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DE ENTRENADORES DE LA RFEF
Y FEDERACIONES DE ÁMBITO AUTONÓMICO
NACIONAL C
Área Juego
MÓDULO
ENTRENAMIENTO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN
DE ENTRENADORES DE LA RFEF
Y FEDERACIONES DE ÁMBITO AUTONÓMICO
Sumario
MÓDULO: ENTRENAMIENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Relación entre la técnica y el juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Entrenamiento Contextualizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Modelo entrenamiento cognitivo basado en la toma de decisiones . . . . . . . . . . . . . 12
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MÓDULO: ENTRENAMIENTO
Si en el juego real nos encontramos con ese tipo de relación, en el ámbito de la evo-
lución del jugador hay que significar que el aprendizaje de la técnica se sitúa un paso
por delante de los conocimientos tácticos, ya que el jugador irá adquiriendo el aprendi-
zaje táctico dependiendo de las habilidades técnicas que sea capaz de dominar en cada
momento de su evolución como jugador. En este sentido, el entrenamiento integrado
ha venido a solapar aún más la técnica y la táctica, intentando que el aprendizaje de
ambas se haga simultáneamente, para subrayar la conexión existente.
En cualquier caso, la técnica debe trabajarse desde los primeros años del jugador,
desarrollando el componente motor básico como base para el desarrollo posterior de
los gestos técnicos principales del Futsal y de habilidades cada vez más complejas, de
forma que el sujeto pueda ir afianzando su “estilo” técnico personal en base a los mode-
los ideales de ejecución capaces de aprender y los aspectos somáticos y condicionales
que posea. De este modo, (Fleishman y Parker) nos detallan que la facilidad con que los
jugadores asimilan y retienen los gestos técnicos específicos de una modalidad depor-
tiva se encuentra vinculada a:
De los 6 a los 12 años el niño es capaz de adquirir la mayor parte de patrones de mo-
vimiento, pero es específicamente de los 9 a los 12 donde tiene una mayor eficacia la
enseñanza de los gestos técnicos deportivos. Es nuestra obligación como entrenadores
adecuar el entrenamiento en estas edades al aspecto técnico, pero sin olvidar que no
debemos aislar en el entrenamiento el componente perceptivo y decisional, por lo que
debemos diseñar tareas para el aprendizaje, mejora y perfeccionamiento de los gestos
técnicos que estén ligadas al componente cognitivo.
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3. UTILIDAD DEL TIEMPO: Entrenamiento global a través del juego. Situaciones de entre-
namiento integrado con tareas donde trabajemos las cualidades psicomotrices y con-
tenidos técnicos, tácticos y físicos. Ganaremos tiempo útil para el aprendizaje y mayor
transferencia al juego real y consecuentemente a la competición.
Como vemos, por tanto, el estadio efector está supeditado al estadio perceptivo y
decisional, y el entrenamiento global trata de trabajar en conjunto los aspectos técnicos
y tácticos, sin renunciar a la instrucción directa para el perfeccionamiento de la ejecu-
ción motriz.
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Procesos de enseñanza
1. EXPLICACIÓN:
• Debemos procurar que el jugador comprenda y entienda para qué realiza ese gesto
técnico, cómo debe realizarlo, dónde y cuándo debe realizarlo.
• Explicación previa y/o durante el ejercicio/tarea/juego.
• En definitiva, debemos aportarle toda la información que le permita contextualizar y
comprender las razones de la aplicación del gesto técnico.
2. DEMOSTRACIÓN E INICIO DE LA PRÁCTICA:
• Es un proceso fundamental en la enseñanza del niño, especialmente en las edades
tempranas. No olvidemos que el niño aprende mucho imitando lo que ve e intentan-
do ejecutarlo de la misma forma. Por lo tanto la imagen real que podamos hacerle
ver o enseñarle será básica para su capacidad de imitar y repetir.
• Usar modelos “correctos” (videos, fotografías... ¿otros jugadores?).
• Insistir en los detalles, hacérselos ver.
3. CORRECCIÓN:
• Tras las dos primeras fases, el jugador debe realizar la acción técnica y aquí aparece
el proceso de corrección, a través del que intentar pulir aquellos elementos del gesto
técnico que el jugador no está realizando correctamente.
• Es muy importante realizar las acciones de corrección en el mismo momento (“prin-
cipio de inmediatez”) en que observamos los errores de ejecución para que tenga un
efecto inmediato de mejora sobre la acción incorrecta o imprecisa.
• Las correcciones han de ser continuas...los errores se convierten en costumbres y es-
tas al final en hábitos... si entrenamos el error nos equivocaremos en competición.
• Atención al criterio de eficacia.
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4. REPETICIÓN Y ASIMILACIÓN:
• Este proceso permitirá consolidar la realización correcta del gesto técnico a través de
la memorización (buscar la huella motriz en el cerebro del jugador).
• Aquello que ha sido corregido y se repite frecuentemente, pasa a ser adquirido por el
jugador y forma parte de su conciencia.
• Siempre repetir lo corregido y entrenado, para luego llevarlo al juego.
• El entrenador deberá observar continuamente, para realizar correcciones (momen-
táneas o posteriores al finalizar la tarea o juego), no permitiendo ejecuciones erró-
neas.
Tan sólo si fragmentamos una parte del juego y la conseguimos convertir en ejerci-
cios/tareas/juegos, nos dará la posibilidad de ejecutar y perfeccionar la técnica necesaria
para la competición, en unas condiciones tan cambiantes como las del propio juego real.
Pero, si bien es importante que el jugador aprenda un gesto determinado sin au-
tomatizar errores y con la mecánica correcta, mucho más lo será que sepa interpretar
durante el juego cuando es el momento de poner en acción un determinado gesto
técnico u otro y eso va de la mano del proceso de PERCEPCIÓN/ANALISIS, para luego
tomar la DECISIÓN adecuada y finalizar con la EJECUCIÓN correcta.
Este proceso se debe de estimular desde edades tempranas para que el jugador
tome decisiones inteligentes, que le permitan mejorar su experiencia y por ende su
Pensamiento Táctico Anterior (PTA).
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• El número de jugadores: cuantos más jugadores, más dificultad pero hay que tener en
cuenta que a partir de un número el ejercicio o el juego se satura y pierde efectividad.
• El espacio: Podríamos decir lo mismo que en el punto anterior.
• La presencia de oposición o no.
• La orientación a portería o no: En las primeras etapas, importa que los alumnos apren-
dan a dominar el aspecto del balón que nos interese. Una vez que tengan cierto domi-
nio podemos pensar en que avancen en una dirección, fundamento del juego.
Los niños y niñas, sobre todo los más pequeños, no están para largas explicaciones
cuando se entrena. Quieren la pelota y jugar y su capacidad de seguir explicaciones tras
una jornada de colegio es limitada. Por ello, en la tarea como entrenador, ayuda mucho
no tener que explicar cada día la mecánica de un juego nuevo, y con unos fundamentos
nuevos, sino poder alterar mínimamente las reglas para adaptarlas a un nuevo objetivo.
Así, si amoldamos juegos o ejercicios conocidos con una pequeña variante en sus
reglas o ejecución para trabajar conceptos nuevos, la explicación durará menos y los
alumnos se centrarán en comprender sólo la parte nueva o diferente.
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También, sobre todo en los más pequeños, es necesario buscar juegos de mecánica
muy sencilla, para que aprendan a jugar casi inmediatamente. Luego, siempre se pue-
de ir añadiendo alguna regla adicional para mejorar el efecto y que se trabaje mejor
lo que se busca. Todo ello supondrá un ahorro de tiempo y de ‘dolores de cabeza’ para
quien explica. Por eso, es bueno darle nombre a esos juegos o ejercicios para que los
críos asocien y reconozcan inmediatamente de cuál se trata.
En este sentido, siempre hay algún juego que se adapta fácilmente a diversas labores
con mínimos retoques, que además permiten invertir mayor tiempo en el juego mismo.
Entrenamiento Contextualizado
Fundamentación teórica
MODELO MECANICISTA/CONDUCTISTA
PRÁCTICA GLOBAL
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MODELO SISTÉMICO/COMPLEJO
Tareas
PRÁCTICA GLOBAL
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La aplicación de tareas alejadas del contexto real del juego y que inciden sobre de-
terminados factores de rendimiento o estructuras que conforman al jugador, se encua-
dran dentro del entrenamiento descontextualizado. Estas se caracterizan por una casi
nula variedad de estímulos, con poca influencia perceptiva, por lo que el proceso de
toma de decisiones se ve limitado. Poca transferencia al juego real ya que se plantean
situaciones que no simulan la acción de juego.
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Dimensión táctica
MÉTODOLOGÍA GLOBAL
TAREAS CONTEXTUALIZADAS
Dimensión
psicológica
De forma esquemática podemos resaltar cuales son los aspectos que caracterizan al
entrenamiento contextualizado en el fútbol sala:
• En Especificidad
PROGRESIVO
• En Complejidad
• Motivación
PSICOLÓGICO
• Significativo
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¿Es más adecuado un entrenamiento global e integrado que, sin olvidar la ejecución, se
adapte a la lógica interna del juego e incida en los procesos perceptivos y decisionales del
jugador, fomentando la creatividad del mismo?
Nuestro objetivo al proponer este modelo y no otros, es que los entrenamientos ha-
gan especial hincapié en los procesos perceptivos, cognitivos y decisionales del jugador,
sin olvidar la ejecución, dejando posibilidades abiertas a la creatividad del mismo. En
definitiva, con estas técnicas se trata de adaptar la metodología a la lógica interna del
juego del Fútbol Sala, buscando la eficacia en el juego. No podemos aislar la ejecución
de los elementos funcionales y fundamentos del juego de los factores perceptivos y
decisionales tan determinantes en nuestro deporte.
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DECISIÓN
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• Fragmentar acciones tácticas siempre que tengan transferencia al juego real, focali-
zando la atención en los contenidos elegidos.
• Jugar con las variables del entrenamiento en el diseño de las tareas: espacio, tiempo,
número de jugadores, variaciones de rol, condicionantes del juego, etc.
• La perfección del aprendizaje debe producirse en situaciones cambiantes del juego.
• Buscar tareas donde los jugadores estén continuamente tomando decisiones y que
presenten situaciones competitivas.
• Predominio de los métodos activos como técnicas de enseñanza. No dar toda la infor-
mación al jugador, dejar que la descubra por sí mismo.
• Principio de progresividad: cuando se domina un ejercicio hay que pasar a otro de ma-
yor dificultad. Eso sí hay que dar tiempo a que los jugadores dominen la parte estruc-
tural y procedimental de las tareas para que su desarrollo favorezca la mejora en base a
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