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Noah puede manifestarse a través de al menos 7 seres

distintos en el mundo, cada uno de ellos modifica levemente


Nivel: 25 Clase: Shajad (Gnosis EX) sus capacidades. Pese a que esta forma presenta una mayor
Puntos de vida: 2040 capacidad destructiva tampoco puede ser comparado a la
Categoría: Maestro en armas 25 potencia de su Faux de combate. De entre las distintas
Fue: 20 Des: 20 Agi: 20 Con: 20 manifestaciones de Noah, esta es la que más ha utilizado.
Pod: 20 Int: 20 Vol: 20 Per: 20 Como en el caso de los Corpus Ambulate Noah mantiene
RF 215 RM 195 RP 215 RV 215 RE 215 todas sus capacidades de Shajad, sumando a las suyas
cualquier otra capacidad que pudiera tener su contenedor,
Turno: 275 Natural como hechizos, técnicas de Ki, pactos o poderes psíquicos.
H. Ataque: Variable En la actualidad no queda viva ninguna entidad que tenga el
H. Defensa: 490 Defensa existencial honor de haber sido el avatar de Noah, sin embargo, sí que
Daño: un daño existe un individuo que podría potencialmente servirle de
TA: - avatar. De ser destruido su contenedor Noah sufriría un
daño equivalente a la vida del contenedor
Habilidades esenciales: Car. Anímicas divinas, Car. Físicas
divinas, Exención Física, Zen, Potenciación conceptual: Puntos de vida: Variable
Superación, Arma Conceptual, Ser trascendental, Luz y
tinieblas. Habilidad de ataque: Variable. (Mínimo 280)
Poderes: El don de la creación, Ver el flujo del destino,
Daño: Variable
Ascensión, Defensa existencial, Inmunidad conceptual, Más
TA: Variable.
allá de la realidad, más allá de los límites, Ultimate warrior,
Imbatible, Autocoherencia. Nota: En esta forma, el arma que emplee el ser sincronizado
pasa a aplicar el poder de “Don de Orbatos”.
Tamaño: Variable Regeneración: Especial
Tipo de movimiento: 20 Cansancio: Incansable

Habilidades secundarias: Terminus, La Batalla, es el Faux de combate de Noah. Con él,


Estilo 440, Intimidar 320, Liderazgo 440, Advertir 320, Buscar el potencial de combate de Noah alcanza su cúspide.
280, Táctica 560, Memorizar 560, V. Mágica 280, Frialdad Terminus, La Batalla es una materialización del concepto de
440, P. Fuerza 440, Res. Dolor 560, Forja 320. la Guerra, la forma que toma el conflicto en sí mismo. Su
extensión es colosal y su forma desafía la lógica, visualmente
Nota: Noah no sigue las normas habituales de reparto de PDs,
el Faux toma la apariencia de dos ejércitos de tamaño
todas sus habilidades, poderes y números han sido
imposible que luchan el uno contra el otro. Se dice que todos
concedidos con el fin de representar un concepto concreto de
la mejor manera posible. los soldados que una vez murieron en la guerra serán
llamados con el despertar de La Batalla para volver a luchar
en las filas de Noah.

Pese a que pueda parecer simple, la apariencia de La Batalla


está lejos de ser la de un campo de batalla usual, su
Este es el más simple de todos los avatares que Noah ha presencia es completamente anacrónica, pudiendo
empleado a lo largo de la historia, este no tiene una encontrar en sus campos a guerreros solomónicos de la
localización concreta ni tampoco una forma precisa. Los época de las guerras civiles posteriores a las siete horas de
Corpus Ambulate son el resultado de que Noah se manifieste fuego o Duk’zarist que pelearon en la Guerra de la Oscuridad.
a través de un objeto. Noah posee al menos dos de estos En el interior de la batalla Noah recrea las grandes escenas
cuerpos escondidos en Gaia, sin embargo, al contrario que que cambiaron el curso de las grandes batallas de forma
cíclica, repitiendo los movimientos de tropas, las cargas y los
otros Shajads o Beryls no es muy propenso a utilizar meros
objetos como contenedores de su esencia. Estos cuerpos no ataques. Todo esto sucede de una forma que escapa a la
destacan por su capacidad destructiva, en comparación con comprensión humana, con masas de hombres que cargan
las demás formas de Noah. En este Avatar Noah conserva apareciendo de la nada, choques de tropas que envuelven
todos los poderes que posee como shajad, si este cuerpo de repente a los contrincantes de Noah y desfiles de Tropas
llegara a ser destruido Noah no llegaría a morir, pero que se mueven por los cielos. Pudiera parecer que las tropas
arrastraría los daños provocados a su forma conceptual. han adquirido la habilidad de volar, sin embargo, lo que
sucede es que estas marchan por un terreno que nunca
Puntos de vida: 300 estuvo en ese lugar. La apariencia usual que suele tomar el
conflicto es la de la batalla de Términos, de la guerra de Dios,
Habilidad de ataque: 280 (Arma variable). la más cruel batalla que se ha dado en la faz de Gaia

Daño: El daño será equivalente al doble de la presencia del Puntos de Vida: -


objeto utilizado para producirlo + 45 (Mínimo 130)
Turno: 275 Natural
TA: - Habilidad de ataque: 490
Habilidad de defensa: 490 Defensa existencial
Daño: x

Habilidades Naturales: Maestro de todas las armas.


infinitos campos de Términus en la batalla viviente que es
Noah. Este ejercito aplica reglas de masas, y está compuesto
El guerrero definitivo, Ultima Bellator es el general del por 40000 unidades de lo más variadas, Yendo desde
ejército, el corazón de la armada, la representación del quimeras a hechiceros Sylvain pasando por armaduras
corazón de Noah y su esencia contenida. Su apariencia es animadas de los ejércitos de Yehudah. El ejército de las
variable, pudiendo asemejarse a uno de los muchos grandes tinieblas siempre cuenta como una masa organizada.
líderes que guio a su pueblo a la guerra durante la historia
de Gaia. Estrategia ganadora: En una confrontación de ejércitos,
cada asalto, el general del ejercito rival realizará una tirada
Puntos de Vida: 480 enfrentada de Táctica contra Noah, el vencedor hará aplicar
a su ejército un bonificador a toda acción equivalente a la
Habilidad de Ataque: 515 Espada bastarda, 515 Otras
mitad del resultado, con un máximo de +75.
Armas.
Daño: 250 Espada bastarda (FIL/CON), Variable Otras Armas. Maestro de todas las Armas: Noah es capaz de utilizar
TA: Ninguna cualquier arma sin penalizador.
Poderes: Don de Orbatos, Sin rival. Levas: Curiosamente la marea oscura puede ser herida por
cualquier individuo, sea capaz o no de herir a Noah. Sin
Tamaño: 22 Regeneración: -
embargo, a no ser que el daño realizado se considere Daño
Tipo de movimiento: 20 Cansancio: Incansable
Conceptual, la marea oscura recuperará cualquier número
Nota: Ultima Bellator aplica todos los poderes asociados a de soldados de sus filas que hayan sido derrotados. E incluso
Noah. si el Daño fuera Conceptual, noah recuperará el equivalente
a 10 unidades derrotadas cada asalto, lo cual equivale a 950
de vida.

Puntos de Vida: 3.800.000

Habilidad de Ataque: 420 Espada Larga, 420 Otras armas.


Daño: 115 Espada Larga (FIL), Variable Otras Armas.
Con seguridad, Noah es el Shajad que sigue los preceptos de
Poderes: Armada de vencedores, Ejercito de las Tinieblas,
Estrategia Ganadora, Levas. Gaira de un modo más directo. Por encima de todo, valora la
fuerza y el afán de superación que se encuentra en el interior
Nota: Todos los soldados de la Marea de las Tinieblas aplican de cada ser vivo. Noah personifica la competitividad, el
todos los poderes asociados a Noah. combate y la victoria, aunque también tiene otras facetas
más oscuras, como la guerra y la violencia. Para él, el único
Armada de vencedores: Los soldados que componen la ser verdaderamente débil es aquel que no tiene la voluntad
marea de las tinieblas son muy variados, yendo desde de luchar o de mejorar; semejantes criaturas no son nada
antiguos dragones hasta criaturas subyugadas por los devah. más que un estorbo para la evolución y la mejora del mundo.
Es por esto que sus habilidades son muy variadas, pudiendo Con el objetivo de superarse a uno mismo, cualquier camino
utilizar cualquier arma, habilidad o poder que poseyera un o método es bueno. Apoya los conflictos, las guerras y las
individuo muerto en una batalla. situaciones más críticas por terribles o trágicas que sean, al
pensar que una persona, cuando está al límite, puede dar lo
Don de Orbatos: El arma del general de Noah no tiene mejor de sí misma y aprender. Le desagradan enormemente
ninguna característica especial, sin embargo, en las manos aquellos que abusan estúpidamente del poder, y también
de Noah esta se convierte en parte de su ser y, por tanto, en quienes no son capaces de controlarlo. Ha abierto muchos
una de las armas más temibles jamás creadas. Solo superada frentes en contra de las Beryls, a las que considera una
por Gigas Depranus. De esta manera, cualquier arma debilidad para el mundo. No son pocas las culturas que le
portada por el guerrero definitivo de Noah obtiene las han adorado como a un dios de la guerra, probablemente su
siguientes capacidades: faceta más conocida, aunque ha adoptado muchas otras
identidades a lo largo de la historia.
Calidad: Se considera un arma de calidad +25.
Más allá de los límites: Si tu habilidad de ataque base supera
Inquebrantable: El arma es completamente
a la de Noah, esta irá incrementándose progresivamente
indestructible.
hasta igualarla, a un ritmo de +10 por asalto.
Anatema: El Arma siempre golpeará en la TA más
Ultimate Warrior: Noah no puede sufrir ningún penalizador
baja del defensor.
a su acción, en caso de haberle sido impuesto recibe un bono
Destructora de mundos: Ignora por completo a toda acción equivalente a la mitad del penalizador. Esta
cualquier clase de protección especial, TA o habilidad no surte efecto sobre los penalizadores que Noah
invulnerabilidad. Tal como barreras de daño o se imponga a sí mismo.
barreras existenciales.
Imbatible: Cuanto más cerca está el guerrero oscuro de su
Para cualquier otra entidad, las armas empuñadas por noah final más fuerte se vuelve.
no poseerían capacidad especial alguna, de hecho, serían de
- Menos del 50% de la vida: +20 a toda acción.
una calidad especialmente baja.
- Menos del 30% de la vida: +40 a toda acción.
Ejército de las tinieblas: La Marea de las tinieblas es el - Menos del 10% de la vida: +60 a toda acción.
ejército, o más bien el conjunto de ejércitos que pelean los
En caso de que los puntos de vida de Noah lleguen a 0, este Autocoherencia: Azrael como ser independiente es causa de
permanecerá un turno completo en pie antes de ser retirado sí misma. En la actualidad se encuentra ligada a la justicia,
de la existencia, durante dicho asalto obtendrá un +80 a toda pues ese ha sido su deseo, pero podría habitar en cualquier
acción. otro lugar. Para existir en la realidad Azrael necesita ocupar
una forma física. Podría poseer cualquier objeto y existir a
Potenciación conceptual: Superación: El vínculo de Noah través de él. Para poder poseer un ser Azrael debe tener una
con el espíritu de superación lo capacita para llevar a cabo alta sincronización con este.
acciones más allá de lo que la propia existencia permitiría.
En contra de las reglas habituales, el bono de sus Auspice: Noah aplica lo bonos de Auspice como si fuera un
características de Fuerza, Destreza, Constitución y voluntad ser de Gnosis 50.
des de 65 en lugar de 45.
Ver el flujo del destino: Todos los Beryls y Shajads poseen la
Arma conceptual: Noah fue creada como un arma definitiva, capacidad de percibir de forma relativa el devenir del
una que podía hacer frente a cualquier cosa, las capacidades destino, siendo conscientes de los grandes cambios en el
concedidas por los creadores le permiten dañar a cualquier mundo antes de que estos ocurran siquiera. También son
ser, incluidos otros Beryls y Shajads. Además, cualquier ser capaces de ver las modificaciones artificiales del flujo del
que posea Gnosis y sea destruido por Noah de forma directa destino, siendo conscientes de la influencia de seres como
es automáticamente descreado. Tan solo si la entidad posee los Djins o percibiendo los efectos de hechizos capaces de
más de Gnosis 15 esta podrá ser recordada. alterarlo.

Ser trascendental: Noah no recuerda, piensa, siente o Ascensión: Noah es capaz de conceder hasta 15 puntos de
padece de un modo ni remotamente parecido al humano, Gnosis a un ser, hasta un máximo de 35. Los seres
esto la hace incapaz de olvidar y le permite aprender casi ascendidos por Noah, al igual que los creados por el, crearán
cualquier cosa de manera instantánea. Pese a que no es un gran vinculo con Noah y verán su destino ligado al Shajad.
ducho en multitud de tareas, pues jamás las ha practicado, Aquellos afectados mínimamente por este poder se
con tan solo proponérselo se convierte en una maestra, convierten en seres entre mundos.
empleando en esta tarea un valor mínimo de 200, pudiendo
llegar a ser mayor en ciertas habilidades con las que tuviera El don de la creación: Todos los Beryls y Shajads poseen la
más afinidad. capacidad de crear y cambiar, pues son capaces de moldear
el mismo flujo de almas a voluntad. Valiendose de la energía
Luz y tinieblas: Como encarnación de la guerra y la de este, los beryl y shajads pueden crear cualquier cosa o
superación Noah necesita la paz y el perdón para existir, cantidad de cosas cada asalto, hasta un máximo de presencia
pues sin un aspecto el otro estaría carente de sentido. De 500. Esto incluye la capacidad de crear seres, al contrario
esta forma Noah está ligado a Gabriel, de forma que si esta que con los hechizos de crear seres, los seres creados de esta
dejase de existir Noah moriría y la existencia en sí misma manera obtienen alma de manera automática y no
comenzaría a desestabilizarse. requieren ningún tipo de mantenimiento por parte de la
entidad, aun estos estarán ligados tremendamente a su
Defensa existencial: Con independencia de la forma que esencia, viéndose su destino enlazado al de su creador.
adopte Noah jamás se defiende de un modo convencional,
pues la propia realidad trata de defenderlo, al ser un pilar
tan esencial para su existencia. Debido a esto siempre
conserva el mismo valor de defensa, sin posibilidad de que
se le pueda aplicar ningún penalizador a la misma o sea
posible ponerla a la defensiva.

Inmunidad conceptual: Pese a que Noah no sea el mismo


concepto de la Guerra y la superación sí que es su mayor
encarnación y un ser intrínsecamente ligado a él, que reside
en su misma esencia. Dado que no se puede “matar” la
guerra, las armas convencionales, incluso aquellas diseñadas
para matar dioses, son completamente inútiles contra
cualquiera de las formas de Noah. Tan solo un arma capaz
de destruir los propios conceptos podría herir a Noah y aun
así sería necesario que un ser de Natura 20 o Gnosis 40 la
empuñara.

Más allá de la realidad: Al igual que el resto de Shajads y


Beryls, Noah tiene la capacidad de abandonar por completo
la existencia, permaneciendo en el interior de un concepto.
A voluntad, Noah puede abandonar el cuerpo que estuviera
utilizando como avatar o faux y simplemente desaparecer, la
forma en la que esto sucede depende del su contenedor.
Una vez fuera de la realidad Noah puede ver y sentir a través
de los sentidos de cualquiera de las entidades a las cuales ha
concedido su favor. Esta capacidad también le otorga cierto
control sobre los resuerdos de las criaturas con una Gnosis
inferior a 10, las cuales al desvanecerse olvidan por
completo haber estado en su presencia.

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