Para activar los comandos de consola, vaya a: Windows, Mac: Documentos \ Klei \
DoNotStarve \ settings.ini para Linux: ~ / .klei / DoNotStarve / settings.ini
Cambie lo siguiente:
[MISC] ENABLECONSOLE = true
Los jugadores pueden abrir un men de la consola pulsando ~ o
Para quitar despues las letras blancas que aparecen por la pantalla basta con pulsar
control + L
Una vez hecho esto podremos introducir los siguientes cdigos con el fin de obtener
ciertas ventajas o simplemente para divertirnos aun mas en Dont starve.
Comandos simples:
Para habilitar comandos simples, declarados en data \ scripts \ consolecommands.lua,
pero desactivados por defecto, hacer:
RunScript ("consolecommands")
c_spawn ( "prefabricada" , cantidad)
DebugSpawn mejorada ("prefabricada"), engendra cantidad de seleccionados
"prefabricada".
Escenario (no probado)
c_doscenario (escenario)
Aplicar un script escenario para la seleccin y ejecutarlo.
Salud
lth c_sethea (por ciento)
Establece su salud al porcentaje seleccionado. Nota: Utilice los nmeros fraccionarios
0,90 = 90%.
Cordura
c_setsanit Y (por ciento)
Establece la cordura a porcentaje seleccionado. Nota: Utilice los nmeros fraccionarios
0,90 = 90%.
Hambre
c_sethunger (rcentaje pe)
Establece tu hambre a porcentaje seleccionado. Nota: Utilice los nmeros fraccionarios
0,90 = 90%.
Tema de Spawn
c_give ( "prefabricada" , im porte)
Crea elemento seleccionado en cantidad dada directamente en tu inventario.
Modo Dios
c_godmode ()
No va a drenar la cordura , el hambre o la salud cuando es atacado ms.
Ajuste la velocidad de carrera
c_speed (6)
Runspeed estndar es 6. 10 te hace un poco ms rpido y con 40 se puede caminar a
travs de paredes y "sobre" el agua.
Hay algunos otros comandos, pero son difciles de usar y no es muy til.
Comandos de jugador Editar
Runspeed
GetPlayer (). Components.locomotor.runspeed = 6
Runspeed estndar es 6. 10 te hace un poco ms rpido y con 40 se puede caminar a
travs de paredes y "sobre" el agua.
Modo Dios
. GetPlayer () components.health: SetInvincible (true)
No va a drenar la cordura , el hambre o la salud cuando es atacado ms.
Modo Creativo
. GetPlayer () components.builder: GiveAllRecipes ()
Usted puede disear todo.
Salud mxima
. GetPlayer () components.health: SetMaxHealth ( valor )
Cambie la mxima salud de sus personajes
Cordura mxima
. GetPlayer () components.sanity: setMax ( valor )
Cambie la mxima cordura de sus personajes
Hambre mxima
. GetPlayer () components.hunger: setMax ( valor )
Cambie la mxima Hambre de tus personajes
Pausa el hambre
. GetPlayer () components.hunger: Pause (true)
Sus personajes no morirn de hambre nunca ms.
Werebeaver
GetPlayer (). Components.beavernessSetPercent (1)
Convierte tu personaje en werebeaver.
Comandos Mundial Editar
Engendro de depuracin
DebugSpawn (" nombre prefabricada ")
Despus de pulsar ENTER, se genera el objeto en la posicin de ustedes cursor.
Teleport a Prefab
c_gonext (" nombre prefabricada ")
Despus de pulsar ENTER, te teletransporta a la primera instancia numrico de la casa
prefabricada llamada. Si existen varias iteraciones de la casa prefabricada, una lista de
los nmeros de la entidad se muestra en el registro de la consola, y cada ejecucin
posterior de la misma orden transportar al jugador de una entidad a otra, en el orden
en que se han generado en el mundo.
Eliminar elemento bajo el ratn
TheInput: GetWorldEntityUnderMouse (): delete ()
Despus de pulsar ENTER, se elimina el elemento bajo el puntero del ratn
Revelar Mapa
minimap = TheSim: FindFirstEntityWithTag ("minimap") minimap.MiniMap: ShowArea
(0,0,0,10000)
Introduzca primero el cdigo superior, a continuacin, el segundo. Esto le mostrar a
todo el mapa
Una lnea, la versin ms larga:
minimap = TheSim:. FindFirstEntityWithTag ("minimap") MiniMap: ShowArea
(0,0,0,10000)
Saltar da
GetClock (): MakeNextDay ()
Omite el da actual.
Ir ms das
para x = 1, 50 do GetClock) (: MakeNextDay end ()
Omite 50 das en este ejemplo. Vuelva a colocar el 50 con la cantidad de das que
desea saltar.
ADVERTENCIA : Un valor demasiado grandes pueden congelar el juego. ( Dependiendo
de la velocidad del ordenador )
Saltar unidades de tiempo y de actualizacin
LongUpdate (X)
Omite unidades de tiempo X y realiza la funcin "LongUpdate" en los objetos del
mundo
Nota : Hay 30 unidades de tiempo por segmento. Para pasar un da entero se puede
utilizar ya sea LongUpdate (480) o utilizar valores multiplicativos como LongUpdate (X
* 16 * 30) o LongUpdate (X * TUNING.TOTAL_DAY_TIME), con X = da para saltar.
Segmentos Set
Uso:
GetClock (): SetSegs (da, atardecer, noche)
Ajusta la cantidad de segmentos. Los errores, si se suma a ms de 16. Ejemplo:
GetClock (): SetSegs (14,1,1)
Muy largo da, el atardecer y la noche muy corta (un segmento para el anochecer y
otra para la noche)
Saltar fase
GetClock (): NextPhase ()
Omite la fase actual.
Comience Verano
GetSeasonManager (): StartSummer ()
Comience verano
Comience Invierno
GetSeasonManager (): StartWinter ()
Comience invierno
Comience Rain
GetSeasonManager (): StartPrecip ()
Inicie la lluvia.
StopRain
GetSeasonManager (): StopPrecip ()
Deje de lluvia.
Medir distancia
print (math.sqrt (GetPlayer (): GetDistanceSqToInst (TheInput:
GetWorldEntityUnderMouse ())))
Imprime la distancia entre el jugador y objeto debajo del ratn para el registro de la
consola (se visualiza con Ctrl + L por defecto).
Perfil Comandos Editar
Mientras que los comandos de perfil son permanentes y no se deben hacer cada vez,
ellos necesitan ser realizados mientras que en un juego. Puede desbloquear varios
personajes a la vez sin necesidad de la lnea que incluye la operacin de guardar hasta
el ltimo paso.
Desbloquear Willow
. GetPlayer () Profile: UnlockCharacter ("sauce")
. GetPlayer () Profile: Save ()
Desbloquea Willow. No necesita ser vuelto a entrar despus de la primera vez si no se
pierde la configuracin del perfil.
Desbloquear Wolfgang
. GetPlayer () Profile: UnlockCharacter ("wolfgang")
. GetPlayer () Profile: Save ()
Desbloquea Wolfgang. No necesita ser vuelto a entrar despus de la primera vez si no
se pierde la configuracin del perfil.
Desbloquear Wendy
. GetPlayer () Perfil: UnlockCharacter ("wendy")
. GetPlayer () Perfil: Save ()
Desbloquea Wendy. No necesita ser vuelto a entrar despus de la primera vez si no se
pierde la configuracin del perfil.
Desbloquear WX-78
. GetPlayer () Profile: UnlockCharacter ("wx78")
. GetPlayer () Profile: Save ()
Desbloquea WX-78. No necesita ser vuelto a entrar despus de la primera vez si no se
pierde la configuracin del perfil.
Desbloquear Wickerbottom
. GetPlayer () Profile: UnlockCharacter ("wickerbottom")
. GetPlayer () Profile: Save ()
Desbloquea Wickerbottom. No necesita ser vuelto a entrar despus de la primera vez
si no se pierde la configuracin del perfil.
Desbloquear Woodie
. GetPlayer () Profile: UnlockCharacter ("Woodie")
. GetPlayer () Profile: Save ()
Desbloquea Woodie. No necesita ser vuelto a entrar despus de la primera vez si no se
pierde la configuracin del perfil.
Desbloquear Wes
. GetPlayer () Profile: UnlockCharacter ("wes")
. GetPlayer () Profile: Save ()
Desbloquea Wes. No necesita ser vuelto a entrar despus de la primera vez si no se
pierde la configuracin del perfil.
Desbloquear Maxwell (Personaje)
. GetPlayer () Profile: UnlockCharacter ("waxwell")
. GetPlayer () Profile: Save ()
Desbloquea Maxwell. No necesita ser vuelto a entrar despus de la primera vez si no
se pierde la configuracin del perfil.
Desbloquear todo (En la actualidad todos los caracteres)
GetPlayer () Profile:. UnlockEverything ()