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Modo de juego

Estos trucos permiten cambiar el modo de juego en una partida ya


comenzada sin necesidad de perder tus avances:
 /gamemode 0: Cambiar a Modo Supervivencia.
 /gamemode 1: Cambiar a Modo Creación.
 /gamemode 2: Cambiar a Modo Aventura.
 /gamemode 3: Cambiar a Modo Espectador.

Dificultad
Como indica el nombre, permite modificar el grado de dificultad del
juego dentro de una partida ya comenzada:
 /difficulty peaceful: Pasar a modo Pacífico.
 /difficulty easy: Pasar a modo Fácil.
 /difficulty normal: Pasar a modo Normal.
 /difficulty hard: Pasar a modo Difícil.

Clima
Con estos comandos podrás cambiar el clima dentro de tu
mundo para conseguir las condiciones de tu preferencia:
 /weather clear: Amanece con cielo despejado.
 /weather rain: Empieza a llover.
 /weather thunder: Llueve y caen rayos.
 /gamerule doWeatherCycle false: Se mantiene el clima actual.

Hora del día


Modifica la hora del día utilizando los siguientes comandos:

 /time set day: Se hace de día.


 /time set night: Se hace de noche.
 /time set 18000: Es medianoche.
 /time set 12000: Llega el anochecer.
 /time set 6000: Es mediodía.
 /time set 0: Amanece.
 /gamerule doDaylightCycle false: No pasa el tiempo.
 /time query gametime: Vuelve a la hora del juego.

Daño por condiciones


 /waterdamage: Se usa para activar o desactivar el daño por agua.
 /falldamage": Se usa para activar o desactivar el daño por caída.
 /firedamage": Se usa para activar o desactivar el daño por fuego.

Teletransportación
Existen dos comandos para teletransportarse en Minecraft. A
continuación, se explica cuáles son y qué aspectos debes tener en
cuenta:
 /teleport nombrepersonaje X Y Z: Debes sustituir las coordenadas X, Y y Z
por las correspondientes a la ubicación a la que deseas llegar en el mundo.
Considera que si la coordenada Z (altura) te hace llegar a un punto muy
elevado, puedes morir por daño de caída.
 /teleport nombrepersonaje ~X ~Y: Solo debes sustituir las coordenadas X
y Y para llegar acualquier lugar en plano horizontal. De esta forma, no
deberás preocuparte por el daño por caída.
En ambos casos, debes sutituir el “nombrepersonaje” por el Nick de tu
personaje. Además, el parámetro X corresponde a la cantidad de bloques
que te desplazarás en dirección al Este, mientras que Y, indica la
cantidad de bloques a la que irás en dirección al Sur.

Otros comandos
 /ability: Permite otorgar, revocar o consultar la habilidad de algún jugador.
 /advancement: Puedes dar, eliminar o verificar el progreso de los jugadores.
 /attribute: Usado para consultar, añadir, eliminar o establecer un atributo de
entidad.
 /ban: Sirve para banear a un jugador.
 /ban-ip: Te da la posibilidad de eliminar a un jugador por dirección IP.
 /banlist: Muestra la lista de baneados.
 /bossbar: Modifica y crea bossbars.
 /camerashake: Activa el efecto de cámara temblando.
 /classroommode: Habilita la opción de editar bloques restringidos.
 /clear: Sirve para limpiar o eliminar los elementos del inventario.
 /clone: Puedes copiar bloques de un lugar y llevarlo a otro.
 /code: Dirígete a la conexión de código.
 /createagent: Puedes crear un agente en la ubicación actual en la que se
encuentra el jugador.
 /data: Sirve para obtener, fusionar, modificar o eliminar los datos de
entidades de bloque y NBT.
 /datapack: Permite controlar los paquetes de datos cargados.
 /debug: Sirve para iniciar o cancelar una sesión de depuración en un
servidor.
 /defaultgamemode: Permite cambiar el modo de juego y pasarlo al modo
predeterminado.
 /deop: Funciona para remover el estado de operador de cualquier jugador.
 /effect: Elimina o asigna estados de efecto a los jugadores.
 /fill: Sirve para llenar una región del mapa con un tipo de bloques
determinado.
 /give nombrepersonaje nombreobjeto cantidadobjeto: Otorga cualquier
objeto a algún usuario en la partida. En “nombrepersonaje” se coloca el
username, en “nombreobjeto” el nombre de objeto a otorgar, y
“cantidadobjeto” la cantidad.
 /forceload: Hace que los Chunks carguen de manera constante.
 /function: Sirve para ejecutar una función.
 /inmutableworld: Asigna inmutabilidad a un mundo determinado.
 /kill nombrejugador: Te permite matar a un jugador en específico. En
“nombrejugador” debe ir el nombre del usuario. Si deseas matarte a ti
mismo, no coloques ningún nombre.
 /loot: Se usa para soltar todos los objetos dentro del inventario y arrojarlos al
piso.
 /msg: Comando para enviar un mensaje privado a los demás jugadores del
servidor.
 /op: Permite designar un estatus a otro jugador.
 /pardon: Elimina los nombres e IPs almacenadas en la lista negra de
baneados.
 /particle: Con este comando se crean partículas de forma automática.
 /gamerule keepInventory true: Una vez activado, los jugadores no pierden
los objetos de su inventario tras morir.
 /experience add: Se usa para añadir experiencia a tu jugador.
 /dropstore: Permite vaciar el inventario y colocarlo todo en un cofre.
 /freeze: Al usarlo se paralizan todas las entidades de forma automática.
 /instantplant: Hace crecer las plantas de forma inmediata.
 /itemdamage: Se usa para activar o desactivar el desgaste en los objetos.
 /duplicate: Permite copiar el objeto que se está usando al momento y se
arroja la copia al suelo.
 /superheat: Sirve para convertir todos los objetos a su forma fundida.
 /summon nombre X Y Z: Permite invocar cualquier personaje o NPC en el
juego (siempre que este exista). En “nombre” debe ir el nombre del
personaje (pig, horse, spider, creeper, etc). Si se ingresan coordenadas X, Y
y Z, aparecerá en un punto concreto. Si se omiten las coordenadas,
aparecerá a tu lado.
 /atlantis: Aumenta de forma considerable el nivel del mar.
 /ride: Funciona para convertir en una criatura con montura, cualquier criatura
a la que estés apuntando en pantalla.
 /instantmine: Permite romper cualquier material con un solo golpe (no
importa qué herramienta se tenga en mano).
 /seed: Permite tener acceso al código de la semilla en la que se ha creado el
mundo en el que estás jugando.
 /raytracefog: Sirve para ajustar la apariencia de la nievla con Ray Tracing.
 /save: Crea una copia de seguridad o datos de respaldo de la partida actual.
 /save-all: Sirve para guardar el servidor en el disco.
 /schedule: Es usado para retrasar la ejecución de una función.
 /setmaxplayers: Permite delimitar el número de jugadores que pueden
acceder a una partida.
 /spreadplayers: Te teletransportarás a un lugar de forma aleatoria.
 /stopsound: Permite detener cualquier sonido.
 /worldborder: Otorga la posibilidad de gestionar los bordes del mundo.

Lista de parámetros
Utiliza los parámetros a modo de accesos directos para designar los
trucos que ejecutes a otros jugadores, enemigos, tu propio personaje y
mucho más. Los parámetros que se pueden utilizar en Minecraft son los
siguientes:
 @p: El jugador más cercano.
 @r: Un jugador al azar.
 @a: Todos los jugadores.
 @e: Todas las entidades.
 @s: La entidad que ejecuta el comando.

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