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Estos códigos se activan desde la consola de comandos.

Para abrirla debemos ir al menú principal (antes de iniciar el juego) y escribir:


"developermodeon". Aunque esté activada no aparecerá ningún indicativo,
para asegurarnos de que está en funcionamiento debemos pulsar F1 o F2.

 F1: activar/ desactivar la consola de comandos.


 F2: ver registro de actividad.
 F3: visualizar estadísticas.

Comandos más importantes

 godmode on / godmode off: sin daños, resistencia, agua y energía


ilimitadas. No puedes morir.
 buildhack on/ buildhack off: puedes construir como si fuese el modo
creativo. Recursos ilimitados y construcción más rápida.
 cancelallghosts: elimina todos los planos colocados.
 buildallghosts: construye todos los planos que tengamos colocados.
 addallitems: incorpora al inventario todos los artículos disponibles (salvo
los de la historia). Al usarlo dos veces llenamos todo el inventario.
 addallstoryitems: agrega todos los objetos necesarios para la historia,
incluidas las tarjetas de acceso.
 itemhack on / itemhack off: nunca puedes quedarte sin artículos.
 survival on/ survival off: no es necesario comer, beber…
 save: guardar la partida sin importar la localización.
 speedyrun on / speedyrun off: corres muy rápido.
 invisible on/ invisible off: puedes caminar sin ser detectado y nadar sin
necesidad de oxígeno. Elimina efectos de lluvia, sangre, barro y pintura.
 enemies on/ enemies off: activa o desactiva la presencia de enemigos, ya
sean caníbales o mutantes.
 forcerain heavy/ médium/ light/ cloud/ sunny: cambia el clima a lluvias
fuertes, medias, flojas, nubes o sol.
 cutdowntrees 10: corta 10 árboles (el número puede variar según lo que
pongamos).
 cutgrass 10: corta 10 unidades de hierba (el número puede variar según la
cantidad indicada).
 setdifficultymode paceful/ normal / hard / hardsurvival: cambia la dificultad
a pacífico, normal, difícil o supervivencia difícil.
 setgamemode standard/ creative /mod: cambia el modo de juego entre
estándar, creativo o modificado.
 spawnenemy "enemytype": hace aparecer al enemigo que indiquemos
dentro del recuadro "enemytype" (sin comillas):
o fat
o armsy
o vags
o male
o female
o male-skinny
o female-skinny
o pale
o pale-skinny
o baby
o fireman
 spawnanimal "animaltype" : hace aparecer al tipo de animal que
indiquemos dentro del campo "animaltype" (sin comillas):
o rabbit
o lizard
o deer
o turtle
o tortoise
o raccoon
o squirrel
o boar
o crocodile
 killallenemies: mata a todos los enemigos.
 killclosestenemy: mata a los enemigos más cercanos.
 killlocalplayer: mata a tu compañero (opción multijugador).
 clear: borrar el registro.
 resetallenemies: revive a todos los enemigos.
 revivelocalplayer: revive a cualquier jugador aliado muerto.
 removeitem "item": elimina cualquier ítem que indiquemos en el campo
"item" (sin comillas).
 poison: envenena al jugador.
 animals on/ off : aparecen o desaparecen los animales.
 advanceday: permite que el día avance más rápido.
 plantallgardens: todos los jardines crecen automáticamente.
 hitlocalplayer: puedes herir al otro jugador local.
 knockdownclosestenemy: derribas a los enemigos más cercanos.

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