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CAMPAMENTO COLONIA AUSONIA 2024

Hola profes! Por la cantidad de niños en cada grupo, se nos hace necesario dividir el
campamento en dos partes.

JUEVES 25 A VIERNES 26: GRUPO A

• GRUPOS DE 3 AÑOS
• GRUPOS DE 4 AÑOS
• GRUPOS DE 5 AÑOS
• GRUPO DE 6 AÑOS
• GRUPO DE 7 AÑOS

LUNES 29 A MARTES 30: GRUPOS B

• GRUPO DE 8 AÑOS
• GRUPO DE 9 AÑOS
• GRUPO DE 10 A 12 AÑOS

ORGANIZACIÓN DE CADA CAMPAMENTO

GRUPO A

20 hs Recepción de los niños en la cancha de futbol sintético

21 hs JUEGOS DE PRESENTACION Y SKETCH DE PROFES: estos juegos pueden incluir juegos


masivos, juegos de cooperación, con globos, burbujas, pelotas, etc. El sketch es para romper el
hielo con los niños, que sea divertido.

22 hs PRIMER GRAN JUEGO: JUEGOS A CARGO DE LOS GRUPOS DE 3 AÑOS. Este juego debe ser
pensado y organizado por los grupos de 3 años, pueden incluir competencias de encontrar
objetos, crear un muñeco, juegos tipo kermes, juegos de puntería, adivinanzas, etc.
DURACIÓN: 40 MIN. ESPACIO FISICO: CANCHA DE FUTBOL Y CANCHA DE VOLEY.

23 hs CENA. Cada niño deberá traer una cena fría que se guardará en las heladeras con
identificación para evitar que se mezclen.

00hs: SEGUNDO GRAN JUEGO: JUEGO A CARGO DEL GRUPO DE 4 AÑOS. Este juego debe ser
pensado y organizado por los grupos de 4 años. Pueden ser juegos de búsqueda, atrape o
desafíos. DURACIÓN: 40 MIN. ESPACIO FISICO: DESDE CANCHA DE FUTBOL HASTA FRONTON.

01 hs: SE RETIRAN LOS NIÑOS DE 3 AÑOS. SE COLOCARÁ UNA PELICULA PARA LOS NIÑOS DE 4
Y 5 AÑOS QUE SE QUIERAN DORMIR.

01hs: TERCER GRAN JUEGO: JUEGO A CARGO DEL GRUPO DE 5 AÑOS: Este juego debe ser
pensado y organizado por los grupos de 5 años, pueden incluir uso de linternas, juegos de
persecución, todos contra todos, competencias deportivas o motrices. . DURACIÓN: 40 MIN.
ESPACIO FISICO: TODO EL CLUB

02 hs: CUARTO GRAN JUEGO: JUEGO A CARGO DEL GRUPO DE 6 AÑOS: Este juego debe ser
pensado y organizado por el grupo de 6 años, pueden incluir juegos búsqueda, linternas,
juegos por grupos, competencias por grupos, etc. DURACIÓN: 40 MIN. ESPACIO FISICO: TODO
EL CLUB
03 hs: QUINTO GRAN JUEGO: JUEGO A CARGO DEL GRUPO DE 7 AÑOS. Este juego debe ser
pensado y organizado por el grupo de 7 años. Puede incluir cualquier tipo de modalidad de
juego, cooperativo, competencia, búsqueda, persecución, linterna, desafíos, etc. DURACIÓN:
40 MIN. ESPACIO FISICO: TODO EL CLUB

04 hs: SEXTO GRAN JUEGO: JUEGOS A CARGO DE LOS GRUPOS DE 6 AÑOS Y DE 7 AÑOS. Es
probable que para esta hora los niños de 6 y 7 años sean los únicos despiertos, si es que
quedan algunos. La idea es que para esta hora organizar juegos recreativos, reglados para que
no se salgan de control los niños y mantenerlos entretenidos. Podemos pensar en llevar juegos
de mesa, yenga, cartas, dados, o juegos motrices deportivos o competitivos.

5 hs a 7 hs: DESCANSO O VUELTA A LA CALMA.

7 hs: DESAYUNO.

8 hs: RETIRO DE NIÑOS Y PROFESORES.

COLABORACIÓN

Durante la recepción de los niños, se designarán profesores para el guardado de la comida en


las heladeras, así como para la asistencia de la ubicación de las bolsas de dormir de los niños.
También se designarán profesores para el armado del desayuno.

Es importante destacar que todos los profesores deben prestar colaboración en los juegos
organizados por los otros grupos, es decir, mantener el control de su grupo para que presten
atención, y se pueda llevar a cabo los juegos organizados por los colegas, así como deben
también involucrarse en la participación de estos.

LISTADO DE MATERIALES DIDACTICOS

Cada grupo organizador deberá presentar un listado de materiales necesarios para desarrollar
el juego que hayan planificado, como así también, si tienen algún pedido especial para que los
niños lleven el día del campamento deberá hacerse hasta el día miércoles 24/01 en la mañana.

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