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UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR

FACULTAD DE CIENCIAS AGRARIAS


DR. JACOBO BUCARAM ORTIZ

CARRERA DE COMPUTACIÓN

PROYECTO INTEGRADOR DE SABERES

SISTEMATIZACIÓN DE LOS PROCESOS DE LAS EMPRESAS QUE CONFORMAN


EL SECTOR ESTRATÉGICO DE LAS
ZONAS 5 y 8 APLICANDO MODELAMIENTO DE SISTEMAS

TEMA DEL SUBPROYECTO

SISTEMA DE GESTIÓN DE VENTAS MEDIANTE EL USO DE CATÁLOGO DE LA


IMPORTADORA "HOGAR CENTER"

AUTORES:

BONILLA ALCOCER EMPERATRIZ LISBETH


GALARZA ORRALA DAYANARA DE LOS ANGELES
MELO DÍAZ KARLA ALEJANDRA
TIRADO ALAVA BRYAN JOSUE

DOCENTE CÁTEDRA INTEGRADORA:


ING. ABEL ALARCÓN

DOCENTE GUÍA:
ING. ABEL ALARCÓN

PERIODO: 2023 – 2024

CIUDAD-ECUADOR
Tabla de Contenido

Tabla de Contenido..........................................................................................................2
Índice de Figuras..............................................................................................................3
Índice de Tabla.................................................................................................................4
Resumen..........................................................................................................................5
Sistema de gestión de ventas mediante el uso de catálogo de la importadora "Hogar
Center"............................................................................................................................. 6
1. Propuesta del Proyecto.............................................................................................6
2. Introducción.............................................................................................................. 8
3. Planteamiento y Formulación del Problema.............................................................9
3.1 Planteamiento del Problema...............................................................................9
3.2 Formulación del Problema................................................................................10
3.3 Justificación de la investigación........................................................................10
3.4 Delimitación de la investigación........................................................................10
3.5 Objetivo General...............................................................................................11
3.6 Objetivos Específicos........................................................................................11
4. Marco Teórico.........................................................................................................12
4.1 Estado del Arte................................................................................................. 12
4.1.1 Origen del comercio electrónico.................................................................12
4.2 Indagar información acerca de los sistemas de ventas por catálogo para la
importadora................................................................................................................ 12
4.3 Diseñar los diagramas UML y la base de datos de la importadora con la
arquitectura del sistema de ventas por catálogo........................................................16
4.3.1 Diagrama de caso de uso de texto.............................................................17
4.3.2 Diagrama de caso de uso...........................................................................18
4.3.3 Diagrama de actividad................................................................................19
4.3.4 Diagrama de carril......................................................................................20
4.3.5 Base de dato.............................................................................................. 21
4.4 Marco Contextual..............................................................................................22
4.4.1 Relacionar las materias del semestre actual, integrando de manera
efectivas los conceptos y habilidades de estas, aumentando la eficiencia y
precisión del sistema de ventas por catálogo para la importadora "Hogar Center" 22
4.5 Marco Legal (Título Nivel 2)..............................................................................24
5. Metodología............................................................................................................ 25
5.1 Tipo de investigación........................................................................................25
5.2 Metodología de cascada...................................................................................25
5.2.1 Métodos......................................................................................................25
5.3 Técnicas............................................................................................................27
6. Bibliografía.............................................................................................................. 28

Índice de Figuras

Figura 1: Diagrama de caso de uso del sistema de venta por catálogo.........................19

Figura 2: Diagrama de actividad del sistema de venta por catálogo..............................20

Figura 3: Diagrama de carril del sistema de venta por catálogo....................................21

Figura 4: Base de datos del sistema de venta por catálogo para la importadora "Hogar

Center"........................................................................................................................... 22
Índice de Tabla

Tabla 1: Diagrama de caso de uso de texto del sistema de venta por catálogo............17
Resumen

La finalidad de este proyecto integrador es manejar las limitaciones de la importadora

“Hogar Center” en el ámbito de las ventas por catálogo, reconociendo las deficiencias

en sus métodos tradicionales. La problemática identificada reside en la carencia de

eficiencia en sus métodos de ventas por catálogo, donde los registros manuales

generan ineficiencias operativas y obstaculizan una experiencia de compra

personalizada. La solución propuesta implica la implantación de un sistema de gestión

de ventas por catálogo basado en el lenguaje de programación C#, centrado en la

automatización y personalización. Este proyecto busca modernizar las operaciones

comerciales, cumplir con las expectativas de los clientes y mantener la competitividad

en el mercado. Se empleará una metodología que fusiona el análisis detallado de los

procesos de ventas existentes con el desarrollo de un sistema C# para administrar las

ventas por catálogo. El proceso de diseño y desarrollo estará dirigido a asegurar la

personalización de la experiencia de compra y la coherencia visual en toda la

plataforma. Se llevarán a cabo pruebas exhaustivas y se recopilarán datos para evaluar

el impacto del sistema en la satisfacción del cliente y el rendimiento comercial. En

conclusión, este proyecto aspira a brindar una solución tecnológica innovadora que

optimice la eficiencia de las ventas, fomente la lealtad del cliente y contribuya al

crecimiento sostenible de la importadora.

Palabras claves: Ventas por catálogo, Gestión, Sistema


Sistema de gestión de ventas mediante el uso de catálogo de la importadora

"Hogar Center"

1. Propuesta del Proyecto

Desarrollar una aplicación utilizando el lenguaje de programación C#, aprovechando

los conocimientos en programación orientada a objetos, base de datos, ingeniería de

software y Organización y Arquitectura de computadoras, tiene como objetivo principal

proporcionar una solución tecnológica avanzada para optimizar la gestión de ventas en

la Importadora "Hogar Center". la aplicación tiene el propósito de simplificar y mejorar

el registro y la gestión de las ventas de productos para el hogar y otros artículos

diversos. Esto permitirá a "Hogar Center" tener un mejor control de las transacciones y

obtener información valiosa sobre el desempeño de su negocio. Este proyecto se

propone mejorar significativamente la eficiencia y competitividad de la importadora, y

aportar una ventaja estratégica en el mercado minorista. Se centra en el desarrollo de

un Sistema de Gestión de Ventas por Catálogo para la Importadora

Esto lo convierte en una herramienta esencial para el éxito de la empresa. Gracias a

las habilidades en programación.3. P.O.O y otras áreas, para crear un sistema que

satisfaga las necesidades específicas de "Hogar Center” lo que garantizará que la

aplicación sea eficiente y altamente modular, permitiendo futuras expansiones y

mejoras sin complicaciones. La base de datos que diseñaremos será eficiente en el

almacenamiento y recuperación de registros de ventas, lo que respaldará un análisis de

datos en tiempo real para una toma de decisiones precisa.


Programación 3. P.O.O: Utilizaremos los conocimientos en programación orientada

a objetos y el lenguaje de programación C# para crear una aplicación que facilite el

registro de ventas de productos para el hogar y productos varios de manera efectiva

Base de Datos: Diseñaremos una base de datos eficiente para almacenar y

gestionar los registros de ventas. Esto permitirá un acceso rápido a la información,

facilitando la generación de informes y análisis de datos en tiempo real. se empleará

conocimientos en bases de datos para garantizar la integridad y seguridad de los datos.

Ingeniería de Software: Aplicaremos principios de ingeniería de software para

garantizar que la aplicación sea eficiente, segura y fácil de usar. Nos centraremos en el

diseño de una interfaz de usuario intuitiva que mejore la experiencia del usuario y en la

implementación de un sistema robusto y confiable. La gestión del ciclo de vida del

software será una parte fundamental del proyecto.

Organización y Arquitectura de computadoras: Diseñaremos la arquitectura del

sistema de ventas por catálogo, definiendo los componentes clave, la interacción entre

ellos y los flujos de datos, para garantizar una implementación eficiente y una interfaz

de usuario amigable que satisfaga las necesidades de la importadora y contribuya al

aumento de las ventas.


2. Introducción

En un mundo cada vez más digital y orientado hacia la comodidad del cliente, la

automatización y la personalización se han convertido en factores cruciales para el

éxito en el comercio minorista. En este contexto, “Hogar Center”, una importadora

dedicada a la comercialización de productos diversos, se encuentra en la búsqueda de

una solución innovadora que revolucione su enfoque en ventas por catálogo.

La actual problemática de “Hogar Center” radica en la falta de un sistema eficiente

de ventas por catálogo que permita a los clientes personalizar su experiencia de

compra y que garantice una coherencia visual en toda la plataforma. Las limitaciones

de los métodos de ventas tradicionales, como los registros manuales, han resultado en

ineficiencias operativas y en la incapacidad de proporcionar una experiencia de compra

adaptada a las necesidades específicas de los clientes.

El presente proyecto se justifica en vista de la necesidad apremiante de “Hogar

Center” de superar las ineficiencias y limitaciones presentes en sus métodos de ventas

tradicionales. La implementación de un sistema de gestión de ventas por catálogo

basado en el lenguaje de programación orientado a objetos C# es esencial para

modernizar las operaciones comerciales, satisfacer las expectativas de los clientes y

mantener la competitividad en el mercado. Este proyecto tiene como objetivo

proporcionar una solución tecnológica innovadora que mejore la eficiencia de las

ventas y contribuya al crecimiento sostenible de la empresa.

El propósito principal de este proyecto es desarrollar un sistema de ventas por

catálogo que permita a los clientes personalizar su experiencia de compra y establecer

una coherencia visual en toda la plataforma. Esta iniciativa busca mejorar la fidelidad
de los clientes, fortalecer la relación con la marca y, en última instancia, impulsar el

crecimiento de las ventas de “Hogar Center”.

A lo largo de este proyecto, se empleará una metodología que combina el análisis

detallado de los procesos de ventas existentes en “Hogar Center” con el desarrollo de

un sistema de gestión de ventas por catálogo basado en el lenguaje de programación

C#. Se llevará a cabo un proceso de diseño y desarrollo que garantizará la

personalización de la experiencia de compra y la coherencia visual en toda la

plataforma. Se realizarán pruebas exhaustivas y se recopilarán datos para evaluar el

impacto del sistema en la satisfacción del cliente y el rendimiento comercial.

3. Planteamiento y Formulación del Problema

3.1 Planteamiento del Problema

La importadora Hogar Center, es una empresa dedicada a la comercialización de

productos para el hogar, en el cual, disponen de una clasificación extensa de

mercadería. La importadora se maneja con tienda física y a través de redes sociales,

pero no ofrece un sistema de ventas de productos por medio de catálogos dirigido al

público.

En vista de esta situación, la importadora se encuentra en desventaja dentro del

mercado competitivo por la ausencia de una estrategia de venta por catálogo; limitando

el potencial de crecimiento de su empresa y una disminución en los ingresos. Sin

embargo, con la implementación de una aplicación de venta por catálogo basado en el

lenguaje de programación C# será una herramienta efectiva para las ventas de


productos y gestión de inventarios, y promocionar productos y ofertas, permitiendo una

experiencia de compra eficiente y satisfactoria para los clientes desde sus hogares.

3.2 Formulación del Problema

¿Cómo un sistema de ventas por catálogo puede mejorar la eficiencia de las ventas

y contribuir al crecimiento sostenible de la importadora “Hogar Center”?

3.3 Justificación de la investigación

El proyecto de investigación se realizará con la finalidad de desarrollar un sistema de

ventas por catálogo para la automatización y modernización en el sector comercial.

Este sistema servirá para agilizar el proceso de venta de productos, permitiendo

acceder a un catálogo completo de productos de manera electrónica y realizar compras

de forma más cómoda y eficiente, aportando una experiencia de compra más

conveniente para los clientes y, a su vez, aumentando la productividad y la precisión en

la gestión de pedidos por parte de la importadora.

Los beneficiarios de este proyecto serán la importadora “Hogar Center”, que verá

mejoras en sus operaciones y crecimiento en las ventas, y los clientes, que disfrutarán

de una experiencia de compra más fluida y accesible. Este proyecto anticipa cambiar,

principalmente, la forma en que la empresa administra su inventario y ventas,

ofreciendo una gestión más eficiente. Al mismo tiempo, resolviendo el problema de la

falta de agilidad y eficacia en la gestión de ventas, lo que finalmente conducirá al

crecimiento de las ventas.


3.4 Delimitación de la investigación

 Espacio: La investigación se realizará dentro del sector comercial en las

instalaciones de la importadora “Hogar Center”.

 Tiempo: Se espera alcanzar un periodo determinado de 16 semanas para la

elaboración y desarrollo del proyecto.

 Universo: La población estará conformada por el gerente y departamento de

ventas de la importadora.

3.5 Objetivo General

Desarrollar un sistema de ventas por catálogo, utilizando las herramientas

tecnológicas para la automatización y modernización de sus operaciones comerciales

mejorando el crecimiento de las ventas en la importadora “Hogar Center”.

3.6 Objetivos Específicos

 Indagar información acerca de los sistemas de ventas por catálogo para la

importadora.

 Diseñar los diagramas UML y la base de datos de la importadora con la

arquitectura del sistema de ventas por catálogo.

 Codificar un sistema de ventas por catálogo utilizando el lenguaje de

programación C#, para la importadora.


 Relacionar las materias del semestre actual, integrando de manera efectivas los

conceptos y habilidades de estas, aumentando la eficiencia y precisión del

sistema de ventas por catálogo para la importadora "Hogar Center".

4. Marco Teórico

4.1 Estado del Arte

La venta por catálogo es un procedimiento de comercialización que permite vender

productos o servicios de manera rápida, utilizando métodos de envío como correos

electrónicos y agencias de transporte. En este proceso, el comprador selecciona el

producto directamente a través de un catálogo.(Vélez, 2018) . Este enfoque ha

permitido a los representantes comprender las preferencias del usuario y ha facilitado

una transición exitosa al entorno digital, logrando así una mayor flexibilidad y agilidad

en la gestión de pedidos y la entrega de productos.

4.2 Indagar información acerca de los sistemas de ventas por catálogo para la

importadora

El objetivo de este punto es de presentar diferentes enfoques conceptuales,

definiciones y mejoras de los sistemas dentro de la comercialización por catálogo digital

mejorando la implementación de estrategias ofreciendo una experiencia de compra

más eficiente y personalizada para el usuario permitiendo llegar a un público global.

Estos cambios de sistema son influenciados por avances y cambios tecnológicos para

mantenerse a la vanguardia en un escenario empresarial dinámico y en constante

transformación como el marketing digital, redes sociales y aplicaciones móviles.


Se refiere al concepto de una cultura empresarial centrada el cliente en cómo se

relaciona con la idea de actitudes de servicio al consumidor dentro del local.

Una cultura de empresa y un sistema de gestión que, detectando las necesidades y

problemas de los consumidores, trata de atenderlos de una manera rentable para la

empresa y los propios consumidores, aportando los bienes, servicios e ideas de calidad

y precio adecuados, en la cantidad, lugar y tiempo que ellos requieren, garantizando

además que tales bienes, servicios e ideas serán todo lo satisfactorios que exigen las

expectativas anunciadas por los productores y comercializadores. (Artal Castillo, 2015,

pág. 46)

Destacar esta estrategia no solo tiene la intención de resaltar las características de

la marca sino también busca proporcionar a los usuarios de la página web una

experiencia excepcional adoptando una filosofía empresarial orientada a la excelencia.

Se puede evidenciar como una página digital se convierte en un canal estratégico para

exhibir y comercializar una amplia gama de productos facilitando una experiencia de

compra intuitiva. El término “producto” es una definición muy amplia que nos permite

clasificar como productos muchas cosas diferentes: comida, entretenimiento,

información, personas, lugares, ideas, etc. A través de la página se proporcionará a los

clientes productos exclusivamente diseñados para mejorar la funcionalidad, comodidad

y estilo de sus hogares. ( D.HARTLINE & FERRELL, 2018, pág. 149)

Aseguran “El poder de la negociación: cliente”. Al considerar las estrategias claves

fortalece la posición de la empresa mejorando la calidad de productos importados

considerando las reducciones ligeras de precios para aumentar ventas sin sacrificar la

imagen de la marca los clientes son quienes tienen una gran fuerza de
comercialización y tiene la aceptación de respetar sus gustos y/o necesidades. Las

estrategias de ventas se basan en habilidades y capacidades del vendedor para

motivar al cliente a comprar los productos que promociona, logrando así la satisfacción

de éstos; y generando aumento en la demanda que se traducen en beneficios para la

empresa. Resaltar la característica de los productos. ( Feijoo Jaramillo, Guerrero Jirón,

& García Regalado, 2017, pág. 102)

Este enfoque dinámico busca capturar la atención del cliente al presentar ofertas

exclusivas y temporales que generan una necesidad y oportunidad del usuario

proporcionando beneficios extras para el local. La promoción de ventas es un elemento

más del Marketing. Su objetivo es provocar un aumento en las ventas de determinado

producto o productos a corto plazo y, para ello, recurre a los incentivos. Estos se

presentan ocasionalmente, en un momento muy concreto y por un tiempo definido.

(Unir, 2023). Se trata de crear una experiencia de compra emocionante utilizando

descuentos, ofertas especiales, regalos y concursos para motivar compras rápidas y

generar lealtad a la marca.

La pandemia afecta a las importadoras lo cual sumieron desafíos en la cadena de

subministro y cambiar las dinámicas del mercado y destacar la importancia de la

adaptación digital. El comercio electrónico en Ecuador ha tomado fuerza a raíz de la

pandemia causada por el Covid – 19. El 2020 marcó un antes y un después, ya que la

crisis sanitaria obligó a las marcas a adaptarse a una nueva realidad para ofrecer los

productos o servicios de una forma más eficiente y directa (Andrade, 2022). Muchos

sectores experimentaron contracciones significativas con cierres de empresas y


perdida de emprados la crisis impulso la capacidad para ajustarse a las nuevas

realidades fueron fundamentales para superar los desafíos asociados con la crisis

global.

El comercio electrónico ha transformado la forma que los usuarios realizan compras

y venden productos y servicios eliminando barreras geográficas ni horarias ofreciendo

una compra más eficaz. (Fonseca, 2014) afirma “A través del comercio electrónico se

posibilita que los usuarios accedan a un mercado lleno de oportunidades desde su

ordenador personal. Estas oportunidades llevan consigo tanto una serie de ventajas

como de inconvenientes” (p.12) En la era digital las personas pueden buscar productos

y servicios en un mercado amplio desde sus dispositivos aprovechando la accesibilidad

y conveniencia del internet.


4.3 Diseñar los diagramas UML y la base de datos de la importadora con la

arquitectura del sistema de ventas por catálogo.

Los diagramas de Lenguaje unificado de modelado (UML) son herramientas graficas

utilizadas para la visualización, construcción y documentación del proceso del sistema.

Además, permiten una evaluación más rigurosa de la profundidad del sistema. Los

diagramas UML proporciona un lenguaje estándar y uniforme para la representación

visual de varios aspectos, facilitando la comunicación y el entendimiento entre los

miembros del equipo de desarrollo y otras partes interesadas.

La integración de estos esquemas al proyecto es necesaria por distintas razones.

Principalmente, estos diagramas proporcionan una representación visual clara y

comprensible de la estructura y el comportamiento de un sistema, lo cual es primordial

para una comunicación eficaz entre el equipo de desarrollo y las partes interesadas

externas. Dentro de una situación de ventas por catálogo donde la interacción con el

cliente y la gestión eficaz del catálogo son vitales, la claridad en la comunicación

garantiza que todas las partes involucradas compartan una comprensión común del

sistema.

Además, los diagramas UML facilitan el análisis y el diseño estructurado del sistema

al permitirse identificar y modelar las clases, relaciones y flujos de trabajo necesarios

para operar un sistema de ventas por catálogo. Este enfoque es especialmente valioso

cuando la gestión de productos, clientes y pedidos requiere una estructura coherente y

claramente definida. Además, los diagramas UML ayudan a anticipar y resolver

posibles problemas o cuestiones durante la fase de diseño, promoviendo un proceso de

desarrollo más eficiente y sostenible.


En el contexto específico de un sistema de venta por catálogo, el uso de diagramas

UML es necesario para visualizar y diseñar interacciones entre los clientes y el

catálogo, así como para la gestión de pedidos y actualizaciones de inventario. Por

ejemplo, los diagramas de casos de uso son útiles para definir cómo interactúan los

clientes con un sistema, desde explorar un catálogo hasta completar pedidos. Por otro

lado, los diagramas de clases y de secuencia son fundamentales para modelar la

estructura estática y dinámica de un sistema, proporcionando una guía visual integral

para el desarrollo de software y la implementación de la lógica empresarial.

4.3.1 Diagrama de caso de uso de texto

El diagrama caso de uso de texto es una herramienta gráfica que detalla el

comportamiento del sistema, de una manera breve, clara y coherente, de las tareas y

actividades que se realiza durante el alzamiento de la información.

Titulo Sistema del catálogo

Actores Cliente, Administrador

Descripción El sistema permite al cliente realizar una compra de productos


seleccionados y al administrador, gestionar el catálogo de productos.

Detalles de  Se pide al cliente iniciar sesión para poder realizar un pedido.


 El cliente navega en el catálogo en busca de algún producto
actividades específico.
 Se agregan los productos al carrito, en donde el cliente puede ver
el resumen del pedido.
 El administrador gestiona el inventario, tanto como agregando o
quitando productos al catálogo y actualizando la información.
 El administrador puede observar los pedidos pendientes
 El cliente ingresa sus datos para registrarse como nuevo cliente.
 El administrador puede agregar nuevos clientes al sistema.
 El administrador puede actualizar la información del cliente.
 El administrador puede eliminar clientes del sistema.
Tabla 1: Diagrama de caso de uso de texto del sistema de venta por catálogo
4.3.2 Diagrama de caso de uso

Los diagramas caso de uso son representaciones visuales que grafican los distintos

escenarios de relación entre los actores y el sistema. Su principal función es captar los

requerimientos funcionales del sistema, demostrando como interactúa el usuario y que

funcionalidades concede el sistema en respuesta a esas interacciones. Los elementos

que aparecen en un diagrama de caso de uso son: actores, relaciones y escenario.

4.3.2.1. Actores

Representa a un usuario externo que interactúa con el sistema. Los actores son

generalmente personas, otros sistemas o entidades físicas que están fuera del sistema

pero que interactúan con él de alguna manera.

4.3.2.1. Relación

La relación es representada como una línea que conecta un actor con un caso de

uso, indicando que el actor está involucrado en el caso de uso. La relación puede tener

una dirección para indicar la dirección de la interacción.

4.3.2.1. Escenario

Un escenario en un diagrama de casos de uso describe un caso específico de

interacción entre un actor y el sistema y describe en detalle cómo se desarrolla un caso

de uso específico en una situación específica.


Figura 1: Diagrama de caso de uso del sistema de venta por catálogo

4.3.3 Diagrama de actividad

Un diagrama de actividad es una herramienta gráfica de lenguaje de modelado

unificado (UML) que se utiliza en el campo de la ingeniería de software para modelar el

flujo de control y actividades dentro de un sistema. En un diagrama de actividad, los

nodos representan actividades, los bordes indican secuencia o flujo de control y

elementos como decisiones, bifurcaciones y fusiones ayudan a modelar la lógica del

proceso.
Figura 2: Diagrama de actividad del sistema de venta por catálogo

4.3.4 Diagrama de carril

El diagrama de carril estructura los datos en carriles o franjas paralelas, cada una de

las cuales representa a un actor o entidad particular que toma parte en el proceso.

Cada carril presenta la secuencia de actividades o eventos que tienen lugar en esa

entidad a lo largo del tiempo. Este método facilita la representación visual de la

colaboración y la coordinación entre distintos participantes dentro de un proceso.


Figura 3: Diagrama de carril del sistema de venta por catálogo

4.3.5 Base de dato

4.3.5.1 Modelo Relacional

Una base de datos relacional se caracteriza por representar la información y las

conexiones entre los datos a través de un conjunto de tablas, cada una identificada por

un nombre único. En este contexto, cada fila de una tabla simboliza una relación entre

un conjunto específico de valores.

Para elaborar la base de datos del sistema de venta, se implementará un modelo

relacional para organizar datos de manera eficiente. La importancia del modelo, se


halla en su representación de relaciones, por medio de tablas, y la normalización. En

este modelo, se considerará entidades como Usuario, Rol, Producto, Factura,

DetallesFact, Proveedor, Método de pago, Categoría.

Figura 4: Base de datos del sistema de venta por catálogo para la importadora "Hogar Center"

4.4 Codificar un sistema de ventas por catálogo utilizando el lenguaje de

programación C#, para la importadora

asd

4.5 Marco Contextual

4.5.1 Relacionar las materias del semestre actual, integrando de manera

efectivas los conceptos y habilidades de estas, aumentando la

eficiencia y precisión del sistema de ventas por catálogo para la

importadora "Hogar Center"

El desarrollo de un proyecto integrador de saberes que aborde el diseño y la

implementación de un sistema de venta por catálogo para la importadora "Hogar

Center" requiere la integración de diversas disciplinas, como la programación 3 P.O.O,


la ingeniería de software, las bases de datos y la organización y arquitectura de

computadores.

La integración de estas disciplinas es esencial para el desarrollo de un sistema de

venta por catálogo que sea eficiente, escalable, confiable y cumpla con los requisitos

de los usuarios.

A continuación, se presentan algunos ejemplos concretos de cómo se pueden

aplicar los conceptos de cada disciplina al proyecto:

 Programación 3 P.O.O: El lenguaje C# y los principios de la orientación a

objetos se pueden utilizar para implementar un sistema de venta por catálogo que sea

eficiente y escalable. Por ejemplo, se pueden utilizar clases y objetos para representar

los diferentes componentes del sistema, como los productos, los clientes, las

transacciones y las estadísticas de ventas. También se pueden utilizar herencia y

polimorfismo para crear sistemas modulares y reutilizables que son fáciles de mantener

y ampliar.

 Ingeniería de software: El diseño de la arquitectura del software es

fundamental para garantizar que el sistema cumpla con los requisitos de los usuarios y

sea eficiente en su funcionamiento. Por ejemplo, se pueden utilizar patrones de diseño

para organizar los componentes del sistema de manera eficiente. También se pueden

utilizar diferentes técnicas de desarrollo de software para garantizar que el sistema sea

de alta calidad.

 Bases de datos: El diseño de la base de datos es fundamental para garantizar

que los datos estén organizados de manera eficiente y se puedan consultar y actualizar

fácilmente. Por ejemplo, se pueden utilizar diferentes tipos de relaciones para


representar la información sobre productos y transacciones. También se pueden utilizar

técnicas de optimización de bases de datos para mejorar el rendimiento del sistema.

 Organización y arquitectura de computadoras: La optimización de la

organización y arquitectura de computadoras es fundamental para garantizar

que el sistema sea fluido y confiable para los usuarios. Por ejemplo, se pueden

utilizar técnicas de programación para mejorar el rendimiento del sistema.

También se pueden utilizar técnicas de gestión de recursos para garantizar que

el sistema funcione de manera eficiente.

4.6 Marco Legal (Título Nivel 2)

No es obligatorio en Redes de Aprendizaje

Leyes, estatutos, reglamentos que respalden su investigación, este apartado sólo

aplica para Proyecto Integrador de saberes.


5. Metodología

5.1 Tipo de investigación

Los tipos de investigación que se utilizan serán: Investigación documental e

Investigación Aplicada.

Investigación documental: Según Rizo (2017, pág. 22), 'La investigación

documental es una técnica que consiste en la selección y recopilación de información

por medio de la lectura y crítica de documentación e información'. La aplicación de la

investigación documental será fundamental en nuestro proyecto, ya que involucrará la

utilización de libros, documentos electrónicos y páginas web certificadas. Estos

recursos destacarán en el trabajo al posibilitar un estudio minucioso de documentos

que facilitan la selección de referencias y la citación de fuentes de información

relevantes para nuestra investigación. Además, esta técnica nos permitirá verificar la

validez de la información mediante la consulta de la bibliografía asociada.

Investigación Aplicada: “La investigación aplicada tiene por objetivo la generación

de conocimiento con aplicación directa y a mediano plazo en la sociedad o en el sector

productivo.” (Lozada, 2014) La investigación aplicada desempeña un papel esencial

dentro del proyecto, en donde se orienta hacia la aplicación práctica de conocimientos

especializados, buscando implementar soluciones concretas que satisfagan las

necesidades particulares del sector.

5.2 Metodología

5.2.1 Métodos

Metodología de cascada
El método en cascada es un enfoque sistemático y secuencial para el desarrollo del

sistema, en el cual, sigue una estructura lineal definida en fases. Este método se

organiza en diferentes fases y específicas, donde cada fase se lleva a cabo de manera

lineal, y cada fase debe completarse antes de pasar a la siguiente.

Las fases tradicionales de la metodología en cascada:

 Análisis de Requisitos:

En esta fase, se encarga de recopilar y documentar los requisitos

necesarios del sistema. Involucrando las necesidades del usuario y explicar

claramente qué es lo que debe lograr el software, como sus características y

funcionalidades.

 Diseño:

A partir de los requisitos establecidos, se realiza un diseño exhaustivo del

sistema. Durante esta fase, se crea arquitecturas, diagramas de flujo y otras

documentaciones que describen la estructura y funcionalidad de su software.

 Implementación:

En el trascurso de esta fase, se lleva a cabo la programación o codificación

del software basándose en los diseños elaborados en la fase anterior. Esto

implica la codificación del software, la creación de bases de datos y la

integración de componentes para construir la funcionalidad esperada.

 Prueba:

Se efectúan pruebas con el objetivo de garantizar que el software cumpla

con los requisitos establecidos durante la fase de definición. Se ejecutan

pruebas unitarias para comprobar el funcionamiento de secciones particulares


del código, pruebas de integración para asegurar la correcta interacción entre

los módulos, y pruebas de sistema para evaluar el sistema en su conjunto.

 Mantenimiento:

Después de que el software ha superado las pruebas y ha sido puesto en

práctica, se ingresa a la etapa de mantenimiento. En este periodo, se

atienden los errores o inconvenientes detectados durante las pruebas o

posteriores a la implementación. Además, se contempla la posibilidad de

realizar actualizaciones y mejoras al software con el fin de ajustarse a

modificaciones en los requisitos o en el entorno operativo.

5.3 Técnicas

En el marco de este proyecto, se emplearon técnicas con el objetivo de recopilar,

analizar y comprender los datos de manera sistemática y rigurosa. A través de la

exploración de repositorios virtuales y la ejecución de encuestas, se identificaron una

amplia variedad de recursos y datos, estableciendo así una sólida base de

conocimientos. Además, se llevó a cabo la recolección de datos directos de los

clientes potenciales, posibilitando una comprensión más profunda de sus

necesidades para el desarrollo del sistema de venta.


6. Bibliografía
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