Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Organizaciones Liquidas
Organizaciones Liquidas
27/OCTUBRE/2023
(CÉSAR GÓMEZ)
Notas:
ETAPAS DE VENTA
1. Prospección
2. Contacto
3. Identificar necesidades (Escucha activa – el cliente sabe de nuestro producto, más que
nosotros)
4. Presentación de propuesta / oferta
5. Negociación – Objeciones
6. Cierre
Dirigir personas – Líder (vender y hacer que nuestra gente venda)
Transformación digital – Sí o si debe de tener VENTAJA COMPETETIVA
PROCESO – Conjunto de tareas y actividades para llegar a un resultado
SEO – posicionamiento de marca en internet
SEO con I.A. (inteligencia artificial) – 30% más de captación de prospectos
Caso práctico – En el campus virtual está la presentación
La transformación digital aplica a todos los departamentos
Metodologías AGILE
- Reuniones semanales caso x caso
- Comunicación bidireccional y constante
LIBRO: “Conceptos agiles adaptados a diferentes áreas de una empresa” – Roberto Canales
Mora
Ventaja Competitiva - ¿Cómo me afecta a mi como cliente?
Mercadona – una ventaja competitiva fue la crema de la cara de las mujeres de excelente
calidad y bajo precio
LA EXCLUSIVIDAD – Es una ventaja competitiva
Inboud Marketing – llego al cliente porque me está buscando (ATRAER AL CLIENTE)
Outbound Marketing – Yo salgo a buscar al cliente (PERSEGUIR AL CLIENTE)
PROCESOS – Conjunto de tareas y actividades que dan un resultado
METODOLOGÍAS - Pasos y herramientas para conseguir un objetivo
PROYECTOS – Lo mismo que los procesos pero tiene un inicio y un fin
DATA
- Small (El propio de la empresa)
- Big (El que está en internet)
ORGANIZACIÓN LIQUIDA – Modelo colaborativo, multidisciplinar, creativo, AUTOGESTION
Es una organización adaptativa, trabaja la cultura “AGILE” y su organigrama es más horizontal
Ejm. De una empresa totalmente liquida – UNA START UP
Valores de la cultura agile – Constante comunicación
04/NOVIEMBRE/2023
(CARLOS ANDREU, PhD Eng.)
Notas:
En áreas comerciales se acostumbra 12 a 1 aproximadamente en el área comercial
CEO
- CFO
Cobran $$$ - COO
- CIO (Ahora CTO)
- CXO (experience)
Management
Motivar
UNO DE LOS MEJORES IDIOMAS PARA ENSEÑAR A LOS NIÑOS ES EL LENGUAJE DE LOS DATOS
Que es un dato:
1. Un número bien escrito
2. La unidad bien escrita
3. Que el dato sea relevante
4. La fiabilidad de la fuente
Si no usas el lenguaje de los datos el resto es (bla, bla, bla)
10 NOVIEMBRE 2023
(CESAR GÓMEZ)
DESIGN THINKING
CASO PRÁCTICO
TENEMOS QUE AYUDAR AL ADMINISTRADOR DE LA COMUNIDAD, MEDIANTE DESIGN
THINKING, A LLEVAR LA REUNIÓN DE LA COMUNIDAD DE VECINOS
2 PROBLEMATICAS
1. Discusiones, hostilidad
2. Pérdida de tiempo
3. Ausencia de vecinos
PASOS.
1. EMPATIZAR (mapa de empatía)
a. ¿Qué ve?
b. ¿Qué escucha?
c. ¿Qué necesita? – Poner a los propietarios de acuerdo y aumentar la afluencia en
las reuniones
d. ¿Qué siente?
e. ¿Qué entorno lo rodea? – Hostilidad y diversidad de opiniones
f. ¿Cómo resuelve actualmente? – Interminables y largas discusiones
g. ¿Qué factor diferencial le aporta nuestro producto? – Evitar discusiones,
aumentar afluencia y Moderar votaciones
MAPA DE EMPATÍA
2. DEFINIR
3. IDEAR
4. PROTOTIPAR
5. PROBAR (TESTAR) (individual o en grupo como el “focus group”).
17/NOVIEMBRE/2023
LA TRANSFORMACIÓN DIGITAL SE BASA EN PROCESOS, TECNOLOGÍAS Y PERSONAS
Si no tengo una ventaja competitiva solo tengo adopción digital no transformación digital.
DESIGN THINKING – LA PRIMER FASE ES LA EMPATÍA (mapa de empatías), DAFO,
DT .- Design Thinking
LS – Lean Startup
A – Agile
LEAN STARTUP – Aprendizaje rápido y validado (aprender y validar, aprender y validar, aprender
y validar) -
Regla del 10% (Por cada 10 llamadas que hago yo para llamar a clientes obtengo una cita, por
cada 10 citas que tenga con clientes, presento una propuesta, y por cada 10 propuestas que
entrego, obtengo una venta)
Fase 3 Aprender. Consiste en aprender todos los resultados que hemos obtenido durante todo
el proceso. Gracias a esta información podemos ir aportando mejoras y nuevas características
de producto o servicio.
IDEA – Es en Madrid, Cena con baile, que vengan todos mis amigos
MEDIR –
APRENDER –
Mvp 2- no vienen niños, son 70 personas, se gestionara dentro del evento el transporte
a la salida,
Solución:
Roles:
1) Stakeholders: La Familia
2) Product Owner: El padre
3) Scrum Team: La madre
4) Equipo de producción y desarrollo: la familia
Artefactos:
1) Product Backlog: 30 días de vacaciones, 15 en playa y 15 en montaña, en los 15 en playa
tomaremos un curso de buceo y aprender a manejar barco mediano y en los 15 en
montaña senderismo y una semana acampando en la montaña.
2) Spring Backlog:
1. 15 días en la playa
i. Curso de buceo
ii. Curso de manejo de barco
2. 15 días en montaña
i. Ruta de senderismo
ii. 1 semana acampando en la montaña
24/NOVIEMBRE/2023
Permeabilidad – puede ser atravesado por un fluido sin que cambie su estructura
Tipos de innovación abierto
1. Outside-In . – De afuera hacia adentro – buscan afuera la innovación por ejemplo Red
Bull se asocia con deportistas extremos y aprende de ellos
2. Inside – Out- Compartimos lo que nosotros tenemos dentro de la empresa.Ejemplo
telefónica se monta una incubadora de negocios
3. Mix – Dos empresas que lanzan una tercera marca, copropiedad de ambas, con el
objetivo de aportar valor a un nuevo servicio fruto de conocimientos de ambas.
CELULARES SONY-ERICSSON
(se asocian en la innovación) te lipton – Pepsi vs Unilever
25/Nov/2023
(CARLOS ANDREU)
DATA BEATS OPINIONS – Hablar con datos
Un dato es un número bien escrito y la unidad correspondiente
¿Cuáles son los 3 lenguajes más importantes del mundo?
- Datos
- Ingles