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sobre sus nuevos lideres, un grupo de aventureros platino, que acabo con el Dracoliche
Nosferatu, y usando el oro de sus bóvedas reconstruyeron esta ciudad que ahora en busca
de expandirse y conectar con el continente Kara-Thur por primera vez en La Costa de la
Espada, necesita de la ayuda de aventureros dispuestos a expandir su gremio y a seguir sus
reglas.
La ciudad se divide en 4 distritos, Rojo, Azul, Verde y Dorado y es liderada por el consejo de
los 7 aventureros platino. También posee terrero legalmente en el Bosque de Neverwinter
pero este, al estar deshabitado tantas decenas desde la guerra de los Elfos Lunares contra la
tribu de Orcos de Muchas Flechas, se ha llenado de monstruos y criaturas hostiles, tribus
barbaras de Urtgath y se necesita separar a los amigos de los enemigos que habiten este
bosque para los intereses de la ciudad.
Dos entradas y dos salidas, una terrestre y una por el Río Neverwinter
divide esta ciudad en dos zonas y así mismo estas se dividen en dos
mas, en su entrada y salida terrestre hay dos estatuas una de la
Heroína Actual Doraggma la Dragonborn Dorada y Paladín del grupo
platino y al Héroe Legendario Drizzt Do’Urden quienes ahora son
también representados en los colores del estandarte y armadura de los
soldados y caballería de la ciudad, protegidos con armaduras efectivas
contra lo necrotico, el ácido y el veneno y con armas bendecidas.
La ciudad ahora dividida económicamente por distritos, “funciona” pero es solo cuestión de
tiempo para que una revuelta por la desigualdad se desate, ya que los fondos de las bóvedas
draconianas son utilizadas para el “progreso” de la ciudad y sus intereses sobre su futuro.
Los altos mandos están muy interesados en ser los primeros en realizar una conexión
intercontinental directa y mecánicamente sin depender de los traslados de portales de
conjuración ya que los mismos solo funcionan mediante magos expertos y no pueden
transportar grandes cantidades de materiales ni personas, para lograrlo, confían plenamente
en un invento Karathuniano llamado “trenes”, maquinas de hierro y aceros del tamaño de
un dragón antiguo, impulsadas por carbón y fuego, que recorren “rieles” de acero y madera
para su transporte, estas “vías” cruzaran parte del bosque y tendrán paradas en zonas y
pueblos aliados como lo son Phandalin, entre otros...no es de extrañar que hay seres,
criaturas, tribus barbaras y regiones que están en contra de la construcción de estas rutas
mecánicas ya que dañan al ambiente quitando la magia de sus alrededores y acaban con
todo a su paso, aunque por otro lado los Altos Mandos intentan calmar estas especulaciones
afirmando que la construcción no genera estos daños y que todo es por un progreso
tecnológico y económico solicitando confianza a sus mas de 30.000 habitantes.
3 puentes con las formas de los animales descritos unen a este distrito con los otros 3 ya sea
directamente como lo hace con el Dorado o mediante una calle principal como lo hace con
el Rojo. Funciona también como punto en común de encuentro entre los habitantes que no
quieren separarse tanto de sus lugares conocidos y “seguros” al ser un lugar tan abierto y
concurrido.
Es el “hogar” de todo aventurero novato, grupos sin hogar o terrenos declarados y el punto
de toma de misiones del gremio, también el punto en común entre los solicitantes que
puedan y deban pagar una misión oficial para contratar a los aventureros. Funciona también
como el hogar de tutores de caminos de clase, hechizos y dotes, y bajo esta Taberna Familiar
se encuentra el establo que resguarda, vende y entrena animales, bestias y criaturas para su
montura o adiestramiento como animal de combate.
Una de las mejores herrerías y mejor equipada con sus dos hábiles Herreros, que cuenta con
mejora de armas con titanitas, imbuido de daño con gemas elementales y venta de
equipamientos y armas.
La zona de mayor estatus dentro de los muros de esta antigua y restaurada ciudad, es la
zona con mayor seguridad para sus habitantes y comerciantes ya que no solo cuenta con
aventureros como guardaespaldas sino, que también cuenta con soldados y caballeria
especializada para el trabajo de cuidado de personas. Las calles estan cubiertas con
adoquines completamente, el sistema de cloacas es el mas novedoso, y luces eléctricas
alumbran las veredas de este distrito. Es mas habitual ver carruajes y monturas mas
sofisticadas, visitas de nobles extranjeros y altos mandos de ciudades aliadas invitados por el
consejo. Los únicos aventureros que residen aquí son rango platino u oro que posean cierto
estatus elevado y aun así pese a su poder económico deben cumplir con un riguroso
comportamiento para convivir con sus pares de alto nivel. Se suelen dar bailes y
celebraciones a las que solo se acude y se conoce mediante invitaciones directas y permisos
dados por entidades de alto rango. En el comercio de este lugar solo se maneja oro o platino
y guardias aseguran cada rincón y recoveco sumido en la oscuridad de las sombras o de la
noche.
Se rumorea que al no existir una “carcel” como tal, es Aleister el que se encarga de dar el
castigo luego de que la Patrulla Blanca capture a los criminales, poliformando a los
criminales y haciéndole hacer sus tareas mediante control mágico, pero como no se sabe si
se trata con el original o no, esto nunca se dice en voz alta...
También cuenta con un artefacto que lee a los ítem´s mágicos por solo 50po y por 1000po
una llave de espada de piedra como entrada a Candlekleep,
la Gran Biblioteca.
0 25po no 1
1 45po no 1
2 70po no 1
3 100po Permiso 1
7 ??? ??? 3
8 ??? ??? 3
9 ??? ??? 3
También se suelen bendecir armas, se crean armas de plata y se da agua bendita a los fieles
con una causa justa.
Salon de Justicia:
Castillo Never:
El Leviatan varado:
Letargo 750po no
Malicia 550po si
Cementerio Neverdeath:
El negro
cementerio, tan
muerto...como
vivo, pues por la
maldición del
Dracoliche, la
plaga se
extiende y todos
los 31 de
Octubre se celebra el “Libris Mortis” o “Muertos Libres”, donde los muertos vuelven a la
vida y deben ser enviados al descanso eterno. Esto se volvió casi un día festivo al encontrar
la forma efectiva de combatirlo, aun así, hay quienes ven esta celebración como una falta de
respeto y otros como una nueva forma de afrontar la adversidad de la maldición.
Los cultivos y granjas se dan lugar en este rincón de la ciudad, pobremente amurallada, lo
que genera que aveces sea saqueada o asaltada por bárbaros, ladrones y monstruos salvajes.
Algunos aventureros de buen corazón vienen a hacer guardia de caridad o misiones de bajo
coste sabiendo que hay misiones con mayor paga...
Estadio Verde:
Estrategicamente colocado por el distrito dorado, el Green Stadium o Estadio Verde, con la
funcion de generar mas ingresos turisticos y de aventureros al venir a combatir aquí, cuando
en realidad, los del distrito dorado no querían todo el bullicio que se genera en cada evento
internacional de combates, necesitaban los ingresos generales, pero no el ruido...
RANGOS DE AVENTUREROS
RANGO NIVELES
HIERRO 1-2-3
COBRE 4-5-6-7
BRONCE 8-9-10-11-12
PLATA 13-14-15-16
ORO 17-18-19
PLATINO 20