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TAREA 1 LABORATORIO DE AUDIO

PARTE 1

Tener una sesión con pistas de audio de grabaciones de parte rítmica y armónica. Se
prefiere que dentro del archivo se tenga al menos una pista de voz.

1) Revise dentro de su sesión cuáles de las pistas son rítmicas, es decir, cuáles
tienen percusión o baterías. Estas pistas se diferencian de las otras en que tienen
mayores transitorios y su nivel de energía es más fácil de medir en Picos (peaks).
Al activar el Audio Elástico, estas pistas funcionan mejor con el plugin Rítmico
(Rythmic). Los programas musicales en cambio pueden ser polifónicos
(Polyphonic) o monofónicos (monophonic). De acuerdo a eso, active en cada pista
el audio elástico dependiendo de su naturaleza. Esto se ve en la Figura 1-1.

FIGURA 1-1. PROCESADORES DE AUDIO ELÁSTICO

Los procesadores Polifónico, Rítmico y Forma-X (X-form) tienen sus parámetros, a


diferencia de los Monofónicos y Velocidad Variable (Varispeed) que no tienen. El
polifónico funciona bien con bucles de instrumentos o mezclas (dentro de una pista) que
tienen varios instrumentos, mientras que el Monofónico tiene material monofónico que
necesita que sus formantes se mantengan intactas, como voces o bajos, etc. El de
Velocidad Variable enlaza tiempo y tono como los efectos de velocidad en cinta. Estos
cuatro procesos se hacen en tiempo real o de forma renderizada.
La Forma-X no se hace en tiempo real, sino de forma renderizada únicamente y es un
procesamiento de TCE (Compresión y expansión de tiempo) avanzado. Esto ayuda a que
el audio modificado sea de mayor calidad.
2) Al hacer un cambio de un audio a Audio Elástico, puede que la pista se quede en
gris, indicando que la misma no está disponible, debido al análisis que el
procesador debe hacer. Para saber si su pista está siendo analizada, puede ir a
menú: “Ventana→Administrador de Tareas” (Window→Task Manager).
FIGURA 1-2. VENTANA DE ADMINISTRADOR DE TAREAS

3) De las Visualización de Reglas, abra el Tempo y con el Lápiz realice una variación
a mano alzada, como muestra la Figura 1-3. Escuche qué pasa con los clips de
Audio Elástico.

FIGURA 1-3. CAMBIO DE TEMPO ALEATORIO

4) Ahora seleccione uno de los Clips y vaya al menú: “Clip→Ajustar al Tempo”


(Clip→Conform to Tempo). Escuche cómo es la variación. Realice los mismos
pasos pero con una variación lineal del Tempo.
5) Sobre una pista de audio, realice el comando Command+Control+(Flechas
laterales) para cambiar entre vistas de la pista. Este comando es particularmente
conveniente al usar Audio Elástico, para visualizar las vistas de forma de onda
(Waveform) con las de Análisis (Analysis) y Deformación (Warp).
6) En una pista vaya a la vista de Análisis. Aquí solo se tienen marcadores de
Evento, los cuales se pueden modificar o eliminar, y detectan eventos de audio.
Estos eventos se pueden modificar de acuerdo a las propiedades de Audio
Elástico, que se obtiene del menú: ”Clip→Propiedades de Elastic Audio”
(Clip→Elastic Audio Properties) o con el comando Opt+[5]. Si la pista está con los
procesamientos de Monofónico o Varispeed, no podrá haber cambio de tono.
Revise qué modifica esos parámetros dentro del clip, en la vista de Análisis y
asegúrese que está lo suficientemente cerca para ver los marcadores.
7) En el modo de Deformación (Warp), se tienen tres tipos de marcadores: Evento
(iguales a los vistos en Análisis), de Tempo y de Deformación. Los de Tempo no
podrán modificarse desde la vista de Deformación, pues son debido a cambio de
tempo, a menos que se cambie la base de la pista de tics a muestras.
a. Con la herramienta Inteligente (Smart Tool), agregue cuatro marcadores
adyacentes con la tecla Control. La herramienta debe estar como Mano
(Grabber). Mueva cada uno de los marcadores y observe qué sucede.
También puede hacer doble clic para agregar un marcador de
Deformación. Para borrar un marcador, puede presionar Option+clic sobre
el marcador. Para borrar varios, se puede hacer una selección y borrar con
Suprimir.
b. Repita el Paso 4 para hacer una variación lineal y cambie la pista a basada
en tics. Deberá observar los Marcadores de Evento de Tempo. Puede
observar un ejemplo en la siguiente figura. Los marcadores de Análisis son
líneas tenues verticales; los de deformación tienen un triángulo en su parte
inferior, y los de Evento de Tempo tienen un rombo en su parte superior.

FIGURA 1-4. MARCADORES DE ANÁLISIS, DEFORMACIÓN Y DE EVENTO DE TEMPO

c. Borre todos los marcadores puestos y ponga solo uno nuevo. Al mover este
marcador, la onda se expandirá o comprimirá relativo al inicio. Esto se
llama Deformación Telescópica (Telescoping Warp).
d. Borre ese marcador y ponga uno que quiera dejar fijo. Luego ponga uno a
algún lado de ese marcador, para contraer o expandir a sus lados. Esto se
llama Deformación de Acordeón (Accordion Warp).
e. Entre los dos marcadores que puso, agregue un tercero. Al mover este
marcador, va a comprimir o expandir las zonas alrededor. Esto se llama
Deformación de Rango (Range Warp).
Si el audio se degenera mucho en calidad, la vista en Deformación se tornará de
color rojo.
Si su pista no sigue al metrónomo, ajústela usando marcadores de Deformación. Si lo
sigue de forma muy exacta, aplique una deformación leve en el Tempo con la herramienta
de Lápiz y luego haga las variaciones con los marcadores de Deformación, para seguir al
tempo con esas variaciones, como se hizo en el Paso 4.
PARTE 2

1) Importe los archivos de audio con las tomas de la batería. Seleccione las pistas de
los Toms y vaya al menú: “Editar→Eliminar Silencio” (Edit→Strip Silence). Puede
visualizar esta ventana con el comando Command+U. Esto sirve para eliminar lo
que el programa considere “Silencio” de acuerdo a los parámetros que usted le dé
(Figuras 4-1 a 4-5).
2) La opción del Umbral para eliminación va de -96dB a 0dB. El nivel máximo de una
pista en este caso sería de 0dB. Así que un nivel que esté debajo de este umbral
se eliminaría. Es decir, si usted deja el umbral en 0dB y le da “Eliminar” (Strip),
estaría borrando la pista y si deja el umbral en -96dB, no estaría haciendo nada.
Ubique el umbral en un nivel promedio que incluya la mayoría de ataques del Tom.

FIGURA 2-1. FORMA DE ONDA PARA UNA PISTA DE TOMS

FIGURA 2-2. VENTANA DE ELIMINAR SILENCIO CON ALGUNOS PARÁMETROS

FIGURA 2-3. FUNCIÓN ELIMINAR

FIGURA 2-4. FUNCIÓN SEPARAR

FIGURA 2-5. FUNCIÓN EXTRAER


La Duración mínima para eliminación (Minimum Strip Duration) va de 0 a 4
segundos. Este parámetro le indicará lo mínimo que durarán los nuevos clips
creados al eliminar los silencios. Se ajusta para que no queden tantos clips
pequeños de una selección.
Los pads al inicio y final del clip (Clip Start Pad, Clip End Pad) le indican qué tanto
quiere que se tome antes o después de la selección. En el caso de los toms, por
ejemplo, sería útil un pad al final de las selecciones, para sentir el cuerpo del
instrumento. Cuando haya seleccionado los valores, puede elegir “Eliminar” (Strip).
Puede escuchar cómo queda la interpretación, sin la batería. Esto se asemeja a
tener una compuerta de insert, con los parámetros adecuados. Cuando encuentre
el mejor sonido, puede consolidar la pista, seleccionando desde el inicio de la
grabación hasta el final y dando el comando Option+Shift+3 o desde el menú
“Editar→Consolidar Clip” (Edit→Clip Consolidate). No consolide aún.
3) Con la selección aún activa, presione Command+F, para abrir la ventana de
Fundidos. Puede seleccionar la forma como crea estos fundidos para los clips
restantes (en casos similares al de los Toms, cuando utiliza la Función “Eliminar”,
para aplicar fundidos de salida y que el audio no suene “cortado” de forma
abrupta. Esto permite ajustar los fundidos para todos los clips seleccionados, de
forma homogénea. Esto se llama realizar Fundidos en Lote (Batch Fades).
a) Revise para todos los clips cuyo Silencio fue Extraído, cuál sería la mejor
duración para aplicar un fundido de entrada.
b) Revise de igual forma, para la mejor duración de un fundido de salida.
c) Aplicado un fundido de salida en lote para los clips seleccionados, cambie la
duración activando la casilla de “Ajustar forma y pendiente de fundido de salida
existente”, cambiando la forma del fundido de salida y la pendiente.
d) (Opcional) Si encuentra dos clips que quedaron unidos entre sí, revise qué
realiza la función “Pre-empalme” (Pre-spice) y “Post-empalme” (Post-spice).
Primero seleccione una región donde se pueda hacer el fundido cruzado.
Luego presione Command+F con la opción “Crear nuevos fundidos cruzados” y
en ubicación “Centrado”. Luego presione Command+F con la opción Pre-
empalme, y finalmente presione Command+F con la opción Post-empalme.
Con el comando de Deshacer, revise dichas variaciones.
FIGURA 2-6. VENTANA DE FUNDIDOS

Si desea ajustar las opciones que eligió para los Fundidos, de forma predeterminada,
puede guardarlas en esta ventana (Figura 2-6) en la sección de “Ajustes” (Presets).,
presionando Command+clic en el número que elija (del 1 al 5).
PARTE 3

Pro Tools sirve para realizar cuantizaciones a datos MIDI y también a Audio. Pueden
hacerse cuantizaciones sobre la grilla o cuantizar con cierto ritmo (Groove). También se
pueden obtener grooves de plantillas o realizar una propia mediante el Detective de Ritmo
(Beat Detective), que se ve en la Parte 4. Los datos MIDI se pueden cuantizar con la
función “Cuantizar Entrada” (Input Quantize); cuantizar después de grabar con las
propiedades MIDI de tiempo real; o cuantizar con el comando Cuantizar (Quantize) de la
ventana de Operaciones de Evento (Opt+0). De esta última ventana, también pueden ser
cuantizados eventos de audio elástico.
1) Seleccione una pista que no tenga audio elástico. Tabule a algún transitorio del
audio de esa pista que no caiga sobre la grilla y recorte la pista para que quede
iniciando ahí (por ejemplo con el comando Opt+Shift+7). Seleccione el clip y abra
la ventana de Operaciones de Evento. Seleccione cuantizar clips de audio y un
valor de un compás y aplique la cuantización. ¿Qué sucede con el clip? Este
método es igual que ajustar a la grilla en modo Grid Absoluto. Puede ser diferente
y útil, si se cambian sus opciones como “Swing” o el offset (punto de inicio) dado
en tics, o si se trabaja con varios clips en diferentes tiempos, para ajustarlos al
Groove del tema, que pueden no estar sobre la grilla.
2) Seleccione las pistas rítmicas, con el Audio Elástico en formato Rítmico activado y
visualice en la vista de Deformación (Warp). Cuantice los clips escuchando cada
versión y revise la cantidad de Puntos de Deformación que surgen (recuerde
deshacer la operación cada vez que pase a una de las diferentes cuantizaciones).
Observe que las opciones pueden cambiar dependiendo de lo que se elija en la
Grilla de Cuantización en la ventana de Operación de Eventos (mostrada en la
Figura 3-1):
a) Grilla de cuantización (Grid Quantize) en 1/8 de nota (corchea), cuantizar nota
activada (Note On) y “Conservar duración de nota” (Preserve note duration)
activado.
b) Grid Quantize en 1/8 de nota y cuantizar nota activada y desactivada (Note On y
Note Off).
c) Grid Quantize en 1/32 de nota (fusa), cuantizar Note On; Aleatorizar a 20%.
d) Grid Quantize en 1/16 de nota (semicorchea), cuantizar Note On; Grupo
irregular (tuplet) 5 en tiempo 4.
e) Grid Quantize en 1/16 de nota atresillada, cuantizar Note On; Swing de 75%.
f) Grid Quantize del Groove de estilos de Logic→Logic Swing 8A con
temporización de 60%.
FIGURA 3-1. VENTANA DE OPERACIONES DE EVENTOS DE AUDIO ELÁSTICO

Si escuchó atentamente, las opciones de Note On y Note Off; y “Conservar


duración de nota” no tienen mayor efecto para eventos de Audio Elástico y se usan
para MIDI.
PARTE 4

Beat Detective es una herramienta que ayuda a analizar, editar y manipular audio o MIDI
que tiene un carácter rítmico. Analiza una selección, identifica sus transientes o notas
acentuadas y genera “disparadores de ritmo” basados en estos transientes o notas MIDI.
Se sugiere hacer copia en Listas de Reproducción para tener un respaldo y escuchar la
versión del “antes” y el “después” de aplicar la herramienta.
1) Realice una selección a una pista rítmica. Del menú “Evento→Beat Detective” o
presionando Command+[8], seleccione la Operación “Generación de marcadores
compás|tiempo” (Bar|Beat Marker Generation), como se muestra en la Figura 4-1.
Presionar “Capturar selección” para que se añadan los compases seleccionados.
Presione “Analizar” con Resolución mejorada y luego, presione “Generar”. En la
Línea de Tiempo se crearán nuevos marcadores con el Tempo que tiene la
interpretación seleccionada. Esto puede ser útil para hallar el Tempo de una
canción, siempre y cuando se elijan bien los compases dentro de los transientes.

FIGURA 4-1. VENTANA DE BEAT DETECTIVE

2) Con esta herramienta también se pueden extraer grooves de plantillas (llamadas


DigiGrooves) o de un audio o una selección de MIDI. Luego se pueden aplicar a
otro audio para darle el Groove propio de lo que se capturó. Con la ventana del
Beat Detective, seleccione la Operación “Extracción de plantilla de groove”.
Seleccione una parte de la batería a la que quiera extraerle el Groove. Luego
capture la selección e indique el contenido (si tiene negras, corcheas,
semicorcheas o fusas, y tresillos). Luego, modifique el valor de la sensibilidad para
modificar los disparadores o triggers (100% indicaría que usted quiere extraer
exactamente el Groove de esa selección), seleccione la resolución por compases,
tiempos o subtiempos, y analícela. A continuación pulse “Extraer” y le saldrá una
ventana como la Figura 4-2. Guárdela en el portapapeles de Groove o en disco.
Puede añadir los comentarios que desee.
FIGURA 4-2. VENTANA DE EXTRAER PLANTILLA DE GROOVE

3) Seleccione uno de los clips musicales (por ejemplo, un bajo, piano, guitarra, etc.) y
seleccionado la operación “Separación de clips”, capture la selección, ajuste la
sensibilidad y analícela en Detección “Normal” (cuando se realiza con clips de la
misma familia, por ejemplo de un bombo a un redoblante, puede usar la detección
de “Colección”, para ir añadiendo los disparadores o triggers por canal). Presione
el botón “Separar” y verá que su selección será separada en múltiples clips.
4) Con la selección del paso 3, vaya a la Operación “Conformado de clips” (Conform)
y podrá seleccionar de dónde quiere aplicar el Groove, como se ve en la Figura 4-
3. No se olvide de capturar la selección.

FIGURA 4-3. OPERACIÓN CONFORMAR PLANTILLA DE GROOVE

Seleccione “Portapapeles de groove”. La “Temporización” indica qué tan cercano


quiere que se acerque la conformación al groove escogido. Si escoge 100%, se
ajustará exactamente igual al groove escogido. La opción de “Pre-proceso con
conformación estándar” le ayuda a que algunas interpretaciones que no estén
sobre la grilla se acerquen a la misma. Finalmente, presione el botón “Conformar”.
5) Para terminar ajustando bien el audio, notará que al reproducir, se escuchan los
clips propios de los cortes e inicios del audio. Para mejorar esto, seleccione la
Operación “Suavizado de edición” (Edit Smoothing). Aquí se puede rellenar con
espacios, o con espacios y fundidos. Generalmente funciona mejor la segunda
opción. Indique el valor más adecuado (puede ser a vista) del valor en
milisegundos del fundido cruzado a realizar. Presione el botón “Suavizar”.
6) Repita los pasos 3 al 5 con una conformación “Estándar” y un swing de 75%.
Repita los pasos 3 al 5 con una conformación “Groove” de algunos de los DigiGrooves
disponibles.
TAREA 1. Fecha de Entrega: 23 de marzo de 2018

1) Entregar el .ptx con los audios que utilizó para el ejercicio.


2) Responder:
a) ¿Para qué casos se podría usar el VariSpeed?
b) Si se va a cuantizar un Tom que no está ajustado con el metrónomo, ¿sería
suficiente con ponerle audio elástico a la pista de ese Tom, o sería necesario a
toda la batería?
c) ¿Para qué casos específicos serviría tener ajustes predeterminados de los
Fundidos?
d) ¿Para qué se quisiera cuantizar con Groove una pista de Audio Elástico que
está bien ajustada al metrónomo?
e) ¿Cuáles pueden ser las ventajas y desventajas de usar una conformación
“estándar” sobre la “Groove”?

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