Estos códigos se activan desde la consola de comandos.
Para abrirla debemos ir al menú principal (antes de iniciar el juego) y escribir:
"developermodeon". Aunque esté activada no aparecerá ningún indicativo, para asegurarnos de que está en funcionamiento debemos pulsar F1 o F2.
F1: activar/ desactivar la consola de comandos.
F2: ver registro de actividad. F3: visualizar estadísticas.
Comandos más importantes
godmode on / godmode off: sin daños, resistencia, agua y energía
ilimitadas. No puedes morir. buildhack on/ buildhack off: puedes construir como si fuese el modo creativo. Recursos ilimitados y construcción más rápida. cancelallghosts: elimina todos los planos colocados. buildallghosts: construye todos los planos que tengamos colocados. addallitems: incorpora al inventario todos los artículos disponibles (salvo los de la historia). Al usarlo dos veces llenamos todo el inventario. addallstoryitems: agrega todos los objetos necesarios para la historia, incluidas las tarjetas de acceso. itemhack on / itemhack off: nunca puedes quedarte sin artículos. survival on/ survival off: no es necesario comer, beber… save: guardar la partida sin importar la localización. speedyrun on / speedyrun off: corres muy rápido. invisible on/ invisible off: puedes caminar sin ser detectado y nadar sin necesidad de oxígeno. Elimina efectos de lluvia, sangre, barro y pintura. enemies on/ enemies off: activa o desactiva la presencia de enemigos, ya sean caníbales o mutantes. forcerain heavy/ médium/ light/ cloud/ sunny: cambia el clima a lluvias fuertes, medias, flojas, nubes o sol. cutdowntrees 10: corta 10 árboles (el número puede variar según lo que pongamos). cutgrass 10: corta 10 unidades de hierba (el número puede variar según la cantidad indicada). setdifficultymode paceful/ normal / hard / hardsurvival: cambia la dificultad a pacífico, normal, difícil o supervivencia difícil. setgamemode standard/ creative /mod: cambia el modo de juego entre estándar, creativo o modificado. spawnenemy "enemytype": hace aparecer al enemigo que indiquemos dentro del recuadro "enemytype" (sin comillas): o fat o armsy o vags o male o female o male-skinny o female-skinny o pale o pale-skinny o baby o fireman spawnanimal "animaltype" : hace aparecer al tipo de animal que indiquemos dentro del campo "animaltype" (sin comillas): o rabbit o lizard o deer o turtle o tortoise o raccoon o squirrel o boar o crocodile killallenemies: mata a todos los enemigos. killclosestenemy: mata a los enemigos más cercanos. killlocalplayer: mata a tu compañero (opción multijugador). clear: borrar el registro. resetallenemies: revive a todos los enemigos. revivelocalplayer: revive a cualquier jugador aliado muerto. removeitem "item": elimina cualquier ítem que indiquemos en el campo "item" (sin comillas). poison: envenena al jugador. animals on/ off : aparecen o desaparecen los animales. advanceday: permite que el día avance más rápido. plantallgardens: todos los jardines crecen automáticamente. hitlocalplayer: puedes herir al otro jugador local. knockdownclosestenemy: derribas a los enemigos más cercanos.