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Trucos de Counter

Este documento proporciona una lista extensa de comandos, trucos y configuraciones para el videojuego Counter-Strike. Incluye instrucciones para ajustar la gravedad, cambiar la vestimenta del personaje, obtener armas y dinero, y modificar parámetros como el tiempo de ronda y la iluminación. También explica brevemente los diferentes tipos de mapas y sus objetivos, así como las teclas y funciones básicas del juego.

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Trucos de Counter

Este documento proporciona una lista extensa de comandos, trucos y configuraciones para el videojuego Counter-Strike. Incluye instrucciones para ajustar la gravedad, cambiar la vestimenta del personaje, obtener armas y dinero, y modificar parámetros como el tiempo de ronda y la iluminación. También explica brevemente los diferentes tipos de mapas y sus objetivos, así como las teclas y funciones básicas del juego.

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Gravedad:

Para ajustar la gravedad activar la consola con la tecla (a la izquierda del 1) y teclear
sv_gravity y un nmero que ser el nivel de gravedad.

Cambiar Vestimentas:
Activa la consola con la tecla (a la izquierda del 1) y teclear:

. bind w "+forward;model sas"

. bind d "+moveright;model gig-n"

. bind a "+moveleft;model l337"

. bind s "+back;model arctic"

. bind uparrow "+forward;model vip"

. bind rightarrow "+moveright;model sciencetist"

. bind leftarrow "+moveleft;model gorila"

. bind downarrow "+back;model sas"

Cdigos:
Activa la consola con la tecla (a la izquierda del 1) y teclear sv_cheats 1. A continuacin
escribe:

. 16.000 $: impulse101

. Acertar todos los disparos: sv_clienttrace 999999999

. Activar el visor en modo observacin: cl_observercrosshair [0 o 1]. 1 por defecto.

. Activar los mensajes de ayuda: ah [0 o 1]. 1 por defecto.

. Ajustar el perodo de hielo al principio de los rounds: mp_freezetime . 0 para desactivar, 6
por defecto.

. Ajustar el timer C4: Mp_c4timer (luego escribe una cifra entre -1000 y 1000)

. Ajustar la duracin de un round en minutos: mp_roundtime [3-15]. 5 por defecto.

. Ajustar los minutos entre las rotaciones del mapa: mp_timelimit. 0 por defecto

. Ambientes en resolucin 800x600: r_lightmap 1

. Aadir velocidad al modo acelerado: cl_forwardspeed 999

. Aadir velocidad al modo de lado: cl_sidespeed 999

. Aadir velocidad al modo retorno: cl_backspeed 999

. Cambiar de nivel: changelevel [nombre del nivel]

. Cambiar el color del visor: adjust crosshair

. Desactivar el truco anterior: sv_clienttrace 0000

. Desactivar el visor para ampliar el disparo: crosshair [1-5]

. Desligar las teclas de comando: unbind [tecla ligada en ese momento a un comando]

. Fusil sniper Arctic: givespaceweapon_awp

. Las paredes vuelven a ser normales: gl_zmax 3600

. Modificar el briefing del mapa despus de haber cargado nuevos niveles: dm [0 o 1]. 1 por
defecto.

. Modificar el disparo amigo: mp_friendlyfire [0 o 1]

. Modificar la gravedad: sv_gravity [-999 - 999999]

. Modificar la utilizacin de la linterna: mp_flashlight [0 ou 1]. 1 por defecto.

. Modificar los grficos: net_graph [0 o 1]

. Modificar los pasos: mp_footsteps [0 o 1]. 1 por defecto.

. Obtener (nombre del arma): give weapon_(nombre del arma)

. Recarga automtica: +reload (-reload para desactivar)

. Revelar cunto tiempo queda en el mapa: timeleft

. Seleccin de las skins: skin [nombre de la skin]

. Suicidarse: kill

. Ver a los fantasmas en modo observacin: ghosts [0 ou 1]. 0 por defecto.

. Ver cosas brillantes sin linterna: lambert -1.0001

. Ver los frags de los otros jugadores: cl_hidefrags 0

. Ver y disparar a travs de las paredes: gl_zmax 0

. Visor automtico slo con el fusil sniper: sv_aim


Nombres de las armas:

. weapon_ak47

. weapon_xm1014

. weapon_c4

. weapon_m4a1

. weapon_sg552

. weapon_elite

. weapon_p90

. weapon_glock18

. weapon_hegrenade

. weapon_m3

. weapon_mac 10

. weapon_mp5navy

. weapon_m249

. weapon_scout

. weapon_p228

. weapon_aug

. weapon_g3sg1

. weapon_deagle

. weapon_flashbang

. weapon_defuser

. weapon_smokegrenade

. weapon_kevlar

. weapon_nightvision

. weapon_sig550

. weapon_awp

. weapon_ump45

. weapon_usp

Nombres de las skins:

. sas

. gsg9

. seal

. terror

. arab

. guerrilla

. arctic

. vip

. hostage

Tener 90 balas para la Usp.45 Pistol:
Compra una MAC-10 y todas sus balas, luego compra una Usp.45 Pistol.

Tener 120 balas para la Glock Pistol:
Compra una MP5 y todas sus balas, luego compra una Glock Pistol.

Tener 98 balas para la Scout:
Compra una Scout, dispara una bala y recarga. Compra ms balas.

Tener 120 balas para la Steyr TMP:
Compra una MP5 y todas sus balas, luego compra una TMP.

Tener 59 balas para la Usp.45 pistol:
Compra una Usp Pistol, dispara una bala y recarga. Compra ms balas.

Tener 89 balas para el H&K Sniper Rifle:
Compra una Scout y todas sus balas. Dispara una bala, recarga y compra ms balas. Luego
compra un H&K Sniper Rifle.


Trucos:
Para todos los trucos antes debes presionar la tecla que esta a la izquierda de 1:

. Para cambiarle el nombre al server escribe cmd name y el nombre que desees por Ej: cmd
name el_super_tonto no puede haber ningn tipo de espacio (por Ej:. , : Wink excepto esta
raya _.

. Para cambiarte el nombre, durante el juego teclea name y el nombre que quieras por Ej: name
el_capo.

. Para poder volar y saltar muy alto (todos los jugadores hacen lo mismo) (solamente funciona
si eres el server) teclea sv_gravity x (la x es algun nmero) por Ej: sv_gravity 10 (la gravedad
comn es 800 y si pones 0 nunca caers).


Truco:
Bajar la consola y escribir sv_airaccelerate -18, luego mantener apretado w saltar dejar de
mantener w apretar s lo que har es acelerar la velocidad del personaje.

Trucos:

. Para poder echar a alguien del mapa (si te molesta o es Camper) tienes que poner: kick
(nombre). Por ejemplo: kick atu_tonto_endemoniado (solo funciona si eres server).


. Cambier el nombre al server: es muy simple, solo tienes que poner cmd name (nombre)
ejemplo: cmd name atu_navo.

. Si quieres cambiarte tu propio nombre tienes que poner: name(nombre) ejemplo: name
el_piojo_fiki.


Trucos:
Pulsa la tecla que est al lado del 1() para bajar la consola y teclea los siguientes trucos, al
terminar de escribir el truco pulsa Enter:

. sv_gravity y el nmero que quieras, esto debes ponerlo en el ordenador que est haciendo de
server, para que funcione.

. si quieres hechar a alguien de tu partida en modo multijugador escribir kick y el nombre del
jugador al que quieras hechar.

Traspasar Paredes:
Para poder traspasar paredes baja la consola y escribe: waypoint on noclip y podrs hacerlo.


Trucos:

. Bajar la consola con el botn al lado del Esc (a la izquierda del 1), escribir sv_re y tocar Tab.
A continuacin se completar de escribir el comando y colocar un nmero que sera en cuantos
segundos se resetear el juego de 0 muertes.

. Bajar la consola y como antes escribir mp_fri y tab y tocar 1 o 0 depende para activarlo o
desactivarlo. Eso har que puedas atacar a tu amigo.

. Bajar la consola y poner mp_free y tab y el nmero de segundos. Eso har que en ocasiones,
cuando pongas el juego transcurran 3 segundos ante de comenzar la partida.


Trucos:

. Si quieres una arma cualquiera y no tienes dinero, solo tienes que bajar la consola e introducir
give_weapon(nombre del arma que querais)

. Si quieres conseguir 16000$ sin esfuerzo escribe en el men de consola impulse 101


Counter-Strike (CS, el nombre significa "contraataque" en ingls) es un videojuego de accin
en primera persona o FPS (sigla del ingls "First Person Shooter" por equipos, los terrorist
force y los CT forces. Se concibi originalmente como un juego de tipo multijugador (ya sea en
LAN u online).

En el juego se emulan situaciones de , desactivar/plantar una bomba, rescatar/proteger
rehenes, escoltar/asesinar a un VIP

El dinero que se gana para comprar armas , se gana de la siguiente manera:

* Ganar una ronda: $3250 (se recibe en la siguiente ronda)
* Perder una ronda: $1400 + $500 por ronda perdida hasta $3400(se recibe en la siguiente
ronda)
* Matar un enemigo: $300 (instantneo)
* Ordenar a un rehn a que te siga: $150 (Una vez por ronda, por rehn. Instantneo)
* Rescatar un rehn: $1000 (Instantneo)
* Plantar la bomba: $800 (Se recibe la prxima ronda, pero solo si la ronda en la que se plant
fue derrota para los terrorist Forces)



Teclas Principales/funciones

W = Ir hacia delante.
D = Ir al lado Derecho.
A = Ir al lado Izquierdo.
S = Ir hacia atras.
B = Menu de Compras (Inicio del Round).
F = Encender Linterna (caso estaria activado).
E =
,.= Compra de balas arma primaria y secundaria.
Ctrl = Agacharse.
Tab = Ver Ranking
Barra espaciadora = Jump o Saltar.
Click Izquierdo del Mouse = Disparar
Click Derecho del Mouse = Activar opciones de las armas (Sniper, Supresor dependiendo de
las armas).
Numeros (1-4) Ubicacion de las armas y granadas compradas.

* Convengamos que , esta es la CONFIGURACION INICIAL asi que cada quien el libre de
cambiar la configuracion de las teclas a su gusto


Tipos de Mapas/ caracteristicas

DE_ Mapas donde el objetivo de los terroristas es plantar la bomba

en un lugar especifico y el equipo Counter Desactivarlo.

Los mapas DE_ tienen una marca en el piso como guia en donde sera plantada la Bomba (2
lugares)

CS_ Mapas donde el objetivo principal de los Counter es rescatar los reheenes que se
encuentran en un lugar del mapa, los terroristas tendra que impedir el rescate durante el tiempo
que dure en Round.

AS_ Mapas cuyo objetico especifico de los counter es cubrir a un VIP, para llegar a un lugar
especifico dentro del mapa, los terroristas tendran que impedir su llegada, la partida es ganada
si los terroristas logran matar al VIP.

FY_ Mapas que son mayormente para probar la rapidez y la habilidad de los players, estos
mapas se caracterisan por se creados con armas en el suelo, no suelen ser muy grandes.

Aqu se listan los comandos ms conocidos y usados en la consola.

drawradar/hideradar - Activa/desactiva el radar

con_color RRR GGG BBB - Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores
representa cada color, rojo, verde y azul.

cl_showfps 0 - Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo).

clear - Limpia (Borra) todo el texto de la consola.

connect <IP> - Te conectas a la IP seleccionada.

crosshair - Para activar la mirilla o desactivarla.

developer - En 1 permite que mediante la funcin ECHO imprima un mensaje en la pantalla de
juego.

disconnect - Desconecta del servidor activo.

echo <texto> - Imprime un mensaje en la consola, para imprimir el texto en la pantalla se usa
de la siguiente forma: developer 1; echo texto; developer 0.

exec <nombredeconfig.cfg> - Ejecuta una configuracin (.cfg), este archivo debe encontrarse
en la carpeta cstrike.

fps_max - Fija el mximo nmero de FPS mientras se juega. (Mximo 100 FPS).

hud_centerid 0 - En 1 aparecen la identificacin de los jugadores en el centro de la pantalla.

hud_fastswitch 0 - En 1 activa el cambio rpido de armas.

hud_saytext_time 5 - Establece el tiempo que permanecern los mensajes en pantalla

hud_takesshots 0 - Activa el auto screenshot al final de cada juego.

kill - Suicidio.

listmaps - Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle del servidor.

listplayers - Muestra la lista de jugadores en el servidor.

name "nombre" - Cambia tu nombre.

password <pass> - Introduce el password para ingresar a un server con pass.

quit - Sale del juego.

record <nombredelademo> - Empieza a grabar una demo(nombredelademo.dem). Ver Stop.

retry - Intenta conectarse de nuevo al servidor.

say <texto> - Dice "texto" al chat general.

say_team <texto> - Dice "texto" solo para el equipo.

sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.

screenshot - Saca un Screen de la pantalla y lo guarda en la carpeta del Half-Life.

setinfo _vgui_menus 0 - Activa los mens en forma abreviada.

stopsound - Para el sonido actual (ejemplo los grillos de aztec).

timeleft - Muestra el tiempo restante del mapa.

unbind <tecla> - Remueve el bind de la letra.

unbindall - Remueve todos los binds.

volume 0.8 - Cambia el volumen del CS. Valores entre 0 y 1.

vote <numero> Vota al jugador "numero" para echarlo del servidor.

votemap <numero> - Vota un mapa de la lista tomado de listmaps.

wait - Hace una breve pausa en los alias y binds.

zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.

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CATEGORIA: CONTROLES


Aqu se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimiento y
del mouse.

+attack - Disparo primario.

+attack2 - Disparo secundario.

+back - Retroceder.

+commandmenu - Abre el men de comandos.

+duck - Agacharse.

+forward - Caminar adelante.

+jump - Saltar.

+left - Gira hacia la izquierda.

+mlook - Activa el mouse como mira.

+moveleft - Camina de costado hacia la izquierda (strafe).

+moveright - Camina de costado hacia la derecha (strafe).

+reload - Recargar.

+right - Gira hacia la derecha.

+speed - Caminar si esta en modo autorun, Correr si el autorun esa apagado.

+use - Usar Item (defusar).

changeteam - Aparece el men para cambiarse de equipo.

nvnext - Item siguiente en el inventario.

invprev - Item anterior en el inventario.

lastinv - Ultimo item seleccionado.

sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.

slot<1-10> - Menu item 1 al 10.

zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.

CATEGORIA: DEMOS


Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc.

cl_gg 0 - Ejecuta el modo "Game Gauge" (gg corre una demo y al final informa sobre los
mximas tasas de FPS).

listdemo <nombredelademo> - Lista la informacin de la demo.

playdemo <nombredelademo> - Reproduce la demo nombredelademo, el archivo debe estar
dentro de la carpeta Cstrike (ver Stop)

record <nombredelademo> - Graba una demo en primera persona, la demo se crea en la
carpeta cstrike con el nombredelademo

timerefresh - Hace un giro de la visin en ese lugar y visualiza el valor mximo de FPS
obtenido.

timedemo <demo> - Inicia la demo ...Half-LifeValvedemo.dem al maximo de FPS y visualiza
despus cual fue la tasa de FPS ms alta (mirar r_speeds, timerefresh, gg).

stop - Para la grabacion de la demo.

stopdemo - Finaliza la reproduccin de la demo.

startmovie <nombre> <fps> - Permitir sacar .bmp de la demo para despues poder realizar un
video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp, fps: son la cantidad de .bmp que vamos
a sacar por segundo.

endmovie - Se usa despus del startmovie para parar la demo.

Viewdemo <nombredelademo> - Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para
poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc.

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CATEGORIA: VIDEO



Estos comandos son para poder configurar toda la parte grafica para obtener un mayor
rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto.


+graph - Inicia el visor de net_graph.

adjust_crosshair - Cambia el color de la mira.

cl_backspeed 400 - Fija la velocidad para retroceder.

cl_bob 0.01 - Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina.

cl_bobup 0.5 - Fija la cantidad de movimiento al caminar.

cl_gibcount 4 - Establece el numero de trozos en los que un enemigo se desmembrara al
morir.

cl_giblife 25 - Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarn en
el suelo.

cl_gibvelscale 1 - Establece la escala de los grficos de los trozos de cuerpo. A mayor escala
ms rendimiento.

cl_himodels 0 - En 1 activa los modelos de alta calidad.

cl_showfps 0 - En 1 activa el visor de FPS.

gl_cull 1 - Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS).

gl_d3dflip 0 - Activa la orden de renderizado invertido para modo D3D.

gl_dither 1 - Activa el suavizado de texturas.

gl_keeptjunctions 1 - Activa un mtodo de unin de texturas, a 1 menos rendimiento.

gl_lightholes 1 - Activa las seales de luz (0 aumenta el rendimiento).

gl_max_size 256 - Fija el tamao mximo de las texturas (mas tamao mas calidad y peor
rendimiento).

gl_picmip 0 - Fija la calidad de renderizado (0,1,2).

gl_playermip 0 - Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2).

gl_round_down 3 - Fija el tamao de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y ms
FPS).

gl_smoothmodels 1 - Activa el suavizado de modelos. (0 aumentar un poco los FPS).

gl_spriteblend 1 - Activa los sprites de alta calidad.

gl_texsort 0 - Activa unas texturas vivas y ms brillantes, disminuye el rendimiento.

gl_texturemode <tipo> - Tipo de renderizado (de mejor a peor):
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR

gl_wateramp 0 - Activa las ondas de agua amplificadas. 1 disminuye los FPS.

gl_ztrick 1 - Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx. Ayuda un poco a la memoria de
video para placas viejas.

host_framerate 0 - Fija la velocidad a la que Host y servidor interactan con el juego.

host_speeds 0 - Activa el visor de los FPS actuales en pantalla.

m_filter 0 - En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas suavemente la
pantalla)

max_shells 1 - Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma
simultaneamente en pantalla (0 es infinito).

max_smokepuffs 1 - Define el numero de "humitos" simultaneamente mostrados en pantalla.

mp_decals 2000 - Fija el mximo nmero de marcas que se muestran simultneamente en el
mapa.

net_graph 0 - Inicia la grfica de Red mostrando FPS, latencia, as como entrada y salida de
kb/s. (1, 2 y 3).

net_graphpos 1 - Fija la posicin de net_graph en pantalla:
1 - Abajo, derecha.
2 - Abajo, centro.
3 - Abajo, izquierda.

net_graphwidth 192 - Fija el ancho de net_graph.

net_scale 5 - Fija la escala vertical de net_graph.

net_showdrop 0 - En 1 activa el visor de paquetes perdidos.

net_showpackets 0 - En 1 activa el visor de paquetes.

precache 1 - Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita
freeze a 1).

r_drawviewmodel 1 - Visualiza o no el arma en pantalla (en 0 ganas FPS).

r_dynamic 1 - Activa las luces dinmicas (0 aumenta FPS).

r_mirroralpha 1 - Activa las texturas reflectantes (En 0 puede aumentar el performance).

r_mmx 1 - Fuerza los mtodos de calculo en CPU MMX.

r_shadows 0 - En 1 activa las sombras (Disminuye el rendimiento y no son demasiado
buenas).

r_speeds 0 - Muestra los FPS mximos, velocidad de render y informacin de polgonos.

r_traceglow 0 - Activa un mtodo de comprobacin de luz en los monstruos? (1 disminuir el
rendimiento).

sizedown - Disminuye el tamao de pantalla (incrementar los FPS, no funciona en algunas
aceleradoras).

sizeup - Incrementa el tamao de pantalla (decrecern los FPS, no funciona en algunas
tarjetas).

timerefresh - Hace un giro de la visin en ese lugar y visualiza el valor mximo de FPS
obtenido.

vid_d3d 0 - Activa el soporte Direct3D (Mantenlo desactivado si tu placa soporta OpenGL).

vid_describemode - Visualiza la configuracin de video.

violence_ablood 1 - Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento).

violence_agibs 1 - Activa gibs (Trozos desmembrados). 0 Aumenta el rendimiento.

violence_hblood 1 - Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento).

violence_hgibs 1 - Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento).


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CATEGORIA: AUDIO

Las opciones de sonido se ajustan con los siguientes comandos.


ambient_fade 100 - Fija la distancia en la cual los sonidos ambiente se pierden a lo lejos.

ambient_level 0.3 - Fija el nivel de sonido para los sonidos ambiente.

bgmvolume 0 - Inicia el CD Audio. (El valor 0 puede aumentar el rendimiento).

hisound 0 - Activa sonido de alta calidad (1=22kHz, 0=11kHz). 0 aumenta el rendimiento.

loadas8bit 0 - Valor 1 fuerza sonido a 8-bit (peor calidad).

nosound 0 - Deshabilita los sonidos.

soundinfo - Muestra: canales, samples, samplebits, velocidad, acceso directo de memoria, y
canales estreos de los sonidos.

soundlist - Muestra todos los sonidos cargados.

stopsound - Para el sonido actual (ej: los grillos de aztec).

s_automax_distance 30 - Fija la distancia para el volumen mximo de sonidos.

s_automin_distance 2 - Fija la distancia para el volumen mnimo de sonidos.

s_a3d 0 - Inicia el soporte A3D (0 mejora el rendimiento).

s_eax 0 - Inicia el soporte EAX (0 mejora el rendimiento).

s_enable_a3d - Activa el sonido A3D.

s_reverb 1 - Inicia el reverb de sonido (0 mejora el rendimiento).

volume 0.8 - Cambia el volumen del CS.

+voicerecord - Activa el Chat por Voz.

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CATEGORIA: RED Y CONEXIN



Con estos comandos podrs configurar tu red y conexin a internet.


cl_allowdownload 1 - Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el server.
Si esta en 0, el half life no les va a bajar absolutamente NINGUN archivo (sea un mapa o un
logo) al conectarse al server. Es decir, que si el server cambia de mapa, y no tienen el mapa, o
algn archivo que el server requiera transferir, los va a echar.

cl_allo*** 1 - Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el server.

cl_cmdrate 30 - Numero de veces por segundo que el cliente pedir informacin al servidor.
56k: 30
Cable: 45
LAN: 50

cl_dlmax 128 - Establece el numero mximo de kb a la que podremos bajar del servidor.

cl_download_ingame 1 - Permite la descarga mientras se juega, esto evita que el half-life les
baje nuevos logos si entra nueva gente a jugar donde estn jugando.

cl_gaitestimation 1 - Activa la "estimacin de pasos" que sirve principalmente para el aspecto
de "andar volando" a 0 ser el valor adecuado para una visualizacin adecuada de la
animacin pero aumenta el lag.

cl_latency 0 - Fija el valor de latencia en el cliente.

cl_lb 0 - Activa la prediccin de tiro (si cl_lw est en 1). Si est en 1, parecer que los tiros no
dan.

cl_lc 1 - Inicia la "compensacin de lag".

cl_lw 1 - Activa las animaciones de las armas y sonido por el cliente (da lag). En 1, las
animaciones de las armas y sonido se dispararan al instante, pero el verdadero disparo que
interpreta el servidor no correspondera, por lo que parecer que pegas y no matas.

cl_nopred 0 - Desactiva la "prediccin del cliente" (1 incrementa el lag).

cl_rate 9000 - Fija el ratio por el que el cliente mandara datos al servidor por segundos.
Modem: 4000 Cable: 10000, T1: 20000. Un valor mal puesto aumenta el lag.

cl_resend 6 - Fija la cuenta de reenvo (numero de veces que se reenva el paquete).

cl_updaterate 20 - Fija el numero de refrescos por segundo que el cliente pedir al servidor.
Cable-DSL: 40 LAN: 50.


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CATEGORIA: SERVIDOR


Estos comandos sirven para administrar servidores.


addip <tiempo> <ip> - Banea al jugador segn su numero de IP, el tiempo esta en minutos (0
para tiempo indeterminado).

changelevel <nombre del mapa> - Cambia al mapa deseado.

hostname <nombre> - Establece el nombre del Servidor.

kick #<numerodeplayer> - Echa al jugador elegido, tambien se puede kickear escribiendo su
nombre exacto.

listip - Muestra los IP que estan en la lista de jugadores baneados.

log <on/off> - Activa o desactiva los logs del servidor.

mp_autoteambalance 0 - Auto balance de equipos, 1 para activarlo y 0 para desactivarlo.

mp_c4timer <tiempo> - Tiempo de explosin desde que se conecta la bomba en segundos.

mp_flashlight 1 - Permite usar linterna, con el 1 la activas y con 0 la desactivas.

mp_footsteps 1 - Para activar el sonido de los pasos.

mp_forcechasecam 0 - Acciona la chasecam para seguir la configuracin de los teammates.

mp_freezetime <tiempo> - Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada ronda en
segundos.

mp_friendlyfire 1 - Habilita el modo para pegarles a los teammates.

mp_hostagepenalty <nmero> - Fija el nmero de rehenes que puedes matar antes del kick.

mp_limitteams <nmero> - Diferencia maxima de jugadores entre los equipos.

mp_logmessages 0 - Activa la posibilidad de registrar los mensajes del chat.

mp_mapvoteratio <numero> - Ratio de votacin (de 0.0 a 1) que fijan los votos minimos para
cambio de mapa.

mp_roundtime <tiempo> - Tiempo del round en minutos.

mp_timelimit <numero> - Tiempo en minutos mximo entre las rotaciones de cada mapa, 0 es
sin tiempo.

rcon <accin> - Con este comando se puede manejar un servidor por control remoto,
anteponer a cada accin la palabra rcon.

rcon_address <IP> - Setea el IP para conectarse al servidor sin necesidad de estar conectado
en el mismo.

rcon_password <pass> - Setea el password del remote control.

rcon_port <puerto> - Setea el puerto del remote control.

removeip <IP> - Remueve el IP de la lista del servidor (sirve para desbanear).

restart - Reinicia el servidor en el mismo mapa en el que se encuentra.

stat - Muestra la informacin sobre los jugadores (encolumnada).

status - Muestra la informacin sobre los jugadores.

sv_gravity 800 - Cambia el valor de la gravedad.

sv_password <password> - Le pone password al server.

sv_restartround <tiempo> - Hace un restart del mapa en el tiempo indicado en segundos.

sv_restart <tiempo> - Lo mismo que sv_restartround

JeJe WeNo EsTa compLETiSima no ? EsPerO q LeS SiRvA !

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