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Lista de parámetros

Añadimos también aquí la lista de parámetros. Los parámetros hacen referencia a


diferentes entidades dentro del mundo del juego, como pueden ser enemigos, otros
jugadores, animales, etcétera. Junto al comando de un truco puedes añadir un parámetro,
y existen los siguientes accesos directos que se traducen en estas acciones:

 @p: el jugador más cercano.


 @r: un jugador al azar.
 @a: todos los jugadores.
 @e: todas las entidades.
 @s: la entidad que ejecuta el comando.

Trucos de modo de juego

 /gamemode 0: cambias a Modo Supervivencia


 /gamemode 1: cambias a Modo Creación
 /gamemode 2: cambias a Modo Aventura
 /gamemode 3: cambias a Modo Espectador

Trucos para cambiar la dificultad

 /difficulty peaceful: cambia a modo Pacífico


 /difficulty easy: cambia a modo Fácil
 /difficulty normal: cambia a modo Normal
 /difficulty hard: cambia a modo Difícil

Trucos para la hora del día

 /time set day: se hace de día


 /time set night: se hace de noche
 /time set 18000: es medianoche
 /time set 12000: anocehcer
 /time set 6000: es mediodía
 /time set 0: amanece
 /gamerule doDaylightCycle false: no pasa el tiempo
 /time query gametime: vuelve a la hora del juego

Trucos para cambiar el clima

 /weather clear: despejado


 /weather rain: llueve
 /weather thunder: llueve y caen rayos
 /gamerule doWeatherCycle false: se mantiene el clima actual

Encantar objetos

 /enchant nombrepersonaje nombreencantamiento nivelencantamiento


La cosa es un poco más complicada en este caso. Para introducir este truco debes tener
en cuenta lo siguiente:

 nombrepersonaje es tu nombre.
 nombreencantamiento es o bien el nombre en inglés del encantamiento o su ID
en el juego. El propio juego cuenta con un pequeño "autocompletar" y, si por
ejemplo, escribes "fire_pr", te sugerirán que escribas "fire_protection".
 nivelencantamiento es una parte no obligatoria del truco y establece el nivel del
encantamiento que vamos a aplicar.
 Así pues, por ejemplo, /enchant SaiSaEr fire_protection 3 aplicaría un
encantamiento de protección de fuego de nivel 3 al personaje SaiSaEr.

Conseguir cualquier objetivo

 /give nombrepersonaje nombreobjeto cantidadobjeto

Como con el caso anterior, hay que saber un poco de cómo funciona este truco. Es
muchísimo más fácil de lo que parece, no te preocupes:

 nombrepersonaje es tu nombre.
 nombreobjeto es el nombre de lo que quieres añadir. Con unos conocimientos
mínimos de inglés es facilísimo de utilizar. Por ejemplo, diamond_block es un
bloque de diamante, iron_helmet es un casco de hierro, diamond_pick es un pico
de diamante... como en el caso anterior, el juego cuenta con una pequeña
función de autocompletar para ayudarte mientras escribes.
 cantidadobjeto es, lógicamente, la cantidad de veces que aparecerá ese objeto en
tu inventario una vez introduzcas el truco.

Invocar personajes y NPCs

 /summon nombre X Y Z

 En este caso, el comando hace aparecer lo que sea que pongamos en nombre,
siempre que exista en el juego. Por ejemplo, skeleton hace aparecer un
esqueleto, pig un cerdo, horse un caballo, spider una araña, creeper un creeper...
 La parte X Y Z es opcional y establece las coordenadas exactas en el eje XYZ
del mundo. Esta parte es completamente opcional, si no la pones, lo que sea que
invoques aparecerá junto a ti.

Teletransportarse

Hay dos versiones de truco de teletransporte y ambas funcionan de manera


completamente diferente. Ten mucho cuidado, porque el primero en concreto puede ser
complicado de usar y concluir con tu muerte.

 /teleport nombrepersonaje X Y Z

En este caso, nombrepersonaje es el tu nombre y X Y Z corresponden a las coordenadas


en el eje XYZ del mundo.
Ten en cuenta que si apareces demasiado alto puedes acabar muerto por la caíd.
 /teleport nombrepersonaje ~X ~Y

 Este segundo comando de teletransporte es bastante más fácil de usar, y te


teletransporta en un plano horizontal, así que no hay peligro de caer desde
una gran altura. Básicamente se utiliza para viajar grandes distancias.
 Ten en cuenta que puede que aparezcas dentro de una roca y tengas que
picar para salir, o verte en un montón de lava si no sabes hacia dónde vas.
 nombrepersonaje es, por supuesto, el nombre de tu personaje.
 ~X corresponde al movimiento que harás en dirección oeste/este. Se trata de un
número que corresponde al número de bloques que te moverás en la susodicha
dirección. Si te mueves al oeste, el número lleva un - delante.
 ~Y corresponde al movimiento que harás en dirección norte/sur. Se trata de un
número que corresponde al número de bloques que te moverás en la susodicha
dirección. Si te mueves al sur, el número lleva un - delante.
 Por ejemplo, /teleport SaiSaEr ~-17 ~54 hará que el personaje SaiSaEr se mueva
17 bloques en dirección oeste y 54 en dirección norte.

Otros trucos y comandos varios

 /ability: otorga, revoca o consulta la habilidad de algún jugador.


 /advancement: da, elimina o verifica los progresos de los jugadores.
 /attribute: consulta, añade, elimina o establece un atributo de entidad.
 /ban: banea a un jugador.
 /ban-ip: añade una dirección IP a la lista de baneados.
 /banlist: muestra la lista de baneados.
 /bossbar: crea y modifica bossbars.
 /camerashake: se usa para habilitar un efecto de cámara temblando.
 /classroommode: posibilita la edición de bloques restringidos.
 /clear: elimina elementos del inventario del jugador.
 /clone: copia bloques de un lugar a otro.
 /code: es usado para acceder a la conexión de código.
 /collect: recoge todos los objetos dentro de un bloque desde el Agente en tres
dimensiones.
 /createagent: crea un agente en la posición actual del jugador.
 /data: obtiene, fusiona, modifica y elimina datos de entidades de bloque y
entidades NBT.
 /datapack: controla los paquetes de datos cargados.
 /debug: inicia o detiene una sesión de depuración.
 /defaultgamemode: establece el modo de juego predeterminado.
 /deop: revoca el estado de operador de un jugador.
 /effect: agrega o elimina efectos de estado.
 /fill: llena una región con un bloque específico.
 /forceload: obliga a que los chunks cargen constantemente o no.
 /function: ejecuta una función.
 /inmutableworld: permite establecer la inmutabilidad de un mundo.
 /kill nombrejugador: sirve para matarse a uno mismo o matar a otro jugador en
específico. Para matarse a uno mismo no hay que añadir ningún nombre después
de "/kill".
 /loot: suelta objetos del inventario hacia el piso.
 /msg: muestra un mensaje privado a otros jugadores.
 /op: otorga estatus de operador a un jugador.
 /pardon: remueve entradas de la lista negra.
 /particle: crea partículas.
 /gamerule keepInventory true: sirve para mantener todo tu inventario sin
perder absolutamente nada después de morir.
 /experience add: sirve para añadir una cantidad de experiencia a nuestro
jugador.
 /dropstore: suelta todos los objetos del inventario y los almacena en un cofre.
 /help NombreComando: el juego ofrece información sobre el comando que
queramos.
 /freeze: paraliza a todas las entidades de la partida.
 /instantplant: todas las plantas crecen al instante.
 /waterdamage: activa o desactiva el daño por agua.
 /falldamage": activa o desactiva el daño por caída.
 /firedamage": activa o desactiva el daño por fuego.
 /itemdamage: activa o desactiva el desgaste en los objetos.
 /duplicate: copia y suelta el objeto que tenemos en la mano en ese momento.
 /superheat: convierte todos los objetos a su forma fundida.
 /atlantis: el nivel de los mares y océanos sube muchísimo.
 /ride: convierte en criatura con montura a la criatura que estés mirando en ese
momento.
 /instantmine: rompes todos los bloques con un solo golpe con cualquier
herramienta.
 /seed: entrega el código correspondiente a la semilla del mundo en el que
estamos.
 /raytracefog: ajusta la niebla del ray tracing.
 /save: prepara una copia de seguridad, consulta su estado, o lo resume.
 /save-all: guarda el servidor en el disco.
 /schedule: retrasa la ejecución de una función.
 /setmaxplayers: establece el número máximo de jugadores permitidos para
entrar.
 /spreadplayers: teleporta entidades a lugares aleatorios.
 /stopsound: detiene un sonido.
 /worldborder: administra el borde del mundo.
 /worldbuilder: hablilita la edición de bloques restringidos.

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