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RESUMEN PLÁSTICA

Rubén Padilla Arjona 4°A

PUNTO 1:Representación Subjetiva y objetiva


La representación gráfica es uno de los instrumentos, puede utilizarse dos
modalidades:
-La representación Subjetiva: El autor proyecta su personalidad en la dora con la
intención de expresarse libremente
-La representación objetiva: El creador aporta información impersonal de lo
representado
Para una comunicación han ideado sistemas de representación convirtiendo objetos
de tres dimensiones en objetos de dos dimensiones

Los sistemas de representación se denomina reversibilidad

PUNTO 3: Sistema Diédrico


Surge la necesidad de lo tridimensional en un soporte bidimensional, el espacio
queda en cuatro partes iguales, dos planas perpendiculares plano de proyección
vertical (Pu) y plano de proyección horizontal (PH) se cortan en línea de tierra.
- Para transformar en bidimensional tenemos que utilizar como eje de giro, dicha
línea de tierra:
- La línea de tierra se representará como una recta con líneas discontinuas en cada
extremo
- Sobre el plano vertical representaremos las proyecciones verticales
acompañados del subíndice 2
- Sobre el plano horizontal se representarán los proyecciones horizontales con el
subíndice 1

PUNTO 4: El Sistema Axonométrico

El sistema axonométrico se caracteriza por objetos mediante una proyección,


aumenta su claridad y su interpretación en cambio con el sistema diédrico sirve de la
proyección cilíndrica octagonal esta por tres ejes de coordenadas, perpendiculares
entre sí y concurrentes en el punto 0

- Estos ejes integran el triedro trirrectángulo. Los ejes se proyectan sobre el plano
del cuadro. Los tres ejes se proyectanran sin conservar los ángulos originales
representarán tres direcciones del espacio

•Existen tres tipos de perspectiva axonométrica:

- Perspectiva isométrica: Los tres ángulos son iguales


- Perspectiva dimétrica: Dos ángulos son iguales y uno desiguales
- Perspectiva trimétrica: Los tres ángulos son diferentes
PUNTO 5. La Representación Caballera

- Es muy similar a la Axonometría esta se basa en el triedo trirrectángulo, en la


perspectiva caballera los ángulos experimentan ciertas variaciones zyx forman
un ángulo de 90 grados entre sí el eje forma un ángulo cualquiera con respecto a
los otros dos ejes
- Una circunferencia en perspectiva caballera ocurrirá algo igual que en el sistema
axonométrico: quedará deformada por la inclinación de los ejes. Se utiliza un
sistema universal para dibujar una circunferencia en perspectiva caballera

PUNTO 6: La perspectiva Cónica

Es aquella que reproduce la realidad con mayor fidelidad al modo en que la percibe
el ojo humano reduce los objetos lejanos y aumenta los más próximos al observador.
Si observamos desde el punto V, obtendremos disposición de los mismos. Advierte
que el punto V coincide con P. El plano geometral se extiende desde la línea de tierra
hasta la línea de horizonte. Las rectas paralelas rys, al ser representadas en el PC,
convergen en un único punto de fuga

•En el sistema cónico, todas las rectas paralelas convergen en un solo punto de fuga.

- El plano del cuadro coincide con el soporte del dibujo


- La distancia entre el punto de vista (V) y el plano geometral (PG) se
correspondería con la altura del observador, desde el suelo hasta los ojos

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