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exijan leer, escribir y ordenar
números de esta serie,
Recuperar y poner a
disposición de los alumnos
información sobre la escritura
y lectura de números
redondos como apoyo para
reconstruir el nombre y
escritura de otros números.
Modos de conocer - Leer números hasta el Resolver problemas que involucren a la suma en el
1000. sentido de la unión entre dos cantidades.
- Escribir números hasta el 100/1000. Elaborar estrategias propias que involucren la suma
- Ordenar números hasta el 100/1000. en el sentido de agregar una cantidad a otra.
Resolver problemas, por medio de diversos
procedimientos, que involucren a la suma en el
sentido de ganar o avanzar en el contexto lúdico.
Resolver problemas que involucren a la resta en el
sentido de quitar una cantidad de otra.
Elaborar estrategias para resolver problemas que
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implican a la resta en el sentido de perder o
retroceder, en el contexto lúdico
Indicadores de avance - Leer números hasta el Resuelven problemas de suma y resta que
100. involucren unir dos cantidades, ganar o avanzar,
- Escribir números hasta el 1000. perder o retroceder y agregar o quitar una cantidad
a otra.
- Ordenar números hasta el 1000. Reutilizan estrategias propias para sumar o restar,
por medio de diversos procedimientos,
reconociendo al cálculo de suma y resta como
herramienta adecuada para resolver este tipo de
problemas
Propósitos: Ofrecer problemas contextualizados para
propiciar en los niños la reflexión/acción en
diferentes situaciones que involucren los
sentidos más sencillos de operar y resolver.
Generar espacios para que los alumnos
puedan elaborar preguntas o enunciados de
problemas y registrar y organizar datos en
listas y tablas a partir de distintas
informaciones.
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Objetivos Explorar la serie numérica hasta el 1000, Resolver problemas que involucren los casos más
analizando el uso social de los números. sencillos de sumas y resta utilizando diversas
Resolver situaciones problemáticas que estrategias de cálculo y fundamentando su
involucren el reconocimiento en lenguaje respuestas
escrito, oral y simbólico de los números
naturales hasta el 1000.
Situaciones de Enseñanza Presentar colectivamente una porción de la Propiciar la resolución de problemas de suma y
serie numérica (del 0 al 1000) para resta promoviendo la reutilización y el análisis de
establecer relaciones entre los nombres de diversas estrategias de resolución.
los números y si escritura e identificar Analizar colectivamente las semejanzas y
regularidades en la serie oral y escrita. diferencias en los procedimientos de suma y resta,
Proponer problemas que exijan leer, así como la conveniencia de realizar los cálculos de
escribir y ordenar números de esta
suma y resta como herramientas adecuadas para
serie,
este tipo de problemas.
Ofrecer oportunidades para construir la suma y la
resta en el sentido de unir, agregar o quitar dos
cantidades.
Propiciar situaciones en las que el sentido de la
suma y la resta se involucren en contextos lúdicos a
partir de ganar, perder, avanzar y retroceder.
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Siguientes, usar escalas y series. Propiciar la evolución de diferentes modos de
Ofrecer información sobre escritura y resolver, permitiendo así la incorporación de
lectura de números redondos como apoyo estrategias de cálculo más avanzadas por parte de
para reconstruir el nombre y escritura de todos los alumnos.
otros números
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Actividad N:
Para comenzar, la docente les realiza en la pizarra a los alumnos un calendario como el siguiente del mes de marzo:
11 15
19
28
31
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Luego como actividad se les propone lo siguiente
La docente irá pasando por las mesas para orientar a los niños. En caso de que la actividad resulte compleja se realizar de
forma grupal, utilizando los portadores de los días de la semana que están disponibles en el aula.
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Actividad N° Fecha:
Para iniciar la clase se retoma lo trabajado en la clase anteriormente en relación a la porción numérica (0 al 30).
A continuación se les brindará una copia de un nuevo tablero en este caso (0 al 50) y del (0 al 100), antes de jugar tendrán que
completar los números que faltan.
Luego los alumnos se agruparán en parejas, cada pareja tendrá un recorrido con sus fichas, al mismo tiempo se comentarán las
reglas y se registrará en la pizarra en número que le toco si avanza o retrocede.
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REGLAS DE JUEGO
SE JUEGA DE A DOS
SE NECESITA UN DADO Y DOS FICHA
CADA UNO TIRA EL DADO A SU TURNO Y AVANZA TANTOS
CASILLEROS COMO INDICA EL DADO
GANA EL PRIMERO QUE LLEGA AL NÚMERO 50 “LLEGADA”
REFERENCIAS
SI LES TOCA EL CASILLERO QUE ESTÁ BOB ESPONJA RETROCEDER 4 CASILLEROS, PATRICIO ESPONJA AVANZA 6
CASILLEROS.
Se leS repartirÁ un cuadro a cada alumno para ir registrando mediante el juego , donde registraran lo que salga en
el dado, si avanza o retroceder y ademas realizaran los calculo correspondientes.
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Como cierre se reflexionará grupalmente, sobre el juego y los números: ¿Cómo jugaron? ¿Tuvieron
inconvenientes para jugar? ¿Qué números aparecieron?
¿Los conocían?, y luego los alumnos en sus cuadernos escribirán el día y el título “juego de
recorrido”.
Anexo de Actividad: escribir en sus cuadernos los números que completaron en el recorrido, y luego
ordenarlos de menor a mayor.
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Anexos para alumnos que van avanzados.
Resolver problemas:
75 LATAS DE TOMATE
68 LATAS DE ARVEJAS
93 LATAS DE CHOCLO
4-En el mismo estante, el repositor acomodó las latas de tomate y las de choclo.
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Una vez que los niños resolvieron usando sus propias estrategias de cálculo, se abre un espacio de intercambio en el que
compartirán las diversas formas de resolución que utilizaron.
Problemas y cálculos.
Decidan en cada caso con qué cálculos se pueden resolver los problemas.
1-Julián compró 3 paquetes de galletitas. En cada uno vienen 6 ¿Cuántas galletitas compró?
2-Agustina compró dos cajas de 12 alfajores cada una ¿Cuántas galletitas compró?
3-En la juguetería hay una oferta de 5 autitos por $20. La mamá de Lucia compró 2 ofertas ¿Cuánta plata gastó?
4-¿Qué cuenta pudo haber hecho la cajera si la señora compró un total de $47 y pagó con un billete de $50?
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ACTIVIDAD
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Para finalizar se realiza en común.
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