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MATEMÁTICA Y SU DIDÁCTICA
Nos organizamos…
Hola! ¿cómo estás?
La clase anterior trabajaron en torno al concepto de problema y analizaron por qué enseñar
matemática en el nivel inicial a partir de la lectura y análisis del Diseño Curricular y de
registros de clase.
En esta oportunidad vamos a realizar una aproximación teórica a la Didáctica de la
Matemática de la Escuela Francesa presentando conceptos de la Teoría de Situaciones
Didácticas.
Ahora trabajamos…
Actividad 1: Lectura
1
El término “sanción” en la evolución de la teoría fue luego reemplazado por el de “retroacción”
armarlo”), etc. Las intervenciones estarán pensadas como para instalar y mantener
a los alumnos en la tarea.
Variantes y variables didácticas
Una parte importante del análisis de una situación didáctica lo constituye la
identificación de las variables didácticas y el estudio, tanto teórico como experimental,
de sus efectos. Entendemos por variables didácticas aquellos aspectos de una situación
cuya modificación exige cambios en las estrategias de resolución de los alumnos y, en
consecuencia, el conocimiento necesario para resolver la situación.
El análisis de una situación didáctica pasa por su comparación con otras situaciones
didácticas. Se constituye así toda una familia de situaciones didácticas, relativas al
conocimiento específico que se quiere enseñar, en la hipótesis de que cada una de ellas
hará funcionar dicho conocimiento bajo una modalidad diferente.
Entre las variables didácticas que deben tenerse en cuenta para las situaciones de
aprendizaje podemos considerar:
• el material del que dispongan los alumnos,
• los números puestos en juego (grandes o no, enteros, fraccionarios, etc.),
• los conocimientos anteriores de los alumnos,
• la dinámica grupal.
Beatriz González en su libro ¡Qué problema los problemas!?¿Cómo trabajar los desafíos
matemáticos?, diferencia variable de variante didáctica. Cuando el docente aplica una
modificación que no altera la complejidad del problema o que apunta al mismo nivel del
contenido involucrado, se dice que está aplicando una variante. Por ejemplo, en lugar de
“llenar” un tablero en un juego donde se toman de una canasta tantas fichas como indica
el dado, la variante modifica las reglas, siendo en otra oportunidad el comienzo del juego
a tablero completo; así el jugador debe “sacar” tantas fichas como señala el dado.
Tipos de Situaciones Didácticas, según Brousseau
Situaciones de acción
En las situaciones de acción, se genera una interacción entre los alumnos y el medio físico.
Los alumnos deben tomar las decisiones para organizar su actividad de resolución del
problema planteado. Las retroacciones proporcionadas por el medio funcionan como
sanciones positivas o negativas de sus acciones, según el caso, lo que le permitirá al sujeto
adaptarlas a efectos de aceptar o rechazar una hipótesis, o escoger entre varias
soluciones.
Situaciones de formulación
Las situaciones de formulación, tienen como objetivo la comunicación de informaciones
entre alumnos. Para esto deben modificar el lenguaje y adecuándolo a las informaciones
que deben comunicar. O sea, un grupo emisor debe formular explícitamente un mensaje
destinado a otro grupo receptor, que debe comprender el mensaje y actúa sobre un medio
(material o simbólico) de acuerdo con el conocimiento contenido en el mensaje.
Situaciones de validación
En las situaciones de validación se trata en convencer a uno o varios interlocutores de la
validez de las afirmaciones que se hacen. Los alumnos deben elaborar pruebas para
demostrar sus afirmaciones. Las afirmaciones propuestas por cada grupo son sometidas a
la consideración de otro/s grupo/s, que debe tener la capacidad de “sancionarlas”, es decir,
ser capaz de aceptarlas, rechazarlas, pedir pruebas, oponer otras aserciones.
Las situaciones de validación se pueden resolver haciendo una comprobación empírica -
uso de los objetos- o mediante argumentos –cuando se excluye la posibilidad del accionar
empírico–. En el Nivel Inicial, la validación más habitual es la de tipo empírica; y no es
menos importante, dado que es la que posibilita acceder, posteriormente, al otro tipo de
validación.
Situación de institucionalización
La institucionalización, establece convenciones sociales. Se intenta que el conjunto de
alumnos de una clase asuma la significación socialmente establecida de un saber que ha
sido elaborado por ellos en situaciones de acción, de formulación y de validación. Se
produce la descontextualización del saber respecto a la situación.
Los ejemplos presentados, se han incluido para facilitar la comprensión del texto, lo que no
implica que sean los únicos juegos o problemas que den cuenta de cada una de estas
situaciones. Cabe aclarar que no hay que pasar necesariamente primero por una situación
de acción, luego por una de formulación y finalmente por una de validación para enseñar
cada contenido, aunque esto sea conveniente en algunos casos, no es una regla general.
Actividad 2
La cuenta institucional no permite acceder a las aplicaciones de la PlayStore por lo que debes utilizar
otra cuenta Google para evitar error en los enlaces.
Actividad 3
Para profundizar los conceptos anteriores, lea los siguientes diálogos y luego responde:
a) ¿Qué opina sobre la gestión de la situación por parte de la docente?
b) ¿Puede visualizar los componentes de la situación a-didáctica? ¿Cuáles?
c) ¿Considera que se produce el proceso de devolución? ¿Por qué?
Dialogo 1:
Sala de cinco años. El grupo estaba subdividido en cuatro grupos jugando al juego de embocar
bollitos de papel en cestos. Después de jugar, el docente organizaba el conteo final para saber
qué grupo había ganado.
La maestra dijo:
Docente: Cada secretario escribe en el pizarrón el puntaje que sacó. Pasen los secretarios de
cada equipo.
(Pasan los cuatro secretarios.)
D.: ¿Cuánto sacó el equipo rojo?
Chicos del rojo: ¡Doce!
D.: Julián escribí doce (escribe 12).
Continúa la actividad del mismo modo hasta que llega al equipo verde, cuya secretaria tenía
que escribir 27.
D.: ¿Cuánto sacaron?
Chicos del verde: ¡Veintisiete!
Secretaria: No sé escribir el veintisiete.
D.: ¿La pueden ayudar?
Chicos: Un dos y un 7.
La secretaria escribe el dos primero y a la izquierda el 7, quedando formado el número 72.
Chicos: ¡No!!!! -gritando-, ¡pusiste el setenta y dos!
D.: Los chicos te dijeron primero el 2 y luego el 7. Los pusiste al revés.
La alumna corrige.
Diálogo 2:
Juegos con cartas “El más grande gana”
Materiales: Un mazo de cartas españolas.
Reglas. Se reparten todas las cartas entre cuatro jugadores, que las dejan boca abajo en una pila
de naipes frente a cada jugador.
Al mismo tiempo, todos los jugadores dan vuelta una carta. El jugador que tiene la de mayor
valor gana, llevándose todas las cartas jugadas.
En caso de empate (por ejemplo: si sale 2; 6; 6; 5; no habría desempate si saliera 3; 3; 6; 9, ya
que aquí hay una carta que es mayor que el resto), se vuelve a sacar una carta sin darle vuelta y
tapando las cartas en juego, luego se "destapa" sacando nuevamente una carta y colocándola,
ahora, boca arriba; éstas últimas definen al ganador, que será el jugador que posea la carta de
mayor valor. Éste se lleva todas las cartas en juego.
Gana el jugador que logró juntar más cartas al finalizar la vuelta, es decir, cuando ya jugaron
con todas las cartas repartidas.
Un niño termina de repartir y comienza el juego
Alumnos: (Todos a la vez) "Uno, dos, tres..."y dan vuelta las cartas en forma simultánea.
Quedan 4 cartas dadas vuelta: 3, 2, 1 y 6. Las observan y miran cuál es la mayor.
Julia: Yo me llevo, tengo 6.
Alumnos: Uno, dos, tres... y dan vuelta otras 4 cartas.
(Salen: 3, 1,6 y 6)
Alumnos: ¡Guerra!, dicen los que se sacaron los seis (desempatan siguiendo las reglas del
juego).
Alumnos: Uno, dos, tres... y salen 1, l,3 y 6
Alumnos: Guerra.
(Pasa la docente y mirando la situación decide intervenir)
D.: ¿Hay un número mayor?
Julia: Sí, el 6.
D.: Entonces no hay guerra porque el 6 es el mayor de todos. No importa si aquí dos chicos se
sacaron el mismo número, porque hay otro que es mayor.
Dialogo 3:
La docente propone la situación: “tienen que escribir el número mil trescientos cuarenta y siete”
Un niño propone escribirlo 1347 y la docente propone al grupo discutir si esa escritura
corresponde o no a dicho número.
Al: Para mí no se escribe así.
Ma: A ver Micaela ¿Por qué decís que está mal? Pasá y escribí cómo es para vos.
Micaela pasa y escribe 1000347 (utiliza la descomposición en mil -1000- y luego 347). La
docente, frente a esta escritura no convencional realiza una intervención dirigida a encuadrar ese
número entre el mil y el dos mil y provocar el análisis de la cantidad de cifras.
Ma: ¿El mil trescientos cuarenta y siete es mayor o menor que el mil?
Al: Es más grande que el mil.
Ma: ¿Y que el dos mil?
Al: El dos mil es más grande.
La docente propone escribir el mil y el dos mil.
Al: Este (el 1000347) es más grande que el dos mil porque tiene siete números y el otro, cuatro
números.
Al: Pero es más grande que el dos mil.
Ma: Entonces…. ¿cómo se escribirá el 1347?
Actividad 4:
A continuación te presentamos tres juegos y, luego, las actividades que deberás realizar.