Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Introducción
1
Índice
Índice .....................................................................................................................................................................................2
1. INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................................................ 3
1.1 Presentación.......................................................................................................................................................... 3
3. HERRAMIENTAS ....................................................................................................................................................... 10
4. COMPETENCIAS....................................................................................................................................................... 12
5. CIERRE ........................................................................................................................................................................... 13
2
1. INTRODUCCIÓN
1.1 Presentación
Los entornos digitales
Diversos teóricos mencionan que una persona aprende mediante la interacción con su
entorno, y esta impactará de forma significativa en la manera que ve el mundo que la rodea.
Si cada persona observara durante un momento los entornos que forman parte de su vida,
rápidamente se daría la cuenta de que en las últimas décadas ha surgido un entorno con
fuerza: el entorno digital.
Los entornos digitales son todos aquellos que nos rodean en un marco digital o
tecnológico.
Permiten interactuar o comunicarse con un objetivo personal o profesional. Los entornos
digitales han permeado de diversas formas: social, académica, profesional y laboralmente.
Interactuar en redes sociales, crear una videoconferencia para una reunión de trabajo,
familiar o ver grupos de amigos es crear entornos digitales. Seguro que sabes de lo que
estamos hablando.
“Introducción a los entornos digitales” tiene como objetivo identificar los medios y
recursos con los que las personas se comunican e interactúan, personal o laboralmente.
También analizar cómo estas acciones permiten crear e implementar entornos digitales.
3
2. TIPOS DE ENTORNO DIGITALES
2.1 Tipos de entornos digitales
Los entornos digitales y su clasificación
La clasificación de los entornos digitales se pueden hacer teniendo en cuesta dos aspectos,
la búsqueda y la creación de contenidos. A partir de aquí todas las marcas usan un tipo de
clasificación de los entornos digitales que les permite posicionarse según sus objetivos.
Esta clasificación se basa en 3 grandes grupos:
1. Medios propios
Contenidos, canales o espacios creados con un propósito o intencionalidad
específico y para un fin propio u organizacional. Ejemplos: una página web o un
blog de empresa u organización, las newsletters que se envían a clientes o
seguidores.
2. Medios pagados
Medios o espacios con fines pagados o patrocinados. Requieren de una inversión.
Ejemplos: publicidad en páginas web o redes sociales o patrocinios de eventos.
3. Medios ganados
Contenidos orgánicos o espontáneos que se vuelven tendencia o causan reacción
sin necesidad
de realizar una inversión.
Ejemplos: reseñas o valoraciones de un cliente tras una compra o menciones en
redes sociales.
4
Ejemplo
En el siguiente gráfico se puede observar como una empresa como Netflix hace uso de
diferentes técnicas o herramientas para cada tipo de entorno digital:
Los medios pagados son espacios y contenidos, pagados o patrocinados para cumplir un
propósito específico.
1. Objetivo
2. Característica
3. Ventaja
5
4. Los medios pagados buscan:
• Impulso, proyección e impacto propio y a corto tiempo.
• Mayor presencia en diferentes medios y espacios digitales como: redes
sociales, publicitarios o páginas web.
• Atraer, atender y mantener a consumidores, clientela y visitantes.
• Audiencia y tráfico activo para mayor proyección y posicionamiento entre los
consumidores.
5. Conclusión
Los medios que se desarrollan en un entorno digital ayudan a facilitar o resolver una
necesidad específica. Los entornos pagados ayudan a agilizar el impacto en
tiempos más cortos.
Una de las estrategias más conocidas es pagar por insertar contenido en páginas de
terceros; por ejemplo: contenido estático o dinámico, vídeos o mensajes de audio.
Búsquedas
Procura posicionar una página web para que salga entre las primeras ante determinadas
búsquedas. Esto lo consigue a través de campañas de anuncios pagados en los buscadores
Reorientación
Es una estrategia que se basa en "etiquetar" o identificar a los usuarios que han
interactuado con un mensaje o búsqueda y se le da seguimiento con la finalidad de
establecer vías de conexión o comunicación.
Patrocinios
Se basa en pagar por insertar contenidos promocionales, bien sea en redes sociales o en
páginas de terceros.
"Influencers"
Con esta información es posible identificar medios pagados dentro de un entorno digital, así
como en qué momento recurrir a ellos cuando surjan necesidades específicas.
6
2.3 Medios ganados
La importancia de ganar
Los medios ganados buscan interacciones o respuestas masivas o relevantes con la
finalidad de recibir una reacción, generar conversaciones o acciones. Estas interacciones
tienen lugar a través de medios de comunicación social con menciones, reacciones,
respuestas y reseñas.
Los medios ganados son todos los contenidos creados que logran una interacción y/o
respuesta masiva o relevante a través de reacciones, conversaciones o acciones que
surgen de manera orgánica y espontánea, sin haber tenido necesidad de algún tipo de
financiación.
1. Contenido de impacto
2. Libertad creativa
3. Audiencia selectiva
4. Dinamización propia
8. Visibilidad
7
9. La relevancia de estos medios surge en la identidad e identificación que suelen
tener con la audiencia a través de clima de confianza generados por su creatividad
espontánea.
Compartir
Ocurre cuando algún usuario comparte, de forma voluntaria, algo sobre un contenido
concreto con sus contactos
Reseñas o “Reviews”
Esta expresión se refiere a cuando se escribe una crítica o reseña sobre un contenido. Por
ejemplo, en una página web, redes sociales o sitios especializados.
Menciones
Se refiere a las menciones, nombramientos o comentarios que los usuarios dejan referidas
o señalan respecto a un contenido.
Republicación o “Repost”
Dinamizar la interacción
Los medios que se desarrollan en un entorno digital ayudarán a facilitar o resolver una
necesidad específica; los entornos ganados son medios que representan una completa
libertad de creación y difusión, sin comprometer recursos económicos, y que, por el
contrario, pueden conllevar rentabilidad, difusión y crecimiento en los medios digitales.
Tiene identidad
8
Contenidos propios
Gestión y dominio
Presencia digital
Ventajas
Son íntegros
Los procesos de seguimiento y dinamización de usuarios son clave, pero también son
críticos, ya que, si no se hace correctamente, se pueden perder (y con ellos, el esfuerzo e
inversión realizados).
9
3. HERRAMIENTAS
3.1 Los entornos digitales en el siglo XXI: herramientas
profesionales
La tecnología ha sido sinónimo de evolución, y ha dado respuesta a las necesidades
humanas. Se ha hecho presente e indispensable en diferentes entornos: industriales,
médicos, mecánicos, informáticos, educativos o digitales, entre otros.
En todos ellos, la finalidad ha sido la misma: facilitar procesos y que todas las actividades
sean más llevaderas permitiendo ir adquiriendo las competencias necesarias. En el caso de
los entornos digitales, han propiciado el surgimiento de recursos, herramientas digitales y
tecnológicas.
Organización de contenidos
Crear
10
Informar / difundir
Pese a que existe una importante variedad de herramientas para cada necesidad, es
importante que cada usuario tenga claros los objetivos que desea cubrir para buscar,
identificar y analizar, utilizando la que le resulte idónea.
11
4. COMPETENCIAS
4.1 Las competencias digitales en el siglo XXI en la Unión
Europea
Las competencias digitales
Cuando una persona desarrolla o fortalece un conjunto de conocimientos, capacidades,
habilidades, destrezas, actitudes y valores se llama competencia.
"La competencia digital se apoya en las habilidades del uso de ordenadores para recuperar,
evaluar, almacenar, producir, presentar e intercambiar información y para comunicar y
participar en redes de colaboración a través de Internet". (Parlamento Europeo y del
Consejo, Marco europeo de competencias digitales DIGCOMP, 2006).
Organización competencial
El servicio de ciencia y conocimiento de la Unión Europea ha sistematizado y clasificado las
competencias digitales en cinco grandes áreas que organizan estos conocimientos. Cada
una de estas áreas comprende diferentes competencias.
12
5. CIERRE
5.1 Para no olvidar
A continuación te compartimos un recurso para que no olvides lo que has aprendido en
esta unidad.
Los entornos digitales son todos aquellos que están presentes en un marco digital y con los
cuales interactuamos personal y profesionalmente.
Tipos de entornos
1. Pagados
• Comerciales
• Influencers
• Anuncios
• Patrocinios
2. Ganados:
• Redes Sociales
• Reseñas
• Menciones
• Comentarios
• Compartir
3. Propios
• Sitios Web
• Aplicaciones
• Blogs
• Redes Sociales
13
Herramientas digitales
• Organizar
• Comunicar
• Crear
• Buscar
• Informar
• Difundir
Competencias
• Información y organización
• Creación de contenido
• Seguridad
• Resolución de problemas
• Comunicación y colaboración
14