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INSTRUCTIVO: HA LLEGADO EL REY

Asociación del Norte


Unión Dominicana
Ministerios Juveniles (ADN)
Departamento de Guías Mayores

Instructivo
XV camporee de Guías Mayores

1-4 de noviembre 2024


Campamente Adventista ADN
Guazumal, Tamboril, Rep. Dom.

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INTRODUCCIÓN

Estimados directores:

Queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento por su


invaluable disposición, entrega y entusiasmo al trabajar incansablemente
con los Guías mayores en este emocionante Camporee. Este evento,
titulado "Ha llegado el rey", marca el capítulo tres y último de la serie de
Camporees de este año, y estamos emocionados de tenerlos como
líderes fundamentales en esta experiencia única para nuestros Guías
Mayores.

Su dedicación y compromiso son vitales para el éxito de este


evento, y estamos agradecidos por el tiempo y la energía que han
invertido para enriquecer la experiencia de los Guías mayores. "Ha
llegado el rey" no solo promete ser un evento más, sino que también
ofrecerá una preparación significativa para entender la segunda venida de
Cristo y la preparación de cada uno de nosotros.

Los invitamos cordialmente a unirse a nosotros en este


emocionante viaje, trabajando juntos en equipo para preparar y
enriquecer la experiencia de nuestros guías mayores en cada fase.

Gracias por su arduo trabajo y dedicación constante. Estamos


ansiosos por compartir este Camporee y la serie de eventos venideros
con todos ustedes.

Con gratitud y mejores deseos,

GM. RAMON MOLINA

Coordinadora de Guías mayores ADN

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Nombre:
HA LLEGADO EL REY
Personaje:
JESUS
Verso clave:
16 Porque el Señor mismo con voz de mando, con voz de arcángel, y con
trompeta de Dios, descenderá del cielo; y los muertos en Cristo resucitarán
primero. 17 Luego nosotros los que vivimos, los que hayamos quedado,
seremos arrebatados juntamente con ellos en las nubes para recibir al Señor
en el aire, y así estaremos siempre con el Señor.
1 Tesalonicenses 4:16-17

Objetivos
· Motivar a los Guías a ser portavoces del mensaje de Salvación.
· Tomar decisiones correctas en beneficio a la causa de Dios y nuestra salvación.
· Interiorizar el pasaje de 1 tesalonicense 4:16-17; Apocalipsis 12, 13, 14 a
nuestras vidas.
· Reflexionar, predicar y prepararse para la pronta venida de nuestro señor Cristo
Jesús.

Participantes
Este Camporee está dirigido a todas las EGM que estén reconocidas por el
Departamento de Jóvenes de la Asociación Dominicana del Norte. Esto significa
que dicho Club posee una carpeta depositada en las oficinas correspondientes y
con un Certificado de Operación vigente. Este Club debe contar por lo menos con
tres (3) meses de iniciado, con dos (2) o más unidades de ocho (8) miembros
cada una.

Organización
1. Cada EGM acampará junto con la zona a la cual pertenezca.
2. Cada EGM tendrá un lugar asignado de acuerdo a la cantidad de participantes
que traiga.
3. Cada EGM acampará con carpas, los varones separados de las hembras.
4. Cada dirigente será responsable por su club, sus pertenencias y la seguridad en
su área de acampar.

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Matriculación
Habrá una Prematrícula de RD$2,250.00 que se utilizará como depósito de 3
miembros del club. Será un Periodo de pago a partir del 05 de agosto al 15 de
Agosto 2024.

La Matrícula será ́ de RD$750.00 El periodo de pago será ́ a partir del 05 de Agosto


al 11 de Octubre 2024. El director y dos cocinero/as están exonerados.

Las personas interesadas en visitar el evento deben inscribirse por medio de su club
local. Formulario que deben entregar en las oficinas de la ADN (formulario en el
anexo) El listado se debe entregar vía el director del club local el 25 de octubre 2024
a más tardar. Dicha visita deberá adquirir un brazalete con un valor de
RD$100.00 válido por un día.

Ojo: No se permitirán visitantes en el evento sin ser registrado.

Los miembros de cada Club se podrán inscribir, sólo a través del director desde que
se formalice su inscripción como Club en el Departamento JA.

Nota: Luego de la fecha límite de matriculación (11 de octubre) se cobrará una multa
de 100 pesos extra al costo de matrícula, dígase RD$850.00.

Requisitos del Club para Participar


1. Cada participante debe tener una edad comprendida de 16 años en adelante.
2. Cada Club deberá tener más de 3 meses de formado, y debe tener su Carpeta
depositada en el departamento JA de la ADN o su Certificado de Operación
vigente por el año.
3. Tener su seguro al día en el Departamento JA de su Asociación. Llenar los
formularios de inscripción de cada Club y de Resumen de Datos para Camporee.
4. Participar en todos los eventos, ceremonias y actividades del Camporee.
5. Contar con sus equipos de acampar y sus alimentos.
6. Deben estar debidamente UNIFORMADOS.
7. Su identificación con banderas, banderines, carteles, etc.
8. Es requisito obligatorio que cada miembro lleve su Biblia al camporee física o
digital.

Requisitos Individuales por Cada Participante


1. Pertenecer a una unidad de una EGM.
2. Tener el uniforme completo incluyendo las insignias básicas y de clase.
3. Ser un miembro en regla de por lo menos 2 meses de matriculado.
4. Contar con una mochila y su equipo personal de campamento. (Biblia, Folleto,
etc.)
5. Tener su seguro al día.

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Medidas Generales
I. ALOJAMIENTO.
1. Los Clubes serán distribuidos por la cantidad de Guías que traiga.
2. Cada Club dentro de su Zona tendrá un área, la cual tendrá que:
a. Delimitar (cercarla, adornarla, etc.)
b. Identificar (nombre del Club, Bandera, etc.)
c. Velar porque reine la disciplina, higiene, orden y camaradería cristiana dentro de
ella.
II. MEDIDAS SANITARIAS.
1. Es deber de cada Club orientar a sus miembros sobre el uso y manejo de los
retretes o baños. Estos serán inspeccionados por el Gobernador del Camporee.
2. El uso de agua de baño será a las horas ya establecidas en el campamento.
3. Es deber de cada Club colocar la basura en fundas plásticas y depositarlas en el
lugar destinado para tales fines.
4. Al finalizar el camporee cada club deberá dejar su área de campamento igual o
Mejor a cómo la encontró.

III. SEGURIDAD.
1. Es deber de cada Club establecer las medidas de seguridad de su campamento.
2. Durante las actividades o eventos solo se aceptará dos guardia por campamento.
3. Para salir del área del campamento general se debe contar con un permiso
escrito del Director del Club, y tramitado vía el Encargado de Seguridad
nombrado por la comisión del evento.
4. La visita previamente registrada en la ADN, tendrá una duración de visita
desde las 8:00 AM hasta las 6:00 PM.
5. No aceptaremos visitas o personas no matriculadas acampando en o alrededor
del campamento de cada Club. El no retirarse a tiempo del campamento
acarreará una falta grave en el evento de Disciplina para ese club que visita.
6. Durante las noches se establecerá una guardia general dispuesta por el
Departamento JA.

¨OJO¨ Los Clubes con personal de apoyo que use


medicamentos específicos (en caso de asmáticos, epilépticos,
diabéticos, etc.) deben informar al equipo médico al momento
de su ingreso en el área del campamento.
Este Camporee de Guías tendrá un valor de 5,000 puntos. El criterio general de
evaluación es participativo, cada club obtendrá el total de los puntos al
participar en los eventos de la forma descrita. Los jueces del Camporee
también evaluarán técnicamente a cada club en todos los eventos, como una
forma de medición de la calidad del mismo. Al final del Camporee, cada club
recibirá un certificado de participación y un resumen de todas las calificaciones
técnicas de los eventos, y el club con la calificación más alta obtendrá la
categoría de la ESTRELLA (renglón que se retomara). A la vez obtendrá
un bono para la guía de seguimiento. Habrá un total de 19 eventos
distribuidos en 5 renglones, los cuales se describen a continuación.

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RENGLÓN EVENTOS PUNTAJE


1. Disciplina C200
2. EDUCADN C270
Organización 3. Uniformidad C220
4. Campamento C150
5. Decoro mi zona Z100
Sub-total 950
6. Conectados con el Rey Z350
7. El rey ya viene C375
Eventos 8. Orígenes de la venida Z300
Espirituales 9. Adorando al Rey Z200
10. Anunciando su llegada C475
11. El tiempo se termina Z300
Sub-total 2,000
12. Comunícaselo al Rey Z300
Actividades 13. 911 del reino C250
Recreativas 14. Cenando como el Rey C150
Sub-total 700
Sirviendo a 15. Mayordomo del fin C450
Otros 16. Visita del Cordero C450
Sub-total 900
17. Crujir de Dientes C100
Actividades 18. Marchando a la Canaán C250
físicas 19. Banderas del Cielo Z100
Sub-total 450
Total General Puntos 5,000

CATEGORÍA % PUNTAJE % DE PUNTOS POR


EXCELENCIA 90-100 4,450 - 5,000
CLUBES Y ZONA

SOBRESALIENTE 80-89 3,450 - 4450


ZONA ;
33
MENCIÓN 70-79 3,450 - 3,950
CLUBES
PARTICIPACIÓN 60-69 2,950 - 3,450 ; 67

OBSERVADORES 50-59 0 - 2,950

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Organización

EVENTO VALOR PARTICIPANTES

DISCIPLINA 200 puntos EGM

Propósito: Motivar en los líderes el sentido de responsabilidad mediante la


práctica de una buena conducta cristiana.

Descripción: A la llegada al Camporee cada escuela EGM tendrá 200 puntos.


Si el Club o un miembro de este cometen una de las faltas mencionadas más
abajo, obtendrá una advertencia amarilla o bandera roja según sea la falta, al
tener dos advertencias se le colocará una bandera roja, que será colocada en
su campamento. Si el Club obtiene una bandera roja. Esto significa que el Club
perdió 50 puntos. El Club que obtenga cuatro banderas rojas pierde los 200
puntos del evento.

FALTAS:

Advertencia amarilla 1 o 2 Banderas roja según sea el


caso
1 Uniformes o insignias en mal Visitantes sin previa autorización
estado
2 No tener mínimo 80% de los Ausencia total del club en un evento
miembros del club al pasar lista
3 Tomar más del terreno asignado Salida del baño de forma indecorosa

4 Salir de la Capilla sin permiso Uñas pintadas


5 Mal uso de la pañoleta Cortes de pelo inadecuado

6 Hacer desorden dentro de la capilla Portar prendas (cadenas, anillos, aretes,


brazaletes, etc.)
7 No respetar el toque de queda Escenas amorosas (besos, caricias, etc.)

8 Gritar la respuesta en los eventos Irrespetar con palabras o acciones a los


demás
9 Incumplir las normas del camporee Decir o hacer cosas que no
corresponden a un cristiano
10 Llegar tarde a los devocionales Dormir en una carpa siendo de
diferentes sexos.

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Criterios de Evaluación Puntuación


Advertencia amarilla -25 puntos
Bandera roja -50 puntos
Total 200

EVENTO VALOR PARTICIPANTES

EDUCADN 270 puntos Directiva

Propósito: Poseer un sentido de organización y responsabilidad de cada


dirigente, para que éstos guíen a sus miembros de igual manera a ser
organizados y a cumplir a tiempo con los requerimientos que se les asignen.

Descripción: Cada club deberá llevar a cabo un registro constante que deberá
compartirlo al departamento de Educación ADN, el mismo deberá contener:

1. Constancia de la realización de la iniciación del club


2. Constancia de pago de seguro
3. Informe mensual que contenga cantidad de miembros que asisten,
clase que está cursando cada miembro, si hay algún nuevo miembro.
4. Anexar evidencia de actividades que realicen en el mes como club
(espiritual, recreativa, misionera, etc…)
5. Debe realizar por lo menos una graduación antes del 30 de
septiembre.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN PUNTUACIÓN


Registro Febrero 30
Registro Marzo 30
Registro Abril 30
Registro Mayo 30
Registro Junio 30
Registro Julio 30
Registro Agosto 30
Registro Septiembre 30
Registro Octubre 30
Total 270

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EVENTO VALOR PARTICIPANTES

UNIFORMIDAD 220 puntos Todos los miembros de la


EGM

Propósito: Garantizar la correcta uniformidad apegada al manual.

Descripción: cada zona prepara un pre-camporee o una actividad con un


mínimo de 15 días antes del camporee para que sean evaluados de
uniformidad todos los miembros de cada EGM de esa zona por el DUMC, la
cantidad de miembros que sean evaluados debe ser igual o menos que los
participantes que lleguen al camporee,

En la marcha se tomará en cuenta la uniformidad y en los eventos que se


requieran.

NOTA:

Para este evento, solo y exclusivamente se tomará lo indicado en el


REGLAMENTO DE UNIFORMES DE LOS MOVIMIENTOS JUVENILES DE LA
DIVISIÓN INTERAMERICANA ACTUAL.

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CRITERIO DE EVALUACIÓN PUNTUACIÓN

1. Diseño
· Camisas con Galones y 2 Bolsillos con tapa.
· Pantalones sin pinzas y con 2 bolsillos sin tapa.
· Falda corte A debajo de las rodillas con tachón delantero.
· Zapatos negros. 75 puntos
· Medias Negras ¾ “Varones y Hembras”. (el club podrá optar
para las damas, utilizar medias pantis color carne, si todas están
iguales).
· Boina negra con el emblema de guías.
. Correa metálica de guías.

2. Insignias Básicas (En español)


· Triángulo, Globo y Arco (sin bordes negros).
· Pañoleta y Anillo
· Insignia de campo actual 60 puntos
· Insignia de cargo de dirigentes
· Cordón de mando de director, según manual DIA 2017
· Galoneras del director (charreteras)

3. Insignias de Clase
· Distintivo de Clase
· Botones de Clases Investidas 45 puntos
· Galoneras de Clases Investidas (Rango).

4.Banda de Especialidades
· Banda de Especialidades con Emblema G1.
· Banda de Especialidades: 5 especialidades mínimas. 40 puntos
· Bandera Nacional.
· Distintivo de Nombre.

1. Faltas Graves
Por cada falta cometida se le restará 70 puntos a la EGM, al obtener 3 faltas graves se
le restará la totalidad.
· Que el uniforme esté sucio.
· Uso inadecuado del uniforme, insignias y botones. Según manual DIA 2017
· Uso de prendas no avaladas por la iglesia (Cadenas, aretes, brazaletes, pulseras,
etc.).

TOTAL GENERAL 220 PUNTOS

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EVENTO VALOR PARTICIPANTES

CAMPAMENTO 150 puntos EGM

Propósito: Fortalecer el espíritu campestre y de aventura de los miembros de


la EGM y la organización.

Descripción: Cada EGM levantara su campamento en el lugar establecido por


su coordinador de zona. Las carpas deberán tener los requisitos necesarios al
ser levantadas y tomar en cuenta la prevención en caso de lluvia. También será
evaluada la creatividad de la decoración del campamento, cocina ordenada,
menú visible (NO CARNE), banderas correspondientes (guías, del Club y
Banderines de Unidad), elaboración de tendederos, delimitación del
campamento, botiquín de primeros auxilios, extintor y ubicación de los
desechos de los alimentos en el área determinada.

Criterios de Evaluación Puntuación


Cocina bien organizada 15
Menú visible y bien elaborado 10
Carpas/ toldos bien ubicados 15
Botiquín de primeros auxilios visible 15
Banderas ( J.A, Club local y banderines) 15
Decoración del club 25
Limpieza y clasificación de desechos 25
Tendederos 5
Extintor 10
Delimitación del campamento 15
Total 150

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EVENTO VALOR PARTICIPANTES

Decoro Mi zona 100 puntos Zonal

Propósito: Fortalecer el espíritu campestre y de aventura de los miembros del


club, así como destreza natural.

Descripción: Cada zona deberá de realizar una decoración campestre


(estructura) en la entrada de su área, esta deberá incluir amarras, nudos,
bandera de la zona, logos, letreros y otros elementos alusivos al tema del
camporee, etc. Se evaluará la unidad al momento de trabajar su decoración
zonal, mínima 3 representantes por club.

Criterios de Evaluación Puntuación


Diseño y creatividad de Estructura 35

Amarras y nudos 10

Bandera zonal 15

Logos y letreros 10

Decoración alusiva al camporee 20

Unidad (% de participante por EGM) 10

Total 100

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Eventos Espirituales

EVENTO VALOR PARTICIPANTES

Conectados con el Rey 350 puntos 1 C/ Zona

Propósito: Incentivar a nuestros líderes a la lectura de la palabra de Dios


Descripción Teórica:
Los miembros de la EGM deben leer el libro de Génesis del 1 al 50 y del
Espíritu de profecía el libro ‘’ Patriarcas y profetas ‘’ los capítulos 2,9,13,18 y
20. Cada coordinador deberá organizar la eliminatoria de su zona. Cada zona
llevará su represente al camporee, y estos se pondrán a prueba y solo se
escogerá un solo evaluador.

Nota: la versión de la Biblia a estudiar será la Reina Valera 95

Criterios de Evaluación Puntuación


Eliminatoria zonal 100
Precisión por preguntas 250

Total 350

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EVENTO VALOR PARTICIPANTES


El rey ya viene 375 puntos Toda la EGM

Propósito: Predicar sobre las profecías bíblicas. Conocer en qué creemos los
adventistas del séptimo día sobre los tiempos finales.
Descripción Teórica: Cada club debe de impartir la especialidad de Profetas y
Profecías , mínimo el 90% del club debe de haber aprobado el examen.
Cada EGM escogerá uno o varios miembros para dar una semana profética, la
misma deberá ser presentada en su iglesia local con un mínimo de 4 días (días
de cultos), este se basará en los capítulos 12,13 y 14 de apocalipsis en
conjunto con el espíritu de profecías.
Para la preparación de la semana de oración se deberá de preparar un
bosquejo por día y deberá de ser entregado a la secretaría de zona, las cuales
se encargará de agrupar las evidencias de cada club y hacer una carpeta, la
cual servirá como evidencias que serán enviadas a más tardar el 5 de octubre
a adnguiasmayores@gmail.com , en formato PDF. Quien no lo envíe en dicho
formato, se le restan 15 puntos.

Criterios de Evaluación Puntuación


Especialidad Impartida 75
Bosquejo: 200
-Introducción
-Cuerpo
-Conclusión
-Llamado
-Bibliografía
-Audiovisual(Videos o Fotos)
Evidencia 100
Total 375

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EVENTO VALOR PARTICIPANTES


Orígenes de la venida 300 puntos 4 C/ Zona

Propósito: Conocer el surgimiento de nuestras raíces basándonos en nuestros


antepasados.
Descripción Teórica: Cada club debe de impartir la especialidad de herencia
de los pioneros adventista, mínimo el 90% del club debe de haber aprobado el
examen.
Cada zona elegirá 4 guías (diferentes clubes) los mismo responderán 16
preguntas basado en el libro ‘’LA MANO DE DIOS AL TIMÓN’’ (ANEXO 1),
este será en forma de rally con todas las zonas al mismo tiempo, un
participante sale en dirección a una mesa y al llegar deberá responder una
pregunta y si acierta correctamente coloca un block para formar un muro, y si
no acierta la pregunta , no coloca ningún block, este regresa a la línea de meta
para que su compañero le releve a responder la próxima pregunta hasta
completar las 16 preguntas, cada vez que responda una pregunta correcta
levantara el ladrillo o bloque correspondiente con esa pregunta, quien levante o
acomode todos los ladrillos primero ese será el ganador.

Criterios de Evaluación Puntuación


Especialidad Impartida & Aprobada 50
Respuestas Correctas 20 ptos. C/U= 220
Participación 30
BONOS:
1er Lugar 15 puntos
2do lugar 10 puntos
3er lugar 5 puntos

Total 300

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EVENTO VALOR PARTICIPANTES


Representación de 5 a 7 de cada
Adorado al rey 200 puntos EGM de la zona, mínimo 30
personas.

Propósito: Desarrollar en nuestro jóvenes y lideres la adoración que


tendremos en el coro celestial.
Descripción Teórica: Cada club debe impartir la especialidad de Drama
Cristiano, mínimo el 90% del club debe haber aprobado el examen práctico o
teórico.
Cada zona deberá realizar una propuesta escrita, bajo los criterios adventistas
para el himno tema de nuestro camporee. Los mismos pueden enviar una nota
o cover para escuchar el ritmo de la misma.
Cada zona deberá realizar un musical de 10-15 minutos, donde debe de ser
utilizada diferentes tipos de música alusiva al tema del camporee. Si su
propuesta no es elegida para el tema oficial, aun así, debería ser incluida en su
musical.

Criterios de Evaluación Puntos


Especialidad 40
Cantidad de personas 15
Mensaje 40
Creatividad 20
Escenografía 40
Propuesta de Himno 30
Tiempo 15
Total 200

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EVENTO VALOR PARTICIPANTES


Anunciando su llegada 475 Toda la EGM
puntos

Propósito: Predicar el evangelio en todo el mundo en nuestra generación y


entonces vendrá el fin.
Descripción Teórica: Se realizará una campaña por EGM donde por una
semana un guía mayor estará hablando de la venida de Jesús y los
acontecimientos finales (el título de la campana debe de ser el mismo título del
camporee), deberá de ser entregado a la secretaría de zona, las cuales se
encargará de agrupar las evidencias de cada club y hacer una carpeta, la cual
servirá como evidencias que serán enviadas a más tardar el 12 de octubre a
adnguiasmayores@gmail.com , en formato PDF. Quien no lo envíe en dicho
formato, se le restan 15 puntos.

Criterios de Evaluación Puntos


Introducción 75
Cuerpo 75
Conclusión 75
Llamado 75
Evidencias (bosquejos, fotos y videos) 175
Total 475

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EVENTO VALOR PARTICIPANTES


El Tiempo se Termina 350 1 C/ Zona
puntos

Propósito: Conocer y defender los fundamentos y pilares en base a nuestras


creencias y el santo libro.
Descripción Práctica: Anexo
Descripción Teórica:
Cada Escuela de guías mayores preparará unos de sus miembros el cual
deberá aprenderá la doctrina 24 a la 28. El cual irá a una eliminatoria zonal
donde expondrán y contestarán preguntas de dichas creencias. Para la
eliminatoria de la zona deberán buscar mínimo 2 pastores Ordenados, los
cuales los evaluarán y servirán como guía y maestros. La mejor disertación y el
que responda todas las preguntas correctamente será el que representará la
zona en el camporee.
Ya en el camporee los 5 representantes de las zonas se le sorteará las 5
creencias, la creencia que le toque deberá de ser expuesta en 5 minutos
(PUNTUALES.) y luego deberá de responder 5 preguntas de cada uno de los
jueces especiales de dicho evento.
NOTA: El club que no participe perderá la totalidad de los puntos. Cada
representante de zona que exceda de los 5 minutos hasta 1 segundo en su
disertación tendrá una penalidad de la totalidad de los puntos concerniente al
renglón del tiempo.

Criterios de Evaluación Puntos


Eliminatoria Zonal 30
Tiempo 50
Fluidez 70
Puntual al Tema 150
Respuesta Correcta 50
Total 350

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Actividades Recreativas

EVENTO VALOR PARTICIPANTES


Comunícaselo al Rey 300 puntos 9 C/ Zona

Propósito: Crear destrezas en nuestros líderes en diversas áreas.


Descripción Práctica: Anexo
Descripción Teórica: Cada club debe impartir la especialidad de
Comunicación I & Nudos, mínimo el 90% del club debe haber aprobado el
examen práctico o teórico.
Cada zona escogerá 9 participantes los cuales se dividirán de la siguiente
manera: 2 estarán transmitiendo un mensaje con banderolas, 2 estarán
transmitiendo un mensaje con código morse (Tradicional) y 2 estarán
transmitiendo un mensaje con sordo mudos. Se dividirán en 2 grupos el
primero de ellos será quien envíe el mensaje y el segundo grupo interpretará el
mensaje de manera simultánea todas las zonas. El orden será el siguiente
código morse, banderola y sordo mudo. El séptimo participante tendrá que
descifrar y hacer el nudo de manera correcta que está escondido en el
mensaje, el mismo permitirá para que el octavo participante por medio de una
tarjeta que se le entregará realizará 3 nudos que de ser correctos permitirá que
el noveno y último participante realice 3 nudos más y así finalice el evento.
La primera zona en culminar el evento con el mensaje y el nudo correcto será
premiada.

Criterios de Evaluación Puntos


Especialidades Impartidas 150
Morse 25
Banderola 25
Sordo Mudo 25
Nudos 75
Total 300

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EVENTO VALOR PARTICIPANTES


911 Del Reino 250 puntos 4 C/ EGM

Propósito: Que nuestros líderes tengan pleno conocimiento de cualquier


situación de emergencia que se pueda presentar.
Descripción Teórica: Cada club debe impartir la especialidad de Rescate
Básico & Primero Auxilio Básico Y mínimo el 90% del club debe haber
aprobado el examen práctico o teórico.
A los 4 miembros de la EGM se les sorteará una lista de emergencias y/o
urgencias. Luego deberán pasar por ciertos obstáculos que limitarán el acceso.
Los mismos deben llevar una mochila donde tendrán un botiquín con las
diferentes herramientas. Ya en frente de la víctima tendrán que evaluar la
situación, estabilizar el paciente, hacer las maniobras necesarias para
conservar y preservar la vida del paciente.
Todo este proceso tendrá un tiempo límite de 10 minutos, si los miembros de
la escuela de guía mayor se exceden de 10 minutos y 1 segundo, perderán la
totalidad de los puntos concerniente al tiempo.

Criterios de Evaluación Puntos


Especialidades Impartidas 100
Procedimiento 75
Trabajo en Equipo 25
Tiempo 50
Total 250

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EVENTO VALOR PARTICIPANTES


Cenando con el Rey 150 puntos 4 C/ EGM

Propósito:
Descripción Teórica: Cada EGM debe impartir la especialidad de Ministerio
de alimentación mínimo el 90% del club debe haber aprobado el examen
práctico o teórico.
Cada EGM deberá de elegir a 4 miembros los cuales deberán ir vestidos con el
color que se les asigne. El club deberá preparar una cena basada en etiqueta y
protocolo. El menú debe de estar compuesto por entrada, plato fuerte, postre y
bebidas. Todo debe de ser preparado en base al color que se le asigne.
NOTA: NO SE PERMITIRÁ CARNE. SI ALGÚN JUEZ O ENCARGADO DE
EVALUACIÓN SE DA CUENTA DE QUE HAY CARNE SE LE SANCIONARÁ
CON LA TOTALIDAD DE LOS PUNTOS.

Criterios de Evaluación Puntos


Especialidades Impartidas 50
Modales 10
Estética de la Comida 20
Vestimenta cristiana 30
Color 40
Total 150

INSTRUCTIVO: HA LLEGADO EL REY


INSTRUCTIVO: HA LLEGADO EL REY 22

Sirviendo a Otros
EVENTO VALOR PARTICIPANTES
Mayordomo del fin 450 puntos EGM

Propósito: desarrollar en nuestros guías la mayordomía cristiana mediante las


4T (Tiempo, Talento, Tesoro, Tierra.)
Descripción Teórica: Cada EGM debe impartir la especialidad de mayordomía
cristiana mínimo el 90% del club debe haber aprobado el examen práctico o
teórico.
Cada EGM apadrinará un área (cañada, riachuelos, áreas verdes, otros)
elaborando un proyecto de conservación ambiental con el fin de mantenerla
limpia, bien cuidada y arreglada durante el periodo que determine el alcance
del proyecto. Demostrando que somos mayordomos fieles, con la dedicación
de nuestro Tiempo, nuestro Tesoro, nuestro Talento al dedicarse a la
preservación de la Tierra. La EGM deberá colocar un letrero visible que
contenga la siguiente información: Esta área está siendo apadrinada por la
Escuela de Guías Mayores XXXXX de la Iglesia Adventista del Séptimo Día y
un versículo bíblico. El letrero debe ser vistoso y entendible.
Las evidencias serán enviadas a la secretaría de cada staff zonal el 30 de
septiembre deberá ser entregado un informe del estatus del proyecto, con lo
que se ha implementado hasta la fecha y los resultados obtenidos hasta
entonces (si los hay). Todo un solo documento en PDF a
adnguiasmayores@gmail.com

Criterios de Evaluación Puntos


Especialidades Impartidas 150
proyecto escrito 100
Evidencia 200
Total 450

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EVENTO VALOR PARTICIPANTES


Visita del cordero 450 puntos Toda la EGM

Propósito: Inspirar en cada uno de los miembros de la EGM un espíritu de


benevolencia y amor, dar esperanza a los más pequeños, que son aquellos
que necesitan consuelo y aliento.
Descripción Teórica: Cada EGM debe impartir la especialidad de Visitación
Cristiana el 90% del club debe haber aprobado el examen práctico o teórico.
cada EGM prepara un proyecto que involucra una visita a un lugar de
necesidades, tales como un orfanato, asilo, hospital, u otro lugares similares,
la misma debe incluir un pequeño programa que incluya oración, coritos,
juegos, testificación, regalos o comida, etc. (El programa y los regalos se harán
dependiendo el lugar que se decida visitar).
NOTA: Las evidencias serán enviadas a la secretaría de cada staff zonal el 14
de octubre por su coordinador, para que las misma envíe todas organizadas al
correo adnguiasmayores@gmail.com
Las evidencias serían:
1) Fotografías Impartiendo Especialidad
2) Exámenes de personal que aprobó la especialidad
3) Fotografías en el lugar de visitas

Criterios de Evaluación Puntos


Especialidades Impartidas 150
Evidencia 300
Total 450

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Actividades físicas
EVENTO VALOR PARTICIPANTES
Crujir de diente 100 puntos 6 c/ EGM

Objetivo: Desarrollar las habilidades físicas de los guías poniendo a prueba


sus destrezas y el trabajo en equipo.
Descripción: Cada EGM preparará 6 miembros 3 varones 3 hembras en la
cual todos deberán mostrar su flexibilidad, fuerza y destreza al pasar por una
serie de obstáculos y su trabajo en equipo

Criterios de Evaluación Puntuación


Destreza 50
Trabajo en equipo 50
Total 100

EVENTO VALOR PARTICIPANTES


Marchando a la Canaán 250 puntos Todos los miembros de la
EGM

Propósito: cada miembro del club debe mostrar las destrezas en la ejecución
de los ejercicios y marchas. Sea rutinaria de exhibición o fantasía.
Descripción: Cada EGM deberá impartir la especialidad de Marcha I. El 90%
de los miembros de los clubes que marcharán deben tener aprobada la
especialidad.
Cada EGM preparará su marcha rutinaria y exhibición, esta tendrá un tiempo
de 5 min. Se debe tomar en cuenta los criterios especificados más abajo.

CRITERIOS A EVALUAR:
Faltas: Por cada error del instructor, se descontarán 5 puntos. Se considerará errores
los siguientes:

a. No cumplir con el protocolo al pedir el permiso.

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b. No colocarse en la posición correcta con relación al pelotón.


c. Moverse sin seguir el protocolo de la marcha.
d. Obstaculizar la visibilidad de los jueces.
e. Obstaculizar el pelotón en plena marcha.
f. Mandos incorrectos.
g. Hablar con el pelotón.

Marcha Rutinaria.

a. Mandos: se otorgará 3 puntos por cada mando reglamentario ejecutado hasta


alcanzar 60 puntos.
b. Precisión en mandos reglamentarios: 20 puntos.

Marcha de Exhibición.

a. Pliegue/repliegue (cajón, despliegues, variaciones) (30 puntos)


b. Creatividad (combinaciones) (25 puntos)
c. Precisión (20 puntos).

Nota: Por cada falta grave se restará al club 5 puntos. Se considerarán faltas graves a
las acciones definidas como no permitidas, estas son:

AGACHARSE, BRINCAR, MANOTEAR, ZAPATEAR, HABLAR EN FORMACIÓN,


BAILAR, EXCEDER EL TIEMPO, APLAUDIR, GRITOS OFENSIVOS A OTROS
CLUBES O ZONAS.

Criterios de Evaluación Puntuación


Participación 25
Especialidad impartida 55
Marcha rutinaria 60
Marcha de exhibición 55
precisión 40
Tiempo 15
Total 250

1) Saludos 11) Derecha dre


2) Atención 12) Izquierda izquier
3) Alineamiento de fondo 13) Media vuelta
4) Alienación con intervalo cerrado 14) Marque el paso
5) Alineación con intervalo abierto 15) Flanco derecho
6) En su lugar descansen 16) Flanco izquierdo
7) En parada descanse 17) Retaguardia
8) Paso al frente 18) Derivación derecha e izquierda
9) Paso derecha 19) Variación derecha e izquierda
10) Paso a la izquierda 20) Alto.

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EVENTO VALOR PARTICIPANTES


Bandera del Cielo 100 puntos zonal

Propósito: Presentar las destrezas en la ejecución de los ejercicios y marchas


en escolta de bandera de nuestros dirigentes.

Descripción: Cada zona preparará una entrada de exhibición de escolta de


bandera que servirá como permiso para toda la zona, y contará con un tiempo
de 3 min, esta tendrá una representación de 6 a 12 líderes.

Deben de utilizar un soundtrack para los desplazamientos que vayan a realizar,


en conjunto con la bandera de la zona en grande y los banderines pequeños.

NOTA: Podrán utilizar uniformidad especial para este evento representativo,


siempre y cuando se le comunique por escrito a su coordinador y el mismo se
comunique con el encargado del DUMC.

Criterios Puntuación
Participación 10
Precisión 30
Creatividad 25
Sountrack 15
Tiempo 20
Total 100

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