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Este documento es un panfleto que describe un evento de rally para los Guías Mayores de la Asociación Olmeca. El evento consiste en varios obstáculos físicos y de primeros auxilios que los participantes deben completar en equipo. Los obstáculos incluyen realizar ejercicios, armar un rompecabezas, correr en costales, arrastrarse debajo de una red, deslizarse en una cuerda, nadar, y administrar primeros auxilios simulados. El objetivo es preparar a los Guías Mayores para el
Este documento es un panfleto que describe un evento de rally para los Guías Mayores de la Asociación Olmeca. El evento consiste en varios obstáculos físicos y de primeros auxilios que los participantes deben completar en equipo. Los obstáculos incluyen realizar ejercicios, armar un rompecabezas, correr en costales, arrastrarse debajo de una red, deslizarse en una cuerda, nadar, y administrar primeros auxilios simulados. El objetivo es preparar a los Guías Mayores para el
Este documento es un panfleto que describe un evento de rally para los Guías Mayores de la Asociación Olmeca. El evento consiste en varios obstáculos físicos y de primeros auxilios que los participantes deben completar en equipo. Los obstáculos incluyen realizar ejercicios, armar un rompecabezas, correr en costales, arrastrarse debajo de una red, deslizarse en una cuerda, nadar, y administrar primeros auxilios simulados. El objetivo es preparar a los Guías Mayores para el
Objetivo: Preparación de un espíritu de servicio y capacidad para responder ante situaciones de emergencia. Materiales: Uniforme deportivo, 4 costales costurados, pañoletas, material de primeros auxilios para fractura de pierna o brazo Tiempo: 40 min. Descripción: Los guías mayores deberán cumplir con los requisitos de la especialidad de primeros auxilios I y II, aptitud física y desarrollar los siguientes obstáculos. • Todo el Club reunido en el punto A realiza una rutina de ejercicios físicos durante 5 minutos tomando en consideración los tipos de ejercicios recomendados en la especialidad de aptitud física, (los ejercicios serán a consideración de la condición y edad de los integrantes de cada club) • Al terminar la rutina todo el club se traslada al punto B donde escogerán a 2 guías mayores para armar un rompecabezas que será proporcionado por el juez. El rompecabezas es sorpresa basado en la temática del camporee. • 4 guías mayores se trasladan a un punto C correrán 25 mts, luego se colocan en 4 costales previamente costurados y correrán 25 mts. Haciendo un total de 50 mts, si se caen o salen del costal, deberá iniciar el recorrido del costal (cada club hará provisión de sus costales) • En el punto D Los mismos 4 guías mayores deberán pasar por una red de 50 cm de alto donde las estacas estarán a 75 cms de ancho, deberán arrastrarse 4 mts empujándose con las piernas y codos con el pecho a tierra sin tocar la red o las estacas, será penalizado con 2 puntos menos por cada guía mayor que toque la red o las estacas. • En el punto E un GM tendrá que pasar por una cuerda de 8 mts que estará atada a dos árboles, la tendrá que pasar deslizándose colgado de manos y pies, si se cae o sus manos o pies tocan el suelo, comenzará de nuevo (uso de guantes o calcetas opcional) • En el punto F se encontrará esperando un GM para cruzarlo nadando estilo libre. • El resto del club estará esperando en el punto G, donde simularán una fractura de pierna o brazo según indique el juez, 6 GM darán los primeros auxilios y lo trasladan en una camilla hecha con pañoletas a la meta. Se reúne todo el club, juntos gritan su porra. Criterios a evaluar Puntos Participación 30 Rutina de ejercicios físicos 5 min 50 Rompecabezas armado 40 Encostalados 40 Pecho tierra 40 Deslizarse por la cuerda 40 Primeros auxilios y traslado 40 10 mejores tiempos 40 pts extras Natación 40 TOTAL 360 pts