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EMPRENDIENDO

jUNTOS ALISSON DIAZ RESTREPO


KAREN VANESSA SARRAZOLA
ESTEFANY URIBE DURÁN
ALIADOS
MISIÓN VISIÓN
Contribuir a partir de la oficina de Ser oficina de asesoramiento líder
asesoramiento una buena calidad y que en un lapso de tiempo de 5
en los servicios que se van a años obtenga un gran
ofrecer, gestionando los negocios reconocimiento por parte de
de manera que se cree un valor nuestros usuarios que solicitan la
para la compañía y a la vez para variedad de servicios.
la sociedad.

Rubén Darío Cadavid Marín


OBJETIVOS
Objetivo general es asesorar Objetivos específicos
y brindar herramientas y 1. Crear alianzas con instituciones incubadoras de empresas.
servicios para poner en 2. Crear un software para que los emprendedores creen su
marcha tu idea de negocio, propio e-comerce y hacer cursos de e-learnign virtuales y
que puedan migrar a la presencialidad.
a través de nuestros
3. Implementar una inteligencia artificial llamada el machine
modelos freemium, en learning.
temas como marketing 4. Promocionar un artículo de los emprendedores, para que
personalizado, generación sean conocidos en el mercado.
de aplicaciones móviles y 5. Generar una herramienta de programación que permita
servicios de Micro Software construir aplicaciones sencillas para que las pequeñas
empresas puedan ofrecer sus servicios a sus clientes.
DIRECTOR DEL CLUSTER
El CLUSTER
NEGOCIOS DIGITALES
contribuirá a la dinamización de nichos de
Especialización Productiva y al mejoramiento
de la productividad, competitividad e
innovación de industrias claves de la región a
partir de procesos de Transformación de
Negocios con alcance regional, basados en el
desarrollo de una economía digital.

Rubén Darío Cadavid Marin


EJES ESTRATÉGICOS CASOS DE ÉXITO
Proyecto de
Transformación
Transformación Digital
Digital Pymes

Proyecto de
Nichos de Especialización
fortalecimiento
Productiva
empresarial
Creative
Transmedia
ALIADOS
CLUSTER
NEGOCIOS DIGITALES

Ingeniería de sistemas
Comunicación audiovisual y multimedial
Maestría en Creación de Estudios Audiovisuales
Maestría en Gestión de Ciencia, Tecnología e
Innovación

INSTITUCIÓN Ingeniería de Telecomunicaciones


EMPRENDIENDO
jUNTOS
Somos una oficina que asesora y brinda
herramientas y servicios para poner en
marcha tu idea de negocio.

MODELOS ALIANZAS
Freemium: fusión de dos palabras en Incubadora de Empresas de base
inglés “Free” y “Premium”, el cual tecnológica de Antioquia.
consiste en un sistema de servicio
Parque E (parque del emprendimiento)
completamente funcional de manera
gratuita.
Marketing personalizado.
Aplicaciones móviles.
Servicios de Micro Software
EMPRENDIENDO
jUNTOS

Ayudar en temas de la innovación para el


crecimiento del desarrollo económico
ofreciendo soluciones a dichos desafíos,
también para los avances tecnológicos
LA INDUSTRIA INNOVACIÓN encontrando una oferta de nuevos
empleos para la población.
E INFRAESTRUCTURA
ESTÉTICO
ALIADOS EMOCIONAL
Pretendemos crear una armonía, donde la Prestar un servicio de acompañamiento en
eficiencia y el acompañamiento de diseños todo el proceso de emprendimiento con un
limpios, sean fuertes características para la personal idóneo en temas digitales.
personalización de cada plataforma e Generar una experiencia que evidencie los
interfaz entregada a cada uno de nuestros procesos y servicios, que buscamos convertir
emprendedores y que en realidad puedan en interfaces y plataformas que sean
impactar a su público objetivo. intuitivas, fáciles de usar y presenten una
experiencia gratificante.
Incentivar la aceleracion de los
emprendimientos en procesos digitales, por
medios de charlas acerca de la importancia
y la incidencia que tiene la tecnología y cómo
pueden innovar e impactar la sociedad de
manera positiva.

Rubén Darío Cadavid Marín


SEMÁNTICO
Emprendiendo juntos se enfoca en proyectos y
emprendimientos de Medellín- Antioquía.

Impulsar proyectos y emprendimientos que


principalmente se encuentran en una fase inicial,
presentando una opción de innovación en las
tecnologías y servicios digitales para su crecimiento y
posible éxito.tener un marketing personalizado y un
vistazo acerca de la historia y como ha cambiado
nuestro mundo en temas digitales.
DISEÑO
UX

1 Los actores claves de nuestro proyecto son el clúster de


negocios digitales, la Universidad de Antioquia, los
Objetivos de Desarrollo Sostenible, la Economía Naranja.

Los actores primarios de nuestro proyecto son la

Empatizar
Incubadora de Empresas de base Tecnológica de
Antioquia, Parque E.

Los actores secundarios de nuestro proyecto son las


personas que quieren empezar un emprendimiento, las
personas que tienen un emprendimiento, las personas
que quieren crear la infraestructura de su sitio web, etc.
DISEÑO
UX Definir
DISEÑO
UX

3 Micro Software as a service


Marketing personalizado
Plataformas de compradores online
Modelo Fremium
Generación de Aplicaciones Móviles para

Idear
pymes:
Emprendiendo Juntos
DISEÑO
UX Prototipar
Tu perfil Seguidos

Ordenar por: Estado Nombre

editar

EMPRENDIENDO
jUNTOS
Bienvenido a Crear cuenta

Nombre de Usuario Apps Creadas


Tu nombre

Crear Nueva App


Tu e-mail

Seguidos
Tu contraseña

Confirmar contraseña

Plantillas

Apps creadas por otros


DISEÑO
UX Prototipar
Apps creadas Apps creadas por otros Plantillas Crear nueva app

Plantillas Favoritas Arte Moda

Álbumes Eliminadas Tecnología Deportes

Sencilla Rápida
DISEÑO
UX

5 Emprendiendo juntos, quiere brindar la experiencia a


nuestros usuarios mediante la simulación de nuestros
servicios en temas de tecnología digital, pretendiendo
así el uso de nuestras interfaces en las cuales puedas
crear una aplicación movil, un e-commerce de manera
sencilla, intuitiva y sin necesidad de un programador.

Testear Generando una experiencia de usuario positiva y de


acercamiento a las nuevas inteligencias artificiales que
nos ayudarán en temas de marketing y la adaptación de
modelos como lo son el freemium.
DISEÑO
UX

5 Pitch:
¿Alguien de ustedes ha tenido una idea de negocio, pero no
la ha podido lograr?

Por eso creamos Emprendiendo Juntos que asesora y


brinda herramientas para que las personas empiecen su

Testear
negocio. En Emprendiendo Juntos se pueden crear apps
para tu emprendimiento, se crea fácil y rápido, se puede
crear tu propio e-comerce con plantillas y la infraestructura
del sitio, tenemos una inteligencia artificial llamada el
machine learning el cual se encarga del análisis de grupos
de datos sobre sus ofertas, compradores y la posibilidad de
ofertas personalizadas para cada individuo y tienes la
posibilidad de promocionar tus productos a través del
acceso a determinados artículos o productos de forma
gratuita.
CANVAS

Lleva tu emprendimiento a
Propuesta otro nivel con los mejores
recursos en temas digitales
de valor y tecnología.
CANVAS

Demográfica:
Edad: de los 19 a 60 años.

Segmentos Género: Hombres y mujeres.


Nivel de estudio: Bachillerato, pregrado, posgrados,
especializaciones, magíster y estudios en finanzas y

de mercado
marketing e idiomas.
Nivel de ingresos: De 1 SMMLV en adelante.
Geográfica: Ubicados en Medellin- Antioquia
CANVAS

Psicográfico:
Valores: Compromiso, autoconfianza, persistencia,

Segmentos iniciativa.

Personalidad: Exigente, calculadores de riesgos,

de mercado
planificación, liderazgo, espíritu emprendedor, son
innovadores, encuentran solución a posibles
necesidades del mercado actual.

Estilo de vida: Son personas que se proponen a practicar


lo que es nuevo, buscando encontrar caminos que lo
lleven al éxito con las oportunidades que surgen en el
mercado. Le gusta mantenerse informado sobre las
nuevas tecnologías para sus proyectos, no les gusta
perder tiempo y son muy productivos.
CANVAS

Sociocultural:

Segmentos Comprenden ciclo de vida familiares, de pareja, solteros


con una clase social media-alta entre los estratos 2 a 4,
influidos por ciertos culturales como la educación, con un

de mercado
proceso de innovación y progreso.
CANVAS

Estrategia digital en Redes sociales: Instagram,


Facebook, Twitter y página web.

Canales Estrategia de relaciones estratégicas:


Asociaciones que tenemos con parque-E y la
Incubadora de empresas de base tecnológica
de Antioquia.

Medios tradicionales: radio, televisión y prensa.


CANVAS

Mercado: Emprendedores que requieren servicios y


herramientas digitales y de tecnología.

Relaciones con Segmento: Emprendedores con requerimientos en áreas y


temas de innovación tecnológica e inmersión en temas
digitales.

los clientes Nicho: Emprendedores ubicados en Medellin-Antioquia con


requerimientos en el área de digital y de tecnología.

Micro-nicho: Emprendedores que necesiten servicios y


herramientas como creaciones de app, de e-commerce,
marketing especializado y modelos freemium.
CANVAS

Emprendiendo juntos cuenta con servicios que


constan de una fuente de ingresos basada en

Fuentes de primera parte por una suscripción mensual de


$ 20 dólares en la creación de plantillas de
e-commerce y apps móviles, la cual representa

ingresos una mayor viabilidad y facilidad de pago para


nuestro público objetivo.

Y servicios de consultoría y/o asesoramiento


que según la AIU tendrá un porcentaje de costo
del 20% en modelos freemium y marketing
especializado.
CANVAS

Físicos: UdeA y Ruta N.

Recursos Financieros: El cluster de Negocios Digitales y la


Incubadora de Empresas de base tecnológica
de Antioquia.

clave Humanos: La UdeA en temas de educación en


innovación de las tecnologías y medios
digitales con instructores.
CANVAS

Intelectuales: UdeA nos brindan oradores,


expertos en temas digitales, profesores, charlas,

Recursos documentos, libros, información de temas que


vayamos necesitando. Ruta N nos brinda
espacios para charlas, espacios para

clave inmersiones en la parte digital.


CANVAS

Producción: Brindar servicios de calidad superior en


temas de plantillas para la creación d e-commerce y

Actividades apps móviles sin necesidad de terceros como


programadores o ingenieros de sistemas

Contaremos con consultorías y/o asesoramientos que

clave sean de utilidad en temas de marketing y modelos


freemium para una adaptación e inmersión en el mundo
digital en el cual nuestros emprendedores contarán con
un seguimiento y acompañamiento para acelerar su
idea de negocio.
CANVAS

Resolución de problemas: Generamos una solución


preferentemente en emprendimientos que se encuentran

Actividades en una fase inicial, brindando servicios que trabajan con la


tecnología e inmersión digital con temas de vanguardia en
software, inteligencias artificiales, interfaces y modelos que
pondrán en marcha tu negocio, de manera fácil y sin tener

clave que recurrir a terceros.

Plataforma/red: Emprendiendo juntos trabaja con


software, inteligencias artificiales, interfaces y plataformas
que se unifican para traer servicios a nuestros
emprendedores.
CANVAS

UdeA.
El clúster Negocios digitales.

Asociaciones Parque E.
La Incubadora de empresas de base tecnológica de
Antioquia.
Ruta N.

clave
CANVAS

Los usuarios de Emprendiendo Juntos van a


pagar por la creación de app y las plantillas de

Estructura e-commerce, una mensualidad de 20 dólares,


y en asesoramiento un AIU del 20%.

de costos
EMPRENDIENDO
jUNTOS

Es el conjunto de actividades que


permiten que las ideas se transformen en
bienes y servicios culturales, este está
ECONOMÍA compuesto por la economía cultural y las
industrias creativas dando como
NARANJA resultado de la intersección las Industrias
Culturales Convencionales y las áreas de
soporte para la creatividad.
EMPRENDIENDO
jUNTOS
IMPACTO EN EL PROYECTO Industrias Creativas: son el conjunto de Industrias
Culturales Convencionales y el grupo de
Según la economía naranja el impacto
Creaciones Funcionales, Nuevos Medios y
del proyecto se encuentra en las industrias
Software.
creativas de las cuales se clasifican de la
siguiente manera:

Medios de soporte para


contenidos digitales
Creaciones Funcionales, Nuevos
Medios y Software
Son las actividades que
tradicionalmente no hacen parte de Artes gráficas e ilustración
la cultura, pero definen su relación
con el consumidor a partir de su valor
simbólico en lugar de su valor de uso.
Cronograma
Diseño UX Actividad Duración Justificación

La entidad estatal dispondrá de un plazo


desde la fecha de recepción del proyecto en
Verificación 3 meses etapa de prefactibilidad, o desde la recepción
de la información adicional solicitada por la
entidad estatal competente.
Alianzas
estratégicas
Al respecto, la Ley señala que una vez
Verificación de presentada la iniciativa del proyecto en etapa
propuesta/aprobación 6 meses de factibilidad, la administración dispondrá de
un plazo máximo a partir de la fecha de su
radicación, tanto para la evaluación de la
propuesta como las consultas a terceros y a
las autoridades competentes.
Cronograma
Diseño UX Actividad Duración Justificación

La elaboración sirve para generar nuevas


ideas. En esta actividad se evaluó la idea de
Emprendiendo Juntos, se combinó la idea con
SCAMPER Elaboración del entidades, se adaptó la idea, se modificó, se
SCAMPER 2 horas
propusieron nuevas ideas, se eliminaron
partes de la idea, se reordenó la idea y se
sustituyeron partes de la idea, y se encontró
que la idea era viable como estaba.

La actividad sirvió para generar ideas para el


proyecto. En esta actividad cada persona dio
Idear Ideación ideas para el proyecto y cuando se escogieron
1 mes
las ideas se iba mirando con que se podían
mejorar y que se les podía agregar para
mejorarlas.
Cronograma
Diseño UX Actividad Duración Justificación

Creación de software y Para crear software o aplicaciones es


4-9 meses
aplicaciones necesario tener algunas etapas.

Se documentan los requisitos del sistema, se


Prototipar y colabora en ideas diferenciales y funciones de
testear-Crear aplicación que funcionarán juntas para
software y satisfacer los requisitos de su sistema, se
app Requisitos y diseño 2-4 discute por sus usuarios, sus capacidades y el
semanas aspecto deseado para la aplicación,
documentar y revisar el diseño de la
aplicación y discutir cualquier cambio de
última hora, y decidir el alcance inicial del
proyecto.
Cronograma
Diseño UX Actividad Duración Justificación

La planificación es la actividad de ordenar


todas las tareas en orden, asignar los recursos
y ver qué tareas se pueden hacer al mismo
Prototipar y Planificación, tiempo y cuáles no, suele durar de 2 a 3 días. La
arquitectura y 3-6 Meses arquitectura técnica define qué tecnologías se
testear-Crear
software y desarrollo utilizarán y cómo funcionarán juntas, tarda
app entre una y dos semanas en desarrollarse. La
mayor cantidad de tiempo en el desarrollo de
software se dedica a la codificación de la
aplicación. Una vez que el sistema es diseñado
y se decide la base técnica, típicamente vemos
la aplicación construida en 3-6 meses.
Prototipar y Pruebas 3-6 Todos los proyectos deben someterse a
testear- semanas pruebas de extremo a extremo y a pruebas de
Asesoría aceptación del usuario.
Cronograma
Diseño UX Actividad Duración Justificación

En promedio, alrededor del 85% de los


contratos se prorrogan, dependiendo de la
ejecución del proyecto, y si tanto el trabajador
Prototipar y 3 a 6 meses,
autónomo como el cliente quieren seguir
testear- Asesoría a veces de
trabajando juntos. El Consultant Success
Asesoría hasta 12
Manager estará contigo en todas las fases de
meses
transición, incluyendo el comienzo, la
extensión y el final de cada proyecto, y
además te ayudará a comenzar con el
siguiente.
¡MUCHAS
GRACIAS!
BIBLIOGRAFÍA
https://www.camaramedellin.com.co/comunidad-cluster/comunidad-cluster/
cluster-negocios-digitales

http://www.udea.edu.co/wps/portal/udea/web/inicio/institucional/unidades-
academicas/facultades/enfermeria/programas-academicos

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