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EVALUACIÓN DE LA SEGUNDA UNIDAD DE PORGRAMAS Y RECURSOS

TECNOLOGICOS

Nombres y Apellidos………………………………………………………………. Fecha…… ……

ESTIMADO ESTUDIANTE LEE LAS PREGUNTAS Y RESPÓNDELAS SEGÚN CONVENGA.

1. ¿Qué es la Gamificación?

a) Es una herramienta que permite a través del juego aprender

b) Es una herramienta que permite utilizar el juego en la escuela como momento de recreación.

c) Es una herramienta que se utiliza en la escuela en Ed. Física.

2. ¿Por qué es importante introducir el juego en la enseñanza?

a) Porque permite que los niños se diviertan en los recreos utilizando las TIC’s

b) Porque permite estructuras creativas convirtiendo actividades aburridas en motivadoras para los

niños.

3. Es una plataforma de aprendizaje en línea personalizable que se adapta a las necesidades de


cualquier institución educativa.

a) CANVA
b) Moodle
c) WhatsApp
d) Facebook

4. Es una herramienta que sirve para gestionar un aula de forma colaborativa a través de
Internet siendo una plataforma para la gestión del aprendizaje o Learning Management System

a) Moodle

b) Classroom.

c) Google

d) WhatsApp

5. Es una herramienta de colaboración, considerada una Plataforma de colaboración integrada


en Microsoft 365.

a) Zoom

b) Google

c) Microsoft Team

d) Classcraft
6. Escribe si es verdadero (V) o falso (F).

1.- El uso de las PDI puede contribuir a enriquecer los procesos educativos que se llevan a cabo en el

aula, ya que permite introducir actividades que complementen a las lecciones tradicionales. ( )

2.- Canva es una web de diseño gráfico y composición de imágenes para la comunicación fundada en

2012, y que ofrece herramientas online para crear tus propios diseños, tanto si son para ocio como si

son profesionales. ( )

3.- El Canva es una herramienta diseñada para apoyar a los docentes y estudiantes en la realización de

sus clases de forma virtual. ( )

4.- El Khan Academy ofrece lecciones en video, ejercicios prácticos y materiales educativos en una

variedad de materias, desde matemáticas hasta ciencias y humanidades. ( ).

5.- Un podcast es una serie de archivos de audio digital que están disponibles en línea para su

transmisión o descarga ( )

6.- el Facebook puede ser útil en la educación, pero se debe supervisar su uso para proteger a los

estudiantes. ( )

7. Es una plataforma de aprendizaje en línea que se creó en el 2008 y su origen se encuentra en


la iniciativa de Jeff O’ Hara y Nic Borg.

a) Edmodo

b) Canva

c) Moodle

d) Classroom

"Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo". Del político

estadounidense Benjamín Franklin

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