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TEMA 2 CUARTO ARTES PLASTICAS

SISTEMA DE PROYECCIONES

TÉCNICAS DE PROYECCIÓN
Si pensamos en la necesidad de realizar un dibujo del objeto, para que este sea fabricado, necesitaremos
que la descripción de la forma de mismo sea detallada y precisa, para ello hacemos uso de la proyección
que nos va a permitir desarrollar una descripción más detallada del objeto.
La proyección es la representación gráfica de un objeto sobre una superficie plana, obtenida al unir las
intersecciones sobre dicho plano de las líneas proyectantes de todos los puntos del objeto desde el vértice.
La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica consistente en representar elementos
geométricos o volúmenes en un plano mediante proyección ortogonal u oblicua referida a tres ejes
ortogonales, de tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio:
altura, anchura y longitud.
PROYECCIONES AXONOMETRICAS
La proyección axonometrica utiliza tres aristas principales de un cuerpo por ejemplo un cubo, ninguna de
las caras del cuerpo es paralela al espectador o el plano de proyección. Se tiene tres clases:
ISOMETRICA, DIMETRICA Y TRIMETRICA
Dependiendo del ángulo que forman los tres ejes de referencia con el plano de proyección obtendremos los
tres tipos de perspectiva axonométrica ortogonal: trimétrica cuando los tres ejes forman diferentes ángulos,
dimétrica cuando dos ejes forman el mismo ángulo, e isométrica si los tres ejes forman el mismo ángulo
La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva
cónica:
 La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador.
 Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación axonométrica.
Este sistema se subdivide en dos principales, el sistema axonométrico ortogonal y
el sistema axonométrico oblicuo.

SISTEMA AXONOMÉTRICO ORTOGONAL


Se divide en tres subsistemas:
 Isométrico: El más utilizado por su comodidad. Los tres ejes forman el mismo ángulo entre sí.
 Dimétrico: Dos de los ángulos entre ejes son iguales.
 Trimétrico: Los tres ángulos son distintos.

SISTEMA AXONOMÉTRICO OBLICUO


Tiene muchas variantes, algunas de las más conocidas son:
 Perspectiva caballera: Muy cómoda para trabajar en verdadera magnitud con una de las caras.
 Perspectiva militar: Aquella en la que la planta es la que está en verdadera magnitud. Es muy
usada en las perspectivas de arquitectura e ingeniería civil.

La perspectiva caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección paralela oblicua, en el


que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a él, están en
verdadera magnitud.
Trazado de la perspectiva caballera

Para el trazado de la perspectiva caballera, empleando una escuadra, se coloca una regla inclinada a 45º
que sirve de referencia para apoyar la escuadra sobre el lado adecuado según la inclinación de la recta a
trazar. Las líneas de fuga de la perspectiva caballera, se trazan perpendiculares a la regla.

Si sobre los ejes ponemos las coordenadas de un punto, haciendo las paralelas correspondientes a los
ejes, situamos en punto en el espacio, según la perspectiva caballera.
Un ejemplo de perspectiva caballera

Como ejemplo de perspectiva caballera podemos tomar el de un cubo, con un círculo en cada una de sus
caras tangente al cuadrado que forma la cara.

PERSPECTIVA MILITAR

Perspectiva militar o cabinet es una proyección paralela oblicua, un sistema de representación por medio
de tres ejes cartesianos (X, Y, Z).

En el dibujo, el eje Z es el vertical, mientras que los otros dos (X, Y) forman 90° entre sí, determinando el
plano horizontal (suelo). Normalmente, el eje X se encuentra a 120° del eje Z, mientras que eje Y se
encuentra a 150° de dicho eje.

La principal ventaja radica en que las distancias en el plano horizontal conservan sus dimensiones y
proporciones. Las circunferencias en el plano horizontal se pueden trazar con compás, pues no presentan
deformación. Las circunferencias en los planos verticales se representan como elipses.

Trazado de la perspectiva militar

El eje z es vertical, el eje x forma un ángulo de 30º con la horizontal, y el eje y es perpendicular al eje x,
esto es forma un ángulo de 60º con la horizontal, por tanto coinciden con las características del cartabón,
como podemos ver.

Poniendo una regla horizontal podemos trazar el eje vertical empleando el ángulo recto del cartabón, con el
vértice de 30º trazamos el eje x, y perpendicular a él con el vértice de 60º el eje y.

Situando las coordenadas de un punto sobre los ejes, y trazando las rectas paralelas oportunas podemos
ver la perspectiva del punto según el sistema militar.

Con una regla horizontal y una escuadra, también se puede trazar una forma de perspectiva militar con eje
z vertical y los ejes x ,e y formando 45º sobre la horizontal.

Otro ejemplo de esta perspectiva es trazando el eje z vertical, el eje y formando un ángulo de 120 grados
respecto a z y el eje x formando 150 grados respecto a z, y reduciendo al 50% las medidas en las líneas de
fuga, como se ve a la derecha. Esta figura es la simétrica del caso anterior y las dos se pueden tazar
empleando una regla y un cartabón.

Empleando una reducción del 50% en las líneas de fuga el resultado sería el de la derecha

ACTIVIDADES
1.-Realiza un mapa conceptual del tema propuesto.
2.- Vocabulario.-Objetivo, precisión, género, método. Completar a 15 palabras
3.-Realice una sopa de letras referente al tema pudiendo estar ocultas de manera horizontal, vertical, o
diagonal, de izquierda a derecha o viceversa, utilizando diferentes colores. (12 cm. x 12 cm.), utilizando 1 0
palabras con colores.
4.- Realice la proyección axonometrico ortogonal.

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