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Guía del maestro


Muestra - 4.º primaria
Tu gestor de aula, día a día
En myroom, tu plataforma docente online, encontrarás todo lo que necesitas
para implementar el programa en tu aula; además, tendrás toda la información
organizada, con todos los recursos necesarios del día,
para realizar las actividades ¡en un solo clic!

myroom.tekmaneducation.com

¿Qué es EMAT?
Usa los materiales interactivos.
EMAT es un programa para la enseñanza de las matemáticas
basado en metodologías innovadoras que permiten
un aprendizaje significativo. Gracias al juego, la manipulación
y las actividades contextualizadas, tus alumnos disfrutarán
de las matemáticas.

Además, mediante la secuenciación cíclica de los contenidos


y la diversidad de experiencias de aprendizaje, conseguirás
un aprendizaje profundo y duradero desde edades tempranas,
respetando todos los ritmos de aprendizaje.
2
A continuación, encontrarás una selección de páginas
9 +5
de la Guía del maestro, el documento en el que se desarrollan Accede al informe de CiberEMAT
con información detallada
todas las actividades al detalle y los aspectos pedagógicos de tus alumnos.
claves para programar tu día a día.

Y todo el programa está diseñado para dar respuesta


a la nueva ley de educación LOMLOE:

• Desarrollo de las competencias específicas.


• Evaluación competencial y continua.
• Estrategias de educación inclusiva.

Comparte con tus alumnos


herramientas digitales.

Fórmate con los vídeos


sobre el programa.
Calendario
Planifica tu calendario
Aquí tienes una estructura de calendario con el número de sesiones de EMAT
Conoce la ciclicidad horizontal
distribuidas en trimestres. Verás que cada cuatro sesiones te proponemos dedicar la quinta
Para desarrollar las competencias matemáticas es necesario conocer y aplicar los saberes básicos.
sesión a Los juegos de Lemon o a una prueba de evaluación. Ambas propuestas contienen
En 112 sesiones más 18 sesiones de Los juegos de Lemon se trabajan los saberes básicos del curso y se garan- Como una misma competencia puede requerir saberes de varios sentidos matemáticos es necesario
actividades en las que se refuerzan habilidades y saberes trabajados hasta el momento.
tiza el acceso a los saberes deseables. Para adaptar EMAT a tu calendario de curso, te marcamos las sesiones secuenciarlos de forma cíclica, es decir, intercalándolos a lo largo de las semanas y los trimestres para
Además, al final de cada trimestre encontrarás una Situación de aprendizaje (SA).
de los saberes deseables que puedes omitir en tu planificación porque se trabajarán en cursos posteriores. conectarlos. A continuación, tienes las sesiones agrupadas por sentidos, para que tengas la visión global.
Además, cuentas con las pruebas de evaluación y las situaciones de aprendizaje que refuerzan habilidades
y saberes trabajados hasta el momento. 1.er TRIMESTRE SENTIDO NUMÉRICO SENTIDO ESPACIAL
Prueba inicial
• Conteo: • Figuras geométricas de dos y tres dimensiones:
1.er TRIMESTRE
1 Prueba
2 inicial3 4 Los juegos de Lemon 1 5 6 7 8 Los juegos de Lemon 2 2 9 14 29 32 5 6 7 16 38 39 51 56 94

• Cantidad: 103
91 102 113 124 Ponte
Los a prueba
juegos 1 1
de Lemon 135 146 157 168 Los
Losjuegos
juegosdedeLemon
Lemon3 2 1 19 23 57 58 62 69 73 84 • Localización y sistemas de representación:
99 104 11 45
179 18
10 19
11 20
12 Los juegos
Ponte ade Lemon1 4
prueba 2113 2214 2315 2416 Ponte
Los a prueba
juegos 2 3
de Lemon
• Sentido de las operaciones: • Movimientos y transformaciones:
25
17 26
18 27
19 28
20 Los
Losjuegos
juegosde
deLemon
Lemon54 2921 3022 3123 3224 Los juegos
Ponte adeprueba
Lemon26 28 30 31 48 61 66 68 70 76 50 55
79 92 93 107 109 • Visualización, razonamiento y modelización
33
25 34
26 3527 36
28 Los Prueba final
juegos de Lemon 5 3729 SA30 SA31 32 Los juegos de Lemon 6
• Relaciones: geométrica:

15 22 41 42 47 49 78 82 85 24 40 59 60 65 83 87
33 34 35 36 Prueba final 37 Situación de aprendizaje
2.o TRIMESTRE 86 96 100 101

38 39 40 41
2. TRIMESTRE
o
Los juegos de Lemon 7 42 43 44 45 Los juegos de Lemon 8 • Educación financiera: SENTIDO ALGEBRAICO
38 39 40 41 Los juegos de Lemon 7 42 43 44 45 Los juegos de Lemon 8 8 20 21 27 36 75 105 106 108 • Patrones:
46 47 48 49 Ponte a prueba 3 50 51 52 53 Los juegos de Lemon 9
3 10 46
46 47 48 49 Ponte a prueba 3 50 51 52 53 Los juegos de Lemon 9
54 55 56 57 Los juegos de Lemon 10 58 59 60 61 Ponte a prueba 4 • Modelo matemático:
SENTIDO DE LA MEDIDA
54 55 56 57 Los juegos de Lemon 10 58 59 60 61 Ponte a prueba 4 44 54 63 77 91 97 102
62 63 64 65 Los juegos de Lemon 11 66 67 68 69 Los juegos de Lemon 12 • Magnitud:
• Relaciones y funciones:
62 63 64 65 Los juegos de Lemon 11 66 67 68 69 Los juegos de Lemon 12 25 35 72 98
4 33 43 112
70 71 72 73 Prueba final 74 75 SA SA
• Medición:
70 71 72 73 Prueba final 74 75 Situación de aprendizaje • Pensamiento computacional:
26 53 110 111
18 64 67
3.ererTRIMESTRE • Estimación y relaciones:
3. TRIMESTRE
17 34 52 71
76 77 78 79 Los juegos de Lemon 13 80 81 82 83 Los juegos de Lemon 14
76 77 78 79 Los juegos de Lemon 13 80 81 82 83 Los juegos de Lemon 14 SENTIDO ESTOCÁSTICO
84 85 86 87 Ponte a prueba 5 88 89 90 91 Los juegos de Lemon 15 • Organización y análisis de datos:
84 85 86 87 Ponte a prueba 5 88 89 90 91 Los juegos de Lemon 15 SENTIDO SOCIOAFECTIVO
13 37 74 80 81 95
• Creencias, actitudes y emociones:
92 93 94 95 Los juegos de Lemon 16 96 97 98 99 Ponte a prueba 6
92 93 94 95 Los juegos de Lemon 16 96 97 98 99 Ponte a prueba 6 • Incertidumbre:
JL1 JL3 JL6 JL7 JL9 JL12 JL13 JL15 JL18
88 89 90
100 101 102 103 Los juegos de Lemon 17 104 105 106 107 Los juegos de Lemon 18 • Trabajo en equipo, inclusión, respeto
100 101 102 103 Los juegos de Lemon 17 104 105 106 107 Los juegos de Lemon 18
y diversidad: • Inferencia:
108 109 110 111 Prueba final 112 SA SA JL2 JL4 JL5 JL8 JL10 JL11 JL14 JL16 JL17 12
108 109 110 111 Prueba final 112 Situación de aprendizaje

sesiones que se pueden omitir

2
Itinerario COMPETENCIA ESPECÍFICA 1 COMPETENCIA ESPECÍFICA 4 COMPETENCIA ESPECÍFICA 7

de evaluación • 1.1 Interpretar, de forma verbal o gráfica, proble-


mas de la vida cotidiana, comprendiendo las pre-
• 4.1 Automatizar situaciones sencillas de la vida
cotidiana que se realicen paso a paso o sigan
• 7. 1 Identificar las emociones propias al abordar
retos matemáticos, pidiendo ayuda solo cuando
guntas planteadas a través de diferentes estrate- una rutina, utilizando de forma pautada prin- sea necesario y desarrollando la autoconfianza.
Para realizar una evaluación continua gias o herramientas, incluidas las tecnológicas. cipios básicos del pensamiento computacional.
y competencial, a continuación te indicamos JL1 JL6 JL9 JL13 JL18
5 11 12 25 31 40 63 75 103 18 54 67 77 99 102
qué actividades puedes realizar, cuándo
y con qué instrumentos cuentas. • 7.2 Mostrar actitudes positivas ante retos mate-
• 1.2 Producir representaciones matemáticas a • 4.2 Emplear herramientas tecnológicas adecua- máticos tales como el esfuerzo y la flexibilidad,
través de esquemas o diagramas que ayuden en das en el proceso de resolución de problemas. valorando el error como una oportunidad de
Observar el desempeño
la resolución de una situación problematizada. 7 13 37 39 74 80 94 aprendizaje.
Utiliza las evidencias del libro y los indicadores
de cada sesión asociados a cada una de las 1 34 44 46 55 69 85 87 JL3 JL7 JL12 JL15
competencias.
91 101 COMPETENCIA ESPECÍFICA 5
Realizar un diagnóstico COMPETENCIA ESPECÍFICA 8
• 5.1 Realizar conexiones entre los diferentes ele-
En sesiones específicas, utiliza los siguientes COMPETENCIA ESPECÍFICA 2 mentos matemáticos, aplicando conocimientos • 8. 1 Trabajar en equipo activa y respetuosamen-
instrumentos: y experiencias propios. te, comunicándose adecuadamente, respetando
• Evaluación de cálculo mental. • 2.1 Comparar entre diferentes estrategias para la diversidad del grupo y estableciendo relacio-
resolver un problema de forma pautada. 17 19 20 24 35 43 52 65 71
• Ponte a prueba. nes saludables basadas en la igualdad y la reso-
• Prueba de la unidad. 21 28 50 68 76 110 86 100 112 65 71 lución pacífica de conflictos.

JL2 JL5 JL10 JL14 JL17


Asignar un nivel • 2.2 Obtener posibles soluciones de un problema • 5.2 Interpretar situaciones en contextos diversos,
Al finalizar el trimestre analiza la información siguiendo alguna estrategia conocida. reconociendo las conexiones entre las matemá-
• 8.2 Participar en el reparto de tareas, asumiendo
con: ticas y la vida cotidiana.
36 47 57 58 60 62 70 72 73 y respetando las responsabilidades individuales
• Rúbricas de competencia matemática 14 32 53 56 81 84 89 111 asignadas y empleando estrategias sencillas de
por ciclo. 79 98 104 106 107 trabajo en equipo dirigidas a la consecución de
objetivos compartidos.
Por último, para acompañarte en este • 2.3 Demostrar la corrección matemática de las COMPETENCIA ESPECÍFICA 6 JL4 JL8 JL11 JL16
proceso, te compartimos el itinerario de soluciones de un problema y su coherencia en
evaluación en el que verás la relación entre el contexto planteado. • 6.1 Reconocer el lenguaje matemático sencillo
competencias específicas, criterios 10 23 30 59 83 93 presente en la vida cotidiana en diferentes for-
de evaluación y sesiones de todo el curso. matos, adquiriendo vocabulario específico básico
Los criterios son genéricos, por lo que esta y mostrando la comprensión del mensaje.
guía te ayudará a saber dónde poner COMPETENCIA ESPECÍFICA 3 2 6 9 29 38 41 51 95
el foco en la evaluación.
• 3.1 Analizar conjeturas matemáticas sencillas • 6.2 Explicar los procesos e ideas matemáticas,
investigando patrones, propiedades y relaciones los pasos seguidos en la resolución de un pro-
de forma pautada. blema o los resultados obtenidos, utilizando
3 4 22 26 33 45 49 82 88 un lenguaje matemático sencillo en diferentes
formatos.
90 92
15 16 42 61 64 66 78 109
• 3.2 Dar ejemplos de problemas sobre situaciones
cotidianas que se resuelven matemáticamente.

8 27 48 96 97 105
Secuencia didáctica INFORMACIÓN PEDAGÓGICA

Objetivo
PARA EMPEZAR

• Prueba de velocidad de cálculo


ENSEÑANDO-APRENDIENDO

• Matireto
PARA ACABAR

Porfolio
Practicar los saberes trabajados (suma) Ordenación de números de cuatro Explico la actividad que más
en las sesiones anteriores. cifras teniendo en cuenta el valor me ha gustado.
Fomentar el desarrollo de destrezas posicional de las cifras.
INFORMACIÓN PEDAGÓGICA PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR
personales para que los alumnos
reconozcan las emociones básicas • Juego de cubos

Los juegos de Lemon 1


Objetivo • Cálculo mental • Actividad manipulativa Reflexión oral y expresan actitudes positivas ante Creación y comparación de números.
Identificar el valor posicional Identificación del número Composición y descomposición, Creación de un diagrama retos matemáticos. Suma de números de dos cifras.
de las cifras (unidades, anterior y posterior. lectura y escritura de números con el número de habitantes
decenas, centenas y millares). naturales hasta el millar, teniendo de la comunidad autónoma Indicador de evaluación Matijuegos
4
• Problema del día en cuenta el valor posicional de las teniendo en cuenta el valor Identifica las emociones propias Búsqueda de la norma de una función
Saberes básicos Formación del posible número cifras, a partir de la creación de un posicional de las cifras. al abordar retos matemáticos, en sumas y restas.
Cantidad. mayor de cuatro números generador de números con vasos pidiendo ayuda sólo cuando sea
1 teniendo en cuenta el valor de plástico. necesario y desarrollando • CiberEMAT
Indicador de evaluación posicional de las cifras. la autoconfianza. Sesión 1.
Produce representaciones • Juego de cubos
matemáticas a través de diagramas Creación y comparación de • ¡Eureka!
y material manipulativo para números de hasta 6 cifras Sesiones relacionadas Formación y comparación de números
indicar el valor posicioanl de las teniendo en cuenta su valor 57, 58, 59 de cuatro cifras.
cifras en números hasta el 999 999. posicional. Identificación de factores perdidos.

Objetivo • Historia para pensar • Juego demostración y ficha Reflexión oral Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración y ficha Reflexión oral
Ordenar y comparar números Recogida de datos a través Formación, ordenación Estrategias para comparar Clasificar triángulos según sus Sumas y restas entre diferentes Construcción de diferentes tipos Reflexión sobre la posibilidad
de cuatro cifras hasta el 9999. de encuestas. y comparación de números a partir y ordenar números de cuatro lados y sus ángulos. múltiplos de diez. de triángulos por composición de crear un triángulo
Comparación de números. de tarjetas numerales y los signos cifras. y descomposición. rectángulo y equilátero a
Saberes básicos Razonamiento lógico. =, ≠, < y >. Saberes básicos • Problema del día Identificación de tipos de triángulos la vez.
2 Conteo. Figuras geométricas de dos y tres Descomposición aditiva de un según sus lados y sus ángulos.
7
• Juego de cubos dimensiones. número para realizar una resta
Indicador de evaluación Comparación de números usando con calculadora sin presionar
Reconoce y utiliza lenguaje los signos < y >. Sesiones relacionadas Indicador de evaluación una determinada tecla.
matemático para ordenar y Suma de números de dos cifras. 9, 14, 29 Construye y clasifica triángulos Sesiones relacionadas
comparar números hasta 9999. mediante materiales manipulables 39, 50, 56
y herramientas tecnológicas.

Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración y ficha Reflexión oral


Identificar patrones y normas Identificación de un número Identificación de la regla o relación Reflexión sobre las
Objetivo • Historia para pensar • Juego demostración y ficha Reflexión oral
de series numéricas. desconocido en series numéricas. entre una serie de números. estrategias utilizadas para
Analizar tablas de datos. Recogida de datos a través Análisis de la información recogida Uso de conjeturas o
identificar un número de encuestas. en una tabla con los datos sobre la inferencias a partir de datos
Saberes básicos • Problema del día • Juego de cubos desconocido en una serie.
Saberes básicos Comparación de números. fluctuación de los flamencos en el recogidos y analizado.
3 Patrones. Formación del posible número Creación de series numéricas,
Inferencia. Razonamiento lógico. Delta del Ebro.
mayor de cuatro números comparación y ordenación de
Indicador de evaluación teniendo en cuenta el valor números de cuatro cifras. 12
Indicador de evaluación
Analiza conjeturas matemáticas posicional de las cifras.
Sesiones relacionadas Interpreta, organiza y presenta
sencillas y encuentra patrones 10, 46 información relacionada con la Sesiones relacionadas
en series numéricas.
vida cotidiana para resolver 11, 13, 74, 80
situaciones problematizadas.

Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración y ficha Reflexión oral


Determinar la norma Identificación de operandos Identificación de la norma de distintas Reflexión sobre las
de distintas funciones. desconocidos en multiplicaciones funciones a través de un juego de estrategias utilizadas Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración y ficha Reflexión oral
y divisiones. magia con una baraja de cartas y el para hallar el operando Comprender la división Cálculo de cocientes Identificación de la división como Reflexión sobre la diferencia
Saberes básicos juego Número en la espalda. desconocido durante el como reparto y agrupación. relacionando la multiplicación reparto y como agrupación a partir entre repartir y agrupar
Relaciones y funciones. • Problemas orales juego de magia. y la división como operaciones de un una barja de cartas y regletas. objetos.
Identificación de operandos • Juego de cubos Saberes básicos inversas.
4
Indicador de evaluación desconocidos en problemas Búsqueda de la norma de una función 15 Relaciones.
Analiza conjeturas matemáticas de suma y resta. en sumas y restas. • Problema del día
sencillas y encuentra datos Indicador de evaluación Problemas de división como
desconocidos representados en Explica el proceso matemático reparto y agrupación.
Sesiones relacionadas Sesiones relacionadas
cualquiera de los dos elementos seguido al dividir, agrupando
33, 43, 112 4, 31, 36, 41
de una igualdad numérica. o repartiendo objetos.

Sentido Sentido Sentido Sentido Sentido Sentido Momento Sentido Sentido Sentido Sentido Sentido Sentido Momento
numérico algebraico espacial de la medida estocástico socioafectivo de aprendizaje numérico algebraico espacial de la medida estocástico socioafectivo de aprendizaje
INFORMACIÓN PEDAGÓGICA PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR INFORMACIÓN PEDAGÓGICA PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Cálculo mental • Estrategia de pensamiento Reflexión oral Objetivo • Prueba de velocidad de cálculo • Matireto Porfolio
Clasificar cuadriláteros según Cálculo de cocientes Análisis de las similitudes y diferencias Reflexión sobre las Practicar los saberes trabajados (resta) Identificación de números ordinales Relexiono sobre mi propio
sus lados y sus ángulos. relacionando la multiplicación entre un romboide y un trapecio diferencias entre trapecios en las sesiones anteriores. hasta el trigésimo. aprendizaje.
y la división como operaciones rectangular. y romboides y entre Fomentar el desarrollo de destrezas
Saberes básicos inversas. cuadrados y rombos. personales para que los alumnos • Juego de cubos
Figuras geométricas de dos reconozcan las emociones básicas Multiplicaciones de un número
8 • Problema del día
y tres dimensiones. y expresan actitudes positivas ante de tres cifras por uno de una cifra

Los juegos de Lemon 6


Identificación del número de retos matemáticos. identificando el valor posicional de
Indicador de evaluación partes iguales obtenidas al doblar las cifras para conseguir el producto
Explica ideas matemáticas un papel varias veces. Indicador de evaluación mayor.
Sesiones relacionadas
y el proceso seguido paso a paso 39, 50, 56 11 Identifica las emociones propias
para clasificar cuadriláteros. al abordar retos matemáticos, Matijuegos
pidiendo ayuda sólo cuando Suma de números negativos hasta
sea necesario y desarrollando el -12 a través de la recta numérica.
Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración y ficha Reflexión oral la autoconfianza.
Multiplicaciones de números Estimación de productos y resolución Estrategias para multiplicar • CiberEMAT
Multiplicar números de tres
de una cifra. de multiplicaciones para resolver una números próximos al millar Sesión 7.
cifras por uno de una cifra.
situación contextualizada. por un número de una cifra.
• Problema del día • ¡Eureka!
Saberes básicos
Combinación de números cuyo • Juego de cubo Multiplicaciones de números de tres
Sentido de las operaciones.
30 producto es menor igual o menor Práctica de la multiplicación de cifras por una cifra.
Indicador de evaluación que seis. números de tres cifras por un número
Demuestra la corrección de una cifra identificando el valor
matemática de la solución posicional de las cifras para conseguir Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración y ficha Reflexión oral
a un problema contextualizado el producto mayor. Sesiones relacionadas Relacionar múltiplos y submúltiplos Identificación de factores Identificación de unidades de Similitudes entre los
a través de multiplicaciones 22, 24, 28, 36, 40, 57 de las distintas unidades de medida. desconocidos en multiplicaciones medida de longitud, capacidad múltiplos y submúltiplos
y aproximaciones. relacionando la división como y peso en un texto. de cada una de las unidades
Saberes básicos operación inversa. Creación de un esquema con las de medida.
34 Estimación y relaciones. unidades principales de medida,
• Problemas orales los múltiplos y los submúltiplos.
Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración Reflexión oral
Indicador de evaluación Problemas con unidades de
Resolver divisiones exactas Cálculo de cocientes Representación de situaciones Reflexión sobre una división
Produce representaciones medida de capacidad, peso • Matijuegos
a través del reparto o la relacionando la multiplicación problematizadas que se resuelven con resto.
matemáticas a través de esquemas y longitud. Estimación de medidas de longitud
agrupación. y la división como operaciones con una división. Interpretación Sesiones relacionadas
con las unidades de medida y de masa.
inversas. de la división como reparto y como 17, 35, 53, 71
agrupación. de longitud, capacidad y peso.
Saberes básicos
31
Sentido de las operaciones. • Problemas orales
Problemas de división sin
Indicador de evaluación resto como agrupación y como
Interpreta problemas de la vida reparto. Sesiones relacionadas
cotidiana reconociendo la utilidad 4, 15, 36, 41, 42
de la división para resolverlos.

Objetivo • Cálculo mental • Rutina de pensamiento Reflexión oral


Identificar los números negativos Identificación de divisiones Relación entre números negativos Reflexión sobre la escritura
presentes en la vida cotidiana. exactas a través de la y el verbo deber a través de material de los números negativos en
multiplicación como división manipulativo (monedas y billetes). color rojo.
Saberes básicos exacta.
32
Conteo. • Matijuego
• Problema del día Suma con la recta numérica con
Indicador de evaluación Resolución de problemas números negativos hasta el -12.
Sesiones relacionadas
Interpreta los números negativos a través de divisiones exactas.
14
y su uso en situaciones cotidianas.

Sentido Sentido Sentido Sentido Sentido Sentido Momento Sentido Sentido Sentido Sentido Sentido Sentido Momento
numérico algebraico espacial de la medida estocástico socioafectivo de aprendizaje numérico algebraico espacial de la medida estocástico socioafectivo de aprendizaje
SESIÓN 1
Conozco el valor posicional de cada cifra

PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Cálculo mental • Actividad manipulativa Proponemos a los alumnos que averiguen
Los alumnos deben mostrar los resultados 1. Activamos los conocimientos previos cuál es el número de habitantes de su comunidad
Identificar el valor posicional de las con las ruedas numeradas de la Caja de aula. mostrando tarjetas numerales de la Caja de autónoma a través de buscadores o páginas web
cifras (unidades, decenas, centenas Preguntamos: «¿Qué número viene... aula y practicamos la lectura y la escritura de como el Instituto Nacional de Estadística
y millares). a. ... antes del 80?». 79. los números con letras en la pizarra EMAT. (por ejemplo, Andalucía tiene 8 534 376
Trabajamos este objetivo a través b. ... después del 1399?». 1400. 2. Proyectamos la ficha del Libro del alumno habitantes). Después, lo escriben con números
de una actividad manipulativa c. ... antes del 5999?». 5998. y preguntamos: «¿Cuál es la población de y letras en el Diario de matemáticas que
en la que creamos nuestro propio generador d. ... después del 500?». 501. España?». se encuentra al final del Libro del alumno.
de números con vasos de plástico e. ... antes del 10 000?». 9999. Guiamos las respuestas de los alumnos para leer Millones Millares
para identificar el valor de cada cifra 48 196 693 habitantes.

unidades

unidades

unidades
centenas

centenas

centenas
con agilidad y crear y escribir números.

decenas

decenas

decenas
La rueda numerada ayuda a interiorizar el valor
posicional de las cifras y estrategias de cálculo 3. A partir del diagrama de la ficha,
Momento de aprendizaje sencillas con números hasta 99 999. También comentamos cómo se nombra la posición
Cantidad: podemos utilizar la recta numérica de la pizarra digital de cada cifra y su valor posicional:
de myroom. 4 decenas de millón, 40 000 000;
• Dentro del sentido numérico,
el aprendizaje esperado del saber 8 unidades de millón, 8 000 000...
es el uso de técnicas de interpretación 4. Organizamos parejas y les repartimos
y manipulación del orden de magnitud seis vasos para crear un generador
de los números (unidades, decenas, de números. Cada vaso representa una
centenas y millares: UM, DM, CM). • Problema del día posición; les pedimos que anoten los números
del 0 al 9 seguidos de ceros según corresponda
Piensa en un número de cuatro cifras diferentes.
a las unidades, decenas, centenas, unidades, Atención a la diversidad
Sesiones relacionadas Las cifras suman 9. La cifra mayor está en la
decenas o centenas de millar.
Sesiones previas: 1, 36, 59 (EMAT 3) posición de las unidades y la menor en la posición • Oxígeno
Sesiones posteriores: 57, 58, 59 (EMAT 4) de las unidades de millar. ¿Qué número puede Podemos añadir más vasos en futuras sesiones Se puede simplificar la actividad
ser? 2043, 2304, 1035, 1305, 1206, 1026. para crear y descomponer números más grandes. manipulativa reduciendo el número
Los millones se trabajarán en mayor profundidad en
Aplicamos la estrategia ensayo-error. En equipos
de vasos de manera que los alumnos
EMAT 5. También pueden crearlo antes de la sesión
cooperativos, prueban combinaciones de números en trabajen con números de tres cifras.
para disponer de más tiempo de juego.
la pizarra EMAT o con la rueda numerada de la Caja
7 608
de aula. Primero pueden identificar qué combinación 87 19
• Reto
de cuatro cifras diferentes suma 9. Sin incluir el 0 no 9820 Se puede adaptar la actividad
hay ninguna, por lo que la combinación incluirá el 0 en 09 31 manipulativa ampliando el número
segunda o tercera posición. Después, anotan las posibles de vasos de manera que los alumnos
4 0 00 1 0 00 7 0 00 6 00 00 8
combinaciones de números que suman 9: 6, 2, 1; 5, 3, 1; 0
Material 4, 3, 2. Finalmente, ordenan las cifras.
5 0 000
6 0 000
2 0 00
3 0 00
8 0 00
9 0 00
7 00
8 00
10
20
9
0
trabajen con números de hasta
7 0 00
0
4 0 00 0 0 00 9 00 30 1 nueve cifras.
Caja de aula
5. Les pedimos que generen un número girando
• Rueda numerada cada vaso, lo lean y creen un diagrama similar
• Cubos EMAT al de la ficha del Libro del alumno que incluya
• Tarjetas numerales (1000-9999) Si tenemos más tiempo...
la descomposición del número generado
El juego de cubos Crea un número sirve y su escritura con letras en cartulinas. Luego,
myroom
para practicar la creación y la comparación utilizan las cartulinas para crear un propuesta Indicador de evaluación
• Pizarra digital: recta numérica en el mural de matemáticas.
de números de hasta seis cifras teniendo
Produce representaciones matemáticas
Otros en cuenta su valor posicional. Si no hay
a través de diagramas y material
• Seis vasos de plástico por alumno tiempo para jugar de manera autónoma • Ficha del alumno manipulativo para identificar el valor
• Rotulador permanente durante la sesión, es recomendable realizar 1. Resuelven individualmente la ficha del Libro posicional de las cifras en números hasta
• Cartulinas al menos una partida de demostración del alumno y comprueban las soluciones 999 999 durante la actividad manipulativa
proyectando el juego desde myroom. de myroom para poner en común y la ficha.
las respuestas.

12 13
SESIÓN 2
Ordeno y comparo números

PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Historia para pensar • Juego demostración Preguntamos a los alumnos: «¿Qué estrategia
Leemos la historia para pensar La mejor fruta 1. Repartimos aleatoriamente a cada alumno utilizas para comparar y ordenar números?».
Ordenar y comparar números de cuatro del mundo I (es la primera parte de cuatro una tarjeta numeral entre el 1000 y el 9999 Dejamos un momento para que compartan
cifras hasta el 9999 y completando historias relacionadas que irán apareciendo de la Caja de aula. sus estrategias en equipos cooperativos y
desigualdades. en las próximas sesiones). Después de leer 2. Cada alumno tiene que formar y descomponer después hacemos una puesta en común.
Trabajamos este objetivo a través la historia dejamos unos minutos para responder su número con el generador de números Guiamos las respuestas de los alumnos para llegar
de un juego demostración en el que las preguntas relacionadas con el razonamiento creado en la sesión anterior y anotar a la conclusión de que es necesario fijarse primero
formamos números utilizando el generador lógico, la recogida de datos a través de encuestas la descomposición en la pizarra EMAT. en la cifra de la izquierda, en este caso, las unidades
de números creado en la sesión anterior con y la comparación de números. de millar, y a continuación, en las siguientes cifras,
Por ejemplo, un alumno con la tarjeta numeral 2567 centenas, decenas y unidades, para comparar
el propósito de compararlos y ordenarlos. 1. ¿Estás de acuerdo con Guille en que la tiene que girar cada vaso para formar el número, y ordenar números de forma adecuada.
encuesta demuestra que la manzana separar los vasos para observar su descomposición
Momento de aprendizaje es la mejor fruta? ¿Por qué? y anotarla en la pizarra EMAT: 2000 + 500 + 60 + 7.
Conteo: 2. Escribe una expresión de desigualdad para
3. Reproducimos música mientras los alumnos
• Dentro del sentido numérico, comparar las respuestas que se han recibido
caminan por la clase. Cuando la música
el aprendizaje esperado del saber hasta el momento.
se detenga, tienen que encontrar una pareja,
es el uso de estrategias variadas 3. ¿Por qué crees que Hugo ha dicho que una de
comparar sus dos números y escribir
de recuento sistemático para ordenar cada tres personas no ha querido contestar?
una expresión de desigualdad en la pizarra
Atención a la diversidad
y comparar números utilizando los
Podemos proponer una lectura de la historia para EMAT. Repetimos la dinámica varias veces • Oxígeno
signos =, ≠, < y >. pensar en equipos cooperativos Dedicamos 5 minutos para anotar, al menos, cinco expresiones Se puede simplificar el juego
para leer la historia y 5 minutos para resolver de desigualdad.
Sesiones relacionadas las cuestiones planteadas y poner en común sus demostración utilizando tarjetas
Sesiones previas: 23, 57, 103 (EMAT 3) respuestas. Es importante hacer visible y priorizar el Si es necesario, anotamos en la pizarra los signos numerales hasta el 2000.
sentido matemático de la historia. También podemos de desigualdad trabajados en cursos anteriores
Sesiones posteriores: 9, 14, 29 (EMAT 4)
utilizarla como comprensión lectora en otras áreas o y recordamos su significado: < (es menor que), > (es • Reto
como trabajo adicional para casa. mayor que), = (es igual que), ≠ (no es igual que).
Se puede aumentar la dificultad del
4. Los alumnos se agrupan por igual unidad juego demostración utilizando tarjetas
de millar y, dentro de cada grupo, ordenan numerales con números de 5 y 6 cifras.
los números de menor a mayor.
Podemos guiar a los alumnos pidiéndoles
que se fijen en el valor de las centenas, después en el
de las decenas y, finalmente, en el de las unidades.

5. Creamos una recta numérica en el suelo Indicador de evaluación


Material o en la pared con las tarjetas numerales
Si tenemos más tiempo... de todos los alumnos.
Reconoce y utiliza lenguaje matemático
para ordenar y comparar números hasta
Caja de aula 6. Cada alumno coloca su tarjeta y explica por
El juego de cubos Desigualdades sirve para 9999 durante el juego demostración
• Cubos EMAT qué la ha colocado en esa posición. Después,
practicar la comparación de números usando y la ficha.
• Tarjetas numerales (1000-9999) tiene que leer el número.
los signos > y < y la suma de dos números
myroom de dos cifras. Los alumnos pueden utilizar
• Ficha del alumno
• Historia para pensar: La mejor fruta del diferentes estrategias para calcular las sumas
(descomposición aditiva, aproximación 1. Los alumnos resuelven de forma individual
mundo I la ficha del Libro del alumno.
• Pizarra digital: recta numérica a la decena más cercana...). Si no hay tiempo
2. Proyectamos la ficha con las soluciones de En casa
para jugar de manera autónoma durante
la sesión, es recomendable realizar al menos myroom y ponemos en común las respuestas.
Otros Los alumnos buscan en la web del banco de
• Reproductor de música una partida de demostración proyectando alimentos dos cifras relevantes hasta el 999
• Generador de números (sesión 1) el juego desde myroom para que el grupo 999 y las comparan. Por ejemplo, «10 500
comprenda cómo funciona. participantes > 7500 familias vulnerables».

14 15
SESIÓN 3
Completo series numéricas

PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración cooperativo Preguntamos a los alumnos: «¿Cómo podemos
Los alumnos deben mostrar el número que falta 1. Preparamos ocho espacios (en las mesas del averiguar qué número falta en una serie
Identificar patrones y normas de series en cada serie con los cubos EMAT de la Caja aula, en el pasillo o en el patio) con ochos numérica?».
numéricas. de aula. series numéricas utilizando las tarjetas Podemos crear una nueva serie numérica en la pizarra
Trabajamos este objetivo a través a. 20, 17, 14, __, 8, 5. 11. numerales de la Caja de aula, que seguirán las y ocultar uno de los números para que los equipos lo
de un juego demostración en el que b. 6, 12, 18, __, 30, 36. 24. siguientes relaciones: +3, +5, +10, ×2, ×5, -3, averiguen y expliquen cómo lo han descubierto. Por
hallamos la relación de algunas series c. 15, 20, 25, __, 35, 40. 30. -4, ÷2. ejemplo: 95, 80, 50, 35, 20 es una serie descendente
numéricas en equipos cooperativos. en la que restamos 15 a cada número. Comentamos las
d. 800, 750, 700, __, 600. 750. 2. En gran grupo, preguntamos a los alumnos
estrategias para llegar a la conclusión de que podemos
11, 22, 33, __, 55, 66. 44. si recuerdan qué es una serie numérica.
ver la relación entre dos números consecutivos de la
Momento de aprendizaje serie y verificar si se cumple con el resto.
Ponemos en común las respuestas y guiamos
Patrones: Aplicamos la estrategia de salto por la recta numérica la reflexión para llegar a la conclusión de que se trata
• Dentro del sentido algebraico, para identificar patrones y descubrir los números que de una serie de números ordenados que siguen una
el aprendizaje esperado del saber faltan. Podemos utilizar la recta numérica de la pizarra regla o relación específica entre ellos.
digital de myroom. Tras cada serie, preguntamos
es identificar, describir, representar
qué relación existe entre los números y si se trata 3. Escribimos en la pizarra: «1, 3, 5, 7, 9».
y predecir términos a partir de las de una serie ascendente o descendente. Preguntamos: «¿Cuál es la relación entre los
Atención a la diversidad
regularidades en una colección
números de la serie?», «¿Cómo podemos
de números. 20 17 • Oxígeno
continuarla?».
3 En el juego demostración, los alumnos
Sesiones relacionadas Dejamos un momento para que comenten la respuesta pueden utilizar la calculadora para hallar
en equipos cooperativos y luego continuamos la serie: la relación entre los números de cada
Sesiones previas: 29, 32 (EMAT 3)
11, 13, 15. La relación que sigue la serie numérica serie de manera ágil.
Sesiones posteriores: 10, 46 (EMAT 4) • Problema del día es +2.
El señor García, que vive en la avenida Diagonal,
ha comprado cuatro números hecho con
4. Dibujamos la siguiente tabla en la pizarra • Reto
y los alumnos la copian en la pizarra EMAT. Tras el juego demostración, retamos
cerámica para colocar sobre su puerta. Los
Organizamos ocho equipos y explicamos a los alumnos a hallar la relación entre
números son 1, 5, 6 y 9. ¿Cuál es el número más
que hay ocho espacios por los que deberán los números de la serie Fibonacci: 0, 1,
grande que puede formar? El 9651.
pasar al oír la señal, cada 3 o 4 minutos. 1, 2, 3, 5, 8. Cada número se obtiene
Aplicamos la estrategia de usar una lista. En equipos sumando los dos números anteriores:
cooperativos, pueden anotar todas las posibles N.º de Siguientes 1 = 0 + 1. 2 = 1 + 1. 3 = 1 + 2.
Serie Relación
combinaciones en la pizarra EMAT. Preguntamos: serie tres numeros
«¿Qué número colocaríais en la cifra de la unidad de
millar para conseguir el mayor número posible?» El 9.

5. Les pedimos que ordenen los números


Material en cada espacio para crear una serie numérica, Indicador de evaluación
encontrar la relación y completar tabla.
Caja de aula
6. Al finalizar, cada equipo explica la serie Analiza conjeturas matemáticas sencillas
• Cubos EMAT
en la que se encuentra y cómo ha completado y encuentra patrones en series numéricas
• Tarjetas numerales (1-10) Si tenemos más tiempo... la tabla con la relación entre los números durante el juego demostración y la ficha.
y su continuación.
myroom El juego de cubos Ordenar sirve para
7. El resto de equipos comprueba que la
• Pizarra digital: recta numérica practicar la creación de series numéricas,
información de su tabla es correcta.
así como para comparar y ordenar números
de cuatro cifras. Si no hay tiempo para jugar
• Ficha del alumno
de manera autónoma durante la sesión, En casa
es recomendable realizar al menos una 1. Los alumnos resuelven de forma individual
partida de demostración proyectando el la ficha del Libro del alumno. Dibujan una nueva escalera y juegan
juego desde myroom para que el grupo 2. Proyectamos la ficha con las soluciones de al juego de cubos Ordenar con números
comprenda cómo funciona. myroom y ponemos en común las respuestas. de cuatro cifras.

16 17
SESIÓN 4
Busco los operandos que faltan

PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración Preguntamos a los alumnos: «¿Qué estrategia
Los alumnos deben mostrar los operandos 1. Jugamos en gran grupo al juego Número habéis utilizado para hallar el operando
Determinar la norma de distintas funciones. perdidos con los cubos EMAT de la Caja de aula. en la espalda. Dos alumnos se colocan delante desconocido durante el juego de magia?».
Trabajamos este objetivo a través de un a. 6 × _ = 30. 5. de la clase con una tarjeta numeral del 0 al 10 Dejamos un momento de reflexión para que
juego de magia con la baraja de cartas b. 30 ÷ _ = 5. 6. colgada en la espalda con un clip o una pinza. los alumnos anoten o dibujen sus ideas en la pizarra
y el juego Número en la espalda. c. 5 × _ = 50. 10. 2. El resto de alumnos piensa el producto EMAT. Podemos elaborar un listado de estrategias
d. 50 ÷ _ = 5. 10. de los dos números y lo dice en voz alta. en la pizarra a partir de las aportaciones. Por ejemplo:
Momento de aprendizaje «Sabiendo que el producto de la carta oculta es 15,
e. 6 × _ = 24. 4. Los alumnos escriben la multiplicación en la pizarra pienso qué dos números puedo multiplicar para
Relaciones y funciones: f. 24 ÷ _ = 4. 6. EMAT. También se pueden combinar sumas y restas obtener ese producto (3 × 5 = 15) o conociendo
• Dentro del sentido algebraico, utilizando tarjetas numerales hasta el 30. el producto, pienso en una división que me ayude
el aprendizaje esperado del saber es Aplicamos la estrategia de determinar a obtener el factor desconocido de la multiplicación
reconocer la igualdad como expresión las multiplicaciones y relacionarlas con la división 3. Cada jugador mira el número que su
(15 ÷ 3 = 5). Podemos utilizar el robot mágico de
de equivalencia entre dos elementos y como operaciones inversas. Por ejemplo, pensamos compañero lleva en la espalda y trata
Lemon de la pizarra digital de myroom para modelar
obtener datos sencillos desconocidos. qué número multiplicado por 6 da 30 (5) o cuántos de deducir el número que tiene en la suya. un ejemplo.
grupos de 6 elementos puede haber con 30 elementos.
Creencias, actitudes y emociones Para la división, planteamos qué multiplicación
Por ejemplo, si Guille tiene el número 5 y Gala tiene el
• Dentro del sentido socioafectivo, permite averiguar el divisor desconocido: 5 × 6 = 30 y
número 6, el resto de la clase tiene que indicar que el
el aprendizaje esperado del saber producto es 30. Guille tiene que observar la espalda de
30 ÷ 6 = 5. Comprobamos las soluciones con el robot
Gala y deducir que, para obtener 30, puede multiplicar
es despertar la curiosidad en el mágico de Lemon de myoom.
aprendizaje de las matemáticas a
5 × 6, por lo tanto, tiene un 5 en su espalda. 15 3 5
través del juego. • Problemas orales 4. Organizamos a los alumnos en parejas
1. A primera hora de la mañana, en la panadería, y repartimos una baraja de cartas por pareja,
Sesiones relacionadas tenía 14 panecillos. Por la tarde, tenía 12. excluyendo las cartas 1, 10, 11 y 12.
Sesiones previas: 33, 54 (EMAT 3) ¿Cuántos panecillos he vendido? 2 panecillos. Se pueden utilizar tarjetas numerales del 2 al 9,
Sesiones posteriores: 33, 43, 112 2. En la ludoteca han prestado 13 de los 23 o bien, pedir a cada pareja que las cree con pósits.
juegos que tienen. ¿Cuántos juegos quedan? 5. Un alumno tiene la baraja de cartas y es el
10 juegos. mago que tiene que adivinar el número de la Atención a la diversidad
3. Mabel y Paloma han dado 12 saltos seguidos a carta que extraiga su compañero boca abajo.
la comba entre las dos. Mabel ha dado 7 saltos. • Oxígeno
6. El mago solo puede hacer una pregunta:
¿Cuántos saltos ha dado Paloma? 5 saltos. Los alumnos pueden utilizar la tabla
«¿Cuál es el producto si multiplicamos la carta
de multiplicar de la Caja de aula como
En el tercer problema aplicamos la estrategia de por el factor x?» y x no puede ser 1 ni 10.
representar el problema o hacer un dibujo: dibujar apoyo durante el juego demostración.
Por ejemplo, si Guille es el mago y Gala extrae el
12 arcos simulando los 12 saltos y marcar los 7 saltos
número 5 boca abajo, Guille pregunta: «¿Cuál es el • Reto
Material de Mabel para observar que quedan 5 saltos hasta
producto si multiplicamos la carta por el factor 3?».
llegar a 12. Se pueden añadir tarjetas numerales
Si Gala responde: «15», Guille puede deducir que la
Caja de aula hasta el 12 para obtener multiplicaciones
carta oculta es el 5 porque 3 × 5 = 15.
• Cubos EMAT más complejas en el juego demostración.
• Tarjetas numerales (0-30) 7. Repetimos la dinámica varias veces. Cuando
• Tabla de multiplicar Si tenemos más tiempo... el mago acierte la carta, se intercambian los
• Matijuegos: Esquéletor roles.
El matijuego Esquéletor sirve para practicar
myroom la búsqueda de la norma de una función • Ficha del alumno Indicador de evaluación
• Pizarra digital: robot mágico de Lemon en sumas y restas. Si no hay tiempo 1. Los alumnos resuelven de forma individual
para jugar de manera autónoma durante la ficha del Libro del alumno. Analiza conjeturas matemáticas
Otros la sesión, es recomendable realizar una Podemos resolver algunos de los ejercicios en gran sencillas y encuentra datos desconocidos
• Barajas de cartas partida de demostración proyectando grupo con el robot mágico de Lemon de myroom. representados en cualquiera de los dos
• Clips o pinzas el juego desde myroom para que el grupo elementos de una igualdad numérica
comprenda cómo funciona. 2. Proyectamos la ficha con las soluciones de durante el juego demostración y la ficha.
myroom y ponemos en común las respuestas.

18 19
JUEGOS DE LEMON 1
Los candados de la Doctora Flop
PARA EMPEZAR
1. Repartimos la Prueba de velocidad (suma) MatiReto
Objetivo de myroom con 60 operaciones. Atención a la diversidad
2. Los alumnos deben resolver en 2 minutos tantas Les pedimos que averigüen la combinación
Practicar los saberes trabajados operaciones como puedan. de los candados con los que la Dra. Flop Juego de cubos
en las sesiones anteriores: 3. Apuntan los resultados en la Tabla de velocidad y su ayudante han guardado las trampas • Desigualdades: pueden jugar con cuatro
• Identificar el valor posicional de cálculo del cuaderno Los juegos de Lemon, para capturar a Lemon. Hay que completar cubos (0-5) para formar y sumar
de las cifras. así podrán ver sus progresos en la adquisición cada candado siguiendo el patrón propuesto, números de dos cifras más sencillos.
• Ordenar y comparar números de estrategias de cálculo mental. combinando dos números de una cifra para • Crea un número: se puede adaptar
de cuatro cifras. obtener la suma propuesta en cada caso. la plantilla de juego para formar
Si queremos incluir a los alumnos en su proceso
• Identificar patrones y normas números de más o menos cifras según
de evaluación, proyectamos las soluciones de myroom
en series numéricas. las necesidades de los alumnos.
al acabar la prueba para que autocorrijan sus respuestas
• Determinar normas en funciones. y anoten el número de aciertos.
CiberEMAT
Fomentar el desarrollo de destrezas Matijuegos Es una herramienta excelente para atender
personales para que los alumnos a la diversidad gracias a su comportamiento
reconozcan las emociones básicas Esquéletor adaptativo.
y expresen actitudes positivas ante Objetivo: practicar la búsqueda de la norma
retos matemáticos. de una función en sumas y restas. ¡Eureka!
Es una iniciación a la resolución
ENSEÑANDO-APRENDIENDO de problemas que requieren operaciones
elementales de cálculo, con el fin
A partir las actividades propuestas, selecciona las de fomentar las competencias básicas.
que consideres para crear ambientes. PARA ACABAR
Como es la primera vez que los alumnos realizan MatiReto
Los juegos de Lemon este curso, les proponemos Podemos adaptar la dificultad del desafío
Juegos de cubos que realicen una actividad de autoconocimiento: en función del grupo de alumnos.
Explico la actividad que más me ha gustado.
Matijuegos
Desigualdades Podemos proyectar la plantilla desde myroom y modelar Para adaptarnos al nivel de cada grupo,
Objetivo: comparar números y sumar un ejemplo con aportaciones de los alumnos para
utilizaremos las diferentes versiones:
Material números de dos cifras. fomentar la reflexión individual sobre qué actividades
• Esquéletor + (búsqueda de la norma
matemáticas disfrutan más.
de una función en multiplicaciones
Caja de aula Crea un número
y divisiones).
• Matijuegos: Esquéletor, Esquéletor + Objetivo: crear y comparar números.

myroom
• Prueba de velocidad (suma)
• Juego de cubos: Desigualdades CiberEMAT · Sesiones 1 y 2

CiberEMAT
• Sesión 1 y 2 Les pedimos que resuelvan los ejercicios Indicador de evaluación
de CiberEMAT o de ¡Eureka! de Los juegos
Identifica las emociones propias al abordar
de Lemon según las necesidades del aula.
retos matemáticos, pidiendo ayuda sólo
Objetivos:
cuando es necesario y desarrollando En casa
la autoconfianza.
• Sumar y restar números de dos cifras.
• Construir series numéricas. Podemos observar las emociones de los Podemos recomendarles que resuelvan
• Formar y ordenar números hasta 10 000. alumnos en la parte final de la sesión a través en casa la actividad que no hayan realizado
• Hallar operandos desconocidos.
de la plantilla Explico la actividad que más en el aula, es decir, la sesión de CiberEMAT
me ha gustado de Los juegos de Lemon. o ¡Eureka! de Los juegos de Lemon.

144
20 21
145
SESIÓN 7
Clasifico triángulos

PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Cálculo mental • Actividad manipulativa Preguntamos: «¿Podemos construir un triángulo


Los alumnos deben mostrar el resultado 1. Organizamos equipos cooperativos rectángulo y equilátero?».
Clasificar triángulos según sus lados con los cubos EMAT de la Caja de aula. y repartimos a cada equipo una cartulina Repartimos palitos de la Caja de aula de nuevo para
y sus ángulos. a. 8 + 1. 9. grande, celo y 27 palitos de la Caja de aula. que los alumnos intenten construir el triángulo y
Trabajamos este objetivo a través b. 800 + 100. 900. 2. Los alumnos crean tres triángulos distintos comprueben que no es posible. Reflexionamos para
de una actividad manipulativa c. 80 + 10. 90. utilizando el mismo número de palitos llegar a la conclusión de que un triángulo equilátero
en la que construimos diferentes tipos siempre tiene tres lados de igual longitud y tres
d. 90 − 20. 70. para cada triángulo.
ángulos agudos; por lo tanto, no podemos conseguir
de triángulos con palitos en cartulinas. e. 9 − 2. 7. Planteamos preguntas guía: «¿Cuántos palitos vais a que un ángulo sea recto para que el triángulo sea
f. 900 − 200. 700. utilizar para cada triángulo?» 9; «¿Cuántos palitos va a rectángulo. Si disponemos de tiempo, podemos
Momento de aprendizaje tener cada lado de cada triángulo?» Depende del tipo retomar el Tangram virtual 1, disponible en tekman
Figuras geométricas de dos Aplicamos la estrategia de las equivalencias en de triángulo; «¿Qué relación debe cumplir la longitud digital, para trabajar la clasificación de ángulos.
y tres dimensiones: sumas y restas entre diferentes múltiplos de 10. Por de cada lado para poder construir el triángulo?»
• Dentro del sentido espacial, ejemplo, utilizamos el resultado del primer apartado La longitud de cada lado tiene que ser menor que la
para calcular los resultados del segundo y tercer
el aprendizaje esperado del saber suma de los otros dos lados (propiedad triangular).
apartado. Para ello, solo tenemos que añadir en los
es el uso de estrategias y técnicas de resultados tantos ceros como tengan los números de 3. Hacemos una puesta en común. Preguntamos:
construcción de figuras geométricas las operaciones. • «¿Qué diferencias hay entre los triángulos?» Atención a la diversidad
por composición y descomposición La longitud de sus lados.
mediante materiales manipulables • Problema del día • «¿Habéis formado un triángulo utilizando • Oxígeno
y aplicaciones informáticas. el mismo número de palitos en cada lado?» Sí. Los alumnos pueden representar los
Jorge quiere restar 18 a 60, pero la tecla 8 de su
• «¿Cada lado tiene la misma longitud?» Sí. tipos de triángulos con los geoplanos de
calculadora no funciona. ¿Cómo puede resolver
Sesiones relacionadas • «¿Cómo se llama este tipo de la Caja de aula en el juego demostración.
el problema usando la calculadora? Por ejemplo:
Sesiones previas: 76, 78, 112 (EMAT 3) restar 10, después 7 y, finalmente, 1; o restar triángulo?»Equilátero.
Sesiones posteriores: 39, 50, 56 (EMAT 4) • «¿Hay algún triángulo con los tres lados • Reto
10, después 9 y sumar 1.
diferentes?» Sí. Tras la ficha del Libro del alumno, los
Aplicamos la estrategia de descomposición aditiva alumnos representan la segunda figura
del 18 sin utilizar el 8. Los alumnos pueden probar • «¿Cuántos palitos tiene cada lado?» 4, 3, 2.
• «¿Cómo se llama?» Escaleno. del ejercicio 2 en los geoplanos de la Caja
combinaciones en la pizarra EMAT para sustituir
• «¿Cómo es el tercer triángulo? ¿Tiene lados de aula. Les indicamos que el lado del
el minuendo (18) por un enunciado numérico
que no incluya el 8 (por ejemplo -10, -7, -1). iguales?» Sí, dos lados iguales con 4 palitos y hexágono tiene que ser de 4 unidades.
Podemos comprobar las propuestas de los alumnos un lado diferente con 1 palito.
con la calculadora de la pizarra digital de myroom. • «¿Cómo se llama?» Isósceles.
4. Nos fijamos de nuevo en el triángulo
equilátero y preguntamos: «¿Cómo son sus
Material ángulos?» Los tres son agudos. «¿Cómo se Indicador de evaluación
llama este tipo de triángulo?». Acutángulo.
Caja de aula 5. Preguntamos: «¿Recordáis qué otros tipos Construye y clasifica triángulos mediante
• Cubos EMAT, palitos, geoplanos de triángulos podemos clasificar según sus materiales manipulables y herramientas
ángulos?». tecnológicas durante la actividad
myroom Si tenemos más tiempo... Guiamos las respuestas para recordar que los triángulos
manipulativa y la ficha.
• Pizarra digital: calculadora rectángulos tienen un ángulo recto y los obtusángulos
Invitamos a los alumnos a desarrollar uno obtuso. Un triángulo equilátero siempre es
tekman digital su competencia digital. Con el Tangram acutángulo, pero un triángulo isósceles o escaleno
• Tangram virtual 2 virtual 2, disponible en tekman digital, puede ser acutángulo, obtusángulo o rectángulo.
pueden trabajar la medición de ángulos
• Ficha del alumno En casa
Otros en triángulos y su clasificación a través
• Celo de un programa de geometría dinámica. 1. Los alumnos resuelven en equipos Los alumnos dibujan y recortan diferentes
• Cartulinas grandes Pueden sustituir esta actividad por la que cooperativos las fichas del Libro del alumno. tipos de triángulos para luego montar una
se propone en el apartado En casa. 2. Proyectamos la ficha con las soluciones de nueva figura con ellos, a modo de collage.
myroom y ponemos en común las respuestas.

22 23
SESIÓN 12
Analizo tablas de datos

PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Historia para pensar • Juego demostración Preguntamos: «¿Cómo podemos realizar
Leemos la historia para pensar La mejor fruta 1. Organizamos equipos cooperativos conjeturas a partir de los datos recogidos y
Analizar tablas de datos. del mundo III (es la tercera parte de cuatro y proyectamos la ficha del Libro del alumno. analizados?». Dejamos un momento para que
Trabajamos este objetivo a través historias relacionadas que aparecen en varias los alumnos compartan sus ideas en equipos
Podemos plantear una actividad interdisciplinar
de un juego demostración en el que sesiones). Después de leer la historia dejamos cooperativos y luego las ponemos en común.
con el área de Conocimiento del Medio para investigar
analizamos la información recogida unos minutos para responder las preguntas más sobre los cambios en la cantidad de flamencos Guiamos las respuestas para llegar a la conclusión
en una tabla con datos sobre la fluctuación relacionadas con el razonamiento lógico, que habitan en el delta del Ebro y a qué puede deberse de que, a partir del patrón de los datos recogidos
de los flamencos en el delta del Ebro. la recogida de datos a través de encuestas (disponibilidad de alimentos, condiciones climáticas, y analizados, podemos hacer una estimación.
y la comparación de números. época del año...). También podemos investigar sobre Por ejemplo, sabemos que había 4385 flamencos
Momento de aprendizaje otros animales en localizaciones del entorno más en octubre y 5375 en diciembre, por lo tanto,
1. ¿Crees que tres frutas son suficientes para
próximo. el número de flamencos en noviembre podría
Inferencia: saber cuál es la mejor fruta del mundo?
ser 4800.
• Dentro del sentido estocástico, 2. ¿Por qué crees que deben tener en cuenta 2. Observamos la tabla y preguntamos: «¿Sabéis
el aprendizaje esperado del saber el sabor, la estética, el precio, etc. de cada de qué se trata? ¿Qué información contiene?».
es la formulación de inferencias fruta?¿No basta con comparar, por ejemplo, Guiamos las respuestas de los alumnos para comentar
y conjeturas a partir de los datos solo el precio? ¿Crees que es suficiente con que se trata de una tabla de datos que han sido
recogidos y analizados, dándoles estudiar estas cuatro características? recogidos y analizados para conocer la fluctuación
sentido en el contexto de estudios. 3. Investiga qué fruta prefieren tus compañeros mensual de flamencos en el delta del Ebro.
de clase (naranja, manzana o pera) y elabora 3. Cada equipo analiza y responde las preguntas
Sesiones relacionadas una pequeña gráfica de barras. mediante la técnica cooperativa lápices al Atención a la diversidad
Sesiones previas: 101, 102 (EMAT 3); Podemos proponer una lectura de la historia para centro.
11 (EMAT 4) pensar en equipos cooperativos Dedicamos 5 minutos • Oxígeno
Sesiones posteriores: 13, 74, 80 (EMAT 4) La técnica cooperativa lápices al centro permite
para leer la historia y 5 minutos para resolver Podemos reforzar los contenidos
a los alumnos dialogar antes de completar la actividad.
las cuestiones planteadas y poner en común sus con la ficha de la sesión 12 de myroom.
Tras cada pregunta, dejan el lápiz en el centro,
respuestas. Es importante hacer visible y priorizar el
acuerdan la respuesta y la anotan en la ficha.
sentido matemático de la historia. También podemos • Reto
utilizarla como comprensión lectora en otras áreas o 4. Hacemos una puesta en común para Podemos ampliar los contenidos
como trabajo adicional para casa. analizar la tabla y comprobar las respuestas con la ficha de la sesión 12 de myroom.
de las cuatro primeras preguntas.
Podemos preguntar: «¿Cuántos flamencos hubo
en febrero?» 5715; «¿Y en julio?» 2878; «¿En qué
mes hubo 3412 flamencos?» En mayo; «¿Cuántos
flamencos más hubo en enero que en abril?»
5425 − 3995 = 1430.
Indicador de evaluación
Material
5. Preguntamos: «¿Falta información de algún Interpreta, organiza y presenta información
myroom Gestión de aula mes?» Sí, de marzo, agosto y noviembre. relacionada con la vida cotidiana para
• Historia para pensar: La mejor fruta del 6. Preguntamos: «¿Cómo podríamos completar resolver situaciones problematizadas
mundo III Es buen momento para presentar el porfolio, la tabla con los meses que faltan?». durante el juego demostración y la ficha.
• Atención a la diversidad: Oxígeno y Reto una herramienta de aprendizaje y evaluación
Guiamos las respuestas para hacer una inferencia
que crean los alumnos recogiendo evidencias o conjetura observando los datos del mes anterior
durante el trimestre: actividades realizadas y el posterior. Por ejemplo, en marzo podemos inferir
en el aula y documentos donde reflexionan que hubo aproximadamente 5200 flamencos porque
sobre sus logros, esfuerzos y aprendizajes. el mes anterior había 5715 y el posterior, 3995.
Con esta herramienta, los alumnos participan
En casa
activamente en su evaluación, que adquiere • Ficha del alumno Les pedimos que estimen la distancia
así un carácter formativo. Podemos utilizar de varios desplazamientos que hacen
1. Responden las dos últimas preguntas a partir
las plantillas del porfolio disponibles en durante la semana y creen una tabla de
del juego demostración.
myroom. datos.

24 25
SESIÓN 15
Agrupo y reparto

PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración Preguntamos: «En qué momento del
Los alumnos deben mostrar el resultado 1. Nos sentamos en asamblea y proponemos juego demostración hemos agrupado y en
Comprender la división como reparto con la rueda numerada de la Caja de aula. un juego a cinco voluntarios. Repartimos una qué momento hemos repartido cartas?
y como agrupación. a. 15 ÷ 5. 3. a una las cartas de una baraja de 40 cartas ¿Qué diferencia hay entre agrupar y repartir
Trabajamos este objetivo a través b. 20 ÷ 5. 4. y preguntamos: «¿Cuántas cartas tiene cada elementos?». Dejamos un momento para
de un juego demostración en el que, c. 30 ÷ 2. 15. uno?» 8 cartas. que los alumnos compartan sus ideas en equipos
con una baraja de cartas y regletas, d. 50 ÷ 10. 5. 2. Preguntamos: «¿Qué operación podríamos cooperativos y luego las ponemos en común.
reconocemos la división como reparto e. 100 ÷ 10. 10. haber hecho antes de repartirlas?» División. Guiamos las respuestas de los alumnos para comparar
y como agrupación. los dos momentos del juego. Hemos repartido cartas
Si la respuesta no surge de forma natural, recordamos
Aplicamos la estrategia de relacionar la división la acción que acabamos de hacer (repartir de forma equitativa a 5 jugadores en la primera
Momento de aprendizaje con la multiplicación. Por ejemplo, para dividir equitativamente 40 cartas entre 5 jugadores) parte del juego y lo hemos representado a través
Relaciones: 15 ÷ 5, planteamos una multiplicación para ver y anotamos la representación matemática con caja de la división 40 ÷ 5 = 8. El divisor (5) representa
cuántos grupos de 5 elementos se pueden hacer el número de alumnos y lo podemos representar
• Dentro del sentido numérico, en la pizarra.
con 15 elementos. _ × 5 = 15. Este es tres veces cinco, con 5 regletas marrones. En la segunda parte del juego
el aprendizaje esperado del o lo que es lo mismo, tres grupos de cinco elementos. 3. Representamos el número 40 con 4 regletas hemos representado la misma división, pero en este
saber es aplicar la relación entre naranjas y preguntamos: «¿Cómo podemos caso hemos hecho grupos de 5 cartas con las 40 cartas
la multiplicación y la división representar el número 40 con 5 regletas que teníamos y hemos obtenido 10 grupos. El divisor
y aplicarla en contextos cotidianos. • Problemas orales (5) representa el número de cartas que tiene cada
iguales?».
1. María tiene 9 bolis y quiere repartirlos con dos jugador, o cuántas veces cabe 5 en 40, y lo podemos
Sesiones relacionadas amigas. ¿Cuántos tendrá cada una? 3 bolis. representar con 8 regletas amarillas.
Sesiones previas: 105, 111 (EMAT 3); 2. Para preparar una ración de macedonia, uso
4 (EMAT 4) tres frutas. ¿Cuántas necesito para preparar
cuatro raciones? 12 frutas. Hemos hecho una partición del 40 en 5 partes de 8.
Sesiones posteriores: 31, 36, 41 (EMAT 4)
3. Tengo tres manzanas. Si me como media cada 4. Repartimos 5 cartas a cada jugador
día, ¿cuánto tiempo me durarán? 6 días. y preguntamos: «¿Cuántos jugadores
En el tercer problema aplicamos la estrategia podrán jugar?».
de representar el problema o hacer un dibujo. Si la respuesta no surge de forma natural, vamos
Podemos dibujar tres manzanas y partirlas entregando montones de 5 cartas a cada alumno,
por la mitad para deducir que durarán 6 días. comprobando que solo haya 8 alumnos que tengan
cartas.
Atención a la diversidad
5. Preguntamos: «¿Qué hemos hecho en este
caso?». • Oxígeno
Gestión de aula
Guiamos a los alumnos para que observen Podemos reforzar los contenidos
Material En matemáticas, la construcción que también hemos dividido 40 ÷ 5 = 8, pero con la ficha de la sesión 15 de myroom.
del conocimiento es un proceso reiterativo en el caso anterior eran 5 los jugadores y 8 las cartas,
Caja de aula
de acciones que van de lo concreto hacia lo ahora son 8 los jugadores y 5 las cartas, aunque • Reto
• Ruedas numeradas la representación matemática sea la misma. Podemos ampliar los contenidos
• Regletas EMAT simbólico y abstracto, y viceversa. Por ello, en
el proceso de enseñanza-aprendizaje de los 6. Finalmente, representamos la situación con la ficha de la sesión 15 de myroom.
• Tabla de multiplicar
algoritmos, es fundamental la manipulación con regletas, en este caso, con ocho regletas
myroom de materiales para alcanzar una compresión amarillas (5) para representar el divisor (40).
• Pizarra digital: palitos profunda del concepto y luego lograr
• Atención a la diversidad: Oxígeno y Reto una automatización de los algoritmos.
Con los palitos de myroom podemos crear Indicador de evaluación
Otros una representación clara y visual de la • Ficha del alumno
• Regletas Cuisenaire división como agrupación de elementos y Explica el proceso matemático seguido
1. Los alumnos resuelven en equipos
• Baraja de cartas como reparto equitativo antes de que los al dividir, agrupando o repartiendo objetos,
cooperativos las fichas del Libro del alumno.
alumnos manipulen el material físico. durante el juego demostración y la ficha.
Pueden utilizar lápices de colores o palitos
de la Caja de aula para resolver las fichas.

26 27
SESIÓN 16
Clasifico cuadriláteros

PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Cálculo mental • Estrategia de pensamiento Entregamos una tarjeta de figuras geométricas
Los alumnos deben mostrar el resultado con 1. Proyectamos el organizador gráfico Similitudes con cuadriláteros diferentes a cada alumno.
Clasificar cuadriláteros según sus lados la rueda numerada de la Caja de aula. y diferencias del Libro del alumno de myroom. Decimos varias condiciones y los alumnos
y sus ángulos. a. 12 ÷ 4. 3. Observamos las imágenes y lo completamos que tengan una tarjeta que las cumpla
Trabajamos este objetivo a través b. 25 ÷ 5. 5. al mismo tiempo que los alumnos lo rellenan se levantan. Por ejemplo:
de una estrategia de pensamiento c. 60 ÷ 15. 4. en el Libro del alumno. • Tiene cuatro lados iguales y cuatro ángulos
en la que analizamos similitudes d. 80 ÷ 10. 8. 2. Preguntamos: «¿En qué se parecen?». iguales. El cuadrado (4 ángulos rectos)
y diferencias de la cara poligonal e. 15 ÷ 3. 5. y el rombo (2 ángulos agudos y 2 obtusos).
Dejamos un momento para que los equipos expongan
de dos edificios. • Tiene, al menos, un ángulo recto. El
sus ideas. Puede que comenten: «Son edificios, están
Aplicamos la estrategia de relacionar la división en las ciudades... ». Guiamos las respuestas para rectángulo y el cuadrado.
Momento de aprendizaje con la multiplicación. Por ejemplo, para dividir anotar que las fachadas son figuras planas que tienen • Tiene dos lados paralelos y dos no. Trapecio.
Figuras geométricas de dos 12 ÷ 4, planteamos una multiplicación para ver 4 lados, son cuadriláteros y al menos dos lados son • No tiene lados paralelos, todos sus lados
cuántos grupos de 4 elementos se pueden hacer paralelos entre sí. son diferentes en longitud. Trapezoide.
y tres dimensiones:
con 12 elementos. _ × 4 = 12. Este es tres veces
• Dentro del sentido espacial, cuatro, o lo que es lo mismo, tres grupos de cuatro 3. Preguntamos: «¿En qué se diferencian?». Finalmente, preguntamos a los alumnos:
el aprendizaje esperado del saber «¿Qué diferencia hay entre un trapecio y
elementos. Orientamos a los alumnos para que observen las
es el uso de estrategias y técnicas de un romboide? ¿Y entre el cuadrado y el rombo?».
diferencias respecto a sus lados, ángulos y medidas.
construcción de figuras geométricas • Problema del día Podemos observar las tarjetas de las figuras
por composición y descomposición 4. Preguntamos: «¿En qué se diferencian y comentar sus diferencias: El trapecio solo tiene dos
Si doblamos un trozo de papel por la mitad,
mediante materiales manipulables con respecto a sus lados?». lados paralelos y el romboide tiene sus lados opuestos
lo volvemos a doblar por la mitad una segunda paralelos dos a dos. El cuadrado tiene 4 ángulos rectos
y aplicaciones informáticas. El primer cuadrilátero tiene los lados opuestos
vez y luego lo desdoblamos, ¿en cuántas partes y el rombo tiene 2 ángulos agudos y 2 obtusos.
paralelos y tienen la misma longitud, mientras que
iguales queda dividido el papel? En 4 partes
Sesiones relacionadas iguales.
el segundo tiene todos los lados de diferente longitud.
Sesiones previas: 77 (EMAT 3) 5. Preguntamos: «¿En qué se diferencian
Sesiones posteriores: 39, 50, 56 (EMAT 4) Aplicamos la estrategia de representar el problema.
Podemos repartir una hoja de papel a cada equipo respecto a sus ángulos y altura?».
cooperativo para que comprueben cuántas partes El primero tiene los ángulos opuestos iguales,
iguales obtienen al doblar dos veces el papel dos obtusos y dos agudos. El segundo tiene
y desdoblarlo. dos ángulos rectos, uno agudo y uno obtuso.
El primero parece más alto.
Atención a la diversidad
6. Finalmente preguntamos: «¿Qué similitudes
y diferencias te parecen importantes?». • Oxígeno
Todas las aportaciones son válidas. Destacamos Podemos reforzar los contenidos
el paralelismo y la medida de los lados (lados opuestos con la ficha de la sesion 16 de myroom.
Material con igual longitud y paralelos; paralelogramos:

Caja de aula
cuadrado, rectángulo, rombo, romboide; • Reto
no paralelogramos con dos lados opuestos paralelos: Podemos ampliar los contenidos
• Rueda numerada, Tarjetas de figuras trapecios y trapezoides). Comentamos que las
geométricas: cuadriláteros con la ficha de la sesion 16 de myroom.
imágenes son un romboide y un trapecio rectángulo.

7. Los alumnos anotan conclusiones a las que


myroom
han llegado, por ejemplo, que las estructuras
• Estrategia de pensamiento: Similitudes Si tenemos más tiempo... de los edificios tengan forma de cuadrilátero
y diferencias
es importante para dar estabilidad a los
Invitamos a los alumnos a desarrollar Indicador de evaluación
su competencia digital. Con el Tangram edificios.
tekman digital
• Tangram virtual 4 virtual 4, disponible en tekman digital, Explica ideas matemáticas y el proceso
pueden trabajar la identificación • Ficha del alumno seguido paso a paso para clasificar
Otros de cuadriláteros a través de un programa 1. Los alumnos resuelven en equipos dos cuadriláteros durante la estrategia
• Hojas de papel de geometría dinámica. cooperativos las fichas del Libro del alumno. de pensamiento y la ficha.
2. Proyectamos la ficha con las soluciones de
myroom y ponemos en común las respuestas.

28 29
SESIÓN 30
Multiplico centenas por unidades

PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración Calculamos en la pizarra 178 × 4 y lo copiamos


Los alumnos deben mostrar el resultado 1. Organizamos equipos cooperativos en la Base de orientación del Libro del alumno.
Multiplicar números de tres cifras con las ruedas numeradas de la Caja de aula. y proponemos la siguiente situación: «Tenemos Luego, definimos los pasos seguidos:
por uno de una cifra. a. 8 × 3. 24. 24 € para comprar pelotas de baloncesto • Paso 1: Escribimos los dos números alineando
Trabajamos este objetivo a través b. 7 × 1. 7. (a 487 cts. la unidad) o de béisbol (a 587 cts. las unidades.
de un juego demostración en el que c. 2 × 4. 8. la unidad). ¿Podemos comprar cinco pelotas • Paso 2: Multiplicamos el multiplicador por la
estimamos productos y resolvemos d. 8 × 4. 32. de baloncesto? ¿Y cuatro de béisbol?». cifra de las unidades del multiplicando
multiplicaciones para solucionar e. 7 × 2. 14. 2. Preguntamos: «¿Cómo podemos averiguar (4 × 8 = 32). Escribimos la cifra de las unidades
una situación contextualizada. si el dinero nos alcanza para comprar un tipo de este resultado en el producto (2) y, como
Aplicamos la estrategia de cálculo de hacer series de pelotas u otro?». recordatorio, la de las decenas (3) sobre la cifra
Momento de aprendizaje mentalmente. Por ejemplo, para calcular 8 × 3, de las decenas del multiplicando.
utilizamos la serie del 3. Les podemos ayudar con la Esperamos que los alumnos propongan resolver
Sentido de las operaciones: • Paso 3: Multiplicamos el multiplicador por la
lectura de las operaciones 8 × 3, 8 veces 3 o 3 veces el problema realizando los dos productos y
• Dentro del sentido numérico, comparando los resultados. cifra de las decenas del multiplicando
8, recordándoles la propiedad conmutativa de la
el aprendizaje esperado del saber (4 × 7 = 28) y le sumamos la cifra del
multiplicación. 3. Anotamos ambas multiplicaciones
es multiplicar números naturales recordatorio (28 + 3 = 31). Escribimos las
con flexibilidad y sentido en en la pizarra marcando la cifra de las unidades del resultado en las decenas del
• Problema del día centenas y el multiplicador y preguntamos:
situaciones contextualizadas. producto y, como recordatorio, la de las decenas
Si tenemos el desarrollo de un cubo sin números «¿Qué producto será mayor?». sobre el multiplicando (1).
y doblamos la figura para formar el cubo, ¿en • Paso 4: Multiplico el multiplicador por la cifra
Sesiones relacionadas
qué caras pondremos cada número del 0 al 5 de de las centenas del multiplicando (4 × 1 = 4),
Sesiones previas: 22, 24, 28 (EMAT 4)
manera que el producto de las caras opuestas sea le sumamos la cifra del recordatorio (4 + 3 = 7)
Sesiones posteriores: 36, 40, 57 (EMAT 4)
6 o menos? Son válidas las combinaciones 5 − 0, y escribimos el resultado en el producto
4 − 1, 3 − 2, 5 − 1, 4 − 0, 2 − 3. Observamos que la cifra de las decenas • Paso 5: Comprobamos que la respuesta sea
Aplicamos la estrategia de representar el problema
y de las unidades son iguales en ambos precios. lógica.
Guiamos a los alumnos para que los aproximen
con un cubo usando gomets o haciendo un dibujo del
a la centena más cercana y calculen las
desarrollo plano del cubo sin números, permitiendo
multiplicaciones: 5 × 500 = 2500 y 4 × 600 = 2400.
que los alumnos hagan lo mismo en la pizarra EMAT
para identificar las caras opuestas y probar distintas 4. Preguntamos: «¿Podemos comprar las pelotas
combinaciones. de baloncesto?» No; «¿Y las de béisbol?» Sí. Atención a la diversidad
Recordamos a los alumnos que 100 cts. = 1 €
y que, gracias a la aproximación de los productos, • Oxígeno
podemos estimar que podemos comprar las pelotas Podemos reforzar los contenidos
de béisbol ya que no superan los 24 €; sin embargo, con la ficha de la sesión 30 de myroom.
Material las de baloncesto, no.

Caja de aula 5. Finalmente, los equipos comprueban • Reto


Podemos ampliar los contenidos
• Rueda numerada la estimación resolviendo ambas
con la ficha de la sesión 30 de myroom.
Si tenemos más tiempo... multiplicaciones con el algoritmo estándar
myroom de la multiplicación y convirtiendo
• Atención a la diversidad: Oxígeno y Reto El juego de cubos Multiplicar con cuatro los céntimos en euros.
cubos sirve para practicar la multiplicación
de números de tres cifras por uno de una • Ficha del alumno
cifra, identificando el valor posicional para 1. Los alumnos resuelven en parejas la ficha Indicador de evaluación
conseguir el producto mayor. Si no hay del Libro del alumno.
tiempo para jugar de manera autónoma Demuestra la corrección matemática de
Es fundamental comentar las estrategias utilizadas
durante la sesión, es recomendable realizar la solución a un problema contextualizado a
por los alumnos para resolver las multiplicaciones.
al menos una partida de demostración para través de multiplicaciones y aproximaciones
que el grupo comprenda cómo funciona. 2. Proyectamos la ficha con las soluciones de durante el juego demostración y la ficha.
myroom y ponemos en común las respuestas.

30 31
SESIÓN 31
Divido sin resto

PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración Preguntamos: «¿Qué pasaría si la primera


Los alumnos deben mostrar el resultado 1. Proponemos la siguiente situación: «Imaginad barca del juego demostración tuviera 5 plazas
Resolver divisiones exactas a través con la rueda numerada de la Caja de aula. que una clase de 24 alumnos va de excursión en lugar de 4, teniendo en cuenta que somos 24
del reparto o la agrupación. a. 30 ÷ 3. 10. y debe cruzar un río en una barca de 4 plazas». alumnos en la clase? ¿Cómo lo representaríamos
Trabajamos este objetivo a través b. 12 ÷ 3. 4. 2. Simulamos la situación situando a los alumnos matemáticamente?». Dejamos un momento para
de un juego demostración en el que c. 50 ÷ 2. 25. a la izquierda de la clase y haciendo grupos que los alumnos compartan sus ideas en equipos
representamos situaciones problematizadas d. 9 ÷ 3. 3. de cuatro con un trozo de lana o cuerda. Cada cooperativos y hacemos una puesta en común.
que se resuelven con la división. e. 36 ÷ 4. 9. grupo tiene que pasar, en orden, a la derecha Guiamos las respuestas de los alumnos para
de la clase, simulando que cruzan el río. resolver la división 24 ÷ 5. Pueden utilizar los palitos
Momento de aprendizaje Aplicamos la estrategia de relacionar la división 3. Cada vez que un grupo cruce, hacemos de la Caja de aula para hacer 4 grupos de 5 palitos
Sentido de las operaciones: con la multiplicación: para dividir 30 ÷ 3, planteamos una marca en la pizarra. y observar que solo quedan 4 palitos para el último
• Dentro del sentido numérico, una multiplicación para ver cuántos grupos 4. Preguntamos: «¿Cuántos viaje de ida hemos grupo. También podemos modelarlo con los palitos
de tres elementos se pueden hacer con 30 elementos. de la pizarra digital de myroom. Si ningún alumno lo
el aprendizaje esperado del saber realizado?» 6 viajes.
_ × 3 = 30. Este es diez veces tres o lo que es propone, anotamos la división en caja en la pizarra y
es repasar los dos significados 5. Preguntamos: «¿Cómo podemos representar repasamos los elementos. Comentamos que, en este
lo mismo, 10 grupos de tres elementos.
de la división y aplicarlos esta operación matemáticamente?». caso, se trata de una división con resto y que, en esta
con flexibilidad y sentido en contextos situación, necesitaríamos hacer un último viaje de ida
Guiamos las respuestas para anotar en la pizarra
cotidianos. • Problemas orales sin completar la barca para que todos los alumnos
la división en caja: 24 ÷ 4 = 6. Comentamos
1. He hecho 4 grupos de 10 cartas de una baraja que el divisor (4) representa el número de plazas pudieran cruzar el río.
Sesiones relacionadas de cartas. ¿Cuántas cartas tengo? 40 cartas. en la barca y el cociente (6) el número de viajes. 24 5
Sesiones previas: 111 (EMAT 3); 2. En un corral hay 10 patas. ¿Cuántas gallinas 6. Preguntamos: «En este caso, ¿hemos agrupado 4 4
4, 15 (EMAT 4) hay? 5 gallinas. o repartido?» Agrupado.
Sesiones posteriores: 36, 41, 42 (EMAT 4) 3. Reparto 24 lápices entre mis 8 amigos. 7. Planteamos otra situación: «Hay 4 barcas
¿Cuántos lápices corresponden disponibles pero no sabemos cuántas personas
a cada uno de ellos? 3 lápices. pueden viajar en cada una. Cada barca solo
En el tercer problema aplicamos la estrategia puede realizar un viaje de ida».
de representar el problema usando lápices o palitos 8. Creamos cuatro círculos grandes en el suelo
de la Caja de aula y palitos de la pizarra digital de con lana o cuerda simulando las barcas
Atención a la diversidad
myroom para comprobar la solución.
y los alumnos se van repartiendo, uno a uno, • Oxígeno
hasta estar todos embarcados. En la ficha del Libro del alumno, los
9. Preguntamos: «¿Cuántas personas pueden alumnos pueden utilizar palitos de la
viajar en cada barca?» 6 personas. Caja de aula como soporte.
10. Preguntamos: «¿Cómo podemos representar
Material esta situación matemáticamente?». • Reto
Guiamos las respuestas para realizar la división Tras la ficha del Libro del alumno, los
Caja de aula 24 ÷ 4 = 6 en la pizarra. En este caso, el divisor (4) alumnos pueden crear en la pizarra
• Rueda numerada Gestión de aula representa las barcas y el cociente (6) las personas EMAT un problema para una de las
• Palitos que se han repartido para viajar en cada barca.
Es importante fomentar la autocorrección divisiones de la segunda ficha.
para promover la autorregulación, la 11. Preguntamos: «En este caso, ¿hemos agrupado
myroom
o repartido?» Repartido.
• Pizarra digital: palitos independencia, la responsabilidad y el
aprendizaje activo. Además, los alumnos
pueden comparar sus respuestas con el • Ficha del alumno
Otros
• Regletas Cuisenaire solucionario del Libro del alumno para 1. Los alumnos resuelven en parejas las fichas Indicador de evaluación
• Trozos de lana o cuerda conocer los errores más comunes y nos del Libro del alumno.
permite conocer en qué aspectos debemos Interpreta problemas de la vida cotidiana
Pueden utilizar lápices, regletas Cuisenaire o palitos.
hacer hincapié, permitiendo que valoren el reconociendo la utilidad de la división para
error como una oportunidad de aprendizaje. 2. Proyectamos la ficha con las soluciones de resolverlos durante el juego y la ficha.
myroom y ponemos en común las respuestas.

32 33
SESIÓN 32
Interpreto los números negativos

PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Cálculo mental • Rutina de pensamiento Preguntamos: «¿Por qué creéis que los números
Los alumnos deben levantar los pulgares 1. Formamos parejas y jugamos a Cobrar - negativos se suelen escribir en rojo?». Dejamos
Identificar los números negativos presentes si el resultado de la división es exacto y bajarlos Pagar - Deber. un momento para que compartan sus ideas
en la vida cotidiana. si queda resto. 2. Repartimos cuatro monedas de 1 € de la en parejas y hacemos una puesta en común.
Trabajamos este objetivo a través a. 24 ÷ 8. Pulgares arriba. Caja de aula a cada alumno y un cubo EMAT Podemos buscar algunos ejemplos en internet,
de material manipulativo (monedas b. 61 ÷ 5. Pulgares abajo. rojo (0-5). como un termómetro, para guiar las respuestas.
y billetes) utilizando una rutina c. 47 ÷ 7. Pulgares abajo. 3. Un alumno de la pareja lanza el cubo y entrega Queremos llegar a la conclusión de que el rojo se usa
de pensamiento en la que relacionamos d. 56 ÷ 6. Pulgares abajo. (paga) tantas monedas a su compañero (cobra) para destacar las temperaturas inferiores a 0 grados
los números negativos con el verbo deber en el termómetro o para especificar el saldo inferior
e. 63 ÷ 9. Pulgares arriba. como indique el cubo. Si no tiene suficientes,
a 0 € en el banco porque es un color que llama la
y conectamos las ideas previas anota las monedas que le quedan por entregar
atención. Preguntamos si conocen la expresión «Estar
con las nuevas. Aplicamos la estrategia de relacionar la división (debe) en la pizarra EMAT y acaba la partida.
con la multiplicación. Para identificar si la división en números rojos».
Los miembros de la pareja se turnan.
Momento de aprendizaje 24 ÷ 8 es exacta, podemos hacer grupos con tantos
elementos como indica el divisor con los elementos Por ejemplo, el primer jugador tiene 3 monedas
Conteo: y el cubo muestra un 5; entrega las 3 monedas
del dividendo y ver si sobran elementos: ¿Cuántas veces
• Dentro del sentido numérico, cabe el 8 en el 24? Vamos probando a partir de y anota en rojo con un -2, indicando que debe 2 €.
el aprendizaje esperado del saber 8 × 2 = 16; 8 × 3 = 24 y no sobran elementos. Utilizamos la recta numérica de la Caja de aula para
es el uso de números negativos situar los números negativos.
en situaciones de la vida cotidiana. 4. Proyectamos el organizador gráfico de la rutina
• Problema del día
de pensamiento de myroom y la completamos
Sesiones relacionadas Ana tiene 50 cts. para comprar pegatinas. Hay
en gran grupo a partir de la pregunta inicial: Atención a la diversidad
Sesiones previas: 67, 103 (EMAT 3); varios tipos: estrellas (5 cuestan 25 cts.); peces
«¿Qué sabes sobre los números negativos?».
14 (EMAT 4) (4 cuestan 36 cts.); gatos (3 cuestan 24 cts.);
pandas (3 cuestan 30 cts.) y corazones (25 cts. La rutina de pensamiento Relacionar - ampliar - • Oxígeno
Sesiones posteriores: 25 (EMAT 5);
cada uno). ¿Tiene suficiente dinero para comprar preguntar ayuda a los alumnos a conectar ideas nuevas Podemos reforzar los contenidos
18, 20 (EMAT 6) con conocimientos previos, así como plantearse con la ficha de la sesión 32 de myroom.
una pegatina de cada tipo? No, le faltan 7 cts. nuevas preguntas. Podemos realizar la rutina en gran
Aplicamos la estrategia de dividir el problema grupo, de forma oral, y anotar únicamente algunas • Reto
en varios más pequeños. Podemos calcular el coste ideas principales en el organizador gráfico.
Podemos ampliar los contenidos
de cada pegatina dividiendo el precio del paquete 5. Preguntamos: «¿Cómo conectas estas nuevas con la ficha de la sesión 32 de myroom.
entre el número de pegatinas que incluye: 25 ÷ 5 = 5 ideas con lo que ya conoces?».
cts. cada estrella; 36 ÷ 4 = 9 cts. cada pez; 24 ÷ 3 =
8 cts. cada gato; 30 ÷ 10 = 10 cts. cada panda; 25 cts. Recordamos el juego inicial y las palabras
cada corazón. Luego, sumamos estos resultados para utilizadas: cobrar, pagar, deber. Esperamos
determinar el coste total: 5 + 9 + 8 + 10 + 25 = 57 cts. que los alumnos comenten el uso de la recta
Material Ana solo tiene 50 cts. y 57 − 50 = 7 cts. Por tanto, le numérica, las temperaturas negativas del termómetro
Indicador de evaluación
faltan céntimos para comprarlas todas. o el concepto de deber dinero.
Caja de aula
6. Preguntamos: «¿Qué ideas te ayudan a ampliar Interpreta los números negativos y su uso
• Cubos EMAT
tu pensamiento? ¿Qué desafíos te planteas?». en situaciones cotidianas durante la rutina
• Billetes y monedas
Si tenemos más tiempo... de pensamiento y la ficha.
• Recta numérica Podemos utilizar las propuestas del solucionario
• Matijuegos: Planta 12 del Libro del alumno para lanzar preguntas y guiar las
El matijuego Planta 12 sirve para practicar ideas que han ampliado los alumnos a partir del juego
la suma con la recta numérica con números previo. La tercera pregunta permite plantear preguntas
myroom o temas más abiertos, como por ejemplo: «¿Podemos
• Atención a la diversidad: Oxígeno y Reto negativos hasta el -12. Si no hay tiempo
dibujar o representar un número negativo?».
• Rutina de pensamiento: Relacionar - para jugar de manera autónoma durante En casa
ampliar - preguntar la sesión, es recomendable realizar al menos
una partida de demostración proyectando • Ficha del alumno Les pedimos que encuentren en su entorno
el juego desde myroom para que el grupo 1. Los alumnos resuelven en equipos un ejemplo en el que se utilicen
comprenda cómo funciona. cooperativos la ficha del Libro del alumno. los números negativos.

34 35
JUEGOS DE LEMON 6
Alarmas inteligentes
PARA EMPEZAR
1. Repartimos la Prueba de velocidad (resta) MatiReto
Objetivo de myroom con 60 operaciones. Atención a la diversidad
2. Los alumnos deben resolver en 2 minutos tantas Siguen las instrucciones para descifrar
Practicar los saberes trabajados operaciones como puedan. propuestas que les permitan descubrir Juego de cubos
en las sesiones anteriores: 3. Apuntan los resultados en la Tabla de velocidad el código de la nueva alarma de seguridad • Multiplico con cuatro cubos: pueden
• Leer y escribir números ordinales hasta de cálculo del cuaderno Los juegos de Lemon, que los padres de Guille y Gala han instalado simplificar el juego jugando con tres
el trigésimo. así podrán ver sus progresos en la adquisición de en casa. cubos para multiplicar números de dos
• Multiplicar números de tres cifras estrategias de cálculo mental. cifras por número de una cifra.
por números de una cifra.
Si queremos incluir a los alumnos en su proceso
• Practicar la división exacta como reparto CiberEMAT
de evaluación, proyectamos las soluciones de myroom
y agrupación. Es una herramienta excelente para atender
al acabar la prueba para que autocorrijan sus respuestas
• Calcular con números negativos. y anoten el número de aciertos. Matijuegos a la diversidad gracias a su comportamiento
adaptativo.
Fomentar el desarrollo de destrezas
Planta 12
personales para que los alumnos ¡Eureka!
Objetivo: Practicar la suma con números
reconozcan las emociones básicas Es una iniciación a la resolución de
negativos hasta el -12 a través de la recta
y expresen actitudes positivas ante problemas que requieren operaciones
numérica.
retos matemáticos. elementales de cálculo, con el fin
de fomentar las competencias básicas.
ENSEÑANDO-APRENDIENDO
PARA ACABAR MatiReto
A partir las actividades propuestas, selecciona las Podemos adaptar la dificultad del desafío
que consideres para crear ambientes. Proponemos a los alumnos una autoevaluación en función del grupo de alumnos.
sobre su propio aprendizaje con la actividad
Reflexiono sobre mi aprendizaje. Comentamos Matijuegos
Juegos de cubos en grupo acerca de las actividades se les dan mejor Para adaptarnos al nivel de cada gru-
y cuáles son las que más les cuestan. Finalmente, po, utilizaremos matijuegos trabajados
reflexionamos sobre aspectos individuales en sesiones previas:
Multiplico con cuatro cubos que pueden mejorar. • Legión romana
Objetivo: Multiplicar un número
Podemos proyectar esta plantilla desde myroom • El primer cumpleaños
Material de tres cifras por uno de una cifra
y modelar un ejemplo con aportaciones de los alumnos
identificando el valor posicional de las cifras
para fomentar la reflexión individual sobre qué aspectos
Caja de aula para conseguir el producto mayor. les resultan más complejos.
• Matijuegos: Planta 12, Legión romana,
El primer cumpleaños

myroom
• Prueba de velocidad (resta) CiberEMAT · Sesión 7

CiberEMAT
• Sesión 7 Les pedimos que resuelvan los ejercicios Indicador de evaluación
de CiberEMAT o de ¡Eureka! de Los juegos
de Lemon según las necesidades del aula. Identifica las emociones propias al abordar
retos matemáticos, pidiendo ayuda solo
Objetivos: cuando es necesario y desarrollando En casa
• Practicar la división exacta como reparto la autoconfianza.
y agrupación. Podemos observar las emociones Podemos recomendarles que resuelvan
• Usar la división en problemas con contexto. de los alumnos en la parte final de la sesión en casa la actividad que no hayan realizado
• Multiplicar números de tres cifras. a través de la plantilla Reflexiono sobre mi propio en el aula, es decir, la sesión de CiberEMAT
• Usar los números ordinales hasta el 30.º. aprendizaje de Los juegos de Lemon. o ¡Eureka! de Los juegos de Lemon.

144
36 37
145
SESIÓN 34
Trabajo las unidades de medida

PARA EMPEZAR ENSEÑANDO-APRENDIENDO PARA ACABAR

Objetivo • Cálculo mental • Juego demostración Preguntamos: «¿Qué similitudes hay entre
Los alumnos deben mostrar el factor desconocido 1. Organizamos equipos cooperativos los múltiplos y submúltiplos de cada una
Relacionar múltiplos y submúltiplos de las con la rueda numerada de la Caja de aula. y repartimos lápices de color naranja, verde de las unidades de medida?». Dejamos
distintas unidades de medida. a. 6 × __ = 30. 5. y azul a cada alumno. un momento para que compartan sus ideas
Trabajamos este objetivo a través b. __ × 5 = 40. 8. 2. Proyectamos la primera ficha del Libro en parejas y hacemos una puesta en común.
de un juego demostración en el que c. 7 × __. 14. 2. del alumno y leemos en voz alta la historia. Guiamos las respuestas para observar que las
identificamos unidades de medida d. __ × 6 = 24. 4. 3. Los alumnos subrayan de color azul las unidades de peso, medida y longitud son distintas
de longitud, capacidad y peso en un texto e. 5 × __. 25. 5. unidades de longitud, de verde las unidades de (metro, litro, gramo), pero los prefijos de los múltiplos
y completamos un esquema con las peso y de naranja las unidades de capacidad. y submúltiplos son iguales en los tres casos.
Aplicamos la estrategia de relacionar la multiplicación Si observamos la tabla de conversión de la ficha del
unidades principales, los múltiplos con la división como operaciones inversas. En función de la autonomía de los alumnos, podemos Libro del alumno, identificamos que el cambio de
y los submúltiplos. Por ejemplo, 6 × __ = 30 es 6 veces un número leer el texto tres veces, una para cada unidad unidades es idéntico en todas las unidades. Hay una
que dé 30 y 30 ÷ 6 = __ es un número que cabe de medida. relación entre el sistema métrico y el decimal: ambos
Momento de aprendizaje 6 veces en 30 (5). están basados en la potencia de 10. Por lo tanto, las
Estimación y relaciones: 4. Lanzamos preguntas guía para completar
unidades de medida se multiplican o dividen por 10
• Dentro del sentido de la medida, el esquema en gran grupo:
para pasar de una a otra.
• Problemas orales • «¿Qué longitudes aparecen en el texto?»
el aprendizaje esperado del saber
es la aplicación de equivalencias 1. Tengo 4 botellas de agua de 1,5 l. ¿Cuántos 2 km, 70 cm y 300 m.
entre unidades de medida litros tengo? 6 l. • «¿Cuál es la principal unidad de medida
en problemas de la vida cotidiana. 2. David necesita 3 kg de comida para sus de longitud?» El metro.
animales. ¿Cuántos gramos son? 3000 g. Anotamos el ejemplo de unidad principal en la parte Atención a la diversidad
3. El Everest tiene 9000 m de altitud superior del esquema y los ejemplos de múltiplos
Sesiones relacionadas
Sesiones previas: 81, 90 (EMAT 3);
aproximadamente. ¿Cuántos kilómetros son? y submúltiplos en la parte inferior. • Oxígeno
9 km. Podemos reforzar los contenidos
17 (EMAT 4) 5. Anotamos en la pizarra kilómetro y centímetro
con la ficha de la sesión 34 de myroom.
Sesiones posteriores: 35, 53, 71 (EMAT 4) Para resolver el tercer programa, aplicamos la y preguntamos: «¿Qué queda si borramos
equivalencia entre metros y kilómetros metro en ambos términos?» kilo- y centi-.
(1000 m = 1 km). • Reto
Explicamos que utilizamos los prefijos kilo- y centi- Podemos ampliar los contenidos
para denominar al múltiplo y al submúltiplo del metro, con la ficha de la sesión 34 de myroom.
respectivamente.

6. Seguimos la misma dinámica para completar


el esquema con las unidades de capacidad
y longitud y sus múltiplos y submúltiplos.
7. Finalmente, preguntamos: «¿Qué otros
Material Indicador de evaluación
múltiplos y submúltiplos conocéis que no
aparezcan en el texto?» Mililitro, decímetro... Produce representaciones matemáticas
Caja de aula
• Rueda numerada a través de esquemas con las unidades
• Ficha del alumno de medida de longitud, capacidad y peso
• Matijuegos: ¿En qué medida?
1. Los alumnos resuelven en parejas la segunda durante el juego demostración y la ficha.
Si tenemos más tiempo... ficha del Libro del alumno.
myroom
• Atención a la diversidad: Oxígeno y Reto El matijuego ¿En qué medida? sirve Resolvemos algunos ejemplos en gran grupo
para practicar la estimación de medidas planteando preguntas guía para hallar las
de longitud y de masa. Si no hay tiempo equivalencias a partir de la tabla, por ejemplo:
Otros
• Lápices de colores: azul, verde para jugar de manera autónoma durante «¿Cuántos mililitros hay en 1 l?» 1000 ml. En casa
y naranja. la sesión, es recomendable realizar al menos 2. Proyectamos la ficha con las soluciones de
una partida de demostración proyectando myroom y ponemos en común las respuestas. Les pedimos que anoten cinco productos
el juego desde myroom para que el grupo del supermercado y su capacidad
comprenda cómo funciona. con la unidad de medida correspondiente.

38 39
Tiempo estimado:
2-4 sesiones

SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
Un viaje a Manhattan Objetivos de aprendizaje
Material
• Identificar el valor posicional de cada cifra hasta la
La situación de aprendizaje está diseñada para trabajar el sentido numérico (cantidad, sentido myroom decena de millar.
de las operaciones y relaciones), el sentido de la medida (magnitud, estimación relaciones, • Imagen del puzle • Calcular el perímetro de figuras planas.
• Escalera de metacognición • Utilizar mapas y planos.
educación financiera) y el sentido espacial (localización y sistemas de representación, visualización, • Gráfica de evaluación del trabajo • Identificar unidades de medida: longitud y tiempo.
razonamiento y modelización geométrica), sin olvidar el sentido socioafectivo. cooperativo • Calcular equivalencias entre unidades de tiempo.
• Programación de las situaciones • Relacionar números decimales con dinero.
En «Un viaje a Manhattan» se representan cantidades con euros y céntimos, se calculan cantidades
de aprendizaje • Sumar, restar y ordenar números decimales.
en problemas de gastos y ahorro, se interpretan itinerarios en planos, se aplican equivalencias entre
• Conocer los números ordinales hasta el 30º.
unidades de medida, se utilizan los ordinales y se calculan perímetros en contextos reales. • Fomentar la autonomía para la toma de decisiones
en situaciones de resolución de problemas.
• Participar activamente en el trabajo en equipo.
• Comunicar al compañero los posibles errores con
asertividad.
• Reconocer el error como una oportunidad en el
aprendizaje de las matemáticas.

1 2 3 4
ACTIVACIÓN CONTEXTO EXPLORACIÓN ORGANIZACIÓN
Puzleamos ¿Dónde irán de viaje las familias Díaz y Rojas? ¿Qué información tenemos sobre ¿Cómo podríamos solucionar el problema?
el viaje a Manhattan?
1. Los alumnos deben encajar cada pieza en su 1. Leemos el problema del Libro del alumno de 1. Guiamos a los alumnos para que organicen y
lugar para descubrir la imagen escondida. myroom en voz alta para facilitar 1. Procedemos a analizar la información que ordenen las ideas que puedan surgir. Luego,
Puzleamos es un juego de entretenimiento que su comprensión. En gran grupo, comentamos tenemos hasta este momento mediante una escriben la respuesta a la pregunta del Libro del
persigue diferentes objetivos, entre ellos, crear el viaje que quieren organizar las familias a lluvia de ideas. A continuación, proceden a alumno en forma de hipótesis.
un desafío mental y mejorar las habilidades Manhattan. responder las preguntas del Libro del alumno: Si se alejan del objetivo del problema, podemos
cognitivas como la memoria y la atención. 2. Organizamos a los alumnos en grupos de ¿Cuál es el problema que se nos presenta? orientarlos con preguntas guía: «¿Cómo podemos ayudar
Además, fomenta la paciencia, la perseverancia entre cuatro y seis, y asignamos un rol a cada ¿Qué sabemos? a las familias a organizar el viaje?»; ¿Qué necesitarán
y la relajación. En esta primera fase, la idea es uno. En cada uno de los grupos debe haber un ¿Qué necesitamos saber? para llegar y estar en Manhattan?»; «¿Qué visitas
potenciar la atención y aumentar la capacidad de moderador y un secretario; el resto de alumnos turísticas harán?».
Guiamos la práctica para que respondan las preguntas.
observación como ejercicio de activación. serán miembros del grupo. Nosotros asumimos De esta forma, permitimos que el alumnado trabaje de 2. Entregamos la Gráfica de evaluación del trabajo
La actividad pretende despertar el interés de los alumnos el rol de orientador para todos los grupos. manera grupal; posteriormente, haremos una puesta en cooperativo de myroom y cerramos la sesión
para que, al realizar las actividades, trabajen los saberes 3. Escribimos en la pizarra las funciones de cada común. proyectando la Rúbrica de la Gráfica de evaluación
propuestos, desarrollando las competencias específicas uno de los roles para que todos los alumnos del trabajo cooperativo para que evalúen su
casi sin darse cuenta. tengan claro el trabajo que deben desempeñar. trabajo.
2. Presentamos lo que van a aprender (objetivos
de aprendizaje) con el desarrollo de la situación
de aprendizaje.

1 2
Evaluación Competencias y criterios

Reto en grupos de entre tres y cuatro: • Competencia matemática:


CEA1: CRE1.1 / CEA2: CRE2.2; CRE2.3 /
Creación de un itinerario de viaje.
CEA3: CRE3.2 / CEA5: CRE5.1; CRE5.2/
CEA7: CRE7.1; CRE7.2/ CEA8: CRE8.1; CRE8.2
Reto individual, mediante la observación y experimentación diaria
• Competencia personal, social y de aprender a
(a través de las diferentes actividades):
aprender.
• Reconoce las matemáticas presentes en la vida cotidiana.
• Comprende las preguntas planteadas. En la Programación de las situaciones de aprendizaje de
• Realiza conjeturas matemáticas sencillas. myroom encontrarás la ficha técnica que recoge toda la
• Emplea estrategias adecuadas para resolver el problema. información de esta situación de aprendizaje para añadir
a la Programación de aula.
• Obtiene posibles soluciones a problemas de forma guiada.
• Reconoce el error como una oportunidad en el aprendizaje de las matemáticas.
• Participa activamente en el trabajo en equipo.
• Comunica al compañero los posibles errores con asertividad.

5 6 7
ESTRUCTURACIÓN APLICACIÓN Y COMPROBACIÓN PRODUCTO FINAL REFLEXIÓN
¿Cómo van a planificar el viaje a Manhattan las ¿Cómo decidimos solucionar el problema Itinerario de viaje Reflexionemos todos juntos
familias? del viaje a Nueva York?
1. Con ayuda del maestro, los alumnos crean 1. En gran grupo, reflexionamos sobre lo
1. Llegados a este punto, si es necesario, volvemos 1. Comentamos que, utilizando toda la información escogen un destino y crean un itinerario de viaje. aprendido, cómo lo han aprendido y en qué
a leer el enunciado del problema y dejamos cinco que hemos obtenido en las actividades otras situaciones podrán usarlo para completar
Utilizamos este recurso complementario para que
minutos para que repasen las ideas surgidas anteriores, podremos crear un itinerario del viaje los alumnos expresen de manera creativa los resultados individualmente este apartado en el Libro del
hasta ahora. organizando toda la información con los datos de aquello que han investigado y aprendido. Pueden alumno.
2. Comentamos que, para planificar el viaje, obtenidos. realizarlo individualmente o en grupo.
Cerramos la sesión proyectando la Escalera de
evaluamos distintas ofertas e interpretamos 2. Pedimos a los alumnos que, en equipo, estudien metacognición de myroom. Pedimos a los alumnos que
itinerarios en planos dando respuesta a las toda la información obtenida y expliquen cómo Si no hay tiempo suficiente para desarrollar el producto reflexionen sobre el proceso de aprendizaje realizado
distintas preguntas que se plantean. pueden resolver el problema. Cuando lleguen a final dentro del área de Matemáticas, puede ser durante la situación de aprendizaje.
3. En los distintos retos, guiamos la práctica una respuesta compartida, cada uno la escribirá interesante desarrollar la situación de aprendizaje
permitiendo que trabajen de manera grupal con en su cuaderno. desde una perspectiva interdisciplinar. Por ejemplo, se
puede elaborar el itinerario de viaje en el área de Lengua,
técnicas cooperativas o de manera autónoma.
involucrando las diferentes formas de comunicación y
expresión escrita, así como el trabajo de vocabulario y
Podemos guiar a los alumnos en la lectura y comprensión desde la comunicación oral, a través de exposiciones
de las diferentes preguntas viendo cómo se pueden y asambleas.
resolver y haciendo que las diferentes respuestas las
comenten y completen en grupo.

3 4
Los materiales de EMAT MATERIAL DE AULA
Caja de materiales de aula + Estuche individual
EMAT cuenta con un conjunto de materiales para afianzar un aprendizaje significativo.
El material del alumno incluye cuadernos individuales, así como acceso a la plataforma CiberEMAT.
Los docentes cuentan con una detallada Guía del maestro y acceso a myroom, el gestor de aula
que incluye recursos digitales y formaciones. El completo material de aula es fundamental para poder
llevar a cabo las actividades manipulativas.

MATERIAL PARA EL ALUMNO 1 12 Cuerpos 1 Material para 2 12 Geoplanos


set geométricos set las sesiones sets + gomas

2 60 Bloques 1 Tarjetas del 1 Tarjetas del


sets lógicos set 0 al 10 set 0 al 100

3 Libro del 1 Los juegos 1 EMAT 1 Pizarra


udes. alumno ud. de Lemon ud. digital ud. EMAT

1 Tarjetas 1 1 Recta gigante 3 24 Matijuegos


MATERIAL PARA EL DOCENTE set geométricas set del -20 al 100 sets EMAT

1 10 Cintas 1 400 Palitos


set métricas set

1 Guía del 1 myroom


1 Estuche contenedor, 26 Billetes, 40 Monedas,
ud. maestro ud. 1 Tabla núm. del 1 al 100 - Tabla de multiplicar,
1 Reloj - Rueda de unidades de medida,
1 Rueda numérada - Regla, 1 Calculadora,
6 Cubos EMAT, 4 Peones, 32 Fichas*

* T ambién disponible una caja de aula que incluye materiales


individuales, aunque no tan extensos como en el estuche.
Pizarra digital
EMAT te ofrece una aplicación con el material digitalizado e interactivo
para poder hacer actividades manipulativas con tus alumnos en tu pizarra digital.
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1 de EMAT. Múltiples acciones
que puedes hacer en la pizarra. Itinerario
personalizado
Reuniones con familias Asesoramiento y
Apoyo en la comunicación acompañamiento
a familias sobre cómo Resolución de inquietudes
Palitos aprenden sus hijos con pedagógicas y apoyo
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del programa en el aula.
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2 2
lógico. ENSEÑANDO-APRENDIENDO
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Cálculo mental En la parte central de cada sesión
Cálculo mental En la parte central de cada sesión
aprendemos los contenidos
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Problemas orales matemáticos combinando algunas
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manipulativas, lúdicas y de práctica.
Historias para pensar manipulativas, lúdicas y de práctica.
Historias para pensar
RutinasRutinas de pensamiento
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Estrategias
Estrategias de pensamiento
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Juego demostración
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Actividad
Actividad manipulativa
manipulativa

Juegos Juegos de cubos


de cubos
3 3
Matijuegos
Matijuegos
PARA
PARA ACABAR
ACABAR
Reflexionamos
Reflexionamossobresobre
lo aprendido
lo aprendido
y llevamos a cabo
y llevamos dinámicas
a cabo que que
dinámicas
permiten a los aalumnos
permiten afianzar
los alumnos afianzar
los aprendizajes.
los aprendizajes.

Diario de matemáticas
Diario de matemáticas
Reflexiones orales
Reflexiones orales
Tangram digital: Programa con Scratch: Geoplano digital:
actividades para proyectos para aprender actividades para formar,
conocer las propiedades a programar por bloques.
geométricas.
OBJETIVOS DEL 1er TRIMESTRE
CONOZCO EL VALOR POSICIONAL DE CADA CIFRA

Al terminar, sabré: Según el Instituto Nacional de Estadística, en 2023 España tenía una población
de 48 196 693habitantes.
Millones Millares
• Identificar el valor posicional y ordenar números hasta 999 999.
• Sumar y restar polidígitos.

unidades

unidades

unidades
centenas

centenas

centenas
decenas

decenas

decenas
• Utilizar números negativos.
• Identificar semirrectas, segmentos y ángulos. Clasificar tipos de rectas.
• Clasificar triángulos y cuadriláteros.
0 4 8 1 9 6 6 9 3
• Utilizar mapas y planos.
• Registrar e interpretar tablas de datos. Este número se lee:
• Dividir para repartir y agrupar. cuarenta y ocho millones, ciento noventa y seis mil seiscientos noventa y tres.
• Relacionar fracciones y números decimales a través del dinero.
• Identificar unidades de medida: tiempo, peso, longitud y capacidad. El 4 representa 4 decenas de millón 40 000 000
• Leer y escribir números romanos y numeros ordinales. El 8 representa 8 millones 8 000 000
El 1 representa 1 centenas de millar 100 000
• Utilizar la calculadora.
El 9 representa 9 decenas de millar 90 000
El 6 representa 6 unidades de millar 6 000
El 6 representa 6 centenas 600

S1
El 9 representa 9 decenas 90

|
El 3 representa 3 unidades 3

Lo escribimos separando las cifras de tres en tres, empezando por las unidades:
48 196 693

Escribe el número.

1. 700 + 20 + 6 =

2. 80 000 000 + 300 000 + 40 000 + 900 =


3. 20 + 600 + 400 000 =
4. 30 + 1 + 90 000 =
5. 900 000 + 6000 + 500 =

PARA ACABAR: Averigua el número de habitantes que hay en tu comunidad autónoma y escríbelo
en tu Diario de matemáticas, con números y con letras.
53
Crea un nombre
JOC DE CUBS

Crea un número
JUEGO DE CUBOS

7
27
2
Jugadors Material Objectiu
Jugadores
Dos o més Material
• Un cub EMAT (0-5) Objetivo
Formar el nombre
Dos o más. • Un cubo EMAT (0-5). més granFormar el número
de sis xifres.
mayor de seis cifras.

Regles
Reglas
1. Cada jugador elabora una plantilla com la de l’exemple, amb sis línies petites.
1. Cada jugador elabora una plantilla como la del ejemplo, con seis pequeñas líneas.
2. Un jugador llança el cub i tots escriuen el nombre obtingut a una de les línies de la seva
plantilla,
2. Unlajugador
que prefereixin.
lanza el cubo y todos escriben el número obtenido en una de las líneas de su
plantilla, la que prefieran.

La mejor fruta
3. Per torns, el procediment es repeteix 6 vegades, fins a completar totes les línies.
3. Por turnos, el procedimiento se repite 6 veces, hasta completar todas las líneas.
4. Guanya el jugador que aconsegueixi formar el nombre més gran.
S1

4. Gana el jugador que consiga formar el número mayor.

S2
S1
|

Exemple:

del mundo (I)

|
|

Ejemplo:

Tirada Amanda Sergi


Tirada Amanda Sergio Aquella tarde, los gemelos Gala y Guille y su amigo Lemon, el pequeño alienígena, estaban
en la sala merendando unas piezas de fruta. Gala comía una naranja, Guille, una manzana,
1a 3 3
1.ª 3 3 y Lemon, un limón. Hugo, el padre de los hermanos, trabajaba en su ordenador portátil,
2a 3 3 3 3 sentado en un rincón delante de la mesita de café.
2.ª 3 3 3 3 —Uf, no sé cómo puedes comer limones, Lemon —dijo Guille poniendo cara de repugnancia.
3a 3 3 0 3 3 0
3.ª 3 3 0 3 3 0 —¡Pero si son muy buenos! Prueba... —dijo Lemon, sonriente, ofreciéndole un gajo de limón
4a 3 3 1 0 1 3 3 0 a Guille.
4.ª 3 3 1 0 1 3 3 0
5a 1 3 3 1 0 1 1 3 3 0 —No es capaz —dijo Gala—. ¡A mí, solo pensarlo, me da dentera. ¡Aisss!
5.ª 1 3 3 1 0 1 1 3 3 0
6a 1 1 3 3 1 0 1 1 1 3 3 0 —¿Qué? —dijo Guille, desafiante—. ¿Crees que no me atrevo?
6.ª 1 1 3 3 1 0 1 1 1 3 3 0
Y, sin más, Guille se metió el gajo de limón en la boca y empezó a masticarlo. De pronto,
el niño puso cara de vinagre y soltó un grito:

—¡PUAAAAAAGH!
L'Amanda guanya la partida perquè 113 310 > 111 330.
Amanda gana la partida porque 113 310 > 111 330. —No lo entiendo —dijo Lemon—. En el planeta Zumo, el limón es la reina de las frutas.
¿Cuál es la mejor fruta de la Tierra?

—¡La manzana! —dijo Guille.

—¡No! —dijo Gala—. ¡La naranja!


4
4
6 75
ORDENO Y COMPARO NÚMEROS
—¡La manzana! —insistió Guille—. ¡Díselo tú, papá!

—Precisamente —dijo Hugo, levantando la cabeza—, estoy preparando un informe para la


Asociación de Amigos de la Fresa de Huelva. He enviado correos electrónicos a 120 cocineros
¿Recuerdas qué significan estos signos?
preguntándoles qué fruta prefieren: la manzana, la naranja o la pera.
Ejemplos: < > = ≠
—¿Y qué han dicho? 25 < 30 significa que 25 es menor que 30.
10 > 7 significa que 10 es mayor que 7.
—Hasta ahora, 39 personas han contestado que la mejor fruta es la naranja y 41 han dicho
4 + 9 = 13 significa que 4 más 9 es igual a 13.
que la manzana. 3 + 6 ≠ 10 significa que 3 + 6 no es igual a 10.
—¿Y los demás?

—Pues me han dicho que no tenían tiempo para encuestas porque tenían la comida en el fuego.
Completa con < o > para que se cumpla cada enunciado.
—O sea, que tengo razón, como siempre —dijo Guille muy ufano—. ¡La mejor fruta es la manzana!

—No sé, hijo —dijo Hugo, riendo—. ¡Una de cada tres personas no han querido contestar! 1. 33 – 6 33 – 7 2. 36 18

3. 55 55 – 13 4. 84 73 – 10

5. 18 – 9 18 + 3 6. 11 77 + 66

1.

S2
S2

¿Estás de acuerdo con Guille en que la encuesta demuestra que la manzana Completa con = o ≠ para que se cumpla cada enunciado.

|
|

es la mejor fruta? ¿Por qué?


2. Escribe una expresión de desigualdad que compare las respuestas que se han 7. 56 40 + 20 8. 4+3 3+4
recibido hasta el momento.
3. ¿Por qué crees que Hugo ha dicho que una de cada tres personas no han querido 9. 79 77 + 10 10. 49 + 3 49 + 5
contestar?

11. Catalina tiene 100 €. ¿Tiene suficiente dinero para comprarse...

... un bolso y dos bufandas? ¿Cuánto dinero le falta?

... un par de zapatos y un sombrero? ¿Cuánto dinero le sobra?

33 € 95 € 15 € 36 € 9€

EN CASA: Entra en la web del Banco de alimentos, escoge dos datos que incluyan cifras hasta el
999 999 y compáralas. Por ejemplo: 10 500 participantes > 7 500 familias vulnerables.
6
8 97
COMPLETO SERIES NUMÉRICAS BUSCO LOS OPERANDOS QUE FALTAN

Cuenta hacia adelante o hacia atrás. Escribe los números que faltan. Halla el valor de n.

1. 194, 195, 196, , , , , , 202 1. n+5=7 2. 15 – n = 9 3. 8 × n = 24


2. 334, 333, 332, , , , , , 326
4. 10 – n = 6 5. 10 + n = 10 6. 6 × n = 36
3. 13 207, 13 208, 13 209, , , ,
7. 10 – n = 4 8. 0+n=9 9. n × 3 = 15
4. 17 998, 17 997, , , , ,
10. n – 10 = 6 11. 3 + n = 13 12. n × 8 = 0
Escribe en letras los números siguientes.

5. 895 Completa las tablas.

6. 505 13. 14. 15.


+5 –3 ×7
7. 7384 entra sale entra sale entra sale
8.

S4
S3

S3
13 207 3 8 4 2

|
|

|
9. 29 689 5 7 4
7 10 0
Escribe el número. 9 13 10
10. 11 16 8
600 + 50 + 3
11. 7000 + 60 + 9 16. –4 17. + 10 18. ×5
12. 30 000 + 4000 + 700 + 5 entra sale entra sale entra sale

13. 200 000 + 80 000 + 3000 + 900 14 40 3


12 50 9
10 60 7
8 70 1
6 80 0

PARA ACABAR: ¿Cómo podemos averiguar qué número falta en una serie numérica?
EN CASA: Juega a Ordenar con tu familia. Dibuja una escalera nueva y utiliza los cuatro cubos para PARA ACABAR: ¿Qué estrategia has utilizado para hallar el operando desconocido durante el juego
formar números de cuatro cifras. de magia?
9
10 9 11
11
CLASSIFICO TRIANGLES
CLASIFICO TRIÁNGULOS CLASIFICO TRIÁNGULOS

1. Relaciona cada triángulo con su tipo y con su significado.

Triangle Triangle Triangle Triángulo Triángulo Triángulo


rectangle acutangle obtusangle rectángulo acutángulo obtusángulo

Los lados
Isósceles
son desiguales.

Todos los lados


Escaleno Tiene
Té Té Té son iguales. Tiene Tiene
un angle recte. tres angles aguts. un angle obtús. un ángulo recto. tres ángulos agudos. un ángulo obtuso.

Tiene dos
Equilátero
3. Indica quin tipus de triangle és segons els costats i segons els angles. lados iguales. 3. Indica qué tipo de triángulo es según sus lados y según sus ángulos.

Classificació de triangles Clasificación de triángulos


2.

S7
S7
S7

S7
Observa los triángulos que hay dentro de los hexágonos y responde a las preguntas.

|
|
|

|
Segons els costats Segons els angles Según sus lados Según sus ángulos
a Colorea todos los triángulos que observes.

b ¿Cuántos triángulos has coloreado?

c ¿Cómo son los triángulos?

d Colorea los triángulos de color:

• Verde (isósceles).
• Azul (equilátero).
• Amarillo (escaleno).

e N.º de triángulos:

f N.º de triángulos escalenos:

g N.º de triángulos equiláteros:


PER ACABAR: Podem construir un triangle rectangle equilàter? PARA ACABAR: ¿Podemos construir un triángulo rectángulo equilátero?
h equilàters,
A CASA: Dibuixa i retalla diversos triangles N.º de triángulos isósceles:
isòsceles, escalés, i construeix una nova EN CASA: Dibuja y recorta diversos triángulos equiláteros, isósceles y escalenos, y construye una
figura geomètrica amb ells. nueva figura geométrica con ellos.
16
12 15 16 16
13
Hugo hizo un cuadro comparativo:

Manzana Naranja Pera


Valor nutricional
Precio
Estética
Sabor

—Ya está —dijo Hugo—. Ahora solo falta buscar los datos y rellenar las casillas.

—¡Vale! —dijo Guille—. ¡Yo le doy a la manzana un diez en todo!

—¡Ey! —exclamó Gala, levantando las manos—. No puedes darle un diez en precio ni en valor
nutricional, Guille, porque son datos que tú no conoces.

—Ah, pues yo iba a darle un diez a la naranja en estética... ¿No se puede? —dijo Lemon.

La mejor fruta

S12
S12

|
|

del mundo (III) 1.


2.
¿Crees que tres frutas son suficientes para saber cuál es la mejor fruta del mundo?
¿Por qué crees que deben tener en cuenta el sabor, la estética,
el precio, etc. de cada fruta? ¿No basta con comparar, por ejemplo, solo
el precio? ¿Crees que es suficiente con estudiar estas cuatro características?
—¿Por qué queréis saber cuál es la mejor fruta? —preguntó Chelo.

—Es para mi estudio de la Tierra —dijo Lemon—. No quería complicaros.


3. Investiga qué fruta prefieren tus compañeros de clase (naranja, manzana o pera)
y elabora un pequeño diagrama de barras.
—No te preocupes, Lemon, aquí espantamos las complicaciones como si fueran moscas —dijo
Hugo dándole un manotazo a una mosca, que huyó y fue a posarse en el techo—. Precisamente
ahora iba a hacer un estudio de la manzana, la naranja y la pera que me ha encargado la
Asociación de Amigos de la Pera. Yo les propuse estudiar también la fresa, pero el presidente
es alérgico y dice que las fresas son muy peligrosas.

—¿Podemos ayudarte, papá? —dijo Gala.

—De acuerdo —respondió Hugo—. Lo primero es decidir qué aspectos vamos a tener
en cuenta.

—Por ejemplo —dijo Gala—, las cualidades nutritivas.

—Muy bien —dijo Hugo, tomando nota.

—Y el sabor —propuso Guille—. ¿Cuál está más rica?

—Y cuál es más bonita —dijo Lemon.

—También hay que considerar el precio —añadió Chelo.


26
14 27
15
ANALITZO TAULES DE DADES AGRUPO I REPARTEIXO

Quatre classes d’una escola faran una caminada solidària. Han pensat que necessitaran
48 ampolles d’aigua per beure durant la caminada. Quan han anat a comprar-ne a la botiga,
S’ha fet un estudi sobre la fluctuació mensual
Nombre han observat que les venen en paquets de 6 ampolles.
de la població de flamencs al delta de l’Ebre.
Mes de flamencs
Els mesos de març, juny, agost i novembre
no es va poder fer per falta de pressupost.
Les dades es resumeixen en aquesta taula: Gener 5425

Febrer 5715

Abril 3995

Maig 3412

Juliol 2878

Setembre 3000

Octubre 4385

Desembre 5375

S15
S12

Contesta aquestes preguntes amb respostes exactes:

|
|

1. Quants flamencs hi va haver al delta de l’Ebre al febrer?

2. En quin mes hi va haver 3412 flamencs al parc natural?

3. Quants flamencs més hi va haver al mes de gener


Quants paquets n’han de comprar?
que al mes d’abril?
1. Si et cal, pots dibuixar els paquets
sobre la imatge anterior.
Estima raonablement les respostes a aquestes preguntes:

4. Aproximadament, quants flamencs hi va haver al parc al mes de març? I a l'agost?

2. Si cada classe rep el mateix nombre


de paquets de 6 ampolles, quants paquets
en rebrà cada classe?

PER ACABAR: Com podem realitzar conjectures a partir de dades recollides i analitzades?
A CASA: Estima les distàncies que recorres en més d’un dels teus desplaçaments setmanals i crea
una taula amb aquestes dades.
28
16 31
17
AGRUPO Y REPARTO Similitudes y diferencias

ESTRATEGIA DE PENSAMIENTO
Sergio tiene tres estuches y en cada estuche guarda doce lápices de colores.

Similituds i diferències

ESTRATÈGIA DE PENSAMENT
SIMILITUDES
¿En qué se parecen?

3. ¿Cuántos lápices tiene?

SIMILITUDS
¿En qué se diferencian?
Cons’assemblen?
En què respecto a...
4. A pesar de guardar tantos lápices, solo tiene 6 colores distintos. Si tiene el mismo número

S16
S15

de lápices de cada color entre los tres estuches, ¿cuántos lápices tiene de cada color?

S3|
|

DIFERENCIAS
En què es diferencien?
Respecte a...
5. La hermana de Sergio le ha regalado un estuche vacío y Sergio quiere repartir los lápices

S16
equitativamente entre los cuatro estuches. ¿Cuántos lápices debe poner en cada estuche?

S3|
DIFERÈNCIES
PATRONES
6. Sergio le ha dado a su hermana todos los lápices de color amarillo. ¿Puede repartir
los lápices que le quedan equitativamente entre los cuatro estuches?

CONCLUSIONES
PATRONS
PARA ACABAR: ¿Qué diferencia hay entre agrupar y repartir elementos?

32
18 33
19

S
CLASIFICO CUADRILÁTEROS MULTIPLICO CENTENAS POR UNIDADES

1. Estas figuras son un trapecio, un cuadrado, dos rectángulos, un rombo y un romboide. En el cine del barrio, el miércoles vendieron 101 entradas; el jueves, 99 entradas; el viernes, 100,
¿Sabes colocar los nombres en estas figuras? y el fin de semana vendieron 251 entradas. Los lunes y los martes está cerrado.

Entre semana, las entradas cuestan 7 € y los fines de semana, 10 €. Entrada


S-1
F - 14 -B - 06

1. ¿Vendieron más entradas durante la semana o el fin de semana?

2. ¿Qué día vendieron más entradas?

3. ¿Cuál fue la recaudación del jueves?

4. ¿Cuál fue la recaudación del fin de semana?

5. Sin efectuar ninguna operación, ¿qué recaudación fue mayor:

S30
S16

la de la semana o la del fin de semana?

|
|

¿Qué figura corresponde a estas definiciones?

2. ¿Qué cuadrilátero tiene todos los lados de diferente


longitud?
En la granja de Pedro hay seis corrales
3. ¿Qué cuadriláteros tienen los dos pares de lados opuestos paralelos? y ocho cuadras. En cada corral hay 67
gallinas y, en cada cuadra, tres caballos.

4. ¿Qué cuadrilátero tiene dos de sus lados paralelos y los 6. ¿Cuántas gallinas hay?
otros dos, no?

5. ¿Qué cuadriláteros tienen los dos pares de lados opuestos 7. ¿Cuántos caballos hay?
paralelos y todos los lados de la misma longitud?
8. ¿Cuántas patas suman las gallinas?
6. ¿Qué cuadrilátero tiene los dos pares de lados opuestos
paralelos y todos los lados y los ángulos de la misma medida?
9. ¿Cuántas patas suman los caballos?
7. ¿Qué cuadrilátero tiene lados y ángulos iguales dos a dos?

PARA ACABAR: ¿Qué pasos sigues para multiplicar 178 × 4? Usa la Base de orientación de la siguiente
PARA ACABAR: ¿Qué diferencia hay entre un trapecio y un romboide? página para explicarlos.
34
20 69
21
Base d'orientació Multiplico amb quatre cubs
Base de orientación Multiplico con cuatro cubos

JUEGO DE CUBOS
Activitat
Actividad 7
7 2
2
Jugadors Material Objectiu
Jugadores
Dos •Material
Dos cubs EMAT (0-5) Objetivo
Multiplicar un nombre de tres
Dos. • Dos cubos EMATEMAT
• Dos cubs (0-5).(5-10) Multiplicar un número
xifres per un nombre de tres
d’una xifra
Quins passos he de seguir per • Dos cubos EMAT (5-10). cifrasidentificant
por un número de una
el valor posicional
Revisió
a realitzar aquesta activitat?
¿Qué pasos debo seguir cifrade
identificando
les xifres perelaconseguir
valor el
Revisión
para realizar esta actividad? posicionalproducte
de las cifras
méspara
gran.
Pas 1 Regles conseguir el producto mayor.
Paso 1 Reglas
1. Els jugadors fan torns per llançar els quatre cubs. Si surt un 10, tornen a llançar.
1. Los jugadores se turnan para lanzar los cuatro cubos. Si sale un 10, vuelven a lanzar.
2. Al seu torn, cada jugador combina els nombres dels seus cubs per formar una operació
Pas 2 2. En su de
turno, cada jugador
multiplicació combina
per una xifra.los números de sus cubos para formar una
Paso 2 operación
Exemple:de multiplicación por una cifra.
Ejemplo:

S30
S30

Si als cubs Aquestes són algunes de les multiplicacions que es poden formar:
surt...
Si los cubos Estas son algunas de las multiplicaciones que se pueden formar:

|
|

muestran...
5 3 8 75 8 57 758 587
5 3 8 75
× 8 57
3 × 3 × 3 758 5 8 7
× 3
8 7
Pas 3 8 7 × 3 × 3 × 3 × 3
Paso 3
3. Guanya el jugador amb el producte més gran.
3. Gana el jugador con el producto mayor.
4. Només es calcula el resultat de la multiplicació si fos necessari per decidir qui ha
4. Solo se calcula el resultado de la multiplicación si fuera necesario para decidir quién
guanyat.
ha ganado.
Exemple:
Ejemplo:
Pas 4 En Tomàs treu: En Santi treu:
Paso 4 Tomás lanza: Santi lanza:
4 , 2 , 7 , 8 3 , 0 , 6 , 5
4 , 2 , 7 , 8 3 , 0 , 6 , 5
i forma la multiplicació següent: i forma la multiplicació següent:
y forma la siguiente multiplicación:
1 y forma la siguiente multiplicación:
1 8 74 630
Pas 5 8 74
× 2 63 0
× 5
Paso 5 × 2 × 5
174 8 3 15 0
El producte174
d’en 8
Santi és més gran que el d’en Tomàs; per3tant,
150 en Santi és el guanyador.
El producto de Santi es mayor que el de Tomás; por lo tanto, Santi es el ganador.
71
70
22 71
23
DIVIDO SIN RESTO DIVIDO SIN RESTO

Observa las siguientes regletas Cuisenaire: Javier está organizando una cena de fin de curso. En total, asistirán 80 invitados y caben
10 personas en cada mesa.

5. ¿Cuántas mesas necesitará?

6. ¿Has repartido o agrupado?

Lucía considera que es mejor preparar 5 grandes mesas para todos los invitados.

7. ¿Cuántas personas se sentarán entonces en cada mesa?

8. ¿Has repartido o agrupado?

Observa el dibujo.
Escoge la regleta Cuisenaire (divisor) que corresponda y coloréala tantas veces como haga falta
sobre el rectángulo (dividendo) para representar una división exacta. Completa la división.

1.

S31
S31

El resultado tiene que ser 6.

|
|

36 9. ¿Cuántas decenas de lápices hay?


0 6
10. ¿Qué has hecho para contar el número de decenas?

2. El resultado tiene que ser 2. 3. El resultado tiene que ser 5.


11. ¿Cuántas docenas de lápices hay?

14 15 12. ¿Qué has hecho para contar el número de docenas?


0 2 0 5

4. El resultado tiene que ser 6. Resuelve.

13. 36 9 14. 54 6 15. 25 5 16. 18 3


12
0 6

PARA ACABAR: Teniendo en cuenta que en clase somos 24 alumnos, ¿qué pasaría si la primera
barca del juego demostración tuviera cinco plazas en lugar de cuatro?
72
24 73
25
Relacionar - ampliar - preguntar INTERPRETO LOS NÚMEROS NEGATIVOS
RUTINA DE PENSAMIENTO

¿Qué sabes sobre los números negativos?

Reflexiono sobre... Las hormigas son insectos muy sociales. Los hormigueros están dirigidos por una hormiga
reina cuya única misión es poner miles de huevos. Es una comunidad muy organizada
y cada hormiga tiene una función específica: hay hormigas recolectoras de comida,
hormigas soldado, otras que cuidan de las larvas… ¡Todo un ejemplo de trabajo en equipo!
1
4m
2 1. Sistema de defensa aéreo

2. Invernadero
2m 3
3 3. Entradas principales

11
4 4. Cámara de las hormigas guardianas
0
5
5. Depósito de alimentos

6. Depósito de grano
6
‒2 m 7. Sala de cuidados para las larvas
7
8. Lugar de invernada
¿Qué pensamos sobre...? ‒4 m 8 9. Sala de descomposición del alimento
9

S32
S32

10. Sala de incubación


10 11
11. Cámara real

|
‒6 m
|

1 ¿A qué profundidad aproximadamente se encuentra el depósito de alimentos?

2. ¿A qué profundidad se encuentra la hormiga reina?

3. ¿Qué cámaras se encuentran a –2 m?

Compartimos las ideas 4. ¿Qué altura tiene el hormiguero desde la superficie?

5. ¿A qué altura se encuentran las entradas principales del hormiguero?

6. ¿Cuál se encuentra a mayor profundidad: la sala de incubación o el lugar de invernada?

PARA ACABAR: ¿Por qué crees que los números negativos se suelen escribir en color rojo?
EN CASA: Averigua dónde se emplean números negativos en tu entorno.

74
26 75
27
TRABAJO LAS UNIDADES DE MEDIDA TRABAJO LAS UNIDADES DE MEDIDA

1. Lee el texto de la familia Martín y subraya de color azul, verde y naranja las medidas
de longitud, peso y capacidad, respectivamente.
kilómetro hectómetro decámetro metro decímetro centímetro milímetro
Longitud =
0,001 km = 0,01 hm = 0,1 dam = 1 m = 10 dm = 100 cm = 1000 mm

Los abuelos de la familia Martín organizan una gran comida para reunir a todos sus kilogramo hectogramo decagramo gramo decigramo centigramo miligramo
Peso = 0,001 kg = 0,01 hg = 0,1 dag = 1 g = 10 dg = 100 cg = 1000 mg
hijos y nietos. Son veintiocho personas. Viven en una casa solitaria, a dos kilómetros
del pueblo, donde tienen vacas, gallinas y un gran huerto. ¡Es un día muy especial!
kilolitro hectolitro decalitro litro decilitro centilitro mililitro
Capacidad =
El abuelo lleva a los pequeños a ver los animales. Al llegar al establo, pregunta: 0,001 kL = 0,01 hL = 0,1 daL = 1 L = 10 dL = 100 cL = 1000 mL
«¿Recordáis el día que nació la vaca Blanquita? ¡Mirad ahora lo grande que se ha
hecho, pesa seiscientos kilogramos! ¿Creéis que podríais levantarla?». Todos se ríen,
mientras el abuelo ordeña a Blanquita para obtener un poco de leche que recoge en
un cubo de tres litros que apenas llena. Al volver a casa, vuelca el contenido del cubo Utiliza la tabla anterior para contestar a las preguntas.
en dos botellas de cincuenta centilitros.

En la cocina, la abuela encarga varias tareas a sus nietos. El mayor tiene que buscar 3. ¿Cuántos centilitros hay en 1 L?
la paella de setenta centímetros de diámetro. Los más jóvenes han de recoger del
huerto, que está a unos trescientos metros, diez cebollas, catorce tomates y siete
pimientos rojos. Mientras, la abuela prepara diez litros de agua especiada y el arroz. 4. ¿Cuántos centímetros hay en 1 m?
Pero, al sacar el bote… «¡Qué desastre, no queda arroz!», exclama la abuela. Pide a

S34
S34

su hija que vaya al pueblo rápidamente a comprarlo. Hace un cálculo aproximado de


cuánto arroz necesita para la comida: «Si una persona come ochenta gramos y somos 5. ¿Cuántos mililitros hay en 1 L?

|
|

veintiocho, necesitaré tres kilogramos de arroz».

6. ¿Cuántos kilogramos hay en 1 g?

2. Completa. 7. ¿Cuántos mililitros hay en 10 dL?

8. ¿Cuántos kilómetros hay en 1 m?

9.
principales

¿Cuántos decagramos hay en 1 g?


Unidades

10. ¿Cuántos hectolitros hay en 1 L?

Unidades
de medida
Longitud Peso Capacidad 11. ¿Cuántos decilitros hay en 1 L?
submúltiplos
Múltiplos y

PARA ACABAR: ¿Qué similitudes hay entre los múltiplos y los submúltiplos de cada una de las
unidades de medida?
EN CASA: En el supermercado, escoge cinco productos, anota su capacidad e indica su unidad
de medida.
78
28 79
29
Un viaje a Manhattan

SITUACIÓ D'APRENENTATGE
SITUACIÓ D'APRENENTATGE

SITUACIÓ D'APRENENTATGE
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
DE APRENDIZAJE
¿Cómo van a planificar el viaje
a Manhattan las familias Díaz y Rojas?
6. Observa aquest mapa d’una part de Manhattan on en Manel ha marcat alguns 6. 6. Observa
Observa aquest aquest
mapa mapa
d’una part d’una part de Manhattan
de Manhattan on en Manel onha
enmarcat
Manel alguns
ha marcat alguns
recorreguts del vostre interès. Com veus, Manhattan s’organitza en carrers d’est a recorregutsrecorreguts del vostre
del vostre interès. Cominterès.
veus, Com veus, Manhattan
Manhattan s’organitzas’organitza en carrers
en carrers d’est a d’est a
oest i en avingudes de sud a nord. 5. Manuel
oest i en ha encontrado
avingudes de
oest i en avingudes de sud a nord. estas
sud a ofertas
nord. de vuelo y alojamiento por persona:

SITUACIÓN
9th St 9th St 9th St Escala
Escala Escala
8th St 8th St 8th St OFERTA 1
gràfica gràfica gràfica
7th St 7th St 7th St
6th St 200 m 6th St 6th St 200 m 200 m
Vuelo ida y vuelta: 1860,76 €
5th St 5th St 5th St
4th St 4th St 4th St Alojamiento en hotel: 678,43 €
3rd St 3rd St 3rd St
2nd St 2nd St 2nd St
1st St 1st St 1st St
8th Ave

7th Ave

6th Ave

5th Ave

Madison Ave

Park Ave

Lexington Ave

3rd Ave

8th Ave

7th Ave

6th Ave

5th Ave

Madison Ave

Ave

Ave

Ave
8th Ave

7th Ave

6th Ave

5th Ave

Madison Ave
3rd Ave

Lexington Ave

3rd Ave
OFERTA 2

Park

Lexington

Park
Puzleamos
Vuelo ida y vuelta: 1529,2 €

Encaja Alojamiento en hotel: 878,58 €


a Calcula lescada pieza en
distàncies su lugar y descubre
aproximades la imagensenyalitzats
dels recorreguts escondida. al mapa. a Calculaa lesCalcula
distàncies aproximades
les distàncies dels recorreguts
aproximades senyalitzatssenyalitzats
dels recorreguts al mapa. al mapa.
Escriu les distàncies en metres i, després, les equivalències Escriu les distàncies en metres i, després, les equivalències
Escriu les distàncies en metres i, després, les equivalències
en decímetres i quilòmetres. en decímetres i quilòmetres.
en decímetres i quilòmetres.

b En Manel ha calculat que poden fer uns 100 metres en 2 minuts. Quants b En Manel OFERTA 3
¿Dónde irán de viaje las familias Díaz y Rojas? b haEn calculat que
Manel ha podenque
calculat fer uns 100fer
poden metres en 2metres
uns 100 minuts.
enQuants
2 minuts. Quants
minuts necessitaran, aproximadament, per recórrer la distància de cada minuts necessitaran, aproximadament,
minuts necessitaran, per recórrerper
aproximadament, la recórrer
distàncialadedistància
cada de cada
recorregut? I segons? recorregut? I segons? Vuelo ida y vuelta: 1960,82 €
recorregut? I segons?
Este año, la familia Díaz y la familia Rojas están valorando irse de vacaciones juntas Alojamiento en hotel: 483,19 €
a cManhattan.
CalculeuManuel,
el perímetre
el hijod’alguns
pequeñodels llocs
de los d'interès
Rojas, está oemocionado
monuments que enayudar
y quiere c Calculeu
c Calculeu el perímetre d’alguns dels llocso d'interès
el perímetre d’alguns dels llocs d'interès monuments que en
o monuments que en
Manelelhaviaje.
a organizar seleccionat.
¡No quiere perderse nada! Para empezar, las familias necesitan Manel ha seleccionat.
Manel ha seleccionat.
Llibertat
de lavuelos
Estàtuapara ertat Llibtua de la Llibertat
Estàtua de laEstà
confirmar el presupuesto que van a necesitar y alojamiento por persona.
Después, deben planificar las actividades y las visitas turísticas de manera que
aprovechen al máximo su estancia. a Ayuda a Manual a calcular el precio total de cada oferta por persona.

b Escribe las cantidades anteriores en euros y céntimos.

¿Qué información tenemos c ¿Qué oferta sería la más económica? Ordena las ofertas según su coste,
de la más cara a la más económica.
sobre el viaje a Manhattan?
ber 11 tember
11
prox. l Septem eum
m apmás
x.
ro económica, . l Sep persona
aprox ¿cuánto se ahorrarán tembe r 11
8ma n a d Si eligen la 8 Nationa por Sepcon
1. ¿Cuál es el problema que1se presenta?
N a t io s
ial & Mu cis) 1oferta 8 m l &
N usneaulm
Mtio
a seum
isia)l & Mu is)
Memor ( 2 e d ifi respecto al precio de 1las otras dos ofertas? Memo r ia
2
(M eedmifiocr
dific (2 e
2. ¿Qué sabemos?
Central Park
e Representa con monedas la parte decimal de la oferta más económica.
Central ParkCentra
l Park
3. ¿Qué necesitamos saber? f ¿Qué número representa las centésimas en la oferta más económica?
¿Y las décimas? ¿Y las unidades de millar?
m

7m
7

¿Cómo podríamos solucionar


,9

,9

9
82

82

2,
el problema del viaje familiar?
40

40

8
40

827,04 m 827,04 m827


4. ¿Cuál es nuestra hipótesis? ,04 m

30 85 86 31
87 87
87
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
SITUACIÓ D'APRENENTATGE

SITUACIÓN DE APRENDIZAJE

SITUACIÓ D'APRENENTATGE

SITUACIÓ D'APRENENTATGE
6. 6.
Observa
Observa
aquesteste
mapamapa
d’una
depart
una de
parte
Manhattan
de Manhattan
on en Manel
dondeha
Manuel
marcat
haalguns
marcado 6. 7.
6.
ObservaUna de las
Observa
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visitas
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aquest estrella
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d’una
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Manhattan
part es
onelenimponente
de Manhattan Manel rascacielos
on enhaManel
marcat Empire
haalguns
marcat State
alguns
recorreguts
algunos
delrecorridos
vostre interès.
de suCom
interés.
veus,Como
Manhattan
ves, Manhattan
s’organitzaseenorganiza
carrers d’est
en «calles»
a recorreguts
recorreguts
del vostredel
interès.
vostreCom
interès.
veus,
ComManhattan
veus, Manhattan
s’organitza
s’organitza
en carrers
end’est
carrers
a d’est a
oest i en
de avingudes
este a oeste
deysud
en «avenidas»
a nord. de sur a norte. oest i en oest
avingudes
i en avingudes
de sud a de
nord.
sud a nord.
a Escribe el número ordinal de algunas
9th St 9th St Escala Escala 9th St 9th St de las Escala
plantas del edificio:
Escala
8th St 8th St 8th St 8th St
gràfica gáfica gràfica gràfica
7th St 7th St 7th St 7th St
6th St 6th St 200 m 200 m 6th St 6th St 200 m 200 m
5th St 5th St 5th St 5th St
4th St 4th St 4th St 4th St
3rd St 3rd St 3rd St 3rd St 17.º 10.º
2nd St 2nd St 2nd St 2nd St
1st St 1st St 1st St 1st St
8th Ave

8th Ave
7th Ave

7th Ave
6th Ave

6th Ave
5th Ave

Madison Ave
5th Ave
Park Ave
Madison Ave
Lexington Ave
Park Ave
3rd Ave
Lexington Ave

3rd Ave

8th Ave

7th Ave

7th Ave

5th Ave
Ave

Madison Ave
5th Ave
Park Ave
Madison Ave
Ave
Park Ave
3rd Ave
Lexington Ave

3rd Ave
8.º 30.º

8th

6th

6th

Lexington
25.º 29.º
a a Calcula
Calcula las distancias
les distàncies aproximadas
aproximades de los recorridos
dels recorreguts señalizados
senyalitzats en el
al mapa. a a les
Calcula Calcula
distàncies
les distàncies
aproximades
aproximades
dels recorreguts
dels recorreguts
senyalitzats
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distancias en metros
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les equivalències Escriu lesEscriu
distàncies
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en metres eni,metres
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¿Cuál es nuestra respuesta?

¡Ahora tú!
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1 8 m 1 Na t io N l & Musle& Museum 18 m 18 m Escoge un destino y realiza
Na t io Nla& Museulm& Museum
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tu itinerario de viaje.

Central Park
Central Park Central Park
Central Park

52,13 m 52,13 m Reflexionamos todos juntos


7m

7m

7m

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,9

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82

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a ¿Qué has aportado al grupo?
40

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c ¿En qué otros momentos puedes usar lo que has aprendido?

32 87 87 88 87 87
33
Autoevaluación
Autoavaluació

AUTOEVALUACIÓN
AUTOAVALUACIÓ
7 7
• Identifico
• Identifico el valor
el valor posicional
posicional i ordeno2nombres
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finshasta
a 999999
999.999.
Proyectos de lengua y literatura
Superletras es un programa de lengua y literatura para segundo y tercer ciclo de Educación
• Sumo
• Sumo y resto
i resto polidígitos.
polidígits. Primaria. Mediante proyectos diversos y creativos, los alumnos trabajan la comprensión
lectora, la expresión oral y los aspectos formales de la lengua, desarrollando también el
gusto por la lectura. Todos los proyectos proponen situaciones y contextos reales para que
los alumnos aprendan a aplicar los conocimientos adquiridos, fomentando el pensamiento
• Utilizo
• Utilitzo números
nombres negativos.
negatius. crítico, la reflexión y el trabajo en equipo.

• Identifico
• Identifico semirrectas,
semirectes, segmentos
segments y ángulos.
i angles.
Clasifico
Classifico tipos
tipus dede rectas.
rectes.

• Clasifico
• Classifico triángulos
triangles y cuadriláteros.
i quadrilàters.

S3
S3
|
|
• Utilitzo mapes
• Utilizo i plànols.
mapas y planos.

• Registro i interpreto
• Registro taules
e interpreto de dades.
tablas de datos.

• Divideixo
• Dividoper repartir
para i agrupar.
repartir y agrupar.

• Relaciono fraccions
• Relaciono i nombres
fracciones decimals
y números servint-me
decimales
delsadiners.
través del dinero.

• Identifico unitats
• Identifico de mesura:
unidades temps,tiempo,
de medida: pes, longitud
peso,
i capacitat.
longitud y capacidad.

• Leo yiescribo
• Llegeixo númerosromans
escric nombres romanos
i nombres ordinals.
y ordinales.

• Utilitzo la calculadora.
• Utilizo la calculadora. Descubre más en www.tekmaneducation.com

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Experimentar, analizar, evaluar y crear en situaciones de aprendizaje
contextualizadas. Bajo estas premisas EMAT desarrolla las competencias
matemáticas de los alumnos. Consciente de la necesidad de saber
trabajar de forma cooperativa, de la importancia de las emociones
para el aprendizaje y del poder del razonamiento matemático y crítico,
EMAT ha organizado sus sesiones para que todos los alumnos conecten
con las matemáticas y ninguno se quede atrás.
Con EMAT las matemáticas se usan y se disfrutan.

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