Está en la página 1de 3

TIC

Grupo 1: Plataformas de Aprendizaje en Línea

1. Moodle: Un sistema de gestión del aprendizaje ampliamente utilizado en instituciones


educativas para crear cursos en línea y gestionar el aprendizaje.

2. Canvas: Una plataforma de aprendizaje en línea que facilita la administración de cursos, la


comunicación y la colaboración entre profesores y estudiantes.

3. Blackboard Learn: Otra plataforma de gestión del aprendizaje que permite la entrega de
contenido y la interacción en línea en entornos académicos.

4. edX: Una plataforma de cursos en línea masivos y abiertos (MOOC) que ofrece cursos de
universidades de todo el mundo.

Grupo 2: Herramientas de Colaboración y Comunicación

5. Microsoft Teams: Además de su uso en empresas, Microsoft Teams es ampliamente utilizado en


la educación superior para la colaboración en línea y la comunicación entre estudiantes y
profesores.

6. Zoom for Education: Una versión de Zoom diseñada específicamente para instituciones
educativas que facilita las clases y reuniones virtuales.

7. Google Workspace for Education: Un conjunto de herramientas de productividad de Google


diseñado para instituciones educativas, que incluye Gmail, Google Drive y Google Classroom.

8. Slack: Algunas universidades y grupos estudiantiles utilizan Slack para la comunicación y


colaboración en línea.

Grupo 3: Herramientas de Investigación y Bibliotecas Digitales

9. EndNote: Un software de gestión de referencias bibliográficas que ayuda a los estudiantes y


académicos a organizar y citar fuentes de investigación.

10. Zotero: Otra herramienta de gestión de referencias que permite recopilar, organizar y citar
fuentes de investigación de manera efectiva.

11. Google Scholar: Una plataforma de búsqueda académica que facilita el acceso a artículos de
investigación, tesis y otros recursos académicos.

12. JSTOR: Una base de datos en línea que ofrece acceso a miles de revistas académicas, libros y
fuentes primarias.

TAC

Grupo 4: Plataformas de Aprendizaje y Contenido Educativo

1. Coursera: Una plataforma de cursos en línea que ofrece una amplia gama de cursos
universitarios y especializaciones.
2. edX: Similar a Coursera, edX ofrece cursos en línea de universidades de renombre en todo el
mundo, así como certificados y programas de grado.

3. Khan Academy: Una plataforma de aprendizaje en línea que ofrece lecciones de matemáticas,
ciencias y otras materias de manera gratuita.

4. Udemy: Una plataforma que permite a los instructores crear y vender cursos en línea sobre una
variedad de temas, incluidos muchos relacionados con la educación superior.

Grupo 5: Herramientas de Creación de Contenido y Evaluación

5. Adobe Creative Cloud: Una suite de aplicaciones que incluye Photoshop, Illustrator y otros
programas que pueden ser útiles para la creación de contenido educativo.

6. Turnitin: Una herramienta de detección de plagio que ayuda a los profesores a evaluar y
garantizar la originalidad de los trabajos de los estudiantes.

7. Padlet: Una plataforma de colaboración en línea que permite a los profesores y estudiantes
crear tableros interactivos para compartir contenido y trabajar en proyectos.

8. Camtasia: Un software de edición de video y grabación de pantalla que se utiliza para crear
contenido educativo multimedia.

Grupo 6: Herramientas de Realidad Virtual y Aumentada

9. Oculus Education: La división educativa de Oculus que ofrece experiencias de aprendizaje


basadas en realidad virtual.

10. Merge Cube: Un cubo de realidad aumentada que se utiliza en la educación para explorar
conceptos tridimensionales y contenido interactivo.

11. Minecraft: Education Edition: Una versión educativa del popular juego Minecraft que se utiliza
para enseñar una variedad de temas, desde matemáticas hasta historia.

TEP

Grupo 7: Plataformas de Participación Estudiantil

1. CampusGroups: Una plataforma que permite a los estudiantes participar en clubes,


organizaciones estudiantiles y eventos en el campus de manera virtual.

2. Google Forms: Una herramienta que permite a los profesores y estudiantes crear encuestas y
formularios para recopilar opiniones y comentarios de manera efectiva.

3. Discord: Aunque es conocido como una plataforma de chat de voz y texto para comunidades de
juegos, Discord también se utiliza en entornos educativos para fomentar la participación
estudiantil y la colaboración en línea.

Grupo 8: Herramientas de Empoderamiento Estudiantil

4. LinkedIn: Una red social profesional que permite a los estudiantes construir perfiles
profesionales y establecer conexiones en la industria.
5. Canva: Una plataforma de diseño gráfico en línea que ayuda a los estudiantes a crear contenido
visual atractivo para presentaciones y proyectos.

6. TED-Ed: Una plataforma que permite a los estudiantes crear y compartir lecciones en línea,
fomentando el empoderamiento a través de la enseñanza.

Grupo 9: Plataformas de Participación Cívica y Social

7. Change.org: Una plataforma en línea que permite a los estudiantes crear y firmar peticiones en
línea para apoyar causas y generar cambios.

8. VotoLatino: Una organización que utiliza la tecnología para fomentar la participación cívica entre
los estudiantes y la comunidad latina en general.

9. Civitas: Una plataforma de participación cívica que ayuda a los estudiantes a involucrarse en la
política local y nacional, promoviendo el empoderamiento cívico.

Extra

1. Impresión 3D: Aunque no está relacionada con internet ni computadoras, la impresión 3D


moderna permite crear objetos tridimensionales personalizados utilizando tecnología de capas
de fabricación aditiva.

2. Realidad Aumentada (AR): La AR combina elementos virtuales con el entorno físico a través de
dispositivos como gafas AR o aplicaciones móviles, creando experiencias interactivas en tiempo
real.

3. Internet de las Cosas (IoT): Aunque está relacionada con la conectividad, IoT se refiere a la
interconexión de dispositivos físicos a través de sensores y comunicación inalámbrica para
recopilar y compartir datos sin necesidad de computadoras tradicionales.

También podría gustarte