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Muy similar a lo que ha ocurrido con la pandemia. Gran innovación, pero no estábamos
preparados para ese ritmo. En ambos casos, pensábamos que nuestros hábitos de consumo
iban a cambiar
ECOMMERCE: Venta directa, a través de una estrategia de distribución en un canal online. Esta
puede ser:
El comercio electrónico ene su origen en 1995, Jeff Bezos con Amazon. Actualmente dispone
de un 13% del comercio mundial. En lucha con China por el comercio oriental.
ECOSISTEMA AMAZON
Un ecommerce generalista (ver cal), un monstruo con ganas de hacerse con gran parte del
mercado. Una compañía con una gran capacidad logís ca.
SOLUCIONES
Jungle Scout, Amazon Business permite ges onar nuestra presencia en Amazon.
Vídeo en streaming, con Amazon Prime Video, compi endo directamente con Ne lix.
ECOSISTEMA ALIBABA
Un gigante asiá co del comercio electrónico. En occidente, ene una gran carencia de
capacidad logís ca. Como usuarios de occidente, comprar en el mercado asiá co implica
preocupaciones por la calidad, empos de entrega
A través del BigData, Alibaba ofrece personalización que lleva a un mayor ra o de conversión.
SOLUCIONES
COMUNIDADES DE USUARIOS
- PRIVALIA: Ventas privadas de moda, comunicación por mail para venta de diferentes marcas
con descuento. Usan estrategias de afiliados por recomendación
-Cocacola con MyCCEP: B2B, un servicio excepción de venta online por parte de Cocacola, que
no se dedica normalmente a la venta online
NUEVAS TENDENCIAS
DIGITALIZACIÓN
Primark, decide lanza su enda online. Una enda sica que decide adentrarse en el mercado
digital
SHOWROOMING VS WEBROOMING
-DAMM: Facilita al consumidor que sea capaz de comprar de la forma que le sea más cómoda,
bien desde su página de venta online, o desde otros distribuidores como Supercor.
EN LA INDUSTRIA DE LA AUTOMOCIÓN:
-JAGUAR: El obje vo es usar el medio digital para tratar de acercar el producto al cliente
“Comprar un coche sin salir de casa”. En defini va, acercar el concesionario al usuario.
EN LA INDUSTRIA TEXTIL:
-ZARA: Cuenta con su enda sica y online, y usa Google Shoping para acercarse de formas
adicionales al usuario a través de estrategias SEO/SEM.
ADYEN: Una solución que permite unificar los diferentes canales. Físico, online/offline, call
center, etc.
CONOCER AL CLIENTE
Las endas deben ser ágiles a la hora de establecer un perfil global de sus clientes.
Uso de tecnologías como ChatGPT como facilitador del trabajo al ser humano. Pero:
Esta premisa nos lleva a preocupaciones é cas a nivel de destrucción de empleo, educación,
etc.
ECOSISTEMA META
INVERSIONES EN LA CREACIÓN DEL METAVERSO:
¿Está Meta vendiendo humo? ¿Es este un caso similar a la burbuja de las .com?
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
¿IA o Machine Learning?
MailChimp: Herramienta que aprende por nosotros, que consiste en la automa zación de la
comunicación vía mail con los clientes: Bienvenidas a nuevos clientes, descuentos, etc.
La funcionalidad de texto predic vo, asistentes virtuales como Siri, Cortana, Alexa, etc.
Chats automa zados como chatbots: Zendesk. WhatsApp Business permite también las
respuestas automa zadas para negocios.
En ocasiones, los mensajes de los chatbots presentan el problema de que no son del
todo fiables:
Ejemplo: IBot de Iberia - ¿A qué ciudad quieres viajar? Tokio Lo siento, necesito
que me digas el nombre de una ciudad…
Actualmente hablamos de AI genera va, pero son tecnologías que van surgiendo unas a par r
de otras: Machine Learning Deep Learning IA
ChatGPT
Tecnologías como ChatGPT, capaces de resumir, generar texto, etc.
Es una tecnología tan potente, que muchas empresas están preocupadas. Microso y Amazon
se resisten a su uso.
TENDENCIAS EN E-COMMERCE
Daigous o compradores: Gente que va a comprar en enda sica ante pe ciones de compras
online de otros usuarios
QUICK COMMERCE
Pertenece a la 3rd GENERATION DEL E-COMMERCE: Ventas muy rápidas, por debajo de
60mins.
MARCAS VIRTUALES
Disponen de una logís ca, pero venden únicamente a través de interNET
SHOPPABLE VIDEO
Por ejemplo, en publicaciones en RRSS que a través del vídeo permiten su compra
LIFE SHOPPING
Comprar en empo real mientras ves el producto en empo real. Ejemplo: Directos en Twitch
VISUAL SEARCH & SHOPPING
Una herramienta capaz de localizar un producto a través de una foto/screenshot. Ejemplo:
Google Lens
Amazon Recognision: Herramienta capaz de analizar imágenes para detectar sen mientos,
emociones
PRECIOS DINÁMICOS
Basados en la demanda y basados en la competencia, de forma automa zada
IA COMO SERVICIO
MYbank de Alibaba, sistemas de seguridad basados en IA, etc.
LOGÍSTICA AUTOMATIZADA
Ejemplo de Cai Miao de Alibaba, haciendo entregas automa zadas; predicciones de demanda
para op mizar la cadena de suministro
En defini va, disponemos de múl ples tecnologías a nuestro alcance para implantar en el e-
commerce.
TEMA 2. MODELOS DE NEGOCIO
E-COMMERCE B2C (BUSINESS TO CONSUMER)
El claro ejemplo de este modelo es Amazon
E-COMMERCE B2B2C
Una empresa vende a otra empresa y esta empresa vende al consumidor final
E-COMMERCE C2C
Venta entre consumidores
Vinted o Wallapop: se usa una plataforma para interactuar con otros usuarios.
ECOMMERCE: PRODUCTOS
Distribución de un producto sico/tangibles. Ejemplo: Mediamarkt
ECOMMERCE: SERVICIOS
Servicios online, intangibles. Ejemplos: Ge y Images vende derechos de uso
CLOSE TO CONSUMER
Cercanía al cliente. Puesto que el viaje del usuario NO ES LINEAL ES UNA RED
Para ello debemos adaptar la enda online, por ejemplo la traducción de cara a estrategias SEO
adaptadas
ECOMMERCE: MARKETPLACE
Las marcas lo eligen para vender diferentes productos y así crecer.
Ejemplo: El gigante MIRAKL, que incluye grandes compañías como El Corte Inglés
La tienda online funciona 24 horas por día durante todo el año y los clientes pueden
acceder a ella desde cualquier dispositivo móvil o computadora con acceso a internet.
Hos ng: es un servicio de alojamiento web que te permite publicar un sitio web o
aplicación en Internet. Cuando contratas un servicio de hosting, básicamente
alquilas un espacio en un servidor físico donde puedes almacenar todos los
archivos y datos necesarios para que tu sitio web funcione correctamente.
CRM es una parte del ERP (Customer relationship management) es un software que
permite a las empresas rastrear cada interacción con los usuarios, leads y clientes.
Plataformas:
Monday. Com es una plataforma que te permite gestionar con herramientas visuales
de ventas, proyectos producción …
Con esta se puede personalizar cualquier flujo de trabajo según tus necesidades para
aumentar la alineación, eficiencia y produc vidad de tu equipo.
Flujos de trabajo a tu medida:
Herramientas:
Ges on del marke ng del Ecommerce: CRM
Como ejemplos tenemos:
3.Monday sales CRM: Su plataforma, fácil de usar e intuitiva, garantiza que no se pierdan
clientes potenciales, que se ahorre tiempo cuando se trata de clientes existentes y
potenciales, y que todos los miembros del equipo de ventas estén sincronizados.
- Centraliza la comunicación con los clientes (integra tu email para comunicarte
eficientemente con los contactos, registra emails enviados, controla interacciones...)
- Ahorra tiempo valioso mediante la automatización (del trabajo repetitivo) de los
procesos de ventas.
- Work management:
El código fuente es como está siendo originada la página web, se puede acceder dando click derecho
“acceder al código fuente”.
No es un gestor de contenido (CMS) es para crear una página web desde 0, desarrollándola de forma
personal.
Shopify es un CMS muy visual, muy gráfico, escalable y sencillo, pero es muy caro, ene una comisión
elevada.
Otros CMS para ecommerce son Volusion, Weebly, Zyro, Bigcartel, Jimdo, Webnode, Bigcommerce,
Webflow, SquareSpace.
HERRAMIENTAS
Elementor: es una herramienta que nos facilita diseñar endas online (herramienta de diseñador
gráfico), es muy visual, intui va y ofrece gran variedad de diseños.
Todos estos CMS enen bases de datos, con los usuarios y contraseñas, productos... Para eso se u liza el
lenguaje de programación SQL, mediante un server MySQL.
CLOUD
Todas las compañías enen en el mercado soluciones Cloud (IBM, Microso , Google, Amazon, Adobe...)
para almacenar los datos en un servidor.
MARKETPLACE
Todo Marketplace debe tener su dashboard para que los vendedores de la plataforma tengan acceso a
toda la información. Mediante el ERP y el CRM se automa za todo el proceso dentro de la plataforma.
ALGUNOS DATOS
1. SEO
2. EMAIL MK / NEWSLETTER
3. SEA
4. SS.MM
1. Customer Services
2. Discount Codes
3. Free Shipping
4. Product Reviews
DRIVERS OF THE BASKET VALUE AND REVENUES
Tienda online: front (parte enfocada en el cliente final y que este puede ver) / back
(parte que no se ve, datos de programación). Dreamwaver es una herramienta
para diseñar tiendas online propias
Pasarela de pagos: Plataformas que permiten realizar los pagos en las tiendas
online. (PayPal, Visa, Mastercard, Apple Wallet/Google Wallet, Bizum)
3. CLIENTE: usuario que compra nuestro producto/servicio. El MKT sirve como forma
de captación de estos
Disponemos de 2 semanas por ley para devolver un producto tanto en medios tradicionales
como online, independientemente de la ubicación sica de la compañía Derecho de
desis miento
2. RIESGOS
Debemos tratar de minimizar dichos riesgos puesto que sino afectarán a nuestra conversión
3. LA TIENDA ELECTRÓNICA
3.1 Diseño
El diseño de la enda debe ser intui vo y accesible
Decoración de los contenidos
Combinación de colores
Menús de navegación ordenados
Diseño que sea fácilmente encontrado por los buscadores (i ?)
La enda debe ser accesible. Los consumidores deben de poder acceder a la oferta
El catálogo de productos debe ser accesible por categorías
E quetas de productos (Promociones, Más vendidos, Recomendables, por precio,..)
Fuente y tamaño del texto de lectura cómoda
3.2 Elementos de una enda electrónica
TEMA 5. COMUNICACIÓN Y CAPTACIÓN
Hablamos de Email Marke ng o Marke ng Directo a través del email, mediante el envío de
comunicaciones por correo electrónico a una base de datos de clientes que nos han autorizado
por escrito de forma explícita a recibir comunicaciones publicitarias.
• Publicidad o newsle ers enviados por correo electrónico a una base de datos de clientes de
los que disponemos de su email y datos de variables transaccionales (an güedad, volumen de
compra,histórico de compras, y tenemos su consen miento expreso para el envío de estos
comunicados publicitarios.
• Suelen ser diseños responsive o mul disposi vo, al igual que las páginas web, que se
adaptan a la pantalla del disposi vo desde el que se accede. Al igual que en el diseño web, se
trata de gestores de contenido que poco enen que ver por su facilidad de manejo con el
so ware de diseño de páginas web (Adobe Dreamweaver..), al parecerse más bien al so ware
Powerpoint.
Podemos crear relaciones debido a que permite asociar la información del cliente a un registro
individual, ges onado desde una base de datos propiedad de la empresa
• Es más viable crear una base de datos de emails que de teléfonos o direcciones postales.
• Podemos mantener una relación directa entre una marca y sus clientes. Se puede ges onar
en la misma empresa
• Destacar frente a campañas que generan desconfianza cansancio o desinterés, luchar contra
bandejas de entrada saturadas
• Es clave frecuencia de envíos, contar con un asunto atrac vo que refleje con veracidad el
contenido, y respetar a rajatabla los aspectos legales (Darse de Baja)
• Revisar la ortogra a.
Email Marke ng: El mercado ofrece muchas bases de datos de calidad con diferentes
segmentaciones como primer paso para crear nuestra campaña de email marke ng. Pero las
posibilidades de este formato van más allá cuanto más consigamos segmentar a nuestro
público.
Para ello, podemos lanzar campañas de descarga de contenidos a cambio de email, creando
una base de datos de leads interesados.
A medida que nuestra base de datos crezca, podemos subdividirla en grupos cada vez más
especializados y dirigirles campañas de email retarge ng.
El obje vo es llegar justo en el momento adecuado y con el mensaje adecuado para conseguir
el máximo impacto con nuestros emails.
Ejemplo Mailchimp:
Como hemos visto, en la actualidad es una gran tendencia la automa zación del marke ng a
diferentes niveles. Una importante herramienta para ello es Hubspot.com, que permite
automa zar aspectos como el proceso de compra o mediante el uso de chatbots.
Muy relacionado con el código fuente de las páginas, donde encontramos importantes
aspectos como el Título, la Descripción o la URL
SEO: Hay que ser conscientes de que hay que des nar recursos, tanto económicos como
humanos y temporales, para generarlos. No son gratuitos, enen un coste y un empo de
desarrollo y requieren de buena ges ón para arrojar los primeros resultados; pero deben ser
entendidos como una inversión necesaria, ya que son generadores de tráfico, conversiones y
recomendaciones inmediatas.
h p://support.squarespace.com/hc/es/ar cles/360002090267-Lista-de-comprobaci%C3%B3n-
para-SEO
Desde Photoshop, se pueden editar la metae quetas asociadas a una imagen, de forma que
podemos añadir información que ayude al posicionamiento de dichas imágenes:
EXTERNA / OFF-PAGE SEO
A través de enlaces externos: ubicar enlaces en RRSS y Blogs que ayuden a redirigir tráfico a
nuestra enda online para que Google nos indexe.
En todo esto es importante que aparezcan las urls que llevan a nuestra web en todos estos
si os/medios.
La URL es un aspecto muy importante del SEO: cuanta más información contenga, mejor.
El diseño web adaptable, es una filoso a de diseño y desarrollo cuyo obje vo es adaptar la
apariencia de las páginas web al disposi vo que se esté u lizando para visitarlas. Hoy día las
páginas web se ven en mul tud de disposi vos como tabletas, teléfonos inteligentes, libros
electrónicos, portá les, PC, etcétera.
Además, aun dentro de cada po, cade disposi vo ene sus caracteris cas concretas: tamaño
de pantalila, resolución, potencia de CPU, sistema opera vo o capacidad de memoria entre
otras. Esta tecnología pretende que con un único diseño web, todo se vea correctamente en
cualquier disposi vo.
EN RESUMEN, POSICIONAMIENTO INTERNO IMPLICA:
Que la web pueda ser fácilmente rastreada por las arañas de los buscadores:
Crear tulos únicos y descripciones per nentes del contenido de cada página.
Hacer la web lo más accesible posible: limitar contenido en Flash, frames o JavaScript.
Mejorar la experiencia del usuario con mejoras del diseño y disminución de tasas de rebote.
Instalar cer ficado SSL y usar enlaces HTTPS en la página para enlaces internos y externos
Crear diseño web limpio en publicidad con el contenido relevante en la mitad superior del si o
Op mizar empo de carga de web > aumentar tasa de conversión y mejorar experiencia de
usuario.
La e queta "meta Descrip on" ofrece una explicación breve del contenide una página y es
normalmente u lizada por los buscadores para mostrar un breve resumen del contenido de la
página en los resultados de búsqueda
Usar cabeceras h1, h2, h3, etc. para destacar términos importantes, o tulos.
Usar HTML5 y sus diferentes secciones (encabezado, cuerpo), así como XHTMLS, etc.
Densidad de palabras clave: El número de veces que una palabra clave se repite dentro del
texto debe estar entre el 1% y el 4%.
Hay muchas redes sociales, tener presencia para poder par cipar y obtener
Construcción de enlaces, es una técnica de SEO que consiste en conseguir que otras páginas
web enlacen a la página que interesa que los buscadores consideren relevante y la posicionen
mejor en sus rankings. La técnica puede hacerse de manera natural, cuando otras webs enlazan
sin previo acuerdo por algún hecho o dicho, o bien de manera ar ficial, cuando se simula que
los enlaces se han conseguido de manera natural.
• Ser no cia: Aparecer en medios de comunicación masivos sin inver r un solo euro
h ps://www.elcorteingles.es/supermercado/0110118622500330-coca-cola-light-refresco-
de-cola-sin-azucar-sincalorias-lata-33-cl/
La idea será mezclar el uso de SEO y SEM, empezando siempre por la estrategia SEO y
complementándola con SEM.
GOOGLE ADS
Google Ads (antes Google Adwords) es un servicio y un programa de la empresa Google que se
u liza para ofrecer publicidad patrocinada a potenciales anunciantes. Los anuncios
patrocinados de Google Ads aparecen en: En la página de resultados (SERP: search engine
results pages) junto con los resultados de búsquedas naturales u orgánicas.
Google comparte los ingresos de este po de publicidad con los propietarios de las páginas
web. En Adwords, esta área se denomina Red de Display. Los anuncios son más flexibles que
los anuncios de texto de la Red de Búsqueda. Entre los pos de anuncios se incluyen imágenes,
banners dinámicos, videos, richmedia etc.
EN CUANTO AL COSTE: MODELO PPC
Google Ads también sigue un diseño responsivo, adaptándose a los posibles disposi vos desde
los que se acceda a dicha publicidad.
Podemos complementarlo con Google My Business, de manera que por ejemplo se tenga en
cuenta la ubicación del negocio y consigamos visitas de mayor calidad: posibilidad de
geolocalización.
Como gestores de la página web, podemos medir qué fuente de tráfico ha sido más eficaz.
DISPLAY
Es otra estrategia de publicidad SEM. No es infalible pues el usuario puede bloquear las
cookies.
Llamamos Display a cualquier elemento visual publicitario que podemos colocar en una web,
portal,blog, etc. como el conocido banner, el pop-up y el inters al. Aunque este formato se ha
visto afectado por el crecimiento de los bloqueadores de anuncios, creo que aún ene mucho
que decir. Pero la respuesta no está en intentar saltarse los bloqueadores para invadir al
usuario, sino en crear anuncios que realmente merezcala pena ver.
Es un conjunto de más de dos millones de si os web, aplicaciones y vídeos en los que pueden
aparecer sus anuncios. Los si os web de la Red de Display llegan a más del 90% de los usuarios
de Internet de todo el mundo*. También se puede optar por pagar por impresiones, es decir
por la can dad de veces que el anuncio fue publicado.
- Robapáginas. Son formatos muy cuadrados: 300 x 250, 200 x 200 ó 400 × 400 píxeles.
- Botón. Es una forma de call to ac on.Es un anuncio pequeño con poca información,
colocado habitualmente en la parte derecha. Suele tener un tamaño de 120 x60 0 90 x
90 píxeles.
Formatos flotantes: no enen una posición fija en la página. Existen los siguientes
formatos:
- Inters al o cor nilla. Es un formato que ocupa toda la pantalla y que aparece
mientras se descarga la página web. Es un fondo blanco que se coloca encima de la
web, con una ventana de tamaño de 800 x 600 píxeles, que se abre en el centro. Suele
aparecer la primera vez que se visita una página o, dentro de la web, al cambiar de
sección. En una de sus esquinas superiores ene una X para que podamos cerrarla y
regresar a la página.
- Reminder. Suele acompañar al inters al. Una vez que se cierra el inters al, el
anuncio se hace más pequeño y pasa a integrarse en la página en forma de
megabanner o robapáginas, actúa, de esta forma, como recuerdo.
Formatos con animación (Rich Media). En estos anuncios están muy presentes en la
interac vidad y una respuesta ac va del usuario. Suelen pesar entre 100 kb y 10 Mb,
debido al uso de vídeos y animaciones, suelen ser desplegables y son muy llama vos
porque se llegan a desplazar por la pantalla. Cuanto menos pese, más rápida su carga.
RETARGETING/REMARKETING DINÁMICO
Va un paso más allá con un display online que usa los formatos publicitarios de las páginas web
de manera inteligente para mostrar anuncios personalizados. El Retarge ng aprovecha la
información sobre los usuarios recogida a través de cookies para mostrarles anuncios más
adecuados a sus úl mas acciones. así lograremos crear una publicidad realmente relevante y
oportuna y, por tanto, con más posibilidades de triunfar.
Este proceso también se puede realizar a través de la automa zación de correos electrónicos
de retarge ng online que vuelvan a impactar al usuario con la plataforma Mailchimp. Criteo es
otra alterna va
AFILIADOS (SEM)
Se hace promoción de una plataforma / producto a un entorno próximo que se basa en sus
intereses
NUEVA NORMATIVA DE COOKIES
Cookies: Son unos archivos que se instalan en el navegador que recogen y almacenan
información de navegación sobre el usuario
Existen diferentes norma vas que prevén que en un futuro solo se permitan las cookies propias
(prohibición de las cookies de terceros).
1. Hay que informar sobre uso y el empo que se almacenan las cookies
5. Tener web en redes sociales o usar sus widgets implica mantener una corresponsabilidad
7. El banner ene que poder ser desplegado de nuevo para permi r la reconfiguracion
TIPOS DE COOKIES
Cookies propias: son aquellas que se envían al equipo terminal del usuario desde un
equipo o dominio ges onado por el propio editor y desde el que se presta el servicio
solicitado por el usuario
Cookies de terceros: son aquellas que se envían al equipo terminal del usuario desde
un equipo o dominio que no es ges onado por el editor sino por otra en dad que trata
los datos obtenidos a través de las cookies
Cookies de geolocalización: estas cookies son u lizadas para averiguar en qué país se
encuentra el usuario cuando se solicita un servicio. Esta cookie es totalmente anónima,
y solo se u liza para ayudar a orientar el contenido a su ubicación.
En todos los navegadores se puede bloquear/desac var las cookies EVITAR EL RASTREO
Elegiremos la red en la que enfocarnos en función de las caracterís cas de nuestro target:
El obje vo es crear una marca en Internet consistente en todas las redes sociales para mejorar
el posicionamiento, así como generar tráfico a la página web, lo que ayuda al posicionamiento
en buscadores.
Es importante no olvidar la actualización constante del contenido de las redes sociales y la
respuesta en empo real a las quejas y sugerencias de los consumidores. En caso contrario, la
imagen de marca puede resultar dañada.
Usamos las páginas en las redes sociales para tener nuestro perfil público o semipúblico, para
informarnos, generar nuestra red de contactos, hablar e interactuar con otros usuarios, y con
las marcas, para encontrar contenidos nuevos, relevantes, interesantes. Las empresas cuentan
con páginas en las redes sociales para interactuar con otros usuarios, con fines comerciales,
para vender y a nivel ins tucional.
Las Redes Sociales son un canal de Marke ng Directo y de relación directa con los targets. La
creación de contenidos y las relaciones entre usuarios, y de los usuarios con las marcas, son los
ejes fundamentales de cualquier red social.
Generalmente, las redes sociales se usan con obje vos ludicos, de ocio y de
socialización, y esto puede favorecer a que se reduzcan las barreras de los receptores
frente a los mensajes comerciales.
Las redes sociales son masivas y generan mucha información que permite cualificar a
los targets en relación con hábitos no relacionados con el consumo.
Segmentan a los consumidores con afinidad posi va hacia la marca y podemos usar
esta proac vidad en la relación consumidor-empresa.
Las principales redes sociales son Facebook, Instagram, Linkedln, YouTube, Spo fy,
Pinterest, WhatsApp, Telegram y Snapchat.
Tiene como obje vo encontrar empleo, y sirve a las empresas como plataforma para reclutar
empleados. También ene un enfoque B2B, en la que las empresas o los individuos pueden
vender sus productos o servicios. Podemos publicar páginas de empresa y hacer campañas de
publicidad segmentadas por función o cargo empresarial, cuenta con 10 millones de usuarios
en España. Los usuarios cuentan en su perfil con su trayectoria profesional.
• Encontrar empleo
- Numero de contactos.
- Número de apariciones en búsqueda
- Número de visitas al perfil.
- Número de grupos a los que se pertenece y con los que se interactúa.
LinkedIn recomienda incluir imágenes en los posts, para que estos sean más llama vos.
Es una red social que funciona muy bien de cara a ventas a nivel B2B principalmente.
También existe la posibilidad de lanzar y administrar campañas a través de esta RRSS, en las
cuales podemos perseguir diferentes estrategias: conocimiento, percepción o conversión.
Es una RRSS similar a LinkedIn con gran presencia en Alemania
Facebook fue la primera red social con éxito creada en 2004. Para conectar con amigos e
interactuar con las marcas, es la propietaria de Whatsapp e Instagram, hay integración entre
las tres redes sociales. Es la red social con más usuarios a nivel mundial. Podemos segmentar el
público obje vo para hacer campañas de publicidad, con un presupuesto diario.
Permite:
- Número de comentarios.
-Número de fans.
- Número de impresiones.
-Alcance.
Se dice que está pasando y que está en Twi er. Se trata de una red social muy dinámica en la
que publicar no cias o eventos. La usan mucho los medios de comunicación. Se retransmi ó
en directo el asesinato de Osama Bin Laden. También podemos publicar una página
empresarial. Hablamos de seguidores, no de amigos.
• Publicar pensamientos
• Publicar tulares
• Compar r fotogra as, videos, infogra as, gráficos, url's, ar culos, no cias, eventos, etc.
- Número de seguidores
- Compar r fotogra as
- Compar r videos
KPIs de Instagram:
- Fotos vistas
Compar r fotogra as
Seguir tendencias, marcas y personas mediante tablones
Muy apropiada para productos sicos de moda, decoración y alimentación
Muy visual, formada mayormente por imágenes
Youtube es una red social de videos que permite:
- Crear canales
- Crear playlist
Es la red social de videos más importante y pertenece a Google. En ella encontramos anuncios,
películas, programas de televisión y videos musicales entre otros.
VIMEO es una red social de videos similar a YouTube, es de pago, con soluciones empresariales
de retransmisión de vídeo en directo
KPIs VIMEO:
- Número de contactos
- La úl ma en llegar
- Habrá que ver si es una red social apropiada para comunicar y vender marcas de
empresas (B2B y B2C)
SPOTIFY:
Red social de música en la que hay una versión de pago para no ver ni escuchar publicidad.
Podemos generar listas de canciones que pueden consultar otros usuarios.
WHATSAPP:
Es una red social, en la que interactuamos mediante chat en el móvil o en el ordenador con
otros usuarios a nivel par cular, en la que podemos crear grupos de usuarios de hasta 256
personas de nuestra agenda, con los que podemos compar r fotos, videos, urls, documentos,
etc. Whatsapp cuenta con una cuenta empresarial, en principio gratuita, en la que, a diferencia
de la versión personal, cuenta con la posibilidad de crear listas de distribución/difusión de
hasta 256 personas que tendremos que tener en nuestra agenda.
TELEGRAM:
Es una red social de chat, muy similar a Whatsapp, si bien más cerrada y con mayor protección
de la privacidad que la primera. En la que podemos chatear con otros usuarios y podemos
crear grupos.
Telegram es una plataforma de mensajería y VOIP, desarrollada por los hermanos Nikolái y
Pável Dúrov. La aplicación está enfocada en la mensajería instantánea, el envío de varios
archivos y la comunicación en masa. Con una mejor configuración de privacidad y seguridad.
MONITORIZACIÓN DE LAS REDES SOCIALES
- Mediatoolkit
- Talkwalker
- Hootsuite
- Metricool
- Tenemos que trabajar para ofrecer al cliente un valor superior, lo que nos
permitirá diferenciarnos de la competencia y contar con una ventaja competitiva
sostenible en el tiempo.
- DHL
- Amazon fresh
- Coca Cola → en EEUU vende online, es diferente a España porque aquí vende
a través de supermercados. Te dan diversas opciones como diseñar las botellas,
otros productos de coca cola …
- Privalia lo hace a través de Instagram, puedes contactar con ellos por llamada
por ejemplo si has recibido un producto defectuoso y lo quieres mostrar puedes
hacer videollamada. También están en Facebook, Twitter (X)
- KLM
- Nespresso
TEMA 8. MEDICIÓN Y CONTROL DEL RESULTADO
Para medir el resultado de nuestro e-commerce o enda online contamos con diferentes
herramientas en el mercado y vamos a hablar de:
- Squarespace
- Google Analy cs
- ComScore
- SimilarWeb
- Google Search
SQUARESPACE
GOOGLE ANALYTICS
También podemos ver el tráfico en empo real, las visitas por disposi vos, el contenido más
visitado, el tráfico directo y el recibido a través de buscadores. Este producto se desarrolló
basándose en la compra de Urchin (hasta entonces, la mayor compañía de análisis estadís co
de páginas web) por parte de Google.
COMSCORE
SimilarWeb es una herramienta gratuita limitada que cuenta con una versión de pago más
completa, para monitorizar nuestra enda online, ponerla en contexto y compararla con la
competencia. Proporciona datos sobre la posición que se ocupa a nivel mundial, las fuentes de
tráfico como los canales de Marke ng como son la búsqueda o Search (SEO), la publicidad
online o SEM, el Email Marke ng, y el tráfico proveniente de cada red social.
GOOGLE SEARCH
- Visitas
- Páginas vistas
- Visitantes únicos
- Medida de empo en el si o
- Porcentaje de rebote
- Visitas nuevas
- Disposi vo de acceso
- Número de suscripciones
- Número de comentarios
LA NATURALEZA DE LA DISTRIBUCIÓN
1. U lidad de FORMA:
2. U lidad de TIEMPO:
A veces hay una diferencia entre el empo de fabricación y el empo deseado de consumo.
Está relacionado con la distribución sica y ayuda a llevar o acercar el producto correcto al
lugar correcto.
5. U lidad de INFORMACIÓN:
Ayuda a crear un canal de comunicación que conecta las necesidades del mercado con las
ofertas de los proveedores.
A veces hay un intercambio de información, vital para los proveedores, entre el fabricante, los
distribuidores y los clientes.
CANALES DE DISTRIBUCIÓN
El si o web ICP
ÍNDICE DE CONTENIDOS:
OBJETIVOS
• El obje vo es:
Ofrecer el producto o servicio correcto con la can dad correcta en el lugar adecuado, en el
menor empo posible, con las condiciones deseadas, al coste más bajo posible.
FUNCIONES DE LA LOGÍSTICA
La planificación logís ca está al cargo de diseñar una estrategia de cómo se moverán los
productos a través del suministro y los canales de distribución.
Un buen servicio al cliente puede incrementar las ventas, mediante los descuentos, la
publicidad o la venta personal
A través de un transporte eficiente, la alta disponibilidad de stocks, el trato y servicio
rápido, la entrega con menos pérdidas y daños, usualmente ene efectos posi vos en
los consumidores y por ello en las ventas.
GESTIÓN DE COMPRAS
¿Qué eligen los proveedores y qué relaciones y niveles negociación debería establecer con
ellos el retailer?
Los proveedores potenciales deben ser evaluados de acuerdo a sus habilidades para cumplir
con las necesidades del retailer, basadas en lo siguiente:
Conveniencia o como la mercancía cubre y cumple las necesidades del cliente final
(marca, es lo, precio único,originalidad, durabilidad, esté ca y calidad)
La disponibilidad o si el proveedor ene la can dad correcta, tallas o es los del
producto.
La adaptabilidad del proveedor a los cambios del retailer y del consumidor final.
Criterio de Distribución:
Criterio de Promoción:
Criterio de Servicio:
¿Qué can dad de producto debería estar disponible en el punto de venta del retailer y con
qué frecuencia el retailer debe hacer los pedidos?
Incluye:
Stock regular o cíclico: para cumplir con la demanda media durante el empo precio a
los sucesivos suministros.
Stock de Aprovisionamiento: Como protección a las variaciones de la demanda y el
empo de reabastecimiento.
Stocks de tránsito: entre el punto de producción o almacenamiento debido al
transporte no es instantáneo
Por ejemplo:
¿Cuántas endas de retail se requieren? ¿Dónde las localizo y con qué caracterís cas?
Las operaciones de almacenaje automa zadas permiten que las operaciones de la enda se
op micen directamente en empo real a través de ordenador. Esto facilita:
CROSS DOCKING:
Significa mandar los productos directamente desde los proveedores a la factoría o al retailer, al
almacén donde ene lugar la operación alrededor del dock o cross docking
La meta es:
El retailer se beneficia de mayores ventas por enda, mayor produc vidad por espacio
de venta y menor necesidad de almacenaje.
El fabricante se beneficia de los bajos costes de producción y distribución de
productos.
El mayorista se beneficia de la ges ón del inventario, el aprovisionamiento y la
planificación de aprovisionamiento al no estar involucrado en las relaciones con
clientes.
EAN, EUROPEAN ARTICLE NUMBER O NÚMERO DE ARTÍCULO EUROPEO
El Obje vo Estratégico es
Fortalecer las relaciones con el comercio, creando una barrera de salida para el cliente y una
barrera de entrada para potenciales compe dores.
FACTORES CLAVE DE LA ÚLTIMA MILLA
¿Cuáles son las 9 claves de la Logís ca Ecommerce de úl ma milla?
• Pensar de manera "diferente" para encontrar soluciones, ¿tus empleados de enda fisica son
parte de tus prescriptores? (por ejemplo).
• Medir el rendimiento, las devoluciones y la Logis ca inversa afectan al Rol de tus campañas y
al Revenue de tu compañía.
• Estamos en Europa, la Norma va del consumidor, la LOPD & LSSIy la actualización de la SAC
aumentan los costes.
• Ges onar devoluciones a fondo, con eficacia, o prepárate a sufrir costes y retrasos de
empos.
Las entregas rápidas están en auge y son una clave diferenciadora entre empresas
compe doras.
Por otro lado, el tracking o seguimiento de envíos es crucial a la hora de mantener al cliente
informado sobre su envio y que, de este modo, este pueda organizarse sin depender de la
espera del pedido. Ejem: Uber Eats.
La especialización permite a las compañías de logís ca poder rendir a sus máximos, ya sea
nivel departamental o empresarial.
La inclusión en lockers permite a los usuarios recoger los paquetes de forma fácil y sin
depender del horario en el que se haga la entrega. Otra solución es compra online y recogida
en enda.
La Unión Europea facilita las recogidas y entregas entre países integrantes, por lo que cada vez
aparecen más y más empresas dedicadas a este sector de logís ca, como la creciente e
importante start-up llamada Paack, la cual conecta el ecommerce con los diferentes
transpor stas.
La devolución del envio es uno de los grandes dolores de cabeza de las empresas de logís ca y
de los costes que supone. Según la legislación enes 14 días de devolución online.
Por lo general, cada CMS ene a su disposición los diferentes plugins de las empresas de
logís ca. (Seur, Fedex, ups, correos...)
EL FUTURO DE LA LOGÍSTICA
Uso de la robó ca, automa zación, programación…
Las entregas mediante drones de Prime Air, permiten una gran rapidez en las entregas (13
minutos desde la compra), pero implica retos como la seguridad con su uso
NUEVOS JUGADORES
UBER FREIGHT Herramienta que integra diferentes aspectos logís cos como la ges ón de
entregas y calendarios
Guerra entre occidente y oriente para sa sfacer la demanda del mercado, en oriente se fabrica
la mayoría de semiconductores y occidente depende de ello.
TEMA 10. SEGURIDAD
TECNOLOGÍA EN CLOUD
IBM también ofrece soluciones cloud (ya sean IaaS, SaaS o PaaS), para empresas
También desde los CMS encontramos soluciones de seguridad como las ofrecidas por los
hos ngs
Amazon es un buen ejemplo de ello, pues u liza sus servidores propios para alojar su e-
commerce.
Downdetector es una plataforma que permite monitorear si los servidores de dis ntos
servicios en internet se han caído.
Cuando aceptamos pagos en nuestro comercio a través de AE o Visa, tenemos que tener en
cuenta que cuentan con las comisiones más altas.
TEMA 11. MODELOS DE PAGO
PROVEEDORES DE TARJETAS
AMERICAN EXPRESS
Hablamos de un poder adquisi vo elevado. Existen dis ntas tarjetas con dis ntas condiciones,
comisiones y ventajas. Tarjeta pla no, oro, …
MASTERCARD
Proveedor de tarjetas más extendido a nivel europeo. Existen tarjetas de crédito, débito,
prepago, …
Permite aceptar pagos a través de Apple Pay, Google Pay o Samsung Pay.
De gran importancia en las endas online por la facilidad de uso para el usuario sin la
necesidad de introducir la tarjeta en la enda.
En defini va, los dis ntos proveedores de tarjetas los que tratan es de establecer dis ntos
planes que aportan valor añadido como la posibilidad de contratar seguros, o añadir capas de
seguridad en nuestras finanzas
En todos estos casos, se ofrece la posibilidad de pagar de forma fraccionada sin intereses
nuestras compras, y la posibilidad a los clientes de alcanzar tasas de conversión más altas.
Es una forma más de dar facilidad a los clientes atendiendo a los modelos de pago
OTRAS SOLUCIONES PARA ACEPTAR PAGOS
PAYPAL
Es un monedero virtual que permite pagar sin ningún contacto, pagando con el móvil.
Es una forma de pago online flexible y sencilla que facilita no tener que introducir directamente
la tarjeta en la enda online.
Permite facilitar la experiencia de cliente tanto online como offline, por ejemplo, con la
posibilidad de pagar directamente con el móvil, aplazar el pago de las compras o disponer en el
móvil del pago rápido del móvil.
BBVA
Es otro proveedor español, cuya app fue nombrada como la mejor app financiera a nivel
mundial
Dependiendo de nuestro mercado geográfico, habrá que seleccionar los proveedores de pago
más extendidos en nuestra zona de influencia.
BIZUM
Solución de pagos online que se conecta con los principales bancos españoles, que permite
hacer pagos tanto a par culares como en cada vez más comercios online
VS
AUTENTICACIÓN REFORZADA DEL CLIENTE EN LA PSD2
PAYMENT INITIATION SERVICE
TEMA 12. GESTIÓN DE RIESGO Y NORMATIVA
LEGISLACIÓN
Respecto a la norma va el organismo competente en España en cuanto a legislación
protección de datos, de datos de carácter personal, derechos de los ciudadanos, obligaciones
de las empresas en cuanto a publicidad, publicidad digital, comercio electrónico y la sociedad
de la información es la Agencia Española de Protección de Datos AEPD.
Habla principalmente de los Derechos de los ciudadanos en cuanto a protección de datos, son
los siguientes:
LEGISLACIÓN EN COMERCIO ELECTRÓNICO
LISTA ROBINSON
Es una lista a la que puedes apuntarte para no recibir publicidad por medios electrónicos,
pudiendo elegir a través de qué medios: llamadas comerciales, SMS, etc.
¿CÓMO DEBEMOS TRABAJAR PARA CUMPLIR LAS LEYES DESDE UN PUNTO DE VISTA
PUBLICITARIO?
- Reflejar en la página la polí ca de cookies
- ¿Un futuro sin cookies?: Google FloC Federated Learning of Cohorts o Aprendizaje
Federa vo de Conjuntos
RECOMENDACIONES FINALES PARA TIENDAS ONLINE Y
COMERCIOS
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