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PERSPECTIVA

María Llamoza
Prof. J. Hernesto Pita
Perspectiva e Ilustración
PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA PERCEPCIÓN
TRIDIMENSIONAL POR PARTE DEL OJO HUMANO
Identidad del objeto
En los procesos que median entre el objeto físico y el objeto fenoménico, la unidad del objeto físico se pierde completamente. A lo
largo del trayecto que va desde la superficie del bojeto a la retine del observador, las radiaciones son completamente
independientes una de otra.

Constancia perspectiva
No solo vemos el mundo poblado de objetos diferentes uno de otro, cuando en las radiaciones luminosas y en los procesos de
transmisión fisiológica no queda ni rastro de las diferencias de origen, sino que tales objetos permanecen relativamente
invariables en el tiempo en lo que se refiere a sus características principales, tales como el tamaño, la forma y el color.

Percepción de la profundidad o distancia


La tridimensionalidad o corporeidad de los objetos y del ambiente se restablecen a nivel fenoménico y también ocurre la pérdida en
la transmisión de los mensajes que parten de los objetos a nivel retiniano, ya que existe un solo estrato de receptores donde la
proyección óptica es bidimensional.
PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA PERCEPCIÓN
TRIDIMENSIONAL POR PARTE DEL OJO HUMANO
Percepción del movimiento
Cuando un objeto se mueve, la estimulación que producen las proyecciones ópticas de sus radiaciones luminosas se desplaza
sobre la retine, pero cuando nosotros mismos nos movemos en el ambiente, o cuando giramos la cabeza o los ojos, las proyecciones
de los objetos se desplazan sobre la retina en las formas más variadas. Los distintos tipos de movimientos aparentes, la dirección y
la velocidad de los movimientos reales influyen también a la percepción de los objetos.
Influencia de las emociones
Además de tener cierto tamaño, forma, color, posición en el espacio y determinadas propiedades cinéticas, los objetos perceptivos,
especialmente aquellos que son otras personas, tienen un gran número de cualidades terciarias: son atrayentes o repugnantes,
serenas o amenazadores, inquietos, etc. Estas cualidades son, o por lo menos parecen formar parte de la naturaleza misma de los
objetos, vividas en forma inmediata como sus características constitutivas.
Percepción de la profundidad o distancia
La tridimensionalidad o corporeidad de los objetos y del ambiente se restablecen a nivel fenoménico y también ocurre la pérdida en
la transmisión de los mensajes que parten de los objetos a nivel retiniano, ya que existe un solo estrato de receptores donde la
proyección óptica es bidimensional.
PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA PERCEPCIÓN
TRIDIMENSIONAL POR PARTE DEL OJO HUMANO
Percepción del movimiento
Cuando un objeto se mueve, la estimulación que producen las proyecciones ópticas de sus radiaciones luminosas se desplaza
sobre la retine, pero cuando nosotros mismos nos movemos en el ambiente, o cuando giramos la cabeza o los ojos, las
proyecciones de los objetos se desplazan sobre la retina en las formas más variadas. Los distintos tipos de movimientos
aparentes, la dirección y la velocidad de los movimientos reales influyen también a la percepción de los objetos.

Influencia de las emociones


Además de tener cierto tamaño, forma, color, posición en el espacio y determinadas propiedades cinéticas, los objetos
perceptivos, especialmente aquellos que son otras personas, tienen un gran número de cualidades terciarias: son
atrayentes o repugnantes, serenas o amenazadores, inquietos, etc. Estas cualidades son, o por lo menos parecen formar
parte de la naturaleza misma de los objetos, vividas en forma inmediata como sus características constitutivas.

Influencia de la personalidad del observador


¿De qué manera y hasta qué punto la experiencia pasada del observador, sus necesidades, sus
motivaciones, sus actitudes, en una palabra: su personalidad, influyen en sus percepciones?
PERSPECTIVA: DEFINICIÓN, EVOLUCIÓN HISTÓRICA,
APLICACIÓN, TIPOS E IMPORTANCIA
Definición
La perspectiva se define como el arte de representar los objetos en la forma y la disposición con que se aparecen a la vista.
También, como el conjunto de objetos que se visualizan desde el punto de vista del espectador.

Evolución HIstórica
Se considera que los primeros intentos por desarrollar un sistema de perspectiva comenzaron alrededor del siglo v a. C. en el
arte de la Antigua Grecia, como parte del interés en producir la ilusión óptica de profundidad en los escenarios teatrales. En su
Óptica, Euclides introdujo una teoría matemática de la perspectiva, pero existe cierto debate sobre hasta qué punto coincide
con la definición matemática moderna. En los últimos períodos de la antigüedad, los artistas, especialmente aquellos de
tradiciones menos populares, sabían que los objetos distantes podían mostrarse más pequeños que los cercanos para
aumentar el realismo, pero el hecho de que esta convención se utilizara realmente en un trabajo dependía de muchos factores.

En el período de la Antigüedad tardía, el uso de técnicas de perspectiva disminuyó. El arte de las nuevas culturas del período
de las grandes migraciones no tenía tradición de intentar composiciones con gran número de figuras, y el arte medieval
temprano tardó mucho y fue inconsistente en volver a aprender la convención de los modelos clásicos, aunque el proceso ya se
puede apreciar en el arte carolingio.
PERSPECTIVA: DEFINICIÓN, EVOLUCIÓN HISTÓRICA,
APLICACIÓN, TIPOS E IMPORTANCIA
Evolución Histórica
Varias pinturas durante la Edad Media muestran intentos de proyecciones en dibujos de muebles, donde las líneas paralelas se
representan con éxito en proyección isométrica o mediante líneas a su vez paralelas, pero sin un único punto de fuga.
Los artistas medievales en Europa, como los del mundo islámico y China, conocían el principio general de variar el tamaño
relativo de los elementos según la distancia, pero contaban con motivos compositivos para ignorarlo, incluso más que el arte
clásico. Los edificios a menudo se muestran oblicuamente según una convención particular. El uso y la sofisticación de los
intentos de transmitir la sensación de distancia aumentaron constantemente durante este período, pero sin basarse en una
teoría sistemática. El arte bizantino también conocía estos principios, pero mantenía la convención de la perspectiva invertida
para destacar las figuras principales. Hasta llegar al final de la Baja Edad Media, los intentos de conseguir una cierta idea de
perspectiva se encuentran en la perspectiva caballera,​donde los objetos más alejados se sitúan en la parte superior de la
composición y los más cercanos, en la inferior.

Entre los años 1416 y 1420, Filippo Brunelleschi, artista y arquitecto florentino del renacimiento italiano, para poder
representar los edificios en perspectiva, realizó una serie de estudios con la ayuda de instrumentos ópticos. Con ellos,
descubrió los principios geométricos que rigen la perspectiva cónica, una forma de perspectiva lineal basada en la
intersección de un plano con un imaginario cono visual cuyo vértice sería el ojo del observador. Los objetos parecen más
pequeños cuanto más lejos están. Además, pictóricamente, tienen colores más tenues, poseen contornos más difusos y
menos contraste cuanto más alejados están.
PERSPECTIVA: DEFINICIÓN, EVOLUCIÓN HISTÓRICA,
APLICACIÓN, TIPOS E IMPORTANCIA
Evolución Histórica
Poco después, casi todos los artistas de Florencia e Italia utilizaron la perspectiva geométrica en sus pinturas,​notablemente
Paolo Uccello, Masolino da Panicale y Donatello. El propio Donatello comenzó a representar suelos enlosados con aspecto de
tablero de ajedrez en un grabado sobre el nacimiento de Cristo. Aunque históricamente improbables, estos enlosados
obedecían las leyes primarias de la perspectiva geométrica: las líneas convergían aproximadamente a un punto de fuga, y la
velocidad a la que las líneas horizontales retrocedían en función de la distancia se determinaba gráficamente. Este aspecto
se convirtió en una parte integral del arte del Quattrocento.

Melozzo da Forlì utilizó por primera vez la técnica del escorzo hacia arriba, haciéndose célebre por ello.​La perspectiva no solo
era una forma de mostrar la profundidad, también era un nuevo método de composición pictórico. Las pinturas comenzaron a
mostrar una escena única y unificada, en lugar de una combinación de varios encuadres distintos.

Décadas más tarde, su amigo Leon Battista Alberti escribió De pictura (1435/1436), un tratado sobre los métodos
adecuados para mostrar la distancia en la pintura. El principal avance de Alberti no fue mostrar las matemáticas en
términos de proyecciones cónicas, ya que en realidad le parecían implícitas a la vista. En cambio, formuló una teoría
basada en proyecciones planas, o sobre cómo los rayos de luz, pasando del ojo del espectador desde el paisaje, incidirían
en el plano de la imagen (la pintura). Luego pudo calcular la altura aparente de un objeto distante utilizando dos
triángulos semejantes. Las matemáticas asociadas a los triángulos semejantes son relativamente simples, y ya habían
sido formuladas por Euclides hacía mucho tiempo.
PERSPECTIVA: DEFINICIÓN,
EVOLUCIÓN HISTÓRICA, APLICACIÓN,
TIPOS E IMPORTANCIA
Evolución Histórica
tras el Renacimiento, durante la época manierista, ya no se intenta representar
la realidad de manera naturalista, se hace más complicada, se crean
perspectivas ilusorias con puntos de fuga múltiples o sacando el punto de fuga
fuera de la pintura y se distorsionan deliberadamente las proporciones en un
espacio desarticulado e irracional para lograr un efecto emocional y artístico.

Poco después, el astrónomo y matemático italiano Guidobaldo Del Monte, en su


obra Perspectivas Libri Sex (1600), idea una formulación matemática de la
proyección cónica más acorde con sus propiedades geométricas.​
A finales del siglo xvi la técnica de la perspectiva cónica llegó a China y Japón a
través de las primeras misiones jesuitas en Asia, produciendo un choque con las
tradiciones pictóricas locales, acostumbradas a respetar el paralelismo de las
líneas en sus composiciones.

Ya en plena etapa barroca, la forma es definida sobre todo por el color, la luz y el
movimiento, con lo que las composiciones se complican, se adoptan
perspectivas insólitas y los volúmenes se distribuyen de manera asimétrica.
PERSPECTIVA: DEFINICIÓN, EVOLUCIÓN HISTÓRICA,
APLICACIÓN, TIPOS E IMPORTANCIA
Evolución Histórica
Tras la revolución francesa, surgió el movimiento romántico, preludio de las corrientes artísticas de vanguardia de la
primera parte del siglo xx. Durante este período se impuso un concepto más naturalista del arte, menos ligado al rigor
geométrico de las escenas imperante hasta entonces. Además, el perfeccionamiento de la fotografía en las últimas
décadas del siglo xix, contribuyó a facilitar la creación de vistas en perspectiva, trivializando de alguna manera la laboriosa
tarea que suponía la creación manual de imágenes pictóricas en perspectiva.​La aparición del cubismo de la mano de Pablo
Picasso supuso una ruptura absoluta con el concepto académico de perspectiva, con su propósito de reflejar
simultáneamente las distintas facetas de un objeto tridimensional desarrolladas sobre el plano del cuadro.

}Sin embargo, movimientos posteriores a lo largo del siglo xx, como el surrealismo representado por Salvador Dalí, o el
hiperrealismo practicado por Antonio López, se han servido de la perspectiva como recurso expresivo de primer orden. En
este sentido, se pueden citar los trabajos del grabador neerlandés M. C. Escher, que exploró los límites teóricos de la
perspectiva produciendo paradójicos efectos con objetos geométricamente imposibles.​
El avance en la geometría proyectiva durante los siglos XIX y XX, condujo al desarrollo de la geometría analítica y de la
geometría algebraica, que un tiempo después formarían parte del soporte matemático ligado a la relatividad​y a la
mecánica cuántica.
PERSPECTIVA: DEFINICIÓN, EVOLUCIÓN HISTÓRICA,
APLICACIÓN, TIPOS E IMPORTANCIA
Aplicación
Las proyecciones y la perspectiva han tenido una sola aplicación en la arquitectura y en el arte en general, desde los tiempos de
la antigua Roma hasta la actualidad: representar los objetos tridimensionales en un plano.

Tipos
Perspectiva Frontal: es un tipo de representación visual en el que un objeto o una escena se muestra de anera directa, como
si se estuviera observando de frente. En la perstiva frontal, los objetos se representan como líneas paralelas en la imagen.
Además, los objetos que están más cerca aparecen más grandes que los están más lejos. La perspectiva frontal es una
representación visual en la que los objetos se muestran directamente desde una vista frontal, sin inclinaciones ni
distorsiones, y con las líneas paralelas conservando su paralelismo en la imagen.
Perspectiva Oblicua: La perspectiva oblicua es un tipo de representación visual en el que los objetos y las escenas se
muestran con una ligera inclinación o desviación con respecto al plano de visión. En la perspectiva oblicua, las líneas
paralelas que son perpendiculares al plano de visión ya no se representan como líneas paralelas en la imagen, sino que se
muestran con una ligera convergencia. En la perspectiva oblicua, las líneas paralelas que son perpendiculares al plano de
visión ya no se representan como líneas paralelas en la imagen, sino que se muestran con una ligera convergencia. Además,
los objetos que están más cerca todavía aparecen más grandes que los que están más lejos, pero esta diferencia de tamaño
puede ser menos pronunciada en comparación con la perspectiva frontal.
PERSPECTIVA: DEFINICIÓN, EVOLUCIÓN HISTÓRICA,
APLICACIÓN, TIPOS E IMPORTANCIA
Importancia
La persepctiva nos ayuda a generar una sensación de profundidad y de volumen en el objeto. La perspectiva también es la
estructura sobre la cual se apoya la forma de visión del hombre moderno, a partir del Renacimiento, que es cuando se instaura
definitivamente en la plástica. Esta disciplina tiene una suma importancia en distintas ramas como la fotografía, la pintura, la
arquitectura y el arte en general, debido a la sensación realista que nos brinda de los objetos, ya sean cotidianos o no.
SISTEMAS DE PROYECCIÓN
Un sistema de proyección es aquel conjunto de métodos gráficos bidimensionales que permiten presentar un objeto tridimensional.
Uno de estos sistemas es la Proyección Diédrica y que consiste en la utilización de dos planos de proyección que reflejan dos
“vistas” diferentes de un objeto tridimensional. Estos dos planos de proyección son perpendiculares entre sí, es decir ortogonales,
y por lo general son suficientes para representar las dimensiones de un objeto en el espacio.

Proyección Cónica Proyección Cilíndrica


La proyección cónica más simple es tangente al globo a lo largo de La proyección cilíndrica en perspectiva es una
una línea de latitud. Esta línea se denomina paralelo estándar. Los proyección de mapa cilíndrica que se puede
meridianos se proyectan en la superficie cónica y se encuentran en el construir geométricamente proyectando el
ápice, o la punta, del cono. Las líneas paralelas de latitud se globo sobre un cilindro tangente (o secante)
proyectan en el cono como anillos. A continuación, el cono se corta a desde el punto del plano ecuatorial opuesto a un
lo largo de cualquier meridiano para generar la proyección cónica meridiano determinado. Un caso especial de la
final, que tiene líneas rectas convergentes para los meridianos y proyección es la proyección central cilíndrica o
arcos circulares concéntricos para los paralelos. El meridiano opuesto cilíndrica simple, que proyecta el globo desde su
a la línea de corte se convierte en el meridiano central. En general, la centro. Esta proyección se usó en orientación
distorsión aumenta más cuanto más se aleje del paralelo estándar. oblicua en el caso de los mapas políticos y
físicos de la Unión Soviética.

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