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Salvación y Servicio
Ministerios Juveniles
Asociación del Noreste
PRESENTE.
Prepárate con todo, recuerda que, con Dios, somos #Otro Nivel!!!
Nos vemos en el Camporee!!!
1. Generales:
Lugar: Campamento “La Morita”
Fecha: Del viernes 18 al lunes 21 de noviembre de 2022
Lema: “Guías Mayores: ¡Sin Temor!”
4. Desarrollo de HABILIDADES:
Motivar al desarollo de habilidades y el liderazgo que todo guía mayor
lleva en su interior.
D. Actividades
El Camporee de Guías Mayores contará con las siguientes actividades:
1. Cultos.
2. Momentos de oración.
3. Momentos de alabanza.
4. Eventos.
5. Evaluación de Especialidades.
6. Celebración de los 100 años del club de Guías Mayores.
E. Pre-requisitos
1. Registro del club en la Asociación:
Es de vital importancia que cada club que va a participar del
Camporee, esté debidamente registrado en la Asociación del
Noreste.
2. Pago de Seguro:
Tener pagado el seguro del club correspondiente al año eclesiástico
2022 - 2023. Todos los miembros del club deben de estar
asegurados.
3. Plan de trabajo anual del club:
Presentar el plan de trabajo 2022 - 2023, incluyendo desde el
programa de iniciación hasta la investidura. Este plan debe de estar
aprobado por la junta directiva de la iglesia local y debe de estar
debidamente firmado por su pastor y anciano.
Nota:
- Los pagos se realizarán en efectivo en la Asociación del Noreste con
Marisol Marroquin, asistente de Ministerio Juvenil.
- A partir del 8 de noviembre las inscripciones quedarán cerradas.
- NO habrá inscripciones durante el Camporee.
G. Inscripción definitiva
El resto de la inscripción ($100 pesos) de cada acampante, se pagará el 7
de Noviembre de 2022, en efectivo en la Asociación del Noreste con Marisol
Marroquin, asistente de Ministerio Juvenil.
Evaluación Puntos
Fichas médicas completas 100
Cartas responsivas completas 100
TOTAL 200
I. Puntaje
# Concepto Puntos
1 Puntualidad en los cultos 300
2 Carpeta Administrativa del club (pre-requisitos) 300
3 Pre - inscripción 300
4 Fichas medicas completas 100
5 Cartas responsivas completas 100
6 Inspecciones 300
7 Evento: Investidos con valor 400
8 Evento: Caminemos sin temor 100
9 Evento: La Senda JA 100
10 Evento: En la densa oscuridad 100
11 Evento: Anunciando el Mensaje 100
12 Evento: Lutero Warren y Compañía 100
13 Evento: Las Estrellas de Dios 100
14 Evento: Constreñido el corazón 100
Total 2500
5 Estrellas: Para quienes alcanzaron del 90% - 100% del puntaje total del Camporee
4 Estrellas: Para quienes alcanzaron del 75% - 89% del puntaje total del Camporee
3 Estrellas: Para quienes alcanzaron del 00% - 74% del puntaje total del Camporee
No portar brazalete 10
No respetar el toque de queda 30
Llegar tarde a las reuniones generales del evento 30
Desorden 30
eambular por reas no permitidas 50
Otros criterios que los oficiales determinen *
Nota:
La penalización será por cada miembro involucrado del club.
K. Inspecciones
Se llevar n a cabo tres inspecciones: Sábado, domingo y lunes. Cada una
de ellas con valor de 100 puntos.
La inspección del Sábado tiene que ver con portar debidamente el uniforme
de gala, participar de la matutina, memorizar el versículo, mantener la
disciplina, haber dejado el campamento limpio y en orden antes de irnos al
culto.
M. Campamento
1. Lo que debe de llevar el club
- Bandera Nacional Mexicana
- Bandera Oficial del club de Guías Mayores
- Bandera del club (con logotipo propio)
- Mesas y sillas
- Toldo para la cocina
- oti uín de Primeros Auxilios
- Microdyn (para desinfectar)
- Linternas
- Bolsas para la basura (la basura debe de colocarse en los lugares
designados)
- Estufa
- Extinguidor
- Carpas
- l sticos impermeables para cubrir carpas
2. Cocina
- l men deber ser ovo-lacto-vegetariano, siguiendo la
filosofía de la iglesia y estar a la vista.
5. Uso de la cabaña:
- Es de uso exclusivo para cocineras.
- Queda estrictamente prohibido la entrada a varones a
las cabañas.
- Se permitirá que las damas asistentes accedan a
bañarse exclusivamente.
N. Servicio Médico
La organización del campamento proveerá de atención médica, sin
embargo, es muy importante considerar lo siguiente:
de primera mano.
O. Uniformes
Uniforme de Gala
Cada miembro y directivo del club deber tener su uniforme de gala
completo de acuerdo al eglamento de niformes del Ministerio uvenil de
la ivisión nteramericana.
Observaciones:
- or “completo” nos referimos a: Completo sto significa ue todos
deberán usar pañoleta, tubo, boina, hebilla, etc.
- Se usar el uniforme el viernes en la inauguración, durante el S bado
de ma ana y los participantes del evento: “Lutero Warren y
Compa ía”.
- Las insignias deben estar en su lugar, con las medidas correctas
entre una y otra. Estas deberán tener la costura en perfectas
condiciones.
- Deberán usarse los botones, barras y galones de las investiduras
correspondientes.
- Deberá portarse lo menos arrugado posible. Entendemos que
después de un viaje difícilmente se puede cumplir con esto, pero no
es lo mismo transportarlo en un ganc o ue “ ec o bola” al fondo de
la maleta.
- Además, se verificará que los cinturones, zapatos (no tenis),
calcetines y calcetas (en las damas) sean del color correcto.
- Ni la banda, ni la camisa deberán portar parches o pins de algún
evento, estos deben de ir en el chaleco. El cual, no deberá usarse
nunca con el uniforme de gala, solo con el deportivo.
- La revisión se hará apegada al Reglamento de Uniformes del
Ministerio Juvenil de la División Interamericana. El reglamento está en
el siguiente drive:
https://drive.google.com/file/d/1u_UgaSp7oe9mvHYq1CEKZjQ1W2JR
kgF2/view?usp=sharing
l uso del uniforme es una joya preciosa ue deber ser cuidada y usada con respeto, para
mayor información leer el Anexo C
Uniforme deportivo
Cada miembro y directivo del club podrá hacerse de su uniforme (playera)
de acuerdo al eglamento de niformes del Ministerio uvenil de la ivisión
Interamericana.
Q. Ventas:
Se hará provisión de una “mini tiendita” para garrafones de agua, hielo y
tortillas de ser necesario, sin embrago debe de tomarse en cuenta lo
siguiente:
Director:
Tel.:
Club:
Iglesia:
Distrito:
MECÁNICA DE EVENTOS
Nota:
Los clubes que no pasen de ronda en ronda o a la final, obtendrán
puntos proporcionales, por medio de un cálculo porcentual a 400 que
es el máximo puntaje a recibir en este evento.
Objetivo Recordar las maravillas que Dios ha hecho en nuestra vida. “Él nos
protege, no temeré”.
Requisitos Estudio del libro “Dilo al mundo“. Producción de video.
Participantes 5 miembros por club (sin existir un máximo).
Materiales Los que sean necesarios.
Procedimiento Realizar un video por club, respetando los pasos de la producción:
pre producción (planeación), producción (grabación) y post producción
(edición).
Nota:
Los tres primeros clubes que cumplan con los 100 puntos podrán ver
sus videos publicados en la página del Noreste una vez pasado el
Camporee, el resto se publicará de manera aleatoria no
necesariamente por puntaje. Serán revisados conforme vayan llegando.
Procedimiento abr n unos tableros donde se colocarán los ideales de los GM.
Evaluación Puntaje
Completar el Voto 25
Completar el Blanco 25
Completar el Lema 25
Cumplir los retos de forma correcta 15
Puntualidad al llegar al evento 10
Participantes 6 participantes.
3 hombres y 3 mujeres; todos elegidos por el club.
Materiales Semilleros (material reciclado), regaderas recicladas (botes de
plástico), semillas, fertilizantes, pala, azadón y rastrillo para
jardinería, acolchado.
Procedimiento Sorpresa
Observaciones Los materiales serán provistos por el staff, excepto pala, azadón y
rastrillo para jardinería esos los deberá llevar cada club
Evaluación Puntaje
Armado de balsa 10
Amarras y Nudos (14 en total) 42
Reconocimiento de Cactus (5 en total) 18
Técnica de remado 10
Tiempo de armado de la balsa 10
Tiempo total del evento 10
“ N NL N N ”
ÁREA GENERAL
Aspecto a Evaluar ¿Listos para inspección?
Consideraciones Cuando los oficiales lleguen al campamento para
reali ar la inspección, todos los acampantes deber n
estar presentes y formados.
Solamente el personal de apoyo puede estar ausente
durante el proceso de inspección.
CAMPAMENTO
Aspecto a Evaluar Limpieza y orden
Consideraciones l rea de acampar deber estar claramente
delimitada entro del campamento no debe aber
basura tirada, papeles, comida, c scaras de fruta,
etc.
El equipo y mobiliario del club deber estar en un
lugar específico y en orden (simulando una
bodega).
La limpieza debe incluir hasta dos metros a la
redonda, fuera de los límites del campamento.
BANDERAS
Aspecto a Evaluar Banderas Izadas
Consideraciones n la parte frontal del campamento deber n estar
izadas las banderas mexicana, la de Guías
Mayores y la del club.
La bandera mexicana deber estar i ada en el
centro y ligeramente más alta que las otras dos
banderas.
La bandera de Guías Mayores deber estar izada
del lado izquierdo (viendo de frente desde donde
se hacen los honores).
La bandera del club deber estar izada del lado
derecho (viendo de frente desde donde se hacen
los honores).
BANDERINES
Aspecto a Evaluar Uno por cada Unidad.
Consideraciones Todas las unidades deber n estar en formación
para inspección con su respectivo banderín en
posición, así como también cuando marc en a las
CARPAS
Aspecto a Evaluar Limpieza (interior y exterior)
Consideraciones Se espera que el interior y el exterior de las carpas
se encuentre libre de lodo, pasto y, sobre todo,
comida. Las carpas no deben servir como
“tendedero” de ropa o erramienta.
CARPAS
Aspecto a Evaluar Orden en el equipaje
Consideraciones Se deja a consideración de cada club la manera
de ordenar el equipaje.
El equipaje deberá estar dentro de la carpa y no
debe tocar las paredes de la misma.
No debe aber ropa ni cal ado fuera de las
maletas Todas las carpas del club deber n utili ar
el mismo criterio en cuanto al orden en el equipaje.
CARPAS
Aspecto a Evaluar Orden en el calzado
Consideraciones Todo cal ado deber estar colocado en el costado
derec o de la carpa viéndola de frente), con la
suela hacia abajo.
n caso de lluvia, deber n estar con la suela acia
arriba Las puntas del cal ado deber n estar
apuntando hacia la carpa.
Todas las carpas del club deber n utilizar el mismo
criterio en cuanto al orden en el calzado.
CARPAS
Aspecto a Evaluar Carpas alineadas
Consideraciones Las carpas deber n estar alineadas unas con
otras Las carpas deber n estar bien tensas, con
sus nudos y amarres hechos correctamente.
Las estacas deber n estar instaladas
correctamente. Los toldos no deben de tener agua
acumulada.
COCINA
Aspecto a Evaluar Men ovo-lacto-vegetariano
Ministerios Juveniles, Asociación del Noreste 23
Consideraciones La cocina debe tener el men ubicado en un lugar
visible La despensa estar bien almacenada y en
un rea claramente identificable.
or ning n motivo deber aber en el men ,
carnes blancas o rojas, ni bebidas con cafeína
café / refrescos).
COCINA
Aspecto a Evaluar Limpieza y orden en el mobiliario
Consideraciones Se espera que la cocina se encuentre en buen
estado y con todos los utensilios limpios y en
orden.
No deber aber comida tirada en el rea de
cocina.
COCINA
Aspecto a Evaluar Basurero
Consideraciones No debe de aber basura en el momento de la
inspección, sin embargo, el basurero debe estar
claramente identificado en el rea de acampar.
COCINA
Aspecto a Evaluar oti uín
Consideraciones ebe consistir en una caja f cil de transportar a
donde sea necesario y que pese poco.
eber ser de f cil identificación y estar en un
lugar seguro, lejos del alcance de los ni os para
evitar accidentes.
Se abr de verificar ue el boti uín contenga lo
b sico y ue no esté caducado.
Contenido de boti uín: nalgésicos, antisépticos,
suero, termómetro, alcohol, solución antiséptica,
curitas, algodón, gasas, tijeras de punta redonda,
jabón líquido, guantes de l tex, vendas, repelente
y protector solar.
ACAMPANTES
Aspecto a Evaluar Memori ación del versículo
Consideraciones Todos los acampantes repetir n a una vo el
versículo de la matutina correspondiente al día de
la inspección.
La matutina a utili ar ser la de óvenes.
ACAMPANTES
Aspecto a Evaluar resentación personal
Consideraciones Se revisar la presentación personal a todos los
acampantes.
Ministerios Juveniles, Asociación del Noreste 24
La presentación incluye el cabello peinado, la
limpie a de manos, u as recortadas, limpias y sin
pintura y zapatos limpios.
ebe evitarse el uso de pulseras de pl stico y todo
tipo de joyería.
ACAMPANTES
Aspecto a Evaluar Uniforme de gala
Consideraciones Cada miembro del club deber tener su uniforme
completo de acuerdo al Reglamento de Uniformes
del M. Juvenil vigente.
ACAMPANTES
Aspecto a Evaluar Uniforme de actividades -B (Deportivo)
Consideraciones La camiseta deber tener el emblema G4.
Se deber portar también la pa oleta y el tubo.
“ L ”
Lavado de manos
Cada club deber proveer los medios para asear a sus miembros
debidamente, antes de cada alimento eber contar con un espacio de
aseo dentro de su rea de acampar para lavarse las manos, y proveer gel
anti-bacterial para uso continuo de cada miembro de su club ste deber de
estar a la vista en todo momento.
Botiquín
Cocina
Extintor
“ LL L NF L ”
Guías Mayores
- Arco
Debe tener el nombre del club en amarillo.
- Cinta de Cargo
Todo miembro de la directiva debe usar una cinta de cargo, ya sea de director,
subdirector, secretario, tesorero, consejero, instructor o pastor. Debe usarse de
acuerdo a la responsabilidad que se tiene este año.
- Tri ngulo
- Estrella de Servicio
Representa los a os de servicio prestados en el ministerio juvenil l n mero a
utili ar se refiere al numero de a os ya cumplidos jemplo: un Guía Mayor ue
sirvió como consejero del club de ventureros a os, otros a os como
subdirector en el club de Guías Mayores y a ora es tesorero del club de
Con uistadores, deber usar una estrella de servicio con el n mero 5, y asta ue
termine el a o, en ocasión de la investidura podr recibir la estrella de servicio ,
la cual podr usar durante todo el a o eclesi stico - Toda la directiva
deber usar la estrella de servicio, a excepción del líder ue este a o, sea su
primera participación en el lidera go del ministerio juvenil.
- Cinta para nombre
Un solo nombre en color negro y el factor RH (tipo de sangre). Uno para la camisa
y otro para la banda.
- Cinta de clase Guía Mayor)
La utili a todo miembro y directivo, sea ue esté investido de guía mayor o no.
- Botones / Barras de Investidura
Los miembros y directivos ue estén investidos ya sea de una o las siete clases ,
deber n portar sus botones / barras de investidura correspondientes.
- otón de autismo
Los miembros y directivos ue sean miembros bauti ados de la glesia S ,
deber n portar su botón de bautismo en su uniforme.
- Logo de la nión Mexicana del Norte (Grande)
- Globo de Conquistadores
- strella sola de Guía Mayor
La usan los miembros y directivos ue est n investidos de guía mayor, pero ue no
se an investido de las seis clases de con uistadores Si el directivo no est
investido de guía mayor no la podr usar.
- Galones
Los miembros y directivos ue estén investidos de una a cinco clases de
con uistadores deber n usar los galones correspondientes a dichas investiduras.
- Galonera de Guía Mayor
La usan los miembros y directivos ue est n investidos de guía mayor, y ue
también se an investido de las seis clases de con uistadores Si el
miembro directivo solo est investido de dos o cuatro clases de con uistadores, no
la podr usar.
- a oleta (SIN las tiras de las clases de conquistadores)
La usan los miembros y directivos, ya sea ue estén investidos de guía mayor o no,
pero que no se han investido de las seis clases de conquistadores.
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