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Bob Nomonski (n.º de pedido 26842807)


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Arte de portada: Mikhail Savier u Arte: Joel Chaim Holtzman, Antonio De Luca, Sam Manley, JG O'Donoghue,
Stefan 'Storykillinger' Ristik, Andrea Tentori Motalto u Escritura: Zak Dale­Clutterbuck, TS Luikart u
Diseño gráfico y maquetación: Rachael Macken u Edición y revisión: Síne Quinn, Chris Walz u
Editorial: Dominic McDowall

Un agradecimiento especial al equipo de GW.

Publicado por Cubicle 7 Entertainment Ltd, Unidad 6, Bloque 3, City North Business Campus, Co. Meath, Irlanda.
Ninguna parte de esta publicación puede reproducirse,
almacenarse en un sistema de recuperación o transmitirse de
ninguna forma por ningún medio, ya sea electrónico, mecánico,
fotocopiado o de otro tipo, sin el permiso previo de los editores.

Warhammer 40,000 Roleplay: Wrath & Glory © Copyright


Games Workshop Limited 2020. Warhammer 40,000 Roleplay,
el logotipo de Warhammer 40,000 Roleplay, Wrath & Glory, el
logotipo de Wrath & Glory, GW, Games Workshop, Space
Marine, 40k, Warhammer, Warhammer 40,000, 40,000 , el
logotipo del Águila bicéfala 'Aquila' y todos los logotipos,
ilustraciones, imágenes, nombres, criaturas, razas, vehículos,
ubicaciones, armas, personajes asociados y la imagen distintiva
de los mismos son ® o ™, y/o © Games Workshop Limited,
registrado de forma variable en todo el mundo y utilizado bajo
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Reservados todos los derechos.

¡SE NECESITAN HÉROES! Los Dioses Oscuros nacen y habitan, ambos deseando sólo la
caída de las almas mortales.
Bienvenidos a esta breve introducción a Warhammer. El Imperio sólo puede existir en su escala galáctica
40,000 Roleplay: Wrath & Glory.Lo que tienes en tus manos (o tal haciendo uso de la Disformidad. Los humanos nacen con una
vez lees en alguna pizarra de datos avanzada) es una aventura rara mutación que les permite

de juego de rol de mesa de un solo uso ambientada en la sombría Canalizar el poder de la Disformidad son conocidos como
oscuridad del futuro lejano. psíquicos, individuos temidos y venerados por su capacidad para
Esta emocionante aventura explica la mecánica básica de Wrath manipular la realidad. Los astrópatas son un tipo de psíquicos,
& Glory. Ya seas un explorador veterano del 41.º Milenio o un entrenados para desviar el poder de la Disformidad para
posible nuevo explorador, la galaxia ha cambiado recientemente comunicarse telepáticamente a través de los vastos confines del
para siempre. ¡Ahora, más que nunca, se necesitan espacio. Las tropas y suministros del Imperio ingresan a la propia
desesperadamente héroes! Disformidad, utilizando tecnología arcana para viajar más rápido
que la luz. Incursionar con los poderes impíos de la Disformidad
El Imperio es arriesgado sin medida, ya que los demonios pueden sentir a
En un futuro lejano, la Vía Láctea está dominada por el Imperio, un psíquico canalizador e intentar poseerlos en cualquier
un enorme imperio humano interestelar dirigido desde la Sagrada oportunidad, uno de los pocos métodos. pueden utilizar para
Tierra, el planeta que alguna vez se conoció como Tierra. El entrar en la realidad y perseguir sus oscuros deseos.
Imperio es expansionista y feudal, gobernado durante más de El Emperador mismo es el Psíquico más poderoso que
diez milenios por el Emperador, un el hombre ahora era adorado jamás haya existido. Enterrado en Su Trono Dorado, gobernando
como un dios. a pesar de su estado de muerte en vida, parte de Su magnánima
Desde su fundación, el Imperio ha sido asediado por voluntad aún dirige la luz del Astronómico: un faro psíquico
enemigos por todos lados. Por el antiguo decreto del Emperador, utilizado por las naves del vacío para navegar. las turbulentas
la Humanidad está destinada a gobernar la galaxia y ha luchado mareas de la Disformidad.
y extinguido muchas especies alienígenas. Sin embargo, los Como imperio expansionista, el Imperio cuenta con las
enemigos más persistentes y aterradores del Imperio son los fuerzas de combate más grandes de la galaxia. El Astra Militarum,
repugnantes fuerzas del Caos, criaturas de pesadilla que con miles de millones de miembros, viaja por la galaxia como la
corrompen las mentes mortales, todos provenientes del reino Guardia Imperial, luchando en mundos alienígenas y muriendo en
2
impío conocido como la Disformidad. La Disformidad es un masa en nombre del Emperador. Ejércitos de élite de mujeres
universo paralelo de energía psíquica pura, donde los demonios son guerreras. Los fanáticos, los Adepta Sororitas, luchan en guerras santas.

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contra extraterrestres profanos y aquellos que rechazan Su voluntad. Muchos dicen que estos blasfemos corruptos orquestaron el mayor
Los más grandes de todos son los Ángeles de la Muerte del Emperador, desastre que le ha ocurrido al Imperio en diez milenios: la aparición
Su Adeptus Astartes, los Marines Espaciales. Una vez hombres de Cicatrix Maledictum, la Tormenta Disforme que partió la galaxia en
mortales, cada uno ha sido sometido a una dramática cirugía de dos.
mejora genética para convertirlos en semidioses de la guerra; más Aunque los demonios generalmente no pueden entrar a
INTRODUCCIÓN
grande, más rápido, más fuerte, más grande en mente y cuerpo de lo menos que la realidad sea convocada desde la Disformidad por
que cualquier mortal podría aspirar a ser. Se dice que el propio blasfemos equivocados, hay algunos lugares donde la realidad y la
Emperador inventó el complejo proceso biológico de convertir a un Disformidad se superponen. Estos lugares se conocen como fallas de CAÍDA DEL PLANETA

hombre en un Marine Espacial: creó guerreros capaces de cumplir su la Disformidad, las más grandes de las cuales forman Tormentas
voluntad, vestidos con una armadura tecnológicamente avanzada, Disformes volátiles de años luz de ancho que causan estragos en INFILTRARSE EN
PORTADORES DE AGUA
caminando a través de la galaxia para conquistar en Su nombre. viajes interestelares. Los Demonios caminan libremente hacia la
realidad desde estas fisuras, sin ser convocados por mentes retorcidas,
TORRENTES
Aunque gran parte de la historia del Imperio se ha perdido a capaces de saquear y arruinar como mejor les parezca.
causa de guerras interminables, estancamiento e ignorancia, el estatus La Gran Fisura es la Tormenta Disforme más grande que
PRESTAR
del Emperador como Dios está fuera de toda duda. Es el salvador jamás haya existido, arrasando todo el espacio conocido y separando
JUICIO
eterno de la humanidad, un baluarte contra el mal, y todas las vidas la mitad del Imperio del Astronomican, la luz del Emperador en la
EL
se le deben a él. de las enseñanzas de la Eclesiarquía, iglesia estatal Tierra Sagrada. Sin su luz guía, viajar por la Disformidad es casi CARACTERES
del Imperio, es una herejía castigada con la muerte. Incalculables imposible. Las naves y los mensajes psíquicos no pueden penetrar la
billones de campesinos trabajan en un millón de mundos, trabajando pesadilla ondulante de la Gran Fisura. Aquellos que se encuentran al
en condiciones horrendas y muriendo en el nombre de su Dios, otro lado de la Gran Fisura están aislados y solos: meros humanos.
orgullosos de haber vivido al servicio de La interminable máquina de
guerra del Emperador. enfrentándose a poderosos demonios y alienígenas tecnológicamente
avanzados, sin el apoyo del poder colectivo del Imperio.

La Gran Grieta Aunque el Imperio se Los humanos que viven más allá del Rift están asustados e
extiende ampliamente y sus ejércitos humanos son poderosos, están impotentes; algunos, desesperados, se convierten en herejías, otros
lejos de ser incorruptibles. caen presa de los horrores de la sombría galaxia.
Demasiados mortales desafortunados han caído de la luz del Muchos todavía rezan para que el Emperador los salve, pero no pocos
Emperador, atraídos por promesas de poder y tentados a servir a los han abrazado la creencia herética de que el Emperador está muerto y
poderes demoníacos del Caos. todos están condenados.

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Un sistema abandonado La maldición de la esperanza


El Sistema Gilead está en el borde del Imperio Nihilus, rodeado por Los comerciantes independientes son individuos poderosos, con una
Tormentas Disformes, contenidas dentro de los zarcillos de la propia rara autoridad para actuar como exploradores militantes y comerciantes
Gran Fisura. Fundado por una cruzada lanzada por la canonizada interestelares para el Imperio. Con sus barcos y tripulaciones
Lord General Julyanna Gilead, el sistema demostró ser un orgulloso fuertemente armados, estos comerciantes se adentran en lo
modelo de orden imperial para Casi 7.000 años. desconocido en busca de fortuna y gloria.
Tres años después de la apertura de la Gran Grieta, el
Famoso por sus ciudadanos devotos, el sistema pagaba comerciante independiente Jakel Varonius, actual patriarca de la
regularmente sus diezmos sin incidentes y la Eclesiarquía lo mantenía dinastía Varonius, llegó al Sistema de Galaad con una flotilla de
como un bastión de fe. Además del formidable poder de sus barcos a su lado. La flota de Varonius encontró algo de incalculable
Regimientos de la Guardia Imperial nativos, sus ciudadanos valor: una ruta estable a través del Gran Rift. El paso era
descansaban seguros bajo la atenta mirada de los Absolvedores. extremadamente peligroso, uno que la flota de Varonius sólo logró
Capítulo del Adeptus Astartes, que había hecho un voto solemne de gracias a los heroicos esfuerzos de un Navegante anciano y no poca
que su vigilancia sobre el sistema nunca fallaría... suerte. Abundan los rumores de que se trataba de un viaje de ida a
través de la infernal Tormenta Disforme.
Muchos de estos juramentos se han roto en todo el Imperio
Oscuro, pero los Absolvers no han flaqueado. La Flotilla de Varonius trajo suministros, material de todo tipo
Aún no. y noticias asombrosas: no sólo el Imperio sobrevivió más allá de la
Cuando la Gran Fisura atravesó la galaxia, Gilead quedó Gran Fisura, sino que el Primarca Roboute Guilliman, un hijo del
sumida en el aislamiento, sin comunicación alguna con el exterior del Emperador, regresó después de haber sido dado por muerto durante
sistema. En los cielos sobre los mundos de Gilead, las luces milenios.
multicolores de la Gran Fisura Guilliman es ahora el Lord Comandante del Imperio, y su milagrosa
Las energías arden continuamente, oscureciendo las estrellas y resurrección anunció el comienzo de la Cruzada Indomitus. Una
manchando su sol. campaña desesperada de escala épica de la que las fuerzas de
Durante tres años devastados por la guerra, Gilead cayó en Varonius eran sólo una pequeña parte, la Cruzada se libra en toda la
la oscuridad y la desesperación: todas las líneas de suministro se galaxia para recuperar los mundos perdidos de Imperio Nihilus.
tensaron, las municiones y el combustible se agotaron enormemente,
y las reservas demasiado finitas se gastaron en reprimir rebeliones y Para total asombro de la pequeña fuerza de
repeler constantes incursiones de extraterrestres y las fuerzas del Caos. El Absolver Astartes aún luchando por Gilead, Varonius les presentó

La mayoría de las grandes naves de Galaad cayeron, una por una, refuerzos en forma de varios escuadrones de Primaris Marines, un
quedando inoperables o completamente destruidas. nuevo tipo de unidad avanzada.
Gilead esperó el final. Astartes que el Primarca había desatado para restaurar

cuatro

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orden en todo el Imperio. Varonius evaluó rápidamente la situación Estás entre los mejores que el Sistema Gilead tiene para ofrecer y no
en el Sistema Gilead e inmediatamente actuó para reforzarlo. Sus puedes ser reemplazado. Si debes caer, vende cara tu vida.
naves comenzaron a aplastar rápidamente a piratas, asaltantes
alienígenas y a conducir a los seguidores de los Dioses Oscuros
hacia los confines más lejanos del sistema.
Varonio y su flotilla continúan residiendo en EL SISTEMA DE GALAAD INTRODUCCIÓN

el Sistema Gilead, pero el Estrecho de Andraste permanece sin


cartografiar y es traicionero. Los planetas de Gilead todavía están Aunque está aprisionado por las viles energías de la Gran Grieta, el CAÍDA DEL PLANETA

gobernados por sus diversos gobernantes, pero muchas naves Sistema Gilead es una colección diversa (y políticamente dividida) de
independientes y sus capitanes se han aliado con la flotilla del planetas, con oportunidades para el heroísmo y las desventuras. La INFILTRARSE EN
PORTADORES DE AGUA
Comerciante Independiente. Todos son conscientes de que Jakel mayor parte de la población imperial vive en los Mundos Corazón,
Varonius es el más individuo poderoso en el sistema, tanto política donde las fuerzas militares son las más fuertes. .
TORRENTES
como militarmente.
Pocos gobernantes locales están enteramente satisfechos con la
PRESTAR
situación y cuestionan minuciosamente cuáles son sus verdaderos Avachrus, el Mundo Forja Este pequeño planeta
JUICIO
motivos y por qué permanece en un sistema tan abandonado, pero está controlado por el Adeptus Mechanicus, un culto aliado con el
EL
ninguno deja de pedir periódicamente su ayuda. Imperio que se dedica al Dios Máquina y a la búsqueda del
CARACTERES
Varonius ha reunido una inusual coalición de aliados conocimiento. Según leyes antiguas, a ellos, y sólo a ellos, se les
dispares, unidos principalmente por su deseo de sobrevivir a los permite estudiar, mantener, y fabrican las extrañas y olvidadas
constantes horrores que les arroja la Gran Fisura. tecnologías avanzadas que el Imperio necesita. En su búsqueda de
Estos aliados están formados por humanos conocedores de todos la iluminación tecnológica, reemplazan partes de su biología y
los estratos sociales, Adeptus Astartes, agentes de la muy temida mejoran sus formas con biónica conocida como augmética.
Inquisición, compañeros comerciantes independientes de la dinastía
Varonius y otros; psíquicos sancionados, devotas Hermanas de
Batalla y, en secreto, incluso miembros de los alienígenas Aeldari. Avachrus es el planeta más cercano a la estrella Gilead, sus
temperaturas extremas y su atmósfera tóxica hacen imposible la vida
La suya no es una tarea fácil: bajo la luz deformada de la en la superficie. Sus poblaciones viven en vastos complejos
Gran Fisura nacen diariamente herejías y los cultos proliferan. manufactorum subterráneos, que suministran la mayoría de las
Los psíquicos se manifiestan a un ritmo cada vez mayor; la exposición municiones, el combustible y la tecnología del sistema Gilead.
a la Gran Fisura ha causado un gran despertar psíquico en toda la
galaxia, y las Naves Negras de Terra que una vez recolectaron
psíquicos ya no existen. Nethreus, el Mundo de la Muerte La población de
Los piratas reincidentes amenazan a los Heartworlds desde sus Nethreus vive en ciudades con escudos de vacío conocidas como
guaridas en la región oculta en el borde mismo del sistema conocido dominios para protegerlos de la titánica megafauna que deambula
como Reach, robando suministros que necesitan desesperadamente, por este mundo volcánico. Cada dominio está protegido por los
que luego venden a los más ricos en acuerdos clandestinos a precios esfuerzos de un barón y su corte, que pilotean antiguos trajes de
exorbitantes. batalla robóticos conocidos como Caballeros Imperiales en guerra.
Nethreus está gobernado por el joven Gran Rey Vilmaar XIV del
Tu rol Linaje Acastan que desea apoyar a Varonius, pero enfrenta una dura
El coraje es crucial. Un coraje inmenso que arde lo suficiente como resistencia de sus barones insulares.
para iluminar incluso los lugares más oscuros donde no hay nadie
que pueda presenciarlo, salvo, tal vez, el mismísimo Emperador. En
Warhammer 40K Roleplay: Wrath & Glory, juegas como Agentes de Ostia, el mundo agrícola
los poderes que ­Estar en el sistema Gilead. Buscas contener la Un planeta verde y abundante, la superficie de Ostia está dedicada
oscuridad incluso cuando las luces han comenzado a parpadear y enteramente a la producción de alimentos. Ostia es ahora el único
fallar, emprendiendo misiones peligrosas para garantizar la estabilidad granero del sistema, suministrando a los otros mundos productos,
por un día más. La solidaridad es esencial. Tu grupo bien puede estar ganado y agua dulce. Paradójicamente, los agricultores de las verdes
formado por un grupo que Probablemente no exista en ningún otro llanuras de Ostia y los rascacielos hidropónicos verticales Las granjas
lugar del 41.º Milenio: un Marine Espacial junto a un pandillero de la a menudo están al borde de la hambruna, obligadas a entregar los
colmena, apoyado por un Tecnosacerdote vigilado por un Comisario frutos de su trabajo a los nobles.

Imperial, tal vez incluso aliado temporalmente con un alienígena o el esfuerzo bélico, o arriesgarse a las consecuencias. La importancia
Aeldari; todos ellos unidos en este extraño lugar, en estos horas de sus cosechas para Gilead es tal que cualquier ayuda que los
Cinco

trascendentales, permanecer juntos o cada uno morir solo. Adeptos de Ostia soliciten se les prestará inmediatamente.

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Enoc, el Mundo Santuario En las últimas décadas, la Guardia de Hierro se ha visto al límite de su
Cuarto planeta de la estrella de Galaad, Santo Enoc es un mundo capacidad y se ha convertido en un lugar de pesadillas, a medida que la
dedicado enteramente a la adoración del Emperador. naciente población psíquica sigue creciendo, sin un final a la vista.
Para obtener más información sobre este planeta, el escenario de la
aventura Lluvia de Misericordia, consulte Santo Enoc.
El Alcance Las

Gilead Primus, la capital mundial colmena del sistema, profundidades inexploradas del Alcance se encuentran más allá de los
hogar de miles de millones de almas que viven en ciudades Mundos del Corazón. La mayoría sabe que hay un amplio cinturón de asteroides

colmenas selladas de varios niveles, Gilead Primus es un caldero cae en la oscuridad en una danza majestuosa más allá de la órbita de
de facciones sediciosas y cultos heréticos.
Charybdion, pero más allá de eso se encuentran muchos secretos
Cada una de las colosales ciudades colmena de Gilead Primus desconocidos para la mayoría del Sistema Gilead.
alberga a miles de millones, la población de un planeta hacinada en un El Voidmire se encuentra dentro del Reach, un cementerio
caldero sellado de varios niveles de gremios pérfidos, facciones cada vez mayor de barcos rotos y escombros arrojados desde la Gran
sediciosas y, si se cree en los temibles susurros, cultos heréticos. Los Fisura. Los barcos hundidos van desde aquellos que tienen muchos
trabajadores de la colmena de nivel medio e inferior de Gilead Primus miles de años hasta varios recientemente destruidos mientras intentaban
pagan por todo, incluido el mismo aire que respiran, con cuotas de mano atravesar el Estrecho de Andraste. un lugar traicionero que alberga
de obra de manufactura que deben cumplir. Demasiados incumplimientos enormes riquezas potenciales, suponiendo que uno pueda sobrevivir a
de las cuotas significan asfixia. Los más ricos viven en las puntas de las los corsarios Aeldari, los piratas humanos y, lo peor de todo, los
agujas, o evitan las colmenas por completo en favor de la placa orbital asaltantes de los Marines Espaciales del Caos que habitan allí.
de tamaño continental llamada Brassyl que flota sobre ellas. las nubes
Gilead Prime cuenta con cinco lunas, todas las cuales están pobladas y En las profundidades del Dominio, ahora se dice que hay dos
sustentan diversas industrias. planetas enanos que han surgido de la Gran Grieta, que desde entonces
se han unido a los Mundos del Corazón en su viaje alrededor de la
Estrella de Galaad. Apodados Trollius y Vulkaris, cada uno guarda sus
Charybdion, el Mundo Oceánico Un mundo de propios secretos oscuros. , aparentemente conjurado desde la propia
colmenas construido dentro de un océano oscuro masivamente Disformidad. Hay rumores de un Mundo Astronave Aeldari roto, una
contaminado por desechos industriales, Charybdion está cubierto nave psicoactiva que una vez albergó a la población de un planeta.
de refinerías químicas. Charybdion alberga el Ironwatch, una
instalación destinada a procesar y retener a los psíquicos de Gilead durante
De monstruos nacidos de tecnosacerdotes caídos, de motores
sobrenaturales que pueden transformar mundos enteros o destruirlos por
completo.

Santo Enoc
Imagínese una esmeralda cuyo brillo se ha desvanecido.

de vastos océanos y estrechas tierras desérticas, masas enteramente


cubiertas de templos y barrios marginales, con cadenas montañosas
enteras talladas con imágenes de héroes y santos. La cuarta esfera
girando alrededor de la sombría estrella de Galaad. Santo Enoc: un
mundo santuario, uno lleno de vida... también Mucha vida.

Enoc fue una vez un destino de peregrinación que supervisó el


paso de miles de millones de extranjeros cada década. En un momento
dado, millones de caminantes viajaron entre los numerosos lugares
sagrados de Enoc, desde los bajíos de Inish hasta el Templo del
Arcángel del Emperador, Tygranas Dalir.

Cuando se abrió la Gran Fisura, millones de peregrinos


quedaron repentinamente atrapados en la superficie, al mismo tiempo
que millones más quedaron atrapados en sus naves de transporte
mientras llegaban recientemente o intentaban partir, todos los cuales
pronto también fueron dejados en el planeta. .

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Enoc era un lugar de visita sagrada, diseñado para atender sólo a 'Industrias' inspiradas
una población transitoria. Los puertos espaciales fueron rápidamente La mayoría de los peregrinos varados originalmente provenían de
invadidos. La población de las pensiones aumentó y luego se familias prósperas que podían permitirse viajar a un mundo santuario,
desbordó, al igual que las innumerables iglesias, catedrales, templos, mientras que algunos tenían suficiente riqueza o tenían suficientes
monasterios, santuarios y abadías. Las promesas de que tales conexiones para establecerse.

alojamientos eran sólo temporales, que las cosas pronto volverían a dentro de las ciudades; la mayoría quedó en la indigencia y INTRODUCCIÓN

la "normalidad" resultaron falsas. Pronto surgieron innumerables rápidamente fue arrojada a los barrios marginales. Muchos
asentamientos de tiendas de campaña en cada ciudad de mármol y, descubrieron que sus ocupaciones anteriores eran de poca o ninguna utilidad enCAÍDA
Enoc.DEL PLANETA

a medida que pasaban los meses, se convirtieron en barrios Para sobrevivir en el cambio de cultura de Enoch, muchos
marginales aparentemente permanentes que se extendían por los rápidamente recurrieron a nuevas empresas dudosas. Antes de la INFILTRARSE EN
PORTADORES DE AGUA
dispersos continentes del planeta. apertura de la Gran Fisura, Enoch hizo un dinámico comercio de
Ahora, tres años después de la primera aparición de la Gran reliquias de recuerdo, en su mayoría falsificadas. Los falsificadores
TORRENTES
Grieta, Enoc está dividido en dos castas distintas: la Eclesiarquía, el de reliquias rápidamente orientaron sus artes hacia el trabajo de
sacerdocio del mundo santuario y los refugiados. Las castas se unen herrería, creando herramientas y accesorios necesarios. Las armas
PRESTAR
en su miseria colectiva. de fuego siguen siendo increíblemente raras en Enoch, pero las
JUICIO
La mayoría de la población de Enoc está al borde de la espadas son comunes. Se considera temerario no llevar una en todo
momento dentro de los barrios marginales. EL
hambruna. Si bien la Eclesiarquía constantemente proporciona
CARACTERES
raciones de subsistencia a las masas hambrientas, éstas Anteriormente, la mayoría de los peregrinos dejaban a Enoc
continuamente se quedan cortas. La situación es tan grave que hace con un simple recuerdo ornamental de una planta de piel: un
un año, antes de la llegada de Jakel Varonius, el Sínodo Enoquiano sofisticado tatuaje que utiliza circuitos cristalinos subcutáneos y que
votó Las Hermanas de Batalla, ejército de élite de la Eclesiarquía, generalmente están entrelazados con diodos emisores de luz que el
fueron enviadas en masa para eliminar varios cultos heréticos que se portador puede controlar.
decía que estaban entre los peregrinos refugiados, los tontos tentados Los criminales, las pandillas e incluso algunos cultos de los barrios
en su hambre por los susurros del poder demoníaco que emanaban marginales de Enoch ahora los usan para indicar membresía, lo que
de la Gran Grieta. lleva a una serie de apariciones sorprendentes de diferentes grupos,
que se cubren con intrincados glifos y símbolos brillantes y
Aunque el Adepta Sororitas cumplió con su deber y masacró cambiantes, desde lo sagrado hasta lo herético. Inteligentes y
a muchos, abundan los rumores de que la evidencia de la herejía fue técnicamente avanzados utilizan sus plantas de piel para transmitir
fabricada: una farsa repugnante para mantener a la población bajo mensajes secretos a aquellos "que saben".
control. Las Hermanas de Batalla ahora celebran frecuentes misas
en penitencia por la posible tragedia, refiriéndose a ella como la
'Noche de las Lágrimas', lo que sólo aviva los rumores de que la
Eclesiarquía se está volviendo cada vez más corrupta e insensible
mientras miran a la población desde sus catedrales blindadas.

Los ricos de Enoc viven en ciudades barricadas llenas de


ornamentadas y ruinosas iglesias, torres fortificadas y catedrales
blindadas. Si deben aventurarse a salir, van acompañados de
guardaespaldas fuertemente armados.
Los sacerdotes pronuncian sus sermones detrás de hormigón armado
y los barrios marginales son una masa aparentemente interminable
de cobertizos andrajosos y casuchas mal construidas.
La violencia es repentina y frecuente. Las pandillas y los sindicatos
criminales gobiernan muchos distritos, donde incluso los ejecutores
más severos del Ministorum temen pisar. La miseria engendra herejía.
Los cultos caníbales son comunes, con cultos más oscuros aún
acechando en las sombras. Están apareciendo psíquicos recién
despertados y posesiones demoníacas. Con mayor frecuencia en los
barrios marginales, los pocos que saben de su malévola existencia
creen que los

El Sínodo de Enoc es deliberadamente lento a la hora de detener o


prevenir tales atrocidades
, con la esperanza de que masacren el
"exceso" de población. 7

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Dado que la mayor parte de los alimentos disponibles en Enoch son el LA AVENTURA
equivalente a unas "gachas finas e insípidas", cualquier otro alimento es
precioso. Existen empresas criminales enteras para contrabandear
platos selectos fuera de las ciudades aseguradas. Muchas familias Las siguientes páginas detallan una aventura introductoria de Wrath &
pobres intentan complementar sus escasas raciones con pequeños Glory para cuatro jugadores y un DJ. La aventura utiliza reglas
jardines, que generalmente producen resultados mixtos. Aun así, las simplificadas, que se introducirán cuando sea relevante, y personajes
semillas, más que las monedas, son un bien valioso en muchas partes simplificados, que se pueden encontrar al final de la aventura.
de Enoch. Las especias de todo tipo tienen una gran demanda y los
grupos venden una amplia variedad de condimentos, legales y no. Una
pequeña bolsita de sabrosas hierbas vale más que una vida humana en
los barrios marginales. PARTE 1:
CAÍDA DEL PLANETA
La generosidad del mar
La gente costera trabajadora es uno de los grupos más privilegiados en
las costas del continente de Enoch. Los personajes han sido reunidos por Jakel Varonius a petición de la
Fuera de las ciudades fortificadas, los habitantes de los barrios marginales Eclesiarquía, con la tarea de investigar un "asunto preocupante" en el
miran con envidia a estos habitantes de los pueblos de pescadores. mundo santuario del Sistema Gilead. Están atados a los alguna vez
Según la antigua tradición, el pescado y los materiales marinos de Enoc opulentos asientos de un Aquila Lander, un vehículo imperial de alta
pertenecen a la Eclesiarquía; sin embargo, a aquellos que los sacan de gama. nave de transporte, que vuela desde el Crucero Imperial de Obasi
los océanos se les permite primero proveerse a sí mismos y a sus hijos. hasta el pueblo pesquero de Mourncleft. Se les ha dicho que se reúnan
familias, antes de pasar el resto de su cosecha a los Adeptos. con un Ejecutor de la Eclesiarquía local, un agente de la ley contratado
de forma privada, quien les explicará su misión.
En los primeros años después de la apertura de la Gran Fisura,
los peregrinos varados podían llegar fácilmente a la orilla y regresar con El interior del módulo de aterrizaje está iluminado por velas y
algunos peces, sin usar más que sus propias manos. Sin embargo, a el brillo de un hololito, un dispositivo tecnológico poco comprendido
medida que pasó el tiempo, bajo la siniestra luz de la Gran Fisura, la incluso por Delta­Signis­45, que proyecta hologramas planos de Enoc
misión de Enoc Las criaturas marinas cambiaron. Los pescadores con información adjunta. Los personajes son libres de hacer preguntas
"casuales" fueron cada vez más heridos a lo largo de los años, hasta sobre Enoc, que puede responder utilizando cualquier información
que finalmente fueron despedazados. Los pescadores tradicionales de relevante de este folleto.
Enoc tuvieron que blindar sus barcos contra los ataques de una vida
marina cada vez más mortal, y finalmente no tuvieron más remedio que
abandonan sus simples redes y emplean en su lugar celosías Pruebas y aterrizaje
especialmente blindadas, líneas reforzadas y arpones (en algunos casos, Siempre que necesitas determinar un resultado incierto en Wrath &
con puntas explosivas). Glory, realizas una Prueba. Para realizar una Prueba, tiras una cantidad
de dados de seis caras (d6) determinados por los Atributos y Habilidades
Para defenderse de los voraces refugiados, los pueblos de tu personaje. Dados que caen en un 4 o un 5 cuenta como un ícono.
pesqueros se convirtieron en bastiones amurallados y fuertemente Los dados que caen en una cuenta de 6

armados con membresía hereditaria insular limitada en su mayoría a las como 2 Iconos. Si obtienes igual o más Iconos que el Número de
antiguas líneas enoquianas. Todavía pasan la mayoría de sus cada vez Dificultad (DN) de una Prueba, tienes éxito.
más difíciles de capturar a la Eclesiarquía, pero cada año, sus capturas El libro de reglas de Ira y Gloria te guía en la creación de tus
se han vuelto cada vez más raras y temen el día en que se declare propios personajes, pero para los propósitos de esta aventura, la
contaminada la generosidad de los mares de Enoch. Los pescadores cantidad de dados que un personaje necesita tirar se detalla cada vez
también obtienen lo que pueden de plantas marinas secas y algunos que se realiza una prueba.

incursionan en el comercio de bienes elaborados con materiales marinos. necesario.

Mientras Obasi pilota el módulo de aterrizaje, la proyección del


hololito parpadea y se estremece. Se escuchan unas cuantas claxones
de advertencia menores y Obasi debe tirar 4 dados para intentar una
prueba de piloto DN 2. Si Obasi tiene éxito, recupera el control de la
aeronave. Si falla, Delta­Signis­45 puede intervenir y comunicarse con el
espíritu de la máquina del Lander, asegurando un aterrizaje suave.

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El Informe Kandlan lleva a los

PUNTOS DE IRA personajes a su casa cercana para explicarles su misión. Consulte la


sección de Enoc para obtener detalles sobre la situación local de
Los puntos de ira son una moneda que los personajes de Kandlan.
Wrath & Glory pueden ganar a través de actos Si bien el hambre es siempre un problema en Enoch, también lo es el
INTRODUCCIÓN
impresionantes o buenos juegos de rol: siéntete libre de agua dulce. Los océanos de Enoch son salmueros, no potables para
otorgar a un jugador un punto de ira por momentos los humanos no aumentados. Hay unidades de desalinización, pero
inventivos o entretenidos. Un jugador puede gastar un son antiguas, sus espíritus mecánicos son cascarrabias y nunca hay CAÍDA DEL PLANETA

punto de ira para volver a tirar todos los resultados de 1, 2 suficiente agua para andar.
o 3 cuando realizan una Prueba, lo que potencialmente INFILTRARSE EN
convierte esos fallos en Íconos. Ha surgido un nuevo culto en los barrios marginales locales. PORTADORES DE AGUA

llamados los Portadores de Agua, y se dice que están dirigidos por un


TORRENTES
santo que produce milagros en forma de agua fresca que fluye. El culto
El módulo de aterrizaje se acerca a Mourncleft justo antes del atardecer. está creciendo rápidamente. La breve investigación de Kandlan sobre
PRESTAR
El pueblo tiene la forma de una gran "V" envuelta alrededor de una los Portadores de Agua arrojó resultados muy variados; se dice en la
JUICIO
profunda grieta que divide un conjunto de imponentes acantilados calle que los Portadores de Agua Los portadores son fieles al Emperador
EL
costeros. Barcos de varios tamaños cuelgan de la grieta, muy por y comparten generosamente su agua con todos. Abundan los rumores CARACTERES
encima de la agitada superficie del océano, cada uno de ellos conectado contradictorios: algunos afirman que el culto cobra precios ruinosos por
por largos cables a cabrestantes mecánicos. En la cima del acantilado. el agua, otros que es una fachada piadosa para una banda de villanos.
Al norte, se eleva una gran montaña, fácilmente de 3.000 metros de
altura. Atticus nota que una cara ha sido tallada con una exacta estafadores.

semejanza de Tygranas Dalir, antiguo Maestro del Capítulo de los La Eclesiarquía está muy interesada en hablar de un Santo,
Absolvers, gigantesco y mirando hacia el mar. ya que cualquier afirmación de Santidad sin respaldo es una herejía
imperdonable. Kandlan acusa a los personajes de infiltrarse en los
Mourncleft parece tener menos de cincuenta edificios. Una Portadores de Agua, determinando la verdad del estatus del Santo:
muralla curva con emplazamientos de armas rodea el pueblo, hasta los psíquico no autorizado, hereje o espectacularmente bendecido por el
acantilados. Más allá del pueblo, un barrio de chabolas se extiende Santo. Emperador, luego emitiendo su juicio. Deben decidir qué se
hacia el horizonte. Cuando se pone el sol, cientos de incendios debe hacer y hacerlo, como agentes confiables del Imperio y
callejeros brotan El módulo de aterrizaje deja elegantemente a los representantes del orden dentro del Sistema Gilead, nadie cuestionará
personajes en una pequeña plataforma de aterrizaje cerca del borde su decisión.
del acantilado, mientras los espera una mujer mayor y corpulenta que
lleva un guante blindado. Kandlan sugiere que congraciarse con los Portadores del
Agua podría ser su mejor movimiento, pero un poco de investigación
aplicada no vendría mal.
Rashida Kandlan
La Enforcer Rashida Kandlan tiene ojos grises y cicatrices inusuales La multitud
alrededor de la boca. Kandlan nació en Gilead Prime y trabajó durante Suena un timbre y Kandlan nota que es "hora de comer", pidiendo a los
décadas como Enforcer entre los niveles inferiores llenos de smog de personajes que la sigan. Los lleva hacia la muralla fortificada de
la Colmena Calumina. Mourncleft mientras el crepúsculo desciende sobre la aldea. Mientras
Le instalaron un respirador augmético cuando era adolescente para caminan, señala la estatua titánica al norte mientras Señalando
garantizar que el aire químico nocivo no dañara sus pulmones, y ahora tímidamente a Atticus:
que se lo quitaron, aprovecha cada oportunidad para respirar
profundamente el aire fresco del mar. "Tygranas nos vigila a todos, mi Señor. ¡Vaya, esa es la quinta estatua
más grande de él en el planeta!"
Interpreta a Kandlan como una agente de la ley desconcertada
y acosada. Ella está muy feliz de ver a los personajes y les explica que Kandlan afirma que es el momento oportuno ya que el Donum
una encuesta del Administratum consideró que un Enforcer era Sapora le permitirá señalar su objetivo: varios aldeanos con apariencia
suficiente para vigilar Mourncleft y la región circundante. Ha pasado un tosca y augméticos que incorporan madera lacada se acercan, llevando
siglo desde que se llevó a cabo esa encuesta, y Kandlan Estima que cubos de vísceras de pescado, cabezas, huesos y varias partes de
debería tener al menos cincuenta compañeros Ejecutores para vigilar tentáculos ligeramente perturbadoras.
a la población actual, pero es solo ella, y ahora los personajes.

Bob Nomonski (n.º de pedido 26842807)


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"Los Adeptos reciben lo que les corresponde primero y, bueno, PARTE 2:


tratamos de darles lo que podemos a los peregrinos. No es mucho,
pero es algo para sus vasijas". INFILTRARSE EN
A medida que se acercan a la pared, los personajes escuchan PORTADORES DE AGUA
fácilmente lo que suena como si fueran cientos de personas
gritando al otro lado de la misma. Kandlan dirige a los personajes hacia

una persiana cerrada en la parte superior de la pared cerca de un El barrio de chabolas que rodea Mourncleft es enorme, de colores
puesto de armas, desde donde pueden mirar sin ser vistos. Hay brillantes y huele abismal. Hay mucho ruido de gente, pero el ruido
cientos de personas a lo largo de la pared, en su mayoría de pie pesado de la industria, los vehículos y otra maquinaria imperial
en grupos. La mayoría están vestidos con harapos. Muchos están está notoriamente ausente (lo que puede perturbar un poco a Delta­
brillantemente iluminados con Plantas de piel de colores vibrantes Signis­45). ) Las únicas fuentes de luz son los fuegos, el brillo de
a lo largo de sus brazos y, ocasionalmente, de sus rostros. Una ola las plantas de piel personales y algunos lúmenes electrónicos
de olores penetrantes golpea a los personajes resplandecientes; chisporroteantes celosamente guardados.
la multitud está hedionda, peor que los despojos de pescado.
Cada personaje tiene diferentes habilidades que puede
Observaciones usar para recopilar información sobre los Water Brigers y la
Mientras Obasi habla con Kandlan, Atticus y Delta­Signis­45 situación actual en el barrio marginal. Si un personaje no obtiene
pueden intentar cada uno una prueba de conciencia DN 3. nueva información al tener éxito en una prueba, se entera de que
Constantina, muy versada en iconografía y comportamientos se sospecha que los pandilleros con plantas de piel de color rojo
religiosos, inmediatamente se da cuenta de un grupo vestido con oscuro y plateado de secuestrar a algunos de los miserables
modestas túnicas con pieles de color azul verdoso y plantas que habitantes del barrio.
brillan como el sol en el agua. La multitud se separa fácilmente y,
si ella los señala, Kandlan los identifica como los Portadores de Obasi Obasi

agua. puede tirar 8d6 para intentar una Prueba de Astucia o Persuasión
DN 3. Un fallo en cualquiera de las Pruebas termina con
Atticus Atticus la escoria de chabolas se ofende al ser interrogada por lo que
tira 6d6 para su prueba de Conciencia. Si tiene éxito, se da cuenta consideran un noble presumido y le arrojan los pocos restos
de que la multitud se separa de mala gana para dejar paso a un repugnantes de "comida" que ni siquiera las masas hambrientas
grupo con plantas de piel parpadeantes de color rojo oscuro y considerarían comer.
plateado, lo que hace que parezca como si una lluvia teñida de
carmesí estuviera fluyendo sobre su piel. , no están demacrados;
Astuto
de hecho, lucen bien musculosos y relativamente sanos. Está claro Una prueba de astucia exitosa le permite a Obasi congraciarse con
para los sentidos Astartes de Atticus que representan una una de las muchas pandillas del barrio marginal.
importante amenaza de combate. Este grupo es conocido como el Le dicen que cada pandilla tiene un estilo y patrón de planta de piel
Diluvio. distintos, y lo guiarán al Santuario del Agua. Obasi se da cuenta
de que algunos Portadores de Agua cobran por el "regalo" del
agua, intercambiando todo lo que pueden: favores, especias. ,
Delta­Signis­45
Delta­Signis­45 tira 4d6 para su Prueba de Conciencia. Si tienen herramientas o semillas.
éxito, usan sus ojos telescópicos augméticos para capturar los
rostros de cualquier persona de interés, dándoles +2 dados de Persuasión
bonificación a cualquier Prueba que realicen los personajes para Una prueba de persuasión exitosa da como resultado Obasi
localizar a los Portadores de Agua y el diluvio. impresionando a los lugareños, obsequiándolos con historias de
sus aventuras a través de la galaxia (algunas de ellas incluso
Anochecer podrían ser ciertas). Los habitantes comunes veneran a los
La gran multitud se dispersa lentamente, decepcionada, mientras Portadores de Agua por restaurar el santuario desde el que operan,
los aldeanos se quedan sin ofrendas. Uno o más de los personajes y le mostrarán a Obasi allí, afirmando que " Santa Martika lo hará".
pueden decidir seguir a los Portadores de Agua inmediatamente, ¡sálvanos a todos!'

si es así, Kandlan les muestra un túnel que les permite salir de la


aldea. , les ofrece una pequeña casa para pasar la noche. Constantina
Constantina puede tirar 6d6 para hacer una Intimidación DN 3.
o Prueba de Liderazgo. Un fracaso en cualquiera de las Pruebas
Diez
da como resultado que la población huya de la celosa Constantina,
viéndola como un juicio iracundo enviado por el Emperador.

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Esto puede hacer que cualquier otra Prueba social para Constantina están dirigidas a un hombre llamado Tybalt, quien resulta ser un
sea más difícil en el futuro. Si se corre la voz de la terriblemente justa hombre delgado con cabello rubio oscuro y extensas

Hermana, puedes agregar +2 DN a cualquier Prueba social que ella Plantas de piel estilo Bringer. Inmediatamente evalúa a los personajes
realice. con interés y silba apreciativamente sus armas. Hace algunas
preguntas sobre de dónde vienen los personajes, con quién solían
Intimidación estar, etc. convencerlo, ya que sabe exactamente lo que quiere de INTRODUCCIÓN

Una prueba de intimidación exitosa resulta en Constantina ellos:


apoyándose en un lugareño religioso, que confiesa todo lo que sabe CAÍDA DEL PLANETA

sobre los Portadores de Agua. Dicen que creen que el culto es fiel al
Emperador, pero que toda la operación es una farsa dirigida por una "Hay un grupo aquí en esta ciudad que es un verdadero INFILTRARSE EN
PORTADORES DE AGUA
banda con acceso a un pozo, y señalará el Santuario del Agua antes problema para nosotros. Son gente desagradable. Lastimaron a
de escabullirse. nuestros miembros más de una vez, te lo aseguro. Algunos de ellos
TORRENTES
desaparecieron. Se llaman a sí mismos 'el Diluvio'; dudan de la
divinidad del Santo, abiertamente. Desaparece algunos de ellos y estás
PRESTAR
Liderazgo dentro.
JUICIO
Una prueba de liderazgo exitosa permite a Constantina reunir a los
EL
fieles a su alrededor, creando una procesión de cantos de los fieles Teobaldo tiene poco más útil que decir sobre el Diluvio y deja CARACTERES
asombrados del Emperador que creen que la presencia de Constantina a los personajes la tarea de encontrarlos para demostrar su
es una prueba de que Martika es una Santa, y conduce a la Hermana competencia.
al Santuario del Agua.

Delta­Signis­45 PARTE 3: TORRENTES


Delta­Signis­45 puede tirar 6d6 para realizar una prueba de
investigación de DN 3. Si tienen éxito, siguen a varios miembros de
los Portadores de Agua y descubren la ubicación del Santuario del Los personajes pueden utilizar cualquiera de las Pruebas enumeradas en la

Agua y que, aunque algunos Portadores de Agua dan sus mercancías Parte 2: Infiltrarse en Los Portadores de Agua para intentar encontrar el Diluvio.

libremente, otros las piden. bienes y servicios a cambio. Si Delta­ Si tienen éxito en cualquier prueba, descubrirán la ubicación de la
Signis­45 no pasa la prueba, pasan un par de horas distraídas estación desalinizadora. Cada prueba también impartirá una de las
inspeccionando lo que creen que es un patrón perdido de tecnología siguientes piezas de información adicional:
naval, sólo para concluir que, de hecho, es basura total.
u La unidad de desalinización propiedad de Deluge es su posesión
más preciada y, aunque el mantenimiento es costoso, la protegen
por encima de todo.
ático
Atticus puede tirar 6d6 para obtener un DN 3 de Conciencia o u The Deluge solía ser el único proveedor de agua en millas hasta que
Prueba de sigilo. Un éxito en cualquiera de las pruebas revela que hay aparecieron los Water Bringers, y cobran un alto precio por sus
Hay dos pandillas que operan en el área, las cuales exigen un pago productos.
por el agua, aunque los Portadores de Agua también dan limosna a
los más necesitados. Atticus puede seguir a los miembros de cualquiera u La mayoría de la gente desconfía del Diluvio; se sabe que son
de las pandillas hasta su escondite. Un fallo en cualquiera de las despiadados en sus "prácticas comerciales".
pruebas da como resultado la El Marine Espacial novato no descubre
nada, excepto su entrenamiento y mejoras transhumanas, lo que u Algunas personas afirman que Deluge secuestra a personas que no
garantiza que nadie se dé cuenta de él a menos que él así lo desee. les compran regularmente.

Un fallo en cualquier Prueba alerta a Diluvio de que los personajes los


están buscando. Con este conocimiento, Diluvio preparó una
EL SANTUARIO DEL AGUA emboscada, haciendo todo lo posible para atraer a los personajes al
sótano cerrado donde

Los Portadores de Agua han convertido un Santuario Imperial pueden salirse con la suya con los recién llegados entrometidos.
abandonado en su cuartel general y lo vigilan de cerca. Personajes
que se acercan deseando "unirse"

11

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LA DESALACIÓN
COMBATE
ESTACIÓN
Wrath & Glory tiene un sistema de combate profundo
El cuartel general del Diluvio parece ser una estación de vigilancia de la pero accesible diseñado para ayudarte a interpretar
Eclesiarquía abandonada de dos pisos, de 50 metros de largo a cada las batallas de alto octanaje de Warhammer 40 000.
lado. La mayoría de sus defensas exteriores originales han sido Este sistema se ha simplificado para que quepa en
desmanteladas para utilizar materiales de construcción, aunque los estas breves páginas.
muros todavía están fortificados y son sólidos. El combate se basa en turnos. Como Astartes,
Algunos jugadores pueden pensar en "unirse" al Atticus posee velocidad transhumana y es el primero
Diluvio. El Diluvio tiene un agente similar a Tybalt llamado Xol; en cada combate. Después de que Atticus toma su
sin embargo, ella no es tonta y una sola mirada a Atticus o turno, el director del juego elige un personaje no
Constantina inmediatamente la hace sospechar profundamente. jugador (NPC) para tomar su turno. Cuando el NPC
Actúa como si no pasa nada y trae a los personajes a una ha tomado su turno, es El turno de Constantina,
'charla' en The Basement, lo que definitivamente es una Delta­Signis­45 u Obasi depende de los jugadores:
emboscada. los personajes y NPC se turnan hasta que todos
El interior de la sede de Deluge se parece a lo que hayan tenido su turno, luego el orden comienza de
cabría esperar, con habitaciones personales en el segundo nuevo con Atticus.
piso y operaciones comerciales, incluidas varias prácticas Esto continúa hasta que cesa la lucha.
ilícitas, en el primer piso.
Hay 15 Gangers del Diluvio (ver página al lado) en el Tu turno En tu turno
cuartel general a la vez, 5 en cada piso, incluido el sótano. puedes moverte y realizar una acción. Un personaje
Cada uno empuña una 'Espada Sierra', construida con equipo puede moverse 6 metros.
de pesca desechado oxidado. Si los personajes quieren La acción podría consistir en usar un arma, bloquear
escabullirse cualquiera de ellos, debe superar una tirada de una puerta, empujar maquinaria pesada contra un
Sigilo DN 3; Atticus tira 8d6, Delta­Signis­45 tira 4d6, y tanto objetivo desprevenido, cualquier cosa que se te
Constaintina como Obasi tiran 3d6. ocurra.

Acciones y ataques Cuando


El Sótano De hecho, The Deluge uses tu acción para realizar un ataque, revisa el
tiene una unidad de desalinización en el sótano, una que ha arma de tu personaje y tira un número de d6 igual
sido muy modificada, hasta el punto de que a simple vista Delta­ al número en la columna de DADOS . Si lanzas
Signis­45 sabe que es una herejía tecnológica. sangre, lo que íconos que igualan o exceden la defensa de tu
lleva a la población de Mourncleft a beber pecaminosamente. objetivo, ¡golpeas!
El sótano es un matadero, con cadáveres colgados en proceso
de desanguinación, barriles de sangre, toneles de agua y una Daño Si
sala para salar la "carne". golpeas a tu objetivo, infliges daño.
El daño es siempre un número del arma, más un
Los Diluvio están liderados por un hombre fornido llamado número de Dados Extra (ED) Tira d6 igual al ED:
Calibraxis, que se esconde en el sótano. Su cuerpo está los resultados de 4 o 5 añaden un Daño extra, los
cubierto con una masa de tejido cicatricial, plantas de piel de resultados de 6 añaden dos Daño extra.
color carmesí brillante, una capa de sangre fresca y muy poco Una vez que tengas tu valor de Daño final, resta la
más. Lleva una mano Cañón y empuña un hacha de cadena construida con
Resiliencia del objetivo. El resto se inflige como
equipo de carnicería recuperado. Heridas. Cuando un NPC o un
Calibraxis se refiere a los personajes de la comida. El personaje se queda sin heridas y muere.
él cree que lo harán,

'Oh, eres un curso completo con todos los adornos.


Podéis ser desiertos. ¿Os enviaron esos patéticos Portadores
de Agua? Creo que les enviaré vuestras cabezas de vuelta.

Una vez que se revela el contenido del sótano, el


12
Diluvio no deja de atacar hasta que ellos o los personajes
estén muertos. Los personajes tienen que determinar qué
hacer, si es que se debe hacer algo, con el dispositivo herético.

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PELIGRO DEL DILUVIO tienen barriles vacíos a su alrededor. Las preguntas sobre esto provocan

sonrisas en todos los aguadores y un 'ya verás'.


Defensa Resiliencia Heridas

2 Cinco Cinco

La Bendición En el transcurso de
Arma Daño de dados Rango
una hora, llegan más cultistas, tanto verdaderos creyentes como matones INTRODUCCIÓN

Espada sierra 3 6+4ED ­


de Swaney, charlando con entusiasmo. Una vez que se reúne el culto,

Santa Martika entra en la habitación, acompañada por su guardaespaldas, CAÍDA DEL PLANETA
CALIBRAXIS
Gond, un inmenso abhumano de pie, más alto y más ancho. que incluso

Atticus. La Santa resulta ser una mujer anodina de unos cuarenta años, INFILTRARSE EN
Defensa Resiliencia Heridas PORTADORES DE AGUA
con la cabeza afeitada y el rostro completamente cubierto con un intrincado
2 7 8 mosaico de piel y plantas.
TORRENTES
Arma Daño de dados Rango
La Santa se arrodilla sobre un estrado y comienza a orar al
Cañón de mano cuatro 9+2ED 12 metros PRESTAR
Emperador por su misericordia. Su voz resuena en tonos tan claros que JUICIO
Hacha de cadena cuatro 10+5ED Pelea confusa
las estatuas en el salón parecen resonar.
EL
Con él. Mientras continúa orando, los personajes pueden sentir la humedad CARACTERES
PARTE 4: RENDERIZACIÓN aumentando en la sala. A medida que su oración alcanza su crescendo,

todos los Portadores de Agua gritan y el agua brota de los ojos y las

JUICIO manos de las estatuas que se encuentran alrededor de la sala en torrentes,

inundando hacia abajo para llenar los barriles alrededor de sus pedestales

hasta que se desborden, lo que hace que los cultistas corran rápidamente

Una vez que el Diluvio ha sido atacado (o eliminado), se corre rápidamente en busca de más cubos y trapos para absorber el exceso.

la voz en el barrio de chabolas. Si los personajes matan a algunos

miembros del Diluvio, Teobaldo se emociona y se les invita a unirse a los Luego, la Santa habla con la congregación, recibiéndolas al pie

Portadores de Agua. del estrado, bajo la atenta mirada de Gond. Ella sonríe cuando toma las

Si los personajes arrasaron con el cuartel general del Diluvio, sus acciones manos de Constantina y dice: "Puedo ver la fe brillando en tus ojos,
llamarán la atención directa del Predicador. hermana" . Responde fácilmente a las preguntas si puede, afirmando que

Swaney, que está muy interesado y desconfiado de estos "conversos la "Luz del Emperador" ha estado con
entusiastas". ella durante el último año. Si se le pregunta sobre el cobro del

En cualquier caso, Teobaldo le hace una señal a un miembro de agua, sonríe y dice: "¡Oh, nunca! Sólo aceptamos donaciones gratuitas". '

la pandilla en el nivel superior del santuario, quien toca una campana e

invita a los personajes a entrar, diciendo:

"Pasarán un par de horas hasta la próxima Bendición, pero

puedes quedarte un rato antes de que te presentemos a Santa Martika". Decisiones


Obasi puede tirar 6d6 para realizar una tirada de Perspicacia DN 3. Si
tiene éxito, se dará cuenta de que ella es muy honesta y cree claramente

Un culto dividido en lo que dice.

Si bien muchos de los cultistas son devotos adoradores del Emperador y Constantina puede tirar 4d6 para convertirse en un erudito DN 3.

creen que Martika es un santo genuino, un número igual son matones que Prueba. Si tiene éxito, recuerda muchas historias diferentes de santos que

buscan obtener ganancias y están dirigidos en secreto por el predicador realizaron milagros extraños, pero ninguno como este. No está segura de

Swaney, un criminal oportunista que comenzó a hacerse pasar por si el evento fue una nave de disformidad o una influencia maligna.

predicador cuando descubrió los dones de Martika, la enalteció como a

una santa y se quedó con las ganancias. Delta­Signis­45 puede tirar 6d6 para realizar una prueba de

Tecnología DN 3. Si tienen éxito, les dirán que las estatuas son


El Predicador habla con los personajes en medio del perfectamente normales, sin ninguna apariencia de la que pueda haber

bancos de la enorme iglesia­santuario restaurada de los Water Bringers, salido el agua.

desempeñando perfectamente el papel del piadoso predicador. Depende de los personajes decidir el destino de Santa Martika.

Si se le presiona, explica en un susurro que cualquier intercambio por Si creen que es una Santa, pueden informar su decisión a la Eclesiarquía

agua no es un pago, sino simplemente una donación para ayudar a la y serán debidamente recompensados por su servicio con un conjunto de

causa. sellos de pureza y la promesa de un mayor rango y más. Misiones

Las paredes del santuario están llenas de estatuas que desafiantes por venir.
13
representan varios santos y héroes imperiales.

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Ejecución Si los
Transhuman Speed Atticus
personajes deciden matar a Martika, tienen que siempre toma el primer turno en combate.
superar al resto de los Portadores de Agua, incluido Gond.Una vez por partida, Atticus puede realizar dos ataques en uno.
Está constantemente rodeada por 20 miembros del culto: la Doblar.

mitad son matones armados del predicador Swaney, usando las


mismas estadísticas de un Ganger del Diluvio. Swaney y sus
matones huyen si Martika muere; no hay ningún beneficio en la
venganza. La otra mitad son civiles, que se agolpan a su
alrededor. Martika para formar un escudo de cuerpos, llamando
herejes a sus atacantes mientras Gond carga. Martika y los
civiles mueren si son alcanzados por cualquier ataque, pero los
personajes tendrán que asesinar a varios escudos humanos para llegar al 'Santo'.

Gond Un

ogrete ingenuo que es absolutamente fiel a Santa Martika y la


defenderá con su vida.

Defensa Resiliencia Heridas

1 8 15
Defensa Resiliencia Heridas
Arma Daño de dados Rango
3 9 11
Gancho de barco oxidado 8 11+4ED Pelea confusa

Arma Daño de dados Rango

Bólter 8 10 +4 ED 24 metros

LOS CARACTERES Astartes


Cuchillo de combate
7 7+2ED Pelea confusa

Constantina, hermana de
Obasi es un ambicioso vástago del comerciante independiente batalla Constantina, miembro
Jakel Varonius. Él cree que resolviendo problemas en los devota del Adepta Sororitas, ha demostrado ser una
Heartworlds puede construir su reputación y, eventualmente, su combatiente capaz contra decenas de herejes y ha
fortuna. Atticus, Constantina y Delta­Signis­45 han sido sido asignada al grupo para garantizar que sigan las
asignados para ayudar a Obasi. y Jakel Varonius espera que leyes eclesiárquicas. Aunque celosa e intransigente,
este diverso equipo de ataque sea capaz de manejar los muchos Constantina disfruta la oportunidad de mantener el
problemas que enfrenta el Sistema y que no pueden resolverse reino del Emperador a salvo. Ella revive a Atticus
con la inconmensurable potencia de fuego de la Guardia Imperial. como un semidiós, se muestra distante con Delta­Signis­45 debido

Atticus, explorador de los marines espaciales

Con más de 2 metros de altura y lleno de músculos, Atticus está


orgulloso de ser un Astartes del Capítulo Absolvers.
Sombrío pero honorable, sigue rigurosamente las normas de su
Capítulo y se niega a romper su palabra.
La personalidad severa de Atticus se intensificó por sus pruebas
y operaciones de semillas genéticas, dejándolo desconectado
de los mortales que protege. Su único objetivo es traer honor a
Defensa Resiliencia Heridas
su Capítulo a través de sus acciones y ganarse un Caparazón
3 9 9
Negro, convirtiéndose en un Marine Espacial de pleno derecho.
Respeta la inteligencia de Delta­Signis­45 y la destreza marcial
Arma Daño de dados Rango
de Constantina, pero se siente incómodo con cualquier forma
Perno Pisol 10 +2 ED 12 metros
de fanatismo religioso.
Cinco

14 Espada sierra 7 10+5ED Pelea confusa

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a diferencias religiosas y monitorea constantemente a Obasi en Obasi Varonius, comerciante deshonesto


busca de impiedad. El Rogue Trader la llama 'Tina', a quien ella
desprecia. Obasi, el más joven de los descendientes de la Casa Varonius,
está desesperado por hacerse un nombre como héroe, retirarse
El Emperador Protege Una vez por temprano y vivir de las ganancias lo más lejos posible del campo
INTRODUCCIÓN
partida, Constantina puede rezarle al Emperador, haciendo que de batalla. Obasi es cauteloso, pero no cobarde: simplemente
cualquier ataque no alcance su objetivo. disfruta de los placeres de La vida es demasiado para ver su fin.
Obasi, un hablador suave, narrador de historias y experto en CAÍDA DEL PLANETA

Delta­Signis­45, Skitarius Delta­ negociar, la lengua plateada y los instintos ambiciosos han metido
Signis­45 no a sus aliados en problemas en muchas ocasiones, y los han INFILTRARSE EN
PORTADORES DE AGUA
recuerda nada de su vida antes de que los sacado de ellos en unas pocas.
Tecnosacerdotes de Avachrus le dieran su
TORRENTES
designación. Su cuerpo fue reconstruido casi por Silver Tongue Una vez
completo y sus recuerdos innecesarios borrados por juego, Obasi puede optar por convencer automáticamente a
PRESTAR
para servir al Dios Máquina. Signis­45 acompaña a alguien para que esté de acuerdo con él.
JUICIO
Obasi como asesor tecnológico, siguiendo sus
EL
órdenes obstinadamente y al pie de la letra, CARACTERES
perfectamente lógico y motivado a hacer el bien en
nombre del Omnissiah. El Skitarius inspecciona
cualquier tecnología que encuentra, incluido el equipo de sus aliados.

Los augméticos de Flesh Is

Weak Delta­Signis­45 incluyen un Auspex que detecta emisiones


de energía, movimiento y otros signos de vida dentro de los 50
metros. Delta­Signis­45 también tiene un Diagnostor incorporado
que pueden usar para curar todos los problemas de un personaje.
Heridas de más de 1 hora.

Defensa Resiliencia Heridas Defensa Resiliencia Heridas

2 9 8 2 7 6

Arma Daño de dados Rango Arma Daño de dados Rango

Rifle galvánico 6 10 +1 ED 30 metros Aguja Pisol Cinco 8+3ED 12 metros

Mazo de choque cuatro 6+4ED Pelea confusa Sable del Vacío Cinco 7+4ED Pelea confusa

15

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dieciséis

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