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Antes de jugar:
Para incluir el juego es necesario pensar con qué propósito vamos a hacerlo. Esto
permitirá seleccionar el o los juegos con relación al contenido y su sentido en la secuencia:
para diagnosticar conocimientos previos, profundizar los aprendizajes y para evaluarlos.
Si el juego tiene variantes, se sugiere iniciar con la forma más simple y según la respuesta
de los estudiantes, proponer otra más complejas.
Con respecto a la interacción social pueden plantearse propuestas tanto competitivas
como cooperativas en función de las características del grupo.
Si eventualmente en el juego seleccionado se plantea la eliminación de los que pierde, esta
puede ser reemplazada por la inclusión de alguna regla que permita a todos seguir jugando
y trabajando contenidos. Estas nuevas reglas pueden abarcar diferentes aspectos: suma de
puntos, cambio de rol. No aconsejamos la eliminación porque lo que más necesitan
desarrollar sus habilidades son los que suelen quedar primero afuera.
Cuando se suman puntos para luego otorgar las llamadas prendas, es necesario advertir
que no deben resultar un castigo al error sino una oportunidad para que todos sigan
aprendiendo.
Es recomendable comenzaron incluyendo un juego conocido por el docente para sentirse
seguro y confiado:
★ Familiarizarse con las reglas: Conocerlo previamente, jugarlo, entender su lógica,
reconocer dificultades y las oportunidades que office, determinar los conceptos
matemáticos implicados.
★ Seleccionar los materiales de juego: Considerar el tamaño para su manipulación y
lectura. Elegir materiales duraderos y que inviten a jugar por sus colores, motivos y
formas. El hecho de tener en cuenta estos criterios permite enriquecer la propuesta
al ofrecer juegos más accesibles que contribuyan a reducir las barreras al
aprendizaje y participación.
★ Elegir el espacio: Pensarlo como un facilitador del aprendizaje y la comunicación,
ejemplo liberar un espacio central del aula.