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t'cas
MATE CON 2 ALFILES: .fJ. + .i'l.
Lots caracrcrfsricas espcci al es de cstas co lor. Por ser piezas menores 0 livianas conocirnicnw pe rm ire compre ndcr cl
piezas haeC' neccs<lrio su esrudio panicu- ncccs itan de la colaboraci6n de alguna m cca ni smo interno y 105 esq uemas
lar. Son piezas de largo ale/wee, 10 que orra pieza propia () de 105 obst,iculos que adecu<ldos de !as Combinaciones, que
les pe rmit c acc io nar des cl e g ran a veecs generan las mislll<ls piezas Jos liencn co m o pro ra go ni st as
disrancia, y deben compleme n ta rsc adversarias, que rodcan al Rey para exc lusivos.
mU(uamente en raz6n de su s namraies defenderlo.
limircs, de arac;]r caela uno un solo Vea mos algunos Mates Tipicos, cuyo
111139
Una vez conocidas las posicio nes enconrra r cl procedimie nro y buscar cl adecuada "Preparacion del Terreno",
ga nadoras que co rrcspondcn a los orden de jugadas necesarias para mili z;lI1d o las HerramielltflS 7iictictlS
d istinros esquemas de pco ncs y piezas, a lc:l nz,ar la victoria. m as id6ncas, para llegar a uno de los
recien presentados, resulra m:is sencillo La Combinacion co n sistid. e n la esqllc m as vistos, U otros se m ejanres.
a) Eliminadcin de la Defensa:
111
FUNDAMENTOS
b) Encaminamiento:
1. ~ xh6+ # 453 1. ... 1 1.... !!xh6 # ItSIt 2. 1 • . Af8 #455 ++
B,
B, B,
s. (il eS !!f6
6. ~ ut dS
Ljcmplo Nro 23
7. exdS .!.d6
B. dlf !! hS
9• .l'l. bS+ !!rfB
Dr. Wilson 10. 0'0 'l!'xhlf
11. ~ xflf g3
Gambito del Rey 12. ~ h6+ !!rgB
13· 1H3 'il'h2+
elf
1. es 1If. ~ f1 'il'h1+
z. flf edlf 1S· ~ ez 'l!'xgz+
3· (il f3 SS 16. ~ e3 f6
ab cd e gh
If. hlf 'If 17· .l'l.ut fxes
1]8
FUNDAMENTOS
.S. § fS+ .!.xfS
'9. d6+ "!!,dS
20. ~ xdS+ .!.e6
2•• ~ xe6++ 7 ... .I. ... ...
.. ~ ...
.A.
~ 4ll
~
2 B, B, B, B,
abc d e l gh a b cd.
~
f g
Wh
abcde f g h
Amateur
Gambito del Centro
...
a b cd efg h
abcdefgh
'7. tl' eS+1 I. xeS
.S. fxeS= tI' + .!.xeS
11. axblf! "!!' xa. +
'9. ~ xd6++
'2. ~ d21 "!!'xh.
179
FUNDAMENTOS
El cLisico sacrificio de bs aa
perm itio
alcanzar una situacion particular clonde
cl !! puede sllcumb ir frente al fue go
cruzado de la pa reja de .fJ.JJ..
c d e 9 h
4ll V A 8 ~ \) ~
A ~ 71 1 ;6\ 11
1"
'iRf
5 lil, 1 <b l 1 1
.is 'i!!' lil, lil, 'i!!'
lil,;g .is
'iRf B,B, 2 B, RB,
,
~
, ~ W , , B:f W , ,
b 0 d f 9 h b d 9 h b d 9 h
Cuadra
181
GALERIA DE CUADROS
Centro. Ahora cl primer jugador gana 11. €l b3! 16. 1l.d6!
Espacio y obricne puntos francos para
TABLER020S TABLERO 210
sus piezas. Hasra la vacilamc 7. cS
hubicnl sido mejor.
S. e51
TABLER0206
si
7 1 .1
si .t i • .!.f6
71.1'i' 4il.1.tl l!1I7
4il .1 .1 Una pcligrosa necesidad pLies cl Rey no
.1 cs un defe nsor co nfiahl c en posicion es
complcjas . Apa rece el Tema de la
Ex rracci6n qu e Petrosian maciura
is ~ iS innecesa rialll cnrc una jugada [mIS, para
2iS iSiS{) is .t iS conrroiar con caima toeias [as variantes
posibles de la so rprendcntc Combi-
'lW ~ naci6n .
Abus:lndo de la ~ qu e sigue mal
ubi ca da. N6tese que en wdo caso cl is. !l elf adS
El Explorador blanco ha in sra lado un ~ en c4.
1lf. 'it'b5
Dcbido a un planteo 15. axb3 as
impreciso eI negro ha
perd ido Tiempos, 11l0viendo su ~ )
la que no queda bien ubicada. En La Balanza
real idad amenaza eG-eS con s61ido
La pa nid a Ileg<l a u n pUJIlU L.l" u l. ia l. E l ll t:gru sig u c con su
Control del C entro. Por eso es
Desarrollo incompleto y sufre la presion de los !l.!l. en el Centro
n ecesa rio e neonrrar cl eam ino
y flaneo dama. Si agregamos la mala u bicacion de la ~ q ue ha fo rzado su
adecuado para impedir su
lamentable m ovida recie nre, po r la am e naza § a I -a5, co ncluimos q ue la
estabi lizaci6n. Los proycctos a base
de @c4 rcsultarfan infructllosos. si[uJci6n tiend e a sel' ines rable. Es tim ulando un poco la so brecarga
Veamos co mo PelrOSi,ll1 organiza defen siva tendn1.11 q ue apa reeer 10s Temas Tacticos. Hay q ue cnco n rrar la
su juego para quedar mcjor. mov ida q ue eneamine eI "peso" d e la Ventaja h acia la victo ri a.
GALERIA DE CUADROS
TABLER0211
E El Detective
Oebo co nfesar que es ta posici6n result6 uno de 105 ('casos" mas diffciles en
mi carrera d e Investigador. La posicion "sujeta con alfileres" haee sos pechar
la prescllcia de alglll1 Tema Tactico decisivo. En efcc[Q, cl como precario
"p untal defensivo" y la ~ "ausente sin tlviso" crean condiciones muy
*
favorab les al blanco. Finalmente cl Genial Armenio decide utilizar la
Extracci6n del Rey, que dcb cra centar con una espectacular Jugada
Intermedia que Corte la Retirada del !! y garanticc SLl cjccuci6n .
19. l"ftxf6+1
TABLER0212
Analisis
El Explorauor
,. . Buscando e n lTIlS
Si: 21. e5 archivos algun ejemplo
22. h4+ !!!f5 que pudiera complementat la
23. 1l.h3++ id ea prese ntada, lIam6 O1 i
atenci6n llna partida jugada por
TABlERO 214
correspond en cia) dondc la
81 .t.1 Jugada [ntermedia crucial la
1.
1 . 1 !.t 1 realiza un @ en pleno corazon
de la posicion enemiga, cortall-
1 do de raiz la Retirada del!!!.
51"-1
Se produce la Atrtlccioll Fatal.
tiJ ! tl,
tl, tl, /uce.a N.-a 28
19. !irxf6 t1 !.t
20. il.eS+ !irgS tl, tl,
21. 1l.8711 Abandonan
1-0 a b c d f 9 h A. Losanto
Sorpresivo "Corte de Retirada"
L.A.D.A. c. 1983-84
TABLER021] Si: 21. !! f5
22. f4+ !ir g4
8 I .tl 23. ~ c 5 + !l! 115 1. dlt !!f6
g6
2. clt
4).l ~ .l 24. 1l.f3++
3· ~C3 .187
.1 .1 It· elt d6
• TABLER02'5 s· f3 0-0
La parrid ,l se ha cn ca minado por la
vc rri c nt c m,is <;bsi <.~ a del Ataque
Saemisch en la Defensa India del Rey.
6. 1l.e3 es
7. dS CS?!
' .i!t Fijado et paradero de l !l! no cs
conven iente " cel'l'flr" cl Cenrro Pll CS sc
Se lIeg6 a la posici6n del Cuadro Nro. facil ita c l Ataque del enem igo. La
Teorta sei'1ala 7. c() 0 hi c n 7.
de un *
12, dondc se dcsraca la parcrica imagcn
sitiatlo, dclanre de su ejerc ito
y sin poder volver a su refugio narural, a bed f 9 h
~ h5, e n a mbos c asos bu sc ando
con [raj llego.
abandon ado a un des tino ir revocab le. 8. glt?1
GALERIA DE CUADROS
Una expansion pre macu ra. Hay que
complerar eI Desarrollo! SIN EL CUCHILLO BAJO EL
S. a671 PONCHO, EL RIVAL NO LE VA
Prcpara Llna ruprura con b7-b5 , pero A GUARDAR RESPETO.
cabia apoyarse en la Tactica para refurar
cl rcmpran o Ataque blanco .
13. @dl 'i'q Pero surge ahora e l Tema de la
11,.1l.d3 IdS Extraccion del Rey:
Analisis
lS. @f2
16. hS
~fS 26. 1l.xf6+
27· ~g5+1
*xf6
Es recornendable: Esce contacto garanriza la apcrrura de
TABLERO 219
8. h5' alguna columna.
16.
9. h3
17. 0-0
.. .A.I ~ .AJ
Lo IDas elastico lS. !:I dgs 71 1
Si: 9. gxh5 ~ xh5 ~ 19· a3! 6 1 1 *1 ~
YSI: 9.g5 ~h7
/l 17-f6 ~
TABLER0217
l B. .&.
".A.~~~* B. B. B.
9. ~h7 7I 1 .t. 1 3 B. 1 "i B.
10. ~d2
61 1 1 B. £)
SI: 10. gxh5 'i'h4+ l B. l B.
/l... 'i'xh5 ~ B. B. B.
El sacritlcio de Extracci6n !
10. h4'
3B. l "i~B.~ 27. ..• *xgS
TABLER0216 B. ~ ~ Mom enro cdrieo. Hay que Cortar la
~ ~ Retirada.
2S. @gS!I
.1
El buukerdel
pero ..
* parece inexpugnable, TABLER022 •
8 1f :i 411 .i. 7 ,i
7:i ~
6 .1 .1 1
6~ ~ ~ !£l
5
~ B. ~ * B.
l B. l
4 B. ~ ZS B.
3 B. ~ !£l 3 ,B, 1 ~ B.
abcdefgh 2
B. ~k B.
I:::. &lJg2++
1
a bed f g h b
m
El Mate cs inmediaw.
!j a
1 ••••
*
Analisis
Si: I. g4 1•••• a61
2. ~ g2! Unica, de acucrdo a 10 visro.
Mxg4 2. ~8? lira7
3. li2g8 a8
Si: I. .. !r cl El neg m acornpafia obli gadarnenre,
2. ~g l! p e ro conffa C ll c l a mparo d e la
Ma n te ni e nd o la Oposici6n Oposicion Lejana, sin embargo.
Lcjana. .. cSI +.
a) Juego natural TABLERO'33
2. >'Jh2 *e2
]. >'Jp *e]
1•.Jf1? lidz
It· ~83 •
"H' d)
). , 'l3 e) Las column as "e" y "g", sin ObStflCIl/0S,
El Peon de f3 irnpide "I blanco pe rmit cn l1unte ncr la Oposicion
manrcner la Oposici6n Directa. Direcca.
It. I'2g2 *ez
5· dg3 *b Amilisis
6. I:Iglt lirlz
-+ Si: 4. !rd3
TABLER0229
5. ~ h 3!
TABlERO 2]1
No hay d efe nsa. El Ii nada puedc
hace r, plies en caso de 4 .. dxc5 5. eS !
y eI Peon blan co Coronara con Jaque.
E~ l t: J cwllc, ilalJillll t: lI lc aplU ycdlaJo,
produce la vi ctoria.
Rublnsteln
Enroque de Pasiones
188
ELEMENTOS DE ESTRATEGIA
32 • !'l e1 !! CI,+ 39· .ii. d 3 hS 46. @l d4 .lL xd 4
33· .ii.xc4 's'xe1 4 0• Q b4 .!tf2 47. cxd4 .!t xf3
34. .ii.xa6 .E1 g1 41• a4 cS+ 4S. dS .!.e:z
3S· g3 .E1g2+ 4 2• Q bS .!t xb3 49 . .ii.xe2 ':'xe2
36. ~ a3 .E1Xh2 43· as t4 50 . a7 .E1a2
37· ~ e2 .E1g2 44· .ii.xc4 ..!..XC2 0-1
3S . ~ C2 gS 4S· a6 .!td1
E] Abo~ada
(Je
1'D' I~]
_ lJu 0
if ~~ ~
.1.1
Moscu 1935 .1
1. e6
4iI
C4
2. ~ C3 d5 4iI Wi
3· d4 cS E, E, E,
4. cxdS exds
S· @f3 ~c6
E, ~ E,E,
6. e3 c4 ~ Zl jl W
La variante Folkestone de la Defensa
Tarrasch, una especialidad del G. M. Esre Punto, sobredefondido con la La escabilidad d el Punto Fuerte
sueeo. 'Eunbien se la pracrica contra el inmediata ~ ef5, cumple con las Absoluto haee crisis y a pesar de la
Sistema Schlech ter-Rubinstein y su prescripciones del caso, y por ser muy simetria, la posicion del ncgro se
idea m edular consisre en anular la cenrraiizado deberia dar ventajas al derrumba.
acci6 n del ~ c3, domin a ndo \as casillas negro.
e4-d5. 25· ':xe1+
16. '1'I hS ~efs 26. II xe1 .E1 d8
7· .ii.e2 .!.b4 17· .ii.gS '!I'd7 27· .ii. c3 '!I'CS
S. 0-0 !!ge7 1S. '1'I g4 *hS 2S. '1'I e4 '!I'c6
9· e4 dxe4 19· ll ad1 '!I'c6 29· '1'1 14 ,!!,bS
10. @xe4 0-0 20. @C3 .E1aeS 30. ~ h2 !!gS
11. .!.xc4 .!.g4 21. .ii. b1 '!I'e6 31. !'l es '!I'f1
12. a3 .!.as 22. II le1 '!I'cS 3 2. .ii.xfS -t.e2
13· .ii.a2 .!.b6 23· iil d5 h6 33. .ii. h7+ *hS
14· h3 .!tX13 24· @xb6 axb6 34. ll xe2 ~xe2
q~,~~5jb?;lt;;~~;ep] ica
El ejemplo ofrecido dista mucho de sec convincente pues d negro empieza por ceder
un AJfil y mas tarde cl ono, quedando con dos Caballos que se sa be ncccsiran eI rlpoyo de
algzln defensor econr;mico coma ser un Peon. Ma5 aim si eI PUllto puede sec amenazado por
las fuerzas enemigas, coma en el caso presentado. El negro no pudo estahilizar Sll situaci6n al no consrfuir un
solido apoyo a (raves de la columna "d") y flnalment<.: slIcumbi6 al pader de Ins Alfiles. Con 16.... ~ et:;
pretende sobredefender el ~ d4, pero esta pieza tambien esta "en eL aire". Mi5 natural y seguro resulta en estOs
cas os afianzar la posicion con ~ ec6, pero en este caso se previa parae 17. ~ g5 con ~ h6, de 10 cOJlrcario, cl <lraque
simuld.neo a f7 y h7 hubiera si do fataL El Punto Fuerte Absoluto rinde mas beneficios cuanro mas profundamente
penerra en las lineas enemigas. Si el adversario tiene Espacio y Tiempo para amenazarlo, pierde naturalmente su
condicion y su accion se diluye. No obsranre la praC[ica demuestra que con un solido respaldo, este Tema sigue
siendo importante. Veamos un ejemplo:
Orient<lndose a1 PUl1to Fuerte "e4". Los Desarrollo del primer jugador, quien
Caballos son piezas muy buenas ademas debcrJ preocuparsc del Peon
cuando ricnen un bucn soporre. b5, m:lS dtfbilen d conrexto planreado.
'5. J'l. f3 :lHdB 2". h3 '!!'e6
O.Panno 16. @lxdS !!xdS 25. 'I:l'f3 '!!'d7
Rio Hondo 1987 '7. elf !!xe" 26. !'l fd. '!!' xbS
.B. J'l.xe" .i!.xe" Como premio a una esrrategia
.. d"
2. CIf
!!f6
e6
19. 'I:l'xe"
La parrida CHa cquilibrada. El Peon
coherenre y exirosJ., el negro recoge
bcncflcios mareriales. El reslO del jl.tcgo,
doblado en b5 es debil, peru et Alfil con escasO Tiempo, no mereec mayor
3· @It) .i!.b"
puede !legar a jugal' en ambos Aancos . arencicSn.
If· e3
Se plantea la Variante Rubinstein de la El neg ro decide jugal' con tra eI J'l. 27· J'l.f" li 6d7
Defensa Nimzoindia.
ahrmando cl ~ en Sll posici6n central, 2B. J'l.es f6
If· cs virtllalmeme indesalojable y con \as 29· J'l.g3 !!e7
@l e2 dS ca r:l crerlsrios del PUlleo Fuerte 30. !'ld6 lixd6
5·
6. a3 Absoluto, a pesar de no pcnetrar en el 31. J'l.xd6 !!c6
ad"
7. axb" dxC) campo enem igo. 32. 'I:l' a 3 as
B. @l xt) 0-0 '9· ... '!!'g6 33· !'le. ,!!,dS
9. ads exds 20. 'I:l'h" li d6 3"· J'l.q li d7
Se resrringen 105 tblb y genera [Juntas
21. !'lg3 '!!'f6 35· !'leB+ !!h7
de "poyo para los ~ ~. 22. 'I:l'e" h6 36. J'l.f" '!!'d"
'0. J'l.e2 !!a6 23. !'ld3 liadB 37· 'I:l'g3 lie]
11. bS !! CS 3B. !'lxe7 !! xe7
DIAGRAMA .67
'2. 0-0 .i!.e6 39. J'l.d6 !! fS
,,0. 'I:l'f" '!!'d.+
'3. !'la3 '!!'d6
0-'
1". 'I:l'd" .i!.f5
DIAGRAMA .66
1 190
)
ELEMENTOS DE ESTRATEGIA
P.lrtid.l N 1 SS 19. ll.a3 2XC2 DIAGRAMA
20. ll.xe7 li'xe7
21. ", XQ !!C5 .I .I v
22. ~ C3 li'd6
El ncgro no pm'de impedir la ruptura
1 11
C.Amura
cent ral con 10 que dcbcd sufr ir una 'i' .liL 1
Buenos Aires 1992 - Match (8) dcbilidad permanence en "e6" por el
avanee del PeDn "P' , lLl 4ll ..t.
1. C4 e6
DIAGRAMA ,69
B,t¥f
2 . 83 d5
3. ll.g2 '!f6 R
4· ~ f3
5· b3
.!.e7
411 1
. .Iv
11
~
R~R
7. ll. b2 ~c6
R rerirarse porque perderfa cl 'l c5 . El
blanco debe ganar.
8 _ e3 d4 t¥fR R 27· li'xe6
El negro adopta un sistema simi lar a la
Ind o - Benoni , con 10s colores lLl R~R 28. ll. d5
29• .o.xe6+
Afd8
~xe6
illvertitlos. ~ 30. ~ b6 ~g5
9· exd4 CXd4
10. Cl e1 ~e8
23. d41 exd4
24. ~ xd4 .i.g4 Un inrenro desespcrado de ~\provech ~\1
11. d3 f6
El Alfll no riene buen dCSJHollo. !as debilidades del Enroque blanco.
12. ~ a3 e5
25. ~ b5 li'b6
13· ~ C2 ~q 31. ~ d6 !! fT
26. ~ d4!
14· ~ d2 a5 32. C5 Ad7
2a6 Centralizaci6 n de la Dama con
15· a3
16. b41 Illl.'d[iples efee[Os. Tris[c neecsidad ya que la natural 32 .
26. ... .i.h57 .. .i. f3 fallab" por 34. ~b3
DIAGRAMA ,68 DIAGRAMA '70 El1H.:gro no puede resistir.
1 DIAGRAMA '72