focus group.
• Card sorting.
• Observación.
Existen múltiples herramientas, como podemos ver en la infografía inferior, pero las
resultados nos permitirán tomar las decisiones básicas sobre los fundamentos de la
experiencia.
▸ Fase de ideación: una vez obtenidos y analizados los datos de la fase anterior, se
para poder testear con usuarios finales y recoger datos que nos permitan iterar
nuevas versiones de la experiencia.
Introducción
En cualquier caso, deseamos que nuestras propuestas consigan los objetivos que
nos hemos marcado y que los usuarios que participen tengan un nivel de satisfacción
memorable.
¿Qué es?
En nuestro caso, la experiencia está vinculada a una destinación turística, con lo que
Para llegar a conocer las características que nos interesan nos basamos en dos
propuestas conceptuales:
▸ Experiencia memorable.
Experiencia memorable
hora de entender la creación de unos productos y servicios que vayan más allá de la
través de todos los sentidos afectan directamente; olores, gustos, colores, sonidos y
tacto son clave en la conexión con la experiencia.
individual.
Se han detectado ocho factores que definen este estado óptimo de rendimiento:
▸ Objetivos claros.
▸ Focus.
▸ Sentido de control.
segunda usa la teoría del flow en la creación de entornos de juego digitales. Los dos
frentes que abordaremos en los siguientes apartados.
experiencias.
Accede al vídeo:
https://unir.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Embed.aspx?id=33d58fd9-3c8a-
45b8-a3af-af460138dec6
Esta infografía presenta un marco de trabajo con el que partir a la hora de crear una
experiencias.
Un poco de psicología
hemos podido ver, es de suma importancia la investigación previa para poder crear
Estamos delante de uno o varios usuarios que interactuarán con nuestras propuestas
y queremos que el vínculo generado sea positivo, para eso tenemos que generar
esta información quede retenida por los usuarios es importante activar la memoria.
La taxonomía de los ocho placeres genéricos ha sido creada por Matt Le Blanc;
experiencia.
convertirse en alguien más, realizar una proyección de uno mismo, una situación, un
lugar.
historias.
círculo mágico». La inmersión nos permite explorar más allá de los parámetros
habituales, sin las constricciones a las que estamos habituados. Rompemos el
molde.
Introducción
A la hora de crear una experiencia memorable es necesario conocer los cuatro ejes
sobre los que se basa. El tetrad son las cuatro patas de la mesa que configuran
▸ Narrativa.
▸ Diseño.
▸ Arte.
▸ Plataforma.
Narrativa
Una buena historia puede marcar la diferencia entre una buena experiencia y una
mala experiencia. Podemos tener un gran diseño mecánico con una brillante
sostiene.
El diseño consiste en las cosas que harán los usuarios a la hora de participar en
elementos mecánicos para tener en cuenta? Si es un escape room, ¿de qué manera
Arte
consistente hace que el usuario muestre interés con solo tener el primer impacto
visual.
Por desgracia, demasiadas veces el arte es el patito feo de los cuatro ejes y grandes
atractivas o los textos con los que interactúa el usuario son de mala legibilidad.
Plataforma
tecnología como la interfaz con la que el usuario interactúa y esta puede ser:
▸ Analógica.
▸ Digital.
Entendemos por plataforma analógica la que usa medios físicos para transferir la
Conclusión
Introducción
Las experiencias analógicas son las que se basan en un medio físico para que se
puedan realizar. Entendemos por ellas a todas aquellas en las que no intervengan
Clasificación de experiencias
Las experiencias se dividen en dos tipos en función del lugar en que el usuario
realiza la experiencia y que tienen una vinculación directa en las diferentes fases del
customer journey:
▸ En destino.
▸ Fuera de destino.
Experiencia en destino
Dentro del customer journey, las experiencias en destino entran en la fase de:
Es aquella que el usuario realiza sin estar en destino. No tiene que estar en casa,
sino que puede encontrarse en una localización cercana al destino final. Se pueden
customer journey, las experiencias fuera de destino entran en las fases de:
tienen un mayor o menor grado de cada una de las características que se explican a
continuación. Las podemos dividir en dos grupos: las cuantitativas y las cualitativas.
Las cuantitativas son aquellas que tienen una fácil representación numérica, las
usuario.
▸ Cuantitativas:
producción o ejecución.
▸ Cualitativas:
Partiendo de las características anteriores, creamos una tabla con una escala del 0 al
10 en función de cada uno de los parámetros. Esto nos permitirá tener una
Experiencia analógica
modelo tradicional.
lo que supone a nuestro día a día. Las experiencias físicas son las que tienen una
relación mucho más completa con nuestro plano sensorial, o sea los cinco
sentidos:
▸ Oído.
▸ Olfato.
▸ Vista.
▸ Gusto.
que potencien esta característica tendrán una mayor capacidad de impacto en los
usuarios.
«Veo y olvido. Escucho y recuerdo. Hago y entiendo». Esta frase de Confucio nos
reafirma que todas aquellas experiencias en las que tomamos una parte activa nos
figura siguiente:
memorables debido a que son las que implican más a los usuarios durante su
realización, ya que por su mera realización implican los sentidos.
modificar está limitada en el caso de los materiales físicos producidos, no así en las
representaciones o rutas guiadas.
▸ Limitación de unidades: al igual que en el caso anterior, una vez realizada una
del siglo XII en Polonia, en el que durante unos días se realizan una serie de talleres
Accede al vídeo:
https://unir.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Embed.aspx?id=4178897c-fed8-
459c-9396-af330130b481
varios motivos:
ejecución de la experiencia.
Experiencia digital
potencialidad de esta.
digitales para experiencias se usa con varias finalidades, como pueden ser la
En nuestro caso, se pueden usar las experiencias digitales para informar en una
página web, para crear campañas de marketing mediante las redes sociales, reserva
nos ofrecen las experiencias digitales y que generan un mayor engagement en las
descubrimiento.
contenidos.
Realizamos el mismo ejercicio anterior con las experiencias digitales y de una forma
▸ Sensorialidad: son las que disponen de mayor capacidad para generar experiencias
memorables debido a que son las que implican más a los usuarios durante su
realización, ya que por su mera realización implican los sentidos.
modificar está limitada en el caso de los materiales físicos producidos, no así en las
representaciones o rutas guiadas.
▸ Limitación de unidades: al igual que en el caso anterior, una vez realizada una
▸ Interacción: una de las claves de las experiencias digitales son las posibilidades de
La necesidad de conectividad
Figura 10. Radiografía de la experiencia digital vs. analógica. Fuente: elaboración propia.
más perfiles, los costes de producción de las experiencias digitales son más
elevados. También se debe tener en cuenta los costes de mantenimiento asociados,
servidores, actualizaciones, adaptaciones a necesidades y mejoras técnicas, etc.
▸ Sensorialidad: las experiencias analógicas son las que ofrecen una mayor gama
dispositivos disponibles.
disponibilidad de recursos humanos que puedan interactuar con los usuarios o que
se encarguen de «remontar» la experiencia. En el caso de las experiencias digitales
tenemos una gama más amplia y en sí mismas basan la capacidad de retención y
generación de sorpresa en los mismos usuarios.
refiere. También el interés tiene mucho que ver con el elemento generacional, ya
que en función de la edad de los usuarios despertará más inquietud o menos.
Recogida de datos
Uno de los elementos clave para el éxito de una experiencia de cualquier tipo es la
posible, aplicar las rectificaciones pertinentes para mejorarla. Como hemos visto
mediante entrevistas.
Hay que decir que las plataformas digitales pueden aportar una cantidad adicional
analógicas.
Introducción
artículo que decía: «Hemos entrado en una nueva era de convergencia de medios
obtenemos información.
tener una visión general para ver las posibilidades que nos ofrece.
ofrecen cada uno de los canales para poder narrar y complementar conjuntamente.
de 1978 se edita el primer libro, Splinter of the Mind’s Eye, como un spin-
1987 se editó el juego de rol de Star Wars Roleplaying Game que fomentó
la expansión del mundo narrativo. En la actualidad tenemos series de
toda la experiencia. Como podemos ver, Star Wars usa todos estos
nuestro contexto.
Posibilidades
Debemos extraer del ejemplo de Star Wars el hecho de que se pueden usar
continuo argumental.
Como hemos visto, las experiencias analógicas y digitales tienen cada una sus
puntos fuertes y puntos débiles. ¿Por qué no aprovechar cada una de las
negocio.
▸ Narrativa: podemos crear una narrativa de ficción o real que viaje por diferentes
medios, en la que para poder tener una visión completa del relato el usuario deberá
Como hemos visto, cada medio o plataforma afecta a distintas fases del
customer journey:
del usuario:
Las ventanas de conexión son los elementos de contenido que vamos a usar para
hacer referencias cruzadas entre las diferentes experiencias de forma que los
usuarios conozcan los contenidos disponibles en las otras plataformas para facilitar
el consumo.
Nota final
▸ A la hora de diseñar o elegir una experiencia hay que tener claro su objetivo.
opciones de mejora.
importante conocerlos.
https://www.lavanguardia.com/lacontra/20161222/412792294100/la-clave-para-
activar-nuestra-memoria-es-la-sorpresa.html
Slideshare. https://pt.slideshare.net/optimaltransformation/how-we-learn-48493561?
ref=
https://www.interaction-design.org/literature/topics/user-centered-design
Isbister, K. (2016). How games move us. Emotion by design. The MIT Press.
https://www.technologyreview.com/2003/01/15/234540/transmedia-storytelling/
Karunamoorthi, P. (2019). Digital Revolution is for Real! Let us be part of it! [Imagen].
revolution-is-for-real-let-us-be-part-of-it.php
Visually. https://visual.ly/community/Infographics/other/ux-research-method-cookies
https://www.escueladenegocio.com/blog/el-design-thinking-aplicado-a-la-
planificacion-estrategica/
Schell, J. (2008). The art of game design. A book of lenses. CRC Press.
https://www.6seconds.org/2022/03/13/plutchik-wheel-emotions/
https://es.wikipedia.org/wiki/Narrativa_transmedia#/media/Archivo:Transmedia.png
Post en línea que ofrece una guía práctica, amena y didáctica de cómo construir
Vídeo donde se explica de manera muy gráfica y didáctica porqué debemos construir
Accede al vídeo:
https://www.youtube.com/embed/7ApodWS-gbg
Clase magistral del guionista de Toy story y director de Wall-e, dos películas que
recuerdan. Merece la pena no perderse detalle, es una forma de entender porqué los
https://cxjournal.medium.com/customer-experience-strategy-of-apple-revealing-the-
secret-e33007e51c9b
Uno de los casos de éxitos de customer experience es Apple. Este artículo revela
=atv_nb_lcl_es_ES?language=es_ES&ie=UTF8
resulta motivador ver cómo hasta un pequeño negocio puede implementar una muy
Este documento está basado en el texto homólogo del National Park Service de
EE. UU. (2007), Foundational Competencies for All National Park Service
recomendable para saber qué competencias debemos solicitar a todos los que
queremos interpreten nuestro patrimonio, ya sea histórico, natural o vitivinícola.
https://www.culturaydeporte.gob.es/dam/jcr:7c4a1ad9-de1f-45ef-ba2c-
985904aed21e/interpretacion-patrimonio-museografia.pdf
Un tema sirve como idea de partida para provocar el pensamiento en los visitantes,
interpretativa-asegura-la-excelencia-en-interpretacion-
517860f4a1d846017d819ecf567f10c6
Gantt. Es un recurso que les puede resultar extremadamente útil a todas aquellas
personas a las cuales les ayuda crear esquemas para poder entender flujos y
dinámicas.
Accede al vídeo:
https://www.youtube.com/embed/rmM0kRf8Dbk
Accede al vídeo:
https://www.youtube.com/embed/w9mgTsRmw-I
construir-experiencias/
En este artículo, Pepe Pedraz analiza y reflexiona sobre los ocho placeres
Opyguá Digital. (2017, 12 de agosto). Carlos Scolari: las narrativas transmedia como
Accede al vídeo:
https://www.youtube.com/embed/mgcpoqFbNL8
En este vídeo podrás descubrir con más detalle una de las enoexperiencias que
organizan desde la bodega Llopart. Una innovadora y premiada actividad que ofrece
Accede al vídeo:
https://unir.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Embed.aspx?id=d4021ef8-f7d5-
4b6d-8e7a-afe100d03c94
sumergir a los visitantes en una vivencia real de vendimia, pero de otra época.
Accede al vídeo:
https://unir.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Embed.aspx?id=dfec6275-9cab-
4e7a-b59e-afc800c63ea3