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1. INTRODUCCIÓN
Los lineamientos académicos tienen como finalidad la implementación y aplicación de sesión de
clase: USIL Learning Experience para el desarrollo de las asignaturas de los programas de
estudios de pregrado y postgrado de las modalidades presencial, semipresencial y a distancia,
según el Modelo Educativo USIL.
2. OBJETIVOS
2.1. General:
Formular lineamientos para la planificación e implementación de las sesiones de clase USIL
Learning Experience según el Modelo Educativo basado en competencias, teniendo en
cuenta la naturaleza del programa de estudios, la modalidad, los lineamientos normativos,
pedagógicos, didácticos y curriculares, así como las tendencias formativas a nivel global.
2.2. Operativos:
• Concretar el Modelo Educativo USIL en el desarrollo de las clases de las asignaturas
o módulos de los programas de estudios de pregrado y postgrado.
• Implementar la sesión de clase USIL Learning Experience en la plataforma Canvas
para el desarrollo de las asignaturas de las modalidades presencial, semipresencial y
a distancia.
3. ALCANCE
Estos lineamientos tienen el siguiente alcance:
- Programas de estudios de pregrado regular, CPEL y postgrado de la USIL, en las
modalidades: presencial, semipresencial y a distancia.
- Las Facultades de la Universidad San Ignacio de Loyola
- Las Direcciones de las Escuelas Profesionales de la Universidad San Ignacio de Loyola
- Las Coordinaciones de las Escuelas Profesionales de las Facultades de la Universidad San
Ignacio de Loyola.
- Dirección y unidades de la Escuela de Post grado.
- Unidades y áreas académicas y administrativas vinculadas con la aplicación del Modelo
Educativo USIL.
- Docentes de los diversos programas de estudios de la Universidad San Ignacio de Loyola.
4. REFERENCIAS NORMATIVAS
Código Nombre
5. RESPONSABLES
5.1. Dirección Académica
5.2. Decanos de la Facultades
5.3. Director de la Escuela de Postgrado
5.4. Directores de programa
5.5. Coordinadores de programa
5.6. Coordinadores de cursos
6. DISPOSICIONES GENERALES
6.1. Modelo Educativo USIL y la Sesión de Aprendizaje.
El Modelo Educativo USIL 2021, en el numeral 3.2.9 referido al tema de “Estructura del
micro - currículo: la sesión de aprendizaje” se conceptualiza a la sesión de aprendizaje
como el espacio formativo que “permite el desarrollo de las competencias y aprendizajes
esperados en los estudiantes, tanto en los espacios formativos presenciales (aulas,
laboratorios, centros de prácticas) con presencia física de los estudiantes con los
docentes, como en la modalidad a distancia y semipresencial con la utilización de medios
virtuales que permiten la comunicación síncrona y asíncrona entre actores del proceso de
enseñanza aprendizaje”.
6.2. Uso del Canvas
El Modelo Educativo USIL 2021, en el numeral 4.2. referido al tema “Recursos tecnológicos
para la implementación del modelo didáctico Onlife” señala que, entre los recursos
tecnológicos que la universidad ofrece permanentemente en todas las modalidades,
carreras y programas se encuentran: “… campus virtual (LMS), gestor de aprendizaje
Canvas, que cuenta con diversas herramientas; videoconferencia Zoom, herramienta
síncrona que permite tener clases a través de salas…”.
7. DISPOSICIONES ESPECÍFICAS
7.1. Formato Metodológico de la Sesión de Clase USIL Learning Experience
La sesión de clases USIL Learning Experience consta de cuatro momentos:
• U: Utility - Utilidad: Aprender para el desarrollo del proyecto ético de vida y de su
profesión.
• S: Skills and knowledge - Saberes: Movilización de saberes para el desarrollo de
las competencias y la solución de problemas, alcanzar retos y la co-creación del
conocimiento.
• I: Innovation - Innovación: Buenas prácticas y evidencias de desempeño.
• L: AccompLishment- Logro: Logro de aprendizajes, mejora continua y próximos
retos.
La estructura del desarrollo de una sesión de clase USIL Learning Experience se detalla a
continuaciön:
Fases
Momentos Estrategias Actividades/Acciones
Planteamiento
• Lectura y comprensión del problema, reto, caso, situación o tema
de:
en estudio.
• Problema
• Formulación de preguntas retadoras, que generen reflexión,
• Reto
diálogo, discusión de ideas entre los estudiantes
• Caso
INICIO
UTILITY
• Se utilizan medios como: videos, artículos científicos, tutoriales,
(Utilidad) • Situación
noticias, documentales entre otros.
• Tema
Recojo de • Se recogen los saberes previos de los estudiantes aplicando diversas
saberes estrategias, tales como: preguntas aleatorias, lluvia de ideas,
previos cuestionarios en línea, padlet, Genially, mentimeter, quizizz,
Fases
Momentos Estrategias Actividades/Acciones
Fases
Momentos Estrategias Actividades/Acciones
alcanzado
PLISHMENT • Se elabora una síntesis de las experiencias nuevas aprendidas o
(Logro) conclusiones de la sesión.
Próximo retos,
• El docente conecta los aprendizajes logrados en la presente sesión
problema o
con el reto o la problematización a abordar en la siguiente sesión.
tema
La organización en el Canvas de una sesión de clase USIL Learning Expirience, se detalla a continuación:
MODALIDAD
MOMENTO OPCIONES DE APLICACIÓN EN CANVAS SEMIPRE
PRESENCIAL A DISTANCIA
SENCIAL
• Declaración del aprendizaje esperado en la sesión:
Texto + imagen
• Breve resumen escrito de la situación de inicio:
problema, reto, caso, situación o tema.
• Cuestionario en línea para recoger los saberes
UTILITY
previos o elaboración de un organizador visual de los Aplicable a cualquiera de las tres modalidades
(Utilidad)
saberes previos (mapas mentales, padlet, etc):
• Recursos: videos, simulaciones, artículos científicos,
tutoriales, noticias, documentales, foros, podcast,
lecturas en PDF
MODALIDAD
MOMENTO OPCIONES DE APLICACIÓN EN CANVAS SEMIPRE
PRESENCIAL A DISTANCIA
SENCIAL
• Proceso de elaboración de evidencias de
aprendizaje: Mediación del docente y trabajo
• Trabajo
colaborativo • Trabajo
individual o
• Proceso de autoevaluación, coevaluación y colaborativo
INNOVATION • Trabajo en colaborativo
heteroevaluación • Salas de
(Innovación) equipo • Tutoría para
• Recursos: salas de trabajo, guía de tarea, normas de trabajo en
el trabajo
trabajo, gestión del tiempo, socialización de Zoom
colaborativo
avances, instrumentos de laboratorio, insumos,
simuladores
• Socialización
• Plenarias o
• Sustentación de las evidencias de aprendizaje, el e- de • Video o
estrategias
portafolio, preguntas o evaluaciones tipo quizz, evidencias podcast con
de
entre otras. presencial y la
ACCOM socialización
• Recursos: Videoconferencias, salas de trabajo en vía zoom. presentación
PLISHMENT (Logro) presencial
Zoom, guía de tarea, normas de trabajo, gestión del • E-portafolio • E-portafolio
• E-portafolio
tiempo, socialización de avances, instrumentos de • Evaluación • Evaluación
• Otros
laboratorio, insumos, simuladores en línea en línea
• Otros
• Próximo reto o problema. Aplicable a cualquier modalidad
8. DISPOSICIÓN FINAL
Los aspectos no contemplados en esta directiva serán resueltos por la Dirección Académica en
coordinación con el Vicerrectorado Académico.
FLUJO DE APROBACIÓN