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Semana 4: La Etapa Egocéntrica 0 de

comprensión Del juego (parte 1)


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CONTENIDO TEMÁTICO Código: LC-S4-C4-2019

1. LA ETAPA EGOCÉNTRICA 0 DE COMPRENSIÓN DEL


JUEGO…………………………………………….……………………………………………………………….2
2. LA EGO 0 ...................................................................................................... 5
3. LA NECESIDAD DE DIFERENCIAR DOS ESTADIOS ............................................ 9
4. IDENTIFICACIÓN DEL JUGADOR EGO 0 ........................................................ 14
4.1. Ego 0 pre-fútbol .......................................................................................................... 15
4.1.1. Las características del jugador/a ........................................................................................ 16
4.2. Ego 0 Fútbol ................................................................................................................ 18
4.2.1. Las características del jugador/a ........................................................................................ 19
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ....................................................................... 22

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1. LA ETAPA EGOCÉNTRICA 0 DE
COMPRENSIÓN DEL JUEGO
Antes de entrar en materia, habrá que ponerse que más adelante se transfieren al deporte
en contexto con todo el contenido que se ha para establecer unas etapas lúdicas. De ahí,
tratado hasta ahora, para ser conscientes en unas etapas de comprensión del juego
qué punto de la formación se está. necesarias por las características específicas
de un deporte como el futbol de preferencia
La primera semana se estuvo indagando sobre cognitiva. Seguidamente se trató el proceso de
por qué es necesario tener una metodología enseñanza-aprendizaje.
en el mundo del entrenamiento. Luego, se viendo las distintas teorías que ilustran cómo
tocó la psicología evolutiva y el cómo se aprenden los niños/as, y por tanto que
desarrollan los niños a nivel psicológico y herramientas se podrán utilizar para
cognitivo, intentando establecer unas etapas, enseñarlos de forma significativa.

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Por último, se estuvo viendo los principios para poder identificar y ubicar al jugador/a de
psicopedagógicos de entrenamiento (MBP, una forma lógica y coherente según su nivel
2014), con la necesidad de adaptar el juego al dentro de la naturaleza de un deporte tan
niño, de individualizar el aprendizaje, de dividir complejo como el futbol (MBP, 2014).
el programa en periodos y de considerar la
Como se observó en capítulos anteriores, hay
motivación como aspecto clave para
divisiones del niño por desarrollo mental,
maximizar los procesos de enseñanza-
divisiones por cómo es capaz de relacionarse
aprendizaje.
con el juego, o divisiones cronológicas, que
Ahora entonces, conociendo la base de la dan una orientación de más o menos en qué
propuesta, se va a desgranar de forma punto de su desarrollo físico va a estar el/la
específica qué, cómo, cuándo y porqué jugador/a.
entrenar en la etapa específica donde se
Pero lo cierto, es que ninguno de ellos es clave
localiza este curso, la etapa de comprensión
para entender qué es capaz de entender un/a
del juego Egocéntrica 0.
jugador/a de futbol, y por lo tanto qué y cómo
Como recuerdas, se identifica la necesidad de se puede entrenar con la seguridad que lo
crear unas etapas de comprensión del juego, pueda aprender. Conociendo esto, y

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conociendo que el fútbol es un deporte Las etapas, como ya se vio, son la egocéntrica,
preferencia táctica, donde las decisiones la sumativa y la colectiva, teniendo cada una
constantes del jugador con o sin balón son de ellas dos sub-etapas, y cada sub-etapa 3
clave para su rendimiento, nació la necesidad sub-sub-etapas con unas características
de encontrar una nueva división que respetara diferenciadas. La secuencia de los cursos va de
la comprensión del juego del futbolista. la mano con los períodos deportivos y con las
etapas de comprensión del juego.

Entonces, tal y como se puede observar en el entrenador/a en éste precioso proceso.


esquema, se está en el primer paso de este Mejores formadores serán aquellos que pasen
largo proceso, porque para poder entender por cada una de las fases de enseñanza de este
cómo entrenar en alto rendimiento, es de deporte, ya que su consciencia (con
básica importancia conocer cómo se debe conocimiento y la aplicación de este) será
entrenar en la base, conociendo todos y cada mucho más amplia.
uno de los aspectos que involucran al/a la

2. LA EGO 0
Tal y como se acaba de ver en el gráfico han estado en contacto con un contexto de
anterior, éste curso de Licencia C se enfoca en enseñanza, como puede ser una academia o
qué, cómo y cuándo entrenar con los/as un club. Aquellos que se acaban de iniciar en la
jugadores/as con menos experiencia en el práctica del fútbol, y que por lo tanto su estado
deporte de manera específica. Es decir, que no

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de capacidades, conocimiento y otros inmerso dentro de una trama de situaciones


aspectos están a cero. que le obligan a decidir rápidamente y de
forma constante, debido a la oposición del
Como ya se ha comentado, la etapa más inicial
adversario y a los propios objetivos del juego.
en la división del programa en niveles de
Todo ello conduce a situaciones de una
comprensión del juego es la EGO 0. A
enorme complejidad. Desde este punto de
continuación, se trata el dónde nace y cuáles
vista, se entiende que las diferentes acciones y
son sus características.
comportamientos técnico-tácticos realizados
En los comienzos de la propuesta, la primera por los jugadores buscan resolver eficazmente
etapa de comprensión del juego que se las realidades que se presentan en el contexto
contemplaba era la EGO I, que se verá y del juego (Castelo, 1996).
analizará en profundidad en el siguiente curso
Es decir, de situaciones reales donde ya haya
“Licencia B”. Pero tras años de distintas
balón, compañeros y oposición, las que son
experiencias y estudios realizados, se
solventadas por los fundamentos básicos
identificó que muchos jugadores con poca
individuales con y sin balón (solución a una
experiencia motriz y en un juego colectivo
situación de juego que tiene una solución
involucrados en procesos de entrenamiento,
individual, teniendo en cuenta compañeros,
no eran capaces de seguir los contenidos
adversarios y el balón) (MBP, 2014).
propuestos y obtener aprendizajes
significativos en los entrenamientos (MBP, Entonces la pregunta fue: ¿Qué tipo de
2014). ¿Por qué sucedía esto? Si se tenía jugadores/as son los que no son capaces de
contemplado el primer nivel de comprensión evolucionar, específicamente? ¿Qué creemos
del juego y con ello, lo que el/la jugador/a que necesitan estos para estar preparados
debe de iniciar aprendiendo. Pues no. No para poder iniciar un entrenamiento de nivel
podía aprenderlo, era demasiado para ellos. EGO I, donde los conceptos tácticos pueden
Algunos de los jugadores no eran capaces de tomar gran relevancia en el proceso de
entender, identificar o ejecutar las situaciones enseñanza-aprendizaje? La respuesta, es que
menos complejas. se identificó que, en momentos muy
tempranos de la inserción al deporte, hay
Diferentes autores (Teodorescu, 1984;
limitaciones coordinativas y de comprensión
Schnabel, 1990) consideran los juegos
de lógica interna del juego impiden a los
deportivos colectivos como deportes de
practicantes desarrollarse en el juego
preponderancia táctica. Entienden que, en el
específico del fútbol.
desarrollo del juego, el/la jugador/a está

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Respecto a limitaciones coordinativas, se hace según Lagardera y Lavega (2004) es el modo


referencia a que no hay un mínimo de peculiar en cómo están predeterminadas las
experiencias motrices. Estas según Riera acciones motrices de toda actividad, juego o
(1995), pueden ser habilidades motrices deporte. Donde las normas provocan
básicas o habilidades motrices específicas. Las comportamientos corporales precisos de los
básicas (que aparecen en los juego y deportes jugadores en cuatro aspectos: el espacio, el
colectivos) como frenar, acelerar, cambiar de material, la interacción con otros jugadores y
dirección, etc. Las específicas son aquellas el tiempo.
específicas del deporte en sí, en relación con el
móvil o instrumento utilizado (en el fútbol: Parlebas (1996) dice que la relación del
controlar el balón, conducir, pasar, girar, etc.). individuo con todo lo que le rodea (medio
En este segundo caso, puede haber falta de físico, instrumentos y otros participantes) está
experiencias motrices específicas del deporte, dominada por un código normativo que
lo que haga que la habilidad con el balón sea conforma lo que se puede definir como lógica
baja. interna del juego y que modifica en un sentido
preciso la conducta de todo participante.
Por otro lado, existe una ciencia que aporta
sentido y orden a los procesos comunicativos Si se transfiere a nuestro deporte, el fútbol, el
existentes en el ejercicio físico. Dicha ciencia reglamento será el que conformará ésta lógica
es la denominada Praxiología motriz muy interna. El reglamento relaciona todos los
apoyada por Parlebas. Parlebas (2008) dice parámetros del deporte y les da un sentido,
que el proceso comunicativo se lleva a cabo en igual que le da un sentido al jugar del/de la
cualquier acción motriz con una lógica interna jugador/a. El espacio polarizado por dos
basada en unas variables fijas que pueden dar porterías, el uso del balón, que haya dos
lugar a numerosas permutas. Según Lagardera equipos con un número de jugadores/as y que
y Lavega (2004), la acción motriz se manifiesta se juegue un tiempo determinado.
en las actividades físicas con una diferente Un niño/a que nunca ha jugado a este deporte
lógica interna según la práctica que se esté o que tiene muy pocas experiencias en el
realizando y sus variables fundamentales a mismo, es muy posible que no tenga clara la
tener en cuenta son la incertidumbre, la manera de ser jugado, y ello afectará también
cooperación y la oposición. a la introducción de aspectos tácticos. Estos,
Este tipo de análisis busca clasificar los un mínimo de dominio de la lógica interna del
deportes o prácticas físicas, que obligan a un juego. Aquí también podrá afectar si este
tipo de comunicación u a otro. Lo que hará jugador/a que se inicia es de avanzada edad o
ésta diferenciación será la lógica interna, que no lo es.

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Para facilitar la comprensión, aquí unos balón en los pies (fuera de situaciones reales
ejemplos: por muy simplificadas que sean).

Limitación coordinativa Baja comprensión de la lógica


(habilidades motrices básicas y interna del juego
específicas) Hay casos de jugadores/as que tienen
Si un jugador tiene problemas para correr con dificultades para comprender que en el
solvencia (habilidad motriz básica) y futbol sólo se juega con los pies, no se
coordinar esto con el manejo del balón pueden usar las manos para parar el balón. O
(habilidad motriz específica), no se le podrá que, en un partido de fútbol, se ataca una
pedir que empiece a identificar y solucionar portería y se defiende la otra, no puedo
situaciones de 1c1, desde una perspectiva de marcar en cualquiera de las dos.
habilidad táctica (se Estos ejemplos pueden parecer exagerados o
requiere de procesos perceptivos y surrealistas, pero la realidad en los campos
decisionales para solucionarla, de fútbol es que existen muchos casos de
además de una ejecución óptima). este tipo. Por esta sencilla razón, no se puede
Quizás antes, deberán aprender a correr involucrar a jugadores/as en procesos que
correctamente, y después a correr con un demandan una actuación que no están
capacitados a hacer (nivel táctico). La

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necesidad entonces será la de adaptar el Porque en estas etapas iniciales, en concreto,


juego al niño, y prepararlo con unas bases el llamado período de Adaptación, el
para en un futuro cercano, introducirlo al principal objetivo además de crear unas
entrenamiento específico del fútbol. Por bases para poder iniciarse en la práctica del
tanto, será necesario ajustar a estos futbol (desarrollar habilidades en relación al
jugadores los contenidos a entrenar según las entorno), va a ser crear una motivación en el
características que tienen, la planificación de niño/a para seguir viniendo a los
estos y también las estrategias didácticas, entrenamientos (participación de cualquiera
entre otros aspectos metodológicos. en la práctica), y no crear una frustración en
ellos que pueda provocar un abandono
temprano de la práctica del fútbol.

3. LA NECESIDAD DE DIFERENCIAR DOS


ESTADIOS
Después de identificar y entender la razón de etapa a los tipos de jugadores/as que con estas
implantar una etapa EGO 0 en el modelo de deficiencias a nivel coordinativo y a nivel de
entrenamiento, se va a ver cómo se ajusta ésta

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comprensión de lógica interna del juego que se que las videoconsolas, celulares, ordenadores
ha comentado. etc. Están ocupando un tiempo de ocio
excesivo en detrimento del juego en las calles.
Antes de definir los dos tipos de jugador/a EGO
0, es importante hablar de estas dos Por ejemplo, en España, 20 años atrás todos
características que lo definen y conocer sus los niños y niñas quedaban en las calles y
posibles causas: las deficiencias a nivel plazas del barrio después de la escuela para
coordinativo y deficiencias a nivel de jugar con un balón, jugar al pilla-pilla, etc.
comprensión de lógica interna del juego. Estaban en movimiento y la riqueza motriz
alta. Hoy en día por desgracia, un gran número
Las deficiencias coordinativas normalmente de jóvenes al llegar a casa después de la
son la consecuencia de que el/la jugador/a en escuela están pensando en jugar a
cuestión, durante su vida y hasta el momento videojuegos, cosa que además de influir en el
de iniciarse a la práctica del fútbol, ha tenido rendimiento escolar, influye en el desarrollo
muy pocas experiencias motrices. Cuando se motriz. Por suerte, aún en muchos países
habla de experiencias motrices, no se hace perdura la práctica del juego en la calle en el
referencia sólo al haber jugado a fútbol, sino a tiempo de ocio, y esto nos facilita como
que el jugador antes de introducirse en la entrenadores el trabajo que vamos a tener que
práctica reglada haya estado acostumbrado a realizar cuándo se introducen en la práctica
moverse en general, jugando en la escuela, en reglada del futbol.
los ratos libres con sus familiares, que esté
habituado a salir a la calle y hacer excursiones, Este tipo de deficiencias se pueden en
que esté acostumbrado a relacionarse jugadores/as de cualquier edad, no sólo en
motrizmente con otros niños, etc. muy jóvenes, ya que la realidad es que algunos
niños y niñas, no deciden iniciarse en la
Este aspecto va muy relacionado también con práctica del futbol hasta los 12-13 años. Las
el tipo de cultura y organización del país. pocas experiencias motrices que han tenido
Como, por ejemplo, dependiendo del país, en durante su vida, si han vivido situaciones como
la escuela realizan más o menos horas de las descritas anteriormente, hacen que estén
educación física y extraescolares durante la muy lejos del nivel coordinativo de otros
semana. Este aspecto afecta mucho a la compañeros de su misma edad.
condición coordinativa del niño/a.
Las deficiencias en la lógica interna del juego
Otro aspecto que influye mucho es en qué vienen normalmente por una baja preferencia
dedican el tiempo de ocio los/as infantes. Hoy o interés en el deporte del fútbol, sumado a
en día, las nuevas tecnologías están llegando a experiencias muy personales dentro del
todos los hogares cosa que es positiva, pero en entorno familiar, amistades, donde el fútbol
muchos casos se convierte en algo negativo ya no se viva o se siga en el día a día. Por ejemplo,

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si un niño/a no está acostumbrado a ver En Estados Unidos, por ejemplo, hay otros
partidos de fútbol por televisión con sus deportes como el béisbol, el baloncesto o el
familiares o amigos, y no comparta hockey, que le quitan mucho protagonismo al
comentarios, dudas, etc., Seguramente su fútbol, cosa que hace que haya poco
nivel de comprensión de lógica interna del seguimiento y poca pasión y cultura por este
juego será inferior al de alguien que cada fin deporte.
de semana comparta partidos de fútbol con
sus personas cercanas, discutan sobre ellos, Entonces se puede concluir con que, de forma
tengan pasión y afición por el deporte, evidente, el desconocimiento de un deporte
conozcan las reglas del juego, etc. por falta de interés personal o por falta de
impacto en la sociedad, hace que la persona en
Como bien se ha dicho, es un aspecto más a cuestión pueda tener deficiencias en la lógica
nivel de contexto de la persona, pero el país de interna del juego (MBP, 2014).
origen también tiene influencia en esto. Hay
países del mundo donde el fútbol no es un De distinta forma que las deficiencias a nivel
deporte puntero, y las televisiones no dan coordinativo, este tipo de deficiencias se
tantas facilidades para verlo. Por ejemplo, aquí encuentran en jugadores/a normalmente muy
en Perú el fútbol es el deporte rey, y se vive jóvenes que justo acaban de iniciar sus
con pasión en todos lados, televisión, prensa, prácticas y están en sus primeros pasos de
en las calles, en los bares, en las oficinas, etc. inmersión en un deporte como el fútbol.

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Ahora que se conocen de forma detallada los elevado y ya asimilan el funcionamiento del
dos tipos de limitaciones que se pueden juego o lo hacen muy rápidamente. No
encontrar en jugadores/as, se van a ver obstante, sus carencias son de relación y
entonces los dos tipos de perfiles que manejo del balón.
durante la experiencia en la implementación
de esta metodología se han identificado Teniendo en cuenta entonces, que hay dos
como que no son capaces de desarrollarse tipos de jugadores distintos que tienen
con normalidad en el contexto carencias coordinativas y de comprensión de
entrenamiento. Estos perfiles son (MBP, lógica interna del juego, será necesario crear
2014): dos sub-estadios distintos. De la misma
manera que no se puede entrenar igual con
a. Jugadores/as muy jóvenes en edad un/a jugador/a etapa Suma I que con uno
cronológica, que inician su práctica COL II, habrá que también diferenciar a los
deportiva escogiendo el fútbol para dar sus dos tipos de jugador EGO 0 que uno se
primeros pasos en el mundo del deporte. Son podemos encontrar, para adaptar al máximo
niños/as que no están acostumbrados a jugar las características del entrenamiento y
en la calle, cosa muy normal hoy en día en maximizar el proceso de enseñanza-
muchos países del mundo, cosa que hace que aprendizaje. Así este será lo más fructífero y
a nivel coordinativo y de comprensión de la significativo posible y el participante en un
lógica interna del juego tengan muchas periodo de tiempo pueda introducirse en el
dificultades. En todos los clubes de fútbol, se entrenamiento puramente futbolístico
pueden encontrar grupos de jugadores/as de dando el salto a la etapa EGO I o superior.
estas edades, y que no están capacitados
para practicar fútbol pura y únicamente Estos dos sub-estadios EGO 0, se van a
dicho. catalogar como EGO 0 pre-fútbol, y EGO 0
fútbol, respectivamente.
b. Jugadores/as no tan jóvenes en edad
cronológica, pero que se inician tarde en la Como se verá más adelante, la forma para
práctica del fútbol (o del deporte en general), identificar en qué nivel de comprensión del
y por tanto tienen carencias coordinativas, juego EGO 0 se encuentran los jugadores, se
pero, dominan más la lógica interna del juego hará con un test propio que ya se detallará su
normalmente. Esta segunda, es debido a que funcionamiento y las conclusiones que se
su grado de madurez cognitiva es más acaban extrayendo del mismo (MBP, 2014).

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4. IDENTIFICACIÓN DEL JUGADOR EGO 0


Ahora que ya se ha visto las características detalla que el jugador va a ser ego 0 y ya se le
principales de los jugadores/as, se va a ser un va a diferenciar de las otras etapas de
poco más específico. Se va a definir a comprensión del juego, por ejemplo, Ego I.
continuación la manera de saber si el jugador
está en la etapa Egocéntrica 0 o no, y además Esto se va a hacer a partir de dos test
conocer que, si se encuentra en la Ego 0, en coordinativos que valorarán habilidades
qué sub-etapa está. A posteriori, se darán una motrices específicas, las más básicas, que
seguido de aspectos que definirán al jugador serán la conducción, el regate, el control
Ego 0 y otros que diferenciarán ambas sub- básico y el pase. Si el/la jugador/a no superara
etapas aún más detalladamente. alguno de los circuitos, ya lo categorizaremos
como Ego 0. Si los superara, este jugador ya
¿Cómo sabemos que se trata de podrá ser evaluado en cuanto a la
comprensión del juego y se realizará un test
un jugador EGO 0? ludológico. No será un Ego 0, seguro.
Si coordinativamente tiene las deficiencias de
las que se va a hablar a continuación, ya se

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Si el jugador no supera el test de la parte En caso de que tenga problemas en el


coordiantiva y, por lo tanto, tiene deficiencias conocimiento del funcionar del juego, se
coordinativas, aquí sí que se realizará otra determinará que se encuentra en la sub-etapa
prueba, que será definitiva para conocer si el de PRE-FÚTBOL. Si en cambio, el/la jugador/a
jugador se encuentra en un estado muy inicial domina ya muchos aspectos de la lógica
de comprensión de la lógica interna del juego interna del juego, se encontrará en el sub-
o ya tiene conocimientos sobre ésta. Esto etapa FÚTBOL. A continuación, se explicarán
diferenciará si es Ego 0 Pre-fútbol o Ego 0 las características de cada sub-etapa.
Fútbol.

4.1. Ego 0 pre-fútbol


Ésta primera sub-etapa tiene mucho que ver Esto, tiene mucha relación con temarios
con aquellos/as jugadores/as que se inician en anteriores sobre la Psicología evolutiva del
el período más común por la sociedad o niño, en relación a cómo se aprende mediante
cultura a hacerlo y normalmente tiene una experiencias. Si tiene pocas y se encuentra en
edad cronológica corta. No obstante, siempre un estadio universal de desarrollo psicológico
hay excepciones y por ese motivo habrá que temprano, el/la jugador/a no tiene mucha
realizar un test. facilidad para comprender situaciones
complejas (muchas normas) y actúa mucho
Por ejemplo, en España la mayoría de niños/as intuitivamente. Estas dos teorías refuerzan la
se inician al entrenamiento regular de un idea que, en estos períodos, el sujeto busca su
deporte de forma específica bastante relación con el medio y su capacidad cognitiva
temprano. De los 4-6 años, los clubes y no es alta como para absorber complejidad del
escuelas de fútbol ya aceptan la entrada de entorno. No obstante, puede haber casos en
jugadores de fútbol y ya crean grupos de los que el/la jugador/a se haya iniciado muy
entrenamiento, aunque muchos no compiten temprano al deporte y coordinativamente
el fin de semana o si lo hacen, de forma más tenga un talento innato, mucha facilidad para
esporádica. La gran mayoría de estos tratar el balón, por ejemplo. Por otro lado, que
jugadores/as, coordinativamente no han el/la jugador/a tenga dificultades
vivido muchas experiencias y suelen tener coordinativas pero que sea muy maduro y
dificultades con el trato del balón. Además, comprenda a la perfección el cómo funciona el
tampoco han jugado mucho a juegos juego. Y por esta razón, el requerimiento de un
colectivos y su idea en el jugar no suele ser Test, que ayude, siempre utilizando la
clara, teniendo problemas para seguir normas coherencia, que debe de estar siempre
y tener una noción buena de cómo jugar. presente.

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4.1.1. Las características del jugador/a


El/la jugador/a, al iniciarse a temprana edad al por una falta de dominio coordinativo mínimo
entrenamiento del deporte va a tener para poder practicar fútbol de una forma
deficiencias en ambas habilidades, tanto básica. Estos aspectos coordinativos que se
coordinativas como también de lógica interna juzgaran a través del test, van a estar
del juego, como ya se ha visto. En eso se va a relacionados con contenidos de conducción en
dividir la siguiente descripción del/ de la distintas direcciones, regate, control simple y
jugador/a. Se realizará una descripción a nivel pase/golpeo del balón.
individual, ya que en este período lo más
relevante será el individuo y su desarrollo a Repitiendo, el aspecto coordinativo no es el
este nivel. Van a ver que no se desarrollan que va a hacer discernir entre EGO 0 Futbol y
aspectos dirigidos al propio entendimiento del EGO 0 Pre-Futbol (utilización del test de
juego desde la táctica (intenciones que tiene el comprensión de lógica interna para distinguir
jugador en el campo atacando y defendiendo), la sub-etapa una vez sabemos que es EGO 0),
con la solución de las situaciones que se le sino que es el aspecto que nos va a asegurar
plantean. Todavía no se está en ese nivel, se que un jugador es EGO 0, y no es de EGO I para
mirará lo primario, que no es otra que la arriba.
relación del jugador con el entorno y con la - Estos/as jugadores/as entonces, muestran
lógica interna del juego (conocer cómo por ejemplo mucha lentitud al conducir un
funciona). Esto, en ambas sub-etapas de la balón, o una excesiva atención sobre el balón
etapa egocéntrica 0. que le impide ver hacia dónde está
A continuación, se habla de lo coordinativo, lo conduciendo, una excesiva falta de control
cual va a ser muy similar tanto en el Ego 0 pre- sobre el balón en cambios de dirección
futbol como en el Ego 0 fútbol. saliendo este lejos de su alcance o bien la
utilización de superficies poco eficientes y
En relación a las habilidades motrices básicas eficaces para contactar con el balón durante la
el sujeto presentará poca experimentación conducción como son la punta o la planta del
con la superficie en la que se juega (el terreno pie.
de juego) y su nivel de desplazamientos,
cambios de dirección, aceleraciones y frenadas - En cuanto a los regates, el comportamiento
será deficiente por la poca experimentación común observado en una etapa EGO 0 es la
motriz que tendrá. falta de como mínimo, cambios de dirección
del balón bajo control para superar un
En cuanto a aspectos habilidades motrices obstáculo.
específicas, de la misma forma que el perfil de
EGO 0 Fútbol, este/a jugador/a se diferencia - En cuanto a controles simples, podremos
identificar rápidamente los jugadores EGO 0

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observando acciones donde el jugador en continuación se presentan son los que los EGO
cuestión no es capaz de parar el balón cuando 0 ya dominan:
les llega a sus dominios, o bien utiliza una
superficie de contacto poco útil como la punta, La direccionalidad: conoce hacia dónde tiene
exterior o planta del pie, que hace que el balón que ir y qué portería debe atacar y cuál debe
salga rebotado hacia otra dirección no defender cuando tiene el balón él y cuando lo
deseada. ha perdido (lo tiene el rival).

- Por último, observando situaciones donde La diferenciación entre compañeros y


el/la jugador/a realiza un pase o golpeo, se adversarios: discierne si el balón lo lleva un
podrá identificar un/a jugador/a EGO 0 cuando rival o un compañero, aunque se acerque a él
se observe que el balón golpeado se va en una e incluso en ocasiones se haga con el balón.
dirección muy distinta y lejana de la deseada. Está concentrado en el juego (no grandes
Seguramente uno de los motivos será la distracciones): no queda apartado del juego
utilización de superficies del pie poco realizando otras acciones que no tienen
eficientes y eficaces a la hora de contactar con relación con el mismo (hablar con sus padres,
el balón. salir del terreno de juego, jugar con la
Por otra parte, en lo que respeta a la lógica superficie, etc.)
interna del juego y a su comprensión, como ya No utiliza las manos para jugar: no busca
se ha introducido con anterioridad van a haber interacción con las manos durante el
grandes limitaciones en la etapa pre-fútbol. transcurso del juego.
¿Por qué?
Se obedecen las señales del árbitro: mira al
Porque el/la jugador/a, al tener tan pocas árbitro, entiende que es la persona encargada
experiencias jugadas, le va a costar mucho de hacer cumplir el reglamento y busca hacer
entre otras cosas entender aspectos muy lo que éste le manda.
básicos sobre las reglas del juego. Aquí, van a
saber unos muy básicos y otros un poco más Y todavía le costarán más otras como, por
avanzados. En Pre-fútbol, el/la jugador/a va a ejemplo, conocer perfectamente los límites
tener problemas para realizar todos los que se del terreno de juego, tener un
plantean a continuación. Así pues, los que a posicionamiento que le permita seguir el juego
y participar en el mismo.

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4.2. Ego 0 Fútbol


Ésta segunda sub-etapa va a darse más en por ejemplo a los 8, los 9 o incluso más tarde,
jugadores/as que se hayan iniciado tarde al con 11 y 12 años o más.
deporte en relación a la edad cronológica en la
que se suelen iniciar los jugadores/as en el Entonces, estos/as jugadores/as puede ser
país. Es decir, jugadores/as que pueden ser de que tengan problemas coordinativos sobre
edad cronológica más avanzada, pero que todo en relación al dominio del balón, ya que
tienen un nivel coordinativo insuficiente para no habrán tenido muchas experiencias. No
poder aprender aspectos tácticos del juego y obstante, sí que puede ser que tengan más
por lo tanto tener que realizar un programa claras las normativas del juego del futbol
distinto o también puede ser que (lógica interna del juego), ya sea como se ha
complementario. comentado antes, porque lo ha visto jugar, se
lo han explicado o porque simplemente por su
Por ejemplo, en el caso de España donde se ha nivel de desarrollo cognitivo tiene ya habilidad
dicho que un gran para comprender rápidamente el
volumen se suele inserir a al funcionamiento de los juegos o hacer símiles
entrenamiento específico del deporte sobre con otros juegos que ha jugado.
los 4-6 años, puede haber
jugadores/as que se inserten de manera tardía A continuación, se presentan las
características más específicamente,

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sobretodo de este último apartado, el de


lógica interna del juego.

4.2.1. Las características del jugador/a


Las características del jugador EGO 0 Fútbol, En cambio, un EGO 0 fútbol, ya va a empezar a
como se ha comentado con anterioridad y de tener claras las reglas básicas del juego del
la misma forma que el EGO 0 Pre-Fútbol, se fútbol. Es decir, que ya va a respetar el cómo
dividen en dos aspectos con unas jugar al juego, siguiendo el objetivo del mismo
características marcadas. El nivel de y conociendo aspectos más concretos del
coordinación del/la jugador/a no va a cambiar mismo, además de conocer:
mucho, va a ser muy similar. Lo que sí que va a - La direccionalidad: conoce hacia dónde tiene
cambiar es el nivel de comprensión de la lógica que ir y qué portería debe atacar y cuál debe
interna de juego. Este va a ser el punto que va defender cuando tiene el balón él y cuando lo
a dar la distinción entre un/a jugador/a EGO 0 ha perdido (lo tiene el rival).
Pre-Fútbol y un/a EGO 0 Fútbol.
- La diferenciación entre compañeros y
Como se verá en el test, se han definido unos adversarios: discierne si el balón lo lleva un
puntos que hay que respetar de forma sine rival o un compañero, aunque se acerque a él
qua non (que según la Real Academia Española e incluso en ocasiones se haga con el balón.
significa literalmente 'sin la cual no'. Se emplea
con el sentido de '[condición] que resulta - Está concentrado en el juego (no grandes
indispensable para algo') ya que se entiende distracciones): no queda apartado del juego
que sin el respeto de esas consignas es realizando otras acciones que no tienen
imposible que el/la jugador/a comprenda que relación con el mismo (hablar con sus padres,
está jugando a fútbol y no otro deporte. salir del terreno de juego, jugar con la superficie,
etc.)
Además, observaremos otros ítems en
relación con el reglamento que será - No utiliza las manos para jugar: no busca
importante que el jugador reconozca y interacción con las manos durante el
comprenda al menos la mayoría de ellos para transcurso del juego.
formar parte del estadio EGO 0 Futbol (MBP, - Se obedecen las señales del árbitro: mira al
2014). árbitro, entiende que es la persona encargada
Se cree firmemente que en edades muy de hacer cumplir el reglamento y busca hacer
tempranas con jugadores/as que se están lo que éste le manda.
iniciando recién en la práctica deportiva del - Tiene algún criterio más sobre el juego como,
fútbol, es más difícil que tengan nociones de la por ejemplo, tiene consciencia sobre algunos o
lógica interna del juego, como ya hemos dicho. todos los aspectos siguientes:

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- Conoce los límites del terreno de juego y que - Se encuentra el balón va fluctuando por el
el balón ha salido fuera y de quién es la campo para poder tener relación con el
posesión: es decir en sus acciones individuales mismo.
se da cuenta donde están los límites y además - Conoce y respeta que es el portero quien
es consciente para quien es la posesión una debe sacar de puerta: cuando el rival lanza
vez sale de estos límites. fuera el balón por línea de fondo, no quiere
- Conoce que después de gol hay el saque de jugarlo él y se marcha hacia su espacio de
centro: Cada vez que se encaja o se mete un acción.
gol, se ubica para sacar de centro de manera - Conoce y respeta las limitaciones en relación
inminente. al contacto con los rivales: es decir el jugador
- Sigue el juego mediante su posicionamiento, no realiza faltas contantes y de manera
no quedándose muy lejos del centro de juego: desmesurada para hacerse con el balón.
el jugador participa del juego no quedando en Lanzándose sin control sobre el balón e
un único espacio, si no que dependiendo impactando con compañeros, rivales y todo lo
donde que haya cerca de este.

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