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Product Development
Innovacion
¿Que es la innovacion?
Creatividad: capacidad de generar nuevas ideas.
Tecnologias disruptivas
Product Development 1
tecnologías maduras o de tecnologías probadas con éxito en entornos reales (TRL 8
- TRL 9) y que pueden encontrarse disponibles de forma libre o mediante licencia,
que el que se aborda a partir de tecnologías que se encuentran en fase de
desarrollo y validación (TRL 4-TRL 7) o el que se aborda a partir de tecnologías que
se encuentran todavía en un nivel más básico, a nivel de idea o de prueba de
concepto (TRL 1 – TRL 3).
Product Development 2
Se comienza con I + D y se realizan estudios analíticos de laboratorio para
validar físicamente las predicciones analíticas de elementos separados de la
tecnología. Por ejemplo, componentes que aún no están probados de forma
representativa con simuladores. PRUEBA DE CONCEPTO
Product Development 3
TRL 7 Sistema similar a gran escala demostrado en un entorno
relevante
Requiere la demostración de un prototipo de sistema real en un entorno
relevante. Por ejemplo, la prueba de prototipos a gran escala con una variedad de
simuladores en la puesta en marcha en frío. VALIDACIÓN DE SISTEMA EN UN
ENTORNO REAL
Product Development 4
los tres primeros niveles (TRL 1 - TRL 3), mientras que si se
pretenden abordar proyectos de desarrollo tecnológico se
deberá insistir más en los cuatro siguientes (TRL 4 - TRL 7).
Finalmente, los proyectos de innovación más cercanos al
mercado y los proyectos de implantación y despliegue se
contemplarían en los dos últimos (TRL 8 – TRL 9)
El lanzamiento
El abismo de desilusión
La rampa de consolidación
La meseta de productividad
3 tipos:
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B → adopcion moderada (la mayoria)
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Empresas orientadas a la innovacion y al desarrollo de
productos
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Modelo Canva
El modelo canvas es la herramienta para analizar y crear modelos de negocio de
forma simplificada. Se visualiza de manera global en un lienzo dividido en los
principales aspectos que involucran al negocio y gira en torno a la propuesta de
valor que se ofrece. Se cubren 4 áreas principales: clientes, ofertas, infraestructura y
viabilidad económica.
El modelo canvas se utiliza para pasar de idea a proyecto y plasmar nuestra idea en
un modelo empresarial, así como también resulta de utilidad para plasmar modelos
de negocios que ya están establecidos. Es un modelo “vivo”.
Canva“B”
El canvas tradicional no aplicaba a la lógica de las Empresas B,o de las que tenían
un enfoque transversal de sustentabilidad por lo que nació el Canvas B de la mano
de sus creadores. El Canvas B es una herramienta que facilita la reflexión desde el
problema y a partir de ahí ser capaces de construir productos y servicios que
ofrezcan soluciones y sean deseables.
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¿Como es mi negocio?
Innovacion a la carta
Metodologias agile
Design thinking
Blockchain
Growth Hacking
Open Innovation
Machine Learning
Artificial Intelligence
Internet of Things
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Estrategia interna + desarrollo externo
Cultura organizacional
Edgar Schein: La cultura es un patrón de supuestos básicos compartidos,
aprendidos por un grupo durante el proceso de resolver sus problemas de
adaptación externa e integración interna. La prueba de que este patrón de
supuestos funciona, es que ha operado lo suficientemente bien como para ser
considerado válido y, por lo tanto, apto para ser transmitido. La cultura de una
organización puede hacer sentir a los empleados incluidos, empoderados y
apoyados o producir el efecto contrario. Las normas, valores, principios, tradiciones
y formas de hacer las cosas influyen en cómo actúan los miembros de la
organización, creando su propia identidad.
Selección / socialización
¿Cómo se “aprende”?
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Planificación
Organización
Dirección
Control
PM-Producto
¿Que es un producto?
Un producto es aquello que se fabrica y se destina al mercado para satisfacer una
demanda. Es un elemento planificado que resulta luego de un proceso productivo, el
cual se pone a la venta posteriormente. (Fuente: internet)
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Equipo agil
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Scrum Master/Agile coach
El Scrum Master es un facilitador y coach del equipo ágil. Su función principal es
garantizar que el equipo de desarrollo siga las prácticas y principios de Scrum, una
metodología ágil. Ayuda a eliminar obstáculos y fomenta la colaboración y la mejora
continua. El Scrum Master también protege al equipo de distracciones externas y
asegura que las reuniones, como las reuniones diarias de Scrum, se realicen de
manera efectiva.
Desarrolladores/QA/diseñadores
Los desarrolladores son miembros del equipo encargados de crear y entregar el
producto o incrementos del producto en cada iteración. Son multifuncionales y
trabajan en estrecha colaboración para desarrollar, probar y entregar
funcionalidades. Tienen la autonomía de decidir cómo llevar a cabo el trabajo y son
responsables de su calidad. Los desarrolladores participan en la planificación y
revisión de sprints y se esfuerzan por lograr los objetivos acordados en cada
iteración.
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Descubramos el problema
Identifiquemos el problema
Previo a determinar o configurar un proyecto, es necesario definir cuál es el
problema “real” que queremos solucionar. Precisa ser definido de la mejor forma
posible, a objeto de no malgastar tiempo ni recursos.
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Descubrir oportunidades
¿El problema real existe? Si es así, como lo validamos si nuestra solución propuesta
o como lo encaramos es valorada por el/los usuarios.
Transformacion Digital
¿Por que la transformacion digital?
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Mi experencia de transformacion
¿Que es transformacion digital?
“Un cambio cultural y estratégico que afecta a toda la organización”
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La transformacion digital del negocio presenta 6 dimensiones
claves
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¿Cuales son los desafios en una transformacion digital?
Primera etapa
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Segunda etapa
¿Como trabajamos?
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Tercera etapa
Cuarta etapa
Quinta etapa
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Agile training
Implementación de metodologías ágiles a nivel mundial en Global IT en busca de
desarrollos más rápidos para responder a las demandas cambiantes de forma
acelerada del mercado. (Fuente: ppt)
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Las metodologías ágiles son utilizadas en contextos donde la flexibilidad, la
adaptabilidad y la entrega incremental son prioritarias, y donde se valora la
colaboración estrecha entre los miembros del equipo y la satisfacción del cliente.
(Fuente: chatGPT)
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Perspectiva agil
4 valores
12 principios
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Anatomy of a Scrum Product
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Design thinking
Concepto
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Tim Brown
Martin Schleicher
Otro
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¿Por que y para que Design Thinking?
Desing Thinking es util cuando mundo VICA
Volatil
Incierto
Complejo
Ambiguo
Productos
Servicios
Experiencias
Principios
¿Que cambia el Desing Thinking?
Invisible Helmet
Principios
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Foco → esta en el impacto final del proyecto. En el resultado que quiero
alcanzar.
Espacio abierto.
El eje son las PERSONAS: empatia para comprender el modo particular en que
ven el mundo los involucrados.
Pensamiento visual.
Proceso
D. School
HP Institute
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IDEO
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Toolset
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Formular la pregunta correcta es el primer paso para llegar a la
solución correcta
Foco en la persona
Ser conciso
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