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Prologo.
A cada uno le envié una carta invitándolo a unirse a una misión de rescate ya que
cada uno de ustedes contiene las capacidades necesarias para lograr ayudarme.
Mi amigo, mi viejo amigo byra rizas, me conto alguna de sus historias, pero ahora él
está en peligro.
Así que humildemente les pido por favor que lo encuentren y si llega estar muerto
entréguenme su reloj de bolsillo de plata que es prueba de nuestra hermandad y
unión. Obviamente dado a este trabajo se les entregara una recompensa equivalente a
tal hazaña.
Misión 01
Para rolig (puede tomar todo lo que quiera en la cantina del bar)
Para nare (la dejara acceder a su biblioteca personal por si tiene artículos que les
interese leer)
Rowan les dice que la última ubicación de byra rizas fue en unas ruinas al norte del
bosque enviada por su búho mensajero ustedes aceptan y emprenden viaje hacia el
bosque, en el transcurso sienten que ven los arboles moverse y siente una brisa tétrica
(perspicacia tirada: 15 o mas logran ver a los enemigos, 15 o menos tienen los
enemigos ventaja en la tirada +3) logran percibir a un ent y 5 esqueletos que los
atacan.
Encuentran unas ruinas de un viejo monasterio (tirada de historia para saber hace
cuanto fue construido) encuentran byra rizas pero en una especie rara de trance como
si hubiera sido consumido por algo cantando mantras en idiomas infernales, en el
fondo de la sala hay un sarcófago dorado con runas extrañas inelegibles, cuando de
repente sienten que sus cuerpos están pesados incapaces de moverse, el viejo deja
de cantar cae al suelo en un abrir y cerrar de ojos, el sarcófago cada una de sus runas
se queman rompiendo y abriendo el sarcófago del sale un ser infernal extraño nunca
antes visto
Suñesha: buenas nuevas (bosteza y se estira) mucho tiempo encerrada entumece las
extremidades y eso que me faltan cuatro, bueno como les digo lástima que sean
ustedes los que entraron aquí, como les explico, mas que nada para que no se les
queme el cerebro antes, vieron al viejo ese de ahí, yo lo hipnotice para que me libere
estuve mucho tiempo ahí adentro gracias a un bicho con alas feo llamado angel, pero
no es que sea mala, solo me gusta comer almas y explotar pueblos. Y gracias a ese
viejo ahora puedo seguir haciéndolo entendieron. Más que nada vos perrito por si las
garrapatas te dejaron sordo. Ahora van a morir mas que nada porque tengo ganas de
comer algo estar ahí adentro te deja con mucha hambre.
byra rizas se levanta con sus últimas fuerzas saca un raro puñal con runas y la
atraviesa en su cola serpentina la cual empieza a arder y ustedes se liberan.
Suñesha: viejo culeado asqueroso “atraviesan a byra rizas con una mano desgarrando
su estomago y tirándolo contra la pared”
Pelea
Byra: oh aventureros eh escuchado sobre ustedes en mis viajes, les pedi a mi esposo
que los buscara si yo desaparecia en el bosque, este lugar fue una vez parte de una
antigua secta la cual quiso traer a este plano a una criatura de pura malvad, pero mi
gente trato de evitarlo a tal punto que fuimos casi exterminados y terminamos en el
pueblo de armonía, esta secta en vez de atraer a su nefertari trajeron a suñesha uno
de sus comandates la cual con sus poderes quiso abrir un portal capas de traer a su
amo y liberarlo de su confinamiento, evitado únicamente por un ritual antiguo sellado
en los laberintos de peregrim fuimos capaces de encerrarla en ese altar y aprender
runas ya antiguas transmitidas por los celestiales hace eones.
Por favor aventureros si permiten que este ser sea libre destruirá este continente y
matara a millones deben encontrar a los 7 sabios pero como no me queda tiempo les
otorgo mi reloj de plata y pídanle a mi marido mi diario él dice que somos mejores
amigos pero entenderá la situación, y llorara mi muerte.
Byra con su ultimo aliento dice unas palabras en las lenguas elficas
Y muere desangrado
Vuelven al pueblo.
Le enseñan el reloj de byra rysas a rowan, él se cae al piso y destrozado por la muerte
de su amado, les cuentan lo que les dijo antes de morir,
Rowan: el diario es este pero antes debo pedirles que me juren que completaran esta
misión hasta el final y lograran evitar que muramos todos.
Este diario tiene pistas de las regiones en donde los sabios habitan pero no saben
dónde se Allan y como llegar hacia ellos.
Por favor abastézcanse y descansen mañana podrán viajar les daré un carro.
Antes de poder al menos reaccionar algo sacude el piso, no saben que es, (tirada de
percepción) cuando miran por la ventana una flecha lo atraviesa (tirada de salvación)
ven que unos bandidos ahora atacan salen a defender el pueblo
rowan los invita a pasar la noche y salir a la mañana a la ciudad de artur salidac para
llegar por la tarde
se hace de mañana antes de partir una niña se le acerca a capiriro y nare les da dos
pedazos de torta de mandarinas y le dicen que lindo perrito y carpincho.
En mitad del viaje por el camino escuchan un grito de terror y desesperación desde los
arbustos sale una goblin que agarra la túnica de talsae desesperadamente para que la
protejan de sus perseguidores. Llegan de la nada guerreros koblings para buscarla y
los atacan sin aviso.
5 goblins
Goblin femenino: gracias por ayudarme soy de una tribu diferente a ellos, invadieron a
mi tribu y secuestraron a todas las mujeres, y mataron a todos los hombres. Están
queriendo aumentar sus números creo que para invadir un lugar. Todo esto lo escuche
de un guardia pero preferí escaparme antes que nada. Podrían ustedes guerreros
liberar a mi tribu puedo decirles la ubicación de su jefe.
Si van con ella esta termina muriendo en las manos del jefe orco atravesada al medio
Si no van con ella después les dibuja un mapa de cómo llegar a la ciudad mas rápido
Logran llegar a la ubicación de la tribu de goblins.
Los dejo separarse pero los que fueron a por los esclavos tardan 2 rondas en llegar
Llegan enfrente de la habitación como los guio o (marco como llegar) la goblin, de la
cortina sale una mano verde y la agarra de la cabeza a la goblin, un orco sale de la
carpa y lanza al aire a la goblin para después cuando caiga pegarle con el mazo
matándola
Saltan al combate
Orco y 4 goblins
Capitulo 1 la profundidad
Llegan unas horas antes del atardecer a artur salidac es un pueblo costero con un
centro de comercio, caravanas y barcos, van y vuelven diariamente es un lugar con
diversos tipos de objetos además de viajeros con información
Al llegar buscan una taberna, encuentran una llamada el pirata de agua dulce, al entrar
ven a todo el mundo reírse, hablar de sus aventuras en alta mar un lugar de jugosa
información potencial.
Mosa: sobre lugares interesantes al ser una ciudad donde las naves van y vienen
pueden fijarse en el centro de comercio, tambien la herrería de Alfonso debería estar
abierta a estas horas aun que yo les recomiendo no estresarlo mucho, va a tener a su
primogénito y esta preocupado por su mujer.
Mosa: ahora si buscan ropas para cambiarse mr fashier, debe estar en su local es
fantástico en horas te confecciona el traje que vos quieras y encima gracias a una
reliquia puede agregarle cualidades mágicas.
Mosa: si quieren que les cuente algo más yo vivo en la habitación 14 con mi hermano
puedo, me crie acá así que se bastante sobre la gente que va o viene o nunca vuelve.
Pueden preguntarle sobre lo último pero la Mosa se pondrá extraña y saldrá rápido
Nare ya se leyó los 3 libros que saco de la biblioteca de armonía puede aprender
Alfonso: buenas tardes que desean, no me digan yo ya lo se, estos ojos cansados
sabe lo que necesita unas personas de su calibre.
Uriel: vos pareces una persona que usa la magia para energizar sus disparos lo que
tengo para vos son un set de 20 balas imbuidos por un viejo artificer amigo mío, son
más que nada balas de luz capases de iluminar pero también de eliminar sombras
serían unos 200 de oro.
Talsae: un hombre que prefiere que la noche sea su aliada creo que preferia unas
dagas duales perfectas para ir oculto 200
( 2d4 cortante, Estas dagas vienen en pares y están diseñadas para usarse juntas. A menudo
son utilizados por maestros ladrones para peleas cuerpo a cuerpo.
Especial. Este es un par de dagas que manejas como un arma. Mientras empuñas esta arma, no
puedes participar en una pelea a dos manos.
Ana: mmm se me dificulta pero creo que lo tengo tu baston tiene en su interior una
fuente de foco arcano perfecto para poder hacer magia sin necesidad de material pero
esa arma la rompería yo y eso que solo soy un viejo. Si me dejas tu lanza puedo
desarmarla y incluirla en una arma mas potente una espada pegable seria la mejor
opción serian 200
Luca: ahh darthas viejo cliente, pareciera que no ha envejecido ningún día, tengo
todavía el pedido que me dio me ah costado pero al final eh podido encontrar los
materiales necesarios, este articulo tomo el trabajo de el hechicero de la ciudad y mio
durante años es nuestro mejor trabajo. Un articulo capas de capturar el alma de un ser
demonico o abismal adentro suyo, como habíamos negociado usted me pago por
adelantado 500 de oro y me pagaría después 600 mas. Ahora hablando sobre el arma
que quiere me parece que usted necesita algo especial que le parece esto. Al rebuscar
encuentra un orbe. Esta esfera cambiara dependiendo el momento clave en que la
utiliza pero solamente puede hacerlo una vez al dia entre todo creo que serán unos
900 de oro 2d6 hace el arma
Mirando en las tiendas encuentran 6 ítems interesantes pero cada uno a un alto
precio.
La diadema de coneja: permite saltar más de 6 metros mientras la lleves puesta pero
no evita el daño de caída precio 300
Mascara de cuervo: permite poder ver atravez de los ojos de un ave a tu elección, pero
debe estar domesticado, se puede usar están ciego. 400 oro
Piedras solares: estas piedras cargas con la luz del sol son recargables y cuando las
chocas contra sí mismas desprenden una luz. 200 oro
Anillo de jesus: perteneciente a una antigua religión te permite caminar 30 pies sobre
el agua, ahora necesita medio dia para recargarse. 400 oro.
Yendo a la casa del hechizero escuchan una explocion en una casa y van a verla.
Resulta que es una poción que salio mal, dada la casualidad que era la casa que
estaban buscando la de raspotius.
Raspotius: hola supondré que serán ustedes los aventureros de los que rowan me
hablo.
Raspotius: soy el hechizero de artur salic, bien venidos a mi morada estaba haciendo
una poción que salio mal y exploto, yendo al grano debo informarles que el sabio que
buscan esta en un lugar medianamente inaccesible esta en una grieta submarina su
morada a bastante profundidad.
Pero creo que puedo fabricar un hechizo capas de poder bajar con unas burbujas que
permitan que ustedes respiren me tardare bastante en perfeccionar el hechizo un dia o
3 depende si consigo los materiales.
Nora: vieron a mi hermano tendría que aver regresado hace rato antes del anocheser
Son los piratas del holandés errante, antiguamente eran tripulantes de un viejo barco
pirata pero este término hundiéndose en el fondo del mar durante una extraña
tormenta.
Pensamos que era una vieja leyenda de piratas pero hace una semana durante las
noches empezaron a surgir raras criaturas mitad humano mitad marino.
Secuestrando a personas del pueblo pero no podíamos decir nada debido a que si
cerráramos el puerto, este pueblo caería en la ruina sin su economía. Por favor
ayuden a mi hermano es mi única familia *llora*
Aparecen enemigos
3 enemigos
150 de oro
Aparición de Juanma.
Abra que hablar con el hechicero para poder encontrar la ubicación de darthas.
Él está encerrado junto a otras personas adentro de un navío incapaz de ver nada
Mientras la party.
El caripiro rompe la puerta cerrada del raspotius, que estaba cerrado, lo despiertan de
golpe para que pueda indicarles el camino del holandés errante
Raspotius: acaso quieren ir a morir ahí, son idiotas esos entes del mal los mataran a
no ser que tengan el poder del sol de su lado, dios mio.
Pero creo que tengo resulto esto enano tienes trabajo que hacer
Con luca
- Supongo que todos esos desgraciados deben ser una delicia para ustedes. No los
culpo, también es mi hábito el de adueñarme de identidades que no me pertenece.
Pero díganme... ¿Cuál es mi sabor?
La party llega al holandés pero no hay nadie parece vacio bajan a la parte de abajo
pero ven una escena horripilante
Acepta con calma el beso de uno de los espectros. Súbitamente, sostiene su cabeza
con las dos manos para evitar que escape mientras el beso se convierte en un
espectáculo grotesco en el que pareciera estar devorando la cara del ente. Al dejarla
ir, la criatura finalmente implosiona como si un agujero negro se la traga se desde el
centro de su cuerpo. El resto de espectros se dispersan.
darthas se acomoda el pelo pero se da cuenta tarde que sus compañeros vieron su
verdadera forma antes que él pueda cambiar revelando dudas inquietantes en ellos
Pero antes de poder salir el barco se estremece y de entre los tablones salen barba
gris y sus secuaces
Esa sirena horripilante nos obligó a esto que atroz pero gracias de corazón espero
verlos en el mas allá.
Mientras vuelven con los sobreviventes inconcientes y darthas con una figura nueva
Mientras raspotius habla ven como una mujer y la mosa del bar se acercan a buscar
sus familias lloran de la emoción al encontrarlos y ver que están a salvo.
Toda la mañana descansan y en la posada se ponen a hablar sobre lo que vieron y las
últimas palabras de Edward.
Después de la charla intensiva darthas del bolsillo del saco se le cae por un agujero el
mapa orco y la carta del rajesh
La carta es de un tal comandante del reino vaporix le explica al rajesh una estrategia
para poder eliminar al pueblo y asi poder dar paso al bosque donde reside según
leyendas elficas un mal ancestral que podía aumentar el poder a favor del imperio.
Y del pueblo deben mantener a salvo a un elfo y capturarlo que el es la llave para…
Por otra parte el mapa estaba sano ya que estaba escrito y garabateado con sangre
de goblin. Indicaba que estaba a un km de la ciudad asi que van a averiguar.
Les da tiempo para charlar y cuando llegan encuentran una casona medio
abandonada que cuando entran hay un cofre.
Al estar decepcionados vuelven a artur salic para pasar por el herrero y ver donde
pueden ir después de hablar con el sabio.
Alfonso: hola muchachos gracias por avernos salvados no sé qué debería decirles pro
el gran favor que le han hecho a la ciudad, quien es el chico nuevo y donde esta
darthas miente o le dicen la verdad.
Mi mujer les agradece ahora están en la cama por el bebe asi no tiene mas estrés
para el parto.
Van al centro de la ciudad y hablan con los vendedores para ver información de que
camino recorrer
Vendedor: ahhh asi que buscan una manera de ir al túmulo de los gigantes esa
impresionante montaña se encuentra por la ruta del oeste estará a 4 dias de aquí
tengan cuidado al llegar el pueblo de la gente pájaro y los monstros rondan esa zona y
dicen que han visto una bestia aberrante rondando por ahí.
Los héroes suben al barco y raspotius sopla el cuerno que crea dos burbujas gigantes
que cubren las barcas, y con un ventarral sumerje los barcos. Estos viajan hacia la
grieta submarina en el trascurso ven la fauna con hechizos de luz un paisaje marino
hermoso rodeado de pezes de diversos lares se rejuntan aquí
Los murales cuentan la historia de un antiguo lord que fue desterrado de esta
dimencion al llegar al final del pasillo ven un esqueleto cruxificado con ropas raras
como si perteneciera a un antiguo reino ya olvidado por el hombre.
Al poner la mano en el pedestal esta es atrapada y atravezada por pinchos que hacen
correr la sangre en el pedestal.
Sale un hombre el cual su cuerpo poco a poco va regenerando lo que alguna vez fue
carne y piel.
Aquamine:
Entonces ustedes son los que se encargaran ahora del desastre que se avecina
Jóvenes yo soy aquamine el sabio de los corales uno de los 8 sabios, hace antaño yo
pertenecía a un reino ya olvidado, que destruía todo a su paso su rey temido en todo
el territorio de winsturn teniendo más hambre de poder construyo un artículo milenario,
capaz de abrir la misma tela del universo el disruptor metaversal, este entro en
hellheim pero la podredumbre de ese lugar lo corrompió le dio la forma de una bestia
atroz despiadado asi es como nació vecna, al intentar salir la orden del loto, que eran
las personas mas cercanas al rey, nacidos con aptitudes para leer las runas, el adn de
la magia, lo encerraron en ese infernal sitio para siempre, ocultaron el dispositivo y se
creía que el mundo estaba a salvo. Pero logro enviar a un comandante suyo a este
plano para que lo encuentre y asi liberarlo, pero la sellamos por desdicha nosotros
perdimos la vida en el proceso.
Como están en este lugar y me dieron la vida que me abandono hace tiempo,
supondré que su deber es restaurarlo y asi evitar que este mundo caiga en sus garras
Ahh ya no puedo permanecer tanto en este plano pero por lo ultimo que puedo hacer
es darle una parte de la inscripción rúnica
Cada uno de nosotros tiene una parte de las runas para poder completar el artefacto
pero aun así no funcionara fue usado demasiadas veces que sus componentes ya
están demasiado desgastados y el único que sabe cómo conseguir esos artículos es el
mismo vecna