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PREESCOLAR USAER/CAM

1. DATOS GENERALES

NOMBRE DEL CENTRO DE TRABAJO. NIVEL. NÚMERO DE SESIONES.


GRADO. .
GRUPO.

ESPECIALISTA(S) QUE INTERVIENE(N) EN LA ESTRATEGIA DIDÁCTICA POR IMPLEMENTAR. ASPECTOS DEL PROGRAMA VIGENTE.
ATENCIÓN. Secuencia Didáctica Aprendizaje esperado/adaptado
Identificar rondas infantiles y adivinanzas al ser escuchadas de otros
textos.
Encontrar elementos que los ayuden a descubrir las respuestas
correctas en las adivinanzas.
Aplicar procedimientos a la hora de leer textos cortos
Reconoce, lee y copia los primeros números naturales
Utiliza procedimientos para agregar y quitar elementos de un
conjunto
Localiza mentalmente procedimientos de suma o resta

BARRERAS PARA EL APRENDIZAJE Y LA PARTICIPACIÓN IDENTIFICADAS QUE SE MINIMIZARÁN

Escritura. Práctica docente


● El acceso al principio alfabético de la escritura. ● Requiere metodología didáctica diversificada.
● La producción del lenguaje escrito. ● Ausencia de una enseñanza flexible.
Lectura. ● Priorización del trabajo individualizado en lugar del colaborativo / adecuaciones
● La decodificación de un texto. curriculares.
● La comprensión literal.
● El logro de la comprensión por inferencias.
Matemáticas.
Número, álgebra y variación.
● El dominio de los principios del conteo.
● El dominio de los principios del SDN.

I. DESARROLLO DE LA ESTRATEGIA A IMPLEMENTAR. Considerar las pautas DUA para el diseño de las estrategias.
A) SECUENCIA DIDÁCTICA
SECUENCIA 1 CALAVERITA LITERARIA RECURSOS Y ACTIVIDADES TIEMPO

Primer Momento: Exploración (ideas previas). • Cuestionar sobre que saben sobre una Calaverita Literaria 15 a 20 min
• Comente con los alumnos sobre hacer una exposición de calaveritas
literarias.
• Se les muestra un ejemplo y entre todo el grupo realizamos una.
• El alumnado expone ideas para su realización.
• Mostrar el siguiente video a los alumnos:
• https://www.youtube.com/watch?v=2tNUsTzMb6g
Segundo Momento: Construcción de explicaciones • Se divide a la clase en diferentes equipos. 25 a 30 min
(Establecer relaciones de comparación, causalidad). • El primer equipo elijase dentro de diferentes tipos de textos aquellas que
son Calaveritas literarias, fijándose en sus características principales.
• Otro equipo montara el espacio donde expondremos las calaveritas,
decorándolo con papel picado. Eligieran la música para ambientar el
espacio.
• El tercer equipo colorearan y decoraran dibujos de catrines y catrinas para
ambientar.

Tercer Momento: Aplicación. (Representar, dibujar o • Se invitará a algunos compañeros de otros grupos a la exposición de 15 a 20 min
construir modelos de los fenómenos, animales y calaveritas literarias
plantas. Aplicar ideas para el diseño de artefactos, • Diferentes alumnos con apoyo leerán diversos párrafos, invitándolos a
seleccionar los materiales que se van a emplear, armar
utilizar diferentes tomos y expresiones para la lectura.
las partes, registrar, interpretar, comparar, intercambio
de ideas y el trabajo en equipo). • Se invita a los compañeros a visitar la exposición de Calaveritas literarias.

EVALUACIÓN

Se Invita al alumnado a una Autoevaluación de la actividad. Considerando los sig. Puntos.


 Organización
 Materiales
 Gestión del tiempo.
 Creatividad

SECUENCIA 2 ALTAR DE MUERTOS RECURSOS Y ACTIVIDADES TIEMPO

Primer Momento: Exploración (ideas previas). • Demos la bienvenida a nuestros alumnos a la clase del día de hoy. 15 a 20 min
• Registramos la fecha del día de hoy en el en el pizarrón y en el
cuaderno.
• Comentemos con ellos acerca de las fechas importantes del mes de
noviembre.
• Platique un poco sobre el 2 de noviembre y pregunte a los alumnos
¿Saben que se celebra el día 2 de noviembre?, ¿Qué hacemos ese
día?, ¿Cómo lo celebramos?, ¿Qué comemos?, etc.
• Pida a los alumnos que observen el siguiente video:
https://www.youtube.com/watch?v=RpFP1QLmLOw
• Después de observar el video platiquen un poco acerca de nuestra
cultura, ¿cómo es?, porque lo celebramos, que hacemos, si van al
panteón, a quien visitan, etc.

Segundo Momento: Construcción de explicaciones • Comente con los alumnos sobre lo que acostumbran ellos a hacer el día de 30 a 30 min
(Establecer relaciones de comparación, causalidad). muertos junto con sus familias.
• Hablamos sobre las diferencias en cuanto a las tradiciones con otros
estados del país o con otros países.
• Mostramos imágenes y clasificamos donde pertenece cada imagen si a
México o a otro lugar.
• Platicamos que acostumbramos hacer en nuestra familia.
el día 2 de noviembre con sus familias o lo que creen o se imaginan como
es un día de muertos en su comunidad.
• Después de realizar la actividad pida a los alumnos platiquen un poco de
los dibujos que hicieron en plenaria con los demás compañeros.

Tercer Momento: Aplicación. (Representar, dibujar o  Se reparten imágenes las cuales conforman un altar de muertos y se les pide las 20 min
construir modelos de los fenómenos, animales y decoren con papel de colores, foami, papel picado, crayolas, pinturas vinílicas etc.
plantas. Aplicar ideas para el diseño de artefactos,  Entre todos formamos un altar en un espacio adecuado.
seleccionar los materiales que se van a emplear, armar
las partes, registrar, interpretar, comparar, intercambio
 Decoramos entre todos el BANNER DE NOVIEMBRE y colocamos al
de ideas y el trabajo en equipo). frente del altar.
 Repartimos pan de muerto y chocolate caliente.

EVALUACIÓN

Llenado de observaciones en lista de cotejo, anexos, fotografías, carpeta de aula.

SECUENCIA 3 La caja mágica. RECURSOS Y ACTIVIDADES TIEMPO

Primer Momento: Exploración (ideas previas). INICIO. 15 a 20 min


• Demos la bienvenida a los alumnos al salón de clases.
• Anotamos con la ayuda de un alumno o alumna la fecha del día de hoy.
• Completa el muñeco de palitos según la descripción.
• ¿Conoces los sentidos por los cuales aprendemos cosas nuevas? ¿Qué
pasaría si te fallara algún sentido? ¿crees que ya no podrías aprender nunca
más?¿quieres intentarlo?

Segundo Momento: Construcción de explicaciones DESARROLLO 25 a 30 min


(Establecer relaciones de comparación, causalidad).
 Como primer momento explicamos la dinámica ya que esta
consiste en este juego, hay que esconder varios objetos dentro de
una caja la cual será muy llamativa para los niños, le dejare una
abertura para que por ahí pueda meter su manita.
 Dentro de la caja estarán varios objetos los cuales prepararemos
de preferencia con varias texturas.
 O con sensaciones algo misteriosas como slime, gelatina etc. Con
el fin de que pueda percibir a través del tacto lo que toca.
 Una variante es también vendar sus ojos y pedirle que saque un
objeto el cual puede tocar, probar, oler etc. Y tratar de adivinar
que es.
Tercer Momento: Aplicación. (Representar, dibujar o • Platicamos de lo que nos gustó más de la actividad. 15 a 20 min
construir modelos de los fenómenos, animales y • ¿De qué otra forma podríamos aprovechar esta actividad?
plantas. Aplicar ideas para el diseño de artefactos,
seleccionar los materiales que se van a emplear, armar • ¿Cuál fue tu parte favorita?
las partes, registrar, interpretar, comparar, intercambio • ¿Podrías dibujar en el pizarrón lo que tocaste?
de ideas y el trabajo en equipo). • Tomamos una foto grupal para recordar el momento e integrarlo a
nuestro álbum de evidencias.
EVALUACIÓN

Llenado de observaciones en lista de cotejo, anexos, fotografías, observación directa.

SECUENCIA 4 Series numéricas RECURSOS Y ACTIVIDADES TIEMPO

Primer Momento: Exploración (ideas previas). INICIO 15 a 20 min


• Demos la bienvenida a los alumnos.
• Realizar cuestionamientos sobre ¿dónde has visto números? ¿Sabes
para que sirven? ¿te gusta contar? ¿hasta qué numero sabes contar?
• Anotamos sus respuestas en el pizarrón.
Segundo Momento: Construcción de explicaciones DESARROLLO 25 a 30 min
(Establecer relaciones de comparación, causalidad).
• Presentamos ante la clase impreso en grande (tamaño hoja de
maquina una serie numérica 1…10…15… etc.
• Parándonos frente al grupo invitamos a que los alumnos inicien el
conteo de manera oral podemos repetir esta actividad un par de
veces más.
• Posteriormente colocamos la serie de manera vertical iniciando por
el numero 1 hasta llegar a un número deseado. Repetimos
nuevamente de manera oral siguiendo la secuencia. Pedimos que se
tapen sus ojos y quitamos de la serie uno o varios números. Pedimos
que nos especifiquen que numero falta.
• Por alumno se les da un trozo tapa de huevo recortada de manera
vertical y los números de la serie que acabamos de ver. Les pedimos
que acomoden los números como los vimos en el pizarrón.
• Para terminar y de manera opcional ofrecemos cereal de tamaño
grande y pedimos que coloquen el número correspondiente a cada
número.
Tercer Momento: Aplicación. (Representar, dibujar o CIERRE 15 a 20 min
construir modelos de los fenómenos, animales y • Platicar de lo aprendido en clase.
plantas. Aplicar ideas para el diseño de artefactos,
seleccionar los materiales que se van a emplear, armar
• Preguntamos y verificamos hasta que numero pudimos contar el día
las partes, registrar, interpretar, comparar, intercambio de hoy
de ideas y el trabajo en equipo). • Pedimos a un compañero que tome algunas fotos para después
integrarlos a nuestro archivo de evanecías.
EVALUACIÓN

Llenado de observaciones en lista de cotejo, anexos, fotografías, observación directa.


SECUENCIA 5 APRENDO LSM RECURSOS Y ACTIVIDADES TIEMPO

Primer Momento: Exploración (ideas previas). Inicio 10 min 15 a 20 min


• Saludo inicial, fecha, pase de lista.
• Ejercicios de gimnasia cerebral.
• Cuestionamos ¿Sabes que significan las siglas LSM?
• ¿Cómo te comunicarías si alguno de tus sentidos no fuera tan eficaz
para recibir informacion?
• Presentamos ante el alumnado diferentes carteles en los cuales están
algunas Señas y cuestionamos si alguna vez las han visto o si han
visto a alguien comunicarse así?
Segundo Momento: Construcción de explicaciones Desarrollo 20 min 25 a 30 min
(Establecer relaciones de comparación, causalidad). • Iniciamos realizando calentamiento de nuestras manos y los
músculos que las conforman.
• Se explica a el alumnado de manera clara que es LSM e iniciamos
repasando las vocales, posteriormente seguimos con las
consonantes.
• Repasamos en varias ocasiones hasta lograr una idea de la LSM.
Cuestionamos ¿Crees que puedas decirme tu nombre en LSM? ¿Lo
intentamos?
• Pedimos a algunos alumnos a pasar y compartir su nombre en LSM.
• Tomamos video de alguno de los compañeros.
Tercer Momento: Aplicación. (Representar, dibujar o Cierre 10 min 15 a 20 min
construir modelos de los fenómenos, animales y • Cuestionamos que parte de la actividad les agrado más.
plantas. Aplicar ideas para el diseño de artefactos,
seleccionar los materiales que se van a emplear, armar • Pedimos que para la siguiente clase investiguen una seña la dibujen
las partes, registrar, interpretar, comparar, intercambio en un cartel y escriban lo que significa.
de ideas y el trabajo en equipo).

EVALUACIÓN

Llenado de observaciones en lista de cotejo, anexos, fotografías, observación directa.

SECUENCIA 6 Los Amigos del 10 RECURSOS Y ACTIVIDADES TIEMPO

Primer Momento: Exploración (ideas previas). Inicio 10 min 15 a 20 min


• Saludo inicial, fecha, pase de lista.
• Actividades para iniciar el Día. Jugamos a “Caricaturas … presenta
nombres con …” elegimos un tema en específico o al azar.
Segundo Momento: Construcción de explicaciones Desarrollo 20 min 25 a 30 min
(Establecer relaciones de comparación, causalidad). • Se presenta en el pizarrón los números en tarjetas grandes del 0 al
10. Repasando en voz alta los números uno por uno.
• Posteriormente se les muestra un arcoíris muy grande ya sea
dibujado en el pizarrón o en un papel bond y se les explica la
actividad de los amigos del diez en que consiste en con la ayuda de
dos números siempre tendrá que darnos solamente diez.
• Invitamos a varios alumnos a realizar la actividad.
• Después de hacerlo de manera grupal lo realizamos de manera
individual.
• Pedimos a algún compañero que explique cómo realizamos la
actividad y si ¿cree que los demás números tambien pueden hacer
amigos como el 9 o el 8? Y pedimos que ejemplifique como
realizaría la actividad.
Tercer Momento: Aplicación. (Representar, dibujar o Cierre 10 min 15 a 20 min
construir modelos de los fenómenos, animales y • Cuestionamos que parte de la actividad les agrado más.
plantas. Aplicar ideas para el diseño de artefactos,
seleccionar los materiales que se van a emplear, armar • Pedimos que Practiquen en casa el ejercicio que realizamos en clase .
las partes, registrar, interpretar, comparar, intercambio
de ideas y el trabajo en equipo).

EVALUACIÓN
Llenado de observaciones en lista de cotejo, anexos, fotografías, observación directa.

SECUENCIA 7 Descomponiendo números RECURSOS Y ACTIVIDADES TIEMPO

Primer Momento: Exploración (ideas previas). Inicio 10 min 15 a 20 min


• Saludo inicial, fecha, pase de lista.
 Actividades para iniciar el Día Ejercicios de Gimnasia Cerebral …
Escribe con tu mano NO DOMINANTE, hacer trazos, dibujo etc.
Segundo Momento: Construcción de explicaciones Desarrollo 20 min 25 a 30 min
(Establecer relaciones de comparación, causalidad). • Se muestra el ejercicio de descomposición con imágenes. Para
posteriormente mostrar una seria de números escritos en varias
tarjetas y se les pide ¿cómo le haríamos para descomponer este
número en varias partes?
• Invitamos a que nos den varias sugerencias de sus ideas para
descomponer los números.
• Se muestra de manera clara algunas soluciones para la
descomposición de cantidades.
• Invitamos a diferentes alumnos a pasar al frente e intentar con el uso
de regletas descomponer una cantidad de un digito y luego de dos y
asi sucesivamente.
Tercer Momento: Aplicación. (Representar, dibujar o Cierre 10 min 15 a 20 min
construir modelos de los fenómenos, animales y • Pedimos que Practiquen la descomposición en su pizarrón mágico el
plantas. Aplicar ideas para el diseño de artefactos,
seleccionar los materiales que se van a emplear, armar Cual está dividido en Estimaciones en forma de adivinanza con sus
las partes, registrar, interpretar, comparar, intercambio padres o hermanos en casa.
de ideas y el trabajo en equipo). • Cuestionamos que parte de la actividad les agrado más
• Pedimos a un compañero que nos tome una fotografía para nuestra
carpeta de evidencias.
EVALUACIÓN

Llenado de observaciones en lista de cotejo, anexos, fotografías, observación directa.

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