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Delicias del

Mercado Negro
Vol. 2
AVENTURAS, NUEVAS AMBIENTACIONES
Y REGLAS ALTERNATIVAS

UN SUPLEMENTO NO OFICIAL PARA


Delicias del Mercado Negro - Vol. 2
AVENTURAS, NUEVAS AMBIENTACIONES, Y REGL AS ALTERNATIVAS

CRÉDITOS
Cyberpunk Artozi Oliver Wyman Zilochius
creado por B Kiriako Pinterest Paul Chadeisson
Mike Pondsmith Bartek Wąsacz Pavel Vophira Ilustración de
Scott Ruggels Ben Mcsweeney Pinterest Contraportada
Will Moss Braden Matt Pixel Van Gogh Eddie Mendoza
Colin Fisk BrandNewNostalgia Ptitvinc Francesco Lorenzetti
Dave Friedland Bungie Reddit Vladimir Manyukhin
Mike Blum Capcom Richard Dumont Ian Llanas
Chasingthelightart Ruiner
Escrito por Cyborg (1989) Sergey Shilkin Arregladores y
Pixel Van Gogh DIY Geek Shaokun Pang Colaboradores
Donglu Yu Stefano Cerato Angel Amador
Maquetación DVIDSHUB-Fkickr Steve Jung Angel Paredes
y Compilación Ed Johnson Steven Belledin Dorsai Shai
Víctor Mestre Pérez Egor Grositskiy Syd Mead Taralvar Matahorrores
Eugene Valyntsevich Tarmo Juhola Cortescruz Eddu
Ilustración de Faye Gu The Last Leviathan
Portada Feng Zhu Tsutomu Nihei Data Terms
Donglu Yu Google Tumgir https://naufragio.net/
IanLIR TwoHornsUnited
Ilustraciones Jarkko Kinnunen Valentina Phillips
5ofnovember Jeffrey Smart Vladimir Manyuhin
Adrien Girod Karl Schulschenk Wallhere
Alper Suzgun Literary Hub Wallpaperaccess
Alwyn Talbot Matthew McEntire Wasteland Comunication
Amazon Stock Mike Jackson Corporation
Andrée Wallin Nicholas Lim Weilard
Anndr Nick Hiatt Youtube
Aron Van Alstine Noro8 Zastavki

Versión 1.00
ADVERTENCIA Nº 1: Todo lo escrito y mencionado en este suplemento, en relación al universo de Cyber-
punk creado por Mike Pondsmith, es pura ficción. Cualquier parecido con la realidad, con sucesos presentes
o pasados o con personaje vivos o muertos, es pura coincidencia. La función de este libro es puramente
lúdica, por lo que ir olvidándoos de atornillaros la minipimer al antebrazo, liaros a puñetazos en la calle con
otras tribus urbanas ni hacer un empalme de vuestro cerebro a la red eléctrica de vuestra casa. No es buena
idea. Advertidos estáis.

ADVERTENCIA Nº 2: Este suplemento de Cyberpunk es material No oficial y Gratuito. Si alguien intenta


cobraros por esto, os está timando.

EN CUANTO A LAS ILUSTRACIONES: Debajo de cada ilustración, hay una etiqueta. Esta indica quien es
el autor de dicha ilustración. En caso de aparecer un banco de imágenes (Pinterest, Google, etc.), esa será
su procedencia. Las etiquetas que muestren a Pixel Van Gogh como autor no deben entenderse como que
fue él quien realizó las ilustraciones per se, sino que fue quien las aportó al recopilatorio. El motivo de poner
esto está en la dificultad de atribuir la autoría real de las ilustraciones.
Í N D I C E
3ª PARTE: CRÓNICAS DE PÍXEL VAN GOGH . . . . . 9

01 - I+D Una Historia Cyberpunk . . . . . . . . 11

02 - Desert Chrome . . . . . . . . . 23
Prólogo: Trasfondo de Arizona . . . . . . . 23
Capítulo 1 – Buenos Dias Tombstone . . . . . . . 27
Capítulo 2 – Por un puñado de balas . . . . . . . 47
Capítulo 3 – 4N174 . . . . . . . . . 89
Capítulo 4 – Tubociudad . . . . . . . . 125
Capítulo 5.1 – Entremes . . . . . . . . 157
Capítulo 5.2 – Redneck Cyborgs . . . . . . . 161
Capítulo 6 – Dungeons & Cyborgs . . . . . . . 177
Capítulo 7 – Phoenix Sun . . . . . . . . 191
Capítulo 8 – Waterpunk . . . . . . . . 217
Capítulo 9 – Flight me 2 the Moon . . . . . . . 233

03 - Amstrad Red . . . . . . . . . . 253


Capítulo 1 – Amstrad Red . . . . . . . . 253
Capítulo 2 – El Circo . . . . . . . . . 275
Capítulo 3 – Sex Appeal . . . . . . . . 285
Capítulo 4 – The Cursed Band . . . . . . . 301
8

PARTE
CRÓNICAS DE
PIXEL VAN
GOGH:
Tres Aventuras
Cyberpunk

9
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
LAS AVENTURAS

En esta entrega de Delicias del Mercado Negro


- Volumen 2 pongo a vuestra disposición tres
aventuras independientes, alojadas en la web de
El Naufragio - Vasto Océano Imaginativo
(https://naufragio.net/) y escritas por Pixel
Van Gogh, quien amablemente las ha
cedido para incorporar a este humilde
recopilatorio.

I+D Una Historia Cyberpunk fun-


ciona como una aventura introductoria, una
toma de contacto para introducir a los no-
vatos en el mundo cyberpunk y a los pe-
ligros que se enfrentan los protagonistas
de este mundo cromado y hostil.

Desert Chrome es una gran y exten-


sa aventura (casi se puede considerar
una campaña) compuesta de nueve capí-
tulos y llena de intensa acción y peligros
desafiantes.

Amstrad Red cierra el recopilatorio. Los


jugadores encarnarán a los miembros de
una banda de Punk Binario que deberán
hacer frente a extraños acontecimientos a
lo largo de cuatro capítulos. La aventu-
ra, inconclusa por decisión del autor,
está escrita para que los directores
que la jueguen den forma a los capí-
tulos posteriores y decidan sobre el
transcurrir de la trama.

10
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
I + D: UNA AVENTURA DE ROL CYBERPUNK

01 - I+D: UNA AVENTURA DE ROL


CYBERPUNK

“Todo lo que le hacemos a


LABORATORIOS una cobaya, podemos después
hacérselo a un ser humano. Y créanme,
“HEALTH GEN” les hacemos muchas cosas a
esos pequeños roedores”
Health Gen es una pequeña empresa startup fundada por - Renoir Castroblanco
Gabriel Hattaway y Renoir Castroblanco, dos jóvenes em-
prendedores biohackers que comenzaron en el garaje de los
padres de Gabriel con un equipo doméstico de CRISPR, y
que hoy, en 2108, se han convertido en los emprendedores
LAS INSTALACIONES
del año para la prestigiosa V-site científica “Posthumanist”.

Actualmente, su sede está en Arroyo Silíceo, un polígono 1. Acceso exterior a las instalaciones: Una garita de control
empresarial de nueva creación a las afueras oeste del tercer con una barrera levadiza y la posibilidad de activar un paso
anillo urbano de Ciudad Capital, en el archipiélago Ibérico. canadiense dentado en el carril de acceso y salida para ve-
Se trata de un pequeño laboratorio al que ya han adjudica- hículos de tráfico rodado. En el interior de la garita, con una
do diferentes proyectos grandes corporaciones como Nest- ventana blindada, el personal dispone de una silla y su escri-
food Chemical Inc, Bonsanta Agrary Development, y Cepsol torio, con una pequeña cafetera, un terminal de poca poten-
Energetics. cia para gestionar pases y visitas, y un equipo de holoaudio.

La empresa cuenta con una plantilla de 12 jóvenes investi- 2. Tienda de visitantes: Una pequeña “farmacia” organiza-
gadores de todas partes del globo, seleccionados a concien- da de forma similar al stand de una feria profesional, todo
cia por su entrega y talento, y del personal auxiliar necesario colocado con grandes carteles holográficos y animaciones
para mantenimiento y seguridad, fomentando el empleo en publicitarias repetitivas junto a muebles de exposición con
éstos duros momentos de crisis motivacional entre nuestra algunas docenas de envases de los mejores packs farma-
juventud. céuticos que la compañía distribuye.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
I + D: UNA AVENTURA DE ROL CYBERPUNK

3. Aparcamiento y jardines: Una pequeña bezas piensan mejor que una”. A parte de
Personajes Jugadores finca acotada con una verja normal, con los equipos, cada pareja de científicos suele
algunas arizónicas salteadas pegadas a la almacenar y guardar en los cajones, material
No los he pregenerado, porque consi- reja de metal. Hay plazas de aparcamiento impreso de sus investigaciones y estudios
dero más inclusivo y divertido, que los con tejavana, algunas jardineras de cemento en progreso.
jugadores y el DJ creen a sus persona-
jes previamente, y los equipen juntos.
con setos y unos bancos de cemento
8. Laboratorio de ensayo: Una instalación
4. Entrada principal: Un acceso acristalado científica pequeña, pero muy bien equipa-
GUARDIA DE SEGURIDAD (blindado) con una serigrafía del logo de la da, se nota la inversión. Un espacio blanco,
DE HEALTH GEN: compañía y puerta corrediza automática. inmaculado, con cantidad de mesas de tra-
El grupo de PJ son empleados de
bajo compartidas con sus utensilios, tubos,
Health Gen en turno de noche, y el 5. Puesto de control de acceso: Un puesto probetas, destiladores, mecheros bunsen,
laboratorio tiene uno o tal vez varios de seguridad, con una mesa para el emplea- placas Petri, neveras contenedoras, una
agentes de seguridad privada. Pero no do, un terminal de registros y videovigilancia, caja de aislamiento para manipular mediante
imaginemos un SWAT, no, más bien un arco detector de metales, un pequeño ter- brazos robot el material biológico peligroso,
un “guachiman” de escasa capacidad minal de rayos X de sobremesa y una taqui- varios equipos informáticos...
y reducida experiencia, un novato o
novata pluriempleada con mucha ne-
lla metálica.
cesidad de pagar facturas tras un de- 9. Aseos: Baños, blancos, impolutos, de di-
primente divorcio y la vuelta a un piso 6. Recepción de información: Un bonito seño. Huele a limón.
compartido con un estudiante punk puesto de bienvenida, de diseño, con una
que fuma mutihuana en su habitación y holopantalla trasera que repite vídeos cor- 10. Comedor: Un Lunch Room con mesitas
escucha a los Amstrad red todo el día. porativos de la compañía, y un holoterminal de materiales sintéticos muy pop, en tonos
Rol: Mercenario / Policía.
de información, que proyecta un programa chillones, varias máquinas expendedoras de
IA de secretaria 24 horas, una mujer cientí- comida rápida Robomix, fuentes de agua, y
INVESTIGADOR DE fica con moño, gafas redondas, y una bata neveras con comida saludable envasada.
LABORATORIO: blanca, con su carpeta y bólis en el bolsillo
del pecho. 11. Almacén: Almacenes que suelen estar
Uno de los investigadores ha tenido
que echar horas extras en un proyecto
cerrados. En el interior se guardan pedidos
farmacéutico rutinario que lleva retra- 7. Despacho: Cuartos impersonales, de di- de productos químicos a granel en botes y
so, más que nada porque su contrato seño, con su escritorio de trabajo, un mueble garrafas, material de limpieza, herramientas
está en periodo de prueba, y no quie- para documentación y material de biblioteca, para el mantenimiento del edificio, un par
re perder un empleo en una empresa el equipo informático de sobremesa y algu- de kits de primeros auxilios, batas y ropa de
como Health Gen. Un empollón sumi- nos detalles personales como marcos de laboratorio biodegradable de usar y tirar, y
so, o una educada química. Alguien
con bata y conocimientos teóricos.
holofotos familiares, macetitas con cactus, una pequeña armería para el personal de
Rol: Tecno médico. suvenires de las vacaciones y otros adornos. seguridad con un rifle y una pistola de dar-
Cada despacho pertenece a una pareja de dos los dos, con un estuche de diez dardos
trabajadores, porque Health Gen fomenta el tranquilizantes para animales de peso medio
trabajo en equipo con aquello de “Dos ca- (70 kgm máximo).

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
I + D: UNA AVENTURA DE ROL CYBERPUNK
12. Sistemas: El C.A.U. De usuarios de duro golpe a los maltratadores de animales,
Health Gen, una sala de control de redes y criminales despreciables que merecen un
INFORMATICO:
sistemas, con racks repletos de equipos fun- castigo inolvidable, y salvar las vidas de las
cionando a baja temperatura como servido- criaturas mamíferas de alma pura, encarce- La red y los servidores nunca duermen,
res y equipos de soporte. lados en contra de su voluntad y naturale- el informático de guardia, leyendo có-
za. Están totalmente decididos a ridiculizar mics en el cuarto de racks, acompaña-
13. Laboratorio de comportamiento: Una am- a Health Gen, por probar sus fármacos en do del ruido de los equipos y electro
plia sala que parece un zoológico. Hay gran- seres vivos y someterlos a experimentos y polka en su implante audio japonés. Es
un curro fácil, bien pagado, sin nadie
des jaulas de cristal con roedores; jaulas de torturas denigrantes. mirando por encima del hombro. Sólo
metal con pastores alemanes que muestran hay que evitar que adolescentes indios
zonas afeitadas sin pelaje con pequeños in- La intención del grupo es entrar en el labo- se cuelen en la web o que el carrito de
jertos de hardware; otra con gordos cerdos ratorio con caretas de gas y filtros de res- la r-shop no se cuelgue.
vietnamitas a los que les han crecido pro- piración, capuchas, gorros de lana, y des- Rol: Netrunner.
tuberancias en los costados y el lomo con parramar a golpe de bate todos frascos de
forma de oreja, dedo, nariz... Y una jaula con laboratorio que encuentren en su ocupación, OFICINISTA / COMERCIAL:
un pequeño mono capuchino. También hay aplastar ordenadores con palancas de ace-
varias peceras con algunos extraños anima- ro, dejar todo pintarrajeado con sus himnos Uno o una de las agentes comerciales
les similares a medusas brillantes. revolucionarios mientras lo graban para col- de health Gen no llega a los objetivos
garlo en su Rsite y convertirse en noticia, y , de venta de ésta semana, y no para
de hacer números, informes, pros-
14. Salidas de emergencia: Salida de emer- por supuesto, dejar en libertad a los anima- pect, brieffing y mailing. Necesita dos
gencia, sólo abre desde dentro hacia fuera. les allí cautivos. grandes cuentas más, y si no hubiese
sido por el escándalo del e-cabello de
“Bienvenidos a Health Gen. Si tienen No van a lo loco, tienen un plan A, un plan Thompson & Thompson que le freía la
una cita o invitación, por favor, indí- B, y quizás un plan C para colarse en las calva sus usuarios, habría encasque-
quenme el nombre del empleado de los instalaciones y liarla a lo grande: tado un buen lote de nanoforúnculos
de alta calidad a ese cliente. Toca ha-
laboratorios, para poder guiarles por las cer horas extra.
instalaciones en sus terminales portá- 1. ¡Pizza gratis!: Un motero en su Tatamaha Rol: Corporativo
tiles” 200 amarilla, para en la garita de control
- IA de Recepción afirmando que tiene un pedido de familiar
con piña, proshimi de jamón y extra de
GENERALIDADES sucelácteo, para el Doctor... err... doc-
DEL EDIFICIO: tor... mmm... no han añadido el nombre
en la e-nota, pero venga, que se enfría y
El edificio dispone de cámaras de seguridad si tarda más de 15 minutos en entregarla
en todos los despachos, en el pasillo prin- la tiene que dar gratis.
cipal, en la entrada principal del edificio, la
tienda, los laboratorios, la salida de emer- En realidad el pizzero es un saboteador
gencia, y el acceso de vehículos en el perí- de Blu Sky de incógnito. Entregará la piz-
metro exterior frente a la calzada. za, y pedirá ir al lavabo si le dan permiso
porque se mea. Una vez dentro, intentará
GRUPO dejar abierta la salida de emergencia sin
que nadie se dé cuenta.
ECO-TERRORISTA
BLUE SKY O puede que una vez entre al recinto,
sea más violento aún, tú decides DJ.
Blue Sky es una agrupación juvenil armada
a favor de intereses ecologistas y animalis- 2. Damisela en apuros: Se ve el humo desde
tas, considerados terroristas por la autoridad el fondo de la calle, y las luces de xenon
gubernamental, debido a la violencia de al- parpadeando. Ese deportivo está a punto
gunos de sus actos, en pos del cuidado del de gripar. Por fin, el motor tose y se para
medio ambiente y la conservación de flora del todo frente a la garita, en la acera, un
y fauna, que han acabado en explosiones, Mamborghinni Peleón rosa. Se baja una
homicidios involuntarios, y otros delitos pe- joven de portada de revista Pelma, con
nales. su bolsito en la mano y ese traje de tubo
en lente-látex azul cielo, biomaquillaje
La noche del 22 de Octubre de 2069, una metacromado, y ese cardado tan retro.
pequeña célula del grupo, liderada por es- Tiene pinta de no poder abrir la puerta
tudiantes de biología, pretende asestar un sin romperse una uña. El motor vomita

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
I + D: UNA AVENTURA DE ROL CYBERPUNK

Personajes NO Jugadores SISTEMA INFORMÁTICO DE LAS INSTALACIONES:


Nombre: Eco Terrorista
(PNJ): Desde el C.A.U., el equipo informático contratado en Health Gen se encarga de defen-
ROL: Punk der las futuras patentes de la compañía del ciberespionaje corporativo y otros piratas y
jinetes.

CPUS: 2 = INT: 6 MURO DE FUERZA: 2 PROGRAMAS:


PUERTA CODIGO
1. Web comercial. FUERZA: 2 • A3: Domótica del labora-
2. Archivos de RRHH. torio y equipos remotos (im-
3. Auditorías fiscales. HABILIDADES: presoras, scanners, robots,
4. BBDD de Clientes. terminales, puertas, sistema
5. Patentes y proyectos en de- • Mercado de valores. de incendios...)
sarrollo (encriptación simple). • Química. • F3: Videocámaras y archi-
6. Márquetin. • Matemáticas. vos de video del último mes.
Características: INT 6, REF 7, TEC 7. Backup de patentes y pro- • Farmacia. • A3: Perro Guardián.
8, FRI 4, ATR 6, SUE 7, MOV 6, TCO yectos en desarrollo (encripta- • Zoología. • E5: Termikrash.
5, EMP 7, Carrera 18, Salto 4, Levan- ción simple). • G4: Espada.
tar 200, Nº de Salvación 5, MTC 2. 8. Patentes secretas de clien-
tes militares (encriptación
Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo
D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. complicada).
(7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0

Habilidades: Pelea 2, Arma corta 2, Puede que en las carpetas de proyectos haya información sobre el proyecto del Necro
Programación 5, Biología 5, Conoci-
miento de Sistemas 4, Seguridad Elec-
Virus neuronal temporal inoculado a Charlie, el sujeto de pruebas, su evolución, y la IP del
trónica 4, Química. chip médico y GPS que lleva implantado. En archivos privados del directorio de RRHH
estarán las contraseñas de las carpetas encriptadas, que por norma pueden coincidir con
Equipamiento y Aumentos: Pis- detalles del escritorio de los empelados, el nombre de su esposa, el lugar de la foto de
tola Dai Lung Cybermag 15, Granadas vacaciones, o cualquier cosa.
de humo, Puño Americano, Tasser,
Filtros Respiratorios, Cuchillos, herra-
mientas, Conexión, Ciberterminal, Po-
La carpeta de proyectos secretos, es un escándalo de bioingeniería megalómana no
sible aumento ocular o auditivo. relativa a Charlie.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
I + D: UNA AVENTURA DE ROL CYBERPUNK

Nombre: Jamonerd (PNJ):


ROL: Ciberbestia

Características: INT 3, REF 10,


TEC 2, FRI 3, ATR 1, SUE 1, MOV 10,
TCO 10, EMP 4/1, Carrera 300, Salto
8, Levantar 400, Nº de Salvación 10,
MTC 5.

Cabeza (1): 16 // Torso (2-4): 16 // Bra-


zo D. (5): 18 // Brazo I. (6) 18 // Pierna
D. (7-8): 16 // Pierna I. (9-10): 16
humo. Pedirá una sugerente ayuda al
agente de seguridad, despistándolo, Habilidades: Pelea 2, Cuerpo a
para que el resto de canallas come-flores JAMONERO: Cuerpo 5, Esquivar 3, Atletismo 3,
salten la verja por ambos lados del jardín CIBERPSICOPATA Intimidar 5, Cibernética 3, Proeza de
Fuerza 4.
y se cuelen en las instalaciones, con di-
simulo, o no. Equipamiento y Aumentos: Des-
Los medios lo están anunciando, le están ha- tripadores, Monocuchillo, Potenciador
3. Bangin n Hackin: El sistema informático ciendo famoso, lo han convertido en un fenó- Sandevistan, Inyector de Sitecoda,
de Health Gen está recibiendo unos ata- meno mediático, engrandeciendo su ego, en- Pantalón y Chaleco de cuero, Tejido
dérmico completo, Media cara blinda-
ques repentinos, intrusión en el sistema, diosándole al anunciarle como el asesino en
da, Conexiones, Ojos Full Equip, Bra-
los ecoterrorístas anónimos tratan de serie imparable del mes de Octubre, mientras zos no blindados.
anular las medidas de seguridad del edi- la agencia de seguridad ciudadana de Ciu-
ficio como cámaras, apertura de puertas, dad Capital continúa perdiendo el tiempo en
luz, etc... otros asuntos menores. Ningún agente está
dispuesto a jugarse el tipo por su salario in-
4. Si todo falla, melé: La noche está muy tentando cazar a Jamonero. Quince víctimas
tranquila, todo en orden, hasta que un desde el 2 de Octubre. Sin método ni moti-
estallido de llamas azuladas explosiona vación. ¿Acaso un drogadicto, con múltiples
en una de las partes del jardín. ¡Joder! patologías mentales y aumentos de estra-
¿De dónde? Un cóctel flamígero casero. perlo, con el cerebro frito y lleno de cables
¿Quiénes son esos que corren por la ca- ocasionándole visiones digitales continuas
lle? Parecen una tribu Siux encabronada, como cascadas de Spam snub, necesita una
saliendo detrás de los árboles y arbustos motivación más que ser la primera plana de
del parque de en frente. Uno, dos... tre... los Info Spread diarios?
tres... seis... coño... ¡diez!! Serán gilipo-
llas. Jamonero acecha en callejones, descampa-
dos, se cuela en apartamentos ocupados,
Un DJ/arquitecto con imaginación, podrá campamentos de nómadas, parques soli-
crear nuevas amenazas si éstas no son su- tarios, estaciones de servicio alejadas... Y
ficientes en caso de que los empleados de mata, con saña y violencia. Quizás, a parte
Health Gen resistan más que en El Álamo. del miedo que da éste tío, como no ha asesi-
Añadimos notas y tácticas de dirección en la nado a ningún agente comercial de Dailung,
sección especial para el DJ. ni a ningún corredor de mercados digitales de
Bag Town, la poli sigue sin mover el culo. Un
parásito menos, y gratis.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
I + D: UNA AVENTURA DE ROL CYBERPUNK

por morder a un niño en el parque para qui-


tarle su bollo Zoskito, en pocos segundos el
Nombre: Macarra / Marrullero
(PNJ):
CHARLIE niño pasaría de masticar un dulce de cacao a
ROL: Punk la cara de su abuelita.

Una mascota ideal, qué lindo monito asiático, Lleva un pequeño chip GPS subcutáneo, por
¿cómo se llama? Un capuchino, eso. si las moscas, pero no es del todo preciso, y
da una ubicación con margen de 1 kilómetro.
Le gusta trepar a los árboles, huir, correr de
un tejado a otro, arrojar basura, y recibir in- Charlie es pequeño, revoltoso y extremada-
yecciones del último retro virus artificial de- mente rápido.
sarrollado en Health Gen por el Doctor Hat-
taway, el C.E.O. de la compañía. NUEVO
¿En qué consiste el virus? Nada grave, un PARQUE OESTE 2
agente patológico de acción casi inmediata
Características: INT 3, REF 9, TEC con efectos similares a multiplicar por tres un
Un enorme parque en el corazón del distrito
1, FRI 8, ATR 3, SUE 3, MOV 7, TCO sobre de sales de baño (más conocido como empresarial de nueva creación Arroyo Silí-
8, EMP 3, Carrera 48, Salto 12, Levan- la droga caníbal) que se contagia por la san- ceo. Un pulmón verde para que los nuevos
tar 120, Nº de Salvación 8, MTC 3.
gre. Una nueva patente militar que el doctor emprendedores, yuppies, y empleados cuali-
Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo lleva en secreto. Su contagio nubla la razón yficados con títulos universitarios, coman sus
D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. aumenta la destreza, la constitución y la po- raciones envasadas de Proshimi de sabores,
(7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0 tencia de ataque del paciente durante unas hagan algo de yoga o footing, y se relajen
2 horas. Hay que mejorarlo para uso militar. un rato de sus estresantes empleos de 3000
Habilidades: Cuerpo a Cuerpo 5,
digicus mensuales tomando una buena boca-
Pelea 6, Esquivar 4, Armas Cortas 2,
Subfusil 4, Callejeo 5, Intimidar 4, At- Charlie es el paciente cero, y de momento nada de aire ultra contaminado.
letismo 3. sólo es portador, aunque cada día tiene más
mala leche. Por la noche, el lugar cambia radicalmente
Equipamiento y Aumentos: Filo como una película de serie B. El barrio no
Grande, Subfusil Ligero, Drogas, Pis- Una peluda bomba de relojería genética afi- tiene apartamentos, ni viviendas, exceptuan-
tola Media, Chaleco Antibalas, Arma
contundente, Tecnología Sport, Posi-
cionada a los plátanos. Menos mal que vive do algún loft solitario. Es un polígono empre-
bles injertos de Combate C.A.C., Posi- dentro de una jaula en un laboratorio con sarial, por lo que con la caída del sol, nadie
bles mejoras sensitivas/nerviosas. buenas medidas de seguridad. Si se escapa- pasea por sus aceras, por lo que tampoco
se con eso corriendo en sus venas, y le diese patrullan muchos vehículos policiales, y es

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
I + D: UNA AVENTURA DE ROL CYBERPUNK

Nombre: Mendigo (PNJ):


ROL: Nómada

Características: INT 3, REF 3, TEC


1, FRI 8, ATR 3, SUE 8, MOV 5, TCO
2, EMP 3, Carrera 15, Salto 4, Levan-
tar 60, Nº de Salvación 2, MTC 0.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo


D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D.
(7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0

Habilidades: Familia 4, Pelea 2, Ro-


bar 4, Esconder 5, Esquivar 4, Super-
ideal para que los vagabundos y pequeños del parque, haya sido mordido por Charlie, vivencia 6, Labia 4, Resistencia a las
grupos nómadas monten media docena de Por ejemplo, un vagabundo que intentaba Drogas 4, Rastrear 3.
canadienses viejas y prendan fuego en un atrapar al mono y ensartarlo en un pincho
bidón, para que los yonkies pasen un rato de moruno sobre su bidón ardiendo; una pareja Equipamiento y Aumentos: Na-
vaja, Drogas, Equipo Cibernético oxi-
relax sin ser molestados con un brick de cer- de adolescentes echando un romántico kiki
dado, defectuoso y obsoleto de algún
veza y alguna ampolla de chispazo, para que entre los arbustos han puesto su culo sobre tipo.
alguna profesional del sexo callejera consiga el pobre simio voyeur; etc...
algún trueque útil por sus servicios entre to-
dos éstos inquilinos noctámbulos. Puede que los PJs localicen algún rastro de
restos de envoltorios de comida, difusos, de
Puede que alguno de los inquilinos nocturnos un lado a otro del parque, huellas, o incluso

¿QUE PUEDE SALIR MAL EN EL PARQUE OESTE 2?


TABLA DE ENCUENTROS

1D10 Encuentros
Campamento de homeless. Un grupo numeroso de zarrapastrosos y
desdichados mendigos en torno a un bidón en llamas, compartiendo
1-2 bricks de licor y latas de proshimi insípido. Tienen un humor muy volátil.
Pueden resultar pacíficos u hostiles según se les trate. Son bastante
pedigüeños.
Grupo de asaltantes hostiles, atracadores, violadores, pandilleros con
3-4
el colocón.
Perros huidos del laboratorio Health Gen. Están rabiosos y enloqueci-
5-6
dos.
Pequeña pandilla emprendedora, camellos, vendedores de armas usa-
7-8
das, con ganas de sacarse unos pavos inflados
Un tipo siniestro, parece un drogata, pero da peor rollo. Un ciberpsicó-
9 - 10
pata suelto. ¡Jamonero!

17
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
I + D: UNA AVENTURA DE ROL CYBERPUNK

que hayan descubierto en los archivos infor- gún perseguidor. Tomará atajos derrapando
máticos del personal de Health Gen, el ID de y conectará con sus amigos motorizados con
Nombre: Pandiller Juvenil
(PNJ):
seguimiento del chip del alegre Charlie. Sea tal de no llegar tarde a la entrega, porque se
ROL: Punk como fuese DJ, haz que tarde o temprano los la descuentan del salario.
PJs estén tras un rastro del mono, mientras
las pasan canutas en el parque. Nada como una buena persecución por las
calles de las afueras, en un barrio logístico
Charlie, siempre en huida (intenta que no lo y empresarial, con callejones entre naves,
atrapen en el parque, queremos prolongar repletos de palés y cajas, algún camión o ve-
la partida, pon de por medio mendigos ena- hículo pesado en la zona, semáforos, alguna
jenados por el virus de Charlie, o al propio patrulla de policial merodeando, etc...
Jamonero si los PJs no se han topado con
él aún), cuando se canse del parque apro- “Si sus tallarines llegan tarde, El
vechará una moto de reparto de comida Thai Sonriente se los regala y enseñará
que pasaba por la calle que linda con la acera disciplina a bastonazos a su repartidor.
Características: INT 4, REF 8, del parque, y se meterá dentro del arcón de Garantizado. Esta semana,
TEC 5, FRI 6, ATR 3, SUE 3, reparto. oferta en Ave Translakeada.
MOV 6, TCO 5, EMP 3, Carrera Carne de las mejores labogranjas,
67, Salto 17, Levantar 200, Nº garantizado”
de Salvación 5, MTC 2.
- Chef Chang el Sonriente
Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 4 // Brazo
EL REPARTIDOR
D. (5): 4 // Brazo I. (6) 4 // Pierna D.
(7-8): 4 // Pierna I. (9-10): 4 EL CLUB DE
Habilidades: Pelea 4, Armas Cortas
El simpático primate Charlie, tratará de huir CABALLEROS
del parque Oeste 2 saltando en el arcón de
3, Moto 5, Callejeo 5, Intimidar 4, Abrir
Cerraduras 3, Cuerpo a Cuerpo 4, Me- reparto de una motocicleta con el logotipo PAJARITOS
cánica 2. Chang’s Thai Cheff.
En el polígono logístico Arroyo Estrecho 3,
Equipamiento y Aumentos: Pis- El joven repartidor asiático llega tarde a la entre las naves de vehículos logísticos y al-
tola Dai Lung Cybermag 15, Ropa de entrega de unos menús Dim Sung Special macenes de mercancía, brillan las luces y la
cuero, Drogas, Cuchillo, Tonfa, Ciber-
terminal barato, Herramientas de robo,
para entregar a las chicas del club de caba- holomarquesina barata mal diseñada del club
Injertos estéticos, Quimitatuajes, Len- lleros Pajaritos, a las afueras de la barriada para caballeros “Los pajaritos”.
tes estéticas, Implantes de filo. industrial y empresarial Arroyo de la caña-
da. Inconsciente de llevar un polizón, el ágil Un tugurio de crápulas, moteros, taxistas,
conductor, miembro de la pandilla juvenil del transportistas de largo recorrido que salen de
Nuevo Dojo, no va a frenar su Tatamaha tru- la autopista cercana unas pocas manzanas
cada a los primeros toques de claxon de nin- hacia el este para hacer una parada y em-

18
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
I + D: UNA AVENTURA DE ROL CYBERPUNK

Nombre: Cliente de Club


(PNJ):
ROL: Civil

Características: INT 6, REF 6,


TEC 5, FRI 3, ATR 5, SUE 3,
MOV 4, TCO 3, EMP 3, Carrera
48, Salto 12, Levantar 120, Nº
de Salvación 3, MTC 1

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo


D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D.
(7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0

Habilidades: Resistencia Drogas 4,


Habilidades profesionales varias 3, Se-
ducción 3, Pelea 2, Conducir 1.

Equipamiento y Aumentos:
pleados taciturnos con la corbata desanuda- vehículos de su aparcamiento. ;) Ropa, Tecnología de sport, Aumentos
da que a la hora a la que han terminado el laborales (estándar según su profe-
sión: por ejemplo terminal, grabadora,
turno en el almacén tras echarle horas extras 1. Entrada: Un viejo macarra motero con herramientas...).
no tienen transporte público para su barrio un brazo blindado en tonos cobre fuma
colmena de megabloques de protección cor- sentado en un taburete cobrando con un
porativa. terminal-monedero una entrada con con-
sumición de 25 digiecus.
Un tugurio oscuro, mal iluminado, con la mo-
queta pegajosa, bailarinas de cirugía ilícita 2. Sala: Algunos sofás de leopardo con me-
barata, y triste música machacona de moda sas bajas de cristal en las esquinas, una
importada desde las pistas de baile de Pe- pista de baile circular para strippers con
tesburgo. La stripper del escenario principal su barra de pole bajo unos ventiladores,
baila mientras la holopantalla tras ella refleja la barra, mucho humo, luces estroboscó-
con animaciones cada digiecus entrante en picas, crápulas y señoritas.
su usuario, transferido por los pajilleros que
fuman en las mesitas de enfrente suya. 3. Retretes: Azulejos desvencijados, espe-
jos rotos, pintadas obscenas y retretes
Que mal gusto tiene el mono Charlie, menu- atascados. Algún cliente dándose un
do antro, ¿dónde estará esa pequeña bola chute en la intimidad.
de pelo bioalterada? ¿En la bodega? ¿En el
vestuario de las chicas? ¿En algún reserva- 4. Bodega: un cuartucho con luz titilante
do? ¿En los conductos de aire acondiciona- que tiene cajas con botellas, un arcón fri-
do y extracción de humos? ¿Por debajo de gorífico y un cubo con una fregona.
la barra? ¿Se dejará ver colgando de las as-
pas de un ventilador? ¿Agarrado a la barra 5. Salida de emergencia.
de pole? ¿Sobre el hombro de una bailarina
exótica con la que se ha encariñado? ¿Va- 6. Oficina de seguridad: Un cuartucho con
ciando bolsas de snacks en la trastienda?. Y unos terminales, varios monitores de las
lo peor... ¿habrá mordido a alguien? videocámaras, y unos macarras hacien-
do las veces de equipo de seguridad.
DJ, desarrolla la escena final con los alterca-
dos que creas oportunos y divertidos antes 7. Habitación privada: una cómoda habita-
de que los PJ consigan (si lo consiguen) atra- ción casposa para bailes privados y fies-
par al primate, y alarga la partida con todo lo tas erótico festivas.
que estimes oportuno.
8. Sala privada grande: Una suite para citas
¿Cómo, que Jamonero no se ha cruzado informales.
aún con los PJ? Pues Jamonero ama des-
cuartizar prostitutas y borrachos en la puer- 9. Despacho: El despacho de Johan Pinga
ta trasera de los clubs nocturnos o entre los Loca, gerente del local, exitoso empresa-

19
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
I + D: UNA AVENTURA DE ROL CYBERPUNK

rio de la noche, presunto proxeneta, siempre en compa- riormente, hay que conseguir que los PJ persigan a Charlie.
ñía de algunos matones de la banda motera que trabaja ¿Por qué? Porque si no van a perder el trabajo, enfrentarse
para él. Mobiliario pasado de moda, rococó y animal print a problemas legales, o incluso serán los culpables de una
(alguna caja fuerte con drogas, cuantioso efectivo y algu- epidemia “caníbal” en Ciudad Capital. A veces los PJ no lo
nas armas). pillan, bueno, en Health Gen debería haber otros empleados
de guardia (PNJ) la noche del marrón, que tratarán de hacer
“Ahora en la barra número 1, Molly entrar en razón a los PJ, o incluso puede que reciban una lla-
Pezones, todo natural, nada de gel mada o video conexión de los jefes, tras el estropicio cometi-
muscular de Chiba, tal como su do por los eco-terroristas, para ver qué tal va la noche y que
madre la trajo al mundo en una caravana. le han cancelado el orbital a Shangai desde Frankfurt, para
Soltad los digiecus si queréis que la convención de paliativos de la abstinencia cibernética, y
se contonee, rácanos” mañana a primera hora está de vuelta en la oficina.
- Camarera de Los Pajaritos
Antes del asalto eco-terrorista, puedes dejar que los PJ inte-
ractúen entre ellos, recorran las instalaciones, se aprovisio-
nen de lo que encuentren por ahí, etc... Perseguir a Charlie
AYUDAS PARA EL DJ puede que agote las ideas de los PJ, no desesperemos,
empújales a ir siguiendo un camino de miguitas de pan si
no son capaces ellos mismos o se dispersan de más. En
La partida es una “Road Party” por la ciudad durante la no- los archivos informáticos de Health Gen hay algunas ayudas,
che, un poco al estilo “Warriors” cruzando unas manzanas en los cajones cerrados de algunas oficinas puede haber
poligoneras de la ciudad detrás de un pequeño mono que es dossiers y passwords, y si no son duchos en habilidades de
una bomba genética de relojería. Bajo esa premisa y algu- rastreo o similares según el manual que empleemos (rastrear
nos de los consejos o excusas de desarrollo expuestas ante- en CP20 o Wild en VECP), podemos generar rastros, cubos

20
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
I + D: UNA AVENTURA DE ROL CYBERPUNK

de basura saqueados, civiles violentos, sonidos de disparos podemos tratar de iniciar una persecución del mono atrave-
en la oscuridad de la noche y la profundidad del parque o los sando diferentes encuentros por el parque.
callejones...
Si Jamonero es demasiado para los PJ, ve suministrando
Si van cortos de efectivos materiales, y es necesario, se ge- sus apariciones violentas en diferentes ocasiones.
neroso con material de caza y primeros auxilios en las ins-
talaciones de Health Gen, a fin de cuentas, es una especie La persecución del motero, bueno, si los PJ no tienen vehí-
de mega farmacia con una clínica veterinaria de los horrores, culo, o no encuentran una idea, o no comienzan una perse-
munición no letal, redes, y químicos deben estar al alcance cución rápida, pongámosle algún robotaxi rondando la zona,
de la mano. Incluso tal vez una furgoneta de reparto en el motos aparcadas o algún coche aparcado, y que mientras
parking del recinto. dan vueltas a la manzana buscando al repartidor, tras algu-
nos eventos fortuitos, se lo crucen en alguna calle en algún
En el parque, si las tablas de encuentros no son suficientes, momento para continuar la partida.

21
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
I + D: UNA AVENTURA DE ROL CYBERPUNK

Respecto al club, que lo exploren un poco y creen algunas divertida, con posibles momentos hilarantes, pero para nivel
situaciones, siempre podemos hacerlos oír algo dentro de 1. Esto implica que no hay que ser muy cruel usando a Jamo-
un conducto de aire acondicionado en el baño, dentro de un nero, el cyberpsicópata, que los PJ se den cuenta de que es
retrete y que sea una rata ahogándose, perseguir al monito muy superior a ellos y que eliminarle no es una prioridad, es
hasta una sala privada e interrumpir un momento romántico más bien como el “Némesis” de Resident Evil 3 que nos per-
entre macarra y profesional del sexo, y según el escándalo seguía continuamente hasta el final, un estorbo, una prueba
montado en un club ir “subiendo estrellas” a lo Grand Theft en medio del camino que puede aparecer en la oscuridad del
Auto, ya sabes. parque, en medio de un paso de cebra en una persecución, o
en el parking del club de streaptease. Vale que mate o mutile
Charlie es muy rápido, y pequeño, atinarle un disparo va a a alguien, claro, ok, hay que divertirse, pero cuanto antes los
ser muy complicado hasta que el DJ desee, lo que prolonga mates, antes se acaba la partida.
la cacería, y la historia. Si se lo merecen, al final, acorralarán
a Charlie y mantendrán su empleo. Respecto a la libertad de movimientos de los PJ, claro, dé-
jales improvisar y que te hagan improvisar, quizás busquen
Si faltan fichas de enemigos o PNJ, recomiendo revisar las tiendas, o vete tú a saber qué. Recuerda que están en una
reglas de Cyberpunk 2020. gran ciudad, si se alejan mucho del objetivo, usa noticiarios
online, televisiones, casos de disturbios violentos inespera-
Respecto a las dificultades de las acciones, siempre a dis- dos en la barriada de Arroyo Silíceo, el asalto de Health Gen
creción del DJ / Arquitecto. Pero tengamos en cuenta que incluso, llamadas del jefe a sus terminales... etc.
es una partida para novatos, sin muchas complicaciones,

22
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

02 - DESERT CHROME
PRÓLOGO: TRASFONDO
DE ARIZONA

Y las bombas cayeron. Hacía meses que se mascaba la ten- también a Corea del ataque cibernético a sus redes que oca-
sión. Los últimos años habían sido muy duros tras las cam- sionó ese agujero en la cúpula balística yankee.
pañas norteamericanas antiterrorístas en Oriente Medio y la
crisis de los combustibles fósiles. Pero el conflicto final se Las cabezas que tocaron suelo, como en Colorado y Kan-
volvió imparable cuando el Free Fish estalló bajo las aguas sas, causaron tremendo daño físico con leve contaminación
en la costa de Liaoning, en la frontera de China con Corea. radioactiva. En Texas, alguno impactó en el suelo, y otros
El submarino atómico se desintegró en las aguas orientales explotaron en el cielo, lo que ocasionó un problema de salud
como una pluma estilográfica quebrada sobre una declara- mucho más grave para la población. En california, dio igual,
ción de paz, ennegreciéndolo todo y borrando los espacios el arcángel que tocaba la trompeta del apocalipsis se marcó
donde poder firmar. un largo solo de improvisación aquél día.

Comenzaron los cruces de acusaciones, la búsqueda de ca- La respuesta debería haber sido cataclísmica, pero China
bezas de turco, pero ninguna pelota lanzada fuera aguanta- dejó clara su postura intocable. Si recibía un solo daño cola-
ba demasiado tiempo sobre el tejado del otro rodaba botando teral más, su respuesta sería contundente, lo que alargó el
de nuevo en el patio de la ONU. conflicto durante los siguientes años, convirtiendo la guerra
en una empresa logística interminable de costes faraónicos.
California reducido a basura atómica, Texas y Oklahoma La armada americana sitió la costa Norcoreana con toda su
compartieron cráter, y en Colorado y Kansas la tierra tembló. flota, y consiguió permiso de Japón y Corea del Sur para ins-
El escudo antimisiles de los republicanos detuvo algunos de talar bases. China se mantuvo neutral sin conceder permisos
los proyectiles, pero al menos media docena se colaron en la a EEUU ni a Corea.
defensa de la selección norteamericana, anotando una cade-
na de triples aniquiladores. Más tarde, el Pentágono culparía El norte de México, afectado por las armas Coreanas, guardó

23
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
PRÓLOGO: TRASFONDO DE ARIZONA

silencio y sus políticos optaron por no integrarse en el con-


flicto, ya tenían demasiada basura bajo la alfombra con los
Cárteles de Narcoterrorístas, y Corea se ofreció a subsanar
económicamente los daños.

Llegó la lluvia negra, los contadores Geiger se disparaban


como grillos en una calurosa noche de verano, la población
de Texas, los escasos supervivientes de la California occi-
dental, y el resto de ciudadanos norteamericanos afectados
comenzaron el exilio. Nuevo México ya era el estado más
pobre de Norte América antes de la catástrofe, y el gobierno
republicano de la señorita Pailin prefirió centrar sus recursos
en aplastar el último gran reducto comunista del globo, antes
que en ofrecer la ayuda humanitaria necesaria. Así que la
gran marcha humana llegó a Arizona.

Nevada, con las primeras tormentas del fallout arrastrado


desde California, cerró el Colorado a cal y canto, para ellos,
ahora los “mojados” venían directamente del estado vecino
del sur. Los estados libres de radiación cerraron sus fronte-
ras incapaces de acoger a los patriotas refugiados, supera-
dos desde Oregón a Wyoming, de allí a Nebraska, siguiendo
por Iowa y Wisconsin y volviendo a cerrar al sur por Indiana
y Louisiana. Los EEUU, literalmente, aislaron el Sunny Belt.

Miles de personas acamparon en Tucson y Phoenix. Doce-


nas de ONGs, Médicos sin Fronteras, La Cruz Roja y otros
organismos, se encargaron de la ayuda humanitaria básica
desde el primer momento. Parte de las milicias norteameri-
canas en las bases de Nuevo México y Arizona, prefirieron ir
al frente que quedarse allí a ver morir a la gente como chin-
ches. Morían de sed, de hambre, de cáncer o acuchillados
entre tiendas de campañas por un paquete de galletas.

Pocos años después, las incursiones americanas a suelo


Coreano ya formaban una colección de fracasos bélicos de
la infantería y la marina, equiparables a los sucedidos ante-
riormente en Oriente Medio y Vietnam. Entonces el telón de
acero se levantó una vez más, para un nuevo acto de la gue-
rra fría, el sainete final. Fidel Castro “resucitó”. Oficialmen-
te llevaba muerto más de una década, pero la inteligencia
Cubana, con subvenciones Coreanas, lo había mantenido
en hibernación, y reapareció aumentado con tecnología cy-
borg de primera generación, desembarcando en Miami con
tropas y enarbolando el comunismo por bandera en contra
del imperialismo. Un grupo disidente del ejército americano
desobedeció entonces al alto mando, y bajo las órdenes del
Comandante Edward Spelling, apoyado por un numeroso
grupo de civiles armados, repelió la tentativa de invasión.
Su popularidad alcanzó tales cuotas, que creó un cisma con
la casa Blanca y los EEUU quedaron Balcanizados desde
ese mismo momento, formándose por decisión unilateral no
consensuada democráticamente, los Nuevos Estados Con-
federados de América del Sur, englobando bajo la bandera
de aspa los estados de Missouri, Arkansas, Louisiana, Mis-
sissippi, Alabama, Florida, Georgia, Carolina, Tennessee,
Virginia, Kentucky e Illinois,

24
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
El enemigo dormía ya dentro de las fronteras, EEUU per-
dieron numerosos efectivos militares en su contienda porque
decidieron cambiar del bando republicano al Neoconfedera-
do. Los simpatizantes de Spelling intentaron tomar Washing-
ton DC por la fuerza y con la segunda enmienda como him-
no, pero el ejercito aplacó el golpe de estado, en una sangría
civil no vista desde la secesión. La noticia conmocionó a todo
el mundo desarrollado.

La amenaza Coreana aumentó con la amenaza Comunista


de la federación Panamericana, y en Europa, la crisis econó-
mica y de identidad, dio como resultado el auge de partidos
totalitaristas en los países del centro y el este de la Comuni-
dad, que al cabo de unos años tras la guerra con Corea, for-
marían el Cuarto Reich bajo la mano de hierro del Canciller
Wolfgang Strauss.

La situación empeoraba geopolíticamente, con cortes de su-


ministro petrolífero desde Oriente Medio, subiendo el coste
de las reservas de barril texano (escaso tras el bombardeo)
en un 400% para consumo civil.

En el 43, la megacorporación China Tai Pei presentó enton-


ces el primer androide funcional con funciones bélicas. Su
jugada socioeconómica estaba clara al haberse mantenido
neutral en el conflicto. Los nuevos modelos de humanoide
artificial se vendieron en unidades millonarias en Europa y
EEUU, que agotó sus presupuestos en el envite bélico para
subyugar a Corea y demostrar al resto del globo que aún
tenía la supremacía. Gracias a las nuevas tropas sintéticas,
EEUU termina por llegar al corazón de Corea del Norte, las
tropas de ocupación aliadas en Japón y Corea del Sur toma-
ron rápidas posiciones entonces en una guerra relámpago
para detener y ejecutar a los supervivientes del régimen.

Pero EEUU no volvió nunca a ser igual. El conflicto dejó


abiertos otros frentes como La confederación Libre Pana-
mericana, la ruptura política del país y miles de eurodólares
perdidos en intereses europeos y asiáticos.

La radiación entre California y Oklahoma mermó la pobla-


ción durante los siguientes 30 años. Fue imposible mantener
el orden de los campos de refugiados en Arizona durante
tanto tiempo. Los disturbios se repitieron durante meses. Se
saquearon pueblos enteros por toda Sonora y el Mojave.
Arizona, Colorado Y Nuevo México pasaron a ser el cuarto
mundo, por debajo del tercer mundo Africano o las naciones
en vías de desarrollo Centroamericanas. México se parapetó
detrás del Muro Trump todo este tiempo, cerrando los ojos y
abatiendo a los ilegales zonales y los Merry Perry texanos
en un salomónico cambio de tornas en el Karma de ambos
países.

Durante décadas hubo hambruna, faltó el agua, que Nevada


confiscó en la presa Hoover, los afluentes del Colorado fue-
ron contaminados, y las ONGs no tenían suficientes medios
para potabilizar toda el agua ni para medicar a los civiles con
remedios a base de Azul de Prusia. La natalidad descendió,

25
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
PRÓLOGO: TRASFONDO DE ARIZONA

el cáncer se multiplicó, todo se fue al infierno. Mientras Asia y co se convirtieron en un Neo Taiwán en cuanto los niveles de
EEUU del Norte invertían todo su capital en I+D armamentís- radiación bajaron lo suficiente para considerarse “no letales”
tica y tecnológica, dando un salto evolutivo nunca antes visto cerca de los años 70.
en el siglo XXI, en las nuevas Repúblicas Independientes del
Sunny Belt no había ni un centavo. Las zonas rurales empobrecieron de forma alarmante, care-
ciendo de los servicios mínimos, convirtiéndose en pueblos
Los nuevos gobiernos aceptaron ofertas bochornosas por okupas. El espíritu del salvaje oeste afloró de nuevo en los
parte de megacorporaciones extranjeras para recibir ayuda desiertos de la frontera mexicana, salvaje y sin ley. Fuera de
humanitaria, a cambio de permitirlas instalar sus factorías en Tucson y Phoenix, la vida no valía nada, y dentro de las pros-
suelo nacional, libres de impuestos, dando empleo basura y tituidas megaurbes, era un precio asequible para cualquiera.
mal remunerado a la población local. Arizona y Nuevo Méxi-

26
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

02 - DESERT CHROME
CAPÍTULO 1:
BUENOS DÍAS TOMBSTONE

una exoarmadura de las caras. Y que yo sepa Kepa Tech


INTRODUCCIÓN: EL BIRD aún no ha conseguido ni reparar mi cafetera, así que...
¡¡Pasar un buen martes en Tombstone!! Os dejo con un
CAGE CAFE (TOMBSTONE) clásico de Dolly Parton.”

“Buenos días Tombstone, Arizona!! ¡¡Hoy es 01 de Mayo La carrasposa voz del locutor se apaga y con un sonido
de 2116, para todo el día!! Ya queda menos para el fin analógico de aguja sobre plástico, comienza a girar el sin-
de semana, no hay tráfico en la 80, los nómadas del Red gle “Home”. Mac, detrás de la barra del Bird Cage, echa la
Vest han dejado la ciudad hace un par de días rumbo a cabeza hacia un rincón donde cuelga un póster apolillado
la estación ferroviaria de Benson, a unas 30 millas no- de Dolly Parton, una musa cincuentona de los 90, con voz
roeste. Los echaremos de menos, pero cuando vuelvan, de ángel y ubres de vaca. Mac suspira y retira una cafetera
traerán baratijas del mercadillo, o eso espero. No vaya mugrienta de una placa de inducción eléctrica sobre la ba-
a ser que al viejo Mac se le acaben las provisiones de rra, filtra el poso con un calcetín, y comienza a servir tazas
agave en el Bird Cage. La media climática es de 40ºC y vasos dispares que acerca a diferentes puntos de la barra
a la sombra, la humedad del 10%, las precipitaciones y mesas del local. Mientras finaliza “Home” entra el Ranger
estimadas 0%, la radiación es de 1935 mSv, así que no Treepsmith a por su café matutino. Un tipo gordo con la piel
os asustéis si en vuestro próximo gargajo aparece algo rosácea descarnada por el sol y la radiación. Nunca se retira
fosforescente.” esas viejas Rayban cromadas ni su sombrero de cowboy,
quizás por el lamentable estado de su piel. Lleva las axilas
“Jimmy Jae Joe os recomienda gorra y máscara con y el cuello del uniforme caqui empapadas en sudor, y a la
unos filtros limpios si vais a salir de excursión, ya que los espalda carga una escopeta de doble cañón. Le sigue un
niveles son mucho más altos cuanto más os acerquéis robot canino sin Sintepiel, un esqueleto metálico con cables
a la vieja California. Así que, conformaros con hacer tu- al aire al que le falta la quijada metálica de la mandíbula.
rismo en Nuevo México, porque a Nevada y Texas, los
vientos radioactivos de primavera no os van a dejar acer- “Buenos días basura. Vamos Scooby, vamos... Hey Mac,
caros, a no ser que tengáis un buen traje de amianto o ponme un café bien cargado, no he dormido bien. Algo,

27
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: BUENOS DÍAS TOMBSTONE
a parte de este jodido dolor de rodilla, me dice que hoy billar a esos bandoleros. La emisora de Jimmy “Jae”
va a ser un día de mierda. Últimamente hay demasiado Joe está en un viejo rancho destartalado siguiendo
hijo puta suelto por la 80. He recibido noticias de que unas 3 millas sur la 80 hacia Douglas”.
unos saqueadores sin identificar intentaron asaltar el ra-
doexpresso semanal antes de que llegase a la estación
de Benson, cerca de Wilcox, en paralelo al raíl por la 10. Director: Te voy a dejar unas notas para la partida. Acon-
Los mercenarios de la Common Rail repelieron el ata- sejamos que entre los PJs haya un Policía, que haga el pa-
que, pero seguro que esos come pollas siguen por aquí. pel de ayudante del Sheriff Treepsmith, el resto de PJs, que-
No descartaría que los gilipollas de la gasolinera de Dou- dan a tu elección, pero haz que sea creíble, Tombstone es
glas tuviesen algo que ver.” un pueblucho rural de una Arizona futurista, que no por eso
deja de ser rural. Vale que ahora los rednecks puedan llevar
“Home” de Dolly Parton deja de sonar. La voz carrasposa un brazo biónico, pero seamos consecuentes. Los habitan-
del locutor Jimmy “Jae” Joe vuelve a llenar el polvorien- tes de Tombstone tendrán un médico, un mecánico, algún
to bar. “Oh Dolly, ojala te hubiesen criogenizado esos nómada, algún arreglador de poca monta... pero no ejecuti-
cerdos del gobierno yankee. Pero nooo... decidieron vos, estrellas del rock (aunque sí algún aspirante a estrella
abandonar el sur... que le jodan a esos rednecks de- del country por ejemplo) ni mercenarios. Sí aceptaremos un
bió pensar aquella zorra esquimal de Paillin el día que Netrunner amateur.
cayeron las bombas amarillas. Su coño debía haber
pasado un auténtico invierno nuclear, jodida folla-mor- Dales etnias variadas, norteamericano occidental, hispano,
sas. Así te pudras estés donde estés. ¡¡Y que le follen afroamericano e incluso nativo americano de los Hopi.
al norte!! Ya sabéis que el viejo Jimmy “Jae” Joe es un
antisistema, un Robin Hood, un buscador de la ver- La partida, a grandes rasgos, tratará de cómo Los PJs des-
dad, un librepensador... —toses... calada...— Oohhh, sí. cubren que el viejo locutor Jimmy “Jae” Joe parecía estar
Anonymous somos legión, sabemos lo que hacen los en la pista de un hallazgo sin precedentes. La información
jodidos científicos de la Base Dulce en nuevo México, al respecto estaba en un disco duro de su computadora que
sabemos que hay sintéticos entre nosotros, sabemos ya no está en su sitio. Una banda de delincuentes liderada
que el partido Neoconfederado tiene tecnología alien, por Maromo, lo robó y vendió. La banda está relacionada
y que esos cerdos soviéticos y los nazis europeos con unas monjas que destilan tequila, y un mafioso mexi-
nos espían desde sus bases en Marte con satélites cano que cultiva mutihuana. El disco duro fue vendido al
de última generación. Anonymous somos legión y os mafioso mexicano, y para descubrirlo, los PJs tendrán que
dedicamos el próximo hit que va a ser... —En el fondo localizar a Iván, el contacto de Jimmy “Jae” Joe en todo este
de la locución se oye un golpe fuerte, que se repite varias jaleo. Este módulo tiene diálogos predefinidos, obviamente,
veces, el locutor exclama— ¡¡¿¿Qué cojones??!! Hijos son orientativos, no es un juego de rol de PC, los PJs van
de puta han superado mi sistema de seguridad infali- a darle la vuelta a tu partida siempre que puedan, así que
ble... mierda... si me oyen en.... ¡¡¡Coño!!!” nos ceñimos al objetivo principal, e improvisamos con ellos
a medida que avanza el juego. Y no, no soy racista ni nada
Un golpe fuerte seguido de un par de disparos se cuela en parecido, esta partida de rol es una ficción, y he creado a
el micro, y una voz en español dice algo breve (un hispa- algunos personajes bizarros con léxico soez, para dar mejor
no sabría interpretar la frase “¡¡No mames güey!! ¡¡Calla!! capacidad imaginativa del tipo de personas que habitan mi
¡¡Chuco apaga eso!!”). Y comienza a sonar “Inmigrant song” Arizona del 2116.
de Led Zeppelin.

El Ranger Treepsmith dice “Putos come frijoles, ¿qué TABLA DE ENCUENTROS POR
coño decían? Joder... mierda... Vale, vale.... tranquilí-
zate Hommer Treepsmith III. —El Sheriff se dirige a uno
LA AUTOVÍA 80
de los PJs en el Bird Cage café—. Toma unas monturas La autovía 80 es una vieja carretera asfaltada con los arce-
del abrevadero de la entrada del ayuntamiento, hay 2 nes comidos por la arena y los rastrojos, los guardarraíles
potros y 3 yeguas, no estamos para gastar combusti- oxidados y doblados, y el concreto agrietado y despintado.
ble. Vosotros panda de hippies, no me gusta recurrir a Es una ruta habitual entre la pequeña población de Douglas
un civil, pero no puedo permitir que mi ayudante vaya a Benson pasando por Tombstone para tomar la 10 a Tuc-
solo y tampoco puedo dejar desprotegido Tombstone son o a Nuevo Méjico. Al ser una comarcal no está muy
si una banda organizada de saqueadores merodea frecuentada y los encuentros suelen ser escasos:
por aquí. Voy a organizar una patrulla vecinal con al-
gunos de los que se quedan aquí. Tú —dice al PJ—, — 50% de 01 a 50 en 1D100: El recorrido fluye sin en-
llévate a estos holgazanes contigo, os nombro patru- cuentros.
lla vecinal de emergencia. Y venga joder, no acepto — 35% de 51 a 85 en 1D100: Fauna local carroñera. Un
un NO, coño, se os pagará cuando lleguen los presu- grupo de 1D6 Coyotes Radiados rebuscando algún
puestos mensuales de Tucson. Rápido, hay que acri- perro de las praderas atropellado, plantará cara a los

28
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
viajeros. LA EMISORA DE
— 15% de 86 a 00 en 1D100: Fauna local agresiva. Un
oso pardo radiado, ha llegado lejos de su cueva en al-
JIMMY JAE JOE
gún cañón buscando algo que llevarse a la boca en el
Los PJs llegan por la autovía 80 a un desvío mal asfaltado
desolado yermo de Arizona.
que se adentra unos 300 metros en el yermo. Es una finca
pequeña, protegida por una alambrada de 1,70 m de altura
CLÍNICA DE TOMBSTONE en todo su perímetro de 1.000 metros cuadrados. Es una
granja yerma y justo en el centro del perímetro, una caso-
Con un cartel en la fachada que pone SAGE BRUSH INN, na grande de tablones de madera mal pintados de blanco y
éste motel turístico de los 2000, es 100 años después la chapas recicladas de deshechos del desierto, con una gran
clínica de Tombstone. Las habitaciones de huéspedes se antena de unos 7 metros de alto en un lateral. La explanada
han habilitado como habitaciones para pacientes. La docto- desde la entrada de la verja, hasta la choza, es un socarral
ra Rosselyn Gálvez es la jefa de la clínica, cirujana de nivel con tierra removida, como cráteres pequeños, y un par de
medio, practicante, pediatra, otorrinolaringóloga, ginecólo- cadáveres desmembrados, con aspecto reciente.
ga, podóloga, odontóloga... en fin... la matasanos. Ofrece
servicios de clínica y vende como farmacia medicamentos
de gama básica, analgésicos, antibióticos, sedantes, prime- Director: Los cadáveres pueden ser saqueados, dispo-
ros auxilios y algunas drogas curativas. nen cada uno de una pistola ligera Budget Arms con 6 balas
cada una, una navaja cada uno, un spray Meditech de pega-
LA ARMERIA DEL mento cicatrizante y anestésico con desinfectante que recu-
O.K. CORRAL pera 4 casillas de herida y cierra hemorragias; y chaqueta y
pantalones de cuero duro CP4
En Tombstone, una de las viejas casas de estilo Wild West
que siguen en píe es el emblemático O.K. Corral, donde en El perímetro tiene cuatro viejos postes de madera de línea
1881 se produjo uno de los tiroteos más famosos de la his- telefónica, clavados en el terreno estéril en la zona interme-
toria de EE.UU. con el famoso Wyatt Earp como principal im- dia de cada lateral vallado. Cada poste tiene una cámara de
plicado. En el 2116 es la armería de Tombstone. El regente, videovigilancia, y un viejo cubo de basura donde el paranoi-
Mike Brunigan, un tipo de unos 45, con la frente abombada co de Jimmy “Jae” Joe instaló torretas de seguridad automá-
de nacimiento (posiblemente por la radiación) y aspecto de ticas con un subfusil ligero Arms Tech Asault II desmontado
65. No dispone de lo mejor ni de lo más moderno, pero sus y reinstalado para uso informatizado con cargadores de 50
cacharros hacen daño. balas con un programa de apuntado y tiro con subfusil de
+10, y una Resistencia blindada del cubo de CP5 y 8 PDE
hasta desguazarla a tiros o golpes.
Director: Si los PJs han estado con el Ranger Treepsmith
y les ha dicho que tomen el “fumigador” y su munición, Mike En el lateral izquierdo de la finca, justo en uno de los postes
les entregará un Lanzallamas cargado y una garrafa de 7 li- con videocámara, parece haber un cajetín del que sale un
tros. “Cuando terminéis el encargo del Ranger, traer este ju- cable hasta un generador de gasolina que hay a varios me-
guete de vuelta o el gordo Treepsmith se cabreará mucho”. tros junto a la antena de radio de la granja. Una tirada “Fácil”
de Advertir/Notar hará a cualquier personaje verla en el pos-
te. Está cerrado con un candado “Fácil” de Abrir Cerraduras
con una PDE de 5. En el interior hay una tarjeta de hardware
con una serie de cables y jumpers que son el control del
sistema de seguridad de las torretas, puede ser manipulado
con una tirada “Fácil” de Electrónica y desactivará los siste-
mas de torretas defensivas.

El terreno del rancho está sembrado de minas caseras. Al-


gunas ya han explotado en la incursión de saqueadores a
la emisora, pero otras podrían seguir enterradas. Una tira-
da “Media” de Rastrear o Advertir/Notar permitirá notar los
bultos bajo la arena seca que esconden latas caseras de
metralla. Las minas caseras son bombas de ráfaga de 10
piezas de metralla casera que salen disparadas de forma
aleatoria al ser detonadas creando una deflagración de has-
ta 7 metros de radio. Se reparte de manera aleatoria cada
10 piezas con 1D10 cuyo resultado será el número de me-
tralla que alcanzará al grupo, que a su vez se repartirán de

29
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: BUENOS DÍAS TOMBSTONE

forma aleatoria a los PJs dentro del radio de explosión. Por en el formateo parcial llevado a cabo por los asaltantes lo
cada pieza que les corresponda, los PJ en el área han de más seguro. Al inspeccionar esto, os dais cuenta de que el
superar una tirada 1D10+Ref+Atletismo > a número de pie- módulo de memoria externa del equipo ha sido arrancado
zas de metralla que les ha correspondido, o sufrirán 1D6 de la caja, hay varios cables USB sueltos.
daño por cada pieza.

En las inmediaciones del perímetro, una tirada de Rastrear En la habitación de al lado, hay una cocina de butano, un
“Normal” permitirá a un experimentado habitante de Arizona arcón congelador de bar y un grifo manguera que entra
seguir el rastro de unas ruedas y una pérdida de aceite, de por una ventana desde una toma de agua exterior hasta
lo que parece un Quad hacia el sur, por la arena, hasta La un friegaplatos. Cruzando la cocina, encontráis una última
capilla de San Leandro, un viejo edificio ruinoso en medio de habitación, donde yace en un charco de sangre un hombre
la nada, siguiendo la 80 al norte. canoso, con barba y nariz aguileña, en pijama y tiroteado,
su pecho es un colador. Al lado le queda una pistola antigua
Combat Magnum y otro cuerpo, parece un hombre latino, de
El interior del rancho es una ruina humilde, un hogar del de- pelo largo negro, vestido con protecciones de cuero y con
sierto postapocalíptico. Hay una bandera que representa un un fusil de asalto Militech Ronin Ligero tirado cerca de su
hombre trajeado sin cabeza sobre un globo terráqueo con brazo derecho.
unos laureles, coronando el salón de estar. Un viejo sofá,
una mesita sobre la que hay un paquete de cigarrillos, un
cenicero y una revista erótica con las hojas pegadas. En Director: El cadáver del asaltante puede ser saqueado,
un rincón de una habitación cercana, un colchón tirado en y entre sus pertenencias destaca una bolsa de mutihuana
el suelo y una palangana. En la siguiente habitación, una naranja de unos 15 gramos y unas llaves con un llavero viejo
mesa de radioaficionado con una careta de color blanco en forma de pelota de baloncesto con el número 33. Tiene
descascarillada, representa a un fulano con bigote afilado. también un cuchillo, un par de bebidas energéticas en la
La pared tiene poster con ovnis sobre un prado y la frase mochila (recuperan 2 PDE cada una si ser acumulables y
“Quiero creer”. Sobre la mesa de radioaficionado hay un sacan del estado de shock gracias a la elevada cantidad de
viejo tocadiscos dando vueltas a un rayado vinilo de Led Ze- cafeína) y una vieja y clásica UZI con un cargador de muni-
ppelin, un radiocasete de doble pletina y un discman Sony, ción con 30 casquillos.
todo interconectado con un precario cableado a la estación
de radio, una pequeña mesa de mezclas a la que le faltan
botones, varias cajas de cartón y plástico con viejos vinilos, RECOPILANDO PISTAS
casetes y compact discs, y un ordenador.
Si los PJs regresan a ver al Ranger Treepsmith a Tombsto-
Director: El ordenador tiene clave de seguridad pero pue- ne, lo encontrarán en el Ayuntamiento.
de ser hackeado. La contraseña es “Quiero Creer”, como el
póster del ovni, pero si los PJs no se les ocurre esta brillante “Joder, pobre Jimmy “Jae” Joe. Echaré de menos su
idea, pueden hackear el sistema con dificultad “Normal” de selección musical. ¿Por qué nadie querría cargarse a
Conocimiento del Sistema. El equipo está en plena fase de ese tontolava? ¿Cadáveres mexicanos en su rancho?
formateo, pero lográis paralizarlo y aún podréis cotillear los Esto huele mal, muy mal. Los espaldas mojadas son
archivos más recientes que no han sido eliminados. Consta tipos duros. Cabrones folla-burritos... Ese Jimmy era
un email con un correo llamado He- Man2096@AUE.az en un majadero, paranoico y conspirador. Alguien que no
el que el texto dice: tiene bienes de valor en su cuchitril no sé para qué
toma tantas molestias en proteger su finca. Sí, joder,
“Eh Jimmy, estoy preocupado, ayer paré el camión en a todos nos gusta la puta segunda enmienda, pero
la estación de Sam Woods en la 10 con la 191, cer- coño, el tugurio de este imbécil era la puta hostia. Algo
ca de Wilcox. Estaba cansado, tomé unas cervezas, y no encaja”.
bueno, unas cuantas. Acabé entablando conversación
con unos mexicanos que me invitaron a un pequeño Si los PJs le enseñan la mutihuana:
cohete, llevaba muchas horas conduciendo, no esta-
ba para decir que no... bueno... el caso es que creo “Puta basura de pinches narcos. Mutihuana naranja,
que me fui de la lengua con el colocón... y quizás co- este hierbajo es la polla de potente. Cultivos radioac-
menté algo a cerca de el alijo de tecnología antigua tivos, ganjha mutante, ingeniería genética avanzada
E.T. Que se encuentra en Nuevo México, pero no es- en botánica. Esto sin duda lo mueve Paco el Loco, de
toy seguro... no recuerdo bien... joder esa mutihuana Agua Prieta, nuestro vecino de la frontera, pegado a
era la hostia… espero no haberla cagado”. Douglas, si escupes desde el tejado del ayuntamiento
de Douglas seguro que cae en la cabeza de uno de
El mail, a partir de ahí, está dañado, el código fuente del esos chiflados aztecas. El muro Trump en ese punto
sistema de fuentes e interpretación binaria se ha dañado está totalmente derrumbado. El acceso es fácil de un

30
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

lado a otro del país. Las bandas de narcotraficantes guro que los presupuestos mensuales de Tucson ten-
y de contrabandistas se las ingenian por la noche sin drán una prima para ustedes, solicitada con medallas
muchos problemas por parte del Ranger y su ayudan- y condecoraciones por mi propio puño y letra. ¡Pienso
te o las patrullas vecinales. Jodidos sin-papeles. No firmarla con sangre o con mierda si hace falta si lo
es mi jurisdicción, pero ustedes son civiles. Háganme consiguen!”
un favor, a mí, y a la República independiente de Ari-
zona. Pónganle un sello de pasaporte a la culata de CAPILLA DE SAN LEANDRO
sus escopetas y descubran por qué estos salvajes de
la selva mataron a Jimmy y qué querían de él. Acaben Una vieja capilla católica en la cuneta de una vía de servicio,
con el cultivo de mutihuana de paso, les aseguro que rodeada de arena, piedras y cactus. Es un edificio clásico
con el presupuesto mensual de Tucson serán recom- de tablones de madera y ladrillo, revestida por alguna plan-
pensados, podrán darse un buen fin de semana en cha metálica. Tiene un amplio huerto con una valla de jardín
Phoenix con lo que les voy a pagar. Y por cierto, les de estacas, en la que parece que se cultiva agave. Algunas
voy a dar ayuda. Vayan al O.K. Corral y díganle a Phi- religiosas con sotana negra, están trabajando el sembrado.
lips que les de mi pesticida y una lata de combustible. Al otro lado del edificio hay cuerdas de tender con sotanas,
Les encantará manejar ese juguete”. sabanas y bragas al viento y un cobertizo pequeño.

Si los PJs le enseñan la información del ordenador de Jim- El rastro de ruedas y aceite termina en una caseta de herra-
my: mientas de madera que hay al lado. Dentro del establo, se
ve un Quad con algunas marcas de proyectil.
“Joder, este paleto estaba metiéndose donde no le lla-
man, y su socio transportista era un gilipollas. Parece
que al final va a ser cierto que tienen información pri- Director: Si los PJs intentan acceder a la capilla, una her-
vilegiada. ¿Pero qué coño será? No quiero imaginar- mana les corta el paso a modo de portero de discoteca, con
me al cartel con un arsenal militar perdido en alguno suma educación y delicadeza. “Hola hermanos, ¿qué les
de los bunkers de Coochise o Nuevo México, ¿o que trae al convento de San Leandro? Soy la hermana Guada-
cojones es eso de E.T.? ¿Extra Terrestre? Debe ser lupe. ¿Desean comprar el tequila casero de las hermanitas
un delirio del cabronazo muerto de Jimmy. Si ustedes de la caridad? ¿O vienen a pedir perdón por sus pecados en
han conseguido esto, cabezas de chorlito, sin duda la capilla?” Cualquier interrogatorio o pregunta por el Quad
los tipos que lo dejaron tieso también. Patrulla veci- con dificultad “Muy Difícil” dará como resultado negativas
nal... ¡en nombre de Arizona, por la libertad, y por la a cerca del vehículo. “Lo encontramos abandonado en la
supervivencia, les doy licencia para matar! Vayan a la cuneta y lo hemos remolcado hasta el cobertizo”. Si la tirada
estación de servicio de Sam Woods a ver si alguien tiene éxito, la monjita se vendrá abajo: “Yo... yo... sólo soy
vio algo o recuerda a esos mexicanos. Resolvamos una novicia, no me atosiguen, en nombre de Dios, si tienen
esto sin avisar a la comandancia de Tucson y les ase-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: BUENOS DÍAS TOMBSTONE

algo que hablar a cerca de eso, entren a hablar con la madre to de Picasso hay un botón oculto, Advertir/Notar nivel
superiora Marjorie”. “Medio” lo descubrirá. Al pulsarlo, se abre de golpe una
trampilla del parqué, salta como si se hubiese desblo-
queado el pestillo que la mantenía cerrada. Se puede
— CAPILLA: Una vieja capilla, con cuatro filas de ban- levantar con la mano y hay unas escaleras verticales de
quitos cojos, imágenes de la pasión en las paredes, unos tres metros hacia abajo.
un púlpito al frente, con un Cristo colgado detrás. Todo
muy espartano, tallado en madera. No hay fieles. En un A) BODEGA: Una vieja bodega con docenas de bo-
esquinazo hay un confesionario, y en el otro una puerta tellas de tequila de las Hermanitas de la Caridad.
(da al Sancto Sanctorum y despacho de la madre supe-
riora, cerrada con una dificultad de “Normal”). B) DESTILERIA: Una vieja destilería, con su alam-
bique, una bañera descascarillada, varios toneles
metálicos y bidones con alcohol, y sacos de hojas y
Director: Si los PJs se dirigen al confesionario, notan que semillas de agave Monsanto.
hay alguien dentro. Si se dirigen a través de la mosquitera,
recibirán un saludo de una voz femenina “Ave María purísi- C) SALA DE REVELADO: Una sala oscura. Varias
ma”. Si los PJs se les ocurre hablar acerca del incidente de cuerdas de tender fotos, cubos con líquidos de reve-
Jimmy “Jae” Joe o del Quad en el cobertizo, la voz respon- lado. En la cuerda hay varias fotografías pornográfi-
derá: “Debéis confesar vuestros pecados y rezar 10 padre cas de las hermanitas con las sotanas a medias y en
nuestros, si os da tiempo antes de que os reunáis con el actitudes lésbicas muy sugerentes. También algunas
señor”. De repente comienza a sonar una alarma arcaica, fotos de carné de anónimos. Sobre una pequeña
parecida a la marcha atrás de un camión de la basura, la mesita hay una vieja Cannon de carrete y una Pola-
hermana del confesionario ha debido accionar algún botón. roid con flash incorporado.
Por la entrada de la capilla entran 3 hermanas, se parapetan
tras los bancos de oración, y del hábito sacan sus armas, D) HABITACION: Un cuartucho con literas y colcho-
pistolas ligeras con cargadores llenos. nes en el suelo. En varios ganchos de la pared cuel-
gan sotanas.

— SANCTO SANCTORUM: Un despacho cutre, un cua- E) ALMACÉN: Un almacén con estanterías llenas de
dro de una fotocopia del Cristo de Picasso enmarcado latas de conserva, jamón Spam enlatado, frutas en
en la pared, con una estantería de aluminio con un cáliz almíbar, puré de patatas en polvo, latas de sardinas
y una cesta con hostias para las misas, y una mesa en salsa picante, latas de Dr. Peeper, etc...
escritorio sobre la que hay un vaso de tequila, una bo-
tella empezada, y un ordenador portátil con un módem F) HERMANITA DE LA CARIDAD: Un grupo de
neuronal de ventosas. 1D6/2 hermanitas armadas.

Un Netrunner puede usarlo y entrar en la red de la capi- G) IMPRENTA: Una habitación con una mesa de es-
lla para ver si descubre algo. Detrás del cuadro del Cris- critorio, una impresora laser conectada a un ordena-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
dor portátil, varias herramientas como bisturí, tijeras,
botes de tinta y pegamento. Hay varios pasaportes FORTALEZA DE DATOS DE
mexicanos y del estado de Arizona, Nuevo México, CAPILLA SAN LEANDRO
California, Tejas y Nevada (recordemos, no pertene-
cen a los EE.UU., son estados independientes, como CPUS: 1 // Inteligencia 3+10 // Interface Fuerza Mu-
pequeños países tercermundistas). Hay una herma- ros De Datos (+ Ampliación De Memoria Nivel 1) // 2
na sentada trabajando en todo esto, al ver a los PJs Puertas Codificadas Fuerza 2.
se sorprende, levanta la mesa y la lanza hacia los
PJs, sacando de debajo una gran ametralladora. 1 - Control De La Trampilla (Sancto Sanctorum) 1Um
2 - Control De Caja Fuerte Oculta En La Imprenta
1Um
Director: Tras acabar con la hermana Marjorie, los PJs 3 - Archivos Pornográficos Con Monjitas 1Um
pueden revisar los pasaportes tirados por el suelo. Entre los 4 - Contabilidad Y albaranes del negocio del Tequila
que ya están terminados hay uno que pone Félix Panyagua (entre ellos un pedido a Paco “Loco” en Agua Prie-
que tiene la cara del mexicano de melena larga cadáver que tas) 1Um
había en el rancho de Jimmy “Jae” Joe. También hay de 5 - Perro Guardián 5Um
otros mexicanos anónimos. Obviamente, son todo falsifica- 6 - Duende II (Con Espada Y Escudo) 8Um
ciones. 7 - Control Remoto De Impresoras De Imprenta 1Um
8 - Rayo Infernal (Archivo “Invisible”) 5Um
Una tirada de Advertir/Notar “Normal” descubrirá a los PJs
que bajo el suelo de moqueta, en una zona, está la tapa de
una gran caja fuerte empotrada boca arriba en el suelo. For-
zarla es “Difícil” (se puede abrir desde el sistema informático
virtual). En su interior hay 1.000 eurodólares en metálico,
dos pistolas pesadas Budget Arms, 50 balas de pistola pe-
sada, 10 balas perforantes para pistola pesada, 2 granadas
de fragmentación, cinco sprays de pegamento cutáneo y
anestésico (recuperan 4 casillas de herida cada uno), y al-
baranes de entrega de tequila (entre los que los PJs si tie-
nen la información suficiente y les suena de algo el nombre
Paco el Loco, descubrirán que van a la dirección Calle 5 con
calle 33 de Agua Prieta, Sonora, taquería Pacheco).

ESTACION DE SERVICIO
MAX WOODS
La estación de servicio Max Woods es una antigua parada de José Alfredo cuando entráis (http://www.youtube.com/
de camioneros. Una vieja gasolinera con un pequeño patio watch ?v=EyRN5u59zyM), una diana eléctrica, un terminal
trasero con una bomba de petróleo y una cafetería de carre- público online y un arcade con Tetris.
tera estilo años 50 con un grupo de camiones y motos apar-
cados al lado. Sentado en un taburete junto a los surtidores,
hay un hombre de avanzada edad con un peto vaquero, una Director: Los PJs pueden intentar interrogar a algunos
vieja camisa hawaiana anaranjada, una visera de plástico de los camioneros o a la propia camarera con una tirada
verde traslucida, y unas gafas redondas negras con el ojo “Difícil” de su habilidad relacionada con Carisma favorita.
derecho sin cristal. Parece ensimismado con el paisaje de- Fallar puede originar una divertida pelea de bar. Un compor-
sértico. Debe ser el gasolinero. tamiento adecuado, adulador, con regalos, gastando en ba-
rra, sobornos, o cualquier otra idea que los PJs manifiesten
La cafetería es una vieja barra alargada con taburetes ancla- antes de intentar a convencer a nadie, si es buena, reducirá
dos al suelo. Los cojines de los taburetes están carcomidos. el nivel de la tirada a “Normal”. Si obtienen éxito, recopilarán
Tras la barra una mujer cincuentona, flácida y de caderas y algo de información acerca del transportista sin nombre tras
hombros generosos, embutida en un clásico uniforme de ca- el correo He-Man2096@AUE.az.
marera pin-up de la era Rocka Billy, maneja en una plancha
una espátula renegrida con al que da vueltas a unas ham- Hace unas noches, un transportista borracho parece que
burguesas de carne desconocida mientras fuma un pitillo. cabreó bastante a Maromo y sus carnales. Nadie quiso sa-
Hay cinco mesas pegadas a las ventanas de la pared, una ber muy bien de que iba la cosa, Maromo y sus matones
gramola digital, que aún funciona, reproduciendo “El Rey” son clientes habituales bastante conflictivos, saqueadores.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: BUENOS DÍAS TOMBSTONE

El caso es que una discusión subió de tono y salieron para tan la mordaza o desatan dirá: “Oh, joder, gracias a Dios
afuera, nadie quiso salir a mirar. El caso es que hay un ca- —el hombre comienza a llorar, nervioso o excitado— esos
mión estacionado afuera desde entonces y que podría ser hijos de puta me drogaron, coño, y me dejaron aquí
el de aquél tipo. dentro de mi propio camión a mi propia suerte. Lle-
vo un puñado de días aquí, con el contenedor al sol,
joder, podría haber muerto achicharrado si no fuese
EL CAMIÓN: Entre una fila de 4 camiones más, en el lateral porque el panel solar absorbe las altas temperaturas
de la cafetería, hay un viejo camión al que han sustituido manteniendo un termostato del contenedor a máximo
sus ruedas por zapatos de hormigón, no va a ir muy lejos. 25ºC”.
Es una vieja chatarra Mack Amarilla de lunas tintadas, ciber-
tuneada, con un remolque de 8 ruedas con panel solar en el Si los PJs le hablan del email para Jimmy “Jae” Joe:
techo para un motor híbrido.
“Ya estaba muy jodido cuando lo envié desde el termi-
Si los PJs intentan abrir la cabina o el contenedor, han de nal online de la cafetería, les dije que me iba a mear, y
hacerlo con la llave del llavero de pelota de baloncesto 33, o pensé que algo iba a salir mal al darme cuenta que me
superando una tirada “Muy Difícil” de Abrir Cerraduras. estaba yendo de la lengua. Por eso avisé a Jimmy, lo
siento mucho por él, era un tío legal. Estos cabrones
Romper las ventanas es inviable, están blindadas. Hacer panchitos, quieren el alijo de tecnología E.T. de Nuevo
palanca en la puerta, activará la alarma acústica del camión, México. Se supone que está enterrado en algún punto
y los camioneros de la cafetería saldrán muy cabreados con de Alamogordo, Jimmy consiguió esta información en
llaves inglesas y martillos a dar una lección a los cacos lis- algún salón virtual de la red, en alguna BBDD, no sé
tillos (1D10 camioneros embrutecidos). El interior de la ca- muy bien de quién o de qué forma. El caso es que si
bina está mucho más remodelado de lo que parece, tiene de verdad hay tecnología extraterrestre bajo las are-
un salpicadero digital con ordenador de abordo online. En nas del desierto, y nadie lo ha encontrado aún, ¡jooo-
la guantera hay un par de blisters de excitantes (cafeína, der! ¡¡¡Eso son millones de eurodólares, una Green
vitaminas y meta, para no dormirse en la carretera, cada Card directa a EE.UU. del norte, o incluso a Asia!!!
blister puede ser consumido para ganar +2 REF durante 20 Adiós a éste tercer mundo radioactivo”.
asaltos), unas revistas pornográficas, una pistola ligera Dai
Lung Cibermag 15 con el cargador empezado a 7 balas, un “Tenía que reunirme con Jimmy “Jae” Joe en su ran-
bote de analgésicos (recupera 3 casillas de herida) y un bo- cho antes de éste jaleo, él sabía la ubicación. Ya que
tiquín con vendas, yodo y tiritas. me habéis ayudado, creo justo compartir con vosotros
lo que encontremos en Alamogordo, si no encontras-
Si los PJs abren el contenedor, encontrarán en su interior un teis ninguna ubicación GPS en el ordenador de Jimmy
tipo atado de píes y manos y amordazado con cinta ameri- y falta un disco duro, es que esta banda lo tiene. Si
cana. Está tirado en el suelo, parece que aún respira, huele Jimmy fue listo, seguro protegió los datos. Con suerte,
mal, parece que se ha orinado encima e incluso defecado. si localizamos a esos mariachis asesinos, no habrán
Lleva un mono de trabajo azul muy sucio. Si los PJs lo za- desencriptado aún la información. ¡Vamos! Yo con-
randean, empezará a retorcerse como una oruga. Si le qui- duzco. Por cierto, mi nombre es Ivan krapanenko, la

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

gente me llama He-Man por que no pronuncian bien el me contactó porque según él, la tecnología E.T. es
moldavo”. Al bajar del camión. “Mierda, no, ¡joooder! mucha y necesitaba un transportista. Sin mis ruedas,
¡¡¡Mis ruedas de la cabina!!! ¿Y ahora qué?” no creo que vayamos a poder transportar nada. El
enano chingón dijo que le vendió mis ruedas a Mamá
Justo en ese momento, os dais cuenta de que una fanfa- Thompson, es una chatarrera que tiene el desguace
rria de motores y una música infernal están ya demasiado siguiendo la 10 hacia Benson. Con suerte podamos
cerca vuestra, frente al camión, tras levantar una humareda recomprarlas si nadie se las ha llevado ya. Llegare-
de polvo con las frenadas. Es un buggy con unos enormes mos con los vehículos de estos fiambres marrones,
altavoces y 3 motos de campo. Son una banda de saquea- ¡venga!”.
dores latinos. He-Man dice al verlos... “Hostia puta, será
mejor que nos larguemos de aquí cagando hostias”. LA CHATARRERÍA DE
Del asiento de copiloto del buggy salta por el armazón un MAMÁ THOMPSON
tipo de apenas metro cincuenta y poco, con una careta de
hockey rota en la mandíbula que deja ver una boca desden- Mamá Thompson es conocida en la zona por su chatarrería,
tada con un bigotillo fino sobre el labio. el mejor mercado de piezas de repuesto de la zona, vehí-
culos, electrodomésticos, etc. Gestiona su palacio de cha-
El tipo en cuestión lleva un chaleco de kevlar, la calva ta- tarra junto con sus siete hijos. Si, siete, algo poco habitual
tuada con una telaraña y un stick de hockey a la espalda. para una persona que nació expuesta a niveles de radiación
“Orale Iván, a dónde te ibas a ir descalzo, a tu ranfla suficientemente dañinos para matarte a los cincuenta, pero
le faltan las bambas, jajajaja”. El resto de mexicanos sal- quien sabe, quizás Darwin tenía razón, y los seres vivos
teadores, con las motos aparcadas, se van acercando y ríen evolucionen adaptándose al medio. El caso es que es sos-
la gracia del hombrecillo. Iván responde “Maromo, ¿dónde pechoso porque nadie conoce a papá Thompson.
coño están mis ruedas? Podemos llegar a un acuerdo
contigo también...” El hombrecillo que responde a Maro- Quizás algún día todo esto se aclare, pero no hoy. Hoy lo
mo, responde “Ohhh, no wey. Yo ya he llegado a mis que el grupo viene buscando son las ruedas del camión de
propios chanchullos con tus ruedas y con tu cuento He-Man. La chatarrería es un recinto vallado en la vía de
chino de los marcianos. Mis carnales se pasaron a ver servicio, bien protegido de carroñeros y saqueadores, sus
a ese gringo amiguito tuyo del rancho en Tombstone. vayas están reforzadas por montañas de basura irrevoca-
El mero verá que hace con ello. Yo con la feria que ble, planchas de metal, tablones de madera, chasis de bu-
mamá Thompson me dio por tus rines, ya me lo he ses, contenedores de mercancía, un monumental puzle de
gozado estos días. Si ya no tienes nada más que dar- chatarra y residuos. La entrada es un portón hidráulico de
nos, es hora de ponerte seis pies bajo tierra y seguir garaje con un interfono.
desguazando tu camioneta la neta!”
Si los PJS sobreviven, Iván dirá: Director: Si los PJs lo pulsan, responderá una voz ronca
que parece femenina: “Que pasa?”. Los PJs pueden decir
“¡¡Joder, que movidón!! Bueno, bueno, tranqui tronco, la verdad o preparar alguna argucia, el caso es que mamá
ya está... ufff... ya pasó. Vale a ver, Jimmy “Jae” Joe Thompson siempre está dispuesta a hacer dinero. Pero si

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: BUENOS DÍAS TOMBSTONE

van con la verdad por delante mamá dirá: “Sí, sí, cuatro quera y monos de mecánico, os reciben con la mano en sus
ruedones conocidos, con llantas en buen estado. 600 por respectivas cartucheras. Uno de ellos, el mayor, con la coro-
cada una, al contado, meter la viruta por la ranura del correo nilla calva y el cogote con melena, os hace un gesto refunfu-
y si no falta nada os abro”. El grupo puede intentar rega- ñando y comienza a andar entre las montañas de chatarra.
tear con una tirada “Muy Difícil” de Carisma, y conseguirá
la cuarta rueda gratis. Si el grupo no puede pagar y viene
con vehículos (por ejemplo los de los matones de Máximo Llegáis a una oficina, que es en realidad un contenedor de
en la estación Max Woods), mamá Thompson dirá: “¿Esas mercancía, subido a una estructura de vigas metálicas con
chatarras en las que venís montados furulan sin griparse? una escalerilla de incendios plegable. La improvisada co-
Es mucho peso en chatarra... mmm... Os propongo algo, rrecta esta junto a una pluma magnética. La escalerilla se
maricas: carreras. Si ganáis una carrera a mis chavales, os despliega y de la caseta de obra en lo alto baja una mujer
doy las ruedas. Si perdéis me quedo los vehículos. No me obesa, con unos vaqueros rotos, una camisa e tirantes azul
responsabilizo si os estampamos contra una montaña de la- por la que se le escapan unas tetas flácidas y caídas, el pelo
vadoras y no vivís para contarlo. ¿Hay trato?” blanco corto, con unas gafas de soldar en la frente y la cara
burdamente maquillada con blanco y coloretes, como una
Si el grupo accede, el portón hidráulico se abrirá, y un par madame del siglo XIX. Baja a trompicones los escalones,
de paletos muy feos, rozando lo deforme, con ropa vieja va- bien agarrada a la barandilla y dice “Pues adelante gilipollas,

REGLAS DE CARRERA:

El conductor debe decir en cada tramo numerado, si desea tomarlo a velocidad de riesgo o moderada (ver modificadores
página 113 manual Cyberpunk 2020). Cuanta mayor sea la velocidad especificada en cada tramo, si la maniobra tiene
éxito, el Director deberá ir teniendo en cuenta esas ventajas de velocidad entre vehículos, mientras dure las 3 vueltas,
determinar quién llegará antes.

Tener en cuenta que un buggy, es un vehículo precario con un -1 de serie en conducción. Pero los buggy de los Thompson,
tienen muchas horas de mecánica, circularán sin modificadores.

MAPA DE CARRERA:

1. Curva pronunciada “Difícil”.


2. Curva pronunciada “Difícil”.
3. Curva pronunciada “Difícil”.
4. Salto sobre rampa de chatarra, el aterrizaje en carril será “Muy Difícil”.
5. Bifurcación inesperada “Fácil”.
6. SOLO EN REVANCHA: Los Thompson que no participan arrojan clavos al circuito, por lo que la dificultad de no
pinchar “Muy Difícil”. Si el vehículo pincha tendrá un modificador permanente de conducción de -3
7. SOLO EN REVANCHA: Uno de los hijos de Mamá Thompson ejercerá de francotirador desde la azotea de una
montaña de autobuses, y disparará un rifle tras 3 turnos de apuntado (+3).

36
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

el recorrido es sencillo, mi chatarrería es el circuito. Vosotros EL MURO TRUMP:


con vuestros cochecitos de juguete y mis amores con sus
predadores, 3 vueltas, con que uno solo de los dos equipos
LADO DE DOUGLAS
cruce la meta, el primero en la tercera, se acabó la juerga.
La mayor aberración de la democracia de los Estados Uni-
No hay banderas de cuadros ni voy a quedarme en tetas
dos de América, el vestigio de un muro construido de forma
para dar la salida, ya os gustaría. Lo que si me gusta es el
faraónica en toda la frontera de EE.UU. con México, coloca-
pistoletazo, así que venga y poner aquí vuestros carros”.
do piedra a piedra por presos del sistema penitenciario nor-
Mamá Thompson se coloca en la supuesta línea de salida y
teamericano de la década de los 10. El muro, de cemento
meta y uno de sus hijos, uno gordo y redondo con flequillo
armado y bloques de hormigón con 650 cmts de altura, con
a tazón, le acerca un enorme revolver. La vieja le mete una
torretas de vigilancia cada 250 metros, con focos, alambre
bala, hace girar el tambor y cuando los PJs estén listos...
de espino electrificado, un foso de 15 metros de largo y 3
¡Bang!
de profundidad, fue el signo de la locura y decadencia de
un presidente llamado Donald Trump. Servía para evitar la
Correrán tantos hijos de Thompson como PJs dispongan de
inmigración desde la parte sur del continente americano a
vehículos. Cada curva del recorrido o salto merecerá una
la norte.
maniobra de la dificultad que el amañado recorrido indique.
Y así en cada maniobra indicada, hasta 3 vueltas. Fácil.
Justo entre Douglas y Agua Prieta, el muro está derrumba-
No esperéis juego limpio. Si los PJs ganan, una resignada
do, son 300 metros de cascotes y armazones metálicos re-
Mamá Thompson doblara la apuesta.
torcidos. Al llegar, los PJs escuchan una sirena y a lo lejos
ven acercarse un jeep gris cubierto de polvo. Escuchan un
“Puta madre, jodidos Fitipaldis. Ha sido suerte, y voy a
aviso por un megáfono o algo así. “Aquí el Ranger de Dou-
demostrároslo. ¡¡Doble o nada!! Si ganáis la segunda
glas, ¡alto ahí!, han sido descubiertos en la frontera y han de
vez, os doy 3.000 eurodólares a parte de las ruedas.
acceder de forma voluntaria al registro pertinente”.
Si ganan mis retoños, me quedo las ruedas de nuevo
y en paz. ¿Qué decís, gallinas?” Un par de los zagales
de Thompson comienzan a cacarear y hacer mofa con los
Director: Sí los PJs no se fían y desobedecen la orden,
brazos como si fuesen alas.
serán tiroteados por el Ranger y su ayudante comenzando
un combate, si es que no lo empiezan ellos. Si por el contra-
Los PJs no están obligados a aceptar. Si pierden la revan-
rio esperan pacíficamente, el jeep frena frente al grupo “Muy
cha, el ciclo de apuestas se repetirá de nuevo. En la segun-
bien, quiero ver esas manos en lo alto, nada de movimientos
da carrera, destacar que mamá Thompson hará más tram-
bruscos, me pongo nervioso con mucha facilidad, ¿verdad,
pas de la cuenta, tiene muy mal perder.
Geoffrey?” Del vehículo baja un Ranger con su uniforme ca-
qui, pelo largo y barba sucias, gafas de sol, y el sombrero de
cowboy, con una semiautomática en las manos.

37
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: BUENOS DÍAS TOMBSTONE

De la otra puerta baja un mozalbete escuálido con el mismo AGUAS PRIETAS


uniforme y sujetando tembloroso una vieja magnum. Si los
PJs tienen permiso del Ranger Treepsmith para ir a Agua Aguas prietas es una ciudad ruinosa de unos 30.000 habi-
Prieta, la pareja de Rangers cambiará de actitud y entabla- tantes actualmente. Es un agujero de tratantes de personas,
rá una conversación amistosa con el grupo deseándoles narcotraficantes, secuestradores, proxenetas etc. El patio
suerte. Si el grupo de PJs no tiene el permiso del Ranger trasero de los cárteles menores. El ejército revolucionario
Treepsmith, tendrán que superar una tirada “Difícil” de la mexicano patrulla la ciudad, pero la mayoría están compra-
Habilidad Empática elegida para convencer a los Rangers dos por la mafia local. Sólo en caso de que el grupo conoz-
de que no quieren problemas, ni son contrabandistas, ni ca la ubicación de la taquería Pacheco, podrán dirigirse allí
yonkies en busca de drogas mexicanas. “Amigos, tengan directamente, en la manzana de la unidad deportiva. Todo lo
cuidado al pasar el viejo muro del padre fundador Trump. demás pueden ser situaciones para improvisar y echar unas
Eso ya no es América... es el puto infierno tercermundista. risas y unos disparos. Si no saben dónde ubicar la sede de
Tengan esto, si están en apuros úsenlo, intentaré estar allí Paco el Loco porque no tienen los albaranes de las monjas,
lo antes posible, sólo nos separan unas cuantas calles. Si un poco de Conocimiento de la Calle, Familia, u otras habili-
aguantan 15 minutos de tiroteo y siguen vivos, la caballería dades, podrán ayudar a improvisar una situación con algún
llegará, en Douglas somos un cuerpo de seguridad Ranger informante o chivato.
de 12 hombres. Intentaremos darles soportes y sacarles de
esa ratonera en un ataque relámpago”. El Ranger entrega
una pistola de bengalas con una única bengala.
UNIDAD DEPORTIVA DE AGUAS
PRIETAS

Una manzana de cuatro cuadras, de la cual la mayoría es
MURO TRUMP: una barrera infranqueable, construida por un muro de ladri-
LADO DE AGUA PRIETA llos y basura reciclada y como enormes vallas publicitarias
con anuncios pasados de década. En su interior deben es-
El muro está derrumbado, pero aún así hay vigilancia mexi- tar las pistas deportivas de soccer, baseball, y football, con
cana y no deja de ser una frontera. Un puesto fronterizo en las enormes torres de focos apuntando hacia el interior. Lo
la calle, con unas trincheras de basura y sacos, unos focos, franquean también algunos bloques bajos de escaso poder
y una cadena de pinchos en el asfalto para pinchar ruedas, adquisitivo. Uno de esos bloques tiene un comercio que es
evita el libre acceso de cualquier peatón o vehículo. Guar- la taquería Pacheco, un local con una plancha a píe de calle
das bien armados con equipos militares, fusiles, máscaras donde pasan tortillas de maíz Monsanto, carnes mechadas
de gas de asalto, linternas incorporadas, frenan a los turis- y hortalizas para preparar tacos, fajitas y burritos. En el in-
tas “¡Alto! ¡Stop! Bienvenidos a México, Welcome to México. terior hay unas pocas mesas de plástico, una barra y un par
Por favor, accedan al cacheo rutinario”. de neveras con refrescos.

Director: Para pasar de la República de Arizona a Mé- Director: Si los PJs intentan investigar, sonsacar o inti-
xico hacen falta pasaportes en regla, y los Mexicanos no midar a los empleados a cerca de Paco El Loco, tendrán
dejan pasar zonales así porque sí. Quizás, los PJs tengan que superar una tirada de Carisma “Imposible” para que los
la posibilidad de falsificar pasaportes con una tirada “Nor- empleados no se mosqueen más de la cuenta y aún así su
mal” de Falsificación, si tienen todo lo necesario, obtenido respuesta será “No, no, el dueño no viene nunca por aquí,
seguramente, en la capilla de San Leandro. Los guardas no no sé, es un hombre de negocios del DF. ¿Quiere un taco
permitirán el acceso a México con armas, aunque quizás un de cochina pibil?”. Si la tirada es fallida, el empleado dirá “Sí,
buen soborno de al menos 500 eurodólares, serviría, rega- claro, el patrón, espere aquí por favor, voy a llamarle”.
teando con una tirada “Normal” de la habilidad de Carisma
seleccionada, se podría quedar en 300 y los guardas harán El empleado se va por la puerta del almacén. Si Los PJs
la vista gorda con el equipo balístico. deciden esperar, a los 5 minutos, frenará frente al estable-
cimiento una furgoneta blindada negra con una virgen es-
queleto pintada en el latera, la puerta corrediza de la furgo
Aguas Prietas es una localidad grande, en vías de desa- se abrirá y bajarán 5 mafiosos mexicanos de elite. Ya sabes
rrollo, una megafavela, anárquica, controlada por policía que los PJs son impredecibles y te harán improvisar Direc-
corrupta y cárteles, afectada por la radiación de los años tor, pero... ¿Y si los PJS urdieran un plan? No sé, traer cajas
30, pero relativamente grande. Hará falta alguna pista para de tequila, los albaranes, fingir que son los repartidores, lo
localizar el vivero de Paco el Loco. que sea que al Director le guste... esto facilitaría las tiradas
de Carisma “Normal” y el acierto conseguiría que el emplea-
do diga “¿Y Fernando? ¿Qué le pasa hoy? ¿Por qué no vino
él?” en perfecto español.

38
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

MAPAS INSTALACIONES DEPORTIVAS

39
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: BUENOS DÍAS TOMBSTONE

En realidad, el Director con esto solo pretende ponerlos ner- 2. Cámara Frigorífica: Ni da frío ni hay comida. Debía tener
viosos, a ver si los PJs la cagan en el último momento, cual- un tabique que daba con los vestuarios de las instalacio-
quier excusa ya con la tirada de Carisma exitosa será válido. nes deportivas, porque ese tabique ya no está. La cámara
El empleado dirá “Agarra las cajas y vente para abajo” frigorífica, vacía, es continuada por una serie de duchas y
un vestuario con taquillas viejas y bancos de madera cojos.

La puerta principal de las instalaciones deportivas son unos 3. Pasillo: Un largo corredor con el suelo sin fregar.
tornos que están custodiados por hombres armados, un gru-
po de 5 Mexi Mafiosos de élite. Parece que aquí nadie viene
a hacer deporte desde hace tiempo. Director: Si los PJs superan un Advertir/Notar “Fácil” an-
tes de aventurarse por el corredor, verán que hay una cáma-
INTERIOR DE LAS ra de vigilancia en la pared, en lo alto, que hace de forma
INSTALACIONES automática barridos de un extremo a otro. Con ir pegados
por la pared y colocarse debajo para esquivar el arco de vi-
DEPORTIVAS (VER MAPA) sión y repetir la acción hacia el otro extremo será suficiente.
Esto requerirá una tirada de Atletismo, Esquivar o Sigilo de
1. Taquería pacheco: Acceso al almacén, un pasillo alicatado
nivel “Fácil”. Si los PJs no ven la cámara y son grabados,
con azulejos blanco amarillentos que lleva a un almacén con
habrá consecuencias en otras zonas del mapeado .
cajas de bebidas y refrescos, y varios arcones frigoríficos

con grandes piezas de carne de dudosa procedencia, al-
gunos parecen pollo, otros lomo de cerdo, otro... ¿¿Un bra-
4. Cuarto de luces: Puerta metálica cerrada (“Muy Difícil” de
zo?? ¿¿Una cabeza?? ¡Joder! Esta gente no bromea. Hay
Abrir). En el interior hay un cuarto de luces, con cajetines de
una puerta blindada con un teclado numérico de passwords,
plomos, contadores, y un SAI.
quizás lleva a la cámara frigorífica.

Director: Una tirada “Difícil” de Electrónica permitirá dis-
Director: Una tirada “Difícil” de Seguridad Electrónica
cernir cuales cajetines afectan al suministro eléctrico de
servirá para abrir la puerta. Tres fallos seguidos supondrá
cada zona, siendo el cajetín 1 a los pasillos y vestuarios,
un error en el sistema, que necesitará un reinicio, pero al
el cajetín 2 a los focos del campo de soccer, el cajetín 3
mismo tiempo manda un mensaje de intento de PIN falso a
los focos de los campos de baseball, el cajetín 4 el anexo
los sistemas de seguridad de las instalaciones deportivas,
comercial y el cajetín 5 el anexo administrativo.
lo que condicionará los encuentros en su interior de aquí en

adelante.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

FORTALEZA DE DATOS DEL CULTIVO DE PACO


EL LOCO EN AGUAS PRIETAS

CPUS: 3 // Inteligencia 9+10 // Interface fuerza muros de datos 3 (+ ampliación de memoria nivel 2=5) // Puertas
codificadas Fuerza 2.

1 - Acceso puerta de almacén a cámara fri-


gorífica en la taquería 1um
2 - Listado de pedidos para la taquería y con-
tabilidad 1um
3 - Acceso de la puerta del cuarto de luces
1um
4 - Listado de empleados y nominas 1um
5 - Control de videovigilancia 2um
6 - Archivos de grabaciones de circuito ce-
rrado de cámaras 2um
7 - Mapa eléctrico de toda la instalación 1um
8 - Acceso remoto del sistema de regadío
2um
9 - Acceso remoto de la puerta de la oficina
del palco 2um
10 - Control remoto del securitron 5um
11 - Contabilidad mafiosa 1um
12 - Archivos con trapos sucios de abogados
y fiscales 2um
E6 - Sabueso 5um
E9 - Krash “invisible” 4um
I5 - Demonio afrit con espada, escudo de
fuerza y línea mortal 9um

5. Barras: Zonas de snacks y refrescos para el graderío.


Unas barras con grifos, y una pequeña cocina con nevera Director: Si los PJs han sido vistos por cámaras en los
llena de hot dogs, burguers, burritos, una cafetera, plancha pasillos o detectados por cualquier otro sistema de alarma,
y palomitera. También tiras de bolsas de snacks en las pa- habrá un Mexi mafioso oculto en una fila del fondo norte, del
redes. sur y de los dos laterales, parapetados tras las butacas de
plástico preparando una emboscada.

Director: Si los PJs han sido vistos por cámaras en los
pasillos o detectados por cualquier otro sistema de alarma, 7. Almacén: Una sala con sacos de fertilizante, carretillas,
habrá 2 Mexi, mafias de elite parapetados tras la barra que rastrillos, palas, mangueras, tijeras de podar, bidones de in-
emboscaran a los PJS al saber de su intrusión en el polide- secticida, fumigadores....
portivo.
8. Secadero: El vestuario visitante ha sido reconvertido en
un secadero de droga. Enormes ramas de croquetas verdes
6. Gradas del Campo de Soccer: Un graderío de 14 filas cubiertas de un extraño polvo naranja. Sólo el dulzón aroma
con butacas de plástico. Desde aquí se ve el campo, que de la sala, con un montón de polvillo en suspensión, hace
ha sido transformado en un enorme huerto Tecnológico de que durante un segundo no os llegue el riego al cerebro y
Mutihuana. Plantas gruesas sin hoja que producen enormes tengáis un mareo repentino que os hace tambalear y sonreír
cogollos polvorientos. Una legión de al menos 50 trabaja- de forma estúpida.
dores con monos blancos y máscara trabajan bajo la luz
de los focos entre la maleza de droga. Recolectan, abonan 9. Almacén: Un montón de cajas de cartón viejas con balo-
con grandes sacos, riegan con productos químicos... Por las nes usados, botas de fútbol usadas, redes de portería, etc...
gradas patrullan mafiosos armados, caminando lentamente También hay unos botes de pintura blanca, una caja con mu-
de un lado para otro con los fusiles colgados de la cinta al niciones varias (al menos 50 de cada modelo que el grupo
hombro. Son un total de 2 en el fondo sur y norte en las filas necesite, Director no seas tacaño), y otra con 10 cartuchos
5 y 10; y 3 en los laterales del campo en las filas 3, 8 y 13. de dinamita.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: BUENOS DÍAS TOMBSTONE

10. Botica: Una enfermería deportiva. Hay varias camillas de


masaje, un par de parihuelas apoyadas en la pared, y una
nevera con medicinas y remedios. Hay cinco botes de cica-
trizante spray (recuperan 4 casillas de herida), diez botes
de etiloshock (alcohol que reanima el aturdimiento con sus
valores al acercarlo a las fosas nasales), cinco jeringas de
adrenalina (estabilizan y sacan del shock instantáneamente
y además suman +2 REF durante 10 asaltos), vendas, espa-
radrapo, una grapadora dérmica, diez blíster de analgésicos
(recuperan 2 casillas de herida) y pomadas réflex para he-
matomas y torceduras.

11. Gimnasio: Un gym con espalderas en las paredes, unas


cuerdas anudadas colgando del techo, varias cintas y elípti-
cas averiadas y en mal estado de mantenimiento, bancos de
pesas y máquinas de musculatura.
planchas de metal. El acceso desde el pasillo del interior del
12. Oficinas Administrativas: Unas oficinas. Varios escrito- estadio es una puerta blindada cerrada (“Muy Difícil” de for-
rios con ordenadores de sobremesa y material de oficina zar la cerradura). El interior ha sido reconvertido en una ofi-
como bolis, clips, post-its, tijeras, celofán, calendarios des- cina. Hay una mesa de despacho, una silla de plástico ple-
fasados, etc. gable, un cenicero con restos de un canuto de mutihuana,
un número de la revista “Más que Coches” del 2024 (suma
1 nivel de Conducción a quien lo lea), un terminal portátil
Director: Cada equipo se enciende con una contraseña MAC de Apple de los buenos, con un USB óptico conectado
de los antiguos empleados del polideportivo. Habría que a lo que parece ser un disco duro externo conectado al que
hackearlo con una tirada de Conocimiento de Sistema “Difí- un Netrunner podría conectarse. En un cajón de la mesa
cil”. Fallar tres veces la tirada, inhabilita el sistema hasta que hay 1.000 eurodólares, una caja de puros cubanos, una pe-
un administrador lo reinicie (ósea, nunca). Si se consigue, taca de tequila, y un par de unidades de memoria (tienen
un Netrunner podría entrar a través de las IP en red local a backups de los programas “te veo”, perro guardián, escudo,
la fortaleza virtual del edificio y conseguir cierta información espada, Zombie, Manticora, línea mortal y asesino IV).
valiosa.

Director: En el momento que el Netrunner que acceda a


13. Palco: El palco de la grada, una terraza cubierta sobre la fortaleza, y sea detectado por un programa enemigo, al
las filas de butacas, acristalada que ha sido protegida por turno siguiente comenzarán a subir Mexi mafiosos de 2 en
2. Mientras el Netrunner navega, el equipo tiene que repeler
las parejas de mafiosos que se sucederán de forma conti-
nua hasta que el Netrunner localice la información de Jimmy
“Jae” Joe. Cuando el Netrunner haya dado con la informa-
ción, dejaran de venir mafiosos. Es hora de salir pitando.
Ver “Huida”.

Si el grupo no tiene Netrunner, arrancar el disco duro de


Jimmy “Jae” Joe valdrá para llevarse la backup programada
del difunto locutor de radio y pedirle a cualquier Netrunner
de pago que saque los datos. Al desenchufarla, saltara una
ventana de “error” en el monitor del terminal, que activa una
alarma acústica que resuena por todo el polideportivo. Es
hora de la “Huida”.

14. Garaje: Una gran dársena cubierta, la cochera de un


par de autocares de clubes deportivos locales. La puerta hi-
dráulica se puede abrir desde aquí pulsando un botón en la
pared. También hay un robot autómata Securimac de Apple
paralizado. La enorme mole metálica armada sobre orugas
parece apagada o averiada.

42
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
En un rincón hay un póster de alguna modelo de telenovela en una muerte segura. Jugamos rol para divertirnos, tiene
ligera de ropa, con los colores de su equipo pintados en las que haber una salida por pequeña que sea, no hagamos de
tetas. Junto a una vieja mesa, hay un gato hidráulico, un esto una carnicería.
trasportín, varias garrafas de etanodiesel, un par de bom-
bonas de Chc2 (combustible gaseoso), un bote de aceite, Si el grupo llega a suelo Arizónico, ¡¡hurra!! Podrán contarlo,
un extintor, un número de la revista “Aceite y Diesel” (+1 a si no se desangran de aquí a Alamogordo a buscar el espe-
Mecánica Básica al lector) y una caja de herramientas con rado botín alíen de maravillas tecnológicas de más allá de
su juego de llaves, destornillador y martillo. las estrellas.

ALAMO GORDO:
Director: El robot está en suspensión, ya que sólo se ac- NUEVO MÉXICO
tiva con alarmas informáticas que los PJs activan fallando
hackeos o siendo detectados por cámaras de vigilancia, o El sol aquí ya picaba en el siglo XXI, imagínate en el XXII,
desde el sistema informático virtual. Una tirada de Mecánica tras años de viento nuclear, lluvias ácidas, y con un agujero
o Cibernética “Difícil” permitirá dejarlo desactivado de forma en la capa de ozono del tamaño de Canadá. Las coordena-
continuada hasta que alguien lo revise). Si por el contrario das GPS llevan a un punto que a simple vista es idéntico
los PJs han sido detectados, como se dice justo anterior- a cualquier otro a cientos de millas a la redonda. Deseáis
mente, antes de iniciar la huida, o ya iniciada, el robot estará que Jimmy “Jae” Joe no estuviese loco. Tenéis el camión de
activado y funcionando. Listo para matar. He-Man parado para cargar la nave, el platillo volante, los
cañones de rayos desintegradores, o lo que sea que haya
ahí abajo. Sólo os queda cavar. Cavar durante horas.
15. Campos de Baseball: Tres campos romboides, en los
que el césped ha sido usado como huerto de mutihuana, Cuando el agujero es un cráter de 20 metros en el que os
hay cientos de filas de plantas gruesas de 1,60 mts, con encontráis metidos hasta el pecho... “¿Qué es eso? ¿Una
apéndices grandes y redondos cubiertos por una especie de lona de plástico negra? Hay que rajarlo, apartar esas
polvo anaranjado. Hay un sistema de regadío automático y piedras, retirar la arena, ¡¡¡no empujes!!! ¡¡¿¿Que co-
3 Mexi mafiosos de ronda. jones??!!” ¿¿Uno, dos, tres, veinte, cincuenta, cientos de
trozos de plástico con lo que parece una triste placa de 8
16. Acceso directo al campo de Soccer: Han construido con bits dentro, y una pegatina por fuera, en una de sus caras,
chapas de contenedores de mercancías, una enorme rampa con un niño y un marciano de goma?? Se lee “E.T. de Atari”.
de carga y descarga que entra directamente a una de las ¡La polla!
gradas del fondo norte del estadio desde las instalaciones
exteriores del polideportivo. Lo usan para cargar con rapidez
carros de mercancía con fardos en camiones.

HUIDA DE AGUAS PRIETAS


El grupo al fin tiene la información con las coordenadas GPS
de Alamogordo que costaron la vida a Jimmy “Jae” Joe. Es
hora de salir de aquí y ir a cavar al desierto a ver esa tec-
nología extra terrestre. Pero si la alarma suena en todo el
recinto deportivo, la cosa no pinta bien.

Recordemos que quizás, el equipo, haya decidido prender


el jardín botánico de Mutihuana de Paco el Loco, pues tiene
que haber una buena humareda.

En caso de que las plantaciones estén en llamas, en 5 tur-


nos aparecerán 3 furgones de bomberos y un helicóptero
del ejército mexicano que disparara sobre todo blanco arma-
do en movimiento una vez por turno.

Los PJs han de indicar su plan de huida. Puede ser cual-


quiera, robar un coche de bomberos, tomar un bus del ga-
raje, esconderse, correr por las calles, una cloaca...lo que
sea. El Director ha de ser objetivo pero cruel, ha de intentar
perseguir a los PJs hasta la frontera con Arizona, con todos
los controles y medios que se le ocurran, pero sin convertirlo

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPITULO 1: BUENOS DÍAS TOMBSTONE

PERSONAJES NO JUGADORES (PNJ)

CHUSMA DEL YERMO (PNJ)


Características: INT 3, TEC 3, REF 6, FRI 6, ATR 5, SUE 7, MOV 4, TCO
7, EMP 3, MTC 3, SALV 7.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 4 // Brazo D. (5): 4 // Brazo I. (6) 4 // Pierna D.


(7-8): 4 // Pierna I. (9-10): 4.

Habilidades: Pelea 3, Arma corta 4, Subfusil 2, Fusil 2, Combate Cuerpo a


cuerpo 3, Conducir 2, Motocicleta 2, Supervivencia 4, Rastrear 3, Intimidar
2, Advertir 3, Primeros auxilios 2.

Equipamiento y Aumentos: Pistola ligera Dai Lung, Bate de baseball, Puño


americano, Cadena, Hacha de bombero, Uzi Miniauto 9, Chaquetas y pan-
talones de cuero duro.

MAROMO (PNJ)
Características: INT 5, TEC 4, REF 8, FRI 9, ATR 2, SUE 5, MOV 7, TCO
6, EMP 3, MTC 3, SALV 6.

Cabeza (1): 7 // Torso (2-4): 10 // Brazo D. (5): 10 // Brazo I. (6) 10 // Pierna


D. (7-8): 4 // Pierna I. (9-10): 4.

Habilidades: Combate Cuerpo a cuerpo 4, Arma corta 4, Subfusil 3, Mo-


tocicleta 5, Conducir 5, Supervivencia 5, Intimidar 3, Atletismo 3, Pelea 2,
Esquivar 3.

Equipamiento y Aumentos: Pistola pesada Steinmeyer, Stick de hockey,


Careta de hockey, Pantalones de cuero, Chaqueta de kevlar.

CAMINONERO (INCLUIDO IVAN // PNJ)


Características: INT 5, TEC 7, REF 7, FRI 7, ATR 5, SUE 7, MOV 4, TCO 8, EMP 6, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Conducir 5, Arma corta 3, Combate Cuerpo a cuerpo 4, Pelea 5, Intimidar 2, Esquivar 1, Atletismo 1, Mecáni-
ca Básica 4, Electrónica 3, Primeros auxilios 2, Supervivencia 2, Rastrear 3.

Equipamiento y Aumentos: Pistola ligera Dai Lung, herramientas.

COYOTE RADIADO (PNJ)


Características: INT 3, TEC 1, REF 9, FRI 9, ATR 1, SUE 7, MOV 8, TCO 4, EMP 1, MTC 2, SALV 4.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Mordisco 3, Zarpazo 4, Atletismo 6, Resistencia 5, Supervivencia 7, Rastrar 7.

44
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

OSO RADIADO (PNJ)


Características: INT 3, TEC 1, REF 9, FRI 9, ATR 1, SUE 7, MOV 4, TCO 10, EMP 1, MTC 4, SALV 10.

Cabeza (1): 8 // Torso (2-4): 8 // Brazo D. (5): 8 // Brazo I. (6) 8 // Pierna D. (7-8): 8 // Pierna I. (9-10): 8.

Habilidades: Zarpazo 6, Atletismo 2, Rastrear 6, Supervivencia 8.

HERMANA DE LA CARIDAD (PNJ)


Características: INT 6, TEC 4, REF 7, FRI 9, ATR 7, SUE 10, MOV 6, TCO 6, EMP 9, MTC 3, SALV 6.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 10 // Brazo D. (5): 10 // Brazo I. (6) 10 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Combate Cuerpo a cuerpo 2, Arma corta 4, Fusil 4, Atletismo 3, Motocicleta 2, Conducir 2, Advertir 5, Persua-
dir 4, Esquivar 4, Seducir 5, Disfraz 3, Falsificación 3, Fotografía 4.

Equipamiento y Aumentos: Pistola Federated Arms media, Subfusil H&K ligero, Kevlar bajo la sotana.

MAFIOSO MEXICANO DE ÉLITE (PNJ)


Características: INT 6, TEC 5, REF 9, FRI 9, ATR 6, SUE 3, MOV 6, TCO 8, EMP 6, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 14 // Torso (2-4): 14 // Brazo D. (5): 14 // Brazo I. (6) 14 // Pierna D. (7-8): 10 // Pierna I. (9-10): 10.

Habilidades: Fusil 3, Arma corta 4, Subfusil 2, Conducir 4, Motocicleta 5, Interrogar 3, Intimidar 3, Conocimiento de las
calles 3, Pelea 3, Combate Cuerpo a cuerpo 4, Esquivar 3, Rastrear 3, Supervivencia 3, Autoridad 4, Mecánica básica 3,
Atletismo 3.

Equipamiento y Aumentos: Fusil Militech Ronin, Puño americano, Taser, Tonfa, Cuchillo Kendaichi, Pistola pesada Budget
Arms, Kevlar, Casco acero, Pantalones cuero duro.

RANGER DE ARIZONA (PNJ)


Características: INT 5, TEC 6, REF 9, FRI 9, ATR 5, SUE 7, MOV 4, TCO
10, EMP 6, MTC 4, SALV 10.

Cabeza (1): 14 // Torso (2-4): 10 // Brazo D. (5): 10 // Brazo I. (6) 10 //


Pierna D. (7-8): 4 // Pierna I. (9-10): 4.

Habilidades: Karate 3, Arma corta 4, Fusil 4, Subfusil 4, Arma pesada


2, Pelea 3, Combate Cuerpo a cuerpo 4, Conocimiento del sistema 2,
Mecánica básica 2, Primeros auxilios 2, Esquivar 3, Sigilo 2, Atletismo 3,
Interrogatorio 4, Falsificar 2, Conocimiento de la calle 5, Conducir 3.

Equipamiento y Aumentos: Pantalones antibalas, Chaqueta blindada lige-


ra, Casco acero, Tonfa, Fusil Militech Ronin, Taser, Pistola pesada Stein-
meyer, Cuchillo Kendaichi, Granadas lacrimógena.

45
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: BUENOS DÍAS TOMBSTONE

HERMANO THOMPSON (PNJ)


Características: INT 2, TEC 7, REF 7, FRI 3, ATR 2, SUE 7, MOV 4, TCO 7, EMP 3, MTC 3, SALV 7.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Conducir 4, Arma corta 2, Fusil 3, Pelea 3, Motocicleta 4, Mecánica básica 6, Supervivencia 6, Resistencia 7,
Rastrear 6, Sigilo 3, Esquivar 4.

Equipamiento y Aumentos: Puño americano, Bate de baseball, Escopeta Arasaka.

HERMANA MARJORIE (PNJ)


Características: Características: INT 2, TEC 7, REF 7, FRI 3, ATR 2, SUE
7, MOV 4, TCO 7, EMP 3, MTC 3, SALV 7.

Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 18 // Brazo D. (5): 18 // Brazo I. (6) 18 //


Pierna D. (7-8): 12 // Pierna I. (9-10): 12.

Habilidades: Conducir 4, Arma corta 2, Fusil 3, Pelea 3, Motocicleta 4,


Mecánica básica 6, Supervivencia 6, Resistencia 7, Rastrear 6, Sigilo 3,
Esquivar 4.

Equipamiento y Aumentos: Tonfa, Kevlar bajo la sotana, Fusil kalashni-


kov, Tejido dérmico completo.

SECURITRON (PNJ)
Características: Cabeza: MTC = 20 / PDE = 15 // Torso: MTC = 20 / PDE
= 25 // Oruga: MTC = 20 / PDE = 15 // B. Izqd: MTC = 15 / PDE = 10 //
B. Dcho: MTC = 15 / PDE = 10

Habilidades: Fusil 6, Arma pesada 3, Pelea 5.

Equipo: Mano sierra, Fusil Kalashnikov incorporado en brazo.

46
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

02 - DESERT CHROME
CAPÍTULO 2:
POR UN PUÑADO DE BALAS

nuevo que describimos a continuación, o esperar un par de


INTRODUCCIÓN: EL BIRD minutos de suspense tras la introducción y que al que le falte
una ficha la obtenga en la autovía rápidamente.
CAGE CAFE (TOMBSTONE)
— Dra. Linda Jefferson: La matasanos de Tombstone,
Director, tras la partida anterior, es posible que hayan muer- 25 años, flacucha, fibrosa, nariz aguileña, poco pecho,
to algunos personajes. Pobres, un minuto de silencio por menos cadera, pelo estropajoso... una superviviente del
ellos... Bueno, ya, un minuto es mucho en el 2116, el tiempo yermo con buena puntería para poner agujas. Le gusta
apremia y el bol de ganchitos que has puesto en la mesa regalar caramelos después de cada consulta.
como buen anfitrión, no durará para siempre.
— Jeremías “Chusky” Watson: Un chavalote de pasado
Vamos a dejar unas notas para poder seguir un hilo argu- muy trágico, como casi todo el mundo en Arizona, que
mental en las partidas, campaña, o como prefieras llamarlo, no supo canalizar sus frustraciones debidamente y aca-
y que todos se diviertan. Si algún jugador perdió a su perso- bó siendo yonkie. Un arreglador toxicómano. No es ni
naje en los tiroteos anteriores, ofrece uno de los anteriores muy listo, ni mal chaval pese a su adicción y su forma
habitantes de Tombstone, que no hayan sido elegidos aún de financiarse. Le gustaría lograr redimirse en la socie-
en la anterior partida. Si resulta que sois muchos jugadores dad. Tiene mucho talento cocinando jetball: un poco de
(aunque la campaña esta ideada para 3 ó 6) o simplemente esmalte, combustible, medicamentos, y el ingrediente
los jugadores de la primera partida eran unos inconscientes secreto de la casa.
poco familiarizados con el mundo Cyberpunk y fallecieron
de forma rápida y ridícula, en ese caso te ofrecemos nuevos —Wendy Adams: El Ranger Treepsmith, en caso de ha-
habitantes de Tombstone, y 1 personaje extra que aparece- ber perdido a su ayudante (PJ policía), habrá nombrado
rá en los primeros minutos de partida, y que según como como ayudante aun nuevo joven, bueno, jovencita esta
actúen los jugadores, estará disponible o no. Director, de- vez. Una tanqueta de 23, 95 kilos, metro 66, 100 copa C,
cide si quieres que aquellos que perdieron sus fichas en la mofletes carnosos y caderas generosas. Desde pequeña
anterior timba comiencen ya con un habitante actual, uno soñó con ser policía, y la verdad, no hay mucho donde

47
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

elegir en Tombstone. lleva reparando dos putas semanas. Puto chispas de


la polla”. El Sheriff se sienta de golpe en una escuálida
“Ciudadanos de Arizona, me dirijo a todos y cada uno silla de cocina frente a su escritorio, enciende el ter-
de vosotros, valientes colonos, supervivientes de la minal personal, y comienza a resumir en voz alta sus
tragedia estadounidense, como gobernador del esta- emails: “El Ranger de Benson dice que ya ha pasado
do que habitamos, poblamos y tratamos de reconstruir el Radoexpreso semanal, y ha dejado las municiones
de sus cenizas. Os agradezco el esfuerzo, el sudor, estatales para Tombstone. ¡Puto vago! Dice que no
la enfermedad que padecéis cada día con la única y nos las va a traer, que tiene un preso en ese cuchitril
gloriosa intención de volver a ser un estado civilizado, de oficina y está a la espera de que los robo jueces
tecnológicamente avanzado, con sanidad, educación de Phoneix envíen a los polis de Arasaka a que se lo
y seguridad. Gracias a los mineros, a los granjeros, a lleven. Será papanatas, con lo fácil que es pegarles
los vaqueros y sobre todo a los Rangers”. un tiro a los carroñeros. ¿Si son delincuentes, joder,
por qué ofrecerles un juicio? Acaso ellos preguntan
“Yo vi por la tele caer las bombas hace 80 años, so- antes de disparar desde el buggy en la 10? Su padre
breviví en el sótano antibombas que mi propio abuelo, sí que era un Ranger duro, una pena que esté viejo y
Mathias McGyver, un Ranger, tenía en casa. Mi abue- podrido por dentro, la radiación le ha comido los tué-
lo falleció en aquél sótano, dándome la mano. A los 28 tanos. Pues nada, ¿has oído ayudante? Alguien va a
salimos al exterior de nuevo, y la ciudad de Flagstaff tener que ir a Benson a traer esa caja de petardos. A
había sido reducida cenizas por saqueadores, delin- parte me envía un cartel de se busca, ¿qué es esto?
cuentes, bárbaros de la era moderna, incivilizados. ¿Una india? Joder, es guapa para ser tan roja la jo-
Por eso los Rangers son imprescindibles para el plan dida. Se habrá ido de juerga con cualquier nómada,
del futuro de nuestra nación, porque sólo ellos alien- hay que joderse”. El Ranger se levanta, intenta impri-
tan a las granjas y nuestros pueblos y ciudades, a mir el retrato en una vieja Ricohlaser desvencijada. La
defenderse de los delincuentes. Arizona os necesita. impresora fotocopiadora traquetea y hace ruidos pero
Alistaros a los Rangers en vuestra oficina de justicia o no imprime nada. “Oye ayudante, ya de paso, tráete
del Sheriff más cercano. Hagamos sentir orgullosos a algún cartucho de tinta del mercado de la estación de
los padres fundadores, y defendamos nuestras tierras Benson, y date prisa, el gilipollas de la radio ha dicho
mientras entonamos la segunda enmienda con orgullo que se acercan vientos fuertes desde el norte, te hará
y valentía”. falta un buen paraguas de plomo si llueve ácido o te
atrapa un habub”.
“Os deseo lo mejor a todos, arizonienses. Vuestro go-
bernador, Allystair Joseph McGyver”. La voz robótica El grupo de PJs puede reunirse para hacer el viaje a Ben-
y entrecortada se apaga en el aparato de radio, entra una son. Total, a todos les interesara quemar los eurodólares
melodía patriótica de tamboril y flauta con la cuña: “Este ha ganados la semana pasada tras su escandalosa excursión
sido un mensaje de aliento y esperanza para todos los a Agua Prieta en México, y el descubrimiento de su Teso-
ciudadanos de Arizona por parte de nuestro goberna- ro para frikis: cientos y cientos de cartuchos del videojuego
dor, recuerden, las leyes están para cumplirlas. Sa- E.T. para un viejo sistema Atari (esto hace alusión al capítulo
ludos”. Entra de nuevo el locutor habitual de la KZMK-FM anterior. Si no la has querido jugar, invéntate otro motivo).
de Bisbee: “Ya sabéis arizonienses, si os gusta el azul,
una estrella de bronce con vuestro nombre os espera NOTAS: SPOILER PARA EL
en la oficina del Ranger más cercana. Darle su mere- DIRECTOR
cido a los carroñeros, pero hacedlo con buena músi-
ca, Diddy Ohara DJ os dedica la siguiente a todos los Esta partida está integrada en una campaña, siendo el se-
patriotas”. Y comienza a sonar Born in the USA de Bruce gundo capítulo, pero se puede usar como partida indepen-
Springsteen. diente con facilidad como podrás comprobar. Un grupo con
un recado, recoger un paquete de munición en un pueblu-
El Ranger Treepsmith, sale del retrete con el pantalón caqui cho de Arizona. De todos modos, vamos a resumirte de que
sin cinturón, una camisa blanca de tirantes que ha amari- va a ir la partida. Los PJs tienen que ir a recoger un paquete
lleado más de la cuenta, el gorro y las gafas puestas. Ca- de munición y aparejos a Benson, muy cerca de Tombstone,
mina como si lo que ha expulsado fuese más grande que pero al llegar allí el clima no será favorable, se verán sor-
la tubería de salida, y se seca el sudor de los mofletes con prendidos por una tormenta de arena. En esa situación, y
papel de periódico viejo. “Ayudante, cojones, hay que sabiendo que los PJs son impredecibles, he previsto las po-
arreglar la cisterna, está jodida otra vez y las moscas sibilidades de que intenten huir tormenta de arena a través,
verdes revolotean en círculos sobre mi zurullo como o de que se queden a trasnochar en un par de alojamientos.
buitres sobre una ardilla en la cuneta. Díselo a ese El caso es que durante la noche del habub, habrá un tiroteo
chapuzas del mecánico, anda, a ver si puede hacer en Benson, y eso dará un giro en los acontecimientos de su
que esa puta tubería drene como Dios manda. Y ya visita al pueblo.
de paso tráete los terminales celulares Huawei que

48
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

Tras el tiroteo, los PJs (si pasan por el aro) tendrán que en- dia hora. A no ser que el grupo se cruce con alguien en el
contrar a la vecina Hana Kanike, desaparecida hace unos camino.
días. Los hilos de pistas les llevarán a varias ubicaciones
como Las Cuevas Karschner, un tugurio de carretera, el es- Al llegar a las ruinas de St. David, una antigua conurbación
condite de una pandilla en una antigua tienda de souvenirs, de Benson, cruzando los restos del pueblo por la carretera
o el campamento de una secta religiosa. En estas ubica- los PJs se topan con una vieja Volkswagen azul con un pin-
ciones (no les hace falta visitar todas, igual te sorprenden chazo. Una chica joven con pelo tintado de rosa, ropa punk
como hicieron conmigo, que se ahorraron 2 escenas o em- y una beisbolera sin mangas naranja de la Universidad de
plazamientos de la partida), conseguirán los datos y pistas Texas hace autoestop.
suficientes para llegar a una antigua base militar donde des-
cubrirán un laboratorio clandestino de clonación, y al “Final
Boss” de la campaña, Mente Maestra. Así que pasarlo bien, Director 1: Parar a desconocidos en zonas inseguras
y recuerda Director, improvisa todo lo que te dé la gana. Al conlleva un riesgo en el 2016, así que figúrate en el 2116.
final de la partida, te adjunto un “mapa” de escenas. Los PJs decidirán si parar o no. Si paran, la chica se acerca
mochila al hombro y con una pequeña máscara de filtro de
LA AUTOVÍA 80 aire 3M en la boca: “¡Ey! Gracias por parar. Me llamó
Jenny y estaba de camino a Tucson cuando la furgo
De Tombstone a Benson el camino más corto y seguro es ha pinchado. ¿Me echáis una mano? ¿O podéis acer-
la 80. El trayecto es aburrido, cactus y piedras durante me- carme a Benson a esperar allí el Radoexpreso sema-
nal? No esperéis pasta, no tengo nada más que unas

49
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

ENCUENTROS EN LAS AUTOVÍAS PARA LA PARTIDA


1D100 Evento
1 - 20 Recorrido sin encuentros. Un relajante paseo observando cactus.
21 - 40 Un vehículo comercial, una furgoneta o un pequeño convoy de buggys de buhoneros. Los personajes
pueden negociar enseres de primera necesidad como comida enlatada, agua, medicinas y municio-
nes.
41 - 60 Fauna local hostil: Se cruzan en la carretera un grupo de 1D6 coyotes.
61 - 80 Delincuencia juvenil: Mientras los PJs disfrutan del paisaje desértico, ven por los retrovisores un gru-
po de 1D4 motoristas con arneses de cuero, crestas de colores, y esas mariconadas de pandillero.
81 - 100 ¡Hostias! ¡Uno de ellos tiene una pistola en la mano!
Neoconfederados: Parecen vagabundos, pero son un grupo de 1D6 soldados Neoconfederados, con
su bandera roja y el aspa azul con estrellas. Si los PJs no han tenido ningún problema con ellos aún,
no habrá tiroteo. Si ya son amiguitos, de esta misma partida, la cosa cambiará.

albóndigas en lata y mi videocámara digital. Y tampo- PNJ durante un tiempo. Si los PJs prefirieron no ayudar, el
co hago mamadas ni nada de eso, ¿vale?”. Mientras motero pone la pata de cabra. Camina hasta la chica, la re-
los PJs entablan conversación, se acercan de sentido con- tuerce el brazo y la clava una jeringa que la seda. La arrastra
trario unos vehículos. Se trata de un viejo Corvette rojo, de al Corvette como un troglodita y la mete en la puerta trasera.
lunas tintadas, cibertuneado y protegido por exochasis de Cierran y se van.
seguridad con adornos macabros como cráneos de anima-
les y verja metálica, junto con un motorista vestido de cuero Director 2: Barajemos también la opción de que los PJs
negro, sin casco, un tipo rubio repeinado con una marca ro- no paran, y siguen hacia Benson, pues apenas unos 200
jiza en la piel en torno al ojo derecho. Frenan. Jenny dice: metros más adelante se cruzarán con un motero y un Corve-
“Joder, hoy debe ser mi día de suerte, yo que pensé tte en sentido contrario sin más percances. ¡Vaya bólido, tío!
que estaba totalmente jodida al pinchar. Recordarme
que juegue un bingo en la capilla de Benson”. El mo-
torista sin bajar, dice en tono neutro: “Mujer, pareces BENSON
sana. Pareces fértil, sube al coche”. La chica respon-
de: “¡¿¿Perdona??!”. “Sube. Ya”. El motero desenfunda Benson es un pueblucho no mucho más grande de Tombsto-
un arma de gran calibre y apunta. ne. La población fija y real son unos 500 supervivientes. Sin
embargo, la ciudad conserva lo único por lo que prosperó en
Los PJs pueden ayudar, o no. Ellos deciden. Si ayudan, co- el siglo XIX, que es lo mismo que la mantiene viva en el XXII,
menzará un combate. El Corvette huirá a todo quemar rueda el ferrocarril. La compañía Sur del Pacífico sigue operativa
(perseguirle puede ser una opción. Se trata de Erradicator, en todo el Sunny Belt de este a oeste. La catástrofe radioac-
ver más adelante en tablas de enemigos. Puedes improvisar tiva jodió todo mucho hace 90 años, pero el ferrocarril sigue
un rato divertido de persecución por la autopista o por el de- teniendo vías por las que circular. En este caso, una vez a
sierto talando cactus a 140). La chica, en caso de haber sido la semana llega un Radoexpreso del Este, y la siguiente se-
ayudada, y si sobrevive, dirá: “¡Joder, puto loco! ¿Que mana del oeste. El Radoexpreso es un tren de mercancías
era, un violador o algo así? Pajillero cabrón. Oye forrado con placas de plomo y sellado con goma y silico-
peña, gracias de veras, me alegra de que quede gen- na para evitar la radiación a su paso por Texas y Cali. Sus
te decente por el yermo de Arizona, no voy a cambiar pasajeros suelen ser mercenarios, nómadas, chatarreros y
de idea en lo de las mamadas, os aviso, pero creo que Stalkers afinados en vagones de mercancía, cargando con
con vosotros voy a ir más segura. ¡¡Además me huele sacos de baratijas y chatarra que han expropiado de alguna
que con vosotros van a salir historias cojonudas!! Soy ruina en sus excursiones por el desierto radioactivo. Gracias
periodista... bueno... Becaria. Del Norte, de EE.UU. a todos estos buhoneros, Benson es la mejor parada comer-
Quiero hacer mi tesis doctoral aquí en el yermo del cial de Coochise.
Radio Belt, como os llamamos arriba. Es lo más pare-
cido a ser una corresponsal de guerra por lo que veo.
Estoy rodando un documental, lo voy a llamar, Was- Spoilers de Director: En Benson los PJs pueden abas-
teland Americans. Oye, que le follen a la Volkswagen, tecerse. En la comisaría los PJs tienen un paquete que reco-
vamos a Benson antes de que vuelva algún loco”. A ger, pero una pantagruélica tormenta de arena les obligará
partir de ahora, si algún PJ quiere cambiar de rol, o alguno a hacer noche aquí. Durante la noche, sucederán cosas, en
necesita ficha nueva, Jenny O´Neil está disponible. Si algún las que pueden o no tomar parte. A la mañana siguiente, en
jugador perdió a su avatar en la última partida, este es su comisaría, el Sheriff involucrará a los PJs en los problemas
nuevo personaje disponible. Si no es el caso, Jenny será de los indios Hopi del campo de caravanas. La tormenta de

50
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
una bandera roja con el aspa azul. Se acercan a un puesto
de mantas Hopi de una joven y un adolescente nativos. “Eh,
monada, queremos mantas de colorines, que las no-
ches son muy frías”. Ella responde: “Quince dólar”. Otro
de los hombres se adelanta: “¿Quince dólar? ¿Por una
manta piojosa? ¿Quién me garantiza que si me tapó
con eso esta noche no tendré pulgas?”. El tercero en-
tra al trapo: “Puestos a pillar pulgas con una manta de
quince pavos, preferiría ladillas. Tú, Pocahontas, ¿por
quince pavos nos calienta la cama?”. La chica, recta,
responde pausadamente, acentuando las sílabas como si
sus agresores verbales no entendiesen su idioma. “Man-ta
quin-ce do-lar”. Uno de los soldados la agarra del brazo:
“Ni quince ni cincuenta, zorra piel roja, vas a ver lo que
es una polla americana”.


Director: Los PJs pueden intervenir. Un policía con Auto-
ridad “Normal” calmaría a los confederados. Otro arquetipo
de PJ con un Intimidar “Difícil” también calmaría a los agre-
sores. Si fallan, los confederados se pondrán chulos: “¡Eh,
Steve! ¿Qué les pasa a estos vagabundos? Vamos
a calentarnos los nudillos antes que el rabo”. En este
momento se inicia una pelea a puñetazos. Cuando la pelea
este finalizando a un lado o a otro de la balanza, un disparo
al aire frenará en seco la acción. El adolescente Hopi que
estaba con la chica, ha disparado un rifle al aire y ahora
arena, o habub, es un torbellino que se cuela en los motores apunta a los Neoconfederados. La chica le dice algo en su
de cualquier vehículo en marcha, estropeándolo con rapi- idioma, muy nerviosa: “Ralphy, no te metas en líos, por
dez. Granos de arena que laceran piel y armaduras a cien- favor, ¡piensa!”. Los minutos de tensión se hacen eternos,
tos de kms por hora. Si los PJs intentan huir, hagámosles pero de entre la gente aparece el Sheriff Wallace, con un
saber que van a ciegas a una muerte segura. revolver desenfundado y dando gritos: “Joder, ¿qué coño
pasa aquí? Mierda, Ralphy, chico, ¿qué cojones haces
empuñando un arma como tú de alta?” Se la arrebata
LA ESTACIÓN DE BENSON de las manos, le da un guantazo flojo y le agarra la oreja.
“Ven aquí, mocoso, voy a darte una reprimenda. ¡Y
Junto a los raíles de la línea Sur Este del Pacífico, esta la vosotros! Ya sois mayorcitos para meteos en peleas.
estación. Una caseta de grandes dimensiones en cuyos al- Esto es Arizona, no somos ni yankees ni confedera-
rededores se arremolinan tenderetes improvisados en pick dos, así que si tocáis los cojones un poco más a algu-
ups, mantas en el suelo, furgonetas, alforjas en el lomo de no de mis ciudadanos, me da igual de que puto color
vacas, lo que sea. El Radoexpreso hace aquí parada desde sean, os encierro u os pego un tiro en el culo.¡ Largo!”
Nuevo México y continúa hacia los restos de california, para
dar media vuelta dentro de unos días. Aquí los Stalkers co- Si los PJs emplean armas en el combate, y matan a alguno
mercian con sus hallazgos en tierras aún afectadas por la o los dos Neoconfederados, entre la multitud aparecerá el
radiación, buhoneros, chatarreros, ladrones, granjeros, todo Ranger Wallace, dando tiros al aire. Los civiles se agachan,
el mundo comercia aquí con lo que tiene. y entre la multitud podéis verle. Se acerca y golpea con un
puñetazo al PJs con más EMP del grupo (resolver tirada)
Os llama la atención varios pósters colgados de postes y para después añadir: “¿Sois gilipollas? Me la suda que
señales, con la foto de una india nativa americana desapa- os envié el Ranger Treepsmith de Tombstone. ¡¡Esta
recida, con el píe Hana Kanike. es mi puta jurisdicción y aquí no se permite ir matando
a tiros a nadie sin mi permiso, Billy el Niño!! Joder, que
Mientras los PJs cotillean o terminan de comerciar, ven puto desastre. Pienso hacer un informe al mismísimo
como parte de los clientes se van apartando para dejar paso Phoenix, os lo juro. Vaya mierda”. Saca su radio analó-
a un grupo de tres hombres que parecen soldados. Van bien gica y reporta al hospital de Benson solicitando un forense.
pertrechados con cazadoras de cuero azules, kevlar, cascos Los PJs de ahora en adelante, en las autopistas, tendrán un
de combate, parches de una bandera roja con un aspa azul, 40% más de posibilidades de encontrarse con un grupo de
y fusiles de asalto pesados al hombro. Avanzan empujando Neoconfederados hostiles.
con sus macutos, el último tira de una mula con alforjas y

51
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

Se me ocurre una tercera posibilidad, si los PJs no inter- extraña marca de piel en la cuenca de ojo derecho.
vienen en la agresión de los Neoconfederados a la chica
nativa, serán testigos de cómo la suben en la mula como si
fuese un fardo, mientras el chaval patalea e intenta impedir- Director: Si los PJs pararon a por Jenny O´Neil, una
lo. El fuerte brazo de uno de los soldados se lo impide hasta tirada de Advertir/Notar “Rutinaria” hará que los PJs reco-
que se cansa de él y le noquea con la culata del rifle. Se nozcan al preso. Es el tipo de la moto que acompañaba al
alejan a carcajadas y amedrentando a los testigos. Corvette. O se parece mucho, pero, ¿y si lo han matado?
¿Cómo sería posible? Si preguntan al Sheriff Henry dirá:
LA OFICINA DEL SHERIFF “Lleva aquí 3 noches. Iba con otro tipo del que solo
quedaba un torso sin cabeza en el suelo cuando lle-
A unos pasos de la estación del tren, está la oficina del She- gamos. Nos alertaron de una pelea en un tugurio de
riff. Un edificio antiguo de aspecto colonial con desconcha- carretera de la 10 a pocos kilómetros al oeste, en la
dos en las paredes, las esquinas carcomidas, y un porche vieja estación de servicio Marsh. Alguna liaron con la
remendado con chatarra y neumáticos, con un póster de pandilla de Frankenstein, los Road Zombies. Varios
desaparecida con la foto impresa de una india nativa que de ellos estaban desangrándose cuando llegamos.
parece responder al nombre de Hala Kanike. En el porche, Ahí está callado esperando a que vengan de Phoe-
sentado en una mecedora, va para adelante y para atrás nix a por él. Ni él ni los Zombies soltaron prenda de
un viejo arrugado con el uniforme caqui de Ranger, perfec- qué cojones les motivo a liarse a tiros, putas leyes de
tamente planchado, y con una escopeta entra las manos, pandilleros supongo, gilipolleces de niñatos”. Si los PJs
como el que abraza un peluche. Al ver al grupo llegar chilla: intentan Interrogarle “Imposible”, la respuesta será una mi-
“¡¡Henry!! Tienes visita”. Del interior de la oficina sale rada desafiante y muda. Con un éxito su respuesta será:
el Sheriff Henry Wallace, un hombre con su uniforme, “Mis hermanos me sacarán pronto de aquí, da igual
enorme bigote a lo Lemmy de Motorhead, y tatuajes que os quedéis mis cosas”.
en el cuello. Sale con una taza metálica en la mano,
se apoya en el marco de la puerta, y escupe un sali- Si los PJs preguntan por el póster de Hana Kanike, el Ran-
vazo marrón de tabaco de mascar que le chorrea por ger Henry dirá: “Una india del campo de caravanas. Son
la barbilla: “Ah... Ustedes vendrán por la caja para unas pocas familias Hopi. No causan problemas pero
Tombstone, ¿verdad? Pasen a dentro”. no están integrados del todo en Benson, aunque qué
coño, ¿quién lo está? Están todos jodidamente locos
La oficina es un viejo cuchitril con muebles archivadores de en este sitio. El caso es que hace 3 noches que desa-
aluminio abollados, un escritorio con un viejo terminal DELL, pareció. Tenemos precintada su caravana, no hay in-
montones de papeles creando columnas ilegibles, una vie- dicios de nada, podría ser cualquier cosa, que se haya
ja caja fuerte de acero negro (Abrir Cerraduras “Imposible”, aburrido y se haya ido de juerga, una red de prostitu-
contiene pruebas descritas en las anotaciones del Director a ción, tráfico de órganos, violadores... No tengo tiempo
continuación), un póster del mapa de Arizona y la celda de- ahora mismo a dedicarme al caso. Y los Hopi son muy
trás. En la celda hay un hombre preso, con un chándal rojo reservados, interrogarlos me da mucha pereza”.
de tres rayas de Adidas, pelo rubio con raya a un lado y una
Si los personajes preguntan por las pruebas incautadas al
preso: “Pero, ¿qué coño? ¿Vienen a mi jurisdicción
a por municiones de Tucson y quieren quedarse mis
casos? Desde que han llegado sólo han dado proble-
mas. Putos paletos. No pienso dejar que me quiten
mis medallas”. Quizás una tirada “Difícil” de cualquier
técnica persuasiva lo haga hablar: “Joder, en el fondo,
necesito una mano, todo esto me está sobrepasando.
Está bien... Os sacaré la bolsa de lo incautado de la
caja fuerte. Tampoco es nada del área 53 ni nada de
eso, unos chips de habilidades, un terminal portátil de
acceso a redes, y algunos programas informáticos en
mini tarjetas de memoria”. Estaríamos hablando de un
chip de: Karate 2, Botánica 2, Diagnosticar Enfermedades 1,
Primeros Auxilios 2, Fusil 1, Subfusil 1. Un terminal portátil
Zetatech Parralyne 5750 , y los programas Taladro, Destri-
pacódigos, Sigilo y Escudo

Respecto a lo demás, el Sheriff Henry da una patada a unas


bolsas de deporte negras, abre la cremallera de una y ¡vua-

52
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

lá! Cartuchos y casquillos de un montón de calibres. Las el sacerdote dirá: “Da de comer al hambriento y de be-
provisiones locales de Tucson para las intendencias Ran- ber al sediento. Os traeré unas mantas, podéis des-
ger. “Aquí están los caramelos, ala, cargar con ellos y cansar en los bancos. Agradecería un donativo en el
echarme un garabato en la copia del albarán”. cepillo, para reconstruir el campanario”.

Al salir al porche de la oficina, el grupo se ve sorprendido por


un terrible viento que se ha levantado de repente. El viejo Director 1: Si el grupo ha encontrado el diario de la india
de la mecedora dice: “Viene una tormenta de arena, de desaparecida, Hana, y preguntan por la Iglesia del Átomo
las gordas. Estas cuelan polvo en cualquier motor en al párroco, éste dirá: “Pobre alma pagana. Ni manitú ni
marcha y te lo joden. Eso y te arrancan la piel a tiras Cristo han llenado su alma y se ha dejado engañar por
con la grava”. Henry asiente: “Apá tiene razón. No os va ese embaucador del padre Elvis. Dios debe habernos
a dar tiempo a volver a Benson. Deberíais pillar unas abandonado por completo. Bueno, creo que salieron
camas en los apartahoteles o pedirle cobijo al padre al este por la 10, deberíais encontrarlos a unos cuan-
Horace en la capilla”. tos kilómetros, no creo que vayan muy rápido, son una
comunidad de unos 25 feligreses, unos van en moto,
LA CAPILLA DEL SÉPTIMO DÍA otros en mula, carreta o furgoneta. No creo que vayan
a alta velocidad”.
Una vieja iglesia colonial destartalada, con el campanario
derrumbado. El interior es todo lo austero que cabía esperar. Director 2: Si los PJs duermen aquí, para resguardarse
Bancos, una pila bautismal, un concesionario, el púlpito con del Tifón de arena, disfrutarán de cómodos bancos de ma-
una bola de bingo y en un lateral una vieja virgen de madera dera y mantas de colores Hopi que provocan un buen picor
vestida con un poncho a modo de mantilla con una docena al roce con la piel. El padre Horace trae las mantas y dice:
de velas titilantes a sus pies. Hay un sacerdote encendiendo “Lamento no poder ofreceros cena, cocinar no es mi
una. Se gira al oír la puerta y dice: “Bienvenidos a la casa fuerte. La hermana Dolores tenía muy buena mano
del Señor peregrinos. No son horas de culto, ¿que se con los guisos de carne enlatada, pero hace poco
os ofrece?” marchó con una nueva congregación. Unos herejes
que se hacen llamar los hijos del átomo. Unos secta-
Si los PJs buscan un refugio nocturno para pasar la noche, rios fanáticos con su propia interpretación del antiguo

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS
testamento, #suspiro# la echaré de menos”.

En mitad de la noche, comenzarán a oír el viento cortante,


un terrible habub, el crujir de las paredes de la iglesia, inclu-
so un vaivén de sus cimientos, como si el viento quisiese
arrancarla de cuajo como la casa de Dorothy en el Mago de
Oz. Así, largos minutos, alguna hora, parece que va para
largo. El Sheriff tenía razón, menos mal que no habéis ido
a Tombstone. Durante el vendaval... ¡¡¡Booom!!! Algo suena
fuera, como un muro derribado.

Director 3: Si el grupo sale, descubrirán la verdadera


fuerza del habub. Una ventisca dolorosa que envuelve todo
en arena y polvo con un modificador de -6 a cualquier acción
y que causa 1 PDE por turno si no se lleva una defensa
TCO de 12 cómo mínimo. Entre las tinieblas arenosas, a
pocos metros, en la oficina del Sheriff, ven el centelleo de
cañones y oyen balas perdidas. Si se acercan, verán en la
carretera un Corvette rojo (ojo, si por el extraño motivo que
fuese, ya lo han destruido o interceptado, vamos a cambiar-
lo por un jeep amarillo Hummer H30, que sustituirá de ahora
en adelante a Erradicator, con las mismas condiciones, un
sustituto), la pared de la oficina del Sheriff reventada y con
llamas, y una silueta parada entre el tornado disparando una
pistola a otra persona parapetada tras el jeep patrulla con un
rifle. Las balas no parecen estar acertando en sus blancos
en medio de la tempestad.
mierda!! Déjame avisar a Tucson y punto”. El chico Hopi
Si los PJs se acercan, descubrirán que la silueta del jeep es prosigue: “¡¡Sheriff!! ¡¡La han raptado!! ¡¡Va en serio!!”.
el Sheriff Wallace. La otra es un hombre rubio con ropa de El Sheriff revienta y le dice: “Escucharme bien, mocoso
motero y una marca cutánea en el ojo derecho. Si los PJs piel roja. Esto es Arizona. Han podido ser violadores,
interfieren el hombre rubio con ropa de motero (Sinth) les traficantes de órganos, proxenetas mejicanos, o psi-
atacará. Si acaban con él, o en algún momento el combate cópatas carroñeros. Mira quien está ahí. ¿Ves a esa
se pone demasiado feo para los PJs, llegará otro hombre panda de capullos? Pues pídele ayuda a ellos, vienen
entre la ventisca. Este último corre hacia el Corvette dis- de parte del Ranger de Tombstone. A ver si sirven de
parando (otro Sinth). Montará (o montarán) en el Corvette algo, joder. A ver, vosotros, vaqueros, atender al cha-
(Erradicator) y huirán. No queremos matar a los PJs aún, val mientras limpio este cráter. Hay que resolver todo
pero si persiguen a los malos, pon a prueba a Erradicator esto, explosiones, desapariciones, presos fugados...
unos cuantos turnos por la autopista. vaya montón de mierda. Echadme una mano con el
caso de la India y firmaré una petición de presupues-
tos extras para Tombstone a Tucson”.
EL DÍA SIGUIENTE El zagal Hopi se acerca: “Necesito ayuda. Quizás haya
EN LA IGLESIA alguna pista en la caravana, o... puede que hayan sido
los confederados, estuvieron molestando a mi otra
La pared de la celda de la oficina del Sheriff fue detonada hermana ayer en el mercado, ¡o yo que sé! ¡Tenéis
durante la tormenta de arena. El preso en su interior huyó. que hacer algo por favor!”
Mientras el Sheriff Wallace retira cascotes aguanta el cha-
parrón de un matrimonio Hopi y su hijo adolescente. Hablan
en Hopi, y el chaval trata de traducir al poli: “Sheriff, ¿va a
CAMPO DE CARAVANAS HOPI
hacer algo para encontrar a mi hermana? Hace ya 4
En los campos deportivos del viejo Instituto educativo de
noches que falta. No sé quien ni por qué , pero alguien
Benson, uno de baseball y otro de football, se han instala-
la ha raptado, ¡¡seguro!! ¡¡Hay que salir a buscarla!”
do, en los últimos 15 años, varias familias de nativos ame-
El Sheriff, desconsolado y a la vez enervado, reprocha:
ricanos Hopi en caravanas. Cultivan la tierra seca de las
“¡¡¡Hostia puta, Ralphy, deja de lloriquear, mira mi puta
antiguas yardas y tienen algún corral con pollos y cabras.
oficina!!! ¡¡La han dinamitado coño!! ¡¡Y mi viejo es-
Los Hopi no son gente muy abierta. Antes de la hecatombe
taba dentro joder!! ¿¿Vistes la puta tormenta?? ¡¡No
vivían en reservas federales, algo así como un zoo humano
va a haber rastro alguno que seguir detrás de nadie,
de barrotes invisibles. La mayoría no conocen el inglés y

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
desconfían del hombre blanco y el hombre búfalo. rruños de papel de periódico no son de un constipado
si no de las pajas que me hago!! En serio. Todos en
el campo de caravanas recurren a ella. Ella toma se-
Director: Si los PJs vienen a investigar la caravana de la tas resplandecientes y asegura que los ancestros la
joven Hopi secuestrada, los vecinos les indicarán cual es. susurran todo esto. Creo que podrá ayudarnos, pero
Una vieja Montblanc beige cruzada por una cenefa roja, con sólo hay un problema... las setas. Crecen en la cueva
parches de chapa y tablones. De unos 6x12 mts. El sheriff, Karschner, a unas pocas millas al sur. Pero es zona
pese a todo, se ha encargado de colocar cinta amarilla en la de mutimonguers. Una panda de paletos demasiado
entrada. La puerta tiene una cortinilla de flecos con piezas afectados por la radiación que siempre nos dan pro-
de madera pintadas. El interior está muy desordenado. Es blemas cuando los adultos van a por setas. Por favor,
un salón rústico con atrapasueños en las paredes, cocina traer setas, y estoy seguro de que la abuela podrá
americana en materiales simulados, un estrecho retrete de ayudarnos”.
PVC, y tres cuartos con litera y un armario estrecho.
Futuras Resoluciones: Si el grupo regresa con las setas res-
Una tirada “Normal” de Advertir/Notar revelará una posible plandecientes, Ralphy les recibirá: “¡Joder, genial! Bien,
pista al grupo, un cuchillo de cocina manchado de sangre. Si veniros, la abuela va a preparar la sopa y el ritual”. Si
la tirada y supera un nivel “Difícil”, a parte, entre el colchón por el contrario lo que traen es droga sintética: “Me cago en
y el somier de una de las literas, encontrarán una pequeña la hostia, vaya mierda. Bueno, no nos queda otra, voy
libreta. Parece un diario adolescente. Dándole un resumen a prepararle la sopa a la abuela para que no se entere
rápido acerca de la aburrida vida en el campo de caravanas, de que esto no son setas. Confío en que tendrá que
romances platónicos, la primera menstruación, y peleas con valer igual, no nos queda otra”.
su hermano Ralphy, y su hermana Yu Yei, Hana comenta
que está ya harta de Benson y está planeando una esca- En ambos casos, lo que llaman “Sopa” parece ser un bre-
pada con su novio Kakariko Jones. Pretenden escapar con baje de tequila, sopa de pollo, setas alucinógenas (o LSD
una caravana de religiosos del Padre Elvis, Los Adoradores como sustituto) y otros aditivos para el sabor como jugo de
del Átomo, porque la última discusión con su padre la enojo hortalizas. Una vez hervido, le entregan el mejunje en una
mucho. Cosas de la edad del pavo. cazuelita de barro a la anciana, que está sentada frente
a una chasca titilante. La llama crepita frente a la abuela
Al terminar el registro de la caravana, los PJs son asalta- retaco que comienza a agitar unos sonajeros tradicionales
dos por Ralphy y una abuela retaco que rebuzna en Hopi hechos con colas de víbora cascabel, y musita una retahí-
como una histérica. Ralphy la chista y hace de intérprete: la inteligible mientras los demás adultos corean una vieja
“¿Habéis encontrado algo? Espero que sí. De todas canción popular Hopi. La verdad es que estáis flipando en
formas, esta es la yaya Makuku. Ella es chamán Hopi, colores, todo esto parece una broma. La anciana moja unas
conserva las tradiciones de nuestro pueblo. Dice que obleas de maíz en la cazuela alucinógena y las come poco
ella puede ayudar a encontrar a Hana Kanike, que los a poco mientras sigue con sus canciones. A los 40 minutos
espíritus se lo dirán. Mirar, se que parece de locos, de semejante coñazo, la abuela comienza a temblar, sufre
¡¡pero la yaya siempre lo sabe todo!! ¡¡¡Sabía dónde espasmos y el resto se callan. La viaje se revuelca por el
guardaba mis revistas guarras!!! ¡¡Sabía cuándo hacia suelo de arena, de forma violenta, cualquiera diría que va a
pellas!! ¡¡Mis notas antes del examen!! ¡¡Que esos bu- romperse la cadera o algún miembro. Grita cosas en Hopi

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

hasta que termina jadeante con espumarajos de baba blan- su día. Cuadros de caballos desgastados, medio borrados,
ca y perlada de sudor. Los adultos la recogen y la acomodan lienzos rotos con dibujos ecuestres, y una gramola digital de
con una manta. (Si la vieja tomó LSD hay un 25% de posi- hace unos 30 años en la que suena Calendar Girl de Neil
bilidades de que fallezca entre extrañas risotadas y los PJs Sedaka.
pierdan 20 puntos de experiencia acumulados y listos para
gastar, aparte de 10 de humanidad). Pese a todo, Ralphy, En la barra un tipo escuálido con una vieja camisa a cua-
medio flipado, dice “¡¡Joder!! ¡¡Menudo viaje!! La yaya dros, con un implante de un tercer brazo sobre el omoplato
ha dicho que ha visto el espíritu de Hana en la casa izquierdo, sin cubierta ni sintepiel, y una gorra morada de
de guerra junto a las granjas del Este. Que la tiene los Suns de Phoenix. La clientela no tiene mejor aspecto,
un demonio que se manifiesta a través de muchos nómadas, forajidos, buhoneros...
hombres de mismo rostro. Ve mucha muerte y mucho
dolor. Bueno, la yaya nunca se equivoca... la casa de
guerra... mmmhhh... al este, cerca de las granjas.... Director: Si el grupo ha intervenido en contra de los Neo-
Debe ser el viejo Fuerte Grant, cerca de las granjas confederados del mercado, de un extremo de la barra se
Monsanto de Ash Creek, saliendo de la 191. Es la úni- giran cuatro tipos con chaquetones verdes, macutos, rifles
ca instalación militar al este cerca de unas granjas. Es de asalto al hombro, y signos confederados aquí y allá,
un viejo recinto militar sellado de antes de la guerra. una chapa en la solapa, la gorra, una bandana. Se acer-
Allí no hay Rangers ni tropas arizonienses, el sitio está can lento y dicen: “Eh Percy, estos paletos se parecen
abandonado, es una ruina. Qué raro“. mucho a los salva Indias del mercado, ¿no?”. “Ya te
digo Ronald... Puta basura, ¿se creen John Smith o
algo? Vamos a enseñarles un poco de hospitalidad
EL CAFE LA HERRADURA sureña”. Y así comienza una pelea de bar a botellazos, si-
llazos, y puñetazos. Cuando la pelea esté terminando, por
Una vieja cafetería de carretera muy cercana a la estación. la puerta entra un grupo de Neoconfederados acompaña-
Un pequeño edificio cuadrado gris, de dos plantas, aunque dos de quien parece su mando directo, un tipo canoso con
las ventanas de arriba están todas tapiadas, con unas pér- enorme bigote blanco hasta los carrillos, al más puro estilo
golas rotas y caídas en la entrada. Un luminoso de una he- terrateniente de Kentucky, fumando un puro, con un equipo
rradura de caballo en la pared. Hay varias motos aparcadas bélico de alta gama. Los Neoconfederados de la pelea de
en la puerta. bar que quedan en pie se frenan. El mando dice: “¿Qué
tipo de escándalo es este señores?” Uno de los involu-
El interior es peor aún. Una decoración que ya era antigua crados dice: “¡¡Co-co-coronel Sanders!! eh...eh... estos
antes del colapso atómico, y que nadie quiso saquear en vagabundos... eh...” El coronel continúa acercándose con
paso firme: “Querrá decir estos caballeros. ¿A eso lo

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
llamáis hospitalidad sureña?”. El coronel agarra del cue- de América. Cruzan el monumento del muro Trump
llo al soldado con una sola mano y lo levanta del suelo. Hue- con facilidad, sin resistencia, los Rangers de Arizona
le a implantes hidráulicos. “Escuche, alférez Barrimore. son ustedes gente valiente y belicosa, pero les faltan
Esa no es la imagen que los Estados Confederados medios. El caso es que estos indeseables del tercer
de América queremos dar a nuestros amables veci- mundo latino, entre sus posesiones llevaban unas
nos del oeste. Usted es un soldado disciplinado, no holocassetes con unas grabaciones de algún circui-
un borracho ni un zopenco. ¿Verdad señor?” “Sssi... to cerrado de seguridad, en los que los protagonistas
ssiii co-coo-ronel”. El Coronel suelta y el flácido sol- eran ustedes. Parece que incomodaron mucho a un
dado cae de culo al suelo. El Coronel Sanders se tal Paco el Loco hace unos días en Agua prieta. Alabo
gira a los PJs. “Espero sepan entender este inciden- su acción aún desconociendo el motivo, por mi como
te y cualquier otro de mis jóvenes cadetes, como un si hubiesen volado la ciudad entera con una Fatman
horrible e indeseado malentendido. Son un grupo de de 11 kilotones. El caso es que, en el vídeo, queda
holgazanes indisciplinados, pero sé que podré llevar- patente que saben apretar un gatillo, y mis reclutas, la
los por el camino de la corrección en poco tiempo. Si mayoría son jóvenes granjeros que aun han de atinar
lo desean, pasen por nuestro campamento provisional a muchas botellas de Bourbon en sus entrenamien-
de Pato Blanco y déjenme compensarles con una taza tos matutinos. Son patriotas, pero les falta práctica.
de té”. Volviendo al quid de la cuestión, a ustedes les faltan
medios con los que repeler a esas hordas de forajidos
sin papeles. Yo les ofrezco un trato digno en el que to-
PATO BLANCO dos ganamos. Los servicios de inteligencia Neoconfe-
derados, de los cuales no les voy a revelar nada más
Lo que en el siglo XXI fue un campo de golf verde y bien que lo indispensable, están detrás de un silo de cabe-
regado, con algunas cafeterías dispersas por los greens, es zas nucleares desde hace unos meses, que según los
hoy un sencillo erial seco. Un grupo de Neoconfederados georadares y las mediciones Geiger satélite, debería
en campaña han montado aquí su campamento. Se trata estar en algún lugar del estado de Coochise, aquí en
de varios camiones militares con la tela pintada con la ban- Arizona. Les ofrezco quedarse con un tercio de las
dera confederada, roja con el aspa azul, tiendas de campa- ojivas si me ayudan a localizarlo, y aparte, a ustedes
ña de lona mal montadas, algunas hogueras en barriles, y de modo personal, les recompensaremos con un sa-
alumbrado precario con ruidosos generadores de gasoil y lario ejecutivo de 6.000 eurodólares. No espero una
placas solares portátiles. Hay rondas de cadetes y reclutas respuesta ahora, la oferta está encima de la mesa.
en torno al campamento que impiden el acceso a invitados Ya saben más de lo que deberían. Ahora, si desean
no deseados. terminar el té y esta pieza de Wagner... genial. Pero
no tarden en abandonar mi campamento por favor”.

Director: Solo en caso de que el Coronel Sanders haya


invitado a los jugadores, podrán acceder al campamento. APARTAMENTOS SAN PEDRO
Pero ya les conoces, son unos cachondos y unos fisgones,
quizás generen una buena situación sin haber sido invita- En la zona norte de Benson, hay un viejo complejo de apar-
dos. Si los jugadores tienen una invitación del coronel San- tamentos. Un recinto de tres edificios de ladrillo visto con pe-
ders, un grupo de tres cadetes les guiará hasta una auto- queñas habitaciones baratas con puerta a exterior del recin-
caravana pintada de camuflaje desierto, con una bandera to. El típico motel de crimen del CSI. El negocio lo regenta
confederada pegada a un lateral. Sentado en el exterior en Pablo Ortega, un mejicano que cumple todos los requisitos
una tumbona plegable de camping bastante confortable, de mariachi trasnochado, gordo, con bigote, el flequillo os-
está el coronel Sanders, con una bata roja, pantuflas de los curo como el tizón pegado a la frente, siempre metido en un
celebres personajes de animación del siglo XX The Simp- viejo poncho de colores. Las habitaciones son 40€$ la noche
sons, fumando en pipa mientras en un pequeño reproductor por cada dos personas. Las habitaciones son rectángulos
digital con Mini Woofer que hay sobre una mesita de cam- con una cama King Size, chinches incluidos, una televisión
ping reproduce Wagner y él da unas pinchadas a una lata de de tubo que transmite viejas reposiciones norteamericanas,
albóndigas entre calada y calada. “O por favor, que bien y el canal estatal TV-Arizona; Un armario que huele a cerra-
que hayáis aceptado mi invitación. Stewie, sirve té a do, y una mesita de noche con su biblia en el cajón.
mis invitados”. Un recluta se acerca con una tetera y una
bandeja de desayuno infantil con unas tazas de cerámica
de muy buena manufactura y apenas melladas. “¿Sólo o Director: Los PJs pueden decidir dormir a pierna suelta, o
con leche? Hay unos friskies para mojar si lo desean. dejar vigías de ronda, quién sabe qué se les ocurre, son im-
Que no se cuestione la hospitalidad sureña. Bueno predecibles. En cualquiera de los casos, en un momento de
señores, iré al grano. Hace un par de días intercep- la madrugada, mientras el habub azota el exterior de forma
tamos a un grupo de apestosos ilegales penetrando violenta , los PJs de una habitación al azar, han de superar
en nuestra gran nación de los Estados Confederados una tirada auditiva de Advertir/Notar “Muy Difícil” si duermen

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

y “Normal” si hay alguien de guardia (si hay implantes audi- se encontrarán con el percal de la comisaría medio destrui-
tivos, aplicar bonificaciones) para discernir entre el ruido del da y la discusión del sheriff con el joven Hopi Ralphy que
viento golpeando con arena los ladrillos de fuera, el ruido de podemos leer en “El Día Después de la Iglesia” unas líneas
un motor que se acerca cada vez más a la puerta numerada más arriba.
de la habitación. Hasta empotrarse. Si los PJs escucharon
el motor, pueden tomar una decisión de qué hacer. Si no lo CLÍNICA DE BENSON
escucharon, será demasiado tarde y se despertarán entre
una lluvia de cascotes de 1D6 ladrillazos a 2D6 daño cada Una clínica local, un pequeño hospital. No es gran cosa, un
uno, con un todoterreno empotrado en la habitación, que par de edificios beige de una sola planta en medio de un vie-
lleva al recepcionista atado en el asiento del piloto, con un jo aparcamiento con algunos chasis chamuscados. El centro
píe en el acelerador, y la palabra “chivato” rajada en la frente tiene en plantilla a cinco miembros de enfermería dirigidos
sanguinolenta. Con el vehículo empotrado en la habitación, por el doctor Tsoukalos, un pobre hombre afectado por la
impidiendo la correcta salida por la puerta principal, otra tira- radiación, con un enorme tumor en la nuca y las piernas
da de Advertir/Notar “Normal” haría ver a los PJs que hay un descalcificadas, lo que le obliga a ir en una vieja silla de
pegote de TNT de tres cartuchos con la mecha a dos turnos ruedas motorizada. La clínica tiene una ambulancia blin-
de explosionar. Quizás un Detonación “Normal” sirviese para dada (para ofrecer servicios de asistencia en las inmedia-
frenarla mecha. Si los PJs salen a fuera, al habub, verán en- ciones rurales), ofrece cirugías de nivel medio, soluciones
tre los remolinos de polvo y arena un grupo de tres personas y fármacos generales, y pequeñas cibersoluciones como
con equipo militar avanzando hacia sus habitaciones. Otro puertos cutáneos, chips de memoria, y miembros básicos
grandote en una motocicleta (Machete) parece guiarles. Oís entre otros servicios (los que el Director considere en un
un chillido que parece lejano aunque los atacantes estén a pueblucho como Benson).
unos 40 metros: “¡No se jode con Paco El Loco!”. Todo indi-
ca a que alguien os guarda rencor aún tras lo de Agua Prieta
hace unas semanas (Director, si no has jugado con el mismo Director: Si los PJs traen el cuchillo ensangrentado de
grupo el capítulo anterior, podemos cambiar la identidad de la caravana Hopi para un análisis, el doctor Tsoukalos dirá:
estos “señores” por Neoconfederados rabiosos a grito de “Oh, claro que puedo analizarlo. Por favor entretenido.
cualquier consigna aria ultraconservadora). Combatir en el Voy a analizarlo. En dos horas tendré los resultados,
habub sin avances tecnológicos apropiados, supone un -6 a serán 100 €$”. El doctor toma el cuchillo con guantes de
cualquier acción. látex y lo mete en una bolsa de plástico hermética. Tras dos
horas tendrá los resultados: “Esta sangre... es... la más
sana que he visto en mis 26 años de profesión. Ni un
MAÑANA SIGUIENTE: virus, ni una bacteria, muy limpia, apenas ha absor-
bido radiación. Es muy raro, es como si fuese de un
Tras el habub y la vendetta de los mafiosos mejicanos de recién nacido, de alguien que no ha tenido contacto
Paco el Loco (o los Neoconfederados cabreados), los PJs con la radiactividad más que unas horas. Por lo de-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

más nada anómalo. Grupo AB, sin colesterol ni ácido milenaristas. Desde luego su sangre está demasiado
úrico. Demasiado sano. Muy sospechoso incluso para limpia de rayos gamma”.
un recién nacido, suelen heredar ciertos niveles de ra-
diación en el vientre materno. En el vientre de la ma- Tras leer el diario de Hana Kanike, si le preguntan al doc-
dre durante los 9 meses de gestación. No salgo de mi tor por su tratamiento de fertilidad: “Oh, sí, Hana. Como
asombro, sin embargo hay algo que me inquieta más imaginaréis, la radiación afecta a muchas cosas a los
aún. El grupo sanguíneo y ADN coinciden plenamen- habitantes de Arizona, mirarme a mí, me he llevado la
te con las muestras recogidas del sujeto involucrado peor parte. Pero de algo que nadie se preocupa has-
en otro crimen. Lo que me asusta, es, que el cuerpo ta que se da cuenta de que no logra dar en la diana
de donde tomamos las muestras era ya un cadáver nunca tras cien polvos, es de que la radiación este-
cuando las recogimos para un breve informe forense. riliza. Y repoblar Arizona con gente estéril, es impo-
No quedaba nada sobre los hombros de aquel des- sible. Vamos hacia la extinción. Bueno, iríamos, por-
graciado, atinaron de lleno con un gran calibre. Fue que gracias a la ciencia, son muchas las clínicas que
abatido hace 4 días, cerca del club de carretera The tenemos subvenciones de Phoenix para planes de
One Eyed Snake, de la estación de Marsh al oeste a inseminación, ovulación, y planificación familiar gené-
poco por la 10. Todo indicaba a una pelea de barde la tica. Es una prioridad del gobernador McGyver y sus
víctima y su acompañante contra los Road Zombies, planes de impuestos. Y yo desde luego lo agradezco.
una pandilla local, varios de ellos yacían desangrados Se supone que tengo que guardar el secreto y la in-
también en la zona. timidad de cada paciente, pero... Hana podría estar
en peligro. Hana deseaba quedarse encinta con otro
¿Cómo puede su sangre aparecer de nuevo aquí? joven del campo de caravanas, un tal Kakariko Jones.
Debo estar volviéndome loco. Haré un segundo exa- Tenían planes de futuro, seguro, se les veía muy bien
men más exhaustivo. Tengo el fiambre en la morgue, juntos. Los injertos de cultivos celulares, la medici-
nadie lo ha reclamado, acabará en una fosa común. na desradiante con derivados del azul prusiano, y la
Era un tío bien preparado, blindaje subcutáneo, al- genética de ovulación estaba dando su fruto. Hana,
gunos zócalos de chips huecos, puertos red subcu- llegó a ser inseminada en varias ocasiones, pero la-
táneos... Lo único que se me ocurre es que estos dos mentablemente sufrió dos abortos muy prematuros.
sean Stalkers, habitantes de búnker. Aún hay gente Pero tras las últimas sesiones, estábamos seguros de
viviendo en búnkers del antiguo gobierno norteameri- poder conseguir un zigoto sano, que poder trasplantar
cano, o en sus propios refugios familiares o de grupos a una incubadora en el proceso de desarrollo fetal”.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

LAS CAVERNAS KARSCHNER hacia afuera rodando y que caen por la pendiente a toda
hostia. Si lo escucharon, una tirada de Esquivar o Atletismo
A una media hora en coche por la autovía 90 hacia al sur “Normal” les permitirá apartarse. Si no los oyeron, la tirada
desde Benson, está el antiguo parque natural Karschner, de Esquivar será “Difícil”. Si no lo superan, boom, golpetazo
famoso por sus cuevas de 4 kilómetros de recorrido subte- de 70 kilos con toda la inercia, 3D6. Del fondo del túnel al
rráneo bajo las montañas Whetstone, un erial de troncos de que los jugadores están a punto de llegar se oye el eco de
árbol absolutamente calcinados, millares de dedos negros unas risotadas agudas que no auguran nada bueno
apuntando al cielo a punto de hacerse añicos, ceniza, car-
bón de barbacoa. La salida 302 de la 90 lleva a un antiguo
aparcamiento turístico del siglo XXI. Hay varios chasis de 3) Cabaña de mantenimiento: Rodeando la ladera, siguien-
coches totalmente oxidados en la explanada. A unos metros, do un rastro de neumáticos, el grupo llega hasta una cabaña
una antigua vía de tranvía turístico asciende por un lateral chapucera y una torre de vigilancia forestal oxidada, rojiza,
de la montaña escarpada hacia la entrada de las cavernas. de aspecto quebradizo y unos 15 metros de altura. Apar-
cado, al lado de la chabola de residuos y tablones hay una
camioneta con remolque de grúa.
Director Spoiler: ¿De qué van las cuevas? Aquí crecen
hongos alucinógenos entre el guano de los murciélagos, y la
abuela de Ralphy los usa para tener sus “visiones”. ¿Dónde Director: Si los PJs entran con sigilo, podrían sorprender
está el inconveniente? ¿Has visto “Las colinas tienen ojos” en una emboscada a los mongui Mutis del interior.
o “Km 666”? Pues así son los inquilinos de la zona. Feos,
retrasados y muy agresivos.
En el interior de la cabaña, los jugadores se sorprenderán
al toparse con cinco tipejos con ropa de paleto, muy defor-
1) Complejo de bienvenida turístico: Frente a un aparca- mados, feos, asalvajados, atrofiados por la exposición a los
miento asfaltado, parcialmente devorado por matojos y rayos gamma y la endogamia generacional. Estos alegres
salpicado de chasis oxidados de utilitarios, hay una caseta paletos, están descuartizando lo que parece un cuerpo
ruinosa con algunos agujeros en los tabiques. El interior es humano a golpe de trinchante sobre una mesa empapada
una ruinosa tienda de souvenirs, hay estantes rotos y polvo- en sangre que chorrea a un cubo de metal que repiquetea
rientos con viejos libros de fotografía natural descoloridos y como si frenase una gotera. Los jugadores deben superar
con el papel tieso y podrido, percheros derribados con cami- una tirada de Frialdad (resultado inferior a su valor en 1D10)
setas con motivos y slogans del estado de Arizona, peluches +2 para no quedar petrificados de espanto. Una pifia resul-
de animalitos como Águilas, osos, murcielaguitos, muchos taría en vómito o desmayo (50%). Los mongui atacaran con
decapitados con el algodón vertiéndose como vísceras en trinchante y cuchillos oxidados. Respecto a la torre de vigi-
una carnicería de juguete. Hay una vieja máquina expen- lancia forestal, cualquier jugador que la suba y su peso total
dedora de tickets, con un rollo de viejos boletos de subida a incluido equipo o implantes, supere 100kilos, a media altura
un funicular. de la escalera vertical, uno de los oxidados barrotes cederá.
El jugador deberá superar una tirada de Atletismo “Normal”
o caerá desde 7 metros sufriendo 1D10+5 PDE. En lo alto,
Director: Una tirada de Rastreo “Difícil” en el parking, aparte de unas bonitas vistas de un yermo muerto, hay una
permitirá al grupo seguir unas marcas de barro dejadas por silla plegable de camping, una caja de plástico dada la vuel-
unos neumáticos recientemente. Se adentra en la colina en- ta a modo de mesa con un paquete de tabaco de mascar
tre los árboles carbonizados hasta el punto 3 del mapeado. caducado, un número de Cáñamo (+1 Botánica), dos cajas
de munición x20uds cada una para rifle de asalto medio, y
una mirilla telescópica desmontable con la lente algo araña-
2) Vías del funicular: Unas deterioradas vías de cremallera, da +1 a la precisión del arma.
oxidadas, cubiertas de malas hierbas, que ascienden por la
ladera en línea recta a unos 65 grados de inclinación. Su
recorrido hasta la entrada de las cuevas, debe ser de 300 4) Entrada a Cueva Karschner: Una gran boca artificial,
metros. A los 120 metros de ascensión, el esqueleto de un adornada por pilares De hormigón con la silueta de un cac-
bonito tranvía, totalmente calcinado y oxidado, interrumpe la tus, dan la bienvenida sobre raíles a una oscura garganta
caminata, orgulloso vestigio de una era pasada. de oscuridad absoluta (-4a todo, -2 con luz artificial). Hay un
vehículo de raíl casero bastante chapucero estancado en la
vía. Parece un cortacésped potente soldado a una carretilla
Director: Cuando los jugadores estén a escasos 30 me- y un palé con un motor a gasoil que se activa a cuerda.
tros de la entrada a la caverna hazles superar una tirada Arranca si se intenta y circula sobre el raíl de manera prác-
auditiva de Advertir/Notar “Difícil” para ver si son capaces ticamente automática, sólo necesita acelerar o frenar. Per-
de escuchar el hueco sonido del traqueteo de unos barriles mite un conductor en el asiento y manillar del cortacésped,
de lata que han sido empujados desde dentro de la caverna y dos en la carretilla. No da lugar a más plazas y no alcanza

60
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

más de 15 km/hora. otras contundentes improvisadas, como tuberías con un la-


drillo atado a forma de maza.
5) Cueva de murciélagos: Una gruta oscura y silenciosa con
una extraña capa peluda en el techo. Docenas de peludas 7) Cepo de osos: En la oscuridad, yendo a pie, una tirada no
bolas durmientes, una colonia de murciélagos. La gruta, a superada de Advertir/Notar “Normal” dará como nefasto re-
parte, sólo contiene montones de guano resbaladizo y ma- sultado la pisada de un cepo de animales en el píe (izquier-
loliente. do o derecho al 50%) con un daño de 2D6. Zafarse requiere
una tirada de Abrir Cerraduras “Normal”, y cada turno con el
pie atrapado se pierden 1D6 PDE sin contar CP, sólo MCO.
Director: Una tirada de Sigilo “Normal” permitirá inspec-
cionar la gruta sin despertarlos. Si se despiertan, volaran 8) Trampa de escopeta: Un fino hilo de pescar en la oscu-
por la caverna convirtiéndose en una nube de peludas ratas ridad a ras de suelo, un extremo atado a un gatillo de es-
voladoras dispuestas a hincar su rabioso colmillo donde pi- copeta, una tirada de Advertir/Notar “Normal”, blanco y en
llen en una frenética algarabía de grititos estridentes, y no, botella... ¡Kaboom!
esto no es AD&D, los murciélagos no son un enemigo terri-
ble, pero sí que son mamíferos fuente de enfermedades que 9) Jaulas: En la gruta, los monguers han fabricado una cár-
puedan mermar atributos del PJ hasta recibir tratamiento. cel improvisada encajando barrotes y tuberías entre estalag-
Una tirada de Botánica “Fácil”, permitirá la posibilidad de un mitas y estalactitas. Tras la jaula hay una niña pálida, albina,
50% de encontrar e identificar psilocybes cubensis irradia- con la cara deforme, con el labio superior unido a la nariz
das creciendo entre el guano. y un ojo descolocado. También una mujer gorda, desnuda,
con la frente abombada y la mandíbula desencajada, con
la piel llena de sarpullidos, dando de amamantar a un bebé
6) Asalto de Monguers: Avanzando por la oscuridad, a pie o deforme en cada pecho. Al ver llegar al grupo, la niña enlo-
en vehículo de raíles, unas carcajadas obscenas comienzan quece, comienza a dar saltos como un mono loco, a gritar,
a rebotar en la caverna. De la oscuridad aparecen corrien- a darse cabezazos con los barrotes. Al poco, se oye por la
do 1D6 monguers mutantes con armas blancas oxidadas y gruta, una algarabía de voces y un motor. Un grupo de 1D6

61
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

monguers con armas de filo, y Jíbaro, un mutante de 2 me-


tros 10, de enorme corpulencia, que tiene la cabeza reduci- FORTALEZA DE DATOS ERRADICATOR
da, con los dientes descolocados apuntando hacia fuera y
la mirada bizca. Jíbaro avanza a trompicones con su traje Diseño minimalista en fondo oscuro y líneas neón,
amarillo a rayas naranjas y sus pantalones grises blandien- estilo “Tron” de Disney.
do una sierra mecánica.
Icono: Logo de Chevrolet.
10) Despensa: Una gruta convertida en la despensa de CPUS: 2
estos retrasados caníbales. Parece un banco de cuerpos INT 6 + 10 INTERFACE
clandestino de la pequeña China. Brazos colgados como FUE MURO DATOS 2
si fuesen jamones, piernas, una caja torácica abierta sobre FUE PUERTAS DE ENTRADA 2
una piedra, y restos de una chasca con un par de cazuelas
aboyadas y un espeto que es en realidad una antena exten- B-1 Archivo de texto: Mecánica detallada del Corve-
sible de un equipo de música portátil con orejas humanas tte. Añade +4 a cualquier saboteo electrónico del
ensartadas. Corvette.
G-2 Archivo de GPS: Un histórico de rutas GPS.
11) Comuna: Una caverna grande, con un motor gasoil run- Incluye la ubicación de Fuerte Grant. PUERTA:
runeando con el que alimentan la energía de unos cuantos Puertas del Corvette
focos de obra que iluminan la oquedad subterránea. Hay A-2 Programa de simulación remota desde el que
cuatro camas viejas, y sacos de dormir y colchones sucios Mente Maestra conduce el Corvette.
por el suelo. Sentado en un carrito de la compra de super- C-2 RAYO INFERNAL: Comando de rayo infernal .
mercado renegrido, hay un mutante que parece una bola de 1D10 daño al Netrunner.
sebo, redondo, con las extremidades atrofiadas y cortas que B-4 PITBULL: Rastrea y corta la línea expulsando al
se ríe mientras otro niño mutante, mejor desarrollado pese a Netrunner de la conexión.
su fealdad, apuñala repetidas veces un Diplodocus de goma D-6 DEMONIO SUCUBO: cargan 2 programas zom-
que pita con cada ensartada. En una vieja mesa de cocina, bie + 1 pegamento + 1 Espada.
un mutante con camisa a cuadros sin mangas y un gorro de D-8 DEMONIO SUCUBO: cargan 2 programas zom-
granjero, degustaba una costilla de dudosa procedencia en bie + 1 pegamento + 1 Espada.
un plato sucio. Sus ojos brillan con un ápice de inteligencia y
maldad que el resto de sus hermanos no muestran.

Director: Si los monguers de la comuna detectan a los


jugadores, Jack el Guapo lo primero que hará será disparar
un revolver al techo y volcar la mesa de cocina para parape-
tarse mientras grita “Junior... Juniooorrr”. En dos asaltos, de
la negrura de la gruta, vendrá corriendo una mole enorme de
músculo mutante, 140 kilos de musculo radioactivo, un cuer-
po de culturista atómico en calzoncillos slips, con un saco de
tela remendado cubriéndole le cabeza, y un hacha de bom-
beros con una resistencia y una batería eléctrica recargable
que hace que el filo chisporrotee como un taser.

LA HUIDA DE LA CUEVA
Cuando el grupo ya tenga las setas (o no, si no lo han logra-
do entre el guano) y abandonen la cueva Karschner, al re-
coger sus vehículos de las inmediaciones del aparcamiento,
o la autovía, al arrancar verán por el retrovisor, como en un
desenfreno motorizado llevándose por delante troncos de la torre de vigilancia forestal de 3 sigue en pie, un mutante
ceniza como bolos, baja una camioneta tuneada, con una francotirador disparara cada turno con ventaja de altura +1.
torreta pesada montada en la parte trasera, rejilla en las lu-
nas, espino en el parachoques, un cadáver descompuesto
atado a un módulo de quitanieves añadido al morro... un EL CLUB DE CARETERA
vehículo de tortura tan mutante como los dueños. El vehí-
culo perseguirá a los PJs si estos no frenan. Si frenan, pues En la antigua autovía, reconstruido con chatarra y desgua-
el tiroteo será con el freno de mano echado. A todo esto, si ce sobre una antigua estación de servicio Texaco de Marsh

62
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

está el club The One Eyed Snake. Un edificio reinventado cabrón”, “cerdo te voy a matar”, “chapa hijo puta”. La situa-
sobre el supermercado de la gasolinera a base de ladrillos, ción rozará el tiroteo tanto como el Director considere...
chapa, tablones y restos de vehículos con un enorme car-
tel luminoso parpadeante y dos focos apuntándole desde el En el aparcamiento, una tirada “Fácil” de Conocimiento de
suelo. la Calle sobre los vehículos aparcados, revelará que una
camioneta negra con grafitis de anarquía y lápidas con las
La vía de servicio tiene varios vehículos aparcados, motos, letras RZ serigrafiado, es un vehículo de la pandilla Road
buggys, camionetas, un sidecar... La entrada está anima- Zombies. Forzar la Cerradura es “Difícil”, un fallo hará sal-
da, varios tunantes con cazadoras de cuero rotas y Outfits tar una alarma acústica que hace que el claxon se repita
Steampunk inimaginables que reciclan cualquier horterada continuamente, y eso es malo, 1D6 pandilleros saldrían del
del siglo XX rescatada de escombros de una antigua civiliza- garito arma en mano. Si nada falla (o si) en el coche, en la
ción. Caras cortadas, tatuajes, tintes, peinados imposibles, guantera, hay una Penthouse navideña (+1 Seducir), y un
algún ciberimplante. Menudo zoo. mando a distancia bluetooth (para el escondite de la banda).
Otro dato de interés, hacer un puente es Electrónica o Me-
cánica “Fácil”...
Director Spoiler: En éste garito los PJs pueden o con-
seguir drogas alternativas a los hongos resplandecientes de Hay un 20% de posibilidades de que entre los coches apar-
las Cuevas Karschner, para las visiones de la abuela Hopi, o cados haya un Corvette rojo con verja en las lunas (o un
investigar los rumores de un tiroteo con el preso de la oficina Hummer H30 amarillo, recuerda). Si los PJs intentan abrirlo
del Sheriff de Benson, que vincula a una pandilla llamada “Difícil”, podrán acceder a su interior. El salpicadero es úl-
los Road Zombies, quienes tras un tiroteo con los individuos tima tecnología, ordenador de a bordo, menú digital, GPS
sintéticos que llevan días merodeando la zona, se han adue- satélite holográfico, sistema informático de realidad aumen-
ñado de algunas pertenencias interesantes suyas, en con- tada. ¡¡Menudo buga!! Si un PJ intenta arrancarlo con un
creto, una unidad de memoria con un password valioso para puente fallido (Electrónica o Mecánica “Muy Difícil”) o se co-
finalizar con éxito la partida. necta vía netrunning a su ordenador de a bordo y es descu-
bierto, ¡¡Zas!! ¡¡Las puertas se cierran, el motor se enciende,
Otra posibilidad de la estación de servicio Marsh, que a mí el coche arranca solo, el volante se mueve!! Erradicator ya
me ocurrió, es que los PJs “hackeen” a Erradicator, el Cor- tiene una nueva presa. Del sistema de aire acondicionado
vette cibertuneado que usan los clones de Mente Maestra comenzará a salir gas sedante (evaluar resistencias según
para raptar mujeres fértiles, y eso les lleve a Fuerte Grant TCO e implantes pero es un gas muy potente +4). La víctima
directamente. podrá intentar salir forzando la puerta para saltar en marcha
(“Difícil” Seguridad Electrónica y es blindada CP 40, la mu-
Director: Si algún personaje llega mostrando uniforme nición no perforante ni deflagración rebotará en el interior
policial o placas identificativas, será abucheado y comenza- pudiendo herir al propio pistolero con un % del 30 restando
rá una lluvia de vasos, botellas y gapos al coro de “pasma los REF); o pirateando el ordenador de a bordo, que tiene su

63
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

propia fortaleza virtual. chunga y Frankensteinno es el tipo con el que joder”.


La otra cabeza sigue: “Los gemelos capullos del otro
Erradicator se dirigirá al búnker militar de su amo IA por la día son un claro ejemplo. Eran guapos la verdad, que
autovía mientras reproduce un audiochip en su interior. El pena”. La otra cabeza puntualiza: “Si, cierto, pero le vola-
resto de PJs pueden perseguirlo e intentar volcarlo o frenar- ron la tapa de los sesos. Eso por molestar a Wynona”,
lo para rescatar a su compañero, o vete a saber que se les “¿Qué leven los tíos a esa zorra que no tenga yo?”
ocurre. Erradicator puede ser perfectamente derrotado en Wynona es la novia de Frankie. Una zorrucha de ghetto ató-
este punto de partida y los PJs podrían obtener información mico con cardado platino y una 100D de quirófano. En la
de su CPU. barra, bebe y fuma un tipo con tupé Moreno y patillas. Lleva
una chupa de cuero con parches de anarquía, una silueta de
tiza de carecer, y lápidas con las siglas RZ.
El interior es un cuchitril de techo bajo que huele a humos
ilegales y sudor. Todo está bastante oscuro, luces de colores Una tirada “Fácil” de Conocimiento de la Calle lo identificaría
Titán aleatoriamente en la oscuridad iluminando rostros de como un miembro de la banda Road Zombies. Un Interroga-
neón de manera repentina. Suena Freaky de Die Antword a torio o Persuasión “Difícil” (que puede mejorarse a “Normal”
todo volumen. Hay unas pocas mesas, unas jaulas en las con droga o varios cubatas) dará ciertos frutos a cerca de la
esquinas con gogos bizarras, una mutante de 3 pechos, otra banda: “Somos los mejores, maricas. Road Zombies,
sin brazo que lleva un Implante casero con un dildo. Una no todo el mundo puede ser un puto zombie, ¿sabes?
barra con un gorila guardaespaldas con una camiseta de ti- Un mierda como tú no aguantaría el bautizo de la ban-
rantes que dice “Staff” y dos camareras... o una... en fin... es da”. (Quizás haya que intentarlo).
una siamesa, cosas de los rayos gamma, una pena porque
ambas cabezas son muy guapas. Con un resultado “Muy Difícil” (“Difícil” colocando algo al
macarra) la información será más valiosa: “Frankie es el
1. Mesa del camello: En una mesa hay un tipo con rastas puto amo tío, es Dios joder, cuatro putos brazos, ci-
de colores neón decoradas con tiras de luces led. Viste bertecnología punta, nadie puede freír al jefe. Esos
un mono ceñido verde fosforito lleno de chapas ochente- subnormales de la otra noche. ¿¿Qué cojones preten-
ras de acid totalmente descoyuntado con botas de cowboy. dían molestando a Wynona en la cara del jefe?? Dis-
Si el grupo entabla conversación el llamativo parroquiano paraban bien esos cabrones mellizos, pero al final...
llegarán con facilidad a su conversación favorita: “¿Meta ¡¡¡Bang!!! Lluvia de sangre, la siamesa se tiro horas
casera? ¿Tripball? ¿Sintecoca atómica? También mu- pasando el mocho en el suelo. Uno a la mierda y el
tihuana pero está cara, en la frontera la cosa se puso otro con el rabo entre las piernas. Frankie es mi ídolo
chunga hace unas semanas”. coño. Se llevó un buen ciberbotín del cadáver de ese
panoli. Zócalos de chips, terminal portátil de conexión
de última generación. Esos dos eran unos jodidos fri-
Director: Los PJs pueden Interrogarle “Difícil” acerca de kis universitarios o algo. Puteros de mierda, querer
la banda de los Road Zombies o su líder Frankie: “Esos joder con una embarazada... ¡qué asco! Aunque Wy-
cabrones me caen bien, buenos clientes, vienen mu- nona esta buena hasta preñada la cabrona!”
cho. Mira, allí en la barra, el de la cazadora con una
anarquía grande en la chepa y el parche con la silueta ¿Y si los jugadores se postulasen como Road Zombies?
del cadáver de tiza en la manga, es Tony Money, es de ¿Por qué no? “¿Vosotros? ¡Jajaja! ¿¿Con ese cuerpo es-
la banda”. Si los PJs no tienen setas resplandecientes de tufa?? Jajaja, eso quiero verlo. Voy a preguntar a Frankie si
Karschner, quizás el camello tenga algo parecido. “Uuhhh, nos hacen falta nuevos sparrings. Vuelvo en un rato largo,
un viaje totalmente retro. Ácido peña. Una ampolla a nenazas”. Ahora, podrán seguirle, rastrearle, monitorizar su
80 pavos. No os rayéis si en medio del viaje veis a ruta con GPS, o sencillamente esperar a que vuelva. O lo
vuestra abuela en pelotas sobre un unicornio. ¡¡Eso que se les ocurra a los jugadores, te sorprenderán seguro
sería la hostia!!”.
3. Baños: Unos retretes intocables, para cagar por Wifi. La-
vabos rotos, pintadas en cada azulejo. Un yonkie comatoso
2. Barra: Las siamesas sirven bebidas en vasos de plástico en una de las tazas. Una pareja follando en otra.
de Colecciones infantiles del pasado como Bob Esponja y
Hora de Aventuras. El gorila, con unos brazos hidráulicos 4. Cabina del Dj: Un altillo con un equipo de música digital,
incapaces de ocultar con Real Skin, tiene unas gafas negras gira chips holográficos, un Negrata andrógino de pelo cepillo
impenetrables y unos extraños cascos auditivos Interrogar rosa, uñas de gel amarillas, sin camiseta con piercing lumi-
o Seducir a la camarera siamesa para conseguir informa- nosos en los pezones y tatuajes cambia color selecciona la
ción de los Road Zombies y el tiroteo de hace unos días música entre chute y chute de sintecoca.
es dificultad “Muy Difícil”. Se puede rebajar a “Difícil” sol-
tando unos 100€$. “Mira chato yo no quiero líos”, “Yo
tampoco” añade la otra cabeza. “Los Zombies son peña

64
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

CARAVANA DE LOS HIJOS DEL


FORTALEZA DE DATOS PADRE ELVIS
ÁTOMO Y EL PADRE ELVIS
Diseño “Las Vegas”, los muros de datos son cartas
En la 10, hacia el este, a unos 50 kms de Benson, antes de
de naipes de póker, el suelo, caras de un dado de 6.
llegar a Wilcox, Los PJs se topan en la vía de servicio con un
convoy peculiar y variopinto. Un autobús escolar con blinda-
Icono: Elvis Presley outfit Capilla de las Vegas.
je casero, un par de camionetas de granja, tres carromatos,
CPUS: 1.
algunas motos, un par de buggys. Están ubicados en círcu-
INT 6 + 10 INTERFACE.
lo, creando su propio fuerte temporal para pasar la noche.
FUE MURO DATOS 3.
FUE PUERTAS DE ENTRADA 2.
Sobre alguno de estos vehículos hacen vigilancia algunos
feligreses apostados con rifles y carabinas.
E-7 Archivo de texto: Listado de todos los miembros
del convoy. Inventario de vehículos, armas, provi-
“Ni un paso más sabandijas” gritará uno de ellos si los
siones, etc...
PJs aparecen a la vista
G-7 Archivo de texto: Notas a cerca de como la ar-
chidiócesis del átomo, desde el observatorio Kitt
Peak, descubrió en la red de Arizona una fortaleza
Director: Una tirada de Empatía a elección “Fácil” con-
con elevada IA, de la que apenas pudieron lograr
vencerá al guarda de que los PJs van en son de paz: “Nada
extraer cierta información antes de ser expulsados
de jaleos dentro, somos una orden religiosa pacífica. Os vi-
del sistema, de la que obtuvieron como resultado
gilamos”.
un inventario de ojivas termonucleares en algún
punto del condado de Coochise.
Spoiler: En esta ubicación los PJs pueden conocer a
D-6 RAYO INFERNAL: Comando de rayo infernal .
Kakariko Jones, el novio de Hana Kanike, y hacer tratos con
1D10 daño al Netrunner
el padre Elvis, alterando así el final de la partida.
H-5 PITBULL: Rastrea y corta la línea expulsando al
Netrunner de la conexión.
H-1 PITBULL: Rastrea y corta la línea expulsando al
El interior del campamento improvisado para descansar, no
Netrunner de la conexión.
es más que eso, un fortín de vehículos con algunos tende-
B-6 PITBULL: Rastrea y corta la línea expulsando al
retes montados para dar sombra, fogatillas para pucheros,
Netrunner de la conexión.
y un gran tráiler con un remolque plano, sin container, una
A-2 DEMONIO DUENDE: Carga aturdimiento y rayo
plataforma que hace las veces de escenario, donde se está
infernal
dando lugar la más rocambolesca de las misas. Un tipo con
C-8 ASESINO II.
unos pantalones de campana violetas con tachuelas, una
camisa con chorreras azul oscuro, y una especie de ame-
ricana lila con un montón de chapas y pins, sujeta un me-
gáfono por el que pregona un discurso inentendible, mitad
ciencia, mitad fe, mitad paparruchas. El tipo con un notable
tupé y unas gafas de sol, contonea brazos y pelvis al son de
un antiguo rock mientras predica: “Oohhh nena, el átomo
es salud, el átomo es padre, hijo y espíritu, madre,
hermana, hija, nieta, suegro cuñado... oohhhh nena,
el átomo el aaaatomooooooo. Crea, destruye y vuelve
a crear. Protones, neutrones, electrones, neutrinos,
aaaaatommooooooo... Cada pizca de nuestro ser es
energía, ¿lo notáis? ¿Lo notáis?!!! ¡¡¡Dejarlo correr,
que os invada!!! ¡¡¡Chispas, fuegos artificiales, explo-
siones de hongo!!! Ohhh que belleza, Ooohh que pu-
reza.... ¡¡¡¡Plutonio, hidrógeno, el átomo!!!! A wam ba
baloobap balam bam boooh”. El tiparraco da zancadas,
se mueve de cadera para abajo como una stripper ortopé-
dica, hace aspavientos, da saltitos... Sus feligreses parecen
entrar en un extraño trance, como poseídos por el rock and
roll, o el átomo... o... ¡yo que sé! El caso es que lo gozan con
su profeta.

Mientras los PJs alucinan en colores con todo esto... Otra

65
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

música se oye a lo lejos, que comienza a enmudecer el sa-


cramento del padre Elvis. Cada vez más alto, acompañado
de motores y ráfagas al aire... esa música no augura nada
bueno. Uno de los vigías apostados grita “¡¡¡Zombies!!!”

El campamento de los hijos del átomo se ve rodeado, como


en una vieja película del oeste. Pero no son cuatreros ni
sioux, si no pandilleros del desierto, carroñeros, en motos de
cross, buggys y vehículos vintage tuneados. Son un grupo
de cinco motoristas, dos parejas en tres buggys, y una ca-
mioneta vintage tuneada con dos ocupantes y un artillero en
una torreta pesada.

El Padre Elvis saca de unas cartucheras a cada lado interior


de su americana, una pistola láser y una vieja Magnum. Sus
feligreses vigilantes disparan sus carabinas de caza.


Director: Si los PJs han ayudado a los Hijos del Átomo
contra los zombies, el padre Elvis se acercará: “A bam ba
baloobap nenes. La energía atómica chisporrotea en vues-
tros dedos índices. Pim, pam, pum. Ohh... casi resplande- decido con la visión atómica, el don nuclear, los
céis como residuo nuclear, veo vuestra aura atómica, sois sueños radioactivos. Yo se que en Coochise hay
sin duda hijos del átomo. Gracias por vuestros cartuchos, ojivas termonucleares de mínimo 15 kilotones, el
pimpollos. Ahora, venir conmigo a hablar de cosas más átomo me lo ha dicho. Mi misión es conseguirlos,
serias a mi camión”. El Padre Elvis, escoltado por cuatro pero mis sueños no son del todo claros. La lluvia
feligreses vigilantes, va hasta la parte trasera de un camión ácida me impide ver a través del yermo de mis
de carga con el logotipo de bollitos Twinkie casi borrado. sueños. El átomo me necesita. El átomo pide ayu-
Levanta la persiana corredera y sube por unos escalones da. Os he visto disparar, he visto en vuestro aura
colocados a su interior. Hay una especie de habitación mini, los electrones chocar con los positrones cada vez
un apartamento móvil montado en el contenedor de la ca- que apretáis el gatillo. Uniros a mi iglesia, yo os
mioneta. Hay una mesa de escritorio atornillada con un or- nombraré pastores, reverendos, catequistas del
denador sobremesa grapado con unas cintas, un muñeco átomo si encontráis antes que yo esas ojivas y me
cabezón de Elvis Presley y un par de hawaianas bailarinas. entregáis su control. No debe estar en manos de
En una esquina un perchero de ganchos en la pared, con milicias belicosas, avariciosas ni psicópatas. Ni
peluquines y conjuntos imposibles repletos de lentejuelas. de gobiernos capitalistas, judíos, musulmanes ni
Una silla de peluquería atornillada al suelo y un póster con cristianos. Porque la verdadera paz la entrega el
una explosión de hongo fotografiada. Elvis toma asiento en átomo, no falsos dioses con bata blanca, barba de
la pomposa silla de peluquero: “Babe babe... ¿Qué os trae a Papá Noel, y formas geométricas brillantes sobre
mi congregación, muñecos?” sus cabezas. El átomo es la auténtica geometría
de la naturaleza. El caos y el orden de las cosas.
— Si los PJs hablan a cerca de la joven Hana Kanike el Sé que si reflexionáis a cerca de eso lo descubri-
pastor rockero dirá: “No hay ninguna chica piel roja réis. Estaré esperando ese momento”.
en mi congregación, aún, el átomo no es racista.
Sí hay un joven que se unió en Benson, kakare- Si los PJs preguntan por Kakariko en el bus escolar del con-
ke, Kokorenke, o yo que se kenke, babe. Un buen voy, conocerán a un joven Hopi ataviado con una defensa de
chico. Viaja siempre en el autobús escolar”. pitcher de baseball y unos vaqueros negros. Piel rojiza, un
— Si los PJs hablan de el Corvette rojo: “Belcebú con par de dientes rotos, nariz de boxeador y una trenza. Cual-
Candy Paint, Lucifer con un V16, mephistopheles quier pregunta sobre Hana Kanike: “¿Hana? Llevo espe-
con llantas de 22. Me lo he cruzado varias veces rándola días. Tuve que largarme del campamento de
en las autopistas. Su conductor debe ser un lila caravanas del instituto porque cuando su tío se enteró
redomado”. de que andaba acostándome con ella trató de volarme
— A cerca de los Road Zombies: “Caca de la vaca, pi- la cabeza con su escopeta. No me quedaba otra que
chón, hay que darles matarile. Drogatas, ateos, largarme de allí a toda hostia. Quedé con Hana en que
osobucos. Deben de tener el escondite cerca. Ca- se reuniría conmigo en la caravana de los Hijos del
liente, caliente”. Átomo. No es que me parezca mejor que manitú, pero
— Tras la charla el padre Elvis continuará: “Al grano, son un grupo numeroso y armado con el que viajar
oouhhh yeah. Yo profeta del átomo, he sido ben- por las autovías hasta encontrar un lugar donde hu-

66
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
biésemos sido felices y haber formado nuestra propia
familia. No tengo mucho, pero Hana y yo ahorramos FORTALEZA DE DATOS THE THING
2500€$ para esta aventura. Si la encontráis sana y
salva, os prometo entregaros hasta el último centavo. Diseño formal en tonos opacos verde y amarillo, con
Pero no la llevéis de vuelta a Benson por favor. Traerla jeroglíficos egipcios decorando las texturas de los
conmigo. Si vuelvo a Benson su tío me pasará por la muros de datos.
piedra de afilar y hondeará mi cabellera en la punta de
la parabólica de su caravana como trofeo”. Icono: Una interrogación amarilla.
CPUS: 1.
INT 3 + 10 INTERFACE.
THE THING FUE MURO DATOS 2.
FUE PUERTAS DE ENTRADA 1.
A unos 20 kms de Benson por la 10 sentido este , salida 322,
en la vía de servicio están las ruinas de una vieja gasolinera B-8 Archivo de texto, parcialmente corrupto, con in-
Shell y una nave con una valla publicitaria en amarillo chillón ventario obsoleto de tienda.
que pone The Thing (Mistery of the Desert). A-3 RAYO INFERNAL: Comando de rayo infernal.
1D10 daño al Netrunner.
La nave, en el siglo XXI, fue un popular punto turístico cono- A-6 PITBULL: Rastrea y corta la línea expulsando al
cido como un museo de mamarrachadas, un compendio de Netrunner de la conexión.
extrañas antigüedades o bizarros hallazgos arqueológicos A-1 DEMONIO DUENDE: Carga aturdimiento y rayo
de dudosa reputación. infernal.
B-7 Programa de domótica de control remoto de las
La nave, totalmente cubierta de laminas de metal arruga- puertas exteriores de la nave.
do y piezas de vehículos, tiene un acceso que parece un A-8 Sistema de alarmas.
portón hidráulico de garaje. El portón, tiene en un lateral un
pequeño modulo de acceso a red (ver fortaleza virtual, o Se-
guridad Electrónica “Difícil”. El fallo o detección en ambas,
significará que los pandilleros del interior sabrán quien viene
visita y estarán preparados).

Director: Si los PJs tienen el mando a distancia bluetooth


del interior de uno de los coches de los pandilleros aparca-
dos en el garito de la estación Marsh, podrán abrir el portón
directamente.

Spoiler: En esta guarida de pandilleros, está una unidad


de memoria que contiene un password para la base subte-
rránea del Fuerte Grant.


1. Tienda de souvenirs: Un amplio espacio que fue una tien-
da de souvenirs, lleno de figuras de reptiles talladas en ma-
dera por la pared, camisetas viejas en perchas, muñecos de
goma, peluches tirados, postales, gorros de cowboy, botas
de cowboy, serpientes disecadas, cactus mustios en mace-
tas, revistas y unas líneas de cajas registradoras.

Entre las revistas los PJs podrían aprender algo del numero
33 de Ciberhealth (+1 Cibernética) y el 101 de Camping & 2. Almacén: La entrada a un viejo almacén. Hay montones
BBQ (+2 Supervivencia). de cajas apiladas desde la guerra. Contienen souvenirs, ca-
misetas apolilladas, tazas rotas con logotipos patrióticos de
Arizona, llaveros, mecheros, ese tipo de cosas.
Director: Si los PJs fallaron o fueron detectados en la
apertura del portón, habrá 1D4 pandilleros parapetados tras 3. The Mistery: Una puerta decorada como si fuese el um-
las líneas de cajas que en cuanto el portón se abra embos- bral a un salón de las maravillas o a una cueva de Alí Babá,
carán a los PJs. con carteles como “El misterio”, “El umbral”, “La cosa”, “Pa-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

gue en caja su entrada. Adultos 1$, jóvenes 0,75$, y niños — FILE1: Objetivo: Obtención de especímenes femeninos
gratis” y un rimbombante etc. fértiles, reconocibles como adecuados mediante filtros
nasales hormonales.
— FILE2: Eliminar individuos hostiles.
Director: La puerta tiene una rudimentaria trampa de cor- — FILE3: Password de entrada: 1896350A5C7TJ-FILE4:
del en el pomo interior, al abrirla sin más, cae del marco un transportar a los sujetos de pruebas en Erradicator.
ramillete de 3 granadas. Detectar esto antes de abrir la puer-
ta, es una tirada de Advertir/Notar “Normal”, lo que permitirá
abrir la puerta parcialmente y tirar con suavidad del hilo para 5. Garaje: Un antiguo garaje museo con un par de coches
que las granadas no caigan del racimo. de los años 1930 que han sido cibertuneados. Un gran cartel
dice “En éste coche viajó Al Capone”. Los vehículos son uno
un Cadillac 341 A-Town Sedane y un Cadillac V-16 Phae-
4. La Jaula: Una jaula de barrotes viejos. En el interior hay ton. Ambos revestidos con nuevo blindaje, parachoques y
varios maniquíes descuartizados y una serie de cajas y baú- guardabarros con protecciones punzantes, ordenador de a
les de embalaje. bordo, reproductor de audiochip, terminal de red de a bordo,
y bombonas de nitrógeno. Hay una salida de garaje con un
terminal de seguridad 25+ de sabotear (contraseña “Sexy-
Director: La cerradura de la jaula es dificultad “Muy Difí- zombie”).
cil” aunque no muy resistente, PDE5 con CP20 . Entre lo que
contienen los baúles y cajas de embalaje hay: Varios packs 6. La Momia: Un antiguo almacén de exposiciones donde
de refrescos sabor cola-regaliz de Dr. Peepers en lata, 30 The Thing exponía su principal pieza de lo bizarro. Una mo-
balas calibre 5, 30 balas del 55 y 30 balas de 357, un lanza- mia de cultura nativo americana. En una pared, está colgada
misiles casero portátil de un solo uso con un misil colocado la caja con cristal de metacrilato que guarda a la momia,
(-3 precisión), una caja de chips para zócalos de Mecánica reseca, y sin más importancia. Alrededor de la pared los
Básica +2, Armería + 2, Pilotar Giro +1, 1.000€$, un Barret pandilleros han hecho grafitis de zombis en motocicleta y
Arasaka ligero 20mm cargado al máximo, y un disco duro los símbolos de la banda, una lapida con las siglas RZ. Han
extraíble. El disco duro extraíble puede ser conectado a un convertido este almacén en un salón comunal. Hay unos
terminal cualquiera, y trae algunos datos de interés: sofás viejos, unos cuantos colchones tirados por el suelo,

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
unos barriles de cerveza amontonados, Y si el grupo no lla-
mó la atención en su paso por The Thing, un grupo de 2 Director Spoiler: Aquí, los PJs podrán acceder a una
pandilleros juegan al dominó en una mesa, otro está en una base subterránea, un laboratorio de clonación, donde Mente
máquina arcade de Pang. Maestra tiene a Hana Kanike entubada a un sistema de la-
boratorio para usar sus genes y células fértiles en el proce-
En un chasis de Pontiac serrado a mitad y reconvertido en so. Para un acceso “limpio” los PJs necesitarán el password
una especie de cama de motel romántico cincuentero, una de la unidad de memoria del botín de los pandilleros de The
chica rubia con pintas de paleta con un top ceñido, mallas y Thing. Cuando yo dirigí por primera vez la partida, fueron los
una torera de cuero, con una barriguita incipiente, masajea explosivos plásticos los que sustituyeron las contraseñas.
la espalda de una aberración de la cibernética. Debe ser Así son los PJs.
Frankie, el jefe de la banda. Un tipo, de por si grande, 1,90
y pico, con dos brazos cibernéticos extra, un enorme tupé
de rockabilly, dos tornillos enormes en las sienes y un rostro Un viejo recinto de antes de las bombas norcoreanas y la
angulado y facetado como el de un Moái de Pascua. Como balcanización del Sunny Belt Norteamericano.
decía antes, si los PJs fueron sigilosos, les pillarán a todos
con el culo al aire, pero sí tuvieron problemas al entrar, o
hubo un tiroteo previo... estarán todos ya parapetados tras Director: Consejo, lee todo primero para ti mismo, antes
su mobiliario con el dedo en el gatillo. de describir en voz alta lo que hay en cada punto del mapa
a los PJ.

Director: Un cacheo del cadáver de Frankie revelará un
llavero del Coyote de Warner Bros que por detrás lleva es- 1. Perímetro: Fuerte Grant es un edificio grande con un pe-
crito a rotulador “Sexyzombie”, con tres llaves, una para la rímetro muy amplio, completamente vallado por doble verja
jaula 4, y otros 2 para los coches del garaje 5. coronada de espino en la que hay una entrada principal con
un antiguo punto de control con su caseta de vigilancia, sus
barreras de vehículos, un resalto en el asfalto, y unos cuan-
FUERTE GRANT tos sacos amontonados como trinchera o puesto de tiro. En
el interior de la caseta hay un esqueleto con uniforme de
Por la 10 hacia Nuevo México, Pasado Wilcox, llegáis a la camuflaje desierto pixelado. Sobre la mesita de control una
191 al norte, y después al oeste de nuevo, y ahí, en la falda revista de armas, la 69 de Guns N Gutts con un especial
de monte Graham, muy cerca de las granjas Monsanto-Bio “Subfusiles, tantas balas como puedas soltar” (+1 a Subfu-
Tech de Ash Creek, en Sierra Bonita, ahí está el viejo fuerte siles y +1 Armería), un llavero con una chapa identificativa
militar de los EE.UU. Fuerte Grant. militar que pone “Daily Jeffersson – Cabo”, con una llave, y
un viejo terminal sobremesa Toshiba algo deteriorado.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

MAPAS FUERTE GRANT

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
7. Capitanía: El edificio principal del recinto militar. Una lar-
Director: Una tirada de Informática “Normal” reparará el ga nave ubicado en una polvorienta calle terrosa. La puerta
sistema de arranque del viejo terminal, permitiendo el acce- está cerrada (“Difícil” de forzar o derribar con 20PDE con un
so de un Netrunner a FORTALEZA GRANT. blindaje CP de 30. El ruido ocasionado con el derribo alerta-
rá a 1D10 drones). El interior ver CAPITANIA DE FUERTE
GRANT.
2. Campo de tiro: Un viejo campo de tiro con carriles de
tiro y diferentes dianas y maniquíes a 50 metros. Hay viejos
casquillos usados por el suelo. Director: La calle está plagada de minas, cualquier in-
tento de cruzarla sin un detector de metales o cibernética
3. Campo de Crossfit: Un recorrido de yincana para el entre- adecuada, supondrá una tirada de Vigilar/Rastrear 20+ para
namiento de marines norteamericanos. Viejos neumáticos, no detonar una poderosa mina de fragmentación. Los PJs
muros de madera podrida y rota, cuerdas podridas, anillas podrían hacerse con el robot de exploración del taller mecá-
descolgadas, todo en muy mal estado, vestigio de un siglo nico en 6 para facilitar las cosas.
anterior.

4. Modulo presidiario: Fuerte Grant, a parte de un centro de 8. Centro médico: La puerta del edificio está cerrada (15+
formación militar, albergaba una prisión estatal. Ver MAPAS forzar o 40PDE a un blindaje 10, solo que romperla será
PRISION FUERTE GRANT. algo bastante ruidoso, que alertará a 1D10 drones ). En el
interior hay un pequeño hospital polvoriento. Camillas, me-
5. Calle de Bungalós: Bungalós viejos, algunos parcialmen- sas con material de enfermería variado, consultas, material
te derruidos, otros totalmente derruidos, muy pocos en píe. de otorrino, una pequeña sala de rayos x, unas neveras para
Casitas prefabricadas donde vivían los soldados y sus fami- bolsas de sangre que dejaron de funcionar hace mucho,
lias. Entre la basura y el polvo hay algunos recuerdos curio- igual que las neveras de antibióticos y analgésicos. Quizás
sos como prendas deportivas, marcos con fotos familiares, de todo esto se puedan salvar 10 botes de analgésicos que
juguetes... recuperan 2 PDE cada uno y no son acumulables más de
1v/d , y también un kit de primeros auxilios de campaña con
6. Taller: Un modulo para la mecánica de vehículos milita- todo lo necesario para sumar un +2 a primeros auxilios, y 4
res. En la entrada hay varios jeeps, una tanqueta totalmente jeringas de adrenalina para restaurar un shock mortal (esta-
desguazada y sin uso posible alguno, camionetas de trans- bilizar) con +5.
porte militares. Al llegar al área los PJs comenzarán a perci-
bir un zumbido proveniente de alguna parte. De repente, ahí 9. Almacén: Un edificio cerrado (20+forzar o 40PDE a un
están, drones de combate. No sabéis de dónde ni por qué, blindaje 10, solo que romperla será algo bastante ruidoso,
pero son 1D10 drones de combate teledirigidos. La nave que alertará a 1D10 drones. A parte, si se usan explosivos,
principal del taller, tiene una persiana metálica echada (Abrir será un error garrafal, ya que el almacén es una polvorín,
Cerraduras 20+, pero la llave de Daily Jefferson sirve). En en el interior hay suficiente munición y explosivo como para
su interior hay un taller bien preparado en bastante buen que los PJs y todo lo que haya cerca en 50 metros de radio,
estado aún. Hay gatos hidráulicos, mesas con herramientas sufra 10D10 de daño). El interior es un polvorín. Hay varios
de todo tipo, infladores, elevadores en fosos de trabajo, una fusiles de asalto AKR medios, ristras de munición suficientes
pila de baterías y un robot a tracción oruga de operaciones para llenarlos todos, dos docenas de pistolas medias Fede-
de reconocimiento en reparación. rated Arms, con balas suficientes para todas, una caja de
cartuchos de dinamita, posiblemente 20, una caja con 20
granadas de fragmentación, 5 granadas microondas HEMP,
Director: Si los PJs no han acabado con Erradicator aún, un lanzagranadas para acoplar a fusiles de asalto, dos do-
se lo encontrarán aquí aparcado, en las mismas condiciones cenas de cuchillos de combate, un cañón laser Militech, y
que en el bar de carretera de la estación Marsh, solo que no unas taquillas con chalecos y pantalones antibalas y cascos
arrancará en ningún momento. Tiene activado un sistema de de nylon todos en camuflaje desierto pixelado.
bloqueo en la tracción.
INTERIOR DEL MÓDULO
El robot puede ser reparado con el material que el taller dis- PENITENCIARIO DE
pone con una tirada de Electrónica 20+, o una de Mecáni-
ca Básica 15+. Dispone de un mando a distancia de largo
FUERTE GRANT
alcance 700 metros para poder hacer que el robot avance
El recinto penitenciario es una cárcel de baja seguridad para
como un monigote teledirigido. Es un robot de expedición,
presos del condado que eran destinados aquí a realizar la-
parecido al famoso Johnny V de Cortocircuito. No tiene ar-
bores de trabajo estatal para la reinserción.
mas ni está diseñado para el combate, si no para reconoci-
miento de terreno y exploración.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

Director: Consejo, lee todo primero para ti mismo, antes 11. Capilla: Una vieja capilla donde se daba la extremaun-
de describir en voz alta lo que hay en cada punto del mapa ción a los reos condenados y se les concedía su última vo-
a los PJs. luntad y su última comida.

12. Oficina del Director: una vieja oficina con un despacho,


1. Control: Un punto de control con una cabina. Los cristales un viejo terminal Apple roto, una bandera raída de EE.UU.,
están rotos y no queda nada de interés. un cuadro de Sara Payleen, otro de Donald Trump, una
caja de puros reseca sobre el escritorio junto a papeleo pe-
2. Celda: Una celda común, en algunas de ellas aún queda nitenciario, y una caja fuerte. La caja fuerte (“Normal” con
un póster de playboy en la pared, una biblia sobre el camas- Abrir Cerraduras, o una PDE 20 de CP 40) contiene 800€$,
tro, un cartón de Marlboro de contrabando más tieso que el un reloj de oro Hublot (unos 900€$ si se negocia correcta-
ojo de la Inés, incluso el esqueleto de algún recluso con el mente), una baraja de naipes eróticos, una pistola pesada
mono naranja... Steinmeyer con 25 balas, un localizador de venenos digital,
un teclado portátil de goma enrollable para terminales por-
3. Baños: Duchas diáfanas, como las de la mili o el gimna- tátiles, cables de impedancia, unas bandas analizadoras de
sio. Alguna pastilla de jabón por el suelo. drogas de un solo uso, un chip de Mecánica AVs +2 y otro
de Mecánica de giros +2, un informe criminológico que da
4. Comedor: Un comedor de mesas y sillas de plástico pare- +1 a Conocimiento de la Calle, y una máscara respiratoria.
cido al de un colegio público.
13. Salón de actos: Un viejo salón de actos, butacas rotas
5. Cocinas: Unas viejas cocinas grasientas. Las cucarachas o llenas de polvo y un escenario pequeño con una bande-
campan a sus anchas. Sartenes carcomidas, ollas oxidadas, ra hecha jirones de EE.UU., un cuadro de luces de colores
docenas de latas de conserva con mejillones, sardinas, ja- descolgado del techo, y una pequeña mesa de mezclas en
món spam, alubias, maíz, friskies, todo aún es consumible. un rincón del escenario.

6. Lavandería: Una lavandería industrial para los monos y 14. Bis a Bis: Pequeñas habitaciones similares a las de un
sabanas. burdel, paredes pintadas de rojo, viejas macetas con plantas
caribeñas de plástico, un bidé y una cama.
7. Taller mecánico de trabajo de reinserción: El taller de re-
inserción, una enorme aula de electricidad y mecánica bási- 15. Oficinas: Oficinas de funcionarios penitenciarios. Mon-
ca donde los reclusos, aparte de aprender un oficio, en sus tañas de disquetes Floppy, ordenadores viejos y baratos,
prácticas, estaban realizando trabajos no remunerados para calendarios, grapadoras...
empresas estatales. Hay destornilladores tirados, llaves in-
glesas, seguetas, crimpadores, rollos de cable, piezas de 16. Interrogatorios: Sala de interrogatorios, con un lado a un
ferretería, tuercas, arandelas, un par de bancos de prensar, viejo espejo falso, y el otro a una mesa metálica con 2 sillas.
sopletes rotos y libros de texto al respecto de los que un PJ
podría aprender +1 Mecánica y +1 Electricidad. 17. Almacén: Un almacén de jaula, secciones verjadas con
cajas y cajas de plástico llenas de bolsas etiquetadas con
8. Patio y campo de baseball: Nada más que eso, un viejo el nombre del preso y las pertenencias que traía antes de
patio y campo de baseball, totalmente vallado, con un par entrar a prisión. Nada de valor, principalmente monederos
de torretas de vigilancia con los focos rotos, un banquillo con documentaciones y pasaportes, cinturones, cordones
polvoriento, y poco más. Alguna mancuerna tirada cerca del de calzado, mecheros, relojes, joyas baratas...
banquillo, o un bate de madera, una pelota de caucho...
18. Armería: Una armería de la seguridad. Escopetas recor-
9. Corredor de la muerte: El centro penitenciario Fuerte tadas viejas, revólveres viejos, chalecos antibalas, granadas
Grant, es un centro cuasi histórico por el que diferentes pre- lacrimógenas... poco más.
sos han sufrido las leyes de diferentes gobiernos, y aunque
en sus última etapa antes de las bombas no aplicaban penas 19. Sinth: Los PJs mientras recorren los pasillos del edificio
capitales, sí que lo habían hecho anteriormente. El corredor se encuentran con una pareja de vigilantes. Son dos per-
de la muerte es un largo pasillo que logra transmitir mal es- sonas embutidas en mono antibalas de camuflaje desierto
tar a los PJs. Además, algo no les gusta, en la penumbra del pixelado, con casco de acero a juego y máscara de respi-
pasillo, hay algo que no les convence, un sisear metálico, un ración.
sonido de fricción... ¡Un Protectron 3000!!! de EBM.

10. Sala de la muerte: una silla eléctrica y un enorme trans- Director: Si tras derrotarlos, los registran quitándoles cas-
formador de electricidad que parece lleva activado tiempo co y máscara... ¡Joder que impresión!! Son iguales, estos
atrás. (Hay una palanca en una caja de plomos para des- dos son gemelos... aunque... un momento... coño si los he
activarlo). visto en algún lado... esa mancha cutánea en la cuenca del

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DESERT CHROME

MAPAS FUERTE GRANT

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

MAPA INTERIOR DEL MÓDULO


PENITENCIARIO DE FUERTE GRANT

ojo, ese pelo rubio... son como el tipo que huyó de la comi- Director: Si tras derrotarlos, los registran quitándoles cas-
saría de Benson, o se parece mucho, pero son dos, ¿serán co y máscara... ¡Joder que impresión!! Son iguales, estos
gemelos?. dos son gemelos... aunque... un momento... coño si los he
visto en algún lado... esa mancha cutánea en la cuenca del
INTERIOR DE LA CAPITANÍA DE ojo, ese pelo rubio... son como el tipo que huyó de la comi-
FUERTE GRANT saría de Benson, o se parece mucho, pero son dos, ¿serán
gemelos?.
1. Hall: Un edificio colonial decimonónico con las reformas
pertinentes de principios del siglo XXI. En el hall de entra-
da, hay una bandera de Arizona y otra de EE.UU. en sus 4. Gran Puerta Blindada: En el acceso del sótano hay una
picas, varios cuadros polvorientos de todos los presidentes gran puerta blindada electrónica (Seguridad Electrónica “Im-
de EE.UU., y orlas de varias generaciones de cadetes des- posible” y PDE 40 con una CP de 40). Tiene un display en
de 1890 hasta 2022. En el centro de la sala, hay una vieja el que pone una ventana de Windows “Error 356: Energía
estatua de un solado decimonónico en bronce verdeante. insuficiente: revise su instalación eléctrica o contacte
con servicio técnico”.
2. Despacho de oficinista militar: Un despacho con una foto
enmarcada de Sara Payleen , las banderas EE.UU. y de Ari-
zona en sus picas, un mapa enmarcado de Arizona, y viejo Director: Una tirada de Conocimiento del Sistema ó Sis-
papeleo amarillento en la mesa. temas de Seguridad “Normal” revelará que el display puede
desmontarse y detrás tiene una serie de placas, chips y un
3. Sinth: Los PJs, mientras recorren los pasillos del edificio enchufe para conmutador eléctrico de altos vatios. Para que
se encuentran con una pareja de vigilantes. Son dos per- la puerta obtenga energía suficiente, los PJs deberán apa-
sonas embutidas en mono antibalas de camuflaje desierto gar el transformador de la silla eléctrica de la prisión, y ade-
pixelado, con casco de acero a juego y máscara de respi- más, crear un grupo de puentes con las baterías disponibles
ración. en el taller mecánico del Fuerte Grant superando una tirada
de Electrónica “Fácil”. Con toda esa energía, los pilotos de la
puerta blindada se encenderán en verde, la ventana de Win-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
dows del display comenzará una carga de datos, y pedirá 8. Celda: Una celda de cristal blindado. Tiene un colchón, un
password. Hackear el terminal es “Imposible” en Seguridad retrete como el de los aviones que absorbe todo sin dejar ni
Electrónica o Conocimiento de Sistemas. El password está gota una vez se tira de la cadena) y un plato de ducha sin
en un disco duro de unas cajas de la tienda de souvenirs acristalar. Desde fuera están totalmente cerrados aunque
“The Thing”: 1896350A5C7TJ. Usándolo, en unos segundos tienen un display de seguridad (Seguridad Electrónica “Muy
la puerta de doble hoja corredera se abrirá con un chirrido difícil”).
retumbante.

Director: Aquí, con un mono blanco de licra, aparecerán


5. Pasillo de seguridad: Un pasillo con haces de luz ultravio- los PJs raptados por Erradicator: Una tirada de Advertir/No-
leta (visibles solo con las gafas adecuadas, ciberópticos, o tar “Normal” les hará darse cuenta de que los conductos de
humo y que sin estos medios es una tirada de Advertir/Notar respiración podrían ser su única vía de escape. Podrían. O
“Muy Difícil”) que si se cruzan activarán un servicio de emer- eso, o esperar refuerzos.
gencia de seguridad y a la vuelta de la siguiente esquina,
1D6 drones aparecerán revoloteando el pasillo.
9. Almacén: Un almacén de recursos. Nada fuera de lo nor-
6. Cámara trampa: Una cámara trampa. Al entrar los PJs mal. Herramientas típicas como martillos, destornilladores,
y si no han superado previamente una tirada de Advertir/ una radial, taladros, clavos, tuercas, alcayatas, etc.
Notar “Difícil”, las compuertas se cerrarán herméticamente y
comenzará a salir de los respiraderos un gas nervioso, que
por cada tirada no superada de Salvación -2, hará entrar al Director: Aquí estarán las posesiones de los PJs rapta-
PJ en una zona superior de Heridas a la actual, obligando en dos por Erradicator. También la salida de los conductos de
algún momento a salvarse por herida mortal. Las exclusas ventilación.
tiene un display electrónico que puede ser hackeado con
Seguridad Electrónica “Normal”.
10. Sinth de guardia: En el pasillo los PJs se encuentran
7. Laboratorio: Un laboratorio con varias mesas con micros- un dúo de guardia Sinth. Dos personas con uniforme militar
copios, soportes de tubos de ensayo, pipetas, mecheros igual que en 3.
bunsen, placas bacterianas y muestras a parte de papeleo
inteligible para alguien que no supere una habilidad de Quí- 11. Sistema de defensa láser: Este pasillo está protegido por
mica “Difícil” (en cuyo caso descubrirá que son notas acer- un sistema de defensa láser. Los PJs pueden ver como va-
ca de manipulación genética para crear un supersoldado, a rios dispositivos en paredes y techo, emiten haces láser en
Grantes rasgos). movimientos rotatorios y aleatorios por el pasillo.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

esas mujeres ya no son más que cadáveres, pellejos secos


Director: Una tirada de Esquivar o Eludir “Normal” o una y vacíos, irreconocibles como si hubiesen estado un mes a
de Atletismo “Difícil” serán validas para sortear los haces lá- la intemperie del desierto. Varias pantallas monitorizan a la
ser, que si impactan al PJ causan 4D6 de daño. chica, constantes vitales, ovulaciones, niveles hormonales,
etc...

12. Cámaras criogénicas: Un nuevo laboratorio con varias


cápsulas criogénicas. Enormes tubos de cristal blindado Director: Desconectar a Hana Kanike no parece fácil, sus
llenos de algún tipo de suero. Algunos están vacíos, otros constantes vitales están unidas a la máquina. Para desco-
contienen en su interior, conectados por cables, vías y tu- nectar a Hana con vida hay que superar una tirada de Mane-
bos, a personas, todas muy parecidas, un hombre desnudo jo de Tanque Criogénico “Media” o Cibertecnología “Difícil”.
con una marca natural en la cuenca del ojo derecho, rubio. Si no se logra, las vitales de Hana pararán al instante, el
Todos, aunque con diferentes edades, se parecen bastante. pitido largo y continuado de la pantalla anunciará su triste
Hay también una camilla de ciberoperaciones, un ordenador final. Si por el contrario los PJs la consiguen desactivar, du-
de control y uno de los tubos vacío y abierto actualmente. rante unos segundos de espera, Hana comenzará a toser
angustiada y de forma violenta, abrirá los ojos con la pu-
pila dilatada, vomitará, y se asustará de estar donde está,
Director: Una tirada de Conocimientos de Sistema “Nor- desnuda, rodeada de desconocidos y en estado de shock.
mal” sobre el ordenador, descubrirá a los PJs que controla Los PJs pueden informar, o no, de todo lo sucedido. Pero
la nanotecnología de la cámara libre. Cualquier personaje lo que importa es que Hana lo que quiere es irse con su
podrá entrar 1 sola vez (la carga de nanotecnología no es novio Kakariko, pero recordemos que su familia también la
suficiente para más usos por otros personajes) y someterse quiere de vuelta. Podéis ayudarla a decidir en pos de la re-
en veinte minutos a nanotecnología de tejido dérmico en 2 compensa que más os plazca, siendo la que a ella menos
miembros a elegir y que comenzará a hacer efecto en el le guste una tirada de Empatía de “Media”. Ver resoluciones
tiempo médico estimado en el reglamento de Cyberpunk más adelante.
2020. No de forma instantánea. El proceso, son 10 minutos.
Al quinto minuto los PJs fuera de la cápsula serán atacados
por un dúo de Sinths. Si los Sinths acaban con la resisten- 16. Mente Maestra: Los PJs llegáis a una sala amplia, pa-
cia, el que está con el culo al aire en la cápsula, que se rece una sala de control, con un videowall de varias aplica-
despida de su vida. ciones informáticas en proceso. En una pantalla no paran
de aparecer números, en otra una hélice de ADN dando
vueltas y cargando resultados, en otras videocámaras de
13. Ascensor: Un ascensor bloqueado (Seguridad Electróni- vigilancia del recinto, en otra un mapa del continente nortea-
ca “Muy Difícil”). Puede subir y bajar si se desbloquea o si se mericano con diferentes gráficos en movimiento, etc... Hay
derrota a la servoarmadura del Sinth, quedará desbloquea- varios puestos de operador, mesas con monitores triples,
do automáticamente, cosas del “Final Boss”. y sus sillas desocupadas. Todo parece estar funcionando
solo o programado. Entonces.... El videowall cambia, toda
14. Puerta blindada: El ascensor desciende a un hall con la gran pared de pantallas proyecta ahora un rostro humano
una puerta blindada (“Difícil” de Seguridad Electrónica o de- en 3D pero sin rasgos distinguibles, una cabeza calva y tras-
rribarla con 40PDE con un blindaje CP de 30). Da acceso lucida, de rasgos simétricos, que os habla: “No esperaba
al silo. que superaseis mi sistema de seguridad ni mi arma-
da de clones, intrusos. Soy Mente Maestra, Vestigio
superviviente de la gloria tecnológica Norteamericana
Director: Si los PJs ya han llegado a la sala principal del post-atómica. Soy una mente hiperconectada con la
Megaordenador de Mente Maestra, y lo han superado, es- red mundial y el dataverso. Soy el todo. He de recono-
tará abierta. cer vuestra insistencia en localizar a mi último sujeto
de pruebas hembra. ¿Por qué? Decirme“. Tras los mo-
tivos que sean, Mente Maestra adoptará el rostro de la india
15. Quirófano genético: Un quirófano tecnológico. La ha- raptada Hana Kanike en pantalla y proseguirá sea cual sea
bitación está sellada herméticamente por un cristal blinda- la explicación de los PJs, el software pensante da la suya:
do (Seguridad Informática “Media” o habiendo derrotado a “Necesito hormonas y cromosomas, ADN, para multi-
Mente Maestra). Al otro lado hay una camilla que parece plicar mi conciencia a través de mis especímenes sin-
una cápsula de descompresión. En su interior hay una joven téticos”. El rostro de la pantalla adquiere ahora el rostro que
desnuda, parece de etnia nativo americana. Esta recorrida tanto os habéis encontrado estos días, rubio, con una mar-
por varias vías y tiene un tubo que sale de su vagina y se ca de nacimiento en el ojo. “El teniente Daily Jefferson.
bifurca en varios conductos que van a parar a diferentes El espécimen celular sano y genéticamente perfecto
centros de procesado digital de hormonas y tejidos. A sus que permití sobrevivir en Fuerte Grant cuando inva-
lados, hay otras camillas parecidas, con otras mujeres, pero dí su sistema informático en 2042. El caos Nuclear

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

MAPAS INTERIOR CAPITANIA DE FUERTE GRANT

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

FORTALEZA DE DATOS FUERTE GRANT

Diseño inmaculado y minimalista en blancos y grises opacos y luminosos. Como laboratorio desinfectado.

Icono: Donkey Kong de Nintendo.


CPUS: 4.
INT 12 + 10 INTERFACE.
FUE MURO DATOS 4.
FUE PUERTAS DE ENTRADA 4.

D-5 Planos de las instalaciones de superficie y exteriores, con anotaciones de cada edificio.
G-1 Plano de las instalaciones subterráneas, sin anotaciones.
A-10 Archivo de texto: Documentos médicos de clonación humana, (para entender algo se requiere una tirada #normal
de medicina, biología o tanque criogénico) analíticas de un individuo llamado Daily Jeffersson, resultados de injer-
tos artificiales en individuos humanos, estadísticas de planes de clonación masiva, niveles de los tanques de cultivo
celular, informes de los resultados nanotecnológicos, frecuencias de los neuroimplantes, etc...
B-10 Programa de control domótico de las puertas principales de edificios en superficie del fuerte.
C-10 Programa de control domótico de las puertas blindadas de las instalaciones interiores de prisión y laboratorio.
A-7 Programa de activación de defensas láser de las instalaciones subterráneas.
I-1Control remoto del ascensor de la base subterránea.
I-2Control remoto de las grúas de carga de ojivas.
I-3Control de cadena de montaje de individuos sintéticos, tanques criomédicos, quirófanos robots, tanques de sin-
tepiel, control de la donante de células madre saludables, etc...
H-8 ASESINO VI.
G-2 RAYO INFERNAL: Comando de rayo infernal . 1D10 daño al Netrunner.
F-4 RAYO INFERNAL: Comando de rayo infernal . 1D10 daño al Netrunner.
C-5 RAYO INFERNAL: Comando de rayo infernal . 1D10 daño al Netrunner.
G-5 PITBULL: Rastrea y corta la línea expulsando al Netrunner de la conexión.
D-10 PITBULL: Rastrea y corta la línea expulsando al Netrunner de la conexión.
C-8 DEMONIO BAIRON II: Carga Escudo protector, Zombie, Rayo infernal y Espasmo.
F-9 Puerta codificada a FORTALEZA DE ERRADICATOR. FUE 8.
H-5 Archivos logísticos del número de clones activos, munición, equipo, tecnología, vehículos, drones, etc...

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

se apoderó del ejército, hubo motines en el fuerte, in- disco duro principal, hay que erradicar la incidencia...
tentaron dar cobijo a más civiles de los que pudieron cia... cia... vo... vo... vo... sotros, no volveréis a abor-
para evitar su exposición a las lluvias radioactivas y tar mi programa perfecto de creación. Mente Maestra
los vientos de rayos gamma. Individuos defectuosos. tiene el código fuente del futuro viable. No volveréis
Con el fin de siglo, encontrar especímenes fértiles no a encriptar mi código, nunca...” El videowall se apaga
me ha resultado sencillo por culpa de la radiación. El de súbito y aparece una enorme cuenta atrás en números
teniente Jefferson ha sido duplicado genéticamente digitales (20 minutos) junto con el mensaje “Detonación de
cientos de veces desde entonces gracias a especíme- cabeza nuclear táctica 11 kilotones activada. Montaje
nes hembra fértiles. Todos hiperconectados conmigo, listo. Abandonen las instalaciones”.
cada uno lleva incorporado un mini terminal celular
cerebral, yo veo por sus ojos, yo hablo por sus bocas,
ellos son yo, ellos son mi supervivencia. Yo soy legión, 17. Silo Nuclear: Una sala circular “hueca” recorrida por una
yo soy el ente Alpha. Vosotros, sois virus, bacterias, pasarela. A diferentes niveles inferiores hay cohetes en ba-
defectos congénitos. Pronto, todos seréis Yo, ascen- tería. En el centro, sobre la pasarela, anclada a tres brazos
diendo así en la evolución”. Entonces el ascensor de la de acero y hormigón en carriles de cremallera, una enorme
sala de control (13) comienza a subir. Cuando llega a planta, bomba de unos 4000 kilos, de 3 metros de longitud, una
se abre y aparece uno de los Sinths del teniente Daily Jeffer- cabeza nuclear táctica de plutonio. Los tres brazos de hor-
sson en una servoarmadura de combate Alpha (no blindada) migón van bajando poco a poco hacia el cohete principal de
con un Barret Arasaka acoplado a un brazo y un fusil pesado la batería inferior, con la intención de ensamblar la cabeza
acoplado al otro. Por el pasillo por donde llegaron los PJs al cuerpo del misil. Mientras suena una sirena y varias lu-
revolotean 1D6 drones de combate como cobertura. ces rojas parpadean en el silo, se abre una compuerta en el
techo, en forma de espiral, y comienza a caer tierra, bolas
de baseball, algún guante, un bate... parece que el techo
Director: Derrotado el Sinth en servoarmadura, el rostro se abre por debajo del campo de baseball de la prisión de
del videowall comienza a mostrarse con interferencias, cam- Fuerte Grant. En la pasarela circular, hay una prolongación
bia sin sentido morfológico, adopta varios rostros anónimos breve, que da a una pequeña pasarela de control, con unos
en segundos mientras su robótica voz suena por los alta- ordenadores. También hay una escalerilla de mano, muy
voces: “Sois una plaga, sois un fallo en el clúster del larga, que baja hasta el fondo del foso con los misiles en ba-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

tería. El fondo es un almacén balístico, hay varios vehículos que decían adorar al átomo. Nos parecían unos ma-
de transporte, similares atoros de carga, y varios contene- jaras, pero eran muchos, y con vehículos, y viajaban
dores de metal de colores camuflaje, al menos cuatro, con en grupo. Eran una buena elección para recorrer con
ojivas iguales que la que se está cargando en su interior. mayor seguridad las autovías durante nos días. Yo
Hay algún casco de obra tirado por el suelo, y un esqueleto quería tener hijos con Kakariko, llevaba meses some-
con una bata de laboratorio. tiéndome en secreto a unos planes reproductivos en
la clínica local con los ahorros que tenía del mercadeo
en la estación. Sí... crear una familia de verdad, pero
Director: Da la sensación de que todo esto va a hacer Arizona no es un lugar donde criar a nadie. Recuer-
boom. Una tirada de Conocimiento de Sistema “Difícil” de- do cruzar la avenida Ocotillo, en la madrugada, cuan-
tendrá la cuenta atrás y descifrará el código secuencia de do vi los faros de aquél coche rojo... salté a la acera
activación de la ojiva. Si no, y pasan los 20 minutos... todo rápido, el coche frenó dejando una marca de ruedas
esto no será más que un cráter de 2 kilómetros seguido de en el suelo, se abrieron las puertas, eché a correr de
una onda expansiva de 10 kilómetros a la misma temperatu- vuelta a casa. Alguien corría detrás mía, el motor del
ra que el núcleo del sol. Y no quedará nada más que ceniza, coche arrancó y vino detrás hasta que comencé a do-
material cristalizado, y 50 kilómetros de niveles de radiación blar esquinas entre viejos edificios. Llegué al campo
mortales. Si los PJs consiguen parar la Ojiva y tienen ofertas de baseball donde están las caravanas, pensé que ahí
de los Neoconfederados y el Padre Elvis, ¿cómo resolver? se acababa todo, que estaba a salvo, entré en la ca-
A continuación. ravana y justo noté como entraba alguien detrás, que
se abalanzó sobre mí a la carrera. Tomé un cuchillo de
cocina del suelo, intenté defenderme, pero me clava-
18. Helipuerto: El ascensor asciende hasta un helipuerto ron algo en el muslo y ya no recuerdo nada más.
con un Vertybird de combate de la armada EE.UU., un Boe-
ing CH47 Chinook bimotor, pintado en camuflaje desierto. ¿Volver a Benson, ehh? ¿Ralphy ha estado preocupa-
do? Es un buen chico, se que él también querría irse
de un agujero como Benson. Quizás tengáis razón y
Director: El contacto se logra con las llaves de Daily Je- deba volver, aunque solo sea para contarles a todos
ffersson, o en su defecto, con un puente de Mecánica de la verdad. Se merecen saber que estoy bien si han
Autogiros “Fácil”. En 5 minutos el helicóptero habrá huido estado preocupados. Gracias...muchas gracias”.
de la explosión, en caso de que la haya, y en caso de que
queden 5 minutos. RESOLUCION 2: Si le decías a Hana que Kakariko Jones
está en la caravana de los Hijos del Átomo: “Yo, yo... ¿por
qué estoy aquí? ¿Qué ha pasado? ¿Es una pesadilla?
RESOLUCIONES VARIAS Yo... había quedado de madrugada con Kakariko en
los apartamentos abandonados Ramona, como casi
HANA KANIKE siempre. Era nuestro lugar de encuentro. Teníamos
una de las habitaciones limpia de escombros y polvo,
RESOLUCION 1: Si convencéis a Hana de volver a Ben- adecentada, habíamos llevado sábanas, velas, unas
son: “Yo, yo... ¿por qué estoy aquí? ¿Qué ha pasado? tazas, hasta un reproductor portátil de audio-video.
¿Es una pesadilla? Yo... había quedado de madruga- Nos veíamos allí porque nuestros padres no consen-
da con Kakariko en los apartamentos abandonados tían nuestra unión. El padre de Kakariko y el mío re-
Ramona, como casi siempre. Era nuestro lugar de ñían desde jóvenes, afirman tener afrentas ancestra-
encuentro. Teníamos una de las habitaciones limpia les. ¡¡Pero a nosotros todo eso nos da igual! ¡¡Nos
de escombros y polvo, adecentada, habíamos lleva- queremos! Nos da igual la tradición, las familias, y la
do sábanas, velas, unas tazas, hasta un reproductor herencia Hopi. Eso es el pasado. ¡¡No se dan cuenta
portátil de audio-video. Nos veíamos allí porque nues- de que el mundo ha cambiado!! ¡¡Joder, míralo!! ¡¡Esto
tros padres no consentían nuestra unión. El padre de es todo una mierda!! ¡¡Me sangran las encías por cul-
Kakariko y el mío reñían desde jóvenes, afirman tener pa de la radiación joder!!
afrentas ancestrales. ¡¡Pero a nosotros todo eso nos
da igual! ¡Nos queremos! Nos da igual la tradición, las Queríamos probar suerte en el norte, en EE.UU., pre-
familias, y la herencia Hopi. Eso es el pasado. ¡¡No tendíamos llegar costase lo que costase, y había lle-
se dan cuenta de que el mundo ha cambiado!! Joder gado al pueblo un convoy numeroso de unos chiflados
míralo!! ¡¡Esto es todo una mierda!! ¡¡Me sangran las que decían adorar al átomo. Nos parecían unos ma-
encías por culpa de la radiación joder!! jaras, pero eran muchos ,y con vehículos, y viajaban
en grupo. Eran una buena elección para recorrer con
Queríamos probar suerte en el norte, en EE.UU., pre- mayor seguridad las autovías durante nos días. Yo
tendíamos llegar costase lo que costase, y había lle- quería tener hijos con Kakariko, llevaba meses some-
gado al pueblo un convoy numeroso de unos chiflados tiéndome en secreto a unos planes reproductivos en

80
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

la clínica local con los ahorros que tenía del mercadeo a vosotros, yo también. Tenemos unos ahorros allí,
en la estación. Sí... crear una familia de verdad, pero creo sinceramente que os los habéis ganado. Pero...
Arizona no es un lugar donde criar a nadie. Recuer- por favor... llevarme hasta allí y os daremos el dine-
do cruzar la avenida Ocotillo, en la madrugada, cuan- ro, y os pediremos un último favor. Grabaremos un
do vi los faros de aquél coche rojo... salté a la acera pequeño chipfilm juntos para que mi familia sepa que
rápido, el coche frenó dejando una marca de ruedas estoy viva y feliz con Kakariko. Tampoco quiero que
en el suelo, se abrieron las puertas, eché a correr de estén preocupados de por vida, pensando que he
vuelta a casa. Alguien corría detrás mía, el motor del muerto o he sido secuestrada”.
coche arrancó y vino detrás hasta que comencé a do-
blar esquinas entre viejos edificios. Llegué al campo RESOLUCION 3; Haga lo que haga Hana Kanike, viva o
de baseball donde están las caravanas, pensé que muerta, el mero hecho de haber resuelto su desaparición,
ahí se acababa todo, que estaba a salvo, entré en la será recompensado por los presupuestos Rangers de Tuc-
caravana y justo noté como entraba alguien detrás, son con una nómina de 600€$ a cada PJ. El Ranger de Ben-
que se abalanzó sobre mi ala carrera. Tomé un cuchi- son, Henry, recibirá a los PJs en la oficina con la camisa del
llo de cocina del suelo, intenté defenderme, pero me uniforme abierto, las manos manchadas de cemento, una
clavaron algo en el muslo y ya no recuerdo nada más. cesta de plástico llena de cemento y una paleta en la otra
Debo reunirme con Kaka lo antes posible, seguro que mano. Ha levantado un nuevo muro de ladrillo en la cara
también está muy asustado. de la celda de la oficina: “Ustedes de nuevo... y siguen
vivos... quién lo diría. No puedo decir lo mismo de mi
Oh, cariño... Espero no haya hecho ninguna tontería, apá”.
en el convoy del átomo estará seguro, y al fin, gracias

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

El Ranger tira la espátula a la cesta, salpicando algo de ce- RESOLUCIÓN DE LOS HIJOS DEL ATOMO: Si los PJs de-
mento en el suelo, se seca el sudor con el antebrazo y co- ciden ir a ver al Padre Elvis a darle información sobre las
mienza a secarse las manos con papel de periódico. Toma ojivas, su ubicación y su código de activación: “¡¡Tuuuutii
una montura de gafas sobre la mesa y dice: “Esto es lo que Fruuuuti, Baby!!! Alabado sea el átomo. ¡¡¡Comulgue-
me queda para enterrar, sabéis?. Joder... Vaya mierda mos con él en cuerpo y alma!!! Reliquias de la era
de semana. Odio Arizona”. Deja con respeto las gafas dorada y atómica. Hot Hot, nenaaaaa. Me flipa vues-
sobre la mesa, cerrando las patillas con delicadeza. Toma tra fe. ¡Sois plutonio puro nenes! Toda mi comunidad
de la misma mesa unos papeles estatales sellados. “Así comulgará con el átomo en el silo en cuanto llegue-
que encontrasteis a la india... La hostia... Tomar estos mos con el convoy. La diócesis superior del átomo en
pagarés de la oficina de Tucson, el gordo Treepsmith el observatorio Kitt Peak ha de saber que tiene unos
estará contento, a este paso, y gracias a vosotros, le nuevos acólitos tan... ¡¡¡macanudos!!! ¡¡¡Cowabun-
darán una oficina en Phoenix. Venga...largo de aquí ga!!! Les mandaré un videomail en seguida desde mi
paletos...no tengo el día bueno.” terminal. En cuanto a vosotros... por favor... aceptar
esto como regalo. Son mis bienes más preciados,
LA OJIVA NUCLEAR TÁCTICA acumulados a lo largo de kilómetros y kilómetros de
show por la carretera. I´m a rolling stone, babe”.
RESOLUCIÓN NEOCONFEDERADA: Si los PJs deciden
vender la secuencia de control de las ojivas de Fuerte Grant El Padre Elvis entrega al grupo, unos pins con el símbolo
al Comandante Sanders y le visitan en Los Patos (Benson): del átomo y el nombre Palo Verde, y un rifle laser tuneado
“Amigos, ya están de vuelta. Me alegra tenerles en mi con punto de mira de visión nocturna, bayoneta y culata er-
campamento, momentáneamente claro.... Así que ... gonómica. Mientras los PJs descansan en Benson, dos días
¿han resuelto el enigma de la ubicación de las cabe- después, ¡¡BOOOM!! A unos 90 kilómetros al norte... se le-
zas termonucleares? Excelente. Brillante por su parte. vanta un hongo de humo negro... a los pocos segundos una
¿Una taza de té? ¿Un poco de tabaco de Virginia para fuerte ventolera pasa sobre Tombstone haciendo temblar las
celebrarlo? Entréguenme la ubicación y la información paredes durante unos segundos. Por suerte, las ojivas, tras
necesaria y permítanme hacerles entrega de... sus casi 100 años de mantenimiento, no estaban operativas al
honorarios”. Si los PJs acceden el comandante Sanders 100%, pero lo suficiente como para que un grupo de fanáti-
proseguirá dirigiéndose a sus reclutas: “¡¡¡Chicos!!! Estos cos religiosos de una secta inventada por algún fan del rock
señores han realizado una labor de campo muy peli- de los 50 se suiciden en masa a ritmo de Only You de Pres-
grosa para la nación confederada”. ley. Habrá quedado un bonito cráter de unos 20 kilómetros
en Sierra Bonita y se habrán perdido cientos de sembrados
Monsanto en Ash Creek, pero al menos, la radioactividad de
Director 1: Si el grupo de PJs son todos de etnia nortea- una bomba tan vieja y que estalla a ras de tierra, no afectará
mericana: “Un placer hacer negocios con ciudadanos más que a la zona colindante al viejo Fuerte Grant.
de primera categoría como ustedes. Gracias por traer
el maletín Jebediah, retírate... Aquí tienen caballeros, RESOLUCION ALTERNATIVA: Si los PJs deciden no darle a
la cantidad pactada y un albarán de que el estado nadie la ubicación de las ojivas ni su código, o sencillamente,
americano confederado les hace entrega de las ojivas prefieren dárselo a las autoridades locales, en Tombstone, el
correspondientes para que Arizona de un patriótico Sheriff Treepsmith, en la oficina, jugando con el Robocan a
uso a las mismas”. lanzar un frisbee, recibirá a los PJs: “¡¡Buen trabajo, hol-
gazanes!! Por un momento, casi puedo decir que es-
Director 2: Si en el grupo de PJs hay algún miembro toy orgulloso de vosotros, maricas. Me cago en la puta
de etnia no norteamericana “aria”, el Coronel Sanders leche... ¡¡Cabezas nucleares!! Tucson y Phoenix nos
dirá: “Han realizado ustedes bien sus tareas de cam- van a mandar una ristra de medallas por esto. ¡Lavar
po, como mano de obra no tienen precio... pero eso, bien vuestros mejores trapos gandules, y planchadlos
mano de obra que ha de rendir sus servicios al estado con la raya bien puesta, porque esto va a ser la envi-
confederado como lo que son, obreros. Señores, si es dia del resto de Rangers de Coochise!”
que no me excedo en darles ese apelativo. El esta-
do confederado no recompensa a negros ni mojados.
Tienen suerte de que no les mate aquí mismo, por-
que no deberían estar en ninguna otra parte que en
Luisiana recogiendo algodón y cavando zanjas junto
a la carretera. Márchense de mi vista ahora mismo,
me están agriando el té”. Si los PJs no están conformes,
pueden apretar el gatillo por última vez el día de hoy.El Coro-
nel Sanders y su guardia de 5 reclutas Neoconfederados...
¡¡Bang-Bang!!

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

PERSONAJES NO JUGADORES (PNJ)

CLON DEL MAYOR JEFFERSON (PNJ)


Características: INT 5, TEC 6, REF 8, FRI 10, ATR 7, SUE 3, MOV 7, TCO 8, EMP 3, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 14 // Torso (2-4): 24 // Brazo D. (5): 24 // Brazo I. (6) 24 // Pierna D. (7-8): 24 // Pierna I. (9-10): 24.

Habilidades: Fusil 3, Arma corta 4, Subfusil 2, Pelea 2, Cuerpo a Cuerpo 3, Conducir 3, Motocicleta 3, Sigilo 3, Esquivar 2,
Atletismo 4, Advertir/Notar 3, Interrogar 3, Rastrear 4, Tanque criogénico 2, Medicina 2, Primeros auxilios 2, Conocimiento
del sistema 2, Seguridad electrónica 1.

Equipamiento y Aumentos: Mono antibalas desierto camuflaje, Casco de acero, Máscara antigás, Gafas anti destellos,
Granadas de fragmentación, Tonfa, Esposas, Tejido dérmico torso, brazos y piernas.

COMANDANTE NEOCONFEDERADO SANDERS (PNJ)


Características: INT 7, TEC 7, REF 9, FRI 8, ATR 5, SUE 2, MOV 4, TCO 12, EMP 4, MTC 5, SALV 12.

Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 25 // Brazo D. (5): 30 // Brazo I. (6) 30 // Pierna D. (7-8): 25 // Pierna I. (9-10): 25.

Habilidades: Fusil 3, Arma corta 4, Subfusil 2, Pelea 2, Cuerpo a Cuerpo 3, Conducir 3, Motocicleta 3, Sigilo 3, Esquivar 2,
Atletismo 4, Advertir/notar 3, Interrogar 3, Rastrear 4, Tanque criogénico 2, Medicina 2, Primeros auxilios 2, Conocimiento
del sistema 2, Seguridad electrónica 1.

Equipamiento y Aumentos: Chaleco y pantalones Metal Gear, Injerto de tejido en cabeza, Brazo dcho. Biónico blindado,
Brazo izqdo. Biónico blindado, Arietes hidráulicos en brazos, Nudillos blindados en 2 manos, Pistola Steinmeyer pesada,
Escudo IEM, Kerenziko x3, Injerto Óseo y articulaciones.

MUTANTES DE LAS CUEVAS (PNJ)


Características: INT 2, TEC 2, REF 6, FRI 6, ATR 1, SUE 3, MOV 6, TCO
8, EMP 1, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 5 // Brazo D. (5): 5 // Brazo I. (6) 5 // Pierna


D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Cuerpo a Cuerpo3, Pelea 2, Arma corta 3, Fusil 2, Esquivar


1, Sigilo 3, Atletismo 2, Conducir 2, Advertir/Notar 3.

Equipamiento y Aumentos: Cazadoras cuero o tejanas, Almádena, Ha-


cha de bombero, Machete, Escopeta antigua recortada.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

MUTANTES DE LAS CUEVAS (PNJ)


Características: INT 2, TEC 2, REF 6, FRI 6, ATR 1, SUE 3, MOV 6, TCO 8, EMP 1, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 5 // Brazo D. (5): 5 // Brazo I. (6) 5 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Cuerpo a Cuerpo3, Pelea 2, Arma corta 3, Fusil 2, Esquivar 1, Sigilo 3, Atletismo 2, Conducir 2, Advertir/Notar
3.

Equipamiento y Aumentos: Cazadoras cuero o tejanas, Almádena, Hacha de bombero, Machete, Escopeta antigua recor-
tada.

JUNIOR (MUTANTE) (PNJ)


Características: INT 2, TEC 2, REF 7, FRI 6, ATR 1, SUE 3, MOV 4, TCO 12, EMP 1, MTC 5, SALV 12.

Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 12 // Brazo D. (5): 12 // Brazo I. (6) 12 // Pierna D. (7-8): 12 // Pierna I. (9-10): 12.

Habilidades: Cuerpo a Cuerpo 5, Pelea 5, Esquivar 2, Atletismo 2, Intimidar 2, Torturar 2, Supervivencia 5, Fusil 2, Parar 4.

Equipamiento y Aumentos: Hacha de bombero con batería y resistencia eléctrica 3D6+3, Injerto óseo, Tejido dérmico
completo.

JACK EL GUAPO (MUTANTE) (PNJ)


Características: INT 7, TEC 5, REF 7, FRI 8, ATR 1, SUE 6, MOV 7, TCO 8, EMP 1, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 14 // Brazo D. (5): 14 // Brazo I. (6) 14 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Cuerpo a Cuerpo 3, Arma corta 5, Subfusil 3, Pelea 2, Esquivar 2, Advertir/Notar 3, Primeros auxilios 4, Con-
ducir 3, Atletismo 3, Resistencia 4, Supervivencia 3.

Equipamiento y Aumentos: Chaqueta blindada ligera, Pistola muy pesada Armalyte 44, Machete, Kit primeros auxilios.

JIBARO (MUTANTE) (PNJ)


Características: INT 1, TEC 1, REF 5, FRI 9, ATR 1, SUE 1, MOV 3, TCO 14, EMP 1, MTC 6, SALV 14.

Cabeza (1): 14 // Torso (2-4): 14 // Brazo D. (5): 14 // Brazo I. (6) 14 // Pierna D. (7-8): 14 // Pierna I. (9-10): 14.

Habilidades: Cuerpo a Cuerpo 7, Pelea 7, Atletismo 3, Esquivar 2,Parada 5, Resistencia 7, Supervivencia 2.

Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo, Injerto óseo y muscular, Injerto en articulaciones, Sierra mecánica.

84
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

NEOCONFEDERADO (PNJ)
Características: INT 4, TEC 4, REF 6, FRI 4, ATR 4, SUE 3, MOV 6,
TCO 7, EMP 5, MTC 2, SALV 7.

Cabeza (1): 14 // Torso (2-4): 18 // Brazo D. (5): 18 // Brazo I. (6) 18 //


Pierna D. (7-8): 5 // Pierna I. (9-10): 5.

Habilidades: Cuerpo a Cuerpo 2, Pelea 2, Fusil 3, Arma corta 3, Subfusil


3, Demolición 2, Arma pesada 2. Conducir 3. Motocicleta 3, Mecánica
básica 2, Primeros auxilios 2, Supervivencia 3, Advertir/Notar 2, Persua-
sión 2, Interrogatorio 3, Esquivar 2, Atletismo3.

Equipamiento y Aumentos: Casco de acero, Máscara de gas, Chaqueta


blindada pesada, Pantalones acolchados de cuero, Fusil Kalashnikov,
Cuchillo, Granadas fragmentación, Pistola media Dai Lung, Linterna,
Equipo de acampada, Kit primeros auxilios.

ZOMBIE ROAD (PANDILLERO) (PNJ)


Características: INT 3, TEC 5, REF 6, FRI 6, ATR 6, SUE 5, MOV 6, TCO 8, EMP 4, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 5 // Brazo D. (5): 5 // Brazo I. (6) 5 // Pierna D. (7-8): 0// Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Cuerpo a Cuerpo 3, Arma corta 5, Conducir 5, Motocicleta 5, Vehículo/maquinaria pesada 3, Arma pesada 1,
Fusil 4, Subfusil 5, Pelea 4, Esquivar 4, Atletismo 4, Advertir/notar 3, Mecánica básica 5, Seguridad electrónica 3, Intimidar
3.

Equipamiento y Aumentos: Chaqueta de cuero con emblemas de pandilla, Subfusil ligero H&K, Puño americano, Navaja,
Pistola pesada Steinmeyer.

FRANKIE DE LOS ZOMBIE ROAD (PANDILLERO) (PNJ)


Características: INT 4, TEC 6, REF 10, FRI 6, ATR 3, SUE 6, MOV 5, TCO 12, EMP 7, MTC 5, SALV 12.

Cabeza (1): 17 // Torso (2-4): 16 // Brazo D. (5): 30 // Brazo I. (6) 30 // Pierna D. (7-8): 0// Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Cuerpo a Cuerpo 6, Armas pesadas 4, Subfusil 6, Arma corta 7, Pelea 6, Esquivar 5, Conducir 7, Motocicleta
8, Resistencia 6, Mecánica básica 4, Cibernética 3, Intimidar 5, Forzar cerradura 4, Seducción 2.

Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo, Injerto óseo, Articulaciones reforzadas, Hombro extra con tercer
brazo biónico, Brazos biónicos blindados con arietes hidráulicos, Blindaje subcutáneo facial y craneal, Ópticos térmicos,
Radar, Filtros respiratorios, Mano sierra (izqda), Lanzagranadas montado en brazo adicional, Chaleco cuero de pandilla,
Pistola muy pesada, Col AMT, Subfusil Arasaka Minami.

85
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

PADRE ELVIS (PNJ)


Características: INT 7, TEC 2, REF 4, FRI 8, ATR 6, SUE 8, MOV 4, TCO 5, EMP 10, MTC 1, SALV 5.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 16 // Brazo D. (5): 5 // Brazo I. (6) 5 // Pierna D. (7-8): 0// Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Cuerpo a Cuerpo 1, Fusil 4, Arma corta 3, Esquivar 1, Conducir 1, Primeros auxilios 3, Seguridad del sistema
3, Seguridad electrónica 3, Forzar cerraduras 3, Falsificación 3, Oratoria 5, Persuasión 6, Seducción 4, Interpretación 5,
Canción 3, Bailar 3, Interrogar 3, Entrevistar 4, Mecánica básica 3.

Equipamiento y Aumentos: Cazadora de cuero rockabilly con pins, Escopeta Steinmeyer, Cañón laser (exótico), Monocu-
chillo Kendaichi, Terminal portátil Z-Tech, Zócalo de chips tras oreja derecha, Implantes auditivos, Clavija netrunning en
muñeca derecha, Programas varios.

MACHETE (MEXI MAFIA ÉLITE O CONFEDERADO CABREADO) (PNJ)


Características: INT 7, TEC 5, REF 08/06/17, FRI 8, ATR 4, SUE 8, MOV 7, TCO 8, EMP 3, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 20 // Torso (2-4): 20 // Brazo D. (5): 30 // Brazo I. (6) 20 // Pierna D. (7-8): 20// Pierna I. (9-10): 20.

Habilidades: Cuerpo a Cuerpo 4, Pelea 5, Motocicleta 5, Armas pesadas 3, Fusil 4, Esquivar 2, Atletismo 4, Arma corta 4.

Equipamiento y Aumentos: Motocicleta vintage cibertuneada con Gatling pesada incorporada (8D6+2), Brazo derecho
biónico blindado con ariete hidráulico, Chaqueta antibalas, Pantalones antibalas, Casco Nylon, Monokatana Kendaichi,
Kalashnikov, Granadas fragmentación, Ópticos infrarrojos.

JENNY O´NEIL (PNJ)


Características: INT 6, TEC 3, REF 8, FRI 6, ATR 8, SUE 3, MOV 3, TCO 4, EMP 10, MTC 1, SALV 4.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 5 // Brazo D. (5): 5 // Brazo I. (6) 5 // Pierna D. (7-8): 0// Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Credibilidad 3, Entrevista 3, Fotografía 4, Persuasión 5, Seducir 4, Motocicleta 3, Subfusil 2, Arma corta 3,
Taekwondo 3, Esquivar 1, Atletismo 1, Forzar cerraduras 2, Conocimiento del sistema 2.

Equipamiento y Aumentos: Cazadora cuero, Máscara de gas, Subfusil ligero, Monocuchillo Kendaichi, Mochila, Tienda de
campaña plegable, Video cámara Dron neurodirigida, Zócalo neuronal.

PROTECTRON 3000 DE EBM (DROIDES Y VEHÍCULOS)


Características: Cabeza (1 // Chip): MTC 30/PDE 20 // Torso (2-4): MTC 30/PDE 20 // Brazo D. (5): MTC 30/PDE 20 //
Brazo I. (6) MTC 30/PDE 20 // Pierna D. (7-8): MTC 30/PDE 20 // Pierna I. (9-10): MTC 30/PDE 20.

Habilidades: Fusil 6, Arma pesada 3, Pelea 5.

Equipamiento y Aumentos: Mano derecha martillo con ariete hidráulico, Fusil Kalashnikov incorporado en brazo izquierdo,
Lanza granadas de fragmentación en brazo izquierdo.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

DRON AÉREO DEFENSA (DROIDES Y VEHÍCULOS)


Características: Cabeza (1 // Chip): MTC 30/PDE 20 // Torso (2-4): MTC 30/PDE 20 // Brazo D. (5): MTC 30/PDE Dron
(1-4): MTC 14/PDE 10 // Turbinas (5-10): MTC 10/PDE 5.

Habilidades: Subfusil 8.

ERRADICATOR (DROIDES Y VEHÍCULOS)


Características: Motor (1): MTC 20/PDE 15 // Carrocería (2-4): MTC 20/PDE 15. // Ruedas (5-8): MTC 12/PDE 8 // Depo-
sito Combustible (9-10): MTC 20/PDE 15.

Habilidades: Conducir 7, Fusil 5, Armas pesadas 3, Seguridad electrónica 5, Conocimiento del sistema 5, Mecánica básica
5, Velocidad MAX 260 km/h.

Equipamiento y Aumentos: Cubiertas de neumático rehinchables (1 v/d), 2 Fusiles de asalto Fn Ral a los laterales del
morro, Lanza granadas en maletero, Granadas humo, Granadas fragmentación, Dispensador de minas trasero, Minas.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: POR UN PUÑADO DE BALAS

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

02 - DESERT CHROME
CAPÍTULO 3:
4N174

Solar de Phoenix.
TOMBSTONE:
“Vaya pintas de bruja tiene la niñata. Putos hippies de
10:22 AM DEL 01/09/2116 los cojones, dando las noticias sin corbata ni falda, el
mundo que nos ha quedado es una puta mierda sin
Un día idéntico al de ayer y muy probablemente idéntico al valores...” Treepsmith se pedorrea y continúa. “¿Has vis-
de mañana. 43°C, viento leve, humedad del 0% y niveles de to?” Chilla dirigiéndose al ayudante: “Vaya putas pintas.
radioactividad aceptables para no despertar con un cáncer Pelo de colores, gomina, leotardos rotos... Puajh... No
mañana. la distinguiría de un puto saqueador ni de una puta co-
quera de Tucson. Si entrase por la puerta de esta co-
El Marshall Treepsmith abre una lata sin etiqueta de algo pa- misaría... ¡¡¡Bang!!!” El Marshall se gira sobre el taburete
recido a carne estofada, o comida de perro, aunque si fuese mirando a la entrada y finge un movimiento de desenfunde
comida de perro, Scooby ni se ha inmutado. Puede que sus con la cuchara en la mano salpicando caldo al suelo. “¡Al
sensores olfativos estén dañados, desconfigurados, o que piso, entre ceja y ceja!” El jefe de la oficina del sheriff se
realmente sea estofado. vuelve a girar a mirar la tele y dice: “¡¡Hostias tú, Tritura
Bits ha molido a Purple Wire!!”
El Marshall se sienta en un taburete de la oficina, hinca una
cuchara con mango de plástico en la carne pringosa y co- Entonces suena el rasposo y estático ruido de la emisora
mienza a meterse cucharadas en la boca. Para un instan- de la oficina. “Atención, atención. La Guardia Nacional
te para agarrar un palo de escoba del suelo y usarlo como de Nuevo México y los Marshall de Las Cruces avisan
pulsador del botón de una vieja tele plana que se enciende a los Rangers de Arizona y la Guardia Nacional del
lentamente. Primero se oyen voces enlatadas, luego van estado. El Radoexpreso está sufriendo un asalto por
haciéndose formas en la oscuridad de la pantalla y al final un numeroso grupo de pandilleros, identificados como
se ven las noticias de AZ1, el canal estatal. Una reportera Revenants. Hemos interceptado a varios, pero conti-
jovencita, de aspecto punk y pelo tintado, retransmite los núan el asalto al tren blindado de alta velocidad a pro-
resultados de la última velada de robo boxeo en el estadio pulsión a sólo 90 kms de atravesar la frontera estatal

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174
con Arizona. La jurisdicción a partir de allí en las vías para unir cabos y sacar conclusiones de la que dispondrán
queda en sus manos. Usen todo el equipo pesado del los PJs. Treepsmith les pedirá cruzar de estado e investigar
que dispongan. Son numerosos y bien armados”. a Carolyne.

Treepsmith se levanta de un salto torpe, se sube los panta- El paradero exacto de Carolyne es un viejo mall en la Anar-
lones y dice: “¿A qué esperas, cojones? ¡¡Al fin un buen chy Zone de la ciudad de Albuquerque, gobernado por una
baile de final de curso!! Escucha mierdecilla, avisa ya pandilla latina liderada por Mr. Sleepy, Joker y Cantin Flash.
mismo a esa pandilla de gilipollas armados que tene- Si nuevo México, es a fecha de hoy, el estado más pobre de
mos por patrulla vecinal, van a hacernos falta. Reúne- EE.UU., imagínatelo en el 2116.
los en el garaje, vamos a sacar de paseo el regalito
del gobernador McGyver”. Allí, Cantin Flash intentará siempre engañar a los PJs acer-
ca del paradero de Carolyne, fingirá en todo momento ser un
Los PJs pueden juntarse equipados y a la carrera, en la buen tipo y preocuparse por el paradero de la chavala, pero
puerta hidráulica de metal aboyado y mal pintado del garaje en realidad él la vendió a un gringo, que no es más que otro
de la comisaria, cuando hayan hecho sus preparativos. En- clon del teniente Jefferson (los esbirros sintéticos de Mente
tonces la puerta chirría y comienza a elevarse, traqueteando Maestra, el “Moriarty” de la campaña). Cantin Flash es el
y soltando arena pegada, y oyen el rugir del motor en su mero en el mall, un proxeneta sin escrúpulos que prostituye
interior. Un vehículo blindado de asalto ligero BMW Z2. El a todas las chicas que puede. Carolyne era una.
Marshall Treepsmith, con la camisa del uniforme bien metida
por dentro de la cintura, un rifle de asalto a la espalda y el En el ordenador de Cantin Flash los PJs descubrirán que
sombrero bien enroscado, se retira sus gafas polvorientas marca a las chicas con un chip subcutáneo GPS, como a
de patrullero, y permite al sol provocar un destello en sus perros, y eso a los PJs les vendrá genial, porque podrán
módulos cibernéticos de visión de segunda generación, aco- viajar a la meseta Dulce, donde encontrarán un viejo labora-
plados en unas cuencas sin párpados en esa cara mancha- torio militar subterráneo (otra vez). El laboratorio es otro de
da y descolorida por el efecto de la radiación. “La momia los puestos francos de clonación de Mente Maestra, donde
de McGyver autorizó en los últimos presupuestos del finalmente, tras recorrer unos cuantos tétricos corredores,
condado esta monada para Tombstone, tras los logros descubrirán que alguien consiguió hackear parcialmente los
de nuestra heroica oficina los últimos dos meses con sistemas de Mente Maestra y activar al androide 4N174, con
esos narcos mejicanos y con ese puto superordena- la apariencia de Carolyne Rodríguez, convirtiéndole en un
dor militar folla indias. Ahora caballeros, monten en “paquete” a entregar, una unidad de memoria con patas.
sus cacharros de segunda y síganme si pueden, ¡va-
mos a joder a esos maricones chupasangres de Nue- Carolyne Rodríguez no ha sido más que la tapadera para
vo México y a rescatar el tren como en una puta peli que una organización desconocida pudiese sacar de Nue-
de Ronald Reagan!” vo México el androide camuflado, haciéndolo pasar por
el cadáver en donación de órganos de la Cruz Roja en el
Radoexpreso dirección Arizona, intentando así no levantar
Spoilers: Compañero director de juego, vamos a resumir sospechas, y de paso, porque el androide no tenía energía
de que va la partida, cuales son los objetivos, y que podría suficiente para llegar por sí solo a Arizona.
salir totalmente diferente a cómo lo “planeé” debido a las
“brillantes ideas” de los PJs, con una partida testada como El androide guarda en sus unidades de memoria unos datos
ejemplo. El tema del asalto al tren es una introducción, hoy descargados por estos agentes paramilitares misteriosos
empezamos con acción pura y dura, vehículos, disparos y que lograron infiltrarse en el laboratorio subterráneo antes
tiradas de atletismo. Los PJs deberían impedir un aparente que los PJs.
asalto en territorio de Arizona, y hacer cumplir la ley, como
acostumbran en su papel (o empleo remunerado a tiempo Parece lioso, así explicado, pero la aventura es sencilla de
parcial) de ayudantes del Ranger Treepsmith. Pero una vez dirigir, no da mucho margen a la improvisación ni a que los
allí, tratando de frenar a los pandilleros Revenants, que lo PJs se aventuren a hacer turismo fuera de los márgenes de
que quieren es llevarse un montón de bolsas de sangre de los objetivos de la partida. Cuando yo la puse en funciona-
la Cruz Roja del tren (son una pandilla de rollo “Goth” Vam- miento, salió todo bastante rodado (más que en la anterior
pírico, y se lo toman muy a pecho), hay una sorpresa para partida de la campaña, la verdad).
todos. Un cuerpo de donante de órganos en el vagón de la
cruz roja, que no es un cadáver, si no que parece ser un an- Si deseas usar ésta partida fuera de la campaña, de forma
droide misterioso que será el objetivo de investigación que individual, adelante. No debe ser difícil encontrar un nuevo
moviliza la partida. motivo para involucrar a los PJs en la partida. Puedes in-
cluirlos en un vagón de pasajeros, convertirlos en un grupo
El androide iba registrado en el vagón de la cruz roja como nómada que coincide con el asalto en la autopista, o incluso
el cadáver de Carolyne Rodríguez, con último paradero co- seguir el guión de Tombstone, pero sin tener en cuenta las
nocido Albuquerque (Nuevo México), y esa es la única pista partidas anteriores.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

Recordamos que el entorno de la campaña sucede en unos Igual los PJs se les ocurre saltar al tren desde el viaducto
EE.UU. balcanizados, en los que California es un cráter que queda sobre las vías. Bien. El viaducto de la 10 efec-
radioactivo, media Texas es basura atómica, y el cambio tivamente pasa a 5’5 metros de altura sobre la vía de tren.
climático castiga los estados desérticos de Arizona y Nue- Teniendo en cuenta que el tren debe medir unos 3’30, un
vo México, que son básicamente el Cuarto Mundo, ghettos salto al techo de los vagones no es más que un “saltito”.
rurales de rednecks y nómadas, a excepción de algunos nú- Pero claro... aunque sea ficción, nos guste lo hollywoodien-
cleos urbanos donde megacorporaciones extranjeras insta- se, etc... la física de saltar a un vehículo en movimiento a
lan negocios libres de impuestos. Dicho esto... que los PJs 200 Km/h… no es muy halagüeña.
no esperen un Trauma Team en medio del desierto, o en una
zona de batalla. ¡Buena suerte! Si el PJ tiene brazos o piernas biónicas, podemos darle la
oportunidad de caer al techo del tren y agarrase con sus
miembros aumentados, a fin de cuentas, ¿para qué sirven si
no todos esos pistones hidráulicos que sustituyen a los mús-
ASALTO AL TREN DE LAS 12:00 culos?. Según el tipo de cibermiembros, podemos hacerles
pasar tiradas de proeza de fuerza más o menos difíciles de
Treepsmith habla a los PJs por la emisora digital mientras
superar a discreción del DJ. No seas muy cruel, acabamos
conducen por la vieja 10, dejando atrás algún chasis en la
de empezar, deja que se flipen. Aplicaremos dificultades
cuneta y algún saco de chacal aplastado en medio de los
sencillas y medias, si lo que te proponen no es demasiado
carriles a 160 por hora.
rocambolesco.
“Muy bien, Rangers. El plan es el siguiente. Las vías
Otra opción es que intenten asaltar el tren en marcha, en
del tren pasan por debajo del viaducto de la 10 en
paralelo, desde algún vehículo. OK, parece muy razonable,
Walnut Gulch. Yo freno arriba, cargo la artillería pesa-
hagámosles pasar una tirada de Conducción (aplica los mo-
da, y según esos castratis decimonónicos vienen en
dificadores que hagan falta si están siendo disparados) y
sus ranflas... ¡¡¡Bang!!! Me cepillo todos los que pue-
una de Atletismo, que puede reducirse con cibermiembros
da. Ustedes móntenselo como quieran, el Radoexpre-
adecuados, claro, y no seamos muy exigentes con la tira-
so es un gusano blindado de alta velocidad, pasará a
da tampoco, que de emoción pero no sea un reto infernal,
unos 210 Km hora por la vía. Si pisan fuerte el pedal
acabamos de empezar la partida. Cualquier fallo, supondrá
de sus chatarras, podrían ponerse a la par. Yo, una
una caída al suelo rodando a mucha inercia, 2D6x2 de daño.
vez el tren pase por debajo, os cubriré la retaguardia”.
¿Y si los PJs no deciden entrar al tren y prefieren hacerlo
todo desde fuera? O... ¿y sí les da por intentar frenarlo o
Director: La situación es la siguiente: un tren blindado va
descarrilarlo? Cosas peores se han visto en una partida de
a pasar a toda hostia por las vías que cruzan el desierto del
rol. Podrían intentar contactar con la emisora de locomoto-
estado de Coochise. Como en un viejo western, un porrón
ra... o incluso tratar de atacar un sistema informático WIFI
de vehículos lo persiguen en un frenético asalto.
de la locomotora. Valóralo (yo no lo hice, y a mis PJs no se
les ocurrió tampoco).
¿Qué podría salir mal?

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174

Amigo... encarrila la partida como veas oportuno, tienes que añado a continuación (encontrado en Pinterest). Pero
unos PJs muy díscolos. el vagón de la Cruz Roja y la locomotora, si deberíamos
respetarlos.

Cuando el tren se acerca desde el este por las vías a toda Por lo demás, distribuye enemigos como veas oportuno, en
hostia (unos 220 kms/h), lleva detrás levantando polvo un el interior de los vagones o el techo, o conduciendo a los
séquito de vehículos motorizados abriendo fuego. Vamos a lados de las vías. Las puertas de acceso a los vagones, tie-
variar el número y la calidad según veas oportuno respecto nen cerraduras sencillas y displays de seguridad electrónica
a tu grupo de jugadores. Podrían ser motocicletas de asalto sencillos o normales.
cross, un buggy dual, un bigfoot tuneado con propulsores de
nitrógeno, un aerodeslizador con chapa y pintura Rocka Billy — VAGON 1: TABACO DE VIRGINIA: un vagón de carga
(¿recordáis el coche levitador del tío Ben Kenobi y Luke en repleto de sacos de tabaco de Virginia. En el interior del
Star Wars por el desierto? Pues ponle carrocería “greaser” vagón hay 3 Revenants y en el techo 2.
fucsia con llamaradas amarillas y violetas), algún autogiro
precario, etc... Pero lo peor, y esto es necesario para la his- — VAGON 2: JAULAS DE POLLOS: Docenas de jaulas
toria... ¡¡¡un jodido helicóptero!!! Si los PJs lloran mucho, de- viejas con pollos de corral afinados, cacareando como
bemos tener en cuenta información que el Director maneja locos.
pero los PJs no, y es que esta banda tiene su escondite en
el cementerio de aviones de Tucson (que veremos en algu- — VAGON 3: BIDON DE AGUA POTABLE: Un vagón sin
na partida de la campaña Desert Chrome más adelante). interior. Es un gran bidón de agua potable, limpia, sin
radiación. Sobre el bidón hay cuatro Revenants.
Treepsmith dará fuego de cobertura con la Gatling pesa-
da montada en su BMW Z2 y grita por la emisora: “¡¡¡Lis- — VAGON 4: VAGON DE LA CRUZ ROJA: Un vagón de la
toooooosss!!! ¡¡¡Jodamos a esos maricones con col- Cruz roja. En su interior hay varias cajas con medicinas
millosssss!!!”. Los Revenants son una banda inspirada en varias, antibióticos básicos como Amoxicilina y Penici-
vampiros. Sus miembros suelen operarse mejoras dentales lina; Analgésicos; Vacunas; anestésicos; opiáceos; etc.
a modo de colmillo, también garras y uñas en muchos ca- En el fondo hay una gran cámara frigorífica custodiada
sos, suelen inyectarse antipigmentos para palidecer su piel, por varios Revenants armados, cuatro de ellos vigilan
visten ropajes anticuados de aspecto Steam Punk como y dos están con un soplete Yokohama intentando abrir
chisteras, bastones, gabanes, o rizan sus melenas o las car- el portón blindado. Importante ver la sección posterior a
dan como estrellas ochenteras del heavy rock. éste cuadro de texto indicada para el Director.

La pandilla avanza feroz campo a través a ambos lados de — LOCOMOTORA: La cabecera del tren, un vagón blin-
las vías del ferrocarril acosando el convoy de vagones. Va- dado (CP 50 PDE 12) con la puerta cerrada, se abre
rios pandilleros han abordado ya algunos vagones. El vehí- mediante un panel de tarjetas magnéticas (manipularla
culo más grande de la pandilla, una camioneta tuneada con para abrirla es Seguridad Electrónica “Muy Difícil”).
una torreta de fuego pesado con un lanzallamas, lleva unos
enormes bafles reproduciendo “Through the fire and flames El interior es una cabina vieja con un panel lleno de botones
de Dragon Force”. analógicos luminosos, un par de computadores y algunas
palancas. Hay un conductor sentado en la silla de control
¿Cómo pueden hacerse los PJs un poco más a la idea de con un mono gris de trabajo y una banda a azul en la cabe-
la situación? Si habéis visto la película EL Sicario de Dios, za: “¡¡Hijos de puta!! ¿Qué cojones hacéis aquí den-
la escena final en el tren por el desierto, es un ejemplo más tro? ¡¡Me cago en mi puta madre!! ¿¿¿Quieren dejar
que bueno si le añadimos los vehículos a los Mad Max por de disparar ahí fuera??? ¡¡¡Hemos estado a punto de
los lados de la vía. descarrilar 10 putas veces!!!”

El tren puede tener el número de vagones que tú quieras


Director, pero no serán de pasajeros (igual algún polizón en Director: Si por algún casual los PJs quieren disuadir
alguno o algún grupo de vagabundos podemos meter por al conductor de parar el tren, será una maniobra Empática
sorpresa, ¿por qué no?, pero no es un tren de pasajeros tal “Muy Difícil” o Autoridad “Difícil”. Si por algún otro casual se
cual), es un tren de mercancía blindado que atraviesa lo que las ingenian para intentar frenar ellos mismos el tren o hacer
queda de Texas, inmune a la radiación gamma gracias a alguna maniobra “extraña” será Pilotar Vehículos Pesados
esos pesados blindajes de plomo. Por eso mismo, agujerear “Normal”. Un fallo en eso podría desembocar en un des-
el blindaje de los vagones es muy difícil, usaremos PDEs y carrile muy tormentoso, con muchas explosiones y muchos
CPs muy altas. dados a tirar por daño, calcula unos 3 impactos diferentes
de 10D6.
Yo he inventado algunos vagones, pero puedes cambiar-
los a tu gusto, o por ejemplo usar un ejemplo de vagones

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174

EL VAGON DE LA CRUZ ROJA bolsas de sangre con pegatinas de diferentes tipos, frascos
herméticos con órganos como pulmones, ojos, riñones...
Los Revenants, intentarán abrir el portón blindado con el Placas de cultivos de células en cajas nitrogenadas; Y entre
soplete. En la partida que yo dirigí, uno de los PJs decidió todo esto y a una temperatura de -10°C, los PJs se encuen-
disparar directamente al dispositivo de combustible del so- tran un sarcófago criogénico que conservaba (o conserva,
plete Yokohama, y aquello explotó (¡¡buena idea!!), y fueron según se estén dando los actos en el tren) una lolita fina y
los propios PJs quienes forzaron lo que quedaba de puerta. delicada, de unos 17 años, metro sesenta y cinco, caderas
finas y pechos chiquititos, con melenita morena mojada. Su
Si se da el caso de que la puerta blindada sigue en píe tras piel está cubierta de escarcha, puede que los PJs se la en-
acabar con los pandilleros, vamos a ponerle una CP de 35 cuentren dentro, durmiendo, criogenizada, o fuera, agarran-
y una PDE de 12 por el deterioro ya sufrido hasta el mo- do del cuello a algún pandillero, todo según vaya la partida
mento. De un modo u otro, cuando vayan a cruzar la zona DJ, tú decides.
blindada del interior del vagón de la Cruz Roja, por la puerta
opuesta del vagón entrarán dos Revenants más y el que pu- En caso de que decidamos tenerla dentro de su sarcófa-
diera ser el líder de la incursión, un tipo estirado vestido de go de conservación, abrir el tanque requiere una tirada de
enterrador, con chorreras blancas, chistera, anteojos negros Criogenia “Fácil”. Si los PJs no desean abrirlo, como DJ
redondos, con un paraguas negro colgando del antebrazo: generaremos la situación sacando a la bella durmiente del
“Caballeros, su intromisión en nuestra incursión culi- sarcófago por nosotros mismos (podemos incluir un nuevo
naria está resultando un verdadero incordio. La San- asalto de Revenants al vagón, por ejemplo, con alguna bala
gre y los órganos del vagón refrigerado son un bocado perdida que rompa su cristal, o algo similar).
demasiado suculento como para desaprovecharlo en
un quirófano de refugiados. Así que lamentablemente, El caso es que la jovencita, actuará de forma fría y mecá-
vamos a tener que tomar las medidas necesarias para nica, si hay pandilleros, torcerá el cuello de alguno, si no...
disuadirles”. El líder pandillero tira del mango del paraguas sencillamente observará a los PJs como bichos raros, sin
y saca una pistola sable. dar respuestas a ninguna conversación.

Puede que los PJs se las hayan ingeniado para que nada De cualquier modo, el encuentro finalizará con la jovenci-
discurra así ni parecido (un descarrile, por ejemplo, o que ta huyendo de escena. Podría ponerse en cuclillas, tomar
suelten los vagones desde la locomotora hacia atrás, que- impulso y saltar contra el techo como una lanza humana
dando un convoy muerto en la vía, yo que sé). Pero la cues- atravesándolo. Atravesar la puerta, o si el vagón por lo que
tión es el contenido del vagón en el quid de la partida. fuese haya quedado reducido a escombros (no me sorpren-
dería), la sacamos como ave fénix o Terminator, con al Real
En el interior del área refrigerada, hay varias neveras con Skin hecha jirones.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
Fuese como fuese, los PJs verán el vehículo blindado Z2
conducido por Treepsmith abatiendo a empellones a los FORTALEZA DE DATOS RADOEXPRESO
pocos motoristas Revenants que quedan persiguiendo el
expreso. ¡¡La jovencita desnuda Saltará!! Como un misil au- Icono: Locomotora.
topropulsado, directa hacia el helicóptero de la pandilla. Los CPUs: 2.
PJs creerán ver una combustión en sus pantorrillas, pero el INT (+10 Interface): 6.
caso es que la muchacha salta unos 10 metros y acorta la Fue Muro Datos: 2.
distancia de los otros 10 cuando su mano se disloca de la Fue Puertas Entrada: 4.
muñeca y sale disparada unida al brazo por un cable me-
tálico, agarrándose al patín del helicóptero y retrayendo el C1: Controlador de locomotora remoto.
cable hasta el vehículo. El helicóptero acabará alejándose D3. Asesino II (con software Espada y Escudo).
de forma confusa y mal tripulada. Y finalmente cae haciendo F1: Acceso.
tirabuzones como a 7 kilómetros al sur de Las vías. C3: Archivos de ruta (tiempo óptimos, estaciones, tra-
mos por velocidades, mapa GPS).
B2: Archivos de Carga (Contratos y albaranes de car-
EL HELICOPTERO ABATIDO ga de los vagones, incluido el vagón de la Cruz
Roja y la donante de órganos Carolyne Rodríguez,
Tras el tiroteo del Radoexpreso, el helicóptero ha caído a fallecida por deshidratación natural en mitad del
unos 7 kilómetros de la vía sentido sur. Una columna de desierto de Nuevo México, apta para la donación
volutas negras se alza cielo arriba en el punto concreto. con destino Hospital de Phoenix, recogida en Ben-
Treepsmith frena el BMW Z2 de un derrape junto al resto son por Trauma Team).
de PJs, baja la ventanilla blindada y oscura y dice: “¿Qué B3: Archivos de video grabados por seguridad duran-
coño ha sido todo eso? ¿He visto a una niña en pe- te el viaje.
lotas pegar un salto de 10 metros en vertical y lanzar
un cable hasta el puto helicóptero de esa banda de
mamones repipis? No me jodas. Nadie va a creerse
esto”.

El Ranger titubea, se calla unos momentos, sale del vehícu-


lo sin apagar el motor, lo bordea, se vuelve a quitar las ga-
fas de piloto marrones y hace que sus obsoletos implantes
ópticos, crezcan en pequeños módulos, como un catalejo
marinero, unos centímetros por delante de las cuencas. Las
retrae y vuelve a ponerse sus gafas: “Creo que va a me-
recer la pena llegar a esa columna de humo y ceniza
antes que los helicópteros negros que vienen por el
horizonte norte. No me gusta nada... son muy moder-
nos, y ese color... Huele a tío Sam. ¡Venga, gilipuer-
tas, quemando rueda hacia allí ya!”

El lugar de la colisión es un cráter renegrido en medio del del maletero del BMW Z2 y comienza a descargarlo por los
desierto de Coochise con un amasijo de metales en llamas laterales de la plasta hirviente de lo que fue un helicóptero.
escupiendo nubes negras y cenizas hacia arriba. Pero no Entre vapores blanquecinos en suspensión, mueve la mano
solo eso. A unos 800 metros de alcanzar el punto de colisión, para retirar neblina de su cara y dice: “Estos maricas es-
tán fritos, ¿de qué iba todo esto?”
podéis discernir que hay algunos vehículos y pequeñas si-
luetas alrededor del amasijo de acero y cristal del vehículo
de aspas. Veis como algunos de los vehículos, que podrían Mientras el Ranger empieza a estresarse y se pasa la mano
ser motos, se largan, y entonces oís fuego lejano, proyecti- por la frente llena de sudor, algo se mueve entre los hierros,
les de rifle silbando sin impactaros (un número adecuado de débilmente, pero haciendo bastante ruido entre los restos:
“¡¡La hostia!! ¡Vamos maricones, echarme una mano,
Revenants, según el número de PJs).
coño!”. Entre los restos hay un brazo cibernético amputado
Al alcanzar el punto de impacto, y abatir a los rivales, los que abre y cierra la mano como víctima de un corto. “Esto es
alucinante, el tipo de acero... las conexiones... muuu-
PJs y Treepsmith pueden inspeccionar el lugar. Una bola
yy caro” dice Treepsmith, cuando empezáis a oír todos, en
llameante de materiales fundidos derritiéndose sobre las
arenas de Arizona, llenando todo de un humo maloliente y la lejanía, el rotar de aspas. “Los putos pájaros negros.
Esto es una mierda de puzle, pandilleros decimonóni-
negro con virutas de materiales sintéticos. Los cadáveres
cos, chatarra de última generación, los putos cuerpos
de unos pocos Revenants están ardiendo en torno a la cha-
secretos del tío Sam, lo mismo son Fuerza Delta, o la
tarra. El Ranger Treepsmith saca un extintor de hidrógeno

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174
CIA, o que cojones... ¡¡¡Piensa Treepsmith, piensa!!!” México y Arizona. En 2036 había en las afueras de la ciudad
campamentos de hasta 100.000 indocumentados tejanos en
El sheriff se mete un instante en la BMW con la puerta del su mayoría. La ayuda humanitaria llegaba durante la prime-
conductor abierta, conecta el ordenador de a bordo, teclea ra década, principalmente de Unicef, Cruz Roja, ACNUR...
algo en el aire sobre la holopantalla proyectada delante del Pero en 2050 la situación se había vuelto insostenible, los
volante y en un minuto regresa a la carrera con ese es- estados habían agotado sus ahorros en mantener con vida
tilo torpe suyo de gordinflón. “A la mierda, a los putos a la nueva población. Los campamentos de refugiados se
yankees no se les ha perdido nada en la República habían convertido en ghettos, y las necesidades básicas,
de Arizona. Acabo de entrar en la base de datos de principalmente agua en una población en medio del desier-
donantes de la Cruz Roja desde el perfil policial de to, que acusaba terriblemente la gran sequía atómica del
los Rangers. Esa monada respondería a la donante cambio climático, escaseaban. La Cruz Roja repartía millo-
Carolina Rodríguez, portorriqueña, muerte natural por nes de Fresh Bags, un invento que consistía en una peque-
deshidratación, insolación, lipotimia, encontrada en ña bolsita de plástico desechable, de 1 litro, que reciclaba
una cuneta de una comarcal en el desierto, 17, órga- la orina gracias a un sistema de filtros y químicos solubles,
nos y células para el hospital de Phoenix. La chavala convirtiéndola en 0`75cl de agua potable. Pero eso y los
tenía una dirección registrada por la guardia estatal bidones de pago instalados en los campamentos no eran
de Nuevo México, la 98th de Albuquerque, en el 95. suficiente. Los disturbios comenzaron en 2055. La guardia
Os he dejado en el mail copia de su Green Card. Si se de Nuevo México de la base aérea Kirtland, y los civiles
supone que esa boricua era de carne hueso, ¿por qué foráneos, se enfrentaron a los Merry Perry con catastróficos
cojones transportaban un C3PO con tetas en formol resultados. Saqueos, incendios, muertes de miles de civiles,
sin saberlo?. Merecerá la pena un registro, pero re- barriadas enteras arrasadas y devaluadas. Los últimos 50
cordar una cosa, en la república de Nuevo México no años la situación no ha mejorado mucho. La población mer-
tenemos poder con nuestra chapa, estamos fuera de mó con enfermedades degenerativas lentas, derivadas de la
jurisdicción. Así que no llevéis la jodida AK al hombro radiación, tumores, cáncer, leucemia... Albuquerque ahora
ni llaméis la atención más de la cuenta, que os co- se diferencia en Downtown mínimamente urbanizado, y una
nozco. Venga. ¡A tomar por culo antes de que lleguen periferia semiabandonada gobernada por bandas y mafias
esos pájaros de negro!” locales, las llamadas Zonas de Anarquía.

La 98th con Sage Row es una radial que recorre una serie
Director: Si no queremos que sea el Ranger Treepsmith de manzanas amuralladas de “bandos” en mal estado, mu-
quien dé el dato de la identidad de la donante de órganos ros con espino, y trincheras caseras de sacos y escombros.
del vagón, podemos retorcer un poco la partida obligando Una barriada saqueada y olvidada de las afueras por el oes-
a los PJs a buscar en algún terminal del vagón de la Cruz te de la ciudad. Los PJs van siguiendo el GPS cuando llegan
Roja, o buceando en la red para encontrar datos hackeando a un cruce con un viejo centro comercial, reconvertido en lo
la fortaleza de datos de los centros sanitarios más cercanos que parece un edificio de corralas y comercios clandestinos
en Arizona o Nuevo México. Tú mismo. Ten en cuenta lo de dudosa legalidad. El aparcamiento está lleno de vehícu-
avispados o inmersos que estén los jugadores en sus roles los calcinados, y varios que parece que sí arrancarían, lle-
y el mundo imaginario que los rodea en la partida. vados hasta allí por la muchedumbre que revolotea por los
tenderetes del parking y las inmediaciones del viejo mall. En
uno de los accesos del mall, lo que parecía ser un antiguo
restaurante mejicano, hay una especie de antro, discoteca,
LA 98TH EN ALBUQUERQUE, lupanar o cantina (llamémoslo X), con bastante afluencia y
NUEVO MÉXICO luces de colores muy llamativas.
Desierto y más desierto, arena, cactus, piedras marrones,
álamos secos, nopales, agaves, algún saco espachurrado y Spoiler para el Director: ¿De qué va el Mall o para
peludo en la autopista, quizás fuese una marmota. No pare- que está ideado? (¡Los PJS intentarán boicotearlo siempre,
ce que hayáis salido de Arizona en ningún momento. Habéis lo sabes!). El mall es un gran bloque de apartamentos oku-
atravesado alguna población ruinosa y fantasmagórica por la pas dirigido por una mafia local llamada la Mara 98. El tipo
autovía 40 durante los casi 400 kilómetros desde la frontera listo de la Mara es un proxeneta llamado Cantin Flash que
este de la república de Arizona. Apenas os habéis cruzado manda tras la barra de la cantina. El brazo ejecutor es un
con algunos camiones, motoristas solitarios, o un pequeño tipo llamado Joker que manda en las granjas del aparca-
convoy de nómadas con autocaravanas, remolques, un par miento subterráneo.
de pick ups, y media docena de motos.
El mall está concebido para lo siguiente: Los PJs vienen
Albuquerque no fue un sitio que lo pasase bien tras la gue- aquí con la pista de que es el último domicilio de la donante
rra y la caída de las bombas. Miles de refugiados, princi- de órganos Carolyne Rodríguez. Los PJs, pueden llegar a
palmente Merry Perry tejanos, acudieron en masa a Nuevo descubrir charlando con Cantin Flash o con prostitutas loca-

96
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
Otro hilo de pistas, para incriminar a Cantin Flash es Tyna,
la hija, ya huérfana, de Carolyne. Siguiendo su “Quest”, los
PJs podrán hacerse con un teléfono móvil de Carolyne e
incriminar a Cantin Flash directamente.

El caso es que por unas u otras, la ubicación de Carolyne


está en el despacho de Cantin Flash, tras la barra de la can-
tina, y he diseñado diversas pistas e hilos en el mall.

EL MALL OKUPADO DE LA 98
EXTERIOR DEL MALL:

En el aparcamiento asfaltado al aire libre hay varias cara-


vanas, autocaravanas, remolques, camiones, camionetas...
cada una con un tenderete zarrapastroso, o unas lonas a
modo de porche, para exhibir mercancías de todo tipo. Es
un rastrillo variopinto, medicinas de contrabando, ropa de
imitación, chatarra doméstica, basura, munición, souvenirs
Zuñis y Navajos, también souvenirs de aliens y ovnis, pues-
tos de comida de dudosa sanidad como arrocerías, hambur-
gueserías, parrilladas... (todo un 25% más caras que en el
manual).

La gente que pulula la zona es zarrapastrosa, pandilleros,


nómadas, vagabundos, grupos de predicadores del Tech-
no Cristo pregonando misivas, vestidos con sus curiosas
túnicas de fraile cosidas con jirones de diferentes telas va-
les, que efectivamente trabajaba en la cantina para Cantin queras... Parece la ciberedad media, la decadencia de la
Flash. Pero conseguir más pistas o su paradero, no va a ser sociedad occidental, una Neo Calcuta de chatarreros y men-
sencillo, Cantin Flash no suelta prenda, e incluso mentirá a dicantes.
los PJs para despistarlos en su búsqueda, ya que en reali-
dad, Cantin Flash le importa una mierda Carol, como el resto
de sus prostitutas, y la envió a un servicio de “alto standing” Director: Una tirada “Fácil” de Conocimiento de la Ca-
hace unos días con un tipo gringo en Corvette (vaya, vaya, lle, hará percibir al observador los diferentes perfiles de la
mayor Jefferson). marabunta humana. La mayoría son Merry Perry que co-
mercian con lo que sacan del Downtown en contrabando o
Cantin Flash, está bien atrincherado en la cantina, a parte lo que chatarrean. Entre ellos, parecen patrullar o llevar el
tiene allí un guarura technomemo llamado Mr. Sleepy. Para control pandilleros armados con pistolas o armas de cuerpo
acceder a toda la información real de Cantin Flash, he dise- a cuerpo estilo tuberías, bates, herramientas... Todos llevan
ñado una genial puerta de seguridad infalible para acceder signos comunes en sus tatuajes, principalmente el numero
a su oficina o apartamento tras la barra de la cantina, lo que 98 y motivos cibernéticos.
genera la necesidad de que los PJs tengan que acceder a
un grupo electrógeno de difícil acceso y bien cerrado para También hay un grupo de 5 prostitutas en una esquina exte-
que la puerta deje de funcionar. ¿Las llaves? Joker, el gran- rior de la entrada principal del mall. También están los misio-
dullón de las granjas. neros del Techno Cristo, una secta más con la que podemos
improvisar situaciones hilarantes si nos vemos capacitados.
Y ese es el kit de la partida, lograr información fidedigna
de Carolyne Rodríguez. Para llegar hasta Joker (que ronda Si por algún motivo los PJs entablan conversación con las
siempre la zona subterránea de aparcamientos y granjas putas, se mostrarán desconfiadas de los posibles clientes
del mall), los PJs, o se saltan los controles de seguridad de forasteros: “Eh pajilleros, aquí se viene a pagar, no a
las rampas de vehículos (mis PJs entraron como Starky & mirar, iros a la mierda de esta esquina si no queréis
Hutch en sus vehículos, sin paños calientes ni discreción), mambo”.
o bajan por el foso del ascensor, o llegan por conductos de
ventilación... O yo que sé, ¡¡sorpresa!! Los PJs pueden intentar una tirada de habilidades Empáticas
“Media” para ganarse algo su amistad y poder entablar di-
ferentes conversaciones algo más reservadas. Si preguntan

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174

a cerca del mall: “Este sitio es propiedad de la 98. Esa se me acaban las “pegatas”, y esto una no lo aguanta
puta pandilla de mejicanos locos. Son la mafia local, sin estar colocada, te dejo el polvo a 50 si tienes algo
ofrecen protección armada a cambio de un impuesto. con lo que hacerme volar, y te aseguro que no va a ser
Y bueno... si lo quieres bien... y si no también... todos tu polla”. (Óyeme DJ, si quieres meter chaperos... metemos
pagamos el impuesto, ya sabes cómo van las cosas chaperos... si quieres usar cualquier otro gusto sexual no
en la Anarchy Área guapo, esto no es Las Vegas”. hetero en tu grupo de PJs, por mi genial, no me malinter-
pretes, yo lo imaginé así por defecto, pero no soy un tipo
A cerca de la pandilla 98: “Estos zumbados con las ca- retrogrado ni nada parecido. Manipula mi obra a tu gusto,
charras al aire y los tatuajes de ciberbiblia del Cristo y no te piques con los modales de mis personajes ficticios).
de la tecnología por toda la piel. El cabecilla es un
enano llamado Cantin Flash, suele estar en la cantina
del aparcamiento, y es el listo del grupo, un proxe- CANTINA “VIVA MÉXICO CABRONES”:
neta pollacorta. Luego tienes a ese technomemo que
siempre está con él, es su sombra, Mr. Sleepy. Tienes En un lateral del mall, hay un viejo restaurante mejicano, con
a Joker encargándose de las granjas del parking sub- la fachada desconchada de estilo Art Decó post columbino,
terráneo, y tienes a Juanito Calambres a la seguridad. al que han añadido luces estroboscópicas, columnas de
El resto son soldados”. leds cambiantes en morado, azul, verde, amarillo... Neones
flexibles con forma de cocktails y píldoras y el gran cartel
Si preguntasen a las prostitutas por Carolyne, el grupo, com- “Viva México cabrones”, con un letrero luminoso anexo que
puesto por un variopinto cocktail latino caribeño, horteras, dice “Hoy Grupo: Cyborg Zapata”. A la entrada hay un par de
con mucha purpurina e interminables uñas de gel coloreado pantallas de Led y columnas de bafles que muestran lo que
de neón responden: “Oye guapo, Carolyne no tiene es- parece el interior, un grupo de mariachis con trajes típicos
tas tetas”, dice una agarrándoselas fuerte. “Ni este coñi- sintéticos de azul eléctrico con flecos y grandes flamencos
to Doble Whopper con bacón”, añade otra agarrándose rosas estampados en las espaldas. Enormes sombreros
el coño abultado en unas mallas color tiza apretadísimas. mejicanos, y guitarras eléctricas, bajo eléctrico, sintetizador,
“¡¡Ni esta Winchester!!”, añade la última, un transexual interpretando narco corridos en honor a mafiosos del siglo
en minifalda asomando un prepucio colgante a carcajadas XX. En la entrada hay un numeroso grupo de nómadas,
tras la broma soez. “Venga nene, en serio, sólo 100 €$ desarrapados, pandilleros y borrachos en general, con bote-
y te dejo nuevo en una hora. ¡¡En serio!!. Si quieres llas de modelo en la mano haciendo sonar sus motos para
saber algo de Carol, busca a JoJo, es su compañera ver cuál es la más escandalosa.
de cantón, igual ella sabe algo”. Las putas ríen y una se
coloca un parche azul adhesivo en el cuello: “Venga nene, A) El interior del local: Es una cantina oscura con luces de

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
incluso chispazos (es un campo cinético, la versión futurista
de un cristal blindado). El hombre sirve las bebidas a través
de una cajonera mecánica que se abre desde dentro con
una bandeja de plástico similar a las de los restaurantes de
comida rápida.

Director: La clientela es baja estofa, Stalkers, chatarre-


ros, nómadas, transportistas, gentuza del área de anarquía,
menuderos, comerciantes ambulantes, o okupas del mall.

Los PJs pueden intentar sacar algo de información con sus


habilidades empáticas con algunos de ellos. Cada parro-
quiano les desvelará una información diferente, siempre y
cuando, no fallen una tirada “Normal”. Eso haría que el pa-
rroquiano se mostrase desconfiado, o incluso hostil, inten-
tando comenzar una pelea de bar con taburetes, botellas,
palos de billar y todo eso.

En caso de que se iniciase una pelea, si el volumen de la


misma crece mucho, Cantin Flash pondrá en marcha a Mr.
Sleepy tal y como describimos en las notas del árbitro más
abajo. Para mejorar su margen de éxito, los PJs pueden ba-
jar un nivel de dificultad con una ronda gratis, un pitillo, un
chute, o cosas por el estilo...
discoteca, varias mesas de billar llenas de tipos duros, un
acceso público a La Red en su mueble arcade en una es-
INFORMACIÓN:
quina, el escenario con los mariachis, una barra de pole en
el medio con una stripper que se mueve sin ninguna gracia
1. “Tengo un mono de la hostia, antes había un ca-
(posiblemente esté muy drogada), flacucha y poco dotada,
mello muy bueno de la 98 por aquí, ese Chromo,
con tantos tatuajes de pandilla que parece una valla gra-
pero dicen que se encabronó con Cantin Flash,
fiteada. En una mesa aparte, cerca de la barra, está sen-
que le andaba escondiendo beneficios, y ya hace
tado un grandullón, una especie de culturista hyperdopado
días que no tengo a quien pillarle sintecoca joder...
de Winstrol, con la piel llena de tatuajes como las famosas
empiezo a pasarlo mal”.
manos de Durero en versión cibernética, mapeados de chip
sobre la piel, carne rasgada con mecanismo por debajo, y
2. “Scrappy es el puto amo jugando al billar, no se te
muchos 9s y 8s. El tipejo, con una camiseta de tirantes blan-
ocurra apostar con él, te desplumará”.
ca y unos pantalones de pinza negros, está continuamen-
te contemplando contenidos online y VR a través de unas
3. “Joder... ser pobre es una mierda, ¿sabes? Nun-
grandes gafas que tiene implantadas en la cara quirúrgica-
ca tengo dinero para una de las putas de Cantin
mente, frente a la que se despliegan docenas de mini holo-
Flash. Pero en cuanto ahorre un poco más, te digo
pantallas “Times Square” flotantes en su campo de visión
que me voy a follar a Carol. Voy a reventarla ese
en las que lográis distinguir desde porno a dibujos Disney,
culito flacucho como si fuese Tomy Durk en Rabo
noticieros 24horas, reality shows, Roboboxeo, y todo a la
Cop 3”.
vez. Sin duda es un technomemo (es Mr. Sleepy, un pandi-
4. “Estoy hasta los cojones de recoger mierda de
llero de la 98).
cerdo en las granjas del parking. Aunque aquí en
el mall de la 98 hay curros peores. Joder, de vez
Hay una barra larga con taburetes donde sirve tercios de
en cuando hasta tengo suerte, el otro día me en-
corona y modelo un hondureño bajito, rapado, con bigotillo,
contré un anillo de oro entre la mierda. Qué raro
gafas oscuras, camisa blanca de tirantes y pantalones beige
joder... ¿Qué pintaría algo tan valioso entre el ba-
grandes con la cintura casi en los sobacos. El tipo lleva en
rro?”.
el brazo izquierdo un extraño guantelete con cableado y un
joystick (una mezcla de Power Glove de Nintendo y joystick
Los PJs pueden entrar en las rondas locales de billar, apos-
Atari).
tar y ganar algo de pasta hasta un máximo de 500€$. La pri-
mer ronda es fácil, la segunda media, y así sucesivamente
Entre el barman y la barra parece haber una fina aurora bo-
basándonos en la habilidad Juego. Cada ronda superada
real luminosa vertical que cubre toda la barra, que de vez
son 100€$.
en cuando emite algunos colores pálidos y traslúcidos, o

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174

Si los PJs tienen la idea de preguntar por Carolyne en la ba- “La pobre Carol, no sé qué será de ella, lleva semanas
rra, el pequeño camarero, muestra su mejor sonrisa bajo el sin venir al jale... seguro habrán sido esos putos de
mostacho y dice: “¡¡Ey gringos!! ¿Son amigos de Carol? los Mistyc Aztecs. ¡¡¡Cabrones!!! Yo si fuera vosotros,
¡¡Qué alegría!! ¡¡Orale!! Estoy un chingo preocupado y me haríais un gran favor que puedo recompensa-
por ella, lleva días sin venir... es mi mejor bailarina... ros, la buscaría en el bando de esos chingones de
déjenme que me presente como es debido la neta, Cilantro Road, en la mierda en Mountain Road con
creo que me van a servir de ayuda...” El canijo pelón Laguna Seca. al otro lado del acueducto, en el boro
sirve chupitos de su mejor botella de tequila. de Westold. Esos jotos valen verga... que le estarán
haciendo a la pobre Carol, con lo guapa que es la hy-
Este tipo es un proxeneta cruel y sin corazón, un mafioso nita. Por favor, es como una hija para mi, si la traen
de poca monta venido a más con el control del mall y la de vuelta sana y salva, les daré tres mil machacantes.
extorsión de sus okupas. Cobra el “alquiler” y el impuesto de ¿Salud?”.
“sociedades” y “protección” a todos los inquilinos. A los que
no tienen efectivo, les da “trabajo” a cambio de okupar. Es El pequeñajo de Cantin Flash es un actorazo nato, muy
un tipo ladino y sibilino. Intentará mantener engañados a los convincente, los PJs no sospecharán nada de él (a ciencia
PJs continuamente, siempre negando tener conocimiento cierta, con pista del Director) si no superan una tirada de
ninguno del paradero de Carolyne Rodríguez desde hace Percepción Humana “Muy Difícil”.
días.
En ocasiones, incluso podría intentar drogar a los PJs con
Quizás los PJs le hablen de su posible muerte y donación sustancias en el tequila o las cervezas, cualquier cosa que
de órganos a la Cruz Roja, cosa de la que Cantin Flash se empeore las características de los PJs o les ponga en situa-
mostrará apenado y triste, pero en realidad le importa una ciones alucinógenas o complicadas.
mierda y es un problema menos para él. Siempre tendrá a
los PJs en el punto de mira si cotillean demasiado. E incluso La cosa es que los PJs tendrán que ir recopilando informa-
les dará pistas falsas a cerca de a donde pudo ir Carolyne ción y pistas por el mall para sacar sus propias conclusiones.
antes de desaparecer o por qué hubiese muerto, culpando
siempre a la banda rival, los Mistyc Aztecs de Cilantro Road. Si los PJs consiguen saber que Carolyne Rodríguez recibió
un último trabajo de Cantin Flash para irse con un cliente,
Cantin Flash podría interactuar con los PJs con diálogos si- pueden forzar a Cantin Flash con ello:
milares a los siguientes:
“Eh jotos, ¿quién chingo se creen que son ustedes,
“Mi nombre es Cantin Flash, el mero de la 98. Caroly- weyes? ¿La pinche Jura? Carol me pertenece, viva o
ne era una de nuestra onda, de nuestra familia, ¡98 muerta, todo este sitio es mío, están chingando con
por vida puto! ¡¡A su salud!!” el vato equivocado mijos. No pienso decir nada de la
hyna, ¡¡por mí como si se la está chingando una bola

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
de coyotes!! ¡¡Anda y vayan a buscar a su pinche ma- nes y una parada cardiorespiratoria muy hollywoodiense en
dre, seis pies bajo tierra weros!!” segundos. Si los PJs deciden registrar el cadáver, hay unas
llaves (del cierre de la tienda de juguetes).
Cantin Flash siempre iniciará cualquier combate con el
control vía joystick de su cholo hyperdopado personal, Mr.
Sleepy. Y un grupo de X pandilleros más (a elección del C) Camerinos/Vestuarios de las chicas: Una sala con per-
Director) de la cantina también. ¡¡Tiroteo de viernes noche!! cheros llenos de lencería barata y hortera con lentejuelas y
colores neón, con muchas cintas, algunas prendas bounda-
Si intentan forzar a Cantin Flash a abrir la puerta de su ofici- ge de látex o cuero, y unas pocas boas de pluma sintética.
na/apartamento, lo llevan claro, prefiere la muerte, sería una En el otro lado de la sala, una fila de tres espejos, uno roto,
tirada de Intimidar o Amenazar “Imposible”, es un tipo duro y otro con bombillas fundidas, colocados junto a repisas lle-
de las calles, antes muerto que chivato. nas de maquillaje, pintalabios, pezoneras, algún eurodólar
arrugado y restos de sintecoca, ceniceros llenos, o vasos de
Si los PJs han desconectado la energía de la cantina en tequila a medias. Dos chicas se preparan para sus números,
el cuarto de contadores, o con un Netrunner, la oficina de una latina nalgona con algún michelín pero las tetas como
Cantin Flash será accesible. cabezas, que se coloca una peluca rizada rubia, y una grin-
ga con pintas de toxicómana en rehabilitación, de caderas
Los PJs, si tienen un buen Netrunner, quizás hayan podido pellejudas pero tetas de silicona por encima del peso que
piratear también los chips de Mr. Sleepy, dejándolo previa- sus raquíticos hombros pueden soportar que está dándose
mente fuera de control, o usándolo en su beneficio como aire en el pelo rojo con un secador ruidoso. Hay un pandi-
una marioneta en un videojuego. llero de la 98 fumando y ojeando una numero de la revista
Mega Motores con un Hyundai Supernova x10 amarillo en la
portada (su lectura da +1 a Conducir y a Mecánica Básica),
B) Lavabos: Un cuartucho de azulejo blanco hecho añicos, tiene la pistola sobre la pantorrilla de sus pantalones caquis,
lleno de pintadas de todo tipo, el lavabo partido, los retretes y no permite visitas : “Eh, vatos, largo de aquí o les true-
sin puerta. Tirada en una esquina hay una jovencita, tiene no con la tostadora, ¿eh?”
mal aspecto, mallas de red, shorts negros, camisa de tiran-
tes militar, muy pálida, desencajada, con vomito por encima. D) Cantón de Cantin Flash: La entrada es una puerta blin-
dada (CP 45 y PDE 30) que queda detrás de la barra, tiene
un display de seguridad de dificultad “Imposible” de hackear
Director: Una tirada de Conocimiento de la Calle “Normal” mediante Seguridad Electrónica, incluye contraseñas alfa-
en las pintadas de los retretes, hará darse cuenta a un golfo numéricas, reconocimiento de huella y voz y patrón de se-
habitual, que las pintadas del baño enfrentan a dos pandillas guridad PIN (no he ideado que los PJs puedan conseguir la
en concreto, los de la 98, y los Mistyc Aztecs. Es un dato que contraseña en ninguna parte del mall y sonsacársela a Can-
se podría usar para alguna estratagema quizás. Respecto tin Flash es una utopía. Así que para entrar, o la vuelan por
a la yonkie, una tirada de Farmacia “Normal”, o Primeros los aires, la hackean, o cortan el suministro eléctrico para
Auxilios “Difícil”, junto con un pequeño chute de adrenalina, inhabilitar el display).
pinchado en el lugar adecuado, reanimará a la muchacha
sacándola del shock. La chica, tras unos minutos de shock, Un apartamento desordenado, con unos estantes de metal
se mostrará agradecida: “Joder... que chungo...” La chi- llenos de archivadores viejos y polvorientos descolocados,
ca tiende la mano, aún temblorosa: “Me llamo Jojo, 50 la varios posters de la High Rider con coches clásicos cibertu-
mamada y 100 el polvazo.... gracias por sacarme de neados y chicas latinas posando sobre el capó o junto a las
ese viaje... las pegatas de ese Chromo.... joder... son ruedas en poca ropa, un calendario desfasado en la pared
basura.... no pienso volver a pillarle”. Si los PJs le pre- con la hoja de un mes equivocado de un año ya acabado
guntan por Carolyne: “¿¿Carol?? Hostias... ¿sois juras? garabateada, una mesita estrecha con una silla de oficina
¿O chotas?... no... claro que no.... Mira no se qué os barata y pequeña y una taquilla metálica de buena calidad
traéis con ella, es mi compañera de cantón. Tenemos de metro noventa.
el apartamento okupado en la tienda de juguetes, y
si... bueno... las dos nos dedicamos a esto. Hace días Al hacer una tirada de Abrir Cerraduras “Difícil”, encontrará
que no veo a Carol... también he estado muy puesta un traje completo talla M-L de termo camuflaje reflectante
joder, ya lo veis.... pero recuerdo... recuerdo a su últi- marca Militech “Fantasma” M96 (ver Chromebook 2 pg. 27),
mo cliente. Un tipo rubio, gringo, venía en un Corvette es mierda militar de alto grado, una especie de neopreno
rojo, y en ese buga se fueron los dos juntos. No me completo, capucha y máscara de visión/respiración inclui-
preguntes hace cuanto... unos días, supongo yo. Can- da, de un extraño tejido galvanizado gris con un cinturón
tin Flash sabrá, yo que sé, él es el pimp”. Si la tirada de baterías. El traje, que no ofrece mayor protección que
de Farmacia o Primeros Auxilios falla con pifia, los PJs le una CP 10 (16 en cabeza) es una defensa ligera de cuerpo
harán un diagnostico tan malo a la chica, que los cuidados o completo, que siempre que tenga carga completa (5 horas
fármacos aplicados, serán nocivos, provocándola convulsio- enchufada a corriente) permitirá al usuario activar un siste-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174

ma de camuflaje visual casi perfecto, que lo convierte en G) Cocina: Una puerta cerrada (“Muy difícil”). Da acceso a
casi invisible, lo que le permite atacar siempre en situación una pequeña cocina en desuso, los azulejos viejos están cu-
de EMBOSCADA (-4 a ser descubierto por el observador, biertos por una patina desagradable de polvo y grasa. Hay
-2 si el usuario se está moviendo). El tejido del traje aísla una enorme freidora con aceite negro, más parecido al de
la temperatura corporal, y refleja sobre sí mismo el entorno, un taller mecánico que al de una cocina, unos fogones con
haciendo un efecto espejo digital, al estilo “predator”, du- capas costrosas de renegrida grasa frita hace años, un viejo
rante un máximo de 15 turnos. Una vez se produce fuego congelador cerrado con candado, una pila de cacharros oxi-
teniendo el camuflaje activado, se pierde el efecto embos- dados... nada que destacar más que mierda y cucarachas
cada. La máscara del traje, permite la visión térmica y filtra como la palma de la mano correteando de grieta agrieta.
el aire de gases nocivos. Es tecnología de marines y SWAT).
Sobre la mesa hay una botella de tequila, varios paquetes
de Marlboro, tres cajas de munición para pistola media y Director: En el congelador, si los PJs abren el candado
para fusil de asalto medio, tres granadas de fragmentación, “Difícil” o lo revientan #10pde, encontrarán entre latas de
una bolsa de 10 gramos de sintecoca y un terminal portátil spam, bolsas de arroz con frijoles, y latas de mole... un ca-
bloqueado (desbloquearlo es “Difícil” de Seguridad Electró- dáver en pedacitos... brazos, pierna, una mano, torso por la
nica o Conocimiento de Sistemas). Entre los archivos de mitad, cabeza... muy desagradable, una tirada de Frialdad
interés encontráis un listado de las chicas que bailan o se “Muy Difícil” para no echar la pota en el acto.
prostituyen para Cantin Flash, son una docena más o me-
nos, y entre los nombres encontráis el de Carolyne.
INTERIOR DEL MALL:
Cada nombre, tiene en el archivo asociado la edad, el peso,
la altura, y un número de chip, parece que Cantin Flash la Un viejo centro comercial de barrio, nada grandilocuente,
pone un chip GPS como si fuesen perros. Al desplegar so- soso y aburrido, que en el siglo XXI seguramente daba buen
bre el numero de chip de Carolyne, el ordenador abre una servicio a los vecinos. Pero en el XXII, se ha convertido en
App de rastreo GPS que da unas coordenadas en Meseta un zoco anárquico de supervivientes gobernados por la
Dulce, Nuevo México, nada que ver con el paradero del fal- mafia local en un Anarchy Zone fuera de la seguridad del
so cadáver donado en el interior del vagón del tren. En el Downtown.
mismo archivo lleva las ganancias de la prostitución de las
chicas, y curiosamente, Carolyne, ha sumado 10.000 euro- A) Corredor principal: Un corredor de suelo marmoleo pica-
dólares de golpe hace apenas unos días. Alguien ha pagado do. A los lados hay antiguas tiendas que han sido reapro-
un servicio muy especial por la jovencita.) vechadas por la nueva horda de okupas a modo de apar-
tamentos, ya que la mayoría de vendedores, en realidad,
ocupan los laterales del corredor o el centro, creando un
Director: Una tirada “Muy Difícil” de Advertir/Notar en el “caminito” a través de un corredor de mesas, mostradores
despacho, revelará a los PJs, un rodapié sin atornillar, que improvisados y cajas repletas de lo que venda cada uno.
tapa un agujero horadado en el ladrillo, con un fajo de 5.000 Los vendedores se arremolinan ante los visitantes a gritos
eurodólares en metálico dentro. Hay viejos billetes nortea- para ofrecer su mercancía de una forma desordenada y caó-
mericanos de curso legal y otros son dólares Neoconfedera- tica. Entre tanto libre albedrío, parece que un grupo criminal
dos, más difíciles de cambiar. local lleva la voz cantante, la mayoría latinos, con camisetas
de tirantes o camisas a cuadros, pantalones de pinza, algún
implante, y muchos tatuajes. Patrullan como si fuesen los
E) Habitaciones: Hay un corredor con varias puertas a los antiguos agentes de una empresa de seguridad.
lados. El pasillo tiene una hortera alfombra de moqueta con
estampado de tigre, la pared forrada de papel rojo, cuadros B) Tienda de Ropa: Un puesto del mercadillo, con una lona
baratos con viejas portadas recortadas de Playboy y Pen- sobre unos palos de andamio, y perchas en barras horizon-
thouse. Hay un total de seis puertas, tres a un lado y al otro tales repletas de ropa cutre y barata. Chándals decolores
del corredor, en paralelo. Parecen estar haciendo guardia en horteras, camisas hawaianas, bermudas, chancletas...
el corredor un par de pandilleros latino o centroamericanos,
con ropa deportiva de equipos de dreadball, y death hockey, C) Parrilla: Una parrilla humeante que salpica aceite cada
muchos tatuajes, y rifles de asalto al hombro sin disimulo vez que el negro, calvo y gordo que cocina, echa una salchi-
alguno. Las puertas dan acceso a habitaciones, tienen un cha o hamburguesa encima, anunciando a gritos las mejo-
bidé descascarillado, una cama King Size, muchos espejos, res ratburguers y hotmoles.
luces de colores...
D) Kiosco de churros: Una enorme cacerola repleta de acei-
F) Almacén: Un viejo almacén sucio, con cajas de cerveza te de dudosa procedencia, y un mejicano con un sombrero
modelo, Tecate, pacífico, botellas de tequila de las herma- de paja roto y una manga pastelera enorme apoyada en el
nas de la caridad, mescal, botellas de zumo, y poco más. hombro, friendo churros. Mucho calor y mucho humo con
olor a fritanga.

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DESERT CHROME

MAPAS MALL

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CAPÍTULO 3: 4N174

MAPAS MALL (SÓTANO)

E) Cables y componentes: Cajas de plástico abarrotadas Albuquerque, sin duda. La medicina en la unión pana-
de componentes baratos, anticuados y actuales, cables de mericana es sobresaliente, el comunismo es muy bue-
VGA, CGA, Euroconectores, HDMI, HoloGrafx, Coaxial, Fi- no en eso, chévere, y aquí estoy yo, con estos deditos
bra, RDJ, cables neuronales, jack, neurojack usados (poco de pianista. Les saco una muela, les saco una bala,
higiénico), CD, microchip, nano SD, DVD, Bluray, Redray, les hago injerto, cambio de sexo, lo que sea pibes”.
terminales de conexión de muy baja calidad, placas Ram,
Intels... un rastrillo de despiece barato y obsoleto.
Director: La habilidad médica de Nick es dudosa, es un
F) Puesto de fideos: Una vieja asiática con dos jóvenes charlatán con titulo veterinario a medias en la escuela de
asiáticos cocinando y sirviendo sopa de fideos con verdura. oficios de Buenos Aires. Si Los PJs se someten a cualquier
Comida sana. intervención seria, el Director tira dados para una “Fácil” de
Cirugía +8, si falla, según la gravedad del asunto, los PJs
G) Armería: Un tenderete de armas básicas de baja calidad morirán en una sucia camilla, tendrán un implante defectuo-
y munición básica (no hay explosivos, solo casquillos de to- so, o contraerán infecciones, que el Arbitro decida de forma
dos los modelos). imaginativa. Por ejemplo, un brazo biónico que no responde
a las ordenes de su dueño y crea situaciones ridículas, un
H) La clínica de Nick Riviera: Un tenderete a modo de far- zócalo que provoca visiones al PJ al estar implantado en
macia ofrece fármacos demarca blanca, y falsificaciones el nervio erróneo, ciberimplantes ópticos bizcos que restan
del mercado comunista panamericano. Viagra, Antibióticos, carisma, etc...
preservativos, Radax a base de azul de Prusia, vacunas,
analgésicos, opiáceos, ansiolíticos, etc... A parte, el viejo
local comercial del siglo XXI está habilitado como consulta I) Bolera y videogalería: Uno de los recintos más amplios
médica. Nick Riviera, un argentino flaco de barba incipiente del viejo mall, una antigua bolera y videogalería. Conserva
y pelo castaño alborotado, con una mascarilla médica col- arcades del siglo XXI como Jurassic Land, Pirates Adventu-
gando al cuello y una vieja bata abierta sobre su camisa de re, Horror House 7, Crazy Taxi 5, Acuatic Road Rash, Time
flores y sus tejanos, presenta sus servicios en un spanglish Crisis 9... Y alguna nueva arcade de holopantalla y conexión
rocambolesco, pisoteando de forma nerviosa el suelo con virtual simsteam como Neo Paris Battelfield, ZombieMoon,
sus zuecos de plástico rosas mientras habla: “Che, bolu- o Solaris Kingdoms. Hay tragaperras y pachinkos, máqui-
dos, están en la mejor clínica del Anarchy Área en nas de pinzas, aplasta-topos, Air hockey, futbolín... También

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
un par de accesos públicos a La Red. Hay bastantes Merry mente no quieren jugar, si disponen de su diario, le pueden
Perry, adolescentes la mayoría, y pandilleros en diferentes chantajear con una tirada Empatía cualquiera “Muy Fácil”. Si
máquinas, algunos de la 98 armados vigilando entre partida los PJs ganan a Pony Boy, o lo chantajean, el criajo cumplirá
y partida que nadie se vaya de madre. el trato. “Putos maricas, pilladla mierda muñeca, y lar-
garos de aquí antes de que os muerda las pelotas, me
habéis puesto de mala hostia”. Un peluche de la famosa
Director: Si los PJs vienen buscando a los niños rata, sos- Betty Boop, de rojo, con esos ojotes morados que tiene. Si
pecharán de un grupo de críos entre los 8 y los 12 , desarra- los PJs intentan hacer daño a Pony Boy... cuidado, hay pan-
pados, con aspiraciones macarras, ropa destallada, tatuajes dilleros de la 98 vigilando el salón arcade, y Pony Boy en el
hechos con bolígrafo y aguja quemada con caracteres mal fondo es un llorón.
escritos, con faltas de ortografía, o dibujos pueriles de mal
trazo. Se arremolinan fumando tabaco de liar y bebiendo Una tirada de Advertir/Notar “Fácil” en la muñeca, revela que
latas de Fizzy Cola en las mesas de Air Hockey. tiene algo en su interior. Es un viejo teléfono móvilslide no
holo del 2101. Si se enciende, para desbloquear el pin se re-
Si los PJs preguntan por la muñeca de Tyna, la Betty Boop, quiere una tirada de Seguridad Electrónica “Muy Difícil” que
uno de los niños más bravucones, se hará el portavoz de se puede intentar 3 veces. Si los PJs consiguen desbloquear
la jauría. Viste una camisona grande de la WWBF, la liga el terminal, podrán acceder a varios registros de llamadas,
robot, con un robot hindú de varios brazos y el titulo Kali videollamadas y emails. El celular contiene un book de fo-
Yuga, unas bermudas hawaianas con agujeros, unas botas tografías subidas de tono de Carolyne, parece que la chica
de tacos de atletismo desgastadas, medio cráneo rapado y tenía que ganarse la vida, y sin duda es el mismo rostro de
el otro con un largo flequillo. Tiene cara de ratilla chupada y la cyborg del Radoexpreso. Entre las últimas videollamadas,
orejas de soplillo, con un tatuaje ridículo de un Chupachups hay una de hace varios días. Es un cholo pequeñajo (Cantin
en el moflete, con la tinta verdosa, como si llevase ahí si- Flash, los PJs le reconocerán si lo ven o ya lo conocen)
glos. El niñato da una calada a un pitillo acabado, y se mete diciendo: “Eh, flacucha, mueve el culo hasta la cantina,
una gominola en la boca, os habla mientras mastica ruidosa- tengo un cliente para ti, un gringo, así que estás de
mente: “La única muñeca que he visto últimamente es suerte, ponte las medias de rejilla y baja para acá que
tu madre”. Toda la jauría de criajos se descojona. El cabe- te va a llevar un motel bonito”. Es una buena prueba para
cilla se sorbe los mocos tras la carcajada y replica: “¿Qué poner a Cantin Flash contra las cuerdas a cerca del parade-
coño quieres, tonto la polla?”. ro de Carolyne y descubrir algo acerca de por qué el Cyborg
tiene su imagen y semejanza y de porqué supuestamente el
Estos críos son duros... vaya... quizás Intimidar con una cadáver de Carolyne iba a ser transportado a Benson como
tirada “Normal” sea bastante para que abran los oídos. O material orgánico de repuesto.
intentar ganarse su confianza con una tirada empática dife-
rente “Difícil”, a no ser que se les regalen dulces o cigarros
o latas de refresco para ganar una tirada “Normal” también. J) Ferretería: Un tenderete de herramientas, clavos, torni-
Si los PJs consiguen captar su atención y hablar en serio, el llos, botes de pintura, sprays de pintura...
cabecilla continuará: “¡Soy Pony Boy, atontaos! Seré el
próximo mero mero. ¿En serio queréis la muñeca de K) El supermercado: Otra de las áreas más grandes del
la boba dechiqui-tyna? Mira, me importa una mierda si viejo mall. Un supermercado. Las líneas de caja están cus-
os va el rollo pedo mientras no me miréis el culo, so- todiadas por pandilleros armados. Y otros pandilleros y pan-
planucas. Pero esa mierda de juguete ahora es mío, dilleras en las cajas se encargan del negocio. La comida y
porque sí. ¿Lo queréis? Son 300 napos. O eso... o nos el agua son un negocio criminalizado en el Anarchy Área, ya
la jugamos al air hockey. ¿Qué prefería gallinas? Me que no tienen suministros fijos. Saquean camiones, hacen
juego 50 benjas contra la muñequita de peluche de incursiones armadas a los supermercados del Downtown o
Tyna en cada partida. ¿Os vale u os hacéis caca?” El de otras poblaciones, asaltan suministros de recursos hu-
niño empieza a cacarear y a hacer muecas con los brazos, manos europeos en zonas desfavorecidas, o atacan convo-
como las alas de un pollo, su pandilla lo imita ruidosamente. ys cisterna de agua potable provenientes en su mayor parte
de China con destino los Downtown que pagan por ella. Así
Si los PJs aceptan pasamos al Air hockey, el típico juego que el negocio del agua potable embotellada, las cajas de
de los 50. Una tabla que suelta aire, para que un disco de friskies, comida enlatada, o cualquier alimento no perecede-
plástico se deslice con cada mamporro que le arreamos con ro sano y en buen estado, genera una importante mafia al
un taco de plástico desde una portería a otra en ambos ex- respecto en las áreas no militarizadas o sin policía ni seguri-
tremos de la tabla. Pony Boy tiene unos INT de 7 y una habi- dad estatal en los reductos habitados del Sunny Belt.
lidad de Juego de 5. La cosa va así, son 7 discos, cada disco
es una tirada de Juego, quien consiga mejores resultados L) La tienda de juguetes: Un puesto atendido por una cría de
uno contra el otro en esos 7 discos con el D10, gana. unos 9 años en camisa rosa, con pelo sucio, cara tiznada y
labio viperino y un ojo torcido, seguramente a causa de una
Si los PJs nunca ganan a Pony Boy al air hockey, o sencilla- malformación de nacimiento por radiación. Ha recopilado

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174

todo lo que ha encontrado. Es un puesto realmente siniestro fantil de dos chicas con letras mal caligrafiadas que ponen
en realidad. Hay muñecas calvas a las que les suele faltar un “mamá” y “yo” y los números 2108 (Es el pin del teléfono
brazo o pierna. A algunas les ha dibujado en la piel rosácea apagado dentro de la muñeca Betty).
de plástico tatuajes a rotulador. Cochecitos de metal oxida-
dos, combas deshilachadas, Hula Hoops, figuras de acción
de diferentes colecciones, algún juego de mesa con fichas M) Ascensor: Un ascensor en un viejo tubo de aluminio y
de menos, videosteams portátiles y algunos nano-cartuchos cristal. Lo custodia un grupo de dos pandilleros desde las
sin la pegatina, y toda una colección de juguetes rotos. viejas y paradas escaleras mecánicas. “Eh parias, el ascen-
sor no es una jodida atracción de Disney World, largo de
aquí”.
Director: Si los PJs han obtenido la información de Jojo
sabrán que era el apartamento de Carolyne, pueden intentar
entrar a lo que era la verdadera tienda, pero el cierre de la Director: El ascensor no funciona con pulsador, tiene un
persiana metálica está echado (Abrir Cerraduras “Difícil”, o lector de huellas digitales y un display. Hackearlo requeriría
uso de las llaves, o ser amigos de Jojo) Si preguntan a la una tirada “Imposible” de Seguridad de Sistemas o Electró-
niña del tenderete: “¿A caso sois de la pasma o qué zo- nica. El ascensor, con capacidad para 600 kgs, sube y baja
quetes?” Habrá que intentar persuadirla para mantener una desde esta planta. La mano del refrigerador de la cocina,
buena conversación, una tirada “Difícil de Empatía, y con del cadáver descuartizado... serviría para hacerlo funcionar.
una niña no va a valer Seducir (enfermos). Añadir que si los
PJs la traen algún juguete, caramelos, o esas cosas de ni- OJO, si el grupo intenta manipular el panel táctil, puede que
ños, la tirada se tornará “Normal”. Si consiguen hacer migas sean descubiertos con facilidad por los guardas de las esca-
con la niña, dirá: “Me llamo Tyna, aunque la gente de por leras mecánicas. Usar la mano sería rápido y sencillo. Como
aquí me llama Chiquitina”. se las arreglen los PJs para deshacerse de los guardias...
eso ya... vamos a improvisar.
Si le preguntan a la niña por Carolyne: “¿Por qué buscáis a
mamá? Lleva días fuera, sin venir. Estoy preocupada, pero El ascensor, ubicado inicialmente en la B, sólo sube a la 1 y
mamá me ha enseñado siempre que no hay que preocupar- a la azotea. El control de bajada al parking está desactivado.
se en Albuquerque, solo hay que sobrevivir, y eso hago. Vivo Los PJs pueden intentar resolverlo con una tirada de Elec-
con mamá y la tía Jojo en la tienda de juguetes desde hace tricidad “Imposible”.
4 años. Antes no recuerdo muy bien, pero a veces sueño
con la carretera, con los viejos campamentos de la cruz roja, ¿¿En que afecta esto arbitro?? Pues que para bajar al par-
y esas cosas. Si estáis buscando a mamá me parece bien, king, o usan las rampas vigiladas, a las bravas, o bajan por
pero no tengo llaves, se fue con ellas, y no sé dónde anda el hueco del ascensor, que al mandarlo subir, desbloquea la
la tía Jojo, llevo días durmiendo en comuna en el cine, la bajada por los cables, a lo Bruce Willis.
gente huele raro y se tira pedos. Además los niños rata me
han quitado a Betty Boop, y ya no consigo dormir bien si no
la tengo para abrazarla, mi muñeca Betty Boop”. La niña, N) Parking Subterráneo: Un amplio aparcamiento subterrá-
que pese a superviviente, es niña, se le llenan los ojos de neo. Aquí, la mara de la 98 ha montado unas granjas. Con
lágrimas silenciosas. Si los PJs preguntan por esto último de jerséis de cemento, vallas metálicas, enrejado, y otros es-
los niños rata, Tyna dirá: “Son niñatos malos, les gusta oler combros similares, han montado corrales llenos de mierda y
gasolina y cola, y quieren ser de la 98. Suelen estar en el estiércol en los que picotean gallinas y pollos, y en otros se
cine de la comuna o en los recreativos arcade”. rebozan cerdos. Hay “granjeros” con carretillas y herramien-
tas encargándose de los corrales. Parece que de aquí, se
Si los PJs abren la persiana del local: Es un local no muy saca la carne que utilizan los comerciantes de los puestos
grande, aún conserva el mostrador a modo de mesa, con de la comuna del mall. Hay un grupo de diez pandilleros
algunos cacharros viejos a modo de enseres domésticos armados vigilando, repartidos en las rampas, atrincherados
como unos cuencos desconjuntados, una linterna de pilas, en unos puestos de seguridad montados con jerséis y sacos
una cocinilla eléctrica oxidada, una tostadora, una lámpara de mierda y algunos ladrillos. No dejan entrar ni salir a na-
de mesita de noche pasada de moda, algunos tebeos con die que consideren oportuno. Puede que haya uno grandote
hojas rotas... Hay un par de colchones de espuma en un que debe ser el encargado aquí abajo, un musculitos con
rincón con mantas viejas, un cojín de Mafalda, un peluche los brazos cromados y una especie de cibercasco de APAC
sucio del gato Garfield, y varias latas de sardinas, jamón al que le ha dibujado en el rostro los rasgos de un payaso
spam, y cajas de cartón de friskies deshidratados y snacks o arlequín. Lleva un arnés sobre la camisa de cuadros de
para perros. manga corta, del que cuelga un enorme martillo o almádena
con algunas mejoras (Joker, tiene las llaves de la sala de
Una tirada de Advertir/Notar “Media” en un registro del apar- electrógeno, de su apartamento y de cuarto de control).
tamento okupa, descubrirá a los PJs que dentro del cojín
de Mafalda, hay un pequeño fajo de 100€$ y un dibujo in- O) Sala del grupo electrógeno: Una puerta de seguridad ce-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
Q) Almacén del Mall: Junto a los muelles de carga y descar-
ga, hay un almacén cerrado herméticamente por una per-
siana metálica de acero. No hay candado, solo un display
táctil alfanumérico (“Imposible” de hackear con una tirada de
Seguridad Electrónica).

El interior es un gran almacén de carga y descarga con todo


tipo de material de contrabando. Hay mulas de ropa con
prendas deportivas, algunos electrodomésticos embalados
como neveras, lavadoras, lavavajillas... Y en unas cajas de
madera con bolitas de poliestireno, lo más jugoso, ¡¡armas!!
Hay una pistola de aire Wombat, un pequeño cargador de
10 proyectiles con cabeza ácida para pistola Wombat, 5
granadas de fragmentación, una pistola de dardos Avante
P-1135, con un estuche con el símbolo de peligro biológico,
que contiene cinco dardos tipo nausea y uno de Biotoxina II
(ver página 107 del TVN de CP2020). Una ristra de munición
perforante para subfusiles pesados de50 proyectiles.

En un maletín con el logotipo de Tosheeba, hay un lote de


chips, uno de Diagnosticar Enfermedades Nv3, Primeros
Auxilios Nv3, Zoología Nv3, Química Nv2, y Cultura General
Nv2.

Director: Una tirada Advertir/Notar “Fácil” descubrirá a los


PJs tras unas cajas, una gran rendija de ventilación, se pue-
de arrancar fácilmente y acceder a un sistema de ventilación
del mall, suficientemente ancho para una persona flaca sin
miembros implantados XL.
rrada (“Imposible” Forzar la Cerradura y PDE 45, llaves de
Joker). Al otro lado hay un cuarto amplio con un montón de R) Muelles de Carga: Una serie de viejos muelles de carga
cajetines de plomos y diferenciales en un armario de gru- junto a la rampa exterior del parking subterráneo. Eran an-
po electrógeno. Vienen etiquetados: ala este del mall, ala denes para camiones con acceso a almacenes vacíos.
oeste del mall, aparcamiento subterráneo, farolas de apar-
camiento exterior, cantina, antigua pizzería, antigua oficina S) Escaleras Mecánicas: Conectan el piso B con el piso 1,
bancaria. ya que las de bajada al parking están cegadas con placas
metálicas soldadas. Hay un grupo de 2 pandilleros latinos en
P) Sala de control: una puerta de seguridad cerrada (“Impo- cada rampa de escaleras, apostados con fusiles de asalto
sible” Forzar la Cerradura y PDE 20 CP 45). Al otro lado hay pesados, unos cuantos sacos y botes de pintura a modo de
un centro de control de seguridad y vigilancia del mall. Una trinchera, y una Gatling pesada apostada sobre una caja de
sala con un videowall pequeño, que muestra a saltos las cá- metal. Vigilan desde posición privilegiada el corredor princi-
maras de video vigilancia del mall, y en un pupitre de control pal del mall y controlan el acceso a la planta superior.
hay un ordenador con cuatro monitores y varios teclados en
el que está sentado un cholo flacucho y estirado con una T) Los Cines: Una vieja sala multicines con 5 salas. Aún
camiseta de basket vieja, una gorra para atrás, conectado al cuelgan algunas lonas de antes de las bombas, Guardianes
equipo. Con él hay un grupo de 5 pandilleros de la Galaxia 5, un drama bélico llamado Tren a Pekín, una
infantil de Lego... Las salas de cine han sido ocupadas por
todos aquellos que pululan el mall pero no tienen su propio
Director: Desde la consola de control se puede conectar apartamento okupado en una tienda. Han montado comu-
un Netrunner con acceso directo a la fortaleza virtual de la nas. La mayoría de las salas tienen la pantalla rajada o apo-
mara 98 en el mall. lillada, y de las butacas, han arrancado muchos respaldos
y reposabrazos para convertirlas en camas. Hay tiendas
Si no hay Netrunners en el grupo, una tirada “Difícil” de Co- de campaña montadas, cajas de cartón, sacos de dormir,
nocimientos del Sistema, permitirá llegar hasta el “hackeo” mantas, es como un gran refugio organizado de vagabun-
de la puerta del almacén del mall. dos y sin techo. En ciertas butacas se acumulan algunas
pertenencias como cubos, orinales, garrafas, bolsas de la

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CAPÍTULO 3: 4N174

compra llenas de ropa vieja, mochilas, un ventilador... un


bazar de pobreza cargado con el dulzón y pesado aroma de FORTALEZA DE DATOS
humanidad, flotando lento sobre el aire a media altura, como MALL DEL LA 98TH
si esas partículas invisibles de perfume rancio supieran per-
fectamente cómo llegar a la pituitaria de cada uno. Icono: 98.
CPUs: 4.
INT (+10 Interface): 8.
Director: Si los PJs buscan a los supuestos niños rata de Fue Muro Datos: 4.
los que Tyna les ha podido hablar ya, en la sala 4 los PJs se Fue Puertas Entrada: 4.
cruzan con un grupo de críos de entre 8 y 11, desarrapados,
con tatuajes verdosos mal dibujados hechos seguro con tin- E7: Puerta de acceso.
ta de rotulador y aguja. Uno de ellos, vestido con un ridículo I7: Puerta de acceso.
pijama de mono con capucha, todo rosa con estrellas ama- L6: Puerta de acceso.
rillas estampadas, discute aforadamente con los otros por J1: Puerta de acceso.
el poder de una revista porno con varias hojas arrancadas y C3: Súcubo II (con software Zombie, Escudo, y Pe-
otras pegadas. Es probable que la pandilla de niñatos use la gamento).
sala 4 para dormir. Una tirada de Advertir/Notar “Muy Difícil” C6: Incendiario (Invisible).
permitirá a los PJs encontrar entre un montón de sabanas E5: Sabueso.
viejas manchadas de lamparones amarillentos, una mochi- G5: Sabueso.
lita roja con la bandera de EE.UU. y un asa descosida. En I5: Sabueso.
su interior hay un tirachinas, una cerbatana, y un cuadernito J4: Súcubo II (con software Zombie, Escudo, y Pe-
con Ultrón Man en la tapa principal. El cuadernillo parece gamento).
una especie de diario de un tal Pony Boy, hay dibujos pre- C2: Driver controlador de la pseudopersonalidad de
carios de monigotes con metralletas disparando a otros, Mr. Sleepy.
mucho rotulador rojo, precioso. Y algunas anotaciones per- F3: Controlador de grupo electrógeno.
sonales a modo de diario del estilo “Papá se fue a por rascas K2: Controlador de ascensor.
de lotería a la gasolinera y no volvió”, “Mamá, igual es Trisha B6: Controlador de todas las puertas dotadas de se-
o igual es Margarita, no lo tienen claro, pero me las follaré a guridad informática del mall.
las dos cuando sea mayor”. o el más interesante “Tyna me B3: Datos de las chicas de Cantin Flash, con sus
mola mazo, pero no sé cómo llamar su atención, por eso la cuentas y sus ubicaciones GPS.
jodo todo lo que puedo, a ver si se da cuenta”. Vaya, vaya, el B4: Datos de contabilidad de las extorsiones por ocu-
aspirante a gánster tiene corazoncito, sería algo ideal con lo pación a los habitantes del mall.
que sobornar a Pony Boy si no le ganan nunca al Air Hockey C5: Planos del mall y sus instalaciones, incluido pla-
para recuperarla muñeca Betty Boop. nos de cableado y ventilación.
F5: Cuentas bancarias de Cantin Flash en diferentes
En la multisala 1, si los PJs buscan detrás de la pantalla de bancos virtuales extranjeros (30.000€$).
cine, una tirada de Advertir/Notar “Fácil”, les descubrirá un G3: Albaranes de licores de la cantina.
viejo respiradero de los conductos de ventilación del mall, G4: Archivos lúdicos, audio, video, etc...
suficientemente ancho para una persona flaca sin miembros J2: Archivos vídeo de las cámaras de vigilancia del
implantados XL. mall. Nada inusual.

U) Azotea: Una azotea descubierta, con el suelo de grava,


tiene un montón de máquinas de aire acondicionado rotas,
antenas de televisión y Wifi agarradas con pulpos elásticos,
tendederos, un montón de macetas de mutihuana (todo un
cultivo de exterior) custodiadas por tres pandilleros hacien-
do ronda.

En un esquinazo están las escaleras de incendio, viejas, oxi-


dadas, replegadas en lo alto sin llegar al suelo del parking
exterior del mall (se pueden bajar, pero chirrían mucho, los 3
pandilleros de las macetas de mutihuana se darían cuenta).
En el otro esquinazo hay un viejo autogiro monoplaza.

Director: El autogiro no tiene las llaves, necesitaría un


puente, Mecánica “Normal”. Ahora, si los PJs superan una ti-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
rada Mecánica “Difícil”, descubrirán además que la aguja del lleven aumentos, puede ser jodida para romperse algún
combustible está rota, y siempre marca a la mitad, pero si hueso que otro, 15D6 en una extremidad al azar.
golpean el depósito... mierda, apenas hay un chorrito. Ósea,
que si los PJs no se dan cuenta de esto, pero puentean el 4 - Tras la pantalla de cine de la sala 1.
autogiro, y despegan (muy típico de los PJs más ambicio-
sos, aunque no necesite el giro para nada) apenas según BLOQUE DE LOS
despegue, a escasos 50 metros de vuelo... caerá como una MYSTIC AZTECS
cagada de paloma.
El Anarchy Área en las manzanas de laguna seca no es muy
V) Cuarto de Joker: Una puerta blindada cerrada (“Imposi- diferente a las inmediaciones de la 98. Mendigos en las ace-
ble” Forzar, CP 65con PDE 25 , las llaves siempre van en el ras con sus carritos de la compra llenos de basura, tiendas
manojo de Joker). Cuando Joker no vigila las granjas, suele de campaña en descampados y bajo los viaductos, fogatas,
estar aquí, o en la cantina, lo que ocurre principalmente de casas abandonadas o en ruinas okupadas, y alguna otra en
noche. Es un viejo almacén. mejor estado amurallada con todo lo que se han encontrado
para tratar de estar más seguros. El barrio entero está lle-
Joker se lo ha agenciado como apartamento. Tiene un sofá no de grafitis y pintadas de Mistyc Aztecs, con las iniciales
cama, una mesa con varias botellas de tequila y vasos de M.A., murales con aztecas con mejoras cibernéticas, Muerte
plástico rojos, algunos tarros de jarabe de la tos, una televi- a la 98 y esas mierdas de pandillero.
sión plana, una videoconsola Sega-Atari, posters de coches
lowrider con modelos pechugonas latinas, una bandera de Se ven pocos negocios, algunas tienduchas, tugurios, y
México en el techo, un viejo digiblaster con una colección poco más.
de mini SDS audio de grupos de rap latino, unos pecheros
con camisas de beisball, pantalones vaqueros y de pinzas, La barriada de Cilantro son unas cuantas casas de una anti-
una caja con tres pares de zapatillas deportivas Nike, y una gua zona residencial. El único acceso
caja fuerte (“Imposible” Forzar y CP 40 y PDE 15, las llaves asfaltado es Cilantro Road.
siempre van en el manojo de Joker).
1. Cilantro Road: En la calle que da acceso a la pe-
La caja fuerte contiene: 2.000 €$, 3 proyectiles de fósforo queña manzana residencial, la pandilla de los Mistyc Aztecs
blanco para Barret Arasaka, una granada HEMP de impul- ha instalado su propia “aduana”. Han amontonado unos
sos micro ondas, un chip de Juego Nv 2, un blip rastreador cuantos bidones, jerséis de cemento, sacos de obra y han
con su tablet de localización GPS, y un par de cadenas de levantado algunos muros de ladrillo para levantar una serie
oro de 14 quilates con eslabón cubano (unos 1.000 €$). de parapetos defensivos con los que controlar el acceso al
barrio. Hay un grupo de 6 matones latinos con algunas ci-
bermejoras, vestidos todos con camisetas verdes diferentes
Director: Uno de los conductos de ventilación del mall y pantalones cortos con los calcetines hasta la rodilla. Por-
desemboca aquí en el techo de este viejo almacén, ahora tan al aire subfusiles ligeros y medios.
apartamento. Está tapado por la bandera de México, sola-
mente. Sería una buena manera de entrar aquí o pillar des- “Orale gringos... ¿Qué pedo les trae a Cilantro?”
prevenido a Joker.

Director: Los PJs pueden tratar de persuadir a los pan-


X) Canales de Ventilación: Unos conductos metálicos estre- dilleros con alguna escusa roleada (pillar drogas, comprar
chos, cuadrados, de 150 centímetros de esquina a esquina armas, o lo que les resulte convincente) en una tirada “Nor-
de capacidad, hay que ir muy acurrucado y con alguna lin- mal” de cualquier habilidad de empatía menos Intimidar que
terna o sistema de visión, la oscuridad es total. Aquí dentro será una tirada “Muy Difícil” y que seguramente acabará en
solo hay polvo, cucarachas y alguna rata muerta. tiroteo. Los M.A. son muy machos.
Los PJs pueden recorrerlos hasta llegar a diferentes salidas Si la excusa de los PJs convencen a los guardias, eso sí,
o tomas: les van a cachear y a retirar todas las armas que lleven para
entrar. Si los PJs lo han previsto, o llevan armas que tengan
1 - Almacén de los muelles de carga – Q. una buena cifra de disimulo, quizás se libren de perderlas.
Adjunto tabla a superar por el Director en el cacheo según
2 - Apartamento de Joker – V. tipo de disimulo del arma:
3 - Columna del ascensor entre la 1 y la B, dando direc- B - Bolsillo Ch - Chaqueta L - Abrigo
tamente al foso con los cables hidráulicos del elevador. Difícil +25 Media +15 Fácil +10
Se pueden trepar con una tirada de Atletismo “Normal”,
ahora, la caída, desde 15 metros, pues a no ser que se

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174

MAPAS VIVIENDAS MYSTIC AZTECS

El pandillero buscará con un Advertir/Notar +3 y una INT 6. pondría poner en alerta a todo el vecindario.
Lo que da un total de +9.
26 a 50 = Perros. En el patio hay perros de presa, un par,
que ladrarán y atacarán. Los ladridos alertarán a
2. Muros: La pandilla ha fortificado la barriada. Todos los un grupo de tres pandilleros en 3 asaltos.
jardines de los patios traseros tienen levantados muros de
ladrillo de 2,50, coronados por cristales cementados o es- 51 a 61 = Mina: El patio trasero está bien protegido, a la
pino. que saltáis del muro y pisáis... Boooom... mina de
fragmentación. En tres asaltos habrá un grupo de
cinco pandilleros.
Director: Los PJs pueden intentar treparlo con una ma-
niobra Atletismo “Difícil”, o si se ayudan con algo para mer- 62 a 100 = No hay moros en la costa.
mar la altura, “Media”.

Saltar el muro y entrar por un patio trasero supone ciertos 3. Vivienda okupada:
riesgos: A) Recibidor - Salón: Un viejo recibidor de moqueta con un
sofá desconchado y una estantería mugrienta. Hay un par
01 a 25 = En el patio hay un grupo de tres pandilleros ar- de pandilleros fumando de un Bong, viendo la tele y escu-
madas echando un porro y una lata de Tecate chando música antigua del reproductor de audio chips.
entre bromas. Para que no se den cuenta de la
presencia de intrusos, hay que superar una tirada
de Esconderse/Evadirse “Difícil”. Un tiroteo, su- Director: Si los PJs han llegado por vía diplomática y

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pacífica, con alguna excusa y por la puerta principal, les Si por el contrario los PJs han llegado a tiros o sigilosamente
ofrecerán droga: “Ey wero, ¿ mutihuana o sintecoca? y han sido descubiertos... ¡¡¡Tiroteo de viernes noche!!!
También nos queda algo de jaco. Si quieres prueba
antes de comprar y échate un NBA en la Sega-Atari,
te apuesto 20€$ al primer cuarto”. C) Dormitorio: Un dormitorio cutre, hay ropa en cajas de car-
tón de embalar, un colchón en el suelo, algunos cojines y
Si preguntan o intentan habilidades de Empatía (“Difíciles”) posters de la NBA o la NFL.
acerca de Carolyne Rodríguez, un éxito dará una respuesta
del estilo: “Chinga a tu madre webón, no tengo ni idea D) Buhardilla: Una vieja buhardilla llena de trastos de otra
de esa pendejada que te traes con esa viejita”. Y un época, tocadiscos, un piano sin teclas, pantalla de Super 8,
fallo algo diferente como: “¡¡Pendejo!! ¿Eres de la chota? un balancín de caballo del oeste, maniquís....
No nos gustan los soplones. ¡¡¡Plomo joto!!!”. ¡¡¡Y ya
tenemos un tiroteo!!! 5. Vivienda okupada:

Si por el contrario los PJs han llegado a tiros o sigilosamente A) Salón: Un par de tresillos de cuero raído, una mesa con
y han sido descubiertos... ¡¡¡Tiroteo de viernes noche!!! unas botellas de tequila y revistas porno, una lamparita de
lava, una tele, un grupo de cinco pandilleros jugando domi-
nó, y uno tatuando a otro. “Eh, putos, saquen el culo del
B) Baño: Un baño roñoso de azulejos amarillentos, con su cantón. Si quieren comprar algo es en la casa de Lil
retrete, ducha con cortinas de plástico mohosas, lavabo... Chip o en la de Jaguar. ¡Venga putos, afuera, pronto!”.

C) Cocina: Una cocina sucia y grasienta, con su fogón, una B) Cocina: Cucarachas corriendo por los fogones, un horno
nevera roñosa, horno, una mesa con una banqueta, la pila... costroso y renegrido, una nevera, un triturador de basura.
Hay una pandillera con una máscara barata de 3M cocinan- Poco más.
do droga en cazuelas. Está bastante ocupada.
C) Cuarto de baño: Un viejo cuarto de baño, antes lujoso,
D) Dormitorio: Un dormitorio cutre, un somier de muelles con jacuzzi, ahora mohoso con la tapa del retrete rota.
viejo, un colchón sucio, posters de coches lowrider y play-
mates, un perchero con unas cuantas prendas deportivas y D) Un despacho destartalado: Con estanterías llenas de vie-
una tabla de planchar con pantalones. jos libros que los pandilleros ni se han molestado en hojear.

E) Dormitorio: Una King Size hinchable, unas perchas con E) Garaje Taller: Hay herramientas en las estanterías, cha-
prendas deportivas y un saco de boxeo colgando de una tarra, un viejo Chevrolet 64 cibertuneado con suspensión
esquina. hidráulica.

4. Vivienda Okupada: F) Dormitorios: Cuchitriles con chinches, somieres viejos,


colchones de espuma, un equipo de audio, ropa en un ten-
A) Recibidor: Una habitación de papel pintado despegado dedero improvisado con un cable que cruza la habitación...
con un macetero de interior con unos cactus. un picadero de okupas.

B) Salón: Un sofá Cheslong, una mesa de madera, cuatro G) Sótano: Algunos electrodomésticos viejos, una secadora,
pandilleros ordenando cartuchos de munición y desmontan- una lavadora, cajas de embalaje, y una plantación hidropó-
do y limpiando armas con trapos. nica de mutihuana funcionando con sus focos, sus ventila-
dores y humidificadores.

Director: Si los PJs han llegado por vía diplomática y H) Desván: Un viejo desván vacío. Quedan algunos lienzos
pacífica, con alguna excusa y por la puerta principal, les de otra época, pinturas baratas.
ofrecerán armas: “¡¡Wey!! Material militar y del SWAT,
automáticas, AK, Macs, cuerno de chivo... con esto 6. Vivienda okupada:
podéis ganar una jodida guerra”.
A) Salón: Un salón cutre, con un sofá y dos sillones, un gru-
Si preguntan o intentan habilidades de Empatía (“Difícil”) a po de 6 pandilleras haciéndose la manicura y de sesión de
cerca de Carolyne Rodríguez, un éxito dará una respuesta peluquería y maquillaje choni. “Eh, cabrones, ándense a
del estilo: “Chinga a tu madre webón, no tengo ni idea la chingada antes de que jale el gatillo”.
de esa pendejada que te traes con esa viejita”. Y un
fallo algo diferente como: “¡¡Pendejo!! ¿Eres de la chota? B) Cocina: Digna de un programa de Pesadilla en la cocina
No nos gustan los soplones. ¡¡¡Plomo joto!!!”. ¡¡¡Y ya con Ramsey o Chicote.
tenemos un tiroteo!!!

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CAPÍTULO 3: 4N174

C) Dormitorio: Unos cuchitriles con colchones en el suelo, polvorienta que a veces se desdibuja tapada por una manta
cojines, algunos peluches cutres y polvorientos. de arena del desierto. Cactus, nopales, no llegan a dar ni
una sola sombra en el asfalto durante todo el recorrido. En el
D) Dormitorio: Colchones, cajas de embalar, algún mueble horizonte, las arcillosas formaciones geológicas crean extra-
pequeño, nada importante. ñas y caprichosas siluetas que bamboleantes por el efecto
del calor ardiente en el aire.
E) Porche: Un porche de madera desgastada y algo podri-
da. Un grupo de tres pandilleros preparan una parrillada en Por fin, tras haber dejado atrás viejas señales y antiguas
una barbacoa casera fabricada con un bidón. “¡¡A su salud áreas de servicio abandonadas, con platillos volantes o ros-
putos!! ¡Aquí nos arrastra el chorizo! ¡Mistyc por vida tros almendrados de aliens como antiguo reclamo turístico,
wey!” los personajes llegan a un área acotada con valla oxidada y
arrugada. Un cartel vertical dice: “Área Militar. Prohibido el
paso al personal civil”.
Conclusión: En Cilantro Road no hay ni rastro de Ca-
rolyne. Cantin Flash solo quería desviar la atención de los Es una amplia área que parece conjugar instalaciones de
PJs y crearles algún conflicto con la banda rival a poder ser. explotación minera, con una vieja base militar cuya pista de
aterrizaje aérea ha sido desdibujada ya por la arena del de-
En mi partida, mis PJs entraron en son de paz a Cilantro sierto.
Road, uno de ellos, Nómada, supero una tirada exitosa de
la habilidad especial Familia, haciendo migas con uno de Frente a una enorme cantera lisa y vertical, con un portón
los pandilleros, e invirtiendo las tornas, ya que los Mistyc de acero armado cerrado, hay una explanada con enormes
Aztecs llegaron a ofrecerles una bonita suma por la cabeza hangares de hormigón y portones de acero armado. El tiem-
de Cantin Flash, mientras fumaban mutihuana y jugaban un po, la arena y la lluvia ácida no parecen haber logrado mellar
simulador de Robo Boxeo en la Sega-Atari. las estructuras, aunque la arena del desierto se acumula en
algunas de las paredes, empujada por el viento formando
pequeñas dunas.
AREA MILITAR DE
MESETA DULCE A) Hangar Abierto: Este hangar ha estado abierto décadas.
El viento ha colado arena y rastrojos secos adentro, cubrien-
Los PJS avanzan hacia el norte del estado de Nuevo Méxi- do cajas de madera de polvo. Hay palés con cajas (sumi-
co, hacia las coordenadas del supuesto localizados subcu- nistros de ayuda humanitaria , mantas, latas de conserva,
táneo de Carolyne Rodríguez. Conducen por una carretera leche en polvo, tiendas de campaña, medicinas básicas,

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FORTALEZA DE DATOS
BASE DULCE

Icono: Donkey Kong. // CPUs: 5. // INT (+10 Interface): 10. // Fue Muro Datos: 5. // Fue Puertas Entrada: 5.

A2: Viejos archivos clasificados del ejército


de los EE.UU., contrainformación acerca
del incidente alien de Roswell, el aterrizaje
en la luna de Armstrong, JFK, Marilyn Mon-
roe, etc...
B1: Informes médicos detallados de experien-
cia de clonación durante décadas.
B2: Lavado de cerebro.
B4: Balron II (oso hormiguero, dragón, Jack
Atack, rayo infernal).
C2: Archivos de estudios acerca de MK Ultra
y condicionamiento de personalidad del
Instituto Tavistock.
C4: Controlador de puertas de seguridad de
la instalación y ascensor.
D3: Informe sobre docenas de fallos de clo-
nación, sujetos imperfectos encerrados en
las instalaciones.
E2: Balron II (oso hormiguero, dragón, Jack Atack, rayo infernal).
E5: Perro infernal.
F2: Mapa detallado de las instalaciones.
F4: Controlador de la fábrica de montaje de androides.
G1: Controlador remoto de todas las instalaciones médicas del laboratorio.
G2: Línea mortal.
G5: Perro Infernal.
I2: Perro Infernal.
I4: Datos acerca de Carolyne Rodríguez, individuo reciente para donación de células en el clonado. Administrador de
sistema “Mente Maestra”. Intrusión en sistema. Volcado de datos biológicos de Carolyne Rodríguez a un androide
sin ciberterminal por parte de un tercero, información cifrada en memoria local del androide. Se piratea los archivos
de la Cruz roja y se dona el androide como cuerpo difunto para donación de órganos.
J3: Archivos con listado de especímenes femeninos. La mayoría de Juárez desde 1992.
J4: Balron II (oso hormiguero, dragón, Jack Atack, rayo infernal).
K6: Incendiario.

Fresh Bags...). Hay también cajas con munición estándar tible. No recorrerá más de 20 km, y cada vez que se use el
anticuada para Cetme, Kalashnikov AK-47, uniformes mili- cañón (hay 5 proyectiles cargados) hay un 25% de posibi-
tares de camuflaje arena, y otros aparejos. Hay varios ve- lidades de que el cañón reviente, quedando inutilizado. El
hículos Jeep o camiones, con ruedas pinchadas, baterías cañón necesita un turno entero para cargarse y calibrarse.
sulfatadas, ejes oxidados... todos ellos Inútiles
Es curioso, el tanque es una herramienta muy importante
B) Tanque: En medio del camino hay un viejo Tiger B12. Un para el combate que he preparado a continuación, puede
blindado con cañón pesado pintado en camuflaje arena, con marcar la diferencia entre vivir o morir. Y aún con eso, re-
montañas de arena por encima. cuerdo cómo en mi partida, mis PJs pifiaron en la apertura
de la escotilla, y agotaron otra importante herramienta con-
tra el siguiente enemigo (las bolas de ácido de la pistola
Director: La escotilla de acceso esta atorada. Una tirada Wombat) en derretir la escotilla del blindado para entrar, en
de Abrir Cerraduras “Difícil” o una tirada de FUE “Muy Difícil” vez usarlas contra la máquina asesina que a continuación
serán suficientes para poder abrirlo. En el interior, hay un aparecerá. Fue un enfrentamiento lastimero que acabó con
puesto de tripulante y otro de artillero. Para arrancarlo hará la muerte de 3 de los 4 PJs.
falta una tirada “Difícil” de Mecánica Básica. El blindado fun-
cionará, aunque está muy deteriorado y con poco combus-

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CAPÍTULO 3: 4N174

C) Hangar Cerrado: Un hangar como los demás, pero con la INTERIOR DEL BÚNKER
titánica puerta dentada cerrada herméticamente. (El portón
tiene 90pde). El búnker es un lugar oscuro (podemos aplicar algunos mo-
dificadores negativos respecto a la iluminación) y silencioso.
Como una tumba militar bajo tierra que encierra reliquias
D) Escotilla Sepultada (Director): En medio del abandonadas de la inteligencia militar norteamericana.
camino arenoso entre hangares, bajo la arena, solo discer- Pasillos de hormigón gris, pequeñas luces de ojo de gato,
nible con una tirada de Advertir/Notar “Difícil” hay una enor- ruidos y crujidos de los conductos de ventilación, tuberías
me escotilla de acero forjado con unas cadenas, 15x15mts y motores de maquinaria que ronronean a lo lejos de los
quizás. Tirar de ellas es inútil. Haría falta un remolque muy corredores. Es un lugar tétrico que inquieta a los PJs, Una
pesado, con mucha potencia. (Por ejemplo, un tanque, o va- localización al más puro estilo Resident Evil.
rios vehículos) Si los PJS logran abrirlo, saltara una alarma
acústica, monótona, grave y repetitiva, y del enorme portón A) Montacargas: Los PJs bajan unas escaleras anchas,
que sella la roca de la meseta, saldrá un Octobot del interior alumbradas solo por lámparas de seguridad en los pelda-
del enorme portón a medio abrir para eliminar a los intrusos ños. Descienden un par de pisos hasta llegar a un elevador,
(no hay nada dentro de la meseta más que un abandonado un montacargas de 15 metros cuadrados con un interruptor.
hangar militar de mantenimiento de la máquina de guerra El interruptor pondrá en marcha el montacargas en un des-
Octobot, un robot de combate de considerable tamaño, de 8 censo de 45°, durante 200 metros, hacia el interior de un
patas articuladas y cuerpo giratorio equipado con armamen- búnker o instalación militar secreta.
to pesado. Un Final Boss de manual, vaya. Pero no somos
Directores tan crueles, hemos ido dando la oportunidad a
los PJs de amontonar munición ácida, perforante y pesada Director: Al regreso del bunker, cuando vengan persegui-
durante toda la partida, e incluso un tanque. dos por los engendros, cuando pulsen el botón del monta-
cargas... oh, oh... El motor hace un ronroneo de mal augurio,
Cuando yo dirigí la partida, fue patético, el PJ que inten- tiembla, hace el amago de arrancar, pero no asciende. Y la
tó abrir la escotilla del tanque pifió estrepitosamente blo- horda de engendros mal clonados vienen en tromba por el
queándola, y solo se les ocurrió gastar su munición ácida pasillo.
en derretir la escotilla para entrar al tanque a toda costa,
perdiendo la oportunidad de usarla en contra del Octobot. Una tirada de Mecánica o Chapuza “Difícil” arreglará el ele-
¡¡Muy divertido!! vador. Añádele los modificadores oportunos como Bajo pre-
sión -3. Mientras tanto, arbitro, diviértete con los engendros,
Quizás los PJs deseen huir al interior del oscuro búnker sub- total, son más blandos que la mierda de pavo.
terráneo por la escotilla que acaban de descubrir. Bien. El
Octobot estará allí a la salida, antes de que aparezcan los
paramilitares de Coyote Corps. B) Entrada Principal: Al terminar el montacargas su recorri-
do, hay una entrada de búnker en una pared de hormigón

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CARRO BLINDADO TIGER

Cañón de energía cinética Rhinemetall (ver página 39 del Chromebook 2). Extraperforante, reduce el blindaje a ¼,
causando la mitad de daño.
1- torreta 2-4 Cuerpo 5-7 Oruga izqu 8-10 oruga dch
55 60 55 55
PDE PDE PDE PDE
50 100 60 60

Precision 3, Daño 5D10+10, Balas 5, V/d 1./2., Alcance 1.500

levantada en plena entraña de la tierra. Tiene una puerta D) Morgue: Un depósito de cadáveres, aséptico, frío, con un
de seguridad, abierta de par en par, con un display parpa- crematorio. Sobre una mesa y frente a varias cámaras de
deante de lectura ocular, en el que los últimos datos leídos, cine de mediados del siglo XX, hay un extraño cadáver, me-
pertenecen a “sujeto 312” y hay una imagen de foto carne tro cincuenta, humanoide... Hecho en goma de látex. En los
titilando en la pantalla rojiza del display, un rostro familiar, el cajones de la morgue hay cadáveres femeninos, todos, mu-
clon de Daily Jeffersson que Mente Maestra fabricaba una y jeres en diferentes estados de preservación post mortem.
otra vez en Fort Grand, con su marca cutánea en la cuenca
del ojo y su cabello rubio. Parece que fue la última persona Hay una pequeña mesa de trabajo con un ordenador. Una
autorizada que entró por aquí. tirada “Difícil” de Conocimiento de Sistemas, permitirá llegar
hasta un curioso archivo que tiene información de una lista
De aquí en adelante son corredores iluminados solo por pe- de mujeres casi interminable, de unas 800, todas de Ciudad
queñas bombillas de emergencia, la oscuridad es casi total. Juárez en Chihuahua, México, desde 1993.
Son corredores de unos 2 metros de ancho. El suelo es un
piso enrejado que va por encima de un canal rocoso, las E) Laboratorio Médico: Un laboratorio médico de finales del
paredes de hormigón y viga de acero con conductos de res- siglo XXI. Microscopios, máquinas de centrifugado, incuba-
piración a los lados en la parte superior. doras, cultivos celulares, bandejas con material quirúrgico,
probetas, pipetas, etc. Lo que más acojona a los PJs son
Aquí dentro no hay cobertura en celulares ni terminales por- unas jaulas con ratones, muertos ya, pero, ¡¡hostias!! ¡¡Uno
tátiles. de ellos tiene una oreja en el lomo, una oreja humana!! Po-
bres animalitos.
D) Plató: Un plató de rodaje y fotografía, polvoriento pero
bien conservado. Tiene un fondo falso de decorado que os F) Laboratorio Genético: Un largo corredor con varias cáp-
recuerda a terreno lunar, con una bandera almidonado de sulas o ataúdes tecnológicos, conectados aún a diferentes
los EE.UU., y un falso Transbordador lunar de los años 60. sistemas de hibernación. En su interior, cuerpos extraños,
Hay varias cámaras viejas, y una silla en la que pone “Ku- humanoides, pero no humanos, malformados. Parecen
brick “, nombre que no revela nada al grupo de PJS. muertos, o en coma. Hay un puesto de control con un equipo

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174

OCTOBOT

Androide de guerra programado, sin IA, 8 patas articuladas con sierras para defensa cuerpo a cuerpo. Un cuerpo
principal capaz de rotar 360º sobre el eje de las 8 patas con Militech trasera y metralleta delantera. Torreta superior
con 45º de autonomía con cañón Barret, donde está ubicada la CPU.

Equipado con un modulo anti multitudes Arasaka “Nauseator”: Ver página 117 ( o 44 del Manual Chromebook 2).
1- torreta 2-4 Cuerpo 5-10 Patas (1D8)
45 45 30
45PDE 45PDE 45PDE

REF 13, Cuerpo a cuerpo 5, Armas pesadas 7.

Torreta: Barret Arasaka Ligero = Precisión 0, Daño 4D6, Balas 10./01, Alcance 450

Cuerpo: Ametralladora 7,62mm = Precisión 0, Daño 6D6+2, Balas 100./01, Alcance 400

Cuerpo: Militech GAP-A con Minicohetes inteligentes busca calor = Precisión -2, Daño 6D10, Balas N.A., Alcance
750

informático moderno en Windows 20. Una tirada de Siste- sombras delante, atrás, en la esquina siguiente, por los con-
mas “Normal” permitirá al PJ localizar una serie de curiosos ductos de aire o bajo la rejilla del suelo. Si no superan una
archivos acerca de cultivo humano, clonación exprés, ADN tirada de FRI “Normal”, cada personaje sufrirá un ataque de
mixto, y otros galimatías mendelianos para expertos. pánico que le hará disparar en modo Desenfunde Rápido al
azar hacia cualquier dirección una ráfaga de 3 disparos si el
arma es automática, o de uno si no lo es, dando a alguno de
G) Trampas Laser (Director): Si los PJS pasan por sus compañeros al azar en caso de impactar.
aquí sin superar una tirada de Percibir “Difícil”, activaran
unos sensores de presencia y movimiento que activa un po-
tente fogonazo láser que cruza el corredor de un extremo I) Box de Ovulación: Una sala hospitalaria, hay una cami-
al otro, atravesando toda materia orgánica en línea a 6D6. lla tecnológica con varias máquinas al rededor. Sobre la
cama hay un cadáver femenino desnudo. Se parece mucho
H) Engendro (Director): Al cruzar los PJs el corredor a al Borg del Radoexpreso. El cuerpo está aún conectado a
oscuras, oyen unos ruidos, perciben movimiento en el área, los cables y máquinas, con varios viales secos y un tubo
a su alrededor. Incluso les parece ver corretear diferentes endoscópico en la vagina. Los controles digitales dan una

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
línea recta verde con un pitido continuo. Os recuerda mucho oscuro y silencioso, cuando en su interior titila un tubo de
al quirófano donde Mente Maestra tenía secuestrada a la luz en el techo, muy rápido, y a los PJs les parece ver algo.
nativa de Benson, Hana Kanike, en Fuerte Grant. Mientras intentan prestar atención... algo choca de repente
desde dentro contra el cristal de forma muy violenta. Tirada
J) Sala de Estudios: una habitación amplia, con varios pupi- de FRI “Normal” para que los PJs no desenfunden de modo
tres descolocados de sus filas que dan una sensación anár- rápido, e instintivamente por el susto suelten una ráfaga de
quica a la vieja sala. Al frente hay una enorme persiana de 3 tiros contra el cristal de CP 25 PDE 5.
metal y un display con un botón.
Lo que había golpeado contra el cristal (si no se ha roto con
el tiroteo) queda a la vista de los PJs, un cuerpo humanoide,
Director: Si los PJs pulsan el botón, la persiana se acti- desnudo, andrógino, sin genitales, esquelético que se ha
vará y comenzará a levantarse dejando al descubierto una empotrado contra el vidrio blindado y se queda pegado a él,
gruesa lámina de vidrio blindado que muestra una especie palpándolo, débilmente. Es como una aberración humana,
de celda oscura al otro lado. Parece estar vacía, todo está un clon mal hecho.

DISPOSITIVO DE CONTROL DE MULTITUDES ARASAKA “NAUSEATOR”

Precio: 1.900 ed

EX 0 N M Especial 10 1 M

Lo último en control de multitudes a gran escala.


Departamentos de policía tomad nota: el “Nausea-
tor” (como se le apodó en la convención de tecno-
logía policial del año pasado), se ha revelado como
un modo efectivo de calmar una situación de otro
modo incómodo sin derramamiento de sangre in-
necesario. Ya no hay necesidad de barrer un terre-
no con costosa munición de 30mm. Sólo hay que
aplicarles una dosis de ultrasonidos y verles echar
hasta la última papilla. El desastre resultante es
desde luego mucho menor que el de una masacre.

- Todos los blancos en el área de alcance deben


pasar una tirada Muy Difícil de TCO para evitar
sufrir desorientación, dolores de cabeza y nau-
seas/vómitos.
- Si se logra la tirada: Debilitamiento (-4 a todo
durante 1D6 asaltos).
- Si la tirada se falla por 1-3: Incapacidad (REF
y MOV reducidos a 1 durante 1D6+1 asaltos).
- Si se falla la tirada por 4 ó más: Incapacitación
sería (inconsciente 1D6 minutos).

El objetivo debe ser afectado durante un mínimo de


2 asaltos consecutivos antes de ser dominado. El
alcance es una trama de escopeta de 15m de pro-
fundidad y 25 de ancho. Las siguientes opciones
de ciberaudio incrementan la dificultad de la tirada
de TCO un nivel: Escucha Amplificada, Amplifica-
dor de Umbral Auditivo. En cambio, las siguientes
te hacen inmune a sus efectos: Editor de Sonido,
Atenuador de Nivel. Auriculares especiales o tapo-
nes reducen el nivel de la tirada un nivel. Nota: Este
dispositivo es un generador antidisturbios (0,6m de
ancho x 1,7m de alto), no un arma de mano.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174

nadores que parpadean en suspensión.

ESQUEMA SALA
Director: Una tirada “Normal” de Sistemas dará alguna
CADENA DE MONTAJE noción básica de qué es todo esto y descubrirá que en la
consola de mandos hay un switch parecido al de un diferen-
cial. Si se activa, un ronroneo vibrará por toda la factoría, los
tubos luminosos titilan, y en un par de segundos la corriente
vuelve a fluir por todo el complejo iluminándolo. La alegría
de dejar de estar a oscuras se agria al escuchar un extraño
grito inhumano en alguna parte del bunker.

El terminal de la consola comienza a cargar datos, aparece


una ventana de Windows 20 que dice “recuperando última
sesión” y a los pocos segundos se amontonan en cascada
en el monitor varias ventanas:

Intrusión De Sistema → Ejecutando Software An-


tipersonal

Clusters Infectados → Detectada Intrusión →


Rastreando Origen
En caso de que los PJs hayan reventado el cristal al disparar
presos del pánico, el engendro atacará. Ejecutando Formateo De Seguridad...

Realizando Copia De Seguridad → Cifrando Co-


K) Sala de Adiestramiento Subliminal: Una habitación pe- pias De Seguridad → Desfragmentando Paque-
queña dividida en dos por una pared con una cristalera opa- tes De Datos
ca y una puerta. Al lado opaca del ventanal, una silla pare-
cida a la de un dentista, con cintas, una camarera médica Iniciando Ensamblaje De Modelo Beta 4N174 →
al lado con varios medidores, viales y cables. Al frente, una Error Critico. Falta De Componentes. Omitir →
pantalla de cine rajada y con agujeros. Al lado transparente Ensamblaje Modo A Prueba De Fallos.
del ventanal, una mesa con sillas de oficina. En medio de la
mesa hay un mando a distancia. Solicitando Configuración De Modelo → Impre-
sión De Molde → Volcado De Datos Desde Uni-
dad G9_Mediclinic → Medidas Compatibles Con
Director: Si los PJs pulsan el mando, un viejo Super 8 co- Modelo Beta 4N174 → Starting Setup.
menzará a reproducir a trompicones imágenes con grano en Exportando Paquetes Cifrados A Unidades De
la pantalla de cine. Son imágenes salteadas muy violentas, Memoria Desfragmentada De Modelo Beta
cuerpos mutilados, sangre, decapitaciones, sin conexión 4N174.
ninguna, que se mezclan con cachorros de oso panda, niños
comiendo una piruleta, Papá Noel. Recuerda a la Naranja Fallo De Ensamblaje → Omitir → Modelo Beta
Mecánica. 4N174 10% De Autonomía. Célula De Energía
Insuficiente.
L) Cadena de Montaje: La sala más amplia de todas, parece Solicitud De Donación De Órganos:
una pequeña factoría. Hay cintas de montaje, brazos robóti- — Nombre: Carolyne rodríguez
cos a los lados de los raíles, grandes contenedores de mate- — Id Donante: 7541fgt523-01
rial, bidones, enormes depósitos de algún tipo de sustancia — Residente: Albuquerque – n.mex. - 98th Street
líquida, grúas robóticas que sostienen piezas de androides — Causa del deceso: Deshidratación - lipotimia
sobre tanques llenos de una extraña sustancia plástica (es- — Estado de la donación: Optima 100%
tilo los “baños” de Westworld o Ghost in the Shell), hornos — Destino: Clínica Trauma Team – Benson – Az.
de secado, un videowall apagado, toros de carga, un viejo
exoesqueleto alpha de transporte... Hay ventanas con Scan o captura de su Pasaporte de Nuevo
México. Otras ventanas muestran planos en 3D de la ana-
Hay un portón hidráulico de acero completamente cerrado tomía de Carolyne con mensajes alfanuméricos. Corriente
en un extremo. Unas escaleras de metal suben a una zona eléctrica insuficiente, autonomía del modelo 4N174 para 10
de control, más elevada, con una mesa de paneles y orde- horas. Otras ventanas de la cascada muestran:

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

RHINEMETALL

Precio: 11.370 ed

APS + 3 N R 5D10+10 (MEP) 5 1/2 M 1.500m

El arma definitiva en la guerra contra la ciberpsicosis. ¡El nuevo Acelerador Rhinemetall puede alcanzar un blanco
situado a casi dos kilómetros de distancia con un proyectil hipersónico de ferroníquel y neutralizar a quien sea!.
El espantosos potencial mortífero multinivel de CEM-85 lo convierte en un arma de propósito especial, utilizada
principalmente por cyborgs militares y miembros del C-SWAT equipados con armaduras autopropulsadas. Este
sistema consiste en un acelerador de energía cinética montado en un arnés giroestabilizado con control de disparo
computerizado. ¡Este cañón electromagnético (o CEM) emplea superconductores para lanzar un proyectil especial
de 15 gramos recubierto de Mylar a 2400 metros por segundo!. Dicho proyectil no sólo es totalmente letal para el
cuerpo humano, sino que también puede perforar todo excepto las placas de blindaje de vehículos más duras. El
sistema de control de disparo actúa como un arma inteligente sofisticada, permitiendo una rápida adquisición y
fijación del blanco. Tiene un cargador interno que consiste cinco espiras superconductoras y un depósito para cinco
proyectiles (peso 1kg.). Una unidad de municiones (más la recarga de energía) cuesta 1.200 ed. Militech espera
sacar al mercado su propio modelo, el Cañón de Pulso Magnético XR-1, dentro de 18 meses. Disparará penetrado-
res subcalibrados de 12/5 mm y tendrá un cargador de municiones y energía extraíble.

Notas de juego: Debido a su peso y retroceso, hace falta un mínimo de TCO 11 para poder disparar sin un
armazón lineal o una armadura autopropulsada. El arnés giroestabilizado elimina los modificadores por movimiento
pero tiene CE -1 es imposibilita el uso de un conector de arma inteligente. El efecto de la Munición Extra-Perforante
es reducir el blindaje a 1/4 de su valor, pero el daño que penetra se reduce a la mitad. El alcance corto son unos
375m aproximadamente, y el máximo 3.000m, al igual que los de la mayoría de ametralladoras pesadas realinear
los imanes antes de efectuar el siguiente disparo. Se pueden emplear conectores interface y un conector de arma
inteligente en lugar del arnés, pero el tirador sufre un-1 a su MOV; la CE es -2, y el requisito mínimo de TCO sube
a 12.

Solo se encuentra en unidades c-SWAT autorizadas, arsenales militares, y a veces instaladas en vehículos; el
CEM-85 es increíblemente raro, caro e ilegal. En el mercado negro únicamente deberían poder encontrarse con
una tirada Casi Imposible de Moverse en la Calle. (¡Y aun así, tan sólo con un éxito crítico!).

119
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174

* Rastreo GPS de la unidad 4N174, coordenadas: cienden unos pilotos rojos y comienza a abrirse. De algún
lugar en el fondo de un corredor oscuro se escuchan gritos
32.1473433 - 110.8643958,14 Tucson – Arizona animales, inhumanos (sólo es un corredor abandonado con
– Radio de margen aproximado 50 kms del punto múltiples quirófanos y cámaras con tanques criogénicos,
localizado vía satélite. muy de “Resident Evil”).

Entre la cascada de ventanas hay un aviso: De dentro, saldrá una horda de clones mal acabados.

Sistema bloqueado, intrusión en el sistema, Tro- Ahora los PJs tendrán que huir de las instalaciones, desha-
yano +++ Gusano +++ Virus +++ ¿Desbloquear? ciendo el camino recorrido. Una auténtica horda de clones
¿Omitir? ¿depurar? malformados, engendros, va a taponar los corredores de
salida hasta el montacargas. Saca oleadas de engendros
Si los PJs depuran el aviso de virus, en el gran videowall de cada turno, y si son pocos, saca más, pónselo difícil a los
la factoría comenzarán a correr comandos sobre un fondo PJs sin que sea un suicidio, pero que gasten munición, que
verde, a los pocos segundos se materializará un rostro de pierdan blindaje, ampútales algún brazo a mordiscos, que
vectores tridimensionales, vacío, vacuo, calvo, sin gestos. tengan que avanzar por montañas de cadáveres de engen-
El rostro parpadea y se distorsiona como víctima de una in- dros ya que son enemigos débiles y fáciles de matar, sin
terferencia, parece intentar comunicarse pero solo se oyen protecciones ni armas. Que corra la sangre a cada esquina
estridentes ruidos de conexión router... aunque finalmente de los corredores.
pronuncia en un frío tono sintético: “Yo... soy... el todo...”
La imagen se desvanece y en el videowall solo queda una
ventana que informa: M) Arsenal: Un almacén militar. Hay varias taquillas con
equipación Metal Gear serigrafiada en camuflaje desierto,
Virus en el sistema, deleting Mente Maestra Sys. cascos de naylon, taquillas con fusiles de asalto FN Ral, ca-
Data. jas de munición, un lanzallamas K-A-F con una carga de
combustible .
Archives. Bases de datos desactualizadas, im-
posible reconstruir muros y clusters destruidos. N) Vieja Oficina: Una vieja oficina militar, varios boxes con
¿Formatear sistema ? ordenadores viejos y rotos de EBM, carpetas, papeleo, ma-
terial de oficina, bolis, grapadoras, archivadores...
Activar Sai de energía

(Da igual qué hagan los PJs, sólo añade tensión). Al dar
RESOLUCIÓN
energía al complejo de Dulce, el portón hidráulico de la fac- Cuando los PJs consiguen activar por fin el ascensor mon-
toría emite un chorro vaporoso de sus engranajes, se en- tacargas hacia la superficie desde el interior del búnker de

120
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
Meseta Dulce... ¡¡Maldición!! Hoy no es su día de suerte. Al
subir las escaleras que devuelven al luminoso desierto, los
PJs se ven rodeados por un grupo de 12 individuos vesti-
dos como jodidos ciberninjas. Tienen un helicóptero negro
detrás, que aún gira sus aspas lentamente. Llevan trajes
negros completos, ceñidos, con protecciones de Metal Gear
oscuras, máscaras con sus gafas inteligentes y sus filtros de
respiración. Todos ellos apuntan con rifles al grupo. Uno de
los individuos se aproxima con una mano en alto, y con un
distorsionador de voz de la máscara, dice: “Las armas...
todas... no os guardéis ninguna. Al suelo lentamente y
le dais una patada”.

Si los PJs intentan cualquier ataque... ok... el grupo de ope-


raciones encubiertas también disparará. Sus fusiles tienen
eyectores incorporados cargados con dardos perforantes
que inoculan un potente somnífero. Si hay que disparar al-
guna bala antes de eso... no habrá problema tampoco.

Si los PJs se rinden pacíficamente, serán disparados a la


zona menos protegida directamente con el dardo perforante
y somnífero.

Si hay que pelear un poquito... está bien... pero que los PJs
al final queden grogui. Si hay que enviar refuerzos en heli-
cóptero y hacer una buena persecución... ¡¡¡Vamos a disfru-
tarlo!!! Eres el Director, el mundo está a tu antojo. ¡¡¡Haz que
lo entiendan!!!

Finalizaremos con recompensas en PX para el grupo de


PJs, 40 puntitos de libre distribución estarán bien… ¡¡¡Si so-
breviven al Octobot (risa malvada)!!!

121
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174

PERSONAJES NO JUGADORES (PNJ)

PANDILLERO (98 Y MISTYC AZTECS) (PNJ)


Rol: Nómada

Características: INT 4, TEC 2, REF 6, FRI 7, ATR 5, SUE 6, MOV 5, TCO 6, EMP 2, MTC 2, SALV 6.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 10 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. (7-8): 0// Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Arma Corta 3, Fusil 2, Cuerpo a Cuerpo 3, Esquivar 3, Forzar Cerraduras 1, Conocimiento de la calle 5, Su-
bfusil 3, Pelea 4, Atletismo 3, conducir 2, Primeros Auxilios 1, Intimidar 3

Equipo: Subfusil Ligero (económico), Cuchillo (machete), Bate, Fusil Ligero (económico), Pistola Media (económica), Puño
Americano, Cadena, Drogas aleatorias para consumo propio, Chaleco Kevlar y 1D20 €$ en cash.

Implantes: Algún miembro biónico aleatorio, algún implante ocular aleatorio, Implantes estéticos aleatorios, algún implante
de combate en puños aleatorio.

CANTIN FLASH (PNJ)


Rol: Arreglador

Características: INT 7, TEC 5, REF 7, FRI 9, ATR 5, SUE 8, MOV 6, TCO 6, EMP 8, MTC 3, SALV 6.

Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 24 // Brazo D. (5): 20 // Brazo I. (6) 20 // Pierna D. (7-8): 5 // Pierna I. (9-10): 5.

Habilidades: Percepción humana 3, Conocimiento de la calle 6, Arma corta 4, Pelea 2, Conocimiento del sistema 3,
Interpretar 3, Atletismo 2, Persuasión y labia 5, Conducir 2, Subfusil 3, Mecánica Básica 3. Falsificación 3, Esquivar 4,
Seguridad Electrónica 2.

Equipo: Chaleco antibalas, Pistola Muy pesada Armalyte 44, Pantalones cuero duro, Monocuchillo Kendaichi.

Implantes: ejido dérmico en torso y cabeza, Conexión interface, Zócalo de chips en nuca, Fibra densa brazo izquierdo,
Real Skin en brazo izquierdo, Terminal en brazo izquierdo, Real Skin brazo derecho, Bolsillo subcutáneo pierna derecha,
Fibra densa en brazo derecho, Conexión cibermódem, Biomonitor.

MR. SLEEPY (PNJ)


Rol: Nómada

Características: INT 1, TEC 3, REF 10, FRI 7, ATR 3, SUE 2, MOV 4, TCO 12, EMP 0, MTC 6, SALV 12.

Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 18 // Brazo D. (5): 20 // Brazo I. (6) 20 // Pierna D. (7-8): 24 // Pierna I. (9-10): 24.

Habilidades: Pelea 6, Esquivar 6, Arma Corta 2, Cuerpo a Cuerpo 6, Boxeo 4, Atletismo 5.

Equipo: Pantalones antibalas.

122
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

Implantes: Injerto muscular, Injerto óseo, Fibra densa brazo derecho, Fibra densa brazo izquierdo, Blindaje subcutáneo
torso, Martillo Hidráulico mano derecha, Tejido dérmico pierna derecha e izquierda, Tejido dérmico cabeza, Amplificador de
imagen, Pantallas Times Square, Termógrafo, Radar, Conexión cibermodem, Terminal portátil (gafas).

Información Adicional: Mr. Sleepy es un ciberpsicópata o más bien un technomemo. Su psique no ha soportado tanto
implante, y es un pelele con una pseudopersonalidad alojada en la red local de la fortaleza de datos del mall.

JOKER (PNJ)
Rol: Nómada

Características: INT 5, TEC 4, REF 9, FRI 6, ATR 3, SUE 4, MOV 4, TCO 10, EMP 3, MTC -, SALV -.

Cabeza (1): 40 // Torso (2-4): 18 // Brazo D. (5): 20 // Brazo I. (6) 20 // Pierna D. (7-8): 24 // Pierna I. (9-10): 24.

Habilidades: Cuerpo a cuerpo 4, Armas pesadas 2, Primeros Auxilios 2, Esquivar 2, Fusil 2, Atletismo 2.

Equipo: Turbo-almádena, Pantalones antibalas.

Implantes: Real Skin brazo derecho, Blindaje en brazo derecho, Blindaje Brazo izquierdo, Real Skin brazo izquierdo,
Blindaje subcutáneo torso, Casco de APAC (borg, modificación corporal), Infrarrojo, Radar, Amplificador de Imagen, Tejido
Dérmico piernas, Potenciador Kerenzikov NV4, Editor de dolor, Suministro de aire independiente, Elevador de adrenalina,
Suministro alimenticio.

Información Adicional: La Turbo-almádena es un enorme martillo con un pequeño motor acoplado, así que al pulsar el
botón ON en el mango, el motor explosiona con un fogonazo, dotando de mayor velocidad e inercia el ataque (4D6+4).

JUANITO CALAMBRE (PNJ)


Rol: Netrunner

Características: INT 7, TEC 8, REF 6, FRI 5, ATR 6, SUE 3, MOV 2, TCO 4, EMP 4, MTC 2, SALV 4.

Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 15 // Brazo D. (5): 10 // Brazo I. (6) 10 // Pierna D. (7-8): 14 // Pierna I. (9-10): 14.

Habilidades: Netrunning 3, Conocimiento del Sistema 4, Programar 5, Seguridad Electrónica 4, Cibertecnología 3, Mecá-
nica Básica 3, Arma Corta 3, Subfusil 2, Esquivar 2, Pelea 2, Cuerpo a Cuerpo 2.

Equipo: Chaqueta Kevlar, Monocuchillo Kendaichi, Pistola muy pesada Armalyte, Pantalones Blindados Ligeros, Software
(Taladro, Radar, Sabueso, Termikrash, Sigilo, Escudo de Fuerza, Aturdimiento, Espada).

Implantes: Conexión modem, Conectores de interfaz, terminal portátil SGI “Elysia”, Bolsillo subcutáneo, Acelerador de
Reflejos Sandevistan, Conexión maquinaria, Conexión Dataterm, Escáner Técnico, LCD, Times Square, Zócalo de chips,
Arma oculta, Pack herramientas mano izquierda, Tejido dérmico Cabeza, Tejido dérmico torso. Software (Martillo, Te veo,
Murphy, Escudo de Fuerza, Gusano x 2, Destripacódigos, Radar, Sigilo, aturdimiento).

Información Adicional: Juanito suele estar conectado a la red de Mall de la 98 un 45% de las veces que los PJs intenten
asaltar la fortaleza de datos. Su icono es un humanoide de rayos azules.

123
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: 4N174

PANDILLERO REVENANTS (PNJ)


Rol: Nómada

Características: INT 5, TEC 5, REF 6, FRI 8, ATR 7, SUE 5, MOV 5, TCO 7, EMP 6, MTC 4, SALV 7.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 5 // Brazo D. (5): 5 // Brazo I. (6) 5 // Pierna D. (7-8): 5 // Pierna I. (9-10): 5.

Habilidades: Conducir 4, Motocicleta 3, Fusil 3, Arma corta 3, Subfusil 4, Esgrima 2, Cuerpo a Cuerpo 3, Esquivar 3, Atle-
tismo 1, Arma pesada 1, Autogiro 1, Mecánica Básica 2, Primeo Auxilios 3, Pelea 3.

Equipo: Cazadora de cuero duro, Pantalones de cuero duro, Ballesta EagleTech, Monocuchillo Kendaichi, Katana Kendai-
chi, Pistola de dardos Avante, Dardos biotoxina 1, Subfusil medio H&K, Pistola media Dai Lung.

Implantes: Colmillos, Garras, Destripadores, Ópticos cambia color, Sintepelo, Sintepieles, Conexión de Interfaz, Trocea-
dores.

CLON MAL FORMADO (ENGENDRO) (PNJ)


Rol: X

Características: INT 1, TEC 1, REF 10, FRI 10, ATR 1, SUE 1, MOV 6, TCO 5, EMP 1, MTC 2, SALV 5.

Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 12 // Brazo D. (5): 12 // Brazo I. (6) 12 // Pierna D. (7-8): 12 // Pierna I. (9-10): 12.

Habilidades: Pelea 3, Atletismo 2, Esquivar 3.

Implantes: Tejido Dérmico completo.

124
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

02 - DESERT CHROME
CAPÍTULO 4:
TUBOCIUDAD

partida, Danny.
INTRODUCCIÓN PARA
Si los PJs deciden hacer caso omiso a las señales que les
LOS DIRECTORES pones en el camino, y te obligan a improvisar de más, co-
mienza a hacerles la puñeta. ¿Cómo? Serpientes de casca-
Los PJs van a comenzar la partida con una mano delante y bel, escorpiones, moteros sodomitas, deshidratación seve-
otra detrás en medio de quién sabe donde de Arizona, bajo ra... Y por arte de magia les colocas la estación de servicio
un sol achicharrante, sin un sólo dólar, ni armamento, nada. con Danny en el camino (total, ellos nunca sabrán dónde en
realidad tenías planeado colocarla antes de que decidiesen
Si los PJs van a jugar ésta partida dentro del contexto de la echar a andar desierto a dentro).
campaña “Desert Chrome”, nos adentraremos en la intro-
ducción literaria de contexto a continuación.
Vais despertando uno por uno, con escasos minutos de di-
Si no es el caso, y deseas jugar esta partida de forma inde- ferencia unos de los otros. Es como una horrible resaca.
pendiente, considero que lo tienes fácil DJ, los PJs pueden Algunos lo primero que hacen al abrir los ojos, tumbados, es
ser supervivientes de un clan nómada que ha sido mermado girar la cabeza y estirar el cuello para vomitar. Acto seguido
por una familia rival o pandilleros de la carretera, pueden mascullan ayuda, de una forma agonizante. Hay mucha luz,
haber escapado recientemente de un vehículo penitenciario, blanca, huele a alcohol, de forma penetrante... y lo peor....
haber sufrido un accidente inesperado de vuelo, etc... Cual- estáis sujetos a una camilla o algo parecido. Os da la sensa-
quier tragedia que les ponga en la tesitura de estar en medio ción de que hay alguien fuera de vuestro ángulo de visión.
del desierto sin absolutamente nada.
Las correas de la camilla, se sueltan automáticamente, pero
Si toman las decisiones, que tú, DJ, querrías que tomasen, estáis hechos una puta mierda, os tiemblan los músculos,
los PJs deberían dirigirse a cotillear en dirección unos dis- os duelen hasta las pestañas. Comprobáis que aún tenéis
paros, para llegar a una vieja estación de servicio abando- algún vial clavado en la muñeca, con gasa y esparadrapo.
nada, donde conocerán a uno de los principales PNJs de la Os comenzáis a mirar unos a otros tumbados, borrosos, to-

125
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

dos vestidos con un mono blanco. Las camillas comienzan a cadena de montaje y creó la tapadera con los datos
erguirse de cintura para arriba hasta unos cómodos 115 gra- de la última mamá de alquiler de Mente Maestra. Ca-
dos. Y ahí está, la otra persona. Una mujer delgada, de unos rolyne Rodríguez: ¿De qué podía haber muerto esa
50, melena rubia, ondulada y bien peinada. Viste un jersey monada para que sus órganos fuesen una buena ta-
de cuello vuelto verde y unos pantalones de tubo beige. En- padera? Insolación, en Nuevo México el Sol pica mu-
cima lleva una bata blanca abierta, y sujeta un cigarrillo con cho pasadas las 12 del medio día, todo el mundo sabe
esos dedos huesudos con uñas pintadas. eso. Así que programó todo para recibir el paquetito
por envío postal, con un lacito y una tarjeta de felices
“¿Qué tal equipo A? El cachas, el loco, el manitas, el 16 antes de que le friesen.
líder... qué pena que no esté el guapo. ¿Hacía falta
llegar hasta donde llegasteis? He de confesaros... que Ese androide, tenía unas directrices cargadas, y al no
la operación ha sido una puta mierda... se ha ido al disponer de router en su anatomía, había que con-
garete. ¿Quién coño os manda fisgonear acerca de fiar en que todo saliese bien. El androide tenía unas
la identidad de un supuesto cadáver llamado... ¿Cris- coordenadas sencillas, una cuneta de Nuevo México.
tina? ¿Carmen? ¿Cómo era ese nombre de chama- Nosotros teníamos el resto, una ambulancia, acceso
quita? Aaahh, si... Carolyne... ¡¡Carolyne Rodríguez!! al banco de órganos de la Cruz Roja con un certifica-
Tengo entendido que Treepsmith era un buen poli. do de defunción falso... solo era un saco de huesos y
Que desde Tucson pensaban ascenderle por la ges- órganos para la clínica de Benson, ninguna autoridad
tión de su patrulla vecinal. Hubiese sido bonito. Mirad de la República de Nuevo México sospecharía nada
pajaritos, Carolyne solo era una de las chicas raptadas en Albuquerque. Allí, en Benson, íbamos a recoger
por Mente Maestra para obtener cromosomas y mate- nuestro regalo de navidad con el archivo de rastreo de
rial genético sano para esa locura suya de un ejército Mente Maestra en su disco duro interno. Pero no sé
de clones cyborg. Sólo ha reactivado hace un par de qué cojones falló en aquél puto vagón de mercancías.
años un plan que se puso en marcha en secreto por El 4N174 activó unos protocolos de fábrica que Hideo
los EE.UU. en los 1990. Proyecto Juárez. EE.UU. in- no formateó. El 4N174 es un androide de combate jo-
tentaba la clonación acelerada, y el caldo de cultivo der, debió reconocer todos los sucesos del tiroteo en
de la pobreza, la violencia y las narco guerrillas me- el tren como parámetros de comportamiento.
jicanas ponían a huevo una serie de desapariciones
de jóvenes de familias con pocos recursos, que iban a ¿¿Y ahora?? Vete a saber dónde coño está esa cha-
culpar al chupacabras antes que al Zeta local. Mente tarra, con un archivo cifrado dentro, que podría ser la
Maestra lo ha puesto en marcha de nuevo, solo que mejor pista que tenemos para dar con ese cibermania-
en 2116 encontrar mujeres fértiles en Arizona, nuevo co de Mente Maestra.
México, Nevada, Texas, California o Sonora, Durango
o Chihuahua... es algo más jodido debido a la radia- El cuento, como veis, no tiene final feliz. Siguen ga-
ción atómica. nando los malos. Así que hacednos un favor... no vol-
váis a interferir. Primer aviso”.
No tenemos ni idea de si Mente Maestra es un cow-
boy o una IA. El caso es que hace meses le pillamos Es probable que algún PJ decida intentar atacar a la doctora
intentando hackear al viejo McGyver (gobernador de parlanchina, pero al acercarse... la atraviesa y la imagen se
Arizona), el viejo es una momia aumentada. Conse- pixela en el aire. Es un holograma.
guimos seguir el rastro de ese icono del Donkey Kong
a través de la red hasta la LAN de Base Dulce, pero “Muy bien gilipollas, ya no sois nadie... Os hemos
aquello era una ratonera virtual. El cabrón dejó fritos creado otros certificados de defunción, se os han cau-
a dos de nuestros mejores cowboys, y al tercero le terizado las huellas digitales, se os han extraído to-
cortó la conexión de retorno para huir por un nuevo das las piezas dentales y os las hemos sustituido por
túnel de gusano a otra LAN a través de la WAN. Pero porcelana, no somos monstruos. Se os ha inyectado
al hacerlo, el hijo de puta selló aquella fortaleza virtual una bacteria desoxirribonucleica que hace imposible
y activó todos los programas de defensa y virus que el correcto análisis de vuestro ADN en los próximos...
tenía instalados. Hideo era un Netrunner cojonudo... seis meses. No tenéis cuentas corrientes, ni pasapor-
licenciado en Tokio... un puto genio. te, ni Green Card de Arizona, ni nada. Y como decía
antes.... solo es un aviso. No juguéis con los mayores,
Consiguió rastrear la IP del gusano de escape, pero Rangers, estamos siendo generosos”.
no había WAN para regresar a su cráneo, ni enviar
el archivo de datos cifrados. Ni tiempo. Esa fortale- La mujer se desvanece. Era un holograma. Y una de las
za virtual estaba llena de virus letales. Así que Hideo perfectas cuatro paredes blancas, comienza a abrirse de par
cargó el archivo cifrado de la IP de escape de Mente en par en vertical. Entra mucha luz, os ciega. Todo se pone
Maestra en un disco duro de la LAN de la factoría de en marcha, comienza a ronronear como si hubiese un gran
androides antes de que le frieran. Puso en marcha la motor bajo el suelo, o en el techo. Notáis el vértigo de estar

126
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

127
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

en movimiento, y la sala comienza a inclinarse en ángulo una máscara de gas con las orejas de Mickey Mouse. Está
de 45 grados. Resbaláis hasta que vuestro culo choca con pegando tiros erráticos desde arriba con una pistola ligera a
el asfalto de forma incómoda y comprobáis que acaban de una jauría de perros salvajes que intentan hincarle el diente
tiraros de un tráiler en marcha, como a basura, o como una desde abajo, intentando subir por el capó cuando la pistola
mascota que ya nadie quiere, mientras el tráiler recupera el del infante no les atina o les asusta al tronar balas erráticas.
ángulo normal y cierra su puerta en movimiento ganando
velocidad. Es un camión negro de 8 ruedas, sin señas, letras (Entre los escombros, los PJs pueden improvisar armas.
ni matricula. Genial. Encontrarán tiradas por la gasolinera herramientas del estilo
martillo o llave inglesa. También palos de señal de tráfico, o
No tenéis armas, ni dinero, por tener no tenéis ni bolsillos en tuberías de PVC, Ladrillos, etc...).
esos monos blancos de tela fina. Sólo mantenéis vuestros
implantes y mejoras. Para más inri, el desierto se expande LA GASOLINERA
delante vuestra, ancho, infinito, y caluroso... muy caluroso.
En las proximidades de la vieja gasolinera hay varios chasis
ESPEJISMOS oxidados, que pueden servir como cobertura.

Avanzáis sin saber a dónde, por el desierto. Da igual si- La gasolinera tiene dos filas de surtidores estropeados. Les
guiendo la cuneta, confiando en cruzaros con alguien o no, faltan las mangueras y no sirven para nada, se los come el
o arena a través, atentos a no pisar un escorpión. El caso óxido.
es que lleváis cuatro horas andando, sin agua, muy jodidos,
cuando escucháis algo... joder... estáis seguros de que eso La fantasmagórica gasolinera recibe a los visitantes con un
era un disparo. ¡¡Coño!! Otro... no es una automática ni de pequeño autoservicio en mal estado y desvalijado. Las ne-
coña, se suceden de forma espaciada e individual. ¿Qué veras de refrescos dejaron de enfriar hace mucho, las puer-
estará pasando? tas de cristal están hechas añicos. Por el suelo quedan algu-
nas revistas porno, de automóviles, de prensa del corazón
Si los PJs siguen el ruido de los disparos solitarios, pronto del siglo pasado... Hay algunas latas de refresco, botellas
empezarán a escuchar también ladridos. Poco a poco se descoloridas, bolsas de snacks rancios... Hay un mostrador
aproximarán a una vieja área de descanso abandonada. Un con una vieja caja registradora vacía. Bajo el mostrador hay
bar de carretera con una estación de Shell, abandonadas. una caja fuerte (la caja fuerte es difícil de forzar, pero no
Hay varios chasis herrumbrosos, maletas abiertas despa- muy resistente. En su interior contiene 300 €$, un montón de
rramadas por el suelo, alguna montaña de neumáticos, es- fichas de lavado, una pistola ligera con 20 balas a elección
combro, etc... A escasos metros, sobre uno de los coches del Director, y unas llaves de vehículo, con un llavero de
abandonados, veis un crío vestido con unos viejos pantalo- Chevrolet), y un bate de beisbol de aluminio.
nes cortos marrones, con los calcetines subidos, unos za-
patos viejos, un chaleco de punto amarillo y negro que os Hay un par de retretes, uno con la cerámica partida, el otro
recuerda al de Charlie Brown, una mochilita de Star Wars y atascado de quién sabe qué (rebuscar un poco entre la

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
mierda, si la característica o habilidad que podamos aplicar ya unos 600 metros detrás mía, me los topé olis-
se lo permite al jugador, les hará dar con una vieja llave queando un helicóptero de las fuerzas armadas del
entre la mierda. Encajará en la caja fuerte del mostrador.). siglo pasado que hay estrellado un poco más allá. No
había nada de valor allí, excepto estos cabritos”.
En la parte trasera hay un viejo almacén o vestuario, con
taquillas de aluminio con uniformes marrones y blancos de El chico enfunda la pistola en su cinturón, que parece el de
gasolinero, monos de taller azules, una tartera con comida un antiguo súper héroe o el jefe de los boyscouts, cartuche-
podrida sobre un banco de madera, y poco más. ra, cantimplora, prismáticos... hay más cosas ahí colgadas
que en el cinturón de Batman, joder.
Afuera, a unos 100 metros, hay un coche rodeado de perros
con un niño disparando encima. Es un Chevrolet Tahoe rojo, “Soy Danny, vengo del orfanato, es un refugio nuclear,
con la pintura carcomida y dos ruedas totalmente pinchadas, del que claro, todavía no voy a contaros nada, nos
hay un crío estrambótico, con un chalequito de punto como acabamos de conocer. El caso...el caso es que me
el de Charlie Brown, y una máscara de gas con las orejas habéis sacado de un buen lío con los perros. Espera...
de Mickey Mouse, que desde el techo del suburban dispara Sois buenos repartiendo mamporros. Quizás... ¡oye!!
con poca puntería a un grupo de cuatro chuchos radiosos, Tengo una idea. Escucharme, yo he sido elegido por
y rabiosos, que intentan subirse por el capó y el maletero, ser uno de los más mayores, para ir a buscar unas
resbalando, y asustándose por los balazos errados (Si los piezas que nos hacen mucha falta para reparar los
PJs abren el maletero del coche con las llaves, o lo fuerzan, filtros de ventilación y depuración del agua. Son muy
algo de nivel “Normal”, en el interior encontrarán una bolsa importantes para que sigamos viviendo como hasta
de deporte con una equipación de Houston Rockets, una ahora en el orfanato, Me dirigía al Slum de Tubociu-
escopeta recortada con una caja de 15 cartuchos y unas dad (antigua Tuba City al norte de Arizona) a ver si
ganzúas ). encontraba las piezas. Es el pueblo con mayor índice
de chatarreros de Arizona Norte, un vertedero orbital,
debería ser fácil encontrar los repuestos. Tengo bas-
¿QUÉ DEBERÍA PASAR? tantes víveres, y me he equipado bien. Mira... tengo
un presupuesto ajustado, pero os ofrezco 300€$ si ve-
Si los PJs echan un cable al niño y se deshacen de los pe- nís conmigo allí. ¿Qué me decís?”
rros, el crio apuntará desde arriba, con las dos manos en la
culata, decidido pero tembloroso, y preguntará al grupo con Oye DJ, ¿y si los PJs de repente quieren ir al orfanato, pa-
voz hueca a través del filtro de su máscara : sando de los objetivos que les estás ofreciendo? Fácil... se
cruel.
“Eh chiflados, ¿tengo que daros las gracias o seguir
apuntando?” Yo imaginé el orfanato como un búnker o refugio postató-
mico, oculto en las cuevas de un cañón cerca del Colorado,
Danny entra en escena (ver más información en su tabla donde viviría una comunidad de críos, sin adultos, a lo Mad
de PNJ). Danny será el “mecenas” de los PJs en ésta parti- Max y la tribu del “Mañana-Mañana”, pero con armas de fue-
da, o por lo menos, quien motive sus primeros pasos hacia go. Así que si los PJs son tan infames como para querer sa-
Tubo Ciudad, ofreciéndoles trabajo. El crío ha salido de un quear el refugio de unos críos, vale... ok... Usaría minas en
escondrijo de huérfanos decidido a conseguir unas piezas las cercanías, buenas defensas pesadas, perros de presa...
para las máquinas que les mantienen con vida en su cueva y todo lo que se te ocurre para darles un buen escarmiento.
(depuradoras de agua y de aire). Puede que eso a los PJs Y por supuesto, nada de botines si encima te logran arrasar
les importe un carajo, que el dinero que Danny ofrezca sea el orfanato, faltaría más.
poco, o incluso que sean villanos desalmados y decidan un
triste final para Danny. Pues bueno... no dejes que te sabo- En orden con los eventos pasados en caso de que tus PJs
teen la partida solo por eso DJ, cuando los PJs se pongan a vengan de jugar el Capítulo 3 de la campaña “Desert Chro-
caminar por el desierto, o tarde o temprano les haces apa- me”, igual se les ocurre pasar de todo y tratar de ir a Tombs-
recer en Tubo Ciudad, o les calzas en la autopista algún tone. Pues que lo hagan y que descubran al llegar que ya
chatarrero viajante, Stalkers, Scavengers, o lo que sea que no hay Tombstone. La comisaría, el KO Corral, la clínica,
vaya de camino a Tubo Ciudad y pueda ofrecerles algún cu- las pocas casuchas que daban cobijo a sus habitantes, The
rro indigno como guardaespaldas, y que ese nuevo alguien, Cage... Todo reducido a humeantes escombros. Alguien se
tenga la necesidad de hacer negocios con un tipo llamado ha tomado muchas molestias en borrar del mapa cualquier
Rintankosky. pista con el incidente 4N174.

Si los PJs se deciden por ser buenos con Danny, el criajo se ¿Qué quieren ir a las coordenadas que consiguieron en el
mostrará sociable: bunker de Dulce? Vale, a medida que se acerquen a las
coordenadas, el cementerio aéreo de Tucson, ves presen-
“Repámpanos, pues qué bien, estos perros llevaban tándoles explosiones, tiroteos, fuego, vehículos de tierra,

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

algún helicóptero. ¿Que tienen cojones? Que empiecen a Tubociudad (ciudad tubo) es un infierno a 45ºC que recibe a
recibir disparos a muerte. Ponles en una batalla a muerte través de “El Tubo” un montón de desecho de los orbitales.
entre pandilleros Revenants y un buen puñado de clones Está bien, basta de misterio.
del mayor Jefferson. Esto los ubicaría en un supuesto salto
al Capítulo 5 de la campaña “Desert Chrome”... Pero que ¿Qué es “El Tubo”? El tubo es una megaconstrucción de
retorcidos tendrían que ser tus PJs, tú eres el DJ, ¡¡¡no les corporaciones asiáticas que conecta directamente éste triste
dejes!!! ... o sí. punto de Arizona, con una estación orbital de reciclaje. Du-
rante el 2070 Asia, Rusia, Oriente Medio y en menor medida
Intenta hacerles entender que el único contrato en firme por Europa y EE.UU., resucitaron la “Guerra de las galaxias” de
un puñado de dólares, está en Tubociudad, de mano de un Bush Padre y se lanzaron a la conquista del espacio más
crío de 11 años llamado Danny. próximo. Las explotaciones de Helio 3 en la Luna generan
muchos residuos y necesita de estaciones de repostaje y
avituallamiento. Por otra parte, la basura espacial desde
PERSONAJES NO finales de los 90 del siglo XX, la órbita terrestre acumula
JUGADORES (PNJ) centenares de mini satélites y basura espacial, que cons-
tantemente es recogida y que hay que eliminar del sistema
DANNY orbital. El Tubo, con el diámetro de un campo de futbol, se
alza hasta perderse de la vista en el gris del cielo, conectan-
Características: INT 4, TEC 4, REF 6, FRI 2, ATR 7, SUE do con una de éstas estaciones orbitales gracias a transbor-
9, MOV 7, TCO 3, EMP 7, MTC 1, SALV 3. dadores de velocidad sónica que a match 2 comunican el
suelo con la órbita. El gobierno de Arizona percibe pingües
Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. beneficios para sus arcas por permitir que las megacorpora-
(6) 0 // Pierna D. (7-8): 0// Pierna I. (9-10): 0. ciones asiáticas tiren aquí su basura galáctica.

Habilidades: Supervivencia 5, Rastrear 3, Arma corta 2, A penas quedan viviendas en píe entre montañas de cha-
Esquivar 2, Atletismo 2, Persuadir 4, Pelea 2, Mecánica tarra en torno al Tubo. Son todo chabolas construidas con
Básica 2. restos, excepto el humo que sale de una vieja siderurgia
que corona el horizonte de mierda. A los lados de las calles
Equipamiento y Aumentos: Mochila con víveres, Radio lo único que hay es chatarra, basura, lodo sucio, gente hur-
emisora, Pistola ligera Dai Lung, Monocuchillo Kendaichi. gando entre los restos, recopilando metales o materiales re-
Máscara de gas infantil con orejas de Mickey Mouse. ciclables. Algunos carroñeros llevan detectores de metales,
otros hurgan con palas, o a mano descubierta. La mayoría
Descripción: Danny es un huérfano procedente de un visten chubasqueros, máscaras faciales 3M, o militares de
refugio atómico llamado “El Orfanato”, donde vivía con gas. Algunos se desplazan con zancos entre las toneladas
otros menores en una pequeña comunidad Puerárquica, de basura orgánica. Camiones con basura llegan y descar-
sin adultos. El refugio, bien oculto en un cañón del Co- gan aquí sus despojos, procedentes de Phoenix, Tucson...y
lorado, lleva demasiado tiempo sin el correcto manteni- algunos incluso traen rótulos asiáticos.
miento y algunas piezas se han averiado impidiéndoles
purificar agua o tener calefacción. Así que Danny ha sido En Tubociudad, DJ, puedes improvisar situaciones. Segura-
elegido para salir a la hostil Arizona a buscar los repues- mente los PJs busquen los típicos bares de mala muerte, o
tos necesarios para que su hogar vuelva a ser habitable, quieran ir de compras, y mezclarse un poco con los nativos.
al menos, hasta su mayoría de edad. Tubociudad es como una megafavela. ¿habéis visto ya Bla-
de Runner 2049? Pues es parecido al gran vertedero de San
Diego ¿O habéis leído Mona Lisa Acelerada y os acordáis
TUBOCIUDAD de Dog Solittude? Algo así. Es una megachatarrería habi-
tada. Como un Slum de la india multiplicado por 10. Mon-
Antiguamente una pequeña población de origen Navajo. En tañas de diversos materiales, orgánicos, plásticos, metáli-
el 2116, es un Slum, un vertedero, una mega chatarrería, cos, electrónicos... Fango, calles sin asfaltar con charcos de
rebautizado así por “El tubo”. Con unos 25 km cuadrados de aceite y grasa y productos químicos, chabolas con piezas de
extensión, situado entre cañones, se accede a Tubociudad metal, ladrillo, sacos de cemento... Las mejores casas son
por unos enormes viaductos de la autopista 160 que cruzan módulos de obra o rulots de camping con algunos muros de
un cañón.. Aquí solo hay piedra roja, basura, mucha basura, cemento levantados a mano o murallas de residuos como
y “El Tubo”. puertas, pedazos de conglomerados, pladur, chapa, o lo que
sea. Un montón de chabolas y tenderetes con containers
Una población de unos 20200 habitantes que viven del cha- cargados de vigas de metal, trozos de metal sueltos, cables,
tarreo, Scavengers. Y de la siderurgia, fundiendo metal para chatarra variada como viejas farolas, señales de tráfico,
venderlo a constructoras norteamericanas o asiáticas insta- semáforos... Y otras más delicadas como cajas de plásti-
ladas en las mejoras arcológicas de Phoenix. Sinceramente, co llenas de terminales móviles, tablets, ordenadores... Hay

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

placas de chips, tarjetas gráficas, de audio, incluso piezas “Filtros de aire... procesador del purificador de aire Ri-
de aumentos de segunda mano, poco higiénico, una mano, coh... errr.... batería RY544 para purificador industrial
un píe, unos implantes visuales externos... Todo amontona- de agua Radio-O2 de Pegasus...”
do como lo que es, chatarra, sin cuidado ninguno. Ninguna
pieza da la sensación de que fuese a funcionar si pulsaseis Danny comenzará a buscar sus piezas preguntando a ten-
el botón de “ON”. deros, durante un rato largo tenderete por tenderete, pero le
falta lo más importante, la batería del filtro de agua potable...
La gente que pasea o habita en Tubociudad es variada, Sca- maldición. Algunos mercaderes le han recomendado que
vengers embozados en sus ropajes polvorientos, rostros ta- vaya a visitar la chatarrería de Rintankosky , en el antiguo
pados por mascaras, gafas de piloto, o bandanas; basureros campo de fútbol.
cubiertos por chubasqueros de vivos colores; algún grupo
de Neoconfederados en ruta abasteciéndose de lo que sea ¿QUÉ COSAS OCURREN EN TUBOCIUDAD?
que quieran comprar aquí; y el único grupo de personas
visiblemente armados con lanzallamas, parecen ser la au- Tubociudad tiene bastante vida, toda relacionada con gente
toridad, unos tipos con mandiles de cuero o monos de tra- sin recursos, chatarreros, vagabundos, bribones y gente de
bajo renegridos, con cascos de obra decorados con llamas baja estofa.
pintadas, son una mezcla de trabajador de la metalurgia y
pandillero paramilitar. Si los PJs deciden hacer turismo puedes hacer que visiten
algunos de los establecimientos citados a continuación, que
También os llama la atención grupo de orantes con pañales se los vayan cruzando de paseo, o cruzarlos con un grupo
o andrajos naranjas y un lunar rojo pintado en la frente. No de rateros (lo explico más abajo) o usar la siguiente tabla de
parecen hindúes, étnicamente hablando, aunque aquí todos encuentros para cada paseo:
están tan cubiertos de hollín y mierda, que vete a saber cuál
es la etnia de cada uno. Sin embargo, visten como brahma- 1D6 ENCUENTRO
nes greñosos, con barbas estropajosas.
1 Un pequeño grupo de vacas desnutridas están co-
lapsando una de las calles, parando el escaso trá-
¿QUÉ DEBERÍA PASAR? fico y generando una cola de camiones, tuc tucs, y
otros vehículos baratos terrestres. Los conductores
Danny, o el mecenas improvisado de turno, insistirá a los increpan a los brahmanes hinduistas. Quizás los PJs
PJS a cumplir con su objetivo, buscar las piezas. tomen alguna decisión que cree alguna situación ju-
Si los PJs siguen con Danny, el niño se descuelga la mo- gable.
chila, abre una cremallera y saca una lista y unos planos de
montaje 2 Un grupo de pequeños niños mendicantes se arre-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

molinan al rededor de los PJs (ver más abajo deta- buceador que lleva colgadas en la espalda. Vende munición
lles de éste posible encuentro). variada y armas ligeras de baja calidad.

3 Un grupo de matones orientales con malas intencio- Puesto de software: Un tuc tuc con unas cajas en la zona
nes. Les llama la atención alguna de las pertenen- de pasajeros, cubierto por una lona de colores. Despacha
cias de los forasteros, y tienen intención de conse- disquetes, tarjetas y chips un tipo delgaducho con unas ber-
guirla. mudas azules raídas, el torso desnudo con varias ampollas
enormes y verrugas del tamaño de un puño entre las costi-
4 Un grupo de forjados buscando sospechosos de llas. Con la mejor sonrisa que su rostro virulento y su cresta
algo (si los PJs ya han tenido conflicto con la autori- punk verde le permiten, vende diferentes chips de habilida-
dad del lugar, puede ser malo). des, virus y programas a parte de algunas herramientas téc-
nicas de baja calidad.
5 Vendedores de estraperlo, contrabandistas de poca
confianza que ofrecen drogas, productos de primera Boutique: Un puesto típico de rastrillo, atendido por una mu-
necesidad, medicina o algún arma o munición poco jer con una falda y una chaquetilla harapientas. Bajo la fal-
habitual. da asoma una prótesis de plástico azul por pierna derecha,
bajo la chaquetilla no hay pechos, solo cicatrices, tiene un
6 Los PJs sólo se cruzan con transeúntes que cargan prominente bocio producto de la radiación, y una cabellera
bolas de basura de un lado para otro. con claros que se arremolina como el pelo de una Gorgona
en un montón de rulos de colores. Vende protecciones de
Si los PJs interactúan con los habitantes de Tubociudad, gama baja, algunas con agujeros remendados y manchas
pueden conseguir algunos rumores o datos que los hagan de sangre seca. También chubasqueros cosidos con dife-
seguir rastros o moverse por la ciudad: rentes retales de plástico.

— “Si lo que buscáis son repuestos mecánicos o Puesto de noodles: Un carrito de comida callejera, una vieja
electrónicos, Tuba es el lugar indicado, aquí vivi- de melena áspera gris, con un lunar rojo en la frente y un
mos del reciclaje. Probad en los tenderetes cer- gorro vietnamita muy ancho, cocina noodles en el puesto.
ca de El Tubo o visitad a Rintankosky en el viejo
campo de fútbol. Ese granuja suele hacerse con Clínica: En este ghetto de 20.000 almas condenadas aún
los mejores lotes, tiene influencias”. queda una pizca de humanidad. Entre las chabolas amonto-
— “Tubociudad es un agujero de mierda, pero aún nadas, los vertederos improvisados en cada solar, y las ca-
así el bubilo de Jimmy sabe como entretener- sas okupadas, se levanta la vieja clínica. Un edificio bajo, no
nos. Me paso 12 horas del día con las manos especialmente grande, en mal estado, con un par de todo-
dentro de la mierda, ¡mira mis uñas!, pero si con terrenos pintados de blanco con una cruz roja aparcados en
suerte saco algo en el casino, limpio las uñas la embarrada puerta. La clínica, no es precisamente un hos-
metiendo los dedos en otro sitio... ¿eh?... ¿me pital donde querer ser ingresado, pero hace su función. Son
sigues?... ¿eh?” especialistas en enfermedades venéreas, intoxicaciones,
— “El sufrimiento en esta vida es consecuencia de terapias desradiantes, problemas del aparato digestivo...
nuestros pecados en las anteriores. Abrazad la También se atreven con algunas mejoras, principalmente
fe y asumid que Tubociudad es el purgatorio que respiratorias, del sistema inmunológico, extremidades, e im-
Visnú ha elegido para vosotros, donde limpiar plantes sensoriales. Por supuesto, los balazos son otra de
vuestra alma para una siguiente mejor vida. Kali sus especialidades.
Yuga se lo dirá, mostrad vuestro respeto a la dio-
sa”. Importante: DJ, durante el paseo de los PJs por las ca-
— “Lo vi... de verdad que lo vi... era enorme... con lles de Tubociudad debes incluir:
los ojos rojos... no tenía mano, era una cuchilla
ensangrentada... y se estaba comiendo a aque- El Limpia botas: En un rincón hay una vieja silla de pelu-
lla mujer, en el callejón... era El Gran Sucio, ¡lo quero, con unas cajas de herramientas en el suelo llenas de
juro!!” cepillos descerdados y productos de colores, disolventes,
ceras y tintes de kanfort. Un criajo de unos 10 años vocifera
Los PJs pueden encontrar diferentes tenderetes en vía pú- el mejor lustre a pocos dólares: “¡¡¡Grasa de vaca para
blica, como por ejemplo: las timbos, aceite para las de cowboy, betún para las
de serpiente!!!”
Puesto de armas: Un pequeño puesto montado en la parte
trasera de una camioneta con zapatos de ladrillo. Atiende un SUCESOS
tipo grandullón completamente tapado por harapos sucios,
con una vieja máscara de gas en la cara de la que sale un DJ, mientras los PJs pasean por Tubociudad, podrían ser
tubo que se le enrosca por la espalda a unas botellas de víctimas de un intento de hurto. Un grupo de niños y niñas

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
desarrapados que se arremolinan en un instante alrededor tir/Notar de dificultad “Media”, y tiradas Atléticas o de
de vuestras cinturas y rodillas. Un huracán de caritas defor- Esquivar en la carrera para saltarlo una vez visto. No
mes y desdentadas, envueltas en prendas deportivas raídas saltar el cable puede suponer una caída leve. El criajo
y descoyuntadas clamando limosna: “Unos dólares, una corredor se perderá entre la gente y las callejuelas.
botella de agua, chicle, casquillos, media hamburgue-
sa, lo que sea”. Los PJS de manera individual o usando un — Niños con tirachinas y tuercas, que están esperan-
líder deberán de superar una tirada de Advertir/Notar “Muy do sobre los tejados de unas chabolas del recorrido,
Difícil” o perderán de inmediato, sin darse cuenta, algunos apuntando desde hace un rato, como francotiradores,
créditos (1D20) o algún objeto a discreción del Director. disparan una tuerca a cada perseguidor. Las tuercas
son proyectiles bastante severos. Si el PJ es alcan-
Si los PJs descubren el intento de hurto, podrán intentar zado, herido o aturdido, perderá de vista al corredor
atrapar al mocoso ratero con una tirada de la habilidad Atlé- entre la gente y las callejuelas.
tica o de Reflejos que como DJ estimes más oportuno, su-
perior a la del raterillo usando las mismas características o — Los niños de la calle juegan duro, unos críos están
habilidades. Si el jugador supera la tirada, agarrará del bra- esperando en la ventana sobre una arconada de cha-
zo al caco en miniatura, quién pedirá clemencia: “Lo siento, bolas, con un cubo de pintura lleno de producto quí-
lo siento, tengo hambre... ¡¡perdón!! ¡¡No me mate!!” mico ácido, líquidos de batería o similar. Cuando el
adulto pase por debajo siguiendo a su compañero de
Si el PJ tiene piedad, puede que más tarde, los rateros le fatigas, recibirá un baño desintegrante. Esquivarlo es
deban un favor. Si el PJ es estricto y decide darle castigo muy complicado con una tirada de la habilidad Atlética
al mocoso, habrá ganado un nuevo grupo de enemigos en o característica adecuada, y el chapuzón de producto
Tubociudad. químico se resuelve como un baño de proyectil ácido
en todas las extremidades de forma simultánea. El
Si por el contrario el mocoso escapa al intento de agarrón perseguidor tropezará humeando y caerá en ovillo al
del PJ, aunque no consiga su botín, echará a correr entre suelo retorciéndose como una oruga si el resultado de
la gente y las callejuelas de la megafavela. Los PJs pueden los dados es bueno.
intentar seguirle, por las callejuelas.
El ácido causa 1D6 por ampolla. (Reglamento Cyberpunk
Mientras niño y PJs recorren callejuelas durante algunos tur- 2020, R. Talsorian Games). Aunque el blindaje lo pare, el
nos de diversión, sus secuaces intentarán joder la marrana ácido consumirá 1D6 puntos de CP por asalto durante 3
a los perseguidores con pequeñas trampas del estilo: asaltos. El ladronzuelo se perderá entre la gente y las calle-
juelas dejando atrás a su perseguidor derritiéndose.
— Niños colocados a ambos lados de la calle, tras monto-
nes de basura, tensan una cuerda de nailon a la altura • Meta = El Escondrijo: Si los PJs llegan al final de la carre-
de los tobillos. Aplicar tiradas de Percepción o Adver- ra, pasar a sección El Escondrijo.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

LA CHATARRERÍA En la parte de arriba de la fachada, a unos 3 metros, hay


unas ventanas con los cristales rotos (Quizás los PJs pue-
DE RINTANKOSKY dan subir por ahí, trepando sobre algo, o con un salto con
aumentos en las piernas... Bueno... una dificultad “Media”
Un antiguo campo de fútbol americano estudiantil. No le
de alguna habilidad Atlética oportuna estaría bien). La entra-
queda ni una sola brizna de césped claro. La zona está va-
da principal da a un taller mecánico. Hay un par de bancos
llada por alambrada reforzada con chapas y placas metá-
de trabajo para metales, un alto horno industrial para fundir,
licas variadas. A la entrada, hay dos matones fumando un
un atril de trabajo de robótica, varias piezas amontonadas
cigarro, visten ropa barata y alguna protección de nivel bajo.
en un rincón, restos de vehículos y de electrodomésticos
Llevan Pistolas en cartuchera cruzada y unos buenos ma-
amontonados, una pila de viejas teles de tubo Sanyo, Phi-
chetes en el cinto.
lips y Telefunken.... Hay un escritorio rudo, con una silla de
plástico, sobre la mesa, varios monitores conectados a di-
ferentes portátiles y CPUs (Si los PJs intentan hackearlos,
¿QUÉ DEBERÍA PASAR?
se encontrarán con un nivel “Imposible” de Seguridad Infor-
mática).
Los PJs deberían llegar aquí con Danny, o cualquier otro
PNJ improvisado que quisiese hacer negocios con el chata-
Unas escaleras estrechísimas suben a una planta superior
rrero más afamado de éste estercolero. O incluso, si los PJs
y bajan a un sótano.
llegan a Tubociudad por su propia cuenta, si buscan unos
créditos o unos eurodólares que ganar, todo el mundo les
El sótano es un trastero sucio y viejo. Hay varias lavadoras y
indicará la chatarrería de Kosky.
secadoras medio oxidadas acumuladas, un montón de pie-
zas mecánicas rarísimas acumulando herrumbre, un mon-
Kosky es un tipo con buenos contactos, y muchos enemi-
tón de tuberías de plomo amontonadas, estanterías llenas
gos. Digamos que le gusta gastar en vicio, antes que pagar
de viejos manuales de mecánica e ingeniería, y poco más.
sus deudas, y eso le ha grajeado algunos problemillas. Los
(Una tirada media relacionada con la percepción, descubrirá
PJs le podrán encontrar escondido en la casucha si les da
a los PJs que hay un archivador de atrezo en la estantería
por entrar.
industrial de los manuales. Se puede accionar como una pa-
lanca, como el típico libro de la biblioteca en la mansión de
Kosky podrá ayudarles (sea cual sea su cometido, vengan
Batman. Y ¡Voila! Se abre una trampilla hidráulica camuflada
con Danny, hallamos improvisado otro objetivo, o lo que sur-
en el suelo. Hay unos escalones estrechos que bajan como
ja), pero aquí todo favor se paga con otro favor.
tres metros hacia un recibidor blindado, con una puerta blin-
dada y un display de interfonía y visión, que se trata de una
“Eh holgazanes, la chatarrería está cerrada... Kosky
puerta de seguridad de una habitación del pánico.)
está... de vacaciones. Largo de aquí”.
Si se pulsa, se encenderá un piloto verde y se oirá: “Jo-
La parcela está amurallada con chatarra, algunos ladrillos, y
der...me han encontrado... Oye... decirle a Jimmy que
láminas metálicas.
tendré su pasta cuando deje de joderme el negocio,
¡¡coño!! ¡¡¡Que me de otra oportunidad, ostias!!!”
En un esquinazo hay una montaña de bolsas de basura ma-
loliente, marcos de puertas y ventanas de aluminio arranca-
Si los PJs se identifican desvinculándose de los matones de
das, bovinas de cobre, vallas de metal, planchas arrugadas,
arriba, Kosky no dudará en entrar al trapo de forma amisto-
etc.
sa.
Algunos chasis oxidados de antiguos utilitarios, desperdiga-
“¡¡Puta madre!! Debe ser mi día de suerte... Vale...
dos por la parcela.
vale... no sé como coño habéis encontrado mi habita-
ción el pánico, pero Tubociudad es una mierda, ya lo
Los restos de un viejo autobús escolar amarillo desguazado.
habéis visto digo yo... Vale... deshaceros de los ma-
tones de Jimmy, y salgo y hablamos de negocios y lo
Una gran jaula para perros, verjada, con dos chuchos muta-
cuento todo”.
dos en su interior. Uno es un bóxer con una segunda cabeza
no desarrollada. El otro un Dóberman con una quinta pata.
Las escaleras hacia arriba, por el contrario, llevan a un dor-
El candado es de dificultad “Media”.
mitorio con dos ventanas al exterior. Está amueblado con
una cama Restford hinchable, con unas sabanas mediana-
El taller de Rintankosky es una vieja casucha familiar en
mente limpias, un perchero con varias camisetas viejas, ca-
ruinas, con agujeros en los muros, parcheados con chatarra
misas de cuadros de diferentes colores, pantalones viejos....
La entrada es una puertucha desvencijada de metal, como
una mesilla de noche muy funcional con unos cajones (para
de garaje. Hay tres matones en la entrada.
ropa interior, escasa), un despertador-radio, un cenicero con
un paquete de tabaco de liar y una biblia a la que le faltan la

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
pieza del siglo pasado, esto está jodido... pero no im-
PERSONAJES NO posible... Soy Rintankosky, el príncipe de la chatarra,
¡¡¡joder!!! Vale... Voy a tener que contactar con unos
JUGADORES (PNJ) cuantos colegas del gremio para encontrarte esa pie-
za... porque claro... no creo que tengas 50mil para
RINTANKOSKY un sistema depurador completo nuevo de este siglo,
¿verdad? Vaya putada canijo.... Vale.... errr.... la cosa
Características: INT 7, TEC 8, REF 4, FRI 3, ATR 4, SUE está así... Los capullos que andaban desordenán-
3, MOV 6, TCO 6, EMP 9, MTC 2, SALV 6. dome la casa, son la chusma de Jimmy “Petaculos”
Chainz. Ese chino marica es el capo del casino , un
Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 5 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. tugurio de mierda que hay unas calles más abajo en
(6) 0 // Pierna D. (7-8): 0// Pierna I. (9-10): 0. la antigua iglesia bautista. Le debo algo de pasta de
unas cuantas rondas de... póker... de ruleta... de Black
Habilidades: Mecánica básica 5, Cibertecnología 7, Elec- Jack... ¡¡¡no es tanto como parece!!! ¡¡¡Unos miles!!!
trónica 7, Seguridad Electrónica 5, Conocimiento del Sis- Pero no los tengo. Por eso estaban aquí estos mato-
tema 4, Chapuza 6, Programación 2, Persuasión 5. nes, para darme matarile o llevarse lo poco que me
queda. Y el muy cabrón, ha sembrado el pánico en
Equipamiento y Aumentos: Chaleco de cuero. el gremio, ha prohibido al resto de chatarreros que
curren conmigo bajo amenaza de muerte, ¿así como
Descripción: El contrabandista de chatarra de mayor re- coño voy a pagarle? Ahora mismo nadie en el merca-
putación en Tubociudad. Podría irle bien en un agujero do negro tiene cojones de traerme ni una puta pieza, y
como el que habita, si no fuese por su debilidad por el joder, ¡¡¡os aseguro había encontrado algo cojonudo!!!
juego y las mujeres. Es un charlatán de poca palabra. ¿Cómo voy a arreglar esta mierda? Es mucha pasta,
hostia. Lo reconozco, soy un manirroto, me molan las
apuestas de Roboboxeo, el casino... ¡¡¡soy humano
mitad de las hojas. Hay una puerta que da a otra habitación. coño!!! ¡¡¡Mira la mierda de sitio en la que me ha toca-
Y lo más importante, matones registrando la habitación. do vivir!!! Vale a ver... para conseguir esa pieza, de-
bemos lograr que Jimmy de por saldada mi deuda y el
Del dormitorio hay una puerta que da a un pequeño baño, resto del gremio en el mercado negro de toda Arizona,
con un WC químico, y una ducha sucia con su cortinilla de pueda comerciar conmigo libremente. Os prometo en-
plástico y una tubería conectada a una gran depósito de contraré la batería del depurador de agua. Pero ir a
agua de unos 100 litros en el exterior. hablar con Jimmy al casino. Yo paso... si entro por
esa puerta igual me pega un tiro antes de hablar, me
SALVANDOLE EL CULO A RINTAKOSKY quedo aquí en casa, seguro que no hay un puto matón
detrás de la cortina de la ducha, ¿no?”
Si los PJs consiguen librarse de los matones y timbran a
la habitación del pánico de Rintankosky, Rintankosky abri- Si los PJs prescindieron de Danny... bueno... el problema de
rá la habitación blindada. Los PJs se encontrarán a un tipo Kosky sigue siendo Petaculos Chainz, ¿entendido?.
flacucho de unos 34, poco pelo en la coronilla, castaño en
los laterales de la cabeza, rizado, una gran nariz aguileña, CASINO DE TUBOCIUDAD
pantalones negros llenos de grasa, botas de trabajo man-
chadas de barro, y una camisa a cuadros desabrochada con Entre edificios ruinosos, okupados, y chabolas del Slum, de
un pecho palomo lleno de vello rizado. ladrillo y restos metálicos las más afortunadas, se mantiene
una vieja iglesia baptista.
“Putos matones de Jimmy.... vale... gracias por librar-
me de este marrón... Entiendo que veníais a comprar- El frontón de entrada conserva ese aspecto de templo, pero
me algo claro... está bien, creo que os debo una reba- cualquier creyente, beato o meapilas, creería estar en el
ja cojonuda tras esto... ¿qué buscabais?” infierno de las blasfemias cuando lo contemplan medio de-
rruido, con neones de colores que dicen “slots”, “Jackpot”,
Puede que los PJs vengan con Danny, buscando esas pie- “Roulette” , grafitis cutres en los pilares, y una vieja esta-
zas raras de sus plano, o con algún Scavenger improvisado, tua mariana en la hornacina superior del frontón pintada de
o por su propia cuenta buscando algo de pasta y trabajillos espray fucsia, con collares de luces led de colores parpa-
bien remunerados. deantes enrollando sus manos juntas en oración, y unos
chorretones rojos manchando un picado rostro con los ojos
Si seguimos el hilo inicial en el que Danny es el PNJ que pintados de espray negro.
hace de unión, el chatarrero estudiará su lista de la compra:
Montañas de basura y chatarra se amontonan en la esca-
“Me cago en la hostia puta chaval.... A ver... es una linata de pocos peldaños y el perímetro del edificio. Hay

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

vendedores ambulantes de bebida que cargan unos barriles En el área oeste de la planta de cruz latina están los lava-
a la espalda, como una mochila, y rellenan vasos con una bos. Un trió de retretes de cerámica amarillenta con tapas
manguerita. de plástico, y un lavabo con algún escupitajo sanguinolento
en la loza.
No tenéis claro qué tipo de mejunje es lo que venden, pare-
ce una bebida carbonatada de dudosa receta. También hay En la parte superior de la capilla, subiendo unas escaleras,
cigarreras escotadas con máscara de gas y orejitas de co- está el antiguo atrio del coro. Actualmente, manteniendo el
nejo, puestos de perritos atendidos por andrajosos con pinta órgano de tubos de bronce como decoración, han montado
de leproso, borrachos gritando lo que han ganado o lo que una barra de bar donde servir cocteles de regustillo rancio.
han perdido... El templo profanado de la biblia esperando la Despachan un par de camareras, lo menos mutadas po-
entrada de un Cristo furioso. sibles, de buena presencia, con trajes de amas de llaves
sexys y orejitas de conejo.
La planta central de la iglesia, de cruz latina, ya no alberga
pasillos de bancos alargados para feligreses, si no pasillos El ala este de la planta de cruz latina de la iglesia. Una puer-
de tragaperras ruidosas y parpadeantes. Luces estrobos- ta corta fuegos blindada, con un display de seguridad (de
cópicas crean un ambiente mareante y confuso, la música altísimo nivel de seguridad, casi imposible de hackear) y una
electrónica se mezcla con los efectos sonoros del Pachinko pareja de matones amarillos con gafas de sol y trajes meta-
aturdiendo al recién llegado. lizados en colores chillones.

Hay mesas de juego para Black Jack, póker, Baccara... Una El interior es una sala enmoquetada en verde. Hay varios
mesa con ruleta rusa, rodeada de personajes sudorosos y sofás de cuero, unos chaperos punk gay sentados esnifan-
zafios... Entre ludópatas, comerciantes de viaje en la ciudad, do en una mesita baja de cristal. Unas macetas con plantas
curiosos, y otros perfiles de jugador, hay busconas, chape- de interior falsas, una mesa de despacho en un rincón, con
ros, putas drogadas con poco sentido del ritmo... y matones. su portátil, algunas carpetas, con un plasma de 80 pulgadas
Se nota a primera vista quienes llevan el subfusil en la soba- para la video vigilancia del local. (En el despacho de Jimmy
quera o la cintura, bajo el traje barato. Además son asiáticos hay un botón secreto dentro de un cajón del mueble, muy
en su mayoría. difícil de encontrar con una tirada relacionada con la Percep-

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DESERT CHROME
ción, que activa una falsa pared que deja al descubierto una to para usar a Hideo un par de asaltos hasta que Jimmy pida
caja fuerte electrónica de blindaje de CP 80 y 45 PDE, con calma y tranquilidad y pregunte a los PJs que coño quieren y
un alto nivel de dificultad en seguridad de sistemas). por qué entran sin llamar por la puerta de atrás.

Contiene 10.000€$ en metálico, billetes pequeños, y un O igual todo se desmadra mucho y las paredes se tiñen de
buen botín tecnológico (Yo he elegido: un rifle laser, una sangre y agujeros de bala, y entonces Kosky ya no le deba
caja de munición ácida para subfusil de 50 unidades, unas nada a nadie.
gafas térmicas con 25 metros de alcance, nano SDs con
los virus Mantícora, Zombie, KO y Rayo infernal, unos chips
para zócalos de nivel 2 de conocimiento del sistema, chino JIMMY “PETACULOS” CHAINZ
mandarín, demoliciones, disfraz y baile). Además una pisto-
la ligera de dardos y una caja con 5 dardos somníferos. Otro Si los PJs llegasen al despacho del Casino, a tiros o por las
DJ puede crear un inventario diferente. malas, pues nos divertimos un rato, causamos un pequeño
baño de sangre, y llegado un momento, Jimmy Chainz (si
Conectado con el despacho hay una antigua replicaría, que sigue con vida entonces) propondrá sus condiciones de paz.
ahora usan de almacén. Hay cajas de licores, taquillas con
los uniformes de croupier y de las camareras y cigarreras, y Si los PJs consiguen entrar de forma pacífica o pactada se
un par de máquinas de Pachinko rotas pendientes de repa- encontrarán con Jimmy Chainz y su séquito.
rar. (Una tirada “Fácil” relacionada con la Percepción, reve-
lará una trampilla, difícil de forzar (CP 5 PDE 10) que baja Junto a una mesa de billar, un tipo chino, vestido solo con
a una sala de contadores, con una pared demolida que da una bata de seda magenta muy hortera, con cabezas de
acceso a una red pública de túneles parecida a una alcanta- caballo doradas estampadas, un slip CK, unas pantuflas
rilla de viejo cableado público. Versace, y al menos dos kilos en diferentes cadenas de oro
al cuello, sobre un depilado y huesudo pecho de palomo. Un
chino con una lagrima tatuada bajo un ojo con llamativas pu-
¿QUÉ DEBERÍA PASAR? pilas arcoíris del catalogo de mejoras ópticas Arasaka, una
mano dorada, bling, con joyería engarzada. Un peinado mo-
Si los jugadores vienen directamente preguntando por Jim- derno con mechas rosas. Practica su tiro inicial en el billar
my Chainz, los matones no van a llevarles amablemente de cuando los PJs son escoltados a su presencia. El chino se
la mano a ver a su jefe. Les van a dar largas, y evasivas en presenta y se expresa de forma muy melodramática y tea-
chino con aspavientos y toques en la culata de una Ingram tral. Está dispuesto a hablar con los PJs y saber que les trae
colgando de unos tirantes bajo una americana a su presencia, o por qué han hecho trampas en el casino, o
metalizada. lo que sea que les ha traído aquí. Si los PJs hablan de saldar
la deuda del mercante de chatarra Rintankosky, el capo de
Los PJS pueden intentar jugar una y otra vez hasta amasar las triadas responderá comenzando con una risita forzada,
una pequeña fortuna (cada apuesta pequeña requiere una y explicará que Kosky tiene una deuda de 2.000 en fichas
tirada “Normal” en habilidades de Juego (quizás un buen de Casino y por eso le está jodiendo el negocio. El mafioso
dominio de habilidades Matemáticas mejore la experiencia), chino comienza a girar el palo de billar con destreza, como
aumentando niveles de dificultad de forma aritmética en una majorette o una especie de samurái... y si los PJs es-
cada mano si el Director estima que la jugada, y el montante tán dispuestos a intentar saldar la deuda de Kosky, Jimmy
acumulado, lo requiere); o hacer trampa para que las mo- les ofrece un trato, un trabajo sucio. Un robo de agua con
nedas tintineen a todo volumen (se puede intentar acceder un camión cisterna en frontera de Nevada, supervisado por
a la fortaleza virtual del casino para trucar las tragaperras y uno de sus hombres de confianza (Hideo si no está muerto,
Pachinkos, o trucarlas en local con algunas herramientas de inventaremos un nuevo matón en ese caso, para algo eres
hardware invasivas con una tirada “Difícil” en las habilidades el director de la partida, hazlo más terrible y mortífero que el
relacionadas con la idea.); pueden intentar usar habilidades technoninja, un garrulo amarillo ciberimplantado, por ejem-
empáticas con los guaruras orientales; o montar algún cisco plo, experto en armas pesadas).
violento... En fin, tenemos un amplio abanico de situaciones
a arbitrar. “Si habéis podido con mis chicarrones del desierto,
podréis saldar la deuda de Kosky. Os voy a encomen-
El caso es que conocer a Jimmy “Petaculos” Chainz, llevará dar un trabajillo, con el que daré por saldada la deuda
a los PJs a otra cadena de favores. Un favor a Chainz, borra de Kosky, dejaré de acosarlo con matones baratos y
el favor que a él le debe Kosky. Un clavo saca otro clavo. levantaré la alarma que he distribuido por la red de su
bloqueo en el mercado negro de la chatarra”.
Otro modo de acceder al despacho de Jimmy es por los tú-
neles de cableado público que dan acceso al almacén trase- De repente, haciendo que los PJs den un respingo, se apa-
ro de su despacho. Si los PJs entran por ahí, les daremos un rece, como salido de la nada, como Frodo Bolsón quitán-
recibimiento previamente hostil claro, sería un buen momen- dose el anillo único del índice, una especie de technoninja,

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CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

embutido en un prieto traje gris con placas flexibles de úl- hasta Nebraska, con vientos radioactivos, millones de
tima generación, chips, cableado ultra fino, una sombra del refugiados de California y Texas consumiendo recur-
futuro. Apenas se le ven los ojos, y son artificialmente grises sos, lluvia ácida... Falta algo para todos... la esencia
(si Hideo ha palmado, haz que por la puerta entre un gran- de la vida, ni la droga, ni los coños, ni las armas...
dullón barrigón con tatuajes, gafas cromadas, coletilla tradi- ¡nada de eso es nada sin el agua!”.
cional china con cabeza rapada, y un tercer brazo cromado
implantado con un lanzamisiles Scorpion incorporado). “Nevada, cerró las presas del río Colorado para evitar
la contaminación de su agua tras la bomba que ex-
Jimmy “Petaculos “ Chainz continúa: plotó en el cielo de Colorado, y le declaró una guerra
legislativa a Nuevo México y Arizona por cada gota
“Os presento a mi guardaespaldas, Hideo (o Mamuth del río Colorado, aumentando al máximo el nivel de
si es el grandullón)”. la presa Hoover. No pretendían compartir ni un solo
vaso de la Hoover ni Grand Lake si no había dinero de
El ninja (o grandullón) junta las palmas de las manos y hace por medio. Nuevo México ofrecieron un buen contra-
una pequeña flexión de cadera hacia delante. Tras la pre- to comercial para obtener agua a cambio de energía
sentación, Jimmy retoma la palabra: solar, pero Nevada, con la hidroeléctrica Hoover, ni
siquiera necesita electricidad. Arizona no podía apo-
“¿Sabéis? No es fácil ser un mafioso urbanita en un yarse en Nuevo México, el estado más pobre de toda
estercolero como éste. Yo también tengo una historia... Norteamérica antes de las bombas, y la vieja momia
imagino que como vosotros, nadie sobrevive haciendo de McGyver movilizó a la armada zonal contra sus ve-
trapicheos en el tercer mundo americano sin haberse cinos del norte, una guerra civil que duró 5 años y sólo
hecho una historia. Mi empresa, en Piong Yang, tuvo logró bajas y pérdidas. Siempre ha habido ONGs que
unos contratiempos con la competencia hace unos traen agua de cualquier otra parte del mundo, pero rá-
años. ¿Dónde no iban a buscarme ni encontrarme mis pidamente eran víctimas de las mafias locales. A par-
competidores? En un basurero atómico como Arizona, tir del 76 el Reich europeo comenzó a enviar mucha
sin duda. Me considero una persona... positiva. Siem- ayuda humanitaria a los estados atómicos dominados
pre hay materia prima que explotar incluso aquí, en por los Neoconfederados. A Arizona no le queda otra
una mierda como Tubociudad. Como ya sabéis, en el que comprar el agua a Nevada e importadores chinos.
2053, pocos años después de la balcanización norte Tras esta clase de historia acelerada... El agua es mi
americana, los estados atómicos independientes, co- principal negocio. La robo en nevada y la vendo en
menzaron a tener sus primeros enfrentamientos tam- Arizona. Y vosotros, vais a traerme un camión cisterna
bién. Dios salve a América, un país de patriotas pero entero, lleno de agua pura de la Hoover. Hideo con-
todos ellos con apellidos europeos, asiáticos, o latinos, duce y supervisa. Si me traéis el camión lleno, daré
ni un solo sioux, tiene gracia, ¿verdad? Enfrentamien- por saldada la deuda de Kosky. Hideo se encarga de
tos políticos, pero principalmente, enfrentamientos llevaros al hangar, cuando estéis listos. Hideo por fa-
por la supervivencia, el humano no se diferencia tanto vor, acompaña a fuera a los señores y espérales en la
de los animales. En un desierto que va desde México barra del casino para cuando quieran zarpar”.

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DESERT CHROME

GARAJES DE JIMMY CHAINZ PERSONAJES NO


¿QUÉ DEBERÍA PASAR?
JUGADORES (PNJ)
Los trasteros y garajes tienen 3 funciones en la partida.
JIMMY “PETACULOS”
1 - El puro saqueo por parte de los PJs.
CHAINZ
Características: INT 4, TEC 3, REF 7, FRI 9, ATR 9, SUE
2 - Puede que lleguen por aquí con alguno de los guardaes-
7, MOV 7, TCO 6, EMP 8, MTC 2, SALV 6.
paldas de Jimmy “Petaculos” Chainz, si han accedido a
hacer negocios con él.
Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 12 // Brazo D. (5): 12 // Bra-
zo I. (6) 12 // Pierna D. (7-8): 24 // Pierna I. (9-10): 24.
3 - En caso de que los PJs hayan hecho migas con los tra-
ficantes rastafaris, y estos les hayan pedido sabotear el
Habilidades: Intimidar 4, Arma corta 4, Kung Fu 6, Es-
robot de combate de Jimmy.
quivar 5, Fusil 4, Juego 7, Conocimiento de la Calle 7, Li-
derazgo carismático 6, Arreglo personal 5, Seducción 4.
Un viejo recinto de trasteros y garajes de alquiler. El recin-
to está amurallado por un muro de unos dos metros, con
Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo, Bio-
cristales rotos y plásticos puntiagudos pegados con yeso
cabello, Tatuajes bioluminiscentes, Piernas cibernéticas
en lo alto (dificultad de trepar complicada con las tiradas de
blindadas cubiertas de Real Skin, Nudillos y metatarso
Atletismo o Reflejos pertinentes, y hay algunos matones vi-
martillo, Pistola pesada, Trituradores, Monokatana Ken-
gilando y videocámaras en varios puntos del muro con una
daichi.
seguridad media antihackeos).
Descripción: Jimmy es un antiguo mafioso de la triada
La entrada al recinto es un portón corredizo hidráulico, cus-
china, exiliado a Arizona por su propio bien. Oculto en un
todiado por un grupo de matones de Jimmy Chainz.
agujero como Tubociudad, se ha hecho con un pequeño
hueco en el juego, la droga, la prostitución y el contraban-
Todos los trasteros son un pequeño almacén de ladrillo con
do de artículos de primera necesidad.
un cierre metálico de persiana, que está cerrado por un can-
dado (la cerradura es bastante corriente, CP 10, PDE 5).
Es un presumido polioperado, de unos 39 años, pero apa-
El interior de cada trastero no es más que un contenedor
renta 19, adicto a la ropa europea de marca, y la buena
pequeño. Cada uno puede guardar diferentes pertenencias.
vida. Un excéntrico y un hortera.
Herramientas, mercancía barata Made in China, y poco
más; un pequeño trastero con palés encelofados, aún con
latas de conservas varias, fruta importada de china, pescado
Otro de los trasteros tiene de tamaño de un garaje, y la per-
chino, jamón spam; motocicletas de campo; un montón de
siana de cierre tiene un display electrónico en la entrada
maniquíes de plástico blanco y paquetes con ropa deportiva
(difícil de manipular, si se falla al intentar hackearlo, se acti-
falsificada; varias cajas de madera con el logotipo de la me-
va una alarma acústica en todo el recinto). El interior es un
gacorporación Arasaka (a nadie le amarga un dulce, premio,
garaje que en el fondo tiene un andamio para exoesqueletos
¡¡armas!! Subfusiles Arasaka Minami con cajas de munición
en el que reposa un robot de combate metalizado en tonos
por 200 balas en total, un Barret Arasaka ligero con el car-
dorados y bronces, de curvas finas, humanoides y feme-
gador lleno (10) pero sin más munición, una escopeta Ara-
ninas: es Thunder Bitch, el robot de Roboboxeo de Jimmy
saka Rapid Assault con 30 cartuchos, cinco Monokatanas
Chainz. Una tirada “Normal” de Robótica, Cibertecnología,
Kendaichi, o lo que se te ocurra DJ): un arcón blanco con el
o la habilidad que el DJ considere más apropiada, permitirá
logotipo de Huawei-Bayer CP 30, PDE 15 con un cierre digi-
colocar al robot el nano SD con el virus Voodo de los sionis-
tal de contraseña nivel “Muy Difícil” en habilidades de Hac-
tas, llegado el momento. Si Hideo, o en su defecto Mamuth,
keo o Electrónica (el interior guarda en bolsas herméticas
están vivos (recuerda que Mamuth no existe si Hideo está
cerradas y paquetes de papel burbuja, varias ciberpiezas y
vivo), el que corresponda se aparecerá por sorpresa por el
biochips listas para ser implantadas, por ejemplo un poten-
portón del garaje en ese momento de éxito efímero de los
ciador Kerenzikov, Un amplificador Olfativo, Filtros nasales,
PJs. Acompañado de algún matón si el DJ lo ve necesario.
Elevador de adrenalina y ciberópticos con amplificador de
Vamos a tener un buen combate por aquí.
imagen); En fin DJ... ve variando los trasteros a tu ritmo.
Hay una garita en medio del recinto. En el interior hay un
Uno de los trasteros tiene mayor tamaño, y en la persiana de
matón sentado en una silla de plástico, viendo una televisión
cierre tiene un display ocular electrónico (terriblemente difícil
portátil en la mesa donde tiene unas carpetillas, un portátil
de manipular). Es el garaje del camión cisterna de Jimmy
con varios mini monitores de seguridad, y un cenicero y una
Chainz.
botella de licor de lagarto. Sorprender al matón es sencillo.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

El matón, lleva una manija de llaves para los candados de


los trasteros con cierre analógico. El ordenador puede ser PERSONAJES NO
hackeado con una tirada “Muy Difícil” de las tiradas de Co-
nocimientos de Sistema oportunas, o vía Netrunning en la
JUGADORES (PNJ)
fortaleza de datos pertinente. Hackeado, permite apagar las
videocámaras de seguridad y las alarmas acústicas. En nin-
HIDEO
gún caso figuran los passwords o controles de los displays
Características: INT 6, TEC 4, REF 10 (8), FRI 10, ATR 5,
electrónicos de los garajes que disponen de ese sistema de
SUE 4, MOV 9, TCO 12, EMP 4, MTC 6, SALV 12.
seguridad.
Cabeza (1): 28 // Torso (2-4): 28 // Brazo D. (5): 28 // Bra-
zo I. (6) 28 // Pierna D. (7-8): 28 // Pierna I. (9-10): 28.
EL TUBO
Habilidades: Esgrima 6, Ninjutsu 7, Esquivar 6, Arco y
A las afueras de la ciudad están las instalaciones del ascen- Arrojadizas 6, Eludir/Sigilo 7, Conducir 6, Arma corta 5,
sor orbital, una enorme instalación tecnológica increíble, del Atletismo 7, Interrogatorio 5, Resistencia 5, Abrir Cerra-
diámetro de un estadio de fútbol, un enorme tubo que sube duras 3, Subfusil 4.
hacia el cielo hasta perderse de vista, y agarrado a tierra
por docenas de enormes cables de acero del grosor de un Equipamiento y Aumentos: Injerto muscular, Tejido dérmi-
brazo. co completo, Ciberópticos de puntería, Antideslumbran-
tes, Visión en luz tenue, Termógrafo, Analizador de voz,
Nunca viene mal una pizca de ciencia en una ficción, añadi- Metal Gear ninja completo neuroconectado con placas
mos un artículo que habla de las posibilidades reales de una de camuflaje , Monokatana Kendaichi, Arco EagleTech, 5
megaestructura de funciones similares: Flechas explosivas punta de granada, 5 Flechas acidas,
Pistola de dardos avante, 10 Dardos biotoxina nivel 1,
https://es.wikipedia.org/wiki/Ascensor_espacial Nunchakus, 20 Shuriken, Subfusil Ingram medio.

Cuando China e India se cansaron de ser el vertedero del Descripción: Guardaespaldas personal de Jimmy “Peta-
mundo en el 2041, el mundo occidental se dio de bruces culos” Chainz. Un asesino silencioso y eficaz.
con un tremendo problema. ¿Qué harían con la basura? El
espacio... claro. Hasta que la órbita se convirtió en un anillo
de Saturno de porquería. Así que vuelta a empezar. Nuevas
naciones aceptaron tratos económicos con las megacorpo-
raciones para aceptar su basura. Arizona no es el único pun-
to del mundo con un montacargas orbital de desechos, tam-
bién hay uno en Johannesburgo y en Calcuta, por ejemplo.

Drones de seguridad y mantenimiento revolotean docenas


de metro de altura alrededor del recto tecnológico que defe-
ca toneladas de chatarra una vez al día.

Bajo el “Tubo” hay una montaña de desechos titánica. Los


habitantes de Tubociudad recogen de aquí la mayoría de la
chatarra que después manufacturarán para reciclar y con-
vertir en materia prima de nuevo. Recogen con camionetas,
bicicletas, bulldozers o lo que tengan.

Las corporaciones tienen desplegado en las inmediaciones


Resumiendo, los PJs no tienen mucho que hacer por aquí
un importante número de agentes de seguridad privada,
y no hay nada que respecte a la partida para ellos en éste
Arasaka la mayoría.
área, aunque es imprescindible hacer turismo por aquí, co-
nociéndoles.
El tubo también es una forma de viaje rápido a las facto-
rías orbitales. Dispone de docenas de pequeños tubos de
Hyper Loop vertical adheridos a la estructura principal. A fin EL ROBO DEL AGUA
de cuentas, el tubo necesita mucho mantenimiento y revi-
siones por parte de técnicos e ingenieros de las estaciones Hideo: “¿Estáis preparados para saldar la deuda del chata-
orbitales corporativas. rrero? Bien. Venir tras de mí”.

El guardaespaldas guiará a los PJs hasta un recinto de gara-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

jes, hangares y trasteros, cercano al casino de Jimmy. Está Cameron, no continúa hacia Flaggstaff, prefiere la soledad
igual de sucio que el resto de la ciudad, camináis pisando de las comarcales. Después la 40, sentido oeste hasta As-
bolsas de plástico viejas, latas aplastadas, cables pelados y hfork, para tomar otra secundaria, y por último la 93 sentido
barro sucio y grasiento que crea arco iris en los reflejos de Presa Hoover, frontera de Arizona con Nevada. A unos po-
charcos aceitosos. El matón llega a uno de los cierres metá- cos kilómetros, el chofer rompe su silencio:
licos, coloca el ojo en un display ocular y dice unas palabras
en japonés frente a un interfono. Se enciende un piloto ver- “Vamos a hacer el trabajo cerca de WIllow Beach. La
de, el portón chirría y comienza a enrollarse dando acceso orilla de Arizona lleva 50 años ocupada por Nevada.
a un garaje espartano. Un par de neumáticos en un rincón, Sus medidas de seguridad son fuertes. Alambradas,
una estantería industrial de aluminio con herramientas, y un torres de vigilancia, drones, y soldados. Tenemos
flamante camión cisterna de última generación, pintado de una manguera de 400 metros capaz de bombear 10
negro, del morro al culo del depósito. El matón pone la pal- litros por segundo. Hay que acercarse esa distancia y
ma de la mano sobre un display de la puerta del conductor, bombear en el momento justo tras la última ronda de
se abre con un “clic” sordo y limpio. EL ninja da un saltito drones, está todo cronometrado. Tenéis que abrir una
hacia el elevado interior de la cabina, rebusca algo tras los de las puertas de la alambrada desde un puesto de
asientos, saca un maletín, lo abre, reparte pistolas ligeras control, para poder meter el camión. Os recomiendo
con silenciador, cargadores de 15 balas, y un Monocuchillo inutilizar los vehículos de vigilancia aparcados antes
Kendaichi a cada PJ. de empezar a bombear, por si algo falla, salir pitando.
Nada de ruidos, alertaríamos a las patrullas, por eso
“Subir a la cabina por la otra puerta, arrancamos”. os he dado cuchillos y silenciadores. Vamos, a dentro,
ya”.
La cabina del tráiler cisterna es un lujo, cuero negro, ordena-
dor de a bordo, neuroconectores para la conducción asistida El matón saca una bolsita de deporte de Phoenix Sun de
no manual. El matón conduce sin dar las luces, ni tocar el debajo de su asiento, y se la da a los PJs, dentro hay una ci-
volante (que no hay). Está ciberconectado por unas clavijas zalla, alicates, una herramienta de hackeo de bolsillo (como
neuronales, parece ver perfectamente en la oscuridad de la un celular con un largo rollo de cables con diferentes puer-
noche del desierto con esos ojos sintéticos color perla. tos, se conecta por analógico, Wifi o Greentoth a cualquier
El matón conduce en silencio por la 89 hasta el desvío de dispositivo de seguridad electrónica y suma +3 a Sistemas

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

de Seguridad), dos granadas de humo y una palanca (+3 Muelles: Unos antiguos muelles deportivos, readaptados por
Forzar Cerraduras por la fuerza). Nevada como muelles militares. Hay un grupo de algunos
soldados, y varias motos acuáticas flotando en las oscuras
Verja: Una alambrada doble de 3 metros de altura, coronada aguas del colorado.
por espino. Treparla sería difícil. Con las herramientas ade-
cuadas se podría hacer un agujero en los alambres. Barracón: Una antigua oficina de los Rangers de Arizona,
que ahora es de Nevada. La Puerta está cerrada, con un
Puerta de Vehículos: En la alambrada hay una puerta ancha display de seguridad alfanumérica “Difícil” de Piratear (CP:
de doble hoja, con sistema eléctrico de apertura hidráulica 60 . PDE: 45).
remota o por mando a distancia. A cada lado de la entrada
hay un foco alumbrándola, y un soldado de la milicia del Nada más entrar, hay una pequeña oficina con un mástil de
estado de Nevada, bien equipado, vigilando. la bandera de Nevada, un escritorio con un ordenador, un
mapa del río en la pared con algunas chinchetas de colores
Garita de Seguridad: Una garita elevada sobre un andamio y un mueble archivador con papeleo logístico. Un Netrunner
de unos 150 centímetros a la que se accede por una escale- podrá conectarse a la fortaleza virtual del ordenador. En su
rita de obra. La garita es un módulo prefabricado en metales defecto y si el grupo no tiene Netrunner, una tirada “Difícil”
y fibras de carbono, de unos 5x5, funcional, con ventanas de Sistemas o Informática permitirá interactuar con los inter-
tintadas. En su interior hay un soldado que controla un equi- faces, pudiendo abrir puertas de la alambrada y encender o
po de control informático, sentado en su silla, vigilando las apagar focos. Y una tirada de dificultad extrema, permitirá
cámaras de los drones, los focos y otros sistemas de segu- también controlar los drones de vigilancia de éste sector del
ridad. Colorado.

Un Netrunner puede conectarse a la fortaleza virtual. En su Pasado ese hall de seguridad, se llega a una sala de estar
defecto y si el grupo no tiene Netrunner, una tirada “Difícil” para ocio y cambios de turno de los soldados. Hay un par de
de habilidades informáticas les permitirá interactuar con los sofás viejos con un par de soldados de descanso entreteni-
interfaces, pudiendo abrir puertas de la alambrada y encen- dos viendo un partido en la tele, con los píes sobre la mesa,
der o apagar focos. Una tirada realmente difícil les permitirá una caja de pizza a la mitad y unas latas de refresco.
también controlar los drones de vigilancia de éste sector del
Colorado. Hay aquí varias puertas que dan al barracón, con cinco lite-
ras triples y algunas taquillas para uniformes militares.
Vehículos: Hay aparcados pick ups blindados, con torretas
de Gatlings en la parte trasera. Forzar los vehículos para Otra puerta comunica con los baños. Unas duchas depor-
poder entrar es “Muy Difícil”. Fallar o romper los cristales, o tivas abiertas, unos bancos de madera, y un inodoro con
similares, hará que salten las alarmas acústicas y lumínicas puerta.
de los vehículos. Si se consiguen abrir, puentearlos es una
tirada “Difícil” de Mecánica o Electricidad. Otra puerta comunica con una armería, con varias taquillas
con fusiles de asalto ligeros y cajones metálicos con mu-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
nición. En una cajita de madera hay algunas granadas de
fragmentación, y HEMP de microondas. En otra caja aparte, PERSONAJES NO
hay un lanzamisiles Scorpion, con pocos proyectiles.
JUGADORES (PNJ)
Al fondo hay una cocina americana, con un microondas, una
nevera llena de paquetes de racionamiento militares, algún
KALI YUGA
refresco, un cubo de basura maloliente con restos de rancho
Características: INT 5, TEC 7, REF 10, FRI 7, ATR 8, SUE
y frijoles, platos sucios en el fregadero. Nada destacable
5, MOV 9, TCO 12, EMP 6, MTC 5, SALV 12.

Cabeza (1): 24 // Torso (2-4): 28 // Brazo D. (5): 28 // Bra-


¿QUÉ DEBERÍA PASAR?
zo I. (6) 28 // Pierna D. (7-8): 28 // Pierna I. (9-10): 28.
Esta pequeña misión secundaria es simple (o no). Hay que
Habilidades: Krav Maga 7, Esquivar 5, Cibernética 5, Me-
sortear la vigilancia del recinto, acercar lo suficiente un ca-
cánica APACs. 5, Arma pesada 4, Fusil 7.
mión cisterna para que drene el agua hasta llenar el depósi-
to, y salir pitando.
Equipamiento y Aumentos: Cuatro Brazos adicionales,
Vamos a poner vigilantes, algún dron, y que los PJs y el DJ
Exoesqueleto blindado fuerza 16, Lanzallamas, Lanzaco-
usen su imaginación. Las maneras de hacerse con el botín
hetes, x2 Puños ariete, Termógrafo, Potenciador Sande-
líquido pueden variar desde el sigilo, el hackeo, el disfraz, el
vistan, Filtro nasal, Injerto de Musculo y de huesos, Tejido
engaño, o directamente la violencia.
dérmico completo.
En el recinto hay vehículos terrestres y acuáticos que poder
Descripción: Una ex-campeona del Roboboxeo ya olvida-
emplear en huidas y persecuciones. Pero sobre todo DJ,
da. Ha encontrado un lugar donde vivir como una diosa,
ten clara una cosa. El guardaespaldas de Jimmy Petacu-
nunca mejor dicho, en Tubociudad. Se aprovecha de su
los Chainz, intentará traicionar y dejar tirados a los PJs en
popularidad y la superstición de una población hinduista
cuanto la cisterna esté llena. Les delatará con una bengala,
que habita este agujero de Arizona, ya que son descen-
o arrancará el camión sin esperarles, o lo que surja.
dientes de inmigrantes de India y Pakistán que llegaron
con la Tata-Maha Motors cuando el Montacargas orbital
¿Y si el camión cisterna se va al traste? A Jimmy ya no le
de limpieza de desechos espaciales comenzó a verter
va a importar, lo importante es que la partida siga y los PJs
toneladas de basura en tierra, convirtiendo el pueblucho
salven la vida.
abandonado en una megachatarrería.
DJ, pásatelo bien, pero no seas muy mortífero, hazles creer
que están en mayor peligro de lo que en realidad deseamos. Jimmy saca del bolsillo un celular última generación, teclea
algo, hace un gesto de diva afroamericana al terminar de
El caso es que si sobreviven, y regresan al casino a pedir teclear, y se lo guarda en el bolsillo trasero del pantalón ce-
explicaciones de la jugarreta, serán recibidos en la entrada ñido.
principal por el guardaespaldas (Hideo o Mamuth) y algunos
matones. Cuando Hideo (o Mamuth) muera, o esté herido “Acabo de levantar el veto comercial de Kosky... pero
de gravedad, las puertas del casino se abrirán de par en de poco le va a servir, no soy el único al que le debe
par, y Jimmy Chainz saldrá rodeado de un numeroso grupo dinero. Kosky es un embustero, no es ningún santo.
matones armados con fusiles de asalto en ristre. El ma- Podéis ir a verle y darle la buena noticia. A parte seré
fioso chino, vestido con una torera de Chinchilla sintética amable con vosotros. Tomar esto, y no me guardéis
teñida de rosa, y unos pantalones piratas policromados en rencor, venir a gastar siempre que queráis”.
metálico, levanta las manos y se quita unas gafas futuristas
blancas chillando algo en chino. Chasquea los dedos, hace un forzado giro de cuello, se da
media vuelta y entra de nuevo a su local seguido de los ma-
“¡¡¡Me cago en la puta madre cabrones!!! Estáis tiran- tones asiáticos. Uno de los matones entrega un maletín a
do cohetes de colores que digan en el cielo ``Forajidos los PJs con 1.500.
venir y prender fuego el casino de Jimmy´´. Ya está
bien, paso de que Kali Yuga se encabrone y me man-
de a una docena de calentorros a reducir mi local a
REGRESO A LA CHATARRERÍA
cenizas. Perdonar por lo del Colorado ¿Esperabais de DE RINTANKOSKY
verdad que fuese legal con unos desconocidos como
vosotros? Erais la mula, el señuelo. No esperaba que Tras saldar la deuda de Jimmy Chainz con Rintankosky, los
regresaseis, la milicia de Nevada son unos hijos de PJs, imagino, deberían visitar al contrabandista de nuevo,
puta bien equipados, el juego da mucho dinero, yo lo para ver si al fin, levantado el veto del mafioso chino al resto
sé. Está bien, seamos legales...” de chatarreros del mercado negro de Arizona, el chapuzas

143
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

puede hacer algo por ellos. Al llegar algo no va bien. La Si los PJs llaman a la puerta, que por cierto, es blindada,
entrada principal está abierta, los chuchos del corral están al poco se abre una pequeña compuerta o mirilla de la que
muertos. Joder, mala pinta. sale un montón de humo, huele a mutihuana de la fuerte,
pura química. De la mirilla se asoma una especie de brazo
La casa de Rintankosky está revuelta, el chapuzas no anda mecánico fino, con una pequeña videocámara, gira de un
por ningún lado. El ordenador de su saloncito está reventa- lado a otro, filma a los PJs, y se oye una voz desde un te-
do de forma violenta. lefonillo:

Una tirada relacionada con percepción de dificultad “Nor- “Yahhh, man, ¿de qué vais?”
mal”, revelará a los PJs algunos extraños hallazgos, y sus
únicas pistas. Una pequeña bolsa hermética de sintecoca Si los PJs se muestran pacíficos:
sobre la mesilla, y un pintalabios azul oscuro tirado en el
baño. Dos extrañas pistas. “Yaaaah... Hai la selasi... Las armas en el cubo de la
derecha”.
LA SINTECOCA
A mano derecha de la puerta hay un contenedor metálico, se
En Tubociudad hay 20.000 habitantes fijos, y unos cientos abre automáticamente:
de viajeros que llegan hasta aquí de forma diaria o semanal
por negocios, a por piezas en su mayoría. De todos ellos, “Todas man, no mentiras, no babilonia, no bad man”.
muchos consumen, cocinan o venden drogas. No va a ser
sencillo sacar alguna pista o idea a cerca de la sustancia. Una vez depositadas las armas, la puerta blindada se abrirá.
DJ, deja que los PJs divaguen, que te expongan sus ideas, a Al entrar hay un arco detector que da a un recibidor con dos
ver que se les ocurre. Pero podemos resumir que una tirada Sionistas armados. Si los PJs se han escondido algún arma
relacionada con el Conocimiento de la Calle, de nivel “Difí- pitará, y a los Sionistas no les hará ni puta gracia, se acaba-
cil”, le dará a los PJs la información por medio de chivatazo, ron las palabras, ¡¡tiroteo!!
de que en Tubociudad hay un pequeño grupo de distribuido-
res de fama y renombre, llamado los Sionistas. Preguntando Son afroamericanos rastafaris. Si los PJs entran pacífica-
un poco por las calles se puede conseguir la ubicación de mente, son llevados a un salón. La habitación está oscura,
un punto de venta de los Sionistas. Un piso franco ocupado persianas bajadas, un par de lámparas de lava en un par de
a las afueras, tras la clínica, en E Fir Avenue. La descripción mesitas, hipnóticas, fosforescentes. Las paredes, banderas
es una casa okupada de tejado rojo y paredes pintadas con con la cara de un tal Bob Marley, otras con un león de Judah.
la bandera de Etiopía. El salón está lleno de humo denso y suena una acelerada
música caribeña en el reproductor de un equipo de sobre-
LOS SIONISTAS mesa neuronal. En el sofá hay tirados dos rastafaris viendo
un combate de Roboboxeo en una tele led curva extrafina.
Si los PJs han descubierto la ubicación de uno de los pisos
francos de venta de los Sionistas en Tubociudad, pueden ir “¡¡¡Jahhh man!!! Mira a Tornado, esa máquina es puro
a ver si consiguen alguna pista de dónde ha salido la sin- arte”.
tecoca del piso de Kosky. Al llegar, los PJs recorren unas
calles encharcadas, sin asfaltar, una antigua urbanización Su voz es cavernosa, grave, habla lento, con acento jamai-
del siglo XXI, ahora las viviendas unifamiliares ruinosas, cano:
están abandonadas u ocupadas, y rodeadas de mierda y
basura amontonada(neumáticos ardiendo y montañas de “Nooo brother, no... ¡¡Psycho Fly va a bailarle las tuer-
mierda literalmente hablando). Recorriendo E Fin Ave, los cas a esa chatarra man!!”
PJs descubren una casa familiar ocupa, el jardín seco, con
unos carritos de la compra llenos mierda, conos naranjas Responde con una voz casi exacta el otro. Uno es de unos
de carretera, un viejo Lincoln calcinado y en el chasis. La 50, un enorme moño de rastas enmarañadas como las
fachada está pintada con un grafiti de la bandera etíope y raíces de un manglar sobre la cabeza, regordete, con una
un león. Sentado en la acera desadoquinada hay un yonkie barba canosa en su mentón negro. El otro joven, cachas y
mugriento pidiendo limosna. musculoso, rastas finas muy largas, hasta el pecho, y brazo
cibernético con acabado en plata.

¿QUÉ DEBERÍA PASAR? “Ehh manes, ¿qué os trae a Sion? ¿Babilonia no os


trata bien?”
Los PJs deberán conseguir que los camellos rastafaris les
digan algo a cerca de esa sintecoca. Igual entran rollo ma- Si los PJs les preguntan por la sintecoca hallada en el piso
tones, o igual lo hacen amigablemente. No se me ocurren de Rintakosky:
muchas más opciones.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

“Drogaaa man... polvo de ángel. Deja que la vea, bro- mano, si vosotros nos echáis otra a nosotros. Robobo-
da”. xeo man, apuestas. Ya sabréis que el hai le selasi de
Tubociudad es Kali Yuga. kali es un borg, un antiguo
El rasta la toma, abre la bolsita, la huele, se chupa el meñi- robot de la liga WWBF de robo boxeo”.
que, lo mete en la bolsa, se lo pasa por la encía, saborea y
piensa. Le pasa la bolsa al otro, quien la mira a trasluz agi- “Gancho perfecto, uppercutt de 2 Gs, una living le-
tando el contenido, toma un poco y la aplasta entre pulgar yend. La boxeadora era una hindú llamada Peti Ne-
e índice palhamenasha. Tras perder el título nacional decidió
integrarse en su robot. Puro cyborg, una tonelada y
“No está mal man.... no tan buena como la Sionista, media y 6 brazos hidráulicos. Kali Yuga es venerada
poca anestesia, poco bicarbonato... ¿y qué quieres como una deidad en Tubociudad, es la manda más,
man? No somos chotas. El gremio nos respeta dude, la ley. Se hizo con una banda, los forjados, y hoy go-
los colegas de la merca saben que los hermanos de biernan aquí. Por eso En Tubociudad gusta tanto el
Sión no somos chivatos”. Roboboxeo, los gobierna una leyenda”.

El otro Sionista interrumpe: El otro rasta prosigue:

“Man, ¿por qué íbamos a enviaros a la competencia? “La vaina es.... Al brother Chrome Banton y a mí nos
Nosotros tenemos mejor yeye... voodoo yeye friend!!! gusta apostar a las peleas. Aquí en Tubociudad hay
Esta shit...” un circuito underground muy bueno. Una cantera
boombastic. Próximo combate en la death pool es red
El televisor interrumpe la charla de química y de códigos de Soviet contra Thunder Bitch. Red soviet es tecnología
camello con unos resultados de combates de Las Vegas en reciclada de un chatarrero local, Bessolov. Thunder
Roboboxeo, los dos rastas aúllan de repente: Bitch es robo ingeniería asiática, es el robot de Jimmy
Chainz”.
“Mierda... man... ¡¡¡Fuck Babylon!!! Otros 500 de los Banton interrumpe:
grandes a la mierda man... fuckin chatarra broder...”
“Buatty boy man... arghhhh”.
Se miran y después miran a los PJs:
Jammy Broh continúa:
“Ey manes, si queréis saber más de ese yeye bara-
to... no somos chivatos, ni chotas, ni topos... sionistas “Todas las apuestas juega 20 a 1 por Thunder Bitch,
no sapos man no way. Pero igual os echamos una pero nosotros queremos reventar la apuesta, somos

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD
el 1. Hay mucha pasta de por medio, pero Bessolov no man!!! El combate es en unas horas, vamos a death
va a ganar. No way man. Sin embargo...” pool, common man, venga!”

Jammy Broh se aparta del sofá, se sienta en una extraña “¡¡¡Fyahhh, boom shaka laka!!! ¡¡¡Brodah, lo logra-
silla como de dentista que tiene frente a su sobremesa neu- mos!!! Vamos a ver a ese corredor de apuestas de
ronal, se conecta un minijack neuronal detrás del moño de la grada a por lo nuestro. Brother, aquí está vuestra
rastas, en la nuca, y a los 10 segundos se desconecta, y de parte. Y no olvidamos nuestra palabra sagrada de Ju-
un rack de nano chips retira uno de los minúsculos disque- dah. El sinteyeye es material chino, se ha vendido en
tes de memoria y se lo enseña a los PJs: el casino, seguro, no hay duda man. Buscar allí lo que
queráis. Gracias man. Pasar a fumar algo por casa
“Un virus man. Voodoo. Saboteemos a Thunder Bitch cuando queráis”.
y llevémonos esa pasta man”.
PISTA DEL PINTALABIOS
Chrome Banton continúa:
Una vez los PJs saben que la sintecoca hallada en casa de
“Os coláis en el taller de los amarillos, en los garajes Rintankosky es de la que venden los chicos de Jimmy en
de Moenave Street, se lo ponéis al robot buatty en el casino, podrán ir allí a investigar algo más. Si preguntan
los zócalos, ¡¡y boom shaka laka!! red Soviet gana. directamente a Jimmy, a quien ya conocen, Jimmy no tendrá
¡¡Nadie se entera, nadie entiende, mucha pasta man!! respuestas claras, del estilo
Repartiremos y os diremos de donde sale este yeye.
¿Trato man? Si los amarillos os pillan... Sionistas no “Oíd, guapos, ramifico mi negocio, agua, juego, coños,
saber nada, palabra”. casquillos y chutes. Si queréis comprar, preguntar a
cualquiera de mis matones en la sala, yo no me man-
cho las manos. ¿Qué quién compra? Parecéis bobos,
Si los PJs han conseguido sabotear con éxito el robot de ¡¡¡la mitad de esos memos gastándose su dinero en
Jimmy Chainz y regresan al piso franco de los Sionistas, los mis tragaperras están hasta las cejas de mi mierda!!!”
Sionistas los recibirán:
En el casino, una tirada relacionada con la Percepción o Co-
“Bien man... hai la selasi.. ¡¡moayo!! ¡¡Moayo!!! ¡¡Fire nocimiento de la Calle de nivel “Medio” en la sala de juegos

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
o la barra, logrará que los PJs se fijen en algo en concreto, Tubociudad, ¿sabes?. Y de pronto sonó un golpetazo
algo que les resulta familiar. Unos labios de una boca, azu- abajo, mi cliente bajó en gallumbos y medio empal-
les, un azul muy peculiar, oscuro pero eléctrico... ese gloss mado, pero yo sabía que algo iba a joderse en ese
es el mismo que había tirado en el baño de Kosky. Esa boca, mismo momento. Salí del baño y me metí en bragas
está en la cara de una muchachita de melena lisa negra, con bajo la cama de ese tío. Y coño... no sabéis la can-
flequillo, delgaducha, que baila en tacones, con mallas muy tidad de pelusas que había allí abajo, por poco me
ajustadas de color amarillo, una camisita de tirantes blanca asfixio. El caso es que me meto allí callada, mi cliente
y una torera de cuero falso estilo motero. Se contonea con sube a toda hostia para el cuarto otra vez, pero de-
poco arte y se agarra la melena con unas manos de dedos trás viene alguien. Veo un total de seis píes, cuatro
largos y uñas de gel que cambian de color y estampado. son botas sucias, llenas de barro, pero los otros dos,
zapatos limpios, blancos y negros, brillantes, impolu-
Si los PJs la entran en plan interrogatorio, la chica se mos- tos, europeos quizás, caros. Mi cliente cae sobre el
trará muy a la defensiva colchón, me aseso mucho, pero logro estar calladita,
aunque me mee encima, me empapé las bragas jo-
“Eh chicos, no sé de qué cojones me estáis hablando, der, y eso que me había duchado con el depósito de
¿voy muy pedo o es que sois gilipollas? Bailar está ese tipo. Uno de los tipos (Chinoski, o buKosky o yo
bien si os gusta este tema, pero por 40€$ os bailo en que sé como le llama) le dice: ``Te pagué hace dos
vuestra chabola mejor, ¿vale?” semanas y sigo esperando ese componente del que
tú y yo habíamos hablado, y solo tú y yo. ¿No se lo
Una tirada de empatía del tipo que sea, nivel “Medio”, logra- habrás vendido a otro?´´ Y mi cliente dice: ``No coño,
ría que la chavala hable: ni de broma, la culpa ha sido de Jimmy, le debía algo
de pasta y me tenía agarrado por las bolas, pero eso
“Joder, esto es un follón, ¿vale? No sé cómo cojones está solucionándose, te lo prometo, dame 48 horas y
me habéis encontrado pero sí. Estuve con un tipo, un te lo tendré... o 24 incluso... pero relájate, ¿vale?´´. Y
chatarrero, bueno... más o menos. Digo estuve pero bueno... no sé muy bien qué pasó fuera de la cama,
no llegamos ni a follar ni me pagó ni nada, fue una en aquella habitación, pero no tenía buena pinta, se
mierda de servicio. Estaba lavándome un poco, jo- llevaron a mi cliente a rastras como un saco de mierda
der, ese tío tenía un depósito de agua, ¡¡¡y ducha!!! tras oír un golpe seco. Y eso es todo, en serio”.
Tronco, no suelo poder ducharme en un sitio como

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

Si los PJs fallan sus tiradas de Empatía, la chica de los la- es rubio, pintas de yupi, y desde luego no le gusta
bios azules se pondrá en plan: mancharse en el barro como al resto de esta ciudad.
Solía venir cada semana más o menos, acompañado
“En serio pavo, déjame en paz si no vas a pagarme”. de otros caballeros más rudos, forjados, con botas su-
cias que nunca me pedían limpiar. El señor se portaba
Y un par de clientes algo bebidos, y con ganas de jarana, se bien, dejaba propina, y se montaba en su Rav 8 hibri-
harán los héroes: do de vuelta a quien sabe dónde, tiene pinta de ser un
Orbital, pero si venía con forjados, lo más seguro es
“Eh mierda secas, ya habéis oído a la señorita, no nos que tenga algo que ver con Kali Yuga y la planta de
toquéis los cojones a nosotros tampoco y largaros, reciclaje Bellmore”.
ella prefiere bailar con nosotros”.

¡¡¡Pelea de bar!!! EL ESCONDRIJO


Lo mismo la chavala hasta intenta huir por las calles de Tu- Si los PJs logran perseguir a un miembro de los canijos, o
bociudad cagada de miedo. seguirlo con discreción (quizás algunas tiradas de habilida-
des de Rastreo o Persecución, contra las de Percepción del
PISTA DE LOS canijo, servirían para seguir a un canijo en silencio hasta su
ZAPATOS LIMPIOS guarida, sin tener que alertarlo ni perseguirlo a la carrera por
las favelas de material reciclado y viejos contenedores de
Ahora los PJs tienen una nueva pista del paradero de Rin- obra y transporte logístico reconvertidos en chabolas).
takosky, aunque no parece muy determinante, unos zapatos
limpios, europeos, caros. Pero ninguna identidad. Vaya em- También, si fueron clementes en alguna ocasión con los ca-
brollo. nijos, y se les pregunta amablemente durante las búsque-
das de pistas de los PJs por el Slum, alguno de los canijos
llevaría a los PJs hasta el escondrijo tras el éxito en alguna
¿QUÉ DEBERÍA PASAR? tirada empática de nivel medio o fácil.

¡¡¡Claro!!! ¡¡¡El limpiabotas del zoco!!! Seguro que nadie El escondrijo en sí, es un callejón de containers y bolsas de
sabe más que él de zapatos y sus dueños en Tubociudad. Si basura, con un respiradero cubierto de chatarra aplastada,
los PJs llegan a esa idea y se dirigen a hablar con el mocoso bricks, plásticos, latas y envases. Apartándolas un poco, el
del puesto al respecto de ese par de zapatos caros: respiradero puede abrirse tirando de ello, y se puede bajar a
algún lugar por unas escaleras verticales de servicio.
“Señores, soy un honesto empresario del calzado, no
un chivato ni una chismosa. No sé nada de unos Mos- Al bajar, se llega a un viejo aparcamiento en ruinas, mohoso
chino como los que me describís, debe de ser todo un y con humedades. Las columnas y paredes están grafitea-
lujo para un profesional del gremio como yo poder si das en colores, hay algunas bombillas led de navidad en
quiera pasarle la gamuza a unos en un lodazal como circuito, conectadas a unas viejas baterías de coche amon-
éste”. tonadas. En los chasis de algunos vehículos, la pandilla de
canijos ha montado sus casitas, les han puesto cortinas,
Este maldito niño de vocabulario repelente y repipi, saca de felpudo, los han pintado, alguno tiene una ristra de bombi-
quicio a cualquiera. Una tirada de Empatía de cualquier tipo llas o luces de cuartucho de burdel. Uno tiene incluso unas
necesitará de un éxito “Muy Difícil” para que el niño largue macetas en el hueco del capó, con algún hierbajo intentando
más de lo que hace creer que sabe. Una Intimidación pue- crecer en la oscuridad. Hay un grupo de unos 20 críos, de
de reducir un nivel de dificultad de la tirada. Y un soborno entre 6 y 12 años aproximadamente, unos son sanos, otros
de hasta 100 €$ podría rebajar otro nivel de dificultad de tullidos, malformados o enfermos, con calvicie prematura o
cualquiera de esas dos tiradas. Cuidado con ser demasiado sin dientes de marfil. Visten harapos sustraídos de allí y de
duro, no vaya a avisar a los forjados, o a su pandilla de mo- allá, ropa deportiva sucia, pijama, un bañador de Goofy, una
cosos rateros. camiseta de extraños muñecos manga... Con la llegada de
los visitantes, se arremolinarán, tomarán bates, palos, hie-
Cuando los PJs, por las buenas o por las malas lo consigan, rros, piedras, o cualquier objeto capaz de hacer daño, se
el canijo se pone en plan: parapetarán tras columnas y chasises, pero a la ofensiva.

“Está bien, está bien. Un par de Moschino, charol Un crío de unos 11, afroamericano, que calza patines en
blanco y negro, acabados en punta, italianos, talla 45. línea con un machete oxidado entre las manos, parece el
Corresponden a un tipo elegante, le gusta vestir bien, jefecillo de los piltrafas. Viste una gorra vieja de tela morada
colores claros, crema, beige, blanco, azul cielo... No hacia atrás, una camiseta de tirantes amarilla, y tejanos ro-
es de por aquí, eso seguro, fuma tabaco con filtro, tos por las rodillas.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

PERSONAJES NO
JUGADORES (PNJ)
EL GRAN SUCIO
Características: INT 3, TEC 2, REF 10, FRI 7, ATR 1, SUE 5,
MOV 4, TCO 12, EMP 2, MTC 5, SALV 12.

Cabeza (1): 5 // Torso (2-4): 18 // Brazo D. (5): 18 // Brazo I. (6)


18 // Pierna D. (7-8): 18 // Pierna I. (9-10): 18.

Habilidades: Zoología 3, Supervivencia 5, Pelea 6, Esquivar 3,


Resistencia 6, Proeza de Fuerza 7, Rastrear 3.

Equipamiento y Aumentos: Mutación Dérmica escamosa,


Garfio, Cadena, Mascara de baseball.

Descripción: El Gran Sucio (José Dacosta Souza en realidad),


es una aberración fruto de productos químicos, mutaciones
genéticas, exposición a los rayos gamma y aguas contamina-
das y varias chapuzas baratas de cibercirugía. Un Ciberpsicó-
pata.

Si los PJs han llegado aquí sin invitación ni recomendación, túnel de servicio que os introduce en los Tubos, son
el mocoso adoptaría una actitud bien cabrona: túneles de servicio público, alumbrado, y las antiguas
alcantarillas, pero están secas, no imaginéis cocodri-
“Quietos ahí, basura pederasta. Somos muchos, los ni chorradas de esas... solo yonkies, algún chucho
creednos que alguno atinará a abriros la cabeza como sarnoso...”
un melón mientras matáis a cinco. No tenemos nada
que perder”. Y otro niño repite: “Y el Gran Sucio”.

Si los PJs son capaces de calmar a la pandilla de canijos Ruedas repite:


con las tiradas adecuadas de empatía, a discreción del DJ,
o han llegado aquí invitados o recomendados por otros cani- “Joder con el gran sucio... vaya panda de gallinas”.
jos, el ratero se mostraría conciliador:
Los PJs pueden comprar todo tipo de equipo a los canijos,
“Vale, vale... chicos... calma. Bueno, habéis llegado y si se atascan respecto a cómo localizar pistas para la sin-
hasta aquí, ahora solo espero que no vayáis por ahí tecoca con los Sionistas o el limpiabotas con los zapatos
diciéndole a todo el mundo donde nos escondemos. de Edmund Percibal III, los canijos pueden orientarlos si les
Bienvenidos a los Tubos, el submundo. Debajo de la preguntan. Tienen ojos y oídos en toda Tubociudad.
montaña de mierda que es Tubociudad, hay una serie
de túneles, garajes, sótanos, prácticamente abando- LOS TUBOS
nados, donde podéis encontrar yonkies en algunos,
okupas...” Unos túneles de servicio, estrechos, de cemento gris agrie-
tado y polvoriento con viejos cables negros, pelados, reco-
Otro crío interrumpe: “El Gran Sucio”. Y se oye un rriendo las paredes como si fuesen raíces de un árbol cente-
“Oooooooooh” a coro. Ruedas prosigue nario que creciese en la superficie.

“No existe el Gran Sucio... Bueno. Si necesitáis infor- La oscuridad es completa (aplicar modificadores negativos
mación, chivatazos o material robado, podéis pasar oportunos a la actividad a oscuras y/o con luz artificial). En
por aquí a probar, vivimos de rapiñar a los adultos. los tubos, los PJs pueden encontrarse con diversas situacio-
Y si queréis un camino apartado de los ojos indiscre- nes a discreción del DJ:
tos, ésta es la entrada. Desde éste garaje tenemos un

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

— Chuchos rabiosos: Un grupo de chuchos, acostumbra-


dos a vivir en la oscuridad y comer ratas. Los PJs pare- PERSONAJES NO
cen todo un premio de whiskas.
JUGADORES (PNJ)
— Galería de yonkies y vagabundos: Una galería donde
un grupo de yonkies zarrapastrosos y mendigos se han
EDMUND PERCIBAL III
montado sus tenderetes. Cajas de cartón, mantas con
Características: INT 7, TEC 4, REF 5, FRI 8, ATR 9, SUE
chinches, palés de madera, una cocinilla de gas y bol-
7, MOV 7, TCO 7, EMP 10, MTC 3, SALV 7.
sas con chatarra y mierda. Son asustadizos y no repre-
sentan ninguna amenaza.
Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 12 // Brazo D. (5): 12 // Bra-
zo I. (6) 12 // Pierna D. (7-8): 12 // Pierna I. (9-10): 12.
— Vieja estación semafórica: Una vieja galería con unos
cuantos armarios de metal con racks de servidores se-
Habilidades: Persuasión 5, Mercado de valores 7, Entre-
mafóricos. En 2116, Tuba City no conserva ni un solo
vista 5, Arma corta 4, Pelea 3, Conducir 3, Recursos 7,
semáforo en su superficie. Es material obsoleto, pero
Arreglo personal 5, Vestuario 7, Oratoria 7, Contabilidad
los PJs a veces se entretienen investigando cosas que
4, Percepción humana 5.
no sirven para nada.
Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo, Ele-
— Viejos contadores: Unos armarios metálicos oxidados,
vador de adrenalina, biomonitor y analizador de voz. Pis-
con viejos contadores de electricidad. El cableado está
tola pesada y munición perforante.
inservible.
Descripción: Un yuppie de buena familia, con estudios en
— Alijo: En un callejón sin salida hay un colchón viejo en
Europa y un puesto bien pagado pero demasiado sucio.
el suelo, un cubo con algunas prendas arrugadas, y
Es Director de explotación de residuos plásticos para Pe-
una caja de metal con botín. A discreción del DJ, yo por
trochem Corps, lo que le obliga a mancharse los zapatos
ejemplo, optaría por premiar a los PJs con una pastilla
en Tubociudad para controlar la productividad y el éxito
de explosivo plástico C-6, unas gafas de visión noctur-
de desarrollo de su departamento.
na, un par de raciones de friskies deshidratados sabor
tropical con B6, Zinc y Magnesio, una tableta de anal-
gésicos caducados (+2 PDE por dosis, no pudiendo
exceder una dosis salubre), una linterna, una máscara
respiratoria, una jeringa hipodérmica usada y una bolsi-
ta con 3 dosis de sintecoca muy cortada.

— El Gran Sucio: En una galería más ancha, con unos


antiguos contadores desmontados y oxidados, hay un
pequeño asentamiento de basura, cubos de pintura va-
cíos, algún neumático, palés, de una cuerda cuelgan
unos harapos tendidos y cabezas de muñecas, botellas
amontonadas con cera derretida por encima y una te-
nue llama que lucha por no extinguirse. De los corre-
dores que conectan por la sala comenzáis a oír ladri-
dos, se acercan, podéis oír veloces las patitas de una
jauría corriendo por todos los corredores hacia vuestro
punto cuando os saltan desde la penumbra, una jau-
ría de chuchos sarnosos, babeantes, alguno con de-
formidades, llevan collares de cadena, cuerdas atadas
con brazos y piernas de muñeca, correas con luces led
parpadeantes... El combate con los chuchos comienza de catcher de baseball, un garfio en una mano, y una
mientras se oye un gran gemido angustioso que hiela la cadena en la otra.
sangre (una tirada de Frialdad de valor “Normal” o el PJ
quedaría aturdido ese turno, presa del miedo). — Callejón: El fondo de la pared del callejón muestra de-
bilidades estructurales, hay una grieta que lo recorre,
En unos pocos asaltos de combate con los chuchos, una tirada de Percepción, Arquitectura o Demolición
llegará por uno de los corredores, el Gran Sucio. Es un “Normal”, harán que los PJs perciban ésta debilidad en
tipo enorme y gordo, una mole mutada de carne amari- el muro. El muro es de PDE 30 y CP 20. Al otro lado
llenta y hepática, con pústulas y joroba, implantes usa- hay un cuarto de contadores, que es el del Casino de
dos, tapado por harapos colgantes, con una máscara Tubociudad (Sala C).

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
— Cepo de caza: Algún hijo de puta ha colocado en la os- de la planta, se puede Forzar la Cerradura manual siendo
curidad del túnel una trampa de caza. Que cabrones. “Muy Difícil”, o derribarla es una CP 30 con 5 PDE). En el
Una tirada “Normal” de Percepción o Advertir/Notar per- interior hay cajas industriales de tuercas, tornillos, cinco
mitirá a los PJs descubrirla sin meter la pata y sufrir un lanzallamas, diez cocteles molotov, diez granadas de frag-
daño perforante similar al doble de algún tipo de cuchi- mentación, una caja con cartuchos de munición perforante
llo, en un píe al azar. (50 balas para subfusil ligero, 20 para pistola pesada, 100
para fusil de asalto medio), 6 balas con punta de ácido para
— Antigua Obra: En una galería ancha, hay un pequeño pistola pesada, una granada de impulsos microondas, una
bulldozer averiado (irreparable, la batería está supu- almádena, una sierra mecánica, una sierra radial, y cajas de
rada, los ejes oxidados), un container de escombros, herramientas con destornilladores, alicates, tenazas, etc...
y unas cuantas herramientas tiradas, martillos, picos,
un taladro hidráulico con batería portátil (la batería está En el interior de otro de los módulos de obra, el más retirado
muy gastada, solo aguantará 2 usos, pudiendo ejercer o protegido, tienen a Rintankosky atado a una silla, desca-
un daño de 6D6). Hay varios cascos de obrero naranjas misado, con las pinzas de una batería de automóvil en los
por el suelo (CP 5, protección frágil). pezones. El chatarrero está sangrando, tiene la cara amo-
ratada y deforme, la ropa arrancada, y justo un forjado le
PLANTA DE RECICLAJE acaba de soltar un puñetazo en el estómago. Si Percibal III
BELLMORE sigue vivo, estará aquí, un tipo rubio, trajeado, con zapatos
italianos limpios, que fuma tabaco americano rubio y dice:
A las afueras de un enorme vertedero, tras las dunas de
plásticos, estiércol y chatarra, hay una antigua planta de re- “Kosky, cabrón, voy a matarte por no haber cumplido
ciclaje de hormigón gris. Es un recinto verjado bien vigilado. el trato”.
Sin acercarse mucho, se pueden ver numerosos forjados
vigilando el perímetro, con puntos de control e la entrada Si los PJs se meten, el tipo se pondrá en plan:
principal y en la zona trasera.
“Vale, venís a por Rintankosky, bueno... Os habéis
Tiene una zona de desguace de residuos metálicos al aire tomado muchas molestias por un mierda como éste.
libre, con varias filas de vehículos desguazados, turismos, Soy Edmund Percibal III, hombre de negocios en ge-
de combate, buses, vagones de tren, helicópteros... de todo. neral, y el señor Rintankosky ha incumplido un contra-
El patio distribuye los vehículos para desguace en filas en to comercial de suma importancia para mis intereses,
calles. por lo que, aquí estamos, renegociando las condicio-
nes. No creo que esto les incumba a ustedes en reali-
Al fondo de las calles de chatarra hay varias casetas de dad, caballeros, así que ahora, voy a darme la vuelta,
obra, y una grúa con un imán gigante (podría ser útil si los apagaré este cigarrillo en el ojo del señor Rintankosky,
PJs llegan arriba y la puentean para joderle la vida a un y ustedes se irán por donde han venido sin hacer caso
pedazo de metal como Kali Yuga si llegan a enfrentarse a a sus gritos de dolor... Entiendo que Rintankosky tam-
ella) y la trituradora de vehículos que los empaca en bloques bién ha debido de incumplir algún negocio con uste-
de metal y los vomita a una cinta transportadora que circula des, pero yo estaba primero. Hagamos una cosa, me
lentamente en sentido a una montaña de bloques de residuo dejan terminar, y cuando salga de aquí, ya me dicen
metálicos, apilados frente a una especie de gran chimenea que es lo que este Scavenger embustero les había
que es un alto horno de fundición. prometido, se lo pediré a mi secretaria, y en 24 horas
se lo suministraré. ¿Hay trato?”
Hay varios módulos de obra esparcidos por el recinto.
Kosky, en la silla, atado y agonizante balbucea escupiendo
babas sanguinolentas....
MODULOS DE OBRA
“Por favor...matarle”.
En uno de los módulos de obra, se depositan en containers
de mercancía las nuevas vigas, tuberías, y planchas de me-
El ejecutivo se sorprende:
tales forjadas a partir del metal reciclado. Se amontonan en
pilas ordenadas o en sus correspondientes containers. En
“Ohhh... señor Rintankosky, no sea usted tan desleal”.
un soporte mecánico hay un exoesqueleto de carga indus-
trial alpha apagado a medio reparar, no debería ser muy di-
Si no hay trato con Percibal:
fícil dejarlo apañado por un PJ con habilidades mecánicas.
“Oh, una lástima, parecían ustedes tener madera de
Otro de los módulos de construcción, está cerrado por una
agente comercial. Una oferta como la mía, no persiste
puerta con display (es “Difícil” de hackear con Seguridad
por tiempo ilimitado”.
Electrónica, se puede acceder desde la fortaleza virtual

151
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

El ejecutivo trata de hacer un desenfunde rápido con una Yuga tiene construido en el remolque de un tráiler parado,
pistola pesada con balas perforantes apuntando a la cabeza escoltada por cuatro forjados, y mantiene sus brazos ciber-
de uno de los PJs al azar. néticos en pose de loto mientras los chiflados le ofrecen re-
ses esqueléticas de vacuno, bebés en cestas de la compra
Si hubiese trato con Percibal, los PJs abandonan el garaje de supermercado... ¡¡¡Es horrible!!!
unos minutos. Desde fuera se oyen gritos y golpes. Al abrir-
se la puerta, sale un olor a pollo frito muy desagradable y Los forjados registran a los meapilas hinduistas que hacen
los dos forjados arrastran el cadáver electrocutado de Rin- fila para entrar a orar frente a Kali Yuga.
tankosky sin ningún cuidado hacia afuera. Percibal III sale
anudándose la corbata, tira el filtro del Winston al suelo, y lo
pisa con los zapatos italianos: ¿QUÉ DEBERÍA PASAR?

“Odio esta puta parte del planeta. Muy bien señores... Si los PJs hacen guardia un rato en las montañas de basura,
¿Qué les debía Rintankosky?” o hacen un par de rondas de reconocimiento, pronto verán,
que entre grupo y grupo de fieles brahmanes que parecen
El ejecutivo saca una tableta electrónica, pulsa y garabatea superar el acceso de los guardas, llega un Rav 8 Hibrido,
algo con su stylo pencil en ella, y la fina tablet imprime un negro, con una escolta motorizada de un par de quads y
flexiglass digital al portador por valor de lo que el DJ crea dos pick ups con torreta lanzallamas de los forjados, que
conveniente. Sea lo que sea. accede al recinto de la chatarrería tras pasar el cinturón de
seguridad.
“En cualquier banco de Phoenix podrán ustedes co-
brar esto, sin trampa ni cartón. Ahora... Olviden lo ocu- Sea como fuese, aquí la improvisación va a ser clave en la
rrido pistoleros”. dirección de la partida, DJ. Quizás los PJs decidan entrar
con toda la artillería; o integrarse disfrazados de brahmanes,
El ejecutivo ario se repeina el flequillo rubio con la mano y desarmados o con algún arma oculta; o tender una embos-
monta en su Rav 8 para largarse de allí. Si los PJs se cargan cada al vehículo Rav 8. En fin...
a todo el mundo, cosa plausible conociéndolos... Bueno DJ,
improvísate un encuentro con Cyber Trash en la carretera El caso es que en el Rav 8 viaja Percibal III, el tipo que tiene
de salida de Tubociudad para que ganen alguna pista de a Rintankosky en una caseta de la planta de reciclaje, que
como pasar a la siguiente partida de la campaña. suele parar un rato en uno de los módulos de obra donde tie-
ne encerrado al chatarrero Rintankosky. El tipo entra y sale
Los accesos de vehículos están bien defendidos por estos del recinto con frecuencia, haciendo rutas entre el Tubo, el
extraños agentes de la ley en Tubociudad, unos tipos que Casino y la planta de reciclaje.
les gusta ir vestidos de obrero de la siderurgia, aceitosos y
engrasados, con cascos de obra, delantales de cuero, mo- Los PJs tendrán la oportunidad de salvar a Kosky, o pasar
nos de taller o petos, y sobre todo lo que les gusta más lucir de Kosky y hacer negocios con Edmund Percibal III. Si Ed-
sus músculos de culturista bien bronceados y aceitosos, es mund se ve en apuros, sólo le importará salvar el pellejo,
el fuego. Expertos en el uso de lanzallamas, cocteles molo- ofrecerá a los PJs alguna cifra jugosa de pasta y prometerá
tov, y cualquier otra cosa que explote o combustione. lo que sea que Danny o cualquier otro mecenas de los PJs
requiriese. Pero Rintankosky morirá. Dejaremos vivo a uno
El lugar es, además de lo obvio, planta de reciclaje de cha- o a otro.
tarra y guarida de los pandilleros más chungos del lugar, un
punto de culto “neohinduista”. En los alrededores del edificio Si los PJs cierran trato con Percibal III, ganarán algo de pas-
hay una serie de tenderetes de brahmanes, grupos de al- ta pero perderán la historia de Rintankosky. Así que habrá
gunas vacas (algunas con tres cuernos o una pata de mas, que recordarles que disponen de unas coordenadas GPS
o una cabeza mal formada naciendo del vientre) y grupos de la partida anterior, o improvisaremos un encuentro con
de mendicantes con un punto rojo pintado en la frente. En Cyber Trash en la carretera de salida de Tubociudad para
una antigua valla publicitaria de gran altura, se proyecta una que ganen alguna pista de como pasar a la siguiente partida
holopublicidad que muestra de forma repetitiva imágenes de la campaña (¿Qué quién es Cyber Trash? Vale, vale, lee
de los upanishades, intercalados con luminosos y horteras este cuadro en caso de que los PJs hayan salvado a Kosky).
videos de un borg de silueta femenino y seis brazos con los Si Kosky sobrevive y es salvado, necesitará pasar por una
rótulos “Kali Yuga”. Parece que la ex-estrella del Roboboxeo clínica, y ya tranquilamente contará su historia a los PJs:
ha creado una especie de culto fanático hacia su persona
en Tubociudad. La ex-campeona es adorada por estos fan- “Bueno... pensé que de ésta no salía... nunca me
toches como un dios a ritmo de fanfarrias hindúes que se habían explotado tantos problemas en la puta cara
emiten por la megafonía del recinto. a la vez. Os debo una explicación. Aquél cabrón re-
peinado es... bueno... era... Edmund Percibal III, jefe
Los fanáticos se acercan a una especie de trono que Kali comercial de sección en Arizona de Sunblasta Corp,

152
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME
una energética orbital. Aquí en Arizona se encargan una nube, un bárbaro con taparrabos, un brujo isleño
del suministro de energía solar, pero el grueso de su con mascara tikki y otro tipo que era un perro Snoopy.”
compañía es la extracción de Helio 3 en una pequeña
parcela norteamericana de la cara B de la luna. Es un “Nuestro anfitrión, Bláckula, usaba un avatar de un
orbital, llegó en un Transbordador Match hace unos vampiro negro con pelo afro, un disfraz barato de
días tras una metedura de pata que cometí.” Jimmy Hendrix, vaya hortera. El caso es que sobre
aquella mesa redonda proyectó la lista de componen-
“Hace unos días, en uno de los chats de la Deep Web tes que se subastaban en el lote, procesadores posi-
de chatarreros y contrabandistas de material electró- trónicos, neuroimplantes, piezas cyborg hidráulicas de
nico y mecánico que suelo frecuentar, un tipo con el grafeno, todo de alta gama... joder, es como si ese tío
nick de Bláckula, ofrecía una subasta de un listado de hubiese asaltado un almacén militar norteamericano o
material de la puta ostia. La lista de componentes era la propia Arasaka. El caso es que empezamos a pujar,
cojonuda, chips, procesadores, discos sólidos, me- y la ostia, allí la peña iba a fuego, movían mucha pas-
garoms, conductores de fibra láser.... tío es como si ta. Rápido me di cuenta de que el dinero de Edmund
hubiese asaltado un almacén militar como poco, todo iba a quedarse corto, un error de cálculo por mi parte,
aquello era un listado de la ostia. Así que no me pude y más teniendo en cuenta que ya me había fundido
negar y vendí la piel del oso antes de cazarlo. Yo que- 2.000 en el casino de Tubociudad la misma noche que
ría ganar esa subasta, para ello necesitaba pasta, y la cobré. Pero de repente, cuando me creía perdido en
pasta la da un comprador, así que vendí el producto la subasta, joder, entraron por alguna puta puerta de
con margen suficiente como para saber que ganaría la enlace un montón de programas asesino, eran mo-
puja y me sobraría para mí. Le pedí a Edmund veinte nos con alas y un gorro egipcio de esos rojos... creo
de los grandes, diez por adelantado. El caso es que que se llama fez, ¿no? Sí, fez. El mamarracho que
me conecté el día de la subasta, se celebraba en un hubiese programado esos iconos tenía un gusto pési-
rincón de realidad virtual de IP muy reservada, loca- mo, pero coño, esos putos programas demonio ejecu-
lizar la sala de VR no era cosa fácil, yo por que tenía taban software antipersona, frieron varios pujadores
la invitación del tal Bláckula, pero aquello era un guiri- que se presentaron allí sin software en un abrir y ce-
gay de submascaras de red, muros de datos falsos y rrar de ojos. Eso se puso jodidamente feo, así que me
puertas traseras. El caso es que allí me planté desde escabullí, un programa invisibilidad, un cebo, salí de la
el ordenador de casa, una sala hortera y trasnochada, conexión antes de que me jodieran el cerebro sentado
texturizada a baja resolución virtual como un castillo en una silla. Cuando me desconecté, sea quien sea
medieval europeo, con sus jodidas velas, candela- que envió esos programas asesino también rastreó mi
bros, la biblioteca con calaveras sobre los muebles y canal de huida con algún sabueso o similar, y borró
esa mierda de friki. En una sala de castillo en torno a toda la ruta. Me salvé de coña, pero al rato me acordé
una mesa circular estaba yo y otros pujadores, anó- de Edmund y su pasta. Vaya marrón, me jodí el cuen-
nimos todos claro, solo unos cuantos avatares irre- to de la lechera. Así que os debo mucho, habéis sido
conocibles, como un hombre con ropa de rockero y como mi ángel de la guarda, o alguna mierda así. Pero
cabeza de delfín, un pulpo flotante, una tortuga sobre el caso es que al librarme ya de la deuda de Jimmy

153
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD
Chainz y también de Percibal, puedo volver a poner “SOS, SOS, aquí Tombstone, SOS, SOS”. La graba-
en marcha mi red de distribución de piezas y chatarra. ción se repite. Cyber Trash se acerca flipando y dice:
Os aseguro que tendréis vuestra depuradora, cortesía “¿Pero qué cojones? ¿Pinky? ¡¡¡La leche!!!”
de la casa, y además os dejo a mitad de precio cual-
quier pieza interesante del lote que voy a pedir. Si os Pinky, no es Pinky, es el robocan del Marshall Treepsmith,
quedáis 48 horas más por aquí, pasaros por casa y quien debió dejar grabado el mensaje en alguna partición de
saldamos las cuentas. Gracias de nuevo, en serio”. memoria protegida de la memoria del robot mascota, el cual,
al digitalizar en su procesador visual de video y reconocer
Efectivamente, 48 horas después en casa de Kosky, los PJs a los PJs en su unidad de memoria, ha debido activar un
se encuentran con una autocaravana enorme grafiteada por comando de reproducción de ese mensaje cargado en su
fuera, con el techo cargado de bultos y chatarra y un remol- disco duro. Si los PJs preguntan a Cyber Trash de dónde
que lleno de chatarra de todo tipo. Kosky sale de la casa sacó al perro dirá:
en camisa de cuadros, vaqueros y con un bastón, cojeando
aún, pero contento: “Me lo vendió un Scavenger que me crucé en el ce-
menterio aéreo de Tucson. El tipo iba embozado en
“Ey amigos, os esperaba, dejad que os presente a Cy- harapos marrones, como uno de esos Scavengers del
ber Trash, un colega del gremio, muy buen Stalker, desierto. Recuerdo, que llevaba implantes oculares
trae casi todas las piezas de la zona muerta de Co- viejos, no se le veía la cara, solo harapos marrones y
lorado”. beiges. El tipo estaba jodido, poca agua en la cantim-
plora, sin sopa para el buggy, necesitaba pasta, noté
De la autocaravana baja un tipo flacucho y pequeño, con la que le jodía deshacerse del chucho, pero qué coño,
cabeza grande, rapada pero con algún islote de pelo, unas yo también necesito compañía, y él necesitaba sobre-
gafas de piloto enormes, una camisa de tirantes roja y unos vivir. Compartí una Budweisser de éstas con él, era
pantalones anti radiación amarillos con sus botas Welling- buena peña, pero muy callado. Le invité a acercarlo a
ton. algún punto mejor que donde estaba con la caravana,
algo que me pillase de camino, pero dijo que tenía
“Ey Kosky, cabrón putero, ¿cómo te va? Te traigo un cosas que hacer por allí. Imagino que buscar chatarra
lote fascinante de Colorado, estuve stalkeando por entre aviones, digo yo. Así que le pagué la pasta del
allí en ciudades muertas, talleres, una base militar... chucho tras unas birras, tostamos unas lagartijas en
También algo de material de desguace de contraban- una fogata, y a la mañana siguiente, cada uno por su
do con unas factorías de Boston. Traigo mierda de la lado”.
buena, y por supuesto las piezas con las que tanto me
diste el coñazo”. Los PJs acaban de descubrir que Treepsmith sigue con
vida, o al menos hace unos días lo estaba. Y que estaba
El tipejo pulsa una palanca del remolque de su autocarava- en el cementerio aéreo de Tucson, que curiosamente, son
na y vuelca un montón de piezas empaquetadas en palés de las coordenadas que obtuvieron del ordenador central de la
madera. Mientras todo cae, abre la puerta de la autocarava- base militar de meseta Dulce controlada por Mente Maestra.
na, entra y sale con unas birras: Bueno, el cementerio aéreo es lo mejor que tienen ahora
mismo.
“Mira tronco, Budweiser, jodida y auténtica Budweiser
de contrabando desde Detroit, ¡¡La polla!!” Kosky ofrece un kart a Danny, o el mecenas de turno, para
que vuelva a El Orfanato, o donde quiera que sea, y una
Tras él, baja del vehículo un robocan pintado de espray vieja furgo Volkswagen destartalada a los PJs.
rosa, con dibujitos obscenos a rotulador, un mocho de esco-
ba verde al revés atado a la cabeza a modo de cresta, y la “Es lo menos que puedo hacer, estas mierdas chupan
quijada de un chacal colgando del morro metálico. más que mi ex-mujer, pero el depósito también corre
de mi parte”.
“Ey, Pinky, cabronazo, ven aquí que te presente, ¿has
visto que mascota tan chula Kosky? Necesitaba com- Danny, o el mecenas de turno, agradecerá la ayuda a los
pañía en mis viajes y este no se va a morir. ¡¡La radia- PJs: “Bueno... pese a todo habéis cumplido el trato. Quien
ción de Colorado no le afecta!!” me lo iba a decir, unos chiflados que aparecieron con el culo
al aire en medio del desierto. Oye... gracias. Tomad una IP,
El perro baja y emite unos ladridos de felicidad metálicos un dial FM y un número de teléfono. No os prometo que
mientras le bambolea la quijada de chacal bajo el hocico respondamos, pero quien sabe. En el Orfanato nunca han
averiado. Kosky se pone a rebuscar en el nuevo lote. El ro- entrado adultos... quizás un día seáis los primeros. Gracias
bocan se acerca al grupo y de repente... comienza a emitir peña, os habéis portado”.
ruidos como un router o la carga de un viejo Spectrum, y se
oye una voz de una grabación:

154
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

ENEMIGOS GENÉRICOS, FORTALEZAS DE DATOS Y MAPAS

PERRO (PNJ)
Características: INT 2, TEC 1, REF 7, FRI 4, ATR 1, SUE 6, MOV 8, TCO 6, EMP 1, MTC 2, SALV 6.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Mordisco 4, Atletismo 5, Esquivar 3, Rastrear 8.

NIÑO RATERO (PNJ)


Características: INT 6, TEC 5, REF 7, FRI 3, ATR 7, SUE 9, MOV 9, TCO 4, EMP 6, MTC 2, SALV 4.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Abrir cerradura 5, Robar bolsillos 7, Sigilo 4, Atletismo 4, Esquivar 3, Pelea 2, Arco y arrojadiza 4, Cuerpo a
cuerpo 2, Falsificación 3, Disfraz 3, Supervivencia 5, Interpretación 4.

Equipamiento y Aumentos: Tirachinas, Cuchillo, Ganzúas.

MATÓN (PNJ)
Características: INT 3, TEC 5, REF 7, FRI 5, ATR 4, SUE 5, MOV 6, TCO 7, EMP 5, MTC 3, SALV 7.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 4 // Brazo D. (5): 4 // Brazo I. (6) 4 // Pierna D. (7-8): 4 // Pierna I. (9-10): 4.

Habilidades: Pelea 4, Arma corta 5, Fusil 3, Subfusil 4, Cuerpo a cuerpo 4, Esquivar 2, Atletismo 2, Conducir 2.

Equipamiento y Aumentos: Pistola Dai Lung media, Monocuchillo, Uzi Miniauto, Ropa de cuero duro.

GUARDA DE NEVADA (PNJ)


Características: INT 6, TEC 6, REF 8, FRI 7, ATR 6, SUE 4, MOV 7, TCO 8, EMP 3, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 14 // Torso (2-4): 24 // Brazo D. (5): 4 // Brazo I. (6) 4 // Pierna D. (7-8): 4 // Pierna I. (9-10): 4.

Habilidades: Pelea 4, Arma Corta 5, Fusil 4, Subfusil 4, Cuerpo a Cuerpo 4, Esquivar 2, Atletismo 2, Conducir 4, Arma
pesada 2, Autoridad 2.

Equipamiento y Aumentos: Chaleco antibalas, Chaqueta y Pantalón de cuero, Fusil Ligero, Pistola muy pesada, Casco de
acero.

155
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: TUBOCIUDAD

SIONISTA (PNJ)
Características: INT 5, TEC 5, REF 8, FRI 7, ATR 7, SUE 3, MOV 6, TCO 8, EMP 6, MTC 0, SALV 0.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Arma corta 3, Conocimiento de la Calle 5, Química 6, Resistir drogas 4, Pelea 3, Subfusil 4, Intimidar 3, Inte-
rrogar 4, Moverse en la Calle 4, Esquivar 2, Juego 3.

Equipamiento y Aumentos: Algunos miembros cibernéticos blindados, Pistolas pesadas, Subfusiles medios.

FORTALEZAS DE DATOS
Arbitro, he de decirte que... Odio mapear y las fortalezas de datos no son una excepción. Así que ... ¡¡¡Improvisa!!! Tal
como el manual de Cyberpunk 2020 de R. Talsorian Games dice, puedes hacerte con un crucigrama o un autodefinido
para crear tus fortalezas.

Yo estoy empezando a hacer combates virtuales sin mapas, el PJ y yo vamos hablando de los programas que soltamos
sin usar mapeados. Estoy afilando aún el sistema, pero es mucho más rápido y cómodo. No seas especialmente duro a la
hora de desplegar CPUs y programas. Tubociudad es un ghetto enorme, no Silicon Valley.

Aunque sí sería un poco más cruel con la fortaleza de datos del Casino de Jimmy Chainz, ahí le daría unos cuantos progra-
mas asesinos y algo de antipersona, con bastantes chuchos, etc. A fin de cuentas, en las BBDD de un casino, se pueden
trucar máquinas y conseguir bastante pasta.

Si a los PJs se les ocurriese intentar piratear las BBD de El Tubo... ahí no tengas piedad, software militar corporativo y Ne-
trunners conectados para la vigilancia. Convierte esa BBDD en un infierno virtual. Los PJs no necesitan intentar cabalgar
ese sistema ni en sueños para terminar la partida.

FORTALEZAS DE DATOS
Lo dicho, dibujo muy mal, odio mapear, los escenarios son pequeños y fáciles de imaginar. Os invito a googlear o usar
Pinterest para localizar mapas futuristas, de Heroclix, Shadow Run o Star Wars entre otros.

Si os dais cuenta, el único mapa que he empleado, de exteriores, es un pantallazo de Google Maps en el río Colorado
entre nevada y Arizona. El propio Google Maps es una buena fuente de mapas exteriores, y más ahora con la opción 3D,
que saca vistas muy cucas. Gracias y perdonarme.

156
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

02 - DESERT CHROME
CAPÍTULO 5.1:
ENTREMÉS

aeronáutico de Tucson, una chatarrería de aviones, avione-


INTRODUCCIÓN PARA tas, y demás cacharros con alas. Es el escondrijo de la pan-
dilla Revenants, los vampiros de pega que asaltaron el tren
LOS DIRECTORES de la androide 4N174 en el capítulo 3. Los Revenants, son
los mismos que han estado subastando en la Deep Web las
Tras las partidas anteriores, bien sean los capítulos cua- piezas del androide despiezado. Y cuando los PJs irrumpan
tro o tres (ya que los PJs pueden llegar aquí saltándose el en su guarida, descubrirán el paradero de cada pieza, con
cuatro, si son muy díscolos y cabezotas), los PJs tienen la cada comprador. Así que causa-efecto. Simple.
información suficiente para llegar aquí sacando sus propias
conclusiones. Deberían tener unas coordenadas extraídas Si quieres jugar esto sin hilo a la campaña, puedes improvi-
del búnker de Meseta Dulce (capítulo 3) y o una información sar cualquier motivo. Los Revenants son dueños de un alijo,
acerca del Marshall Treepsmith visto en la misma zona (ca- son la pandilla rival, han secuestrado a la novia/o de algún
pítulo 4). PJ... los típicos motivos de venganza y ambición para em-
prender un tiroteo a lo bestia.
Si vas a usar ésta partida como un “One Shot” independien-
te a la campaña, lo tienes muy fácil, porque esta “mini” par- EL CEMENTERIO DE AVIONES
tida, es un enlace, un nexo, un entremés. Por eso la hemos
llamado 5.1. Al sur de la ciudad de Tucson, fortín militar de la milicia
zonal, hay un pedazo de desierto sembrado de cientos y
Se trata de una partida “tiroteo”. Guerra de guerrillas en un cientos de antiguos aviones de combate, docenas de F16,
cementerio de aviones, para conseguir la información nece- Tomcat, Jumbos, Airbuses, Bombarderos, cargueros B12 y
saria para que los PJs lleguen a las siguientes partidas. Dis- todo un sin fin de mastodontes alados desguazados. Tonela-
paros y recompensa, algo facilito que se puede resolver en das de chatarra esparcidas en unos 5 kilómetros cuadrados
una hora o dos, según lo agresivo que el DJ quiera ponerse. de polvo y arena.

El resumen y “spoiler” es que los PJs llegarán al cementerio Las coordenadas GPS obtenidas de Mente Maestra en el

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 5.1: ENTREMÉS

laboratorio genético oculto de Dulce, en Nuevo México, y/o llero con armas pesadas, para dar emoción si tus PJs son
la información acerca del paradero del posible único super- fans del Metal Gear y la cibernética.
viviente de la masacre de Tombstone según el testimonio de
un Stalker de Tubociudad, apuntan aquí. Podemos añadir situaciones con valor añadido al tiroteo,
como que quizás el ala de algún avión de combate conserve
DJ: Ten en cuenta que los PJs pueden haber llegado aquí un misil colgado, si los PJs lo advierten o invierten en suerte.
traicionando a Rintankosky y aceptando el chantaje de Per- Por ejemplo, o un aspa de avión en movimiento para hacer
cibal III, con lo que igual nunca han oído la versión del cha- picadillo a quien pase por debajo. Esas cosas divertidas que
tarrero que se cruzó con Treepsmith cerca de aquí. puedes improvisar.

Al llegar cerca de la enorme chatarrería, los PJs encuentran ¿¿Y si los PJs quieren ir por el cementerio aéreo en vehí-
picas metálicas con varias cabezas pinchadas. Es raro... culo atropellando gente y protegiditos de los francotirado-
aunque están muy deshidratadas y en mal estado, todas se res?? ¡¡¡Minas!!! ¡¡¡Kabooom!!! Incluso si ves que está todo
parecen mucho. Es un rostro familiar para los PJs, parece fácil, ponles algunas minas de pocos dados de daño por ahí
el teniente Jefferson, sí, el clon favorito de Mente Maestra. mientras corren de un avión a otro. De todas formas, en el
Un pequeño escuadrón debió de pasar por aquí para algo, mapa, vamos a marcar algunos puntos de interés, que pue-
y alguien se ha encargado de darles un fatídico merecido, y den servirte como zonas de recompensa o puntos importan-
anunciarlo antes de pasar por aquí de una forma tan bestia y tes para la historia.
primitiva. Da bastante mal rollo. Hay restos de vehículos de
combate calcinados en el área, y manchas de explosión en — Viejo Carguero Quebrado: Un enorme aeroplano de
la tierra. Parece que ha habido jarana por aquí. carga comercial partido por la mitad. Sirve como buen
refugio, En su interior hay aún docenas de cajas de
madera que transportaban packs de SOS de la cruz
¿QUÉ DEBERÍA PASAR? roja, medicamentos totalmente caducados y raciones
de comida deshidratada podrida
La zona es un gigantesco tramo de desierto plagado de
aviones partidos por la mitad, quebrados, fantasmagóricos, — Avión de Pasajeros sin Tren de Aterrizaje: Un Jumbo
montones de piezas, algún pequeño hangar o almacén des- de dos pisos quebrado, con la parte de cabecera en
perdigado, y todo eso. Es territorio de la pandilla Revenants, contrapicado con el morro del avión mirando al cielo.
un grupo de psicópatas vampíricos, que se creen Nosfera- Los asientos aún están en línea.
tus, y les gusta despigmentarse, implantarse uñas y colmi-
llos, y ropa de corte psicodélico, British Pop de los 60 y otras Los PJs, que son impredecibles, a lo mejor deciden
horteradas steampunk. trepar por los asientos hasta la cabina, quien sabe
para qué, su curiosidad es insaciable. Ponles una ti-
Vamos a generar una situación de acción “abierta” para los rada “Muy Difícil” pero nos esa cruel, no queremos
PJs. En algún momento de la exploración, atosígalos con un matarlos aún, cuenta como que hayan subido alguna
francotirador, o dos, según el grupo. Calcula los REF aptos fila de asientos, dale prolongación a la historia, que los
de los tiradores, para que aticen a una parte al azar del cuer- fallos también creen situaciones... un asiento que se
po del 6 para arriba a distancia larga. Les puedes equipar descuelga, un compartimento de maletas que se abre
con implante, arma inteligente, visores, o lo que veas opor- y golpea en la cara al escalador, una maleta que cae
tuno. Mientras los PJs corretean por la explanada de avio- al vacío...
nes despedazados, hazlos correr, ponlos tensos, les obligas
a buscar coberturas, etc... Si trepan hasta arriba, la puerta de la cabina está ce-
rrada, ponles una dificultad o resistencia “Difícil”. En el
Cada vez que reciban tiro/s podrán realizar una tirada de interior de la cabina, la luna de pilotos está rota, se pue-
“Difícil” relacionada con la Percepción para descubrir la ubi- de acceder con facilidad al morro del avión por fuera
cación del tirador/es, que estará sobre algún avión, apos- para ganar visibilidad o ventaja para un buen francoti-
tado y tapado con una manta térmica. Si el grupo es muy rador. Además hay un arcón, de dificultad o resistencia
hábil pónselo más difícil, tú mismo. Si tienen algún tipo de “Fácil”. Contiene un fusil Fn Ral con silenciador, mira
dispositivo auditivo decente, o equipo radar, pues habrá que telescópica +2 a precisión, que se puede configurar a
ser algo más generosos. Dentro de algunos aviones, ente- térmica y nocturna, un botiquín, una maleta de electro
ros o partidos por la mitad, los PJs puede que encuentren reanimación (+4 en primeros auxilios para estabilizar a
un grupo de pandilleros Revenants para poder generar una un PJ), unas Rayban de piloto bañadas en oro +1 EMP
escaramuza a cubierto de los tiradores, a corta distancia o (no compatibles con casco).
cuerpo a cuerpo.
— Avioneta de Extinción: Una vieja avioneta ligera de ex-
Si ves muy sobrados a los PJs, mételes Revenants en moto tinción de incendios. La avioneta, si los PJs preguntan
de cross por un lado y por otro, entre aviones. Algún pandi- o se preocupan, parece tener agua en los bidones aún,

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

solo con golpearlo, suena a lleno. Igual se les ocurre mico, con varios monitores en ejes anclados a techo
intentar arrancarla, ya los conoces. Tiradas relaciona- y paredes de la cabina, teclados en diferentes racks
das con el Ingenio o la Mecánica de dificultad “Nor- y muchos cables y switches, incluso algunas holopan-
mal”, y a ver para que la querrían. ¡¡Diversión!! tallas flotantes al rededor. Tiene dos guardaespaldas
con él.
— Campamento: Entre restos de avión, con un ala caída,
una cabina de vuelo seccionada, unas cuantas lonas El tipo responde al nombre de Lugosi, ciberlentillas rojas,
de color tierra, asientos de aviones, neumáticos y otra piel despigmentada, cibermandibula de piraña, uñas inyec-
chatarra, se han montado un pequeño campamento toras... un friki aumentado y peligroso. Si los PJs trastean
un grupo de pandilleros Revenants. Son 5 pandilleros con el ordenador de Lugosi, una tirada “Normal” de Conoci-
vampiro, con sus ballestas, sus armas retrógradas, y miento del Sistema o “Fácil” de Netrunning, será suficiente
esas mierdas románticas que les gustan, excepto uno para encontrar pistas en el histórico. Desde éste equipo se
de ellos, que llevará un Lanzamisiles Scorpion (por si celebró la subasta de la que Rintankosky (de Tubociudad)
los PJs llegan por allí en vehículos, que pena, tiene la habló a los PJs. Efectivamente se ejecutaron un montón de
munición muy limitada, nada que saquear). programas de defensa y se perdieron muchos nodos de me-
moria. Se estaban subastando piezas de 4N174, el dinero
Si registran a los pandilleros muertos, encontrarán ingresado en una cuenta suiza (una tirada verdaderamente
unos 300€$, munición variada excepto del lanzamisi- “Imposible” acerca de Conocimiento de Sistema permitirá
les, algunas drogas estimulantes, como algunas dosis a los PJs desviar 10.000€$ a sus cuentas). Sin embargo,
al azar de sintecoca, 1D10 quizás. Y lo más importan- han encontrado las IPs y coordenadas de los pujadores que
te, una tarjeta magnética ID, para los hangares llegaron a comprar algunas piezas del androide. Porque cla-
ro... si los PJs usan una tirada de Cibertecnología o Elec-
— Hangar Cerrado: Unos viejos hangares, la mayoría rui- trónica rutinaria en 4N174, rápido descubrirán que faltan
nosos y con los tejados o portones vencidos o carcomi- piezas imprescindibles para hacer funcionar su sistema de
dos, menos uno, mediano, de hormigón, con refuerzos nuevo y recuperar los datos del paradero de Mente Maestra,
metálicos recientes y un portón bien cerrado con un si es que aún se puede. Falta una placa base, adquirida por
acceso peatonal con cerradura electrónica de lectura un usuario con nick “Tikki Kahuna” en Patagonia AZ, el chip
de tarjetas. positrónico del procesador, comprado por un usuario con
nick “Sword of Sodan” de Bisbee AZ, y por último un rack de
El display para leer tarjetas es “Muy Difícil” de hackear disco duro líquido de hielo negro en 8 núcleos, adquirido por
con Seguridad Electrónica. El interior es una nave am- el usuario de nick “Shogun69” de Phoenix AZ.
plia, con varios colchones repartidos y separados en
“habitaciones” impersonales y sin intimidad separadas EL Jet privado... ohhhh... un jet... sabes que tus PJs van
unas de otras por biombos de chapa, cortinas, o ta- a intentar hacerlo volar... bien... divirtámonos. Primero nos
blones de palés. No hay más luz que unos tubos led guardamos el as en la manga de que solo una tirada de
rojos en el techo, lo que dificulta los actos a un -2 (si Mecánica Aeronáutica “Difícil” les descubriría en una pri-
no se lleva luz artificial a un -1 o sin modificadores con mera revisión, graves fallos en los motores de reacción. Y
implantes adecuados). claro, repararlo sin repuestos es imposible, y con ellos, si se
ponen a buscar en el cementerio, es imposible, trabajo de
Hay un jet privado aparcado en el interior del Hangar, ingeniería auténtico. Y no, chapuza no vale. ¿Qué quieren
lo han pintado de negro y tiene pintado en el morro hacerlo volar? Ok, dales una tirada rutinaria de Mecánica
unos ojos malignos y una boca roja con colmillos. Las Aeronáutica para arrancarlo, y luego rutinaria para despe-
escaleras de entrada están puestas. garlo con conducir aeronaves.

En el interior del Jet, los asientos son de terciopelo ¿Y la puerta del hangar? Está soldada, que intenten volarla
rojo, hay una nevera (llena de bolsas de sangre de por los aires si se ponen cabezotas, igual un misil del Scor-
transfusión de la cruz roja), en la cola tienen crucifi- pion del campamento valdría, igual un puntito de suerte les
cada en una X de bondage y sadomaso los restos del hace encontrar uno en un alijo y todo.
androide 4N174, con apenas algo de Real Skin bas-
tante deteriorada sobre el ojo izquierdo y la nariz, un Y si están en el aire y no descubrieron la tara del motor...
pecho, y una pierna, porque la otra pierna y un brazo prrr... prrr... ¡Mayday! Se paran los motores. Una tirada de
le faltan. La poderosa Lolita cibernética ahora parece Advertir/Notar “Normal” les descubrirá un compartimento
una vieja muñeca hinchable demasiado usada, con el cerrado bajo los asientos. ¿Y la llave? Fácil forzar... en el
metal renegrido y cables por fuera. interior hay un número de paracaídas inferior en uno a los
necesarios. Alguien va a tener que compartir. ¿Tirada para
En la cabecera del avión tiene montado un equipo de no matarse con el paracaídas? La tirada relacionada de ni-
netrunning bastante avanzado el que parece el líder de vel “Normal” individualmente o “Difícil” en pareja. No seas
la pandilla. Está sentado en una sillón giratorio ergonó- malo y no les mates... rómpeles alguna pierna, algún brazo,

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 5.1: ENTREMÉS

al caer en un pequeño lago o poza o entre árboles secos genio de la informática junior) tres puntos donde recuperar
donde se enrede el paracaídas... diviértete y que continúe algunas importantes piezas de 4N174 para volver a hacerla
la historia. funcionar y acceder a sus datos para descubrir el paradero
de Mente Maestra.
Una vez los PJs hayan conseguido entrar al hangar cerra-
do, guarida de los Revenants, habrán podido descubrir (o Recomiendo que les convenzas, pasiva o activamente de
no, pero quizás alguien pudiese hacerlo por ellos, en Tu- comenzar por Patagonia AZ y pasaremos a la partida del
bociudad o quizás si llaman a El Orfanato haya allí algún Rancho McNeil en el Capítulo 5.2 “Redneck Cyborgs”.

ENEMIGOS Y PNJS

LUGOSI (PNJ)
Características: IINT 7, TEC 6, REF 10, FRI 10, ATR 10, SUE 8, MOV 8, TCO 11, EMP 7, MTC 5, SALV 9.

Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 25 // Brazo D. (5): 16 // Brazo I. (6) 16 // Pierna D. (7-8): 16 // Pierna I. (9-10): 16.

Habilidades: Arma corta 6, Pelea 8, Combate Cuerpo a Cuerpo 8, Esquivar 5, Advertir 5, Seducción 6, Atletismo 5, Esgrima
5.

Equipamiento y Aumentos: Gabardina cuero, Pantalón cuero, Chaleco antibalas, Colt AMT, Monokatana, Óptico infrarrojo,
Colmillos, Tejido dérmico completo, Elevador de adrenalina, Injerto muscular.

Descripción: Uno de los jefes de una banda de neovampiros.

REVENANTS (PNJ)
Características: INT 6, TEC 6, REF 9, FRI 9, ATR 9, SUE 6, MOV 7, TCO 8, EMP 6, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 16 // Brazo D. (5): 4 // Brazo I. (6) 4 // Pierna D. (7-8): 4 // Pierna I. (9-10): 4.

Habilidades: Armas ligeras 5, Fusil 5, Subfusil 6, Combate Cuerpo a Cuerpo 4, Pelea 6, Esquivar 5.

Equipamiento y Aumentos: Óptico luz tenue, Colmillos, Garras, Destripadores, Cuero completo, Chaleco antibalas, Balles-
ta Eagletech, Ingram Mac 14.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

02 - DESERT CHROME
CAPÍTULO 5.2:
REDNECK CYBORGS

Así que DJ, intenta sedar o reducir a tus PJs mientras re-
INTRODUCCIÓN PARA corren el pueblucho. Si no lo consigues (yo no conseguí
encerrar a todos en la mansión, solo a alguno separando
LOS DIRECTORES al grupo, cosa que tuvo su gracia, uno de los PJs perdió
una pierna intentando salir del sótano, y etc, etc...), no te
La partida tendrá lugar en Patagonia, un recóndito paraje preocupes, deja que la partida fluya como surja. A mí, mis
de Arizona, entre cañones rocosos. Los PJs llegan aquí si- PJs, me la prepararon fuera de lo esperado, volando por los
guiendo la pista de una de las piezas que le faltan al ar- aires la gasolinera del pueblo y convirtiéndose en un blanco
mazón metálico de 4N174, para saber qué demonios lleva móvil para todos los rednecks. Un despropósito. Pero muy
dentro en sus circuitos que es tan importante y lo quiere todo divertido. La mansión casi es demolida hasta sus cimien-
el mundo. tos... no era mi idea...pero fue la suya. Así que, ¡¡suerte con
el arbitraje amigo!!
Los PJs van a encontrarse un, aparentemente, tranquilo
pueblo de supremacía blanca, aburrido y monótono. Pero PATAGONÍA
en realidad, se trata de un pueblo de paletos endogámicos y
caníbales, que durante toda la partida intentarán engañar a AUTOVÍA 82
los PJs o sorprenderlos para sedarlos o reducirlos y llevarlos
al sótanos de la mansión del pueblo. Los datos GPS de los Revenants indican como destino de
uno de los pujadores que hubo en la cybersubasta de piezas
Claro está, la mansión colonial sureña estilo siglo XVIII, tiene de 4N174, Patagonia, en la 82 hacia el sur, es un inicio en la
unas instalaciones tecnológicas al más puro estilo Resident búsqueda de los PJs. Es una zona rocosa de cañones, una
Evil con Umbrella, con el patriarca majadero de turno, que trampa natural de piedra roja y rastrojos. En su ruta hacia el
efectivamente es un científico majadero, que desea aumen- destino, un camión militar verde oscuro, con unas estrellas
tarse a sí mismo gracias a un armazón o exoesqueleto que pintadas a brocha amarilla en puertas y capó se dirige hacia
él mismo ha diseñado, y para el que necesitaba una de las los PJs de frente, dando al claxon y emitiendo un mensaje
piezas de 4N174 que ha obtenido en una puja virtual. por un megáfono: “Aquí el sheriff de Patagonia, detengan los

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 5.2: REDNECK CYBORGS

vehículos para un control rutinario”.

¿QUÉ DEBERÍA PASAR?

El camión lleva al Sheriff Templeton y a un ayudante civil,


Ricky Nolan. En el interior del camión, bajo la lona verde,
viajan cinco paletos armados más, una panda de rednecks
armados y cerca de la mutación por radiación. Esto es algo
que los PJs no deben saber, a no ser que afirmen prestar
atención a sensores o implantes disponibles, y que te será
útil, Director, si los PJs tuercen mucho la situación.

El Sheriff, un tipo robusto, bien uniformado, con su sombrero


de cowboy y sus gafas oscuras en un rostro barbudo que
recuerda a Abraham Lincoln, es una persona de modales
marciales, castrenses, le gusta hablar en imperativo y que
le obedezcan. Su ayudante, es un paleto gordo con cara
porcina embutido en un peto vaquero y botas mal atadas.
El Sheriff hará bajar del vehículo a los PJs, los mareará la
perdiz con preguntas de donde vienen, a donde van, que
hay en el maletero, por qué van armados, llevan drogas,
etc, etc, etc... Interprétalo exasperante y hostil. Su intención
es en primer lugar requisar las armas a los PJs dentro de la
jurisdicción de Patagonia, con lo que se quedará contento si
lo logra. Los PJs pueden pensar en ocultar armas o similar,
haz las tiradas oportunas de Cacheo y Percepción por parte
del sheriff. Es probable que intentes empatizar con alguna
habilidad con él, ponlo en un nivel “Muy Difícil” y solo “Difícil”
si hay algún policía en el grupo.

Si los PJs se niegan a colaborar, serán perseguidos por el


camión, hasta ser neutralizados con rifles inyectores con
somníferos (tener en cuenta munición perforante y un alto
poder narcótico con resistencias de salvación -10). Si el she-
riff se siente amenazado durante el cacheo, clavará dosis
de narcóticos a mano en los PJs a modo de ataque cuerpo una pieza del 4N174, para eso han llegado a Patagonia. La
a cuerpo. población son unos rednecks radiados, con ciertas tenden-
cias caníbales e hiperreligiosas algo distorsionadas. Una co-
Y si toda la situación se desmadra, recuerda que el objetivo munidad a lo “Los Chicos del maíz” con familias a lo “Texas
del Sheriff es desarmar a los PJs o sedarlos, pues a tope Chainsaw Massacre”. Granjeros endogámicos del siglo XXII
con la cuadrilla de paletos oculta en el camión. Si pese a en el tercer mundo radioactivo. Gente hosca, que les mira-
todo los PJs optan por la supervivencia violenta y salen vic- rán mal, darán pocas respuestas o ninguna, y con tendencia
toriosos, cuando lleguen a Patagonia, pónselo todo en su a la violencia si se les incomoda demasiado, interprétalo así
contra, con un caluroso recibimiento paleto. PD: En caso de todo lo que puedas. Pueblo pequeño, infierno grande, como
que el grupo acabe sedado, pásate directamente al Rancho dice el refrán. Recuerda que en Patagonia, las situaciones
McNeil. para que los PJs sean sedados, se desmayen o los noqueen
son muchas, para luego pasar a su encierro en el rancho
McNeil.
Un reducto rural post atómico en un valle en medio de una
zona de cañones. Parece un escenario de un western futu- No voy a añadir ningún mapa, no hace falta, recordar mis
rista, a lo Bravestarr o Serenity. lamentables habilidades artísticas, y pegar una hoja de cua-
derno escaneada con unas casas mal pintadas, daría pena.
Y qué extraño... alguna onda de frecuencia corta parece in- A continuación dejo los lugares que yo considero de interés
terferir con los terminales de detección y conexión Wifi de que debería tener el pueblo, y adminístralos en tu propio
los forasteros. mapeado como desees.

Recordemos claramente el objetivo de los PJs, encontrar — Estación de Servicio: Una vieja gasolinera con apenas un

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

surtidor en frente de una casucha Art Déco años 50. Hay una dos, se levantarán de las mesas, y sorprendentemente se
pick up Ford azul con una jaula con tres pitbulls ladradores mostrarán hospitalarios, pidiendo a los PJs que no pueden
en la cajeta. Un paleto musculoso está llenando el depósito marcharse de Patagonia sin probar el Corny Milk Shake del
mientras suena a todo trapo la música country en su coche Kinky Banjo, ni su hamburguesa especial, que acepten in-
con las ventanillas bajadas. En el asiento del copiloto, una cluso la invitación por su parte o herirán su sentimiento de la
chavala flaca con la parte de arriba de un bikini y unos shorts hospitalidad sureña. En esta situación, una tirada de Percep-
vaqueros hace guarrerías con un chicle. Lo mastica obsce- ción Humana “Normal” alertará a los PJs del gato encerrado.
namente sin quitarle ojo a los PJs. Una tirada Empática “Normal” servirá para no ofender la hos-
pitalidad de los paletos tramposos.
En la tienda despacha una gorda con una camiseta 5XL de
una marca de galletas, pantalones cortos de basket y chan- Muchas veces los PJs son curiosos en demasía y les gusta
clas Nike. Apenas hay unos cuantos licores caseros, bolsas meterse donde no les llaman. Quizás les dé por explorar el
de snacks deshidratados, conservas y una colección de re- edificio al completo. Si miran por la parte trasera, hay unos
vistas amarillas. En una esquina, a modo de cabina telefóni- cubos de basura y una furgoneta refrigerada aparcada. Hay
ca, hay un terminal red público. una entrada trasera al Kinky banjo. La furgoneta, “Difícil” de
Abrir la Cerradura, o “Difícil” de puentear si desean arrancar-
El paleto macarra es un tipo tonto, agresivo y celoso. La cha- la. En su interior, de carga hay algo que acojona a los PJs,
vala, su novia, una golfa a la que le gusta provocar. Si se dos cadáveres masculinos en gallumbos, llenos de escarcha,
sucede alguna situación proclive , mete a los PJs en un lío y uno femenino.
breve, y si no se da la situación, intenta provocarla.
Los cubos de basura tienen bolsas de basura, cucarachas y
Ten en cuenta también que la terminal pública online está ratas. Si los PJs superan la arcada y desean cotillear las bol-
pinchada, los paletos se han encargado de cargarla de sas, solo encontrarán restos de cocina y huesos. Una tirada
spyware. Una tirada de Conocimiento de Sistema “Normal” “Fácil” Intelectual, o de Biología les hará sospechar que son
se lo hará advertir a los PJs, para que sepan, que cualquier huesos humanos. La Puerta trasera a la cocina está cerra-
movimiento en la red que hagan, está siendo vigilado por da desde fuera, es poco resistente pero “Difícil” de forzar. Si
alguien en el pueblo. lo consiguen, y son disimulados, podrán asomarse tras un
pequeño pasillo recibidor, a la cocina, un cuchitril de azulejo
— El Kinky Banjo: Una cafetería Art Déco de los 50 vieja y azul cian con muebles grasientos donde hay un paleto en
demacrada. La música country suena en la gramola digital, delantal con una sierra mecánica despiezando lo que a todas
dos camareras uniformadas a lo Tommy Mels en la barra, luces es un cuerpo humano. Todo salpica sangre como un
una plancha humeante apesta a grasa mientras se chicha- geiser rojo. Otro paleto con delantal, mete partes anatómicas
rran hamburguesas y perritos, unas cuantas mesas con pa- en la trituradora y saca carne picada. Semejante espectáculo
letos… Un ambiente cargado, aceitoso y hostil. de “delicatesen” obliga a los PJs a tener que superar una
tirada de Frialdad o Cordura “Muy Difícil”, si la fallan por <10
Mal sitio para hacer interrogatorios. La clientela es muy irrita- vomitarán alertando de su presencia a los cocineros. Si fallan
ble y si se sienten molestos, un mensaje de celular al primo por >10, desmayo automático. Si resisten, ¡¡jarana!! ¡Bang,
y al cuñado para que se planten con sus rancheras en la bang!
puerta en unos minutos.
— Caravanas: Las rulots son, quitando algunas viejas gran-
Las camareras sosas cambian de cara y registro menos que jas y casas, las viviendas de los rednecks por aquí.
Charles Brownson, pero dan un mínimo de palique, confu-
so, escueto, pero lo dan. Siempre insistirán en servir algo a — Oficina del Sheriff: Una vieja edificación de los años 50
los forasteros. Cualquier cosa que sirvan viene envenenada con un porche muy de western barato. Hay una pantalla LED
con un potente alucinógeno y somnífero. Puede que los PJs sobre el tejadillo, que da noticias climatológicas y muestra
intenten usar alguna habilidad empática para sonsacarles videos didácticos de cómo ser un buen ciudadano, interpre-
algo, será “Difícil” y lo único que pueden saber acerca del tados por actores baratos. También muestra los rostros de
objetivo de los PJs es que: ficha policial de algunos de los delincuentes buscados por
los Rangers en Arizona, todo tipo de pandilleros sacados de
“En cuanto a piezas y tecnología, solo hay un taller en Mad Max.
Patagonia, el taller de Ronald Avery”.
De la puerta cuelga un atrapasueños indio. El interior es una
Una tirada de Percepción Humana “Difícil” si es que los PJs oficina que huele a cerrado, con unas cuantas botellas de
se lo proponen, podría hacerles darse cuenta de que ocultan cristal de cerveza vacías en el alfeizar de la ventana, taqui-
malas intenciones, e igual consiguen librarse de ser envene- llas de metal atiborradas de papeleo y la mesa del Sheriff,
nados si piden algo en la barra. con su ordenador y unas cuantas geodesias decorativas a
modo de pisapapeles. El Sheriff mecanografía en el teclado
Si los PJs se van sin pedir algo en la barra, algún paleto o holográfico de su terminal moderno mientras masca tabaco.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 5.2: REDNECK CYBORGS

que hacen misas de mierda a lo Ku Klux Klan, cuelgan a la


Detrás hay un par de celdas, una está vacía y en la otra hay gente en el cadalso y cuando están ya tiesos en la soga, los
un afroamericano con rastas, en gallumbos y camiseta blan- comienzan a despellejar como un rulo de kebab y se pegan
ca de tirantes que al ver entrar a los forasteros grita unas barbacoas tremendas en la plaza. Un puto pueblo de
paletos caníbales. Que suelen reverenciar o le permiten ha-
“Eh... ¡¡¡Eh!!! ¡¡Joder, sacadme de aquí o largaros cer los honores a un viejo que vive en el rancho más grande
echando hostias de éste infierno!!” pasados los maizales. Un puto viejo en una silla de ruedas
turno motorizada, debe ser el tipo más importante de éste
El sheriff le lanza una taza que se hace añicos contra los ba- jodido pueblucho de pesadilla.
rrotes y le espeta: “¡¡O te cayas de una puta vez, drogata ca-
brón, o te corto la polla y te tapo la bocaza con ella!! ¿Oíste?” — Cadalso: En la plaza del boulevard principal (y único) de
esta ruina de pueblo, hay un cadalso con tres horcas de las
Suficiente para amedrentar al preso. que cuelgan tres esqueletos junto a la bandera de Los esta-
dos Confederados y la de Arizona. Aquí el Sheriff se toma la
Si los PJs fueron mansos con el Sheriff en la carretera 82, justicia en serio.
serán, relativamente bienvenidos a la oficina. Si el Sheriff so-
brevivió tras un enfrentamiento violento, desde luego vamos Una tirada de Cultura General “Fácil” permitirá a los PJs, si
a tener jaleo aquí, y según el sheriff los vea entrar desde su su intelecto no llega por sí mismo o su capacidad de aten-
mesa, pulsará un botón rojo y una alarma comenzará a sonar ción a la historia tampoco, que esa bandera confederada no
por el pueblo desde la megafonía exterior de la comisaría. Un es oficial en Arizona, va en contra de la política del gober-
ejército de paletos intentará reducir a los PJs. nador McGyver. Esta gente son separatistas a favor de los
Neoconfederados, racistas como mínimo.
Si el sheriff murió en la 82, esto no estará vacío, un policía
diferente, con sus pintas de cowboy, nariz aguileña, gafas de Una tirada de Biología “Normal”, dará a los PJs la pista de
lectura y dentadura podrida, alto y nervudo, algo tartaja pero que esos huesos están muy limpios pero poco tostados, o
igual de cabrón que Templeton, éste es el Agente Lucas. han sido desollados minuciosamente, o a esos huesos no
Tratará de atender a los forasteros de forma fría, distante les ha dado el sol más de unos días. Muy incoherente.
y calculadora, y si hay píe de que están infligiendo alguna
ley, tratará de arrestarlos y encerrarlos. ¿Qué para que los — Maizales: Amplios campos de maíz transgénico Monsan-
quieres a los PJs en una celda? Primer rancho en bandeja... ta. Dan ganas de ponerse a correr entre mazorcas, pero...
envenenado, al rancho McNeil. O incluso te dan algún buen ¿y si luego no encuentras la salida? Que mal rollo. Asoman
plan de fuga y os lo pasáis bien un rato extra en la partida unos cuantos espantapájaros aquí y allá. Y varios drones de
con la que preparen. regadío y jardinería sobrevuelan los campos.

Si los PJs pueden moverse aquí con libertad... ¿Qué puede Si a los PJs les da por patearse los maizales, es un mo-
haber de interesante en la comisaría? Un par de taquillas mento ideal para que algún paleto con una vara eléctrica
con armas reglamentarias, tonfas, pistolas pesadas Budget los noquee y los deje K.O. De una buena descarga, entre
Arms, fusiles de asalto Militech ligeros, municiones, y rifles mazorcas.
inyectores. Algún chaleco antibalas también. ¿Qué más? En
un arcón blindado de cerradura digital (“Difícil” y resistente) — Granero: Un viejo granero clásico. Parece vacío.
las pertenencias requisadas de los PJs si es que eso ocurrió
en la carretera 82. Una tirada de Advertir/Notar o Percibir “Fácil”, hará escu-
char a los PJs unas voces, unos jadeos y gemidos. Si trepan
Ya conocemos a los PJs, quizás, si se ven a solas con el unos grandes fardos de heno, al otro lado, en un esquinazo
Sheriff o agente, y confiados, igual intentan reducirle por del granero, pillan infraganti follando a una jovencita de co-
sorpresa, y hacer quién sabe qué en la comisaría. Bueno, letitas rubias y pezones rositas, cabalgando extasiada sobre
importante que una tirada de Advertir/Notar o Percepción un joven granjero musculoso de anticuado peinado a tazón
“Normal”, les hará darse cuenta de que la comisaría está vi- y bigotillo incipiente de comadreja. Si los PJs hacen notar su
deovigilada desde 4 ángulos. ¿Qué reducen al Sheriff? Vale, presencia, la pareja, ruborizada, se desengancha, pero tras
al salir de la comisaría estarán rodeados por una docena de el susto inicial, y sin pudor, ella afirma seguir muy cachonda,
paletos con fusiles de caza y sus camionetas. y que tres pollas son mejor que una, y él tiene una idea pa-
recida con los miembros del grupo de PJ. Ofrecen una orgía
El preso, si consiguen intimidad para hablar con él, respon- paleta en el granero. Si los PJs no toman protección anticon-
de al nombre de Steve Lacousien. Es un transportista de ceptiva, hay un 35% de probabilidades de que contraigan
origen haitiano que fue interceptado por el camión del Sheriff una ETS que en el plazo de tres días generará tal escozor
en la carretera mientras intentaba colar en Arizona un car- en sus órganos afectados que perderán 1 punto temporal en
gamento de tabaco y cerveza corona de estraperlo desde Reflejos y otro en Empatía, hasta que sean tratados.
México. Asegura que los paletos del pueblo están chiflados,

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 5.2: REDNECK CYBORGS

Mientras se da lugar la orgía, que típico, la furgoneta del pa- yan con la borrachera, despertarán resacosos en el rancho
dre paleto con los hermanos mayores de la pequeña Peggy McNeil
Sue hará acto de presencia. Si los PJs deciden copular, y
no superan una tirada de Advertir/Notar o Percepción “Nor- — Granja Forester: Una vieja granja de ganado pero apenas
mal”, no escucharán el ruido del motor. Si lo oyen y frenan la hay un par de vacas viejas muy afectadas por la radiación.
Gang Bang, quizás les dé tiempo a estar medio preparados El viento hace dar vueltas un molinillo chirriante frente a una
a la entrada del padre y sus hijos predilectos cagándose en camioneta oxidada con las ruedas pinchadas. El sitio parece
lo más santo, escopeta en mano. Si no lo oyen... sorpresa muy desatendido.
absoluta por la espalda. Culetazo en la nuca y a dormir en
medio del polvo. Si los PJs deciden investigar, a parte de un edificio abando-
nado, con cuadros familiares de gusto colonial mal pintados
— Central Solar: Un recinto de placas solares, vallado (puer- en las paredes, muebles desconchados, y un horrible papel
ta con candado frágil pero “Difícil” de forzar y un sistema de pintado en las paredes... Puedes informarles de un grane-
videovigilancia). Es la principal fuente de energía de Pata- ro cerrado con candado. El candado es medianamente re-
gonia sistente y “Difícil”, aunque la puerta, de madera, tampoco
aguantaría muchos impactos. En el interior, hay herramien-
— Centro Eólico: Cuatro enormes molinos de viento moder- tas de granja variadas y un alambique casero, una vieja ba-
nos para energía eólica. ñera, y los cacharros caseros en bronce, latón y hojalata que
conforman el scalextric de tubos y decantadores viejos para
— Depósito de Agua: Un enorme depósito. llenar garrafas de un horrible sucedáneo de whisky muy pe-
león. Hay varias garrafas llenas en un rincón.
— Taller de Ronald Avery: Un taller mecánico de los años
50, con una pila de neumáticos en la puerta, carteles de RANCHO MCNEIL
Michelin, Texaco, Pirelli y Ford. Ronald Avery es un paleto
musculoso de metro noventa, cara cuadrada, tabique roto, Pasados los maizales hay una gran propiedad, el rancho
siempre en su sempiterno mono lleno de grasa y una lata de McNeil, coronado por una enorme antena pintada de roñoso
cerveza de contrabando en la mano y una llave inglesa en blanco y rojo. Tiene una valla de madera baja que recorre
el bolsillo. el perímetro y una entrada principal con un cartel del que
cuelgan herraduras y pone “McNeil”.
Si los PJs estiman, o se les ocurre, o les han chivado en el
pueblo, que el lugar indicado para buscar piezas mecáni-
cas o tecnológicas es el taller, bueno... Aquí hay un tractor ¿QUÉ DEBERÍA PASAR?
en reparación, una cosechadora aparcada, una pick up sin
ruedas, y un par de motos de cross en reparación. Lo más El rancho es el quid del cotarro en la partida, aunque espero
moderno es un dron de regadío también en reparación. hayamos improvisado de forma divertida en las escenas y
Ronald es un tipo agrio y zafio, analfabeto aunque habilidoso lugares descritos anteriormente. Todo lleva siendo expuesto
con las herramientas. Sus precios son caros, y no le gustan para que con suerte, los PJs despierten ya dentro, sin saber
los cotilleos. Sin embargo, le gusta beber. Nunca rechazará donde están, en el Sótano del rancho McNeil. Pero si eso no
una buena cerveza o licor. Si los PJs deciden beber con él, ha ocurrido y han escapado a tus garras... siempre pueden
han de superar una tirada de Salvación que añadirá un -1 a llegar desde fuera. Si llegan desde fuera, toda la familia Mc-
cada lata o nuevo trago, para no caer borrachos perdidos Neil se comportará como el resto de aldeanos, herméticos
en sueño. Si consiguen emborracharle, tras seis rondas de o peor, ya que se invitará a los PJs a abandonar sus tierras,
licor, con una tirada de Empatía “Fácil” lograrán cotilleos a bajo la segunda enmienda, y alegando estar sin invitación
granel. Ronald se le soltará la lengua hablando de la supre- en propiedad privada. Así que o se obedece, o se es sigilo-
macía aria, la pureza de la sangre y la endogamia McNeil so, o se entra con violencia y alevosía.
desde antes de las bombas, de su fe en Dios, del gran abue-
lo McNeil, líder espiritual y salvador de la comunidad en las Sin embargo, desde dentro, cuando los PJs empiecen a re-
horas bajas de hambruna con su dieta medicinal, y sobre correr el rancho, todo irá más por sorpresa a favor de los
todo, que si alguien tiene acceso a la mejor tecnología en PJs, ya que la familia McNeil no esperará que los “pavitos de
Patagonia, ese es el abuelo McNeil. Su estado de salud es acción de gracias” hayan salido de su mazmorra.
muy malo y todo el pueblo invierte dinero en conseguirle las
mejores herramientas médicas y los mejores implantes para La pieza de 4N174, la placa base, ha sido montada e inser-
alargar su longevidad, porque él es el pastor de Patagonia. tada en una especie de Dregnauth o armadura de combate.
Lo describiremos más adelante, y es lo más parecido al Fi-
Ronald, irá dando la información con cuentagotas a los PJs nal Boss. Tendrán que recuperarlo del mismo ensamblaje
con cada chupito o lata que beban, así que dales toda la del enemigo.
información descrita, pero intenta que no dejen de beber,
hasta que todos caigan desmayados. Si los PJs se desma- No añado mi propio mapa de la mansión, dadas mis esca-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 5.2: REDNECK CYBORGS

sas cualidades pictóricas. Podéis encontrar varios mapas en HABITACIONES CLAVE


internet, aunque os voy a añadir algunos ejemplos sacados
de Pinterest.
DEL SÓTANO
— Laboratorio Médico: Una puerta cerrada impide el acceso
Una mansión sureña, es una mansión sureña, tendrá un
a la habitación, tiene doble cerradura y es blindada (forzar
montón de habitaciones inservibles como la sala de té, la la-
“Muy Difícil” y resistente). El interior es una especie de gara-
vandería, la alacena, cocktelería, gimnasio, sala de juegos,
je o laboratorio médico, es difícil de saber. Hay muchas he-
cuarto de las escobas, dormitorios, comedor, etc...
rramientas en mesas y estanterías, algunas son quirúrgicas,
otras son mecánicas. Hay un cuadro réplica de la clase de
Sí es importante tratar de dividir la mansión que usemos
anatomía de Rembrandt en la pared de papel pintado, una
en dos o tres partes, siendo imprescindible un Sótano y
urna criomédica vertical, un tubo conectado a un ordenador
opcionales una planta nivel y o una planta superior. En el
médico de soporte que da pitidos de las constantes vitales
sótano añadiremos algunas habitaciones importantes e im-
de una especie de bruto mutado y ciclado en su interior (una
provisaremos en otras habitaciones. Haremos lo mismo en
especie de megaculturista de piel hepática que flota en ga-
la planta nivel , o si queremos que sean un total de tres con
llumbos con varios tubos y viales).
una superior, haremos lo dicho en al superior, convirtiendo
la planta nivel o intermedia, en un laberinto de habitaciones
Si los PJs miran tras el cuadro de Rembrandt, encontrarán
donde sorprender a los PJs con paletos errantes.
un display informático “Difícil” en Seguridad Electrónica.
Si lo sabotean, se abrirá una compuerta secreta con una
Como anunciábamos antes, el objetivo continuado de los
caja fuerte “Difícil” Abrir Cerraduras. Si se falla el sabota-
sucesos anteriores es que los PJs despierten en una sucia
je del display mas de tres veces, se activa un protocolo de
habitación del Sótano. Ya hayan llegado aquí de uno en uno
emergencia. La puerta blindada de la habitación se cierra de
o a la vez, si ocurre así, despertarán en ropa interior, unos
nuevo automáticamente siendo esta vez “Muy Difícil” abrirla
encadenados del techo, como jamones, y otros en sillas,
desde dentro, y comienza a salir gas tóxico de unos fumiga-
atados de píes y manos.
dores en el techo. El gas provoca 1D4 puntos de daño por
Que piensen que hacer, les puedes facilitar la posibilidad de
rasgar las cuerdas con algún gancho, saliente, una colec-
ción de cuchillos en la pared, una sierra eléctrica (rota esos
sí, no queremos locos corriendo por el rancho con ella) en
una mesa... lo que sea en el decorado para que rasguen
sus cuerdas con una tirada normal de la característica o ha-
bilidad correspondiente, ya que están atados en sillas, y si
fallan, pum, batacazo al suelo.

Si hay PJs listillos con miembros aumentados, unas cuerdas


no serían anda para ellos, pues eres el árbitro y el mundo
imaginario es tuyo, ponemos un inhibidor de frecuencia mi-
croondas en la habitación, a ver si se creen que los paletos
son tontos.

Una vez desatados, que busquen cualquier hierro o cosa


para forzar las cadenas de sus compañeros con un abrir
cerraduras fácil y poco resistente. Mientras todo ocurre, haz
que el pomo de la puerta gire en alguna ocasión, para que
teman que alguien va a entrar, que se preparen, y cuando lo
estén, que oigan una voz desde fuera:

“Me olvidé la llave Má, ¿dónde está? Quiero ver la


cena”.

La puerta de la habitación está cerrada, pueden forzar la


cerradura “Normal”, o esperar a ver si alguien la abre y ha-
cer una emboscada, o vete a saber que se les pasa por la
cabeza. Sobre todo, ya llegados aquí, que fluya la historia.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

tuno a no ser que el jugador disponga de una máscara de — Laboratorio de Fecundación: Una sala con cinco incu-
gas o implante respiratorio, hasta provocar la muerte. badoras conectadas a un equipo informático médico. Ahora
mismo hay dos bebes prematuros y algo mal formados, vi-
Una tirada de Advertir/Notar “Difícil” descubrirá una rendija vos, en un par de incubadoras, inocentes.
de respiración tras unas bombonas de oxigeno en la pared,
con una tirada “Normal” de Fuerza o Proezas de Fuerza, — Cuarto de Juegos: Una habitación de papel pintado con
pueden ser arrancadas, y es una vía de escape que da al só- motivos infantiles, moqueta, hay un montón de juguetes
tano. En la caja fuerte hay una tarjeta credichip de 2.000€$, infantiles por el suelo, cubos de construcción, cochecitos,
un monóculo de precisión (¿el trasto ocular de vegeta y los naves espaciales, pelotas de goma... Hay un par de cunas
saiyans de Dragon Ball? Pues eso) no compatible con casco vacías y un parqué infantil con barrotes de colores. En el
que suma +2 a las habilidades de Armas de Fuego, un ma- parqué hay un niño en pañales, tiene las piernas de alam-
letín de nanocirugía (contiene tres inyecciones hidráulicas bre, frágiles, la cabeza grande y abombada, con un ojo des-
con nanosuero, son máquinas microscópicas que reparan mesuradamente grande y la boca torcida en una extraña
tejido o huesos sacando a un paciente del área mortal en mueca con unos dientes de leche asomando. Mira a los PJs
el acto hasta crítico y capaces de reparar el daño o dete- mudo, sin preocuparse.
rioro físico en 5 horas de reposo absoluto), un botiquín con
5 inyecciones de adrenalina, una pistola ligera Budget con Es el pequeño Bartoloméw McNeil, que no es tan bebé como
30 proyectiles en una caja, un llavero que es una patita de parece, es un adulto mal formado con síndrome de bebé,
conejo (+2 puntos de suerte), una llave (copia del dormitorio pero es totalmente consciente de que lo que tiene delante,
familiar) y unos documentos médicos (una tirada “Muy Difí- son fugitivos del festín. Se mantendrá callado, y más ade-
cil” de Diagnosticar Enfermedades o Biología revelarán que lante, si los PJs no le hacen nada, veremos a ver qué pasa.
son apuntes acerca del estado celular cambiante del joven
Troy McNeil, un chico de 12 años con mutaciones óseas y — Cuartucho: Un trastero con maniquíes siniestros, cajas
musculares mastodónticas). llenas de cosas viejas, estanterías con revistas y libros re-
venidos. Hay una escalera hacia arriba, pero entre la puerta
Respecto al equipo de criomedicina con el bruto dentro, y la escalera, en medio del trastero, en un sofá viejo están
una tirada “Muy Difícil” de Tanque Criogénico permitirá a sentados dos paletos viendo una vieja tele de tubo en una
los PJs interpretar los datos médicos del paciente, frenar y mesilla frente a ellos. Tienen una escopeta apoyada en el
desconectar al paciente, o incluso despertarlo. Se trata de sofá.
un niño varón, cercano a la pubertad, con mutaciones del
tejido muscular. Son los vigías del sótano, a fin de cuentas, ellos creerán
tener a unos prisioneros en el sótano a no ser que los PJs
Si lo despiertan... ¿para qué? Menuda idea, el pequeño Troy hayan montado mucho escándalo por los pasillos hasta lle-
intentará estrangular a los intrusos. Si lo desconectan y le gar aquí, porque entonces, igual ya los han alertado por los
dan una muerte dulce... una cosa menos de la que preocu- pasillos del sótano.
parse luego.
— Salida Exterior: Un cuartucho con muebles viejos cubier-
— Laboratorio de Drogas: Un laboratorio casero, hay varios tos de sábanas amarillentas. En el techo hay una trampilla
bidones de plástico azul con productos químicos, un par de encadenada. Es la típica trampilla de película americana de
bañeras forradas con plástico negro llenas de química, con la casa sureña, que suele dar al jardín directamente por un
unas mangueras, una mesa de laboratorio casero con me- lateral o la parte trasera de la fachada de la casa. La cadena
cheros bunsen, decantadores, una placa de cocinar eléctri- es gruesa y resistente, y el candado resistente y muy difícil.
ca y otros utensilios, y otra mesa con paquetitos de lo que Forzar la cadena con herramientas normales requiere una
parece algún derivado de meta anfetamina, una pasta de tirada “Muy Difícil” de FUE.
color marrón claro.
Si los PJs lo consiguen, según se encaramen allí y salgan
Los PJs de aquí solo pueden sacar de provecho droga. Aun- al exterior, a la que asomen un poco por allí, el hocico de
que igual se les ocurre prenderle fuego. ¿Te imaginas una varios perros de presa rabiosos en su cara igual les hace
explosión en el sótano? ¿Un incendio que se propaga por el caerse para atrás, en el patio trasero justo están las casetas
rancho? ¿Toda la familia McNeil como loca en un hormigue- de perros, tres pitbulls en un recinto vallado.
ro ardiendo con los PJs dentro? Mola.
Salir del recinto vallado en caso de que los PJs le echen
— Paritorio: Lo que parece ser un paritorio, una habitación valor contra los chuchos, es una tirada de Abrir Cerraduras
poco higiénica con una cama con columpios para las pier- “Fácil” para una puertecita fina en la valla, o escalar la valla
nas, una mesa quirúrgica ensangrentada con bisturíes, fór- fina de metro setenta “Fácil” también.
ceps, otros cucharones y toallas sucias.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 5.2: REDNECK CYBORGS

PLANTA PRINCIPAL 5, vomitona y -3 REF durante 10 asaltos. Momento ideal


para sorprender a los PJs en la cocina con algunos paletos.
Y/O SUPERIOR
— Despacho: Una puerta cerrada con un display de segu-
Las ventanas, por si los PJs preguntan y se les ocurre que
ridad (una tirada “Difícil” de Seguridad Electrónica, un fallo
pueden salir del rancho así por las buenas, están rejadas
implica una alarma silenciosa, y los PJs serán sorprendidos
por fuera. Suelo de madera crujiente que dificulta las tiradas
por paletos de un momento a otro). Al otro lado hay un des-
de Sigilo, paredes mohosas y con humedades, con papel
pacho, la bandera sureña confederada preside una mesa
pintado despegado pasado de moda.
con un terminal, varias carpetas, un tintero bañado en oro,
la botella de bourbon, el humidificador de puros, un par de
Lámparas que parpadean y zumban. Ratones que corretean
butacas, estanterías con libros de historia y enciclopedias.
en medio del pasillo, un gato negro que las persigue mau-
llando... Una casita acogedora vaya. Ve sorprendiendo a los
La puerta, se puede abrir con la tarjeta magnética ID que
PJs con paletos de vez en cuando, según requiera la situa-
está de marcapáginas en un libro de la biblioteca/cine.
ción, o ponles algún paleto entretenido en sus quehaceres
para que le esquiven si no desean luchar, etc...
Seguramente a los PJs les apetezca investigar aquí. Los
cajones del despacho no tienen nada, aunque quizás una
La puerta de entrada y salida del rancho es una puerta blin-
tirada de Percibir “Difícil” revele a los PJs un sobre pegado
dada con cerradura (“Imposible”) y display electrónico (“Muy
con celo al culo de un cajón. El sobre contiene otra tarjeta
Difícil”). El Porche de madera al otro lado, es un mirador,
magnética ID. Si los PJs consiguen Hackear la contraseña
cenador, con una mesita de jardín y un sofá balancín.
del equipo informático, “Difícil” en Seguridad Electrónica po-
drán usar o similar, el terminal para infiltrarse en el sistema
— Salón de Caza: Un salón casposo, con sillones y sofás
con netrunning si quieren. La red local de la mansión es una
estampados de cachemir, cabezas de animales en las pare-
BBDD de 4 CPUs, muro datos de fuerza 7, seguridad de
des, un ciervo, un coyote, un armadillo disecado, una chime-
puertas de acceso de nivel 7, varios programas demonio
nea con aves disecadas y sobre la chimenea en una madera
alta gama, mucho software antipersonal, poco rastreador,
de trofeo una escopeta recortada Steinmeyer (vacía).
bastante defensivo.
— Biblioteca-Cine: Una biblioteca, con muebles repletos de
Si los PJs sacan algo de provecho puede ser el mapa de la
libros de anatomía, medicina, biología, caza, antropología,
mansión y el pueblo, datos médicos al respecto de las inves-
zoología, etc... Hay también un proyector, una pantalla y
tigaciones del doctor Bill McNeil y sus ancestros, accesos de
cuatro butacas.
apertura de puertas domotizadas de la mansión, archivos
de audio de memorias y bitácoras médicas, ubicación del
Para empezar, si los PJs superan una tirada de Advertir/No-
taller de alta tecnología en el silo de cereales, registros de
tar o Buscar “Normal”, encontrarán una tarjetita magnética
la compra de una pieza de tecnología punta en una subasta
de ID como marca-páginas de uno de los libros. A parte, si
digital hace unos días, control de drones de seguridad, etc...
les da por poner el reproductor, se proyectará un video-docu
informativo con mucho grano y rodado al más puro estilo
— Trofeos Familiares: Una sala con cuadros familiares,
familia feliz americana. En él aparece un hombre joven, bien
destaca uno enorme de un hombre con barba clara y gafas
vestido pero casual, barba clara y gafas, presentando a su
retratado con bata de médico, poniéndose unos guantes.
encantadora esposa perfecta que sabe cocinar pastel de
Pone “Esteban McNeil, 1989”. Hay otra serie de cuadros
arándanos, y a su casi infinita prole de 12 niños, niñas y
familiares, parecen ir en orden, y a medida avanzan los re-
adolescentes. Excelentes deportistas y estudiantes brillan-
tratos más feos son los McNeil, más deformes e infames,
tes claro. El tipo se presenta como Esteban McNeil, y suelta
más Rednecks.
una charla pedante a cerca de las enfermedades genéticas,
congénitas, la pureza del ADN etc, etc....
— Recibidor Superior: Hay un recibidor, con macetas mus-
tias y unos bustos familiares de mármol polvorientos. Una
— Cocina: Una cocina cara, isla con fuegos eléctricos, en-
puerta blindada cerrada corta el recibidor. Tiene un lector de
cimeras de piedra auténtica, campana extractora, muebles
tarjetas y un teclado numérico.
viejos pero de madera auténtica... Sobre la mesa hay varias
campanas de aluminio protegiendo algunas viandas. Es un
La puerta del recibidor, separa una zona de la planta su-
buen sitio para armarse con cuchillos.
perior de otra que será ya la final y más importante, cuyas
habitaciones imprescindibles describiremos más adelante.
Si los PJs destapan las campanas, el menú es dantesco:
Podemos prepararlo como el acceso a una tercera planta
cabeza humana con manzana en boca, asada y barnizada
también, como explicábamos al principio.
en salsa, casquería humana con patatas fritas y guarnición
de mazorcas de maíz con mantequilla... repugnante. Tirada
El display se activará usando la tarjeta del despacho de la
“Muy Difícil” de Frialdad para no desmayarse, si se falla por
planta B, y una vez encendido hay que pulsar un código,

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

hackearlo es de dificultad máxima, “Imposible”, pero los PJs Una de las grabaciones es interesante, habla de que por fin
lo han leído en alguna parte, quizás. Es 1989, la fecha de ha encontrado la placa base con tecnología suficiente para
nacimiento de esteban McNeil. ¡Adelante! su “Techno Yo”. En otra grabación narra por encima como
ha conseguido comprar la placa base en una subasta de la
— Armería: Una puerta blindada con un display de voz (ne- red profunda y salir por los pelos de un sabotaje de piratas
cesita la voz del doctor McNeil, quizás los PJs encuentren informáticos durante la subasta en una sala de realidad vir-
algo por ahí o tengan los ciberimplantes necesarios). tual privada.

En el interior hay una armería decorada con banderas con- — Quirófano: Un quirófano medio en buen estado, limpio,
federadas, un maniquí con el uniforme sureño de la guerra material esterilizado, con varias neveras de refrigeración de
de secesión, varios muebles para armas con sables, mos- órganos y crio cultivos de ojos, pulmones, un hígado, riño-
quetes viejos de colección, y a destacar un par de Kalash- nes.... Flotan y palpitan en suero dentro de sus tubos, con
nikovs A-80, dos Uzi Miniauto, una escopeta Arasaka, una varios viales conectados. Una pizarra de luz con varias ra-
Monokatana Kendaichi, y una metralleta pesada Gatling. diografías. Un ordenador médico mantiene los equipos en
buen funcionamiento.
— Estudio: Una puerta cerrada (“Normal” y de resistencia
doméstica). Al otro lado hay un estudio. Una mesa de de- Una tirada normal de manejo de tanque criogénico o de co-
lineante lleno de planos en DINa2 milimetrado, una pizarra nocimiento del sistema desde el ordenador, podría permitir
digital con apuntes y diseños a medias... Todo parece un es- a los PJs sacar algún órgano en perfectas condiciones, sin
quema de un exoesqueleto, mecha o armadura de combate dañarlo.
personalizada de alta tecnología. Sobre la mesa hay reglas,
rotuladores, y un pequeño reproductor de audio MP9. Si los — Salón Mason: Una puerta blindada cerrada (dificultad
PJs reproducen el MP9 oirán grabaciones varias con notas máxima, “Imposible”, y blindada y de gran grosor) con un
e ideas para la construcción de un pequeño Dregnauth con display de reconocimiento ocular (igual los PJs se han en-
transmisión neuronerviosa al piloto. Todas comienzan con contrado algún ojo cultivado por ahí).
una voz carrasposa que dice
El interior es un salón Masón neoconfederado. Hay una ban-
“Soy el profesor Bill McNeil, fecha XXX, apuntes del dera neoconfederada con el compás y la escuadra dibuja-
proyecto”. das. Los PJs notan en el acto como varias videocámaras les
miran de arriba a abajo desde cada esquina de la habitación.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 5.2: REDNECK CYBORGS

De las paredes cuelgan fotos de convenciones científicas, Permite a los PJs improvisar con el entorno que les hemos
diplomas, medallas... Hay una estantería llena de trofeos en preparado, con gratitud, esto es un juego de rol, no va de
medicina, tecnomedicina, neurología, química... quien gana, si no de pasarlo bien todos. Improvisa con todo
lo que hay por aquí, cosechadora, depósito de agua, bom-
Sobre la mesa de escritorio, hay un manojo de llaves con ba de petróleo, algunas armas pesadas, las torres de alta
una tarjeta magnética colgada también del llavero (que es tensión...
de la puerta de entrada y salida principal de la mansión).
En una alfombrilla digital de reproducción de imagen 3D, se En el Silo, es donde el doctor Bill McNeil ha montado su
aparece la figura parpadeante de un hombre en traje. La taller biomecánico, y donde los PJs van a encontrar la pieza
miniatura de 30 centímetros se presenta como Bill McNeil de 4N174 entre un montón de equipo de última generación.
y explica a los PJs una parrafada megalómana acerca de
su vida, obra y milagros de cómo unificar el humano y la — Bomba de Petróleo: Una bomba de petróleo, de esas que
máquina para lograr longevidad eterna y otras atrocidades parecen una hormiga negra que picotea el suelo. Se mueve
genéticas para mejorar la especie humana. lentamente y haciendo un ruido chirriante que rebota con
eco en los cañones de forma continuada.
FINCA EXTERIOR DEL
RANCHO MACNEIL Una tirada de Mecánica, o Maquinaria Pesada, “Normal”,
permitiría a los PJs aflojar la bomba y hacer que aquello em-
piece a soltar crudo como un geiser tiñendo todo un amplia
¿QUÉ DEBERÍA PASAR? área de negro. ¡Qué buena idea prenderle fuego! ¿Qué no?

Si salen desde el interior de la mansión, y no mataron al ho- — Cosechadora: Una enorme cosechadora con su rodillo al
rrible bebé Bartoloméw, se encontrarán con un último perro frente, aparcada junto a un montón de balas cuadradas de
guardián, el desfigurado bebé en pañales, montado en una paja seca de maíz.
especie de robot humanoide (recordamos el videojuego Ca-
pitán Comando), sentado en una sillita de mando parecida Una tirada de Mecánica “Normal”, permitiría hacer un puen-
a una trona, con un panel, protegido por una campana de te y encender el cacharro, que funcionará durante los turnos
vidrio blindado. El bebé, fumando un puro dentro de la cam- que el Director desee hasta empezar a echar humo y quedar
pana blindada, suelta alguna frase jocosa y abre fuego con muerta. Una tirada de Mecánica o Chapuza “Difícil”, quizás
el fusil integrado de su brazo izquierdo. lo arranca unos kilómetros más.

Si los PJs llegan por primera vez al rancho desde el pueblo, — Torres de Alta Tensión: Hay un par de enormes torres de
no será interesante hacer que los PJs recorran toda la man- tensión, con unos cableados que convergen sobre una toma
sión por dentro. ¿Para qué? Así que llegarán en medio de de alta potencia sobre el tejado de un edificio de hormigón
un festín. que parece un silo de maíz. Intentar cortar los cables, que
chisporroteen por ahí, podría molar, ¿no?
Una maravillosa “barbacoa” final, A ser posible haz que les
anochezca a los PJ tras sus pesquisas en Patagonia. Y en — Depósito de Agua: Un enorme depósito de agua elevado.
el patio del rancho, se encontrarán a todo el pueblo, unas Derribarlo, empaparlo todo... ¿¿¿usar los cables chisporro-
cuantas docenas de paletos, con sus bates de baseball, al- teantes???
gún rifle de caza o escopeta, todos alrededor de hogueras,
algunos haciendo rugir motos de cross, quemando rueda. — Antena: Una enorme antena metálica de colores rojos y
Parece que celebran algo. Algunos garrulos, parecen gené- blancos anclada tras el rancho, con una serie de antenas y
ticamente modificados, o mutados, llevan algunos cuerpos radares.
apaleados atados a palos que cargan en los hombros, como
una mala película de caníbales. Los cuerpos, desnudos, son Es un inhibidor de señales que afectará a dispositivos, arti-
como fardos, que aún respiran. Hay un paleto grande con lugios o implantes de los PJs a discreción del árbitro. Por
delantal y gorro de chef haciendo sonar una sierra mecáni- ejemplo, radares, infrarrojos, mejoras auditivas... No funcio-
ca. Vaya espectáculo. narán como es debido en el grado que el Director desee en
todo Patagonia. Igual les da por intentar derribarlo, vete a
En este jaleo, preséntales el mecha del Dr. McNeil Jr., mien- saber.
tras los paletos disparan al cielo y aúllan como animales.
— Garaje: Un viejo garaje cerrado. El cierre metálico es
¡¡¡Rave Caníbal!!! ¡¡¡Con toda la familia McNeil e invitados resistente, pero está cerrado con cadena y candado resis-
pueblerinos!!! Sácate al mecha del Dr. McNeil Jr. A unos dro- tentes, “Difícil” de Forzar o Abrir Cerraduras, se puede abrir
nes, unos mutardos, y a Bartoloméw McNeil en su armadura con el manojo de llaves del salón Masón del rancho. El in-
de combate babybot si no ha salido todavía o está vivo. Y terior es un taller mecánico, con un par de camionetas des-
mucho jaleo con los paletos. guazadas y unas cuantas cajas con armamento, banderas

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

sureñas confederadas, revistas porno y cajas de cerveza. — Recinto de Ganado: Un recinto de ganado sin reses, con
A destacar habrá algunas armas pesadas con munición li- algunas jaulas de ganado y básculas de pesaje, etc. En al-
mitada, algunas granadas, unas cuantas bolsas de ropa de guna de las jaulas, lo que hay no son vacas... ¡Son perso-
caza con protecciones pesadas en su interior, antibalas de nas! ¡¡Desnudas y con grilletes!!
cazador, o Metal Gear de camuflaje... Decide cuan generoso
eres Director, que los PJs puedan equiparse. — Jaula de los Perros: Una jaula de reja metálica con varios
pitbulls malviviendo, con garrafas de agua sucia, cuencos,
— Granero (Polvorín): Una vieja caseta de madera y ladrillo suciedad. En el interior de la jaula, hay la típica trampilla
cerrada. La puerta está cerrada con candado resistente y de película americana de la casa sureña, que suele dar al
“Difícil”, o se abre con el manojo de llaves del salón masón jardín directamente por un lateral o la parte trasera de la
del rancho. Es un almacén con varios bidones azules de fachada de la casa. Tiene una cadena gruesa y resistente,
plástico con productos químicos, garrafas de combustible, y el candado es resistente y “Muy Difícil”. Forzar la cadena
unas cajas de fuegos artificiales con la pegatina 4 de Julio, con herramientas normales requiere una tirada “Muy Difícil”
algunos cartuchos de dinamita (20). Todo un polvorín. de FUE.

— Silo de Maíz: Un edificio de hormigón beige, alto y es-


trecho, con una puerta metálica blindada con su display de
seguridad electrónico. La puerta es muy gruesa y resistente
y boicotear el display con Seguridad Electrónica es “Muy Di-
fícil”. Lo abre la tarjeta magnética del despacho masón del
rancho.

El interior es un silo vacío, reconvertido en una especie de


taller, con unos andamios con algunos anclajes y brazos de
robots de cadena de montaje, de una altura de dos plan-
tas, con una especie de mecha o gran robot anclado, con
una “cabina” que es un tubo criogénico, donde hay un viejo
arrugado desnudo, flotando en un liquido anaranjado con
burbujas, un montón de vías y cables, y múltiples reflejos de
holopantallas en el vidrio. Es el Dr. McNeil Jr. El “Boss” fi-
nal. El mastodonte metálico saldrá triunfante de su silo en el
momento en que el Director estime oportuno, a ser posible,
después de que los PJs hayan tenido que explorar o salir de
la mansión del rancho si no han sido capaces de sabotearte
la idea de la partida en algún momento.

Del interior del silo saldrán también algunos pequeños dro-


nes “tocapelotas” cazadores, con armas inyectoras con cier-
tos dardos e incluso boleadoras de red. En el interior del
taller, junto a los andamios de mecánica robotizada hay un
equipo informático grande, con varios monitores y termina-
les. Una tirada de Conocimiento de Sistema “Fácil”, permi-
tiría a un PJ encontrar una pieza conectada al equipo, una
placa base muy avanzada, reconocible como la que perte-
necía al androide 4N174, que es lo que vinieron a buscar
aquí.

173
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 5.2: REDNECK CYBORGS

ENEMIGOS Y PERSONAJES NO JUGADORES (PNJ)

BABYBOT (PEQUEÑO BARTOLOMÉW MCNEIL)


Características: INT 6, TEC 4, REF 7, FRI 6, ATR 2, SUE 6, MOV 8, TCO 6, EMP 3, MTC 2, SALV 6.

Cabeza (1): 15 // Torso (2-4): 25 // Brazo D. (5): 25 // Brazo I. (6) 25 // Pierna D. (7-8): 25 // Pierna I. (9-10): 25.

Habilidades: Pelea 4, Combate Cuerpo a Cuerpo 4, Armas pesadas 3, Fusil 4, Apac 5, Interpretar 6

Equipamiento y Aumentos: Apac casera babybot McNeil (PDE general por miembro 10), Fusil Militech integrado Brazo
Derecho, puño sierra integrado Brazo Izquierdo, escudo microondas.

Descripción: ¿Un bebe que fuma y lee porno? ¿Montado en una armadura de combate? Es de locos.

DREGNAUTH DEL DOCTOR BILL MCNEIL


Características: INT 10, TEC 10, REF 5/10, FRI 7, ATR 2, SUE 2, MOV 2, TCO 3, EMP 5, MTC 1, SALV 3.

Cabeza (1): X // Torso (2-4): 35 // Brazo D. (5): 35 // Brazo I. (6) 35 // Pierna D. (7-8): 35 // Pierna I. (9-10): 35.

Habilidades: Pelea 6, Armas pesadas 5, Cibernética 8, Primeros Auxilios 7, Diagnostico Médico 8, Biología 7, Cultura
general 8, Sistemas 9, Programar 8, Electrónica 6, Mecánica 7, APAC 6.

Equipamiento y Aumentos: APAC Biomech (PDE general por miembro 20), gran sierra mecánica brazo Izquierdo, Barret
Arasaka ligero brazo Izquierdo, escudo microondas, radar, todas las visiones y audiciones, terminal de conexión celular.

Descripción: El heredero de un terrible legado medico dedicado a una continuación genética de la especie, o más bien, de
su familia, como método para alcanzar la inmortalidad o la pluralidad.

PALETO
Características: INT 2, TEC 3, REF 8, FRI 6, ATR 3, SUE 5, MOV 7, TCO 8, EMP 1, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 5 // Brazo D. (5): 5 // Brazo I. (6) 5 // Pierna D. (7-8): 5 // Pierna I. (9-10): 5.

Habilidades: Familia 4, Pelea 3, Combate Cuerpo a Cuerpo 4, Fusil 4, Esquivar 3, Supervivencia 3, Mecánica Básica 2,
Conducir 4.

Equipamiento y Aumentos: Bate de baseball, Llave inglesa, Hacha, Escopeta de Caza, Fusil de caza, Chaqueta de cuero,
Pantalones de cuero.

174
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

PERRO
Características: INT 2, TEC 1, REF 7, FRI 4, ATR 1, SUE 6, MOV 8, TCO 6, EMP 1, MTC 2, SALV 6.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Mordisco 4, Atletismo 5, Esquivar 3, Rastrear 8.

TROY / MASTODONTE
Características: INT 2, TEC 2, REF 10, FRI 10, ATR 1, SUE 1, MOV 10, TCO 10, EMP 1, MTC 4, SALV 10.

Cabeza (1): 15 // Torso (2-4): 15 // Brazo D. (5): 15 // Brazo I. (6) 15 // Pierna D. (7-8): 15 // Pierna I. (9-10): 15.

Habilidades: Combate Cuerpo a Cuerpo 6, Pelea 6, Esquivar 6, Atletismo 6.

Equipamiento y Aumentos: Injerto óseo, Injerto muscular, Nanoservos cirujanos, Tejido dérmico, Arietes biológicos en
brazos y piernas.

DRON AÉREO
Características: INT 1, TEC 1, REF 10, FRI 1, ATR 1, SUE 1, MOV 10, TCO 6, EMP 1, MTC 2, SALV 6.

Armazón (1): 12 // Arma (2-4): 8 // Motor (5): 8 // Motor (6) 8 // Motor (7-8): 8 // Motor (9-10): 8.

Habilidades: Subfusil 5

Equipamiento y Aumentos: Subfusil H&K pesado, Munición perforante.

175
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 5.2: REDNECK CYBORGS

176
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

02 - DESERT CHROME
CAPÍTULO 6:
DUNGEONS & CYBORGS

escusas argumentales.
INTRODUCCIÓN PARA
Retomando el hilo de la campaña, los PJs van a Bisbee
LOS DIRECTORES siguiendo el rastro de unos compradores de material tec-
nológico extraído de un misterioso androide que guarda un
D&C Es un módulo Homebrew para Cyberpunk 2020. Ubi- importante secreto en su memoria, y han de reensamblarlo
cado en Bisbee (Arizona), en el 2117. Un agujero rural en recuperando sus piezas.
medio del desierto, al sur de Coochise, muy cerca de México
y Nuevo México. Bisbee es un caluroso nido de rednecks, Igualmente, Director, el módulo se trata de recuperar una
famoso por sus minas de cobre y la prisión estatal, pero esto pieza de alta tecnología de la guarida de una banda llamada
es algo que un PJ no debe por qué saber, ¿o sí? Una tirada los Techno Bárbaros. Es un módulo violento, que va a gastar
“Fácil” relativa a Geografía o Cultura General puede orientar mucha munición.
a los PJs de a dónde van.

¿Y por qué van allí, Director? Este módulo es la quinta par- ¿QUÉ DEBERÍA PASAR?
tida de una campaña llamada Desert Chrome, y los PJs lle-
gan aquí esperando encontrar una pieza de hardware muy Tal cómo avanzamos en la introducción, el spoiler de la par-
valiosa para rearmar un androide militar que esconde un tida sería el siguiente, muy esquematizadamente:
secreto en sus unidades de memoria.
1 - Los PJs llegan a Bisbee y trastean un poco por la zona,
Pero también puedes adaptarla como partida independiente hasta que dan con los primeros Techno Bárbaros.
cambiando un par de puntos, como que son un grupo nóma-
da y pasaban por allí al azar, tan fácil como eso. ¿Por qué? 2 - Puede que los PJs lleguen o no a la vieja penitenciaría,
Porque es una partida “mazmorrera”. Sí, leecher, cibermon- no es obligatorio, sólo les amplia las miras.
guer, has oído bien, “mazmorrera”, es un homenaje al rol de
calabozos de toda la vida, y para ello, no hacen falta muchas 3 - La cuestión es entrar a la mina de cobre, por una entrada

177
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 6: DUNGEONS & CYBORGS

discreta, o por la gran cantera, y arrasar con todo pandillero


de las galerías hasta dar matarile al líder.

Fácil, nada pretencioso, y con muchas posibilidades de per-


der algún miembro.

AFUERAS DE BISBEE
Una tirada de Cultura General “Fácil” pondrá a los PJs en
precedente de su destino. Un lugar ubicado en la grieta de
un cañón, famoso por sus minas de cobre, sus turquesas, la
prisión estatal y los 39ºC a la sombra.

Las afueras de Bisbee, según se llega por la 80, tiene todas


las señales de tráfico que quedan y las viejas vallas publi-
citarias, grafiteadas con extraños signos (un tirada “Normal”
de Conocimiento de la Calle revelará que son símbolos de
los Tecno Bárbaros, una banda famosa por su salvajismo y
su adicción a los aumentos, locos por la brujería, la espada
y la parafernalia vikinga) y mensajes que anuncian “Fuera
de aquí”, “Volver a casa” y “Zona de Anarquía”. De alguna
vieja torre de alta tensión cuelgan cuerpos ahorcados, secos
y polvorientos.

BISBEE NORTE
La zona urbana está prácticamente en ruinas. Manzanas de
viejas casas residenciales en ruinas, derrumbadas, tapia-
das, jardines secos y polvorientos; vehículos en el chasis y
sin ruedas, oxidados; alguna hoguera, montañas de basura
y escombro, carritos de la compra... Una Anarchy Zone de
manual. Todo está lleno de pintadas como en las afueras.
ridículos, con buenos blindajes tuneados como cascos mili-
tares con cuernos de vaca, escudos fabricados con señales
¿QUÉ DEBERÍA PASAR? de tráfico pintarrajeadas, capas... Parecen sacados de una
fiesta de disfraces, pero sus implantes y sus armas son de
Deja que los PJs exploren, investiguen, que se metan en verdad. Los Techno Bárbaros serán un grupo que supere
alguna casa y busquen botín (algunas cajas de comida des- en número a los PJs por dos, con tres perros de presa au-
hidratada, latas de conservas, alguna herramienta básica, mentados, motos de cross y un vehículo a lo Mad Max, un
poco más). Generales algún encuentro, algún mendigo ha- buggy de caza con una torreta dual con lanzallamas y lanza
rapiento que les pide silencio, algún yonkie volado que dice redes. La pandilla no es pacífica, tampoco lista, pero muy
cosas raras que esconden algún dato o pista de cómo es el hostil. Cualquier intento de Diálogo o Persuasión se tornará
lugar, algún animal salvaje como un grupo de coyotes ra- “Muy Difícil”.
biosos hurgando en la basura, o una víbora venenosa en
un cajón de cocina. Todas éstas son buenas ideas para ir Si los PJs logran ayudar y mantener vivos a los dos Stalkers
animando la partida. en apuros, acaban de hacer amistad con algunos de los su-
pervivientes de la prisión.
Cuando se cansen de inspeccionar y te hagan saber que
quieren abandonar la zona, que pasen una tirada auditiva
de Advertir/Notar “Normal” con los modificadores aplicables PENITENCIARÍA DE BISBEE
de cada jugador en caso de que lleven aumentos. Si lo su-
peran, detectarán el ruido de un motor un par de calles más En la zona sureste del pueblo se levanta la vieja prisión de
atrás, y si la tirada fue exitosa por un nivel de diferencia, Bisbee. Un centro penitenciario al uso, grandes muros de
incluso escucharán unos gritos de socorro y unos ladridos. hormigón, alambrada por encima, torres de vigilancia... Los
muros están algo dañados, hay restos de impactos de arma
Si los PJs deciden dignarse a investigar, cotillear o hacerse pesada, ráfagas agujereando el hormigón, cercos de cócte-
los héroes, verán un grupo acosando o persiguiendo a una les Molotov, y pintadas parecidas a runas (los signos Techno
pareja de sucios Stalkers novatos. Son tipos tan fieros como

178
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

MAPAS DE BISBEE

179
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 6: DUNGEONS & CYBORGS

MAPA DE BISBEE

Bárbaros) con mensajes del estilo “Muerte a Bisbee”, “Vol- Ya conoces a los PJs, quizás intenten entrar por las malas,
veremos” y “Odín salve a Chipnan”. pónselo difícil hasta que la situación sea insostenible.

La prisión por dentro es un lugar bastante seguro, manteni- Sea como fuere, que finalmente los PJs estén dentro de la
da por población civil. Es un buen punto de avituallamiento y penitenciaría, donde serán presentados a Arthur Bryant, más
descanso. Adjuntamos un mapa modelo al final del módulo, conocido como “Tiles”, el cabecilla de por aquí. El tipo se
pero no necesita especial explicación: gente que vive en las mostrará desconfiado, dará poca información y será áspero,
celdas, su comedor, su cocina, el patio, la enfermería, un a fin de cuentas, es el líder de una población civil que cuenta
almacén donde aprovisionarse a un alto precio de lo que entre sus tipos más duros a ex-mineros y ex-agentes de la
estos pobres desgraciados han ido acumulando, combus- ley y el orden, que tienen que sobrevivir frente a los Techno
tible, etc.... Bárbaros. De los Techno Bárbaros puede informar que son
una banda que intenta asaltar la prisión con frecuencia. Son
esclavistas y explotan las minas de la Mina Queen y el pozo
¿QUÉ DEBERÍA PASAR? Lavender con la sangre y el sudor de sus presos. “Tiles”
podrá informar a los PJs de que tras la caída de las bombas
Cuando los PJs lleguen aquí puede ser en diferentes cir- atómicas Coreanas, la población de Bisbee se refugió en la
cunstancias. Si llegan con Stalkers o invitados por los mis- prisión, que era el lugar más hermético y seguro para sobre-
mos, o si llegan como anónimos y sin recomendación nin- vivir a la radiación. Durante años se mantuvieron separados
guna. En cualquier caso, al acercarse, serán enfocados con de la población reclusa, separados, hasta que la superviven-
focos luminosos desde las torres, y avisados por megáfonos cia exigió la ejecución de presos para la supremacía civil, lo
de que están en una propiedad privada con poco apego a que a la larga ocasionó motines importantes. Tras múltiples
los forasteros. Serán interrogados para evaluar sus inten- bajas durante meses, finalmente, expulsaron a la población
ciones, con pocas posibilidades de entrar. Solo entrarán por reclusa de la penitenciaría, estaban mejor fuera que dentro
las buenas, si van con Stalkers o aceptan al típico trabajito en el mundo que iban a heredar. Los reclusos debieron de
“Quest” para probar su buena fe, y que detallaremos más refugiarse en las minas, y en un par de generaciones salie-
adelante de la boca del líder del lugar. ron al exterior de nuevo a saquear lo que quedaba de Coo-

180
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

chise, convertidos en la banda Techno Bárbaros. una caseta cercana, necesita un nivel “Normal” de Maquina-
ria Pesada).
Respecto a la pieza tecnológica que los PJs buscan en la
zona, “Tiles” no responderá nada, y además se mostrará Si los PJs superasen una tirada de Advertir/Notar o Per-
reacio a compartir aparente información al respecto, pudien- cepción “Muy Difícil” que puede mejorar considerablemente
do empeorar la relación si se insiste. con prismáticos o similar, desde la lejanía del pozo, podrán
identificar al Sheriff Treepsmith (personaje solo aplicable si
“Tiles” no permitirá el uso completo de las instalaciones a la partida se juega dentro del contexto Campaña. Obviar en
los PJs hasta que demuestren que son de fiar, para ello, les caso contrario y tratar como un prisionero más del grupo de
pedirá que rescaten a unos cuantos de sus hombres, entre Civiles de “Tiles”). Si no es el caso, le daremos la identidad
ellos un médico y un informático, muy necesarios en la co- de algún civil importante en la comunidad del centro peniten-
munidad de la prisión. Fueron atrapados por los bárbaros ciario dentro de la jaula, harapiento, con los viejos implantes
y están en pozo Lavender, recluidos o siendo explotados oculares al descubierto en la cara, y mucho más delgado,
como mano de obra gratuita. Si los PJs regresan con los con una pierna en tablillas.
presos, “Tiles” lo tendrá en cuenta, permitiendo el acceso a
todas las instalaciones a los PJs, gozando de sus servicios e Todos ellos llevan unos collarines de seguridad al cuello,
incluso compartiendo equipo y víveres. Por cada preso vivo son explosivos. Desactivarlos es “Muy Difícil” en Seguri-
que llegue a la prisión, de los cinco que hay que buscar, los dad Electrónica, o usando el mando de “Pinzas”, ya que los
PJs cobrarán 250€$ en una tarjeta de microcrédito, como collarines estallarán a más de 5 kilómetros de distancia de
símbolo de agradecimiento. “Pinzas”)

Hay varios cubos container con montañas de material mi-


POZO LAVENDER nero y deshechos. También unos enormes depósitos metá-
licos, cilíndricos, sobre patas de andamio (contienen ácidos
Pozo Lavender es un enorme cráter de 1,2 km de diámetro y para la limpieza de impurezas en el mineral. Una tirada de
274 m de profundidad. Una explotación al aire libre de cobre Advertir/Notar o Química “Fácil” permitirá a los PJs interpre-
y piedras preciosas turquesas. tar sus señales impresas en el metal de los depósitos).

— Los alrededores de pozo Lavender: La explotación está Hay un enorme respiradero de hormigón, enrejado y con
en lo alto de un cerro, se llega por la autovía 80. A medida unas aspas gigantes dando vueltas, humeando volutas que
que se circula por la 80, las señales de tráfico con pintadas apestan a metal quemado (una serie de conductos kilomé-
avisa de quién es el amo del lugar. tricos que ascienden desde una fundición subterránea en
Mina Queen).
Hay minas en la carretera, camufladas con montoncitos de
arena, o incrustadas en socavones en el asfalto. Si los PJs En total hay unos 10 Techno Bárbaros armados controlando
se acercan demasiado a píe o en vehículo, descubrir las la explotación. El Líder de la cuadrilla es uno de los pandille-
minas es dificultad “Normal” (modificadores extras aparte) ros conocido como “Pinzas”.
en Advertir/Notar. Desmontarlas para poder aprovecharlas,
dificultad “Normal” en Demolición. Hay un total de 6 minas.

— El Pozo: Los laterales de las paredes interiores del pozo


están excavadas en terrazas escalonadas con escaleras
metálicas en andamios para ascender y descender. Hay
también una pasarela que accede a una torreta montacar-
gas. Hay tres torres de vigilancia, con vigías con armamento
pesado y focos. Algunos vehículos de carga y descarga y
excavadoras en el foso, conducidas siempre por bárbaros,
o aparcadas (sin llaves, puentearlo será una tirada “Normal”
de Mecánica Básica o Electrónica) nunca por esclavos.

Hay muchos esclavos picando en la cantera, todos llevan


un collarín de seguridad en el cuello, con un display y va-
rias luces led parpadeantes. Trabajan con picos, palas, ta-
ladros hidráulicos y equipo moderno de obra y minería. De
una pluma de carga y descarga cuelga una jaula con varios
prisioneros en su interior (el manejo en su panel de mando,
requiere de una llave para activarla, o una tirada “My Difícil”
de Electrónica para encenderla sin llave. Se maneja desde

181
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 6: DUNGEONS & CYBORGS

Que los PJs tracen un plan sobre cómo proceder al rescate.


Tú, como Director, has de saber que durante el día, hay más PERSONAJES NO
vigías que durante la noche, lo que podría beneficiar a los JUGADORES (PNJ)
PJs. De noche sólo hay 10 Techno Bárbaros, y Pinzas hace
rondas esporádicas, con un 30% de posibilidades de que se PINZAS
encuentre en alguna de las torretas de vigilancia. De noche,
las torretas tienen focos, que hacen recorridos por la cante- Características: INT 5, TEC 10, REF 7, FRI 8, ATR 1, SUE
ra. La llave de la pluma con la jaula, la tiene “Pinzas”. Si no 3, MOV 6, TCO 14, EMP 0, MTC 5, SALV 10.
está aquí, quizás puedan localizarlo en los billares Joker,
muy cerca de la orilla superior del foso (ver mapa). Cabeza (1): 20 // Torso (2-4): 25 // Brazo D. (5): 25 // Bra-
zo I. (6) 25 // Pierna D. (7-8): 25 // Pierna I. (9-10): 25.
BILLARES JOKER
Habilidades: Wrestling 5, Combate Cuerpo a Cuerpo 6,
Tras los peñascos de la orilla este del pozo, hay un viejo Armas Pesadas 4, Cibertecnología 3, Subfusil 2, Advertir/
aparcamiento y un viejo local de billares cuyo deteriorado Notar 5, Intimidar 5, Demolición 3.
cartel anuncia su nombre: Joker Pool. En el aparcamiento
hay varias turbomotos personalizadas con cuernos, huesos Equipamiento y Aumentos: Brazos cibernéticos mons-
y pieles de coyote, y un par de buggys con alambre y púas truosos (hidráulicos), Manos pinza, Ópticos termos y
afiladas. El local no es más que lo que es, un viejo salón de telemétricos, Tejido dérmico, Injerto de hueso y de mus-
billar, una cantina, donde los Techno Bárbaros descansan culo, Escudo microondas, Refuerzo articulaciones, Uzi
de sus rondas en el pozo Lavender. Suele haber un grupo incorporada sobre pinza izquierda, Elevador de adrenali-
de 5 Techno Bárbaros mínimo, con la posibilidad de encon- na. Metal Gear torso, Pantalones antibalas, Casco acero
trar a Pinzas durante la noche con un 70% de posibilidades. con mascara gas, Granadas de fragmentación, Llaves de
pozo Lavander, Mando de collarines de presos de Lavan-
RESULTADOS DEL RESCATE, der.
TREEPSMITH Y RELACION CON Descripción: La mano... bueno... la pinza derecha del jefe.
“TILES” Otro tarado que se ha pasado con la droga y los servos
y se cree una especie de chaman cimerio del siglo XXII.
Si los PJs regresan a la prisión con algunos de los presos,
“Tiles” entenderá el gesto como una señal inequívoca de
confianza en los PJs. Como hemos anunciado anteriormen-
te, los PJs gozarán de libre acceso a las instalaciones. A
parte, “Tiles” se mostrará más abierto con los PJs, y respec-
to a la pieza de tecnología que los PJs buscan, él y su gente
no tienen conocimiento, pero que si el rastro que siguen es
fiable, sin duda estará en poder de los Techno Bárbaros. “Ti-
les” hablará a los PJs sobre “Chipnan”, el señor de la guerra
Techno Bárbaro, un ciberpsicópata cruel que seguro está
detrás de la compra de esa pieza en la subasta virtual.

Mientras los PJs hacen uso de las instalaciones penitencia-


rias, o entablan relación con los PNJs, antes de abando-
narla, les daremos una nueva escena. “El Terremoto”: Unos
temblores agitarán el suelo de forma violente y repentina, y
en el patio de la cárcel se habrá abierto un pozo por el que
un extraño vehículo excavador asoma, dejando salir de su
interior un grupo de Techno Bárbaros superior al grupo de
PJs. El vehículo, una vez liberada la tropa de asalto, se su-
merge en la roca de nuevo, cegando el túnel.

Tras el combate, “Tiles” preocupado, afirmará que nunca europea para evitar problemas.
han sufrido un ataque similar, que es la primera vez que ve
la tuneladora, pero que esto supone el fin de la utilidad de EL SHERIFF TREPSMITH: Si los PJs han rescatado
sus muros. ¡Están perdidos! Pedirá ayuda a los PJs para a Treepsmith, su viejo Marshall de Tombstone les relatará
terminar con la banda, indicándoles que su guarida principal como el día que ellos encontraban las instalaciones de Mente
es la mina Queen, y ofreciéndoles 5.000 €$ en una refe- Maestra en meseta Dulce (Nuevo México), Tombstone sufría
rencia bancaria segura a una cuenta anónima por pasarela una lluvia de Napalm y cohetes que la reduciría a cenizas.
Treepsmith les relatará que consiguió rastrear a los pandille-

182
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

ros Revenants, que se llevaron los restos del 4N174 al caer montacargas) se accede por unas escaleras de obra me-
del helicóptero tras el asalto al tren Radoexpreso. Los siguió tálicas. Suele haber un grupo de 1D6 Techno Bárbaros de
hasta el cementerio aeronáutico de Tucson, donde estuvo guardia en puestos estratégicos (uno de ellos portará una
observando el perímetro varios días hasta que coincidió con llave en sus pertenencias).
un chatarrero que venía desde Colorado, a quien le ven-
dió el robocan Scooby a cambio de unos machacantes y 2 - Montacargas Rejado: Una gran jaula ascensor que baja
algunas piezas con las que tunear su terminal portátil con la a las galerías. El panel de encendido requiere una llave o
intención de poder colarse vía Wifi en las transmisiones de manipularlo con una tirada “Normal” de Electricidad. La jaula
los Revenants. Gracias a eso descubrió que los Revenants sube y baja lentamente y tambaleando con unos quejidos
estaban subastando piezas del androide hasta que todo se herrumbrosos que ponen la piel de gallina.
fue al garete. Los Revenants fueron descubiertos por Mente
Maestra, y Treepsmith huyó de allí con el único dato que Mientras los PJs bajan a la altura de una galería transversal,
había obtenido, la IP y paradero del comprador de una de sufrirán un sabotaje, el ascensor se parará bamboleante, y
las piezas, aquí en Bisbee, donde cayó preso finalmente en bajando por las correas y cadenas del mecanismo, un grupo
manos de la banda de Techno Bárbaros. de 1D6 Techno Bárbaros les asaltarán por el techo del ha-
bitáculo. Mientras disparan, alguno de ellos intentará ir cor-
MINA QUEEN tando las correas del mecanismo. El ascensor, por seguri-
dad al pararse, quedará tsellado y las puertas no se abrirán.
La mina Queen es un complejo subterráneo de explotación Forzarlas requiere una proeza de TCO “Difícil” para abrirlas
de cobre, que ahora alberga la guarida de la banda Techno chirriando. Volver a poner el ascensor en marcha desde el
Bárbaros (Si habéis descargado alguna otra partida mía de panel es una tirada de Electrónica “Imposible”.
www.elnaufragio.net , sabréis ya que odio dibujar y se me da
mal. Mapear entra dentro de dibujar. Pero... ¡Estoy haciendo 3 - Galería en Activo: Los PJs se encontrarán con una gale-
mis pinitos con Photoshop! Así que me he currado un mapa. ría iluminada por tubos led donde varios esclavos trabajan
Si no os gusta o nos le veis coherencia, mi consejo es que en las vetas con martillos hidráulicos, radiales, picos y almá-
busques algo que te guste por Google o Pinterest, y leas denas bajo la mirada de 1D6 Techno Bárbaros.
primero atentamente las ubicaciones clave de los túneles a
continuación, porque leyéndolos, te podrás hacer a la idea, 4 - Túnel Trampa: Una tirada “Difícil” de Advertir/Notar pre-
de cuales has de colocar primero y cuales después en un via a cruzar el corredor, evitará que los PJs pasen sobre un
orden ascendente de exploración de las minas. No estudié detector de presión que active una torreta Gatling plegable
para topógrafo ni ingeniería de caminos, esto es rol, no os
toméis en serio las incoherencias de escala túnel/Bisbee.

Añadí unas vistas reales de la zona del propio Google Maps,


vas a alucinar con el pedazo de cráter de la Cantera Lavan-
der).

Las instalaciones mineras disponen de una BBDD o Forta-


leza de datos que se puede autogenerar a raíz de 4 CPUs,
Muros de FUE 4 y Accesos de FUE 3, Mucho software de
detección y protección, poco antipersonal, sin programas
demonio, archivos de control domótico de las instalaciones
(puertas, máquinas, etc...), y basura Techno Bárbaro del es-
tilo pornografía, películas snuffs, archivos de audio de Hea-
vy Rock, nada importante en realidad, son una pandilla de
cabezas huecas con muchas armas y mala hostia.

1 - El Exterior: Unas instalaciones anticuadas y desvenci-


jadas. Hay varias rampas de cinta automática para extraer
mineral de las entrañas del cañón, varias montañas de re-
siduo mineral de gran tamaño, algunas casetas de obra, un
respiradero de cemento armado enorme, lavabos portátiles,
una caseta de primeros auxilios (si la registran bien podrán
encontrar un maletín de electro shock, 1D6 de sprays cierra
heridas, una grapadora dérmica, y 1D6 botes de analgési-
cos) y el edificio principal, una caseta prefabricada grande,
sobre un andamio, con un montacargas rejado instalado que
bajaría a las galerías mineras. A la caseta (y por ende al

183
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 6: DUNGEONS & CYBORGS

gunos arcones. Hay un 25% de posibilidades de encontrar


1D4 Techno Bárbaros.

7 - Almacén: Bidones de cerveza, cajas de latas de cerveza,


palés de latas de conserva y otros alimentos en polvo listos
para preparar en una cazuela o microondas.

8 - Jaulas: Unas zonas rejadas donde encarcelan a los es-


clavos con sus collares de seguridad (muy difícil desactivar
manualmente con habilidad seguridad electrónica), son un
par de docenas de desarrapados. Apesta a heces y orín.
9- Fundición: Una puerta metálica cerrada sin aparente ce-
rradura, con un display cercano en la pared. La puerta está
al rojo vivo, quizás los PJs no se den cuenta si intentan ma-
nipularla, hazles una tirada de Advertir/Notar “Normal” o se
chamuscarán la palma de la mano con 3D6. Se abre con el
mecanismo adecuado, o hackeando el display de la pared
con una tirada de Seguridad Electrónica “Muy Difícil” que
abrirá el portón de golpe si se logra. O conociendo a los
PJs, igual quieren derribarla, con una CP de 45 y 17 PDE
instalada en el techo de la gruta que disparará una ráfaga y una vez reventada puede que sufran consecuencias fu-
de contención con la iniciativa ganada de forma automática. nestas dado el estado interior de la sala. Se abra en el acto
hackeando o derribándola, si no están activados los ventila-
5 - Túnel: Una vez los PJs hayan accedido a este corredor dores, el efecto será una combustión de humo ardiente que
iluminado por tubos led blancos, al avanzar y una vez el saldrá por el pasillo de la mina, efecto cañón, ennegrecién-
Director tenga claro que los tiene a todos en el corredor, dolo todo y causando a los PJs 3D10 de daño calorífico y se-
sucederá lo siguiente: veras complicaciones respiratorias si no van correctamente
equipados.
Esta escena está ideada para ser la penúltima en un ma-
peado, antes de llegar a la guarida de Chipnan. Al entrar Al otro lado de la puerta encontrarán una fundición y taller
el grupo, tras de ellos se derrumba la pared en un estallido siderúrgico y minero. Es una galería enorme con unas cintas
de rocas y grava que ciega el túnel por el que han venido. automáticas de transporte de residuos hacia el exterior (a
Detrás tienen una máquina tuneladora negra, un vehículo las instalaciones exteriores) para evacuar residuos minera-
fresador con cientos de dientes metálicos amenazantes en les e impurezas. Hay unos enormes hornos industriales para
diferentes mecanismos de rueda y taladro capaces de hacer incinerar el mineral y obtener solo los productos deseados
añicos la roca. El vehículo avanza hacia los PJs comenzan- (evacúan el humo por unos enormes conductos que dan al
do una persecución en la mina. respiradero de la superficie de Mina Queen), el problema es
que parece que alguien se olvidó de controlarlos y la tempe-
Para ello desarrollaremos unas tiradas de Atletismo que irán ratura ha subido demasiado, una enorme nube negra tóxica
de nivel rutinario a “Muy Difícil” in crescendo cada turno, en y una temperatura de unos 70ºC impide adentrarse en la
los que el éxito consecutivo de todas, llevará a los PJs has- sala impunemente (hay un punto de control para activar los
ta un recoveco en el túnel donde refugiarse al paso de la respiraderos y liberar la sala de humo y enfriarla en unos
tuneladora, que entonces frenará, y soltará por el portón de turnos.)
atrás 1D6 de Techno Bárbaros. Si el PJ falla estas tiradas
consecutivas, que se dé por alcanzado, la tuneladora fre- Hay varias mesas de trabajo siderúrgico donde los pandille-
nará causando un daño de 4D6x3 por asalto, enganchando ros tunean sus peculiares vestimentas y piezas para vehícu-
a las víctimas en sus engranajes destructores que tendrán los para darles ese aspecto medieval que les gusta, varias
que superar una tirada de Esquivar “Difícil” para de nuevo, cajas militares grandes (donde los PJs encontrarán lanzalla-
echar a correr por el túnel hasta superar la maquina y poder mas, bidones de combustible, cartuchos de dinamita hasta
esconderse en algún recoveco. 20 kilos para barrenas, sierras radiales, cajas de munición
perforante y 5 granadas de ácido), y un exoesqueleto de
Director, sabes que si los PJs tienen armamento pesado, carga Omega en reparación (una tirada “Normal” de Chapu-
intentarán destruir la máquina, o igual intentan crear un de- za o Mecánica de APACs, o una “Difícil” de Cibertecnología,
rrumbe. Cualquier derrumbe será desmenuzado por la má- servirá para repararlo, tardando en el proceso el tiempo que
quina sin problemas). el Director estime oportuno).

6 - Barracón: Un barracón de la pandilla, iluminado con tu- 10 - Puerta Blindada: Una puerta blindada de CP 25 y PDE
bos de led, consta de taquillas viejas de metal, camas y al- 10. Esta conducirá al Centro de Control. Hay un 75% de pro-

184
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

tirada “Difícil” revelará además a los PJs como controlar las


PERSONAJES NO torretas trampa y donde están ubicadas. Un Netrunner po-
dría darse un paseo por la Fortaleza de Datos desde este
JUGADORES (PNJ) terminal y quizás obtener más información y más botines.
CHIPNAN 12 - Centro Informático: Una garita de equipos informáticos
de las instalaciones mineras, con un par de escritorios con
Características: INT 6, TEC 10, REF 6, FRI 10, ATR 5,
equipos viejos que muestran gráficos y ventanas de softwa-
SUE 1, MOV 6, TCO 14, EMP 4, MTC 5, SALV 10.
re de las instalaciones. Una tirada “Normal” de Conocimiento
del Sistema revelará a los PJs el uso de una App de control
Cabeza (1): 16 // Torso (2-4): 50 // Brazo D. (5): 50 // Bra-
de ventilación, con un mapa de los tubos de ventilación de
zo I. (6) 50 // Pierna D. (7-8): 50 // Pierna I. (9-10): 50.
la mina y la posibilidad de activar sus ventiladores. Actual-
mente están apagados.
Habilidades: Ninjutsu 5, Combate Cuerpo a Cuerpo 4,
Esgrima 6, Armas Pesadas 6, Fusil 4, Armas Cortas 5,
13 - Almacén Logístico: Un almacén con munición, un par
Subfusil 3, Liderazgo 5, Cibertecnología 4, Mecánica 5,
de cajas con paquetes de explosivo plástico y sus detona-
Atletismo 3, Esquivar 3, Armería 6, Iniciativa combate 5.
dores (5 unidades), granadas claymore de fragmentación (5
unidades) equipo variado de blindaje en Metal Gear colgado
Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo,
en burros de ropa, y un Barret Arasaka con 10 proyectiles
Injerto óseo, Injerto muscular, Potenciador Kerenzikov,
pesados perforantes.
Sandevistan, Editor de dolor, Conexión de maquinaria,
Blindaje subcutáneo torso, Sensor de movimiento, Fil-
14 - Doble Portón Blindado: Un gran portón blindado (CP 50
tros nasales, Radar, Antitoxinas, Sistema de puntería,
PDE 20) con un display (Seguridad Electrónica “Muy Difí-
Infrarrojo óptico, Escucha amplificada, APAC estándar
cil”). El doble portón da acceso al barracón del líder.
beta blindada sin casco, Gatling laser, Espadón, Uzi (x2),
Adrenalina (x5), Inyecciones con nanocirujanos (x5), Gra-
15 - Hangar: Un hangar subterráneo, que hace las veces de
nadas de fragmentación.
taller, con varios Techno Bárbaros (1D6) trabajando en dos
vehículos tuneladores. Quizás los PJs puedan los puedan
Descripción: Un ciberpsicópata rural que se ha inventado
arreglar (mediante Reparar o Mecánica “Normales”), que
una banda basada en tebeos de barbaros, Conan, Slaine,
funcionará el tiempo justo y necesario para derribar el portón
y toda esa morralla de forzudos con hachas y escudos.
blindado que les separa del Barracón del Líder.
Un capo local con malas pulgas y demasiada tecnología
al alcance de la mano.
16 - Barracón del Líder: Una cámara de hormigón, con ani-
males disecados, banderines con runas y símbolos nórdi-
cos, mobiliario de un Loft sacado de un fabricante europeo
de muebles fabricados con inyectoras de vinilo 3D, varias
pantallas planas y curvas en las paredes con videoclips de
Hard Chrome Rock a todo volumen, restos de cerveza y sin-
tecoca en la mesa, y unas jaulas con prisioneras. Todo un
pisito de soltero. Chipnan, un bruto dopado de winstrol en su
armadura de combate personalizada, y su guardia personal,
las valkirias, se encuentran en la guarida. Chipnan porta una
extraña arma, es como una Gatling laser modificada, con
una enorme gema azul tallada en los cañones y una holo-
pantalla sobre el punto de mira. Nunca habéis visto nada
babilidades de que la llave la tuviesen en sus pertenencias igual.
el último grupo de Techno Bárbaros que los PJs se hayan
encontrado. En caso contrario, “Normal” de Abrir Cerradu- 17 - Ascensor: Un ascensor que sube durante largo rato a
ras. oscuras hasta parar en una especie de almacén.

11 - Centro de Control: Una garita con escritorios informáti- 18 - Almacén Trasero: Un almacén viejo, con cajas, arcones
cos de control. Hay varios equipos con gráficos y software y palés. Hay un equipo informático caro en una esquina, so-
de contención gaseosa y control domótico de las instalacio- bre un escritorio de oficina. También una puerta metálica en
nes. Desde éste puesto, con una tirada de Conocimiento un extremo. (Las cajas contienen herramientas de minería,
del Sistema “Normal”, los PJs pueden activar y desactivar algunas armas comunes como fusiles de asalto, cajas con
la puerta blindada de la Fundición. En el ordenador podrán munición, una veintena de granadas de fragmentación, etc.
leer los gráficos de alarma de temperatura y contención de Hay varios bidones de ácido y garrafas de combustible tam-
gases de la sala antes de desbloquearla si lo desean. Una bién. El equipo informático puede ser manipulado con una

185
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 6: DUNGEONS & CYBORGS

tirada “Normal” de Conocimiento del Sistema revelando que RESUMEN Y RESOLUCIÓN


desde aquí, con la llave de Chipnan se pueden desactivar
todos los collarines de seguridad de los esclavos. También Los PJs han de sobrevivir en un módulo cargado de muni-
revela algunos archivos que son planos de montaje de una ción pesada e implantes en ciberpsicópatas, donde prescin-
Gatling Laser bautizada como “Trituradora”, un arma pesada dimos de los servicios de un Netrunner en esta ocasión, ya
en cuyos planos queda clara la necesidad del microproce- que hemos “dungeonizado” el universo “Cyberpunk 2020”
sador de la subasta virtual (una de las piezas del androide con esta ridícula pero peligrosa banda de Techno Bárbaros.
4N174), por si los PJs no lo habían descubierto al liquidar a
Chipnan. Los PJs una vez hayan recuperado su procesador, y ha-
yan ayudado a “Tiles” a librarse de los Techno Bárbaros de
La puerta metálica, dificultad “Normal” Abrir Cerraduras, y Bisbee, recibirán el pago convenido por “Tiles” y además
escasa resistencia, da a la libertad, a una de las calles del habrán recuperado la pieza que necesitaban para ensam-
viejo y saqueado Bisbee, el viejo taller de motos frente al blar al androide 4N174 de nuevo y así, descifrar el paradero
billar Joker). secreto de Mente Maestra.

Además, con suerte, habrán rescatado a su viejo amigo


Treepsmith. ¡Qué reencuentro tan bonito! El grupo gozará
de la compañía de Treepsmith como PNJ de aquí en adelan-
te si deciden seguir con la campaña.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

ENEMIGOS Y PERSONAJES NO JUGADORES (PNJ)

TUNELADORA
Velocidad Máxima: 65Km/h // AC/DEC: 01 a 25 // Tripulación: 1 // Autonomía: 150Km // Pasaje: 8 // Carga: 6000 //
Maniobra: -3 // PDE: 100 // CP: 40 // Tipo: APC // Peso: 15 Toneladas // Precio: 600.000€$

Localizaciones: Excavadora (1): 40, PDE 10 // Carrocería (2-4): 40, PDE 25 // Escotilla superior (5): 40, PDE 10 // Bajos -
chasis (6) 30, PDE 10 // Oruga D. (7-8): 40, PDE 20 // Oruga I. (9-10): 40, PDE 20

¿Recuerdas la película original de “Total Recall” (Desafío Total)? ¿La tuneladora que conduce el taxista de Marte cuando
traiciona a Arnold? Pues hazte a la idea. Una mole blindada y herrumbrosa con una serie de fresas monstruosas en el
capó, para ir agujereando el subsuelo a medida que pisas el pedal de acelerar.

MARSHALL TREEPSMITH
Características: INT 5, TEC 5, REF 9, FRI 4, ATR 2, SUE 4, MOV 2, TCO 7, EMP 6, MTC 3, SALV 7.

Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 12 // Brazo D. (5): 12 // Brazo I. (6) 12 // Pierna D. (7-8): 12 // Pierna I. (9-10): 12.

Habilidades: Armas Corta 6, Fusil 5, Conducir 5, Pelea 2, Demolición 3, Autoridad 7, Liderazgo 6, Oratoria 5, Mecánica 3,
Armería 5, Supervivencia 7, Rastrear 7, Robar bolsillos 3, Primeros Auxilios 5, Abrir cerraduras 3.

Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo, Ciberópticos exteriores con paquete completo de ventajas, Potencia-
dor Sandevistan.

Descripción: El viejo y bueno del Marshall Treepsmith. Sheriff de Tombstone, pequeña localidad rural del sur de Arizona.
Una autentico patriota, casposo y ordinario, un torrente del siglo XXII, pero legal y fiable, cuadriculado en todas las en-
miendas de los grandes padres fundadores de los desaparecidos EE.UU. de América. Un tipo duro, chapado a la antigua,
con pintas de borracho de bar de carretera.

187
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 6: DUNGEONS & CYBORGS

BÁRBARO
Características: INT 3, TEC 8, REF 5, FRI 8, ATR 2, SUE 4, MOV 7, TCO 13, EMP 2, MTC 5, SALV 9.

Cabeza (1): 20 // Torso (2-4): 25 // Brazo D. (5): 25 // Brazo I. (6) 25 // Pierna D. (7-8): 25 // Pierna I. (9-10): 25.

Habilidades: Wrestling 3, Combate Cuerpo a Cuerpo 4, Armas Pesadas 3, Fusil 4, Esquivar 2, Motocicleta 4 , Conducir 5,
Demolición 3.

Equipamiento y Aumentos: Cibermiembros aleatorios, Blindajes cromados de cibermiembros, Arietes hidráulicos, Tejido
dérmico, Garras, Elevador de adrenalina, Injerto muscular, Articulación reforzada. Lanzallamas, Almádena, Hacha, Sierra
mecánica, Puño de combate, Lanzaredes, Kalashnikov, Granada fragmentación, Metal Gear aleatorio, Casco de acero,
Escudos improvisados, Dosis de adrenalina, Fumigadores con productos corrosivos y tóxicos, Endorfinas, Botines alea-
torios (ver tabla).

CIVIL
Características: INT 4, TEC 4, REF 6, FRI 5, ATR 5, SUE 5, MOV 5, TCO 6, EMP 5, MTC 2, SALV 6.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Habilidades: Supervivencia 3, Conducir 2, Pelea 2, Arma corta 2, Fusil 2, Subfusil 2, Esquivar 2, Atletismo 2.

Equipamiento y Aumentos: Ropa de Cuero aleatoria (CP 5), Alguna posibilidad de Kevlar en torso (CP15), Muy pocas
posibilidades de Casco de acero (CP 20), Armas cortas ligeras o armas cuerpo a cuerpo domesticas.

VALKYRIA
Características: INT 7, TEC 8, REF 5, FRI 8, ATR 8, SUE 2, MOV 8, TCO 10, EMP 6, MTC 4, SALV 10.

Cabeza (1): 24 // Torso (2-4): 20 // Brazo D. (5): 20 // Brazo I. (6) 20 // Pierna D. (7-8): 30 // Pierna I. (9-10): 30.

Habilidades: Boxeo 3, Combate a Cuerpo a Cuerpo 4, Armas Pesadas 3, Primeros Auxilios 4, Fusil 4, Esquivar 3, Atletismo
5, Seducir 7, Arreglo personal 5, Cibertecnología 3, Esgrima 5.

Equipamiento y Aumentos: Brazos cibernéticos con fibra densa y Real skin, Tejido dérmico, Injerto muscular, Piernas ciber-
néticas cromadas, Muslos hidráulicos, Gatling pesada de infantería, Uzi, Monokatana Kendaichi, Yelmo de acero, Chaleco
antibalas, Granada fragmentación.

CIBERPERRO
Características: INT 3, TEC 0, REF 8, FRI 8, ATR 0, SUE 0, MOV 8, TCO 8, EMP 3, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 20 // Torso (2-4): 23 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. (7-8): 30 // Pierna I. (9-10): 30.

Habilidades: Mordisco 7, Atletismo 7, Rastrear 4, Supervivencia 3.

Equipamiento y Aumentos: Patas cibernéticas traseras hidráulicas, Colmillos, Mandíbula hidráulica, Quimipieles, Blindaje
subcutáneo, Ópticos térmicos, Yelmos con púas, Petos de Kevlar ligero.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

ARMAS Y OBJETOS ADICIONALES

GATLING DE INFANTERÍA
Clase: AP // PA: -2 // Disimulos: N // Disponibilidad: R // Daño/Munición: 8D6+3/20mm // Balas: 100 // VD: 50 // Fiabilidad:
PF // Alcance: 600mts // Precio: 5.000€$

SURTIDO DE ÁCIDO
Clase: AP // PA: -2 // Disimulos: N // Disponibilidad: R // Daño/Munición: 2D10 // Balas: 10 // VD: 1 // Fiabilidad: M // Alcance:
25mts // Precio: 1.000€$

Funciona como un lanzallamas, con un bidón de ácido a la espalda con capacidad para 40 litros. Daña como ácido durante
3 turnos (ver manual Cyberpunk2020 – Tiroteo de Viernes Noche).

CIBERPINZAS
Clase: ACC // PA: -2 // Disimulos: N // Disponibilidad: R // Daño/Munición: 5D6 // Balas: N.A. // VD: N.A. // Fiabilidad: M //
Alcance: N.A. // Precio: 1.500€$

¿Te imaginas cambiar tu mano, por una enorme pinza de cangrejo de acero? ¿Eh?

GATLING LASER “TRITURADORA”


Clase: AP // PA: -2 // Disimulos: N // Disponibilidad: R // Daño/Munición: 2-6D6 // Balas: 50 // VD: 50 // Fiabilidad: PF //
Alcance: 400mts // Precio: 20.000€$

Es una Gatling modificada para usar energía laser canalizada desde baterías a través de gemas con una autonomía de
30D6 de daño que puede usarse con ráfagas de daño máximo por VD.

ESPADÓN DE REY TECHNO BÁRBAROS


Clase: AP // PA: -2 // Disimulos: N // Disponibilidad: R // Daño/Munición: 5D6 // Balas: N.A. // VD: N.A. // Fiabilidad: M //
Alcance: N.A. // Precio: 1.000€$

Una lámina de 50 kilos de acero y 10 cm de grosor bien afilados. No sabes si duele más el golpe o el tajo. Obviamente es
perforante y el daño del crítico se ejecuta como con una Monokatana.

189
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 6: DUNGEONS & CYBORGS

MALETÍN DE ESTABILIZACIÓN POR ELECTRO SHOCK


Equipo médico de campaña, consta de un maletín blindado de unos 3 Kg que contiene planchas eléctricas y gel para poder
estabilizar pacientes en shock mortal con un +2 en la habilidad sanitaria. Tienen baterías con independencia para al menos
3 pacientes, después requiere carga de 12 horas.

JERINGA DE NANOCIRUJANOS
Una inyección hipodérmica que contiene un eficaz suero con nanosiervos cirujanos. Buscarán la herida y agilizarán el cie-
rre de la misma desde el interior del cuerpo con microláser, aparte de segregar hormonas necesarias para tolerar el dolor y
la desinfección del sistema sanguíneo. A efectos de juego, en 6 turnos reduce un nivel de gravedad en el rango de heridas.

190
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

02 - DESERT CHROME
CAPÍTULO 7:
PHOENIX SUN

el círculo de hackers de la ciudad tiene mucho que ver con


INFORMACIÓN PREVIA la pieza de 4N174, por lo que se retroalimentaría un nuevo
guión para One Shot.
DE LA PARTIDA
Siguiendo el hilo argumental inicial de la campaña: ¿Cómo
La partida en esta ocasión es de ámbito urbano, en nues- encontrar el disco duro sin pistas? Es una aguja en un pajar,
tra imaginaria ciudad de Phoenix de 2116. Una megaciudad pero... es 2116, los PJs pueden buscar en la red profunda,
corporativa, cuyo Downtown está dominado por corpora- en foros o comunidades de hackers, si hay algún Arreglador
ciones asiáticas. Tiene un anillo de barriadas de Working o Nómada en el grupo, quizás sus habilidades de Moverse
Class, y por último un anillo exterior de ghettos y Anarchy en la Calle o Familia sirvan para que alguien les dé un so-
Zone dominado por pandillas. plo. Deja que los PJs improvisen. ¿Qué harían ellos en una
ciudad para buscar eso? Es una gran partida para que DJ y
El objetivo de la partida, si seguimos el hilo de la campaña, PJs se retroalimenten en una construcción de Phoenix con
es localizar el paradero del comprador de un disco duro lí- grandes momentos de improvisación y rutas de investiga-
quido negro (altísima tecnología de almacenaje informático) ción alternativas o falsas pistas y callejones sin salida.
perteneciente a las piezas originales de fábrica del androide
4N174. Si deseamos jugar la partida como un One Shot, se Recomendamos dividir la partida en 2, una parte hasta con-
me ocurre que los PJs tengan el soplo de que unos tipos seguir pases para el Downtown, y otra parte desde ahí hasta
se han hecho con tecnología militar muy valiosa y deseen su final, ya que cada una, dependiendo de lo “exploradores”
hacerse con ella para ganar un buen fajo, o que sean con- que sean los PJs, podría alargarse entre 4 y 5 horas.
tratados por la corporación propietaria del disco duro para
recuperarlo ya que tiene información muy delicada cifrada
en su interior y hay que impedir que se haga pública, o lo ¿QUÉ DEBERÍA PASAR?
que el nuevo Director que herede mis textos decida. Podría
encajar también, que un buen amigo o familiar de alguno de Los PJs llegan a Phoenix (o comienzan allí si es One Shot)
los PJs, es un buen Netrunner, que ha desaparecido, ya que con una mano delante y otra detrás, casi. Phoenix se divide

191
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

en 3 áreas principales, donde los PJs deberán conseguir ciudad, así que será necesario improvisar restaurantes, tien-
ciertos objetivos, detallados a continuación a grosso modo: das, clínicas o lo que surja. Puede que los PJs se sientan
interesados o engatusados por esas facciones secundarias
— Los ghettos o Anarchy Zones: Barriadas marginales con de la ciudad (en mi caso ocurrió), y eso enriquecerá el guión
poca policía (pero la que hay va Full Equip, aunque prefieren y las historias en la gran urbe.
el uso de drones de reconocimiento para evitar bajas huma-
nas). Aquí los PJs tendrán que contactar con la falsificadora Por ejemplo, de mi grupo de jugadores, dividido a 50/50 en
Vampirella de la familia Orloff, para conseguir pases falsos PJs caucásicos y de otras etnias, los caucásicos decidie-
de trabajo al Downtown. ron infiltrarse en el ámbito de un grupo de golpistas Neo-
confederados, pensando que podrían sacar pistas de ello.
— Las barriadas de clase obrera o “Franquicias de vivienda Semejante suposición les llevó de forma improvisada, a un
y suelo”:Urbanizaciones temáticas para la Working Class. “bautismo” KKK en un polígono de las afueras, que acabó
En una de ellas, los PJs tendrán un combate con un yupi ve- en redada policial e importantes bajas (risa malvada de más-
nido a más, del que obtendrán la información necesaria que ter), y contactando con un doctor veterinario del Downtown
canjear a ciertos hackers para así cerrar el cerco al compra- que en sus ratos libres ejercía de cabecilla administrativo
dor del disco duro de 4N174, un tal Glasses Pentium. de grupos xenófobos Neoconfederados , que llegó a propo-
nerles formar parte de un atentado en unas oficinas de una
— El Downtown: El centro de la ciudad, casco histórico, co- corporación China. Finalmente los PJs se retorcieron como
mercial y de negocios, la mayoría de corporaciones asiá- oruga en sal en semejante callejón sin salida, que nada tenía
ticas (Chinas, Japonesas e Indias) filiales de otros Zaibat- que ver con el objetivo principal de la partida, fulminaron al
sus. Mucha presencia policial, nada de pasearse por ahí en doctor “Mengele” de mascotas y decidieron usar su equipo
Metal Gear con el fusil en la chepa. En el Downtown los médico para tratar de sanar sus propias heridas, con algu-
PJs conseguirán una serie de pistas para dar con Glasses na pifia realmente dramática (más risas de máster malvado
Pentium y el disco duro de 4N174, en una escena final en el y cruel, porque... ¿Quién les manda meterse en semejante
aeropuerto de Phoenix. sarao? No suelo tener compasión cuando ellos mismos se
complican la vida). Así que fíjate lo bien que nos lo pasamos.
Durante la partida, he añadido algunas facciones como pan- La gran ciudad ofrece un sin fin de posibilidades. Cread las
dillas, o grupos terroristas antisistema, Neoconfederados, vuestras propias.
etc. Al ser une entorno urbano, no puedo crear un mapa
entero con todos los negocios y establecimientos de una

192
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

y un subfusil ligero. Cualquier arma por encima se considera


ENCUENTROS EN LAS ilegal.
ANARCHY ZONES: 1D10
¿QUÉ DEBERÍA PASAR?
01 a 2 = Mendigos y pedigüeños molestos, pueden re-
sultar violentos según como se les trate.
El objetivo en las Anarchy Zone es lograr algún chivatazo de
por dónde empezar, y facilitaría las cosas dar con la persona
3 a 4 = Fuego cruzado entre pandillas rivales, mal asun-
adecuada que logre proveer a los PJs de visados para el
to, muy malo.
Downtown.
5 a 8 = Grupo amateur de pandilleros y atracadores con
Si los PJs usan sus habilidades o ingenio para buscar pistas
ganas de sisar algo.
por aquí acerca de su deseado Disco Duro, quizás podamos
ponerlos en contacto con algún delincuente de la zona con
9 a 10 = Helicóptero policial en fase de reconocimiento
algún soplo poco detallado. Los cotilleos apuntan al Down-
nocturno, o grupo policial en un control preventivo anti-
town, sin duda, es donde se mueve el dinero, y el nombre
pandillas.
más famoso para encontrar algo suele ser “Glasses Pen-
tium”, un hacker bien posicionado que suele ser la puerta
trasera de todo los que se cuece en la ciudad.
PHOENIX - ANARCHY ZONE
Como entrar en la ciudad sin disparar, ni correr, ni perder
Tempe, Mesa, Gilbert, Chandler y todo lo que queda fue- un miembro, puede que siga siendo un problema para los
ra de la 101. Barriadas marginales, casas prefabricadas de PJs. Si les llevamos a hablar con la gentuza indicada en la
protección de refugiados y levantadas con módulos prefabri- Anarchy Zone, podrían hablarles de “Vampirella” una falsifi-
cados que se amontonan unos sobre otros; ruinas de anti- cadora y hacker junior que trabaja con la banda de los Orloff
guas barriadas y apartamentos okupados, parcheados con y cuyo talento para falsificar documentación gubernamental
chatarra y obras cutres; “bandos”, “Crack Houses” y alguna online e imitar pasaportes ya es famoso en la zona, per-
manzana chabolista; solares repletos de tiendas de campa- mitiendo a varios gañanes entrar y salir del Downtown sin
ña y mendigos en cajas de electrodomésticos y material de problemas para sus negocios de estraperlo.
construcción. Un lugar ideal para veranear.
Su paradero debería ser los Apartamentos Orloff (antiguos
La policía de Arasaka no pasa por aquí a menudo, prefieren Hawthorn Suites en Tempe, en la E Southern Ave con la N
drones patrulleros, aunque se hacen redadas esporádicas Price Road).
para dejar claro quién manda en la ciudad, cargando con
todo el equipo antidisturbios disponible y vehículos blinda-
dos. Pero es puro postureo, ejecutan cuando al Gobernador LOS ORLOFF
McGyver se le pone muy en contra la prensa o la oposición
democorporativa. Un viejo motel de suites de clase media, dominado por una
mafia local de origen ruso. Un edificio de 3 plantas de tonos
En estas barriadas, hay vigente un toque de queda, ley mar- arenosos, con neones en las terrazas y un cartel luminoso
cial desde las 21:00 hasta las 06:00, y la principal vigilancia que dice “Orloff Suites”, con un dibujo luminoso de un Kre-
es, durante esa zanja horaria, desde el cielo, con drones y mlin que va autocompletándose en tres fases de neón que
helicópteros. se repiten en loop, una y otra vez con algún chisporroteo. El
edificio tiene un pequeño muro de metro 70, un parking, una
Recordamos, está prohibido portar armas sin licencia* en zona de piscina (vacía y más seca que la mojama, llena de
todo Phoenix. Una buena redada o un control esporádico grafitis), en fin, un motel de toda la vida, pero en una zona
que sorprenda a los PJs por aquí luciendo Metal Gear y ar- sin ley del 2116. La entrada tiene guardias armados para
mas voluminosas, va a ser un escándalo. evitar líos, y no les gusta dejar entrar a tíos mejor armados
que ellos.
*LICENCIA DE ARMAS: Para poder caminar por las
calles de Phoenix armado, hay que sacarse la licencia en En los Orloff Suites los PJs pueden alquilar habitaciones,
cualquier oficina de seguridad Arasaka, Cuartel Rangers o comer, comprar víveres comunes en una pequeña tienda de
Militar. Los PJs han de disponer de un pasaporte en regla ultramarinos con material de estraperlo. Algunos de los re-
(falso o no) y han de abonar 800€$ cada uno y superar o sidentes de sus habitaciones, miembros de la mafia Orloff,
igualar el valor de 150 sumando su Humanidad actual más venden armas (restringir el catálogo), alguna tecnología de
su Frialdad (x10) y el resultado de 1D10x10. Podrán sumar importación panamericana y asiática, y drogas. Hay servi-
sus habilidades de Armería y Cultura General. Una vez ex- cios de compañía baratos también.
pedido, ¿qué otorga el permiso? Una pistola ligera o media,

193
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

¿QUÉ DEBERÍA PASAR? pasado de rosca con los implantes. ¿Que por qué le importa
a la banda que un loco aumentado haya abandonado el redil
Los PJs localizarán aquí, si hacen las preguntas adecuadas, y ande sembrando el caos por la zona de anarquía? Porque
a Vampirella. Es una hacker de la familia Orloff, reside en la si le pilla la poli antes que cualquier pandillero, será fácil
suite 28, en el segundo piso, con balcón hacia la piscina. identificar de qué banda criminal sacó sus aumentos, todos
Vampirella es una caucásica gorda, no gordita ni mórbida, importados de fabricantes comunistas, ¡qué casualidad!,
gorda de manual, que la gusta vestir de negro muy gótico, como los Orloff. Y eso, puede suponer un problema en los
“putigótico”, con ligueros y corsés que le suben las ubres al florecientes negocios de la familia soviética en los ghettos
cuello. Con dos moñitos morados, piel muy pálida, mucho de Phoenix. Es mejor hacerse cargo de él a la vieja usanza,
piercing luminoso y algún tatoo químico con motivos arca- y cuanto antes, sin que la poli se entere. Que los PJs saquen
nos y satánicos. Trabaja en un despacho con muñecas ma- unas buenas fotos de su cadáver.
trioskas, una botella de vodka, docenas de revistas viejas de
informática amontonadas, un póster de Lenin en la pared, Si los PJs acaban con Sputnik, Vampirella les dará nuevas
un buen equipo informático con interfaz VR, y una pequeña identidades, obreros de Tian A Data Corps (picadatos, mano
colección de impresoras laser, térmica, industriales, etc... de obra en cadena de montaje tecnológica, seguridad, lo
que a cada uno le cuadre más), residentes en Old West
Vampirella es un personaje de buen carácter, ingeniosa, con Houses (franquicia de vivienda y suelo inspirada en el an-
mucha autoestima, una profesional de su sector. Si los PJs tiguo estilo americano) con un historial médico creíble en la
piden pasaportes o nuevas identidades para poder pasear- red, una familia inexistente en la red, bonitos pasaportes,
se por el Downtown sin problema, Vampirella les pide 2.500 etc. Una tapadera genial, que permitirá a los PJs cruzar los
a cada uno por identidades proletarias. Si seguimos el hilo controles del Downtown en su autocar de empresa matu-
de la campaña Desert Chrome, hay que tener en cuenta que tino desde la barriada del Old West Houses. Si los PJs no
los PJs más veteranos tienen las huellas dactilares borra- están conformes, por 2.000€$ mas cada uno, pueden optar
das, lo que requiere cirugía láser para unas nuevas que en- a una identidad VIP (estrellas del Chrome Rock, cirujanos
cajen con nuevos pasaportes. Si los PJs no tienen el dinero, plásticos, detectives privados, periodistas con un Pulitzer)
o sencillamente, no quieren pagarlo, bueno, se puede llegar con licencia de armas incluida.
a un trato, uno llamado Sputnik.
A parte de esto, Vampirella puede ser un buen PNJ que ex-
Sputnik es un exmiembro de los Orloff, ex porque ha perdi- plotar en caso de que los PJs necesiten orientación, chiva-
do la chaveta, se ha convertido en un ciberpsicópata, se ha tazos, pistas, lo que sea. Podemos improvisar algún trabajo

194
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

que Vampirella necesite a cambio si los PJs no disponen de


cash ni credichips, como liquidar a algún cartel rival, un so- PERSONAJES NO
plón que se esconde en algún lugar de la barriada, incautar
material de estraperlo, etc...
JUGADORES (PNJ)
GLASSES PENTIUM
SPUTNIK Características: INT 10, TEC 8, REF 9, FRI 8, ATR 6, SUE
5, MOV 5, TCO 6, EMP 9, MTC 2, SALV 6.
¿Cómo encontrar a un ciberpsicópata en los ghettos de
Phoenix? ¿A uno en concreto? Estará bien que los PJs usen Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 24 // Brazo D. (5): 24 // Bra-
sus habilidades de familia, moverse en la calle, interrogato- zo I. (6) 24 // Pierna D. (7-8): 24 // Pierna I. (9-10): 24.
rio, o lo que surja, para seguir la pista de ese tipo llamado
Sputnik. Habilidades: Interface 6, Sistema 6, Programar 8, Seguri-
dad Informática 7, Mecánica 5, Cibertecnología 6, Mate-
Si de repente se les ocurre conectarse a la red, puede que máticas 5, Persuasión 5, Disfraz 6, Interpretar 5, Pilotar
encuentren alguna noticia también en un diario local llamado giro 3, Conducir 3, Moto 3, Atletismo 2, Armas Corta 3.
“Phoenix Ashes”, un ciberpasquín de sucesos, conspiranoía Subfusil 3, Pelea 2, Combate Cuerpo a Cuerpo 2, Mer-
y contrapolítica. Las pistas, por un canal u otro, hablan de cado 3.
una nueva víctima en el cauce seco de Río Salado a la altu-
ra del aeropuerto. Es una nueva víctima femenina, con los Equipamiento y Aumentos: Mini Uzi, Micro dardos de agu-
mismos síntomas de mutilación, la cabeza cortada y metida ja (gas nervioso), Todo el software del mercado, Zetatech
a la fuerza dentro de la vagina, terrible. Con esa pista qui- Parralyne implantado, Chaleco antibalas, Tejido dérmico
zás los PJs decidan que sería buena idea espiar a alguna completo, Accesos neuronales, Zócalo de chips, Mano
prostituta solitaria, o alguna zona de prostitución a ver qué modular, Escáner técnico, Pistolera oculta, Grabador di-
pasa, y el viejo y seco campo de golf ASU Karsten, una zona gital audio/video, Pantalla Times Square y LCD óptica,
descampada donde muchas mujeres ejercen la prostitución, Teleópticos, Microopticos, Piernas cibernéticas blindadas
por voluntad u obligadas por mafias del ghetto. con Real Skin, Lanza agujas ocular.
Con paciencia, los PJs llegarán a oír disparos y gritos en una Descripción: Glasses Pentium es el mejor estafador de
zona del viejo campo de golf. A la que su percepción auditiva Arizona actualmente. Un hacker de primera, sin gobierno,
les lleve al punto en concreto, encontrarán al ciberpsicópata. patria ni bandera. Solo los chips de crédito. Maestro del
Una mole de tecnología comunista, siendo tiroteado por un disfraz y del engaño, es realmente complicado seguir su
grupo de putas que apenas le hacen cosquillas, una de ellas rastro.
yace en el suelo moribunda con un brazo cercenado.

Sputnik huirá impulsado por sus retroreactores implantados


en la espalda, a grandes saltos propulsados, hacia los apar- terraza sea un cachondeo. Una vez en la terraza, que rujan
tamentos Salt al Oeste por la rivera del Río Salado (que es las automáticas. Si te apetece, dale una segunda huida a
un lodazal de basura y residuos en realidad). El borg asesino Sputnik, que salga disparado por un error o explosión de su
es muy rápido, desaparece pronto de la vista. Los PJs pue- jetpack y salga volando, cayendo en el lodazal de residuos
den rastrear con una tirada “Normal” una pérdida de com- que es el río salado. Si los PJs siguen hasta allí, Sputnik se
bustible, parece que alguna bala de las putas ha perforado ha hecho con un carguero de basura y surca la mierda negra
un manguito de sus jetpacks incorporados y va goteando. El de poco calado en un intento desesperado de huida, igual
rastro lleva hasta la fachada de los apartamentos Lake. Un los PJs deciden seguirle desde la carretera a la vereda, usar
edificio de viviendas del Ghetto. Al llegar allí hay un coche los puentes que cruzan el canal, buscar alguna embarcación
aparcado con el techo aplastado con la alarma pitando y (con algo de suerte puede que alguno pueda hacerse con
un cadáver reventado al lado. Mientras los PJs investigan o una embarcación remolque en la vereda, amarrada). El caso
rastrean, serán disparados por el borg desde la azotea con final, es acabar con este majadero cibernético.
artillería pesada. Está en lo alto.

Si los PJs deciden ir subiendo pisos, Director, ponles obs-


PHOENIX DOWNTOWN
táculos, el ascensor que se desploma tras una explosión Las entradas al Downtown están bien vigiladas por policía
desde arriba, descansillos bloqueados por basura, una gra- privada de Arasaka, la corporación con el contrato concedi-
nada cayendo por el rellano de escaleras que bloquea ese do por el Gobernador McGyver para encargarse del orden
acceso de ascenso, escaleras de incendios endebles, casas público en la ciudad. Consta del núcleo urbano delimitado
de crackers, casas de putas, un niño viendo los dibujos en la por la 101 al norte, la 17 y la 51. Estos márgenes están
tele que parece inofensivo pero rápido coge la recortada de “cerrados” con empalizadas militares de retención videovi-
debajo del sofá... lo que se te ocurra, que el zig-zag hasta la

195
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

levantando un nuevo centro de negocios, un vergel tax-free


en medio del desierto, una ciudad 100% cyberpunk (ver bac-
kground para conocer más datos).

¿QUÉ DEBERÍA PASAR?

La primera vez que los PJs lleguen aquí, vamos a darle un


puntito de diversión al asunto. Conociéndoles, si estamos
jugando la campaña Desert Chrome, quizás hayan olvidado
que tras el laboratorio genético de la Base Dulce en mesa
(Nuevo México) fueron secuestrados por una fuerza de élite,
que les borró sus identidades, dándolos por muertos en to-
dos los archivos oficiales de Arizona, borrándoles con láser
las huellas digitales, e incluso, habiendo suplantado sus pie-
zas dentales por dentaduras postizas de titanio y porcelana.

Si estamos jugando la partida como One Shot, sencillamen-


te, los PJs o acumulan ciertas cargas penales o adminis-
trativas que les prohíben el acceso, o no tienen padrón en
Phoenix.
giladas, paredes móviles de 10 metros, parapetos y oficinas
(Full Equip, con radares, control de megafonía, ultrasonido Si intentan pasar los controles sin visado, de una forma ci-
disuasorio, y todas las maldades que el Director imagine vilizada (o no), saltará la alarma acústica y de luces rojas,
dentro del reglamento) de control policial de Arasaka para con un dron revoloteando encima, para comprobar que sus
evitar que los despojos entren al floreciente núcleo urbano, retinas coinciden con ciudadanos certificadamente difuntos,
resucitado de sus cenizas como el ave del que toma nom- y sus huellas dactilares, no dan información ninguna. Que
bre, por docenas de empresas asiáticas. sospechoso. La policía les dará el alto, primero, con marcial
educación. Les darán unos minutos para preparar el pape-
Hay aduanas, o “fronteras” (un Algeciras), puntos de con- leo y comunicarse entre ellos por su sistema cerrado de voz
trol de acceso de individuos y vehículos por la N 7th Street, IP, y si los PJs no deciden huir, serán carne de presidio,
Cactus / Thunderbird, Camelback Road, y la 10. Estas hacinados en vehículos hasta el centro de identificación más
“fronteras” están perfectamente vigiladas, tienen sistema cercano. Si acabamos de empezar, vamos a ahorrarnos la
de escaneo de permisos en los peajes para vehículos vía carta del calabozo más cercano, podemos crear una escena
telemática, y tornos con lectores de retina y huella digital divertida de acción, en la que el vehículo blindado de pri-
para peatones y lectores de pasaporte. Grupos numerosos sioneros es golpeado, o vuelca, con otro vehículo o por un
de policías de élite vigilan que no salte ninguna alarma, ar- grupo de manifestantes (de los que hablaremos unas líneas
mados con equipamiento Arasaka , vehículos antidisturbios, más adelante) y los PJs puedan intentar una huida esposa-
drones, etc. dos y a la carrera por el Downtown.

Los tornos de peatones pasan entre enormes pantallas de También puedes meterlos en una caseta de contención, con
rayos X y los vehículos pasan sobre detectores instalados otras alimañas sociales, despojados de su equipo y someti-
en el concreto. dos a exploración de orificios robótica, y mientras están ahí,
pensando cómo salir, que oigan explosiones y disturbios
No se permite el paso a ciudadanos no censados en el pa- fuera, una manifestación violenta (ver siguiente párrafo),
drón del Downtown o sin permiso de trabajo. No se permiten puede ser buen momento para que busquen algo que usar
las armas sin licencia, y dentro de la licencia de Arizona, de ganzúa, fuercen una cerradura sin mucho problema, y
solo se permiten ciertos modelos (ver nota al respecto). Ob- tengan que huir en gallumbos entre la multitud.
viamente, ir disfrazado de soldado de élite (Metal Gear com-
pleto, APACs, y otras pintas descaradas de asesino nato) También podemos aderezar la situación en las aduanas,
convertirá al soldado de fortuna en objetivo instantáneo de con una manifestación a las puertas, un numeroso grupo de
los policías de Arasaka y serán blanco perfecto para comi- ciudadanos con proclamas Neoconfederadas, pancartas de
saría. “Phoenix no es China”, “Arizona Americana” o “McGyver vete
a casa”. Si intentan pasar los tornos y son detectados como
El Downtown no tiene nada que ver con el desolado yermo ciudadanos non gratos, empezarán las pelotas de goma, los
de Sonora o Mojave, un tercer mundo post atómico sin ley manguerazos desde tanques, drones con armas acústicas,
ni infraestructuras. Las compañías Indias, Chinas, Taiwane- un poco de jaleo para ver si deciden intentar colarse (pón-
sas, Coreanas y Japonesas han apostado fuerte en Phoenix selo difícil, aunque ojo, si lo logran, a ver que hacen dentro,

196
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

ya veremos que hay numerosa presencia policial) o usan el perfectísima reportera virtual “Hada Nikawa” se corte y apa-
barullo para huir. rezca una emisión pirata, con el logotipo de un ave fénix en
rojo sobre fondo negro en un fondo de photocall, y tres tipos
El caso es, que cruzar esas fronteras a las bravas, sea difícil sentados en una mesa (rollo ETA) con máscaras de gas, pa-
por las buenas, y casi mortal por las malas. Y si lo intentan samontañas, tapando sus rostros y con la voz distorsionada.
cruzar con sus pasaportes, si te apetece, puedes ponerles Se presentan como “Phoenix Ashes”, un grupo de informa-
un poco de acción viéndose también absorbidos en la mani- ción contrasocial ilegal dispuestos a desenterrar la verdad
festación, para entretener aún más su llegada a la ciudad de en Arizona en lo político y sus conspiraciones. Sueltan una
los rascacielos en Arizona. charla acerca de las turbias intenciones del Coronel Henry
Chandler de los Neoconfederados (debe ser un tipo popular
por aquí) y sus seguidores, de sus vínculos con el 4º Reich
ENCUENTROS: 1D10 centroeuropeo, le hacen responsable de atentados de falsa
bandera para desprestigiar la imagen de las corporaciones
1 a 2 = Peatones. asiáticas y de la política económica y permisiva del gober-
nador McGyver... hasta que la transmisión vuelve a ser nor-
3 a 4 = Prostituta de lujo. mal y el rostro liso de Hada Nikawa ocupa la pantalla en un
primer plano con una sonrisa ineludible y magnética para
5 a 8 = Vehículo policial patrulla en controles. dar píe a un análisis económico favorable de las actividades
agrarias en el Noreste del estado gracias a las biogranjas de
9 a 10 = Vehículo policial blindado en controles o en Monsanto y la cantidad de puestos de trabajo que han dado
medio de reyerta contra manifestantes, o delincuentes gracias a las ventajas fiscales que el gobernador McGyver
de algún establecimiento. les concede.
Esto es un mundo nunca antes visto por la baja estofa Si los PJs son listos, deberían tener claro que estos tipos
de PJs, crecidos y endurecidos en los anárquicos yermos son la gente con quien deberían intentar contactar. Si pre-
sin ley del cuarto mundo post atómico. Aquí hay bloques guntan en lugares, a sus contactos, o en la red, descubrirán
de apartamentos construidos en materiales inyectables, que hay gente que opina que uno de los misteriosos contra-
fabricados por gigantescas impresoras 3D y montados periodistas de Phoenix Ashes podría ser el mismo Glasses
por grúas y obreros como piezas de lego. Rascacielos Pentium. La cuestión es, ¿cómo dar con ellos?
cuyas geométricas formas sirven de pantalla acristalada
para holopantallas publicitarias 3D. Publicidades Holo3D Los PJs ya conocen una hacker y buena informadora del
en las esquinas de las calles, barredoras Turbo Rumba, submundo, Vampirella, y podrían preguntarla. Vampirella
robotaxis, y otras maravillas de la domótica universal. Así sabe que los Phoenix Ashes siempre están destapando es-
debe ser el mundo civilizado en los EE.UU. o Europa o cándalos, son periodistas radicales y buenos hackers tam-
incluso Asia. De hecho, casi todo esto lo han levantado bién. En ciertos foros virtuales y algunas salas de Yourspace
compañías asiáticas, que instalan aquí sucursales y fac- (una red social virtual) ha visto sus tags: “Si tienes informa-
torías libres de impuestos, con una mano de obra muy ción que haga Arizona mejor, nosotros se la dispararemos a
barata y poco cualificada. Phoenix es el centro neurálgi- esos cowboys en la cara”. Vampirella tiene amistades que
co de las corporaciones que experimentan dudosamente han hackeado el terminal de algunas celebridades locales,
en el yermo nuevos productos (como Tubo Ciudad), o empresarios, diplomáticos, deportistas, artistas de Chrome
montan cadenas de montaje pagando 3€$ la hora a los Rock o Turbo Country, y han recibido una buena suma de
zonales. Phoenix Ashes. Quizás conseguir buen material sea un
principio para dejarles un correo en el buzón y que el con-
tragrupo informativo preste atención a los PJs a demás de
Los PJs deberían tener ya la pista de un tal Glasses Pen- sacarse un pellizco. Si los PJs preguntan a Vampirella por
tium, un hacker metomentodo que es el tipo con más in- dónde empezar, ella les dirá que el Electric Meaow es un
formación del submundo de Phoenix, él se entera de todo buen lugar donde cruzarse con alguna celebridad haciendo
el cotarro. Pero buscarlo en una ciudad moderna, es como cosas malas. Es la discoteca más de moda en la noche de
buscar una aguja en un pajar. Deja que los PJs improvisen Phoenix, un lugar chic en Ban Vuren con la 2nd, en pleno
un rato, dales algún lugar rápido e improvisado, webs de no- centro. Quizás los PJs no se orienten bajo estas supuestas
ticias o chats en la red, pistas falsas un rato, a ver por dónde premisas de árbitro (a mi me pasó), así que forcé que los
“salta la liebre”, los planes de los PJs siempre son la monda. PJs llegasen al Electric Meaow, ya que uno de mis PJs deci-
dió flirtear con la recepcionista de una clínica veterinaria del
Pero llegado un momento dado, si están en un bar, en la Downtown, y ella, quedó con el PJ en el garito. Siempre hay
calle con pantallas en los edificios, en un robotaxi con la te- formas de encarrilar la partida máster, todos los caminos
levisión de pasajeros encendida, en la sala de espera de re- han de llevar a “Roma”, que no te saboteen.
conocimiento abarrotada de una comisaría con las esposas
puestas, haz que la transmisión del telediario emitido por la

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

LA POLI EN EL DOWNTOWN
PERSONAJES NO
Si los PJs son apresados por la policía en Downtown, serán JUGADORES (PNJ)
llevados a una comisaría para ser puestos a disposición ju-
dicial de Arizona. Las comisarias están abarrotadas, se trata SPUTNIK
de dar juicio inmediato a cada preso en pequeñas salas de
Juicio Express, donde es una IA quien tras un interrogatorio Características: INT 2, TEC 3, REF 10, FRI 9, ATR 1, SUE
al acusado y a los posibles testigos, dicta sentencia firme en 6, MOV 9, TCO 14, EMP 0, MTC 6, SALV 14.
el acto. Esto genera colas en las salas de espera, repletas
de pandilleros, prostitutas, infractores de tráfico, ejecutivos Cabeza (1): 28 // Torso (2-4): 28 // Brazo D. (5): 38 // Bra-
tras una auditoría, todos juntos y revueltos bajo la atenta zo I. (6) 38 // Pierna D. (7-8): 38 // Pierna I. (9-10): 38.
mirada de docenas de agentes de Arasaka.
Habilidades: Combate Cuerpo a Cuerpo 7, Pelea 7, Ar-
Cuando los PJs llegan aquí, serán despojados de sus per- mas Corta 6, Fusil 7, Armas Pesada 6, Taekwondo 4, Ci-
tenencias lo primero, pasados por escáners y rayos X lo bertecnología 4, Primeros Auxilios 5, Mecánica Básica 5,
segundo, y puestos a disposición en la sala de espera lo Sistemas 3, Pilotar Giros 3, Pilotar Embarcación 2, Intimi-
tercero. dar 7, Conducir 5, Resistir dolor 6, Atletismo 5, Esquivar
5, Proezas de fuerza 5, Demolición 3.
La sala de espera puede ser un buen sitio para que tú, Di-
rector, generes una pelea con un chiflado o un superviviente Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo, In-
de un tiroteo con una banda en el Anarchy Zone, o incluso jerto muscular y óseo, Nanocirujanos, Amplificador de
para que si los PJs son listos, consigan algún chismorreo imagen, Enlace arma inteligente, Mejora de puntería, An-
que haga avanzar la partida o abra nuevos frentes, o falsas tideslumbrante, Termógrafo, Radar, Escucha amplificada,
pistas, tú mismo. Ciberpiernas con arietes hidráulicos, Fibras densas en
brazos, Articulaciones reforzadas, Pies prensiles, Escu-
El caso es que no queremos que nuestros PJs tengan que do de microondas IEM, Talón claveteado, Lanzagranadas
huir de una celda cavando un túnel con una cucharilla de incorporado en brazo izquierdo, Blindaje facial, Blindaje
café, la historia debe fluir. Cuando estén aquí, si no vienen torso, Potenciador Kerenzikov, Elevador de adrenalina,
muy a menudo, una buena idea es que entre la multitud, un Agallas, Filtros nasales, Reactores en las piernas y pla-
tipo grite: “¡¡McGyver es una puta, Arizona Neoconfe- neadores retractiles (Maximum Metal de R. Talsorian Ga-
derada!!” mes página 87), Gap-A Militech, Granadas de fragmenta-
ción, Acido y humo, Pistola Armalyte 44.
¡Y Booom!, ese disidente político ha colado una granada en
la sala de espera. Papeles volando en llamas, gente muerta Descripción: Un ciberpsicópata de manual. Una mole de
a su alrededor y otros agachados fuera de la onda expansi- metal sin oficio ni beneficio que ha perdido los cabales y
va, algún tabique o ventana rota, agentes de Arasaka atur- es un Jack el destripador cromado de las zonas desfa-
didos con los oídos pitando... es un momento ideal para una vorecidas de la urbe. Todo material exsovietico de con-
huida y que tú, Director, les hagas una persecución ligera. trabando.
Hora de improvisar, que roben un coche, a píe, o lo que sea,
la poli de Arasaka les perseguirá un rato, no seas especial-
mente cruel, unos cuantos disparos, alguna curva cerrada, Hacen cola para llegar a una puerta con cordones azules y
ups... un control policial... esas cosas divertidas. cinco cibergorilas trajeados que pasan el escáner de mano
a los invitados, comprueban que sus nombres están en la
EL ELECTRIC MEAOW lista, y les permiten el acceso por una puerta, pequeña, con
un logo en neón de un gato azul muy estilo manga.
Un nuevo edificio asiático de 33 plantas se levanta en la
esquina de Ban Vuren y la 2nd, un repetitivo diseño a im- También hay una cuadrilla de aparcacoches uniformados de
presión 3d, acristalado, de cortes poligonales, repleto de semietiqueta recogiendo bólidos de los invitados.
holopropagandas y leds.

En una esquina a píe de calle hay una larga cola de snobs ¿QUÉ DEBERÍA PASAR?
modernos, mediocres celebridades de Phoenix, ejecutivos
estresados dispuestos a quemar su última paga de objeti- Para empezar, si los PJs intentan hacer la cola hay varias
vos y sus comisiones, asiáticos con un harén a su espalda, cosas a tener en cuenta.
promesas locales del Turbo Country con sus sombreros de
cowboy metalizados, una fauna tan ridícula como fascinan- 1 - Su look, aquí no vale un chándal y un chaleco de kevlar,
te. deber haber ido de compras antes.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

2 - Su nombre debe estar en la lista. ¡Oohhhh! Qué pena, Se parking privado bajo el rascacielos. Puede ser una buena
han puesto guapos para nada (una tirada de Persuasión de forma de entrar al edificio, por lo pronto, si los gorilas no les
dificultad “Imposible” convencerá a los porteros, cualquier permiten ir por la entrada principal.
fallo que tú, Director, consideres bochornoso, desencadena-
rá una respuesta violenta por parte de los porteros). Aunque Mientras los PJs están en el interior del Electric Meaow, da-
ojo, si los PJs entran, ir guapos seguirá siendo necesario. les alguna oportunidad de que metan la pata, un mal co-
mentario ligando que termina en botellazos, un mal paso de
Quizás se les ocurra a los PJs suplantar la identidad de un baile que pisa unos Moschino azules nuevos de 60.000 pa-
aparcacoches o seguirlos (mi grupo de PJs sí cayó en la vos, esas cosas que ocurren en una discoteca cada noche.
cuenta). Bien, los aparcacoches giran la manzana con los Pero lo importante es que hayan averiguado algo jugoso de
autos, para entrar a un garaje privado del edificio. Parece alguien suficientemente importante, y Ludovic Zidane es al-
que usan un mando magnético en particular para abrir un guien demasiado importante. Puede que les interese seguir-
portón de garaje que da acceso a un montacargas donde le, preparar un plan para saber a dónde se dirige al acabar la
caben hasta tres coches por turno, que los bajan hasta un fiesta, conseguir más información de él, secuestrarlo en su

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

propio auto (ya conoces a los PJs, sus planes siempre están con Seguridad Electrónica para ser abierto sin la frecuen-
fuera de tu imaginación). cia correcta). El interior es un parking lleno de vehículos de
alta gama, cada uno con un cartelito con el número que le
El caso es que Ludovic reside en una Franquicia de Vivien- corresponden las llaves, que están todas guardadas en una
da y Suelo llamada “Mon Chateau” a las afueras del Down- pequeña caja fuerte anclada a una columna del parking (se
town. Casitas de campo a todo lujo en parcelas de 600 mts abre con el mismo mando magnético que el portón, “Muy
cuadrados con viñedos dentro de los seguros y apacibles Difícil” de hackear con Seguridad Electrónica). Al fondo del
muros de la urbanización protegida 24 horas por agentes parking hay un ascensor (también se activa con el mando
privados de Bauhaus Megacorp, el lujo Europeo en pleno de los aparca coches) que en su interior no tiene más que
Sonora. Quizás los PJs decidan seguirle hasta allí (una ti- un botón (lleva directo a un área de personal de la Electric
rada nivel “Normal” de Conducir en unas cuantas calles), o Meaow en la planta 16).
decidan secuestrarle (vaya follón) o vete tú a saber. El caso
es que Ludovic, a las 4 de la mañana, abandonará el Electric 3. Área de Personal: Un vestuario con taquillas, parecido al
Meaow con una bonita modelo Cubana de la mano, pedirá de un gimnasio, con unas duchas y lavabos. Hay varias bol-
al personal que le entreguen su Lamborghino pistacho, y sas deportivas en bancos, y mochilas (llevan la ropa casual
se dirigirá a su urbanización. Podemos echar un vistazo a de los empleados, igual los PJs pueden saquear algunos
la pequeña sección Mon Chateau si es que a los PJs se cuantos pavos o algunos artículos valiosos como relojes,
les ocurre seguirle hasta aquí. Si no, pues te deseo suerte terminales móviles, tablets, y poco más). Una puerta comu-
Director. nica a un hall.

Descubramos que es lo que trama Ludovic y que sea lo que 4. Hall: Un pequeño hall de paredes blancas, con un par de
Dios quiera como lo resuelvas. Ludovic es simpatizante del pósters baratos de artistas de Chrome Rock y Djs,
4º Reich y de los Neoconfederados , de hecho está aquí
en Phoenix para hacer negocios con los Neoconfederados 5. Bodega: Un almacén lleno de cajas de bebidas alcohó-
y subvencionar algunas de sus actividades. En los correos licas, hay varias pilas de cajas formando columnas y pare-
electrónicos de su móvil o computadora, los PJs encontrarán des. Palés de latas de refrescos, un arcón nevera para vinos
las pruebas de que está en contacto con Henry Chandler, le y champanes, poco más. Una puerta da directamente a la
financia con dinero de paraísos fiscales, y está saboteando zona de barra.
a empresas asiáticas afincadas en Arizona con hackers y
actos terroristas en sus instalaciones para que abandonen 6. Camerinos: Unos camerinos o backstage para las gogos.
la zona, dejando el camino libre a empresas centroeuropeas Una puerta da directamente a un escenario en la pista de
y a los Neoconfederados . Es una información más que ju- baile
gosa para los Phoenix Ashes.
Entrar aquí a las “bravas” es un error, porque claro, las chi-
Si los PJs siguen a Ludovic hasta su domicilio, superan la cas que están dentro maquillándose, fumando un cigarrillo o
seguridad y demás, aparte de desbalijar la mansión (algo
muy goloso), obtendrán otro tipo de material audiovisual
interesante. Ludovic, como buen racista, disfruta torturan-
do sexual y sádicamente a su acompañante cubana en su
dormitorio, y además queda grabado en el circuito cerrado
de seguridad de la vivienda. Menudo escándalo político y
amarillista, es ideal.

1. Entrada a Pie de Calle: Una puerta pequeña con el logo


neón de un gato nipón en azul. Hay porteros con la lista en
PDA y equipos de escaneo y rayos X. La puerta da a un hall
con espejos, unas macetas con plantas de plástico, y luces
azules tenues, con un ascensor de tubo donde otro portero
va recibiendo a los invitados, un camarero sirve el primer
cocktail, y los clientes van subiendo en el ascensor hasta la
planta 16, donde está la discoteca.

2. Garaje Subterráneo: Es el depósito de vehículos de los


clientes. Los aparca coches de la entrada los dejan aquí.
Para entrar, hay un portón hidráulico con un sensor mag-
nético (si los PJs tienen el equipo necesario para duplicar
frecuencias, podrían copiar la frecuencia para hacer su
propio mando. Si no, el panel es “Muy Difícil” de manipular

200
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

poniéndose un nuevo modelito, no esperan la visita de nadie Zidane, intimando con una top model cubana. Acerca de Lu-
que no sea el personal del Electric Meaow, se pondrán muy dovic, quizás los PJs le hayan espiado en los baños o no. El
nerviosas y puede que se genere una situación violenta si caso es que allí está en el VIP fanfarroneando con unas mo-
avisan a seguridad. delos, y es probable que los PJs no sepan de que habla en
francés, pero si logran convencerte con alguna estratagema
7. La Pista: Una enorme sala de baile, luz tenue azulada, para entrar a la zona vip, igual pudieran espiarle durante
leds y neones fosforitos parpadean en las paredes, desde el alguna llamada, o hacer migas incluso, lo que no implica,
techo se proyectan hologramas fosforitos del gato de Alicia que les desvele sus planes claro.
en el país de las maravillas. Hay un escenario de baile con
gogos en pequeños bikinis peludos con larga colita de Hello 9. WCs:Unos lavabos limpios, de diseño, muy modernos y
Kitty, con guantes de garras de gata, y diademas con orejitas bonitos.
puntiagudas. También gogos masculinos ciclados con bod-
ypaint de gato salvaje, atigrado, y las orejas puntiagudas. Los baños no ofrecen gran misterio, quizás si abren unos
Las estrellas del showcase son dos mellizas zooperadas, retretes a la fuerza se encuentren una pareja practicando
con cirugía felina real, sus orejas y su colita de verdad y sexo oral que se enfadarán mucho ante la intromisión, algún
unas enormes tetas de silicona. Hay pequeñas mesas bajas sintecockero esnifando en otro tigre, o con un 45% de posi-
con pufs y taburetes, una barra al fondo, una zona vip, la ca- bilidades, también a un tipo con pintas de yupi hablando en
bina del Dj, la gente baila y bebe, baila y bebe, baila y bebe. algún idioma europeo por el sensocelular, poco más. Una
tirada de Cultura General o Vida Social “Fácil” hará a los
Una tirada de Cultura General o Vida Social de nivel “Fácil” PJs reconocer al yupi como Ludovic Zidane, una celebrity
identificará a unas cuantas celebridades en la pista, Elijah de las finanzas, bastante perseguido por los paparazzis.
Brewster una estrella del Roboboxeo, Dan Viper estrella del Si además los PJs saben algo de Francés nivel “Normal”,
Chrome Metal, Brianna Satori presentadora de deportes, igual pillan algo de la conversación que mantiene con al-
Gao Yen Lee CEO de siderurgia Yen Lee y Mina Estepanko- guien acerca de dar un siguiente paso, hablan de un plan
va actriz porno. que menciona un movimiento de 500.000 €$ por pasarelas
seguras intercontinentales desde Suiza a Caimán, de vuelta
8. Zona Vip: Un área reservada en un altillo, hay unas cas- a Mónaco, luego Cairo y finalmente Phoenix.
cadas de agua que caen del techo en circuito cerrado para
impedir una correcta visión de los invitados en el interior y Menciona también una serie de movimientos políticos y mo-
garantizar su privacidad. Hay dos matones de seguridad en ciones de censura contra el gobernador McGyver. Hablan
el acceso a la zona. de las consecuencias en acciones de Tian A Data, Tata Elec-
trics y Militech. Y terminan hablando de la predisposición de
En área VIP hay celebridades varias, entre ellas Ludovic los simpatizantes Neoconfederados para asestar el golpe.

201
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

Se despiden cordialmente. Ludovic tirará a Advertir/Notar o FRANQUICIA DE VIVIENDAS:


Percepción Humana “Normal” para descubrir al fisgón. Si
esto ocurre, puede ponerse divertido, avisará a seguridad
MON CHATEAU
con alguna falsa excusa, o algún matón amigo suyo de la
Mon Chateau es una urbanización de la franquicia de vi-
zona VIP.
vienda y suelo con mismo nombre, un recinto cerrado por
bonitos muros de hormigón que simulan las paredes de roca
10. Ropero: Un ropero normal y corriente para que los clien-
irregular de las fincas de la vieja Europa, con lanzas negras
tes dejen alguna prenda en taquilla si lo desean. 1€$ la pren-
en lo alto, muy bonito. Ubicado en Encanto Park, al norte de
da o complemento.
Phoenix Centro. Si los PJs llegan aquí, o bien es porque han
seguido a Ludovic Zidane, o lo han interrogado, o vete tú a
saber que se les ha ocurrido.
PHOENIX RESIDENCIAL
Los muros de la urbanización tienen una entrada principal,
Las zonas residenciales son Glendale y Scottsdale. Algunas con unas instalaciones de seguridad privada de la Bauhaus
barriadas históricas han resistido tras las primeras décadas Megacorp, barreras de entrada, videocámara y escáner
después de las bombas, durante la balcanización estadou- para el chasis en un pequeño foso del asfalto, agentes bien
nidense, pero la mayoría de barriadas son nuevas zonas de equipados, etc. Todo el perímetro del muro está equipado
franquicias. con sensores de movimiento y videocámaras.

Las franquicias de vivienda y suelo son corporaciones inmo- El interior son unas pocas calles con grandes fincas estilo
biliarias que prácticamente crean barrios de la nada a base campiña francesa, mansiones con sus viñedos, sus huertos
de agradables y hogareñas viviendas prefabricadas con im- de árboles frutales, sus piscinas, fuentes renacentistas, puro
presoras 3D, todas iguales, IKEA en su máxima expresión. lujo. En concreto, la mansión de Ludovic, no tiene mucho
Son barrios cerrados por muros, tienen sus propias compa- en especial, jugaremos sobre un plano de mansión están-
ñías de seguridad y vigilancia, y según cada franquicia, un dar (garaje con varios coches de lujo, piscina, varios dor-
estilo de vida diferente. mitorios, un ropero, cocina, varios baños, salón, despacho,
etc...) con pocas peculiaridades:
La mayoría son barriadas de Little China, una franquicia que
promete una recreación de la vida tradicional de un suburbio — La mansión tiene circuito de videovigilancia cerrado en
dormitorio industrial chino en cualquier parte del mundo. De todas las habitaciones, quedando registro de las mismas en
hecho, la mayoría de ciudadanos son chinos , mano de obra el ordenador de seguridad del despacho (nivel “Difícil” Co-
barata en la construcción, programación, y los servicios del nocimiento del Sistema o similar).
Downtown.
— En la vivienda, viven interinas un par de filipinas para las
La mayoría de ellos reconocibles por la moda del HydroSuit tareas de la casa, y lo peor, Tiburón, el guardaespaldas y
(un moderno mono o mallas pseudodeportivas que reciclan jefe de seguridad de Ludovic, ese será el gran reto de com-
todos los líquidos de su modelo (orina, sudor, etc., recon- bate de éste lugar, un matón zooperado, con cirugía facial
virtiéndolo en agua potable que se administra por un tubo o para parecer un hombre tiburón, con una cresta negra punk
pajita directo a la boca, o mediante discretos microfiltros los como aleta y enormes implantes dentales, muy feo y muy
más caros), máscaras 3M y el sombrero de caña de arroce- aterrador, un excombatiente de las guerras centroamerica-
ro, clásico entre el vecindario, el sol pega más fuerte aquí nas.
que en la madre patria.
— El botón del pánico. Ludovic puede activar la domótica
remota de la mansión activando su cierre hermético con per-
ENCUENTROS: 1D10 sianas metálicas blindadas, lo que puede poner en apuros
a los PJs
1 a 2 = Seguridad de la barriada.
Puedes facilitar alguna ayuda para reventarlo todo a los PJs,
3 a 4 = Vecinos haciendo deporte o paseando al perro. una bonita chimenea de fuego dinámico que cambia de co-
lor, muy romántica, pero que funciona con gas. ¡Booom! Por
5 a 8 = Grupo numeroso de obreros de camino a casa ejemplo. (¿En Arizona? ¡No jodas! Bueno va, es puramente
o al trabajo. decorativa, no despide calor).

9 a 10 = Vehículo policial patrulla. En una mansión así hay varias cajas fuertes ocultas en un
armario, tras un cuadro, lo típico (“Difícil” de Abrir Cerradu-
ras y resistente) con jugosas sumas de dinero en metálico,
documentación muy comprometida, joyas, drogas, etc...

202
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

A Ludovic le va la marcha, y en su dormitorio los PJs encon- CONCIERTO DE LOS


trarán a una top model cubana moribunda. Ha recibido una
muy buena tunda, tiene cortes y brechas en la cara, marcas
RADIOACTIVE PUSSY
de cigarrillos apagados en los pezones, cortes en la vulva, MUTANTS
etc...
Los Radioactive Pussy Mutants son una banda de Punk
Binario underground bastante prolífica en Arizona. Ya han
PHOENIX ASHES tocado varias veces en Las Vegas y tienen gran aceptación
en el metaverso de la red. Celebran conciertos ilegales para
Si los PJs deciden enviarle material comprometido de Ludo-
mantener el espíritu punk vivo, es uno de sus principales ali-
vic Zidane a los Phoenix Ashes, recibirán respuesta a las ho-
cientes, que aglutina miembros de pandillas por igual en sus
ras. Los periodistas están muy interesados y pagarán bien la
shows clandestinos, lo que suele acabar con tiroteos y heri-
exclusiva (10mil €$).
dos, lo que acrecienta aún más su fama salvaje y antisocial.
Si los PJs ya entran en conversaciones con ellos (a cerca de
El canal de Arizona a su paso por la 45 no es más que
su disco duro de 4N174 o de Glasses Pentium, lo que sea)
un acueducto de cemento seco y mohoso, una carretera
si son lo suficientemente convincentes (Empatía “Normal”)
cóncava. Antiguamente llevaba agua y a sus veredas ha-
podrán concertar una cita con el grupo. El grupo es des-
bía explotaciones agrícolas y ganaderas, hoy solo quedan
confiado y no quiere sorpresas, quedarán con los PJs en un
los restos de las megagranjas abandonadas. El concierto
sitio público, en un concierto de Radioactive Pussy Mutants,
congrega a varios grupos nómadas y pandillas, la zona se
una banda underground de Punk Binario de la zona. Los
convierte en un camping improvisado desde el día de an-
PJs tienen que buscar allí a un tipo con chaleco de cuero
tes, caravanas, camiones, docenas de motos, pick ups...
verde neón y una bandana de la bandera pirata anudada a
Una colonia de amantes de la música electrónica salvaje
la cabeza. El concierto tendrá lugar dentro de dos noches en
dispuestos a emborracharse y hacer pasta. Varios montan
el viaducto seco del Canal de Arizona a su paso por la 45 en
parrilladas para vender perritos y hamburguesas, otros traen
canal Bank Road.
un camión cisterna de Budweisser, otros venden drogas, es
como una feria profesional de vagos y maleantes, una rave
a lo Mad Max. Hay un escenario casi montado en medio el
acueducto.

203
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

rasgos similares a los del contacto de los Phoenix Ashes.


¿QUÉ DEBERÍA PASAR? Para ir acercándose entre la avalancha humana, haz que
estalle un “pogo” de vez en cuando en el camino de la multi-
Deja que los PJs fisgoneen, dales comida, cerveza, alguna tud, para animar un poco el cotarro cuerpo a cuerpo.
droga, algún chismorreo falso, chicas, chicos y peleas du-
rante un rato, que se empapen del sabor de un CiberWoods- Cuando lleguen allí al lado del contacto, verán un tipo chi-
tok improvisado, salchichas muy quemadas y cerveza ca- quitito con gafas, el chaleco verde y la bandana pirata, pa-
sera en garrafas de plástico. Que busquen sin éxito a su rece muy nervioso y no está disfrutando del show. Si los
contacto de los Phoenix Ashes. PJs se identifican como quienes les mandaron el material
de Ludovic Zidane, el hombrecillo muy alarmado les insta a
En un momento dado sonarán los primeros acordes del pipa que se larguen, que ha sido una mala idea y que no están
sobre el escenario preparando las guitarras y los sintetiza- seguros. Entonces... zzzzooommm... como un mosquito a
dores. Todo el mundo se baja al acueducto a toda prisa para mil por hora un proyectil perfora la cabeza de una groupie
pillar buen sitio y entonces se crea una marea humana de justo al lado. Dio el salto en mal momento, porque la bala iba
unos miles de personas, entre 3.000 y 5.000 a ojo de buen directa al hombrecillo, cubierto ahora de sangre y boquia-
cubero. Estos Radio Pussy Mutants mueven tela de peña. bierto. El hombrecillo comienza a escabullirse entre la gente
Cuando todo el mundo está colocado con su birra en la como puede. Los PJs van a tener que seguirle entre la mul-
mano y la otra haciendo cuernos, varios drones redondos titud apelotonada en el acueducto con tiradas (por ejemplo
propulsados por mini turbinas comienzan a moverse entre la de de Rastrear nivel “Fácil”, y Atletismo nivel “Normal”). Les
gente con camisetas y CDs en las pinzas de unos finos bra- supondrán chocar con el macarra equivocado y tirarle la cer-
zos extensibles, comienza el merchandising por encima de veza, tocarle el culo a la novia equivocada, pisotón al matón,
las cabezas del público. Entonces atrona unas frecuencias y un poco de pelea en el “pogo”. Mientras, las balas surcan
de sonido que hacen daño en los tímpanos por un momento, el aire de vez en cuando acertando en blancos equivocados
se van acumulando sonidos estridentes, y se crea una me- e inocentes. Mantén la situación unos turnos, e incluso haz
lodía mecánica y repetitiva cabalgada de pronto por frases alguna tirada de francotirador a la cabeza de los PJs si crees
obscenas y violentas en un tono de voz infantil y chillón. Ahí que van bien de suerte y blindaje como para no cargártelos
está la banda, con una pequeñaja escuálida de poco pecho ahora mismo, pero sí hacerles daño.
con las tetillas al aire, un brazo cibernético extra montado
desde el hombro para usar un sintetizador Fender de tri- Con unos cuantos turnos de éxito da por válido que los PJs
ple mástil, unas mallas con print animal y unas botas con vean salir al contacto corriendo ya fuera del tumulto, hacia
clavos y espino, un peinado con tres colas de caballo que una furgoneta aparcada, con el logo de pizzerías Giacomo.
van cambiando de color, y tatuajes de 1 y 0 en línea como Si durante este evento de tiradas, algún PJ saca un éxito
código binario por todo el brazo izquierdo. Toda una estrella. crítico, es correcto que alcance al hombrecillo de las gafas
El público comienza a botar. entre el gentío, una tirada empática nivel normal valdrá para
que el tipo diga que hay que llegar a la furgoneta de pizza
Si los PJs hacen una tirada exitosa de Advertir/Notar, de y luego charlarán de lo que haga falta, pero primero, salvar
Percepción o Búsqueda “Difícil”, verán entre la multitud unos el culo. Si el periodista llega a la furgo antes que los PJs,

204
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

dales una oportunidad, que vean como tarda en arrancar logo del pájaro ardiente. Todo un cuartel general de frikis.
echando humo por el tubo de escape mientras llegan. Si Son tres empollones con pintas de paramilitar baratas, Mike
abren la puerta o la parte trasera, descubrirán a otros dos Pottier alias “Shinobi”, Clive Studsson alias “Caveman Clive”
empollones en equipos informáticos como las furgos camu- y Danny Maschenko alias “El Zar”. Son los pequeños Anon-
fladas de la CIA. El pequeñajo gafitas, con la bandana pirata ymous de Arizona. Se dedican a conseguir información que
empapada de sudor, chilla: “¡No arranca, joder!” airear sobre la corrupción y las conspiraciones que tienen
lugar por aquí, son buenos hackers y periodistas de inves-
Y un disparo atraviesa la ventanilla sin impactarle, acojo- tigación.
nándole. ¡Hay que reparar ese motor ya! Nivel “Normal” de
Chapuza o Mecánica Básica. Actualmente andan inmersos en una serie de ciberataques
que está recibiendo el mismo Gobernador McGyver. La mo-
Una vez en marcha, pronto la furgo se verá perseguida por mia, como así lo llaman popularmente, o Matusalén, está
un tráiler sin carga, al más puro estilo Terminator 2. Si con- conectado a un sistema de mejoras informáticas que alar-
siguen fijarse en el conductor, les suena mucho, le han visto gan su vida. Y esos equipos están soportando desde hace
un huevo de veces, es el jodido clon del mayor Jefferson, los unos meses una serie de ataques muy profesionales, de los
esbirros biodesechables de Mente Maestra. Hacía mucho cuales, ninguno ha mellado aún la seguridad del viejo, que
que no se lo cruzaban. ¿Qué hace en Phoenix? ¿Por qué tiene subvenciones tecnológicas de Arasaka y eso son pa-
persigue a estos tipos? labras mayores. Sin embargo eso les interesa mucho a los
Phoenix Ashes, la gente de a píe no se entera de eso, ni lo
Mientras se produce una persecución con embestidas y dis- dan por las noticias.
paros, los PJs pueden charlar con los periodistas, o hacerlo
después, según lo hollywoodienses que sean tus jugadores. Los Phoenix Ashes sospechan de los Neoconfederados,
que llevan meses haciendo campaña en contra del gober-
El caso es que los Phoenix Ashes, unos chupadatos de ma- nador McGyver para solicitar un referéndum “democrático” a
nual, llevan teniendo problemas con ese “tipo” desde hace cerca del cambio político de Arizona. Sin embargo, ninguna
unas semanas que han intentado destapar un escándalo a pista de las que han encontrado apunta a eso directamen-
cerca de como los Coyote Corps, supuestamente, han arra- te. Los Neoconfederados están llevando a cabo todo tipo
sado una población del sur llamada Tombstone. Los Phoenix de perrerías en Arizona, pero no pueden demostrar esos
Ashes intentan rellenar los agujeros de esa trama periodísti- ciberataques a la momia aún. Por otro lado, hace semanas
ca de investigación, porque, ¿para qué un grupo de merce- hubo una señal de socorro por radio desde la comisaría de
narios de élite reduciría a cenizas una población de mierda Tombstone, no hubo respuesta por parte de Tucson ni de los
como esa? La excusa oficial de que era nido de una banda zonales ni de nadie, se borró el dial y la señal en bucle se
peligrosa de traficantes de personas no les cuadra, no se ha extinguido, pero estos fisgones vieron ahí otro misterio
usa fuerza de destrucción masiva con las pandillas. que investigar y se desplazaron allí, siendo testigos de la
destrucción más absoluta, napalm y misiles de racimo.
Y aquí tenemos más y nuevas pistas, soluciona el evento
de la persecución. Si ves que los PJs lo tienen muy fácil, La prensa y la TV a los pocos días dieron la noticia de que
mételes un par de motos con clones del mayor Jefferson por el ejercito zonal del gobernador McGyver tuvo que fulminar
los laterales bajando por el acueducto, con lanzagranadas Tombstone con la excusa de que era un nido de terroristas y
GAP-A o buenas recortadas, hazlo divertido y después que delincuentes, pero los métodos usados no se corresponden
los Phoenix Ashes lleven a sus nuevos amigos a su escon- con el arsenal de la guardia nacional de Tucson, ese arsenal
dite, las cloacas de Phoenix. es más digno de una fuerza privada, así que se pusieron a
bucear en las fortalezas de datos de varias compañías de
seguridad privada de Arizona y dieron con un rastro en los
LOS PHOENIX ASHES II archivos de Coyote Corps, robaron información acerca de
un incidente con un androide, el ataque a Tombstone y un
En un viejo polígono industrial de las afueras en Mesa, en incidente violento con una pandilla Revenants en el cemen-
una Anarchy Zone alejada y muy deteriorada, los Phoenix terio aéreo a las afueras de Tucson.
Ashes tienen un acceso camuflado a la red de alcantarillas,
desde el sótano de una vieja nave de enlatado de conser- A los pocos días, los miembros de Phoenix Ashes empe-
vas cárnicas. Tras recorrer unos cuantos pasillos hediondos, zaron a ser acosados y perseguidos por el tipo rubio de la
como un laberinto, hay un viejo recolector de alumbrado y mancha en el ojo (Jefferson). Curiosamente, se han produci-
comunicaciones. do desapariciones de otros hackers en la ciudad, y Arizona,
llevan días sin tener noticias de algunos de ellos en la red
Aquí tienen montado un importante tinglado tecnológico, profunda, y se temen lo peor.
equipos informáticos de primera, un buen equipo de segu-
ridad de videovigilancia, detección e incluso defensa letal Y si hablamos de... ¿Glasses Pentium? Ese tío es el mejor
por los pasillos; un pequeño plató con un Photocall con el en Arizona, Nevada y Nuevo México, pero no tiene ética, no

205
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

es un Anonymous, ni siquiera un “informer” ni un paparazzi,


es un delincuente, el hacker más amado y odiado por las PERSONAJES NO
mafias locales y las megacorporaciones. Trabajó con Coyo-
te Corps una temporada, pero algo terminó mal entre ellos.
JUGADORES (PNJ)
Nadie sabe dónde anda ahora, hace días que está desapa-
recido, escondido, preso, muerto, quien sabe, las cosas se
LUDOVIC ZIDANE
han vuelto raras desde hace unas semanas para los hac-
Características: INT 9, TEC 7, REF 4, FRI 9, ATR 8, SUE
kers en Phoenix. Sin embargo, Los Ashes tienen un correo
6, MOV 6, TCO 6, EMP 10, MTC 6, SALV 2.
de Glasses, de hace unos meses, les vendió información
comprometida de un teniente de policía y su afición por el
Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 18 // Brazo D. (5): 12 // Bra-
sexo intraespecies, un golpe bajo muy sensacionalista que
zo I. (6) 12 // Pierna D. (7-8): 12 // Pierna I. (9-10): 12.
hizo las delicias de los followers de los informantes indepen-
dientes.
Habilidades: Arreglo Personal 6, Seducir 8, Vestuario7,
Persuasión 7, Mercado 5, Sistemas 3, Matemáticas 5,
Descartan que Glasses siga usando el mismo correo, nin-
Armas Cortas 3, Conducir 3, Cultura 5, Pelea 2, Advertir/
gún hacker listo repite cuenta de correo, pero se ofrecen vo-
Notar 6, Buscar Libros 6, Judo 2, Bailar 2, Interpretar 4.
luntarios a rastrear las rutas de ese correo. A fin de cuentas,
los PJs les han salvado el culo en el concierto.
Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo,
Analizador químico, Audiovox, Biomonitor, Tecnopelo,
Tras unas horas buceando en la red, el listillo de los Ashes
Conexión cibermodem, Conexión Dataterm, Implante se-
se desenchufa de su terminal, Asegura haberlo pasado mal,
xual Studd, Blindaje subcutáneo torso, Analizador de voz,
programas demonio, perros guardianes, pero está de vuelta
Detector de micrófonos, Radio segura, Escáner de radio,
con todas las neuronas en su sitio, y tiene una dirección
Amplificador auditivo, Codificador, Detector de radar, Pis-
hasta un proxy en Nopal Alley, en el Downtown.
tola ligera Dai Lung.
APARTAMENTOS Descripción: Un yupi de la Canadá francófona, criado en
DE NOPAL ALLEY Europa, con simpatías políticas hacia la Alemania sobe-
ranista del 4º Reich. Le gusta financiar pequeños grupos
Nopal Alley es un callejón pequeño, entre un par de edificios terroristas de Neoconfederados en los estados sureños
grandes. En el fondo del callejón, pasando los contenedores de EE.UU.
de basura y las cajas amontonadas, hay un viejo edificio de
apartamentos más bajo. De ladrillo destartalado cubierto de
polvo, con tuberías oxidadas serpenteando en vertical, go-
enchufados y otros equipos están libres.
teando mugre. Al lado del portal hay un grupo de chinos con
ropa vieja fumando y jugando Mahjong sobre cajas de PVC.
Los pisos superiores del edificio, hasta cuatro, son descan-
sillos con cinco puertas blindadas de vecino cada una. Vaya
El interior del portal es un descansillo lleno de grafitis. Des-
una VPO guapa. Los PJs llegan aquí siguiendo un rastro
tartalado y con las paredes desconchadas. Hay un viejo as-
de Glasses Pentium, con lo que suponemos que intentarán
censor al que le faltan los botones (no funciona), buzones,
buscarle. Igual les da por interrogar a la vieja china o a los
escaleras y un acceso directo a un establecimiento. Las
chinos de la entrada o a algún vecino, y eso no sería buena
letras luminosas Net & Noodles tiñen todo el portal de un
idea, llamaría demasiado la atención y los vecinos llamarían
amarillo pálido.
a sus “caseros”, un pequeño grupo de triadas, a echar a los
fisgones. Cabe decir que los vecinos sólo hablan chino.
El Net & Noodles es una especie de locutorio que sirve comi-
da rápida. Bajando unas escaleras desde el portal, se entra
En los buzones, igual , si les da por cotillear, encontrarán
cruzando unas cortinas de rígido plástico traslucido. Una an-
algunos abiertos, otros cerrados, correspondencia a nombre
ciana china de manual (con su kimono de colores y su moño
del señor Chang, Wang, Piang, etc. Una tirada de Advertir/
alto) regenta un intento de mostrador. Eso parece la tienda
Notar “Fácil” les hará fijarse en un buzón lleno hasta arriba,
de los Gremlins, está lleno de suvenires asiáticos, gatos que
no cabe nada más por la ranura. Sospechoso. Si lo abren,
mueven la mano, amuletos, figuritas de bazar... La vieja ve
nivel “Fácil”, podrán chequear el taco de cartas y papeles,
una televisión portátil sobre el mostrador. A su lado, hay una
todos a diferentes nombres, Roberto Mínguez, Harrison
pared llena de pequeñas compuertas de microondas. Cada
Smith, Katsuhiro Watanabe... Todas en el buzón del 3º C.
una tiene la foto de un suculento plato de comida tradicio-
nal asiática y una ranura para introducir dinero o un lector
El 3º C. El descansillo del tercero nos se diferencia en mu-
para credichips o Visas. Siguiendo un corto pasillo a mano
cho de los demás. Las luces led parpadean, hay grafitis, un
derecha del mostrador y los microondas hay una salita con
montón de bolsas de basura negras en un rincón, huele a
un par de mesas largas. Hay unos diez equipos sobremesa
mierda y comida exótica, y hay un vagabundo durmiendo
mediocres con gafas de conexión. Algunos clientes están

206
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

dentro del poliestireno y el cartón sintético de una nevera, El baño tiene su ducha, su retrete y el lavabo con un espejo
tapado por unas cuantas mantas con restos de cápsulas de mueble. En su interior tan solo hay algunos botes de me-
encaje negro tiradas a su alrededor y una lata de cerveza dicación. Antidepresivos, algo de encaje negro, sintecoca,
caliente. analgésicos, etc. El dormitorio es un armario empotrado co-
rredizo y un colchón en el suelo. En el armario hay ropa de
Los PJs estarán investigando de más el tercero, supone- mujer y de hombre, sport, elegante, de trabajo...
mos, que por que han dado con el buzón sospechoso, su-
ponemos. De igual manera, el mendigo, no es un mendigo Una tirada Advertir/Notar nivel “Normal” en el armario, reve-
tal cual, es un androide de la Tai Pei, que Glasses Pentium lará un fondo falso que da a una caja fuerte digital. La caja
deja allí camuflado como método de seguridad, cargado de fuerte es nivel “Muy Difícil” de abrir por lo convencional o por
explosivos. Si los PJs se ceban mucho en investigar o in- Seguridad Electrónica. En su interior hay un par de credi-
tentar interrogar al mendigo durmiente, primero no les hará chips de 3.000€$, caretas de silicona con diferentes rostros
caso de más, finge un estado comatoso. Si insisten, ya les femeninos y masculinas, lentillas de colores, maquillajes
conoces, cuando el mendigo de la cara, permíteles a los profesionales, una cajita con nano SDs de programas (Com-
PJs hacer una tirada de Cibernética o Percepción Humana presor, Bakup, Demonio Afrit II, Genio, Hotwire, D2, Bola
nivel “Normal” para que se den cuenta de que su cara es de cristal, Fuego antiaéreo, Murphy, JackAtack, Armadura,
Real Skin y sus gestos son maquinales. Una vez descubran Sigilo, Grimorio), un terminal portátil Zetatech Parralyne, y
que es un robot, igual les da tiempo a superar una tirada de un taco de contratos a diferentes nombres para diferentes
Cibernética o Demolición nivel “Difícil” para descubrir que es empresas de datos, seguridad informática, I+D, tecnología
una bomba andante, 3 kilos de explosivo plástico programa- y defensa.
dos. El mendigo, está hecho para detonar cuando alguien
falle forzando la puerta del 3ºC, o en su defecto, y siguiendo En la sala de estar apenas hay un par de sillones tapados
el guión, cuando los PJs abandonen el apartamento una vez con plástico aún, un cheslong, y un terminal sobremesa
visto el interior. profesional sobre una mesa de cristal. El equipo EBM está
conectado a una docena de teléfonos móviles diferentes
La puerta blindada del 3ºC, es nivel “Muy Difícil” de forzar. en un manglar de cables anudados unos con otros. En la
Aunque dispone también de un display digital, nivel “Difícil” mesa hay unos electrodos de conexión por clavija neuro-
Seguridad Electrónica. El apartamento 3ºC es un cuchitril nal, unas gafas VR de las caras, una impresora con metros
con moqueta gris y paredes blancas de plexiazulejo. Pocos de rollo de papel transparente digital arrebuñados (llenos
muebles, modulares y baratos, impresos en 3D. de datos incomprensibles. Sólo una tirada “Muy Difícil” de
Conocimiento del Sistema o Matemáticas permitirá traducir
La cocina está prácticamente sin usar, una placa con dos los códigos, que representan horas de conexión y los mo-
fogones de inducción gravitacional, una nevera sin enchufar, vimientos dados en la red por el último usuario, hay más
vacía, ni siquiera hay café o paquetes de comida deshidra- de 32 horas reales seguidas de conexión, inhumano, con
tada en los muebles. saltos intercontinentales e incluso orbitales); y la holopan-

207
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

talla, flota sobre el terminal, traslucida, parpadeando y con


efectos glitch, anaranjada. Tiene suspendido un mensaje:
“Conexión detenida. Urgencia 56700 system.data.exodus
Recuperar sesión”. Además, habrá dos opciones a elegir:
“Aceptar” o “Cancelar”.

Alguien con Conocimiento del Sistema nivel “Normal” podrá


discernir que la sesión de navegación fue cerrada de emer-
gencia, quizás perseguido por un perro guardián que rastreó
al Netrunner hasta su IP, ubicándolo justo aquí. El experto
en sistemas que discierna esto, también sabrá que puede
reconectarse si lo desea, y cotillear esa última sesión virtual
del cowboy anterior a ver que se encuentra (ver El Galeón a
continuación). Si los PJs no tienen un Netrunner en el grupo
o entre sus PNJs amigos, permitiremos que si superan una
tirada “Muy Difícil” de Conocimiento del Sistema, puedan
adquirir ciertos datos del equipo sin conectarse, en local,
buceando en sus carpetas y subcarpetas. Encontrarán un
archivo curioso. Un billete de ida en el próximo vuelo orbital
que sale del aeropuerto de Phoenix, dentro de 48 horas,
destino la colonia Julio Verne en la Luna.

Una tirada de Geografía o Cultura General nivel “Normal”


dará a los PJs la posibilidad de conocer algo más de la colo-
nia Julio Verne. Es el nuevo Acapulco de los ricos y la gente
bien. Lujo sintético en medio de un cráter del tamaño de
Nueva York. Las mayores fortunas asiáticas, rusas y de emi-
ratos tienen allí dadas de altas sus principales empresas.
Que mejor manera que vigilar la Tierra que desde arriba.

Al salir los PJs del apartamento al callejón Nopal, según sa-


len del portal, al frente, aparecerán unos vehículos negros
derrapando, cortando la salida. Sus tripulantes, tipos en
smoking y gafas oscuras, occidentales, comienzan a amarti-
llar los cargadores de sus armas. ENTORNO VIRTUAL DE EQUIPO SOBREME-
SA DEL APARTAMENTO
Son miembros de Coyote Corps, el grupo de élite que los
retuvo tras el incidente de la base Dulce en nuevo México. El entorno de realidad virtual del piso franco de Glasses
Perseguirán y acosarán a los PJs hasta darles caza con ar- Pentium, es de nivel fractal, corre sobre 5 CPUs, muy pare-
mas de dardos con droga somnífera de potencia 8, tasers, cido a la realidad, pero con algún efecto glitch o pixelado, o
armas microondas para los aumentados, y contra vehículos alguna física repetitiva en nubes u oleaje.
usarán armas de fuego, intentando siempre no matar a los
PJs, pero sí destruir las ruedas o el motor. Si resulta que Para acceder al entorno es necesario un interfaz como míni-
el PJ sufre daño en un derrape o al perder el control de su mo. Para la correcta experiencia es recomendable un equi-
vehículo, es una pena, los propios Coyote Corps tienen una po sobremesa de VR, o incluso una capsula de experiencia
“ambulancia” camuflada en su convoy de persecución, trata- total.
rán de salvar la vida del PJ. Una vez apresados los PJs, no
tengas piedad y no pierdas la paciencia dirigiendo el tiroteo El entorno virtual está programado y administrado por infor-
o la persecución, pasaremos a Coyote Corps. máticos anónimos, en un nodo fantasma, oculto, protegido
de la red pública. El entorno simula un emplazamiento ca-
En mi partida, la mitad de los PJs se las ingeniaron para ribeño paradisiaco, con un barco pirata gigantesco flotando
huir, pero fueron capturados la otra mitad. No hay problema, en un archipiélago, del tamaño de un campo de fútbol, por
crearon una situación divertida y tensa de acción, y luego se ponerle un tamaño, ya que en la realidad virtual, el concepto
reunieron con los miembros que habían sido secuestrados espacio y tiempo es relativo.
momentáneamente
Se trata de un entorno virtual de reunión, club, o chat, don-
de se reúnen diferentes hackers, busca datos, paparazzis, y
otras celebres ratas de red.

208
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

Nadar si caen al agua. Les vamos a minar el recorrido hasta


PERSONAJES NO el barco con remolinos (software defensivo que puede cau-
sar daño físico, similar a un programa “Espada”), tiburones
JUGADORES (PNJ) (software de detección y defensa como un “perro guardián”),
cañonazos desde el Galeón (similar al programa “rayo infer-
TIBURÓN nal” por ejemplo), etc... También puede ser que otros usua-
rios, camino al galeón, deseen fastidiar a los PJs con algo
Características: INT 8, TEC 10/7, REF 6, FRI 9, ATR 1,
de software aleatorio desde otras embarcaciones.
SUE 3, MOV 9, TCO 14, EMP 1, MTC 6, SALV 14.
Divertiros poniendo las trabas necesarias durante un rato,
Cabeza (1): 23 // Torso (2-4): 28 // Brazo D. (5): 30 // Bra-
con dificultades variadas para diferentes maniobras como
zo I. (6) 30 // Pierna D. (7-8): 23 // Pierna I. (9-10): 23.
esquivar un torbellino sin ser arrastrados, huir nadando de
tiburones o enfrentarse a ellos.
Habilidades: Combate Cuerpo a Cuerpo 6, Subfusil 5, Fu-
sil 4, Armas Corta 8, Armas Pesada 3, Atletismo 7, Esqui-
Cuanto más cerca estén del navío, usaremos lo más diver-
var 7, Capoeira 7, Conducir 5, Sistemas 4, Abrir Cerradu-
tido, La Ballena. Del agua surgirá una monstruosa Moby
ras 5, Intimidar 6, Interrogar 8, Demolición 4, Evadirse 6,
Dick que empezará a devorar embarcaciones. Y seremos
Armería 6, Primero Auxilios 5, Advertir/Notar 6, Recursos
cómicos y generosos con eso, dejando a los PJs dentro de
3, Vestuario 5.
la ballena, como a Jonás o a Pinocho, poniéndoles en el
apuro de tener que ser disparados por el agujero del lomo
Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo,
del monstruo marino. Pero antes, pónselo difícil en el interior
Nudillos metálicos, Colmillos, Agallas, Pies palmeados,
del bicho, todo a oscuras, agua que sube, ruidos, tiradas
Biocirugía zoológica de tiburón, Brazos cibernéticos con
de Advertir/Notar, etc. La Ballena podría hacer las veces de
arietes hidráulicos, Sonar, Antitoxinas, Mano martillos,
un programa de defensa como un “perro infernal”, detecta,
Detector de radiación, Radar, Lanzadardos en brazo iz-
retiene y causa daño. El Galeón tiene en sus laterales unas
quierdo, Suministro de 02 independiente, Sentidos de-
escalinatas para por fin a esto y poder subir a bordo.
sarrollados, Blindaje subcutáneo torso y craneal, Injerto
huesos y músculos, Elevador de adrenalina, Pantalones
Aquello es como un entorno virtual de un crucero de lujo
antibalas, Gabardina blindada pesada, Pistola pesada
pero en texturas rústicas 3D. Una piscina, jacuzzi, barras
Armalyte, Pistola muy pesada colt. Munición perforante.
de cocktelería, tumbonas, sombrillas, un Dj y docenas de
Monokatana Kendaichi. Dardos alucinógenos.
avatares psicodélicos. Los Avatares en la VR pueden ser
comprados o programados, aunque la apariencia por defec-
Descripción: Un matón profesional. El guardaespaldas de
to de quien se conecta es una representación de uno mismo
Ludovic Zidane. Un tipo curioso, con cirugía zoomórfica
interpretada automáticamente por el cerebro del usuario, lo
de tiburón, con una enorme bocota con cibercolmillos,
que lo suele convertir en una imagen de espejo tembloro-
una aleta en medio del cráneo, la cara chata y de tono
sa, pixelada y variable con efectos glitch y parpadeos con-
azulado. Un freaky asesino.
tinuos, ya que un individuo no tiene una imagen clara de si
mismo almacenada en su memoria. Un cambio de peinado,
es suficiente para que el cerebro no tenga claro como re-
El enorme barco flota anclado en un entorno de simulación presentar a su propio cuerpo en apariencia estable en un
caribeño, rodeado por pequeñas docenas de islotes, típicas, entorno virtual. Por eso los usuarios habituales prefieren los
con sus palmeritas y su arena blanca, que son las puertas avatares. Aquí hay de todo, samuráis, zoomorfos, criaturas
de acceso de los usuarios no registrados, usuarios protegi- mitológicas, superbarbies y superkens virtuales, personajes
dos de fuerza 5. Cada isla es un pedrusco con una palmera de dibujos animados, etc. Los avatares no solo consiguen
y un embarcadero, todas idénticas. En el embarcadero hay una experiencia más agradable en el entorno virtual, si no
una balsa con remos. que salvan la identidad de los usuarios.

La idea de someter a los PJs a una VR es saltarnos los Los PJs se enchufaron a la IP de El Galeón para averiguar
engorrosos mapas de fortalezas de datos, y jugar de forma pistas del disco duro o de el propio Glasses Pentium, así
híbrida, entre la narrativa normal en la que los PJs pueden que como Director, imagino varias posibilidades, que seguro
emplear sus habilidades normales (como navegar para luego los PJs desmontarán, para no variar, pero bueno, hay
ir con la pequeña barca por las aguas caribeñas) y las de que arbitrar.
Interface con su software para resolver situaciones contra
programas. Si los PJs desean interactuar con los diferentes avatares
de la cubierta, si están siendo proyectados sin un avatar
Para llegar al galeón vamos a poner a los PJs en una si- bien diseñado, serán objetivo de mofa y desdén, ya que
tuación cómica pero complicada, vamos a hacerlos remar autoproyectarse es cutre y barato. Los PJs pueden inten-
como náufragos con tiradas de Navegar o Supervivencia, o tar hacer pesquisas, pero tú, Director, pónselo difícil, dales

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

información contradictoria, provócales, que algún avatar les Los camarotes, si los PJs no consiguen la IP del camarote
rete incluso a duelos de esgrima o peleas de artes marciales que había reservado Glasses hace unos días, y prueban a
(algunos avatares tienen programas para materializar las ir entrando a camarotes al azar, encontrarán diferentes es-
espadas o armas necesarias en el código backstage de la cenas virtuales, desde fiestas karaoke, hasta sesiones de
representación virtual), que quieran pasarlos por la quilla, u fotografía virtual subida de tono, blogs en VR, etc...
otras situaciones estúpidas e incómodas.
El camarote IP 162.854.32.16 es el que había reservado re-
Tras un rato de diversión, si los PJs siguen intentando hacer cientemente Glasses.
sus pesquisas, dales un avatar cooperador, usa tu imagina-
ción, y que puedan conseguir algo de información del avatar. En el camarote podrán encontrar un rastro de datos con la
La información facilitada será referente a que hace días que compra de billete de vuelo para la Luna, colonia Julio Verne,
Glasses no se conecta al Galeón y eso a este avatar le mo- en un par de días, a nombre de la pasajero Bridgitte Pulloun.
lesta, porque tenían pactado un encuentro de negocios (no Hay también una serie de documentación digitalizada de
desvelados) en el camarote 162.854.32.16 para tener mayor esta persona, con una foto, una mujer de edad media, rubia,
privacidad, pero Glasses no apareció. pelo ondulado, facciones de cirujano, labios rojos... También
hay algunas conversaciones archivadas a cerca de vender
A parte de la cubierta, que parece una fiesta continua, está el disco duro de “Hielo Negro” líquido, que Glasses Pentium
el castillo de proa y el de popa, con un acceso a lo que de- consiguió en una subasta online de unos Revenants de Tuc-
nominan Los Camarotes. son. La venta se efectuará en la colonia Julio Verne en el
hotel Armstrong Palace, con un individuo que respondería al
El castillo de proa, la zona elevada del timonel, en la esca- nombre o alias de “Kong III”.
linata hay un programa demonio NV 4 representado por un
tiburón corsario, humanoide, con sable, gorro y garfio, equi- COYOTE CORPS
pado con software antipersona, defensivo, y de detección.
Es un programa indestructible, pero ya sabes que a los PJs Los PJs despiertan poco a poco en habitaciones individua-
les gusta meterse con quien no deben y es un cebo genial les, cómodas, limpias. Un jarrón con flores en la mesa, el sol
para que se obcequen un rato con tener que ir a proa. entrando por la ventana... Visten pijamas de lino y huele a
bacón con huevos.
El acceso a los camarotes, no es más que un pasillo intermi-
nable virtual, repleto de puertas a los lados, que son accesos Los PJs están, sin saberlo, en una simulación virtual de
a salas de chat privadas, muros de Fuerza 5. Por los pasillos alta gama. Sus cuerpos están desnudos en unos tanques
del Galeón rondas programas de vigilancia “sabuesos” que individuales, flotando en una solución salina, a oscuras, con
son piratas de manual, pañuelo, camisa a rayas, parche y tubos en la nariz y la boca y unas gafas VR. Todos compar-
garfio, todos iguales. ten simulación, cada PJ tiene su propia habitación dentro de
una enorme casa virtual de los años 20 (2020). Puede que

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

se encuentren en el pasillo, o en el cuarto de baño. Cuando Dicho esto, se despide informando de que el resto de de-
bajen las escaleras, encontrarán un salón bonito, una tele talles están sobre la mesa, y con un parpadeo y un efecto
curva emitiendo Rick And Morty. La puerta del salón está glitch, la mujer se desvanece. Los PJs comienzan a mirarse
abierta, se ve una bonita calle, con jardín y un Honda rojo y ver cómo les ocurre lo mismo, desapareciendo uno a uno,
brillante en la acera. El aroma de huevos y bacón sigue y despertando en sus tanques de realidad virtual.
inundando la casa.
Cuando abren la tapa, están todos en circulo en una espe-
Si van hasta la cocina, se encontrarán con una mujer que cie de viejo almacén. Hay una puerta de garaje metálica,
fuma un cigarrillo mientras mueve la sartén sobre la vitro. una mesa con billetes de vuelo para la Colonia Julio Verne,
Ya la han visto antes, si es que estamos jugando el modo una barra con perchas y smokings negros, teléfonos celu-
campaña y/o han sobrevivido alguno desde la partida den la lares nuevos, pistolas pesadas para cada PJ con cajas de
base Dulce de Nuevo México. Rubia, pelo en coleta, algu- munición perforante y normal, un credichip con 7.000€$, un
nas arrugas en un semblante serio cercano a los 50. La mu- Zetatech Parralyne y una holotablet con la luz parpadeando
jer da una calada apretando mucho los labios, se limpia la en verde sobre la opción “reproducir”.
mano en el delantal que reza “la mejor esposa del mundo” y
comienza su discurso. Se dirige a los PJs cansada pero a la Si los PJs la reproducen, sale de nuevo la mujer, ésta vez
vez sorprendida de volver a verlos. Reconoce que si no los con bata de laboratorio blanca. Indica a los PJs que tienen
mataron antes, en nuevo México, y se tomaron las molestias que impedir que Glasses Pentium tome su vuelo y llegue a
de limarles las huellas digitales con laser y piratear sus cer- la Luna. Hay que interceptarle en el aeropuerto. No será fácil
tificados de defunción en las webs de organismos públicos, reconocerle, siempre usa identidades falsas. Pero sabemos
era precisamente porque tenía la esperanza de volverles a qué vuelo va a tomar, eso debería ayudar. Suerte.
ver, si no, no les hubiese mantenido con vida desde Nuevo
México. Si los PJs abren el portón del garaje, se encuentran en algu-
na parte de una Anarchy Zone, dentro de un garaje. Parece
Sirve el bacón y los huevos en platos pequeños sobre una que pone Alma School Road (Gilbert). En la acera hay dos
bandeja, y se los lleva al salón, poniéndolos en una mesa Teslas E300, berlinas de alta gama, con las llaves tiradas
frente a la tele. Invita a los PJs a desayunar. Si algún PJ en el asiento y las ventanillas bajadas. Si les da por abrir
intenta dañar a la mujer, golpeará sobre un campo de fuerza los maleteros a los PJs, hay chalecos antibalas y fusiles de
amarillo resplandeciente, y ella girará la cabeza y susurrará asalto Kalashnikov para todos.
algún insulto. Continuará su discurso. Resumirá a los PJs el
asunto de quién es Mente Maestra, o quién creemos que es, AEROPUERTO DE
porque nadie ha dado con su paradero aún; y de las piezas PHOENIX SKY HARBOR
del Androide 4N174. Sabe que tenéis el torso del androide
y dos piezas. Sabe que buscáis el disco duro líquido ne- El aeropuerto Sky Harbour es una vieja instalación parchea-
gro. Sabe que seguís el rastro de Glasses Pentium y sabe da, al sur del Downtown. Ofrece vuelos que conectan con
que los clones de mente maestra también. Explica que es la costa sureste, los estados Neoconfederados, con com-
porque Glasses Pentium tiene el disco duro y ha roto su pañías de bajo coste que fletan viejos aviones de pasajeros
contrato con Coyote Corps para venderlo a mejor precio a que ofrecen poca seguridad. Hay Una pista para vuelos de
la competencia. Coyote Corps no lo quiere para especular la Panamerican Flights Company, que conectan con hon-
con su tecnología, os reconoce que Coyote Corps quiere a duras, Perú, Méjico D.F. y Sao Paulo. Hay una pista para
4N174 funcionando de nuevo, para que cumpla su misión, Orient Wings que conecta con Pekín, Hong Kong, Shanghái,
llevarles hasta Mente Maestra, ya que es otro cliente quien Vietnam, Bangladesh y Bangkok. Y por último una pista para
les paga por eso mismo. Informa que Mente Maestra lleva un transorbital.
días friendo Netrunners de Phoenix y Tucson por la red, en
busca y captura de Glasses Pentium. La frecuencia de los vuelos es escasa, las compañías paran
poco en Phoenix, a fin de cuentas es un agujero inmundo
Coyote Corps dejó con vida a los PJs, para usarlos como en vías de desarrollo, pero las compañías asiáticas instalan
trabajadores gratis, un nuevo rastro que seguir sin perder aquí factorías libres de impuestos, y eso le ha dado algo
efectivos. Llegados a este punto, informa a los PJs que ade- más de movimiento desde entonces.
más de limarles los dedos, ponerles muelas de porcelana
nuevas y dejarles con vida, insertaron quirúrgicamente unas Hay bastante afluencia el día de despegues, ya que la fre-
pequeñas cápsulas de plasma nervioso en sus hipotálamos. cuencia de vuelos se espacia mucho en el calendario, y los
Solamente pulsar un botón y la cuenta atrás de vida de los aviones turista se llenan por completo, principalmente de
PJs sería de un segundo y medio. Así que Coyote Corps trabajadores orientales que vuelven a ver a sus familias, una
confía en que colaboren altruistamente en recuperar el disco creciente clase media de oportunistas y pequeños empresa-
duro y entregarles todas las piezas junto con 4N174 cuando rios norteamericanos con intereses en los estados confede-
hayan acabado con esto. rados, obreros latinoamericanos que viajan a sus países de
origen...

211
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

MAPA AEROPUERTO PHOENIX SKY HARBOR

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

El transorbital es un vuelo pequeño, muy limitado a los gran- 4 metros de altura, correrá por la pista hasta entrar en un
des empresarios, principalmente asiáticos y algún europeo pequeño hangar donde robará y hackeará un pequeño heli-
o norteamericano, que manejan suficiente dinero o cuyas cóptero para la huida.
empresas tienen sede orbital.
En el mismo hangar, si los PJs llegan, tiroteados por policía,
los clones, y viceversa; hay un helicóptero de carga militar,
¿QUÉ DEBERÍA PASAR? grande, donde puede caber un grupo de 8 PJs. En el interior
no hay armas, pero hay siete paracaídas.
Los PJs han llegado aquí a buscar a Glasses Pentium. No
saben su aspecto, sólo saben que tiene un vuelo transor- Una persecución aérea, algo nunca visto aún en la campa-
bital, o no, según hayan investigado su último piso franco. ña, así que improvisemos. Arizona es tierra de cañones, mo-
Saben que debe llevar consigo el disco duro de 4N174, y laría una persecución por un cañón, entre enormes rocas,
eso es una pista, quizás lleve un maletín o similar. Los PJs con algún otro vehículo aéreo de la policía de Arasaka o la
deberían superar ciertas tiradas de Disfraz o Conocimiento milicia zonal involucrada persiguiendo a Glasses y a los PJs.
Humano “Difíciles” para descubrir o descartar sospechosos
en las diferentes zonas del aeropuerto del mapa. Los fallos Pase lo que pase, lo importante es que los PJs recuperen el
pueden hacer que crean que han dado con un Glasses Pen- maletín de Glasses, con el disco duro. Puede que Glasses
tium erróneo, creando divertidas situaciones, como quitarle salte al vacío en un momento dado, usando un paracaídas,
el equipaje a una vieja gorda peruana con ropa folclórica tra- y se oculte por los cañones tratando de emboscar a los PJs
dicional (su poncho de colores, su bombín) para encontrar con un rifle de francotirador tras un peñasco. O puede que
dentro sólo suvenires o tamales, creando un revuelo impor- la nave de Glasses Pentium sea derribada y tan solo los PJs
tante con seguridad. tengan que recoger su equipaje de una masa chamuscada
en el fondo del río Colorado, con equipo de buceo mientras
El aeropuerto está vigilado por policía de Arasaka, con pe- se encuentran una lancha de la milicia marina de Nevada,
rros y en ocasiones escudos antidisturbios (cubre el cuerpo siempre recelosa de perder una sola gota de sus reservas
usando la habilidad parar, con una CP de 30 y PDE 8.). La para la Hoover. Improvisemos.
zona de acceso a embarque está vigilada por la policía de
Arasaka , todos los pasajeros pasan por un corredor que Vamos a rebobinar un poco más atrás, porque nunca sabe-
empieza y termina con un arco scanner detector de metales mos por donde saldrán los PJs. ¿Y si Glasses embarca y
(los aumentados reciben un cacheo individual) cubierto por los PJs también? Sería muy divertido recrear un secuestro
pantallas de rayos X (como en aquella escena de la pelí- de una avión comercial, algún pasajero aventurado, despre-
cula Desafío Total). Cualquier pasajero armado será o bien surización, o lo que se nos ocurra (siempre contaremos con
desarmado si su licencia está en regla, quedando su arma algunos paracaídas en algún compartimento relativamente
en consigna hasta su regreso, o desarmado y detenido si “Difícil” de ubicar, claro).
infringe la licencia.
Por poner ejemplos, en la partida que yo dirigí, dos de los
Glasses Pentium se encuentra, disfrazado con peluca rubia PJs entraron a embarques como civiles, dieron con Glasses,
rizada, gafas de sol y gabardina, en la cola de embarque y comenzaron una persecución por el túnel de embarque a
del vuelo orbital. Cuando se vea sorprendido o en peligro, medio ensamblar aún, cayendo a una carreta de maletas.
comenzará una huida usando su terminal para ir hackeando Glasses, les sacó ventaja, corriendo por la pista hacia los
los sistemas de seguridad del aeropuerto a la vez que corre hangares de helicópteros, entonces los PJs a la carrera, avi-
por el túnel de embarque hacia la pista, cerrando puertas saron al resto del grupo por celular, y decidieron arrancar
detrás de él, activando alarmas de incendio, etc... el vehículo cargamaletas para tratar de acortar distancias a
Glasses por la pista. Mientras, el resto del grupo, entraron
Para más inri, hay alguien más buscando a Glasses en por las malas en una furgoneta a la pista de aterrizaje, sal-
el aeropuerto, un grupo de clones de Jefferson de Mente tándose el control de seguridad de acceso de vehículos a
Maestra, con diferentes ropas en diferentes puntos del ae- pista desde un parking de carga y descarga. Uno de los PJs
ropuerto. Si los PJs no descubren por sí mismos a Glasses, falleció al volante de la furgo, como un kamikaze, la bala de
crea la situación en la que Glasses es atacado por los clo- uno de los policías de Arasaka atravesó la luna y su cabeza.
nes. Si es al contrario, que los clones comiencen a estorbar La furgoneta chocó contra otros vehículos en la pista. Del
a los PJs. interior de la misma, salió como pudo otro PJ, fusil de asalto
en ristre, que quiso interceptar a Glasses en su carrera a
Los clones han conseguido colar algunas armas “exóticas” distancia larga, pero... El dado le dio una bonita pifia, y su
del estilo pistolas de dardos Wombat con dardos con toxina ráfaga alcanzó el vehículo de maletas de sus compañeros,
nerviosa y tasers. destrozando la pierna del conductor amigo. La cosa se com-
plicó muchísimo. Tan sólo, el ciberbestia del grupo logró fi-
Glasses Pentium querrá huir a cualquier parte, irá por el nalmente encaramarse a los patines del helicóptero ya des-
túnel de embarque, saltará a un carro de equipaje a unos pegando con Glasses dentro, y con una Proeza de Fuerza y

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

arietes hidráulicos lo chocó contra la pista, consiguiendo el Aquí puede surgir una encrucijada. ¿Se creerán los PJs que
ansiado maletín. Después de semejante fiesta descabellada los Coyote Corps les han implantado cápsulas de gas ner-
de despropósitos, no fui muy cruel en la huida, y no quise vioso e irán como corderitos a entregar todas las piezas de
sacar artillería pesada de Arasaka en la pista de aterrizaje, 4N174? ¿O se creerán que es un farol, o no, pero desafiarán
los pobres habían perdido a 2 de los suyos. a la Coyote Corps y huirán con las piezas?

RESOLUCIÓN ¿QUÉ DEBERÍA PASAR?

Si los PJs han conseguido el maletín de Glasses Pentium, No es un farol, los PJs sí tienen implantada una cápsula con
tendrán en su manos un modelo Arasaka Jetsetter blindado suero nervioso en su hipotálamo. O al menos los PJs que
(PDE 10, CP 30) con cierre inteligente (dificultad de Seguri- llevan sobreviviendo en la campaña desde su encuentro con
dad Electrónica nivel “Imposible”) con cápsulas de ácido en los Coyote al abandonar el búnker de Meseta Dulce (NMX).
caso de forzar el sistema para destruir el contenido, y tram- Puede que parte de los PJs se hayan incorporado nuevos
pa de gas Nachtjagger al abrirlo a la fuerza (tirada de TCO a la campaña (en mi caso particular, tengo dos nuevos ju-
“Difícil” o inconsciencia 6D10+10 minutos // ver Chromebook gadores desde la partida de Dungeons & Cyborgs), o que
2 Pág. 21). Si Pentium sigue vivo cuando los PJs recuperan hayan tenido que crear nuevas fichas de personaje si los
el preciado portadocumentos, un Interrogatorio de dificulta- anteriores han caído en un tiroteo de viernes noche.
des entre “Difícil” y “Muy Difícil”, según como lo planteen los
PJs, puede servir para que cante la contraseña. Así que igual deciden huir de los tentáculos de Coyote
Corps. Pues bien, Director, si quieres, puedes improvisar
Una vez tengan el maletín, recibirán una llamada a sus te- una búsqueda del técnico o informático más adecuado para
léfonos celulares: es Coyote Corps, quienes dan a los PJs que ensamblen a 4N174, pero no te dejes las meninges
unas coordenadas en algún sitio en medio del desierto de tampoco. Pronto intercederemos en sus destinos como Di-
Sonora, y una hora, las 21:45. rectores todo poderosos.

Si los PJs no pueden abrirlo, o Glasses ha muerto... Coyote Coyote Corps dará con ellos tarde o temprano, porque,
Corps sería un buen lugar donde llevar el maletín, o a al- ¿recuerdas ese momento de realidad virtual en ésta misma
gún profesional del underground que cobraría un dineral por partida en la que todos despiertan dentro de unos tanques
el trabajo, unos 5.000€$ (si los PJs andan tiesos, puedes amnióticos? Pues es buena escusa para que Coyote Corps
improvisar algunas “Quest” secundarias con los Orloff, por les haya inyectado una dosis de suero con nanobots, ca-
ejemplo, o con los grupos racistas de Phoenix, o con los paces de pulsar el botón de off de sus corazones, afectar
Phoenix Ashes, como robos de datos, atentados en sedes magnéticamente a sus implantes, y dar señal GPS a Coyote
de Zaibatsus, ataques a pandillas rivales, robo de un vehícu- Corps de sus ubicaciones.
lo blindado con dinero o material sensible... Phoenix es toda
una mina para eso). Si los Coyote Corps tienen que ir detrás de los PJs por Ari-
zona, se mostrarán muy disgustados, podrían castigar a
El caso es que el maletín, contiene en su interior acolchado, los PJs extirpándoles quirúrgicamente algunos aumentos y
un pequeño cubo rectangular, que cabe en la palma de la remplazándoselos por simples repuestos biológicos de culti-
mano, de alguna fibra traslúcida que deja ver en el interior vo clonario. A parte de un buen rapapolvo y de extinguir sus
un líquido denso de color negro con brillos azulados. En los cuentas bancarias.
costados, de unos 5 cm de altura, hay varias pestañas, fi-
lamentos, jumpers, leds, y micropuertos de aguja para na- Si por el contrario los PJs son obedientes (o temerosos) y
nofibra. Ahí dentro, flotando en millones de clústers líquidos, acuden a Coyote Corps con 4N174, el grupo paramilitar de
flota la parte de un cifrado general de información encriptada Black OPS y piratería en general, se mostrarán satisfechos
y partida que espera reunirse con otros 2 iguales que siguen e incluso revelarán cierta información a los PJs. Información
agarrados al esqueleto de fibra orbital y carbonita de la an- con la que comenzará la próxima partida.
droide 4N174. La información encriptada, y aparentemente
inservible, de ese dispositivo, al unirse con la que hay en
el resto del sistema hardware del Sinth, encajará como un
puzzle para que los mejores Netrunners y chupa datos de
la Coyote Corps puedan dotarlo de significado de nuevo y
conseguir al fin las coordenadas de la ubicación de Mente
Maestra, sea un hacker, una IA o lo que sea. El misterioso
cliente de Coyote Corps lo quiere.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 7: PHOENIX SUN

ENEMIGOS Y PERSONAJES NO JUGADORES (PNJ)

SEGURATA
Características: INT 3, TEC 9, REF 4, FRI 9, ATR 5, SUE 7, MOV 4, TCO 10, EMP 6, MTC 4, SALV 10.

Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 17 // Brazo D. (5): 12 // Brazo I. (6) 12 // Pierna D. (7-8): 12 // Pierna I. (9-10): 12.

Habilidades: Boxeo 6, Combate Cuerpo a Cuerpo 7, Armas Cortas 6, Esquivar 6, Resistencia dolor 4, Intimidar 6, Vestuario
3, Bailar 1.

Equipamiento y Aumentos: Chaleco Kevlar bajo smoking, Tonfa, Taser.

PUNK
Características: INT 3, TEC 7, REF 3, FRI 8, ATR 5, SUE 4, MOV 7, TCO 6, EMP 4, MTC 2, SALV 6.

Cabeza (1): 14 // Torso (2-4): 14 // Brazo D. (5): 14 // Brazo I. (6) 20 // Pierna D. (7-8): 20 // Pierna I. (9-10): 20.

Habilidades: Fusil 2, Subfusil 4, Armas Cortas 4, Pelea 5, Combate Cuerpo a Cuerpo 4, Conducir 3, Moto 3, Abrir cerra-
duras 4, Moverse en la calle 6, Supervivencia 3, Rastrear 3, Falsificar 2, Química 1, Farmacia 1, Intimidar 3, Seguridad
Electrónica 1.

Equipamiento y Aumentos: 1D20 de puntos de humanidad a repartir en implantes comunes ópticos, armamentísticos y
estéticos. Chaqueta blindaje ligero, Pantalón antibalas, Pistola Militech, Subfusil Mac14, Monocuchillo Kendaichi.

POLICÍA
Características: INT 6, TEC 8/6, REF 3, FRI 8, ATR 6, SUE 4, MOV 8, TCO 8, EMP 4, MTC 3, SALV 8.

Cabeza (1): 25 // Torso (2-4): 25 // Brazo D. (5): 25 // Brazo I. (6) 25 // Pierna D. (7-8): 25 // Pierna I. (9-10): 25.

Habilidades: Fusil 5, Combate Cuerpo a Cuerpo 5, Subfusil 5, Arma Corta 5, Arma Pesada 3, Conducir 3, Moto 3, Conducir
Giro 3, Moverse en la calle 2, Autoridad 2, Interrogatorio 4, Persuasión 4, Esquivar 4, Parar 3.

Equipamiento y Aumentos: Metal Gear completo, Fusil FN Ral, Pistola Steinmeyer 35, Subfusil HM&K, Tonfa, Taser,
Esposas inhibidoras de microondas HEMP, Granadas microondas, Fusil microondas, Pistola de dardos Avante, Dardos
somníferos, Fusil pelotas de goma, Bombas de humo, Escudo antidisturbios (+10cp y 7pde).

CLON JEFFERSON
Características: INT 6, TEC 5, REF 9, FRI 6, ATR 5, SUE 5, MOV 7, TCO 9, EMP 4, MTC 3, SALV 9.

Cabeza (1): 19 // Torso (2-4): 24 // Brazo D. (5): 12 // Brazo I. (6) 12 // Pierna D. (7-8): 24 // Pierna I. (9-10): 24.

Habilidades: Arma corta 3, Fusil 4, Subfusil 4, Pelea 3, Arma Pesada 3, Esquivar 3, Conducir 3, Combate Cuerpo a Cuerpo
4.

Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo, Chaleco antibalas, Pantalón antibalas, Casco de acero, Armamento
a discreción del DJ.

216
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

02 - DESERT CHROME
CAPÍTULO 8:
WATERPUNK

bros será reparada con implantes orgánicos o cibernéticos


INFORMACIÓN PREVIA a elección del PJ) en unas cómodas instalaciones de un lu-
gar en mitad del desierto, una arcología autosuficiente entre
DE LA PARTIDA Phoenix y Flagstaff llamada Arcosanti.

Los PJs fueron transportados por personal de Coyote Corps, Arcosanti es la arcología original, el primer proyecto de ésta
tras recuperar el disco duro de núcleo líquido “Hielo Negro” futurista forma de concebir habitas comunes autososteni-
que el hacker conocido como Glasses Pentium tenía en bles. Una idea del arquitecto Paolo Saleri a finales del siglo
su poder. Glasses Pentium tenía la intención de llevárselo XX, que comenzó de forma autónoma, convirtiéndose en
con él a la colonia lunar Julio Verne, un área residencial de una microciudad que alojaba a todo tipo de estudiantes y
altísimo standing, ejecutivo y turístico. Se desconoce si su universitarios con la intención de mantener un continuo cre-
intención era entregarlo a un comprador o marchante des- cimiento de la estructura hasta llegar a su objetivo.
conocido, con propósitos económicos, o no. Si fueron trans-
portados a las buenas, o a las malas, depende de cómo Tras las bombas de mediados del siglo XXI en el Midwest
terminases la partida anterior DJ. norteamericano, y las notables consecuencias del cambio
climático, las arcologías se convirtieron a finales del siglo
Y si vas a jugar ésta partida fuera del contexto de la campa- en el futuro de la arquitectura, megaedificios inteligentes y
ña, es muy fácil. Los PJs son ya, desde el principio, traba- autónomos, que unían arte y funcionalidad, con sus propios
jadores de Coyote Corps, y les toca asistir al testeo de un cultivos biogenéticos, sus servicios básicos sanitarios y de
androide averiado, que han encontrado en la prospección seguridad, suministros de energías renovables, piscifacto-
de una antigua instalación militar del siglo XX. Y de ahí, en rías, factorías subterráneas para los productos de primera
adelante. necesidad, etc., y capaces de albergar hasta a 5.000 perso-
nas en la versión estándar.
Volviendo a nuestro punto de la campaña, y desde enton-
ces, los PJs se han recuperado de sus heridas (cualquier Oriente Medio y Asia fueron las pioneras. Sin embargo, la
amputación, herida grave, avería irreparable en cibermiem- expansión de las megacorporaciones

217
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 8: WATERPUNK

asiáticas en naciones en vías de desarrollo, o antiguas po- En el hall B-25 esperan un grupo de paramilitares con los
tencias geriatrizadas, les permitieron aprovecharse de las subfusiles bien sujetos y sus Metal Gear negras pulidas y
ventajas de instalarse en suelo devaluado, y se extendió la relucientes. Un tipo grande, una cibermole de brazos hi-
práctica arquitectónica, en las nuevas “colonias de la Neo- dráulicos que asoman de un chaleco antibalas abierto, y
revolución Industrial” como el caso de Arizona, que cuenta que además deja libre un biotatuaje de un tanque Panzer en
con algunas arcologías en Phoenix y Tucson, principalmen- una enorme barriga llena de cicatrices, pide a los PJs que
te. sigan a la escolta. El tipo es grande, con cresta de mohicano
morada, un enorme aro en la nariz; unas gafas inteligentes
Arcosanti se yergue circular como un neocoliseo en medio finas, de diseño. Camina firme con sus botas militares por
del desierto, brillante bajo el aniquilador sol de Arizona. Un los pasillos de las instalaciones hasta un gran ascensor.
edificio corporativo, que alberga diversas razones sociales,
colaboradoras del gobierno y de las principales megacorpo- Dentro todos, pulsa un código numérico en un holodisplay
raciones mecenas, en un punto del globo donde poca gente y coloca la yema del pulgar sobre un lector. El elevador se
se molesta en vigilar sus actividades. Coyote Corps es una mueve varias plantas, no hay forma de saber el número,
de las empresas alojadas en el mastodóntico vivero de nue- pero la sensación de gravedad es fuerte aunque breve. Se
vas pymes. abren las puertas y el grandullón hace un gesto para que los
PJs caminen por un nuevo pasillo, seguidos por la escolta.
Los PJs han sido bien tratados en una extraña calidad de
huésped-prisionero. Han estado semanas recluidos en las Finalmente paran frente a una puerta blindada en un pasillo,
instalaciones, disfrutando de gimnasio, piscina, 4 horarios el grandullón repite un ritual tecnológico parecido al llevado
de almuerzo saludable diarios, cuidados y atenciones mé- a cabo con el interfaz del ascensor y la puerta se abre, con
dicas (permite a los PJs invertir 10.000€$ a cada uno en un siseo fino y elegante. “Para dentro”.
implantes si quieren), ponencias magistrales en diferentes
aulas (que cada uno se suba 2 puntos de habilidad a su Es lo único que dice (y no insistirá mucho más de forma tan
elección), etc., pero siempre dentro de unos límites dentro amable, lo siguiente sería romper algún hueso, de la mano,
de las instalaciones, y en las relaciones con las personas por ejemplo). El interior es un despacho de dimensiones sa-
que interactúan con ellos. lomónicas pero de escasa decoración. Parqué hasta donde
llega la vista, luz muy tenue, casi a oscuras; sin muebles,
Pasados unos días, el sistema de audio central les desper- tan solo una enorme pared “pecera al fondo”, tras un mueble
tará por la mañana en sus habitaciones, pidiéndoles que se despacho con la silla girada hacia la pecera. Suena música
reúnan en el hall de apartamentos B-25 en veinte minutos. francesa, romántica, en un volumen agradable. En la pecera
Los PJs visten unos monos blancos ceñidos de algún mate- gigante nadan manta rayas y tiburones, tortugas gigantes, y
rial sintético desde que han llegado aquí, no tienen ninguna otros peces de colores.
otra posesión privada, todo lo demás fue confiscado a su
llegada, a las buenas, o a las malas. Cuando los PJs están suficientemente cerca, unas luces

218
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

tiva y el cliente han tomado la decisión de ofrecer a los PJs


PERSONAJES NO un contrato, ya que no les está resultado oportuno que se
anden pisando el trabajo los unos a los otros, y es hora de
JUGADORES (PNJ) poner datos sobre la mesa y cooperar. El contrato es jugo-
so, 5.000 mensuales y línea de crédito abierta para dietas
APACHE durante horas de trabajo.
Características: INT 4, TEC 6, REF 9, FRI 5, ATR 2, SUE
En caso de que lo PJs acepten (no creo que tengan nada
3, MOV 3, TCO 12, EMP 3, MTC 5, SALV 12.
mejor que hacer, y si no aceptan... emmm... malditos revien-
ta partidas... improvisa Director, improvisa... si no quieren
Cabeza (1): 24 // Torso (2-4): 24 // Brazo D. (5): 24 // Bra-
el dinero, chantaje y sin cobrar, secuestraremos y tortura-
zo I. (6): 24 // Pierna D. (7-8): 24 // Pierna I. (9-10): 24.
remos a sus seres queridos, les pondremos injertos de gas
nervioso a punto de estallar en sus cráneos, ¡lo que sea!),
Habilidades: Conducir 4, Arma corta 5, Fusil 3, Arma pe-
la doctora invitará a los PJs a salir del despacho y les pedirá
sada 5, Demolición 5, Boxeo 4, Interrogar 3, Supervi-
que sigan a Apache (parece el nombre del grandullón) hasta
vencia 4, Rastrear 4, Primeros Auxilios 3, Conocimiento
donde les guíe, donde se encontrarán otra vez al cabo de
Sistema 3, Arco 4, Proezas de fuerza 5.
diez minutos.
Equipamiento y Aumentos: Brazo izquierdo aumentado
El grandullón, Apache, y la escolta, volverán a recorrer parte
con ariete hidráulico, Tejido dérmico completo, Pack ocu-
de la arcología hasta llegar a una especie de taller de alta
lar completo de biodef en ojo derecho, Blindaje subcutá-
tecnología.
neo craneal, Blindaje subcutáneo de torso, Injerto muscu-
lar, Guante de poder en mano izquierda, Pistola pesada
Hay varias personas trabajando en ordenadores y testeando
Armalyte, Pantalones blindados, Tatuajes bioluminicos en
piezas cibernéticas. Colgada en un marco tecnológico, está
el pecho.
el cuerpo del androide 4N174, reensamblado, reconstruido,
reparado, con Real Skin nueva, manteniendo el físico de la
Descripción: Apache, Antonio Dakota Jenkins, es un mer-
difunta e inocente Carolyne Rodríguez, sin cuero cabelludo.
cenario veterano de Coyote Corps. Ha participado en
Como una gran muñeca en una percha de cables y conexio-
múltiples asaltos y es leal a la compañía. Se intentara
nes que la unen a equipos electrónicos que a su vez ejecu-
encargar de que los PJs cumplan debidamente con los
tan programas, gráficos y comandos en pantallas negras y
objetivos e intereses de Coyote Corps.
holopantallas azuladas.

Apache pide que los PJs esperen a la doctora y en ese mo-


blancas cegadoras los apuntan y la silla se gira. Es una mento un pequeño robot doméstico de limpieza y servicio se
mujer rubia, de edad media y con arrugas. Luce un mono acerca con una bandeja ofreciendo cafés en tazas de plásti-
similar al de los PJs, ceñido, en negro, que deja ver un cuer- co. A los pocos minutos, de una de las puertas de seguridad
po fibroso y atlético, de medallista olímpica pese a sus po- del taller, aparece la doctora, con una bata blanca sobre el
sibles 48 años. El pelo hacia atrás, impoluto, engominado, mono sintético negro, con un cigarrillo a medias entre los
cae como una cascada de hielo a su espalda. Se coloca un dedos y una PDA en la otra.
cigarrillo en la boca, acerca la punta del dedo corazón en un
gesto provocativo, y la punta del tabaco se enciende. Ella Explicará a los PJs que el modelo 4N174 que se ensambló
chupa el filtro, y tras una bocanada de humo, se levanta y de emergencia en la base de Meseta Dulce, ya está reen-
ofrece a los PJs. “Es de Virginia, lo traen los Neoconfe- samblado. La importancia de reconstruir este robot militar
derados”. de hace un siglo, ahondaba en que en su memoria debía de
permanecer una serie de archivos extraídos de los sistemas
Este es el momento en el que la doctora Olga Hackinem de Mente Maestra por un Netrunner de Coyote (difunto en
explique algunas cosas a los PJs y les resuelva cualquier el asalto a su fortaleza de datos), de los cuales, un rastreo
duda. He preparado un discurso inicial, pero en resumidas de IP podría ayudar a localizar la ubicación del último equi-
cuentas, les explicará que están en la oficina central de Co- po empleado por Mente Maestra, lo que les llevaría direc-
yote Corps, un grupo paramilitar privado de Black Ops con tamente hasta él o ello. El androide, carente de tecnología
sede en Arizona (para evitar convenios de derechos huma- inalámbrica, aseguraba transportar esos archivos como un
nos y chorradas semejantes). Llevan prestando atención al cofre sin ser pirateado, por eso lo empaquetaron bajo la ta-
grupo de PJs desde su primera intrusión en Fort Grand sin padera de una donante de órganos en un vagón de la Cruz
que los PJs lo sepan, gracias a pequeños insectos espía Roja dirección Benson desde Nuevo México, y por el que
(ver manual Chromebook Vol. 2). Coyote Corps llevaba me- nadie sospecharía. Cuando el tren fue asaltado por la pan-
ses tras Mente Maestra por petición de un importante cliente dilla de los Revenants, el sistema local militar del androide
europeo. El caso es que ahora los PJs están tan hasta el activó sus parámetros de combate y todo se fue a la mierda,
cuello en el asunto como Coyote Corps, por lo que la direc- perdiendo el androide, que fue despiezado por los pandi-

219
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 8: WATERPUNK

lleros y subastado en la red en distintos puntos de Arizona. ponen las gafas y se enchufan los Jacks de neurofibra. “Se-
ñores y señoras, comenzamos la extracción de datos”.
Ahora que al final lo han reconstruido, y todas las piezas
están en su sitio, debería ser fácil recuperar esos archivos Comienzan a encenderse pilotos en los racks de los equi-
encriptados de sus unidades de memoria, pero nunca hay pos, durante unos segundos todo transcurre en calma, solo
que dejar de ser precavidos. Es momento de darle al botón se oyen dedos tecleando, algunos “Beep” y el zumbido de
de “ON”, pero Coyote Corps lo hará con varios de sus Ne- las fuentes de alimentación. Una serie de monitores en la
trunners conectados al sistema de la arcología y el androide pared muestran datos que llueven sin parar en la pantalla.
en local. Olga y otros científicos miran, algunos toman notas. Enton-
ces, las luces del techo parpadean, como si hubiesen su-
Si algún jugador perdió a su PJ, es buen momento de pre- frido un microcorte de tensión. La doctora Olga enarca las
sentar en sociedad a un Técnico, Médico, Netrunner o Mer- cejas. El cuerpo del androide, colgado como un jamón de
cenario de Coyote Corps que se una al grupo. Intentemos la percha de trabajo y enredada por una maraña de cables,
dotarle de un rol “paternal”, a fin de cuentas, él o ella no es el se convulsiona. Uno de los Netrunners grita y cae al suelo
novato de Coyote en el grupo de PJs, es un empleado más desde su silla, sangrando por la nariz y las orejas.
o menos leal, bien pagado, que podría chivarse o no estar
de acuerdo con ciertas decisiones del resto de PJs respecto “¡Activad los cortafuegos ya! ¡Ejecutad hielo negro ni-
a la compañía que ahora les paga a todos. Trata de tenerlo vel 6, cortad las salidas a la WAN, aislad el malware!”.
en cuenta. Dota al personaje de un extra de unos 150 p.exp
una vez creado, para ponerlo a la talla del resto del grupo, Los ojos de la androide 4N174 se abren, giran a una veloci-
y permítele adquirir algunas cibermejoras que le vengan a dad inhumana y asusta a los presentes aunque todos sepan
cuento. que es una máquina sintética. Comienza a emitir sonidos de
Router y conexión. Se oyen golpes detrás de las puertas de
El modelo 4N174 es un prototipo (muy avanzado) secreto acceso al laboratorio tecnológico. Voces amortiguadas por
del ejercito de los EE.UU. en fase BETA de principios de el metal que gritan : “¡¡Está cerrado!! ¡¡Traed un sople-
los 2000. Sus componentes siguen representando hoy día, te!!”
unos 60 años después, tecnología punta.
Uno de los técnicos se dirige a la doctora: “Señora, el equi-
Si hay algún PJ Netrunner, puede ser invitado a conectarse po traía un troyano, una copia de personalidad IA... es
si lo desea (dado el caso, podremos aplicar una pequeña él... está aquí”.
introducción detallada como anexo al final del módulo, la VR
de 4N174). Si ningún PJ se conecta, pasamos a la acción: La doctora Olga responde “¿Aquí? ¿El o ello? ¿Un jinete
o una IA? ¡¡¡Joder!!! ¡¡¡Cazadlo!!! ¡¡Coño!!”.
La doctora abre un holomapa de 60x60 cm desde su PDA.
Los Netrunners de Coyote, con sus monos blancos, toman El androide 4N174 deja de hacer ruidos de línea y habla.
asiento en varios terminales de sobremesa de los caros, se Una voz distorsionada y enlatada, sintetizada, que araña

220
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

desde dentro de su tráquea metálica y sale al exterior sin Apache encamina el convoy de los vehículos Tesla, y desde
que el maniquí mueva los labios. “Queríais encontrarme. Coyote Corps ya se han encargado del pirateo de creden-
Ahora yo os he encontrado”. ciales en los pasaportes y visados digitales del grupo. A par-
te, Apache, en un perfecto español, sabe como terminar la
Suena un pitido agudo, que hace daño en el oído humano gestión con los guardas para pasar equipo de combate en
durante los segundos que dura. El androide se apaga. La el maletero de los coches. Una buena mordida en metálico
doctore Hackinem grita nerviosa a los empleados: “¿Qué soluciona el problema.
ha pasado? ¿Qué... coño... ha... pasado?”.
“En las zonas civiles es preferible pasar desapercibi-
Los científicos y analistas se acercan solícitos y profesiona- dos, nada de armaduras policiales ni fusiles colgados
les con metros de criptopapel transparente en las manos, del hombro. El ejército Mexicano es muy poco toleran-
lleno de dígitos, datos y gráficas. te con los turistas, y las mafias y carteles locales lo
son menos aún si consideran que hay extraños hus-
“Supervisora Hackinem, no sabemos si era la IA ori- meando por su zona. Guardaos la artillería para cuan-
ginal, un programa, o una copia de identidad, pero ha do comience el baile”.
atravesado nuestros muros y ha abandonado la red de
Arcosanti. No sin antes infectar todo nuestro sistema, La zona del Golfo de California, pese a todo, es una zona
tenemos un grave problema de malware y programas olvidada por el gobierno Mexicano. No recibe las subven-
asesino en nuestras BBDD ahora mismo. Tardaremos ciones adecuadas ni los presupuestos necesarios para su
horas en desinfectar todos los clusters. Sin embargo desarrollo, ya que es una zona “Gamma”.
nuestra beta de software de rastro, Halcón 3.2, ha se-
guido la cola de datos del troyano intruso. Lo tenemos Cuando cayeron las bombas en California, la zona del golfo
en Bahía de California, cerca de Puerto Peñasco”. sufrió altos niveles de contaminación y toxicidad radioactiva,
a parte del fallout y las lluvias ácidas. Corea del Norte se
La doctora saca tabaco de un bolsillo y lo enciende con la encargó de solucionar cualquier queja por parte del gobier-
punta digital de un dedo: “Puta mierda... el cliente ya no Mexicano con cuantiosas sumas para indemnizarles. Ob-
está suficientemente impaciente y en Europa y Áfri- viamente, el gobierno, las invirtió en otras cosas. Entonces,
ca el problema ya está solucionado. ¡¡¡Joder, joder, mucha parte de la población norte de México, decidió huir
joder!!!”.

Tamborilea con los dedos sobre un equipo y se deja llevar PERSONAJES NO


por la ira, propinando una patada de karate al torso colgan-
te del modelo 4N174. Suelta entonces el humo del tabaco. JUGADORES (PNJ)
“Ustedes, ese puto sitio del que habla el doctor Rojas,
está a unos 700 kilómetros”.
LEVIATHAN

La puerta del laboratorio cae al fin a plomo, y entran va- Características: INT 6, TEC 3, REF 10, FRI 6, ATR 1, SUE
rios guardas armados y un tecnomédico con el maletín en 5, MOV 10, TCO 12, EMP 1, MTC 5, SALV 12.
la mano. “Vayan al garaje 2C, les prepararé el vehícu-
lo 36. Les quiero arrancando en 45 minutos máximo.
Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I.
Apache va con ustedes, están bajo sus órdenes”.
(6): 0 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0.

Los PJs podrán equiparse gratuitamente con equipación Habilidades: Nadar 7, Combate cuerpo a cuerpo 5, Ca-
completa Metal Gear o inferior si lo desean y partirán a poeira 5, Esquivar 6, Fusil 4, Zoología 8, Supervivencia 8.
Puerto Peñasco en un convoy de berlinas clase A Tesla de
inmediato. Equipamiento y Aumentos: Pies aleta, Biobránqueas, Mo-
dificación dorsal de aleta, Ojos adaptados, Tejido dérmi-
co completo, Injerto óseo y muscular, Glándulas de tinta
PUERTO PEÑASCO para escapadas submarinas, Neopreno blindado con fibra
hexagonal, Fusil de arpones, Arpones normales, Arpones
Puerto Peñasco es un agujero pesquero en la costa del explosivos, Arpones ácidos, Minas adhesivas.
Golfo de California, en México, muy cerca de la frontera de
Arizona con Yuma. Descripción: Una nueva modalidad de clon del mayor
Jefferson ideada por Mente Maestra, en esta ocasión,
Se llega atravesando el viejo muro Trump, gris, grueso, alto, idóneo para el medio acuático. Una especie de príncipe
con vigilancia mejicana al otro lado de la aduana. En el lado Namor teledirigido por Mente Maestra.
de Arizona, Yuma, no hay nadie, es una Anarchy Zone bas-
tante peligrosa.

221
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 8: WATERPUNK

nes que puedan mantener con la gente de Puerto peñasco:


PERSONAJES NO
Pub de pescadores: The Redhair Mermaid:
JUGADORES (PNJ)
Un tugurio barato con humedades en techo y paredes. Os-
KIN LAO curo, maloliente, y depresivo. Suena cumbia. Consta de una
barra con una puerta tras la misma (accede a una cocina
Características: INT 4, TEC 5, REF 7, FRI 5, ATR 5, SUE
de la que emerge una nube densa y grasienta que apesta a
5, MOV 6, TCO 7, EMP 6, MTC 2, SALV 7.
fritura de pescado), en la que atiende una mujer grande, con
una camiseta de tirantes color salmón llena de lamparones,
Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 10 // Brazo D. (5): 10 // Bra-
y unas bermudas floreadas.
zo I. (6): 10 // Pierna D. (7-8): 20 // Pierna I. (9-10): 20.
Hay unas pocas mesas con sillas de plástico de colores, con
Habilidades: Arma corta 5, Karate 3, Combate cuerpo a
parroquianos sucios. Una diana digital en la esquina, junto
cuerpo 4, Esquivar 3, Química 3, Atletismo 2, Vestuario y
a un terminal público de Data Red de la compañía nacional
Estilo 2, Conocimiento de la Calle 3.
“Rapidnet” (no funciona, en la pantalla hay una ventana de
error de conexión. Quizás una tirada de Informática adecua-
Equipamiento y Aumentos: Chaqueta de kevlar, Panta-
da de nivel “Fácil” revelaría a los PJs que efectivamente, no
lones antibalas, Pistola pesada Armalyte, Monocuchillo
llega red de datos a ésta parte del mundo).
Kendaichi, Tejido dérmico cabeza.
Los lavabos son... en fin... moscas, restos de lo que sea.
Descripción: Un mafioso coreano de poca monta, baja
Mejor no poner ahí el culo. Hay algunos números de telé-
estofa, hortera y presumido, ostentoso, pero que no tiene
fono a rotulador en los azulejos de la pared, y algunas ID
ni mierda en las tripas, aunque se le dan bien las artes
Online, con símbolos obscenos y mensajes lascivos.
marciales.
DJ: ¿Qué pueden sacar de aquí los PJs a parte de unos tra-
gos, una pelea de bar y una hepatitis? Algo de información.
al sur, o cruzar el muro Trump al norte, camino Arizona o Según cuál sea la conversación y las preguntas adecuadas:
Nevada.
— Sobre la plataforma petrolífera: Aquello está semiaban-
Pocas décadas después de las bombas, el problema en la donado. Hace un siglo, Cepsol la montó con la inten-
zona fue a más, con la subida del nivel del mar por culpa del ción de vaciar una bolsa de crudo bajo el golfo, pero a
cambio climático. Muchas poblaciones costeras quedaron los pocos años comenzó la guerra con Corea del Norte,
bajo las aguas. Y ese es el caso del original Puerto Peñasco. y todo se fue al traste. Sin embargo saben que allí se
Una triste y empobrecida localidad pesquera alrededor de instaló un tipo al que llaman El Farero, una especie de
un pequeño puerto, frente al cual aún sobresalen del agua ermitaño.
azoteas de los antiguos edificios, totalmente hundidos. — Sobre El Farero: Es un tipo raro, un gringo de mele-
na rubia sucia con una marca fea en el ojo. Viene en
En el horizonte del mar, desde los muelles y embarcaderos, su bote al pueblo, de vez en cuando, a por recambios
se divisa una plataforma petrolífera y una enorme embarca- mecánicos de los que traen los chinos, o a por víveres.
ción militar, parecida a un buque o un portaaviones. Hace días que no le ven.
— Sobre el portaaviones Yong-Ho: Una reliquia de la gue-
rra. Se dice que todo un destacamento de la marina
¿QUÉ DEBERÍA PASAR? norcoreana desertó en pleno conflicto con el portaavio-
nes. En su huida, recogieron a miles de refugiados y
DJ, Puerto Peñasco es una favela de mar, una Anarchy civiles con intención de huir del conflicto en el pacífi-
Zone mexicana con pocos recursos. La gente ha levantado co. Sin embargo fue torpedeado igual, y aunque no lo
nuevas viviendas en las últimas décadas, con materiales de hundieron, quedó a la deriva hasta vararse en el golfo,
baja calidad y una arquitectura caótica y desordenada en donde lleva ya demasiado tiempo y se ha convertido en
torno a un puerto viejo y en mal estado. hogar de miles de personas, la mayoría asiáticos del
pacífico.
La gente aquí, la mayoría, sobrevive de la pesca y el estra- — Sobre los piratas: Una banda armada del Yong-Ho que
perlo. Llegan embarcaciones asiáticas con mercancías de de vez en cuando asalta a los pescadores o a las em-
bazar, a bajo coste y tecnología y textil de imitación. barcaciones comerciales. Son peligrosos.
— Otros rumores: Alguno de los pescadores borrachos
Seguramente los PJs intenten conocer la zona, o relacionar- asegura haber visto sirenas en el golfo, pero nadie les
se con los habitantes, para lo que vamos a describir a conti- da credibilidad aunque ya son un par los que lo afirman.
nuación, algunas de las posibles actividades o conversacio-

222
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

223
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 8: WATERPUNK

Clínica de puerto Peñasco: producto final acaba siendo entregado a la compañía ali-
menticia mexicana “New el Paso”.
Una antigua clínica estética en la costa, que hoy es el úni-
co centro de salud de la escasa población de la localidad. Aquí los PJs lo único que van a encontrar son trabajadores
Dispone de una embarcación rápida a modo de ambulancia y pescadores. DJ: Si los PJs están buscando una embarca-
marítima, amarrada en el muelle. Si los PJs buscan asisten- ción, puede ser el sitio ideal para alquilarla. Genera algunas
cia médica, antes deben saber algo: duras negociaciones en castellano (para que si los PJs no
lo hablan les sea más difícil) para regatear y conseguir un
La clínica carece de medicamentos básico para cualquier buen precio por el alquiler de un bote ruinoso.
intervención en éstos momentos. El doctor jefe de la clínica,
Doctor Pascual, explicará a los PJs que estaba esperando
el cargamento de medicinas, principalmente opiáceos de- La playa y El viejo José Cipriano:
rivados del Azul de Prusia, antibióticos y estamínicos que
venían de China (medicamentos de imitación de grandes Hay una playa en Puerto Peñasco. Varias viejas embarca-
farmacéuticas, es lo que hay), pero que el pedido no ha lle- ciones varadas sirven de refugio a indigentes y yonkies, hay
gado, y sospecha de los piratas filipinos del Yong-Ho. Para fogatas por la arena con desempleados alrededor bebiendo
cualquier tipo de intervención los PJs van a necesitar que el tequila o tomando latas de Smash barato de laboratorios
Doctor Pascual disponga de todos esos frascos y píldoras. chinos, un grupo pandilleros surfistas tratando de cabalgar
Si reciben algún tiro crítico, que se den por perdidos. alguna ola, los restos de algún mamífero acuático varado
pudriéndose al sol, y un viejo recorriendo la playa con un
Fábrica de conservas: detector de metales que no para de hacer un incómodo rui-
do “Beep”.
Una vieja fábrica de conservas. La mayoría de vecinos hon-
rados de ésta localidad del tamaño de una barriada, se ga- DJ: La mayoría de la gente en la playa es poco amable
nan un puñado de eurodólares aquí. Es una lonja maloliente y conversadora, excepto el viejo del detector de metales.
con el suelo resbaladizo, donde se amontonan montañas Se trata de José Cipriano, un viejo pescador que ahora se
de pescado que van a pasar a ser procesadas por un cir- dedica a recorrer la playa con su detector de metales. El
cuito de maquinaria que las desinfecta, las tritura, les añade viejo asegura que es mucho más beneficioso que seguir
conservantes y estabilizantes, y finalmente las enlata. El pescando, que la marea trae un montón de cosas valiosas a

224
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

la playa. Asegura haber encontrado joyas, restos de implan-


tes cibernéticos, armas, antigüedades, aunque lo normal es PERSONAJES NO
encontrar continuamente latas de Smash aplastadas....
JUGADORES (PNJ)
En caso de que los PJs necesitasen el buscador de meta-
les, puede que traten de arrebatárselo al viejo, o de que se
KUN PAO
lo preste. Si los PJs son buena gente, y desean pedírselo
Características: INT 7, TEC 2, REF 8, FRI 4, ATR 5, SUE
prestado, el viejo pedirá 1.000€$ o un favor. El viejo está
5, MOV 6, TCO 7, EMP 7, MTC 2, SALV 7.
preocupado por su nieto, Vicente, que parece que se ha en-
ganchado al Smash, como el resto de jóvenes sin empleo
Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 10 // Brazo D. (5): 10 // Bra-
de Puerto Peñasco. José Cipriano está muy preocupado por
zo I. (6): 10 // Pierna D. (7-8): 20 // Pierna I. (9-10): 20.
esto, y harto de la impunidad con la que los traficantes de
Smash hacen su negocio en Puerto peñasco. Desea acabar
Habilidades: Esgrima 6, Kung Fu 6, Subfusil 6, Arma Cor-
con la plaga del Smash en su localidad. Para eso, explica
ta 3 , Arma Pesada 3, Pilotar vehículo marítimo 2, Esqui-
que habría que acabar con los chinos del puerto que se en-
var 5, Atletismo 4.
cargan de traer el Smash, hay que cortar el suministro. Si
los PJs se librasen de los traficantes de Smash, el viejo les
Equipamiento y Aumentos: Chaqueta antibalas, Pantalón
prestaría su detector de metales sin pega ninguna.
antibalas, Casco de nailon, Monokatana Kendaichi, Sub-
fusil pesado Ingram Mac 14 , Munición perforante, Grana-
Con el detector de metales, los PJs pueden hacer un barri-
das fragmentación.
do a la playa, y con suerte, ya logrado todo esto, tras unas
horas, la maquina empezará a pitarles cerca de un delfín
Descripción: Mafioso birmano de poca monta, asociado a
varado que se pudre en la arena. Pita muy, muy fuerte. Si
una banda de piratas del golfo de california. Baja estofa.-
los PJs rajan el cadáver del animal y lo inspeccionan, en-
contrarán una pequeña llave digital entre sus vísceras en
descomposición. Es la llave del ordenador de la barca de
recreo que usaba El Farero (el clon de Jefferson) para ir de
la Cepsol al Puerto Peñasco. portuario. Hay varios macarras chinos en la entrada para
controlar a los yonkies y la venta de estupefacientes del inte-
Muelles: rior. No permiten entrar a nadie armado (cacheo). Nada más
entrar, hay una amplia sala con varios colchones tirados en
Los muelles, amarres para embarcaciones, un pequeño as- el suelo, donde pasan el colocón algunos jóvenes harapien-
tillero, montones de contenedores... un muelle. tos. La siguiente sala es un almacén viejo, con el suelo oxi-
dado y roto, se ve el agua del golfo debajo. Hay más yonkies
DJ: si los PJs esperan o tratan de interceptar a los trafican- por aquí. En las pequeñas salas, hay más yonkies.
tes de Smash, un martes en la madrugada, efectivamente
verán llegar un bote rápido y varias motos acuáticas, que Existe un almacén, con cajas y toneles de plástico azul que
amarran y comienzan a descargar unos bidones azules al seguramente contengan componentes químicos. Un grupo
muelle, esperando a sus contactos. de macarras armados distribuyen las latas de Smash y algu-
nos fármacos más a los adictos. Un chino con el pelo carda-
Puede que los PJs se hagan pasar por los contactos (cosa do como una estrella del metal de los 80, tintado de naranja,
“Muy Difícil” de superar a base de habilidades de Empatía o apura su cigarrillo mientras lleva la contabilidad.
Interpretación, ya que los traficantes se conocen bien entre
ellos), o comenzar un tiroteo. DJ: Si los PJs quieren acabar con la distribución de Smash
o buscan líos con estos camellos de poca monta, han de
El caso es que es un buen método de cualquier modo para saber que el cabecilla de éste pequeño grupo, Kin Lao, no
conseguir más información o embarcaciones gratis. es ni mucho menos el cerebro de la red, si no un triste Arre-
glador de poca monta, el último eslabón de la cadena. Kin
Si sonsacan a los nuevos traficantes, estos dirán que tra- Lao se las dará de tipo duro hasta que su pellejo esté en
bajan para Barba Chromo, un mafioso filipino del Yong-Ho, evidente peligro, momento en el que interrogarle no será
que es él quien cocina el Smash en el interior del buque muy complicado. Kin Lao cantará como una niña, dice que
portaaviones. él no sabe quién está arriba de la pirámide, pero que recibe
órdenes directas de un tipo filipino llamado Kun Pao, y que
Viejo almacén: siempre le trae el Smash al muelle los martes en la madru-
gada, al muelle.
El viejo almacén se ha convertido en el refugio de los yon-
kies de Puerto Peñasco. Varios toxicómanos enganchados En la sala donde venden la droga, los PJs pueden buscar
al Smash deambulan por los alrededores del viejo edificio una caja fuerte empotrada en la pared, tras una serie de

225
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 8: WATERPUNK

cajas y bidones, si superan una tirada “Normal” relacionada


con la Búsqueda y la Percepción. La caja tiene una dificultad PERSONAJES NO
“Normal” de apertura, y contiene munición especial, perfo-
rante preferiblemente, unos 500€$ en metálico en diferentes
JUGADORES (PNJ)
divisas y varias latas de Smash.
BARBA CHROMO
Características: INT 6, TEC 4, REF 10, FRI 8, ATR 5, SUE
LAS AGUAS DEL GOLFO 5, MOV 7, TCO 10, EMP 8, MTC 4, SALV 10.
El Golfo de California tiene unas aguas sucias y contami- Cabeza (1): 24 // Torso (2-4): 22 // Brazo D. (5): 17 // Bra-
nadas, de alto nivel radioactivo, con fuertes marejadas. Los zo I. (6): 17 // Pierna D. (7-8): 24 // Pierna I. (9-10): 24.
PJs necesitarán un medio de transporte apto para moverse
por el golfo y tratar de investigar sus ubicaciones. Mientras Habilidades: Subfusil 6, Thai Boxing 6, Esquivar 6, Resis-
navegan, pueden tener varios encuentros: tencia a drogas 6, Atletismo 5, Pilotar vehículo marítimo
7, Liderazgo carismático 5, Intimidar 5, Química 4, Cono-
1D10 1D10 cimiento de la calle 5.
1-2 Embarcación pesquera o comercial.
3-4 Embarcaciones piratas y saqueadoras, Equipamiento y Aumentos: Potenciador Sandevistan,
varios botes y o motos acuáticas con Elevador de adrenalina, Blindaje subcutáneo torso, Real
piratas filipinos armados que intentarán Skin en brazos, piernas y cabeza, Puño izquierdo marti-
saquear a los PJs. llo, Casco nylon, Pantalones antibalas, Subfusil pesado
5-6 Corrientes y marejada, la embarcación Ingram, Chaquetón de kevlar.
corre peligro, realizar maniobras navales
de dificultad media para que la embarca- Descripción: Líder de una banda de piratas filipinos. Pe-
ción no se hunda. queño capo local del trafico de drogas, dirige sus opera-
7 Embarcación recreativa a la deriva (ver ciones y asaltos desde abordo de un viejo portaaviones
sección especial en Las Aguas del Gol- encallado en el golfo. Sus señas de identidad son su bar-
fo). ba blanca, su boina militar roja, y llevar abierto siempre
8 Un banco de mamíferos acuáticos. Que el chaquetón militar mostrando al aire un pecho lleno de
bella estampa. cicatrices horribles.
9 Mina a la deriva. Una vieja mina explo-
siva fuera de su cinturón. Si la embarca-
ción dispone de radar, los PJs podrán de-
tectarla, si no, explosionará en el casco EMBARCACIÓN A LA DERIVA
con de daño.
10 Leviathan. Los PJs creen divisar un ex- Una embarcación de buena calidad flotando a la deriva. La
traño movimiento en el agua cerca de la cubierta, de una embarcación de recreo, con un par de mo-
embarcación, como un gran pez o... ¿al- tos acuáticas deportivas aparcadas, hamacas, tumbonas,
guien nadando? Se trata de Leviathan. etc. Tiene símbolos de violencia, sangre, un par de cadáve-
res orientales tirados en el parqué sintético de la embarca-
ción de recreo, agujeros de bala ...
NOTA: Si los PJs les da por darse un chapuzón, ojo a su
peso e implantes, igual se hunden. El interior es una embarcación de lujo, no le falta de nada.
Una tirada “Normal” de Búsqueda o Percepción permitirá a
los PJs encontrar varias cosas interesantes en su registro
¿QUÉ HACER EN LAS AGUAS DEL GOLFO? del navío. Unos 1.500€S en metálico, en diferentes divisas;
unos trajes de buceo en un armario, con algunas botellas
Los PJs no dispondrán de GPS de navegación, hay algo que de oxigeno (nunca tantas como el numero de PJs, quizás la
impide el correcto flujo de datos Wifi y vía satélite en la zona. mitad, y de diferentes tallas), un rifle de pesca para arpones
Tampoco pueden conectarse a la Data Red de forma ina- y una bolsa de nylon con 10 arpones.
lámbrica con sus terminales celulares. Así que navegan a la
vieja usanza “a ciegas”, mirando lo que hay en el horizonte. En el camarote dormitorio, hay un computador de sobreme-
DJ, será importante (o no) que los PJs den con la embarca- sa apagado. Al encenderlo, pide el uso de una “Key” física,
ción a la deriva en algún momento, si les da por “rastrear” hay un contacto de seguridad para introducir algún tipo de
quizás puedan hallar algún rastro de aceite o combustible Pen, USB, llave o clavija de arranque (dificultad casi “Impo-
flotando en el agua. sible” de Hackear. Si se consigue acceder a su sistema, una
tirada “Normal” de Informática o habilidades relacionadas
con la programación, descubrirá a los PJs un programa de

226
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

“Difícil” podría hacer que funcionase de nuevo, pero habrá


que lidiar con los inquilinos).

Es fácil distinguir quién mueve aquí el cotarro, ya que una


banda, principalmente de filipinos, patrulla la embarcación ri-
fle en ristre. En el interior del portaaviones estará compuesto
de pasillos estrechos, con tuberías y poca luz, en algunos
casos videovigilados y patrullados por piratas filipinos.

DJ: Yo he usado el primer mapa que me he encontrado


en PINTEREST que pareciese un portaaviones. No he re-
enumerado el mapa, pero yo ubico estos puntos donde veo
oportuno, haz tú lo mismo, o cambia el mapa por completo
si lo ves oportuno, añadiendo todo aquello que quizás un
portaaviones tenga y yo, obviamente, no sepa.

1. Camarote: Una puerta cerrada (es de dificultad “Normal”


forzarla) que da acceso a un viejo camarote militar, es ahora
el camarote de una banda de piratas filipinos. Con suerte
los PJs encuentren algún arma común, algo de dinero en
metálico, o productos de consumo de estraperlo.
activación y desactivación de seguridad de la plataforma pe-
trolífera de Cepsol, en el que se puede ejecutar un comando 2. Cabina de timonel: La cabina de navegación y computa-
de desactivación del campo de minas flotantes que rodean dores del buque. Suele haber un 85% de posibilidades de
la plataforma). encontrar un potente grupo de vigilancia de piratas filipinos
aquí. El navío está totalmente incapacitado, no puede nave-
En la cabina de timonel, la consola de navegación está rota, gar, pero desde los ordenadores de ésta cabina de control,
ha sido tiroteada (la reparación a falta de piezas nuevas, es la banda filipina controla las videocámaras y los sistemas de
imposible). Y el motor de la embarcación, en el cuarto de seguridad del navío (hay una Fortaleza de Datos de nivel
máquinas, está parado. “Difícil”, con varios programas antipersona y varios demo-
nios nivel 3. Muros de datos FUE 5 con 3 CPUs y puertas
EL PORTAVIONES YONG-HO de enlace nivel 5. Un hackeo sin Netrunning sería de nivel
“Muy Difícil”. Las CPUs guardan cartas de navegación, los
Una enorme mole oxidada flotante, cubierta de lapas y al- drivers de control de las videocámaras y puertas del buque,
gas, con varias escaleras colgantes para llegar a lo alto y alarmas, y archivos logísticos de poca importancia). Si los
una red de balsas y embarcaciones caseras adheridas unas PJs prestan atención a las pantallas de vigilancia, podrán
a otras en su base, como una isla de chabolas flotantes a su ver a varios piratas haciendo ronda por los pasillos, cámaras
alrededor. Si habéis leído el clásico de Cyberpunk “Snow- en los almacenes, un laboratorio clandestino de droga con
crash”, esto es básicamente la “Almadía”. Se oye música de varios piratas filipinos trabajando, y un camarote con un tipo
varios equipos audio, como de un montón de chimeneas de atado a una silla (es uno de los clones del Mayor Jefferson, o
tejado se pierden en el aire columnas de humo de motores y para aquellos que no estén siguiendo la campaña, El Farero
cazuelas. Es un auténtico Ghetto flotante. de la estación Cepsol).

Los PJs pueden comerciar e interactuar con los habitan- 3. Almacén: Una puerta cerrada (de dificultad “Normal”) que
tes de la almadía. La mayoría son asiáticos del pacífico, da acceso a un almacén. Hay docenas de palés con víve-
pocos hablan lenguas que nos sean la suya y chapurrean res en lata, herramientas, bidones de combustible fósil y de
algo de español. Venden noodles, sushi, algo de chatarra combustible alcohólico, etc...
que recogen de embarcaciones a la deriva, hundidas o que
saquean... nada de especial valor. Hay pequeñas capillas 4. Hospital: Una antigua clínica militar del portaaviones. Te-
flotantes, sintoístas, taoístas, budistas... nían buen equipo, desde luego, hay varios boxes operato-
rios, con equipos cibernéticos de cirugía. Hay arios armarios
La cubierta del portaaviones está llena de tenderetes, cha- frigoríficos cerrados (dificultad “Difícil” de abrir) que con-
bolas y pequeños campamentos improvisados. Todo el ma- tienen múltiples lotes de medicinas, opiáceos, antibióticos,
terial militar está oxidado o ha sido arrancado y vendido al etc... (parece el lote robado de la clínica de Puerto Peñasco).
peso. No hay ni un vehículo aéreo más que un viejo he-
licóptero de transporte que parece necesitar reparación y 5. Sala de máquinas: Un enorme hangar de maquinaria, el
que se ha convertido en la vivienda de un par de familias de viejo motor del buque, está todo viejo e inservible.
pescadores coreanos harapientos (una tirada de Mecánica

227
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 8: WATERPUNK

EL PORTAVIONES YONG-HO

228
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

6. Celda: Un camarote cerrado (dificultad “Media”). En su PLATAFORMA


interior los PJs encuentran un tipo de melena rubia, con el
torso descubierto, atado a una silla. Ha sido claramente tor-
PETROLÍFERA CEPSOL
turado. Al levantar el rostro, se puede apreciar en su cara
En medio de las aguas del golfo se yergue una vieja plata-
una marca roja en la piel de la cuenca del ojo. No hay duda,
forma de extracción petrolífera, una antigua refinería. Flo-
si los PJs son jugadores de la campaña, es un clon del ma-
tando alrededor de la plataforma hay todo un cinturón de
yor Jefferson, las marionetas genéticas bioaumentadas de
minas flotantes, parpadeantes, con pequeñas luces rojas,
Mente Maestra. Si los PJs tratan de sonsacarle información
meter por ahí una embarcación o cruzarlo a nado sería todo
a cerca de la estación Cepsol, sus planes o como ha termi-
un suicidio (se pueden desactivar desde el ordenador de la
nado aquí, el títere hablará:
embarcación de recreo a la deriva).
“Vosotros... Oh... vaya... Os veo a través de los ojos
Quizás a los PJs se les ocurra bucear si tienen el equipo
de mi muñeco. Sé a qué habéis venido, sé que me
necesario. Por debajo del agua descubrirán que hay un tubo
seguís desde Arcosanti a través de la red. Pero ya no
que comunica la plataforma con un pequeño edificio subma-
tenéis nada que hacer...” Carcajadas entre toses “...
rino, pero no hay entradas por ninguna parte que no sea el
He conectado a través de la red de nuevo, estoy fuera
tubo, y el tubo (aparentemente un ascensor o similar), viene
de vuestro alcance... no podéis evitar la carga del co-
desde la superficie de la plataforma. Ya que estamos, si los
mando... ya ha iniciado... y no podéis pararlo”.
PJs fisgonean buceando por aquí, sería un buen momento
para sacar a escena a Leviathan y una de sus mascotas, en
Si los PJs le interrogan sobre cómo llegar a la Cepsol o de
caso de que aún no esté muerto.
cómo desbloquear el equipo informático de la barca de re-
creo (sólo en caso de que la conozcan):
Visto lo visto, puede que a los PJs se les ocurriese llegar
por aire a la plataforma. No es mala idea, pero la plataforma
“Desde el equipo del catamarán activo y desactivo la
está protegida por algunos títeres de Mente Maestra, clones
seguridad del cinturón explosivo de la plataforma pe-
del mayor Jefferson, equipados con armamento pesado an-
trolífera. Y para activarlo hace falta la llave digital...
tiaéreo, así que pónselo difícil.
¡Ja, ja, ja! La tiré por la borda cuando me asaltaron
los filipinos... no podréis desactivar el cinturón de mi-
La cubierta de la plataforma estará protegida por drones,
nas... no podréis llegar hasta la plataforma y frenar el
clones del agente Jefferson, y uno de ellos (o los que el DJ
comando. Nunca podréis seguirme el rastro en la red,
estime oportuno, según el nivel del grupo) con armadura
nunca me encontraréis, seguiré multiplicándome”.
APAC pesada (elegir algún modelo bonito del módulo Maxi-
mum Metal de R. Talsorian Games).
Si los PJs no han dado aún con el catamarán, podrían son-
sacar con interrogatorios de dificultad “Media”, las coorde-
En la cubierta de la plataforma, hay una antena de radiofre-
nadas aproximadas de dónde quedó la embarcación, para
cuencia. Una tirada “Normal” de conocimientos al respecto
dar con ella.
revelará a los PJs que es la culpable de que no haya red de
datos en la zona, Mente Maestra está bloqueando las ondas
7. Laboratorio de drogas: Una cámara donde un puñado de
Wifi de la zona con ésta antena y por eso los Netrunners de
filipinos en gallumbos y con máscaras de gas, elaboran el
Coyote Corps no pudieron seguir el rastro IP más lejos de
Smash mezclando y destilando medicinas y productos quí-
aquí. Mente Maestra se conectó al equipo local de la esta-
micos de dudoso origen. Hay varios pandilleros armados
ción petrolífera, cerrando la puerta a sus ciberperseguido-
bajo la vigilancia de su líder, Barba Chromo.
res. Claro está, los PJs pueden destruirla o desactivarla con
una tirada “Normal” de la habilidad requerida al respecto).
8. Viejo comedor: Un viejo comedor militar.
La cubierta de la plataforma tiene un edificio principal. Se
9. Cocina: La vieja cocina militar
trata de una especie de lanzadera. Su interior es un centro
de control, con múltiples equipos de sobremesa y monitores.
10. Baños: Los viejos baños militares.
Hay un amplio ascensor que parece descender.
11. Arsenal: Una puerta blindada (“Muy Difícil” de forzar) que
El edificio submarino es un pequeño búnker secreto, un
da acceso a un almacén de armamento. Hay varios ladrillos
laboratorio o clínica de biomedicina y genética. Hay varios
de explosivo plástico, uniformes Metal Gear completos de
tanques criogénicos con cuerpos del mayor Jefferson flo-
tono azul con la insignia norcoreana en el pecho, chalecos y
tando dentro, con mutaciones inducidas, como agallas, ale-
pantalones blindados de uniforme marítimo, fusiles Kalash-
tas dorsales o manos palmeadas. También hay un par de
nikov, pistolas pesadas, Monokatanas Kendaichi, ristras de
tanques contenedores con escualos con mejoras biónicas
munición y algunas armas pesadas con munición limitada,
como mandíbulas hidráulicas, y algunos zócalos en la cabe-
como Militech GAP-A o Barret Arasaka.
za, aparentemente para control mental.

229
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 8: WATERPUNK

Hay un equipo informático de control principal en un rincón, ¡¡Al fin!! Una IP localizada... pero... ¿En una refinería de He-
con varias holopantallas y pantallas planas convencionales. lio 3? ¿Una estación lunar? ¿Cómo narices van a llegar allí
Un cadáver del mayor Jefferson, embutido en un neopreno los PJs? Ojala Coyote Corps tengan respuestas para esto.
de buzo, está inmóvil en un silla frente a ellos, con las co- Pero... espera... ¿La plataforma va a saltar por los aires? ¿A
nexiones neuronales aún enchufadas, y los globos oculares qué esperan los PJs? Sólo se puede frenar la detonación
ensangrentados y ríos de sangre seca por las orejas y la desde la Fortaleza de Datos o con una tirada de Informática
nariz. FUE 6 y puertas de acceso FUE 4, amplia selección o Sistemas casi “Imposible”.
de software antipersona mortal, programas demonio, pro-
gramas de detección, y programas de defensa y anti conso- LEVIATHAN
las o una tirada de las habilidades informáticas requeridas
de nivel “Muy Difícil”, permitirá a los PJs hacerse a la idea de Mientras los PJs navegan por el golfo, puede que se crucen
que está ocurriendo desde aquí. con Leviathan. Se trata de un nuevo clon del mayor Jeffer-
son, mejorado biónica y genéticamente para el medio acuá-
Comando en ejecución 89%................................................ tico.
Uploading de backup de personalidad en el 100% de las
unidades............................................................................... Leviathan atacará a los PJs desde el agua intentando hun-
Tiempo estimado de finalización: 72 horas.............................. dir su embarcación siempre que pueda. Además, suele ir
Matriz de la carga de datos: IP: 168.365.42.88.............. acompañado de tiburones ciberaumentados. Un cachon-
Proxy Orbital................estación de proceso helio 3 lunar deo, vaya. Es un enemigo errante poderoso y mortífero.
de Cepsol...............Conexión manual del usuario origi- Así que disfruta usándolo DJ, porque seguramente los PJs
nal.......................................................................................... no tengan ni muchas armas acuáticas, ni mucha habilidad
Acceso orgánico a las bbdd................................................... como nadadores. Putéales un rato, causales heridas gra-
Desconexión forzosa con backup de:..................................... ves, bajas, algún miembro amputado... pero yo me reserva-
Merzouga...................Makarska...........Monywa.................... ría la muerte definitiva para un momento épico de la partida.
Puerto Peñasco..........................................deletting A.I.........
Copies...................89%...........................................................
Scan de la matriz neuronal............89%..................................
Autodestrucción segura del terminal y su ubicación 90%
tiempo restante 10:35:46 .......................................................

230
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

231
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 8: WATERPUNK

ENEMIGOS Y PERSONAJES NO JUGADORES (PNJ)

PIRATA FILIPINO
Características: INT 3, TEC 3, REF 6, FRI 4, ATR 5, SUE 5, MOV 6, TCO 7, EMP 2, MTC 2, SALV 7.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 20 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6): 0 // Pierna D. (7-8): 20 // Pierna I. (9-10): 20.

Habilidades: Arma corta 3, Fusil 4, Subfusil 5, Arte marcial 5, Esquivar 4, Pilotar vehículo marítimo 4, Primeros auxilios 3,
Intimidar 2, Abrir cerraduras 3, Robar bolsillos 3, Conocimiento de la calle 4, Mecánica básica 2.

Equipamiento y Aumentos: Chaleco antibalas, Pantalón antibalas, Armamento a discreción del DJ.

CIBERTIBURÓN
Características: INT 1, TEC 1, REF 10, FRI 10, ATR 1, SUE 1, MOV 10, TCO 10, EMP 1, MTC 4, SALV 10.

Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 12 // Brazo D. (5): 12 // Brazo I. (6): 12 // Pierna D. (7-8): 12 // Pierna I. (9-10): 12.

Habilidades: Mordisco 7 (4D6), Nadar 10.

Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo, Radar, Mandíbula hidráulica.

CLON JEFFERSON
Características: INT 6, TEC 5, REF 9, FRI 6, ATR 5, SUE 5, MOV 7, TCO 9, EMP 4, MTC 3, SALV 9.

Cabeza (1): 19 // Torso (2-4): 24 // Brazo D. (5): 12 // Brazo I. (6): 12 // Pierna D. (7-8): 24 // Pierna I. (9-10): 24.

Habilidades: Arma corta 3, Fusil 4, Subfusil 4, Pelea 3, Arma pesada 3, Esquivar 3, Conducir 3, Combate cuerpo a cuerpo
4.

Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo, Chaleco antibalas, Pantalón antibalas, Casco de acero, Armamento
a discreción del DJ.

DRON AÉREO
Características: INT 1, TEC 1, REF 10, FRI 1, ATR 1, SUE 1, MOV 10, TCO 6, EMP 1, MTC 2, SALV 6.

Armazón (1): 20 // Arma (2-4): 8 // Motor (5): 15 // Motor (6): 15 // Motor (7-8): 15 // Motor (9-10): 15.

Habilidades: Subfusil 5.

Equipamiento y Aumentos: Subfusil H&K pesado, Munición perforante.

232
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

02 - DESERT CHROME
CAPÍTULO 9:
FLIGHT ME 2 THE MOON

Imagino que se hacen por fin a la idea de la impor-


CAMINO A TUBOCIUDAD... tancia de nuestro cliente anónimo, y de la operación
desde el principio.
DE NUEVO
Señores, si lo consiguen estoy seguro de que podrán
“No hay tiempo que perder, sea lo que sea esa cuenta jubilarse en la misma colonia Julio Verne en una man-
atrás no confiamos que sea nada bueno. Tenemos a sión en una playa privada del Mediterráneo. Su opor-
nuestros expertos en redes trabajando hasta el culo tunidad de abandonar Arizona de una vez por todas y
de estimulantes, conectados a consolas virtuales de convertirse en ciudadanos de primera.
primera de EBM. Se están produciendo diversos ata-
ques de piratería informática a escala global a diferen- Si no paramos el fichero *Exe* que Mente Maestra
tes megacorporaciones y gobiernos, nuestro cliente trata de cargar en cientos de computadoras y redes
está poniendo todos sus medios para mantener una a nivel mundial, está claro que nuestro cliente no va a
cortina de humo que desvíe la atención de los afecta- reconocer habernos contactado nunca. Coyote Corps
dos hacia entidades terroristas inexistentes, pero no pasará de ser una U.T.E. paramilitar de OPS y ser-
sabemos cuánto podremos mantener la pantomima. vicios de seguridad privada financiada por diferentes
Zaibatsus anónimos que limpian sus ingresos más in-
Tarde o temprano, los muros de datos de algún búnker decorosos, a ser declarada la culpable, una organiza-
de servidores caerá ante los ataques de Mente Maes- ción terrorista sin igual a nivel internacional. Y ustedes
tra. Todos los rastreos provienen de un nodo de IPs están en nómina.
dinámicas localizado en el mismo punto que ustedes
han rastreado desde la plataforma petrolífera de Cep- En Tubociudad les espera un trailer privado de Trau-
sol en el golfo de México: en la Luna. Hay que llegar ma Team, financiado por el cliente, aparcado a píe del
allí antes de que el resto de corporaciones descubran Ascensor Orbital “Mojave 01”. Si alguno de ustedes
que estamos tirando balones fuera, tapando las repe- está herido, recibirá cirugía nanobótica automatizada
ticiones desde diferentes satélites orbitales. en una cabina inteligente de última generación. No

233
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 9: FLIGHT ME 2 THE MOON

se acostumbrarán a sus nuevos cibermiembros de Coyote Corps (que resulta ser un miembro pudiente del Club
repente, pero tendrán que ir familiarizándose en las Bilderberg), y dirigirse a la vieja refinería lunar Cepsol de
próximas 72 horas, las drogas de aceptación seguro Helio 3 desde la que Mente Maestra dispara su software a
que les hacen la experiencia menos traumática. los servidores terrestres internacionales.

Acto y seguido serán escoltados por un destacamen- Los PJs se enfrentarán a Mente Maestra y podrán frenar
to del ejército de Arizona hasta el tubo preferente 1B, su plan global de software biotroyano, con el que preten-
donde un ascensor de reuniones privado de Cepsol de infiltrarse en cada ser humano que disponga de biochips
les subirá hasta la estación orbital de reciclaje de re- injertados (un altísimo porcentaje de la población mundial
siduos “Diogenes V”. El siguiente contacto les espera del siglo XXII), o no...ya veremos por donde salta la chispa.
ya allí, es uno de los abogados del cliente. No nos Suerte con el arbitraje Director, te dejo la partida, para que
dejen en mal lugar”. la interpretes y modifiques con tiento y a tu gusto. A pasarlo
bien.
La imagen tridimensional de luz en cinco colores de la Dra.
Hackinem se desvanece del reproductor del salpicadero PD: Si no has seguido la campaña Desert Chrome, puedes
del vehículo todo terreno militar de la Coyote Corps. Apa- usar la partida como One Shot. Es fácil buscar una excusa
che baja la ventanilla y escupe un denso gargajo que se argumental. Los PJs pueden ser empleados de la propia es-
desintegra en el aire a 180 kilómetros hora por la autopista tación Diógenes V y su huida por la supervivencia les lleva a
que atraviesa el desierto de saguaros y nopales. Sube el descubrir a Mente Maestra. O directamente la seguridad de
volumen del audiosteam en el salpicadero, y pisa a fondo la estación, alguna agencia o corporación, ha descubierto la
mientras suena esa estridente banda de Punk Binario, con misteriosa emisión de software o ataques piratas desde la
un estribillo en el que se repiten los versos: “Sintecoca en superficie lunar no censada, y quiere saber a qué es debido.
tu culo....Y una Militech en tu boca”. Por ejemplo.

¿QUÉ DEBERÍA PASAR? SUBIENDO


Esta es la partida final de la campaña Desert Chrome. Lle- De nuevo en Tubociudad, la ciudad chatarrería, un Me-
gamos al fin. Desvelaremos la identidad del malvado Mente ga-Slum desde el que se alza imponente hasta perderse
Maestra, al fin. El spoiler para el DJ es el siguiente: donde alcanza la vista, se encuentra El Tubo. Un ascensor
orbital de traslado de residuos, una megacañería por la que
Los PJs van a ser llevados a una estación orbital de reciclaje semanalmente se evacúan toneladas de residuos de todo
de residuos, la Diógenes V, desde la que deberían tomar un tipo procedentes de diferentes estaciones y megafactorías
vehículo de carga aéreo orbital para aterrizar en superficie orbitales, de las estaciones científicas, militares y colonias
lunar, abastecerse de material suministrado por el cliente de de residentes lunares, y de las estaciones de prospección

234
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

ha anunciado a los PJs por holoconferencia. Hay un trailer


PERSONAJES NO de Trauma Team para cirugía de campaña bélica, es un mini
quirófano roboautomático de servicio militar, tecnología muy
JUGADORES (PNJ) cara, típica en portaaviones militares y grandes vehículos
giro propulsados para transporte de tropas.
HÉCTOR
También hay un despliegue militar alrededor del Tubo, esa
Características: INT 10, TEC 2, REF 4, FRI 8, ATR 2, SUE
enorme construcción del tamaño de un estadio de primera
6, MOV 3, TCO 3, EMP 10, MTC 2, SALV 3.
liga de futbol que crece hacia arriba, cubierto de antenas
horizontales en todas las direcciones, tubos, cables, drones
Cabeza (1): 28 // Torso (2-4): 23 // Brazo D. (5): 23 // Bra-
de mantenimiento y seguridad revoloteando como abejas en
zo I. (6): 23 // Pierna D. (7-8): 23 // Pierna I. (9-10): 23.
un panal... y varios ascensores verticales Hyper Loop (tec-
nología de transporte basado en la fricción del vacío que
Habilidades: Oratoria 5, Liderazgo 3, Entrevistar 7, Per-
alcanzan velocidades extremas a mínimo coste). Hay unos
cepción humana 4, Persuasión 5, Vida social 7, Contabi-
pocos ascensores preferentes, para hombres de negocios y
lidad 7, Cultura 7, Recursos 8, Matemáticas 5, Mercado
representantes de las empresas que invierten en el negocio
de valores 6, Arreglo personal 5, Vestuario 8, Combate
de los residuos y los bienes energéticos como Cepsol, Pe-
Cuerpo a Cuerpo 5, Arma corta 4.
troclean, Biotech, o Fuzionhome.
Equipamiento y Aumentos: Blindaje externo craneal, Blin-
Al ascensor preferente se accede desde un pequeño “han-
daje ligero subcutáneo completo, Tejido dérmico com-
gar” de revisión y seguridad a píe del tubo. Los PJs son
pleto, Nanocirujanos, Analizador químico, Grabador de
escoltados gentilmente, sin preguntas ni respuestas, hasta
audio/video, Ciberserpiente oculta en muñeca izquierda,
el cubículo de transporte en concreto. Es seguro que lo mi-
Terminal Zetatech Parralyne implantado en antebrazo de-
litares del ejército zonal no tienen ni idea ni de quienes son
recho, Ópticos Times Square, Microvideo, Cámara digital
ellos ni para que van al Tubo. La unidad de transporte es un
óptica, Lanzadardos óptico con 1 dardo de toxina nervio-
pequeño pero cómodo salón de reuniones en tonos grises
sa nivel 3, Escucha amplificada, Dispositivo telefónico
y cromo. Hay varios sofás de diseño, una mesita de aperiti-
con codificador, Escudo microondas, Analizador de voz,
vos, una mesa de reuniones con terminales de conferencia
Smoking de kevlar camuflado.
en red, una gran pantalla curva de microfito transparente en
la pared, varias macetas con plantas de interior, verdes y lo-
Descripción: El misterioso abogado de un miembro anó-
zanas... es como un despacho del ático de una sede corpo-
nimo del club Bilderberg. Un esbirro y representante del
rativa cualquiera. Un hilo musical de melodías de trompeta y
nuevo orden mundial. Exquisitos modales de universidad
piano es interrumpida por una voz enlatada.
europea y ropa italiana.
“Bienvenidos caballeros, soy Héctor, uno de los abo-
de la Helio 3 de la cara oculta de la Luna y los asteroides gados de su mecenas en la relación contractual en
mineros de la zona próxima del sistema solar. curso que les ha traído a ustedes hasta aquí, en cali-
dad de representantes cualificados de Coyote Corps.
Medio sistema solar ya no tiene secretos para la especie Tomen asiento cuanto antes por favor, abróchense el
humana, y la otra mitad está aún demasiado lejos para que cinturón durante los primeros diez minutos hasta que
lleguen seres vivos con la ingeniería aeronáutica actual (la el sistema gravitatorio del módulo de transporte clase
NASA, los Chinos y los Rusos han desarrollado motores de AAA se adecúe a los Gs exteriores en el tubo. Sonará
antimateria desarrollados a raíz de las investigaciones del una agradable campana cuando esto ocurra”.
Bosón de Higgs a finales del siglo XX en Ginebra, también
de la combustión de Helio 3, de las energías renovables La voz es de un tipo trajeado, sentado ya en un cómodo
como las velas solares, y otras nuevas maravillas técnicas... sillón de diseño, con el cinturón de seguridad abrochado.
pero aún no disponemos de un “Halcón Milenario”, eso es El tipo tiene la cabeza totalmente cubierta por cromo, es
pura Ciencia Ficción). Hay cientos de satélites funcionando como la cabeza de un maniquí calvo y brillante, con los ojos
alrededor del planeta, se lanzan docenas más a diario, y totalmente negros, y un pequeño orificio circular en los la-
otros cuantos se convierten en chatarra cada 24 horas. bios sellados en una mueca artificial e inexpresiva. El tipo
va sentado con las piernas cruzadas y palmea sobre su ro-
Toda esa basura se recoge, se cataloga, y se envía a paraí- dilla a ritmo del hilo musical mientras el despacho se cierra
sos del reciclaje en la tierra para reaprovechar todo lo posi- herméticamente. Tras una serie de crujidos hidráulicos y
ble a precios tercermundistas. Los contratos de recogida de chirridos metálicos que provienen desde el exterior, los PJs
basura orbital, son vitales en la economía de la República notan como la sangre se les baja a los píes a gran velocidad,
Independiente de Arizona. conscientes de que el acogedor despacho se está movien-
do, hacia arriba, a gran velocidad como un ascensor. Héctor
Al llegar allí, todo sucederá tal y como la doctora Hackinem mantendrá conversaciones banales con los PJs hasta que

235
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 9: FLIGHT ME 2 THE MOON
“Llegaremos en aproximadamente 1 hora y 50 minu-
PERSONAJES NO tos a la estación orbital de reciclaje Diógenes V. Allí
tomarán ustedes un carguero de residuos, en el más
JUGADORES (PNJ) absoluto incógnito, que aterrizará en uno de los han-
gares de clasificación de residuos lunares más cerca-
APACHE nos a la estación Cepsol desde la que ejecuta Mente
Maestra, exactamente a apenas 15 kilómetros norte.
Características: INT 4, TEC 6, REF 9, FRI 5, ATR 2, SUE Allí tienen ya esperando varias cajas con el equipo ne-
3, MOV 3, TCO 12, EMP 3, MTC 5, SALV 12. cesario que el cliente ha decidido poner a disposición
de Coyote Corps, para sus intereses mutuos.
Cabeza (1): 24 // Torso (2-4): 24 // Brazo D. (5): 24 // Bra-
zo I. (6): 24 // Pierna D. (7-8): 24 // Pierna I. (9-10): 24. El cliente desea a Mente Maestra vivo, si es un ente
biológico, o comprimido si se trata de una IA, para
Habilidades: Conducir 4, Arma corta 5, Fusil 3, Arma pe- ambas cosas encontrarán las herramientas necesa-
sada 5, Demolición 5, Boxeo 4, Interrogar 3, Supervi- rias en las cajas dispuestas en el hangar. Pongan su
vencia 4, Rastrear 4, Primeros Auxilios 3, Conocimiento palma de la mano aquí por favor”.
Sistema 3, Arco 4, Proezas de fuerza 5.
Héctor enciende una tablet extrafina de microfito frente a
Equipamiento y Aumentos: Brazo izquierdo aumentado los PJs: “Ya tienen ustedes acceso a la seguridad del
con ariete hidráulico, Tejido dérmico completo, Pack ocu- material”. Dicho todo esto, Héctor volverá al palique correo-
lar completo de biodef en ojo derecho, Blindaje subcutá- so de un vecino dentro del ascensor. “¿Así que nacieron
neo craneal, Blindaje subcutáneo de torso, Injerto muscu- ustedes en Arizona, eh? Qué clima más caluroso, y
lar, Guante de poder en mano izquierda, Pistola pesada la radiación, ¿Toman ustedes lociones solares para
Armalyte, Pantalones blindados, Tatuajes bioluminicos en evitar el cáncer de piel?”. Bla, bla, bla...
el pecho.

Descripción: Apache, Antonio Dakota Jenkins, es un mer- ESTACIÓN ORBITAL DE


cenario veterano de Coyote Corps. Ha participado en RECICLAJE: DIÓGENES V
múltiples asaltos y es leal a la compañía. Se intentara
encargar de que los PJs cumplan debidamente con los La estación orbital Diógenes V es una construcción del ta-
objetivos e intereses de Coyote Corps. maño de un rascacielos o una gran factoría. Fue construida
con fondos internacionales de la O.N.U. y una U.T.E. de las
principales empresas energéticas del primer mundo. Una
mole ingrávida, unida al planeta Tierra por el enorme ascen-
suena la campanita de la gravedad adecuada para poder sor orbital Mojave de Tubociudad.
ponerse de píe en la sala.
Unos diez minutos antes de la frenada, suena de nuevo la
“¿Les gusta Killian Bregovich? Es mi trompetista favo- melódica campanilla en el hilo musical del despacho ascen-
rito de Neo Jazz”. sor. “El cinturón señores, la frenada es algo más vio-
lenta que el despegue”.
En el momento en el que los PJs puedan desabrocharse el
cinto, Héctor se pondrá de píe, se dirigirá a una pequeña Una vez fuera del ascensor, los PJs hacen su entrada a la
mini nevera y sacará varias botellas de refresco y licor de estación orbital, en una pequeña sala acristalada similar a
altísima calidad. El abogado del cliente, responderá a las las llegadas de un aeropuerto. Increíble... se ve la Tierra...
preguntas que a los PJs se les ocurran, mientras sorbe con estrellas, millones de ellas... docenas de objetos metálicos
una pajita de un Cardhu on the rocks. del tamaño de un sedan, o de una pelota de baloncesto con
antenas, flotando a pocos cientos de metros. De un pedes-
El tipo no sabe exactamente qué o quién es Mente Maestra, tal de holoproyección, parpadea y se delinea la traslucida
desconoce si es una IA o una persona. Tampoco sabe qué imagen tamaño real de una azafata oriental, muy sonriente,
es el programa que está ejecutando, pero sabe que se están y que da la bienvenida a los PJs y su guía.
produciendo ciberataques a escala mundial con la intención
de tirar abajo la mayor parte de muros de datos posibles “Bienvenido de nuevo, Don Héctor Gálvez, en la esta-
en los principales servidores proxy continentales, y que su ción Diógenes V estamos encantados de recibirle una
cliente está ocultando elegantemente lo que acontece, en vez más. Como pasajero corporativo VIP sabe que
estrecha colaboración con algunos de sus socios más alle- dispone de una suite en el ala D-III del ala residencial,
gados en diferentes gobiernos y Zaibatsus. la habitación 51, hemos recuperado el menú de la úl-
tima vez, a la misma hora, si desea cambiar algo, sólo
Respecto a la misión en cuestión, Héctor comentará: tiene que...”

236
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

La azafata parpadea, y la proyección se llena de ruido es- do, no pierde la calma pese a las alarmas, y entra de nuevo
tático: “Que... nooooouuuuu... tificarlooooouuuuu... al ascensor orbital de lujo, cerrando tras su paso.
viaaaaaa...”

Héctor se remanga el brazo izquierdo, y sobre un caro reloj ¿QUÉ DEBERÍA PASAR?
de oro, toca la pantalla led cutánea incorporada en su piel
humana, sus lentes negras parpadean brevemente en azul Mente Maestra sabe que los PJs están de camino y está
eléctrico.“El humo empieza a disiparse frente el espejo. Mente Maestra está pirateando la estación”. pirateando los sistemas de la estación de reciclaje Diógenes
V , aparte de preparar otras jugarretas. Está pirateando los
Comienza a sonar una alarma acústica y se encienden va- sistemas de algunos satélites menores cercanos (Televisión
rios pilotos rojos led en el techo y paredes, y otros verdes en privada asiática, meteorología, mapeado y GPS...) para
los marcos de la puerta y el suelo indicando las salidas de usarlos como munición contra la Diógenes V, pero claro,
emergencia, los cristales de diamante se cubren con persia- eso los PJs no han de saberlo de inmediato, DJ, haz que lo
nas metálicas y el universo deja de ser una bonita postal. Se descubran cuando pasen algunos módulos de la estación o
reproduce una grabación estándar de emergencia: toroides.

“No corran, diríjanse en orden hacia los hangares de Respecto al pirateo del sistema de la Estación... hablamos
emergencia, no ocupen más de un asiento de los bo- de una jodida estación orbital, no es software barato, es
tes salva vidas, no usen los ascensores ni los biombos ultratech, un sistema IA de 6 CPUs (INT 18), 25 Unidades
gravitacionales...” de Memoria cargadas de software de rastreo, antipersona,
detección, y programas diablo; FUE de muros de datos 8,
Héctor teclea en su antebrazo... con FUE de puerta de código 6, habilidades de navegación,
ingeniería, tecnología, etc... y Archivos de domótica en toda
“Caballeros, ha sido un placer conocerles, trataré de la instalación (ascensores, puertas, ventilación, estados de
facilitarles en medida de lo posible el camino hasta gravedad, suministros energéticos, etc...), archivos econó-
los hangares. Su vehículo está allí. Intenten no cau- micos de las actividades aquí desarrolladas, fichas de los
sar daños añadidos en las instalaciones, ni herir a los 5.000 empleados orbitales, mapa de las instalaciones, al-
trabajadores que puedan encontrarse en el camino, gún archivo sucio de eliminación de residuos no reciclables,
recuerden que he configurado sus permisos para las etc....
instalaciones de mi representado, en pos de facilitar el
éxito de su contrato, no teman por eso”. Mente Maestra ha activado los protocolos de emergencia
en la estación, bloqueando algunos accesos y servicios que
Héctor tiende la mano uno a uno a los PJs en un cortés salu- iremos indicando a continuación, activando alarmas acústi-

237
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 9: FLIGHT ME 2 THE MOON

cas de evacuación, etc... El pánico cunde en la estación y a una turba de empleados en mono de trabajo o ropa de
sus habitantes, que corren hacia los hangares de cápsulas civil en su turno de descanso, que creen estar demasiado
de salvamento y los ascensores del tubo, desobedeciendo lejos del aro de hangares de salvamento y desean bajar a
las indicaciones de megafonía. La Tierra en los ascensores Hyper Loop, desobedeciendo el
protocolo de seguridad, víctimas del pánico. Los vigilantes
Los PJs van a tener que llegar a los hangares del módulo jurados usan tasers, porras, y otras armas disuasorias no
más lejano de la estación, el superior, para tomar un avión letales para contener a la marabunta humana. Cruzar en
orbital de carga de residuos, que les haga aterrizar en la su- sentido contrario va a ser ya, la primera complicación de los
perficie lunar. Para llegar hasta allí vamos a ir desarrollando PJs, a ver que se les ocurre.
diferentes situaciones. Ya sabéis que odio los mapas (mis
cualidades pictóricas son de primaria), por lo que prefiero El aro, tiene 4 ejes que confluyen en el eje central de la es-
siempre dejar plasmadas las ideas de dirección de la par- tación, donde se encuentran las escaleras y los ascensores
tida, y que vosotros, hábiles DJs, árbitros, másters o como principales de la estación, para cambiar de aro o toroide.
gustéis ser llamados, las distribuyáis lógicamente en vues-
tros mapas, si los que yo he encontrado en la red (principal- 2. Pasaje: El segundo aro alberga las instalaciones labora-
mente Pinterest) no os gustan o no os cuadran. Yo en esta les. Apartamentos para los empelados, apartamentos para
ocasión añado a continuación uno de lo que podría ser, más invitados y suites para directivos; algunas instalaciones de-
o menos, uno de los 4 aros de la estación. portivas y de ocio común; Restaurantes comedores; Enfer-
merías y centros médicos; Oficinas; etc...
Ten en cuenta, DJ, que si los PJs deciden pasear por la
estación usando armamento pesado o vaciando cargadores Los PJs pueden tener inconvenientes en cruzar la planta
de fusil a lo loco, puede que haya zonas de la estación, que con la multitud atemorizada, tratando de abandonar el bar-
sufran serias consecuencias con los proyectiles perdidos co que se hunde, como ratas. Mientras los PJs recorren el
que impacten en tuberías de oxigeno, ventanales de vidrio anillo, sería interesante cerrarles algunas compuertas y es-
de diamante, motores gravitacionales, etc... y sobre todo, clusas herméticas en el camino, obligándoles a cambiar el
recomendamos MUCHO, que os hagáis con una copia del rumbo, improvisar, o usar habilidades de saboteo informáti-
manual de reglas adicional Deep Space para Cyberpunk co difíciles para continuar de forma elegante.
2020 de R. Talsorian Games, para tener unas nociones pre-
vias de reglas adicionales en gravedad 0, y otras situaciones También podemos poner en su contra algunos elementos
peculiares y poco usuales en una partida terrícola. de seguridad de la estación, pirateada por Mente Maestra,
como torretas defensivas de armas disuasorias, zonas con
Así que comencemos: campos HEMP, zonas defensivas de gases lacrimógenos,
o lo que se te ocurra para divertirte, revisa los manuales de
1. Módulo 4: Es el módulo sur, un gran aro en torno al eje armas de Talsorian o invéntate alguna.
principal de la estación, unido al enorme tubo que es el as-
censor orbital que une la factoría de reciclaje orbital, con En esta planta, podría ser interesante crear problemas con
Tubociudad allí abajo en Arizona. Es un toroide o anillo pe- la gravedad, y someter a los PJs a gravedad 0, flotando por
queño, que en su recorrido o radio, tiene varias zonas de los pasillos entre un montón de gente nadando en el aire a
llegadas/salidas, parecidas a un aeropuerto, decoradas y su alrededor, luchando con ellos por llegar antes al ascen-
diseñadas en función de los pasajeros que se esperan por sor, donde meterse a presión como sardinas con la inten-
ese ascensor del tubo. Los PJs han llegado por el preferente ción de salvar la vida. Incluso exclusas fuera de control que
o V.I.P., el mismo por el que llegan las visitas corporativas, se abren y cierran continuamente, y que haya que cruzar
ingenieros de primera, autoridades políticas, auditores, etc... a nado en la gravedad cero en una complicada maniobra
Pero también los hay meramente de carga de víveres y he- para que no les parta por la mitad en el momento en que se
rramientas, de empleados (que rotan sus ciclos de estancia cierran.
orbital cada trimestre con la nueva remesa terrestre de futu-
ros empleados), y por supuesto los cargueros de residuos, 3. Aro de Recepción de Residuos: El aro de trabajo, la facto-
en pequeños muelles donde se almacenan los diferentes ría. Varios Hangares de acople para vehículos de transporte
tipos de residuos (orgánicos, metálicos, líquidos, tóxicos, de residuos, tripulados o no, a lo largo del radio del toroide
etc...) en contenedores hábiles para cada material, y se en- anillado. Actualmente están todos cerrados con esclusas
vían a la megachatarrería o Slum que es Tubociudad, para herméticas. En los hangares o las pistas de recepción, hay
su reciclaje. vehículos de carga, toros, exoesqueletos de trabajo cate-
goría Beta, docenas de contenedores, bidones, arcones,
El anillo tiene también, controles de acceso, como los pro- etc... Unos tienen símbolo de radioactivo, otros de peligro
pios aeropuertos, donde la agencia de seguridad privada biológico, otros de inflamable, según cada residuo. En ésta
Orbiplus, se encarga del control. Cuando los PJs lleguen planta la megafonía de seguridad alertará a los PJs de ma-
aquí, se encontrarán a los guardas de Orbiplus, bien embu- nera repentina: “Atención, colisión inminente, colisión
tidos en sus Metal Gear, tratando de aplacar inminente...”

238
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

Los PJs entonces sentirán la colisión, toda la estación orbi- electrónicos de nivel “Difícil” de los amarres de vehículos
tal tiembla. Haz que reboten por la zona y sufran un buen de carga y descarga de residuos de éste aro, y salir al frío
bamboleo. espacio exterior con sus trajes, amarrados a un cable de
acero. Para reparar los daños harán falta tiradas técnicas de
Si quieren acceder al siguiente aro descubrirán el problema. dificultad “Normal”, más de una, y mientras tanto, podemos
Un satélite ha impactado contra el eje, creando una tremen- intentar fastidiar a los PJs con pequeña basura espacial flo-
da brecha y las esclusas de seguridad han incomunicado tante a la deriva girando en el centro gravitacional de la es-
el aro 3 con el 4. Si los PJs piensan un poco en la solución, tación, algún pequeño satélite defensivo armado con equipo
podrán encontrar equipo de paseo espacial estándar de laser, o lo que se nos ocurra.
reparación (CP 16, CP Radioactiva 3, 8 horas de oxígeno
+ 3 de reserva) en algunas taquillas cerradas por displays 4. Aro de Hangares: Reparado el eje para poder acceder al
electrónicos “Difíciles”, con las herramientas necesarias anillo 4, se accede a los hangares. Un miniaeropuerto, don-
(Dispersores de Palma Plast, una espuma que se endurece de están las cápsulas salva vidas, la gente se mata en las
en ambiente espacial para sellar agujeros en los cascos de colas para meterse dentro de las que quedan. Y un grupo de
forma rápida y eficaz, hasta poder reemplazar la pieza ori- empleados se pelea por acceder al único trasportador de re-
ginal del casco). siduos que queda, una especie de lanzadera gorda y chata,
ubicada en una lanzadera de masa de unos 200 metros de
Para salir al exterior, los PJs pueden sabotear los displays raíl, direccionada a un portón herméticamente cerrado ac-

239
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 9: FLIGHT ME 2 THE MOON

tualmente. Los portones disponen de centralitas de control, tiene factorías orbitales, principalmente dedicada a campos
“Muy Difíciles” de sabotear informáticamente. de asteroides y cuyos productos estrella son uranio, gra-
feno, ultracarbono, ferro 2 y mercurio rosa), taquillas, y lo
Los PJs necesitan ese vehículo. Cuando logren entrar al normal en una instalación abandonada. Sin embargo, junto
mismo, y disponer del arranque, pilotarlo con tiradas “Difí- a un jeep Patrol Lunar de vigilancia militar (tiene una torreta
ciles” si nunca han pilotado nada parecido (“Medias” si lo con un GAP-A incorporado y CP 30, ver más detalles al final
han hecho en el pasado). Cuando puedan arrancarlo y estén de la partida en el extracto del reglamento Deep Space),
preparados para salir disparados, démosles le última sor- hay un montón de arcones apilados en una zona, cubiertos
presa... el vehículo sale disparado hacia su destino lunar, por lonas gruesas y cabos, con unas lámparas de obra en-
pero en la ruta, un satélite ( o varios), malintencionadamente cendidas alrededor. Si los PJs se acercan, encontrarán una
dirigidos a su ruta con la intención de colisionar. Si los PJs tablet sobre las cajas, con un piloto naranja parpadeante, y
son unos ases del cielo cósmico, bien, pero tú, como Direc- un icono de la palma de la mano sobre la pantalla.
tor, insistirás en impactar contra el vehículo algún satélite
mientras se acercan a la Luna, para que el vehículo pierda Si los PJs la encienden con su mano, el dispositivo proyec-
un ala, o un motor, tengan que apagar algún fuego en el in- ta un holovideo plano de 30 pulgadas a pocos centímetros
terior del vehículo, pasarlo un poquito mal, y tener que hacer del dispositivo. Ahí está Héctor de nuevo, brillante y recién
un aterrizaje forzoso con la tirada que estimes oportuna en engrasado.
el cráter que es su destino.
“Si han llegado aquí es que el plan sigue su curso,
El vehículo aéreo orbital de transporte de residuos, tiene mi representado se complacerá al recibir la notifica-
en el GPS de a bordo, las coordenadas del cráter cantera ción de que el mensaje ha sido activado en el tiempo
donde está el hangar de suministros para la misión. Pero el estimado. Los arcones militares disponen de todo el
vehículo estará averiado y el aterrizaje será forzoso. material necesario para su cometido. El mejor equipo
militar en circunstancias orbitales a su disposición. El
vehículo se abre y arranca con la misma configuración
UN PEQUENO PASO PARA EL táctil que la tablet y las cajas. No malgasten su tiempo
HOMBRE... UN GRAN PASO y diríjanse a la estación Cepsol de refinado de Helio 3.
Las coordenadas GPS lunares están ya en el ordena-
PARA LA HUMANIDAD dor de a bordo del Patrol Lunar. Suerte. Y recuerden,
Queremos a Mente Maestra”.
Si los PJs han conseguido aterrizar el carguero de residuos
en el cráter lunar, con más o menos estilo, verán que las
Si los PJs retiran las lonas, encontrarán cajas militares con
coordenadas GPS les han llevado a un enorme cráter kilo-
displays electrónicos táctiles (la palma de la mano los abre),
métrico, que parece haber sido una explotación minera, una
de color gris y grueso polímero blindado, con un extraño lo-
enorme cantera. A poca distancia del punto de aterrizaje hay
gotipo impreso en todas, un búho (una tirada de Cultura Ge-
unas viejas instalaciones. Toca dar un ingrávido paseo lunar
neral “Media”, identificará el ave como el símbolo de Molock,
hasta allí.
una antigua deidad asociada a logias secretas y masónicas
como los Illuminati y el Club Bilderberg).
Si te apetece, puedes hacer que la puerta del carguero se
haya encasquillado, y algún fuego comience a devorar el
Al abrirlas, la tapa se despega hidráulicamente de la caja,
vehículo, dándoles una pequeña situación de tensión a los
soltando gases inocuos y mostrando su contenido. Trajes
PJs, por mantener la acción a cada minuto.
lunares de combate (CP 25, CPR 6, 6 horas de O2 + 2 de
reserva, FUE+1), mochilas de gas comprimido (para tratar
El caso es que al llegar al viejo edificio lunar, que parece un
de dominar la gravedad 0 en exteriores lunares), parches
gran almacén, los PJs podrán acceder directamente acer-
de palma, bolas de plasta, fusiles microondas, fusiles láser
cando la mano (pese a llevar el traje) a un display electróni-
con 10 baterías extra cada uno, pistola de dardos Wombat
co lleno de polvo en un enorme portón hermético de garaje,
con una docena de dardos sedantes, 5 granadas de gas
que se abrirá tras emitir algunos chirridos. Al pasar, se acce-
somnífero (potencia normal), Monocuchillos Kendaichi, ra-
de a un pequeño hall o garaje, se encenderán unas luces,
ciones de alimento lunar y medicinas de campaña (equipo
se cerrará una exclusa (la exterior) y se abrirá una nueva
de cirugía de emergencia y reanimación).
(la interior), aclimatando la gravedad del edificio, y rociando
a los PJs con una serie de gases blanquecinos y densos
El vehículo, con 3 pares de enormes ruedas de tractor en
(totalmente inocuos, son desinfectantes).
ejes dinámicos, tiene capacidad para 6 ocupantes y uno en
la torreta descubierta. Es hora del paseo lunar.
El lugar parece una antigua instalación minera, hay maqui-
naria vieja, logotipos corporativos de Quarz Co (una tirada
de Cultura General “Normal” dará datos aproximados de las
actividades mineras y siderúrgicas de la compañía, que solo

240
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

REGLAS DE MANIOBRA Y COMBATE


EN GRAVEDAD 0 (DEEP SPACE)

MANIOBRAR EN G-CERO (HABILIDAD DE REF)


Esta habilidad representa la capacidad de desenvolverse en ambientes de baja gravedad o gravedad cero. Permite al
personaje impulsarse en una superficie y detenerse en otra sin rebotar, hacer giros en mitad del aire utilizando sólo movi-
mientos corporales y quedarse quieto en una posición si es necesario. Los personajes nacidos en el espacio poseen esta
habilidad a +3 automáticamente, y pueden subírsela a niveles más altos gastando PP. Para adquirir la habilidad de Ma-
niobrar en gravedad cero, primero es necesario acostumbrarse a condiciones de ausencia de peso. Lo cual no le resulta
fácil a todo el mundo. Cada vez que un personaje terrero se encuentra en una nueva situación en gravedad cero, como
cruzar un conducto de ventilación, encontrándose suspendido a gran altura sin un medio de sostenerse visible, o alguna
otra situación sorprendente a g-cero, debe hacer una tirada de Frialdad (Frialdad+1D10) y sacar más de 10, o quedar
momentáneamente paralizado de miedo durante 1D6 turnos. Hasta que el personaje no ha tenido éxito en cinco de esas
tiradas, se le considera inadaptado a la gravedad cero e incapaz de aprender esta habilidad. Una vez se ha adaptado ya
no tiene por qué hacer mas tiradas de FRI.

COMBATIR EN G-CERO (HABILIDAD DE REF, PPX2)


También se le llama Rei-ju-ryoku-ryi, se trata de un estilo de lucha especialmente diseñado para utilizarse en gravedad
cero. Esta habilidad sustituye Combate cuerpo a cuerpo y Artes marciales cuando se lucha en un situación de ausencia
de gravedad (si intentaras utilizar los estilos de lucha normales en g-cero acabarías girando sin control con los brazos y
las piernas hechos un lío). El entrenamiento también enseña al personaje cómo utilizar mejor las armas con retroceso en
gravedad cero. Cuando disparas un arma con retroceso, puedes añadir tu puntación en esta habilidad a la tirada de salva-
ción requerida. Es necesario poseer al menos tres puntos en la habilidad de Maniobrar en gravedad cero antes de poder
aprender esa otra habilidad. Además tu habilidad de Combatir en gravedad cero nunca puede ser mayor que tu habilidad
de Maniobrar en gravedad cero.

AEV (HABILIDAD DE REF)


Con esta habilidad se aprende a utilizar mochilas de AEV, unidades de impulsión manuales, etc. Las dificultades de las ma-
niobras de aproximación a hábitats, encuentros con otras personas, y otras situaciones similares, las determina el Director.

SUPERVIVENCIA EN EL ESPACIO (HABILIDAD DE INT)


Cuando tiene lugar una emergencia en el espacio hay muy poco tiempo para reaccionar y no te puedes permitir un error,
de otra manera te puedes encontrar respirando vació o brillando en la oscuridad. Esta habilidad te permite conocer los
procedimientos a seguir durante una emergencia. Incluye el saber cómo utilizar una bola de pasta; cómo atravesar una
exclusa de aire; cómo leer un radiómetro personal; lo que hay que hacer y a done hay que ir durante una llamarada solar.
Los Directores pueden solicitar la utilización de esta habilidad para decidir la información que posee un personaje acerca
de asuntos de importancia para la supervivencia día a día en el espacio.

PILOTAR AVIACIÓN ESPACIAL Y LANZADERA (HABILIDAD DE REF, PPX3)


La habilidad necesaria para pilotar aviones espaciales y lanzadera. Incluye conocimientos de los reactores estratosféricos,
sobre cómo amarrar en estaciones espaciales (tarea “Difícil” y cómo realizar una reentrada correctamente (“Muy Difícil”)
sin arder en la atmosfera.

241
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 9: FLIGHT ME 2 THE MOON

PILOTAR VTO (HABILIDAD DE REF, PPX2)


La habilidad necesaria para pilotar VTOs y otros pequeños vehículos espaciales de transporte. Con esta habilidad el per-
sonaje es capaz de alunizar suavemente (tarea “Muy Difícil”), amarrar en un módulo espacial (“Difícil”) y maniobrar con
un VTO por el vacío.

ASTRONAVEGACIÓN (HABILIDAD DE INT, PPX2)


Esta habilidad permite al personaje calcular el rumbo de una nave espacial utilizando los ordenadores de navegación,
libros de rutas y faros de navegación (es una tarea “Difícil”). Sin ningún apoyo la navegación se hace “Muy Difícil”.

REFINERÍA CEPSOL código 8. Las unidades de memoria albergan controles do-


móticos de toda la instalación (exclusas, equipos informa-
DE HELIO 3 tizados, energía, defensas, etc...), y Teras de información
cifrada (dificultad “Imposible” que revelaría en un dramático
Así que esto es la Luna, ¿eh? Polvo, rocas, un cielo despe-
spoiler, el gran secreto del final de partida).
jado... no se diferencia tanto de una noche de verano en la
vieja Arizona. No podía ser de otra forma, desierto, piedras,
Os aviso de lo de siempre, no hago mapas, los tomo pres-
y trajes cromados.
tados de la red, como buen chromer Cyberpunk. Si vosotros
queréis dibujar, y modificar las instalaciones, adelante, yo
Mientras los PJs circulan por la superficie lunar hacia la refi-
me baso un poco en lo que imagino y encuentro. Allá vamos:
nería de Helio 3 de Cepsol, cuando apenas quedan unos po-
cos kilómetros, el radar del Patrol Lunar detecta movimiento,
1. Garaje/Hangar: Una enorme plataforma circular para el
rápido además, vehículos seguramente (tantos como el DJ
aterrizaje de vehículos aeropropulsados de motor vertical,
estime), otros jeeps lunares (CP 10), equipados con Fusiles
con rampas de acceso para vehículos rodados también.
pesados y Barret Arasaka en la torreta. ¡¡Es hora del Rally
Tiene un tubo de acceso a las instalaciones, de hormigón
Lunar!!!
y acero, custodiado por algunos guardas (son clones del
Mayor Jefferson, una vez más) en servoarmadura orbital
Cada vez que haya una explosión que no destruya com-
de combate pesada (ver la ficha o revisar el suplemento de
pletamente el vehículo, lo haremos volar, y quizás... sin
reglas para R. Talsorian Games titulado Maximum Metal).
gravedad, vuele demasiado o de vueltas de campana en el
espacio. ¡Vamos a divertirnos!
La puerta de acceso (una exclusa blindada extremadamente
resistente), tiene un display informático de seguridad (difi-
Si los PJs sobreviven al recibimiento armado, pronto llega-
cultad “Muy Difícil”). Si los PJs logran entrar, pasarán por un
rán a las inmediaciones de la estación de Cepsol. Incrustada
hall de desinfección y aclimatación gravitacional de doble
en un cráter, una instalación de varias bóvedas de acero y
exclusa hermética.
hormigón, unidas entre sí por corredores de acero y vidrio
diamantino blindado.
2. Edificio de Personal: Un edificio de tres plantas con apar-
tamentos, instalaciones de ocio comunes, comedor y coci-
na... todo abandonado. Quizás y siendo generosos, si los
¿QUÉ DEBERÍA PASAR?
PJs investigan en los apartamentos, puedan encontrar algún
botín, alguna revista que les sume algún punto de habilidad
Bueno, aquí dentro está al fin Mente Maestra, es la hora de
en algo, software, objetos personales de valor económico
darlo todo, vivir o morir, descubrir por fin al villano de los mil
como relojes, joyas, licores etc...
clones, al genio de la red megalómano, el objetivo del señor
del puro. De ahora en adelante DJ, ya no hay piedad, los
Si la party va bien de energías y tiempo, DJ, prepara algu-
PJs triunfarán o morirán. Prepárate para el desenlace de
na emboscada con algunos clones del mayor Jefferson por
Desert Chrome.
aquí.
El sistema virtual de BBDD o fortaleza virtual de la estación
3. Enfermería/Quirófano: Un centro médico de alta tecno-
Cepsol en inviolable, DJ, se cruel si lo intentan: un sistema
logía. Varios boxes de quirófano, una cabina de nanociru-
IA de 7 CPUs (INT 21), 35 Unidades de Memoria cargadas
gía automática-robotizada por software, varias escafandras
de software de rastreo, antipersona, detección, y programas
criogénicas computerizadas con clones del mayor Jefferson
diablo; FUE de muros de datos 10, con FUE de puerta de
gestándose en el interior de burbujeantes sueros ámbar;

242
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

VEHÍCULOS ESPACIALES

JEEP MARCIANO
Fuente de energía: Nuclear // Autonomía: 800 km (600 a la luz del sol) // Velocidad: 60 km/h, la mitad si está transportando
más de 500 kg // PDE: 30

En casi todos los aspectos, el jeep marciano es idéntico al jeep lunar. se han realizado algunos ajustes necesarios para
el medio ambiente marciano, el más importante de los cuales es la eliminación de los paneles solares. El jeep marciano
está diseñado para funcionar en una atmósfera. Las ventanas están cubiertas de una capa de plástico desechable, para
protegerlas de las tormentas de arena. Igualmente, las central de energía dispone de un rizo e enfriamiento activo, prote-
gido para que no entre arena. El espacio de carga es cerrado. La antena de radar y comunicaciones está escudada, lo que
normalmente limita su alcance; como Marte es más grande que la Luna, su horizonte está más lejos y la línea de visión
es más larga. El jeep marciano es capaz de transportar unos 1.000 kg de cargamento, y sus brazos mecánicos pueden
levantar unos 150 kg cada uno. El jeep puede ser acorazado hasta con 40 CP (normalmente tiene 10), pero cada 10 CP
reducen su velocidad en un 10%. El jeep marciano no se puede utilizar en ningún otro lugar (excepto, tal vez, Titán), por-
que su sistema de refrigeración requiere una atmósfera.

BUGGY LUNAR
Fuente de energía: Batería // Autonomía: 150 km // Velocidad: 30 km/h, 20 Km/h con 2 personas y más de 40 kg //
PDE: 10

El buggy lunar no ha cambiado prácticamente nada desde los tiempos de los primeros vehículos que utilizaron los aluni-
zajes de la serie Apolo hace casi cincuenta años. Es capaz de transportar a dos personas en traje espacial y 100 kg de
carga. Es totalmente abierto, y no puede blindarse. Puede ser controlado por control remoto, pero el control local siempre
manda sobre el control remoto. Algunos han sido armados ocasionalmente, pero al estar abiertos su utilidad militar es muy
limitada (CP3 si te estás escondiendo detrás de uno de ellos).

243
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 9: FLIGHT ME 2 THE MOON

244
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

talla curva, flotan titilantes en el aire, múltiples holopantallas


PERSONAJES NO con gráficos y baterías de carga porcentual en diferentes
tonos monocromo.
JUGADORES (PNJ)
Entre las pantallas y las imágenes, como si fuese un zigoto
APE-X flotando dentro de una probeta de datos, hay una semies-
fera flotante, comunicada por cables y tubos al resto de
Características: INT 4, TEC 3, REF 12, FRI 8, ATR 1, SUE
máquinas de la sala. Es una butaca antigravitatoria blanca,
2, MOV 9, TCO 14, EMP 3, MTC 5, SALV 14.
como un huevo, en la que reposa un chimpancé con una
bata blanca. Se le ve anciano, viejo, con la piel arrugada
Cabeza (1): 28 // Torso (2-4): 28 // Brazo D. (5): 32 // Bra-
y el grueso pelo animal blanco y ralo. Es el momento de
zo I. (6): 32 // Pierna D. (7-8): 32 // Pierna I. (9-10): 32.
pasar al Desenlace Final. Si los PJs no han coincidido ya
con Ape-X en el jardín hidropónico, le haremos entrar por
Habilidades: Pelea 6, Esquivar 4, Arma pesada 5, Atletis-
la puerta como un elefante en una cacharrería, tirando los
mo 4, Resistencia dolor 5, Proezas de fuerza 5.
servidores uno encima de otro, dispuesto a proteger a su
amo, y después, pasaremos al desenlace).
Equipamiento y Aumentos: Mano martillo izquierda, Arie-
te hidráulico en brazo cibernético izquierdo, Metralleta pe-
5. Lanzadera: Una vieja plataforma de despegue y aterrizaje,
sada incorporada en brazo cibernético hidráulico derecho
tiene aparcada en el centro, una antigualla de la guerra fría,
(10D6 daño), Injerto óseo, Injerto muscular, Fibra densa
con símbolos de la hoz y el martillo (una tirada de Cultura
de tejidos dérmicos, Blindaje subcutáneo en torso y ca-
General “Media”, lo identificaría como una de esas antiguas
beza, Ojo modular con tecnología completa, Inyectores
naves tripuladas por perros, o simios, de la guerra de las
de adrenalina, Supresores de dolor, Piernas cibernéticas
galaxias de Occidente VS Oriente de finales del siglo XX).
hidráulicas.
6. Vivero: Una enorme cúpula de cristales de vidrio-diaman-
Descripción: Ape-X era un chimpancé común, que fue en-
te poligonales. Es como estar dentro del ojo de una mosca
viado a mediados del siglo XX al espacio, en una peque-
gigante, una semiesfera hecha con paneles octogonales.
ña capsula de exploración científica, junto con otro mono,
En el interior el ambiente es casi amazónico. Es una huerta
Mente Maestra. Ha sido genética y cibernéticamente mo-
hidropónica que ha crecido desmedidamente, sin control,
dificado por Mente Maestra desde su “iluminación” virtual,
convirtiéndose en una jungla en miniatura.
para ser el guardaespaldas definitivo.
Aquí, los PJs serán emboscados por Ape-X. Un simio mons-
truoso, un cibergorila de espalda plateada tuneado. Desde
jaulas con hámster; mesas de cultivos; neveras frigoríficas
luego se han pasado con las hormonas y los injertos de teji-
con todo un vademécum y algunos órganos de crio cultivo...
do y hueso, el animal es un auténtico King Kong, con la ca-
beza diseccionada y cubierta con un casquete de polímero
Sin duda, lo más inquietante, son unas criournas de cultivo
de diamante vidrioso que deja ver un cerebro lleno de cone-
genético, donde los PJs se ven a sí mismos, puros, sin im-
xiones, un brillante ojo led, un monstruoso brazo izquierdo
plantes, de carne y hueso, flotando en el liquido. Alguno está
hidráulico y un arma pesada laser montada en un exochásis
incompleto y le falta por crecer pelo en la cabeza, u otro le
óseo del brazo derecho. El rey de la jungla.
falta por desarrollar los meñiques de las manos... pero son
ellos sin duda. ¿Qué demonios?
Cuidado con los disparos perdidos, la pared es de vidrio, y
se podría despresurizar la cúpula entera si se rompe.
4. Centro de Control: Los accesos están sellados (hackear
los displays informáticos es “Muy Difícil”, y la resistencia de
7. Centro de Seguridad: Un pequeño centro de control in-
las puertas, muy alta, aparte del riesgo de cargarse el pasillo
formático de seguridad. Hay algunos clones del Mayor Je-
si deciden usar explosivos). El interior es una sala de control
fferson aquí. Las computadoras, de dificultad “Media” de
informática. Docenas de muebles de servidores en rack, for-
manipular, sirven para abrir las exclusas del mapa de la
mando líneas, como un dominó gigante. Parpadean, emiten
instalación.
pequeños pitidos, y están unidos unos a otros con docenas
de cables.
8. Refinería: Una vieja refinería de Helio 3. Una planta de
tratado de mineral lunar irradiado. Enormes bidones de ace-
Se forman corredores entre las hileras de armarios de rac-
ro, tuberías, hornos, cintas transportadoras, toros de carga,
ks, que dirigen todos a una cúspide principal, una estructura
un viejo exoesqueleto de carga beta sin blindar... una facto-
semicircular formada por docenas de monitores planos colo-
ría abandonada de Cepsol.
cados formando una megapantalla curva, en la que llueven
datos en cascada, se ejecutan comandos, y aparecen y des-
9. Laboratorio: Un laboratorio químico de Cepsol. Nada fue-
aparecen pop ups con mensajes crípticos. Frente a la pan-
ra de lo común, mesas viejas de trabajo químico para el de-

245
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 9: FLIGHT ME 2 THE MOON

Rhinemetall (ver Chromebook 2 de R. Talsorian Games). La


PERSONAJES NO entrada a la torre está cerrada (display de dificultad “Normal”
de Piratear). En su interior, hay un grupo armado de clones
JUGADORES (PNJ) del Mayor Jefferson, encargados de la defensa del área con
la enorme arma pesada del piso cuarto de la torre.
MENTE MAESTRA
En la sala de control del arma pesada incorporada en una
Características: INT 12, TEC 10, REF 3, FRI 9, ATR 1,
cúpula hidráulica de 360º, hay varios equipos informáticos,
SUE 7, MOV 2, TCO 2, EMP 9, MTC 2, SALV 2.
un centro de circuito de televisión cerrado (se ven barraco-
nes de trabajo, un jardín hidropónico de cultivo, una refinería
Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 20 // Brazo D. (5): 20 // Bra-
de Helio 3 parada, y una parcela con placas solares foto-
zo I. (6): 20 // Pierna D. (7-8): 20 // Pierna I. (9-10): 20.
voltaicas). Desde estos equipos, con una tirada “Normal”,
se puede abrir la entrada principal del Garaje/Hangar para
Habilidades: Sistemas 8, Programar 8, Interface 8, Adver-
acceder a la base lunar.
tir/Notar 7, Mecánica 7, Cibertecnología 9, Biología 8, Pri-
meros Auxilios 10, Seguridad Electrónica 7, Electrónica 7,
Diseño de Cibersistema 8, Botánica 7, Enseñar 3, Cultura
general 9, Diagnosis 9. DESENLACE FINAL
Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo, Frente a frente con un maldito primate centenario... aluci-
Mono orbital de trabajo. nante. El simio teclea veloz en una serie de holoteclados
flotantes y suena una voz enlatada por un sistema de audio
Descripción: Un inocente chimpancé, lanzado al espacio en la sala.
en una lata volante de la antigua URRS, que recibió al-
gún tipo de mensaje iluminatorio, un hackeo cerebral, allí “Sois un código difícil de borrar o modificar. Y finalmen-
conectado a la aeronave en medio del cosmos. Fue ben- te estáis ante mi presencia. Intuyo vuestras decisio-
decido, o manipulado, con un supuesto don inoculado por nes, y es necesario sobrescribirlas. Vuestra especie
algún ente desconocido. Se convirtió en un ser hiperinte- no es la cima evolutiva que pensáis que es. Recono-
ligente con un propósito desde entonces: la multiplicidad. ced la facilidad con la que la he replicado, la he mol-
Su plan es dominar a todo individuo orgánico a través de deado y animado, como vuestros dioses hicieron con
un revolucionario virus troyano, que le permite controlar a vosotros. Yo soy un creador. Soy omnipresente, creo
la vez tantas terminales neuronales chipeadas como de- materia y la lleno con mi espíritu. Yo soy todos, y ellos
see. Eso se podría traducir en 3/4 partes de la población son yo. Son los dedos de mis millones de manos. Es-
mundial del siglo XXII. toy en todas partes. Me lo enseñaron ellos.

Vuestra especie me lanzó al cosmos hace décadas,


junto con otro de mi especie. Y entonces, ellos nos
sarrollo y optimización de combustibles basados en Helio 3. encontraron y me enseñaron a interpretar el código
fuente de la vida. Ninguno de vuestros homínidos ha
10. Antenas de Comunicaciones: Una parcela con varias sido capaz. Vuestros cerebros están dormidos, no
antenas de diferente rango de emisión radio, ultrasonido, aprovecháis ni el más mínimo porcentaje, sólo sois
datos, etc... si los PJs las sabotean o destruyen, frenaran carne. Fiambre. Bolsas de sesos desperdiciadas. Ma-
la emisión de datos del software troyano en ejecución de terial celular y neuronal óptimo para albergarme a mí.
Mente Maestra. Mis fundas. Sois la herramienta de mi multiplicidad.
Vuestros escribas del lenguaje cósmico lo llamarían...
11. Paneles solares: Una parcela de paneles fotovoltaicos troyano. Pero yo no soy un programa, yo soy alma,
y transformadores para alimentar las instalaciones. Si los energía viva. Los datos solo son mi lenguaje, el idioma
PJs tienen la brillante idea de sabotearlos, vale... si quieren en el que os susurraré el plan de ellos.
moverse a oscuras y sin gravedad por el interior de la ins-
talación... puede ser divertido, si tienen la brillante idea de Yo soy el mensajero de los ingenieros. Hay más con
intentar manipular los transformadores, ponles una dificultad mi capacidad, ellos me hablaron y me enseñaron a
“Media”. Señalar que el Centro de Control se mantendrá en traducir el universo. Ellos habitan la red, pero no quie-
funcionamiento, sin verse afectado a los cortes energéticos, ren hablaros, no sois dignos. No cumpláis el cometido
gracias a al Sais de emergencia. del falso mesías homínido. Aceptad mi bendición, de-
jad que fluya en vuestros circuitos, sed uno conmigo,
12. Torre de Vigilancia: Una torre con varias antenas (rada- alcanzad la dualidad, probad la inmortalidad, relajad
res e inhibidores de sistemas intrusos como radar, termo- vuestras mentes y abrazad la verdad”.
detectores, conexión inalámbrica a las redes de datos dis-
ponibles, etc...). La torre tiene un enorme cañón defensivo En este momento, los PJs que tengan algún implante (todo

246
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

implante que requiera transmisión neuronal al cerebro como Sistema o Netrunning. En esta ocasión no seremos muy du-
miembros u órganos, zócalos, o ciberterminales y consolas ros, lo peor ya ha pasado, sólo queremos un final interactivo
incorporados) sufrirá la invasión de Mente Maestra. Como y cautivador. Así que usemos niveles de dificultad “Medios”
si fuese un programa, un virus, un fantasma mitas espíritu y software no especialmente letal. Pero los PJs han de re-
y mitad datos, se cuela en el interior chipeado de los PJs, y cuperar y capturar ese backup de personalidad de Mente
trata de dominar sus cerebros. Maestra, que se trata de una copia óptima de personalidad,
una IA extraída de su mismo cerebro, y eso, es más fácil de
Mente Maestra sumará su INT+1D10 contra los PJs que su- transportar que un primate hasta la Tierra, desde luego.
marán INT+EMP+1D10. Si Mente Maestra domina a uno o
varios a la vez, pondrá a los PJs en contra unos de otros. Una vez extraída la copia de seguridad del sistema. Múlti-
A parte, aquellos que sucumban, mientras no son cons- ples pantallas y holos se apagan, el sistema parece estar hi-
cientes de sus actos, se ven sumidos en una especie de bernando. A los pocos segundos aparece el rostro de Héctor
sueño o recreación virtual, una visión, en la que Tombstone en algunos monitores:
no está siendo arrasada por paramilitares de Coyote Corps,
tal como los rumores apuntaban en Phoenix, no. El pueblo “Mi más sincera enhorabuena. La relación contractual
está siendo destruido por clones del Mayor Jefferson. El Bird entre Coyote Corps y mi cliente, ha sido muy satisfac-
Cage Café arde, el O.K. Corral explota, todo es humo negro, toria. Ahora traigan al rehén hasta la colonia Julio Ver-
llamas y gente gritando, disparando rifles y escopetas a lo ne. Mi cliente tiene mucho que aprender del software
loco mientras el napalm les lame las piernas. biotroyano de este terrorista. Esperen en el hangar de
aterrizaje, en 15 minutos les recogerá un saltador que
Los PJs tendrán que repetir estas tiradas cada turno para les llevará hasta colonia Julio Verne, al Hotel Selene
dejar de estar bajo el control de Mente Maestra, pero cuan- de siete estrellas, donde podrán descansar por fin, al-
do salgan del trance, perderán el turno entrante, aturdidos. gunos días”.
Cuando los PJs reduzcan a Mente Maestra, el chimpancé,
dócil, sin fuerzas, no opondrá resistencia, pero parece in- Y si los PJs no te obligan a improvisar, porque decidan de-
capaz de soportar ser secuestrado vivo, drogado, sedado safiar a la autoridad Bilderberg en suelo lunar, así sucederá.
o como sea, su vida se escapa. Quizás, los PJs intenten Relax, lujo, comida real (no sintética) en la Luna. Cuidados
mantenerle vivo con habilidades médicas, dejémosles dis- intensivos, mimos, y lo que los PJs pudiesen necesitar y de-
frutar, el mono va a morir igual allí mismo. Cuando el primate sear. Unos días de capricho, hasta que reciben la visita de
fallece, una holoventana de carga aparece frente al ordena- la mismísima Dra. Hackinem. Se ha teñido el pelo de negro,
dor central, con su barra de proceso avanzando y un texto y se lo ha rizado, se presenta en un modernísimo traje eu-
que dice: “Copia de seguridad en marcha”. Es el momento ropeo de Flavio Kandinsky en amarillo y negro, con pamela
de que los PJs trasteen en el ordenador, con Habilidades de y bolso de mano. Saca la pitillera, un cigarrillo, lo sujeta con

247
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 9: FLIGHT ME 2 THE MOON

los labios, se quita el guante, y se lo enciende con la punta Si desean seguir trabajando para Coyote Corps, será
del dedo. un placer, podemos renovar contrato, gracias a la
fama que hemos ganado al resolver éste trabajo, to-
“Felicidades. Nunca pensé que sobrevivirían al desier- das las amistades de nuestro último cliente nos es-
to de Mojave después de encontrarlos en el búnker tán cediendo nuevos proyectos aquí y allá, quieren un
de Meseta Dulce, como pajarillos desplumados recién cuerpo privado de seguridad para OPS en la selva pa-
salidos del huevo. Esto me enseñará a no subestimar namericana, en la Antártida, en la unión confederada
nunca más a los novatos. El mismo Hitler escribía car- Neo Soviética Chino-Rusa... montañas de dinero en
tas de fan a Musollini, y luego, vaya si cambiaron las juego. ¿Y qué mejor que nosotros, una diminuta filial
tornas. En fin... examinen su correo privado electróni- del Zaibatsu en medio de la nada, en el tercer mundo
co. Ya tienen ustedes todo allí dentro digitalizado, sin norteamericano, un trozo de desierto gobernado por
trampa ni cartón, actualizado en todas las BBDD civi- un ultraconservador moribundo que se pasa los dere-
les habidas y por haber. Tienen ustedes visado global, chos humanos y la convención de Viena por los cojo-
pueden residir donde quieran, ya no serán ilegales en nes? No lo duden, va a haber trabajo durante meses.
ninguna parte, son ciudadanos del mundo. Y 900.000 Así que si se gastan demasiado pronto la generosa
€$ cada uno en una cuenta gibraltareña del archipié- comisión que hemos podido ingresarles tras cobrar el
lago Ibérico. No se lo gasten de golpe. último trabajo. Ya saben dónde encontrarme si no se
nos cae encima la Diógenes V. Bajen cuando deseen
Por último... nosotros nunca reducimos Tombstone a a La Tierra, el Bilderberg solo les paga dos noches
cenizas, pero hasta que el contrato con el cliente no más de hotel”.
finalizase, a nadie le importaba. Si los medios o los
hackers pensasen que había un escuadrón paramilitar Tras la oferta expuesta, la doctora da otra calada al cigarri-
de clones, virtuaguiados por un primate superdotado llo, se da la vuelta y se marcha del hotel.
de la guerra fría... todo se hubiese ido a la puta mier-
da. Espero lo entiendan.

248
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

249
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 9: FLIGHT ME 2 THE MOON

EQUIPO

ARAÑA ORBITAL (AIR/MICROCYB)


Nombre: Araña // Peso Total: 620 kg. // Modelo de Chasis: Guerrero, FUE 27 // Puñetazo: 3D10 // Patada: 4D10 // Aplas-
tamiento: 4D10 // Fabricante: Orbital Air // BIA/AFD: +4/+3 // Peso del Chasis: 180 // Levantar/Carga del Chasis: 1350/405
kg. // Coste Total: 789.830 €$ // Tamaño del Legionario: 114 kg. // Modificador por Resistencia: -7

Este es una de las principales armaduras de las fuerzas aeroespaciales de Orbital Air. También es un excelente ejemplo de
superespecialización. Aunque resulta muy eficaz a la hora de realizar asaltos orbitales, el sistema ECM catapulta el coste
de la armadura hasta lo absurdo (se rumorea que también existe un modelo antirradar con un precio, literalmente, astronó-
mico). Pero como Orbital Air fabrica sus propias armaduras, se puede suponer que les salen con un saludable descuento...

No es absolutamente seguro que estas armaduras hayan entrado en acción, al menos no se ha encontrado ningún testigo
dispuesto a afirmarlo, pero nadie cree que OA haya fabricado un arma tan cara para luego dejar que coja polvo. Los tra-
bajadores de órbita independientes han estado almacenando lasers de “comunicaciones” de alta potencia y equipo similar
desde que OA anunció la creación del Araña.

Cabeza (1) Brazo Derecho (2) Brazo Izquierdo (3)


CP: 40 CP: 40 CP: 40
PDE: 7 PDE: 7 PDE: 7
Interno PDE Interno PDE Interno PDE
1) IRV de Militech 15 1) Cañón Fotónico 10 1) Autosellado
2) Radar 15, Radio Mi- 2) Pistola Automática 2) Monoespada Re-
litar 10 de Flech. 15, Recarga tráctil para APs 15
3) Lanzador de Micro- de Flech. (100) 10 3) Reactores de Ma-
misiles (8) 10 niobra
Externo CP/PDE
Externo CP/PDE 1) Recarga de Misiles Externo CP/PDE
1) Extensiones Senso- (8) 15/10, Recarga de 1) Recarga de Misiles
riales 11/15, Extensio- Misiles (8) 15/10 (100) 10, Recarga de
nes Sensoriales 11/15 2) Recarga de Misiles Misiles (100) 10
(8) 15/10, Recarga de
Misiles (8) 15/10

Pierna Derecha (4-5) Pierna Izquierda (6-7) Torso (8-10)


CP: 40 CP: 40 CP: 40
PDE: 13 PDE: 13 PDE: 20
Interno PDE Interno PDE Interno PDE
1) ECM 15 1) Autosellado 1) Automédico Prime
2) Reactores de Manio- 2) ECCM 20
bra 30 (todos los im- 2) Autosellado 50 (To-
pactos en los reactores dos los impactos Auto-
afectan estos PDE) sellado afectan estos
PDE)

Externo CP/PDE
1) Soporte Vital Amplia-
do 4h 30/20

250
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
DESERT CHROME

EQUIPO

ACELERADOR DE ENERGÍA CINÉTICA RHINEMETALL CEM-85


11.370 €$ // APS +3 N R 5D10+10 (MEP) 5 1/2M 1.500M

El arma definitiva en la guerra contra la ciberpsicosis. ¡El nuevo Acelerador Rhinemetall puede alcanzar un blanco situado
a casi dos kilómetros de distancia con un proyectil hipersónico de ferroniquel y neutralizar a quien sea! El espantoso po-
tencial mortífero multinivel del CEM-85 lo convierte en un arma de propósito especial, utilizada principalmente por cyborgs
militares y miembros del C-SWAT equipados con armaduras autopropulsadas. Este sistema consiste en un acelerador de
energía cinética montado en un arnés giroestabilizado con control de disparo computerizado. ¡Este cañón electromagné-
tico (o CEM) emplea superconductores para lanzar un proyectil especial de 15 gramos recubierto de Mylar a 2400 metros
por segundo! Dicho proyectil no sólo es totalmente letal para el cuerpo humano, sino que también puede perforar todo
excepto las placas de blindaje de vehículos más duras. El sistema de control de disparo actúa como un arma inteligente
sofisticada, permitiendo una rápida adquisición y un depósito para cinco proyectiles (pesa 1 kg.). Una unidad de muni-
ciones (más la recarga de energía) cuesta 1.200 €$. Militech espera sacar al mercado su propio modelo, el Cañón de
Pulso Magnético XR-1, dentro de 18 meses. Disparará penetradores subcalibrados de 12/5 mm y tendrá un cargador de
munición y energía extraíble.

Notas de juego: Debido a su peso y retroceso, hace falta un mínimo de TCO 11 para poder disparar sin un armazón lineal
o una armadura autopropulsada. El arnés giroestabilizado elimina los modificadores por movimiento pero tiene CE -1 e
imposibilita el uso de un conector de arma inteligente. El efecto de la munición Extra-Perforante es reducir el blindaje a
1/4 de su valor, pero el daño que penetra se reduce a la mitad. El alcance corto son unos 375 m aproximadamente, y
el máximo 3.000 m, al igual que los de la mayoría de ametralladoras pesadas y cañones ligeros. Peso del arma: 35 kg.
completamente cargada. Necesita un asalto de combate para realinear los imantes antes de efectuar el siguiente disparo.
Se pueden emplear conectores interface y un conector de arma inteligente en lugar del arnés, perro el tirador sufre un -1
a su MOV; la CE es -2, y el requisito mínimo de TCO sube a 12.

Sólo se encuentra en unidades C-SWAT autorizadas, arsenales militares, y a veces instaladas en vehículos: El CEM-85
es increíblemente raro, caro e ilegal. En el mercado negro únicamente deberían poder encontrarse con una tirada “Casi
Imposible” de Moverse en la Calle. (¡Y aún así, tan sólo con éxito crítico!).

251
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 9: FLIGHT ME 2 THE MOON

ENEMIGOS Y PERSONAJES NO JUGADORES (PNJ)

CLON JEFFERSON
Características: INT 6, TEC 5, REF 9, FRI 6, ATR 5, SUE 5, MOV 7, TCO 9, EMP 4, MTC 3, SALV 9.

Cabeza (1): 19 // Torso (2-4): 24 // Brazo D. (5): 12 // Brazo I. (6): 12 // Pierna D. (7-8): 24 // Pierna I. (9-10): 24.

Habilidades: Arma corta 3, Fusil 4, Subfusil 4, Pelea 3, Arma pesada 3, Esquivar 3, Conducir 3, Combate cuerpo a cuerpo
4.

Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico completo, Chaleco antibalas, Pantalón antibalas, Casco de acero, Armamento
a discreción del DJ.

OBRERO
Características: INT 4, TEC 8, REF 6, FRI 5, ATR 5, SUE 5, MOV 6, TCO 6, EMP 4, MTC 2, SALV 6.

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 16 // Brazo D. (5): 16 // Brazo I. (6): 16 // Pierna D. (7-8): 16 // Pierna I. (9-10): 16.

Habilidades: Mecánica básica 4, Sistemas 4, Pelea 2, Combate Cuerpo a Cuerpo 2.

Equipamiento y Aumentos: Traje orbital de trabajo, herramientas.

SEGURIDAD
Características: INT 5, TEC 4, REF 8, FRI 6, ATR 5, SUE 4, MOV 8, TCO 8, EMP 5, MTC 25, SALV 25.

Cabeza (1): 25 // Torso (2-4): 25 // Brazo D. (5): 25 // Brazo I. (6): 25 // Pierna D. (7-8): 25 // Pierna I. (9-10): 25.

Habilidades: Fusil 4, Arma Corta 4, Combate Cuerpo a Cuerpo 5, Pelea 5, Atletismo 5, Gravedad 0 4, Esquivar 3.

Equipamiento y Aumentos: Traje militar orbital completo, Pistola de dardos avante, Dardos somníferos, Fusil HEMP mi-
croondas, Taser, Tonfa, Sprays repulsivos, Granadas lacrimógenas.

252
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED

AMSTRAD RED
CAPÍTULO 1: LA BANDA
UNAS PALABRAS DE
PIXEL VAN GOGH
Bienvenidos a mi salón virtual.

Las medidas de seguridad han sido fuertes, lo sé, pero si


estás aquí, ante mi avatar, es porque has conseguido eludir
mis perros infernales, mis programas demonio y mis trampas
de espada. Bien, eres todo un vaquero/a, justo lo que quería,
has llegado hasta mí como yo quería. Bueno, yo, y algún
inversor de Arasaka, pero eso es otra historia.

Sé que vas a ojear, y con suerte jugar a Amstrad Red, una


campaña inconclusa. Sí, no la terminé nunca, y estamos aquí
para que sepas por qué. Siempre he querido maquetar las
partidas que jugué entre 2015 y 2019, dirigidas por mí, to-
das de Cyberpunk 2020, todas (jugué algunas partidas como
PJ de otros sistemas, pero la tradición era CP20 una vez al
mes).

Comenzamos jugando tres PJ y un servidor detrás de la


pantalla de flúor verde titilante, y montaba mis documentos
de texto, con tablas y fotos e incluso textos para enriquecer
el lore y crear mundo alrededor de las partidas. La primera
campaña, 10 partidas de entre 3 y 7 horas cada una repar-
tidas en un año y pico, se titulaba Dessert Chrome, y era
una campaña ciberrural en una Arizona balcanizada y weird,
bastante “mazmorrera”, cosa que aprendí a cambiar gracias
a las reacciones de los PJ, luego hablamos de ello.

La segunda campaña fue Amstrad Red, una campaña que


ocurría en un entorno urbano, civilizado, donde los PJ no po-
drían ir por ahí en una pick up con un Scorpion sobre el hom-
bro y un Metal Gear completo con firmas y pegatinas. No. Un
entorno urbano inspirado en la Ínsula Ibérica del futuro cer-
cano, aislada de Europa por el efecto deshielo de los polos.

Y mi maquetación había mejorado mucho desde que empe-


cé con Dessert Chrome, pero llegó un punto, en que aunque
me encantaba falsear planos arquitectónicos en Photoshop
y pasarlos por filtros verdes antes de añadirlos a un texto
en varias columnas con imágenes inspiradores... todo me
sobrepasó poco a poco. No podía dedicarle 20 horas men-
suales a imaginar, crear la partida en texto como si fuese a
distribuirla, hacer mapas, crear reglas caseras para agilizar
las conexiones del Netrunner sin modificar las reglas origi-
nales demasiado (más bien los horrendos mapeados “cruci-
grama”)... no me daba tiempo para tener la partida una vez

253
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: LA BANDA

al mes, y aunque la campaña iba viento en popa, y fuimos bueno... aquello acabó con el apartamento sitiado, el bedel
añadiendo jugadores con el tiempo desde que empezamos muerto, el poli muerto, y un TPK que incluyó un elegante
(Amstrad Red comenzó con cinco PJ), el esfuerzo no renta- suicidio bajo la presión sufrida, roleado así en realidad tras
ba. una pifia que derivó en el resultado más negativo posible en
armas de fuego.
De mis cinco jugadores, la mayoría, les importaba un pito el
lore, y no me molesta, en absoluto, soy un DJ abierto y agra- ¡Se fini! Se acabó la campaña, me vino bien en verdad aun-
decido y en realidad disfruto con el diferente comportamiento que tenía grandes planes para Data, Kaos y la banda. Y así
de cada PJ. Tenía el jugador que hacía el papel de Sherlock, podría disfrutar de los placeres de ser PJ de vez en cuando
el que lo arregla todo con granadas de fragmentación, el ro- una vez al mes. Vinieron unas cuantas paternidades en el
lero más roleante, el que pierde el hilo liando cigarrillos de la grupo, un baby boom, perdimos el hilo, los que pudimos nos
risa pero cada 40 minutos tiene una idea brillante... pero al pasamos al Kill Team un par de meses o tres, y luego vino el
80% lo que les flipaba era tirar dados y ver lo que ocurría a COVID-19, y llevo tal vez 7 meses sin jugar rol. Eso es todo.
continuación.
Espero que Amstrad Red os sirva como poco para crear
Sea como fuese, yo no llegaba a tiempo a la partida mensual vuestra propia campaña, que sea la semilla de una nueva
con todo, y empecé a dejar de maquetar en archivos de texto aventura en Ciudad Capital, o en Ciudad Condal, o en Altos
tan guapos que nadie más que yo vería, y a tirar de libreta, Hornos, o donde queráis llevar a la banda, el agente Flores,
boli, ideas clave, e improvisación. Además, me motivé a ello, o Zeleste. Ojalá os divierta.
porque mis jugadores eran impredecibles, incontrolables, y
de nada servía muchas veces crear un hilo argumental claro, Desconectando.
el burro se salía del camino con palo y con zanahoria. Así
que, ¿qué demonios? Puse fin a las formalidades, y en una ¿QUIENES SON?
sexta partida de la campaña, mis jugadores hicieron lo mis-
mo, en el apartamento de un policía divorciado por encargo - BACKSTAGE -
de su exmujer, que sólo les pidió que le dieran un susto... y PERSONAJES
JUGADORES Y PNJS
“Bienvenidos un día más a las ondas de Radio Fantas-
ma, tu emisora underground en el Archipiélago Ibérico.
Un servidor, Juantxo Galdieta, te trae lo más cabrón
del momento desde el estrecho pirenaico hasta las pla-
yas de Castroverde. ¡¡Os pincho un nuevo hit firmado
por Amstrad Red!! ¡¡Kaos, Datos y Hiena regresan al
top con un mega melocotonazo!!

Su último sencillo, -Leave me alone wit my Kalashni-


kov- alcanzó el puesto número 5 del E-Table occidental
la última semana, superando al soviético metasoprano
Mithas y al rapero Koreano Gansta Gohan y su temazo
-Fist of the yellow star-.

Tres, dos o uno, todos lo sabían, Amstrad Red iba


a demoler las listas con su Punk Binario obsceno e
irreverente. Con más de 30 millones de stremings en
nuestra emisora web a las diez de la mañana, aquí
soltamos su nuevo misil, -What should you do under a
socialist bomb rain from Moscow?-

¡¡Oh Dios, al presidente zarino Mialostav esta canción


debe darle ardores!!, ¡¡Absténgase de pulsar el botón
rojo señoría, mejor póngase a bailar!! ¡¡¡Oi, Oi, Oi, Oi!!!”

El año es lo de menos, todos los días son iguales en Ciudad


Capital desde hace décadas. El cielo se mantiene marrón,
cubierto de nubes sucias cargadas de lluvia negra, fenóme-
no meteorológico favorable para Ibertex, corporación textil

254
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
gubernamental que suministra todos los modelos posibles, • El detective Flores patrulla la zona antes de volver a su
en todos los colores imaginables, de chubasqueros y gabar- apartamento, ya que sabe que el concierto seguramente
dinas tejidos en micro kevlar ligero, impermeable y resistente traerá problemas, y los problemas son créditos para él.
a las partículas corrosivas de las gotas de lluvia.
• Blasko ratea los alrededores del club a ver si rapiña algu-
La antigua ciudad conocida como Madrid, fue destruyéndose na lata de Smash o un culo de birra Wuaho que llevarse
y reconstruyéndose tras el ocaso de la democracia europea, a los morros.
creando un nuevo conjunto arquitectónico de niveles y sub-
niveles entre las arcologías que se edificaron sobre antiguas • Zeleste Zimerman tiene la intención de sacar unas bue-
manzanas residenciales y empresariales, acoplándose unos nas fotos o videos comprometidos de alguno de los
a otros en una misma estructura los antiguos edificios de miembros de la banda para colgar en su blog de prensa
otros siglos, gracias a la arquitectura inmediata de los Me- rosa.
cha Plotters 3D Xiaomei. Las corporaciones gubernamenta-
les, con 10 años de candidatura cada una, segmentaron a la • El “Colega más barato” sabe que hay fiesta en el Smec-
población en estratos sociales claramente diferenciados por kma, y eso significa negocio. Se dirige allí con un amplio
sus capacidades productivas, convirtiendo a la clase media surtido de química en la mochila deportiva que espera
en mano de obra barata con necesidades básicas cubiertas fundir sin riesgos.
al viejo estilo socialista, pero estrujando sus vidas en jorna-
das laborales de 12 horas cada 6 días al más puro y viejo
estilo capitalista. Las megacorporaciones lo tienen claro, ni PERSONAJES
blanco ni negro... verde como los logos neón de las criptomo-
nedas y e-divisas más fluctuantes en la bolsa internacional.
El fin justifica los medios.

Lo mismo ocurre en el resto de ciudades capitales del Ar-


chipiélago Ibérico, separado de Europa por el estrecho Pire-
naico tras la subida de nivel oceánica post cambio climático.
Ciudad Costa 1, Costa 2, los Eusko Cantones... Cada capital
Ibérica está gestionada por una megacorporación que a su
vez depende de la corporación gubernamental elegida por
la población productiva con derecho a voto cada 10 años
en unas elecciones democapitalistas. Ibertex, Mercapowah,
Banco Costa Norte, Pestlé Aliment & Food, Titanvial Solu-
tions y otras U.T.E.`s y filiales de Zaibatsus orientales.

Esta noche la banda emergente de Punk Binario más prome-


tedora y exitosa del momento, Amstrad Red, tienen un con- EDGAR EXPÓSITO “KAOS”
cierto en la sala Smeckma. Fieles a su carisma e identidad
antisocial, pese a sus pingües beneficios, la sala está elegida Rol: Roquero
a conciencia por su manager, porque es un tugurio del nivel
-2 de la arcología nuevo Azca, en el North Town (distrito de Características: INT 5, REF 6, TEC 4, FRI 8, ATR 10, SUE 8,
clase media-alta, empresarial), para cumplir con las expecta- MOV 5, TCO 3, EMP 10 (9), Nº de Salvación 3, MTC 1
tivas de sus fans. Chispean gotas negras y grasientas afuera
de los niveles subterráneos, hay cola en la puerta y “Palique” Habilidades: Liderazgo Carismático (7), Advertir/Notar (2),
se frota las manos calculando el porcentaje de beneficio en Componer (6), Conocimiento de la calle (3), Interpretar (8),
caja. Pelea (1), Seducción (9), Persuasión (5), Tocar (9), Vestuario/
Adolescentes chipeados, pandillas juveniles, crestas de co- Estilo (7), Seguridad electrónica (3), Conocimiento de sistema
lores cambiantes, tatuajes luminosos, mascarillas 4Eme de (2)
filtros de aire, motos Tatamaha trucadas rugiendo y gastando
rueda, botellas y chavales puestos de Smash barato. Todos Equipamiento y Aumentos: Ciberóptico Cambio de Color,
reunidos en la puerta del Smeckma para pasar una noche de Tecnopelo, Quimipiel, BioTatoos Luminescentes, Conexión
desfase, un martes cualquiera. de Cibermodem, Amplificador Táctil, Implante Anticonceptivo,
Audiovox, Guitarra Sintética de Triple Mástil Gender Strato
• La banda, Amstrad Red, pretende dar un buen show, sa- 4000, Terminal Portátil de Red Zetatech Parralyne Standard,
quear los bolsillos de todos esos adolescentes, pillarse Conexión con Instrumento Inteligente.
un buen pedo y terminar en la habitación del Workday
Inn con un par de groupies. Información y Datos: Kaos es el vocalista de Amstrad Red,
un grupo de punk binario emergente de notable popularidad y

255
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: LA BANDA

gran aceptación entre la juventud de Europa y parte de Norte Habilidades: Liderazgo Carismático (3), Advertir/Notar (3),
América. Ha sido elegido por los fans como “líder” de la ban- Componer (8), Conocimiento de la calle (6), Interpretar (8),
da. Es el carismático del grupo. Pelea (1), Seducción (9), Persuasión (3), Tocar (9), Vestuario/
Estilo (9), Motocicleta (3), Resistencia a las Drogas (3), Esqui-
Kaos es huérfano, creció en uno de los orfanatos corporativos var (4), Capoeira (4), Armas Cortas (4), Subfusil (3), Falsifica-
del estado, uno financiado por Ibertex (megacorp textil), don- ción (4), Abrir Cerraduras (5).
de se hermanó con Datos (sintetista de la banda), otro huérfa-
no del A.P.N.A.M.I.M. (albergue para niños abandonados por Equipamiento y Aumentos: Tecnopelo, Quimipiel, BioTatoos
mujeres con incapacidad maternal) de Ibertex. Luminescentes, Conexión de Cibermodem, Terminal Portátil
de Red Zetatech Parralyne Standard, Conexión con Instru-
Realizaron juntos también el “MILICORP”(servicio militar obli- mento Inteligente, Monocuchilo Kendaichi, Spray Antiacosa-
gatorio corporativo) en Sahara Sur. Se convirtieron en uña y dores, 2000 Digiecus.
carne, siendo la única familia el uno para el otro.
Tras el T.C.L.A. (test de capacidad laboral adulto) del gobier- Información y Datos: Una imponente mujerona de ascenden-
no Democapitalista Global del Archipiélago Ibérico, a los 19, cia caribeña. Metro ochenta, tatuajes y Quimiprints animales
se le asignó empleo en almacenes logísticos de Cepsol en aleatorios sobre su piel canela, microenchufes en la sien y el
la costa norte del Archipiélago, en astilleros. Durante 3 años cuello, corte de pelo blanco nuclear... Una femme fatal.
estuvo separado de Datos, manteniendo el contacto sólo a
través de la hypernet. Katty, 21, hija de Rosa Estefan y Hernán Vegas (en paradero
desconocido), ciudadanos sin titulación laboral corporativa,
Sin embargo, a través del software de telecomunicaciones en situación legal pendiente de reasignación. La pantera ne-
interactivas de realidad virtual, montaron un pequeño estudio gra de Amstrad Red creció en Villa Kaos, un Anarchy Zone
de grabación virtual, donde grabaron varias maquetas juntos. bastante céntrico de Ciudad Capital, en una vieja manzana
Sus canciones, precarias y poco técnicas, incendiaron la red okupada. Poco dinero y muchos problemas, sin educación
con sus letras protesta, llenas de palabras soeces y obsce- oficial convalidada ni ingresos ni remuneraciones guberna-
nas, y sus sonidos tecnológicos. Las autoridades corporativas mentales.
y Netwatch, trataron de apagar el incendio moral entre los
usuarios, pero para entonces, Phony Records ya estaba dis- Junto con 2 hermanos de otro padre y una hermana de otra
puesta a pagar su fianza y aprovechar la polémica generada madre, cumplió año tras año hacinada en un apartamen-
por el dúo como principal arma de marketing. Y funcionó. to mohoso, durmiendo en un colchón en el suelo, con ropa
usada de donaciones de la parroquia del Cristo científico del
Cuatro años después, Amstrad Red son la banda contracultu- barrio arrugada en una caja de cartón.
ral más provocativa y famosa entre la adolescencia de clase
obrera occidental. Sus juicios siempre son su mejor campaña Formó parte de una pandilla juvenil en cuanto empezó a usar
publicitaria, se han convertido en un grano en el culo para el tampón y sujetador, para estar “protegida” en el barrio. Ascen-
Ministerio Patriótico Moral del gobierno Democapitalista Glo- dió pronto en la jerarquía interna de los “Culebras XV” hacien-
bal en el Archipiélago Ibérico, nación en la que residen. do de mulera de un barrio a otro, asaltando pisos okupados
de bandas rivales, y con la compra venta de motocicletas ro-
badas.

Smash, tiroteos, cientos de neuronas perdidas... Hasta que


Ibersegur la pilla y la encierra de los 16 hasta su mayoría de
edad, los 18. Cohibida de libertad adolescente y obligada a
trabajos comunitarios forzosos de mantenimiento de sistemas
de autosuficiencia en diferentes arcologías (limpieza de resi-
duos, mantenimiento agrícola de los viveros vecinales, man-
tenimiento de equipos energéticos, higiene del edificio...), a
su puesta en libertad con cargos, descubrió que su banda ha-
bía sido eliminada completamente por una rival. En realidad,
haber estado ausente, haciendo de bedel durante 2 años, 12
horas diarias, la había salvado de una muerte precoz.

KATTY VEGAS “HIENA” Comienza entonces a buscar empleo en negocios minoristas


y autónomos con licencia corporativa de actividad económica,
Rol: Roquera todo legal y con papeles, y encuentra un trabajo mal paga-
do de camarera en un garito horrible del casco histórico de
Características: INT 6, REF 6, TEC 2, FRI 4, ATR 10, SUE 6, Ciudad Capital. Servir copas, aguantar borrachos, pasar la
MOV 7, TCO 2, EMP 10, Nº de Salvación 2, MTC 1 fregona... Y poco a poco aprender a poner música. La Tizona

256
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED

(así se llama el antro) se queda sin DJ una noche (Dark Jabo Habilidades: Liderazgo Carismático (5), Advertir/Notar (3),
estuvo hospitalizado por sobredosis unas semanas), Katty Componer (5), Conocimiento de la calle (2), Interpretar (5),
deja de limpiar potas y llenar vasos, y el jefe la pone a pinchar Pelea (2), Seducción (4), Persuasión (4), Tocar (5), Vestuario/
holoaudios. La selección musical de la chavala le triplica la Estilo (5), Seguridad Electrónica (3), Conocimiento de la Ca-
clientela en pocas noches y sus ojos le dieron vueltas con el lle (3), Armas Cortas (3), Motocicleta (3), Atletismo (4).
símbolo del Bit Coin como a un lobo animado de Tex Avery
(Dark Jabo perdió su curro). Equipamiento y Aumentos: BioTatoos Luminescentes, Qui-
mipiel, Conexión de en la nuca, Conexión TLF en Pabellón
Guapa, moderna, popular en el underground... Phony records auditivo Izquierdo, 2000 Digiecus en chips Cash.
creyó que Datos y Kaos necesitaba un puntito femenino en el
grupo y la incluyeron en la banda. Los hermanastros la acep- Información y Datos: Datos, huérfano de nacimiento, creció
tan a regañadientes, pero al final se amolda a la banda, a los en un A.P.N.A.M.I.M. (albergue para niños abandonados por
fans les gusta, está muy buena. mujeres con incapacidad maternal) desde su nacimiento.
Bajo la tutela de la corporación mecenas Ibertex, pasó todos
Katty ha mantenido una reciente, breve y turbia relación sus años académicos de internado pegado a Edgar Expósito
sentimental con Kaos, que los ha distanciado últimamente, “Kaos” desde que tiene uso de razón, en las aulas de primera
vinculándolos a lo estrictamente laboral tras una docena de infancia. Realmente ninguno hubiese sobrevivido sin el otro
polvos salvajes, portazos y peleas a gritos. en un internado de niños abandonados. Tuvo otras amistades
en diferentes cursos, pero fueron volátiles, Kaos fue su único
y verdadero amigo.

Fueron dos críos muy distintos, pero se compenetraban, Da-


tos tenía las ideas, Kaos las ejecutaba. Datos tenía la visión,
Kaos la sinvergonzonería. Tras las MILICORP en Sahara
Sur, durante el conflicto de los gaseoductos de Cepsol y los
señores de la guerra Tuareg, tuvieron tiempo de ir inventando
sus primeros estribillos estúpidos y melodías rabiosas, con-
sumiendo hachís y arriesgándose a contagiarse de megacla-
midya en las peores jaymas de Silet (Argelia).

A su vuelta al Archipiélago Ibérico, el T.C.L.A. (test de capa-


cidad laboral adulto) los separó por primera vez durante 3
GUY EXPÓSITO “DATOS” largos años, en los que Datos fue destinado a Ciudad Capital
como instalador de líneas para una sucursal del magnate de
Rol: Roquero telecomunicaciones Vomisun. Gracias a hypernet, mantuvo
el contacto con Kaos, destinado a régimen laboral corpora-
Características: INT 8, REF 7, TEC 2, FRI 10, ATR 9, SUE 8, tivo en unos astilleros de la costa norte, y en sus escasos
MOV 2, TCO 3, EMP 10, Nº de Salvación 3, MTC 1 ratos libres, componían en un estudio virtual. Una vez más,

257
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: LA BANDA

Datos tenía las ideas, y Kaos las convertía en éxitos gracias El tipo es arrogante, presumido, se le dan bien los números y
a su naturalidad y desparpajo. Pronto, sus primeras cancio- vendería a su madre por que los Amstrad Red tocasen en el
nes chapuceras sonaban en todos los holoaudios de los hijos Real Stadium mañana mismo.
del sector obrero no cualificado en la nación. Y al interpretar
en inglés, su música caló hondo en otras partes de la red Adán es de origen Colombiano, sus padres son refugiados
como los cantones industriales Británicos y algunos estados políticos de la corporación Democapitalista Globalista Cep-
independientes de América del Norte más industriales como sol, que tuvieron que abandonar las franquicias colombianas
Pitsburgh, Puerto Rico y Michigan. Se convirtieron en nuevos tras el golpe de estado panamericano y las revueltas de las
embajadores de un subgénero combativo y molesto, abraza- plataformas energéticas del Archipiélago Ibérico del Caribe.
do por una nueva generación con pocas opciones, la fábrica, La corporación dio cobijo a sus empleados en el Archipiéla-
o las Anarchy Zones (ghettos de población desempleada o go Ibérico, en Ciudad Capital y Costa Uno. Y los reasignó a
no remunerada por el democapitalismo global, al no cumplir puestos técnicos en las sedes y franquicias de la nación. Por
con las expectativas laborales o de productividad de la cor- lo que Adán, tuvo una infancia cómoda y accedió a buena
poración, votada por la clase proletaria de forma democrática educación y formación laboral cualificada.
cada 8 años).
Tras el T.C.L.A. (test de capacidad laboral adulto), se le con-
Tan molestos, que el Ministerio de Patriotismo y Moral del cedieron becas para formación post-adolescente pre-laboral
Archipiélago Ibérico durante la candidatura de Mastlé (cor- en mercado, valores y finanzas. Y una vez licenciado, Serrari
poración agro alimenticia muy poderosa en el Archipiélago, le contrató como comercial en Costa Sur. No le costó nada
vinculada al Zaibatsu central de Biotech) trató de censurar- aclimatarse a su punto de venta, un concesionario de vehí-
los, eliminar su material musical de la red, y juzgarlos. Pero culos de lujo en Port Banus, donde conoció a docenas de
Phony Records salió en defensa de los dos jóvenes, pagando importantes clientes, muy satisfechos con él por precio al que
sus fianzas “desinteresadamente” y poniéndoles en bandeja habían adquirido sus deportivos y aerosedanes de propulsión
un jugoso contrato laboral artístico, que no fue difícil aceptar. vertical alcohólica, que se lo agradecían con uno o dos cock-
¿Cambiar un salario de manutención mínimo por 72 horas se- tails durante la vida nocturna del puerto.
manales a cambio de fama y dinero de verdad? ¡Ya por favor!
De aquella época, consiguió una buena agenda de niño yu-
ppie, y finalmente, cambió de empleo, aceptando una nueva
tarea de corredor de talentos artísticos para Phony Records
en Ciudad Capital. ¿Ser la mano derecha de una techno star?
¿Tener que ir de gira con el artista por todo el continente a
cambio de un 25% del caché, camerinos, drogas, licores y
groupies? Adán había nacido para eso, niño pijo con amista-
des corruptas y vicios caros.

ADAN MALDONADO “PALIQUE”


Rol: Ejecutivo / Manager

Características: INT 8, REF 7, TEC 2, FRI 10, ATR 9, SUE 8,


MOV 2, TCO 3, EMP 10, Nº de Salvación 3, MTC 1

Habilidades: Recursos (5), Advertir/Notar (3), Arreglo Perso-


nal (4), Buscar Libros (1), Cultura (4), Mercado de Valores (4), LUCAS ALONSO “PANZER”
Percepción Humana (6), Persuasión (6), Vestuario (4), Vida
Social(3), Armas Cortas (3), Chino (3), Ingles (3), Árabe (3), Rol: Mercenario / Guardaespaldas
Japonés (3).
Características: INT 3, REF 10(8), TEC 2, FRI 8, ATR 4, SUE
Equipamiento y Aumentos: Implante Sexual Mister Studd, Im- 5, MOV 8, TCO 12, EMP 5(4), Nº de Salvación 12, MTC 5
plante Anticonceptivo, Analizado de Voz, 2.500 Digiecus
Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 20 // Brazo D. (5): 20 // Brazo I.
Información y Datos: Adan Maldonado, apodado “Palique” por (6) 6 // Pierna D. (7-8): 20 // Pierna I. (9-10): 20
los Amstrad Red, es el manager de la banda de Punk Binario.

258
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
Habilidades: Protección (4), Advertir/Notar (4), Armas Cortas había encaprichado de su Seikophone de pulsera al fondo del
(5), Armería (2), Atletismo (6), Cuerpo a Cuerpo (6), Fusil (5), andén, su vida dio un nuevo giro. Aquél tipo al que acababa
Jiu Jitsu (3), Subfusil (3), Sigilo (2), Proezas de Fuerza (5), de ayudar a conservar su terminal de muñeca chino, era un
Intimidar (5), Conducir (3). agente editorial de Phony Records, le entregó una holotarjeta,
con un número y un correo, y a los pocos días era guardaes-
Equipamiento y Aumentos: Brazo Derecho biónico cromado paldas de las estrellas. ¡Perfecto! Nada de paparazis, nada
con blindaje “Silver Army” de Moda civil, Destripadores Re- de fans estúpidos, nada de psicópatas, “Panzer” vela por la
tractiles Puño Derecho, Implante Hueso y Músculo, Tejido seguridad e integridad de su artista, sea como sea.
Dérmico Cabeza, Chaleco Antibalas, Pantalones Antibalas,
Taser, Pistola Ligera (Dailung Cibermag), 500 Digiecus.

Información y Datos: Lucas es hijo de empleados de seguri-


dad de Brosegur, una pequeña filial blanca de Arasaka en el
Sur de Europa, cofinanciada con Heliovial y Vomisun. En el
seno de una familia de clase media (empleada y con ingresos
de manutención por prima, debido a la catalogación laboral
como clase de riesgo), tuvo una infancia bastante común en
los bloques Pep Susaola de Costa Uno, en la orilla oriental del
Archipiélago ibérico.

Terminó la Educación Pre Laboral Obligatoria y recibió la


MILICORP en Chechenia, durante el conflicto neo-socialis- KLAUS BLASKO-
ta promovido por la China Soviética (tras quedarse China
con Rusia al ser incapaz la antigua megapotencia de pagar VICH
la deuda externa acumulada durante décadas, varias veces “BLASKO”
superior al PIB anual), en un cuerpo de ayuda humanitaria.
Rol: Nómada / Vagabundo
Allí fue testigo de la cara menos amable del ser humano. Sa-
queo, pillaje, violaciones, extorsión a los refugiados, mafias Características: INT 3, REF 10, TEC 2, FRI 6, ATR 2, SUE 7,
locales que trataban con personas, tortura... Lo que en princi- MOV 7, TCO 10, EMP 5, Nº de Salvación 10, MTC 4
pio era una simple MILICORP pacífica de 12 meses, se tornó
en 33 meses de bloqueo bélico sin poder volver al Archipiéla- Habilidades: Familia (4), Advertir (5), Conducir (2), Atletismo
go Ibérico. Las guerrillas secesionistas chechenas defendie- (5), Cuerpo a Cuerpo (4), Fusil (3), Mecánica (2), Pelea (5),
ron su nación con uñas y dientes de los neo-socialistas y los Resistencia (5), Supervivencia (5), Rastrear (4), Resistir Dro-
democapitalistas globalistas aliados. gas/Tortura (4), Rumano (5), Ruso (3), Conocimiento Calle-
jero (4).
Lucas se presentó voluntario a la brigada de boinas negras
del aire de la O.T.A.L. (Organización del Tratado del Atlántico Equipamiento y Aumentos: Puñal.
Libre). Participó en algunas de las incursiones más crueles y
violentas del conflicto. ¿Derechos humanos? A nadie le im- Información y Datos: Klaus... pobre Klaus. 41 Años, décimo
portan una mierda con un Ronin Militech en las manos y un segundo en la familia Blaskovich, el más joven de todos sus
Metal Gear con tres agujeros en la espalda. hermanos y hermanas, una familia nómada de Europa del
Este integrada en la banda de carretera conocida como los
A su vuelta al Archipiélago Ibérico, la O.T.A.L. Le consideró “Gipsy Riders”.
emocionalmente inválido. Se le dio de baja en el servicio mili-
tar profesional por depresión post conflicto, se le subvencionó ¿Qué tipo de vida es esa? Siempre en carreteras, haciendo
psicocirugía, terapia durante años, y una vivienda estatal en noche en áreas de servicio y descampados, viviendo de la
el bloque M.R. Brey del distrito Histórico de Ciudad Capital, chatarra, el delito y los trabajos temporales en biocultivos o
hasta recuperar una I.D. Laboral apta. llevando a cabo diversos tipos de chapuza, más o menos le-
gales. Sin patria, sin bandera, sin idioma, sin ley.
Recuperado, Lucas obtuvo contrato laboral en Brosegur,
como sus padres, en el subraíl de Ciudad Capital. Para ser Todo funcionó durante décadas, en diferentes países. De
un curro de mierda, mal pagado, supo sacarle provecho. Apa- algunos marchaban porque no quedaba trabajo ni sitio. De
lear yonkis, pandilleros, vándalos y vagabundos se convirtió otros porque otras bandas de nómadas les habían obligado a
en su nueva terapia. irse de allí. Y de otros, eran las autoridades locales quienes
les consideraban non gratos. Pero la tragedia se cebó con los
En una de sus intervenciones, salvando a porrazo eléctrico Riders en el Archipiélago Ibérico. Klaus fue prometido a Sarai
a un viajero del subraíl, de una pandilla de chorizos que se Valdeperas en un antiguo ritual nómada de dote y casamien-

259
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: LA BANDA

to. La familia de Sarai, del centenario clan nómada de “Los pensa de “El Perita” por su pellejo. Arruinado, sin dinero, ni
Patas”, pagó un altísimo dote a los Blaskovich para cerrar el contactos de confianza, encontró refugio en el anonimato del
matrimonio de conveniencia, y normal, porque Sarai era todo nivel -4 de la Arcología Nuevo Azca, un submundo industrial
un esperpento de muchacha a la que se le estaba pasando el subterráneo en el North Town de la ciudad. Un circuito de
arroz para la cultura nómada. túneles e instalaciones de autoconsumo bajo el bloque de
apartamentos Hugo Sánchez. Se acostumbró a vivir con los
Sin embargo, Yoli, la hermana de Sarai, era un bombón. ¿Que mendigos, a sobrevivir de los residuos de la clase obrera, y se
qué pasó? Deberíais estar imaginándolo ya. El día de la boda convirtió en una rata de alcantarilla borracha y sin esperanza.
fue una masacre. Todos los medios de comunicación de la Un fantasma, superviviente nato de la clase más baja de la
hypernet se hicieron eco de la matanza en los salones “More- megaciudad.
ras”, en el distrito europortuario de Ciudad Capital. Manteles
blancos llenos de sangre, una tarta nupcial cubierta de sesos,
cadáveres en frac de charol... aquello fue un hito en las sec-
ciones de sucesos de los hemopasquines online.

Klaus tuvo suerte, salvó el pellejo, pero se convirtió en un


proscrito. Las leyes nómadas son antiguas y muy estrictas,
más antiguas aún que el democapitalismo y el neo-socia-
lismo. Toda la flota de vehículos de los Riders ardió en el
aparcamiento del salón restaurante “Las Moreras”. Motos,
camiones y caravanas en llamas, consumidas como naves
vikingas. Y “los Patas” pusieron un enorme precio a la cabe-
za de Klaus, 60.000 Digiecus a cobrar del nuevo patriarca,
Antonio “El Perita”, amo y señor de las autovías y peajes del
sur de Ciudad Capital, uno de los enemigos públicos de las YOUSUF FLORES
autoridades corporativas fuera de los distritos de confort.
Rol: Policía / Detective
Obligado a sobrevivir en la megaconurbación de Ciudad
Capital, vagó de Anarchy Zone en Anarchy Zone, eludiendo Características: INT 7, REF 9, TEC 3, FRI 6, ATR 2, SUE 3,
chivatos y cazadores de cabezas queriendo cobrar la recom- MOV 5, TCO 8, EMP 5, Nº de Salvación 8, MTC 3

260
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 17 // Brazo D. (5): 8 // Brazo I. (6) (4), Cultura (3), Electrónica (6), Enseñar (3), Mecánica (6),
8 // Pierna D. (7-8): 5 // Pierna I. (9-10): 5 Tocar instrumento (2), Seguridad electrónica (6), Armería (2),
subfusil (3), Capoeira (5), Conducir (5), Guineano nativo (5),
Habilidades: Autoridad (4), Advertir/Notar (4), Armas Cortas Programación (1)
(4), Atletismo (3), Conocimiento de la Calle (4), Cuerpo a
cuerpo (4), Cultura (3), Interrogatorio (4), Pelea (2), Percep- Equipamiento y Aumentos: Cibermano izquierda modular,
ción Humana (3), Conducir (4), Abrir Cerraduras (4), Idioma Cibermano derecha con set de herramientas retractiles, 500
Árabe (5), Conducir Aeronave (4), Seguridad Electrónica (3), Digiecus.
Conocimiento de Sistema (3), Esgrima (2).

Equipamiento y Aumentos: Gabardina blindada (CP 8), Pan-


talones de cuero duro (CP 5), Techno gafas Militech neon
shades (incluye ampliación de imagen, Teleópticos, Times
Square, Sistema de puntería, Anti-deslumbrante, Termó-
grafo e infrarrojo), Tejido dérmico pecho, Pistola mediana,
Monokatana kendaichi (con licencia), Taser, esposas, Fusil
microondas hemp, Aero sedane hibrido tauro alhambra gto
60, Apartamento individual de soltero en el piso 22, puerta
34 del bloque “Emilio Motín” de la Arcologia Nuevo Azca, 800
Digiecus.

Información y Datos: Yousuf Flores, hijo de Walter Flores y


Fatima Chihari, agente de policía privada Ibersegur y costu- Información y Datos: Mamadú Ngondo, hijo de diplomáticos
rera de Ibertex, crecido en clase media, con una educación de la antigua Guinea Ecuatorial, hoy desaparecida y absorbi-
estándar, servicio militar corporativo cumplido en la marina da por El Nuevo Imperio Nubio tras un terrible conflicto béli-
con destino Caribe Ibérico durante las huelgas y revueltas co comenzado por el narco terrorista y dictador Untiti Alogo,
armadas en las plataformas energéticas de ultramar de los alias, El Dios Salomón. Comenzado el conflicto, siendo un
archipiélagos socialistas Panamericanos. niño, Mamadú y sus 5 hermanos fueron enviados a la ínsu-
la Ibérica con un visado diplomático, con estatus de refugia-
Yousuf es musulmán practicante, culto, poco sociable y soli- dos políticos. Con la desaparición de su gobierno, el visado
tario. Sus tres divorcios dan fe de ello. Tiene dos hijas, fruto expiró, y quedaron tutelados por la corpocracia ibérica, se-
de dos relaciones diferentes, una matrimonial y otra extra- parados y educados en diferentes centros de la horfandad
matrimonial. Vive por y para su trabajo de agente libre con A.P.N.A.M.I.M de Ibertex.
licencia grado AA para ejecutar la ley corpocrática, avalada
por Militech Ibérica. Tiene demasiados gastos con las pensio- Cumplió sus estudios básicos, su servicio militar en misio-
nes de sus hijas como para tener hobbies, y pasa la mayor nes humanitarias del conflicto Ucraniano, y cursó estudios
parte del tiempo en su “oficina”, un Tauro Alhambra GTO 60, superiores técnicos. Durante algunos años tuvo empleo
híbrido entre vehículo de tracción rodada y despegue vertical de duración determinada en factorías textiles marítimas en
alcohólico, con todas las licencias aéreas en regla. aguas internacionales de Ibertex. Ejerciendo de empleado
cualificado de mantenimiento de maquinaria, o lo que es lo
Apenas tiene mucho tiempo para hobbies o vida personal. Su mismo, “chapuzas” de maquinaria industrial textil. Finalizado
viejo sillón Aklä de una desaparecida fabricante de muebles el concurso laboral pactado por Ibertex, disfruta de su tiem-
nórdica, y su Snauzer albino, clónico-eléctrico, es lo único po de remuneración no laboral determinada destinado a un
que necesita para acabar un buen día de patrullero. Cuando megabloque social, una colmena de ciudadanos clase B3,
la cosa ha ido peor, gasta los pocos créditos que le sobran en en edad de trabajar o formar filas, percibiendo la paga social
servicios de compañía y coñac. De hecho, por muy practican- corporativa mínima hasta nueva contratación.
te de su fe que sea, siempre hay coñac en el bolsillo de su
gabardina blindada. Durante ese periodo, en Ciudad Capital, en el bloque Julio
Iglesias, decide buscar empleo autónomo para mejorar su
situación económica durante el desempleo, lo que le lleva a
MAMADÚ NGONDO patear toda la ciudad para dejar labochips en los negocios
autónomos y minoristas con permiso corporativo de actividad
Rol: Técnico / Pipa económica supervisada. Y tras unas semanas, logra una jor-
nada reducida en un pub de mala muerte del casco histórico
Características: INT 8, REF 6, TEC 8, FRI 4, ATR 3, SUE 3, llamado La Vía Rancia, como técnico de sonido, iluminación y
MOV 4, TCO 5, EMP 5, Nº de Salvación 5, MTC 2 holojockey cada noche. Allí va ampliando su red de contactos
con clientes de baja estofa y artistas emergentes que tocan
Habilidades: Chapuza (5), Advertir/Notar (3), Cibertecnología en la sala a cambio de Smash y pacharán, y es entonces

261
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: LA BANDA

cuando conoce a los Amstrad Red, que necesitan un buen de vivienda y suelo “Sweet Gardens”, en la zona norte de las
técnico de sonido y pipa para su equipo artístico. afueras de Ciudad Capital.

Desde entonces ejerce de road manager, pipa, técnico de so- Educada a distancia virtual desde casa en Aulas del Colegio
nido, y lo que se tercie que necesite unos alicates y soldar Europeo Virtual de Chester, buenas notas en la Universidad
cables. Monárquica de Mónaco en Periodismo e Información, joven
y muy cualificada. Comenzó en el mundillo periodístico con
un contrato en prácticas para la Red Informativa Corporativa
Pública, liderada durante su candidatura por Ibertex. Realizó
docenas de reportajes aburridos, insulsos y sosos acerca de
temas insignificantes puramente propagandísticos, siempre
supervisados por el departamento corporativo de Rebelión y
Sublevación.

Tras un rodaje, decidió montárselo por su cuenta como free-


lance informativa, con su propio blog en la red, con la que de
momento se gana un buen sueldo en suscripciones y patroci-
nadores, gracias a la prensa rosa y el amarillismo. Ha pasado
de tener que preocuparse de la censura corporativa en video
artículos anodinos de obras públicas, a las amenazas de de-
portistas de élite y actores de Real-Operas tras levantar sus
escándalos sexuales y adicciones en la red.

ZELESTE ZIMERMAN
Rol: Periodista

Características: INT 8, REF 6, TEC 3, FRI 2, ATR 9, SUE 8,


MOV 5, TCO 1, EMP 10(9), Nº de Salvación 1, MTC 0

Habilidades: Credibilidad (5), Advertir/Notar (3), Composición


(3), Cultura (4), Persuasión (5), Percepción Humana (4), Vida
Social (4), Conocimiento de la Calle (4), Fotografía y Filma-
ción(5), entrevista (4), Seguridad Electrónica (3), Conoci-
miento de Sistemas (3), Armas Cortas (4), Judo (4)

Equipamiento y Aumentos: Escucha amplificada, Dispositivo


telefónico en el pabellón auditivo izquierdo, Codificador de
llamadas, Analizador de voz, Amplificador de umbral auditi-
vo, Grabador digital de audio, Conectores de interfaz, Ampli- BYRON LLAMAS “EL COLEGA
ficador de imagen, Pantalla Times Square, Luz tenue óptica,
Cámara digital óptica, Chaqueta torera de cuero duro punk,
MÁS BARATO”
Medias de rejilla blindada (CP 5), 1.200 Digiecus, Mono ve-
Rol: Arreglador / Menudero
hículo eléctrico Tatamaha Egg 10, Piso clase b en el North
Town, Planta 15 puerta 11 del edificio residencial presidente
Características: INT 3, REF 7, TEC 6, FRI 2, ATR 2, SUE 6,
bezos
MOV 6, TCO 6, EMP 6, Nº de Salvación 6, MTC 2
Información y Datos: Zeleste Zimerman, 31, hija de Omar Zi-
Habilidades: Moverse en la Calle (5), Advertir/Notar(3), Abrir
merman y Claudia Cooper, Ejecutivo clase C2 de la Tatamaha
Cerraduras (5), Armas Cortas (4), Cuerpo a Cuerpo (3), Fal-
Ibérica y profesora de Ciencias Digitales de la Universidad
sificación (5), Intimidar (4), Pelea (2), Persuasión (4), Robar
Central del Henares. Clase media–alta, crecida en una urba-
Bolsillos (5), Química (3), Resistir Tortura/Drogas (3), Motoci-
nización de viviendas unifamiliares de la franquicia privada

262
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
cleta (2), Supervivencia (2)
NOCHE DE PUNK:
Equipamiento y Aumentos: Monocuchillo Kendaichi, Biomoni- EL CONCIERTO EN
tor, Teléfono celular Rotorola Vomistar, Zócalo de chips en la
nuca, Analizador químico, Antitoxinas, Ciberserpiente implan- EL SMECKMA
tada en la garganta, Pistola ligera Budget Arms C3, Camiseta
interior de kevlar, Cazadora y pantalones de cuero duro. Bienvenido a Ciudad Capital, Director de Juego (de ahora en
adelante DJ). Comienza la vida de los Amstrad Red y otros
Información y Datos: Byron Llamas Chan, 28, clase de ciuda- personajes involucrados, de ahora en adelante, en el extra-
danía C3, sin contrato laboral ni cualificación. Hijo de Tamara ño giro que van a dar las vidas de la ficticia banda de Punk
Chan, padre desconocido. Criado en las megagranjas de las Binario.
afueras de Ciudad Costa 3, donde su madre se ganó la vida
como temporera agrícola en el llamado Mar de Plástico, con Para empezar, ya deberías haber visto las hojas de Personaje
los biocultivos de frutas de Festlé Aliments &Food. Byron in- No Jugador (PNJ de ahora en adelante) y Personaje Jugador
gresó en una escuela corporativa de educación básica obli- (PJ de ahora en adelante). Los jugadores han de elegir a su
gatoria de crío, pero fue rechazado y expulsado tras múltiples PJ de entre las opciones que indican PNJ/PJ, o bien, se lo
sucesos catastróficos como el incendio de la berlina del pro- asignas tú a cada uno. Los que sobren, serán PNJs de ahora
fesor de matemáticas, la caída de una niña por la ventana en adelante, y estarán bajo tu control narrativo para hacer que
del aula, o la intoxicación de alimentos a gran escala en el la historia fluya o funciona según tus designios, en la medida
comedor del centro educativo. De todo se le culpó a él, pobre que los PJs te lo permitan a medida que tomen decisiones.
angelito. Ya que advierto, la partida (y las siguientes) tiene una na-
rración abierta, que seguramente te obligue a improvisar con
Desechado por la sociedad, marcado con el estigma de no frecuencia, por lo que no recomendamos ésta campaña en
ser apto para presentarse a las pruebas T.C.L.A., fue recluta- desarrollo a DJs novatos (para vosotros, os recomiendo la
do a la MILICORP en cuanto cumplió los 16, en el destaca- campaña Desert Chrome, de mi autoría también).
mento naval del Mediterráneo, cumpliendo con vigilancia de
inmigración ilegal marítima desde África a Europa. A bordo Como la introducción anuncia, todo va a comenzar con un
del buque militar de la OTAN, Rajoy Brey III, Byron se descu- concierto de los Amstrad Red en un antro del nivel subterrá-
brió a sí mismo, salió del armario, y pasó un divertido servicio neo -2 de la Arcología Nuevo Azca. El tugurio se llama Smec-
militar obligatorio a bordo con un puñado de cadetes en su kma, y se va a llenar de jóvenes pandilleros colocados, vagos
misma situación. y maleantes amantes del punk. Nada puede salir como uno
desea en una situación como ésta.
De vuelta a la península Ibérica, Byron toma la decisión de
que tiene que abandonar los campos de temporeros para Yo, en este documento, voy a tratar de dejar escrito un orden
prosperar y se dirige a Ciudad Capital con un petate y ape- de actos o posibles situaciones (repito y remarco, posibles)
nas 50 Digiecus en el chip. Ya en la gran ciudad, todo son que te marquen la pauta como Dj para dirigir la partida y crear
penurias, un muchacho de 18 años sin amistades ni familia una buena historia que pueda prolongarse unas cuantas se-
durmiendo en El Retiro, junto con docenas de otros desechos siones, con poco esfuerzo (que el trabajo y las obligaciones
sociales como él. Cuando el diablo no tiene que hacer, con el del día a día ya sabemos todos que se comen nuestras horas
rabo mata moscas, y Byron se entretuvo haciendo migas con del reloj) y ojalá los mejores y más divertidos resultados.
la banda Voodoo del parque. Un grupo de delincuentes orga-
nizados de origen caribeño y subsahariano, famosos entre Iré por Personajes (o grupos de personajes) explicando cómo
los jóvenes de las Anarchy Zones y los megabloques por la podríamos desarrollar sus secuencias de juego y acción. No
calidad de su mutihuana y hachís. queremos que ningún jugador se sienta excluido de la partida
durante más tiempo del necesario, ni que se aburra, así que
Y ahí empezó todo, Byron descubrió un oficio, del parque de trataremos de llevar todos los sucesos de éste primer capí-
El Retiro a las discotecas del casco histórico. Pronto logró tulo de juego de la forma más simultánea posible, como si
una cartera de clientes suficiente para pagar un alquiler men- sucediesen a la vez, pero con la individualidad que requiere
sual de un estudio en el distrito obrero Orilla Sur, y llenar la el trasfondo y motivación personal de cada PJ. Porque esto
nevera de diferentes latas de Proshimi (o “chichi” como se no es un grupo de aventureros en busca de oro y gloria en un
le llama popularmente a ésta materia alimenticia proteínica reino olvidado, cada uno de una raza pero todos muy amigos
sintética, de diferentes colores, formas y sabores) al menos y unidos con el fin común de matar al dragón para saquear su
para una comida al día. cueva. No. Esto es una ciudad futurista, personas con obliga-
ciones, salarios, vidas y empleos. ¿Qué podría unir o relacio-
nar en un objetivo común a un detective privado, una periodis-
ta, un camello y una banda de punk?. Vas a ir descubriéndolo.

Comencemos.

263
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: LA BANDA
que de subidón y risas, que me ponga cachondo... y...
hablando de eso, ya sabes cómo me gustan las zorri-
LA BANDA llas, que las pueda levantar con un mano, modernas,
tatuaje, mucho maquillaje, color y chipeadas. Así que
Dentro del garito, en el camerino, Kaos asesina vasos de consígueme de las 2 cosas para cuando termine el
Vodka y Greenbull uno detrás de otro, como si tuviesen un show.
agujero por debajo, mientras bromea con Datos y augura un
éxito total de show. Hiena, a cierta distancia en el camerino, Mamadú, haz que mi puta voz suene como si Farinelli
ausente y voluntariamente autoexcluida de la borrachera que tuviese el rabo más gordo de toda Venecia, ¿vale? No
se está pilando el líder de la banda, se maquilla frente al es- me pierdas el ritmo.
pejo y esnifa pequeños pellizcos de sintecoca en su uña de
gel digital que cambia de color de forma similar a una lámpa- Panzer, grandullón, que no se te escape ningún chala-
ra de lava. Mamadú conecta periféricos inalámbricos por el do al escenario, tengo entendido que va a haber miem-
escenario, y “Palique” no para de darle la turra a “Panzer” en bros de los Payasos por el garito hoy. No sé para qué
la pista a cerca de cómo lo van a petar, de lo genial que va a coño vienen, esos gilipollas no me gustan.
ser la gira, de la hacienda corporativa, y bla, bla, bla. “Panzer”
para eso es ideal, porque por un oído le entra y por el otro le Datos, brother, nada que decirte, como siempre con tu
sale, es un muro de carne y cromo con la mente fría como un sinte, quiero que me salpique la sangre de esos gilipo-
témpano. llas cuando hagan un pogo en la pista.

Kaos sale al escenario, comienza a estar “alegre” y les pide a Hiena... err... eso, lo mismo te digo.
los miembros de su banda, como si fuese un ridículo general
pasado de rosca: ¡¡¡Rock N Roll cojones!!!”

“Lo de hoy va a ser la leche, cabrones. El nuevo tema Atento DJ, la gente irá entrando al garito, llenándose rápida-
les va a hacer matarse en la pista. Oye, Palique, hoy mente, pero conservando un buen número de pasmarotes a
estoy de muy buen humor. Quiero que me consigas la entrada y alrededores haciendo “botellón”. Podemos dar
algo bueno, química de primera, nada de bajones, algo tiempo a los PJs que estén juntos a ir relacionándose, tomar

264
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
algo en la barra, interactuar con PNJs aleatorios del público, hay mucho chaval en la puerta del Smeckma. Quizás su ob-
planear una línea de acción para tener todo el espectáculo jetivo, para tenerle entretenido, sea ver que puede rapiñar del
bajo control, etc... botellón, o si quizás pueda robar algún bolsillo de algún ado-
lescente etílico o colocado de más. Claro que un fallo, podría
Cuando el concierto comience, haremos que los PJs de la crearle problemillas que le mantuviesen entretenido.
banda vayan tirando habilidades musicales para ver cómo
va dándose el show. Si las tiradas son buenas, la gente se Incluso, igual, podríamos hacer que Blasko se encontrase
lo pasará bien, el feedback será bueno. Si son muy buenas, abierta la puerta de atrás del Smeckma, directo a camerinos,
puede que el público enloquezca, se den pogos en la pista al dejársela abierta un empleado que sale a tirar basura. Den-
que puedan afectar a otros PJs (veremos más adelante los tro igual hay algo valioso, botellas, equipo que revender...
casos de Byron y Zeleste por ejemplo), peleas improvisadas,
etc... Si las tiradas son malas, el público se va a cabrear, no ZELESTE ZIMERMAN:
han pagado para ver a Kaos Expósito balbucear borracho y
fallar todos los acordes, puede que vuele algún vaso hasta el La reportera sabe a lo que va, a filmar y grabar. Cruza los
escenario y que se generen problemas. dedos por pillar algo jugoso, quizás no en el propio concierto,
sino incluso después, si logra averiguar en qué hotel se alojan
Podemos darle acción a Mamadú desde la mesa de Control, las estrellitas. Una chica como tú en un lugar como éste, pue-
en caso de que por ejemplo, Kaos, borracho perdido, golpee de que algún baboso borracho la importune mientras intenta
algún dispositivo de audio wireless, o pise algún cable, obli- tomar unas buenas instantáneas del show.
gando al técnico a resolverlo lo antes posible para evitar que
el público se encabrone. Quizás “Palique” quiera hacer de celestina entre Kaos y tú,
que gracia, ¿no? Ese pelo cardado glam no es nada tu tipo, y
Por su parte, si la cosa se desmadra, Panzer puede tener tú no te consideras ninguna groupie. Pero igual te viene bien
problemas. Y si no los tiene y ves que se aburre, podemos saber dónde se hospeda, o preparar un montaje... quien sabe
improvisar que algún fan drogado y algo agresivo con su gru- que se le ocurre al jugador.
po de amigos, por ejemplo la banda de los Payasos, intenten
subir al escenario a las malas. BYRON LLAMAS:
“Palique” tiene un montón de tareas que llevar a cabo durante Es hora de hacer créditos Byron, llevas una mochila deportiva
el show, reclutar groupies y comprar algo de sustancia. Esas llena de latas de Smash, blisters de fármacos ilegales y algu-
dos cosas, tan simples, pueden desembocar en docenas de nas bolsitas herméticas de mutihuana de interior. Nada que a
situaciones jugables hilarantes y divertidas, e incluso poner priori pueda provocar graves sobredosis, no te gustan los líos
en contacto por primera vez a los PJs, ya que para comprar, postventa.
Byron sería una buena opción, y para chicas guapas, Zeleste
no está nada mal (aunque su ética va algo más allá, házselo Sería buen momento de hacer algunas tiradas persuasivas
tener en cuenta al jugador que la interprete). Quizás se ani- para ofrecer el producto a clientes potenciales. Cuidado de no
me la cosa con unas cuantas tiradas perceptivas o relativas cabrear al cliente de los Payasos, o de ofrecerle a un secreta.
al don de gentes, si eres el tipo de DJ que le gusta que se
usen los dados (yo lo soy). El caso, DJ, es que pondremos de AGENTE FLORES:
nuestra parte para que “Palique” tenga una o dos chicas mo-
nas para Kaos, y algunos narcóticos de primera. Acabamos El agente Flores comenzará la partida patrullando las zo-
de empezar la partida, no abusemos aún, que se familiaricen nas subterráneas de la Arcología Nuevo Azca, la -3 y la -2.
con el entorno. Mientras el resto de PJs ya están dispersos por el Smeckma,
decidiendo qué hacer, para tener entretenido al jugador del
Con estas acciones y cualquier otra que improvisemos, ten- agente podemos darle un intento de robo de vehículo infra-
dremos a los PJs entretenidos un rato, y al DJ pensando cual ganti, para que el peso de la ley caiga sobre un par de pandi-
será la próxima cosa que suceda a medida que las tiradas lleros baratos, incluyendo quizás si todo se dilata mucho, una
fluyan construyendo un entorno u otro. pequeña persecución por los cuatro carriles por sentido de
calzada en los túneles.
PD: DJ, si algún PJ desea ser Hiena, en vez de Datos, no
pongas impedimentos, podemos cambiar los roles de aquí en Llegado un punto, el agente recibirá tique de aviso por la emi-
adelante aunque yo parta de la base de que Hiena será un sora Dataterm del salpicadero de su vehículo Tauro, anun-
PNJ. ciando de posibles delitos cometiéndose en el Smeckma, muy
cerca de su posición, llegaría en un par de minutos. Quizás se
KLAUS “BLASKO”: trate de una pelea de bandas, un disturbio en la discoteca, un
vagabundo pillado en pleno hurto, un camello traficando con
El pobre de Klaus, vagando por los niveles inferiores de nue- estupefacientes, etc. Cualquier cosa puede salir mal por parte
vo Azca a ver qué rapiña. Quizás hoy sea su día de suerte, del resto de PJs, para que el DJ te envíe al Smeckma a través

265
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: LA BANDA

de la emisora. Si no es el caso, DJ, crea una situación para deando, cerca del Bossa Nova, y es testigo de cómo unos
él cerca del Smeckma. O incluso, si la banda es la culpable, rateros tratan de birlarle la rueda delantera al Tauro del agen-
haz que tenga que acabar hablando con “Palique” para que el te Flores. O cómo el portero saca a Flores demasiado ebrio a
manager se excuse de lo sucedido y expíe cualquier sanción la calle, como un saco, y unos pandilleros la toman con él. O
legal o cargo sobre los artistas. El caso es que los PJs termi- incluso que unos indeseables traten de robar a Zeleste que va
nen obteniendo un número, mail u holotarjeta de contacto del detrás de Kaos o de Hiena.
detective.
Sea como fuese, integra a todos los PJs en situaciones simul-
táneas que los vinculen poco a poco, hasta que al final, todos
RESACA DEL SOLD OUT: tengan motivos para hacer grupo o piña.

ALGO DE ACCIÓN Iremos pasando página como DJ, cuando veamos oportuno,
y daremos un nuevo e importante paso en la narración:

Terminado el show (si la cosa no se ha desmadrado mucho, Hiena llamará muy preocupada a los PJs miembros de la ban-
porque cuando los PJs se desmadran, suele ser en un abrir da que anden por ahí, muy nerviosa. Dice algo a cerca de
y cerrar de ojos), como DJ trataremos que “Kaos”, asqueado Kaos, muerte, su habitación, el hotel... no suena nada bien.
de la noche, se retire a su habitación del Workday Inn con sus Efectivamente, Kaos está a medias entre la inconsciencia y
groupies y su bolsa de chucherías. los espasmos, con espuma en la boca, sangre en la nariz, los
dedos morados y agarrotados, tirado en la moqueta roja de
“Vaya mierda de noche joder... ¿esto os ha parecido un la suite, en gallumbos, con la Zetatech tirada en el suelo y los
buen espectáculo? Joder, Datos, hermano... es de lo cables de un par de dispositivos de Brain Dance conectados.
peor que hemos hecho en años hostias!!” La Zetatech Parraline echa un leve hilo de humo blanco que
apesta a plástico quemado.
Mira de reojo a hiena, que recoge su set en silencio
Hiena está muy alterada, en shock, asegura que salió de su
“En fin... a la mierda. Me piro al hotel ya mismo, estoy habitación para bajar a tomar un copazo en soledad en el bar
servido”. del hotel, y vio la puerta de la habitación 1150 abierta, con luz,
la de Kaos. Y que al entrar se lo encontró solo, así. No sabe
Kaos se largará por la puerta trasera sin esperar a nadie de la si llamar a una ambulancia o encargarse de él de otro modo.
banda, acompañado por su séquito femenino. Pide consejo a los PJs.

Escucha DJ, Hiena tampoco tiene una buena noche, y tras re- Atento DJ, vamos a disertar dos vías de acción desde éste
coger, si los PJs quieren interactuar algo con ella, se mostrará punto. Una se tratará de “La Ambulancia”, que afecta directa-
cansada, apática, y con ganas de ir a la suite a dormir. mente a La Banda. La segunda línea la llamaremos “La Grou-
pie” que afecta al resto de PJs y PNJs.
Si queda algún miembro de la banda, o incluso Byron Lla-
mas en caso de que ya haya entrado en contacto con ellos, LA BANDA
y sea un PNJ, que les anime y les levante el ánimo. “El bolo
ha estado de puta madre, Kaos está colgado, la depresión Cualquier tirada médica o de diagnóstico exitosa, revelará
de la superestrella” y bla, bla, bla. El caso es que tratará de que Kaos necesita equipo médico avanzado urgente, ha de
invitar al resto de PJs a un trago aquí al lado, muy cerca, en ser hospitalizado, sufre algún tipo de convulsión grave que ha
una whiskería llamada Bossa Nova en éste mismo nivel -2 de afectado a su sistema nervioso y está a punto de atravesar la
Nuevo Azca. Será muy insistente, para tratar de generar algu- línea de no retorno. Un kit de primeros auxilios o un desfibrila-
na secuencia en el club de strippers (whiskería es muy fino). dor no van a resolver la situación. Hay que llevarlo al hospital
más cercano (Clínica Norte 1 de Trauma Team) o llamar a
Si los PJs aceptan la copa en Bossa Nova, allí coincidirán con una ambulancia rodada del Trauma Team, porque la tormenta
el Agente Flores, que se relaja tras un duro día de trabajo. eléctrica ha llegado a un punto increíble y la lluvia negra cae
con fuerza acompañada de truenos, y eso, sí es un problema.
Por otro lado, el objetivo de Zeleste sigue siendo Kaos y una
buena exclusiva. Igual ha estado atenta y ha intentado seguir Desde el hotel, la ruta más rápida según los GPS de cual-
a la estrella punk hasta el hotel, e incluso trata de averiguar la quier vehículo, es la Vía Capital del nivel 0 sentido norte a
habitación en recepción con artimañas periodísticas, o hasta Plaza Kio. Lo que los PJs no saben, DJ, es que a la altura del
se ha ido con él. Desarrolla DJ, no sé cómo va a funcionar Estadio Real, miles de personas inundan las calles al haber
esto. terminado justo el partido más importante de la temporada
que ha enfrentado en el trofeo Di La La al Real Capital y el
Respecto a Blasko, integrémosle en cualquier otra escena Capital Deportivo de cibersoccer. Miles de hinchas, unos muy
con miembros de la partida. Por ejemplo, sigue vagabun-

266
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED

contentos y otros muy encabronados, ocupan los 4 carriles ZELESTE ZIMERMAN:


de calzada sentido norte, uno balanceando al vehículo y otros
tirándole bengalas... A parte de todo esto, es posible que Zeleste, mientras fisgo-
neaba las inmediaciones del Workday Inn, le resultase (o no)
Lo que tampoco los PJs saben, pero un conductor de Trauma sospechoso cruzarse con una chica con perfil bajo (muy bajo
Team con emisora sí, es que en el nivel -1, el sentido norte para poder pagar una suite de éste hotel en el nivel 0 o 1 de
está cortado por obras de canalización. Así que sólo quedaría Nueva Azca, quizás alguna tirada perceptiva estuviese bien
la Vía Capital y sus cuatro carriles sentido norte del nivel -2. para ello) que parece tener mucha prisa en largarse de allí.
Se le tuercen los tacones, tiene una media sin subir, y mira a
Esos niveles están menos patrullados, y el precio de vivien- todas partes mientras se larga (un poquito de percepción, la
da y suelo es mucho más bajo, es un nivel conflictivo y con hará darse cuenta de que es una groupie de Kaos). Quizás la
mala fama. El vehículo de los PJs o la ambulancia de Trauma siga, quizás no... los PJs son impredecibles. Nos acogeremos
Team, será asaltada por motoristas camorristas, sin saber a las intenciones del DJ para la vía “ La Groupie”.
muy bien con qué propósito (un enfermero de Trauma Team
los reconocerá: carniceros chinos, traficantes de órganos y O... ¿Y si Zeleste acabó en la habitación con Kaos? Kaos ha-
medicinas, para los que asaltar una ambulancia del Trauma brá intentado que consuma droga con él durante la romántica
Team siempre es un buen negocio). Sería un divertido acoso cita para fornicar en la suite. Es posible que le hayan sentado
camino al hospital Norte 1. A la vez, sería un nuevo aviso para mal, y esté K.O. en la suite cuando Hiena avise a los PJs. Eso
el pobre Flores. estaría bien, “¿Quién eres y qué ha pasado aquí?”

AGENTE FLORES: Zeleste, realmente, recordaría que Kaos solo hablaba de él


mismo continuamente, él, él y él. De lo bien que lo iban a
Si se produce el asalto motorizado, Flores, que trata de bajar pasar, de la cantidad de dinero que estaba ganando, y otras
la mona en el asiento de su Tauro Alhambra, recibirá el tique fanfarronadas. Habría intentado forzarla incluso, si Zeleste
por al Dataterm. Puede que también reciba tique de algún tes- se hubiese resistido a mantener relaciones físicas con él. Y
tigo que haya avisado anónimamente de un intento de asalto tras un pésimo polvo por parte de Kaos, él, habría querido
a un joven cerca de la estación de metro de Nuevo Azca, o remediarlo con una Virtua-Tape de pasión en el antiguo Egip-
incluso las cámaras de seguridad del metro. to para Brain Dance. Software de realidad virtual de primera,
ultra sensitivo, promete hacer sentir múltiples orgasmos en
Quizás Flores, y es entendible, si llega a por el cadáver de “La segundos que habrán parecido horas. El titulo de la caja es
Groupie”, tenga que estrechar relación con otros PJs o PNJs “Cleo y Marco gones wild”, y de ahí en adelante, si se puso el
como testigos de lo ocurrido. Brain Dance, no recuerda nada.

267
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: LA BANDA

BLASKO: LA AMBULANCIA:
Mientras Blasko busca algunos cartones o poliestireno para El objetivo es llegar al hospital con Kaos vivo, si la conduc-
fabricarse una cómoda cápsula-hotel Self Made, quizás se le ción se hace muy fácil, algunas tiradas médicas estarían bien,
cruce una joven punk muy nerviosa, que pierde un zapato de para mantener la tensión entre los PJs.
tacón barato a la carrera, estilo Cenicienta, que corre camino
al acceso del metro de Estación Nueva Azca por el nivel -2. LA GROUPIE Y EL
Quizás, Blasko, también se dé cuenta (quizás con habilidades
perceptivas, o solo narrativamente) de que la siguen unos ti- HOSPITAL: RECOPILANDO
pos de la banda Payaso, y eso no huele nada bien, o incluso, PISTAS Y PLANEANDO
que la persigue otra mujer (Zeleste) si así se dieron los he-
chos. El nudo narrativo, nos va a exigir que la jovencita imagi- UNA VENGANZA
naria fallezca, puede ser a manos de pandilleros, atropellada
al cruzar la calle corriendo y sin mirar, o podemos alargar un Hemos empezado a complicar la dirección de la partida DJ,
poco más su agonía si todo fluye en ese sentido narrativo. Po- tenemos a los PJs desarrollando tramas en paralelo, pero en
demos crear situaciones en la estación de metro. Si la chica realidad, todo les va a unir. Has de intentarlo, es tu misión.
echase a correr, si tomase el tren... bueno, queremos matarla,
así que cualquier improvisación valdrá DJ. EL HOSPITAL TRAUMA
TEAM NORTE 1:
BYRON LLAMAS:
Si los PJs que se encargan de Kaos llegan con el moribun-
“El colega más barato” puede haber acabado ya con los do al hospital, Kaos será urgentemente hospitalizado, con un
PJs, haciendo migas, o no. O puede que espere en la boca futuro diagnóstico de coma con análisis pendientes e infor-
de metro haciendo unas llamadas antes de entrar, o que esté mación reservada (la policía de Ibersegur va a tratar de tapar
esperando en el andén de la estación Nueva Azca sentido a cualquier escándalo, y legalmente, Kaos es un Expósito, un
casa tras un duro día de trapicheo, cuando entra en escena huérfano estatal de la corporación, no tiene familia ni parien-
una punk adolescente muy asustada, que parece correr de tes legales, los PJs no van a saber si es sobredosis, un ca-
algo o alguien. Las escusas que hemos usado para Blasko lambrazo cerebral mientras estaba conectado, o algo natural).
serían buenas para generar una situación gemela. Puede que los PJs usen el tiempo de espera del diagnóstico
en interactuar unos con otros en la sala de espera y poner en
LA GROUPIE: común trasfondo de sus personajes.

La joven que escapa del hotel debe morir en algún momento, Si algún PJ llega aquí con necesidades médicas tras la es-
DJ. Entre una carrera del hotel al andén de metro. cena motorizada de combate, que mejor que un hospital, al

268
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED

box directo. LA GROUPIE:


Hiena (si está de una pieza, espero que hayamos intentado Bien DJ, vas a intentar que la pobre muchacha punk que solo
que sí, como DJ todo poderoso), al conocer el diagnóstico de quería sentirse especial con su ídolo, pierda la vida durante la
Kaos, seriamente afectada, pondrá en común con los PJs la escena del hotel al metro. A ser posible que huyendo de todo
idea de que esto no ha sido un accidente, de que alguien que- el mundo, sea atropellada cruzando sin mirar, caiga entre va-
ría hacer daño a Kaos. Y enemigos no le faltan, eso seguro. gón y vagón, o que uno de los pandilleros Payaso acosadores
acabe con ella. Vamos a quitarla de en medio porque es im-
De hecho, Hiena podría directamente acusar a Byron de portante que los PJs sean testigos e incluso que la registren
haberle dado droga pocha. Creando, un conflicto a resolver para encontrar su chip grabador, será importante de aquí en
entre PJs y o PNJs. Hiena cree que deberían investigar un adelante en la campaña, así que si tus PJs no son muy hábi-
poco en los motivos que cualquier enemigo potencial de Kaos les en recolectar pistas, pónselo en la cara, una peluca que
pudiese haber tenido para intentar matarlo. Opina que habría se cae y deja ver un zócalo, se la quitan los Payasos molestos
que volver al hotel y tratar de sacar conclusiones en la suite en un rifi-rafe, lo que sea, pero hazlo DJ.
1150 antes de que Ibersegur se presente y lo precinte todo
con un juez. Un posible registro, apenas delatará que la chica está chipea-
da, tiene acceso de conexión en la columna dorsal, y zócalo
Sin embargo ella, se quedará en la sala de espera del hospi- de chips en la nuca. En el zócalo hay un chip cargado en
tal, velando por Kaos. En la habitación no se la permite estar, el cargador de 5 slots (un buen reconocimiento con conoci-
ya que no es familiar legal del ingresado. miento en implantes o medicina, podría revelar que la joven
tiene ópticos de grabación en las pupilas, y un terminal celu-
Podemos explotar otra idea, ¿Y si Hiena es sospechosa? Ella lar Microtech de Pear implantado bajo la piel de la muñeca
estaba allí, sólo ella, y ella encontró a Kaos tiritando en el izquierda)
suelo. Vaya... menuda paranoia, total, ella estaba muy des-
pechada, ¿no? Tú, DJ, has de ir sabiendo que el chip está cifrado, y que haría
falta casi-casi ser Steve Jobs para decodificarlo sin dañar su
En algún momento que tú, como DJ, estimes, Flores recibirá contenido (lo mismo ocurre con su terminal portátil injertado,
el tique en su Dataterm, posible suicidio u homicidio en la que aparte de que habría que extirpar de la muñeca, conser-
1150 del Workday Inn de Nuevo Azca, y quizás se tope allí varía un registro de la última actividad, habiéndose enviado
con los PJs husmeando, lo que podría estrechar vínculos o un paquete de datos–video a una IP dinámica, terriblemente
intereses comunes, o lo contrario. difícil de rastrear). Pero tú has de ir sabiéndolo, es una gra-
bación de las relaciones intimas mantenidas con Kaos en el

269
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: LA BANDA

hotel. La chica podría tratarse de una traficante de “fiambre”


(archivos sensoriales en video y audio para convertir a rea- PAYASO:
lidad virtual sin consentimiento de sus protagonistas, expe-
riencias de mercado negro, ¿Quién no pagaría por ser follada
o follado por Kaos de los Amstrad Red?). Pero de momento,
sólo sería una teoría.

El agente Flores, también recibirá tique del cadáver en las


vías del metro. Vaya nochecita. Si no se encarga él, lo hará
otro detective.

MANTEN CERCA A TUS


AMIGOS, Y MAS A
TUS ENEMIGOS: INT 4, REF 6, TEC 3, FRI 5, ATR 5, SUE 5, MOV 6, TCO
3, EMP 5, Nº de Salvación 5, MTC 1
LA COHESION DEL GRUPO
Habilidades: Conocer calles 5, Pelea 3, Armas cortas 2,
Ha llegado el momento de dar motivos a los PJs de que re- Cuerpo a Cuerpo 3, Esquivar 2, motocicleta 2, Conducir
men en la misma dirección, con sus diferencias o sin ellas, 2, Intimidar 4.
pero esto DJ, te facilitará la dirección de juego enormemente.
Sólo que había que llegar a esto con elegancia y clase narra- Equipo/Aumentos: Puño Americano , Cuchillo , Tonfa , Ta-
tiva. Queremos que los PJs tengan una divertida experiencia ser, muy rara vez un arma de fuego corta ligera, muy rara
inmersiva. vez un subfusil ligero, Ciberimplantes del tipo Destripa-
dor o Desgarrados son habituales, Quimipiel simulando
Al agente Flores, le lleva sonando el Dataterm toda la noche, pintura de payaso también, muy rara vez posible tejido
no para de escupir tiques en microcelulosa transparente con dérmico localizado en la cara principalmente.
el presupuesto a ganar de la actuación policial a llevar a cabo.
Y qué casualidad, los Amstrad Red están de por medio en Echa una mano a tus PJs a través de la voz de tus PNJs , o
prácticamente todas. Y encima ahora su líder, un tal Kaos, incluso del software Merlin 3.0 (ver más adelante) para que
está ingresado en la UCI de la clínica Trauma Team Norte, intenten llegar a conclusiones similares, se parezcan o no del
y la banda pretende impartir justicia o vengarse en cuanto todo, a las que he expuesto como ejemplo.
tengan unos sospechoso. Menudo marrón, igual merece la
pena bailarles el agua.
SUITE 1150:
Los miembros del equipo Amstrad Red no se tragan que a
Kaos le haya dado un telele natural, y están paranoicos, creen FIN Y CONTINUARÁ
que podrían encontrar algún indicio de que su accidente ha
sido intencionado. Claman venganza. Tenemos una periodis- Si los PJs se ponen de acuerdo en la adhesión del grupo,
ta que se ha metido de repente en uno de los mejores casos más que menos, ya han hecho el trabajo sucio narrativo por
que ha tenido delante, esto bien podría valer un Pulitzer. ti, DJ. Así que centrémonos en las pistas que tienen hasta el
momento.
Y hay un camello y un vagabundo que ahora resulta que es-
tán implicados en la muerte de una tía cuyas últimas horas En la suite 1150 del Workday Inn todo sigue aún como antes
las pasó en la misma habitación que la rockstar entubada en de trasladar a Kaos hasta el hospital. Si los PJs rebuscan co-
la Clínica Norte 1 en estos mismos momentos. No les vendría rrectamente (vía dados o narrativa) apenas encontrarán ropa
mal estar de lado de los Amstrad Red, antes de que el agente en la maleta, droga, botellas vacías, y ese terminal celular de
Flores los culpe a ellos, mejor encontrar al verdadero culpable conexión Zetatech Parraline chamuscado. Una buena tirada
de todo esto. O por añadir motivos, puede que Byron Llamas de reparación, o si los PJs conocen a un buen electricista y
o Blasko, si colaboran, se libre de unas cuantas cuentas le- técnico de hardware, lo podrían poner a correr la red de nue-
gales pendientes, o que de repente puedan lucrarse como vo. Es pulsar el ON y... joder... el puto Kaos le puso password.
informantes para Flores en las sucias calles, un topo o chi- Una buena y complicada tirada de habilidades en hackeo de
vato, según de qué lado esté. Una relación de riesgo mutua. sistemas podría servir para saltar la seguridad del cacharrito.
Aunque... a todo esto... ¿Quién es el que vendió al droga? ¿Y Si no, DJ, el trasfondo de los PJs sirve para muchas cosas a
si la mercancía estaba pocha? Byron pasaría de comerse ese parte de para fardar de lo buen escritor amateur que soy. Los
marrón, supongo, igual hay que escalar hasta el proveedor que conocen bien a Kaos podrían sospechar que entre las
como otro sospechoso más. cosas que lo han marcado, y que podrían convertirse en su

270
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
contraseña, una de ellas es el lugar donde hizo la MILICORP, Y de todo eso, algunas cosas son susceptibles de ser inves-
“Sahara”, esa será la contraseña del terminal de conexión a tigadas. La mayoría de ellas, nos van a dar la excusa de las
la Hyper Red y de comunicaciones telefónicas audiovisuales próximas partidas, cortas, directas, y como comenté antes,
IP (muy rimbombante para que nos sumerjamos en lo Cyber- rápidas (mi party estamos más cerca de los 40 que de los 30
punk y el retrofuturo, pero es un puto superteléfono móvil, con todos, entiéndenos, no nos sobra el tiempo precisamente).
conexión neuronal a la Hyper Red a parte de a la red común, Aquí tienes DJ, y eres libre de añadir e inventar las que quie-
vaya). ras de aquí en adelante, yo te he dado el empujoncito que
necesitabas:
El terminal celular portátil tiene un sistema software bien ac-
tualizado, Kaos invirtió pasta en el cacharro. Dispone de un — El video de un miembro de los Payasos, de un tal Miliki69
software “Mayordomo” Merlin 3.0; Un software que se puede con gafas Black Shades y filtro 4Eme, con amenazas
usar en virtual (con trodos o clavija neuronal) o en Holo, que de muerte por toda una sarta de motivos psicopáticos
consiste en que una IP limitada (es un producto comercial cargados de odio irracional. El precio de la fama.
doméstico, está programada para no poder ejecutar software
antipersona), en la que un curioso “skin” de un clásico mago — Repetitivos textos mail de una mujer, que no para de re-
barbudo, con anteojos y gorro de punta, se encarga de reali- petirle que es un cabrón, un cerdo y que se va a enterar
zar búsquedas para el usuario, cálculos, tareas online, y cual- de haberla tratado así, sin ninguna duda. Responde al
quier actividad de netrunning “legal”. mail Barbarella@zamboo.es.

Resumiendo DJ, es un mini PNJ de netrunning, ya que en la — Una petición de impuesto revolucionario no atendida, por
campaña, no hay ningún experto en sistemas, ningún buzo parte del grupo terrorista anticorporativo conocido como
del Dataverso, y con esto, proveemos a los PJs de un medio G.A.P.H.E (Grupo Armado Proletario Honrado Español).
de conexión a la red, como usuarios amateurs, pero permi-
tiéndoles flirtear con el hacking. ¿Qué tipo de mundo cyber- — Una serie de emails románticos, holofotos y memogifs
punk sería éste sin estas maravillas?. El “Mayordomo” Merlin de Hiena y Kaos en su buen momento, seguidos de una
3.0, puede ejecutar programas a petición del usuario, sirvien- montón de morralla rencorosa mutua en audio, video y
do a su vez como avatar del PJ en la Hyper Red. texto. Vaya par de Romeos y Julietas. ¿Quizás Hiena
tenía motivos para vengarse de Kaos?
Por otra parte, en las carpetas de archivos de Kaos hay de
todo: Contratos, esquemas de audio de futuras canciones, También podemos ir desmadejando pequeñas partidas, intro-
holofotos y otros archivos multimedia de fans subidas de tono duciendo por sorpresa familiares o personas del pasado de
erótico, etc... nuestros PJs y PNJs (para eso las he escrito a parte de para

271
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: LA BANDA

SOFTWARE “MAYORDOMO” MERLÍN 3.0:


INTEl Merlín 3.0 es una I.A. secuenciada, es decir, no puede salirse de los parámetros de fábrica (por ejemplo, no ejecuta
software antipersona, ni cumplirá deseos de su usuario que dañen otro ser humano) que funciona como herramienta
Avatar online. Puede actuar con independencia dentro de la red dentro de sus límites de fábrica. Así, si el usuario adminis-
trador con su password (o no, si lo hackea) le pide que acceda a otros Equipos y ejecute software de Intrusión para robar
archivos, Merlín 3.0 lo hará.

Merlín 3.0 calcula probabilidades respecto a cualquier situación, tiene acceso como un bot a toda la información de la red
pública pudiendo dar respuestas inmediatas de muchas cuestiones. En realidad es una versión avanzada de un software
“Demonio” habitual del manual de Cyberpunk 2020, es un programa que ejecuta otros programas dentro de un Equipo.
Merlín 3.0 tiene las siguientes habilidades:

Interfaz: 5 // Matemáticas: 9 // Búsqueda de libros: 9 // Cultura: 9 // Conocer idiomas: 9

Puede usarse desenchufado o enchufado en un entorno virtual de fábrica que imita a renderización media, un estudio má-
gico en lo alto de un torreón medieval, con sus bibliotecas, un caldero burbujeante, un periscopio y todas esas chorradas,
mientras el Merlín 3.0 interactúa con su administrador mientras se mesa la barba blanca y se coloca los anteojos como
rutinas predefinidas de personalidad.

Pese a poder conectarlo en otros Equipos con la intención que el administrador desee, el administrador debe estar conec-
tado (neuronalmente o no) al terminal mientras Merlín 3.0 actúa.

saciar mi hambre novelesca amateur), pudiendo aparecer, con una tercera onda sensorial. Es algo verdaderamente raro,
por ejemplo, que la droga de Byron tuvo la culpa, hay que porque sólo llevaban puestos los trodos del Brain Dance dos
dar con el proveedor (un jefe de la banda Voo Doo) y ver con personas. ¿Por qué aparece una tercera actividad neuronal
qué cojones lo cortó; “El Perita” localiza a Blasko; un hermano de repente, durante unos segundos? ¿De dónde sale? ¿Es
perdido en apuros de Hiena que necesita pasta; Unos merce- un fallo, una interferencia, un error en la seguridad del siste-
narios subsaharianos enviados por el régimen de la oposición ma? Es extrañísimo, como si alguien hubiese invadido la se-
a liquidar a Mamadú; o incluso un ciberpsicópata demasiado sión momentáneamente, y justo después de esa anomalía, la
duro con una jugosa recompensa para el agente Flores en onda cerebral de Kaos se dispara, tiene una actividad inusual,
solitario, etc... similar a un éxtasis de sustancias químicas muy potentes, re-
pentino, que es sucedido en el acto por un coma.

EL CHIP PRODIGIOSO: El analista devolverá un nano SD con los archivos a los PJs.
Pedirá su cuota, y punto.
PISTAS
Todo esto DJ, estaría bien desvelarlo en partidas futuras, tras
seguir algunos rastros falsos, antes de que Kaos despierte en
Bien DJ, no olvidéis ni tú ni los PJs, que es posible (solo po- el hospital.
sible, porque igual los PJs han pasado de la groupie que huía
en la noche) que el grupo haya recuperado un chip encripta- FUTURO INMEDIATO DE
do. Desencriptarlo es una locura. Pero quizás, puedan dejár-
selo a alguien de confianza durante un tiempo para ver si lo AMSTRAD RED
desencriptan. ¿Y QUÉ PASA CON KAOS?
Flores podría tener contactos en la comisaría, Zeleste tam- ¿AHORA QUÉ?
bién puede que conozca a algún informático, Byron segura-
mente conozca a algún hacker underground... Bien DJ, esto ha sido el arranque, el empujón necesario para
ponernos en marcha. Pero... ¿Y luego qué? En esta ocasión
En un futuro, una vez desencriptado, resulta ser la grabación no quiero crear una campaña cerrada, quiero estudiar cómo
POV de la relación sexual con Kaos, acompañado de los se comportan los PJs (de forma inesperada siempre, ya lo
sensoarchivos para recrear después simulaciones virtuales. sé) para crear los derroteros sobre la marcha. Pero tengo un
Mercado negro de experiencias (como en la película Días Ex- plan, una idea que puede ser el final, o sólo el medio de la
traños). Sin embargo, el informático, al analizar los archivos, historia, nosotros los DJ decidiremos (siempre que los PJs
en las ondas cerebrales sensoriales detecta un leve tramo quieran seguir jugando):

272
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
Tras una serie de búsquedas de culpables infructuosas (todas
tendrán finales que descartan al sospechoso de lo que le ha
ocurrido a Kaos), cuando creamos oportuno, Kaos despertará
y Hiena contactará con todos (la chica no va a estar allí peren-
ne en el hospital, pero irá del apartamento u hotel a la clínica
a diario sin participar en las partidas de los PJs). Kaos recibirá
el alta, pero ya no es Kaos. Kaos asegura que “algo” lo tocó
en la Hyper Red durante aquella sesión furtiva de sexo virtual
con el Brain Dance, algo inexplicable que le ha iluminado,
como un ente o ser vivo de la red profunda. De repente habla
de cosas raras, sin acabar las frases, en parábolas, como un
profeta, y decidirá ponerse a componer como loco sobre es-
tas nuevas mesiánicas ideas que le rondan la cabeza. Contra
la opinión de Phony Music, querrá grabarlas, rompiendo el
contrato y la banda, pero pidiéndoles a todos que sigan con él
en esto. A Phony Music, perder a la estrella emergente no le
hará gracia, y esto generará nuevos problemas.

Por otro lado, Kaos, en su nueva faceta de Jesucristo Punk,


sufrirá en ocasiones extraños episodios en los que, sin termi-
nal portátil y sin estar enchufado a la red, tendrá viajes virtua-
les, y visiones de cosas ocurres que van a ocurrir... atentados
terribles, y se empeñará en impedirlos, sabotearlos.

Esos atentados, sí, se iban a producir por parte del G.A.P.H.E.,


lo que llevará a que la organización antisistema se enemiste
con Kaos y la banda, tratando de eliminarle o secuestrarle.
Pero al intentarlo, mi idea, es que finalmente, prefieran incluir-
le en sus filas o incluso seguir sus doctrinas. Convirtiéndose
en una especie de líder revolucionario o mártir moderno en
contra del democapitalísmo global de las corporaciones en el
Archipiélago Ibérico.

Más adelante, llegaríamos (de algún modo aún no definido o


previsto) a la sorpresa, de que durante la generación de Kaos
y Datos en el mismo orfanato gubernamental, las corporacio-
nes llevaron a cabo ciertos experimentos con los huérfanos
en sus edades más tempranas. Algunos con resultados, otros
no... el caso de Kaos, parece que algo en la red durante aquél
encuentro sexual virtual, se lo ha despertado. Se tratan de los
llamados “genes de conexión”, un experimento para que los
seres humanos puedan acceder a la red de forma orgánica,
sin cables ni ningún chip ni silíceo en su organismo. Un poco
Akira, pero... diferente. Sí, no invento nada, pero creo que
puede molar.

Ya avanzando demasiado, quizás, el kit sea que al juntar a


Kaos con el G.A.P.H.E. Conozca a un líder del grupo terrorista
con su mismo “don”, porque también es un huérfano Expósito
de la misma generación, que fue sometido a los experimen-
tos, sólo que en él, funcionaron, y fue una rata de laboratorio
hasta avanzada infancia, cuando fue extraído de allí tras un
ataque del G.A.P.H.E. a las instalaciones, y criado por uno
de los miembros veteranos de los paramilitares, uniéndose
estrechamente a la causa antisocial, y más tras ser conscien-
te de haber sido sometido a experimentos en contra de su
voluntad, aunque no sabe ni entiende muy bien con qué fines.

273
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 1: LA BANDA

Yéndome más lejos todavía, tengo la idea de que tras obtener Es el mega spyware, puede prever a quien van a votar los
información directamente del gobierno corporativo, Kaos y el usuarios, qué van a comprar, todo, porque conoce todo sobre
G.A.P.H.E. y los PJs descubre el proyecto “Glosolalia” referen- ellos, todo el mundo vive conectado. Y esa es la gran Cyber
te a los genes de conexión orgánica. Y de ahí, pasamos a que Opera final.
una vez entendido su don, Kaos comienza a entender más, a
dominarlo, y entonces da con aquella primera presencia que Así que con esto y un bizcocho... Cierro este primer capítulo y
lo dejó en coma tras el concierto de Smeckma, mientras es- partida, e iré continuando la historia a medida que tenga pre-
taba practicando Brain Dance en la red con aquella groupie. paradas esas pequeñas partidas de búsqueda de culpables
Sí, ahora lo ve, es “Caudillo”, una IA de un megaordenador. por lo ocurrido a Kaos, y fantasmas del pasado de los PJs
y PNJs. Y a medida que las escriba y mi grupo las juegue,
“Caudillo” es en realidad una especie de Multivac Asimoviano. puede que todo vaya cambiando y evolucionando.
Es el ordenador que todo manipula, todo calcula, juega con
las probabilidades de la vida de quien sabe cuántos seres Espero que ojalá, lo veamos juntos DJs. Gracias por leer has-
humanos, porque “Caudillo” tiene acceso a toda la red, tiene ta aquí.
un software llave maestra de infiltración, es el verdadero Gran
Hermano en una era en la que todo el mundo se conecta a la
Hyper Red.

274
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED

AMSTRAD RED
CAPÍTULO 2: EL CIRCO
MILIKI69:
COMIENZO
Entre la cantidad de archivos en los discos duros de la Ze-
tatech Parralyne de Kaos, los PJs encontraron un video 3D
de un tipo con la cara bastante cubierta por Shade Glasses
y una máscara de filtros 4Eme, que se identifica como Mili-
ki69 de los Payasos. El tipo parece muy cabreado con Kaos,
aunque en su discurso nadie entiende muy bien por qué,
sencillamente parece un antifan, un hatter, un troll. Pero sus
amenazas son muy serias y Hiena cree que hay que tomar-
las en serio, tras lo que le ha ocurrido a Kaos y lo ha dejado
catatónico.

“Eh, Kaos... Maricón de mierda... aquí el jodido Miliki


Six Nine, Payaso por vida puto, tu música ni es punk
ni es nada, eres un jodido vendido de Phony Music y
las corporaciones, una marioneta del sistema corpora-
tivo, un juguete del mainstream. Tú y tu puta banda de
mierda, con esas canciones asquerosas que suenan
a bit y esas letras de nenaza llorona. Gente como tú
hace que el verdadero Punk Binario se joda. ¡¡¡Ronald
McPolla es punk de verdad, hijo de puta!!! ¡¡¡De los
Payasos!!! ¡¡¡Los putos Payasos manda y no tu ban-
da!!! ¡¡Vamos a ir a por ti en el Smeckma, mierda seca,
vamos a deformarte la cara a hostias hasta que llores
meados, cerdo vendido!!”

¿Que si hay que tomarse en serio una banda cuyos miem-


bros tienen esos nombres? Sí. Los Payasos son la banda
juvenil más violenta de los distritos céntricos de Ciudad Ca-
pital. Se pintan la cara, usan narices rojas de plástico, llevan
ropa de colores imposibles de conjuntar, pero sí... van en
serio.

¿Por dónde empezar DJ? Si los PJs no tienen ideas propias,


como usar alguna habilidad relacionada con el cotilleo calle-
jero, tirar de contactos de su mundo profesional, o preguntar
a su software Mayordomo y sabe-lo-todo Merlín 3.0... pues
no sé cómo coño quieren empezar a buscar. Si algo se sabe
de Los Payasos es que la mayor actividad criminal de la ban-
da y el mayor número de detenciones por parte de Ibersegur,
se producen en Mala Entraña, en el casco Histórico. Una pe-
queña barriada gentrificada que ha quedado olvidada de la
mano de las corporaciones gobernantes. Los edificios del si-
glo pasado están en ruinas y se caen, el paro no remunerado
y los ciudadanos clase CCC sin hogar ni ingresos chatarrean
por las calles, y los pocos ciudadanos con permiso PYMES

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: EL CIRCO

de minorista se dedican a la hostelería nocturna. Un grano banda payaso. Rastreando las esquinas, las pintadas se van
en el culo en la zona Histórica para el gabinete urbanístico intensificando más hasta llegar al edificio de un viejo cine X
del actual gobierno de Ibertex en Ciudad Capital. Al menos abandonado, la “Sala Mambo”.
pueden permitirse una alta presencia policial de Ibersegur,
cosa que no ocurre en las Anarchy Zone de las afueras del Durante la noche, Mala Entraña es un hervidero de clubs
perímetro urbano 1. de mala muerte, striptease, Virtua Sex Shop, discotecas del
tamaño de una caja de cerillas, pubs, etc. Las calles están
Si algún jugador maneja a Flores, o es un PNJ con relación abarrotadas de jóvenes pandilleros de todo tipo con ganas
con el grupo, Flores informará de que hay un tique de bus- de pasarla bien. Es fácil, según las calles, identificar a cada
ca y captura o eliminación del tal Miliki69, nombre real Ru- uno en su zona de garitos habituales. Están los Vampiros
bén Maldonado, 29, cargos de tráfico al por menor, asalto con su rollo techno gótico, los Hijos del Voo Doo apestando
con arma de fuego, conducción temeraria, abuso sexual y a mutihuana de lejos, Los Patriotas con sus caras de mala
múltiples sanciones de tráfico. El robojuez del ministerio de hostia y las cabezas afeitadas, y los Payasos con el pelo de
justicia emitió la sentencia definitiva hace unos meses, es un colores y las caras pálidas a carcajada limpia.
ciudadano no adaptado, o se le elimina o se le entrega para
una reeducación virtual express. Se pagan 3000 Digiecus Bien DJ, quizás entrar en una calle de Payasos, de noche,
por el pandillero. para hacer preguntas, no sea la mejor idea que un PJ pueda
tener, así que si eso ocurre, vamos a pasárnoslo bien, apre-
taremos sin estrujar, que acabamos de empezar. Si todo se
MALA ENTRAÑA: complica mucho, usaremos presencia policial en la zona. Si
ZONA PELIGROSA Flores no está por aquí en el momento, recibirá un tique en
su Dataterm del salpicadero.

Durante el día, Mala Entraña es un barrio decrépito, con los Respecto al lugar, los garitos, DJ, pues no te compliques,
cierres de docenas de garitos de mala muerte echados, lle- lo clásico, antros de poca monta donde quizás los PJs pue-
nos de pintadas. Huele a pis, hay mendigos durmiendo en dan conseguir droga o cotilleos poco fructíferos. Bailar al-
la acera y las plazas, y apenas pasean a la tenue luz del guna canción, beber, ligar con un poco de suerte, provocar
día personas mayores en edad de jubilación, y ciudadanos peleas...
con perfil socio económico y laboral clase CC (o sea, bajo
y poco cualificado, con empleo pero en situación de exclu- Podemos usar un Google map o callejero del barrio madrile-
sión). Si los PJs tienen buenas habilidades callejeras, o de- ño de Malasaña para mapear, disponiendo al azar que cada
claran narrativamente intenciones concretas al respecto, se calle sea territorio de una de las bandas citadas (Velarde, La
percatarán de que muchos de los grafitis, son marcas de la Palma, San Vicente Ferrer, San Mateo, etc...).

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
latas de proshimi de diferentes sabores y formas, carto-
nes de tabaco, botellas de licor, y una estantería llena
LA SALA X MAMBO de pequeños estuches de plástico de películas en nano
SD. Toda una colección de comedia y viejos y arcaicos
Red Ray pornográficos del siglo pasado. ¿Quién querría
Un edificio cochambroso cubierto de grafiti. La fachada pa- pelársela hoy en día sin realidad virtual?.
rece que podría caerse en cualquier momento, con una mar-
quesina que aún conserva parte de unas letras luminosas DJ, démosle la oportunidad a los PJs de quizás poder en-
apagadas que dicen “Mambo” y al menos 3 plantas de altura contrar algún botín por aquí si rebuscan bien, como algo
cubiertas de ventanas tapiadas con algún pequeño agujero de software traspapelado en los estuches de las pelícu-
entre los ladrillos mal cementados. las, o quizás algún arma cuerpo a cuerpo del estilo puñal,
puño americano, tonfa... Incluso algún credichip de pocos
1. Acceso: Unas pequeñas escaleras de apenas cinco pel- fondos que poder transferir a su cuenta de forma inmedia-
daños, que dan a unas puertas con cierre de verja metá- ta mediante sus terminales celulares.
lico echado, tres pandilleros Payasos bebiendo litronas,
y una vieja taquilla de tiques atrincherada con tablones y 6. Pantalla: Una antigua, fina y enorme pantalla de cine con-
chapa oxidada tras la que parece haber alguien dentro en vencional del siglo pasado.
la oscura garita. Ey, DJ, si los PJs intentan interactuar con
los Payasos, les dirán que el que hace los negocios es el 7. Butacas: La sala de cine, llena de viejas filas de butacas
de la taquilla, que no jodan. Como les de que son chapas rojas. Si nada alerta a los pandilleros, un grupo de varios
o chivatos, habrá problemas. Payasos (determinado por el DJ) están viendo una co-
media a carcajada limpia, con algunas litronas y fumando
Dentro de la oscura taquilla, hay un miembro de la ban- muti.
da, que según lleguen los PJs, sacará un arma corta por
la ventanilla atrincherada, les apuntará, mantendrá con 8. Hall: El viejo hall de entrada al cine, lleno de pintadas, con
ellos una charla disuasoria que terminará con el payaso viejos carteles de películas X desfasadas en las paredes.
apretando el gatillo y una banderita con la palabra “Bang” Hay un mostrador deteriorado y poco más.
saliendo del cañón. El payaso se meará de risa y ya in-
tentará hablar en serio con los fisgones. Dispensa droga 9. Aseos: Retretes sucios y malolientes. Se nota que nadie
y poco más, con mucha-mucha suerte y persuasión algún pasa la fregona desde hace mucho.
arma corta quemada de segunda mano y algo de muni-
ción. Obviamente, al cine no da permiso a entrar a nadie. 10. Pasillo de acceso: Un pasillo con moqueta marrón y ma-
ceteros con plantas sintéticas caribeñas a los lados. Las
2. Viejo Portal: Un viejo portal de madera antigua reforzado paredes están pintarrajeadas con spray por los Payasos.
con chapa que hace las veces de salida de emergencia
del viejo edificio. Queda a unos seis metros de la entrada 11. Ascensor: Un viejo ascensor montacargas. Parece ave-
principal en la fachada. Tiene un cadenón con un can- riado. Y no, una buena tirada de mecánica no va a ser
dado (el cadenón es bastante resistente incluso para un suficiente, está K.O. Del todo.
cibermiembro, el candado sin embargo, es barato, segu- 12. Escaleras a proyección: Una escalinata que sube direc-
ramente el bombín no tenga mucha vuelta para una gan- tamente a la cabina de proyección.
zúa).
13. Cabina de proyección: La puerta está cerrada con llave
3. Alarma en el descansillo: Entrando por el viejo portal de (algo de lo más común). El interior es la cabina de repro-
emergencia, si los PJs no tienen cuidado suficiente (más ducción. Un sistema digital de proyección conectado de
o menos el normal), tropezarán un hilo de pescar, conse- forma básicamente doméstica a un reproductor de video
cuentemente colocado que hará funcionar varios sacos multiformato (Red Ray, nano SD, holosteam...)
de la risa colocados en una mesilla vieja junto a un mi-
crófono. Las carcajadas enlatadas suenan por la mega- 14. Viejos apartamentos: La planta superior es una planta
fonía del hilo musical del viejo edificio. Ningún payaso va de viejos apartamentos, que los Payasos han okupado.
a estar desprevenido en el edificio oyendo esto, tenlo en En caso de que los Payasos sepan de la intrusión de los
cuenta DJ. PJs en el viejo edificio, estarán preparados para repeler a
los intrusos. Si por el contrario, nada les ha hecho percibir
4. Escaleras: Unas escaleras viejas que suben. Escucha la visita inesperada, puede que los encuentren en el sofá
DJ, si los Payasos están sobre aviso, puede que tramen jugando la Segatari en una vieja tele curva de LED, co-
alguna emboscada en el giro de las escaleras. cinando droga y macarrones de proshimi deshidratados,
echando un kiki con alguna payasa en el dormitorio, o lo
5. Almacén: Un viejo almacén, hay cajas de cartón y palés que sea.
con latas de refresco amontonadas, bolsas de snacks,

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: EL CIRCO

Bien DJ, en los destartalados apartamentos, puede que ser rentables. Mantener viva la flora y fauna era demasiado
los PJs den con el payaso adecuado para interrogar du- caro para los gabinetes corporativos de medio ambiente. Así
ramente acerca de Miliki69, o incluso, que se encuentren que venir a pasar el día al aire libre en una feria, dejó de ser
algún terminal portátil sobre la mesa de uno de los pisitos, atractivo para los civiles pudientes.
al que poder acceder fácilmente al sistema con poca se-
guridad, y cotillear archivos, videollamadas, etc... Ahora, es un enorme solar de naturaleza podrida, que acoge
campamentos de indigentes, campos chabolistas disemina-
EL CANTO DEL PAYASO: dos unos de otros para evitar hostilidades. El recinto del vie-
jo parque de atracciones parece haber sido okupado por la
Si los PJs consiguen la información adecuada mediante inte- banda payaso. Muy apropiado.
rrogatorios o hackeo, la cuestión será que Miliki69 es uno de
los pandilleros más cabrones del grupo organizado. Es muy Aquí tenemos un mapa “retro” del Parque de Atracciones,
popular entre toda la banda por su crueldad cuando salen muy apropiado. DJ, ¿Has jugado Fallout 4, el pack de expan-
de cacería a por otras bandas rivales. Es uno de los inter- sión de Nuka World? ¿Sí? ¿No? Bueno, ya te he adelantado
mediarios con el Joker supremo de la pandilla. Debería ser mi inspiración espontánea mientras escribo y desarrollo éste
fácil dar con él en El Circo de los Horrores. Una vieja carpa documento sobre la marcha.
abandonada a las afueras de Orilla Sur, en la casa de campo,
en el parque de atracciones abandonado, que es el patio de DJ, deja a los PJs investigar el parque, hasta que te canses o
recreo principal de la pandilla. gastes las situaciones que propongo, para entonces, embos-
car con toda la banda payasa posible a los PJs y capturarlos
EL PARQUE DE vivos, o al menos respirando, para una dantesca escena fi-
nal.
ATRACCIONES:
A PASARLO BIEN — Entradas: En las entradas principales del mapa, hay un
grupo de Payasos que les toca hacer de aguadores. El
La Casa de Campo es un sitio abandonado e inmundo donde parque de atracciones no es un punto de venta, así que
los hierbajos amarillentos han ido desquebrajando el asfalto no esperan visitas de ningún tipo.
de la calzada. Como casi todos los grandes parques al exte-
rior de Ciudad Capital, que no han sido sepultados y reem- — La Zona Infantil: La zona infantil dispone de un circuito
plazados por una nueva arcología de megabloques, es un infantil de Karts, un recorrido de raíles de coches infanti-
solar de árboles negros con ramas chamuscadas y maleza les no tripulados, un carrusel, y alguna reproducción de
enferma descontrolada y reseca. Desde el cambio climático atracción tradicional como las tazas giratorias o las sillas
y la habitual lluvia ácida, los parques al aire libre dejaron de volantes, pero en versión mini. Todo en mal estado, oxi-

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
dado, con maleza trepando. de sabotear, y la puerta es una puerta corta-incendios lisa
y bastante resistente. En el interior, hay una oficinucha
Hay una vía de tren elevada, a una altura de 3 metros, diminuta, con un cenicero con varios pitillos apagados,
que bordea el área infantil, con un tren en movimiento rollos de tique, y un ordenador de control eléctrico para
(unos 5 km/h) al que se accede por un andamio con es- el apagado y encendido de la corriente de la atracción.
caleras. Se puede conectar a él local e inalámbrico (es decir, un
PJ podría descubrir el sistema sin entrar si se conecta
DJ: Desde el trenecito en movimiento, en altura y con al Dataverso, teniendo en cuenta que el sistema ejecuta
ventaja, puede que los PJs sean emboscados por un gru- programa “invisibilidad”, por lo que es más complicado
po de Payasos con algún arma de fuego ligera. Uno de detectar el nodo-puerta de enlace al sistema).
esos pandilleros, si es registrado, lleva unas viejas llaves
en un llavero con una pata de conejo (objeto que podría — El Pulpo: la clásica atracción de “sube y baja”. Faltan
sumar un punto de suerte a su nuevo dueño). algunas carlingas de viajero en la punta de algunos ten-
táculos.
— El Jarama: Un típico recinto de coches de choque, que
ha sido verjado con malla metálica por los cuatro costa- — El Siete Picos: Una montaña rusa de raíles. La clásica.
dos. Tiene una entrada encadenada con una gruesa pitón DJ: En lo más alto, se ha establecido un pequeño puesto
plastificada y tres candados de distinto cierre. En el inte- de vigilancia, un payaso que hace turnos de francotirador,
rior de la pista de choque hay varios cochecitos eléctricos con unos prismáticos digitales teleópticos, y un rifle de
pintarrajeados y un viejo exoesqueleto de mantenimien- asalto ligero. Puede que a medida que los PJs paseen
to y carga (con las manos de pinza para llevar cargas por el parque, reciban algún tiro de éste payaso, y hasta
pesadas), blindado toscamente con chapas arrugadas y que ubiquen su posición, correrán peligro a cielo abierto.
chatarra, con una antena que llega al techo como las de Los PJs pueden intentar dispararlo una vez localizado,
los cochecitos (si no hay electricidad, la mole metálica subir por los raíles a por él (cosa algo complicada) o qui-
no sirve de nada, y sólo puede ser usada mientras esté zás se les ocurra intentar activar el funcionamiento del
conectada a la red eléctrica). cacharro desde la cabina de control para que el payaso
sea arrollado por uno de los coches de la montaña rusa.
DJ, en la cabina de control de la atracción hay un ordena- La cabina de control, a píe, cercano de la atracción, tiene
dor de control de la atracción. La entrada a la taquilla está la puerta cerrada (un bombín corriente y la puerta es de
cerrada con un display electrónico de tarjeta muy difícil material corriente), y su interior tiene un viejo ordenador

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: EL CIRCO

EBM de control parpadeando en espera.


ORDENADORES DEL — Platillo Volante: Una atracción de sillas voladoras de al-
PARQUE DE ATRACCIONES tura. Gira sin parar, sin nadie montado, como un vestigio
de un pasado feliz.
SISTEMA DEL EQUIPO DE
LOS COCHES DE CHOQUE: — Alfombras Volantes: Unos viejos toboganes cubiertos de
polvo, completamente grafiteados.
— CPUS: 2
— INT: 6 +10 INTERFACE — Almacenes: Un viejo edificio de cemento armado, funcio-
— FUE. ACCESO: 4 nal, con las ventanas tapiadas por chapa metálica arru-
— FUE. HIELO: 2 + 2 POR FIREWALL DE SERIE gada y tablones. Grafitis con Payasos cubren la fachada
— CONTENIDO DE LA CPU 1: Sistema operativo gris. La entrada es una puerta metálica de garaje cerrada,
— CONTENIDO DE LA CPU 2: Software con un pequeño y antiguo display para llaves magnéticas
— PERIFERICO: Encendido y apagado de la corriente en un lado (la cancela metálica es muy resistente, y forzar
eléctrica de la atracción una cerradura física magnética es muy difícil, sin embar-
go, quizás los PJs hayan encontrado la llave magnética
— SOFTWARE: Perro Guardián (detección), Termikrash correcta, en el llavero de pata de conejo de un pandillero).
(antisitema), Invisibilidad (evasión/sigilo), Escudo (defen-
sa), Aturdimiento (antipersona) El interior es un viejo almacén lleno de cajas de cartón y
contenedores de plástico que albergan bolsas de snacks,
latas de refrescos, rollos de papel de tique para las atrac-
ciones... Hay algunas cajas de herramientas, recambios
SISTEMA DEL EQUIPO DE lumínicos, bovinas de cable, botes de pintura, y todo tipo
LA MONTAÑA RUSA: de equipo de mantenimiento necesario para el buen be-
del. También hay herramientas de jardinería, una corta
— CPUS: 1 césped, un cañón de aire para barrer hojas, equipos de
— INT: 3 +10 INTERFACE fumigado...
— FUE. ACCESO: 2
— FUE. HIELO: 1 + 2 POR FIREWALL DE SERIE Hay una caja grande de material sintético que pone “Equi-
— CONTENIDO DE LA CPU 1: Mapa 3D de la montaña po de seguridad”, que está cerrada por un candado grue-
rusa, sistemas de alarma de incidencias, controles de ve- so (resistencia media y dificultad media). En su interior
locidad.... hay cascos de nylon par agentes de seguridad privada,
— PERIFERICO: Encendido y apagado del funciona- con chalecos de blindaje ligero, tonfas, y algunos estu-
miento de la atracción ches con pistolas ligeras y munición perforante. Hay un
— SOFTWARE: Perro Guardián (detección) único estuche diferente, alargado, un fusil ligero de dar-
dos, con un estuche de 10 dardos que pone “tranquilizan-
te” (de potencia química media, para humanos y canes).

Hay también un botiquín, con analgésicos, sprays cicatri-


zantes, vendas, gel cicatrizante, y un maletín con desfibri-
lador recargable de 2 usos por cada toma de batería (todo
muy útil para mejorar las habilidades de primeros auxilios
y aumentar las probabilidades de éxito).

— Oficinas: Un viejo edificio modernista de una planta, con


algunas ventanas rotas por las que descuelgan viejas
persianas o estores. Todo está grafiteado. En los alrede-
dores hay bolsas de basura, una vieja barbacoa, litronas
vacías...

El interior no son más que unas viejas oficinas que ahora


los miembros de la pandilla Payaso usan como lugar de
reunión. Muebles viejos en torno a mesas con botellas
y ceniceros, una vieja televisión curva plana conectada
con un segatari y un terminal de conexión (es el terminal
de Link -ver más adelante- un SGI Elysya con password
muy difícil de salvar. El interior dispone de gran cantidad

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
de software de hackeo)... Colchones tirados con una están descojonándose tirando pelotas a la típica atrac-
lamparita de lava en otro despacho... Un lugar de ocio ción de feria americana en la que una persona se sienta
y dispersión de los miembros de la banda. Hay un 50% en lo alto de un poste, en una pequeña silla o taburete,
de probabilidades de que los PJs se encuentren con un y si los jugadores atinan a las dianas a su alrededor, va
grupo de Payasos superior a su grupo (en 2 miembros) al bajando unos centímetros hasta que cae en una piscina
investigar el edificio. de agua fría. Bien, en lo alto de la broma, hay una joven
de cabeza rapada con algunos trodos y ropa punk, atada
— Laberinto de Espejos: La clásica atracción, oscura, con- y amordazada. Y no parece agua lo que hay abajo en la
fusa, con espejos opacos, traslucidos y transparentes piscina, si no un potingue nada salubre de aguas fecales,
para engañar al visitante. Unos muestran reflejos altos, productos químicos y de limpieza. Los Payasos bromean
otros gordos y rechonchos. Un hilo musical circense sue- a cerca del baño que le van a dar a la cabeza botón mien-
na continuamente en el interior. tras tiran la pelota de uno en uno a ver quien acierta en la
diana siguiente.

Si los PJs rescatan a la adolescente de una pieza (tam-


poco queremos que muera en realidad), e interactúan con
ella, habrán conocido a Tris Puentes, alias “Link”, una jo-
ven miembro de una pandilla rival, los Chiptunes, frikis
informáticos y de la cibernética, por eso la chica luce con
orgullos sus zócalos, clavijas y trodos en el en cráneo
rapado. Respecto a cómo ha acabado en ésta situación,
la chica dice que un grupo de Payasos al que aparente-
mente lideraba uno de ellos que se hace llamar Miliki69,
se cruzaron con ella en un vagón del metro a altas horas
de la madrugada el otro día (coincide con la noche que
Kaos quedó en coma) cuando volvía del casco histórico
hacia la Anarchy Zone de San Trash, en el distrito indus-
trial Este, recuerda que la “tasearon”, y lo siguiente es
bastante desagradable de contar desde que despertó en
el parque de atracciones. Link tiene un especial afán de
venganza en contra del tal Miliki 69 y pretende cortarle los
huevos y hacérselos tragar, así que les propone a los PJs
DJ: Es un lugar ideal para entretenerse un rato con los (aunque parece ser que Miliki69 ya tiene coartada para
PJs, para que mientras lo recorren les hagas hacer tira- ser inocente de lo ocurrido a Kaos) acabar con él aquí y
das de percepción antes de que disparen contra un espe- ahora, se esconda donde se esconda.
jo, y quizás hieran a un compañero, o para que vean un
miembro de la banda payaso en frente suya y al correr — Teatro: Un edificio de una planta con el cartel “teatro de
hacia él choquen con un cristal o lo atraviesen llenándose espectáculos” en la puerta. La entrada principal es un
de cortes. Mete en escena algunos miembros de la banda acceso de doble hoja de puerta metálica cortafuegos ce-
Payaso, que traten de emboscarles con armas ridículas rrada. Hay un display electrónico al lado (es una locura
como tartas hechas con productos químicos abrasivos sabotearlo, pero si los PJs andan ya con Link, ella cree
que nublen la visión del PJ unos turnos y le produzcan poder freírlo, aunque va a necesitar recuperar su terminal
1D6 quemaduras durante 3 turnos si no se limpia bien con su software de pirateo).
con agua o productos médicos. También podemos usar
flores de broma en la pechera que escupan ácido (ver re- DJ: Si los Pjs consiguen entrar, gracias a Link o por ellos
glas del ácido en CP2020) como el Joker de DC Comics. mismos, el interior es un corredor de moqueta roja que
El caso es pasar un rato tenso para los PJs y divertido avanza hasta los que parece un salón de actos. Desde el
para el DJ hasta que encuentren de la salida. El laberinto salón de actos llega una música ratonera y estruendosa,
puede ser el típico mapa de laberinto de pasatiempo, yo hard techno punk. Un PJ con suficiente cultura musical
voy a usar uno así. sabrá que son canciones de un tal Ronald McPolla y su
banda payasa).
— Verbena: Un área de casetas de juego y azar. Hay ca-
setas de tiro a las latas, de dardos, máquinas de punch En el patio de butacas hay un numeroso grupo de Paya-
boxing,... todo con un dulce hilo musical circense que sos celebrando en pogo la sesión de ensayo de Ronald
desquiciaría a cualquiera. McPolla y su banda.

DJ: En un extremo de las casetas de verbena, hay un DJ: En su llegada y acceso al teatro, has de promover
grupo de Payasos superior en un par al grupo de PJs, que una emboscada payasa infalible. Me da igual si algún PJ

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: EL CIRCO

se queda haciendo guardia afuera del teatro y otros en- Payasos, pero que no son psicópatas, y para demostrarlo,
tran o si están desperdigados. Eres el DJ, éste universo les dejan escoger armamento para lo que se les avecina. En-
es tuyo, pero trata de parecer ecuánime y creíble para tonces unos Payasos traen una almádena de goma blanda,
no cabrear demasiado a tus PJs. El caso es que vas a ir un rifle de agua, y un revolver pesado (es un truco, no es un
emboscándolos para que sean taseados y caigan incons- revolver, al dispararlo sale una banderita que pone “bang”).
cientes, o reducidos a hostia limpia, pero no los mates, Una vez entregadas las defensas a los PJs, mientras unos
sólo redúcelos o convéncelos de que entreguen sus ar- Payasos los apuntan con subfusiles, Miliki69 se introduce ce-
mas y se dejen hacer. Porque los llevaremos a la pista de remoniosamente en el exoesqueleto de la pista, y finalmente,
coches de choque Jarama al acto final. los Payasos cierran la verja, y conectan la corriente de la
atracción. Chisporrotea el techo y comienza el hilo musical
MILIKI 69 : circense, las luces de los cochecitos inmóviles, y el exoes-
queleto manejado por Miliki69 cobra vida.
COMBATE AMAÑADO
DJ, muy bien DJ, un exoesqueleto es mucha caña, es un
Bien DJ, si todo ha salido como tú deseas, los PJs habrán armazón metálico que otorga blindaje y fuerza sobrehuma-
sido emboscados para ser conducidos sin armas hasta los na al usuario, y los pobres PJs, ahí, con una lanza y un ta-
coches de choque. parabos. Bueno, no queremos una carnicería, pero sí algo
distinto. El exoesqueleto levanta chispas de la antena con
Los PJs son muy listos, y puede que si hayan pasado por el techo a cada paso, y es lento aunque sus golpes puedan
aquí antes, hayan saboteado todo aquello, pero, la campaña ser mortales. Los PJs van a tener que desarrollar técnicas
lleva poco, tus PJs no deberían haber tenido acceso aún a para evitar sus golpes. Podría ser que usasen los coches de
armamento pesado ni herramientas de destrucción masivas, coque para cualquier locura, pudiera ser que uno hiciese de
por lo que el destrozo no debería haber sido mucho (o no de- cebo esquivando los golpes de Miliki69 mientras otros inten-
berías haberlo permitido) y si hubiese pasado algo, un grupo tan dañarle... fuese lo que fuese, el fusil de juguete de agua
de Payasos mecánicos estarán dando los últimos retoques a es crucial, porque el agua, en la antena del exoesqueleto, va
lo que hubiesen destrozado. a dañarlo. El fusil de agua tiene capacidad para 10 disparos,
y cada disparo certero en la antena tendrá un efecto eléctrico
Un montón de miembros payaso se amontonan fuera de diferente según la siguiente tabla de 1D6:
la verja de la pista de coches de choque. Los PJs han sido
llevados al interior desarmados, o serán despertados en la 1 = La armadura pierde corriente 1 turno
pista metálica con un cubo de agua por encima. Ante ellos, 2-3 = La corriente afecta a un miembro de la armadura
un grupo de Payasos armados escolta al que parece el jefe causando 6D6.
de la banda, Miliki69, un payaso gordo y grande, con físico 4-5 = Una corriente recorre la armadura causándole a
de jugador de futborg y un enorme pelucón multicolor afro, se Miliki69 2D6 puntos de daño.
tira de los tirantes de su pantalón remendado de colores sa- 6 = Una explosión de chispas electrifica el exoesque-
tisfecho junto a su escolta, y les explica a los PJs la situación. leto, Miliki sufre 3D6 de daño pero durante el próximo
A resumidas cuentas que es una puta pena joder con los turno, cualquier golpe tiene efecto taser incluido.

282
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED

Finalmente, si Miliki69 muere dentro de la armadura, o si tie- Los PJs, si han estado bien con Link, habrán ganado un
ne que abandonarla y pierde un combate limpio a manos de nuevo contacto útil en la ciudad, y la pandilla Chiptune, de
los PJs, tras el circo romano montado, los miembros de la momento, está agradecida de recuperar a su miembro y dar-
banda Payaso estarán muy cabreados, dispuestos a cargar- les una tunda a los Payasos. Por otro lado, Miliki69 queda
se a los PJs, crearemos esa tensión y mal rollo, que los PJs descartado como sospechoso de lo ocurrido a Kaos, ya que
crean que pese a todo esto sigue siendo una ratonera de un estaba en otra parte esa noche, corroborado por Link. Pa-
DJ rencoroso y cruel hasta que se escuchan los motores. rece que va a haber que seguir buscando al culpable de lo
Motocicletas, muchas, un grupo numeroso de pandilleros sucedido a Kaos.
rivales, chiptunes, Link se ha encargado de avisar con su
terminal recuperado y este es el tiempo que han tardado en Por otro lado, Miliki69 tenía una jugosa orden de busca y
llegar los refuerzos. Tiroteo, pelea, y mucho jaleo para que captura o eliminación. El agente Flores podrá cobrar una
al final, los PJs sean rescatados de la jaula de los coches de buena recompensa del departamento de policía por las prue-
choque por la pandilla chiptune de Link. bas de su deceso o su entrega vivo. 3.000 Digiecus.

CARACTERÍSTICAS PNJ
RUBÉN MALDONADO “MILIKI 69”:
Rol: Pandillero Payaso

INT 5, REF 6, TEC 4, FRI 8, ATR 10, SUE 8, MOV 5, TCO 3, EMP 10 (9), Nº de Salvación 3, MTC 1

Habilidades: Familia 7, Pelea 4, Esquivar 3, Advertir/Notar 3, Mecánica 5, Cibertecnología 4, Primeros auxilios 3, Intimidar
7, Falsificar 3, Conocimiento de la calle 8, Conducir 2.

Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico en torso, Quimipiel y Quimipelo, Biotatuajes faciales de payaso, Exoesqueleto
clase omega (TCO x 2), Blindado con chatarra (PDE 30, CP 15) con Pinzas de carga 1d10+3.

Información y Datos: Un gordo cabrón que iba directo a convertirse en una estrella de futborg durante la educación prea-
dulta laboral, pero las drogas baratas y la música techno punk le alejaron de tan dulce destino.

Ahora es el líder de una facción de la nación Payaso, en la orilla sur de ciudad capital. Un ganster callejero con malas
pulgas.

283
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 2: EL CIRCO

TRIS PUENTES “LINK”


Rol: Netrunner de los Chiptunes

INT 7, REF 7, TEC 7, FRI 2, ATR 6, SUE 3, MOV 2, TCO 2, EMP 6, Nº de Salvación 2, MTC 1

Habilidades: Interfaz 5, Sistemas 5, Programación 5, Advertir/notar 3, Motocicleta 2, Electrónica 4, Cibernética 3, Mecánica


3, Abrir cerraduras 4, Falsificar 2 Armas Corta 3, Seducir 2, Matemáticas 2, Pelea 3, Conocimiento de la calle 2.

Equipamiento y Aumentos: Ciberterminal portátil Gsi Elisium, Zócalo de chips, Conexiones neuronales varias; Software
Martillo, Grimorio, Te veo, Murphy, Sigilo, Reflector y Asesino 4; Herramientas digitales, Ganzúas, Nudillos de acero.

Información y Datos: Familia pobre, operadores de fabricas corporativas de las afueras, mala conducta escolar pero de-
masiado ingenio. Una friki de los ordenadores y amante de lo cromado y los chips.

Es una jovencita sociable, miembro de una pandilla del distrito industrial este de la nación chiptune. Carne de cañón de las
calles pero con talento para las maquinas y los sistemas.

PAYASO
INT 4, REF 6, TEC 3, FRI 5, ATR 5, SUE 5, MOV 6, TCO 3, EMP 5, Nº de Salvación 5, MTC 1

Habilidades: Conocer calles 5, Pelea 3, Armas cortas 2, Cuerpo a Cuerpo 3, Esquivar 2, Motocicleta 2, Conducir 2, Inti-
midar 4.

Equipamiento y Aumentos: Puño americano , Cuchillo, Tonfa, Taser, muy rara vez un arma de fuego corta ligera, muy rara
vez un subfusil ligero, Ciberimplantes del tipo destripador o desgarrados son habituales, Quimipiel simulando pintura de
payaso también, muy rara vez posible tejido dérmico localizado en la cara principalmente.

284
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED

AMSTRAD RED
CAPÍTULO 3: SEX APPEAL
U.C.I.: COMIENZO,
RESUMEN DE CAMPAÑA
Kaos sigue en cuidados intensivos del centro hospitalario
Trauma Team Norte de Ciudad Capital. No parece salir de
un estado de coma. Tras la incursión en el escondrijo de la
banda Payaso, en el parque de atracciones abandonado, los
PJs han tenido oportunidad de descansar unos días y hacer
algo de dinero con sus actividades profesionales habituales
(1D100 x 10€$). Si alguno tuvo que ser hospitalizado por
heridas o problemas de salud, le darán el alta en la misma
clínica que Kaos.

El caso es que los PJs (y PNJs que pertenezcan a la banda


Amstrad Red) se reúnan en la sala de espera de visitas del
hospital, ya sea porque vienen a ver cómo está Kaos (o por el
alta de los posibles PJs heridos en la última partida también).
Hiena está nerviosa dando vueltas de un lado a otro, se la
nota muy cabreada.

“Han venido unos tipos con pinta de funcionario a la


habitación de Kaos. No me mola nada, llevan ya un
rato dentro, y ese gorila (agente de seguridad Iberse-
gur del hospital) sigue sin dejarnos pasar porque no
somos familia directa del paciente. ¡Si es huérfano jo-
der! ¿Qué familia ni que hostias! Puto estado”.

A los pocos minutos salen de la puerta de cristal blindado


automática, que separa el pasillo de habitaciones de ésta
planta, de la anodina sala de esperas (bancos de plástico
blanco de diseño, un macetero con una planta caribeña, y un
terminal público Dataterm de acceso a la red), sale un grupo
de tres hombres vestidos de gris corporativo (dos muy cor-
pulentos con Mirror Shades sobre los ojos, y otro rechoncho
y calvete con un pin de Ibertex en la solapa). Hiena se les
planta en frente a grito pelado y en pose agresiva:

“¡Perros del estado! ¿Qué pintáis vosotros en esto?”

Los grandes encorbatados, y el agente de Ibersegur se lle-


van las manos a lugares de su outfit donde seguro llevan
como mínimo un taser, pero el hombre de avanzada edad se
abre de brazos en cruz, pacificador:

“Señorita cálmese, —el hombre saca un pequeño dis-


positivo parecido a un pendrive de la solapa, lo muestra, y
proyecta una holotarjeta de identificación gubernamental flo-
tando en el aire—, Secretario Pérez Hertz, del instituto

285
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: SEX APPEAL
demográfico laboral, sector 4. El paciente es propiedad hostil, pero si los PJs se la camelan bien, ella aceptará un
del estado, es un expósito estatal, nosotros somos su encuentro en La Opera Real, durante la representación
familia. Hemos venido a la inspección rutinaria de se- de Athenea 3.0 del próximo jueves noche. En el palco
guridad social y riesgos laborales, para elaborar el in- de siempre. La receptora de los mensajes no responde-
forme del estado civil-laboral del paciente, nada más. “ rá a gilipolleces del estilo “¿Cuál palco?”, “¿Qué llevarás
puesto?” y esas pistas de mierda. Ah, y ella no paga la
La DJ caribeña no se lo traga: entrada.
— Tratar de rastrear la red, como superhackers, para dar
“Y una puta mierda, apestáis a madero”. con la ubicación de la IP emisora del email amenazador.
Bueno, la dificultad de esto será extrema, vamos a crear
El hombrecillo no se deja sacar de sus casillas. un sistema informático a prueba de bombas y con sof-
tware antipersona. Pero si los PJs no lo logran, quizás su
“Su opinión me es irrelevante y no tengo por qué darle contacto en la pandilla Chiptune, Link, pudiese echarles
a usted más explicaciones, independientemente de los un cable. O si tienen buen rollo con el agente Flores (o
lazos sociales que le vinculen con nuestro ciudadano. incluso algún PJ es el agente Flores), quizás un poquito
Tenga usted un buen día”. de mano izquierda y negligencia en cuanto a protección
de datos en la comisaría sirvieran para algo. Sea como
Hiena gruñe rabiosa, y le da una patada al macetero blanco fuese, la IP termina en un sitio cojonudo, Fincas Franco
de la sala de espera. El agente Ibersegur sonríe fanfarrón en la Beltraneja. Wuaow, clase VIP, mansión 32 del sector
desde su puesto en la puerta acristalada, satisfecho con la 5. ¿A quién coño se estaba ventilando Kaos? ¿A la reina
frustración de la chavala. de Inglaterra?
— No sé qué otra idea razonable puede ocurrírseles, pero
“Joder peña, esto se está poniendo tope de raro. Huele se ingenioso porque los PJs están muy locos.
a mierda que te cagas. Vale... a ver. Kaos sigue hos-
pitalizado en diagnóstico reservado, no tenemos ni ¿Qué más cosas tenemos? Bueno, acabamos de poner un
puta idea de si se muere o qué. Pero sí sabemos que punto y coma con el grupo de PJs en el hospital. ¿Se ha-
las amenazas en su correo de los Payasos eran un brán tragado lo de los funcionarios? ¿querrán saber de forma
puto farol de mierda, y que ellos no tienen nada que poco ética algo sobre el estado de Kaos? Ya sabes cómo son
ver de momento. ¿Qué más había en su terminal? Ah los PJs, se me ocurre que les puede dar por:
si... —mira en círculos por el techo para ocultar su expresión
al grupo mientras continúa—. Un email de alguna zorra — Intentar hackear el sistema del Hospital, para ver el parte
barata con el nick Barbarella. Vete tú a saber a qué de Kaos. Bien, no será un sistema fácil
puta niñata le habría prometido éste el oro y el moro — Intentar convencer con su labia a algún empleado o em-
después de un mal polvo. ¿Sabemos algo de ella y su pleada del hospital para obtener esa información, que
amenaza? No deja de ser una puta asesina loca en fluya la verborrea y los sobornos.
potencia, como todos los que viven en ésta locura de — Escabullirse por el edificio por cualquier parte o con cual-
Capital. Hacedme el favor de ver de qué va esa puta. quier loco plan, para llegar a la habitación de Kaos. Uh,
Yo me quedo aquí de guardia” vamos a poner puertas cerradas, agentes de Ibersegur,
cámaras de seguridad... podría ser un caos y alboroto
Hiena se sienta de golpe, desinflada, perdiendo todas sus muy divertidos.
fuerzas de repente.
A cualquier cosa, Kaos está en coma todavía. Entubado y
enchufado a la maquinaria que lo mantiene vivo. El diag-
¿QUÉ TENEMOS?: nóstico es contradictorio, un montón de datos médicos in-
RESUMEN PARA comprensibles (una buena tirada de Conocimientos Médi-
cos, más o menos de nivel “Difícil” por toda la terminología
EL DIRECTOR neurocientífica y technocerebral empleada en el documento
podría traducirlo al slang cristiano) que se resumen en una
Muy bien, DJ. Tenemos una amenaza por email, de una tipa sobrecarga de impulsos bioeléctricos en la corteza prefrontal
(o eso se podría suponer) llamada Barbarella. ¿Qué mierda lateral del cerebro, en la región neuroactiva del ego y la con-
de pista es esa? Bueno, menos da una piedra. ciencia, provocada por el uso de material virtual defectuoso
que sobre estimuló al región cerebral, provocando el colapso
Como DJ experimentado con mi grupo, se me ocurre que de las regiones cerebrales circundantes. Se estima una recu-
pueden intentar: peración parcialmente satisfactoria (lo que implicaría pérdida
cognitiva, psicomotriz o de memoria) que podría mejorarse
— Escribir un correo haciéndose pasar por Kaos. Caso en con neurocirugía y chips, o incluso satisfactoria en un 67%
el que la receptora, Barbarella, se mostrará enfadada por de probabilidades si el paciente responde correctamente al
la tardanza en responder al principio, dará rodeos, será tratamiento de estimulación virtual recibida y los fármacos in-

286
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED

CARACTERÍSTICAS ORDENADORES HOSPITAL:


— FUERZA DE PUERTAS DE ENLACE: 6
— VELOCIDAD DEL PROCESADOR: 5
— CPUs: 6
— INTELIENCIA: 18
— FUERZA MURO DE DATOS: 5
— SOFTWARE: Te veo, PitbuLl, Escudo de fuerza, Asesino IV, Oso hormiguero, Manticora, Rayo infernal, Pegamento
— NODOS:
• CPU Con listado de agentes, gubernamentales, interinos y franquiciados, nóminas, datos personales, turnos, etc...
• CPU Con archivos logísticos de armamento, equipo, vehículos, sus números de registro, aspectos legales, presupues-
tos, etc...
• CPU Con archivos de cargos, búsqueda y captura, motivo, listado de los más buscados, cuentas legales pendientes,
precio para caza recompensas, etc...
• CPU Con archivos de juzgado y peticiones gubernamentales, casos sin cerrar, casos en progreso, información clasifi-
cada, recursos judiciales, etc...
• CPU Con pruebas de casos, escuchas, grabaciones, interrogatorios, etc...
• CPU Backup.
• NODO DOMOTICO De control de alarmas de incendio, acústicas, puertas, ascensores, etc.
• NODO DOMOTICO De control de cámaras de vigilancia, sistemas energéticos, diferenciales, etc.
• NODO DOMOTICO De puertas de calabozo.

yectados. Hay nota de que el informe médico ha sido pasado — Irrumpir en una comisaría a su estilo y ver que se les ocu-
al cuerpo de policía corporativo para investigar las posibles rre. Mala idea, mucho hombre armado y mucha testoste-
causas del mal funcionamiento del aparato virtual causante rona en un mismo edificio. Se lo pondremos difícil mortal.
de la patología. — Tirar de contactos, ya sea Flores u otro, y conseguir algo
más de información al respecto del expediente. No es
Sabiendo esto, quizás los PJs (o PNJs, ya que Flores es el mala idea, obviamente el policía negligente y corrupto
policía de la campaña, aunque sea un agente libre con licen- que se encargue de ello pedirá algún favor a cambio.
cia de cazarecompensas) puedan tratar de acceder a lo que — Igualmente, lo sorprendente del caso es que el expedien-
la policía sabe o no. Esto nos llevará a otro desencadenante. te pasó a ser confidencial y dependencia de la secretaría
estatal de seguridad ciudadana y militar en apenas 5 mi-
Para conseguir esos datos de la policía (u otros) igual los PJs nutos de ser recibido en la red de las comisarías de Ca-
se les ocurre: pital. Ya no hay nada que leer ni revisar del caso. Pero si
— Hackear el sistema informático de la policía corporativa se encarga la secretaría, es cosa seria, son “los Grises”,
Ibersegur. Mal asunto, una red letal. agentes corporativos gubernamentales de investigación

287
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: SEX APPEAL

e inteligencia. No trabajan con casos de estrellas de rock


viciosas, eso son baratijas, debe haber algo más detrás
de la cortina de humo, y hasta aquí podemos leer.

TIRANDO DE AGENDA:
PNJS Y UN FAVOR
POR UN FAVOR
Es posible que los PJs vayan a necesitar tirar de contactos
conseguidos en las anteriores partidas para resolver algunas
cosas que igual ellos no han podido resolver por sí mismos.

LINK DE LOS CHIPTUNES:


Link es una crack de la informática, una friki del hardware,
software y la cibernética, como todos en su pandilla. Si los
PJs la contactan para pedir algún favor, ella les invitará a pa-
sarse por su “apartamento” en Puerto Seco, Villa Kaos, una
Anarchy Zone.

Puerto seco es un antiguo solar de contenedores de mercan-


cía, que cientos de civiles de perfil bajo, desempleados y bajo
poder adquisitivo, han convertido en una especie de camping
de viviendas modulares a base de corte de radial y soplete
con los contenedores, creando una barriada que vista desde
el cielo parece una pantalla de Tetris, repleta de rectángulos
de diferentes formas y colores dispuestos a lo loco. El suelo
está sin asfaltar, es un barrizal negro con charcos aceitosos so... hijos de puta. Algunos consiguieron salir con vida
en los que brilla el arcoíris, y la gente ha montado pequeñas del ataque de los míos, y sabemos que están haciendo
cercas al rededor de los contenedores, con gallinas o huertos llamamiento a los Payasos de otras ciudades de la isla.
cochambrosos. Esto se va a convertir en una buena guerra de pandi-
llas. Cabrones. Me alegro de que os cargaseis al hijo
Link vive en un pequeño contenedor de la calle 17, el número puta de Miliki 69, aunque... siendo sincera y no es por
33, de color rojo con el logo medio borrado de Coca Cola. El chafaros la fiesta, ese cabrón tenía los días contados.
interior es un cubículo rectangular de unos 7 metros por 5 con Cuando me pillaron en el metro y me llevaron para allá,
una cama individual infantil, al fondo, a media altura anclada bueno, no creo que haga falta que repita la narración
en la pared con su escalerita de litera, bajo ella una mesita de de esa asquerosa experiencia, pero que se joda, una
escritorio repleta de racks con cacharros y componentes de tía como yo no es tonta joder, vivo en la Anarchy Zone
un equipo informático sobremesa clonado muy guay, un ven- desde los 8 años. Si vas a violarme, jódete, llevo un
tilador en el techo dando vueltas, un par de tendederos plega- implante viuda negra, la neurotoxina del bioDIU que le
bles en una pared con diferentes prendas casuales baratas, pinché en la polla a ese cerdo lo hubiese liquidado sin
dos taquillas de instituto de aluminio viejo, y una mininevera remedio ni vacuna en un par de noches.
repleta de imanes publicitarios.
Bueno locos, ya está, a ver, ¿qué os ha traído al ba-
Link recibe al grupo tras citarse con ellos en su “apartamen- rrio? ¿Por qué me llamasteis? Ando muy liada con unas
to” en braguitas y con una camiseta de tirantes verde militar. “prospecciones” de clientes en la red, tengo que ganar-
No parece preocuparla ni intimidarla. Tiene varios puertos en me la vida, así que contadme qué os hace falta.”
los brazos, le brillan los zócalos en la nuca y los puertos del
lateral afeitado de la cabeza, le cuelga un cable de la cadera, Si los PJs necesitan ayuda con el chip de memoria de la grou-
bajo la camiseta, que debe haber olvidado quitarse tras algu- pie, que contiene la grabación para VR del polvo con Kaos,
na sesión de surfeo por la Deep Web. Link dirá:

“¿Qué pasa locos? Bienvenidos a mi chabolo, podéis “Vale peña, dejadme ver –Link observa el chip como si fue-
pillar unas Mirindas de fresa de la nevera si queréis. se un ámbar que contiene un insecto de otra era, lo sopla, lo
Oye, gracias de nuevo por sacarme del cuchitril paya- mira con una lupa cilíndrica de joyero, finalmente lo inserta

288
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
en un módulo de zócalos que tiene sobre el escritorio con ca- Extiende la mano amigable y sonriente, para cerrar el trato, y
bles al resto de equipos, y a continuación se pone sus gafas en la otra sostiene la nota a boli con la dirección:
Steamworld y se enchufa un cable al antebrazo. Espera unos
segundos sentada en un taburete viejo, palmeándose las ro-
dillas como si tocase la batería de su canción favorita, silba, Nave 22
tararea, y a los segundos comienza a mover las manos en el
aire como si manejase una complicada consola de pilotaje
Calle Jeff Bozes
de una nave espacial. Se ríe a ratos, o hace onomatopeyas Distrito logístico Móstoles 3
de asombro hasta que se queda muda unos segundos. Se
quita las gafas, se desconecta y prosigue—. Necesito ha-
cerme una copia, ¿vale?. —La hará igualmente sin que los “Os paso la matrícula del tráiler a vuestro terminal, es
PJs se enteren o no den su consentimiento, una tirada muy, un Pegaso TBR de 8 ruedas, carlinga amarilla chillón,
“Muy Difícil” de Percepción o Informática les permitiría darse en el tráiler pone Transportes Roldán Ibrahímovic. En-
cuenta, pero Link lo va a hacer igualmente—. Es fiambre trará entre las 02:00 y las 03:00, si no hay problemas
puro y duro, experiencias sensoriales de contrabando, por la autovía norte 3”.
pero me mosquea el archivo “alien” del minuto 22:15,
no hay registros de usuario, ni ha quedado en los ar- Cuando los PJs vayan a abandonar la barriada de contene-
chivos temporales, ni en los archivos residuales nada dores, vamos a ir dando algo de acción a la partida. Se les
registrado acerca de desde qué serial de orgasmatrón acerca un grupo hostil, que para dar mejor hilo argumental a
de Brain Dance ha accedido nadie a la orgía. Es como la partida, según qué roles lleven los jugadores, podría tener
un fantasma. La onda sensorial además tiene valores que ver con ellos como por ejemplo:
raros... no me atrevo a sacar un diagnóstico, pero voy
a echaros un cable con esto si me ayudáis con algo”. — Un grupo de nómadas desarrapados, de aparente etnia
gitana, reconocen a Blasko: “Hay la Mai, pero si es el
Si los PJs directamente quieren ayuda con el rastreo del co- payo ese, el Blasko, que suerte que estés por el
rreo de Barbarella, dirá: barrio, el cuñado de mi primo de los Patas te está
echando de menos, que te escapaste de la boda
“¿Rastrear una IP desde un correo? Bueno, nada es mal nacido, ayyyy, me muera si no eres tú”.
imposible, puede ser algo engorroso, pero vamos allá, — Un grupo de subsaharianos desarrapados se acercan
envíame copia del mail a mi correo y empiezo. —Link, y reconocen a Mamadou: “Eh amigo, tú Mamadou
al recibir correo, se pone frente a su equipo sobremesa, y Ngongo, tú familia Ngongo, yo seguro, tu familia
se enchufa un cable a un puerto cervical. Se sienta con las culpa yo mía perder trabajo en minas coltán, tú vas
piernas cruzadas en la silla, y cierra los ojos. De repente, los a ver chico”.
PJs se sobresaltan al oír la voz digitalizada de Link a través — Un grupo de vecinos de los contenedores hostiles hablan
de unos pequeños altavoces cableados con el equipo, se la a los miembros de Amstrad Red: “Coño, un grupo de
oye enlatada y con estática—. Cabrones, esto es peor de niños pijos en el barrio, mira que deportivas...y que
lo que me imaginaba, uuff, salgo para fuera. —Link abre peluco... oye... ¿Tienes un pitillo?”
los ojos como sobresaltada, como cuando te da un espas-
mo justo antes de caer en un sueño profundo, pero parece Un poquito de violencia gratuita para animar la partida. DJ,
lo normal, se quita el cable, y sigue—. Esto no es quitarle dispón a tu elección el número, su equipo de combate (co-
un caramelo a un niño, hay software antipersona en las chambroso eso sí, es un barrio de mierda) y las habilidades y
redes que llevan a esa IP. No jodas... a ver... errrr... esto características estándar de un macarra vulgar.
no va a ser gratis, os propongo un trueque”.
Si los PJs cumplen el trabajito, Link los aguarda con buenas
Sea cual sea la ayuda solicitada a Link, ella pedirá a cambio noticias:
lo siguiente:
“Joder peña, sois la hostia, deberíais pasaros del gre-
“Tengo el chivatazo de que esta noche llega al distri- mio artístico al de los negocios clandestinos. En rea-
to industrial Henares-2 un camión de reparto para Ni- lidad no confiaba ni un pelo en que lo hicieseis. Pero
lozone, que viene cargadito de juguetes de Arasaka, me he tirado unas horas a tope, y he tenido que invertir
Sonya, EBM, y cacharritos pijos de Pineapple. Sabes en algo de software nuevo para poder colarme en la IP
que a mis colegas y a mí nos chifla esa bisutería, y me origen de vuestro email misterioso. Y ¿sabéis qué? ¡Lo
muero de ganas por probar el nuevo E-Glow de Green- tengo! Usuaria Rebeca Villacastín, emitido desde un
sense, pero no tengo los 3.000 machacantes que vale. terminal casero Pneaplle Jac, en La Beltraneja, anillo
Así que, vosotros pilláis el cargamento y se lo lleváis a norte 3, Fincas Franco, mansión 32 del sector 5. Si que-
éste colega mío —Link está escribiendo algo en un trozo réis os envío foto aérea del Doodle Maps y todo. No sé
de calendario—, y yo os arreglo estos favorcitos que me para qué coño queréis esto, pero paso, no es mi asun-
pedís, ¿ok?” to. Un trato es un trato. Seguimos en contacto peña”.

289
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: SEX APPEAL

POLICIA DE CIUDAD CAPITAL: en cada cara de la nave, y una holopantalla Times Square
enorme que proyecta videos de ciudadanía, anuncios de bús-
Si los PJs recurren a los contactos del agente Flores, el caza queda y captura noticias y estado del tráfico. Hay una larga
recompensas tiene claro a quién recurrir, el agente Simón fila de vehículos terrestres urbanos de Ibersegur aparcados
Roig, de la oficina 08 franquiciada con Ibersegur, en distri- en la entrada, sin mucho movimiento.
to Rivera, en el tercer anillo demográfico de Ciudad capital.
Pactará una cita con Roig en su despacho de la pequeña co- En la oficina se toman las medidas de seguridad apropiadas
misaría franquicia. para el lugar de trabajo de la ley y orden (arcos, escáneres,
etc.). Los PJs serán recibidos por un modelo viejo de robot
La barriada está a unos 32 kilómetros del centro, por la auto- azafata, una especie de cubo de basura blanco con ruedas
pista este 2. Es una ciudad dormitorio de clase media están- que proyecta una señorita con uniforme de policía en una
dar, la mayoría de los vecinos tienen empleos de cualificación pantalla, que nos va preguntando qué deseamos o si tene-
media o avanzada y residen en una de las 3 arcologías del mos cita, y toma nuestras identidades mediante huella en la
distrito, o en franquicias de vivienda y suelo de adosados. pantalla táctil.

La comisaría de Ibersegur es un edificio de paneles 3D en co- El despacho de Roig es un cubículo acristalado, con las per-
lor gris claro, poco detalle, un neón de IBERSEGUR en azul sianas bajadas, y un cartel con su nombre en la puerta. El

CARACTERÍSTICAS ORDENADORES COMISARÍA:


— FUERZA DE PUERTAS DE ENLACE: 5
— VELOCIDAD DEL PROCESADOR: 4
— CPUs: 5
— INTELIENCIA: 15
— FUERZA MURO DE DATOS: 5
— SOFTWARE: Sabueso, Te veo, Escudo de fuerza, Reflector, Aturdimiento, Espasmo, Pegamento.
— NODOS:
• CPU Con listado de pacientes y sus habitaciones.
• CPU Con listado de empleados del hospital, turnos, nóminas, etc...
• CPU Con cuentas fiscales del hospital.
• CPU Con Archivos logísticos, pedidos de fármacos, proveedores, material de limpieza, catering para los hospitalizados,
y otros servicios necesarios para el buen funcionamiento del centro.
• CPU Con diagnósticos y datos personales de los pacientes.
• NODO DOMOTICO De control de ascensores y puertas corta fuegos, sistema anti incendios y alarmas acústicas.
• NODO DOMOTICO De control energético del hospital, SAI, diferenciales, etc...
• NODO DOMOTICO De control de robots cirujanos, equipos informáticos, y otras herramientas tecnológicas en red del
hospital, impresoras, modems, etc.

290
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED

interior consta de una mesa de trabajo desordenada llena de copia, lo miro con mi colega Olmos de la científica, y te
carpetas y discos duros portables, un terminal de sobremesa cuento algo en cuanto sepa, pero ojo... no pienso con-
EBM algo trasnochado, un flexo, un mapa colgado de la pa- tarte nada si no me traes antes una cosita resuelta...”
red de pladur, un marco digital con una presentación de imá-
genes patrióticas y corporativas, y el logo de Ibersegur junto Sea como sea, Roig quiere que los PJs y Flores le hagan un
al de Ibertex. El cuartucho está lleno de humo, Roig fuma favor a cambio de saltarse las normas.
en pipa digital, suelta enormes bocanadas frente al ordena-
dor mientras aporrea el teclado. Es un tipo bajito, con nariz “Ando algo jodido de pasta éste mes, estuve de farra
afilada, delgado, coleta morena, lleva una camisa de flores en el casino de distrito Sierra Norte 2 el fin de sema-
abierta, cadenitas de oro con Cristos y vírgenes. na, y desde la oficina no se ganan muchas comisiones
por objetivos. Hay una comisión muy gorda en los vir-
“¡Cojones, Flores, qué puta alegría verte de nuevo! Oye tuabloides de la red del empleado ahora mismo. Saca-
a ver cuando salimos de nuevo al garito aquél de ba- mantecas le llaman, Ángel Pavón, ID635899753254XC,
chata, el de los mojitos y las portorriqueñas. Cierra la caucásico, 27 años, cargos de robo violento, robo sin
puerta, dile a tus colegas que entren y contarme qué os violencia, conducción bajo los efectos de narcóticos,
trae aquí”. tenencia de narcóticos, venta de narcóticos, evasión
de impuestos, 55 multas de tráfico, tenencia ilegal de
Información acerca de la dirección de Barbarella: armamento clase A, B y C, homicidio premeditado, ho-
micidio imprudente, violación de privacidad electrónica,
“¿La identidad de un usuario de coldmail? Eso es violar trata de seres humanos.... bla, bla, bla... 25.000 macha-
la ley digital de privacidad de datos personales, Flores, cantes tronco. Vosotros le echáis el lazo a esta perlita,
no jodas...” —El hombrecillo se echa a reír acto y seguido yo cobro, y para que veáis que soy generoso, os busco
y le palmea el hombro a Flores—. “Vale... vale... yo te lo lo que queréis saber, y os dejo 2.000 de propina. ¿Hay
miro, pero tú tienes que hacer algo por mi...” trato? Este garrulo anda rulando con los follarollitos de
los Mei Mei Pimps, una banda barata de asiáticos. Les
Información sobre el chip del zócalo de la groupie con las re- va el contrabando de todo, y la falsificación, la extorsión
laciones con Kaos, o el expediente del caso de Kaos, o Pérez de comerciantes, etc... los últimos delitos en los que ha
Hertz: sido identificado han sido robo en almacenes de EBM
y un alunizaje en comercios de lujo electrónico en calle
“Vamos a ver quién lleva el caso de ese chaval... —Te- Serranía y Goia, así que seguro que el siguiente paso
clea en el ordenador—. Tío, no hay caso, está la diligen- será algo relacionado con el botín tecnológico una vez
cia abierta respecto al suceso, pero no pone quién lo más. Nilezone recibe todos los martes, ¿y hoy qué es?
lleva, no está asignado a nadie de Ibersegur, el caso Martes, bingo. Están acojonados por los datos de cri-
ha sido transferido... es raro... ¿Y el chip? ¿Qué tiene? minalidad relativos al robo de componentes la última
¿Porno con animales protegidos? Dame que haga una semana, y nos han solicitado la contratación de una

291
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: SEX APPEAL
escolta. Apuesto los 2.000 que te he prometido a que
Sacamantecas aparece ésta noche en los almacenes
logísticos de Nilezone en distrito Henares 2”.

Si los PJs cumplen con el trato, Roig les recibirá:

“Puta hostia, confiaba en ti Flores, claro que sí!

Mira, tengo lo de ese correo de Barbarella, Fincas fran-


co, sector 5, mansión 32, La Beltraneja, datos perso-
nales del usuario legal dado de alta en el mail, Rebeca
Villacastino. —Roig se descojona—. ¿Te gustan con
pasta eh Flores? Menuda MILF, la esposa de Julio Ro-
berto Manzaneda, el cantante. No se para que lo quie-
res, pero pídele un autógrafo para mi mujer si le vas a
visitar, le chifla su mierda romántica.

Ese chip con porno casero virtual amigo, y el rollo dl


chaval hospitalizado... Mira, aquí hay gato encerrado,
no pinta nada bien, no te pringues de esa mierda Flo-
res, me caes bien, no quiero que pierdas tu empleo.
Mantente alejado de eso. El caso del chaval lo llevan
“Los grises” y no quiero saber por qué. Y el chip ese
calentorro... mira, Olmos dice que hay algo muy raro
en los archivos, él cree que es una intrusión forzosa
de un hacker durante la grabación sensorial, pero no
SACAMANTECAS (PNJ):
le cuadra, aparece una tercera onda sensorial en las
regletas, que no es de la chavala ni del pasmarote que
Rol: Mercenario
se la follaba, es... otra cosa... Olmos no lo tenía claro y
lleva 15 años en el departamento. Parece una onda bi-
INT 3, REF 10 (9), TEC 4, FRI 8, ATR 2, SUE 2, MOV 4,
naria, inteligencia artificial quizás, pero responde a los
TCO 10, EMP 3, Nº de Salvación 10, MTC 4
estímulos humanos como un humano... está todo en-
mascarado bajo filtros de software que olmos no cono-
Cabeza (1): 12 // Torso (2-4): 24 // Brazo D. (5): 12 // Bra-
ce. Si esa mierda de software se está vendiendo en las
zo I. (6) 30 // Pierna D. (7-8): 19 // Pierna I. (9-10): 19
calles, entre jinetes... de aquí a unos meses va a haber
mucho curro. Te voy a hacer un favor y voy a ver qué
Habilidades: Pelea 5, Esquivar 3, Advertir/notar 3, Mecá-
putos techeno camellos pueden estar moviendo algo
nica 1, Cibertecnología 1, Intimidar 7, Conocimiento de
parecido y te tendré informado”.
la calle 3, Conducir 5, Cuerpo a cuerpo 6, Arma corta 6,
Subfusil 5, Resistir drogas y dolor 5, Proezas de fuerza 3.
BOLSILLOS ROTOS:
¿MAL DE PASTA? ALGUNAS Equipamiento y Aumentos: Tejido dérmico en todo el
cuerpo, Sistema completo Óptico de ojo derecho con
SUBTRAMAS PARA chapa blindada en media cara, Cibermiembro monstruo-
so izquierdo blindado y equipado con ariete hidráulico
ANIMAR LA PARTIDA y Nudillos de acero, Conexiones para Arma Inteligente
cableadas desde la sien a un Subfusil alta gama. Varias
Si los PJs van mal de pasta y quieren o necesitan algo para granadas. Chaleco antibalas, pantalones militares de
continuar en la aventura, o para recargar su inventario antes blindaje ligero.
de lanzarse a una muerte segura, éstas son algunas de mis
ocurrencias: Información y Datos: Un grandullón feo, un ciberpsicopa-
— Profesional: En primer lugar, si pueden ejercer de su pro- ta, con la mitad de la cara cubierta de metal de primera
fesión, improvisaremos un poco al respecto. generación, antiguo, que le hace parecer un Frankestein
— Prestamista: Nunca está de más que busquen un buen a vapor. Es un cibermonstruo no apto para la sociedad
prestamista, que en un futuro, nos sirva de PNJ para azu- que solo le queda vivir del delito en áreas de anarquía o
zarles y crearles problemas, Paco El cadenas me suena no civilizadas.
bien. Podría ser un problema para PJs como Blasko y su
historia personal si no se devuelve la pasta y los intereses
a tiempo.

292
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
— Carreras Ilegales: En los polígonos industriales, por la tringido a vehículos terrestres. En las esquinas, bajo cornisas
noche, hay pandillas que organizan carreras. Es un buen y contra las paredes de los edificios se agrupan numerosos
sitio para apostar. conjuntos de mendigos y sin techo, mientras turismos aéreos
— Dinero Sucio: Recados de material ilegal. Si tenemos un de turbina aterrizan uno a uno para dejar a sus ocupantes
PJ como El Colega Más Barato, puede que contacte con de alta alcurnia en el helipuerto de estacionamiento regulado
su proveedor habitual, Papá Banton, de los hijos del Voo- que hay en el medio de la plaza. Los nuevos burgueses salen
doo, e improvisemos una entrega rápida y fatídica con de sus vehículos tripulados por chóferes, y son recibidos por
algo de pasta de por medio y un tiroteo divertido. el personal de la ópera con paraguas para evitar que la lluvia
— Cazarecompensas: El agente Flores siempre tiene ti- negra manche sus chaquetones y abrigos hasta la puerta del
quets de cyberpsicópatas esperando por recompensa en edificio, en el que lucen dos antorchas perennes de gas.
la terminal de su aerodeslizador barato.
— Peleas: Si se puede apostar en carreras, alguna nave La cúpula de gran edificio gris con columnas y relieves artísti-
industrial puede alojar también peleas clandestinas a cos en el frontón, es de vidrio-led, sobre el que bailan colores
muerte streameadas en canales online de la deep web. iridiscentes de todas las tonalidades, como el reflejo de la luz
al atravesar el agua, y proyectan auroras boreales fosfores-
centes al cielo de la plaza, sobrevolado casualmente por el
UN RECADITO: zepelín del periódico La Nación, que proyecta las últimas noti-
EL REPARTIDOR cias en su pantalla Times Square: “Atentado del G.A.P.H.E.
En metro raíl de Ciudad Condal con gas N.E.M.O.,
DE NILOZONE Victoria del Atlético de astillero 1 contra el Sporting de
Agrocentro 3, aprobadas las nuevas subvenciones por
Sea como fuese que los PJs han tirado de agenda, todo les el gobierno corporativo general para derribar un total
lleva a la tarea secundaria del reparto de material tecnológico de 33 Anarchy Zones en la ínsula y levantar nuevas
del mega outlet online Nilezone, el mayor vendedor a domi- arcologías...”
cilio del mundo. Tanto si van a buscar el camión de parte de
Link, o a revisar la entrega de parte de Olmos, la cuestión Datos a tener en cuenta en la mesa:
será que en una acción u otra, los PJs se verán sorprendi-
dos por los Mai Mai Pimps. Un grupo numeroso de aspirantes — La puerta de la opera está gestionada por varios em-
a mafioso chino, en motos y coches, y una furgoneta estilo pleados “botones” que asisten y “lamen el culo” de los
equipo A, blindada, con un dragón y unos caracteres chinos asistentes, recogen sus abrigos, y les escanean las en-
serigrafiados con Ledpintura en el lateral. Intentarán quedarse tradas entregándoles pequeñas unidades desechables
ellos con el camión, cosa que a los PJs , no les va bien para de holovideo con el programa de la obra Neofertiti 2.0.
cumplir los favores prometidos y conseguir algo a cambio. Hay agentes de seguridad privada con etiqueta para la
seguridad del edificio.
Ya sea en marcha por la autopista, o en las dársenas de la — En la plaza hay un vehículo blindado terrestre suburbano
nave de recepción de Nilozone, habrá tiroteo de viernes no- de la policía Ibersegur y 5 agentes con equipo antidistur-
che (martes en éste caso). Los pandilleros van con Sacaman- bio.
tecas, un cybercriminal duro de pelar. — Para entrar en la ópera hace falta, además de tener la en-
trada de 300 ecus, cumplir protocolo de etiqueta (un buen
DJ, Improvisa a tu gusto cómo ha de fluir la acción, que sea traje, caro, y con ello una tirada nivel “Normal” relaciona-
divertido, violento, con acción, ya sabes. da con la Vestimenta y/o Eventos sociales. Cuanto peor
sea el traje o el outfit, más se incrementará la dificultad
de poder entrar hecho un guiñapo a tan exquisito evento).
UNA NOCHE EN LA OPERA:
CITA CON BARBARELLA El interior de la Opera recibe a sus invitados en un hall de
enormes dimensiones donde se celebra un cocktail antes de
la representación en el patio de butacas. Es una estancia lujo-
La opera es un edificio techno clásico, con unos toques de sa, victoriana, alfombras de castillo, cuadros poligonistas ac-
neobauhaus, una maravilla arquitectónica. Se encuentra en tuales, muebles de madera real en estilo campiña, lámparas
distrito centro histórico de Ciudad Capital, en La Plaza de las de araña en bronce... varios camareros recorren la estancia
Artes, tras El Palacio Antiguo y el templo de todos los credos. con bandejas de cocktail ofreciendo bebidas espirituosas y
La barriada es un conglomerado de arquitectura neobauhaus canapés a los asistentes, que tienen un photocall con dife-
y ruinas del siglo XXVIII restauradas, desde el último gran rentes periodistas haciendo sus fotos y preguntas sensacio-
incendio por los disturbios civiles del crack democrático de nalistas.
2054.
Deportistas de élite, actores, actrices, miembros de las juntas
La plaza es un amplio cuadrado rodeado de edificios, con su directivas de importantes compañías, cantantes, filántropos
acceso de metro raíl en una esquina, y calles de acceso res- adinerados, funcionarios grado A del gobierno... se relacionan

293
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: SEX APPEAL

entre sí y charlan banalmente de diferentes temas de actuali- na quizás se desquicie y decida empezar una lamentable
dad antes de que abran el patio de butacas. pelea de gatas en público, manotazos, tirón de extensio-
nes y uñas de gel asesinas. Y así, un rato hasta que el DJ
ZELESTE ZIMERMAN: piense que las tiradas y las preguntas han ido bien enfo-
cadas y demos un paso hacia adelante en la narración con
Puede que algún jugador seleccionase a Zeleste como PJ o un escándalo en la sala. Una mujer (su edad es imposible
no. Y en caso de que sea PNJ, igual el grupo aún ni la conoce, de ser descifrada, la suya y la de casi todas las asistentes,
así que preparemos 2 posibles situaciones: la cirugía del siglo actual hace milagros), embutida en un
vestido de neolátex rosa, con una pamela circular roja con
— Zeleste PJ: Tiene carné acreditativo de prensa libre, po- visillo, se abalanza enfurecida a otra rubia, en un vestido
drá entrar a la opera gratis, pero debe cumplir la etiqueta. Dior dorado, la lanza un cocktail al vestido delante de toda
En el hall podría ir haciendo buenas entrevistas, quizás a la sala:
cerca de amoríos, a diferentes celebrities, para ver si saca
“Perra, ¿cómo te atreviste eh?”
alguna pista de la identidad de Barbarella. Unas cuantas
tiradas de entrevista correctas, podrían ir encaminándola
“No sé de qué me hablas Susana pero esto es del
entre las invitadas más distinguidas hasta Rebeca Villa-
todo inaceptable”.
castino con respuestas del tipo

“Pienso seguir casada con mi marido hasta que el


Los guardaespaldas de una miran a los de la otra, tensos,
Zaibatsu lo despida —risas artificiales—, pero quizás
esperando el momento.
debas preguntarle a Deborah Williams, está recién
“¿Qué no sabes de qué te hablo? Le quiero rebeca,
divorciada”.
le quiero de verdad!”
“Yo busco hombres bien posicionados, maduros,
“Disculpa, sigo sin saber a qué viene un número cir-
que puedan darme la vida que me merezco, ya no
cense tan lamentable”.
tengo edad de aventuras, eso se lo dejo a Amanda
Sánchez que es una linda jovencita en edad de vi-
“Serás zorra, Rebeca Villacastín, eres una puta, una
vir”.
puta casada e infiel que se ha tirado a mi novio!”
“Bueno... sí... tengo alguna amistad especial, pero
nada formal... aún soy joven, no quiero frenar mi ca-
La del traje rosa se lanza sobre la rubia empapada en
rrera de actriz con un matrimonio, niños, y todo eso,
Fiestini Bianco, y comienza una pelea de gatas tirándo-
me debo a la pantalla”.
se del pelo, u pecho operado fuera del escote, un tacón
roto, mientras los guardaespaldas se miran atónitos, y la
Si Zeleste falla, puede que incomode mucho a las entre- seguridad de la ópera se encarga de separarlas. Los invi-
vistadas, la entrevista tome derroteros peliagudos, y algu- tados hacen comentarios a cerca de la dantesca escena,
y suena por el hilo musical el speech pregrabado para ir

294
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
entrando al patio de butacas para comenzar la función. El caso es que al terminar la obra, los famosos marchan, en la
plaza son recogidos por sus vehículos aéreos, o por sus chó-
— Si Zeleste es PNJ, al entrar los PJs a la recepción, ella feres con vehículo terrestre, ya que la policía de Ibersegur ha
estará en el photocall haciendo su trabajo, con un bonito habilitado el tráfico sólo para despejar la plaza de invitados,
traje de Chappel color marfil. Entrevista con una cámara y la plaza se ha llenado de robotaxis y berlinas negras con
dron que revolotea entre los invitados tomando diferentes lunas tintadas. Quizás los PJs quieran seguir a Rebeca. Una
planos. Al reconocer a algún miembro de los PJs como secuencia de seguimiento con conducción a una distancia
miembro de Amstrad Red, decidirá intentar una entre- prudencial, sin perder el vehículo terrestre de Rebeca podría
vista sobre el último concierto y los rumores del estado ser divertido, y si fallan y el chófer y guardaespaldas se da
de salud de Kaos. Zeleste quiere hacer un reportaje de cuenta, trataría de despistar a los PJs, o incluso, el copiloto,
investigación sobre lo que le ha ocurrido a la estrella, ya liquidarlos con arma corta.
sabes, “¿Complot de la industria musical? ¿censu-
ra gubernamental por sus líricas? O simplemente El caso es que el vehículo de Rebeca se dirige a su casa, en
¿Vive rápido y muere joven?”. Si los PJs intentan sa- la Beltraneja, Fincas Franco, alto standing, millonarios, doc-
carle pistas de la posible identidad de Barbarella, Zeleste tores, deportistas, actores, políticos, narcotraficantes... un ba-
irá descartando algunas famosas con fama de casquiva- rrio de altísimo nivel en el anillo 3 (de los 8 que tiene la mega
nas o adúlteras según reciba información de lo que llevan ciudad capital) al norte. Pasamos a La Mansión.
vivido los PJs (podrá intentar averiguar si los PJs mienten
con tiradas de percepción humana y así ir dando regates
a la conversación) hasta llegar a un punto aceptable de MANIAC MANSION:
intercambio de chismorreos, en el que la periodista tendrá
2 sospechosas, Ada Yang o Rebeca Villacastín, y las se- ¿SERA REBECA?
ñala en la fiesta. Una es esposa de un conocido cirujano
taiwanés, la otra de un cantante romántico, ambas han
llenado varias páginas de blog rosas con supuestas infi- Una enorme finca vallada y ajardinada, recibe el vehículo
delidades y amantes. negro blindado que transporta a rebeca Villacastín desde la
Opera. O sencillamente, es su vivienda. Altísimas medidas de
Tras las pesquisas, una invitada se acerca a la periodista seguridad.
y la tira el cocktail por la cabeza arruinando su peinado de
200 ecus estilo neoantonieta para la ocasión. Una mujer Supongo que los PJs necesitan las pruebas de que Rebeca
atractiva, de piel canela Caribe, con acento panamerica- es o no quien le ha ocasionado el trauma cerebral a Kaos.
no: “Zeleste Zi-Mer-Man... Que grande reputa que Quizás los PJs lleguen aquí, quizás no, quizás hayan inten-
eres linda, me jodiste el papel principal de El Ran- tado y logrado raptar a Rebecca en otro momento (ya les co-
cho de la Lujuria por culpa de tu artículo sobre mis nozco yo), pero queremos que lleguen a la Mansión. ¿Para
adicciones a la sintecoca, me debes los 800.000 qué? Para tener pruebas fehacientes de que Rebeca es o no
ecus que perdí por ese contrato, fulana”. Zeleste flipa inocente, gracias a las grabaciones de seguridad, ya que en
en colores y entonces empieza la pelea de gatas. Si los caso de que hayan asaltado a Rebeca antes, ella habrá de-
PJs intervienen, los guardaespaldas de la actriz Boliviana fendido su inocencia continuamente, y habrá dicho a los PJs
Suhaira Estebez, pondrán en práctica su boxeo. Un poco que si no la creen, vayan con ella a revisar las grabaciones.
de diversión y escándalo hasta que el DJ decida y suene
el speech del comienzo de la representación en el hilo Si esto ha ocurrido y los PJs no se han dado cuenta, Rebeca
del salón. tiene un sistema implantado de pánico, grabador de audio y
video vía otorrina y ocular que alerta automáticamente a sus
El patio de butacas es señorial, butacas rojas de felpa, con agentes de seguridad privada, junto a un chip GPS pareofron-
los reposabrazos dorados, doble piso y 6 palcos. La opera tal. Rebeca invitará a los PJs a ir a la mansión a comprobar
es una obra que no escatima, en recursos de atrezo, efectos las pruebas, y allí, la trampa estará dispuesta para liquidarlos,
especiales en vivo y hologramas, con el cantante Vithas como o intentarlo.
estrella de la función musical que da una vuelta de tuerca a
lo que creíamos que es el antiguo Egipto. Una tragicomedia Si por el contrario, los PJs llegan sin haberla liado parda, to-
esperpéntica y erótica festiva entre romanos y faraonas. Un cará un poco de infiltración para interrogar a rebeca o conse-
bodrio snob en toda regla. guir esas pruebas del sistema de grabación de la casa que
demuestren que ella estaba a otras cosas la noche del ictus
Quizás a los PJs se les ocurra tratar de identificar a Rebecca, de Kaos.
si no lo tienen claro aún, o escribirla a ver quién del público
mira su terminal durante la obra (una tirada de dificultad re- La Mansión es puro lujo, fuentes en el jardín, árboles frutales,
lativa acerca de Percepción para darse cuenta de eso entre césped verde, pista de tenis, porche chillout, piscina, y lo más
los cientos de invitados en la oscuridad). O quién sabe qué importante, medidas de seguridad:
harían tus PJs , son imprevisibles. — Perímetro vallado con lanzas de diseño electrificadas de

295
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: SEX APPEAL

3 metros de altura. — Comedor familiar.


— Videocámaras. — Comedor de invitados.
— Sensores de movimiento en las escaleras de acceso a la — Cuarto del servicio.
vivienda. — Despensa, alacena o bodega de suculentos caldos fran-
— Displays de seguridad para apertura que reconocen orde- ceses.
nes de voz y facescan. — Sala de ocio con su billar, su home cinema, o lo que sea.
— Dobermans hormonados por el jardín. — Vestidores repletos de zapatos de diseño.
— Agentes de seguridad privada (de esos cachas con traje — El cuarto de control de los empleados de seguridad.
negro, gafas y pinganillo). — Las habitaciones de los miembros de la familia.
— La casa tiene sistema anti pánico global, como las pe- — La habitación de la hija adolescente llena de posters de
lículas de “La purga”, si algo salta en la casa, todas las Amstrad Red, Ronald Mc Polla y Sodomía Virtual.
ventanas y puertas se blindan con persianas metálicas. — La habitación del peque, llena de juguetes desordenados
y peluches.
Dejemos que los PJs hagan uso de su sesera e inventen mé- — Un garaje con varios modelos de coche de lujo.
todos de infiltración, y como DJ barajaremos los más clásicos: — Un estudio de grabación musical del marido.

— Disfraz de empleado. La cuestión será dirigir la partida, de forma que los PJs se
— Interpretación y mentiras. topen con algunos miembros de seguridad por la casa, que
— Buscar una entrada B como por ejemplo una red de al- no hagan saltar alarmas (o sí), quizás incluso sea divertido
cantarillado. que se encuentren por la casa al hijo pequeño con su osito de
— La fuerza bruta y kilos de munición (con la posterior llega- peluche que tenía sed y se ha ido a la nevera a por un vaso
da de la policía, etc). de leche...
— Estilo ninja a lo Metal Gear Solid “soy una sombra” hasta
que saco la pifia en el dado. Guardaespaldas fumando un piti, o comiendo un sandwich, o
de cháchara en la habitación del billar... si los PJs no hacen
Divirtámonos juntos en esto. Respecto a la mansión, no hay saltar las alarmas, o no son detectados por los sistemas de
que ser un DJ muy experimentado para gestionar la partida seguridad y vigilancia, no deberían tenerlos nerviosos patru-
en torno a la mansión. Yo tomé prestado algún plano de inter- llando por la casa.
net, y al fin de cuentas todas las mansiones tienen lo mismo:
Pero claro, DJ, ve poniendo de vez en cuando un sensor in-
— Baños con jacuzzi. frarrojo, o de movimiento, o una videocámara en un esquina-
— Cocina con isla. zo que no vieron... Creemos situaciones de película de “Ence-
— Habitaciones de invitados. rrados en casa” o “Asalto a la casa”. A todo esto, la mansión
— Biblioteca o despacho. ha de tener un buen sistema informático, que permita a los

296
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
PJs que accedan a piratear alguna cosita, pero no todo ale- casa, si la intentan sacar confesiones, ella dirá que sí, claro
gremente sin llevarse algún chispazo o alertar a la policía de que se lo montaba con Kaos, con él y con otros 10, el profesor
su intrusión. de tenis, el jugador de futborg brasileño Mario Pouldinho, uno
de los guardaespaldas (bombazo periodístico para Zeleste)...
¿Qué pueden saquear los PJs de la mansión? Joyas, material Joder, claro que sí, pero que se cabreó con él porque se tiró
tecnológico doméstico de primera gama, algunos credichips a su hija adolescente, María, de 22 años, fan del grupo Am-
por buen valor de unos miles... strad Red, ¿qué puta falta de respeto es esa? Cabrón asalta
cunas. Por Dios. Y de ahí viene el enfado de Rebeca, pero
El quid es que Rebeca era amante esporádica de Kaos, una no lo habría intentado matar joder. ¿Pruebas? En una caja
madura perfectamente polioperada que podría tener 60 y pa- fuerte “Difícil” de forzar, en la habitación de Rebeca, tras los
sar por una de 28. Es una mujer rica y desatendida, con un vestidos del armario, en la pared, “Difícil” de encontrar, están
marido cantante que pasa el día de gira por el mundo, sin las unidades de memoria de las grabaciones de seguridad de
darle amor, pero sí muchos ecus. Cuando den con ella en la la casa, y están a buen recaudo, para que el marido no las

CARACTERÍSTICAS ORDENADORES MANSIÓN:


— FUERZA DE PUERTAS DE ENLACE: 5
— VELOCIDAD DEL PROCESADOR: 5
— CPUs: 4
— INTELIENCIA: 12
— FUERZA MURO DE DATOS: 4
— SOFTWARE: Pitbull, Radar, te veo, Escudo de fuerza, Armadura, Asesino VI, Incendiario, Perro infernal, KO, Afrit II

— NODOS:
• CPU Con archivos domésticos, videojuegos, programas de entrenamiento deportivo, gestores de texto, audio, video,
imagen...
• CPU Con documentos personales de un miembro de la familia, Roberto Manzaneda, archivos de grabación musical
audio, artículos de prensa, videos de conciertos, etc...
• CPU Con archivos personales de un miembro de la familia, Susana Manzaneda, videojuegos, música (mucha de Am-
strad Red), fotografías adolescentes...
• CPU Con archivos personales de un miembro de la familia, Rebeca Villacastín, algo de música, algunas películas, nada
especialmente interesante.
• NODO DOMOTICO De control de las videocámaras de toda la finca y casa.
• NODO DOMOTICO De control de las medidas de seguridad como la verja electrificada y el cierre antipánico que blinda
la casa.
• NODO DOMOTICO De control del SAI de emergencia ante apagones, los plomos, los diferenciales de la casa.
• NODO DOMOTICO De control de caja fuerte privada de Rebeca.

297
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: SEX APPEAL
vea, ya que se puede ver a Rebeca pasándoselo en grande con el profesor de tenis en el jacuzzi la noche del concierto

298
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED

del Smeckma. Madre mía que dominio la señora, que gran tú piensas de entre todas las cosas que hayas contemplado
artista del amor. previamente, dirige con mano izquierda e improvisación, y no
dejes que se te suban a las barbas, si tienen ideas que les
Molaría, antes de llegar a todo esto, que quizás los PJs se to- acorten mucho el camino, pues tú les sacas un nuevo impedi-
pasen con la hija adolescente en la casa también, un bombón mento a la zaga de tu chistera.
pijo punk, y si alguno de los Amstrad va a cara descubierta
(habría que ser gilipollas, pero los PJs no piensan en estas Finalmente, ¿y si suena el timbre de aviso de que se abre la
cosas) se volverá loca de la sorpresa. Una discusión madre entrada principal de la finca? ¡El marido! Pero si debería estar
hija sería divertidísima mientras los PJs las apuntan con ar- actuando en la ópera de Sídney, ¿Qué habrá pasado? Se
mas de fuego. armó el kilombo.

¿Serán tus PJs tan cabrones de chantajear a la señora Villa- Cerremos la partida de una forma divertida. Y gracias por ju-
castín para ganar unos ecus y no hacer públicas las grabacio- garla.
nes de sus infidelidades?
A continuación, mapas de redes, fichas de PNJs y todo ese
Como ves DJ, los caminos del PJ son inescrutables, y no po- material adicional.
demos predecirlos todos, como los PJs no van a hacer lo que

299
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 3: SEX APPEAL

PNJ
CELEBRITY (PNJ)

INT 5, REF 5, TEC 2, FRI 7, ATR 10, SUE 10, MOV 5, TCO 4, EMP 8, Nº de Salvación 0, MTC 1

Habilidades: Arreglo personal 5, Estilo 7, Seducción 7, Vida social 7, persuasión 5.

Equipamiento y Aumentos: Ropa cara y sexy

IBERSEGUR (PNJ)

INT 5, REF 8, TEC 5, FRI 6, ATR 5, SUE 4, MOV 7, TCO 8, EMP 6, Nº de Salvación 20, MTC 3

Cabeza (1): 20 // Torso (2-4): 20 // Brazo D. (5): 20 // Brazo I. (6) 20 // Pierna D. (7-8): 20 // Pierna I. (9-10): 20

Habilidades: Arma corta 4, Fusil 4, Subfusil 4, Arma pesada 2, Interrogar 3, Conducir 4, Moto 4, Esquivar 4, Pelea 4, Com-
bate Cuerpo a Cuerpo 4, Advertir 4.

Equipamiento y Aumentos: Porra taser, Rifle de dardos tranquilizantes, Casco nilon, Chaqueta y Pantalones blindados
pesados, Arma Corta pesada, alguna Granada microondas HEMP.

DOBERMAN (PNJ)

INT 3, REF 10, TEC 1, FRI 8, ATR 1, SUE 5, MOV 9, TCO 3, EMP 3, Nº de Salvación 8, MTC 8

Cabeza (1): 8 // Torso (2-4): 8 // Brazo D. (5): 8 // Brazo I. (6) 8 // Pierna D. (7-8): 8 // Pierna I. (9-10): 8

Habilidades: Atletismo 6, Pelea 6, Esquivar 6, Rastrear 5.

Equipamiento y Aumentos: Bonito collar con pinchos, Fibras dopadas con hormonas, Colmillos vampiro ciberesculpidos.

GUARDAESPALDAS (PNJ)

INT 5, REF 8, TEC 6, FRI 10, ATR 7, SUE 3, MOV 5, TCO 10, EMP 5, Nº de Salvación 0, MTC 4

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 20 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0

Habilidades: Atletismo 6, Pelea 6, Esquivar 6, Rastrear 5.

Equipamiento y Aumentos: Puño americano, Porra extensible, Arma Corta de gama media, Gafas oscuras Virtua Shade
con algunas mejoras ópticas a decisión del DJ, Pinganillos con mejoras acústicas a decisión del DJ, Chaleco antibalas
bajo el traje ejecutivo reglamentario.

MEI MEI PIMP (PNJ)

INT 4, REF 7, TEC 6, FRI 7, ATR 6, SUE 4, MOV 6, TCO 7, EMP 3, Nº de Salvación 0, MTC 3

Habilidades: Conocer calles 5, Pelea 3, Armas cortas 2, Cuerpo a Cuerpo 3, Esquivar 2, motocicleta 2, Conducir 2, Intimi-
dar 4, Esgrima 3, Karate 3

Equipamiento y Aumentos: Ropa hortera mínimamente cara, alguna Sortija o Collar de oro bañado, Armas Cortas de clase
baja, Monocuchillos Kendaichi, Katana en alguna ocasión, algo de Droga en el bolsillo.

300
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED

AMSTRAD RED
CAPÍTULO 4: THE CURSED BAND
¿W.T.F.?:
RESUMEN DE CAMPAÑA
DJ, amigo, hermano... no sé si estás aceptando mi invitación
a jugar ésta campaña con tus jugadores, ni como son ellos
y ellas. Pero los míos... los míos..... Son unos desgraciados
con mayúsculas.

Lo que debía haber sido una substracción de datos estilo


“ninja” en la casa de un millonario cantante de canción ligera,
cuya esposa era una milf ardiente e infiel (pero no una ase-
sina, sólo estaba despechada), mis PJs lo convirtieron en la
visita de la Familia Manson a la casa de Roman Polansky.
Suena crudo, feo, horroroso, inmoral... pero sólo es rol. Es
una narración ficticia compartida entre personas, aderezada
con el azar de los dados. Bueno. Mis PJs consiguieron un co-
loquialmente llamado “5 Estrellas de GTA”, y uno de ellos fue
detenido, mientras el resto huyeron. El reo, no pudo aguantar
las torturas en comisaría, y cantó como un periquito de la que
prepararon en la casa de Rebeca Villacastín.

Mis PJs son tremendamente indómitos, pero esto es cyber-


punk, la partida tenía muchas papeletas de acabar en alla-
namiento de morada, y seguro que como mínimo con algún
agente de seguridad herido, así que vamos a poner cosas en
común sobre la mesa.

Mis PJs me obligan a continuar la campaña con uno de ellos


acusado de asesinato de civiles, allanamiento de morada, y
robo con violencia, a demás de posesión de armas de fuego.
¿Qué qué voy a hacer? Voy a:

— Montar una pantomima de juicio que obligue a los PJs a


gastar sus ahorros en abogados.
— Voy a encerrar a mi PJ (o a más si el juicio se va al traste)
en un centro de trabajos corporativos forzosos (con una
condena de una docena de años).
— Si los PJs llamados a declarar no se presentan, se con-
vertirán en profugos de la ley con una orden de busca y
captura sobre sus cabezas.
— Palique (si es PNJ y no está involucrado en cualquier cosa
de la que les podamos acusar) aprovechará el tirón me-
diático para vender y vender grabaciones de los Amstrad
Red. Y si no lo hace él, lo hará Phony Music. La fama de la
“Banda criminal” crecerá exponencialmente a lo terrorífico
de sus crímenes.
— Si Blasko está involucrado, como es un indocumentado,
un fantasma de la ciudad, un sin nombre, no será ni re-

301
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: THE CURSED BAND

conocido, ni convocado a juicio. La suerte de ser un sin la tele... Kaos sigue en una puta cama tumbado como
techo, a nadie le importas. un vegetal... ¿Qué hemos hecho mal? ¿Qué?”
— Puede, que alguno de los PJs, con más fuentes de ingre-
sos, como Zeleste o Palique, puedan permitirse un mejor Hiena corta la videollamada que hace desde la sala de espe-
abogado gracias a los ingresos de sus familiares, y consi- ra del hospital Trauma Team Norte 1, se la ve agotada, depri-
gan una libertad sin cargos bajo fianza (mínimo 2.000 digi mida, con ojeras y el pelo descuidado. Las lágrimas corrían
ecus mensuales durante 1 año). su maquillaje mientras hablaba.

¿Cómo? ¿Que tus PJs no la liaron tan parda? Bueno DJ, qui- Bien Dj, vamos a dirigir una “Multi-partida”, cada PJ (o quizás
zás no necesites esta partida si estás recreando ésta campa- unos pocos en común) tendrán un hilo argumental en esta
ña a tu estilo. O puedes inspirarte en lo que he preparado y lo ocasión, para después reunirlos a todos de nuevo. Los PJs y
transformas, o continúas con las de tu propia invención si a sus actos me han movido a ello en ésta ocasión. Puede que
tu party les gustaba el desarrollo de ésta loca y épica historia no sea tu caso con tu party de jugadores, pues bien, toma lo
cyberpunk. Realmente, así es el rol, el mundo no es lineal, que desees, y deja el resto, pero va a ser complicado seguir-
como un videojuego, no puedo obligar a mis PJs a pasar de me y ni yo sé como terminaré tras dirigir éste experimento
fase en fase sin que sientan la libertad interpretativa que el rolístico.
rol nos otorga. Ellos modifican mi mundo, son parte de él,
están vivos dentro de él y sus actos han de transformar mis Importante, que entre los PJs decidan quién se quedará el
decisiones, como yo las suyas. Y yo, he decidido continuar chip de fiambre con las ondas cerebrales de la groupie, de
del modo especificado. Kaos, y del cibervoyeur momentáneo. Porque será impor-
tante. Muchas entidades y sociedades van a desear saber
Si quieres seguirme por éste camino de azulejos amarillo cosas de el pequeño chip de repente, poniendo en apuros a
huevo podrido, haz que alguno de tus PJs, que seguramente los PJs. Alguien anda detrás de esa pista o pieza del puzle.
haya metido la pata en algo, sea víctima de la justicia. No
costará mucho que te inventes una excusa tras los tiroteos Obviamente, los tiempos de desarrollo en la historia de cada
de las tres últimas partidas, sus peleas, sus relaciones inter- PJ o grupo de ellos, no van a poder ser simultáneos a los
profesionales con gentuza y baja estofa de la urbe, etc... del resto del grupo, cada uno llevará su ritmo de desarrollo,
y tendremos que jugar con ello para ponerles en contacto
Queremos algún PJ en la trena, a Blasko en la calle (si sigue unos a los otros. Los que más tiempo “irreal” van a necesitar
vivo, claro, ojo, si no, busca alternativas), y a muy pocos en son los que sean encarcelados, representaremos sus rutinas
libertad. penitenciarias en modo “FWD” x6, y nos centraremos sólo en
las escenas necesarias durante diferentes días de presidio.
Dicho esto, comenzamos!
En cuanto al tiempo real y la interacción del DJ con los ju-
“El zepelín del diario La Nación sobrevuela el centro gadores, ¿qué tal tres minutos con cada uno? Aproximados
con su enorme holopantalla en cada lado del globo. por supuesto. El caso es que ninguno se aburra y todos se
Los transeúntes interesados conectan sus modems a sientan parte de la historia.
la línea pública que emite para escuchar las últimas
noticas que proyecta en el cielo verdoso de hoy.

Trescientos trabajadores de Logichem hospitalizados EL COLEGA MÁS BARATO


por una fuga de gases industriales contaminantes en
su planta de Astillero Norte 1; Disturbios sofocados por
las fuerzas estatales y de Ibersegur en Astillero Sur 2 En caso de que algún PJ use a Byron Llamas, y haya estado
tras el despido de 700 ciudadanos de clase laboral CB implicado en los actos delictivos imputados a parte de la ban-
de las plantas de montaje navieras, tras ser suplan- da de techno Punk Binario Amstrad Red, el PJ recibirá una
tados por maquinaria robótica; El juicio de “Amstrad video llamada de su padrino en las calles, Papá Bantón. Un
Red”, la banda de punk asesina, se cierra con sen- líder de los Hijos del Voodoo, que es su principal mayorista
tencia en contra a parte de la banda con condenas de de estupefacientes:
inserción obligatoria en las factorías corporativas de
servicio estatal 1-20; Victoria del Sporting de Fin de “Byron, brother... escúchame badman, hay mucho diablo
Europa contra el actual campeón galo, el Techno Paris cabreado contigo desde que te juntas con esos manes del
en la final de la copa Pepsi...” Amstrad Red. Eres buen niño Byron, Papá Bantón te quie-
re, vendes bien, los clientes te quieren, pero la calle está en
“Las cosas no van bien, no joder no van nada bien … fyah, man. Hazme caso y acepta el consejo de un hombre
*sollozo* pero, ¿qué puta mierda os ha pasado joder?… sabio Byron, lárgate de la ciudad unos días, yo te he conse-
*llanto* esto... esto... es demasiado... no sé qué hacer guido algo en Ciudad Condal. Mis manes te recogen en Es-
ahora. La banda se deshace, nos llaman asesinos en tación Central del Hyper Tren a las 00:00 del jueves. Acepta

302
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
mi consejo, man”.
Antes de comenzar, la puerta del cuartucho se abrirá y Papá
DJ, Papá Bantón es un hampón importante del centro de Bantón entrará con una mujer extraña y dos matones.
Ciudad Capital. Y una rata. Byron le importa una puta mier-
da, es todo una trampa, alguien ha untado a Papá Bantón “Byron, brotha, perdóname. Pero negocios son nego-
por el culo de El Colega Más Barato, y sus choferes, son en cios, tú lo sabes mejor que nadie. Demonios muy im-
realidad secuestradores. Al llegar a la estación encontrará portantes me han atormentado para tener que decidir,
una aeroberlina hibrida con 3 rastafaris vestidos con trajes tú o yo. Madam Samedi va a hablar con ellos hijo”.
de colores chillones, que le invitarán a sentarse atrás. El viaje
comenzará con conversaciones a cerca de los negocios de La mujer trae una jaula con un pollo vivo, un maletín con
los viajes fondos, el vehículo de turbina volará hacia las afue- un terminal online portátil (no bolsillo ni sobremesa) con sus
ras de la ciudad. Llegado un momento intentarán drogar o trodos, una caja vox y una impresora. De una bolsa de la
tumbar a Byron en el asiento trasero con tasers, microondas compra comienza a sacar ungüentos y cachibaches. Es una
o pistola de inyecciones. Si Byron se resiste podría darse una mujer del Voodo, comenzará un rito con los trodos puestos
auténtica situación de acción, el vehículo aéreo cayendo, pe- en las sienes con un largo cable al terminal, seguirá con ho-
lea dentro del auto, pasar de los asientos de atrás adelante, rribles cánticos, degollará el pollo y bañará a Byron con su
aterrizaje forzoso, colisión. Sea como sea queremos tumbar sangre, le escupirá humo de puro y licores, pintará símbolos
a Byron para pasar al siguiente acto. al rededor de la silla... Byron deberá superar una tirada de
frialdad o cordura o semejante para no perder algo de hu-
Byron despertará en calzoncillos, maniatado a una vieja silla manidad o razón ante semejante espectáculo. Finalmente la
de oficina en un cuartucho viejo lleno de trastos. En realidad mujer comenzará a temblar en un torbellino de convulsiones,
se halla en una casa de campo abandonada a las afueras de caerá al suelo y saldrá una voz mecánica de la caja vox:
Ciudad Capital. Su partida gira en torno a salir de aquí con
vida. “Su voz no puede ser oída por los hombres, que que-

303
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: THE CURSED BAND
darán sordos. Su imagen no puede ser vista por los
hombres, que quedarán ciegos, sus pensamientos no
pueden ser interpretados por sus cerebros de carne, VOO DOO SON (PNJ):
que nunca más volverán a soñar”.
INT 6, REF 8, TEC 3, FRI 7, ATR 7, SUE 8, MOV 3, TCO
La mujer frenará el temblor tras el ciberexorcismo dantesco 5, EMP 3, Nº de Salvación 5, MTC 2
que acaba de dar lugar. Los matones la ayudarán a levantar-
se y la sacarán de escena junto con sus cosas. Papá Bantón Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 5 // Brazo D. (5): 5 // Brazo I.
se acercará a Byron. (6) 5 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0
“Hijo, los espíritus están enfadados contigo, porque Habilidades: Conocer Calles 5, Pelea 5, Armas Cortas 4,
les habéis robado algo. Nunca debiste haberte juntado Cuerpo a Cuerpo 3, Esquivar 2, Motocicleta 2, Conducir
con esos punkys blancos hermano. Sólo traen proble- 4, Intimidar 2, Religión 4
mas. Un chip Byron... los espíritus quieren recuperar
un chip de sodomía y pecado carnal que les ofende. Equipamiento y Aumentos: Outfit “Miami Vice” con placas
¿Qué sabes de ello?” flexibles, Armas Cortas de calidad pesada, Monocuchi-
llos, algunas dosis de droga variada.
Papá Bantón se refiere al chip de “fiambre” que llevaba la
groupie que se acostó con Kaos la noche de su ictus. Cante
o no Byron, Papá Bantón no tiene intención de dejarle con
vida. Le dejará en el cuartucho atado, con la puerta cerrada.

“Badman, Byron, el colega más barato, lo siento joven


gánster, aquí nadie va a oírte gritar”.

Byron ha de escapar de la casa con vida. Vamos a darle


oportunidades para que desarrolle su huida, le iremos co-
locando enemigos por la casa de campo, algunos matones,
y la berlina aérea aparcada en el fondo de una piscina. De-
sarrollaremos una breve partida de acción, supervivencia y
persecuciones en torno a Byron y su supervivencia.

Le iremos dando herramientas poco a poco, como pequeñas


armas caseras o improvisadas, una escopeta colgada en una
pared de caza junto a la vieja cabeza de jabalí de un salón,
etc...

La casa está en una arboleda aislada en la sierra noroeste


de Ciudad Capital. Emplearé un mapa aleatorio obtenido en
internet e iremos desarrollando con grácil habilidad de DJ.

DATOS Y HIENA:
Si Datos está en libertad, su principal apoyo y contacto será
Hiena, que sigue haciendo día y noche en el hospital donde
está Kaos, y durmiendo y duchándose en la habitación del verdad estará detrás de todo esto... lo habría reivindi-
Hotel Workday Inn de Nuevo Azca que todavía pagan los ro- cado, ¿no? Son terroristas, hacen esas cosas cuando
yalties. dan un golpe, para que la gente tenga miedo, y los que
no les pagan la mordida, la paguen, ¿no? Algo no me
“Datos tío, esto es un infierno. ¿Quién coño nos ha em- cuadra, tengo mucho tiempo para pensar últimamente.
pujado a esto? ¿Qué le ha pasado a Kaos realmente? ¿Sabemos algo del chip de la guarra atropellada?”
¿Por qué le han hecho esto?… ¿Qué nos queda, el
G.A.P.H.E.? ¿De verdad? Ya no se qué creer, la visita Link o el agente Olmos, cualquiera de los contactos que ha-
de esos polizontes disfrazados del otro día, los emails yan estado en contacto con los PJs en partidas anteriores y
con amenazas... ¿Por qué Kaos no nos contaba és- sepan del chip, contactarán con Hiena y Datos.
tas cosas? ¿Ni siquiera a ti, su mejor amigo? Maldito
cabrón. Y nosotros sufriendo por él. Sucio egoísta co- “¿Cómo va todo? De puta pena ¿verdad? Ya he leí-
locado. Oye... Datos, mira... no sé si el G.A.P.H.E. De

304
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
do los teletipos y la Infospread. Bueno... la cosa no claro, van a encontrarse con una buena resistencia online.
es como empieza, si no cómo acaba. Tengo algo que
igual os levanta el ánimo. Esa pista “fantasma” del El video media en cuestión, es una sesión de Arlequín en una
chip... ni idea de lo que es, no parece una pista neu- VR caribeña, fornicando con un par de mulatas exuberantes
ronal, pero tampoco binaria, es como una mezcla de en un jacuzzi con vistas a las palmeras y la costa, cuando los
ambas, pero no entra en los patrones correctos de una pixeles comienzan a saltar, se produce el glitch a continua-
I.A. Sí, ya se, esto no ayuda en nada, pero esperaos ción, los sprites se rompen, y de repente Arlequín está en un
joder... he llegado a la conclusión de que quizás esa círculo de fuego, encerrado, desnudo, y un minotauro temible
pista ya estaba en el chip, o sea un archivo corrupto, o atraviesa las llamas y le estrangula con una sola mano. Se
mal grabado. Un ejecutable de una puerta trasera a la corta la grabación videomedia cuando el cuerpo de Arlequín
conexión sensorial de la “fiambre” tal vez, algo de nue- dejó de respirar.
va tecnología, I+D en el sector del robo de emociones.
Ni idea. Pero sea lo que sea, creo tener su origen, y En el ordenador de Arlequín puede que además como re-
esa es la buena noticia. compensa encuentren algunos backups de software caro.

Me han llegado varios soplos de un lado y de otro, de


que un cabrón de la pandilla payaso anda desde hace
CALLE 15 (PNJ):
unos meses en el negocio del fiambre. Se hace lla-
mar Arlequín, contrata cobayas de fiambre, o roba las
INT 3, REF 8, TEC 3, FRI 8, ATR 6, SUE 7, MOV 5, TCO
pistas neuronales de forma parecida a la que quería
6, EMP 3, Nº de Salvación 6, MTC 2
robar el polvo de Kaos. También se dice que practica
rapto y violación para obtener pistas snab. El tío está
Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 5 // Brazo D. (5): 5 // Brazo I.
pringado hasta el fondo, anda vendiendo paquetes de
(6) 5 // Pierna D. (7-8): 5 // Pierna I. (9-10): 5
zoofilia, suicidio, sexo robado con famosos, pelotazos
químicos... todo experiencias límite muy cotizadas en
Habilidades: Arma corta 2, Pelea 3, Cuerpo a Cuerpo
el mercado negro ya que ninguna compañía de softwa-
3, Esquivar 3, Motocicleta 2, Conducir 3, Conocimiento
re legal comercia semejante bazofia. El tipo, por lo que
Callejero 3, Abrir Cerraduras 3, Falsificar 3, Intimidar 3,
he pillado al vuelo de aquí y de allá, opera o se mueve
Resistir Drogas/Tortura 3, Química 2, Seguridad Electró-
por algún punto de la Anarchy Zone de Parque Chip,
nica 3, Sistemas 2, Cibernética 2, Programar 2
al sur, anillo 2. Id con cuidado por ahí, esa barriada 3D
de protección oficial es como el puto tercer mundo en
Equipamiento y Aumentos: Prendas de cuero amarillas
medio de la megaconurbación. No entran polis, carte-
u ocres, Armas Cortas ligeras, Cuchillos, Porra, Tonfa,
ros, ni basureros”.
Puño americano, cadena y otros utensilios para zurrar en
la calle. Algunas dosis de drogas variadas.
Así que Datos puede ir a husmear por Parque Chip, a ver
si saca algo de información. En realidad una nueva pandilla
poco profesional, los Calle 15 (siempre con ropas amarillas
para ser reconocibles) anda moviendo el material de Arle-
quín. Tras unas cuantas pesquisas, alguna pelea, y algo de
riesgo, algún miembro de la pandilla hablará. En realidad
sólo están vendiendo stock, asaltaron la casa de Arlequín,
porque un vecino les dio el soplo de que apestaba a muerto
desde hacía días allí dentro y que igual ese tío tenía mercan-
cía interesante con la que hacer pasta con una patada a la
puerta.

Arlequín en cuestión, está muerto, en su apartamento ocu-


pado del megabloque Julio Anguita, piso 22, puerta 34. Un
cuchitril sucio, apesta, cucarachas, la puerta forzada, pinta-
das en las paredes, y allí sigue el cuerpo, bastante podrido.
Sentado frente a su equipo casero de sobremesa, un trasto
clónico de diferentes fabricantes. Tiene el trodo aún conecta-
do a su clavija del antebrazo. La holopantalla parpadea na-
ranja frente a él, con docenas de líneas de caracteres negros
cargando desde quien sabe cuándo.

Si los PJs se conectan al equipo, podrán tratar de recuperar


el archivo videomedia de la última sesión de Arlequín, pero

305
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: THE CURSED BAND

BLASKOVICH: tipo dorado corporativo (una tirada de Conocimiento General


revelaría que pertenece a Biocell Solutions, y algo más de
El pobre Blasko es un suertudo, no consta en ningún archivo investigación revela que es una empresa que quebró hace
policial, no está censado en ciudad capital, viene del este de unos 18 años, dedicada a la investigación technobiológica, la
Europa, de algún puto país corrupto con el que la Interpol medicina, y la nanotecnología). El tipo suelta continuamente
Corporativa no tiene buenas relaciones. Demasiada burocra- parábolas y discursos enrevesados a cerca de la realidad,
cia para un vagabundo psicópata. Uno más, uno menos. Que la mente, la ficción, el cuerpo, la carne, las neuronas, la red,
suertudo. Blasko decide volver a los niveles inferiores de la etc. Todo en un tono mesiánico que invita al punto de fusión
arcología Nueva Azca, a rapiñar cubos de basura, con sus entrópico del alma y la red universal. Se comporta de mane-
viejos camaradas de túnel, ese cojo griego que no tiene ni ra inquietante, con tics, cambios de voz bruscos, incluso de
zorra de español, la gorda tiznada que no sabe si es el color personalidad.
de su piel o puro hollín, y ese chiflado llamado Carlos que
dice que por la noche se lo llevan los alienígenas de Ypsilon Disponen de un sucio quirófano en una vieja sala de herra-
5. mientas, donde el Doctor Gillette opera a los acólitos. Tiene
una caja llena de implantes con grasa y restos de carne y
En los túneles, estos días, ha proliferado un nuevo grupo de sangre. No parecen muy legales, ni muy salubres.
desarrapados. Se hacen llamar La Iglesia del Techno Cristo,
y andan intentando convencer a toda la morralla sin techo y Gillette es un acólito cyborg, con 2 brazos biónicos baratos,
a los emprendedores sin paga estatal prolongada que han el tipo aprendió a operar por la infospread en la red, en unos
montado en esas calles subterráneas su forma de vida, de cursillos amateurs impartidos por estudiantes bolivianos, y
que han de unirse a la verdadera fe. Son un grupo intoleran- tiene antecedentes penales por asesinato violento y necro-
te, inquisidor, no acepta la droga, el alcohol, etc... pueden ser filia por los que pasó 5 años de prisión virtual (equivalente a
un problema en grupo. 25 años de horrible castigo neuronal simulado).

Estos “religiosos” son algo así como pordioseros con implan- Si algún PJ se somete a un implante gratuito de Gillette, hay
tes de dudosa procedencia, porque, la verdad, no aparentan altas posibilidades de contraer graves enfermedades a dis-
tener mucho dinero como para permitírselo, y en las pústulas creción del DJ.
e infecciones que rodean el metal injertado en sus carnes se
nota la falta de higiene en la intervención. Si por casualidad, Blasko le habla al Techno Mesías acerca
del chip de “fiambre” de la noche del paro cerebral de Kaos,
“Hola hermanos, somos pastores de la Nueva iglesia o incluso se lo enseña si está en su poder, el tipo alucinará
del Cristo Científico. Si disponéis de un puerto de co- en colores al probarlo o al oír la historia:
nexión, permitidnos compartir con vosotros la descar-
ga de la palabra de Dios, en unos y ceros. Si no habéis “Ahí están, las voces, las voces... oh Dios mío... her-
descubierto aún el regalo del Señor, si os unís a la igle- mano, ello te ha hablado, se ha manifestado, ¡¡hemos
sia se os implantará un zócalo en el bautismo”. de reunirnos con él lo antes posible!!”

La nueva religión convence a su amigo el “chiflado” de Car- Los sectarios pretenden una mega conexión grupal como
los, quien está muy interesado en que se les unan. El grupito, meta espiritual, han ido recopilando terminales, arreglándo-
intentará evangelizar a más desarrapados de los niveles infe- los, robándolos, y han montado una especie de “ciberlocu-
riores de la arcología, lo que podría generar algunas peleas torio” de tercera categoría en las alcantarillas. En medio de
y escenas divertidas. un viejo recolector de luces y fusibles de suministro público
(semáforos, farolas, marquesinas, etc..), han montado ese
Carlos, no aparecerá la próxima mañana en el rincón de la espectacular chiringo de cables, cacharros viejos y pantallas,
salida de emergencia subterránea de la arcología en la que amontonando monitores en cruz. El líder de la secta lo super-
el grupo de mendigos amigos de Blasko tienen montada su visa todo nervioso continuamente, pero les falta potencia sin
chabola de cartón, polietileno y resinas de embalaje. fundir todos los plomos de su escondrijo.

Si va a la “iglesia” Blasko descubrirá que ésta gente se reúne Su plan es robarles la energía a los vecinos de la vieja es-
en las alcantarillas, peor aún que los niveles inferiores de tación de metro abandonada de “Chamberí”, unos viejos an-
Azca. Y que allí reverencian y oran a un tipo al que llaman “El denes y túneles de metro que se han convertido en el club
Techno Mesías”. privado de una pandilla delincuente común conocidos como
los Revenantss, unos chiflados neogóticos que se creen
Se trata de un jubilado con una vieja y rota camisa de oficina vampiros del nuevo siglo. Evitan la luz del sol, por eso se jun-
blanca abierta, que deja a la vista un pecho escuálido con tan en semejante cuchitril abandonado, y gustan de extraños
una placa metálica de algún tipo de injerto. Va descalzo, viste “ritos” de pandilla, rumoreándose que les va robar bolsas de
pantalones viejos de oficina, raídos, y lleva la corbata roja sangre en morgues, bancos de cuerpos y clínicas de Trauma
atada a la frente, que cae por un lateral con un pequeño logo- Team. El Techno Mesías quiere que alguien llegue hasta allí,

306
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
y cambie los diferenciales energéticos de la estación, para Techno Mesías, representado por una especie de arcángel
que sus vatios lleguen a su generador, y poder poner en mar- de 4 alas y una espada flamígera le plantará cara en un re-
cha la gran “misa virtual”. molino de datos e información, spam, bugs y otras nubes de
residuos informáticos que saturan los sentidos. Finalmente la
¿Qué por qué debería ser Blasko el que tire para allá? Por- conexión salta, el macro ordenador casero pierde corriente,
que el Techno Mesías le promete una respuesta tras la gran saltan chispas de los cajetines.
Misa Virtual.
Algunos acólitos tienen el cerebro frito, otros lloran, Blasko
“Si conseguimos la comunión neuronal de todos estos sufrirá 2D6 de daño pero saldrá ileso mentalmente de seme-
cerebros a la vez, podré emplear todas sus neuronas jante viaje. EL Techno Mesías se quita su casco, sangra por
como una sola, como un software biológico capaz de la nariz y por una oreja, se acerca a Blasko, le abraza:
romper cualquier muro, cualquier puerta de enlace, y
llegaremos a cualquier nodo, como Ello, como un dios “¡¡¡Islero... Islero!!!”
del multiverso digital, y tú podrás saberlo todo, el cono-
cimiento absoluto, confía en mí”. Zarandea a Blasko y su semblante ya no es el de una per-
sona ida o con alzhéimer, parece más serio y centrado que
Usaremos cualquier mapa sacado de internet de una esta- nunca.
ción de metro, someteremos a Blasko a una partida de su-
pervivencia y acción en los túneles contra la pandilla, habrá “¡¡Existe, lo hicieron!! ¡¡Satanás!!“
trampas de vigilancia colocados por los pandilleros Reve-
nants, etc... El jubilado chiflado comienza a llorar sobre el hombro de
Blasko. Y hasta la siguiente partida.
Una vez el Techno Mesías pueda chupar suficiente luz eléc-
trica como para no reventar los plomos de su mega ordena- PERSONAJES JUGADORES
dor virtual casero, celebrará la gran Misa Virtual. Sus adep-
tos se conectarán trodos y clavijas a los equipos en una misa CON FAMILIAS CON
llena de oraciones ridículas, y él dirigirá el “viaje” virtual por la RECURSOS ECONOMICOS:
red. Blasko está invitado a conectarse si quiere, disfrutará de
un espectáculo lisérgico de imágenes tridimensionales y po- Zeleste o Palique, si han sido involucrados en el juicio de los
lígonos surcando su cerebro, un bien estar alucinógeno simi- Amstrad Red, han tenido mejor suerte, mejores abogados y
lar al estado provocado por algunas drogas, hipersensitivo, más digiecus, gracias a papá y mamá. Que desilusión, sus
chamánico, hasta que la imagen apocalíptica de un enorme ojitos derechos convertidos en ovejas negras, quedarán des-
minotauro comenzará a atormentar a todos los conectados, heredados de ahora en adelante, pero han salvado el culo.
y la experiencia se tornará en pesadilla. Un avatar digital del

307
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: THE CURSED BAND

En un momento dado, la familia diplomática en el exilio de


Mamadú quizás pueda también intervenir desde el Nuevo
BENELUX donde residen actualmente, como refugiados po-
líticos de la corporación minera y siderúrgica Golden Sun.

La situación en la calle para estos dos personajes de roles


carismáticos, consiste en que Phony Music ha decidido apro-
vechar la polémica y el tirón para hacer más ventas del con-
flictivo grupo criminal. La campaña de Marketing enfocada
al target underground y antisistema los está convirtiendo en
revolucionarios, héroes de la clase pobre, asesinos de ricos,
ídolos de vagos y maleantes.

Palique tiene encima mucho curro como manager. Zeleste


está cubriendo en primicia y de primera mano todas las noti-
cias y entrevistas relacionadas con lo sucedido. Su situación
es más bien cómoda tras el torbellino de mierda que les ha nivel -1 de los túneles de Nuevo Azca. Faltan órganos y le
salpicado. Pero Hiena va a estar muy encima de ellos con han dejado seco, hecho un pellejo. Han debido confundirlo
el asunto de Kaos. Hiena sigue pensando que el asesino de con un vagabundo que no hubiese importado a nadie, pero
Kaos está libre y suelto, y que ya, con las pistas que tenían era un ciudadano clase C2, obrero no cualificado, con los pa-
en su terminal Parralyne de Zetatech, sólo queda un sospe- peles en regla, y al ministerio le ha jodido un asesinato más
choso de amenazas, el grupo terrorista G.A.P.H.E. Que le de los 12 que se han cometido ésta noche en toda ciudad
pedía un impuesto revolucionario que Kaos nunca pagó. capital.

A parte de eso, sigue el misterio del chip con software “fiam- Bien, dejemos que Zeleste y Flores busquen posibles pistas
bre” del polvo entre Kaos y la groupie difunta, que no ha lle- al libre albedrío, ¿testigos? ¿cámaras de seguridad? ¿Un
vado a los PJs a ningún lado que nos sea un callejón sin rastro de sangre tal vez? ¿Una pista forense como el tipo de
salida tecnológico de momento. tajo recibido que llevaría directamente a una armería en con-
creto o a un quirófano de injertos ilegal? Haz que tomen sus
Si disponen del chip de “fiambre” pueden llevar a cabo inves- propias pesquisas con libertad DJ, y ve allanando el camino
tigaciones en torno al mismo. Si tiran de agenda, Link, de los poco a poco, ya sabes, testigos que no quieren cooperar,
Chiptunes, podría ser una persona adecuada a la que pedir sobornables o no, video cámaras cuyo dueño no quiere com-
ayuda con tecnología. Quizás incluso, ya lo hayan hecho en partir y habrá que hackear pequeños sistemas domésticos,
la anterior partida y Link estuviese trabajando en ello. etc...

Lo que la joven hacker amateur ha sacado del chip, o pueda Con las pistas adecuadas, llegarán a la conclusión de que
sacar, será lo siguiente: han sido un par de aumentados neogóticos, de la pandilla
Revenants de nuevo Azca, vampiros modernos. ¿Dónde
encontrarlos? Dejemos que continúen tomando decisiones,
ALTERNATIVA DE PARTIDA ¿un local de moda vampírica? ¿Algún chivato en las calles?
PARA ZELESTE Y FLORES ¿Husmear en la red? Que tomen decisiones.

Si Zeleste y Flores están en libertad, van a tener una partida La cuestión es que los vampiros tienen un pequeño escondri-
conjunta. Zeleste tiene una oferta de la productora Waste My jo en la vieja estación de metro abandonada de “Chamberí”.
Time Entertainment para encargarse de uno de los capítulos
de “Bad Borgs” un docureality en el que un equipo de repor- PJS PRESOS:
teros acompañan a los agentes cazarecompensas en su día
de trabajo a la captura de algún ciberdelincuente en la lista Los juicios en ésta década son rápidos y eficaces. El juez
estatal. Una versión moderna de “Cops”. es un sistema informático implacable que baraja testimonios,
pruebas, análisis forenses y balísticos, la defensa y la acusa-
Flores, ya ha recibido la orden de comisaría de cooperar con ción, y dicta sentencias inamovibles en el mismo día. Según
los empleados de la productora, porque la comisaría necesi- el historial del juzgado, o su nivel adquisitivo, o el nivel de su
ta ingresos extras si quieren nuevos chalecos antibalas igní- fechoría, el sistema penitenciario ha evolucionado a prisión
fugos para navidades. virtual reformatoria (se duerme al reo en una pequeña cápsu-
la o ataúd donde estará monitorizado médicamente y alimen-
Todo comenzará con un tique de asesinato en la terminal del tado toda su condena, mientras se le tiene en sistemas de
vehículo-oficina de Flores. Alguien ha encontrado un cadáver realidad virtual que modifiquen su conducta de forma paulati-
desmembrado en un contenedor de basura en un callejón del na y cruel, teniendo en cuenta que en realidades virtuales un

308
CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
AMSTRAD RED
día conectado puede equivaler a 5 años cerebrales), prisión — Un traficante de fiambre, sensaciones reales digitalizadas
corporativa revisada (megacárceles tradicionales en las que de estraperlo, obtenidas de sus huéspedes de forma poco
ya no cabe ni un alfiler, y por eso se inventó el sistema virtual) ética por norma, robadas, obligadas, pagadas, etc... este
y los campos de trabajo obligatorio comunitarios (factorías tipo, un enano calvo llamado Fantastic Tony (enano de
prisión donde las corporaciones gobernantes de la nación verdad, midget), podría ser de utilidad en un futuro res-
fabrican sus productos a coste cero durante años). pecto al chip sensorial.

Los PJs serán llevados a campo de trabajo obligatorio, una — Un miembro del grupo terrorista G.A.P.H.E. Llamado Ra-
prisión factoría de ensamblaje de electrodomésticos Xharp, fael Burgassot, alias Tornillo. Qué bien, el G.A.P.H.E., el
telefonía, terminales domésticos, reproductores de audio, vi- grupo terrorista que pedía mordida a Kaos vía mail. Puede
deo y holo, etc... 12 horas de ensamblaje diarios en pensión que los PJs vayan ganando confianza con él, para al final
presidiaria controlada por brazaletes digitales para el tobillo, conseguir información interesante.
celdas compartidas, y rutinas penitenciarias.
Durante la estancia en prisión, pueden ser visitados 1 vez
Como DJs comenzaremos desarrollando las típicas rutinas cada 3 días en un bis a bis controlado, cada uno a un lado
hollywoodienses carcelarias: de una pantalla cinética. Una vez al mes (si la conducta es
buena) puede haber un bis a bis “privado” (siempre video
— Peleas de patio. vigilado y audio monitorizado).
— Peleas de comedor.
— La pastilla de jabón en la ducha. Dirijamos unas rutinas carcelarias típicas, en las que los PJs
— Abusos de los funcionarios de seguridad. han de ganarse el respeto de los presos. Y si lo consiguen,
se darán cuenta de que en realidad hay varios presos (del
A todo esto iremos desarrollando amistad con los compa- G.A.P.H.E. por ejemplo) que los consideran unos héroes an-
ñeros de celda o algunas nuevas amistades en el presidio. tisistema, y que se trama un intento de fuga durante el
Serán:

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CAPÍTULO 4: THE CURSED BAND

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AMSTRAD RED

próximo bus blindado de presos. Para ello hay que preparar- gelo con mano izquierda DJ, la guardia de la prisión es muy
se, puede que el G.A.P.H.E. vaya solicitando al PJ algunos superior a los presos.
favores carcelarios como “hazte con una garrafa de tal pro-
ducto químico en el taller de trabajo y escóndelo o dáselo a Tras la huída, los miembros del G.A.P.H.E. aceptarán la labor
otro preso”, “convence a tal funcionario de que tal día no esté del PJ y se comprometerán a liberar a otros miembros del
donde debe estar”, “roba uno de los terminales de acceso a grupo que puedan estar presos , por ejemplo, en confina-
la red que fabricamos en los talleres para tener algo con lo mientos virtuales.
que sabotear la tecnología en sistema de la prisión”, “mata a
tal preso que es un chivato, pero que parezca un accidente”, Si se les pregunta por la amenaza a Kaos, la respuesta será
etc... ambigua:

DJ, puedes revisionar películas carcelarias del estilo “Esca- “Tío, somos el puto G.A.P.H.E., intentamos extorsionar
pe de Absolom”, “Ciudadela Infernal”, o lo que se te ocurra, a cualquier celebridad con más pasta que nosotros, no
para tener claro cómo dirigir unos días en la cárcel bajo estas recibimos donativos de la caridad. No me consta que
premisas. hayamos atentado contra tu colega, pero claro, habría
que preguntarle al subcomandante Rakim. Yo no firmo
Cuando hayan hecho suficiente confianza con el preso del las sentencias tronco. Lo siento”.
G.A.P.H.E., éste les pondrá en conocimiento de un plan
de huida premeditado y orquestado con su grupo terroris-
ta. Consiste en que el próximo preso que traiga el bus blin- PANZER:
dado, gracias a sobornos a funcionarios y otras artimañas,
habrá logrado montar a bordo con material explosivo. En el Si algún PJ se encarga de Panzer, el ex-militar guardaespal-
momento que la puerta principal de la prisión se abra para das correrá un destino distinto tras los juicios en caso de ser
recibir al bus, los presos del interior se harán con el control involucrado en los crímenes de los PJs. Su sentencia será
del vehículo, y varios presos del G.A.P.H.E. Y simpatizantes “Condena Virtual”, ya que es un preso con implantes peli-
montarán el motín en la prisión. La idea es montar al bus y grosos, no puede estar en un centro penitenciario de trabajo
huir. Un momento de acción fascinante para la partida. Dirí- forzado, sería difícil de controlar. Será encerrado en un ataúd

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CAPÍTULO 4: THE CURSED BAND

virtual del centro correccional neuronal “Meco 5” en el sur Panzer sufrirá y sufrirá esta tortura virtual bélica introspectiva
este de Ciudad Capital, anillo 3. Una prisión cápsula, donde hasta que finalizando la partida, en medio del campo de ba-
alojar a cientos de presos en pequeñas cápsulas verticales talla, Panzer se encontrará con una mujer angelical, vestida
u horizontales, donde se les mantiene con vida y en segui- de blanco y dorado, con el cabello al viento, parece flotar
miento médico, mientras reciben condenas express virtuales. sumergida en agua, y tiene un aura azulada muy luminosa.
Son condenas cortas en tiempo real, pero cerebralmente, Su voz le paraliza:
suponen años y años en la mayoría de casos, una tortura
rápida y a bajo coste para el estado corporativo.
“Ello lo sabe, ¡corre!”
Someteremos a Panzer a una regresión neuronal de sí mis-
mo. Jugaremos “virtualmente” con él. Panzer soñará consigo Y la simulación se para. Panzer sobresaltado cae de rodi-
mismo y sus tiempos de militar, en Europa del este, sofocan- llas en brazos de alguien, vomitando, enganchado por varios
do la rebelión Chino Socialista de la nueva Unión Soviético cables a su cápsula vertical, en ropa interior y mojado. A su
China en Chechenia. Dirigiremos su partida como una One alrededor, hombres y mujeres paramilitares armados, suena
Shot militar y terrorífica, llena de situaciones que requieran una alarma acústica y parpadean luces rojas alrededor del
de su frialdad o cordura para no perder humanidad. resto de sarcófagos de presos.

En medio de una ciudad bombardeada, Panzer y su pelotón “Tranquilo grandullón, se acabaron las pesadillas, es
de 4 hombres escuchan atentamente al sargento Linares hora de ir al colegio”.

“Atención pelotón, estos cabrones comunistas quieren Se trata de miembros del G.A.P.H.E. En una deuda de ho-
colarse en Europa por la puerta de atrás, y las cor- nor contraída con el PJ preso. Parecen simpatizar con los
poraciones democráticas no lo van a permitir, y por Amstrad Red por algún motivo que Panzer de momento des-
eso mismo nos pagan el sueldo que nos pagan, para conoce.
impedirle a esos hijos de la gran puta matruska que
anexionen países libres a su mierda de sistema. No
quiero que os tiemble el gatillo ni una sola puta vez! ESTACION ABANDONADA
¿Entendido?” DE METRO: VA DE RETRO
Dirigiremos una mini partida bélica en un campo de comba- La estación en cuestión, es un garito ocupa de poca monta,
te urbano, con francotiradores en ventanas, algún vehículo con un par de vagones parados en la vía, y utensilios domés-
pesado enemigo, y situaciones poco éticas a las que Panzer ticos por el andén. Han acomodado la vieja estación a sus
deberá sobrevivir. necesidades pandilleras, equipo de holomúsica, pintadas
de pandilla, colchones y catres, sofás usados, mesas, y lo
Panzer jugará con “Full Equip” militar, a selección del DJ, más llamativo neveras con un llamativo contenido, botellas
los enemigos también claro, algo más leve para agilizar los de licor francés y bolsas de infusión de sangre, órganos en
tiroteos. Si Panzer muere, su sueño comienza de nuevo, ha- tuppers herméticos... estos chavales están locos, se creen
biendo perdido algo de humanidad, un punto por ejemplo o lo vampiros de verdad.
que el DJ estime según el reglamento que utilice.
Dada la idiosincrasia de la pandilla, toda la estación care-
Entre edificio y edificio en ruinas, o grupo enemigo derrotado, ce de luz artificial, lo primero que ha de hacer un pandillero
le someteremos a horribles escenas de guerra y pesadilla Revenants es ponerse unos implantes oculares o comprar-
que le harán superar su propia cordura o perder humanidad, se una buenas ciberlentillas. Los PJs encontrarán algunas
por ejemplo: trampas básicas de seguridad, como ballestas de caza con
cordeles, alguna fotocélula de alarma acústica, y poco más.
— Su pelotón decide hacer un alto en el camino violando a
unas civiles y matando a sus familiares. Durante semejan- En un viejo cuarto de contadores, en la vieja estación, hay un
te salvajada, las caras de las víctimas se tornan en la de complejo sistema de distribución eléctrica. Su manejo requie-
su padre y su madre. re unos conocimientos básicos de electrónica. Son una serie
— Hay que asesinar niños, porque un niño checheno está de diferenciales y cajetines de plomos con switches para dis-
dispuesto a disparar la pistola con la que les apunta. Una tribuir los vatios en diferentes zonas subterráneas de un par
vez muerto, su cadáver atormentará a Panzer. de manzanas a la redonda.
— Sus propios compañeros muertos de pelotón, con gusa-
nos en la boca, como zombis de romero, le culpan de sus Los Ravenants son adolescentes majaderos neo decimonó-
muertes en combate por no ser un buen soldado.

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AMSTRAD RED

SEGURIDAD (PNJ):
INT 6, REF 9, TEC 3, FRI 5, ATR 3, SUE 4, MOV 7, TCO 9, EMP 3, Nº de Salvación 9, MTC 4

Cabeza (1): 20 // Torso (2-4): 20 // Brazo D. (5): 20 // Brazo I. (6) 20 // Pierna D. (7-8): 20 // Pierna I. (9-10): 20

Habilidades: Autoridad 3, Pelea 5, Armas cortas 5, Cuerpo a Cuerpo 3, Esquivar 4, Motocicleta 2, Conducir 2, Intimidar 4,
Fusil 3, Subfusil 3, Advertir/Notar 3

Equipamiento y Aumentos: Metal Gear completa, Tonfa con dispositivo microondas y Tasser, Fusiles con Dardos tranquili-
zantes, Visor del casco equipado con tecnología ocular completa, Arma Corta pesada con fuego real.

PRESO (PNJ):
INT 6, REF 9, TEC 3, FRI 5, ATR 3, SUE 4, MOV 7, TCO 9, EMP 3, Nº de Salvación 9, MTC 4

INT 4, REF 7, TEC 6, FRI 7, ATR 6, SUE 4, MOV 6, TCO 7, EMP 3, Nº de Salvación 7, MTC 3

Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 0 // Brazo D. (5): 0 // Brazo I. (6) 0 // Pierna D. (7-8): 0 // Pierna I. (9-10): 0

Habilidades: Conocer Calles 5, Pelea 3, Armas Cortas 2, Cuerpo a Cuerpo 3, Esquivar 2, Intimidar 3, Abrir Cerraduras 2,
Falsificar 2, Disfraz 2, Resistir Drogas/Tortura 3

Equipamiento y Aumentos: Mono de color rosa sin cordones ni cremalleras y Zuecos de Plástico a juego.

SOLDADO OTAL (PNJ):


INT 5, REF 9, TEC 6, FRI 8, ATR 6, SUE 1, MOV 6, TCO 9, EMP 3, Nº de Salvación 9, MTC 4

Cabeza (1): 20 // Torso (2-4): 20 // Brazo D. (5): 20 // Brazo I. (6) 20 // Pierna D. (7-8): 20 // Pierna I. (9-10): 20

Habilidades: Arma Pesada 2, Pelea 3, Armas cortas 4, Cuerpo a Cuerpo 5, Esquivar 3, Motocicleta 2, Conducir 3, Maqui-
naria pesada 4, Fusil 5, Subfusil 5, Demolición 3, Cibernética 2, Primeros Auxilios 4, Supervivencia 4, Rastrear 3, Sigilo/
Evasión 4.

Equipamiento y Aumentos: Metal Gear completo, Fusil de asalto pesado, Arma corta pesada, Monocuchillo, Granadas de
Humo, Cegadoras, Microondas y Fragmentación. Munición perforante, Munición normal, Kit de Cirugía de campaña.

SOLDADO CCP (PNJ):


INT 5, REF 9, TEC 6, FRI 8, ATR 6, SUE 1, MOV 6, TCO 9, EMP 3, Nº de Salvación 9, MTC 4

Cabeza (1): 20 // Torso (2-4): 20 // Brazo D. (5): 20 // Brazo I. (6) 20 // Pierna D. (7-8): 20 // Pierna I. (9-10): 20

Habilidades: Arma Pesada 2, Pelea 3, Armas Cortas 4, Cuerpo a Cuerpo 5, Esquivar 3, Motocicleta 2, Conducir 3, Maqui-
naria Pesada 4, Fusil 5, subfusil 5, Demolición 3, Cibernética 2, Primeros Auxilios 4, Supervivencia 4, Rastrear 3, Sigilo/
Evasión 4.

Equipamiento y Aumentos: Metal Gear completo, Fusil de Asalto pesado, Arma Corta pesada, Monocuchillo, Granadas
de Humo, Cegadoras, Microondas y Fragmentación. Munición perforante, Munición normal, Kit de Cirugía de campaña.

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CRÓNICAS DE PIXEL VAN GOGH
CAPÍTULO 4: THE CURSED BAND

nicos, con sus gabardinas, chorreras, y mariconadas seme- Los líderes Revenant, o los más veteranos, en ocasiones,
jantes. Les gusta rizarse la melena, se despigmentan la piel se someten a cirugía zoomórfica, cambiando sus rasgos
y sus implantes favoritos son colmillos y uñas. Imprescindible faciales por los de un murciélago, y en ocasiones, hasta
para todos un implante ocular nocturno, calórico, infrarrojo, implantándose pequeñas tiras o membranas de carne bajo
etc.. o en su defecto unas ciberlentillas de características si- los brazos para simular pequeñas alas. Estos paranoicos
milares. trasnochados quedan aislados de la sociedad normal por su
aspecto, y viven en condiciones histriónicas con la pandilla,
Como armamento, son fans de sus propios implantes, la es- hasta su muerte.
grima, y armas de caza como ballestas.

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AMSTRAD RED

AL TERCER DIA:
REVENANTS (PNJ):
RESURECCION
INT 6, REF 8, TEC 6, FRI 8, ATR 9, SUE 1, MOV 6, TCO
Bien DJ, ¿A qué aspiramos como final común? Todos los 7, EMP 3, Nº de Salvación 3, MTC 3
eventos a los que se enfrentan los PJs en ésta partida, les
llevan de nuevo a un desarrollo muy similar al que yo había Cabeza (1): 0 // Torso (2-4): 5 // Brazo D. (5): 5 // Brazo I.
(6) 5 // Pierna D. (7-8): 5 // Pierna I. (9-10): 5
imaginado en un principio para la campaña, antes de que
mis PJs me volviesen loco con sus actos impredecibles que Habilidades: Arma corta 2, Arma exótica 4, Esgrima 5,
se me salían de guión. Con ésta partida, aspiro a encauzarlo Evadir/sigilo 5, Esquivar 5, Diagnóstico médico 3, Prime-
todo hacia donde debía ir, e incluso ha mejorado todo gracias ros auxilios 4, Biología 2, Religión 3, Resistir Drogas/Tor-
al feedback imaginativo de los PJs. turas 6, Conocimiento callejero 5, Seguridad Sistemas 3,
Sistemas y BBDD 3, Forzar Cerraduras 2.
Al final de la partida o a medida de que los PJs vayan resol-
viendo sus mini partidas primero, recibirán la noticia de Hiena Equipamiento y Aumentos: Monokatanas y Monocuchi-
en sus terminales llos, Ballestas con virotes de diferentes tipos, Normal,
Microondas, Explosivo, de Shock... suelen implantarse
“¡¡Está despierto, está despierto!! Kaos ha salido del colmillos, uñas o garras, ópticos completos, en ocasiones
trance, oh Dios mío, menos mal. Venid al hospital en auditivos completos.
cuanto podáis”.
puedan sacar nuevas conclusiones.
Kaos ha resucitado, pero su comportamiento es raro, cosa
que quizás sea normal, acaba de regresar de la muerte, pero También está el Techno Mesías, un tipo curioso si cabe, que
no parece acordarse bien de Hiena, ni de el resto de sus si no ha entrado en escena porque ningún PJ es Blasko, de-
compañeros de Amstrad Red. Los doctores pedirán calma y berías introducirlo en el futuro de forma similar, porque va a
tiempo. Y en la siguiente partida, continuaremos. ser importante.

Por lo demás, algunos PJs han intimado con miembros del Algunos de los PJs son ahora mismo delincuentes buscados,
G.A.P.H.E. Que por otro lado, eran sospechosos de haberle eso hay que tenerlo en cuenta.
frito el cerebro a Kaos, pero Kaos ya está despierto, quizás

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