Está en la página 1de 9

ÍNDICE

RESUMEN……………………………………………………………………………5
ABSTRACT…………………………………………………………………………….6
I. INTRODUCCIÓN………………………………………………………………7
II. MARCO TEORICO……………………………………………………………9
RESUMEN
ABSTRACT

I. INTRODUCCIÓN

Tecnología Textil, es una empresa peruana con más 57 años de


creación, el director y fundador Jorge Yamil Mufarech Meny, comenzó
este emprendimiento con una lavandería en 1966 ubicada en Jr. Juan B.
Agnoli en el cercado de lima con un local de 1500 m2, brindando servicio
de lavado y teñido de tejidos textiles a confeccionistas y empresarios de
gamarra en la victoria.
En el año 1971 trasladó todas sus operaciones de lavandería a su actual
local, en la av. Cajamarquilla 1085 urbanización Zárate en San Juan de
Lurigancho, en ese mismo año implementa un área de acabados, esta
ampliación en su proceso tuvo gran impacto entre sus clientes que se
vieron beneficiados con el costo del servicio.
En el año 1979, el director y fundador Jorge Mufarech Nemy, compra
sus primeros telares de agua para fabricar sus propios tejidos, desde ahí
el crecimiento fue de manera ascendente, implementando más telares y
adquiriendo máquinas para tener mejores acabados.
En el Año 2000, se consolida como Mgruop (Grupo Mufarech), la cual
empieza una nueva etapa en el crecimiento de la organización, adquirió
los terrenos colindantes a su local actual llegando a tener una extensión
del 42 000 m2, con esta inversión se inició el reto de tener una fábrica
que tenga todos los procesos desde el proceso de apertura de fibra
hasta los tejidos planos terminados en colores.
En el año 2003, llegaron los primeros telares de aire que dieron gran
impulso al negocio y generó ingresos para las siguientes inversiones y
terminar de consolidar a Tecnología Textil S.A como una empresa líder
en mercado textil de tejido plano.
Actualmente se siguen realizando inversiones, para mejorar la calidad
de los tejidos y también para el adecuamiento a las normas ambientales
(calderas de vapor no contaminantes, plantas de tratamiento de aguas
residuales), siendo una de las primeras empresas textiles en recibir la
certificación de Adecuación Ambiental otorgado por la OEFA en el año
2018.
Sobre este tema existe información que puede ayudar al desarrollo de
un proyecto que optimice la elección de la ruta más óptima para llegar al
destino deseado y así mismo mitigar la complejidad de esta decisión.
Por lo cual, se busca el desarrollo de un aplicativo móvil con el cual se
pueda filtrar las rutas de transporte público urbano para observar la o las
que se deseen, si es posible, también, poder mostrar la ruta más corta a
tu destino.

La formulación del problema fue en base a la adaptación a lo digital ya


que la empresa “TECNOLOGIA TEXTIL S.A.” planea optimizar sus
ventas mediante nuestra propuesta de nuestro aplicativo móvil. El
objetivo general es conseguir nuevos mercados, lograr buena
rentabilidad, mantener buenos índices de productividad, ser respetuosos
con el medio ambiente y hacer un producto de calidad altamente
competitivo para el mercado textil; los objetivos específicos son los
siguientes: Conseguir crecimiento en el mercado: supone ganar clientes
y penetrar en nuevos mercados. No basta con conformarse con lo que
ya tienen. Lograr rentabilidad: consiste en la obtención de ganancias y
beneficios por la venta de nuestros productos textiles. Conseguir
productividad: alcanzar eficacia y eficiencia. Es lograr gestionar bien
nuestros recursos para lograr nuestras metas. Ser respetuosos con el
medio ambiente: estar alineados a la normativa vigente en tema
ambientales y llevar a cabo funciones de carácter social. Productos de
Calidad: consiste en gestionar de manera efectiva nuestros procesos,
para lograr productos de calidad.
II. MARCO TEÓRICO

Antecedente Internacional

En este proyecto se plantea una solución de un app móvil a los


problemas de la empresa textil DELUXE BUSINESS GROUP que solo
cuenta con hojas de cálculo para llevar su inventario, problemas como
tener control de su almacén, realizar nuevos pedidos cuando los
productos se terminan entre otros, lo que impide a la empresa alcance
sus metas propuestas, para esto se realizó un análisis mediante los
modelos ABC,Just in Time ,EO, el desarrollo de la app propuesta está
basada Proto.io para mostrar las interfaces y se simuló con el programa
ProModel, como conclusión se llegó a tomar la decisión de poner en
marcha el desarrollo de la app ya que era más factible su precio en
comparación a una ERP que se ajuste a sus necesidades. (Toval
Cardozo & Sierra Garcia, 2020)

En esta tesis se expone el desarrollo de una app para el control de


inventarios de una empresa textil basado en la tecnología de
identificación por radiofrecuencia, para la solución de problemas que se
suscitan por errores humanos involuntarios o hurto, para la cual se
desarrolla una app basada en iOS para registrar, contabilizar y ubicar los
productos inventariados, para lo cual se realizaron 5 casos de prueba en
el primer caso se tomo en cuenta una situación ideal en la cual el
usuario del lector y el dispositivo móvil pueden escáner y registrar
exitosamente, para el segundo caso se escaneo 50 prendas a un rango
de 1 metro y los resultados fueron exitosos, para el tercer caso el
escaneo de 2 prendas en distintas sedes y la app optimizo la búsqueda
de las etiquetas que pertenecen a distintos almacenes y evitar
duplicidad, para el cuarto caso se realizo para verificar la sincronización
en ambientes cerrados o sótanos de la cual se obtuvieron resultados
buenos pero en algunos casos por señal de internet bajo en algunos
casos el registro no es exitoso, el quinto caso se simulo una situación en
la que etiqueta RFID se encuentra dañada en la cual los resultados si se
guardan siempre y cuando la etiqueta no tenga mas del 25% dañado,
basado en todo esto se llegó a la conclusión que la app realizada fue un
éxito y cumplido con los objetivos. (Ramos Mendez, 2017)

En este proyecto de investigación tiene como finalidad el desarrollo de


una app móvil desarrollado para dispositivos Android para administración
del inventario de la farmacia Roger la cual le permita controlar y manejar
el inventario, también brindar la información de cada producto dejando
atrás la limitación de una app de escritorio, la investigación se desarrolla
en 3 capítulos, en el primero se da a conocer la teoría de desarrollo, los
objetivos de estudio y una propuesta de lo que la empresa realmente
necesita, en el segundo capítulo se exponen los roles que cumplen los
trabajadores en la empresa, también la explicación de las técnicas e
instrumentos para la recopilación de información por parte del personal,
se empleó el método de cascada para el desarrollo de la app móvil, en el
tercer capitulo se expone el desarrollo e implementación de la app móvil
que fue desarrollada con herramientas de software libre como Java,
PHP, gestores de Base de datos MySQL y servidos web Apache, como
conclusión general se logro mejorar los procesos de control de
inventario, lo que le permite ahorrar tiempo en las tareas realizadas y
mejorando la seguridad e integridad de la información con el app móvil.
(Delgado Wartanga, 2017)

Antecedente Nacional

En el presente trabajo se propone el desarrollo de una app móvil


basada en la metodología scrum para la empresa Cotton Knit S.A.C.que
se dedica a la venta de ropa y textiles la app le permitirá el control de
ventas, pedidos , producción y mejorar el proceso que se tiene
actualmente, la app está desarrollada en Android pero es compatible
con IOS y navegadores web, como conclusión de esta se obtuvo los
resultados esperados pudiendo diagnosticar problemas en el control de
sus ventas mediante mediciones cuantitativas y cualitativas aparte de
conceptualización categorías de control que sirvieron como un marco de
referencia para el problema actual que se tiene. (Gutiérrez Marín, 2018)

El presente trabajo de investigación tiene como propósito determinar el


diseño e implementación de un aplicativo móvil para la mejora del
proceso de gestión de inventario para un promedio de 18,000 bienes
patrimoniales distribuidos en 5 locales a nivel nacional, para el área de
Control Patrimonial del Instituto Nacional de Salud, 2019. Acerca de la
gestión de inventarios. El objetivo general es diseñar e implementar un
aplicativo móvil para mejorar la gestión de inventarios, el cual permitirá
agilizar las actividades del proceso de gestión de inventario. Estas
mejoras se tomaron como indicadores para medir esta gestión y saber si
una aplicabilidad en el área, mejora el rendimiento, como se ha
planteado en las hipótesis de esta investigación. La herramienta
tecnológica que es el lenguaje .Net se desarrolla con la metodología
RUP. La tesis está conformada por capítulos, divididos en: Problema de
la investigación, Marco teórico, Metodología de la investigación y
resultados. Teniendo como resultados que, en el pre-test, el 30.00% de
los trabajadores encuestados afirmaron un bajo nivel con respecto a la
gestión de inventario, mientras que un 65.00% indicaron un medio nivel,
mientras que el 5.00% indicaron un alto nivel. En el caso del post-test, el
85.00% de los trabajadores encuestados afirmaron que el 10.00%
indicaron un nivel medio, 85.00% indicaron un nivel alto. (Cáceres
Huamán, 2019)

Marco conceptual:

Aplicación Móvil: una aplicación móvil es una aplicación diseñada para


ser usada por dispositivos móviles (Smartphone, tablets, iPad, etc.) que
son brindadas por empresas dueñas de los distintos sistemas operativos
que existen como GooglePlayStore para dispositivos Android, APPStore
de Apple para iOS, WidowsStore de Microsoft, estas aplicaciones
móviles o app (en inglés) tienen 3 tipos de desarrollo: Aplicaciones
nativas, Aplicaciones web y Aplicaciones hibridas

Aplicaciones nativas: estas apps se caracterizan por ser


desarrolladas específicamente para un sistema operativo
llamado Software Development Kit o SDK por lo cual si
quieres compartir una misma app con diferentes
sistemas operativos se tendrán que desarrollar en
diferentes lenguajes como por ejemplo para Android esta
Java, Windows Phone con .Net y para iOS el lenguaje
Objective-c

Aplicaciones web: estas apps son desarrolladas con


lenguajes muy conocidos como HTML, JavaScript y CSS
a diferencia de las apps nativas el desarrollo de estas no
depende del sistema operativo sobre el cual se ejecutará,
estas apps se ejecutan dentro del navegador web a través
de una URL

Aplicaciones hibridas: estas apps son una mezcla de las


dos anteriormente mencionadas, reúne lo mejor de ambas
pudiendo ser desarrolladas como una app web es decir
con lenguajes como HTML, JavaScript, CSS, pero también
es posible agrupar los códigos y compartirla en las
diferentes apps store
referencias bibliográficas

Bibliografía
Cáceres Huamán, C. (2019). repositorio.ulasamericas.edu.pe. Obtenido de
repositorio.ulasamericas.edu.pe:
http://repositorio.ulasamericas.edu.pe/bitstream/handle/upa/886/TESIS%20-
%20CACERES%20HUAMAN%20CLAVER%20DAVID.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Delgado Wartanga, W. (2017). dspace.unidades.edu.ec. Obtenido de dspace.unidades.edu.ec:


https://dspace.uniandes.edu.ec/bitstream/123456789/7789/1/PIUSDSIS013-2018.pdf
Gutiérrez Marín, G. J. (2018). repositorio.uwiener.edu.pe. Obtenido de
repositorio.uwiener.edu.pe:
https://repositorio.uwiener.edu.pe/bitstream/handle/123456789/2647/TESIS
%20Gutierrez%20Glicerio.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Ramos Mendez, P. (2017). repositorio.umsa.bo. Obtenido de repositorio.umsa.bo:


https://repositorio.umsa.bo/xmlui/bitstream/handle/123456789/12907/T.3320.pdf?
sequence=1&isAllowed=y

Toval Cardozo, D., & Sierra Garcia, W. (2020). repository.ucatolica.edu.co. Obtenido de


repository.ucatolica.edu.co:
https://repository.ucatolica.edu.co/bitstream/10983/25365/1/PROPUESTA%20DE
%20DISE%C3%91O%20DE%20UNA%20APLICACI%C3%93N%20M%C3%93VIL%20PARA
%20LA%20GESTI%C3%93N%20Y%20CONTROL%20DE%20INVENTARIOS%20EN%20LA
%20EMPRESA%20DELUXE%20BUSINESS%20GROUP%20%281%29.pdf

También podría gustarte