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Subclase casera creada por “KibblesTasty”

Subclase del guerrero


Brawler

Un Brawler (alborotador) es un luchador que adopta un enfoque holístico para derrotar


a las cosas. No son artistas marciales especializados como los monjes, pero pueden
lanzar un puñetazo... o una silla. Se especializan en ser ingeniosos y, lo que es más
importante, fuertes. Desde matones brutales y borrachos hasta tipos ingeniosos que
tuvieron que aprender a mover los puños tan rápido como la lengua para mantener la
cabeza sobre los hombros.

Un luchador siempre está armado y es peligroso, y no duda en usar un arma si


es la forma más práctica de golpear algo, simplemente no se ve a sí mismo limitado.

El Arma es un Estado de la Mente


Rasgo de nivel 3 del Brawler
A partir de nivel 3, obtienes una notable habilidad para convertir cualquier cosa en un
arma: puños, armas improvisadas, duendes, etc.

Puedes agregar tu bonificación de competencia a los ataques realizados con armas


improvisadas, y todos los ataques que realices con ellas causan 1d8 de daño
contundente, perforante o cortante (dependiendo de su naturaleza) si su daño fuera
menor. Puedes usar las criaturas a las que estás agarrando como armas improvisadas
con la propiedad Arrojadiza 5/10. Si son uno o más tamaños más pequeños que tú,
obtienen la propiedad Ligera. Cuando realizas un ataque usando una criatura u objeto
como arma, puedes elegir infligir daño igual a tu modificador de Fuerza a la criatura u
objeto que estás usando como arma.

Estilo Flexible
Rasgo de nivel 3 del Brawler
Además, en el nivel 3, puedes aplicar el beneficio de cualquier estilo de lucha que
conozcas a cualquier ataque con arma (incluidos los ataques sin armas y las armas
improvisadas). Si tienes varios estilos de lucha, puedes elegir uno del que se beneficie
el ataque. Además, al final de un descanso prolongado, puedes cambiar tu selección de
estilo de lucha.

Resistencia
Rasgo de nivel 7 del Brawler
A partir del nivel 7, obtienes una notable habilidad para esquivar golpes. Cuando usas
tu rasgo de Nuevas Energías, obtienes resistencia al daño contundente, perforante y
cortante hasta el comienzo de tu próximo turno.

Estilo de Lucha Adicional


Rasgo de nivel 10 del Brawler
En el nivel 10, puedes elegir una segunda opción del rasgo de clase Estilo de lucha.

Golpes Brutales
Rasgo de nivel 15 del Brawler
A partir del nivel 15, el daño mínimo de tus ataques pasa a ser 1d10 (antes 1d8).
Además, cuando eliges infligir daño a una criatura u objeto que estás usando como
arma, recibe un daño igual al daño infligido por el ataque.
Hazaña Legendaria
Rasgo de nivel 18 del Brawler
En el nivel 18, puedes realizar hazañas legendarias que desafían todo sentido común.
Antes de realizar una tirada de ataque, una tirada de salvación o una prueba de habilidad
de Fuerza, Destreza o Constitución, puedes convertirla en una hazaña legendaria,
añadiendo tu nivel de Guerrero a la tirada.

Una vez que uses este rasgo, no podrás volver a hacerlo hasta que completes un
descanso corto o largo.

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