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POP ART

ANA GONZÁLEZ
POP ART POP ART POP ART POP ART POP ART

El arte dio un giro, abandona la teoría y se orienta hacia la


aceptación de la vivencia ordinaria
El mundo superficial, cotidiano es ARTE

Valor iconográfico de la sociedad de consumo


Arte liberado de la dignidad del arte sublime
Estilo de vida

Manifestación plástica de una cultura basada en el


capitalismo, el avance tecnológico, la moda y el consumismo

“pinto de este modo porque quiero ser una máquina”


Andy Warhol

“efímero, popular, barato, producido en serie, joven, ingenioso”


Richard Hamilton
CA
RAC
TERíS
TICAS
CARACTERÍSTICAS
POP ART

1. Arte figurativo y realista

“afuera está el mundo, está allí…


El arte pop tiende la mirada a ese mundo”

Roy Lichtenstein

• Arte basado en un mundo contemporáneo


• Reacción al expresionismo abstracto (excesivamente intelectual y
apartado de la realidad social)

• Lenguaje figurativo
• Formas y figuras a escala natural y ampliadas
• Tratamiento pictórico no tradicional
POP ART

Vincent Van Gogh Roy Lichtenstein


POP ART

Warhol

Claes Oldenberg
POP ART

2. Medio ambiente urbano de las grandes ciudades

• Aspectos que no se pueden


expresar en el arte
• (Revistas de comics,
fotografías, anuncios, el
mundo del espectáculo
popular)
• Articulos de consumo
• Empleo de imágenes de la
cultura popular tomadas de
los medios de comunicación

Andy Warhol
• Imágenes familiares y
reconocibles
POP ART

3. El objeto cotidiano es la excusa para la pintura


“es chocante al nunca haber sido utilizado como base para el arte”

• Resaltar el aspecto banal o kitsch de


algún elemento cultural
• Imágenes populares en oposición a la
elitista cultura en las bellas artes
• Ausencia de planteamiento crítico:
simples motivos que justifican la
pintura
• Inexpresividad: repetitivo
• Colores puros, brillantes y
fluorecentes
influencias
POP ART

DADAÍSMO Neo Dadá


“extensión y repudio…”

• Trozos de realidad (objetos)


presentados como arte
• El arte no teien que ser manual
• Ningún aspecto del mundo podría
estar fuera del alcance de un artista

• No busca destruir como el


dadaísmo

Dadaísmo
POP ART

La propaganda gráfica
La sociedad de consumo
Medios de comunicación mass media
POP ART POP ART POP ART POP ART

REINO UNIDO
(1950)

POP ART

ESTADOS UNIDOS
(1950 – 1960)
E. Paolozzi

Andy Warhol
POP ART
ESTADOS UNIDOS

• Regreso del dibujo hard edge (dibujo de contorno nítido)

• Arte a partir de la realidad mundana e impersonal


• Ironía
• Experiencia de vivir en una cultura comercial

Jasper Johns Constructor de objetos


Pinturas con objetos familiares

Robert Rauschberg Pintura con trozos de lo que muestra


Hace parte del mundo real

Andy Warhol
Robert Rauschberg POP ART

Kennedy
Roy Lichtenstein POP ART
POP ART

Leo Castelli – Andy Warhol


Jasper Johns POP ART
POP ART
REINO UNIDO
Alimentada por la cultura popular estadounidense
Vista exterior dela cultura: patrones que manipulan
la vida

GRUPO IN
DEPENDI
ENTE
• Pintres, escultores, arquitectos, escritores, críticos
• Desafiar la visión modernista de las bellas artes
• Aparición de los elementos de la cultura popular

1958
“the art and the mass media”
“cultura popular de masas”
Lawrence Alloway
Eduardo Paolozzi POP ART
Richard Hamilton POP ART
Richard Hamilton
representantes

Richard Hamilton
Jasper Johns
Roy Lichtenstein
Claes Oldenburg
Eduardo Paolozzi
Robert Rauschenberg
James Rosenquist
Andy Warhol
Tom Wesselmann

http://www.imageandart.com/tutoriales/teoria/comunicacion_visual/index.html
arquitectura

ARCHIGRAM
ARCHIGRAM

Arquitectura experimental
Londres
1961

“los envases de comida congelada son mas importantes que Palladio”


Peter Cook

Proyectos utópicos
Adaptabilidad a las necesidades cambiantes
Uso de altas tecnologías para solucionar problemas de
habitabilidad
Derivan del comic y el pop art
Las personas son arquitecturas andantes
ARCHIGRAM
EXPONENTES

Warren Chalk
Peter Cook
Dennis Crompton
David Greene
Ron Herron
Michael Webb

PROYECTOS
LIVING POD
WALKING CITY
INSTANT CITY
PLUG IN CITY
Infraestructuras móviles inspiradas en trajes espaciales
WALKING CITY Insectos + Máquinas

Ciudad como organismo único


“las personas se sirven de la arquitectura para decidir cómo vivir
sus vidas, no al revés”
(1964)
LIVING POD Módulos habitables de la carrera espacial
Ciudades portátiles.
INSTANT CITY Recursos culturales, focos culturales y de ocio

(1969)
INSTANT CITY
Ciudad que evoluciona con sus habitantes
PLUG IN CITY Modulos plásticos y de metal intercambiables
http://web2.ilce.edu.mx/redescolar/redescolar2008/
proyectos/acercarte/veinte_oto09/veinte13/
carexp12.htm

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