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Presentación+Asignatura +INNOVACIÓN+DOCENTE
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Presentación de la asignatura
Presentación de la asignatura
1 Presentación profesor
2 Cuestiones de fondo
3 Organización
4 Conocer tu aula
1 ü Quién soy
ü Docencia única:
Presenciales de los grupos, correcciones y foros.
elena.carrion@unir.net
2 ÍNDICE
La evaluación continua supone el 40% de la calificación final (es decir, 4 puntos de los
10 máximos). Este 40% de la nota final se compone de las calificaciones obtenidas en
las diferentes actividades formativas llevadas a cabo durante el cuatrimestre.
EVALUACIÓN CONTINUA-40%
Cuestiones de fondo
2 EVALUACIÓN
La evaluación continua supone el 40% de la calificación final. Este 40% de la nota final
se compone de las calificaciones obtenidas en las diferentes actividades formativas
llevadas a cabo durante el cuatrimestre.
IMPORTANTE_Si quieres presentarte sólo al examen final, tendrás que obtener una
calificación de 5 puntos sobre 6 para aprobar la asignatura.
3 CLASES
Miércoles de 20 a 21 horas.
Viernes de 11 a 12 horas.
4 ALUMNOS
ü Preferencia de horarios
ü Perfil alumno
ÍNDICE
1
ESQUEMA
1.1. Introducción y objetivos
Una de las claves para poder afrontar estos retos es la innovación. Por ello, es
necesario precisar conceptos como el de cambio, mejora, institucionalización y
reforma para obtener un conocimiento más amplio de lo que significa innovar.
Otros aspectos del cambio que enfrentan las instituciones educativas son el paro
juvenil; la obsolescencia del conocimiento; el impacto de la industrialización en el
entorno; las nuevas tecnologías; la sociedad del conocimiento; los cambios que
generan las redes sociales; o las nuevas formas de participación. Ante los nuevos
escenarios surgen reflexiones y visiones como la denominada «modernidad líquida»,
propuesta por Zigmunt Bauman, que presenta algunos criterios para comprender el
contexto en el que se desenvuelve la educación en la actualidad y señala algunos
desafíos concretos a los que los sistemas educativos deben dar respuesta.
La «liquidez», por lo tanto, sería una metáfora adecuada para explicar la fase de la
historia de la modernidad en la que nos encontramos actualmente.
1.2. Los nuevos escenarios del contexto global y local y su repercusión en
la educación: los retos educativos para el docente del siglo XXI
Este autor pone de manifiesto el constante cambio al que está sometida la sociedad
actual, lo que conlleva que existan pocos elementos que permanezcan estables en el
tiempo. Ya nada es inmutable, todo evoluciona, lo que provoca un futuro incierto,
que no se puede predecir. Este hecho tiene como consecuencia que el ser humano, al
saber tan poco sobre ello, se siente impotente y no puede tomar medidas de
precaución ante ciertos hechos, que los toman por sorpresa.
Esta transformación del sistema educativo a la que nos estamos refiriendo supone un
cambio de paradigma, de lo cual profundizaremos en el siguiente tema.
1.2. Los nuevos escenarios del contexto global y local y su repercusión en
la educación: los retos educativos para el docente del siglo XXI
En este apartado, vamos a plantear algunos retos educativos a los que se enfrenta el
profesor de un centro educativo del siglo XXI. Para cada reto, se presenta un
referente de reflexión, que puede servir como punto de partida para el debate en el
contexto de la especialidad.
La apertura del centro al entorno es una cuestión central que interviene no solo en la
participación y mutua interacción entre los alumnos y los distintos agentes educativos
y el medio local, sino también en la forma en que el entorno se representa como
espacio de aprendizaje. Tradicionalmente, se ha observado y tratado como un tema
de organización y gestión educativa pero, actualmente, se está ampliando el estudio
hacia otras ramas del saber, como es el caso de la arquitectura y diseño de espacios
para el aprendizaje. Si el modelo de aprendizaje está cambiando, el diseño, la
organización y gestión de los espacios destinados al aprendizaje también deben
responder a esta realidad de cambio.
1.2. Los nuevos escenarios del contexto global y local y su repercusión en
la educación: los retos educativos para el docente del siglo XXI
La educación para la paz, los derechos humanos, la convivencia y el respeto entre las
culturas y para con el medio ambiente son retos educativos ineludibles para formar a los
ciudadanos del siglo XXI.
La educación para la paz es uno de los objetivos de la Agenda 2030. En 2015, 193
países establecieron los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de Naciones
Unidas y se comprometieron con su cumplimiento para el año 2030. Estos objetivos
pretenden acabar con la pobreza, reducir las desigualdades, asegurar el bienestar de
todas las personas y la igualdad de género, como parte de una nueva agenda de
desarrollo sostenible. En el apartado de «A fondo» encontrarás más información
sobre los distintos objetivos de la Agenda 2030.
1.2. Los nuevos escenarios del contexto global y local y su repercusión en
la educación: los retos educativos para el docente del siglo XXI
Además, la UNESCO, como organismo mundial de referencia en este ámbito,
desarrolla un programa específico (Programa Mundial para la Educación en Derechos
Humanos). En dicho programa se pone de manifiesto que los derechos humanos
forman parte del derecho a la educación. El conocimiento de los derechos y las
libertades está considerado como un instrumento fundamental para asegurar el
respeto de los derechos de todas las personas.
Reflexiona: ¿cómo integrar los aspectos que implican este reto educativo en la
práctica diaria?
1.2. Los nuevos escenarios del contexto global y local y su repercusión en
la educación: los retos educativos para el docente del siglo XXI
SISTEMA: REGLAS
OBLIGACIONES
HACERLO DIFERENTE
La creatividad como actividad productiva
Como hemos podido observar en el apartado anterior, los centros educativos se hallan en
una tensión constante entre dar respuesta a los retos de los nuevos escenarios
globales, y las necesidades y demandas internas, específicas y locales. Por ejemplo, las
tasas de fracaso y de abandono escolar en un centro determinado; las necesidades
educativas específicas de los alumnos con dificultades o con alto rendimiento; la
gestión de los recursos; los planes de convivencia propios, entre otras.
Para dar respuesta a todos estos retos (globales y específicos) con los que se
encuentran los centros educativos, las escuelas cambian su modo de hacer, de
gestionar, revisan y ajustan sus proyectos educativos. Asimismo, cambian los estilos
de enseñanza, favorecen la participación de otros agentes educativos, flexibilizan sus
espacios, incorporan nuevas metodologías y recursos, aplican agrupaciones flexibles,
entre otras estrategias. Cuando la escuela, como organización, emprende estas acciones
tiene lugar lo que llamamos cambio y ese cambio está orientado a la mejora de la
escuela.
1.3. Conceptos clave: cambio, mejora, innovación educativa,
institucionalización y reforma
Mejora de la escuela
https://youtu.be/KNbHew448yE
1.3. Conceptos clave: cambio, mejora, innovación educativa,
institucionalización y reforma
Los rasgos principales del cambio que favorece la mejora de la escuela, según este
mismo autor, son:
Innovación educativa
De esta manera, las innovaciones con carácter proactivo permiten anticiparse a las
dificultades, teniendo soluciones alternativas guiadas por los resultados esperados (se
espera, en el ejemplo presentado, que la convivencia se desarrolle con cierta normalidad,
que se disponga de recursos para solucionar conflictos que se puedan presentar, que el
profesorado esté formado en el uso y aplicación de esos recursos, que los alumnos y los
padres conozcan las normas de convivencia, sanciones y medidas preventivas, entre otros
aspectos).
Retomando los conceptos anteriores, Bolívar (1999, p. 39) afirma que «cambiar»
es alterar el estado de cosas o prácticas existentes. En este sentido, el cambio
engloba la «innovación» pero no la implica, ya que el concepto de innovación
está delimitado al contexto de la institucionalización del cambio, mediante
la adopción de procesos para llevar a cabo dicha innovación.
Reforma
Esta aplicación generalizada de los cambios puede impedir que la innovación sea
efectiva para algunos sectores o niveles del sistema educativo. Es el caso, por
ejemplo, de situaciones que se han generado en algunos sistemas educativos cuando,
con la finalidad de integrar las nuevas tecnologías, se han enviado ordenadores y
recursos a centros escolares que no disponían de electricidad o de acceso a la red, por
ejemplo. En esta situación, la intencionalidad de la reforma es innovadora
(integrar las TIC en los centros), pero la aplicación generalizada y homogénea ha
provocado el fracaso de la innovación (no todos los centros están preparados
para ello).
Ya hemos visto que los sistemas educativos tradicionales están perdiendo su eficacia
actualmente. Muchos jóvenes se sienten desmotivados debido a los métodos de
enseñanza utilizados, que no los preparan para un mundo real dominado por los
continuos avances tecnológicos. Por otro lado, está constatado que la tecnología
estimula la imaginación de los jóvenes, quienes la utilizan para crear, jugar y
compartir. Sin embargo, la escuela tradicional sigue oponiéndose a utilizarla,
perdiendo una gran oportunidad de generar ricas experiencias de aprendizaje.
Para solucionar esta situación, Apps for Good vincula la educación con la tecnología
de código abierto y la resolución de problemas reales. Así, pretende que los jóvenes
elaboren, lancen y comercialicen nuevos productos tecnológicos que mejoren el
mundo, los cuales generarán una fuerza masiva orientada al bien social y a la
transformación de las vidas y comunidades.
1.5. Experiencia innovadora
Apps for Good se asocia con el profesorado de los centros educativos, los cuales
tienen que orientar a los estudiantes a la hora de desarrollar los proyectos, y
proporciona el contenido de los cursos, la formación y las conexiones con
voluntarios expertos que apoyan el proceso. Durante un curso escolar, los
estudiantes trabajan en equipo para identificar problemas que les preocupan y
aprenden a desarrollar aplicaciones móviles o webs que contribuyan a la solución de
estos.
Preguntas, comentarios y sugerencias
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