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Para activar el uso de los 

comandos de la consola, debe


escribir  developermodeon en la pantalla de título principal para
activar la consola del desarrollador. No hay notificación de que el
modo ha sido activado. Aunque puedes presionar  F1 para ver si
está funcionando.

 IMPORTANTE: si no funciona, compruebe si su 'bloqueo F' se ha


habilitado.  Esto puede evitar que se habilite el comando de la
consola.
 IMPORTANTE: asegúrate de que tienes trucos habilitados en la
configuración del juego, de lo contrario los comandos de la
consola no funcionarán.

Controles de comando de la consola

 Presiona  F1 para alternar la consola. Presione  F1 para


encenderlo / apagarlo
 Presione  F2 o  ~ para ver el registro y el estado de la
consola. Presione  F2 o  ~ para encenderlo / apagarlo
 Presione  F3 para mostrar estadísticas como la fuerza ,
el atletismo , las calorías y el peso . Presione  F3 para
encenderlo / apagarlo
 Después de presionar  F1 , use la tecla  up arrow para retroceder
por los comandos ingresados anteriormente.
 Después de presionar  F1 , use  down arrow para avanzar por los
comandos ingresados anteriormente.
 Después de presionar  F1 , use  left arrow o  right arrow para hacer
cambios a los comandos.
 Después de escribir un comando, presione  enter para ejecutar el
comando.
 Si ve partes del registro, deberá poder colocar el cursor del
mouse sobre las entradas del registro. Esto solo se puede hacer
en el menú, en la guía de supervivencia o en el inventario. Esto
es un dolor que hacer.
 Para una rápida repetición de comandos, por ejemplo,
agregar conejos a una jaula de conejos , complételo así:
 prensa  F1
 escribe el comando  additem 77 para agregar
un conejo retenido
 Presiona  enter para agregar el conejo a la mano.
 presionar  C en una jaula de conejo
 prensa  F1
 prensa  up arrow
 prensa  enter

Hacerlo de esta manera te permitirá agregar un conejo a la jaula


cada 1 o 2 segundos, dependiendo de lo rápido que seas.

Comandos populares
Estos comandos son los más comunes y utilizados por los
jugadores. Son fáciles de usar y sencillos (también se pueden
encontrar en sus categorías a continuación):

Código Descripción

on - La supervivencia / los enemigos serán


deshabilitados. Godmode y Buildhack se
buildermode on habilitarán 
buildermode off off - La supervivencia / los enemigos se
habilitarán. Godmode y Buildhack serán
deshabilitados

Aumenta el wile ligero en una


cavelight on
cueva. Básicamente luz del día dentro de
cavelight off
las cuevas.

faststart on
Se salta el accidente aéreo
faststart off
Código Descripción

godmode on Sin daños, resistencia ilimitada, plenitud,


godmode off agua, energía, etc. No puedes morir

Permite construir como el modo


buildhack on
creativo . Recursos ilimitados y
buildhack off
construcción super rápida.

ELIMINA todos los planos que se han


Cancelallghosts colocado, serán muy ruidosos si tiene
muchos.

CONSTRUYE todos los planos que se han


Buildallghosts colocado, serán muy ruidosos si tiene
muchos!

Añadir todos los elementos , excepto los


artículos de la historia Úselo dos veces
Addallitems para llenar las bolsas de almacenamiento
de inventario, tales como bolsas de
palos, etc.

Agrega todos los elementos de


Addallstoryitems
la historia , como las tarjetas

itemhack on Nunca se quede sin artículos , debe tener


itemhack off el artículo en primer lugar
Código Descripción

survival on
No hay necesidad de comer, beber etc.
survival off

Guarda el juego, no importa donde estés


Sabe
en el mundo

Corre rápido, ten cuidado de no matarte,


obtienes mucho tiempo al aire.Esto
speedyrun on puede ser defectuoso, si está
speedyrun off desactivado es posible que no pueda
ejecutar. Intenta agacharte, correr,
saltar, etc. para restablecerlo.

Lo hace para que pueda caminar / correr


bajo el agua como su aire, desactiva los
efectos de la natación, la iluminación del
invisible on
agua, los efectos de textura y el lavado
invisible off
de sangre, pintura y barro. (no tiene
efecto en la lluvia, todavía te lava como
de costumbre)

Mata a todos los caníbales y mutantes en


Killallenemies
el juego, aunque reaparecerán.

enemies on Enciende o apaga enemigos, caníbales y


enemies off mutantes.

additem 77 Añade un conejo vivo a la mano de los


jugadores. Se puede colocar dentro de
Código Descripción

una jaula de conejo.

Enciende el terreno 
terrainrender on
Apaga el terreno, todavía se puede
terrainrender off
caminar

lightingtimeofdayoverride Establece la iluminación del juego a


noon mediodía hasta que se apaga.

Cambia el clima a fuertes lluvias, útil


forcerain heavy
para llenar los colectores de agua.

Cambia el clima a soleado, útil para


forcerain sunny
detener el mal tiempo.

10 cortarán 10 árboles, elige cualquier


cutdowntrees 10
número

El 100% cortará todos los árboles, elige


cutdowntrees 100%
cualquier porcentaje

Corta hierba en un radio de 10 alrededor


del jugador, elige cualquier
cutgrass 10
número. Puede tardar mucho tiempo en
cargarse si se eligen tamaños grandes

Los indicadores
Estos comandos indican información al jugador que pueden
encontrar útil:

Código Descripción

deviceDebugInformation
on Le muestra estadísticas sobre su
deviceDebugInformation dispositivo.
off

toggleCullingGrid on
toggleCullingGrid off Todavía investigando.
toggleCullingGrid toggle

runMacro <macro name> Todavía investigando.

Enumera todos los comandos. Puede ser


Help
difícil localizarlos, usar la  ~ llave o F2

Borra la consola, ayuda a limpiarla para


Clear
que pueda ver lo que está haciendo

Muestra las estadísticas de un juego,


Showgamestats
como muertes, edificios construidos, etc.

Toggleplaystats

achievementloglevel none - Por defecto, se establece como


none desactivado / ninguno 
achievementloglevel log log - Registra la progresión de logros, no
achievementloglevel muestra los errores 
Código Descripción

error - Lista los errores, no la progresión 


error
all -
Logs el progreso de logros más listas
achievementloglevel all
de errores

pmactivestatelabels on Muestra el comportamiento actual de los


pmactivestatelabels off enemigos y animales en cada uno.

Dificultad
Estos comandos cambian la dificultad y los modos de juego. 
Si desea convertir un juego creativo en uno normal, tendrá que
escribir  setgamemode standard , entonces deberá seleccionar una
dificultad.

Código Descripción

setdifficultymode
Cambia la dificultad al modo pacífico.
peaceful

setdifficultymode normal Cambia la dificultad al modo normal

setdifficultymode hard Cambia la dificultad al modo difícil.

setdifficultymode Cambia la dificultad al modo de


hardsurvival supervivencia difícil.

setgamemode standard Cambia el modo de juego al estándar


Código Descripción

setgamemode creative Cambia el modo de juego a creativo.

setgamemode mod Cambia el modo de juego a mod.

Tiempo e iluminación
Estos comandos afectan la hora del día, la velocidad del juego, el
cambio del día, el cambio de la iluminación del día, etc.

Código Descripción

Comprueba la hora del día, puede ser


Checkday
útil para multijugador si se une

Se salta un día por delante, no sirve de


Advanceday
mucho.

Cambiará el día a 100, cualquier número


setcurrentday 100
puede ser usado

Cambia la velocidad del juego, 0 pausas,


1 es normal, 2 es más rápido, etc. NO
timescale (number)
VAYA ALTO, PERMANEZCA HACIA
ABAJO 20 y luego trabaje hacia arriba

gametimescale # Cambie # a un número. Cambia la


velocidad del ciclo día / noche, el
hambre, la energía, la sed, etc. Mucho
Código Descripción

más seguro que la escala de tiempo

Esto pausará el juego, presione  ESC dos


timescale 0
veces para reanudar

lightingtimeofdayoverride Desactiva este comando si está


off activado

lightingtimeofdayoverride Pone la iluminación del juego a la


morning mañana hasta que se apaga.

lightingtimeofdayoverride Establece la iluminación del juego a


noon mediodía hasta que se apaga.

lightingtimeofdayoverride Establece la iluminación del juego a la


sunset salida del sol hasta que se apaga

lightingtimeofdayoverride Pone la iluminación del juego a la noche


night hasta que se apaga.

Ambiente
Estos comandos cambiarán el clima, el terreno, los jardines, los
árboles, la hierba, etc.
Código Descripción

terrainrender on Enciende el terreno 


terrainrender off Apaga el terreno, todavía se puede caminar

Plantas todos los jardines, también devuelve la


plantallgardens
cantidad de jardines.

Rellenar las pilas de suciedad utilizadas para el


growalldirtpiles
camuflaje.

cutdowntrees
10 cortarán 10 árboles, elige cualquier número
10

cutdowntrees El 100% cortará todos los árboles, elige cualquier


100% porcentaje

Corta hierba en un radio de 10 alrededor del


jugador, elige cualquier número.Puede tardar
cutgrass 10
mucho tiempo en cargarse si se eligen tamaños
grandes

forcerain light Cambia el clima a lluvia ligera

forcerain
Cambia el clima a lluvia moderada
medium

forcerain heavy Cambia el clima a fuertes lluvias


Código Descripción

forcerain cloud Cambia el clima a nublado

forcerain sunny Cambia el clima a soleado

Jugador
Estos comandos cambiarán las estadísticas, la apariencia y otros
atributos del jugador:

Código Descripción

unlimitedHairspray
on
Nunca se quede sin combustible Hairspray.
unlimitedHairspray
off

Guarda el juego, no importa donde estés en el


save
mundo

itemhack on Nunca se quede sin artículos , debe tener el


itemhack off artículo en primer lugar.

energyhack on
Energía y resistencia ilimitadas.
energyhack off

godmode on Sin daños, resistencia ilimitada, plenitud,


godmode off agua, energía, etc.
Código Descripción

survival on
No hay necesidad de comer, beber etc.
survival off

killlocalplayer Madeve
Código Descripción

devta jugador, dependiendo del estado del


juego. En multijugador, desplegarás.

killmefast Suicidio permanente, requerirá recargar.

Revive jugador, puede que solo funcione


revivelocalplayer
en multijugador.

Falsos golpes al jugador, el jugador se atrofia,


fakehitplayer
lo que hace que el jugador "se estremezca".

speedyrun on Corre rápido, ten cuidado de no matarte,


speedyrun off obtienes mucho tiempo al aire

Lo hace para que pueda caminar / correr bajo


el agua como su aire, desactiva los efectos de
invisible on la natación, la iluminación del agua, los
invisible off efectos de textura y el lavado de sangre,
pintura y barro. (no tiene efecto en la lluvia,
todavía te lava como de costumbre)

setvariationextra
Se quita la chaqueta si el jugador llevaba una.
None

setvariationextra
Agrega chaqueta si el jugador no llevaba una.
Jacket

decaynextmeat Cambia una carne, ejemplo: fresco>


Código Descripción

comestible o comestible> estropeado

El veneno es lo mismo que ser golpeado por


una flecha de veneno o un arma mejorada de
poison
veneno , causa una infección que requiere que
el aloe se cure.

El jugador tomará 50 puntos de daño a 100, se


hitlocalplayer 50
puede usar de 0 a 100

Cambia la cantidad de salud a 100, se puede


setstat Health 100
utilizar 0 - 100.

Cambia la cantidad de stamina a 100, se


setstat Stamina 100
puede usar 0 - 100.

Cambia la cantidad de energía a 100, se


setstat Energy 100
puede usar 0 - 100

Cambios de cantidad de cordura a 100,0 - 100


setstat Sanity 100
pueden ser utilizados.

Cambia la cantidad de plenitud a 100, se


setstat Fullness 100
puede utilizar 0 - 100.

setstat Cambia la carga de las baterías de


BatteryCharge 100 la linterna a 100, se puede usar 0 -
100.Probablemente también afecta a las
Código Descripción

armas con linternas

setSkill runTime Ajusta el tiempo de carrera / carrera a 100,


100 esto debería maximizar el atletismo.

setSkill lungTime Establece el tiempo de nadar bajo el agua a


100 100, esto debería maximizar elatletismo.

Establece el atletismo en 99, que es el


setSkill ath 100
máximo.

stewcomboverbose
on Indica cuando se consumió una receta /
stewcomboverbose combinación de guiso exitosa .
off

Ropa
Estos comandos cambian la vestimenta de los jugadores :

Código Tipo Descripción Imagen

addClothingById 1 Cabeza Beanie 1

addClothingById 2 Cabeza Beanie 2

addClothingById 3 Cabeza Gorro 3


Código Tipo Descripción Imagen

addClothingById
Camisa Defecto
21

addClothingById
Camisa Camuflaje
22

addClothingById
Camisa Lobo
23

addClothingById
Camisa Gris
24

addClothingById 4 Pantalones Defecto

addClothingById 5 Pantalones Negro

addClothingById 6 Pantalones Camuflaje

addClothingById 7 Pantalones Caqui

addClothingById 8 Pantalones Beige

addClothingById Pantalones de
Pantalones
31 albornoz
Código Tipo Descripción Imagen

Equipo
addClothingById 9 Traje negro
completo

addClothingById Equipo
Vestido de azafata
29 completo

addClothingById
Manos llenas Gris oscuro
10

addClothingById
Manos llenas Gris
11

addClothingById
Manos llenas Verde
12

addClothingById
Manos llenas Camisa cerrada
12

addClothingById Manos
Chaqueta baja
14 parciales

addClothingById Manos
Chaqueta de cuero
15 parciales

addClothingById Manos
Camisa abierta
17 parciales
Código Tipo Descripción Imagen

addClothingById Brazos
Botton Up: Azul
25 completos

addClothingById Brazos
Botton Up: Blanco
26 completos

addClothingById Brazos
Camisa larga: gris
27 completos

addClothingById Brazos
Cuello En V: Negro
28 completos

addClothingById Brazos
Bata de baño
30 completos

addClothingById Brazos
Traje de tenis
32 completos

addClothingById Brazos
Uniforme de piloto
33 completos

addClothingById Brazos Chaleco: Azul


18 parciales Oscuro

addClothingById Brazos Chaleco: Verde


19 parciales Oscuro
Código Tipo Descripción Imagen

addClothingById Brazos
Chaleco: Colorido
20 parciales

Los animales
Estos comandos están relacionados con los animales.

Código Descripción

Mata a todos los animales en el juego,


killallanimals
aunque reaparecerán.

killclosestanimal Mata al animal mas cercano a ti

animals on
Enciende o apaga animales
animals off

birds on
Enciende o apaga las aves
birds off

Engendra un animal atrapado si hay


spawnanimalquiet
una trampa para animales cerca.

spawnanimal rabbit Engendrar un conejo

spawnanimal lizard Engendrar un lagarto


Código Descripción

spawnanimal deer Engendrar un ciervo

spawnanimal turtle Engendrar una tortuga

spawnanimal
Engendrar una tortuga
tortoise

spawnanimal
Engendrar un mapache
raccoon

spawnanimal
Engendrar una ardilla
squirrel

spawnanimal boar Engendrar un jabalí

spawnanimal
Engendra un cocodrilo
crocodile

Enemigos
Estos comandos están relacionados con enemigos , que
incluyen caníbales y mutantes .  spawnenemy y  spawnmutant generalm
ente hacen lo mismo, sin embargo, a veces uno no funciona,
mientras que el otro lo hace. Intenta ambos si no está
funcionando. Ten en cuenta que, si estás en modo creativo o
tranquilo, necesitarás cambiar el modo de juego y la dificultad
para engendrar enemigos.
Código Descripción

veganmode on
Los enemigos solo aparecerán en cuevas.
veganmode off

Reajusta la IA, mata a todos los


resetallenemies
enemigos.

enemies on Enciende o apaga enemigos, caníbales y


enemies off mutantes.

Derribar el caníbal más cercano , puede


knockdownclosestenemy
no funcionar en mutantes

Mata al enemigo más cercano a


killclosestenemy
ti, caníbal o mutante.

Mata a todos los caníbales y mutantes en


killallenemies
el juego, aunque reaparecerán.

killendboss Mata al jefe final

Desactiva la búsqueda de caminos para


astar on
los enemigos, caminarán hacia el agua,
astar off
paredes, acantilados, etc.

spawnregularfamily Engendra 3-6 Caníbales Regulares

spawnpaintedfamily Engendros 3-6 caníbales pintados


Código Descripción

spawnskinnedfamily Engendra 3-6 caníbales enmascarados

spawnskinnyfamily Engendra 2-3 caníbales flacos

spawnmutant
Caníbal flaco macho
male_skinny

spawnmutant
Caníbal flaco
female_skinny

spawnmutant skinny_pale Flaco canibal pálido

spawnmutant male Canibal Regular Masculino

spawnmutant female Canibal Hembra Regular

spawnmutant fireman Canibal lanzador de fuego

spawnmutant pale Canibal pálido

spawnmutant armsy Armamento

spawnmutant vags Virginia


Código Descripción

spawnmutant baby Bebé mutante

spawnmutant fat Gaucho

spawnmutant worm Gusano

spawnmutant girl Jefe final

spawnenemy
Caníbal flaco macho
male_skinny

spawnenemy
Caníbal flaco
female_skinny

spawnenemy skinny_pale Flaco canibal pálido

spawnenemy male Canibal Regular Masculino

spawnenemy female Canibal Hembra Regular

spawnenemy fireman Canibal lanzador de fuego

spawnenemy pale Canibal pálido

spawnenemy armsy Armamento


Código Descripción

spawnenemy vags Virginia

spawnenemy baby Bebé mutante

spawnenemy fat Gaucho

spawnenemy worm Gusano

spawnenemy girl Jefe final

Artículos
Comandos relacionados con la adición, el desove o la eliminación
de elementos.

Código Descripción

Añadir todos los elementos , excepto los


addallitems artículos de la historia Use dos veces para llenar
el almacenamiento de la bolsa

Agrega todos los elementos de la historia , como


addallstoryitems
las tarjetas

Reaparece todos los artículos que han sido


spawnallpickups
recolectados.
Para añadir, desovar y eliminar elementos individuales. Estos son
algunos ejemplos: 
additem 142 - Esto agregará una olla antigua a su inventario
spawnitem 230  - Esto generará la pistola Flintlock delante de usted 
removeitem 279 -
Esto eliminará el Arco moderno de su inventario, si
tiene varias cantidades, las eliminará todas 
. Notas importantes:

 No puedes agregar diferentes tipos de flechas, solo flechas


normales
 Algunos elementos como la bomba adhesiva no se pueden
agregar, de forma similar a flechas específicas
 Es posible que algunos elementos no funcionen, especialmente
con los comandos de spawn.
 Los códigos de artículos con N / A junto a ellos significan que
no tienen un artículo adjunto al código, esto puede cambiar en
el futuro

Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


 Bomba Arma
29 29 m 29

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
30 30 m 30

 Placa de additem spawnitem removeite


Material
circuito 31 31 m 31
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
32 32 m 32

additem spawnitem removeite


 Paño Material
33 33 m 33

additem spawnitem removeite


 Hoja Material
34 34 m 34

 Carne de additem spawnitem removeite


Consumible
lagarto 35 35 m 35

additem spawnitem removeite


 Baterias Herramienta
36 36 m 36

 Bebida additem spawnitem removeite


Material
alcohólica 37 37 m 37

additem spawnitem removeite


 Efectivo Material
38 38 m 38

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
39 39 m 39
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
40 40 m 40

 Reloj de additem spawnitem removeite


Material
pulsera 41 41 m 41

additem spawnitem removeite


 Pluma Material
42 42 m 42

additem spawnitem removeite


 Llamarada Herramienta
43 43 m 43

 Pistola de additem spawnitem removeite


Arma
bengalas 44 44 m 44

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
45 45 m 45

additem spawnitem removeite


 Cabeza Material
46 46 m 46

additem spawnitem removeite


 Pierna Material
47 47 m 47
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


 Encendedor Herramienta
48 48 m 48

 Medicamento additem spawnitem removeite


Consumible
s 49 49 m 49

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
50 50 m 50

additem spawnitem removeite


 Flash Herramienta
51 51 m 51

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
52 52 m 52

additem spawnitem removeite


 Rock Material
53 53 m 53

additem spawnitem removeite


 Cuerda Material
54 54 m 54

additem spawnitem removeite


 Lanza débil Arma
56 56 m 56
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


 Palo Material
57 57 m 57

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
58 58 m 58

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
59 59 m 59

additem spawnitem removeite


 Dientes Material
60 60 m 60

 Reproductor additem spawnitem removeite


Herramienta
de cassette 61 61 m 61

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
62 62 m 62

additem spawnitem removeite


 Podómetro Herramienta
63 63 m 63

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
64 64 m 64
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
65 65 m 65

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
66 66 m 66

additem spawnitem removeite


 Maravilla Consumible
67 67 m 67

 Medicina additem spawnitem removeite


Consumible
herbaria 68 68 m 68

additem spawnitem removeite


 Cassette 1 Herramienta
69 69 m 69

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
70 70 m 70

additem spawnitem removeite


 Molotov Arma
71 71 m 71

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
72 72 m 72
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
73 73 m 73

 Guía de additem spawnitem removeite


Herramienta
supervivencia 74 74 m 74

 Palo de fuego additem spawnitem removeite


Arma
(antorcha) 75 75 m 75

 Carne de additem spawnitem removeite


Consumible
conejo 76 76 m 76

No
 Live Held additem spawnitem removeite
almacenamient
Rabbit 77 77 m 77
o

No
additem spawnitem removeite
 Iniciar sesión almacenamient
78 78 m 78
o

 Arco hecho a additem spawnitem removeite


Arma
mano 79 79 m 79

additem spawnitem removeite


 Hacha Plana Arma
80 80 m 80
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Pelota de additem spawnitem removeite


Arma
tenis 81 81 m 81

additem spawnitem removeite


 Roca lanzable Arma
82 82 m 82

additem spawnitem removeite


 Flecha Arma
83 83 m 83

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
84 84 m 84

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
85 85 m 85

 Hacha additem spawnitem removeite


Arma
oxidada 86 86 m 86

 Hacha hecha additem spawnitem removeite


Arma
a mano 87 87 m 87

 Hacha additem spawnitem removeite


Arma
moderna 88 88 m 88
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


 Bocadillo Consumible
89 89 m 89

additem spawnitem removeite


 Brazo Consumible
90 90 m 90

additem spawnitem removeite


 Monedas Material
91 91 m 91

 Piel de additem spawnitem removeite


Consumible
lagarto 92 92 m 92

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
93 93 m 93

additem spawnitem removeite


 Cráneo Material
94 94 m 94

 Club hecho a additem spawnitem removeite


Arma
mano 95 95 m 95

additem spawnitem removeite


 Club Arma
96 96 m 96
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


 Coneflower Consumible
97 97 m 97

additem spawnitem removeite


 Achicoria Consumible
98 98 m 98

additem spawnitem removeite


 Áloe Consumible
99 99 m 99

 Mezcla de additem spawnitem removeite


Consumible
energia 100 100 m 100

 Bomba de additem spawnitem removeite


Arma
cabeza 101 101 m 101

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
102 102 m 102

 Semillas de additem spawnitem removeite


Único
aloe 103 103 m 103

additem spawnitem removeite


 Savia Material
104 104 m 104
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Palo additem spawnitem removeite


Arma
mejorado 105 105 m 105

 Rock additem spawnitem removeite


Arma
actualizado 106 106 m 106

 Munición additem spawnitem removeite


Arma
pistola 107 107 m 107

additem spawnitem removeite


 Vaso Arma
108 108 m 108

additem spawnitem removeite


 soda Consumible
109 109 m 109

 Comida de additem spawnitem removeite


Único
avión 110 110 m 110

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
111 111 m 111

additem spawnitem removeite


 Twinberries Consumible
112 112 m 112
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


 Fresas Consumible
113 113 m 113

additem spawnitem removeite


 Arándanos Consumible
114 114 m 114

additem spawnitem removeite


 Seta Amanita Consumible
115 115 m 115

 Seta additem spawnitem removeite


Consumible
Chanterelle 116 116 m 116

additem spawnitem removeite


 Casete 2 Herramienta
117 117 m 117

additem spawnitem removeite


 Casete 4 Herramienta
118 118 m 118

additem spawnitem removeite


 Casete 3 Herramienta
119 119 m 119

additem spawnitem removeite


 Casete 5 Herramienta
120 120 m 120
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
121 121 m 121

additem spawnitem removeite


 Walkie-talkie Herramienta
122 122 m 122

additem spawnitem removeite


 Carne Consumible
123 123 m 123

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
124 124 m 124

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
125 125 m 125

additem spawnitem removeite


 Piel de ciervo Material
126 126 m 126

additem spawnitem removeite


 Pez Consumible
127 127 m 127

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
128 128 m 128
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Piel de additem spawnitem removeite


Material
conejo 129 129 m 129

additem spawnitem removeite


 Bolsa Herramienta
130 130 m 130

additem spawnitem removeite


 Pintura azul Material
131 131 m 131

 Pintura additem spawnitem removeite


Material
naranja 132 132 m 132

Cabeza de additem spawnitem removeite


Historia
juguete rota 133 133 m 133

Brazos de additem spawnitem removeite


Historia
juguete rotos 134 134 m 134

Piernas rotas additem spawnitem removeite


Historia
de juguete 135 135 m 135

Cuerpo de additem spawnitem removeite


Historia
juguete roto 136 136 m 136
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Armadura additem spawnitem removeite


Armadura
sigilosa 137 137 m 137

 Hacha de additem spawnitem removeite


Arma
escalada 138 138 m 138

additem spawnitem removeite


 Mapa cueva 2 Herramienta
139 139 m 139

additem spawnitem removeite


 Crucifijo Historia
140 140 m 140

 Caparazón de additem spawnitem removeite


Arma
tortuga 141 141 m 141

additem spawnitem removeite


 Olla vieja Herramienta
142 142 m 142

additem spawnitem removeite


 Rebreather Herramienta
143 143 m 143

additem spawnitem removeite


 Bote de aire Herramienta
144 144 m 144
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


 Piel de agua Herramienta
145 145 m 145

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
146 146 m 146

La práctica additem spawnitem removeite


Historia
caver 147 147 m 147

Revista de additem spawnitem removeite


Historia
yates 148 148 m 148

Debajo de la additem spawnitem removeite


Historia
piedra caliza 149 149 m 149

additem spawnitem removeite


Biblia Historia
150 150 m 150

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
151 151 m 151

additem spawnitem removeite


 Foto de Yate Historia
152 152 m 152
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Foto de additem spawnitem removeite


Historia
Virginia 1 153 153 m 153

 Foto de additem spawnitem removeite


Historia
sumidero 154 154 m 154

 Foto de additem spawnitem removeite


Historia
Virginia 2 155 155 m 155

additem spawnitem removeite


 Mapa Parte 1 Herramienta
156 156 m 156

additem spawnitem removeite


 Mapa Parte 2 Herramienta
157 157 m 157

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
158 158 m 158

 Parte 4 del additem spawnitem removeite


Herramienta
mapa 159 159 m 159

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
160 160 m 160
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
161 161 m 161

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
162 162 m 162

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
163 163 m 163

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
164 164 m 164

additem spawnitem removeite


 Mapa Parte 3 Herramienta
165 165 m 165

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
166 166 m 166

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
167 167 m 167

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
168 168 m 168
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Mapa additem spawnitem removeite


Herramienta
completo 169 169 m 169

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
170 170 m 170

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
171 171 m 171

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
172 172 m 172

additem spawnitem removeite


Brújula Herramienta
173 173 m 173

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
174 174 m 174

additem spawnitem removeite


 Dinamitar Arma
175 175 m 175

Cartón de additem spawnitem removeite


Historia
leche 176 176 m 176
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Lanza additem spawnitem removeite


Arma
mejorada 177 177 m 177

additem spawnitem removeite


 Hueso Material
178 178 m 178

Timmy's Toy additem spawnitem removeite


Historia
Full 179 179 m 179

additem spawnitem removeite


 Katana Arma
180 180 m 180

additem spawnitem removeite


 ostra Consumible
181 181 m 181

Oso de
additem spawnitem removeite
peluche Historia
182 182 m 182
polaroid

 Periódicos
additem spawnitem removeite
que faltan Historia
183 183 m 183
hermanos

 Raqueta de additem spawnitem removeite


Arma
tenis 184 184 m 184
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

No
 Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
conejo 185 185 m 185
o

No
 Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
jabalí 186 186 m 186
o

No
Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
venado 187 187 m 187
o

No
 Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
cocodrilo 188 188 m 188
o

No
 Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
mapache 189 189 m 189
o

No
 Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
lagarto 190 190 m 190
o

 Cabeza de additem spawnitem removeite No


gaviota 191 191 m 191 almacenamient
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

No
 Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
ardilla 192 192 m 192
o

No
 Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
tortuga 193 193 m 193
o

No
 Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
ganso 194 194 m 194
o

No
 Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
tiburon 195 195 m 195
o

additem spawnitem removeite


 Mapa Herramienta
196 196 m 196

 Manifiesto de additem spawnitem removeite


Historia
pasajeros 197 197 m 197

 Bandeja de additem spawnitem removeite Herramienta


198 198 m 198
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

lata de metal

 Raquetas de additem spawnitem removeite


Herramienta
nieve 199 199 m 199

additem spawnitem removeite


 Carcaj Herramienta
200 200 m 200

 Botas de piel additem spawnitem removeite


Armadura
de conejo 201 201 m 201

additem spawnitem removeite


 Fortuna Historia
202 202 m 202

 El libro del


additem spawnitem removeite
hombre de Historia
203 203 m 203
pelo oscuro

 Armadura de additem spawnitem removeite


Armadura
hueso 204 204 m 204

 Semillas additem spawnitem removeite


Único
Coneflower 205 205 m 205

 Semillas de additem spawnitem removeite Único


Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

arándanos 206 206 m 206

 Carne additem spawnitem removeite


Consumible
pequeña 207 207 m 207

 Dibujo de additem spawnitem removeite


Historia
timmy 208 208 m 208

additem spawnitem removeite


 ¡Real! Revista Historia
209 209 m 209

additem spawnitem removeite


 Moras Consumible
210 210 m 210

 Tarjeta de additem spawnitem removeite


Historia
acceso 210 210 m 210

 Medicina additem spawnitem removeite


Consumible
Herbal + 212 212 m 212

 Mezcla de additem spawnitem removeite


Consumible
energia 213 213 m 213

 Bolsa de roca additem spawnitem removeite Herramienta


Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

214 214 m 214

additem spawnitem removeite


 Bolsa de palo Herramienta
215 215 m 215

 Boceto de additem spawnitem removeite


Historia
artefacto 1 216 216 m 216

 Dibujo de additem spawnitem removeite


Historia
artefacto 2 217 217 m 217

 Revista
additem spawnitem removeite
Ethical Historia
218 218 m 218
Scientist

 Megan additem spawnitem removeite


Historia
Polaroid 219 219 m 219

additem spawnitem removeite


 Foto caché 1 Historia
220 220 m 220

 Caché de additem spawnitem removeite


Historia
fotos 4 221 221 m 221

 Caché de additem spawnitem removeite Historia


Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

fotos 5 222 222 m 222

additem spawnitem removeite


 Foto caché 6 Historia
223 223 m 223

additem spawnitem removeite


 Foto caché 8 Historia
224 224 m 224

 Caché de additem spawnitem removeite


Historia
fotos 3 225 225 m 225

 Caché de additem spawnitem removeite


Historia
fotos 2 226 226 m 226

 Caché de additem spawnitem removeite


Historia
fotos 9 227 227 m 227

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
228 228 m 228

 Manifiesto de additem spawnitem removeite


Historia
carga 229 229 m 229

 Pistola de additem spawnitem removeite Arma


chispa
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

230 230 m 230

 Munición de additem spawnitem removeite


Arma
arma vieja 231 231 m 231

 Flintlock Gun additem spawnitem removeite


Arma
parte 1 232 232 m 232

 Pistola de
additem spawnitem removeite
pedernal parte Arma
233 233 m 233
2

 Pistola de
additem spawnitem removeite
pedernal parte Arma
234 234 m 234
3

 Flintlock Gun additem spawnitem removeite


Arma
parte 4 235 235 m 235

 Pistola de
additem spawnitem removeite
pedernal parte Arma
236 236 m 236
5

 Flintlock Gun additem spawnitem removeite


Arma
parte 6 237 237 m 237
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Pistola de
additem spawnitem removeite
pedernal parte Arma
238 238 m 238
7

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
239 239 m 239

 Cepillo de additem spawnitem removeite


Historia
pintura 240 240 m 240

 Pistola de
additem spawnitem removeite
pedernal parte Arma
241 241 m 241
8

additem spawnitem removeite


 Keycard 2 Historia
242 242 m 242

 Orden de additem spawnitem removeite


Historia
restricción 243 243 m 243

 Correo de additem spawnitem removeite


Historia
terminación 244 244 m 244

 Informe de la additem spawnitem removeite


Historia
morgue 245 245 m 245
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Biblia Página additem spawnitem removeite


Historia
Uno 246 246 m 246

 Biblia página additem spawnitem removeite


Historia
dos 247 247 m 247

 Megan additem spawnitem removeite


Historia
Crayons 248 248 m 248

 Obelisco de additem spawnitem removeite


Historia
fotos 249 249 m 249

 Dibujo de additem spawnitem removeite


Historia
Obelisco 250 250 m 250

 Megan
additem spawnitem removeite
dibujando Historia
251 251 m 251
flores

 Megan dibujo additem spawnitem removeite


Historia
papá 252 252 m 252

 Megan dibujo additem spawnitem removeite


Historia
unicornio 253 253 m 253
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Megan dibujo additem spawnitem removeite


Historia
dinosaurio 254 254 m 254

additem spawnitem removeite


 Avion Email Historia
255 255 m 255

 Megan foto
additem spawnitem removeite
correo Historia
256 256 m 256
electrónico

 Herramienta additem spawnitem removeite


Herramienta
de reparacion 257 257 m 257

 Polaroid additem spawnitem removeite


Historia
Keycard 1 258 258 m 258

 Polaroid additem spawnitem removeite


Historia
Keycard 2 259 259 m 259

 Polaroid additem spawnitem removeite


Historia
Keycard 3 260 260 m 260

additem spawnitem removeite


 Motosierra Arma
261 261 m 261
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


 Combustible Herramienta
262 262 m 262

 Anuncio de additem spawnitem removeite


Historia
motosierra 263 263 m 263

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
264 264 m 264

additem spawnitem removeite


 Machete Arma
265 265 m 265

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
266 266 m 266

additem spawnitem removeite


 Videocámara Historia
267 267 m 267

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
268 268 m 268

 Cinta de
additem spawnitem removeite
videocámara Historia
269 269 m 269
1
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Videocámara additem spawnitem removeite


Historia
3 270 270 m 270

 Cinta de
additem spawnitem removeite
videocámara Historia
271 271 m 271
4

 Cinta de la
additem spawnitem removeite
videocámara Historia
272 272 m 272
2

 Videocámara additem spawnitem removeite


Historia
6 273 273 m 273

 Videocámara additem spawnitem removeite


Historia
5 274 274 m 274

 Hongo additem spawnitem removeite


Consumible
hojaldre 275 275 m 275

 Liberty Cap additem spawnitem removeite


Consumible
Seta 276 276 m 276

 Jack additem spawnitem removeite


Consumible
Mushroom 277 277 m 277
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Setas de additem spawnitem removeite


Consumible
ciervo 278 278 m 278

additem spawnitem removeite


 Arco moderno Arma
279 279 m 279

 Cinta additem spawnitem removeite


Material
eléctrica 280 280 m 280

additem spawnitem removeite


 Honda Arma
281 281 m 281

 Throwable additem spawnitem removeite


Herramienta
Rock Bag 282 282 m 282

 Arco hecho a
additem spawnitem removeite
mano con Arma
283 283 m 283
antorcha

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
284 284 m 284

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
285 285 m 285
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
286 286 m 286

 Arco moderno additem spawnitem removeite


Arma
con antorcha 287 287 m 287

 Motosierra additem spawnitem removeite


Arma
con linterna 288 288 m 288

 Pistola de
additem spawnitem removeite
chispa con Arma
289 289 m 289
antorcha

 Bolsa de additem spawnitem removeite Almacenamient


lanza 290 290 m 290 o

additem spawnitem removeite


 Espray Arma
291 291 m 291

additem spawnitem removeite


 Piel de jabalí Material
292 292 m 292

 Piel de additem spawnitem removeite


Material
mapache 293 293 m 293
Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

 Bola de additem spawnitem removeite


Historia
artefacto 294 294 m 294

No
 Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
armas 295 295 m 295
o

No
 Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
bebé mutante 296 296 m 296
o

No
 Cabeza de additem spawnitem removeite
almacenamient
vaquero 297 297 m 297
o

No
additem spawnitem removeite
 Virginia Head almacenamient
298 298 m 298
o

additem spawnitem removeite


Traje de calor Armadura
299 299 m 299

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
300 300 m 300

 Armadura additem spawnitem removeite Armadura


Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

espeluznante 301 301 m 301

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
302 302 m 302

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
303 303 m 303

additem spawnitem removeite


Ν/A Ν/A
304 304 m 304

Llave de additem spawnitem removeite


Historia
artefacto 305 305 m 305

additem spawnitem removeite


Ballesta Arma
306 306 m 306

Pernos de additem spawnitem removeite


Arma
ballesta 307 307 m 307

additem spawnitem removeite


Esquema 1 Historia
308 308 m 308

Esquema 2 additem spawnitem removeite Historia


Artículo
Añadir Remove
de
Nombre artícul r el Tipo
engendr
o artículo
o

309 309 m 309

additem spawnitem removeite


Esquema 3 Historia
310 310 m 310

additem spawnitem removeite


Esquema 4 Historia
311 311 m 311

Ubicaciones
Para teletransportarse a una ubicación, puede utilizar
el  goto comando. Requiere que tengas las coordenadas listadas
después del comando.
Ubicaciones nombradas
Se puede acceder a estas ubicaciones escribiendo su nombre, una
manera muy fácil de teletransportarse. Probablemente hay
muchos más, aunque deben ser descubiertos mediante pruebas:

Nombre Mando Otra información

Dentro del yate goto yacht Te lleva dentro del yate

En la parte
goto boat Te lleva encima del yate
superior del yate
Nombre Mando Otra información

Te lleva a la parte trasera del


Detrás del yate goto cross
yate.

Te lleva al lugar de generación de


Avión goto hull
aviones en tu juego actual

goto
Lago gansos Te lleva a Geeselake
geeselake

Ubicaciones numeradas
Estas son las ubicaciones conocidas con sus coordenadas:

Nombre Coordenadas Otra información

Abismo cueva, cuidado


goto 109 -80 -
Podómetro con virginia y
951
caníbales.

goto 709, -265, - Requiere Rebreather


Arco moderno
523 para salir normalmente

Parte inferior del


Machete goto 67, -298, 32 sumidero, montones de
armadas y caníbales.

Orden de restricción goto 312, 7, -856


Nombre Coordenadas Otra información

goto -763, 127,


Flintlock Gun parte 1
1465

Pistola de pedernal goto 770, 99,


parte 2 1530

Pistola de pedernal goto -38, 59,


parte 3 1049

goto 832, 95,


Flintlock Gun parte 4
434

Pistola de pedernal goto 1145, 46, -


parte 5 534

goto 1612, 49,


Flintlock Gun parte 6
669

Pistola de pedernal goto 599, 236, -


parte 7 1130

Pistola de pedernal goto 1428, 112, -


parte 8 1215

goto 183, -89, -


Raqueta de tenis
847
Nombre Coordenadas Otra información

goto -440, 22,


Cabeza de juguete
952

goto -433, -17,


Cuerpo de juguete
594

Brazo de juguete 1 goto -791, 32, -2

goto 263, 25, -


Brazo de juguete 2
836

goto 841, 17,


Juguete Pierna 1
881

goto 42, -289, -


Juguete Pierna 2
273

1. Cassette Tape 1 goto 366 41


Dentro de yate
+Cassette Player 1390

2. Cassette Tape 1
goto -321 72 822 cueva colgante
+Cassette Player

Cueva colgante, cueva


Cinta de cassette 2 goto 149 9 1299
4

Cinta de cassette 3 goto 437 -265 Cueva de cascada,


Nombre Coordenadas Otra información

cuidado con caníbales


127
y vaquero.

goto 591 236 -


Cinta de cassette 4 tumba, bioma de nieve
1127

goto 275 46
1. Cinta de cassette 5 tumba, playa
1222

2. Cinta de cassette 5 goto -2 2 338 cueva muerta

goto 1073 64
Cinta de videocámara 1 cueva de abogados
293

goto 688 -189


Videocámara 2 cueva de abogados
284

goto -200 -97 -


Videocámara 3 cueva de la cornisa
220

goto 247 -279 -


Videocámara 4 cueva del sumidero
466

cueva HC, bajo el


goto 168 -324
Videocámara 5 sumidero, no bajes,
710
está a tu lado
Nombre Coordenadas Otra información

goto -217 -361


Videocámara 6 final del juego
835

Cueva de la cornisa,
goto -292 -89 -
Hacha de escalada cuidado con caníbales
161
y bebés mutantes.

Rebreather goto 968 -90 707 cueva sumergida

goto -383 238 -


Pistola de bengalas Cabina
1409

Agacharse para salir, sí


Lanza mejorada goto 135 81 -684 se genera
naturalmente

goto 1228 46 -
Lanza mejorada Playa del noroeste
563

goto -384 -83


Katana cueva muerta
893

goto -269 -69


Hacha moderna cueva colgante
1013

goto -640 94
Brújula + Mapa cueva colgante
1102
Nombre Coordenadas Otra información

goto -452 -78 cueva muerta, romper


1. linterna
902 madera

Cueva sumergida,
goto 1024 -11
2. linterna sobre roca pequeña
737
enfrente de madera.

3. linterna goto 310 7 -856 cueva del abismo

Cueva de abogados,
goto 1289 -68
Videocámara + Keycard cuidado con los bebés
625
armados y mutantes.

goto 1272 -39 Seguro, delante de la


Videocámara + Keycard
569 cuerda a estos dos.

Segura, pequeña
formación rocosa para
goto 1282 -51
Videocámara + Keycard atacar a los enemigos,
582
ten cuidado, fácil de
caer.

Cueva 1 (Cueva Muerta) Accesible a través de


goto 53 -16 221
+ Dinamita la brecha de la roca

goto 351 44 Yate a bordo, sin


Yate
1384 natación.
Nombre Coordenadas Otra información

goto -479 104 Accesible mediante


Cueva 1 (Cueva muerta)
601 cuerda.

Accesible a través de
Cueva 1 (Cueva muerta) goto 87 84 654
la brecha de la roca.

Cueva 2 (Cueva goto -174 54 Accesible a través de


Colgante) 1022 la brecha de la roca.

goto -183 176 Accesible mediante


Cueva 1 (Cueva muerta)
530 cuerda.

Accesible vía
Cueva 3 (Cueva
goto -705 50 144 submarina. Requiere
Húmeda)
Rebreather.

Cueva 3 (Cueva Accesible a través de


goto -895 60 -7
Húmeda) la brecha de la roca.

Cueva 4 (Cueva Accesible mediante


goto -19 61 1224
Colgante) cuerda.

Cueva 5 (Cueva Accesible a través de


goto 598 69 940
sumergida) la brecha de la roca.

Cueva 5 (Cueva Accesible mediante


goto 785 80 858
sumergida) cuerda.
Nombre Coordenadas Otra información

Accesible vía
Cueva 5 (Cueva
goto 680 65 401 submarina. Requiere
sumergida)
Rebreather.

Cueva 6 (Cueva goto 1094 81 Accesible a través de


Abogados) 255 la brecha de la roca.

Cueva 6 (Cueva Accesible a través de


goto 764 82 110
Abogados) la brecha de la roca.

Cueva 6 (Cueva Accesible mediante


goto 699 73 240
Abogados) cuerda.

Accesible a través de
Cueva 7 (Cueva Chasm) goto 487 72 -635
la brecha de la roca.

Accesible mediante
Cueva 9 (Cueva Ledge) goto 375 67 -170
cuerda.

goto -540 71 - Accesible mediante


Cueva 9 (Cueva Ledge)
169 cuerda.

Cueva 10 (Cueva en Accesible mediante


goto 481 57 -82
cascada) cuerda.

Cueva HC (sumidero) goto 165 -299 99 Accesible vía


submarina. Requiere
Nombre Coordenadas Otra información

Rebreather.

Entrada al final del goto 233, -420,


juego 1224

goto -519 252 -


Salida de Fin de Juego
1560

goto -445 707 -


Ultimo dispositivo
1764

goto 50 -383 cueva HC, frente a


Puerta de bóveda
1328 ellos

Café + máquinas goto -109 -387


final del juego
expendedoras 1389

goto -93 -380 final del juego, cuidado


Haz que llueva logro
1225 con los brazos

goto -250 -361


Timmy final del juego
852

goto -397 -349


Megan / jefe final del juego
408

Logro bruto goto -568 -430 final del juego


Nombre Coordenadas Otra información

1013

edificio
Estos comandos afectarán a la construcción:

Código Descripción

Elimina todos los planos que se han colocado. Si


cancelallghosts
tienes muchos planos, ¡esto será MUY FUERTE!

Construye todos los planos que se han


buildallghosts colocado. Si tienes muchos planos, ¡esto será
MUY FUERTE!

Permite construir como el modo


buildhack on
creativo . Construyes con recursos ilimitados y
buildhack off
realmente rápido.

Los registros llevados son infinitos, debe tener un


registro en la mano para trabajar.Debe estar
loghack on apagado para dejar caer o usar un arma, etc. Este
loghack off comando es útil para llenar titulares
de registros o trineos de registros . También es
útil para probar lascapturas zipline .

Estos comandos construirán cualquier edificio que desees al


instante, incluidos los edificios que se han eliminado del juego o
los jardines que pueden cultivar hongos en las cuevas, etc. El
número que se encuentra junto a ellos indica cuántas se
construyeron. Las trampas de cables explosivos son divertidas
para esto.
Edificios únicos : no se pueden construir normalmente o de la
forma en que se generan aquí:

edificio Mando Unicidad

No implementado en
el juego, se puede
agregar a través de
 Pequeño PlaceBuiltObjects este
muro Ex_SmallWallChunkBuilt 1 comando. Aunque no
se puede elegir
dónde se puede
colocar

Eliminado del juego,


solo se puede
 Estante de
PlaceBuiltObjects agregar a través de
secado
DryingRackBuilt 1 este comando. Se
grande
hundirá en el suelo
cuando se coloque.

 Cueva de PlaceBuiltObjects Se puede colocar


jardín Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 FUERA de cuevas

Eliminado del juego,


solo se puede
 Cabeza efigie PlaceBuiltObjects EffigyHead 1
agregar a través de
este comando

Remo de PlaceBuiltObjects No se puede


barcos Ex_RaftOarBuilt 1 construir en el juego,
edificio Mando Unicidad

esto es muy
molesto. Incapaz de
dejarlo ir una vez
seleccionado

Eliminado del juego,


fue el jardín original
 Pequeño PlaceBuiltObjects GardenBuilt
no
jardin 1
personalizado. Está
cubierto de musgo.

No parece funcionar,
PlaceBuiltObjects
 Plataforma puede hundirse bajo
PlatformBuilt 1
tierra

Puede colocarse sin


PlaceBuiltObjects
 Casa del un árbol, se sentará
TreeHouseChalet_Built_Anchor
árbol alpino en el suelo para una
1
apariencia diferente.

 Casa del Puede colocarse sin


árbol alpino - PlaceBuiltObjects un árbol, se sentará
Con cuerda de TreeHouseChalet_Built_Rope 1 en el suelo para una
escalada apariencia diferente.

 Casa del Puede colocarse sin


árbol - sin PlaceBuiltObjects un árbol, se sentará
cuerda de TreeHouse_Built_Anchor 1 en el suelo para una
escalada apariencia diferente.
edificio Mando Unicidad

 Casa del Puede colocarse sin


árbol - Con PlaceBuiltObjects un árbol, se sentará
cuerda de TreeHouse_Built_Rope 1 en el suelo para una
escalada apariencia diferente.

 Plataforma Puede colocarse sin


de árboles - PlaceBuiltObjects un árbol, se sentará
Sin cuerda de TreePlatform_Built_Anchor 1 en el suelo para una
escalada apariencia diferente.

 Plataforma Puede colocarse sin


de árboles - PlaceBuiltObjects un árbol, se sentará
Con cuerda de TreePlatform_Built_Rope 1 en el suelo para una
escalada apariencia diferente.

 Recolector PlaceBuiltObjects Se puede colocar sin


de savia TreesapCollectorBuilt 1 un árbol.

Muro personalizado
 Muro PlaceBuiltObjects aunque puede ser
personalizado Ex_WallChunkBuilt 1 diferente del otro a
continuación.

Muro personalizado
 Muro PlaceBuiltObjects aunque puede ser
personalizado Ex_WallChunkBuiltH 1 diferente del
anterior.

 Trampa para PlaceBuiltObjects Puede colocarse en


peces tierra si busca un
edificio Mando Unicidad

pueblo de
Trap_FishBuilt 1
pescadores.

Edificios estandar

edificio Mando

 Armadura PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1

 Cesta de flecha PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1

 Cama PlaceBuiltObjects Bed_Built 1

 Pajarera PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1

 Cesta de hueso PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1

 Silla de hueso PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1

 Marco de hueso PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1

 Hoguera PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1

 Lámpara de techo
PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1
calavera
edificio Mando

 Silla PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1

 Araña de hueso PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1

 Decoración de piel de
PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1
ciervo

PlaceBuiltObjects
 Porta armas de tierra
Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1

 Decoración de piel de
PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1
conejo

 Calavera decorativa PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1

PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt
 Trofeo de cabeza
1

PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt
 Jardinera de pared
1

 Bastidor de armas de PlaceBuiltObjects


pared Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1

 Tendedero PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1


edificio Mando

 Efigie grande PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1

 Brazo efigie PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1

 Pequeña efigie PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1

 Cerca de hueso PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1

 Grua PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1

 Efigie personalizada PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1

 Piso personalizado PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1

 Jardín personalizado PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1

 Plataforma PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1

 Muro de piedra PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1

 Camino de la roca PlaceBuiltObjects Ex_RockPathChunkBuilt 1

 Palo de la cerca PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1

 Muro defensivo PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt


edificio Mando

 Zipline independiente PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1

 Árbol Zipline PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1

 Fuego basico PlaceBuiltObjects FireBuilt 1

 Pozo de fuego PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1

 Hogar PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1

 Fuego permanente PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1

 Mirador PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1

 Titular de explosivos PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1

 Gabinete grande PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1

 Casa barco PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1

 Balsa grande PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1

 Albergue temporal PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1


edificio Mando

 Cuarto de troncos PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1

 Cabina pequeña PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1

 Pequeño titular de
PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1
registro

 Soporte de registro
PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1
grande

 Pequeño gabinete PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1

 Trineo de troncos PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1

 Catapulta PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1

 Jaula de conejo PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1

 Balsa pequeña PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1

 Titular de roca
PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1
pequeña

 Soporte de roca PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1


edificio Mando

grande

 Plataforma lateral PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1

 Cuerda de escalada PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1

 Refugio de caza PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1

 Estante de la piel PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1

 Lámpara de calavera PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1

 Mesa pequeña PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1

 Picos defensivos PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1

 Marcador de palo PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1

 Titular de palo
PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1
pequeño

 Sostenedor grande
PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1
del palillo

 Mesa PlaceBuiltObjects TableBuilt 1


edificio Mando

 Madera objetivo PlaceBuiltObjects Target_Built 1

 Trampa de la caída
PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1
del muerto

 Trampa de la pila de
PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1
hojas

 Trampa de animales PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1

 Trampa de la soga PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1

 Trampa del feliz


PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1
cumpleaños

 Trampa de columpio
PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1
de cuerda

 Trampa de alambre
PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1
explosiva

 Trampa de alambre
PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1
molotov

 Camino de madera PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1


edificio Mando

 Pared basica PlaceBuiltObjects WallBuilt 1

 Pared con puerta PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1

 Pared con ventana PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1

 Colector de agua PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1

 Estante de armas PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1

 Sofá PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1

 Bastidor de palo PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1

 Banco PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1

Edificios que no se pueden agregar.

edificio

 Fundación personalizada

 Techo personalizado

 Escaleras personalizadas
edificio

 Muro defensivo

 Muro Defensivo (Extensible)

 Muro Defensivo (Puertas)

 Muro Defensivo (Puertas)

 Refuerzo de muro defensivo

 Muelle

 Puente arbol

 Escaleras simples

Objetos de juego
Estos comandos activan / desactivan los objetos / mallas / capas,
son bastante complicados. Lo siguiente es una selección de
algunos objetos, hay 1000 en el juego. El uso de estos comandos
deshabilitará los objetos. Por ejemplo,  togglego
char_arms_GEO1 apagará los brazos de los jugadores. Si escribes el
comando nuevamente, los brazos regresarán. Para obtener
nombres de objetos, use el  diagrenderers comando. Guardará un
archivo en su carpeta de bosque en Steam que contendrá los
objetos cargados a su alrededor:
Código Descripción

Habilita el objeto del juego, requiere el nombre del


enablego
objeto del juego.

Desactiva el objeto del juego, requiere el nombre


disablego
del objeto del juego.

Destruye el objeto del juego, requiere el nombre del


destroy objeto del juego. Desconocido si es diferente
de  disablego mandar.

Requiere el nombre del objeto del juego, guarda


inspectgo
información en la carpeta del juego.

Guarda un archivo TXT con todos los recursos que


diagrenderers se han cargado, excelente para el ajuste de objetos
del juego

Objeto Mando

Jugadores pantalones togglego char_new_Pants_low1

Zapatos de los jugadores togglego char_new_Shoes_low

Camiseta de los jugadores togglego char_new_Shirt_low_main

Pelo de jugadores togglego char_HairStyle1_low


Objeto Mando

Barba de jugadores togglego char_Beard

Cabeza de jugadores togglego char_head1_geo

Sombra de la cabeza de los togglego


jugadores char_head1_geoShadowOnly

Mochila para jugadores togglego char_Backpack1

Jugadores armas togglego char_arms_GEO1

Hacha Plana togglego Plane_Axe

Inventario de lona togglego Tarp

Inventario FakeGround togglego FakeGround

Parte principal de la
togglego Main_Body
videocámara

Parte de pantalla de la
togglego Screen_low
videocámara

Pieza de la videocámara togglego Pivot_low


Objeto Mando

Lente de la videocámara togglego Lenses

Videocámara togglego VideoQuad

Camcorder led togglego LED_Screen_low

Borrar / Eliminar / Restablecer Comandos


Estos comandos pueden ser peligrosos de usar. Pueden eliminar
juegos guardados, restablecer el estado de logros, borrar
configuraciones, etc. Tenga cuidado al usar estos comandos:

Código Descripción

ADVERTENCIA: restablece todas las


resetstatsandachievements estadísticas de cuenta y la información
de logros

ADVERTENCIA: restablece toda la


configuración del juego cuando se
clearallsettings
reinicia el juego, incluidas las
vinculaciones de teclas

ADVERTENCIA: Elimina todas las


clearsaveslot all
partidas guardadas

clearsaveslot sp 1 ADVERTENCIA: Elimina el juego


guardado para un solo jugador en la
Código Descripción

ranura 1

ADVERTENCIA: Elimina el juego


clearsaveslot sp 2
guardado para un jugador en la ranura 2

ADVERTENCIA: Elimina el juego


clearsaveslot sp 3
guardado para un jugador en la ranura 3

ADVERTENCIA: Elimina el juego


clearsaveslot sp 4
guardado para un jugador en la ranura 4

ADVERTENCIA: Elimina el juego


clearsaveslot sp 5
guardado para un jugador en la ranura 5

ADVERTENCIA: Elimina el juego


clearsaveslot mp 1
guardado multijugador en la ranura 1

ADVERTENCIA: Elimina el juego


clearsaveslot mp 2
guardado multijugador en la ranura 2

ADVERTENCIA: Elimina el juego


clearsaveslot mp 3
guardado multijugador en la ranura 3

ADVERTENCIA: Elimina el juego


clearsaveslot mp 4
guardado multijugador en la ranura 4

clearsaveslot mp 5 ADVERTENCIA: Elimina el juego


Código Descripción

guardado multijugador en la ranura 5

Comandos Complicados / Desconocidos


Estos comandos son complicados o desconocidos, o hacen cosas
extrañas / desagradables. No recomendado a menos que sepa lo
que está haciendo:

Código Descripción

setExitedEndGame on
Todavía necesita pruebas
setExitedEndGame on

instancingTestSpawn <amount> <scaleX>


Todavía investigando.
<scaleY> <scaleZ>

Tiene algo que ver con las


togglelowershadowsatextremelightangles sombras, está activado por
defecto

Pruebas de necesidades,
unloadunusedassets posiblemente aumenta el
rendimiento de los juegos.

Parece que no hace nada,


los FPS se pueden ver sin
togglefpsdisplay
tener en cuenta
presionando  F2
Código Descripción

Hace que los movimientos


userigidbodyrotation on de la cámara de los
userigidbodyrotation off jugadores sean rígidos en
lugar de suaves.

No es el mismo V-Sync en
el menú de opciones, puede
togglevsync
causar un FPS bajo,
necesita más pruebas

La información del sitio del


gccollect motor de Unity , puede
mejorar el rendimiento.

La información del sitio del


motor de Unity podría
lodmanagerscaling
mejorar los gráficos, pero
causará caídas de FPS

Información del sitio del


motor de Unity , Activa /
desactiva los activos que
toggleocclusionculling
se procesan cuando la
cámara no los puede
ver. Causas FPS gotas.

Información del sitio del


togglesheenbillboards on
motor de Unity , vea el sitio
togglesheenbillboards off
para obtener información
Código Descripción

Cuando se utiliza, indica


filteraudio "Filtro de ruta de audio
borrado". Requiere pruebas.

Para Steam Lobby, se


dumplobbyinfo requiere que sea un lobby
para trabajar

greebledrockscollision Prueba de necesidades

on - Establece la física en
30 fps en lugar de 60 fps 
physics30fps on
off - Establece la física en
physics30fps off
60 fps en lugar de 30 fps
(por defecto?)

Requiere cualquier número,


puede ir más de 10000.
setrainbonus
Desconocido lo que hace
en esta etapa

(levelNum): Load levelnum


loadlevel parece cargar juegos
guardados según el número

Coloca todos los planos del


placeallghosts juego enfrente del jugador y
borra los árboles.
Código Descripción

0- Cambia la piel de los


jugadores a blanco 
1 - Cambia la piel de los
setplayervariation 0
jugadores a oscuro 
setplayervariation 1
Las variaciones parecen
complicadas, necesitan
más pruebas

Requiere números de
setplayertshirtmat tapete, necesitan ser
encontrados

No tiene impacto en el
juego, solo hace que The
Forest use más
addmemory
ram. Utilizado por los
desarrolladores para fines
de prueba.

No parece hacer nada,


necesita más
terrainpixelerror
pruebas.Proporciona
información de código.

No parece hacer nada,


necesita más
loaddebugconsolemod
pruebas.Proporciona
información de código.

eval Se supone que ejecuta el


Código Descripción

código C #, aparece roto.

No parece hacer nada,


necesita más
targetframerate
pruebas.Proporciona
información de código.

Pruebas de necesidades,
count (ComponentName) requiere un nombre de
componente

counttag (tag) Prueba de necesidades

Los registros de informes


ahora, las advertencias de
informes ahora y los
comandos de Informe de
reporterrorsnow
errores ahora hacen lo
mismo que
aparece. Requiere pruebas
adicionales

Los registros de informes


ahora, las advertencias de
informes ahora y los
comandos de Informe de
reportwarningsnow
errores ahora hacen lo
mismo que
aparece. Requiere pruebas
adicionales
Código Descripción

Los registros de informes


ahora, las advertencias de
informes ahora y los
comandos de Informe de
reportlogsnow
errores ahora hacen lo
mismo que
aparece. Requiere pruebas
adicionales

Enciende / apaga el
animador de red de los
playernetanimator on
jugadores, necesita
playernetanimator off
pruebas en cuanto a lo que
hace

try indicaque 'se está


utilizando 
workscheduler try notry TryCatch ' dice 'que ya
workscheduler notry no se usa TryCatch' 
requiere pruebas para ver
qué hace esto

capsulemode on No parece hacer nada,


capsulemode off requiere más pruebas

Mostrar la posición XY de
showworldposfor (ObjectType) un objeto: se requieren
nombres de objetos

hideworldposfor (ObjectType) Oculte la posición XY de un


Código Descripción

objeto: se requieren
nombres de objetos

Pruebas de necesidades,
getlayerculldistance (layerName) requiere nombres de capas
para su uso

Ver pasajeros para
findpassenger
números

Cuando se utiliza el estado,


se borran las "EventMasks"
testeventmask para 4
cámaras. Desconocido qué
hace esto en esta etapa.

Teletransporta al jugador a
gototag <GameObject Tag>
un GameObject con la
gototag GameObjectTag
etiqueta ingresada.

Teletransporta al jugador a
gotoenemy
un caníbal aleatorio.

Comandos obsoletos
Estos comandos cambian o hacen cosas que se pueden hacer sin
el uso de comandos de consola, son esencialmente inútiles:

Código Descripción
Alterna estadísticas, también se puede lograr
toggleplayerstats
simplemente presionando  F3

Alterna la superposición, también se puede


toggleoverlay
lograr simplemente presionando  F2

setdrawdistance Cambia la distancia de dibujo a muy baja. Se


0 puede acceder en la configuracióngráfica.

setdrawdistance Cambia la distancia de dibujo a baja. Se puede


1 acceder en la configuración gráfica.

setdrawdistance Cambia la distancia de dibujo a medio. Se puede


2 acceder en la configuracióngráfica.

setdrawdistance Cambia la distancia de dibujo a alto. Se puede


3 acceder en la configuración gráfica.

setdrawdistance Cambia la distancia de dibujo a muy alta. Se


4 puede acceder en la configuracióngráfica.

setdrawdistance Cambia la distancia de dibujo a ultra. Se puede


5 acceder en la configuracióngráfica.

Cambia el nivel de sombra a más rápido (más


setshadowlevel 0 bajo). Se puede acceder en
laconfiguración gráfica.
Cambia el nivel de sombra a Ultra bajo. Se
setshadowlevel 1
puede acceder en la configuracióngráfica.

Cambia el nivel de sombra a Bajo. Se puede


setshadowlevel 2
acceder en la configuración gráfica.

Cambia el nivel de sombra a Medio. Se puede


setshadowlevel 3
acceder en la configuración gráfica.

Cambia el nivel de sombra a Alto. Se puede


setshadowlevel 4
acceder en la configuración gráfica.

Comandos no listados / modificados /


eliminados
Estos comandos ya no aparecen en la lista del juego, se han
eliminado o cambiado, algunos pueden funcionar. Requiere prueba:

Mando Código Descripción

Ahora se ha cambiado
fastrun on
Ejecución rápida a  speedyrun on y speedyrun
fastrun off
off

profilersample on comando de encendido /


muestra de perfil
profilersample off apagado

wsscaling on comando de encendido /


wsscaling
wsscaling off apagado
Mando Código Descripción

perfiladores ?? ??

(radio) (grassLayer)
pasto growgrass (grassAmount) - Crece la
hierba

(targetName) (mensaje)
enviar mensaje sendmessageto
- Enviando mensaje a x

(layerName) (distance) -
Desconocido,
posiblemente cambie
setlayerculldistanc
setlayerculldistance capas / objetos de juego
e
específicos para que se
generen a ciertas
distancias

Establece el cuerpo del


jugador en caucásico 
setplayerbody 0 Establece el cuerpo del
setplayerbody setplayerbody 1 jugador en
setplayerbody 2 afroamericano 
Establece el cuerpo del
jugador en latino

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