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PARTE 1
Tener una sesión con pistas de audio de grabaciones de parte rítmica y armónica. Se
prefiere que dentro del archivo se tenga al menos una pista de voz.
1) Revise dentro de su sesión cuáles de las pistas son rítmicas, es decir, cuáles
tienen percusión o baterías. Estas pistas se diferencian de las otras en que tienen
mayores transitorios y su nivel de energía es más fácil de medir en Picos (peaks).
Al activar el Audio Elástico, estas pistas funcionan mejor con el plugin Rítmico
(Rythmic). Los programas musicales en cambio pueden ser polifónicos
(Polyphonic) o monofónicos (monophonic). De acuerdo a eso, active en cada pista
el audio elástico dependiendo de su naturaleza. Esto se ve en la Figura 1-1.
3) De las Visualización de Reglas, abra el Tempo y con el Lápiz realice una variación
a mano alzada, como muestra la Figura 1-3. Escuche qué pasa con los clips de
Audio Elástico.
c. Borre todos los marcadores puestos y ponga solo uno nuevo. Al mover este
marcador, la onda se expandirá o comprimirá relativo al inicio. Esto se
llama Deformación Telescópica (Telescoping Warp).
d. Borre ese marcador y ponga uno que quiera dejar fijo. Luego ponga uno a
algún lado de ese marcador, para contraer o expandir a sus lados. Esto se
llama Deformación de Acordeón (Accordion Warp).
e. Entre los dos marcadores que puso, agregue un tercero. Al mover este
marcador, va a comprimir o expandir las zonas alrededor. Esto se llama
Deformación de Rango (Range Warp).
Si el audio se degenera mucho en calidad, la vista en Deformación se tornará de
color rojo.
Si su pista no sigue al metrónomo, ajústela usando marcadores de Deformación. Si lo
sigue de forma muy exacta, aplique una deformación leve en el Tempo con la herramienta
de Lápiz y luego haga las variaciones con los marcadores de Deformación, para seguir al
tempo con esas variaciones, como se hizo en el Paso 4.
PARTE 2
1) Importe los archivos de audio con las tomas de la batería. Seleccione las pistas de
los Toms y vaya al menú: “Editar→Eliminar Silencio” (Edit→Strip Silence). Puede
visualizar esta ventana con el comando Command+U. Esto sirve para eliminar lo
que el programa considere “Silencio” de acuerdo a los parámetros que usted le dé
(Figuras 4-1 a 4-5).
2) La opción del Umbral para eliminación va de -96dB a 0dB. El nivel máximo de una
pista en este caso sería de 0dB. Así que un nivel que esté debajo de este umbral
se eliminaría. Es decir, si usted deja el umbral en 0dB y le da “Eliminar” (Strip),
estaría borrando la pista y si deja el umbral en -96dB, no estaría haciendo nada.
Ubique el umbral en un nivel promedio que incluya la mayoría de ataques del Tom.
Si desea ajustar las opciones que eligió para los Fundidos, de forma predeterminada,
puede guardarlas en esta ventana (Figura 2-6) en la sección de “Ajustes” (Presets).,
presionando Command+clic en el número que elija (del 1 al 5).
PARTE 3
Pro Tools sirve para realizar cuantizaciones a datos MIDI y también a Audio. Pueden
hacerse cuantizaciones sobre la grilla o cuantizar con cierto ritmo (Groove). También se
pueden obtener grooves de plantillas o realizar una propia mediante el Detective de Ritmo
(Beat Detective), que se ve en la Parte 4. Los datos MIDI se pueden cuantizar con la
función “Cuantizar Entrada” (Input Quantize); cuantizar después de grabar con las
propiedades MIDI de tiempo real; o cuantizar con el comando Cuantizar (Quantize) de la
ventana de Operaciones de Evento (Opt+0). De esta última ventana, también pueden ser
cuantizados eventos de audio elástico.
1) Seleccione una pista que no tenga audio elástico. Tabule a algún transitorio del
audio de esa pista que no caiga sobre la grilla y recorte la pista para que quede
iniciando ahí (por ejemplo con el comando Opt+Shift+7). Seleccione el clip y abra
la ventana de Operaciones de Evento. Seleccione cuantizar clips de audio y un
valor de un compás y aplique la cuantización. ¿Qué sucede con el clip? Este
método es igual que ajustar a la grilla en modo Grid Absoluto. Puede ser diferente
y útil, si se cambian sus opciones como “Swing” o el offset (punto de inicio) dado
en tics, o si se trabaja con varios clips en diferentes tiempos, para ajustarlos al
Groove del tema, que pueden no estar sobre la grilla.
2) Seleccione las pistas rítmicas, con el Audio Elástico en formato Rítmico activado y
visualice en la vista de Deformación (Warp). Cuantice los clips escuchando cada
versión y revise la cantidad de Puntos de Deformación que surgen (recuerde
deshacer la operación cada vez que pase a una de las diferentes cuantizaciones).
Observe que las opciones pueden cambiar dependiendo de lo que se elija en la
Grilla de Cuantización en la ventana de Operación de Eventos (mostrada en la
Figura 3-1):
a) Grilla de cuantización (Grid Quantize) en 1/8 de nota (corchea), cuantizar nota
activada (Note On) y “Conservar duración de nota” (Preserve note duration)
activado.
b) Grid Quantize en 1/8 de nota y cuantizar nota activada y desactivada (Note On y
Note Off).
c) Grid Quantize en 1/32 de nota (fusa), cuantizar Note On; Aleatorizar a 20%.
d) Grid Quantize en 1/16 de nota (semicorchea), cuantizar Note On; Grupo
irregular (tuplet) 5 en tiempo 4.
e) Grid Quantize en 1/16 de nota atresillada, cuantizar Note On; Swing de 75%.
f) Grid Quantize del Groove de estilos de Logic→Logic Swing 8A con
temporización de 60%.
FIGURA 3-1. VENTANA DE OPERACIONES DE EVENTOS DE AUDIO ELÁSTICO
Beat Detective es una herramienta que ayuda a analizar, editar y manipular audio o MIDI
que tiene un carácter rítmico. Analiza una selección, identifica sus transientes o notas
acentuadas y genera “disparadores de ritmo” basados en estos transientes o notas MIDI.
Se sugiere hacer copia en Listas de Reproducción para tener un respaldo y escuchar la
versión del “antes” y el “después” de aplicar la herramienta.
1) Realice una selección a una pista rítmica. Del menú “Evento→Beat Detective” o
presionando Command+[8], seleccione la Operación “Generación de marcadores
compás|tiempo” (Bar|Beat Marker Generation), como se muestra en la Figura 4-1.
Presionar “Capturar selección” para que se añadan los compases seleccionados.
Presione “Analizar” con Resolución mejorada y luego, presione “Generar”. En la
Línea de Tiempo se crearán nuevos marcadores con el Tempo que tiene la
interpretación seleccionada. Esto puede ser útil para hallar el Tempo de una
canción, siempre y cuando se elijan bien los compases dentro de los transientes.
3) Seleccione uno de los clips musicales (por ejemplo, un bajo, piano, guitarra, etc.) y
seleccionado la operación “Separación de clips”, capture la selección, ajuste la
sensibilidad y analícela en Detección “Normal” (cuando se realiza con clips de la
misma familia, por ejemplo de un bombo a un redoblante, puede usar la detección
de “Colección”, para ir añadiendo los disparadores o triggers por canal). Presione
el botón “Separar” y verá que su selección será separada en múltiples clips.
4) Con la selección del paso 3, vaya a la Operación “Conformado de clips” (Conform)
y podrá seleccionar de dónde quiere aplicar el Groove, como se ve en la Figura 4-
3. No se olvide de capturar la selección.