Está en la página 1de 59

1.

CURSO : INTERNADO I (IR01)


2. CICLO : IX
3. ASESORA : DRA. DELIA GLADYS RICO CHANAMÉ
4. ALUMNOS :
ASHCAYAR CHICOMA CLARA
COLONIA GUEVARA MAYRA
FRANCO RAUL
VECCO TOVAR FABIOLA STEPHANIE
5. TEMA : PROGRAMA DE INTERVENCIÓN "JUGUEMOS"

LIMA - 2023
PROGRAMA
JUGUEMOS
DEMUNA DE JESÚS MARIA
MINISTERIO DE LA MUJER Y
POBLACIONES VULNERABLES
PROYECTO JUGUEMOS
Juguemos es un servicio gratuito que,
mediante actividades lúdicas, busca
estimular las capacidades de
autoprotección y favorecer la
recuperación socioemocional en niñas y
niños de 6 a 12 años. El objetivo principal
es contribuir a su protección y desarrollo
integral
¿EN QUÉ CONSISTE EL SERVICIO
JUGUEMOS?
El Ministerio de la Mujer y Poblaciones Vulnerables - MIMP promueve el
derecho al juego de niñas, niños y adolescentes como derecho fundamental
y medio indispensable para el desarrollo integral a través del servicio
Juguemos. El servicio Juguemos nace desde el Ministerio de la Mujer y
Poblaciones Vulnerables (MIMP) y su ejecución está a cargo de los
Gobiernos Locales a través de las DEMUNA con el objetivo de brindar a los
niños y niñas espacios seguros de cuidado y juego, lo que les permitirá
desarrollar vínculos positivos entre ellos y ellas; así como potenciar su
desarrollo individual (cognitivo, emocional y social) promoviendo la
protección integral. La Dirección de Sistemas Locales y Defensorías, a
través de la ejecución del servicio Juguemos, fomenta, coordina, presta
asistencia técnica y supervisa a los gobiernos locales en la implementación
de espacios lúdicos amigables, seguros y adaptados a las necesidades de
niñas, niños y adolescentes, para el desarrollo de sus capacidades de
autoprotección.
OBJETIVO GENERAL DEL
SERVICIO JUGUEMOS
Las capacidades de autoprotección son
aquellas
que les permiten a las niñas, niños y
adolescentes
protegerse a sí mismos frente a
situaciones que
puedan afectar el ejercicio de sus
derechos. Promover las capacidades
de autoprotección en niños,
niñas y adolescentes de 6 a
12 años, a través del juego
LA MUESTRA:
Se llevó a cabo el Programa Juguemos con una
muestra conformada por 814 estudiantes
femeninas pertenecientes al Colegio Nacional
Teresa Gonzáles De Fanning en su sección de
educación primaria. Esta muestra englobó a
alumnas de los siguientes niveles:
1° grado de primaria
2° grado de primaria
3° grado de primaria
4° grado de primaria
5° grado de primaria
6° grado de primaria
EL EQUIPO

Lic. Amilcar Ramirez Lic. Susan Bonilla


Clara Ashcayar
Pinedo Cotacallapa
Chicoma
Psicólogo Asistenta Social
Interna de Psicologia

Mayra Colonia Guevara Fabiola STEPHANIE VECCO


Raul Franco
Interna de Psicologia TOVAR
Interno de Psicologia
Interna de Psicologia
LOS VALORES
EMPATÍA TRABAJO EN EQUIPO

ORGANIZACIÓN CREATIVIDAD IGUALDAD

COMPAÑERISMO LIDERAZGO

ESFUERZO IMAGINACIÓN SOLIDARIDAD


METAS
1º Objetivo 2º Objetivo 3º Objetivo
El juego y la recreación A través del juego, las Que las niñas Aprendan
fomentan en las niñas la niñas obtengan a comprender y
habilidad para negociar, conocimientos desarrollar su posición
restablecer su equilibrio prácticos, exploren y social en la sociedad.
emocional, resolver perciban el entorno que
conflictos y tomar les rodea, y
decisiones experimenten con
nuevas ideas, roles y
vivencias.
EL EQUIPO
METODOLOGIA DEL SERVICIO JUGUEMOS

1. Momento DE JUEGO LIBRE:

Duración aproximada: 30 minutos


Momento lúdico en el que la niña o el niño
elige de forma libre y voluntaria, a qué va Si bien es un momento de juego libre, siempre está acompañado y monitoreado por el
promotor lúdico, quien le brinda condiciones seguras, le puede guiar en el uso
a jugar, con quién jugará, en qué espacio adecuado de los juguetes, generar confianza en los niños o niñas con frases que promuevan
lo hará y qué materiales elegirá. Puede su creatividad y libertad en el juego, entre otras. Nunca debe imponer una actividad específica
estructurada
alternarse entre el juego individual y el Este momento permite a los niños hacer ejercicio de su derecho al juego, expresar su mundo
juego compartido. interior libremente y permite al promotor lúdico poder identificar alguna señal de riesgo o
desprotección en los niños y niñas.
METODOLOGIA DEL SERVICIO JUGUEMOS

2. Momento dIRIGIDO:

Duración aproximada: 60 minutos Momento


en que el promotor lúdico utiliza estrategias En cada sesión de juego dirigido o sesión lúdica, se lleva a cabo la siguiente ruta: En cada
lúdico pedagógicas para guiar sesiones que encuentro con los niños y niñas, se desarrollan dos momentos:
Bienvenida y registro: Actividades lúdicas de bienvenida, registro de asistencia, lista de
le permitan ir desarrollando gradualmente
cotejo inicial y recojo de saberes previos.
los ejes temáticos y objetivos propuestos, a Momento lúdico: Desarrollo del tema central de la sesión de manera totalmente lúdica, a
fin de fortalecer capacidades de través de ejercicios y vivencias de juego estructurado.
Retroalimentación y despedida: Evaluación y aplicación de lo aprendido con ejemplos
autoprotección en los niños y niñas.
prácticos de situaciones de su vida cotidiana.
METODOLOGIA DEL
SERVICIO JUGUEMOS
Metodología de trabajo con niñas y
niños

En la atención a niños y niñas de 6 a 12 años, se ofrece


un proceso de 05 módulos, a través
de los cuales se enfatizan ejes temáticos relevantes
para fortalecer sus capacidades de
autoprotección y hacer ejercicio de su derecho al
juego.
Cada eje temático se aborda a través de 05 sesiones
orientadas hacia cada uno de los
objetivos específicos del servicio Juguemos:
DISTRIBUCIÓN DE LAS SESIONES
ENCUENTRO JUEGO LIBRE
El promotor/a lúdico/a reúne a los niños y
Momento para que los niños y niñas elijan a qué quieren jugar, con
niñas en círculo para: • Saludarse. • Tomar quién y con qué elementos o juegos del espacio. El promotor lúdico
asistencia. • Establecer normas de observa y acompaña las manifestaciones emocionales y
convivencia. • Dar indicaciones (ej: ir todos
BIENVENIDA
conductuales de las niñas y niños. En los últimos minutos, el
juntos al baño antes de iniciar la sesión). promotor/a lúdico/a les invita a dejar cada objeto utilizado en su
lugar.
Se va recibiendo a las niñas. Es un
pequeño momento de juego libre JUEGO DIRIGIDO DESPEDIDA
mientras se aguarda la llegada de
El promotor/a lúdico/a facilita un Se reúne a los niños y niñas, se les
todos
momento de juego que se orienta agradece por su participación, se
a un objetivo determinado, refuerza algún mensaje importante y
teniendo en cuenta la siguiente se despiden hasta la siguiente
estructura: • Inicio. • Desarrollo. • sesión.
Cierre.
SESIÓN 1:
”SOY EL TESORO MAS GRANDE”

Se identifica como un ser importante,


único e irrepetible
SESIÓN 2:
”SOY VALIOSO Y SIEMPRE PUEDO
APRENDER MAS”

Reconoce sus fortalezas


SESIÓN 3:
”MI FAMILIA UN ESPACIO SEGURO PARA MI”

Valora a cada uno de los miembros de la


familia
SESIÓN 4:
”MIS AMIGOS SON VALIOSOS”

Valora las cualidades de sus amigos


SESIÓN 5:
”NOS QUEREMOS Y NOS CUIDAMOS”

Reconoce la importancia de respetar las


recomendaciones para proteger su salud.
SESIÓN 6:
”ME PROTEJO Y ME CUIDO“

Reconocer e identificar situaciones de riesgo.


SESIÓN 7:
”SOMOS NIÑOS/AS Y TENEMOS DERECHOS”

Reconocer que el juego es un derecho.


SESIÓN 8:
“MIS PERSONAS DE CONFIANZA”

Identifican personas de confianza de su entorno para


comunicar situaciones que lo hagan sentir mal.
SESIÓN 9:
”NOS MOVEMOS Y NOS DIVERTIMOS“

Menciona la importancia de mantener una vida activa


y saludable para su salud física y mental
SESIÓN 10:
”ME ALIMENTO Y ME CUIDO“

Reconoce la importancia de una alimentación saludable


SESIÓN 11:
”EXPRESO MIS EMOCIONES“

Reconocer las emociones para poder gestionarlas y


expresarlas libremente.
SESIÓN 12:
”ME GUSTA ESTAR FELIZ“

Aprender a identificar sentimientos y aprender a gestionarlos,


expresarlos,
sentirlos, vivenciarlos y compartirlos día a día junto a nuestra
familia.
SESIÓN 13:
"ACUERDOS PARA CONVIVIR MEJOR"

Respeto de acuerdos y normas


SESIÓN 14:
"MIS EMOCIONES EN FAMILIA"
RECONOCER EMOCIONES POSITIVAS Y NEGATIVAS EN
SITUACIONES COTIDIANAS
SESIÓN 15:
"MENSAJES PARA MI FAMILIA"
IMPORTACIA DE LA COMUNICACION POSITIVA ENTRE LOS MIEMBROS DE UNA FAMILIA QUE
PERMITA EXPRESAR SENTIMIENTOS HACIA EL OTRO
SESIÓN 16:
"PELIGROS EN LA TECNOLOGÍA"

AUTOCUIDADO
CONCLUSIONES
1º Conclusión
2º Conclusión 3º Conclusión
Hasta este punto de trabajo se puede
A medida que se ha ido avanzando con las Se puede observar, mejores tratos
sesiones se observa mayor predisposición, notar la preocupacion de la mayoria
entre sus pares, a consecuencia de
escuchan con más atención las indicaciones, de la profesoras y auxiliares de cada
haber trabajado en las sesiones, la
hay más orden tanto de manera individual identificación de sus emociones, y lo uno de los salones que nos toca
cómo grupal. trabajar. A medida que fuimos
importante de un buen trato,
Las niñas con diagnósticos cómo TDHA, que avanzando con el programa juguemos
respeto y compañerismo. Las niñas
al principio les costaba mantenerse en su
tienen más herramientas para se pudieron observar el gran esfuerzo
lugar y/o no atendían indicaciones, con el
transcurrir de las semanas, se han ido resolver sus conflictos, de formas y dedidacion que nosotros el grupo de
integrando, mostrando una actitud positiva más acertadas, fomentando así una la DEMUNA brindamos al colegio
en los juegos propuestos. ambiente más saludable. fanning de primaria y del trabajo que
nos queda ppor realizar todo a favor
de las niñas
CONCLUSIONES
4º Conclusión 5º Conclusión
Se observa que todavia existe un Lo que se quiere al final del 6º Conclusión
pequeño grupo de niñas que se necesita programa es que mediante el
trabajo que los profesores han
Que se pueda realizar
de manera inmediata una intervención,
debido a que muchas de ellas presentan venido observando que se con este mismo
emociones como la tristeza , soledad y realizo se forme talleres para los programa que es muy
padres de familia con el fin de
sobre todo temor o inseguridad de didáctico y
realizar sus actividades. Capacidad tienen que mejore todo el entorno
familiar, y que vean cambios participativo, en otras
pero todavia estan en ese punto medio de
pensamiento de que si lointento y sale positivos en las niñas, con los poblaciones para el
mal se burlarán de mi o se reirán . En este datos y la muestra que también beneficio de los
mes que nos queda de trabajo nos se pueda manejar sesiones
psicológicas para casos
colegios
esforzaremos en fortalecer este punto.
especiales.
REFERENCIAS

Guía Metodológica para el promotor


o promotora lúdica del Servicio
Juguemos
GRACIAS
A todos y cada uno de vosotros
por formar parte de este
proyecto.

También podría gustarte