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u n o

Ambientes híbridos de aprendizaje:


elementos para su diseño
e implementación
Luz Adriana Osorio G.

A continuación se presenta un conjunto de características


asociables a los ambientes híbridos, las cuales hacen parte
de los resultados de un estudio de caso, realizado a un pro-
grama de especialización ofrecido en modalidad híbrida.

1. Introducción

E
n las dos últimas décadas del te, se pretendió resolver todo aquello
siglo pasado los grandes avan- que tenía pendiente la tradicional edu-
ces en las tecnologías de in- cación a distancia (cobertura, distribu-
formación y comunicaciones, ción de contenidos), inclusive también
y más específicamente el surgimiento se pretendió que estos nuevos ambien-
de Internet y la Web, promovieron el tes resolvieran todo lo pendiente de la
nacimiento y desarrollo del e-learning, educación tradicional cara a cara.
también denominado aprendizaje dis-
tribuido, on line, virtual, entre otros Con el pasar del tiempo, se ha visto
(Anderson, 2004). Sobre estas oportu- que los grandes avances tecnológicos
nidades tecnológicas se construyeron, efectivamente representan una gran
y se siguen construyendo, diferentes oportunidad a nivel de ambientes
modelos y esquemas de formación. educativos, pero definitivamente no
resuelven el tema educativo y mucho
Disponer de nuevas herramientas de menos el pedagógico (Cabero, 2006).
distribución inmediata de informa-
ción, llevó precisamente a que algunas Graham (2006), presenta el aprendi-
propuestas de formación se concibie- zaje híbrido como la convergencia de
ran como la distribución de grandes dos ambientes de aprendizaje arque-
cantidades de contenidos. Básicamen- típicos, por un lado se tienen los tra-
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dicionales ambientes de aprendizaje Las características aquí presentadas
cara a cara, que han sido usados por hacen énfasis en las oportunidades y
siglos. Por otro lado, se tienen los posibilidades que ofrecen estos am-
ambientes de aprendizaje distribui- bientes, cuando se combina lo mejor
dos que han empezado a crecer y ex- de la modalidad presencial y virtual.
pandirse de manera exponencial, a la Si bien los resultados se sitúan des-
par con la expansión de las posibili- de un programa específico, ofrecen
dades tecnológicas de comunicación pautas para el diseño y desarrollo de
e interacción distribuida. ambientes híbridos de aprendizaje en
general.
Expresa Graham, que en el pasado es-
tos dos ambientes de aprendizaje han 2. Elementos conceptuales
permanecido ampliamente separados,
porque constituyen diferentes combi- 2.1. Ambientes de aprendizaje cons-
naciones de métodos y medios y se tructivistas
ha dirigido a audiencias diferentes.
Actualmente y habiendo explorado Jonassen (1994) presenta en una for-
ambos ambientes por separado, tan- ma breve pero magistral las principa-
to sus bondades como limitaciones, les características de un ambiente de
se abre la posibilidad de combinarlos aprendizaje constructivista, las cua-
y aprovecharlos sin necesidad de re- les coinciden en gran medida con lo
nunciar a ninguno de ellos. Dziuban presentado por Duffy y Cunningham
y Hartman (2004) consideran que citados por Lefoe (1998), quienes
esta combinación optimiza ambos presentan lo que ellos llaman las me-
ambientes. tas de un ambiente de aprendizaje

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constructivista desde la aproximación 2.2. Ambientes híbridos
socio-cultural. de aprendizaje
• Los ambientes de aprendizaje
constructivistas proveen múltiples El término blended learning se ha ve-
representaciones de la realidad. nido usando en escenarios académicos
y corporativos para hacer referencia a
• Las múltiples representaciones la presencia de las modalidades cara
evitan la sobre simplificación y a cara (presencial) y en línea (no pre-
representan la complejidad del sencial), en la propuesta formativa.
mundo real.
Detrás de esta definición también
• Los ambientes de aprendiza-
existe una intención de combinar y
je constructivistas enfatizan la
aproximar dos modelos de enseñan-
construcción de conocimiento en
za–aprendizaje: el sistema tradicional
lugar de la reproducción de cono-
de aprendizaje cara a cara y el sistema
cimiento.
e-learning. Duart et. al (2008) hace
• Los ambientes de aprendizaje una distinción importante entre los
constructivistas enfatizan las ta- conceptos blended e híbrido. Para es-
reas auténticas en un contexto tos autores, en el resultado de la mez-
significativo, en lugar de instruc- cla (blended) se pueden distinguir las
ción abstracta fuera de contexto. partes que la componen; por otro lado,
el concepto híbrido es el resultado del
• Los ambientes de aprendizaje cruce de dos elementos de origen di-
constructivistas proveen ambien- ferenciado, cuyo resultado está total-
tes de aprendizaje como configu- mente integrado, es inseparable.
raciones del mundo real, en lugar
de secuencias de instrucción pre-
Así visto, el concepto híbrido constitu-
determinadas.
ye una posibilidad de “continuo” en el
• Los ambientes de aprendizaje proceso enseñanza-aprendizaje, pues-
constructivistas promueven y mo- to que puede verse como la expansión
tivan la reflexión sobre la expe- y continuidad espacio – temporal (pre-
riencia. sencial y no presencial, sincrónico y
asincrónico) en el ambiente de apren-
• Los ambientes de aprendizaje dizaje.
constructivistas permiten la cons-
trucción de conocimiento depen- Como lo expresa Duart: “Esta moda-
diente del contenido y el contexto. lidad formativa se define por el uso
• Los ambientes de aprendizaje entrelazado de la presencia con la no
constructivistas apoyan la cons- presencia en las aulas. Ello tan sólo se
trucción colaborativa de conoci- puede conseguir modificando el diseño
miento, a través de la negociación y la planificación docente y de apren-
social, y no entre la competencia dizaje de los cursos y de las asignatu-
de los aprendices. ras” (Duart et. al., 2008).
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Los ambientes híbridos van más allá estudiantes, y con las posibilidades
del complemento de lo presencial con sincrónicas y asincrónicas para los
la virtualidad, y del complemento de encuentros educativos.
la virtualidad con lo presencial. Se
trata de la integración de ambas mo- La expansión del ambiente de apren-
dalidades. dizaje, implica el reconocimiento de
todos los espacios y tiempos (presen-
3. Elementos para el diseño ciales, virtuales, autónomos y tiem-
e implementación de ambiente pos sincrónicos y asincrónicos) en el
híbridos de aprendizaje diseño, desarrollo, seguimiento y eva-
luación del ambiente de aprendizaje.
El siguiente grupo de características, En otras palabras, podría decirse que
hacen parte de los resultados de un la concepción de lo híbrido desde la
estudio de caso realizado por la auto- expansión, implica que el ambiente
ra. En la investigación, se analizó un de aprendizaje, compuesto de acti-
programa de especialización (progra- vidades educativas, se desarrolla en
ma en GRD), ofrecido en modalidad situaciones presenciales, virtuales y
híbrida. autónomas, que se articulan estratégi-
camente buscando el enriquecimiento
Las siguientes son las principales ca- del proceso educativo, como lo diría
racterísticas identificadas en el estu- Duart et. al. (2008): “El uso entrelaza-
dio: do de la presencia con la no presencia
en las aulas”. Esto se concreta en el
3.1 Expanden los espacios y tiempos diseño de las actividades educativas,
del ambiente de aprendizaje su desarrollo, evaluación y valora-
ción. En los ambientes híbridos como
ambientes expandidos, las acciones
que se desarrollan en lo presencial y
en lo virtual son planeadas, acompa-
ñadas, valoradas y evaluadas.

Esta característica de expansión de los


tiempos y espacios, permite flexibili-
zar la modalidad de la oferta educati-
va. El programa en GRD se estructuró
de tal manera, entre encuentros pre-
senciales y virtuales, que permitió la
En los ambientes híbridos del pro- participación de personas de diferen-
grama en GRD, el espacio y tiempo tes regiones, sin abandonar sus com-
del aula presencial, se expandió con promisos laborales y profesionales.
la inclusión del aula virtual y el tra- La siguiente gráfica muestra la estruc-
bajo autónomo (independiente) de los tura organizativa del programa:

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Esquema organizativo semestral del programa híbrido en GRD

3.2. Integran los espacios y tiempos proceso educativo, lo virtual y lo pre-


de aprendizaje: presenciales, virtua- sencial como espacios y tiempos, que
les y autónomos hacen parte de un mismo ambiente de
aprendizaje, que se diseña y desarrolla
Una vez reconocida la característi- en un proceso continuo, aprovechan-
ca de expansión de los espacios y do las posibilidades y mitigando las
tiempos en los ambientes híbridos de restricciones de ambas modalidades.
aprendizaje del programa en GRD, es Esta diferencia que puede percibirse
importante reconocer la característica como sutil, es determinante de la pro-
de integración entre estos espacios. puesta híbrida.
Las actividades educativas se desa-
rrollaron a través de secuencias de Cuando se dice que lo virtual comple-
instrucción, que se integraron entre menta lo presencial, se puede enten-
espacios presenciales, virtuales y au- der, que el ambiente de aprendizaje se
tónomos, y en tiempos sincrónicos y diseña desde la modalidad presencial
asincrónicos. y, lo virtual, constituye la posibilidad
de apoyar o complementar. Por otro
Como lo plantea Graham (2006), la lado, cuando lo presencial comple-
mezcla, o lo híbrido, entre lo presen- menta lo virtual, se puede entender
cial y virtualidad, puede entenderse y que el ambiente de aprendizaje se di-
concretarse de múltiples formas. Preci- seña en modalidad virtual y se inclu-
samente este constituye un importante yen algunos momentos presenciales,
reto frente a los ambientes híbridos: como apoyo y refuerzo de las accio-
¿Cómo mezclar? La respuesta pue- nes virtuales.
de ser: lo virtual como complemento
de lo presencial, lo presencial como En las dos posibilidades anteriores,
complemento de lo virtual, o lo que aquello que complementa podría
constituye un reto y quizás la posibili- desaparecer del ambiente de apren-
dad de una verdadera innovación en el dizaje y no impediría el desarrollo

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del ambiente, puesto que constitu- habilidades, valores y prácticas que
ye un apoyo y no es sustancial a la se abordarán en el curso. Esta deci-
propuesta educativa. La tercera posi- sión se concreta en la formulación de
bilidad, en la cual lo presencial y lo los objetivos de aprendizaje.
virtual son igualmente importantes,
el ambiente de aprendizaje se diseña Frente al cómo aprender, deben de-
y desarrolla en un ir y venir entre lo cidirse las estrategias de aprendizaje
presencial y virtual y, por lo tanto, la que se implementarán a través de las
supresión de algunas de las dos mo- actividades educativas que se desa-
dalidades, implica la no posibilidad rrollarán en espacios y tiempos pre-
de desarrollar el ambiente de apren- senciales, virtuales y autónomos. La
dizaje. Es importante aclarar, que no integración, tiene que ver con que las
se trata de porcentajes de uno frente a actividades se articulan entre sí y co-
otro; se trata de situar la importancia bran sentido unas al lado de las otras,
de la situación de aprendizaje en am- recogiendo los aprendizajes previos y
bas modalidades frente al ambiente preparando para los siguientes.
de aprendizaje.
Integración para la construcción de
Lograr la continuidad entre los es- conocimiento, como un proceso con-
pacios y tiempos del ambiente de tinuo de mejoramiento de ideas.
aprendizaje, es una condición nece-
saria para promover la construcción
de conocimiento, como un proce- 3.3. Potencian el aprendizaje con-
so permanente de mejoramiento de textualizado y situado a través de
ideas y evolución de los conceptos, actividades auténticas
como lo plantean Scardamalia y Be-
reiter (2005), en contraposición a un Los estudiantes del programa en
cúmulo de contenidos y acciones in- GRD, en su gran mayoría, son pro-
dependientes entre sí. Lograr esa con- fesionales en ejercicio y provienen
tinuidad también es una condición de diferentes disciplinas y regiones
necesaria para concebir el aprendiza- del país. Como lo expresaron los es-
je como un proceso inacabado, como tudiantes a través de las entrevistas,
lo plantean Brown et al. (1989). encontraron en algunos momentos
del programa la posibilidad de pre-
La integración para el continuo, por lo sentar sus experiencias previas, tanto
tanto, tiene que ver con dos decisio- regionales como profesionales, como
nes frente al diseño: ¿qué aprender? y escenarios de aplicación de los cono-
¿cómo aprenderlo? Desde una aproxi- cimientos apropiados en los cursos.
mación constructivista, estas pregun- Por otro lado, algunos estudiantes hi-
tas podrían formularse como: ¿qué se cieron referencia a lo útil de aplicar
construye? y ¿cómo se construye? los nuevos conocimientos en sus con-
textos cotidianos. Este aspecto puede
Qué aprender, tiene que ver con la se- constituirse en una característica de
lección de los contenidos, conceptos, los ambientes híbridos, la posibilidad
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de incluir las experiencias previas y Sebastián (2001). Pudo verse en los
escenarios de práctica de los estudian- cursos del programa en GRD que tan-
tes en el ambiente de aprendizaje. to en los momentos presenciales como
virtuales, se dieron diferentes tipos de
Esto concuerda con los planteamien- interacción E-E y E-P.
tos de Seely, Collins y Duguid, (1989)
y los de Díaz Barriga (2003) sobre El seguimiento al desarrollo de las
cognición situada y el aprendizaje, actividades, permitió encontrar que
como proceso de enculturación, el di- en los encuentros presenciales, se
seño de las actividades como aproxi- promovió con mayor énfasis la inte-
maciones a la práctica cotidiana de la racción E-P en los espacios forma-
cultura, y al uso de las herramientas les del aula de clase y se promovió
en contextos situados, reales y espe- la interacción E-E en los espacios no
cíficos con los que seguramente ten- formales. Estos encuentros, en la ma-
drá que relacionarse el estudiante, yoría de los cursos, cumplieron con
una vez haya egresado del programa varios propósitos: la presentación
de estudio o durante el proceso de magistral de los temas por parte del
formación. profesor, la participación de los estu-
diantes en el desarrollo de las clases,
La inclusión de los contextos fue un la clarificación y acuerdos frente a as-
aspecto que influyó en el proceso de pectos académicos y organizaciona-
aprendizaje de los estudiantes, como les, la revisión del proceso educativo,
lo plantean Jonassen (2000), Brown, el seguimiento y cierre de las activi-
Collins, Duguid (1989), la actividad dades virtuales, la presentación de las
no puede ser entendida o analizada siguientes actividades virtuales y sus
fuera del contexto en el cual ocurre. instrucciones, el intercambio social
Esta posibilidad de aplicar lo apren- espontáneo y la cohesión del grupo.
dido en los contextos de los estudian-
tes, se potencia en ambientes híbridos Algunos profesores manifestaron lo
de aprendizaje. importante de los encuentros presen-
ciales, para lograr la medición del
3.4. Potencian de la interacción estu- ambiente y la motivación en el curso
diante-estudiante (E-E) y estudiante- y poder desarrollar acciones al res-
pecto. En los encuentros virtuales se
profesor (E-P)
promovió la interacción E-E y E-P,
con mayor énfasis en la interacción
La expansión de los tiempos y espa- E-E puesto que en estos espacios y
cios en el ambiente de aprendizaje, tiempos se desarrollaron las activi-
amplía las posibilidades de los en- dades de trabajo en grupo. En el de-
cuentros durante el proceso educativo. sarrollo de las actividades se dieron
Propiciar los encuentros es el primer procesos de comunicación, colabora-
paso para la interacción entre los suje- ción y de trabajo en grupo entre los
tos y el medio, entendido social y cul- estudiantes, mediados por las posibi-
turalmente, como lo plantean Rosas y lidades que ofrecen las TIC.
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Disponer de diferentes tiempos, espa- diantes, pues, si bien fue el profesor
cios y modalidades en la interacción, quien diseñó las actividades (activi-
se constituye en una oportunidad para dad potencial), fueron los estudiantes
un ambiente más flexible y aumen- los que las desarrollaron y concreta-
ta las posibilidades de la interacción ron (actividad real).
E-E y E-P.
Pudo verse también que en los momen-
La aproximación al programa en tos de trabajo grupal, algunos estudian-
GRD, en los tres niveles de análi- tes asumieron el rol de tutores y guías
sis, permitió reconocer varios roles en el proceso educativo. Es decir, en
en los profesores y estudiantes. En los ambientes híbridos del programa
los encuentros presenciales, los pro- en GRD los estudiantes y profesores,
fesores y estudiantes jugaron, en la fueron protagonistas en diferentes mo-
gran mayoría, los roles clásicos de mentos y tuvieron diferentes niveles
la educación tradicional: el profesor de actividad en el proceso educativo.
como expositor y experto y el estu-
diante como receptor activo o pasivo, 3.5. Ofrecen mayores recursos y me-
de acuerdo con la dinámica propues- dios en el proceso educativo
ta por el profesor. En los espacios y
tiempos virtuales, en todos los casos, En el programa en GRD, los estu-
los profesores estuvieron más desde diantes contaron con los recursos
el lado, apoyando y retroalimentando que los profesores proveyeron y, adi-
el trabajo individual y grupal de los cionalmente, las actividades se enri-
estudiantes, de acuerdo con la diná- quecieron, con los recursos que los
mica de trabajo lograda por los estu- estudiantes aportaron en el proceso.

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Los procesos de interacción fueron • Potencian el aprendizaje contex-
mediados por herramientas informá- tualizado y situado, a través de
ticas que apoyaron la comunicación, actividades auténticas.
colaboración y el trabajo en grupo.
Algunos cursos contaron con otros • Potencian la interacción estudian-
recursos informáticos como: simu- te-estudiante y estudiante-profe-
ladores, animaciones y herramientas sor.
para organización de materiales y
contenidos. • Ofrecen mayores recursos y me-
dios en el proceso educativo.
4. Conclusiones
Este conjunto de características pue-
El principal reto en el diseño y de- den estar presentes en los ambientes
sarrollo de los ambientes híbridos, híbridos; sin embargo, su concreción
está en comprender que se trata de y mejor aprovechamiento requiere de
una nueva modalidad educativa, con un diseño y desarrollo deliberado y
características particulares, que bien planeado.
entendida, puede llevar al mejor
aprovechamiento de las posibilida- Referencias
des tanto presenciales como virtua-
les. Entender los ambientes híbridos [1] Anderson, T. (2004). Theory of online
como ambientes presenciales con learning. In T. Anderson, & F. Elloumi
elementos virtuales de apoyo, o como (Eds.), Theory and practice of online
ambientes virtuales con algunos en- learning (pp. 33-60). Athabasca, AB,
cuentros presenciales, reduce las po- Canada: Athabasca University.
sibilidades de esta modalidad.
[2] Brown, J., Collins, A., & Duguid, P.
El estudio de caso del programa en (1989). Situated cognition and the cultu-
GRD, permitió el acercamiento a un re of learning. Educational Researcher,
conjunto de cursos diseñados y desa- 18(1), 32-42.
rrollados, buscando el mejor aprove-
chamiento de la modalidad híbrida. Si [3] Cabero, A. (2006). Nuevas tecnolo-
bien los resultados surgen de un caso gías, comunicación y educación. Revista
específico, amplían las comprensiones Electrónica De Tecnología Educativa,
frente a los aspectos que caracterizan Num 1, [11/11/2006]
a estos ambientes. Las principales ca-
racterísticas identificadas son:
[4] Díaz Barriga, F. (2003). Cognición
• Expanden los espacios y tiempos situada y estrategias para el aprendizaje
en el proceso educativo. significativo. Revista Electrónica de In-
vestigación Educativa, 5.
• Integran los espacios y tiempos
de aprendizaje: presenciales, vir- [5] Duart, J. M., Gil, M., Pujol, M., &
tuales y autónomos. Castaño, J. (2008). La universidad en la
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sociedad red (1ra ed.). Barcelona: UOC meaning of learning (J. visser, chair)
- Ariel. at the international conference of the
association for educational communica-
[6] Dziuban, C., Hartman, J., & Moskal, tions and technology, Denver, CO. The
P. (2004). Blended learning. EDUCAU- Meaning of Learning Project. Learning
SE Center for Applied Research Research Development Institute,
Bulletin,
[10] Lefoe, G. (1998). Creating cons-
[7] Graham, C. R. (2006). Blended lear- tructivist learning environments on the
ning systems. definition. current trends, web: The challenge in higher education.
and future directions. The handbook of Paper presented at the ASCILITE’ 98,
blended learning: Global perspectives, Wollongong, Australia. 453-464.
local designs. (pp. 3-18). San Francisco:
Pfeiffer. [11] Seely, J., Collins, A., & Duguid, P.
(1989). Situated cognition and the cultu-
[8] Jonassen, D. H. (1994). Thinking re of learning. Educational Researcher,
technology: Towards a constructivist 18(1), 32-42.
design model. Educational Technology,
3(4), 34-37. [12] Scardamalia, M., & Bereiter, C.
(2005). Knowledge building: Theory,
]9] Jonassen, D. (2000, Octubre). Lear- pedagogy, and technology. Cambridge
ning as activity. paper presented at the handbook of the learning sciences. Saw-
presidential session on in search of the yer.

Luz Adriana Osorio G. Ingeniera de Sistemas y Computación de la Universidad Autóno-


ma de Manizales, Colombia. Mágister en Ingeniería de Sistemas y Computación de la
Universidad de los Andes, Colombia. Mágister en Sociedad de la Información y el Cono-
cimiento de la Universitat Oberta de Catalunya. Ph.D en Sociedad de la Información y el
Conocimiento de la Universitat Oberta de Catalunya. Directora del Laboratorio de Inves-
tigación y Desarrollo sobre Informática y Educación –LIDIE- de la Universidad de los
Andes. Profesora del Centro de Investigación y Formación en Educación – CIFE- de la
Universidad de los Andes.

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