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Resumen: Uno de los desafíos que debe enfrentar el contexto universitario, consiste en
el desarrollo de acciones pedagógicas que faciliten la educación inclusiva a la población
diversa. El escenario educativo es propicio para el desarrollo de propuestas que permitan
el crecimiento personal, intelectual, social y emocional de los estudiantes; las cuales son
hoy día, profundamente permeadas por el uso de tecnologías, más aun si se emplea el
paradigma del Diseño Universal de Aprendizaje (DUA). Este paradigma busca ampliar
el abanico de posibilidades de aprendizaje, con el fin que diseñar propuestas formativas
acordes con las necesidades de la mayoría de los alumnos. Los ambientes virtuales de
aprendizaje pueden convertirse en una respuesta efectiva a los procesos de educación
inclusiva y de forma particular las plataformas LMS como Moodle, han generado
espacios colaborativos y de construcción del conocimiento que permiten la interacción
docente- estudiante y contenidos de forma adaptada a las características y necesidades
de cada uno. Más aún si se integran herramientas de las denominadas Tecnologías de
Asistencia (TA) que pueden ser utilizadas por un amplio rango de usuarios debido
a que favorecen la accesibilidad. En esta comunicación se establecen los elementos
teóricos y avances de una investigación en curso que busca analizar el impacto del DUA
en Ambientes educativos Virtuales (AEV) universitarios integrando Tecnologías de
Asistencia en línea.
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Liderando investigación y prácticas inclusivas
INTRODUCCIÓN/MARCO TEÓRICO
2032
Diseño universal de aprendizaje y tecnologias de asistencia en ambientes educativos virtuales de nivel superior
Elías (2010), analizó los principios del diseño universal aplicado en la educación
a distancia, buscando proponer un amplio rango de configuraciones a la plataforma
Moodle y sus contenidos, permitiendo reducir las barreras e incrementando la
accesibilidad. El incorporar el uso de TA, que permiten favorecer la comunicación,
escritura, lectura, matemáticas, organización del tiempo y tareas y acceso al ordenador,
son vitales para los estudiantes y docentes en un entorno formativo, más aun si se
combina su uso con el Diseño Universal de Aprendizaje (DUA), ya que facilitan el logro
de metas con óptimos resultados (Rose, Hasselbring, Stahl & Zabala, 2005).
Los principios que enmarcan el DUA son: (1) proporcionar múltiples formas de
representación de la información y los contenidos, (2) proporcionar múltiples formas de
acción y expresión del aprendizaje y (3) proporcionar múltiples formas de implicación.
Estos principios permiten la formulación de nueve pautas con sus respectivos puntos de
verificación, comprobados a través de experiencias exitosas en atención a la diversidad
del alumnado en diferentes contextos educativos, donde se destaca el universitario
(Alba, Sánchez & Zubillaga, 2015). A pesar de que el DUA no considera imprescindible
la utilización de la tecnología, ésta aporta importantes características como versatilidad,
capacidad de transformación, posibilidad de ser marcados y organizados y posibilidad
de generar conexiones y redes de aprendizaje favoreciendo entornos globalizados (Rose
& Meyer 2002). Varias experiencias demuestran formas de integrarlo en la universidad,
en las cuales se destaca el papel de las tecnologías y la importancia de la formación
docente para su éxito (Sánchez, Diez & Martín, 2016).
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Liderando investigación y prácticas inclusivas
OBJETIVOS
Para dar cumplimiento con este objetivo general se están llevando a cabo
una serie de objetivos específicos que han partido de una revisión teórica sobre el
tema, y la identificación de herramientas de Tecnología de Asistencia (TA) en línea
que puedan integrarse a Moodle con el fin de mejorar su usabilidad. Así mismo se
realizará la evaluación de la usabilidad y accesibilidad de la plataforma Moodle a partir
de la participación de administradores, docentes, estudiantes y expertos en usabilidad,
para posteriormente aplicar los principios del DUA en un curso alojado en Moodle y
con la integración de TA que favorezcan su usabilidad y por ende promuevan mejores
experiencias educativas y aprendizajes.
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA/EXPERIENCIA
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Diseño universal de aprendizaje y tecnologias de asistencia en ambientes educativos virtuales de nivel superior
EVIDENCIAS
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Liderando investigación y prácticas inclusivas
esta forma en su calidad de vida. Considerar estas herramientas de TA, puede favorecer
el proceso de aprendizaje de los estudiantes ya que se convierten en un recurso de
interactividad e interacción que implica a todos los sujetos, con diferentes capacidades y
estilos de aprendizaje, reconociendo la heterogeneidad del aula universitaria.
Organización
Comunicación Lecto-escritura Matemáticas Accesibilidad
del tiempo
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Diseño universal de aprendizaje y tecnologias de asistencia en ambientes educativos virtuales de nivel superior
los contenidos sean marcados de forma que se resalten, eliminen, y es que utilizando
hipervínculos y brindando información adicional conectando el recurso por otros para
que se favorezca un aprendizaje globalizado.
CONCLUSIONES
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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aprendizaje (DUA): Experiencias en el contexto universitario e implicaciones en
la formación del profesorado. RELATEC: Revista Latinoamericana de Tecnología
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Elias, T. (2010). Universal Instructional Design Principles for Moodle. IRRODL The
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Liderando investigación y prácticas inclusivas
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Rose, D. H., Hasselbring, T. S., Stahl, S., & Zabala, J. (2005). Assistive technology and
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Sánchez, S., Diez, E., Martín, R. (2016). El diseño universal como mediador para atender
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