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Comunicándonos y
colaborando
Unidad Didáctica 1. Introducción a los entornos
digitales
Módulo formativo básico sobre competencias digitales transversales
ÍNDICE
ÍNDICE ........................................................................................................................................................................................2
1. INTRODUCCIÓN .............................................................................................................................................................. 3
4. COMPETENCIAS ............................................................................................................................................................14
5. CIERRE ................................................................................................................................................................................ 17
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1. INTRODUCCIÓN
1.1 Presentación
Diversos teóricos mencionan que una persona aprende mediante la interacción que
tenga con su entorno, y esta impactará de forma significativa, en la manera que ve
el mundo que la rodea.
Si cada persona observara durante un momento los entornos que forman parte de
su vida, rápidamente se daría cuenta de que en las últimas décadas ha surgido un
entorno con fuerza: el entorno digital.
Los entornos digitales son todos aquellos que nos rodean en un marco digital o
tecnológico.
Interactuar en redes sociales o crear una sala para una videoconferencia del trabajo
es crear entornos digitales. Estos entornos impactan en actividades cotidianas,
personales y profesionales, teniendo una mayor respuesta y eficiencia.
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1.2 Objetivos
En esta unidad vamos a exponer contenidos y proponer tareas para alcanzar los
siguientes objetivos:
1. Identificar los medios y recursos con los que las personas se comunican e
interactúan personal o laboralmente.
1. Tipos de entornos.
o Pagados.
o Ganados.
o Propios.
2. Herramientas digitales.
3. Competencias.
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2. TIPOS DE ENTORNOS DIGITALES
Medios propios
Contenido, canales o espacios generados para un propósito o intencionalidad
específico y para un fin propio u organizacional.
Medios ganados
Contenidos espontáneos u orgánicos que se vuelven tendencia o causan
reacción sin necesidad de realizar una inversión.
Medios pagados
Medios o espacios con fines pagados o patrocinados. Requieren de una inversión.
Ejemplo
En el siguiente gráfico se puede observar cómo una empresa como Netflix hace uso
de diferentes técnicas o herramientas para cada tipo de entorno digital:
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Ecosistema digital:
• Medios propios:
• Web.
• App.
• Redes sociales.
• Boletines electrónicos.
• Medios ganados:
• SEO / Contenido.
• Redes de partners.
• Influencers.
• Medios pagados:
• Google Ads.
• Facebook Ads.
• YouTube Ads.
• Programmatic.
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Cada tipo de entorno digital tiene características y propósitos específicos.
Estos dan respuesta a las necesidades y objetivos para los que están creados.
La importancia de llegar
En los entornos digitales existen contenidos que, para tener el impacto deseado,
necesitan de inversión económica.
Los medios pagados son medios, espacios y contenidos que son pagados o
patrocinados para cumplir un propósito específico.
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2.3 Medios ganados
La importancia de ganar
Los medios ganados buscan interacciones que tienen lugar a través de medios de
comunicación social con menciones, reacciones, respuestas y reseñas.
Algunos ejemplos de medios ganados son las reseñas de Google (identificadas con
estrellas y comentarios) o menciones, comentarios y shares en redes sociales.
Los medios ganados son todos los contenidos creados que logran una interacción
y/o respuesta masiva o relevante a través de reacciones, conversaciones o acciones
que surgen de manera orgánica y espontánea, sin haber tenido necesidad de algún
tipo de financiación.
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2.4 Medios propios
La importancia de crear
Lee la siguiente infografía donde se definen los medios propios y sus principales sus
características:
Son espacios, canales o contenidos que se generan, definen y divulgan con una
imagen propia o de identidad específica. Es decir, que el diseño, creación, intención y
difusión de los contenidos están sostenidos por la identidad de quien lo produce y
usa.
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3. HERRAMIENTAS DIGITALES
En todos ellos, la finalidad ha sido la misma: facilitar procesos y que todas las
actividades sean más llevaderas, permitiendo adquirir las competencias necesarias.
En el caso de los entornos digitales, han propiciado que hayan surgido recursos y
herramientas digitales y tecnológicas.
Una herramienta digital puede ser un software (programa), pero también paquetes
informáticos, espacios y aplicaciones específicas que se utilizan a través de
dispositivos electrónicos. Su función es la de facilitar las tareas de la vida cotidiana.
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Comunicar
Organización de contenidos
Crear
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Informar / difundir
Buscar
1. Herramientas web.
2. Herramientas de organización.
3. Herramientas de búsqueda.
5. Herramientas de difusión.
6. Herramientas de comunicación.
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Pese a que existe una importante variedad de herramientas para cada necesidad,
es importante que el usuario tenga claros los objetivos que desea cubrir para
buscar, identificar y analizar, utilizando la que le resulte idónea.
4. COMPETENCIAS
Un ejemplo del desarrollo de estas competencias es este curso, en el que todos sus
módulos formativos y unidades siguen el Marco Europeo de Competencias Digitales
DIGCOM para asegurar su correcto desarrollo.
Las competencias son el conjunto de conocimientos, capacidades, habilidades,
destrezas, actitudes y valores que posee una persona.
Existen diversos tipos de competencias, todas ellas acordes a diferentes contextos y
entornos, entre ellos el tecnológico, el cual ha tomado relevancia en el siglo XXI y en
las necesidades cotidianas y profesionales que han surgido de la mano con los
entornos digitales.
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"La competencia digital se apoya en las habilidades del uso de ordenadores para
recuperar, evaluar, almacenar, producir, presentar e intercambiar información y para
comunicar y participar en redes de colaboración a través de Internet".
Organización competencial
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• Información, alfabetización informacional y el tratamiento de datos.
• Programación.
• Seguridad
• Protección de dispositivos.
• Resolución de problemas
• Comunicación y colaboración.
• Netiqueta.
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5. CIERRE
Los entornos digitales son todos aquellos que están presentes en un marco digital y
con los cuales interactuamos personal y profesionalmente.
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1. Tipos de entornos. El entorno digital se divide en 3 tipos de medios:
o Pagados
Comerciales.
Influencers.
Anuncios.
Patrocinios.
o Ganados
Redes sociales.
Reseñas.
Menciones.
Comentarios.
Compartir.
o Propios
Sitios web.
Aplicaciones.
Blogs.
Redes sociales.
2. Herramientas digitales
o Organizar.
o Comunicar.
o Crear.
o Buscar.
o Informar.
o Difundir.
3. Competencias
o Información y organización.
o Creación de contenido.
o Seguridad.
o Resolución de problemas.
o Comunicación y colaboración.
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5.2 Ponte en su lugar
Quieren que la promoción del producto tenga un impacto rápido e inmediato y que,
con ello, consigan captar nuevos clientes y consumidores particulares.
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