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2. PRESENTACIÓN
GFPI-F-135 V01
Actividad: 1.1.
El instructor compatira un fracmento de un texto en el que los aprendices deben leer y
posterioemente deberán ingeniarce un final, en donde implementen las indicaciones
suministradas por el instructor, teniendo en cuenta la plenaria ofrecida inicialmente.
Actividad: 1.2.
Luego se escogerán los dos mejores relatos, el cual deberán representar una obra teatral en
conjunto con sus compeñaros y representar lo que redactarón.
El instructor dara su formación indicando las funciones del teclado, nombres de las filas y
la posición correcta de los dedos.
Actividad: 1.3.
Actividad: 1.5.
Para desarrollar habilidades de destreza y velocidad a la hora de digitar el teclado del
computador, ingresaran a la siguiente link ( mecanografia-online.com ) y desarrollaran los
ejercicios orientados por los instructores.
Actividad: 1.6.
SITUACIÓNPROBLEMA:
Antonio Cuesta, trabaja en una oficina como apoyo en procesos de gestión
documental. Su trabajo consiste en elaborar documentos para las diferentes áreas
funcionales de la empresa. Últimamente presenta dolores en las muñecas, brazos,
cuello y espalda, además de molestias diversas en los ojos. Antonio toma la
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iniciativa de hablar contigo y te comenta que pasa mucho tiempo frente al
computador. Al indagar más sobre las causas de sus dolencias, descubres que
Antonio se sienta muy cerca del monitor que está ubicado sobre unos libros en una
posición elevada, de frente a una ventana por la cual entra la luz ambiental.
Además,observas que su computador está localizado aun lado del escritorio de
modo que no hay posibilidad de trabajar frente a él. De otra parte, la silla donde
permanece sentado Antonio no es ajustable,de modo que sus pies no pueden
descansar sobre el piso. Cuando le pides que se ubique frente al teclado y digite un
texto, descubres que lo hace con los dedos índice y medio de ambas manos.
Desde tu experiencia personal y profesional, ¿qué debería hacer Antonio para
aliviar su situación?
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Actividades de transferencia del conocimiento.
Actividad: 1.7.
Los aprendices crearan una situación problemaen donde se evidencie los problemas de
ergonomía y salud en el trabajo y posteriormenete como solucionarlo, además harán un
juegos de roles.
Actividad: 1.8.
Realizar el siguiente taller:
Preguntas:
1. ¿Que es la ergonomía?
2. ¿Qué es un puesto de trabajo?
3. ¿Qué pretende el grupo de trabajo?
4. ¿Cuáles son los componentes de un grupo de trabajo?
5. Dibuja las dimensiones de la mesa y silla del puesto de trabajo
6. Dibuje las medidas o tamaño del papel carta y oficio
7. Que enfermedades se pueden presentar por las malas posturas
8. Describa el ambiente apropiado para trabajar en una oficina
9. Investigue las precauciones que se deben tener a la hora de ejecutar un
computador
10. Realice un caso práctico en donde en grupos de trabajo representen en un
dramatizado las condiciones.
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Actividad: 1.9.
Los aprendices deberán consultar los siguientes términos y exponer.
− Puesto de Trabajo: Es el lugar que ocupa una determinada persona para poder
cumplir una tarea u oficio encomendada, sus componentes son los materiales que
se deben utilizar para llevar a feliz término la labor que se le encomendó. Cuando se
habla de puesto de trabajo también se hace mención a una aspiración personal, o al
deseo de incorporarse a una profesión.
− Ergonomía: Es el estudio de las condiciones de adaptación de un lugar de trabajo,
una máquina, un vehículo etc. A las características físicas o psicológicas del
trabajador o el usuario, teniendo en cuenta como principios fundamentales un
adecuado diseño de un puesto de trabajo nos permitirá unas correctas adecuaciones
entre las características personales del trabajador, tanto físicas como psíquicas y las
operaciones que el trabajador debe realizar para conseguir un producto de óptima
calidad.
− Técnicas de digitación: Es el adiestramiento de las manos en la ejecución de
ciertos instrumentos especialmente los que tiene teclado por lo tanto es el proceso
de introducir textos. Esta tarea debe ser eficiente para que los dedos de las manos
encuentre por si solos las teclas y se puedan trabajar sin cansancio durante varias
horas seguidas.
− Aspectos para una buena digitación: Es importante que la velocidad de digitación
de los aprendices sea lo más rápido posible
Es indispensable tener una precisión a la hora de digitar
Conocer y practicar las técnicas de mecanografía
Tener en cuenta la postura, el lugar y la concentración cuando se va a digitar
− Elementos y Útiles: Desde hace muchos años se vienen evolucionando los
diferentes dispositivos de digitación que son:
− Máquina de Escribir
− Computadora
− Fotocopiadora
− Impresora
− Fax
− Escáner de códigos de barras entre otros aparatos tecnológicos que cada día
están en constante modernización y actualización.
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4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
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POSTURA: es el modo en que una persona, animal o cosa está "puesta", es decir, su
posición, acción, figura o situación.
LESIONES: Alteración o daño que se produce en alguna parte del cuerpo a causa de un
golpe, una enfermedad, etc.
MOVIMIENTOS: Cambio de lugar o de posición de un cuerpo en el espacio
TÉCNICA: Conjunto de procedimientos o recursos que se usan en un arte, en una ciencia
o en una actividad determinada, en especial cuando se adquieren por medio de su práctica
y requieren habilidad.
DIGITACIÓN: es la técnica para poder escribir de forma correcta y consecutiva, que nos
permite el buen manejo de la posición de los dedos de las manos
TECLADO: el término se encuentra muy asociado al periférico que permite introducir datos
a una computadora o a otra máquina digital.
VELOCIDAD: Relación que se establece entre el espacio o la distancia que recorre un
objeto y el tiempo que invierte en ello.
DESTREZA : Habilidad y experiencia en la realización de una actividad determinada,
generalmente automática o inconsciente.
6. REFERENTES BILBIOGRÁFICOS
https://srs.unm.edu/assets/documents/en-espanol/la-ergonomia.pdf
http://www.sld.cu/galerias/pdf/sitios/insat/cap2.pdf
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Nombre Cargo Dependencia Fecha Razón del
Cambio
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